累積経験値 のバックアップ差分(No.8)
#contents *レベルと経験値 [#r04b8d9d] #style(class=dd_floatright dd_padding5){{ 次レベル経験値(SPなし) &attachref(./次レベル経験値1-80.png,nolink); #br 累積経験値(SPなし) &attachref(./累積経験値1-80.png,nolink); #br 次レベル経験値(SPあり) &attachref(./次レベル経験値1-80+SP1-4.png,nolink); #br 累積経験値(SPあり) &attachref(./累積経験値1-80+SP1-4.png,nolink); }} |>|>|CENTER:|c |レベル|次レベル経験値|累積経験値|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|RIGHT:100|c |1→2|120|120| |2→3|360|480| |3→4|650|1,130| |4→5|990|2,120| |5→6|1,380|3,500| |6→7|1,820|5,320| |7→8|2,310|7,630| |8→9|2,850|10,480| |9→10|3,440|13,920| |10→11|4,080|18,000| |11→12|5,220|23,220| |12→13|6,760|29,980| |13→14|8,600|38,580| |14→15|10,740|49,320| |15→16|13,180|62,500| |16→17|15,920|78,420| |17→18|18,960|97,380| |18→19|22,300|119,680| |19→20|25,940|145,620| |20→21|30,380|176,000| |21→22|33,820|209,820| |22→23|37,340|247,160| |23→24|40,940|288,100| |24→25|44,620|332,720| |25→26|48,380|381,100| |26→27|52,220|433,320| |27→28|56,160|489,480| |28→29|60,200|549,680| |29→30|64,440|614,120| |30→31|70,880|685,000| |31→32|72,320|757,320| |32→33|73,810|831,130| |33→34|75,350|906,480| |34→35|76,940|983,420| |35→36|78,580|1,062,000| |36→37|80,320|1,142,320| |37→38|82,160|1,224,480| |38→39|84,100|1,308,580| |39→40|86,140|1,394,720| |40→41|91,420|1,486,140| |41→42|123,860|1,610,000| |42→43|160,000|1,770,000| |43→44|210,000|1,980,000| |44→45|270,000|2,250,000| |45→46|330,500|2,580,500| |46→47|391,500|2,972,000| |47→48|453,000|3,425,000| |48→49|515,000|3,940,000| |49→50|577,500|4,517,500| |50→51|640,500|5,158,000| |51→52|705,500|5,863,500| |52→53|772,500|6,636,000| |53→54|841,500|7,477,500| |54→55|912,500|8,390,000| |55→56|985,500|9,375,500| |56→57|1,060,500|10,436,000| |57→58|1,137,500|11,573,500| |58→59|1,216,500|12,790,000| |59→60|1,297,500|14,087,500| |60→61|1,417,500|15,505,000| |61→62|1,453,500|16,958,500| |62→63|1,490,000|18,448,500| |63→64|1,527,000|19,975,500| |64→65|1,564,500|21,540,000| |65→66|1,602,500|23,142,500| |66→67|1,641,000|24,783,500| |67→68|1,680,000|26,463,500| |68→69|1,719,500|28,183,000| |69→70|1,759,500|29,942,500| |70→71|1,800,000|31,742,500| |71→72|1,841,000|33,583,500| |72→73|1,882,500|35,466,000| |73→74|1,924,500|37,390,500| |74→75|1,967,000|39,357,500| |キューブ×1|>|CENTER:1,967,000| |SP+1|5,901,000|45,258,500| |SP+2|11,802,000|57,060,500| |SP+3|11,802,000|68,862,500| |SP+4|11,802,000|80,664,500| //オーダーをクリアしなければならないので、続きはここから。累積経験値もSPの分を加算。 |75→76|6,217,000|86,881,500| |76→77|8,342,000|95,223,500| |77→78|9,298,200|104,521,700| |78→79|9,680,700|114,202,400| |79→80|9,814,500|124,016,900| |キューブ×5|>|CENTER:9,814,500| **過去のデータ [#cfc1d45d] #region(2014年3月5日~2014年4月23日メンテナンス前) 2014年3月5日~2014年4月23日メンテナンス前 |>|>|CENTER:|c |レベル|次レベル経験値|累積経験値|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c |65キューブ|1,602,500|23,142,500| #endregion #region(2012年11月7日~2014年3月5日メンテナンス前) 2012年11月7日~2014年3月5日メンテナンス前 #style(class=dd_floatright dd_padding5){{ 次レベル経験値 &ref(次レベル経験値1-65+エクスキューブ_20131009.png,nolink); #br 累積経験値 &ref(累積経験値1-65+エクスキューブ_20131009.png,nolink); }} |>|>|CENTER:|c |レベル|次レベル経験値|累積経験値|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c |45→46|420,000|2,670,000| |46→47|580,000|3,250,000| |47→48|750,000|4,000,000| |48→49|930,000|4,930,000| |49→50|1,120,000|6,050,000| |50キューブ|1,120,000|7,170,000| |50→51|1,150,500|7,200,500| |51→52|1,181,500|8,382,000| |52→53|1,213,000|9,595,000| |53→54|1,245,000|10,840,000| |54→55|1,277,500|12,117,500| |55キューブ|1,277,500|13,395,000| |55→56|1,310,500|13,428,000| |56→57|1,344,000|14,772,000| |57→58|1,378,000|16,150,000| |58→59|1,412,500|17,562,500| |59→60|1,447,500|19,010,000| |60キューブ|1,447,500|20,457,500| |60→61|1,483,000|20,493,000| |61→62|1,519,000|22,012,000| |62→63|1,555,500|23,567,500| |63→64|1,592,500|25,160,000| |64→65|1,630,000|26,790,000| |65キューブ|1,668,000|28,458,000| #endregion #region(2012年10月12日~2012年11月7日メンテナンス前) 2012年10月12日~2012年11月7日メンテナンス前 #style(class=dd_floatright dd_padding5){{ 次レベル経験値 &ref(次レベル経験値1-50_20121012.png,nolink); #br 累積経験値 &ref(累積経験値1-50_20121012.png,nolink); }} |>|>|CENTER:|c |レベル|次レベル経験値|累積経験値|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c |41→42|283,860|1,770,000| |42→43|480,000|2,250,000| |43→44|690,000|2,940,000| |44→45|950,000|3,890,000| |45→46|2,000,000|5,890,000| |46→47|3,500,000|9,390,000| |47→48|5,300,000|14,690,000| |48→49|7,400,000|22,090,000| |49→50|9,700,000|31,790,000| #endregion #region(2012年10月10日~2012年10月12日メンテナンス前) 2012年10月10日~2012年10月12日メンテナンス前 #style(class=dd_floatright dd_padding5){{ 次レベル経験値 &ref(次レベル経験値1-50_20121010.png,nolink); #br 累積経験値 &ref(累積経験値1-50_20121010.png,nolink); }} |>|>|CENTER:|c |レベル|次レベル経験値|累積経験値|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c |41→42|2,834,000|4,320,140| |42→43|3,627,520|7,947,660| |43→44|4,643,230|12,590,890| |44→45|5,943,320|18,534,210| |45→46|17,829,990|36,364,200| |46→47|22,822,380|59,186,580| |47→48|29,212,650|88,399,230| |48→49|37,392,170|125,791,400| |49→50|47,862,000|173,653,400| #endregion *獲得経験値を増やす [#bc254146] ゲーム中に用意されている様々な経験値ボーナスを活用することで、獲得経験値を飛躍的に増やすことができる。 実際の効果については、獲得経験値+75%のように数値で表されているほか、ボーナスの計算方法によって、大きく以下の2種類に分けられる。 #br ''※ここで述べる『獲得経験値』とは、エネミーを倒した際に得られる経験値を指します。'' //以下、未検証 //-ネットカフェブースト //-インタラプトランキング //-ステージライブ //-アークスシップ対抗戦 //-キャンディー //-クエストトリガー //-侵食核付きエネミー **加算系 [#h6601c31] 獲得経験値に''加算''されるボーナス。 -ブーストアイテム(獲得経験値、トライブースト、EXブースト) -フードアイテム -ブーストイベント系(終日ブーストやイベント報酬ブースト、生放送でのブーストも含む) -デイリーブースト -特殊能力、潜在能力、時限能力の経験値アップ効果 **乗算系 [#f5d53d85] 獲得経験値に''乗算''されるボーナス。(加算系ボーナスを含めた最終獲得経験値に乗算) -パーティーボーナス(下記に詳細あり) -ドリンク -チームツリー -ボーナスクエストの経験値補正 -PSEボーナス -侵食核付きエネミー ---- ※例 獲得経験値+75%、デイリーブースト+30%、パーティボーナス+40%、シフタドリンクEX(経験値アッププレミアム)を併用した場合、(100+75+30)×1.4×1.15 = 330%となる。 ※獲得経験値の計算を行うとき、小数点以下の値については、最終的な計算結果(実際の獲得経験値)でのみ切り捨てる(計算途中では保持する)。 *パーティーボーナス [#w723e352] -2人以上のパーティを組むことで経験値にボーナスが入る。 --プレイヤーとパーティを組んでさえいれば他のメンバーがキャンプシップにいてもボーナスが入る -NPC(パートナー)でも倍率は変わるが同じようにボーナスが入る。 |>|>|>|>|CENTER:|c ||>|>|>|NPC|h |PC|0人|1人|2人|3人|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:35|>|>|>|CENTER:35|c |1人|0%|15%|20%|25%| |2人|20%|25%|30%|×| |3人|30%|35%|×|×| |4人|40%|×|×|×| -他のブーストアイテムとは違い、最終経験値に乗算でかかるため見た目以上に倍率が高い --例)(素の経験値100%+経験値75%+トライブースト100%)×4人パーティ=385% *自分よりレベルの高いエネミーからの獲得経験値 &aname(EXP_minus); [#j22204f5] 2014/06/11アップデートから獲得経験値減少の発生する条件が自分より16以上レベルの高いエネミーに変更されました。 |>|CENTER:|c |レベル差|獲得EXP|h |CENTER:60|RIGHT:60|c |~15|100%| |16|68%| |17|66%| |18|64%| |19|62%| |20|60%| というように2%ずつ減少していく。 #region(2013/07/17アップデート後~2014/06/11アップデート前までの情報) 2013/07/17アップデートから、獲得経験値減少の発生する条件が自分より11以上レベルの高いエネミーに変更されました。 |>|CENTER:|c |レベル差|獲得EXP|h |CENTER:60|RIGHT:60|c |~10|100%| |11|78%| |12|76%| |13|74%| |>|CENTER:&color(Gray){(中略)};| |20|60%| というように2%ずつ減少していく。 レベル差20の60%まで検証済み。それより下がるかは未検証。 #endregion #region(2013/07/17アップデート前までの情報) 自分より5以上レベルの高いエネミーからの獲得経験値は減少する。 Lv5差で25%減少され、以降Lv15差まで1つ差が増すごとに5%ずつ減少量が増加する。 Lv15差以上は75%減少固定。 #endregion *サポートパートナーのレベルと経験値 [#vc7fd40e] [[サポートパートナー>サポートパートナー#EXP]]参照。 *コメント [#u732286f] #pcomment(,reply,10,) |
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