ガルド・ミラ のバックアップの現在との差分(No.1)
&attachref(./ガルド・ミラ詳細.jpg,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ツインマシンガン]]| |レア|11| |&attachref(画像置場/打撃力.png,nolink); 打撃|| |&attachref(画像置場/射撃力.png,nolink); 射撃|512 (998)| |&attachref(画像置場/法撃力.png,nolink); 法撃|| |装備条件|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); &color(Red){装備可能};&br;射撃力 600| |特殊能力|| |+10称号|&color(Gray){ありません};| #include(潜在能力/個別挿入用/星天弾,notitle) #include(潜在能力/個別挿入用/刹那の星弾,notitle) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:120|CENTER:120|c ||メセタ|グラインダー|h |アイテム強化|12,500|4| |属性強化|10,500|BGCOLOR(#ddd):| |特殊能力追加|35,000|BGCOLOR(#ddd):| |潜在能力解放|12,500|BGCOLOR(#ddd):| &attachref(http://mmoloda.com/pso2/image/13508.png,nolink,70%);&attachref(http://mmoloda.com/pso2/image/13510.png,62.3%); &attachref(http://mmoloda.com/pso2/image/13511.png,nolink,49.5%);&attachref(http://mmoloda.com/pso2/image/13509.png,50%); #br &attachref(./ガルド・ミラ01.jpg,nolink,70%);&attachref(./ガルド・ミラ04.jpg,70%); &attachref(./ガルド・ミラ02.jpg,nolink,70%);&attachref(./ガルド・ミラ03.jpg,70%); &attachref(./ガルド・ミラ(ホロ.jpg,20.27%); ※クリックで拡大表示します &br; #br 初出はPSO ver2。(但し、サービス終了まで未解禁アイテムだった為、正規の入手方法は存在しなかった) 当時、小銃「ガルド」(ID紫,赤/ダークブリンガー/0.000167%)+小銃「ミラ」(ID,緑,黄/ダークブリンガー/0.000167%)+ジョイントパーツ(全ID/ボルオプト ver.2/0.004196%)の合成で、ガルド・ミラが作れるのではないかというユーザーの憶測があったが、このギミックもサービス終了まで実装はされることは無かった。 PSO EP1&2では、短銃「ガルド」と、短銃「ミラ」の合成武器。※PSO EP1&2以降「小銃」ではなく「短銃」に名称変更された 右手側がガルド、左手側がミラである。今作では潜在能力「星天弾」で一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合もHP回復が可能。 さらに状態異常によるDoT(スリップダメージ)など射撃以外でも回復する。 //-[[2014/10月を目処として各種PA強化と同時に潜在能力の下方修正が実施される可能性が高い。>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4389]] パーフェクトキーパーや完全なる災いとの相性が良い上、あまりにも容易にほぼノーコストで回復でき過ぎたため2014/10/08のアップデートにて大幅な下方修正が行われた。 Lv毎のHP吸収効果が弱体化し約1/10に、1HITあたりの最大吸収値が50に制限された。 これにより、インフィニティファイアのスーパーアーマーと連射数に物を言わせたゴリ押し戦法は完全に使用不可能となった。 尤も、パーフェクトキーパーの発動条件の緩和もあり、元々手数が多い故に瑣末なダメージを回復する分には大して問題にならない。 バーンやポイズンをばらまけばこれまでどおりとはいかないが回復ソースとしては申し分なく、「何も考えなくても強い武器」から、「考えて立ち回れば強い武器」になったと言える。 嵩み過ぎたのなら素直にメイトを飲むなりレスタをかけるなりすればいい。 //が、状態異常によるスリップダメージなど射撃以外での回復も可能となった。 //↑実装当初よりスリップダメージでの回復はしています。 PSO ver2から登場。短銃「ガルド」、短銃「ミラ」、ジョイントパーツ(Epi1&2からは不要)の3つを連結させて完成する最上級マシンガン。 両短銃のドロップ率は皆無に等しかったが、程なくしてチートが氾濫し多数のプレイヤーが所持する結果に。 かつては通常弾とHP吸収弾とで異なる形状の弾を発射し、通常のマシンガンよりも射程が長めに設定されていた。 余談だが右手側がガルド、左手側がミラである。 今作では潜在能力「星天弾」で一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合もHP回復が可能。 #region(吸収可能なオブジェクトリスト) |LEFT|LEFT|c |CENTER:エリア|CENTER:HP吸収可能オブジェクト|h |森林|破壊可能な岩、草| |火山洞窟|障壁が発生する柱(回復しないものもあり)| |砂漠|三角の小型フェンス、起動中のマシンファクトリー(台座含む)、エネルギータンク、&br;てっぺんにアークスフェンスのある大岩| |凍土|破壊可能な岩・雪塊・つらら状のもの| |地下坑道|エネルギータンク| |浮遊大陸|隔離床| |遺跡|侵食核付きグリムモノリス| |龍祭壇|踏みスイッチ、隔離床、防壁、壊れかけの防壁、始の龍路、終の龍路| |海岸|| |採掘所跡|転送装置、リリーパ族のテント| |海底|水位調整球、噴水、チャージスター、ガムアネモネ、ボマッグ| |市街地|車両、障壁レール| |採掘基地|四角い突出した建造物、大きな丸い突出した建造物、防衛ソケット、&br;各拠点端末、各拠点の土台、工場のような建物(侵入)、壊れない巨大防壁(侵入)| |ダーカーの巣窟|柵、沈む足場| |仮想空間|エクストリーム端末| |その他|コンテナ、輸送コンテナ、メッセージパック、ボスエリアのテレポーター、スイッチ、&br;ダメージスイッチ、赤箱、銃座用補給弾薬、踏みスイッチ、空中機雷、捕縛地雷&br;ナウラのケーキ屋| // ダメージ表記が出るオブジェクトは外しました。 //*その他検証済みの吸収できないもの // リカバリーポッド、回復ポッド、サークルレーザー、コンボスイッチ、セーフティスイッチ、ウエイトオンスイッチ、 // 銃座系、磁雷針、地下坑道のトゲ床、森林の草(デッドとヒールで確認) //*検証データが欲しいもの // ダーカーの巣窟のベルトコンベア #endregion //&br; //#region(吸収可能なオブジェクトリスト) //#include(HP吸収可能オブジェクト,notitle) //#endregion //潜在能力/個別挿入用/星天弾 の方に格納したのでコメントアウトしておきます。 #br PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。[[ガルド・ミラ>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A9]] (PSO2esWiki) *入手方法 [#n8636191] [[ダークファルス・エルダー]] Lv46- [[深遠なる闇の眷属【巨躯】>迫る漆黒の腕]]VH,SH [[ダークファルス・エルダー]] Lv.56- // [[深淵に至りし巨なる躯>猛る黒曜の暴腕]]VH SH XH #br ---- [[採掘基地防衛戦:襲来]]VH,SH [[採掘基地防衛戦:侵入]]VH,SH クリア時の大赤箱 [[採掘基地防衛戦:襲来]] VH- クリア時大赤箱 [[採掘基地防衛戦:侵入]] VH- クリア時大赤箱 [[採掘基地防衛戦:絶望]] VH- クリア時大赤箱 #br *コメント [#hafc52d9] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/ガルド・ミラ]] | [[Vol2>comments/ガルド・ミラVol2]] | [[Vol3>comments/ガルド・ミラVol3]] | [[Vol4>comments/ガルド・ミラVol4]] | [[Vol5>comments/ガルド・ミラVol5]] [[Vol1>Comments/ガルド・ミラ]] | [[Vol2>comments/ガルド・ミラVol2]] | [[Vol3>comments/ガルド・ミラVol3]] | [[Vol4>comments/ガルド・ミラVol4]] | [[Vol5>comments/ガルド・ミラVol5]] | [[Vol6>comments/ガルド・ミラVol6]] ---- #pcomment(comments/ガルド・ミラVol6,reply,5,) #pcomment(Comments/ガルド・ミラVol7,reply,10,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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