潜在能力/個別挿入用/星天弾 のバックアップの現在との差分(No.11)
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){星天弾};>潜在能力#seitendan]]|1|攻撃時に与えたダメージの0.3%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)| |~|2|攻撃時に与えたダメージの0.4%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)| |~|3|攻撃時に与えたダメージの0.5%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)| #region(星天弾の仕様について) -射撃用っぽい名前に反し、打撃・射撃・法撃ダメージのいずれでも発動する --主にツインマシンガンPAに存在する「射撃力依存の打撃ダメージ」どころか、装備して撃ったテクニックでもHPを吸収できる -装備者が付与した状態異常(バーン、ポイズン)のスリップダメージでも発動する -一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合も発動する #region(HP吸収潜在の仕様について) -装備者が与えたあらゆるダメージで発動する。 --装備者が付与した状態異常(バーン、ポイズン)のスリップダメージでも発動する。 --納刀状態での攻撃系テクニックやPBによる攻撃、スキルによる攻撃にも適用される。 -一部クエストではHP回復にボーナスやペナルティが発生するが、吸収上限もそれにより上下する(常に50というわけではない) --例:[[世界を堕とす輪廻の徒花]]のA.R.K.S.支援システム、[[境界に彷徨う漆黒の騎士]]のHP回復阻害 -ダメージ表示のない一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合も発動する #include(HP吸収可能オブジェクト,notitle) [[星天弾編集用リンク>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%BD%9C%E5%9C%A8%E8%83%BD%E5%8A%9B/%E5%80%8B%E5%88%A5%E6%8C%BF%E5%85%A5%E7%94%A8/%E6%98%9F%E5%A4%A9%E5%BC%BE]] #endregion #region(修正履歴) -2014/10/08 --HP吸収効果を下方修正 --1ヒットあたりの吸収上限を追加 #endregion |
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