Comments/魔神城・ギャスルドール のバックアップの現在との差分(No.12)
[[魔神城・ギャスルドール]] -レア種扱いじゃない、攻撃パターンがまるで別だとするとランサーパレスの術式が漏洩によって他国に渡り式の一部を改変されて作り出された鹵獲機ならぬ鹵獲城なのだろうか?(例の紋章の法則からして西のエピックが怪しい)クエントで偶に見かけるのはどこかで仕入れた改変術式を試しに使ったか敵国が密かに進行して設置したか。単純にベースに対して各国が独自に術式を追加しているだけかもしれんが… -- &new{2017-08-15 (火) 22:41:45}; --なるほどなー。「魔神結界は決して破れない」がパイル発明までの常識だったから、ランザーパレス自体が剣を投げてくるあの状況はイレギュラーなのかもしれん。とすると、そのまま国境の楔以外に機能が無かったランザーに、攻城兵器として追加されたのが、両腕の武装かもね。例えば、ギャスル型は魔物種の総攻撃+ギャスルの砲撃で敵拠点を壊滅させるのがコンセプトとか。 -- &new{2017-08-16 (水) 01:14:42}; --パイルで無敗神話が崩れたことで改良の余地が出来た結果のランザーバレスMk2的な改造版かもな -- &new{2017-08-16 (水) 23:40:48}; -デイリーでの討伐対象になったけど、出現率が低くてなかなか達成出来ないなぁ -- &new{2017-08-16 (水) 03:17:29}; -上級だと半分くらいこいつな気がする。難易度もこっちのほうが高いし上級だけ出現率高めに設定されてるのかね。 -- &new{2017-08-16 (水) 04:05:36}; --上級マッチだと、下級までと比べてかなり出やすい気がする。難易度もこっちの方が腕や必殺技、魔神爆弾の発生率が高い?ので難しい -- &new{2017-08-23 (水) 03:01:31}; -上級行ったら半分以上はこいつだゾ -- &new{2017-08-16 (水) 12:12:06}; -こいつのデイリーがグレード3推奨とかかいてあった気がしたけどやっぱ受けた難易度高ければ高いほど出やすい設定なんじゃないのかな? -- &new{2017-08-16 (水) 13:19:10}; --フリーをランク1のサブで回してるけど一度も出ないね。ランク2は分からんけど、ランク1は出ないのかな -- &new{2017-08-22 (火) 19:40:37}; ---こいつが出るのはグレード2以上 -- &new{2017-08-22 (火) 22:38:32}; -ギャスルとランサーはレアでも季節モノと同扱いでもなんでもない完全別種エネミーじゃないか?ギャスルのドロップにノクスが含まれてると過程するとコレクトは増えるけどオーダーが達成できないっていうのが納得いくし -- &new{2017-08-16 (水) 23:03:27}; --[[コレクトファイル]]でクエストが指定されている必要アイテムは、実はエネミーも指定されている(「詳細」項のコメントアウトに理由を記載)ので、指定されたクエストで必要アイテムをドロップする指定外のエネミーを倒してもゲージは増えない(本来は)。なので[[イヴリダコレクション]]でランザーバレス指定のゲージが増えるのは、ギャスルドールが完全に別のエネミーとしては扱われていないからだと思う。 -- &new{2017-08-16 (水) 23:37:01}; ---というより内部的にはコイツも含んでるから、ってだけだろう。もしくは「魔神城系」という括りで指定しているか -- &new{2017-08-18 (金) 18:30:31}; ---レア種というより出現率も多いし亜種みたいな感じかな?まぁ、ゲーム内では他のエネミーのレア種のことを亜種と言ってた気もしますけど… -- &new{2017-08-22 (火) 00:19:05}; ---男安藤用と女安藤用だったりして -- &new{2017-08-22 (火) 22:28:24}; ---でもイヴリダコレクションの内容は魔神城戦なら直ドロでもGET扱いになるのを確認してるゾ -- &new{2017-08-23 (水) 02:57:33}; --俺もどっちの城でもノクスが落ちるからゲージが増えてるんだと考えてる。マザーの時だがシートのゲージが伸びるのはLv80マザー限定だけどSHでマザーからノクスが落ちたら即Get表示だったのと似た感じかなぁ -- &new{2017-09-01 (金) 12:38:03}; ---いやソレ対象クエストでドロップさえすればコンプなので。 -- &new{2017-09-01 (金) 13:12:51}; --というかコレクトは内部的に魔神城系で括って、COは完全に別個指定なんだろうよ -- &new{2017-09-01 (金) 13:11:43}; -扉絵でも出てるし、ストーリーで出ないのかな -- &new{2017-08-22 (火) 17:07:20}; --バスクエ一連の流れをストーリーで出すのは厳しいと思うぞ -- &new{2017-08-26 (土) 08:40:57}; -初見時の動画が残ってたから確認してみた。最終ディフェンズフェイズのレーザーはフェイズ開始から1分経過で発射(50秒経過ぐらいでレーザーが太くなり、そこから10秒後に薙ぎ払ってくる)、バスタータワーはレーザーを1発は耐える(レーザー2本が両側から薙ぎ払ってくるので結局2発で破壊される)レーザー発射から完全破壊まで要した時間は13秒という結果だった。流石にもう滅多にくらうことはないと思うけど一応。ちなみにグレード2 -- &new{2017-08-26 (土) 12:00:12}; --アプレンティス・ジア「草」 -- &new{2017-09-01 (金) 12:29:48}; -こいつがTマシとタリスでもう一方がソードとタリスとかないんかな -- &new{2017-09-01 (金) 17:01:01}; -そのまま撃てばいいのに態々腕の砲身回転させちゃう子 -- &new{2017-09-03 (日) 00:47:32}; --兄様「格好良いだろう?軍事の、ひいては国力の象徴、抑止力として見栄え、悪く言えばハッタリも馬鹿に出来ないからね」 -- &new{2017-09-14 (木) 22:32:10}; -採掘基地に召喚してアプレンティスと対決させたい。どちらもいきなり大流星の儀式を始める… -- &new{2017-10-18 (水) 10:33:02}; -腹部コア破壊後の砲撃阻止に動いてるの自分しか居なかったんだがSHだと周知されてないのかね -- &new{2017-11-10 (金) 08:26:59}; --周知されてないというか、調べてないんじゃないかって気がするね。今SHでってなるとバスター実装当時からあーでもないこーでもないってやってた層ではなく、バスターサボってたか完全新規のどっちかだろうから。 ランザーやミシルと違って最終ディフェンス開始時の立ち回りが特殊なのがね。 -- &new{2017-11-10 (金) 15:07:41}; ---遭遇率が少ないせいでもありそう -- &new{2017-12-30 (土) 15:21:50}; --一人でも行けん事ないけど、一人かよ!ってなる気持ちは分からなくはない。XHエキスパでも稀にある。 -- &new{2017-12-30 (土) 16:36:15}; -&color(Red){立 教 大 学}; -- &new{2017-12-30 (土) 21:20:06}; //-画像投稿です。 -- &new{2018-04-02 (月) 12:20:35}; //&pcommentimg(e92b528c82dea339b6bd743035ab00d7953cd306_pso2_240,nolink); //-画像投稿です。 -- &new{2018-04-02 (月) 12:21:37}; //&pcommentimg(3cfaf0cd6bbc725de3c9a382d91ee28fdb572a3a_pso2_241,nolink); //--まるでライトセイバーだぁ… 画像直貼りはまずいとしばしば聞くが大丈夫か? -- &new{2018-04-02 (月) 12:26:44}; //--ワイも挑戦したゾ!! -- &new{2018-05-31 (木) 23:15:52}; //&pcommentimg(e996fc7cf73d357bd48bbe4e863949099a400909_pso2_308,nolink); //-ヒャッハー!! -- &new{2018-06-20 (水) 00:22:30}; //&pcommentimg(996fc34bb7d2164189639c2f8bc3d0d0d0244052_pso2_324,nolink); -コメ欄はそういうことする場所では…まぁPSO2WIKIだからいっか -- &new{2018-06-20 (水) 00:40:25}; --気になるが負けた時の-が辛いから発動させられない人からしては有難いな。どうなるか分かるんだから -- [[名無しさん@お腹いっぱい。]] &new{2018-07-18 (水) 23:16:43}; //-ウギャァァァァ!!丁度当たる位置に居て喰らった。→当たると即死レベルのオーバーキルダメージ -- &new{2018-08-05 (日) 22:01:42}; //&pcommentimg(2f290c80a7019c72a465a9d4f14d49f5991135d0_pso2_424,nolink); //-腕キャノン付近 -- &new{2018-09-05 (水) 12:25:09}; //&pcommentimg(d2de6438a5034910fd16d334f08253e629ecb7ff_pso2_474,nolink); --ひとまず直貼りしかなかったので一時co。必要そうなのがあればURL化して表に出しましょう -- &new{2018-09-05 (水) 12:33:09}; -最終デフェンスフェイズの腕ビーム放置の実際のSSを1つ貼っとくぜ!参考にしてくれ -- &new{2018-09-15 (土) 19:06:55}; &pcommentimg(a7f9631cc97f86676893c1906a8c06c4f1e1a299_pso2_495,nolink); -こいつだけストーリーで出てこないからデイリーが残ってしまう -- &new{2018-12-17 (月) 00:43:50}; -さっきの緊急でこいつが大型ビーム砲を撃つとき腕にダメージが通らなくなって(ロックオンマークも出なかった)負けたんだけど、既知? -- [[s]] &new{2018-12-30 (日) 20:55:00}; --失敗演出はじまったらそりゃ無理でしょ。その前に削り切らないと。 -- &new{2018-12-30 (日) 21:01:23}; ---いや正確にはビーム撃つ直前、腹部コア破壊して強制移動させられた後すぐに腕壊しに行った時のこと。いつもやってるのに初め起きた。ビーム撃つまでにHrフィニッシュ入れたり、DBに変身して攻撃したり試したが全部空振り -- [[s]] &new{2018-12-30 (日) 23:28:04}; ---ラグがひどい時に稀にあります。オブジェクトやこいつは、ラグがひどいと無敵化するので諦めるしかないです。一応、運営さんには意見出してるんですが、まだ改善されてないみたいですねぇ… -- &new{2018-12-31 (月) 11:54:59}; ---ついさっき同じ現象にあった。勿論全タワー折られて負けた。敵だけ無敵とか不尽の凶器じゃないよ。理不尽だよ。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:02:59}; ---それも言うなら「不尽の狂気じゃないよ。理不尽な凶器だよ」かな -- &new{2019-01-13 (日) 20:06:33}; |
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