ダーク・ビブラス のバックアップの現在との差分(No.16)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):強化版|[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[ルイノ・ビブラス>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9]]|
|レア種名|ダーク・リンゼス|
|ボス戦BGM|Resonant Defensive&br;(採掘基地防衛戦のBGM)|

2013年12月18日実装の[[採掘基地防衛戦:襲来]]から登場したボス級ダーカー。
カブトムシのような外見の昆虫系。また亜種(ユガ種)として[[ダーク・ビブラス・ユガ]]が存在する。

#br

#contents

*データ [#d194b168]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ダーク・ビブラス小.jpg,nolink,);|弱点属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/光効果.png,nolink); パニック(特殊)|
|~|弱点部位|頭部コア・上腕コア×2・背部コア・腹(羽破壊済み側のみ)|
|~|部位破壊|角・上腕の爪×2・羽根(甲殻)×2|

*レアドロップ [#ccc80ea9]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスコールノ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスグリーフ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスカナツ]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ビブラス・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){射撃力+20 法撃力+20 HP+5 PP+1};|
|11-20||~|~|
|21-25||~|~|
|26-30||~|~|
|31-35||~|~|
|36-40||~|~|
|41-45||~|~|
|46-50||~|~|
|51-55||~|~|
|56-60||~|~|
|61-65||~|~|
|66-70|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスランス]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスキャノン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスロッド]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ]]|~|~|
|71-75||~|~|
|71-75|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスランス]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスキャノン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスロッド]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){11};][[グレスミカ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ]]|~|~|
|76-80|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスランス]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスキャノン]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ビブラスロッド]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){11};][[グレスミカ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ]]|~|~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
|81-85||~|~|
|86-90||~|~|
|91-95|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){14};][[ディムランス]]|~|~|

#br

-''&color(Purple){ダーク・リンゼス};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45|||&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); [[シュンカシュンラン>フォトンアーツ/カタナ系#shunka_shunran]]&br;&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); [[ラストネメシス>フォトンアーツ/バレットボウ系#last_nemesis]]&br;ディスクは通常種からも低確率でドロップする|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|

*出現クエスト [#ed93473c]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:襲来]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|-|
|~|[[採掘基地防衛戦:侵入]]|~|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|~|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|96|
|エピック砂漠|[[地底を染めし女王の悪夢]]|36-40|51-55|61-65|71-75|81-85|-|

-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91|


-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:襲来]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|
|~|[[採掘基地防衛戦:侵入]]|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|~|~|~|~|~|
|~|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|~|~|~|~|~|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-||75|80|


//-[[アークスクエスト]]


//-[[フリーフィールド]]


//-[[アドバンスクエスト]]


//-[[タイムアタッククエスト]]


//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|>|元クエスト依存||
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|>|元クエスト依存||


//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:異界と超界]]&br;ステージ3 失敗ルート|100|
|~|[[独極訓練:異界と超界]]&br;ステージ3 失敗ルート|100|


-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|E|N|
|市街地|【EP2】5章 [[わたしがうまれたそのりゆう]] &color(Red){※};|16-30|30-75|
|採掘基地/採掘場跡|【EP2】6章 [[それぞれの未来]] &color(Red){※};|16-30|30-75|
&color(Red){※};アイテムドロップなし


-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|E|N|
//|市街地|【EP2】6章 [[わたしが生まれたその理由]]|>|45-60|
//|採掘基地/採掘場跡|【EP3】4章 [[歴史を騙し、現在を喰らう]]|>|1-60|
|魔神城周辺|【EP5】4章 [[砂漠に喚ばれし【若人】たち]] &color(Red){※};|7-20|20-75|
|~|~|C|H|
|市街地|【EP2】5章 [[わたしが生まれたその理由>わたしがうまれたそのりゆう]] &color(Red){※};|16-30|30-75|
|採掘基地/採掘場跡|【EP2】6章 [[歴史を騙し、現在を喰らう>それぞれの未来]] &color(Red){※};|16-30|30-75|
|エピック砂漠|【EP5】4章 [[広漠たる熱砂の地へ>砂漠に喚ばれし【若人】たち]] &color(Red){※};|7-20|20-75|
&color(Red){※};アイテムドロップなし

#br

*攻略 [#y6ad1a3d]

[[採掘基地防衛戦:襲来]]、[[採掘基地防衛戦:侵入]]および[[採掘基地防衛戦:絶望]]でのボスとしての出現がメイン。
その他期間限定クエストなどでも登場する。
また、ストーリークエスト【EP2】6章:[[わたしが生まれたその理由]]でも出現する。こちらはソロで戦うことになる。
Lvは60で、ソロクエストのため防衛戦で出現するものと比べて大幅にHPが弱体化しているほか、ダウン時間がかなり長くなっている(具体的にはダウンさせてからフォトン粒子砲に乗っても発射まで間に合う)ので、積極的に狙ってみよう。
さらに【EP3】4章:[[歴史を騙し、現在を喰らう]]でも出現。LvはプレーヤーのLvで変化するが、フォトン粒子砲が4台設置されるので倒すのはそう難しくない。こちらもHPは低めに設定されている。
前方広範囲をカバーする攻撃が多いので、横や背後を陣取ると動きを見切りやすい。
[[ダーク・ビブラス・ユガ]]とは別のエネミーであるため間違えないように。(もっとも、攻撃パターンも同じでこちらのドロップは全てユガもドロップするが)[[ダガン]]と[[エル・ダガン]]に近い関係性である。

#br

パニックを付与すると一定時間ダウンする。又は、脚部への一定ダメージでダウンする。
脚ダウンは時間が短いので頭部コア直が主流。
またビブラスにかまっている間に他の敵が拠点を攻撃…とならないよう注意。
レベル76以降のダーク・ビブラスは体力が極端に多くなっており、長期戦は避けられない。
ビブラスと戦う役と拠点を守る役をしっかり把握しておこう。

**各部位について [#ca4b99f5]

***背部コア [#wc4a3334]

昆虫でいう腹の部分(いわゆる尻)の部分は4つの部位に分かれている。
弱点の上半分は2つの羽根で覆われているが、左右どちらかの羽を破壊すると破壊した側の背面下部(腹部)のダメージ倍率が上昇しある程度ダメージを与えやすくなる。
両方の羽を破壊する事で飛行能力を消失させる事が出来る。

***頭部コアと角 [#ma91e582]

眉間の部分に存在する赤い半球。普段から露出しており倍率も高いため、速攻撃破の際に重要な部位。
角とコアの位置が近いため、角にWBを誤射してしまいやすい。そのうえ、角の破壊後も根元がロック可能なまま残り続ける。
そのため、''邪魔な角を破壊→コアにWBを貼ったつもりが残った根本に当たる''という事態が多々ある。
ロックオン切り替えやダメージ量の違いをよく見て、コアと角のどちらにWBが付いたかをしっかりと判断しよう。

**ダウンさせる方法 [#nd6880c2]

-ダウンさせる方法は2つある。
--脚部へダメージが蓄積すると、5秒程度ダウンする。クォーツやヴォルの頭部ダメージによるダウンなどと同様、WBやチェインなどは消えてしまう。
--パニック状態になると、15秒程度その場でダウンする。状態異常の最中はうめき声をあげて頭部にパニックのエフェクトが表示される。

これらの状態は、もう片方に上書きされてしまう。ダウンを確認したら、脚部への攻撃を控えよう。

現状ではイル・グランツLv16があればそれなりの確率でダウンをとれるため、撃ち込み続ければ1分以上拘束したりとほぼ無力化出来る。
所持しているプレイヤーは余裕があれば撃ち込むといいだろう。

**その他 [#c5202ec6]

-爆弾投擲攻撃は、&color(Red){即死級の攻撃である。};拠点も一撃で落ちる。絶対に阻止しよう。
-部位破壊によって専用ドロップ・ビブラス系ユニットをドロップする。
-HPはSH(Lv70)で約350万、XHではLv75で約1000万、Lv80で約1200万。終焉ではHPに-50%の補正が掛かっている。

**攻撃パターン [#ve7d18bf]

:ゴルドラーダ召喚|
背部コアから[[ゴルドラーダ]]を数体産み出す。あまり見られない行動。

:咆哮|
上腕と羽から赤黒いオーラを出しつつ咆哮する。いわゆる怒り状態移行。
とは言え体感できるほど攻撃が激化するわけでもなく、すでに瀕死なのでそのまま倒されることも多い。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進|
前傾姿勢をとり、角に赤いオーラを纏わせて前方に突進する。
脚を攻撃していると引っ掛けられることが多い。
ラグがひどい時など瞬間移動して見えることも。
角で打ち上げられたプレイヤーには上腕を駆使してラ・フォイエのような爆撃で追撃する。

:飛翔|
後述の爆弾生成の構えをとった後、地面に上腕を叩きつけた反動で飛び上がる。
巻き込まれると吹き飛ばされる。
すぐ着地するパターンと、しばらく飛んだまま攻撃してくるパターンがある。
これとは別に、前方に距離を詰めるために予備動作なしで飛び上がることもある。
ヘイトを持っているプレイヤーで最も離れている相手を狙う傾向にあるようだ。
#br
体力が減ってくるとバックジャンプ飛翔→エネルギー弾→バックジャンプ飛翔を延々と繰り返し、
ほとんど地上に下りなくなって攻撃の機会が激減してしまう。
緊急クエストであれば時間稼ぎになって助かるが、期間限定などではただただ時間を浪費してしまう。
交戦が予測される場合はなるべく高いパニック付き射撃武器か、カスタマイズした光テクニックでダウンを取りたい。
これらの手段がない場合、戦闘時間は数十分から数時間は覚悟しよう。

:尻叩きつけ|
上腕を地面につけ尻を持ち上げた後、叩きつける。角や上腕の攻撃チャンス。
難易度SHでは2連続で行う場合があり、うっかり食らうと即死級のダメージになる。

:衝撃波|
爪を地面に突き刺し、上腕に赤黒いオーラを纏わせ溜めた後全方位に衝撃波を発生させる。
尻叩き付けに似た上腕を地面に向け尻を持ち上げたモーション。

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);エネルギー弾(小)|
地上でのみ使用。
上腕でなぎ払い、前方に大量の小さな弾を扇状に発射する。
地面すれすれを飛んでくる。こちらは射程は有限。例を挙げると襲来の紫拠点前で撃たれた場合、青や緑拠点に届く少し前に消失する程度。

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);エネルギー弾(大)|
上腕から交互に赤黒い弾を発射する。地上・空中どちらでも使用する。
弾速は遅いが狙いは正確で巻き込み範囲も広い。射程は無限か。
JGしても消えないので、拠点を狙われた場合、間に入っても防げない。
(フェイクシルエットのデコイで防げる?)

:&color(Red){爆弾投擲};|
&color(Red){即死級の攻撃。};爆発に巻き込まれると拠点も一撃で落ちる。
スローインの構えをとり、5秒ほどかけて爆弾を生成し、投擲する。ダウンや部位破壊で中断させることができる。
ビブラスから一番離れた拠点を狙って投げ、その拠点の近くの地上に落ちる。
爆弾の耐久値はSHで&color(Red){5万};、XHで&color(Red){15~20万};ほど。放たれて空中にある間も攻撃・破壊可能。
SHでは単独でも破壊しきれるが、XHだとフォトン粒子砲以外の手段で単独破壊は難しい。爆弾が投げられたら粒子砲スタンバイしている人がいない限り最低2人は破壊に向かいたい。
爆弾はビブラスの一部という扱いであり、ブレイブ/ワイズの判定は現在のビブラス本体の向きに依存する。
爆弾にWBを貼ると本体に貼ってあったWBは消失する。逆もしかり。また、破壊可能部位扱いなのでブレイクスタンスが有効。
なお本体と異なり''弱点属性が無い''ため、TeやエレメンタルスタンスのみのBoは破壊に若干手間取るものと考えた方が良い。
防衛すべき拠点がない[[混沌に惑う白き都]]、季節限定緊急やストーリークエストでは使用しない。

#br
:&color(Red){エネルギー弾連打};|
UHでの追加行動
飛翔したまま、マシンガンの如くエネルギー弾(大)を地表に向かって連射する。
弾速の遅さをカバーするように凄まじい勢いで連射するので、範囲も非常に広く、JGで凌ぐのはとても難しい。

#br
*画像 [#n3389334]

//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なとこにいってしまうので縦配置でお願いします。

-''ダーク・ビブラス''
&attachref(./ダーク・ビブラス.jpg,nolink);

#br

-&color(Purple){''ダーク・リンゼス''};
&attachref(./ダーク・リンゼス明るさ調整.jpg,nolink);
レア種のリンゼスはヘラクレスオオカブトのように角が2本になっている。
なおジラードのCO「巨腕を振るいし真紅の希少種」はダーク・リンゼスのみが適用され、ダーク・リンゼス・ユガは対象外なので注意されたい。
#br
*コメント [#ocd4b71d]

#pcomment(,reply,10,)

#br

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