Comments/愚痴掲示板Vol106 のバックアップの現在との差分(No.19)
[[雑談掲示板]] -(´・ω・`)らんらんが&color(Red){愚痴掲示板Vol106};の開始を宣言するわ!・・・あら?なにかしらこの[[トラック>https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Dekotora.jpg#mw-jump-to-license]]? -- &new{2016-12-20 (火) 12:25:32}; --乙。出荷するトラックの割に派手だなおいぃ -- &new{2016-12-20 (火) 12:28:07}; ---世紀末養豚場のトラックかな? -- &new{2016-12-20 (火) 12:56:27}; --乙でし。 -- &new{2016-12-20 (火) 12:35:45}; --(´・ω・`)おつよー♪ -- &new{2016-12-20 (火) 12:41:23}; -&color(Red){メリクリ};の木 -- &new{2016-12-20 (火) 12:51:18}; --先行って言葉流行すだけ流行らせて無知先行増やしただけの奴等が憎い -- &new{2016-12-20 (火) 13:00:15}; ---白茶で誘導しろ定期 -- &new{2016-12-20 (火) 13:03:01}; ---先行マンはそんなこと関係なく先行するからアキラメロン -- &new{2016-12-20 (火) 13:05:40}; ---バカはバカだからバカ抽出してバカなことするんやで子木主よ -- &new{2016-12-20 (火) 13:12:37}; ---今までは一部の先行馬鹿だけだけだったがアークスライブで先行が有利になるって言っちゃたからね~それ見た奴らが先行有利なのか先行しまくろうって短絡な答えを導き出した。言葉足らずと短絡思考が結びついて最悪な結果になった。マルグルはこれからずっとこうなるだろうね・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 13:13:25}; ---だってあいつら自分が先行してても自分は正しいって思ってるから言葉通じないじゃん。(メリクリコメント欄なんて周回数増えるからデメリットないなんて主張してるのもいるくらいだし) -- &new{2016-12-20 (火) 13:13:58}; ---実際、昨日のメリクリで「雑魚は無視して先行した方が早いでしゅ」とか言いながらどうどうと雑魚沸かしまくってた馬鹿がエキブロにいたわ。ほんと半端な知識だけつけおってかんに…… -- &new{2016-12-20 (火) 13:17:20}; ---戦道と同じだよな。自称エキスパートが野良でも効率求めろ!なんてでかい声だして滅茶苦茶にする。本当準廃はいいことしないな -- &new{2016-12-20 (火) 13:23:32}; ---先行もアレだけどたまに明らかになにやってんだってくらい遅い最後尾がいる(湧き処理とかでなく) -- &new{2016-12-20 (火) 14:19:02}; --夜中より昼の方がダメな確率高いな・・・と実感した30分だった。(マルチ運が悪いだけと言われたらそうかも知れんが) -- &new{2016-12-20 (火) 13:33:40}; --27分で1100Pで次行けると思ったら過剰先行マン居て30分までディーオ出なかったし、しかも沸いた奴無視して次行くから雑魚増えるだけという -- &new{2016-12-20 (火) 13:34:01}; ---残り15秒でチェンジオーバーからのデブ。お前マジでいらねぇよ。お前こなきゃもう一周行けたよっていう事ならあった。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:40:28}; ---ほんこれ。なんで素直に道中でださないのか。延長戦の微妙な時間消費はくそ。あんなん楽しいの周回数気にしないときだけやね -- &new{2016-12-20 (火) 13:49:22}; ---道中で出たら途中破棄が湧くだろ -- &new{2016-12-20 (火) 14:26:42}; ---想定通りっキュwww -- &new{2016-12-20 (火) 15:02:19}; --駅風呂来てまでラキライユニ寄生。そんな奴が人権獲得した気でいるから笑っちまう。アムチでポーター連打しまくってたやつと同じ奴だったし。中身からして人外じゃねぇか。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:38:56}; ---だってあの神様は人間が混沌に落ちるのを見るのが好きだからな。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:49:05}; --イザネなんてどうせ出ない、ってことだけを最後の言い訳にサイハデッドHPマシマシを作った自分を正当化してたのに、イザネアーム出ちまったよ・・・嬉しいが複雑だお。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:42:31}; ---大丈夫。サイハデッドなら打が一番高くなる組み合わせだからイザネより利点はあるゾ!(必死のフォロー) -- &new{2016-12-20 (火) 13:49:55}; ---どうせ出ないし今回の報酬期間は見送りダナと思ってたら、急に1式セットで揃ってしまった。どうしようどうすればアババ -- &new{2016-12-20 (火) 13:59:24}; --先行マンがエルダーおじに床ドンされて床ペロしてるのは草。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:47:52}; ---闘争おじさんじゃなくても先行床舐めマンはいる。雑魚にやられるってどういう事よってのも稀にあるしね -- &new{2016-12-20 (火) 14:10:23}; ---この前ランズに一撃必殺されてる奴がいて一瞬ぽかーんってなりましたわ。フォースでも死なないぞあれ… -- &new{2016-12-20 (火) 14:12:59}; ---ヒューナルは馬火力だからな -- &new{2016-12-20 (火) 14:13:44}; ---ヒューナルは床ドンやられる前に倒しきれなかったとき、床なめるのが多数出るときがあるからなぁ -- &new{2016-12-20 (火) 14:16:51}; ---エルダーンの床ドンは多段判定の上中空まで判定伸びてるからマッシブして逃げるか距離とらないと何もできずに多段で死ぬよな……&color(White){ごめん。派生回避しようとしたらすぐ回避キャンセルして死んだわ};。 -- &new{2016-12-20 (火) 14:38:40}; ---ヒューナルさんは「今から攻撃しますよ」の予備動作しっかりしてくれるんだからペロるほうがお察しだわ。喋ってくれるしモーションも見やすいんだから尚更ね -- &new{2016-12-20 (火) 14:59:22}; ---WBあれば腹パン要員が2人もいれば沈む。テテテテテッセンマンが全員ナックル持てばこの世から床ドンはなくなる -- &new{2016-12-20 (火) 14:59:56}; ---前に居た「応えよ深淵」ってなったら速攻でテッセンで逃げたテッセンマンPTには笑った。尚、8人の火力で床ドンはキャンセルされた模様 -- &new{2016-12-20 (火) 15:13:31}; ---WBなくても12人全員でコアにサクラ連打してればはめ殺しできそうだがな -- &new{2016-12-20 (火) 15:14:07}; ---じゃあテッセンマンは12人で行ってくれ。それでもいい -- &new{2016-12-20 (火) 17:18:25}; ---床ドンのとこだけガードモーション取れば十分ちゃうの -- &new{2016-12-20 (火) 18:29:49}; ---テッセンマンがいない部屋は床ドンねーーーーーんだよ -- &new{2016-12-20 (火) 19:43:27}; --なぜ未だWB貼り換えしたがるのか意味がわからん。貼り替えレンジャイに全部同じ部屋で遭遇してしまった上に頑なに非弱点部位に貼り替えまくりやがるし、「貼り替えやめろ」って言ったら「うるせえ!命令すんな」「てめぇが貼り替えすんなよ」って逆ギレ、挙句の果てには「お前レンジャーなんてやんなよノーテンゴリラ」って罵倒されたし・・・暴言吐いてたやつはPT組んでたし、どんだけグルなんだろうか。そして平然とそんな発言できる辺り、さすが冬休みのPSO2版ゆうただな、って思った -- &new{2016-12-20 (火) 15:13:33}; ---グランゾの脚(Not機銃)かディーオの腕(Notコア)辺りだろうか -- &new{2016-12-20 (火) 15:20:34}; ---弱点にWB入れないってことは他も攻撃し辛くなるんだよなぁ -- &new{2016-12-20 (火) 15:29:41}; ---俺も久しぶりにRaを出して同じように張替えするなって言われた。非弱点で思いつくのはガルグリの頭狙おうとして、角に吸われたくらいで、他はなるべく被らないように様子見てたつもりなんだけど…やっぱりRaはWBを正確にかつ、素早く貼れる技術が劣ってる場合は素直に他Raに任せちゃっていいのかな。なんかRaでマルチ行く勇気無くしてしまうわ… -- &new{2016-12-20 (火) 15:57:51}; ---一部の過激な阿呆はどこにでもいるからな気にせん方がいい 大多数はRaでWB貼ってくれる時点でありがたがっているから -- &new{2016-12-20 (火) 16:00:13}; ---ダガーで股間から張り付いてる。だいたい両足折る前に死ぬ。この緊急のグランゾ柔いし即殺なら律儀に足足股間じゃなくていい気がするんだよな。ほっといても足殴るやついるし最初から股間に貼るとか -- &new{2016-12-20 (火) 17:25:35}; ---コア出てないのにそんな小さい部分はるくらいなら胴で良い(マジレス) -- &new{2016-12-20 (火) 17:48:36}; ---近接とFoあたりしか攻撃の主力メンバーがいないのにヒューナルおじさんの頭にWBはってくれんのはいいんだけど多分俺ら射撃クラスはいいんだけど他だとあのWB活かすのたいへんやぞっていつも思うw -- &new{2016-12-20 (火) 18:25:06}; ---でもヒューさん最速でオートロックからのWB発射ってすると頭に吸われんだよなwゆっくりあとからたどり着いて立ち上がってるとこにオートロックでWBすると胴体に付くけどさ。 -- &new{2016-12-20 (火) 19:08:32}; -始めて可愛い幼顔見たって思ったらよろろ来てなんか萎えた、もうそのうまい人からキャラクリ貰えよって言いたくなったわ・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 13:50:04}; --vitaで可愛いって思っててPS4に移行したら奇形になってたとか言う怪談じみたフレの実話しようか? -- &new{2016-12-20 (火) 13:53:32}; ---やめろ……やめてくれ!! ネカフェでエステ籠ろうかなぁ…… -- &new{2016-12-20 (火) 14:39:42}; ---逆もあるよな。vitaで幼顔は危険 -- &new{2016-12-20 (火) 14:53:18}; ---本当はスッキリ顔のつもりだったんだよ! 半年ぶりにエステ見に行ったら幼顔になってたんだよ!!(枝1) -- &new{2016-12-20 (火) 14:57:57}; --どんなに可愛い幼顔でも笑顔カットインすると(たとえカットインは良くても実物は・・・)。βからずっとコレだから変えないけどな!(よろろ~! -- &new{2016-12-20 (火) 14:17:33}; ---ところがどっこい、いい笑顔になるヨーガンもいるんだわ。煽り顔だけど。 -- &new{2016-12-20 (火) 14:20:52}; --人のキャラどうこう言わんでもええやろ、自キャラちゃんprprしとけばええんやで -- &new{2016-12-20 (火) 14:20:28}; --よろろでも頑張って自分で作ったって所を評価しよう。女+低身長+エロ衣装+ロングヘアーって姿までそっくりの量産多数よりは良いと思うよ・・・ただ意味なくカットイン連打は簡便な -- &new{2016-12-20 (火) 15:03:40}; ---何センチから低身長になりますか? てかやっぱロリコン多いのか、低スぺPCで他人は大体泥人形だからわからんのだよね -- &new{2016-12-20 (火) 15:14:57}; --ところでここで良くきくよろろってなんなん? -- &new{2016-12-20 (火) 15:42:11}; ---検索した方が早いぞ -- &new{2016-12-20 (火) 15:45:25}; ---鏡見たほうが早いぞ -- &new{2016-12-20 (火) 15:48:01}; ---これが本当のわたし……トゥンク -- &new{2016-12-20 (火) 15:54:07}; ---調べてみた。怖いよ・・・!とりあえず自分のキャラ全部エステいって確かめてくる! -- &new{2016-12-20 (火) 16:01:17}; ---(´●ω●`)よろろ~♪ -- &new{2016-12-20 (火) 16:05:08}; ---エステだと可愛いから、正面笑顔カットインのスクショから顔を切り出して300%に拡大してからあぷろだあたりに貼ってどっかで「うちの子激カワ」ってリンク貼るとええよ -- &new{2016-12-20 (火) 16:07:08}; --デュマ子だと幼顔でもよろろにならないで普通にかわいかったりするよな -- &new{2016-12-20 (火) 20:26:30}; -緊急掲示板で「メリクリ16時」の書き込みがあって表記が違うし(「16時 鍋」のはず) コメント時間も早いから変だなと思いつつ待ってみたら絶望がきて絶望したって愚痴···いたずらダメゼッタイ 八の民 -- &new{2016-12-20 (火) 16:07:54}; --虚偽報告は普通に通報対象だから通報しとこう -- &new{2016-12-20 (火) 16:10:22}; --esで前回分の鍋のメール開き忘れてて、es潜ったら「なんか鍋の予告来てる! メリクリだ!」ってなったのかもよ。 -- &new{2016-12-20 (火) 16:17:34}; --メリクリ -- 16時? 2016-12-19 (月) 15:45:49 New ←8鯖ってことはこれですね。さて皆さんここで日付にご注目!今日はいったい何日でしょうか? -- &new{2016-12-20 (火) 17:07:10}; ---なんだ木主のはやとちりか -- &new{2016-12-20 (火) 17:35:10}; --今見て来たけどメリクリ16時ってなってるとこ19日になってるけど、木主が日付見間違えたってオチじゃないよね? -- &new{2016-12-20 (火) 17:08:05}; ---差分見てもいじった形跡ないのでそれで会ってると思いますよ うえのこき -- &new{2016-12-20 (火) 17:10:40}; --勝手に間違えてイチャモンつけられても書いた人は困ってるだろうよ ツイのボットを辿ってみたら昨日の16時は確かに凍土だったから間違った報告はしてないぜ -- &new{2016-12-20 (火) 17:25:07}; --はわわこれは恥ずか死ねる!!!!! お騒がせしてすまぬぅ(爆死) きぬ -- &new{2016-12-20 (火) 17:48:09}; ---ちゃんと間違いを認めて謝れる子は良い子だ! -- &new{2016-12-20 (火) 17:54:20}; ---それを認めて受け入れられるあんたは良い人だな… -- &new{2016-12-20 (火) 18:00:32}; ---次からはツイの緊急botを参考にするといいぞ &color(Silver){バルロドスBotもフォローしておくと便利}; -- &new{2016-12-20 (火) 18:05:00}; ---緊急掲示板は割とタイムリーじゃない事多いから日付は確認しといたほうがいいぞ -- &new{2016-12-20 (火) 18:27:33}; -上にヒューナルの話題があったから書くけど先行してヒューナル出されるとwb撃つの遅れるしたまに周りの雑魚が飛びかかってきてwb邪魔されるしで困るわ 追いついたころにはファルスの方は床ドン待機中だしディーオの方は飛びあがってるし -- &new{2016-12-20 (火) 16:30:19}; --クエストのまわり方次第だからなぁ Raなら雑魚殲滅するのも湧いたからとかじゃなくてその先のエリアの境目とかで後ろに向かって打つぐらいでいい気もする 野良で以心伝心はできんから Eトラ沸かして雑魚処理してる人ら呼びたいってのもあるんや 許して -- &new{2016-12-20 (火) 16:52:27}; --後ろに撃つが基本だろうな -- &new{2016-12-20 (火) 17:19:59}; --雑魚に邪魔されて貼れないのはそれはもう下手なだけとしか… -- &new{2016-12-20 (火) 17:20:41}; --そういうときにジャンピングドッジ優秀 -- &new{2016-12-20 (火) 17:32:54}; --Raはむしろ1ブロック先行して自分にタゲ来るようにして床or置きコスモ+グラボムや零ディバで後方ふっ飛ばしした方が良いぞ -- &new{2016-12-20 (火) 17:33:26}; ---Raが一部ロック先行する=テッセンマンが「もっと先行しなきゃ」という義務感にかられ更に先行する という悪循環に入る可能性が高いぞ -- &new{2016-12-20 (火) 17:36:41}; ---やろうとしても必ず先頭絶対走りたいマンが出るからどうにもならない現状 -- &new{2016-12-20 (火) 18:09:08}; ---お行儀のいいマルチに出会えると軽く先行ぎみに自分がRaで自分と吸引できるクラスの人とで全体を引っ張ってるみたいになるけど、この状態になってくれないのが今の野良なんだよね。やろうと思うけど追いつこうとするとぶっちぎって先行マンたちはもっともっと先へってなるんだよなw -- &new{2016-12-20 (火) 18:23:24}; ---ワイFoテク以外の他職が先行してたらゾンディするために必死こいてダッシュする模様 -- &new{2016-12-20 (火) 20:27:49}; ---小木の方法は「必ず1マス戻って敵を釣り終えてからコスモ」じゃないと機能しないぞ -- &new{2016-12-20 (火) 20:34:11}; --自分は次の湧きポイントに半身乗り出しながら後ろに向かってディバ零してるわ。てかこっちの方が視界が開けてて攻撃しやすいまである。FoTeでも同じことするな。とりあえず人混みから避けられるし敵の塊を遠くから見据えて攻撃できるし遠距離攻撃職はちょっと前を意識した方が全然戦いやすいよ。 -- &new{2016-12-20 (火) 19:12:02}; --ヒューナルにサクラで単発40万だせるカタナマンならヒューナル沸かしてもいいよ。出せないなら迷惑だから先頭走るな -- &new{2016-12-20 (火) 19:46:28}; ---ダメージ出るかどうかなんて装備とスキル振り次第なのに、それだけで許可証出ちまうのか(困惑 -- &new{2016-12-20 (火) 19:56:06}; ---どいつもこいつもゴミ拾いに必死だったり消えかけの雑魚殴ったりでのろのろおっそいから先行って湧かしてたわすまんな -- &new{2016-12-20 (火) 21:12:47}; ---マナー盛り火力職の瞬間火力系コンボを秒割したらそんなもん。移動用武器握ってないで弓使える場所は全部弓使えよ -- &new{2016-12-20 (火) 21:17:16}; -マザー用に地球結晶ちまちま集めて、時限作った余りをマイショに流したら桁間違えたぜ・・・かなしいいいいいいいいいいいいいいいいい -- &new{2016-12-20 (火) 18:34:55}; --(*´ω`*) -- &new{2016-12-20 (火) 20:51:42}; -デットリオンばっか出てグリュゾラスが出てくれないでもレコード見る限り確率は同じ 単純にすば運ってことなんですかね・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 18:35:01}; --俺が回ってるとグリュがデッドの倍出てるぜ・・・原人棒よこせよオラァ -- &new{2016-12-20 (火) 18:36:50}; --まぁよほどのコトが無きゃシートはワンガが最後に…と思ったらドロップ武器とかがあったか -- &new{2016-12-20 (火) 18:44:10}; --基本2分の1だからどっちかに偏る事はよくある -- &new{2016-12-20 (火) 19:08:51}; --俺のリオンちゃんそこにいたのか・・・(リオン出なさ過ぎてアンガゲージの方が先にたまっちまったぜ・・・orz -- &new{2016-12-20 (火) 20:33:02}; -ショック付きステルクでデッドリオンの剣&腕にミリオンしてたら「ミリオンマン乙」のGJが・・・ずっとミリオンしてたわけじゃないんだからええやん・・・(´・ω・`) -- &new{2016-12-20 (火) 19:16:09}; --ショックさせたいだけならフォートバスター使いなされ・・・ショックはいったら武器交換でメインに変える(サブが何か知らんが弓はあんまり状態異常にさせるのに適してないから無理にやらんでもええんじゃない?) -- &new{2016-12-20 (火) 19:36:47}; ---ショック付ならレスキューガンに決まってるだろ! -- &new{2016-12-20 (火) 20:10:00}; --別にミリオン使いたかったらつかえばえーやん・・・。なんなんだろーなこの特定のPA禁止みたいな風潮、怖いわ -- &new{2016-12-20 (火) 20:53:53}; ---人の動きみて使用PAに文句言われたっていうやつおおいけど、無強化とか通常攻撃してるだけとか、スキルふってなくて異様にダメージ低い奴とかいっぱいいるのにそう言うやつには全くいわないんだとはおもう。 -- &new{2016-12-20 (火) 20:57:41}; ---テッセンにしろミリオンにしろゲイrにしろ、それしか使わないワンパマンのせいで、評判ガタ落ちなのよね。 -- &new{2016-12-20 (火) 21:00:23}; ---自分で考えたり実際に試したりしているのはごく少数だということだよ。伝言ゲームの始まりだぜ! -- &new{2016-12-20 (火) 21:16:52}; ---テッセンとか刀の中では飛びぬけた性能だからテッセン連が最適解になるところとかもあるのに考えなしに使うやつのせいでテッセンばっか使ってる=テッセンマンのレッテル貼られたりするしな -- &new{2016-12-20 (火) 21:19:05}; ---それな。変にこじらせてテッセン使う場面ないとか言い出すやつまでいたりするし -- &new{2016-12-20 (火) 21:22:42}; ---テッセンが最適解の場所なんかマルチボスじゃそうそうねーよ。弓使え弓。弓使えないなら他職で来い -- &new{2016-12-20 (火) 21:23:24}; ---こじらせてんなあ・・・かわいそうに -- &new{2016-12-20 (火) 21:27:48}; ---ボスしか見えてなさそう -- &new{2016-12-20 (火) 21:29:17}; ---両立BrHuならダブルとかは普通に刀もってテッセンしてるほうがいいんですがそれは -- &new{2016-12-20 (火) 21:29:29}; ---×両立BrHuなら 〇ぼくの場合 -- &new{2016-12-20 (火) 21:31:19}; ---枝10 じゃあ両立BrHuでテッセン連以上にダブルで効率よく簡単にダメージ出せる方法教えてほしい 言っとくけど動き回るダブルにマッシブ切れたらそもそも当てるところから怪しいバニカゼとか言わないよね? -- &new{2016-12-20 (火) 21:32:25}; ---そら100発100中の場にボマーやろ -- &new{2016-12-20 (火) 21:33:40}; ---BrHuダブルにバニボマとか、RaいなくてWBなかったらどうすんの?ラピシュ切れた後のPPは?チャージ中に車とかきたら怯むけど、そういうのとか考えた上でスパアマ付きDPP良好のテッセン連越えられるって確信できる?俺は試したけどどう考えても刀握ってるほうがダメージ稼げたけど -- &new{2016-12-20 (火) 21:36:15}; ---ダブルごときの動きならバニカゼで余裕で当てられるしバニペネ7連も使える。君のテッセンより余裕でダメ出せるぞ。なんでテッセンじゃないと当たらないと考えてるんだ?練習しろよ。報酬期間なんだからPP積め -- &new{2016-12-20 (火) 21:36:28}; ---カミカゼと違ってボマー零なら雑魚周りにいても問題無いからなぁ ただ実際刀のがいい場面はあるにはあるので片方だけに接着せずケースバイケースで刀弓両方使い分けようぜでFA -- &new{2016-12-20 (火) 21:38:27}; ---舌コアダウンいつもバニの爆発間に合わないんだけどそこはどうしてるの? -- &new{2016-12-20 (火) 21:39:52}; ---×刀弓両方使い分けようぜ 〇マルチボスは弓で不可能な条件が揃っている場合のみカタナ使え -- &new{2016-12-20 (火) 21:40:19}; ---人はそれを使い分けと言う -- &new{2016-12-20 (火) 21:41:10}; ---カミカゼ溜める前に何か即撃てるの1撃いれとけ、極端に打撃のみ上げて無ければそれでもカタナより威力は出る -- &new{2016-12-20 (火) 21:41:55}; ---強い言葉吐くのなら動画ぐらい上げたらどうかな?みんな参考になると思うよ -- &new{2016-12-20 (火) 21:41:59}; ---枝14 当たらないじゃなくて当てやすさ、攻撃し続ける難易度が段違いなんだよ、怒り出してからの速度では中々バニコン決められんこともあるしそもそもサブRaでWBなきゃバニペネは論外、マッシブ切れてバニコン決められなかったらDPSは刀以下になる。ただ俺の実際PSがない可能性も確かにあるしちょっとしばらく弓で徒花練習してみるよ -- &new{2016-12-20 (火) 21:43:45}; ---↑2 なるほど今度やってみるわ -- &new{2016-12-20 (火) 21:44:01}; ---話それるけど加速ルーサーにバニコン決める時も所々バニ後にチャージいれると間に合わんからそういう時もなんか一撃いれるか腕を掠めるかなんかで着弾1回目を早めてて爆発が間に合うようにしとけ -- &new{2016-12-20 (火) 21:46:45}; ---下手だから弓が刀以下のDPS以下になる→刀使おうと思う→でもそれだと一向に弓上手くならない→弓練習しようと思う→でも下手だから以下ループ 難しいわね -- &new{2016-12-20 (火) 21:49:32}; ---バニコン決められなかったらって前提がないわ。間合一定以内なら必中という難易度だぞこのゲーム。バニコンの練習って高速で間合確保したら後は単なるリズムゲーだっつの。それをできないできないって言い張る奴がいるから刀正義だと勘違いする奴が出て低火力って馬鹿にされんだよ。レイドのBrなんか弓火力込みの前提設計だぞ -- &new{2016-12-20 (火) 21:49:57}; ---車とか来たらマッシブきれてたら普通に当てられなくない?というかやっぱ刀と弓の話はめちゃくちゃ伸びるなあ -- &new{2016-12-20 (火) 22:08:02}; ---いや同意求められても。お前が下手なだけだろとしか -- &new{2016-12-21 (水) 00:01:52}; ---↑ヘタなだけとか他人を煽る暇があるなら、その超PSの動画アップすればいいじゃない。エアプじゃなければできるでしょ? -- &new{2016-12-21 (水) 00:38:31}; ---クレクレうるさいけどこんなに情報溢れてて動画も腐るほどあるのにやり方わからないなら職変えるのも手だぞ。弓使えなかったらもう収容先ないけど -- &new{2016-12-21 (水) 02:19:41}; ---ふかしじゃない証明にヒントやるよ。前提として車タイム中にカタナしか使えない発想の奴はまずカタナもド下手と断言できる。Huで行ってもFiで行っても下大抵俺は舌張り付き最速なんだよ。テッセンマンにすら負けねーよ。車でピヨるってそれまでの位置取りがおかしいんだろ?まずそこから練習から始めろ。車って最初からガンガン来るわけじゃないから最速で張り付いてれば違う景色が見れるから。バニ貼り付けたらとっとと内周の安全地帯行けばペネ連全部入れられてテッセンマンの数倍ダメ出せるしそんな簡単なとこでマッシブ必要ねえから -- &new{2016-12-21 (水) 02:37:34}; ---煽る側もどうかと思うけど、最近は納得いかない意見出ると「なら動画上げて見ろよ」ってすぐ言っちゃうのも煽りと大差ないよね、上手かろうが下手だろうが動画上げる環境を揃えてない奴はエアプ扱いされる、つまりユーザーのほとんどがエアプという訳だ(´・ω・`) -- &new{2016-12-21 (水) 05:43:24}; -輪廻まで時間有るし、訓練クエスト全部埋めて称号取るかー、って受けたんだ。別ブロックに行く扱いなのねこれ。終わった後XHブロに降り立ったわ(´・ω・`) -- &new{2016-12-20 (火) 20:51:26}; -&color(Red){アダ・バーナ}; -- &new{2016-12-20 (火) 20:53:00}; --間違えたあああああ無視してくれ きぬす -- &new{2016-12-20 (火) 20:54:26}; ---落ち着け合ってるゾ -- &new{2016-12-20 (火) 20:55:16}; ---過ちを気に病むことはないただ認めて次の糧にすればいいそれが大人の特権だ(で、何を間違えたんだろう -- &new{2016-12-20 (火) 20:59:14}; ---時間を間違えたと思ったんだよ(´・ω・`) きぬす -- &new{2016-12-20 (火) 21:01:19}; --べつにえーやん。木立てオツ -- &new{2016-12-20 (火) 20:55:18}; --おかしいなぁ 報酬期間最後の徒花で華麗にオフスをドロップしてそのまま強化完了するはずだったのに -- &new{2016-12-20 (火) 21:13:25}; ---流石に予定ガバガバすぎんよ~ -- &new{2016-12-20 (火) 21:19:13}; ---逆にここでオフス落ちてたら14は拾えなかったと考えるんだ -- &new{2016-12-20 (火) 21:21:41}; --ダブル突進で私以外床ぺろ、ソロ普通にできるしもうこのままでいいやって判断した私は心がきっと狭いんだろう。 -- &new{2016-12-20 (火) 21:20:14}; ---駅風呂入り損ねてXHで行ったけど、ムーン投げたそばから無限に沸く死体の山見て二度とXHでは緊急行かないと誓っても悪くないよね -- &new{2016-12-20 (火) 21:54:03}; ---信じてもらえないと思うがこれエキブロの話なんだぜ? -- &new{2016-12-20 (火) 21:56:14}; ---まじか・・・エキスパートとはなんだったのか -- &new{2016-12-20 (火) 22:10:57}; ---条件満たせない奴はなんらかの障害があるんじゃないかってくらいに低すぎるハードルしか無いからねしょうがないね -- &new{2016-12-20 (火) 22:17:47}; --数回ぶりの徒花だったんだが、クエスト中にやけに青字が多くなった気がする(これはたまたまかもしれないけど)。それはさておき、その青字の人が何度もペロってて、うーむ……という感じだった。そして終了後ロビーの青字率も前より高かった気がする(これもたm(ry)。 -- &new{2016-12-20 (火) 21:26:37}; --アイテム強化週間だったがプレイヤー強化にはつながらなかった模様(敵が何かするたびに死んでるやつを横目に -- &new{2016-12-20 (火) 21:31:44}; --出遅れ部屋に入ったら各演出時間込みで14分くらいかかりました 開幕のダブルの足で俺以外全員目の前の足に群がった時点で覚悟はできてた -- &new{2016-12-20 (火) 21:33:03}; --TeSuのザンバにTeのザンバが被るのはしょうがない。ガルウィンド持ってると分からんし。ただゲイルマンてめーはダメだn周に来るな -- &new{2016-12-20 (火) 21:50:08}; --ダブルが突進する時にウィンドウがアクティブじゃなくなって床なめたわ。偶にウィンドウがアクティブじゃ無くなるときがあるんだよなぁ。 -- &new{2016-12-20 (火) 21:51:33}; ---わかるわかる、全画面じゃないとたまになるよな。あれなんなんだろうね -- &new{2016-12-20 (火) 22:18:23}; -ラスベガスジョーズとクリオネが釣れないわ・・・ナベルダケアキビンは山ほど採れたのに・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 21:18:57}; --ナベタケとアメジストは腐るほどあるな -- &new{2016-12-20 (火) 21:32:10}; --他は足りてるのにジョーズだけ0だったわ・・・緩和前に切り上げたからだろうがしんどい -- &new{2016-12-20 (火) 21:32:34}; --クリオネは未だに釣れたことが無いなぁ。 -- &new{2016-12-20 (火) 21:46:48}; --アメジストとガーネットは結構あるが,肝心のおじさまオーダー品が出ない... -- &new{2016-12-20 (火) 21:59:37}; --ジョーズとクリオネって何に使うんや? -- &new{2016-12-20 (火) 22:27:51}; ---デイリーオーダーミロ -- &new{2016-12-20 (火) 22:41:32}; ---金策 -- &new{2016-12-20 (火) 22:56:30}; --ジョーズはこないだシェパード一家がチェーンソーでまとめてぶったぎってたからなぁ… -- &new{2016-12-21 (水) 06:40:59}; -素材作り終わっていざ合成って時にエレガントスタミナの事を思い出してビジフォン見たら一個も無いや・・・先に確保しとけばよかった。&color(Silver){(素材作りにいくら掛かるかわからなかったしな~)}; -- &new{2016-12-20 (火) 21:45:36}; --一応名前や検索条件なんかミスってないかという可能性を出してみる&color(Silver){(どこの鯖で売り切れてるとか言う話はここでするなよ}; -- &new{2016-12-20 (火) 21:58:08}; ---名前ミスはあるかもな...エレガント品は特殊能力追加~じゃなくて特殊能力~だからな(最初の方は特殊能力追加で検索してたから出なかったわ) -- &new{2016-12-20 (火) 22:02:24}; ---法撃とか打撃でリスト出さないか? -- &new{2016-12-20 (火) 22:06:16}; ---そこは人次第じゃろ(「とて」の候補にエレガントテクニックが増えたのにキレながら -- &new{2016-12-20 (火) 22:08:56}; ---「特殊」で全部出してみ? -- &new{2016-12-20 (火) 22:18:06}; ---いつもそこらへん「PP」で出してるわ。いくらか余分なものも含まれるがまあ早くていい。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:39:10}; -最後のネッキートリガーでやっとこさ落ちたのが既に6本集め終わってるオビパルチ・・・。はぁ・・・。報酬期間最終日、皆はちゃんと目的のものは拾えたかい。 -- &new{2016-12-20 (火) 22:27:26}; --コレクトあるオビは35を2セットずつ作れそうな勢いだがアトルは未だに落ちない -- &new{2016-12-20 (火) 22:50:55}; --ガンスラ以外はあほみたいにあつまったぜ。ガンスラ以外は。 -- &new{2016-12-20 (火) 22:52:01}; --アトル出なかったけどもういいわ。各オビ使えばいいしSuは入れる枠ないし -- &new{2016-12-20 (火) 23:04:38}; --コレクトを除くと最後に欲しいもの拾えたのはサンライトまで遡るな。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:53:54}; -&color(Red){メリークリスマス};の木 -- &new{2016-12-20 (火) 22:51:35}; --クソホストだったのか鯖がクソだったのか知らんがディーオ倒してから1分ぐらいエンペが出てこない週があって結果ギリギリ最後間に合わず3週でクソとしかいいようがない…シフデバの違和感でたまに分かるけどああいうラグかなんかでクソになってる部屋ほんときつい -- &new{2016-12-20 (火) 23:33:03}; --エキスパにきてまでヒューナル剣折れとか勘弁しろよ。。。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:36:28}; ---称号用に欲しいって人もいるんだろ。SHADの遺跡に行けって感じだけどな。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:44:05}; ---抜刀までおじさんがもったら一応狙ってあげている -- &new{2016-12-21 (水) 00:11:02}; --クソ火力なのに必死に先行する実に面白いものがみれた。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:37:24}; --普通のマルモス相手にペロッてる奴いたぞ…ラグも無いし家も無かったんだけどなぁ…どうしたらペロれるんですかねぇ… -- &new{2016-12-20 (火) 23:41:14}; ---防具を忘れてボディペイントでやっていた可能性 -- &new{2016-12-20 (火) 23:44:17}; ---こっちはスタート直後にペロったのがいたなぁ。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:45:31}; ---スタート前にリミブレしてストチャ零で敵に突っ込んで即ペロってる人なら見たことあるな -- &new{2016-12-20 (火) 23:54:44}; ---確かにリミブレ使えば容易に死ねるな -- &new{2016-12-21 (水) 00:00:54}; --結局イザネユニット0で終了っと。報酬期間だというのに防具更新も無しだし他に欲しいもんなかったし今回の緊急まるっきし無駄脚だったわ。 -- &new{2016-12-20 (火) 23:43:59}; --凍土は問題なかったが・・・エンペ2匹分の武器と拾った☆10武器を13に食わせる過程で1回も大成功が起きないってドゥドゥの野郎絶対メンテ来る前に確率アップ無くしやがっただろ!!+20%と+30%も使っても1回も起きないなんて酷すぎる -- &new{2016-12-20 (火) 23:49:52}; ---この世界の確率は95%でも信用に値しない数字なんで大成功がみたいなら100%を使えとしか言えぬよ… -- &new{2016-12-20 (火) 23:52:06}; ---てか、確定で上がるのに大成功バンバンやれとか我儘過ぎる -- &new{2016-12-20 (火) 23:53:24}; ---つい最近まで大成功なんてシステムがあることすら知らなかった・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 00:07:49}; ---基本おまけやからな大成功 -- &new{2016-12-21 (水) 00:30:10}; ---自分はモニカだったけど同じようなのあったわ。30%使ってるのに20回ほど連続で大成功なし。でブロック変えてドゥドゥにしたら5連続大成功 -- &new{2016-12-21 (水) 01:25:15}; ---20%や30%使っても起きなかったのはドンマイだけど、報酬期間で上がるのは経験値量で、大成功確率ではないからメンテ前でも後でも大成功率の確率は変わらんぞい -- &new{2016-12-21 (水) 02:14:16}; --洗い物の処理に時間が掛かりアルティメットブロックで受注。3周目に突っ立ってるだけのが居たけど処理速度には特に問題ないので見逃した。だけど、やはり犯罪を見逃してる感があってあまり良い気分じゃ無いな… -- &new{2016-12-21 (水) 00:02:27}; ---悪循環の起点の一つだからな。場合によっちゃマルチ崩壊するし。 -- &new{2016-12-21 (水) 00:17:40}; --例の運営お知らせが流れてたせいで、ほんの2、3秒程度受注が遅れて、始めてみたら…まぁお察しの感じのメンツ、殲滅遅いはトロトロアイテム拾っててなかなか付いてこないは、こんなだからボスも倒すのに時間がかかるは…、おまけにEトラがなっかなか湧かないわで散々な1周目、これの影響で3周だけで終わって、コレクトが終わらんかったよ。 -- &new{2016-12-21 (水) 00:13:06}; -仕事が忙しくてろくに報酬期間を味わえなかったって愚痴。もうドゥモニの成功率は現行の+10%↑を永続でいいんじゃないかって切に思うわ…はまじ(´Д`; ) -- &new{2016-12-21 (水) 00:00:39}; --そして報酬期間にはさらに+10%があって結局同じ愚痴を吐くまで一連の流れ -- &new{2016-12-21 (水) 00:05:54}; --まあ気にするな。PSOより私生活優先するのは健全な証拠 -- &new{2016-12-21 (水) 00:52:59}; --一日だけしか確保できなかったから強化で全て時間もってかれたわ。クエストブーストまったく恩恵味わえなかったぜ... -- &new{2016-12-21 (水) 04:30:28}; --素材不足でOP付けれなかった子木みたいのもいる。ビジフォン使ってまでやりたいと思わないしな。今年は受験勉強でゲームの時間抑えられてるししょうがない -- &new{2016-12-21 (水) 06:51:28}; -さっき寝る前に1回アムチ行くかってアムチ行ったらさ、フリーコメに「部位破壊希望」2人「グリッダー狙い」1人「デッド部位破壊望」2人コメの人達が居て、自分はRaだったから破壊可能箇所にWB撃ってたんだよ・・・そしたら執拗に顔に張り替えるRaいて、凄くイラついた。テレポ起動後の転送30秒前に白茶で「部位破壊お願いします」って言ってたのに -- &new{2016-12-21 (水) 01:53:10}; --頭部位破壊されてるアークスいるみたいですねって煽りたくなるなそれは。 -- &new{2016-12-21 (水) 02:04:02}; --いつもWB無視して部位破壊はしてるよ。絶対に顔に貼りたい人いるみたいだしねあれ。イライラしかしないからRaでいくのすっかりやめたわ。もうそういう時の野良は諦めた方がいいと思う。部位破壊目的ならショックの方がずっと優秀でRaいなくてもとくに問題がないマップではあるので部位破壊のできるクラスでいこうぜ。 -- &new{2016-12-21 (水) 02:10:44}; --変に主張しなければ流れで全破壊されるだろうになぁ。たぶん指示されるの嫌な系な奴だったんだろうな(反発したいだけ -- &new{2016-12-21 (水) 02:40:17}; ---とりあえず何か言われると逆貼りしたくて仕方ない中学生で頭止まってる感じの人多いからなぁこのゲーム・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 04:19:57}; --ニロチもって自分がBoでいけばいいのにとおもわなくもない。&color(Silver){あ、テクさんいつも感謝っすショック付けるの忘れてるんす}; -- &new{2016-12-21 (水) 02:51:00}; ---自分で撃てるだろ・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 02:52:24}; ---まぁそれなんだけどね。でもひと手間かかるから入れてくれることはありがたいんよ -- &new{2016-12-21 (水) 03:00:56}; --部位破壊希望のフリメ出してた人らがFoで零ゾンすればよかっただけの話では。(Teさんだったら確かにどうしようもないけど -- &new{2016-12-21 (水) 03:05:03}; ---張り替えRaうざいって話だからやってはいたんじゃないの? -- &new{2016-12-21 (水) 03:36:22}; ---フリメ出してる人の職が書いてないからなんとも・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 03:55:49}; -おいドゥドゥ!穴埋めたいんだからいつもみたいに落とせよ!30%なんてでんじほう未満の確率こんなところで当てたくないんだよ! -- &new{2016-12-21 (Wed) 01:59:16}; --さっきモニクソに落とす気だった10%通されてあわよくば継承しておこうっていう82%を2つ落とされてモニカおまえええ!!ってなったばかりだわ・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 02:01:54}; ---雪合戦おすすめ。カウンターの中まで入って殴りかかってるみたいで笑った。いや、笑えないんだけどさ(リングでラムグラ無駄に使わされた人) -- &new{2016-12-21 (水) 03:36:27}; -もういっその事、戦術に関する意見は動画を挙げて解説しない限り一切禁止とするルールにした方が荒れなくて済むんじゃね? -- &new{2016-12-21 (水) 06:45:51}; --愚痴板より集い板で言った方がいいかもな -- &new{2016-12-21 (水) 06:54:16}; ---今の集いでこんなくだらない木を立てたら袋叩きにされそう -- &new{2016-12-21 (水) 07:01:12}; ---今の集いはルールとか話し合えるふいんきじゃないし話し合いの木が流されてくという -- &new{2016-12-21 (水) 08:35:31}; --何だその介護サイト。動画以前に自分で考えるってことした方がいいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 11:10:20}; -瞬殺のファルスアームとはいえテレポータ起動しちゃってから接続落ちしたときの申し訳なさ -- &new{2016-12-21 (水) 08:02:45}; -報酬期間が来たら装備作りまくって素材の圧縮しまくって、パンパンの倉庫をすっきりさせるぞ! → あと数時間なのにぜんぜん終わらない上に倉庫の素材がなぜか増えてるんだけど(´;ω;`) -- &new{2016-12-21 (水) 08:35:59}; --(´・ω・`)人(´・ω・`) -- &new{2016-12-21 (水) 08:36:59}; --パンパンの倉庫をすっきりさせたら、キューブがギョーフに空目するくらい時間立ってたわ。まだ時間はある頑張れ -- &new{2016-12-21 (水) 08:57:57}; --おれいつの間に木を立てたっけ?ってぐらいおれ -- &new{2016-12-21 (水) 09:02:47}; --継承ソール+該当OPの多スロぐらいはやるかー → めんどくさ… 毎回これ -- &new{2016-12-21 (水) 09:13:36}; --圧縮する予定で入れた素材たちは結局そのままだわ 2週間前からモデュフリ素材集めてそれを期間中に圧縮してたらキューブ消えたわ -- &new{2016-12-21 (水) 09:29:55}; --メリクリがなにげに素材の宝庫すぎてな。ネッキーもなかなかの大盤振る舞いだったがミュテ2付き素材のせいで課金倉庫の中身を減らすつもりが中身増えたわw -- &new{2016-12-21 (水) 11:24:06}; -ジグさんオーダーの為に決断やってみたんだが、何これキツイ。時間やばいし、武器種とPA合わないのが何度も&ぼっちにムーン3つってひでえや! -- &new{2016-12-21 (水) 09:22:35}; --最初にカタナとテッセン出るまで破棄の繰り返し。こうしないと結局きつくなりますぜ -- &new{2016-12-21 (水) 09:41:19}; ---結局何度もやったけどカタナとテッセンがそろうことはないのであった・・・後武器無しの最初のガルフル地帯が地味にウザイっすあれw -- [[き]] &new{2016-12-21 (水) 10:38:08}; -落としたぁー!ユニットのOp落としちゃったぁー! -- &new{2016-12-21 (水) 09:24:40}; --最大補正使えば100%にできるのにしなかったのなら自業自得だ!どうあがいても100にならなかったのなら、素晴らしく運がないな、君は。 -- &new{2016-12-21 (水) 10:41:06}; ---6sモデュフリなんや...エクストレセプターに手出せる程金ないしエレガントもぶちこんだし作り直す余裕ないぞい -- &new{2016-12-21 (水) 11:55:20}; -正直な話、ユニットとかに攻撃ステを120とか150盛ってもたいしてかわらないと思ってる。かわってもたしか60盛りと比べて数%のはず。でもな、でもな、それを誤差とか自己満足とか金の無駄とか言えるのはその120盛りとか150盛りぐらいにメセタと労力を装備につぎ込んだ人だけで、マナー盛り程度の装備の人や攻撃ステ20でPPもHPもマナー程度しか盛ってないようなケチケチ汎用装備の人だと「お前が言うな」なんだよなあ。だからといって攻撃ステにばかり盛ってPPがほとんどないのもアレだし、HPを盛らないならペロらないように心がけるのも大切。心の中で思うのはいいけど、他人の装備にいちゃもんつけるなら、せめて自分が頑張ったあとにしてほしいわ(もちろん頑張ったからという免罪符を肯定してるわけではない) -- &new{2016-12-21 (水) 09:56:33}; --長い、3bitで -- &new{2016-12-21 (水) 10:00:32}; --マナー盛りがOP盛ってない人に偉そうにしいてるのよく見るけど、ぶっちゃけ結構見苦しいから止めた方が良いとは思う。 -- &new{2016-12-21 (水) 10:14:36}; --ちょうど同じこと書こうと来たら書かれてた。チムメンでOPは趣味って言ってるやつがいるけどほんとお前が言うななんだよなぁ…。ソロレイドとかしてステ盛する意味を知ったうえでの言葉ならわかるけどスケド連打で旧独極6-10やっとクリアした奴のセリフじゃねぇから。あと~盛で十分とか言ってるけどお前のOPの付け方効率悪いから。同じ値段で115位までなら全然盛れるから。同じく長文失礼 -- &new{2016-12-21 (水) 10:18:24}; --武器と防具を綺麗に150盛りに並べて気持ちいいと雄たけびをあげてるような人にとっては、それはこのゲームをやる原動力になってるんだけど、それがわからない&空気を読めない人がわざわざチャットで水を差すんだよなあ。もうなんか溜息がでる -- &new{2016-12-21 (水) 10:25:23}; --ステ盛りのひとはほんと上から目線ばっかな印象なんだけどあながち間違ってないっぽい? マナー盛りしかしてない奴はステ特化してる奴に指図したり文句いうなって事? -- &new{2016-12-21 (水) 10:26:18}; ---自分で能力付け出来ない素人が他人の装備方針に口出しするなってことじゃないの? マナー盛りというか自分が決めて自分でつけた能力なら別になんでもいいと思うけどなあ -- &new{2016-12-21 (水) 10:32:55}; ---ステ盛らない人が上から目線で批判してるとすさまじく見苦しいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 11:13:26}; --盛ってない人が何もなく唐突に自分から「~盛りとか誤差だろ」って声高に言うだろうか?(違う場合もあれど)盛ってる人から「お前もっとOPしろよ」とか言われてって場合が多いんじゃないか?ちなみに結局はどれだけ動けるかだよ。まあ、盛ってる人のがきちんと動ける傾向にあるのは大いに確かだけどね。 -- &new{2016-12-21 (水) 10:36:54}; ---指摘するのはあまり見ないがこれだけ盛ったよーってのにそんな盛っても誤差だろって水差すのはよく見かける -- &new{2016-12-21 (水) 10:40:58}; ---枝1 それはまた別の問題な気がする。人間性とか -- &new{2016-12-21 (水) 10:42:22}; ---手数多くて単発威力低いほど誤差に見えてくるんだよな -- &new{2016-12-21 (水) 10:43:54}; ---ゲイルマン「俺の存在が許された!」 -- &new{2016-12-21 (水) 11:10:50}; --一部位60〜80盛→150〜180盛への変更は体感して効果あるのがわかる。明らかに強くなった。180〜200超盛してるフレと二人でアルチによく行くんだが、俺が強くなって進行速度が変わったのが自分でもわかる。フレもすごいラクになったと言ってた。そのぐらい変わる。効果は絶対に、ある。 -- &new{2016-12-21 (水) 10:45:11}; ---単純に言ってしまえば1人がステ300上げたところでマルチ単位で見れば1/12の内の300だから誤差だって言う人の理屈もわからんでもないが、小木はフレと2人だがソロやら少数で~ってなればその分母数減るから明らかな差になるよな。自分もソロアルチとか時々フレとペアで良く行くから20や30の差でもでかいって思うようになってるわ -- &new{2016-12-21 (水) 11:01:07}; --逆ならよく見る(小並感 -- &new{2016-12-21 (水) 10:48:46}; ---だな -- &new{2016-12-21 (水) 10:56:27}; --HP積んでリミブレすればいんじゃね。20%アップにPP超回復のおまけつきだぞ -- &new{2016-12-21 (水) 11:04:06}; ---全クラスでリミブレがつかえたら嬉しい -- &new{2016-12-21 (水) 11:08:32}; ---FiだとHP盛りしてリミブレツリーにすれば結局ステもあがるからな -- &new{2016-12-21 (水) 11:09:57}; ---遠距離リミブレがぬるすぎるからダメ! -- &new{2016-12-21 (水) 11:29:58}; ---遠距離職はあれで現状でもかなり脆いからそっからリミブレはぬるくはないぞ…今の敵は距離とかほとんどあってないようなもんだし。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:35:13}; --昔はステ盛だったけど腕が落ちてきた感じがするから最近はHP盛りだな。ソロでもHPが高めの方がやっぱ安心できるし、マルチでも死にまくるのがやっぱ一番の迷惑だしさ -- &new{2016-12-21 (水) 11:09:53}; ---腕が落ちたってより敵の攻撃範囲とか密度がきつくなったイメージがあるな。テク職だとステ盛で他より火力上がるのわかっててもHP盛りたいところだし。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:11:39}; ---運営が「スタン=強敵」って感じに思い始めちゃってる感じがあるから、スタンハメ殺しされないように、多少はHP盛ってくようになったな~。ランカ許さねえ。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:19:43}; ---ランカ・リー -- &new{2016-12-21 (水) 11:23:07}; ---スタン系は世界独極のハギトとかデッドリオンあたり顕著な気がするなそれは。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:24:26}; ---スタンは単純にオートメイトへの抵抗だと思うがなー・・ -- &new{2016-12-21 (水) 11:29:13}; ---乙女無ければ余計にキツいんですけど -- &new{2016-12-21 (水) 11:33:04}; ---どっちかというとスーパーアーマー対策な気がする。スタンあると複合も気軽には打てないしマッシブでごり押しってわけにもいかなくなるし。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:36:35}; ---ファセット「俺の時代キターーーーー!」 -- &new{2016-12-21 (水) 11:39:14}; --微妙に話ずれるけど、強装備で弱いという人間はいてもソロで縛りプレイしてるわけでもないのに弱装備担いでる人間が強いってことはまずないというのが今までの経験からくる個人的な考えだわ 強い人ほど装備や構成の重要さも理解してる -- &new{2016-12-21 (水) 11:11:57}; ---普通の感覚だとそのはずなんだけど、腕が良くてあえてマナー盛り以下の装備をしている人がいるらしい。面倒くさい病かケチな性分な人かもしれない -- &new{2016-12-21 (水) 11:17:50}; ---複数キャラ作るとだんだんOPが雑になって最後にはTAとかクリアできればいいや程度になる -- &new{2016-12-21 (水) 11:19:40}; ---言うても例えば野良アルチでグダグタ周回を普通に持ってくとか流してる奴らのテンション上げて高速部屋に変えるたりしようとすると腕が良くてある程度の装備がないと無理だろ。SHとかTA流すだけなら別に拾った武器でいいけど -- &new{2016-12-21 (水) 11:23:25}; ---エイムとかの操作技術はOPじゃどうにもならんが、OP充実するとそのステならではの動きってのが戦術として取り入れられる分操作技術だけじゃどうにもならない範囲の差も生まれるんだよね(HP多くしてFoでザンバーランごり押しとかPP盛って吐き出してオビ等で回収の繰り返し戦術とか)。装備やOPが貧弱だとダメージが低いとかより出来ることが減るのが一番の問題だと思うの。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:24:31}; ---メインかサブかで装備違う人も居るし。財布の事情でお下がりやら枝2の状況になるだろう。チムメンやフレでもない限りその人のメインキャラや職も分かんないしね。エンドコンテンツクエ内ならうんまあ -- &new{2016-12-21 (水) 11:32:54}; --ステ盛りしても本人の自由だが、床舐めまくる位ならスタミナ盛れとは言いたい。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:23:43}; ---2度3度程度ならまだしも床舐めまくるやつはHP云々以前だからスタミナ盛っても変わらんと思うの。まずその特攻癖をだな… -- &new{2016-12-21 (水) 11:32:18}; --そもそも必死こいて誤差程度の数字を積み重ねるゲームだからね。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:57:38}; --お前も言うな -- &new{2016-12-21 (水) 11:59:33}; --ステ盛りうんぬんの話見てるとPドラダブルでステ0盛りの俺とかボロクソに言われそうだな。十分なHP確保してるんで死なないし、PP220あるからPA乱発できて楽しいんだけどな。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:36:49}; --3部位に120盛って大体10~15%程度の差だが。職によるわ、俺はBrHuやってるからHPとPPのみ特化してる -- &new{2016-12-21 (水) 12:37:14}; --180以上盛ってるけどマナー盛りと比べて確殺ライン変わるが? -- &new{2016-12-21 (水) 12:57:05}; ---そういうこと言ってるんじゃなくて180盛っても変わらないからやらなくていいよって180盛ったことがない人が言うなよって話やで。&color(White){確殺ラインなんてブレも有るし敵によっても全く異なるから180盛れば確殺ラインが変わるという発言の意味は私には分からないが};OPや装備が充実してると楽になるのは確かなのにそれをせずに変わらん変わらんいうのは理解が出来んな。一度やってから言えと。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:00:38}; ---それ実際にやらなくても計算して敵のHP見て状況に当てはめりゃよくね? -- &new{2016-12-21 (水) 13:26:16}; ---ステにしてもシフタの有無とかシフストの有無、クリフィやザンバWB云々で戦況によってきわめて複雑に変わるのよね、いつもいつも倍率1.0倍の部位殴ってるわけでもないし逆にいつも1.2とかの部位殴れるわけではないし、HPやPPなんかは短時間だけ増やす消費アイテム自体が有るには有るけど効果は低いから実際にやってみた方が良いし何より装備でも盛ってさらにそれらを使ったときのはやってみないとわからないしさ。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:38:18}; ---それ使ったとしても状況によって変わるんなら結局作ってもわからないんじゃないか? -- &new{2016-12-21 (水) 13:53:26}; ---ステ盛りして分かるのなんてソロ時のテクPA何発分か減ったとか、ダメージが上がった、くらいなもんでマルチになると他の人の影響で確殺ラインなんて分からんし1確以外意味ないも同然よ、厳密さは欠くけど簡単に言えばステ盛りしたら今までの効率が100だったのが60%も上がって160になりました、ってのが12人中1人の変化だと1200が1260で5%上昇しかないからね。まあHPとPPはマルチでも変化が見やすいけど。マルチで考えると微々たる変化だからやらなくていいって言うならやらなくて良いんじゃないか。誤差を積み重ねるゲームって上でも言われてるけど実際そうだから効率求めるならこの誤差を気にしないといけない、だからこれを気にしない人が気にしてる人に無駄だとかなんだとか言うんじゃないよって話。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:30:03}; --そもそも寄生してるわけでもない人の装備にあれこれ口を出す時点でな…チームとかフレとかで知った仲ならご自由にだがほぼ他人のやつに装備なんて言ってもしょうがないし言われたくもないわ。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:26:58}; ---変な奴が変な事をいうせいで、Ais乗りますetc等まで口に出しちゃいけない雰囲気になってるからなぁ本当にどうしょうも無いと思うわ -- &new{2016-12-21 (水) 13:57:44}; -ネッキーが帰って、報酬期間による自他でのトリガーに参戦しまくるも、結局オービットガンスラは出なかったって言う愚痴・・・皆は目的のもの手に入ったか・・・? -- &new{2016-12-21 (水) 11:04:45}; --オビライフル作れたから満足。ガンスラは珍しくはあるけど他のオビがあればただの劣化品にしかならんから個人的には特にいらんのよね・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 11:07:33}; --別にオービットそこまで欲しいわけじゃなかったけど、1娘も持ってないのはなんか悔しかったから1娘だけ手に入ってちょっと嬉しい -- &new{2016-12-21 (水) 11:09:08}; --全部ゴチになったトリガーだけどアトル拾えた。メリクリの目玉商品、ラッピーDBとイザネセットも拾えた。でもアスブレは1本35にできただけで終わった。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:10:04}; --ネッキーって意味なら特にコレクト以上の物はなかったなあ。蒐集的な意味でアトルも出たらうれしくはあったが。報酬期間って意味でならヴァレオンちゃんから腕を譲り受けた。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:11:50}; --案外フレイズ・ウィークを他武器に貼っつけてる人あまり見ないな。今回はとりあえず多スロにしといて次世代の武器更新時に温存してるんかの -- &new{2016-12-21 (水) 12:11:41}; --オービットガンスラは出なかったんで敗北。コレクト品はいくつか35になったけど。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:17:51}; --泥限定に関しては目的・目標にはしないな。冷めてると思われるかもしれないが、コレクトと違って追い求めたからって絶対に手に入るわけじゃないし、懸命に努力して手に入らなかったときの無気力感が半端ないしな。虹泥自体それほどないものだから、のらりくらりプレイして虹泥したときの「おー、何かなぁ~♪」と思う方が楽しみ甲斐がある、と個人的な感想。まぁ、オビガンスラは俺もほしかったけどなw -- &new{2016-12-21 (水) 13:18:18}; -一番性的なのはマザーってこと -- &new{2016-12-21 (水) 11:27:29}; --お、おぅ -- &new{2016-12-21 (水) 11:30:25}; ---くぅ -- &new{2016-12-21 (水) 11:34:11}; ---疲れました -- &new{2016-12-21 (水) 11:50:45}; --運用7(過激派) -- &new{2016-12-21 (水) 11:52:22}; -ライドロイドは慣れると楽しいけどさ。ライドロイド批判のなかで過剰なのはエアプだと思うの。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:17:02}; --何が過剰なんだよ -- &new{2016-12-21 (水) 12:18:20}; ---分泌 -- &new{2016-12-21 (水) 12:20:16}; --エアプかどうかは知らんが、感情的になってるのはあてにならんのはどの世界でも同じ -- &new{2016-12-21 (水) 12:21:03}; --AISと同じ移動仕様だったらよりよかったなー、って個人的には思ったり。コレクション緩和前に回りまくったけど結局いまだにうまくできねえや。。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:24:20}; --マウス側をハイセンシにしてるのにライド乗るとローセンシになるの嫌いだなぁ。あれなんとかならんの? -- &new{2016-12-21 (水) 12:26:00}; ---ハイセンシで旋回速度が速くなる→超機動が可能になってパッドプレイヤーとの格差が生まれる。だからその対策で旋回速度を制限されるようになってるんじゃないかの。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:33:40}; ---むしろ早すぎて事故る可能性が(まるぐるでオートにして手を離そうと思ったらマウスずらしちゃってあらぬ方向に走ってたわ) -- &new{2016-12-21 (水) 12:43:30}; ---格差対策とか事故対策かもしんないけども、ちょっとだけなんだかねぇってかんじなの @小木主 -- &new{2016-12-21 (水) 12:55:51}; --旋回能力がゴミ、それ以外はまあまあ。個人的には悪くないと思うけどAISでよくね?って感じ -- &new{2016-12-21 (水) 12:57:35}; ---移動に特化した乗り物に攻撃に特化したものでよくねっておかしいだろ -- &new{2016-12-21 (水) 13:03:07}; ---木主のとおりか -- &new{2016-12-21 (水) 13:03:58}; ---その移動に特化してるはずの乗り物より、攻撃に特化してるはずの物の方が移動しやすい事に対する回答であって、AISが攻撃向きかだからどうってのはまた別の話じゃないかな -- &new{2016-12-21 (水) 13:10:25}; ---旋回はブレーキすれば充分に曲がれるんだけどなぁ。180°回転もターンついてるし -- &new{2016-12-21 (水) 13:11:34}; ---まあ性能が良くても使いこなせな意味ないからな -- &new{2016-12-21 (水) 13:13:50}; ---AISは追いかけながらの攻撃は苦手だしあの狭いところだとライドの方が適してるから仕方ない -- &new{2016-12-21 (水) 13:16:16}; ---枝3でもいわれてるけど移動に特化したっていってるのに動きづらいのがクソって話よ、ライドロイド自体は否定しないけどあのクソみたいな旋回をやめてAISと同じ挙動にしたらいいじゃんって思うわ。大和のAISのほうがよっぽど動きやすいってどうなのよ 子木 -- &new{2016-12-21 (水) 13:22:56}; ---あ、ブレーキとか使ったら止まれるのはわかってるよ、ずっとライド篭ってたから人並みにはできると思うけどそれでもAISのほうが操作は楽だし動きやすいと思うわ。ブレーキかけても90度曲がるのにかかる時間が段違いだし こき -- &new{2016-12-21 (水) 13:24:50}; ---ライドロイドで横に振り向くのと、AISで横入力したら即座に横に振り向くのと、向きを変えるだけならどちらが素早く楽に振り向けるかは明らかだと思うんだけど、なんで攻撃しながらーとか、狭い空間だとーみたいな条件が出てくるのか・・・新レイドの話だと勝手に思い込んでないか? -- &new{2016-12-21 (水) 13:27:18}; ---まぁこれまでと違ってフリーフィールドだから仕方がない。マザーは旋回そこまでしないで良さそうだけど -- &new{2016-12-21 (水) 14:00:57}; ---オーバーブーストふかしてりゃAISも操作性糞だろ -- &new{2016-12-21 (水) 14:35:04}; ---オーバーブーストふかしてりゃって的外れだからやめた方がいいよ -- &new{2016-12-21 (水) 15:25:40}; ---AISに高速移動手段が現状それしかないんだし比較するならそれしかないだろ。それとも都合よく「ライドより高速で旋回性の良い装置付けました」でメタ的にもゲーム的にもぶち壊すのかお望みか? -- &new{2016-12-21 (水) 15:36:08}; ---子木主とは違うもう一人みたいな人がいるからアレルギーとか言われるんよ -- &new{2016-12-21 (水) 15:47:11}; ---アレルギ云々は誰のこと言ってるのかは分からないけどオーバーブーストは大型兵器(AIS)が敵に接近するために使うものであってそれに小回りが利くかどうかは必要ではない 一方ライドロイドは移動用の乗り物であるにもかかわらずブースト掛けただけでかなり旋回が重くなるしそもそも旋回用?の状態でも旋回に時間がかかる。 今でこそpp消費が軽くなったからいいけどその前とかまともにやりこんでたら文句は普通出るよ -- &new{2016-12-21 (水) 16:13:51}; --あえていうならエアライド仕様にしてほしかった。まぁ空中飛ぶ系の乗り物って総じて操作はむずいから慣れん人はやたら批判しちゃうのもわからんでもない。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:22:32}; ---今が一番エアライド仕様だろ?ジェットスターみたいな操作感だが -- &new{2016-12-21 (水) 15:24:44}; --今までずっと乗り物ですら「歩きと同じ移動キーで移動、ダッシュもジャンプも一緒」でやって来たのに急な導入だったからね。何度やっても、どうしても通常の操作の機会の方が多い訳で(ずっと乗って練習してる人以外)、中々慣れないにゃあ。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:46:34}; -夜勤から帰ってきてロビーで参加希望者がいる事を確認してからネッキートリガーの残りを消化したんだが、自前のトリガー全部消化して10:45くらい、皆ありがとう!おつかれさん!…そういえば確認の時に自分の手持ち1枚もついでに消化したいって言ってた人がいたの完全に忘れてた…すまねぇ、ノンストップでこっちが使ってたから…すまねぇ。 -- &new{2016-12-21 (水) 12:35:41}; --何枚使ってたかにもよるがたぶん使いたいって言った人も忘れてるんじゃね?(実際忘れたことがある -- &new{2016-12-21 (水) 12:38:59}; -ここに宣言する。☆14は落ちない -- &new{2016-12-21 (水) 13:20:19}; --おまえまだ泥してねえの? -- &new{2016-12-21 (水) 13:21:18}; --お、おう -- &new{2016-12-21 (水) 13:24:43}; --せやかて駆動 -- &new{2016-12-21 (水) 13:26:51}; ---なんやで駆動 -- &new{2016-12-21 (水) 13:35:47}; --落ちたとしても普段使わないクラスの武器だと…悲しい… -- &new{2016-12-21 (水) 13:45:52}; ---カタナとロッドなら既存キャラに、銃ならキャス子作ろうって決めた俺に死角はなかった。 -- &new{2016-12-21 (水) 13:50:35}; ---RaGuFoBr以外はすでに悲しみ確定してるじゃないですかー! -- &new{2016-12-21 (水) 13:51:20}; --欲しい武器種の14がまだ存在してない予感がする -- &new{2016-12-21 (水) 14:32:04}; ---気にするな。他の職の武器拾ってナンダコレ使ワネエヨができるだろ -- &new{2016-12-21 (水) 16:05:47}; --落ちない、ガルグリでボロボロ13落ちて運をそこに捨ててきた気がする -- &new{2016-12-21 (水) 17:03:38}; -割と今更な上に愚痴かどうかもちょっと微妙なラインだがネッキーでBLぶちこみまくった人って多いんかね?ネッキー来る前BL3人だったのにネッキー終わる頃には54人なってたよ -- &new{2016-12-21 (水) 14:05:56}; --(BLとか使って)ないです -- &new{2016-12-21 (水) 14:09:47}; --そんな無駄なことしてるならフレと固まって緊急いけばいいのに -- &new{2016-12-21 (水) 14:10:17}; ---あ、コテイクメーはお呼びじゃないんで() -- &new{2016-12-21 (水) 14:18:18}; ---そんなにBL突っ込むくらいなら固定組んだ方がましじゃね? -- &new{2016-12-21 (水) 14:24:22}; ---組めたら苦労せんが組もうとは思わんな... -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:26:28}; ---つまり野良でBLぶっこみまくるのが趣味ってこと? -- &new{2016-12-21 (水) 15:50:25}; ---どうしてそうなった -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 16:58:05}; --来る前も終わった後も0人のままだわ。自ら不特定多数が参加する野良に参加しておいて勝手に不満溜め込んでBLするくらいなら最初から身内で行けばいいって考えだわ -- &new{2016-12-21 (水) 14:14:52}; --BLってなんか意味あるんかな?BLに入ってる人がマルチにいたら破棄するとかそんな? -- &new{2016-12-21 (水) 14:17:25}; ---一時的なカットインオフ機能として使える。そしてクエスト終わってそのまま解除忘れる -- &new{2016-12-21 (水) 14:20:09}; ---仕様的な意味で意味あるかどうかは知らんがとりあえずこいつはちょっとっての覚える分には使えるじゃろ?破棄なんかしたらそれこそBL入れられるわ -- &new{2016-12-21 (水) 14:20:09}; ---いやほら、ここにもなんか時々すぐ破棄しちゃう子いるし、そう言うのに使うんかなーって。まあ確かに、若干問題あるこの記憶には役に立つか~。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:25:51}; ---破棄はほんとになぁ。あれこそBL入れてやりたいけど防衛なんかそんなんしてる余裕ないしなぁ -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:29:25}; --数変わってないな -- &new{2016-12-21 (水) 14:18:43}; --(´・ω・`)木主がなにを基準にしてBLに突っ込んだのかわからないけど、少なくともらんらんのBLは増えてないわ。拠点折られた原因とかなら自分にもあるわけだし、あからさまな寄生とか地雷とか見なかったしね -- &new{2016-12-21 (水) 14:19:06}; ---装備が極端に酷いのなり塔の前でウォクラ撃ってボス釣って(塔の)破壊王したり単純に終わるまで放置してた奴だったかねえ。後とりあえず職叩きとやたら煽る奴と -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:22:58}; ---3から54に増えるまで暴言吐きや寄生や地雷がおるって木主はどこの戦国時代にいるの? -- &new{2016-12-21 (水) 15:14:48}; --放置と暴言は流石にBLするけどその他はしないなぁ。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:25:01}; --普段固定行ってるからほぼ増えないけど、野良に行くと増える。周囲チャット位なら別にきにしないんだが、カットインだしまくりだときつくてなネッキーだからというよりもほぼ俺の場合はカットイン、あと少々放置って感じだわ。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:45:59}; --ぶっちゃけ木主の心が狭いだけかと 木主がどれだけ最強アークスなのかは知らんけど野良なんてお互い様程度に思うほうがいいぞ -- &new{2016-12-21 (水) 15:07:04}; ---上でフレで固まって行けって言った者だけどほんとこれじゃないの?(後半部分はどうでもいいが) 野良に何かを求めても無駄だよ。エキブロあるんだし一応足切りはしてくれてる。あとはラキライ装備だの放置だのは通報やら白チャで呼びかけるやら、有志の作ってくれたW3エクソーダ湧き位置SAもあるんだし自衛すべき。 -- &new{2016-12-21 (水) 15:31:11}; ---心が狭いというかネッキーでは神経質になったのは確かだわ。最強アークス云々はどうでもいいし駅Bの仕切りなんかHuとハフドスケドで上がってきた連中多すぎて今や意味なんてほとんどないじゃんよ? -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 15:38:46}; ---私も子木の最強アークスとかそういうのどうでもいいと思ってるし、駅ブロも実際意味をなしてないっていう木主の言うことわかるよ。ただ足切りしすぎると本当にプロアークスしか遊ばなくなってSEGA的にはうまくないんじゃないかねぇ。ただ私も駅ブロはとっととハードル上げてくれてもいいとは思う。まあネッキーT3つ買って緊急も参加したけど、野良なら1本塔残ればいいほうよ・・・ 枝一 -- &new{2016-12-21 (水) 15:44:25}; --ネッキーでBLは増えなかったが、アムチでは3人増えたな。アンブラ迷彩、ラキライユニ、結晶壊すな連呼のSuの3人だ -- &new{2016-12-21 (水) 15:15:23}; ---アムチは...別にいいや。 -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 15:40:19}; ---3人集コラあくしろよ -- &new{2016-12-21 (水) 15:41:11}; ---別にアンブラ迷彩つけてるくらいいいだろォ!? 迷彩すら許されねぇのかよ!!! -- &new{2016-12-21 (水) 17:50:57}; ---枝3は何言ってんだ?(真顔で) -- &new{2016-12-21 (水) 18:13:30}; --自分はアムチで5人。ネッキーで10人かな。どれも未強化とか、ウォクラ使って塔に誘導とか、未強化を混ぜて来たチームを纏めてBLに入れたぐらい。ぶっちゃけ、見かけたらクエが始まる前にさっさと抜けるか、クエ失敗or酷い結果になるのを割り切ったり次の行動の指標に使ってるかな。流石に1度だと証拠は押さえられなかったけど2回も見かけたら証拠は押さえられる。流石に度を越えた人以外は登録してないけどね。 -- &new{2016-12-21 (水) 16:37:03}; -懺悔。この一週間ネッキーTに誘われた時Raを出してたんだけど、どうにもサテカを当てたい所より奥に落としちゃったり、PA射程限界でカーソルより手前に落としちゃって時間を浪費しエクソを確殺出来ず、ブラスター折ってお茶を濁す事が多くてすまんかった。俄なもんでエンドとパラスラ零ばっかだったから、TPSでサテカって難易度高いぜ… -- &new{2016-12-21 (水) 14:31:06}; --あれPSO2のロック判定理解して敵の部位知らないと無理だからな。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:35:26}; --落としたいところに照準合わせるだけだぞ -- &new{2016-12-21 (水) 14:37:51}; --胴体ロックしてサテカすればHSになるで。あとえXO出現直後は大概ロックがブラスターについてるからから注意や。 -- &new{2016-12-21 (水) 14:38:29}; ---他の部位や敵にロック移ってすげーうぜぇからTPSでやって失敗したりすんな。TPSでも胴体に照準あわせりゃ良いが -- &new{2016-12-21 (水) 14:43:05}; ---なぜか出現直後に胴体ロックで着地前に発射ならいけるんだが、発射モーション状態だと胴ロックだと頭にあたらん…なぜだ… -- &new{2016-12-21 (水) 15:01:13}; ---発射モーション以降時に少しエクソの軸がずれるからサテカ打つなら出現直後か発射モーションに入った直後からのどちらかじゃないとミスるわよ。 -- &new{2016-12-21 (水) 15:34:21}; --まずそもそもエクソに限らず要所要所でTPSで狙えた方が後の為になるやん?って思っててTPSで狙いつけるようにしてるんだけど、これが難しくてね…画面真ん中の照準合わせて撃ったのに当たらなくてえっってなって、じゃあ地面に出るのを合わせるのかとやれば動かし過ぎて微調整に手間取ってあばばばってなったりで。要練習だわ… -- &new{2016-12-21 (水) 15:03:00}; ---肩越しはマウスがラクよ。発射する直前は手首の固定注意だけども。笑うとめっちゃエイムぶれる -- &new{2016-12-21 (水) 15:05:32}; ---ロックされる場所にAIMの中心(レティクルの中央の点)を入れるべし。当たり判定の関係でずれて奥に飛んでく事がある。あとAIM練習ならアンジャ転がしたあとの胴体にサテカとか、擦り練習ならロドス釣ったあとに下あごにサテカとかな。あとはそうだな、弓をTPSで練習するとARは余裕になるよ -- &new{2016-12-21 (水) 15:46:53}; -今回のGスクだけど、佐倉双葉関連って 服・髪・眼鏡・ヘッドホンの4つしかないよね?なのに服と髪、眼鏡とヘッドホンの2つのセットに分けられてるのっておかしくないか?Gスクがセットものになってからは4つセットとかは普通にあって中には5つセットなんかもあったと思うんだが -- &new{2016-12-21 (水) 14:31:18}; --何もおかしくはないな 納得するかは別として -- &new{2016-12-21 (水) 14:35:27}; -昔からそんな上手くない友人がツイッターだかの評判みてSuを始めたんだが、強い強いいいだして元のメインクラスをもっと強くして欲しいと言い出したんだが、そもお前強い弱いの前に元のクラスの時JAほぼ失敗どころか意識もしてなかったですやん(SuはJAがない)スキルもなんか意味不明なのに振ってたし・・・Suはそもそもスキルが少ないからほぼ失敗無いしでこういうのがバランス語り出すと本当にダメだなって愚痴。 -- &new{2016-12-21 (水) 15:24:41}; --声でかいやつが勝つから怖いんよな。マガツでディスパーマンが銃座マンを笑ってるぐらい滑稽なんだがねえ -- &new{2016-12-21 (水) 15:26:39}; ---声でかい奴は勝たないよ。同じ人がアンケ何回送っても無意味だし、ちゃんとデータを見て開発がそうならないようにしてるってKMR言ってた -- &new{2016-12-21 (水) 15:41:32}; ---へえ、見直したぞKMRァ!(何様) -- &new{2016-12-21 (水) 15:48:07}; ---しかしKMRの言うことはアテにならんからなあ‥ -- &new{2016-12-21 (水) 16:05:40}; --一応友人って明言してて、なおかつ昔から付き合いある人に対して、間違ってるの知ってて直してやろうともしないあたりに木主の脅威を感じる。好きにやらせておこうって思ってるならこんな愚痴も出ないだろうし、友人って決めてるなら嫌われてでもそいつのために注意するもんなんじゃねえの? -- &new{2016-12-21 (水) 15:49:11}; ---「友人」にもいろいろあるんやで(達観) -- &new{2016-12-21 (水) 15:50:22}; ---そんなのは友人じゃない、どっちかがどっちかの奴隷か金魚の糞なだけ って教わって育ったんだ -- &new{2016-12-21 (水) 15:51:04}; ---「友人」の定義から始めようか -- &new{2016-12-21 (水) 15:52:57}; ---友達はコレクトシートじゃないからな。ただ一緒に多くといればいいってもんじゃないでしょ。気を使って合わせることはあっても、譲っちゃいけないところってのは絶対ある。譲っちゃいけないところを譲れば、こうやってそいつに見えないところでコソコソと陰口を叩くハメになる。・・・つってもまあ、これゲームだしな。現実の付き合いは楽しいけどゲームだとコイツはなぁ・・・って感じかもしれんしこれ以上は言うまい -- &new{2016-12-21 (水) 15:58:02}; ---まあ、友人とフレンドは違うみたいなもん -- &new{2016-12-21 (水) 15:59:11}; --まぁそういう人でも戦えるのがSuの、利点だな。もちろんより戦力になりたいならマロンとか導入しないといかんが -- &new{2016-12-21 (水) 15:51:43}; --つーかバランス語ってダメなのは、その下手な友人もここで愚痴ってる自称廃人も1ユーザーでの視野の狭い話しかしないって点で同レベルだよ。最終的に運営が有用な意見見極められるかどうかでしかない -- &new{2016-12-21 (水) 15:57:27}; --そんなクラスやってたらますますPS落ちるんじゃないか。他の職同様ep4終わって過去のものになったときどうするんだろうな -- &new{2016-12-21 (水) 16:03:17}; -自分への愚痴なんだが眠気に勝てなくて報酬期間中の4キャラカンスト目標が3キャラで止まってしまった。あと6職なんだが期間外にアド行っても今までの+150が無いから疲れそう -- &new{2016-12-21 (水) 15:56:02}; --報酬期間前→この期間でレイ揃えてばっちり7sにするか。素材もしっかり準備済みだ 今→倉庫に7s用素材が全く減らずに残ってた -- &new{2016-12-21 (水) 16:06:16}; ---レイ防具が0(レイ)ってことか・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 16:18:32}; ---今日は冷(レイ)え込むな…… -- &new{2016-12-21 (水) 17:11:50}; --自分も今朝がた武器の強化しようと思ってたのに、眠気が酷くて、ちょっとだけ寝るつもりが・・・起きたら丁度11時だったいう悲しいことに…。報酬期間で作れたのが有り合わせの素材で作った12ユニセットだけでしたわ…。 -- &new{2016-12-21 (水) 16:59:08}; -うーん、深遠なる闇戦と深遠なる闇戦が被ってしまったぞ(ゴローちゃん感) てかなんでリサイクル品にMDないんだろうか・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 16:23:15}; --そう言う意見をちょこちょこ見る(こっちだけじゃなくてスクなんかのページでも)から、要望を出せば追加のチャンスはある...かな? -- &new{2016-12-21 (水) 16:57:23}; -おいおい回数ボーナス最高でグレープもらえるじゃねぇか!サモナーやらなきゃ…ってなるかボケぇ! -- &new{2016-12-21 (水) 16:54:28}; --ぶどうがもらえるとな? -- &new{2016-12-21 (水) 17:51:25}; -ラスベガスコレクトとマザーの女神枠の上昇っぷりの差に対する愚痴。ほぼ10倍とか馬鹿じゃねーの? -- &new{2016-12-21 (水) 17:10:39}; --運営「ライドは楽しいし、ガン回しされるはず!」 プレイヤー「10分もかかる上にドロしょぼいし、マルチもEトラもドロップも運ゲすぎてウザー、破棄してアムチいこうっと」 ってなったのが悲しい -- &new{2016-12-21 (水) 17:14:33}; ---ちゃうねん・・・アムチが実装された後はギクスが強すぎたのが問題であって決して人がいなかったわけやないんや・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 17:48:00}; ---結局ユーザーが求めてるのはハムる為の餌だからな、集め終わった人がいなくなっていって残りは本当に好きでやってる層か未だに集めきれてない層が中心になる -- &new{2016-12-21 (水) 17:48:59}; ---ライドもギクスも必死で取って両方使い比べた俺、見事にステルク教徒に。PP潜在は神。ギクス?なにそれ一発屋じゃんwってぐらい -- &new{2016-12-21 (水) 17:57:57}; --なんだ、1倍にしてほしいのか? -- &new{2016-12-21 (水) 17:51:36}; --ベガスシートは「お前らライディングクエ楽しめよ!」という物。マザーシートは「マザーで遊べ!ライディングも忘れるなよ!」だから倍率違うのは当たり前田のクラスターよ -- &new{2016-12-21 (水) 18:05:43}; -なんか最近スクのカラバリ再録枠のチョイスに悪意を感じる…何故カブキじゃなくてマーシャルなんだ…。なんか故意に人気だった品避けてないか…&color(White){あとノーヴィ&ノーグのカラバリ再販はよっていう自分本位な愚痴。}; -- &new{2016-12-21 (水) 17:33:08}; --俺のセレニアコートが再販されないのも人気ありすぎて避けられているからだったのか -- &new{2016-12-21 (水) 18:00:40}; -新コレクト進めるのにライド行かなきゃだから憂鬱…ライドロイドが嫌なんだよなーどっかで纏めて出てくんないかな… あと、家族の帰宅が遅いので晩飯の用意と片付けで今日の緊急行けない… -- &new{2016-12-21 (水) 17:59:36}; --気持ちはわからんでもないが、リアルを最優先したほがいいぜ。ゲームのレアなんてサービス終了で跡形もなく無価値になるが、家族はそうじゃない。 -- &new{2016-12-21 (水) 18:01:53}; --まぁ、ライドロイドには嫌でも慣れておけ。レースゲーと勘違いしやすいがアレはロボゲーのキーアセンブリなんで慣れに時間がかかる。てか、PSO2自体が色々なものを簡略化して慣れさせような節がある。 -- &new{2016-12-21 (水) 18:13:58}; ---肩越し解除すれば普通なんだけどねアレ -- &new{2016-12-21 (水) 18:34:40}; -[[世も末だな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97180]]こんなのの介護はもう嫌だ、俺は固定に引きこもるぞ! -- &new{2016-12-21 (水) 18:20:35}; --(防具のクラフト次第だが)かなりマシな部類だろこれ -- &new{2016-12-21 (水) 18:23:38}; ---武器は34603キメラとは言えユニットはおそらくEX10。まあ、頑張ってる方じゃ無いですかね…エキブロに+7ユニとか属性20が居る現状、まだマシですよ -- &new{2016-12-21 (水) 18:27:36}; --Huは基本固いし別にいいと思うが -- &new{2016-12-21 (水) 18:24:42}; --セット効果ないだけで防具クラフトしてんだし、武器だって強化してる。ユニがウェポンズバリアにVer2武器未強化やノクス微強化だっているんだぞ。それらに比べたらまだマシだ(底辺と比べるのはどうなんだってのは置いといてね… -- &new{2016-12-21 (水) 18:25:06}; ---これがエキスパートBのアムチにいたってことを書き忘れてたわ。後だしすまねぇ きぬし -- &new{2016-12-21 (水) 18:28:45}; ---エキスパのアムチだとしてもかなりマシな部類に変わりはねえよ!?幾らなんでも高望みが過ぎるぜ -- &new{2016-12-21 (水) 18:31:19}; ---そっか、クラフトヒエイすら求めちゃいけないのか……さすがにセット効果無しはねぇだろ、と思ってた自分が間違えていたのか きぬし -- &new{2016-12-21 (水) 18:34:29}; ---間違ってるとかは知らんけど、これを指して寄生だ地雷だ騒いでたら鼻で笑うか準廃認定待ったなし -- &new{2016-12-21 (水) 18:38:58}; ---ヒエイって単体の能力が高い防具だからクラフトしてもさして強くならんよ -- &new{2016-12-21 (水) 19:08:41}; ---セット効果ない☆12防具使ってても木主に地雷だのなんだの言われちゃうこわーい -- &new{2016-12-21 (水) 19:14:48}; ---枝5はサイキとヒエイ間違えてるんじゃないか -- &new{2016-12-21 (水) 20:05:41}; ---ヒエイのセット効果見てから言おうな 枝5 -- &new{2016-12-21 (水) 20:15:41}; --リング+20な分相当マシな部類だな -- &new{2016-12-21 (水) 18:26:40}; --いや平均以上に強くない?これ以上は求めんよ・・・少なくとも自分は -- &new{2016-12-21 (水) 18:27:07}; --これに耐えられないなら固定に引きこもるのが正解だな -- &new{2016-12-21 (水) 18:27:29}; --武器がギクス34603の時点でこんなん地雷の風上にもおけないわ!まあリング的に職が気になるけど -- &new{2016-12-21 (水) 18:27:59}; --なかなか面白い装備だな、好きだよこういうの -- &new{2016-12-21 (水) 18:31:48}; --ユニットが謎だけど普通以上だろこれ -- &new{2016-12-21 (水) 18:33:40}; --寄生うざいよな -- &new{2016-12-21 (水) 18:34:28}; ---これ寄生か?フルクラユニで初心者っぽい見た目にしてるだけだと思う -- &new{2016-12-21 (水) 18:38:21}; ---過剰な反応する人みて遊んでるだけだろコレ -- &new{2016-12-21 (水) 18:40:46}; ---どうせラキライユニだろ寄生じゃん -- &new{2016-12-21 (水) 18:48:07}; ---…枝3から漂う凄まじいエアプ感…これらのユニにラキライつけてたらそれこそ確信犯なんですけど -- &new{2016-12-21 (水) 18:52:22}; ---付けられなくは無いだろうけど素晴らしいコストがかかるだろうな… -- &new{2016-12-21 (水) 18:57:40}; ---ユニにギフトレセプターあったか? -- &new{2016-12-21 (水) 19:17:14}; ---過去にあったらしい、今入手出来るとしたら相手の言い値になるだろうな -- &new{2016-12-21 (水) 19:22:36}; --まだ向上心の欠片でも見れる分マシだな。欠片もない未強化奴がエキブロでも居たし。組んで数日したら普通にロビーで見かけて装備そのままだったからウンザリしたわ。そんな地雷連中と一緒にしちゃ、スクショの人が可哀そうだよ。 -- &new{2016-12-21 (水) 18:39:00}; --クラフトレベルとOPが見えないのでもう一声 -- &new{2016-12-21 (水) 18:39:23}; ---クラフトレベルはステで大体察せる -- &new{2016-12-21 (水) 18:43:50}; ---クラフトレベルはほぼExlv10で確定、OPもマナー盛りと言われている物は付いていると思うよ -- &new{2016-12-21 (水) 18:44:49}; --武器のOPも100盛ってるしリングも+20にしている・・・なのになぜユニットだけコレなんだろうという謎感 -- &new{2016-12-21 (水) 18:40:08}; --強化もクラフトもしてるし、良いと思うけどなあ。木は固定いって良いと思うぞ、これ位が気になるなら。 -- &new{2016-12-21 (水) 18:43:17}; --つまりこれは木主よ、一本釣られたな -- &new{2016-12-21 (水) 18:45:56}; --これで武器はともかくコスが初期だったら完璧だった -- &new{2016-12-21 (水) 18:46:41}; --ユニット以外は割とガチだから木主もよく引っかかったなと思わないでもない -- &new{2016-12-21 (水) 18:57:16}; ---ギクスが35の時点でね… -- &new{2016-12-21 (水) 19:09:58}; --これが奇主ってやつか -- &new{2016-12-21 (水) 19:17:49}; --素のキメラに属性60ギクスの奴とかわんさかいるよな -- &new{2016-12-21 (水) 19:21:26}; --なんでこんなユニにそこまでしてるのかって疑問は生まれる。多分なんか言われたらちゃんとクラフトしてますけど^^って釣りしたいんだろうけど性格は悪いよな -- &new{2016-12-21 (水) 19:35:17}; --リング20、フルクラ、ギクス34とかそこそこ強化してるわりにユニットが4sなあたり色々と残念な奴だな。コモンユニなんて7s8sが簡単に手に入るの知らんのかな・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 19:36:26}; ---おい、コモンユニ1Mするぞ。簡単 -- &new{2016-12-21 (水) 19:41:14}; --ギクス34603+リング20+ユニットクラフト済みの時点でユニットが0盛りだったとしても火力は☆12~☆13下位持ち程度はあるやろ。これでダメなら☆12以下+サイキセット使ってる奴も寄生だな -- &new{2016-12-21 (水) 21:25:16}; -月母で絶対エキブロが埋まるわ…プレ枠も含めて… -- &new{2016-12-21 (水) 18:47:07}; --だろうな。社会人はメンテ日は諦めれ -- &new{2016-12-21 (水) 18:53:08}; --まあ初日はのんびり頑張ればいいんじゃないのかな。レイドボスだしクリアさえできれば大差はない。その難易度は不明だけどマガツみたいな現実的な時間制限さえなければ大丈夫やろ -- &new{2016-12-21 (水) 18:59:59}; --インするの早いであろうフレと一緒に初マザーいけないのが一番辛いわ… 多分次は一緒に行くが相手は気遣っていろいろ言わないよう努力するんだろうな… -- &new{2016-12-21 (水) 19:17:12}; -モルガナとキャラボイスは入れて欲しかった。第2弾来るかいな -- &new{2016-12-21 (水) 19:26:11}; -630落ち、戻るもエキスパ一杯、空きの1つだけ発生したエキスパになんとか戻るが、ほんとこれ怖いわ・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 19:28:03}; --今日はどのみちメンテ初日で、上位ブロックいったところでいつものメンツじゃない可能性が高い。初回はキニスルナ。どっちかっていうと慣れてきてダレてきたあたりがヤヴァイ -- &new{2016-12-21 (水) 19:30:21}; --初日だしあんまりこだわりすぎても禿げるだけやで。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:31:21}; --2週目はs取れたから1周だけなら乗り遅れた方がいいかもな -- &new{2016-12-21 (水) 20:59:50}; -今日から始まる緊急のライド操作の前哨戦が難易度が高い⇒ライド操作に慣れてない人が多数だと良いクリア評価に支障がでる→今後はライド操作に慣れてない人が多数だと破棄する人が続出⇒運営が要望に応えて破棄ペナルティを実装、なんて事態になりませんように・・・・。大和緊急ぐらいの難易度でいいよもう -- &new{2016-12-21 (水) 19:38:45}; --そもそも前哨戦での上手い下手が関わるのは突破にかかるまでの時間だけだから… 前回のアークスライブ!見てきなよ -- &new{2016-12-21 (水) 19:40:19}; --むしろ破棄ペナルティ作るなら作って欲しいわ。すぐ破棄する奴多いしそのせいで人数不足とかるし・・・中には12人集まってワープ待機になったのを確認してから抜ける愉快犯とか居るからな -- &new{2016-12-21 (水) 19:42:51}; ---回線落ちにしろ故意にしろ、ちょっと落ち着けよ的タイムなのはあってもいいわな。現状これで変に負荷かけたりも出来なくはないだろうにな -- &new{2016-12-21 (水) 19:48:52}; --今のところはマガツ以外はレイドボスは船に帰る回数でのクリアランクのみだった気がするからそれは杞憂じゃね。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:50:50}; -自分に対して愚痴るぜ!圧縮したキャンディーを同種の別ペットにあげちまった!マジでよぉ、ペットの並び順変えられるようにしろっての。自分のせいだけど、ミスの原因を開発が作っちゃってますよ~。これでよし -- &new{2016-12-21 (水) 19:41:05}; --あとさ、ペットのリストに属性表示できる余裕あるよね?表示させろ。っていう愚痴も合わせとくぜ! -- &new{2016-12-21 (水) 19:42:12}; --ミスの原因はどう考えても自分だし開発になすりつけるのは良くない。 …とは言いつつ普通に不便だから並び順変えさせてほしいわ。カウンターのみの機能でもいいからさぁ -- &new{2016-12-21 (水) 19:42:46}; --なんというかUIが不親切過ぎるんだよなぁ。お前ら作ってる立場だけど、遊んでみて不便に思わないの?って感じ -- &new{2016-12-21 (水) 19:43:34}; ---今の時代こういうお仕事は「言われた通り」にしか作らない印象。たとえ遊びにくくても仕様書から外れたものはダメなんじゃない? -- &new{2016-12-21 (水) 19:47:40}; ---普通思わんよ、出なきゃ車やらなにやらクソは生まれない。だがそれが本当に不便なのか肌に合わんのかはどっちも解らない。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:52:17}; ---何か作ったことがあればわかる感覚なんだが、どんなものでも作ってるうちに「本当にこれが良いものなのか?」って思えてくるんだよ だから利用者のフィードバックが大事なんだ。 だからメールだそうな -- &new{2016-12-21 (水) 19:54:48}; ---物作ってる最中は現状が最適最高に見えるんだよな。絵描いた後何日か経って見直すと訂正箇所増える、みたいな -- &new{2016-12-21 (水) 19:58:07}; ---ちょっと違う。作ってる中期辺りまでは「いいぞこれ!絶対いいぞ!」ってなってても、完成間近になってくると「本当にこれでいいのか…?」ってなってくるけど締切もあるから悩んだまま完成になるんだよ。 そして時間が経ってから粗に気づくんだ。その繰り返しだよ -- &new{2016-12-21 (水) 20:10:52}; -野良PTに入ってきた外人とのやり取り(適当に翻訳)木主「PTに入ったら挨拶したほうがいいよ」外人「そんなの98%必要ない」木主「むしろ98%必要だよ」 そのあと外人が「false, by the 4 months I have played」と外人が言ったがよくわからなかった。外人のことなんてどうでもいいけど、否定されたのか反省したのかきになる。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:43:36}; --「違うね、俺は4ヶ月プレイしてる(から必要ないとわかってる)」って感じ? 括弧内は予想でしか無いけど、普通に「そんなことねーよ」ってニュアンスでいいと思う -- &new{2016-12-21 (水) 19:47:21}; ---否定されてましたか。たった4か月で偉そうにしてますね。挨拶大事にしてる私としては「hi」くらいは言ってほしいです。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 19:56:14}; ---偉そうかどうかより、日本の挨拶は経験や地位とは関係ないっていうことを教えてやってほしいんだよなぁ -- &new{2016-12-21 (水) 20:03:42}; --外人でもアホなのはアホか。それとも日本人の挨拶文化の意識が高いのか -- &new{2016-12-21 (水) 19:49:08}; ---遊び方が違うだけだよ。これを濃密なコミュニケーション取って遊ぶゲームと考えてるか、ちょろっとクイックプレイみたいな遊び方と考えてるか -- &new{2016-12-21 (水) 19:53:36}; --英語はよくわからんが「4か月プレイしてるが挨拶なんて見たこと無いから嘘だね!!」って言いたいんじゃないかな?・・・少なくても反省はしてないと思うよ -- &new{2016-12-21 (水) 19:49:24}; --木主の英語力が微妙だとまったく会話になっていない可能性すらあるけどね -- &new{2016-12-21 (水) 19:56:22}; ---ぶっちゃけこの文がわからないのにその前の会話がちゃんと成り立ってるのかは不安なところだな -- &new{2016-12-21 (水) 20:00:34}; ---会話というよりパーティ解散した後のGJで翻訳サイト使いながらのやり取りなんです。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 20:23:33}; --すまねえ・・・アメリカ語はさっぱりなんだ -- &new{2016-12-21 (水) 19:57:34}; --ワイの実体験では挨拶しない人より挨拶強要する人のほうが色々と面倒臭い人が多かったんだよなぁ… -- &new{2016-12-21 (水) 20:57:50}; -&color(Red){マザー};の木 -- &new{2016-12-21 (水) 19:46:25}; --始まる前から★14目当ての寄生がいそうでスマザー(窒息)しそうですよ -- &new{2016-12-21 (水) 19:50:38}; --全事象演算終了。じっくり見る派と飛ばす派、両方がここに愚痴を書くだろう。 -- &new{2016-12-21 (水) 19:50:52}; --うへぇ、電車が渋滞してて駅Bに間に合いそうにないわ -- &new{2016-12-21 (水) 19:51:50}; --懺悔します 実はまだライドロイド乗ったことありません まあ前哨戦だし他にも未経験者いるだろうしいけるでしょ! -- &new{2016-12-21 (水) 19:58:25}; ---それがまさかあんなことになるなんて… -- &new{2016-12-21 (水) 19:59:36}; ---子木主は不幸にも黒塗りのマザーに -- &new{2016-12-21 (水) 20:08:14}; ---ライド戦の戦果(倒し切れたかどうか?)がリザルトに影響大っぽいしこれからの人は出来ればある程度練習してから来て欲しいね -- &new{2016-12-21 (水) 20:39:56}; --さっき帰宅したがアプデ間に合わないぞクソがぁぁぁ -- &new{2016-12-21 (水) 20:02:15}; --帰ったどー!アプデ進まねぇ!Foooo -- &new{2016-12-21 (水) 20:03:09}; ---(´・ω・`)やぁ、新入りかい 一緒にベンチを20分温めようか -- &new{2016-12-21 (水) 20:06:16}; ---嫌だぁぁ!こき -- &new{2016-12-21 (水) 20:19:15}; --今日は入れそうにない…皆に☆14が出ますように -- &new{2016-12-21 (水) 20:16:25}; --ライド撃墜数で評価変化って考えた奴○ねよ。マジで!ダメージもハァ!?ってレベルだしレースゲーム苦手な自分は高ランクとれるきしねぇ。KMR嘘ついてんじゃねえよ! -- &new{2016-12-21 (水) 20:17:27}; ---ほんまこれな。このクソライドでクリア報酬に関わるとかふざけすぎだろ -- &new{2016-12-21 (水) 20:22:12}; ---「早く行っても得は無い、遅く行っても損は無い」としか言ってないし、被撃墜数のことは何一つ触れてないから嘘はついてないなこれ…w 倒すことよりも避けるほうが大事って話をしてるし -- &new{2016-12-21 (水) 20:23:06}; --ねぇ?このクソみたいなライド部分毎回やんなきゃいけないの? -- &new{2016-12-21 (水) 20:19:10}; --「他のアプリケーションの影響により~」とかもうええて... -- &new{2016-12-21 (水) 20:19:23}; --マザー戦は面白いんだけどライドで普通に初見殺しにあいまくってBでドロがしょぼすぎw -- &new{2016-12-21 (水) 20:21:29}; --マザーの愚痴木が 荒れるな(色々と) -- &new{2016-12-21 (水) 20:22:25}; --運営はテストプレイでおかしいと思わんかったのか?! -- &new{2016-12-21 (水) 20:23:03}; --後半戦に入ったとたんに無慈悲の応答無し!!!!!!!! それはそうと、前半戦のライドロイドさ、途中からすごい操作性悪くなるような気がするんだけど気のせいかな?最初サクッサク進むのに途中からめっちゃカーブ曲がりづらくて落とされまくったんだが… -- &new{2016-12-21 (水) 20:23:21}; --本体戦は楽しかった。本体戦は。ロイドはもうやりたくないっていうか、自動追尾で自分はブーストと攻撃だけにして欲しい。なんならとっぱらってくれ…。ただでさえ苦手なのにロイドきつすぎたわ… -- &new{2016-12-21 (水) 20:25:22}; --ゴミすぎる操作性でのライドロイドをゴリ押しするよりAISでやらせろよ -- &new{2016-12-21 (水) 20:25:55}; --レドランのエッグが出ないだと…まさかコレクトでの入手がメインなのか? -- &new{2016-12-21 (水) 20:26:00}; --前半ライドロイドはあれコイン集めにしてカジノにでも置いておいた方が評判いいんじゃないだろうか -- &new{2016-12-21 (水) 20:26:09}; --前半ダメダメでBだったんだが、これってS取れるやついるのかよ・・・? -- &new{2016-12-21 (水) 20:27:11}; ---10回くらい撃墜されたけどSだった。けどキューブ26個。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:28:36}; ---S取れたよ、被撃墜数は4だった -- &new{2016-12-21 (水) 20:28:59}; ---自分はエネミー撃破達成50%、ライド被撃墜数5でBだった…エネミー撃破…? -- &new{2016-12-21 (水) 20:32:09}; ---まあまて、被撃墜7でも撃墜数の方は300Pだ。どっちかっていうとこれ、前哨戦で倒せなかったからとかじゃね? -- &new{2016-12-21 (水) 20:33:59}; --EP4の一番の害悪がライドってはっきりわかったわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:27:15}; ---これだな つまんない理由が操作しづらいからだってのをいつまでも直さずゴリオシだからな -- &new{2016-12-21 (水) 20:29:10}; ---でかいボス相手に白めでライド操作してこんなんでいいのかよ運営って思ったわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:29:20}; ---最後の写真?のタイミングに颯爽と現れるライドロイド君の迫真の演技に草生える -- &new{2016-12-21 (水) 20:30:51}; --前哨戦がメンドクサ過ぎて毎回これやってからじゃないと本体戦行けないのかと思うと気が重くなる -- &new{2016-12-21 (水) 20:28:46}; --つーかさぁ・・・実装1回目でムービーもあるのに即割してるバカはなんなの?本当に何も考えてないの? -- &new{2016-12-21 (水) 20:29:30}; --次から前半のライドの結果次第で破棄するやつでてきそう・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 20:30:25}; --前半、後半どっちもちゃんと参加して生き残ってたのに撃破50%でBになったんだけどなにこれ? -- &new{2016-12-21 (水) 20:30:45}; ---体力が~とかシエラ言ってるし前半で1回倒せるのかもしれん -- &new{2016-12-21 (水) 20:34:45}; ---時間切れだったのか...ムービーに飛んだもんだから倒したかと思ったわ...というかマザーと対面中に文章出すのやめてほしい...子木 -- &new{2016-12-21 (水) 20:39:03}; --前哨戦にしろ本戦にしろ四方八方から同時に早い攻撃がきてもう訳がわからんのじゃ! -- &new{2016-12-21 (水) 20:31:00}; --後半も大概クソボスだけどこれは攻略法がわかれば済む話だろうと思う、即死はあるけど他のダメージは大したことない。しかし前半のライドはダメだろ…結構ライディングやってたけどそれでも難しい、明らかにこれまでと違う技術が要求される上にリザルトに直結はやりすぎだ。マザーの前後する動きが不規則なくせにブーストの回復が遅い。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:31:30}; ---自動スクロール腹立ちますよぉ -- &new{2016-12-21 (水) 20:33:30}; --まぁ初見だから色々グダグダだったのはもう仕方ないとして・・・ドロップ不味くないか?幾らBランク(多分前半タイムオーバー)だとしても -- &new{2016-12-21 (水) 20:32:54}; --やっぱりライドロイド不評だったみたいですねw 自分も正直、追加された昨日がよく分からず「ブースト使ってマザーに追いつけ」とか言われても操作覚えてないのもあって「は?」って感じで落とされましたよ。というか前半戦の相手の攻撃見えない(見にくい)気がするんだけど…あれを避けろ、跳ね返せって…そしてカーブでスピード上げるマザー…倒しきらないとSラン取れない…はぁ… -- &new{2016-12-21 (水) 20:32:59}; --前半の意味が何もない。メインパレット余ってんのにサブパレにミサイルとブーストとか開発者頭腐ってんのか? -- &new{2016-12-21 (水) 20:33:21}; --久々にムーン等の補充に帰ったよ。いや~ひどかった。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:34:39}; --Vitaじゃないから知らんがマザー戦コレごちゃごちゃしすぎてVita大丈夫なのかい知らんけど -- &new{2016-12-21 (水) 20:37:04}; --ライドは結構面白かったんだけど後半戦の即死防げる気しないんですが…マロン君居なかったら出されるたびに寝る確信あるわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:38:17}; --ブースト、リキャスト間に合わずに置いてかれて、いざないのイグニクスっぽいので沈んだんだが、皆どうしてた? -- &new{2016-12-21 (水) 20:39:21}; --ライドはオーバーブーストのクールタイム長すぎなせいでくっそテンポ悪い・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 20:39:29}; ---多分AISと同じようにライド系のリング実装を前提に調整してるはず。ただ本体戦にゲートなしで直行だからリング実装しても持ち替えが手間なんだよなぁ -- &new{2016-12-21 (水) 20:41:55}; ---おいそれはやめてくれよ・・・オバブ位好きに使わせてくれ -- &new{2016-12-21 (水) 20:44:29}; ---『ブーストで追いつけ!』「クールタイム終わってねえよふざけんな」の繰り返しで落ちまくった -- &new{2016-12-21 (水) 20:45:07}; ---マジそれな クールタイム数十秒とかアホだろ -- &new{2016-12-21 (水) 20:48:24}; ---実装前提の調整は駄目だろ。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:49:47}; ---この運営先に実装してどういう感じになるかって反応うかがってから調整してるから、たぶん次の放送で要望次第でクールタイムとか変えてきたりするんじゃね -- &new{2016-12-21 (水) 21:26:36}; --ライドはなんか楽しかったなぁ。難しいけどなんか疾走感は普通にあった -- &new{2016-12-21 (水) 20:40:12}; --今まではクソマルチでも一人で何とかなったけど前哨戦でクソマルチ引いたらBランク確定だな -- &new{2016-12-21 (水) 20:40:50}; --マルチPTのホストでも12人の内の1人のラッキーボーイでもいいから1人だけAIS乗って出撃してほしいわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:41:25}; --前半戦無理に作らなくてもよかったんじゃないの?ってレベルで面白くないな、爽快感がない時点でマジでつまらん、☆14とかコレクトの為に行くけどマジでつまらん。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:41:45}; --タゲ取らんと視界外から一気に持って行かれる攻撃多いなコレ -- &new{2016-12-21 (水) 20:42:36}; --こりゃライドオートモードにせにゃアカンな 何がマニュアルの方が慣れたら有利じゃい 回避はしやすいのかも知れんがブースト時以外は最高速でも引き離されるせいでJA加速が必要になる度に毎回置いてきぼり食らうがな -- &new{2016-12-21 (水) 20:43:22}; --後半戦はもうちょっと強くても良かったかな(即死技は置いといて) 意外と攻撃スカスカで栗が膨らまなかったし直撃してもリカバリー簡単な密度だったしで75制限いる?って感じだった -- &new{2016-12-21 (水) 20:46:38}; ---いる、割りとぽんぽこ死ぬやつ多数な部屋だった -- &new{2016-12-21 (水) 20:51:59}; ---いやあ野良だと後半の門で囲まれて出口くぐる奴?でペロ奴が多数いた…せめてストーリーでマザー経験してきてほしいんだが -- &new{2016-12-21 (水) 20:55:01}; ---運悪く設置技みたいなの置かれて連続ヒットして3秒ほどで2000くらい喰らって死んだわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:56:53}; --また射職阻害かよ・・・マザーの腕にWB貼らないとWHA通らないしWB共有だわ キューブ吸収のキューブは多すぎてWB張りきれないわマジ無理。ランチャー使おうとしたが弾速足らなすぎて当たらん -- &new{2016-12-21 (水) 20:51:22}; ---近接は近接で頻繁に動いたり高飛びするからイラつく -- &new{2016-12-21 (水) 20:55:38}; ---キューブに親を殺されたかのようだなアレ -- &new{2016-12-21 (水) 20:57:33}; ---テク職はチャージ中の移動速度糞だから、即死技始まったら端からほとんど動けないわ タリス必須やなあれ -- &new{2016-12-21 (水) 21:04:32}; --ライドロイドが不評で見逃されがちだが本線も大概微妙。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:51:47}; ---目くらましと高飛びで酔うわ -- &new{2016-12-21 (水) 20:59:18}; --クリアランクのライドで死んだ回数(個人の死んだ回数とは言ってない)とか、足手まとい居たら破棄する奴絶対出てくるだろ -- &new{2016-12-21 (水) 20:56:58}; ---堕ちた回数よりも時間内にマザーを墜とせたかどうかが評価になる。破棄が和らぐどころか加速しそうな仕様だけどな -- &new{2016-12-21 (水) 21:00:40}; --ライド練習したけど強制スクロール&視点固定でそういうレベルじゃない! -- &new{2016-12-21 (水) 21:00:09}; --共用駅風呂だったからか知らんけどマザーに張り付いてたの俺含めて3人ぐらいしかいなかったぞ -- &new{2016-12-21 (水) 21:02:33}; --キューブ半減してるなおかんはケチや徒花3周してた時と比べたら手取り3分の1に激減や -- &new{2016-12-21 (水) 21:07:37}; --なんかずっとDPSチェックだけしてる感じだったな徒花はXHBでも遊べたけどこれは無理だわ -- &new{2016-12-21 (水) 21:09:56}; --即割りされたぜ・・・まあ事前にレアブしてなかった俺が悪いんだけどさ、そんな急いで割らんでも・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 21:11:13}; --まさか6700K(MAXIMUS VIII EXTREME)+GTX1080でフリーズ(回線落ちではない)くらうとは思わなかったぞ…。前にマガツでOCし過ぎてフリーズした事があったから、今回は倍率リセットして臨んだのに。ライドがクソだとか本戦が微妙よりも、フリーズが怖いわ。(2回目は普通に行けた模様) -- &new{2016-12-21 (水) 21:11:57}; --前のアークスライブだったかで、前半はどれだけ早く倒せるかで倒せなくても問題ないみたいな感じで言ってた気がするんだが何で評価に影響するんですかぁ……。&color(Silver){まぁ、明言はしてないから仕方ないんだけどさ}; -- &new{2016-12-21 (水) 21:12:52}; ---倒せなくても問題ないどころか、早く倒しても遅く倒しても損得はないけど倒せなかったら損とは言ってたと思ったが…? -- &new{2016-12-21 (水) 21:14:32}; ---倒さず時間まで放置でも報酬関係ないですってほうがゲームとして問題だと思うんだけど -- &new{2016-12-21 (水) 21:20:53}; ---あー、そうだったっけ?若干うろ覚えだったから間違ってたらすまん。後で見直してくるわ こき -- &new{2016-12-21 (水) 21:23:13}; ---このクエストではライドロイドを撃墜された回数がクリア評価に影響します。ってわざわざヘルプに書いた意味はなんだったんだろうか -- &new{2016-12-21 (水) 21:23:52}; ---(倒せていれば)早く倒したところで得はしない。ってことだろうな。まぁ間違ったことは言っていないが… -- &new{2016-12-21 (水) 21:30:13}; ---一応、「前半の討伐に評価があることについて」のつもりで言ったんだけど、読み直したら撃墜数含むような言い方になってるな。紛らわしくてごめん こき -- &new{2016-12-21 (水) 21:36:36}; --ライド、移動の操作性に関してはまあ良いよ、どう頑張っても避けれない!ってものはなかったしね。問題なのは、マザーの動きの速さとブーストのクールタイム、後は攻撃しにくさかねえ。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:19:14}; ---操作性はともかくブーストのリキャはテストしたのかと揶揄してしまう -- &new{2016-12-21 (水) 21:24:35}; ---ブーストを駆使してマザーに接近せよ! 俺「えちょ、まだリキャ5秒残ってる、残ってる、あ、あ、黄色から紅に、あかんあかん、よしたまっ・・・アッー!」 -- [[こき]] &new{2016-12-21 (水) 21:31:29}; --さてと、破棄ペナルティの実装はいつかな 何個か上の木の木主 -- &new{2016-12-21 (水) 21:21:13}; ---ライドで開き直って放置されても困るからいりませぬ。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:27:47}; --今更だけどやっぱり一太郎含め数名に実機プレイ先にやらせた方がブーストのクールタイムとかの所とか突っ込んでもらえたんじゃねぇかな…情報出し過ぎて面白くないってのもあるが今回のはちょっとなぁ… -- &new{2016-12-21 (水) 21:30:31}; --前半の死亡ペナルティ緩いとはいえ下手糞が自滅して勝手に破棄していくのは勘弁してほしいわ・・・助けようもないし・・・。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:33:19}; ---まだ実装初日なのに下手糞とは意味が分からない -- &new{2016-12-21 (水) 21:35:19}; ---今回だけの話じゃなくて今後そうなるだろうから嫌だってことね 小木 -- &new{2016-12-21 (水) 21:37:47}; --ライドのブーストは距離離されて「!」が出たら使わないといけない。みたいに思ってる人多そうな気がするわ、ブーストCT終わり次第ずっと詰めて体当たりしてれば「!」も出ないし、距離を詰めろみたいなアナウンスも出ないけど、アナウンスの仕方が悪い気がする・・・あれじゃ離された時の為にブースト温存しておけよ、って事だと勘違いしそう。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:37:02}; ---マジか。でも常に張り付くのも難しくない?タマタマ攻撃しなきゃいけないんだしさ -- &new{2016-12-21 (水) 21:54:17}; ---普通に進んでれば自然に張り付けない? 最初はむしろ追い越さないか心配だったレベルなんだけど -- &new{2016-12-21 (水) 21:57:02}; ---タマタマに張り付くんだよ! -- &new{2016-12-21 (水) 21:59:53}; ---適当に使うと離されたときにブースト使えないぞ・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 22:23:13}; ---CT毎にやるのが難しくても定期的にきっちり使っていれば「離された時に~」なんて時はまず来ないんだよ。ずっと射撃し続けるより体当たりしてた方が与ダメも多いし、ずっとひっつけとまでは言わないが、ひっつけるのならひっついて体当たりし続ける方がダメージも出るし、ブーストのCT回すのも楽になるぞ -- &new{2016-12-21 (水) 22:35:38}; ---前半はとりあえず突っ込んで4つの玉をぐるぐるして攻撃。4つ破壊すると短時間ダウンするからぐるぐる、ミサイルはクール終わり次第発射の繰り返し -- &new{2016-12-21 (水) 22:36:22}; -後半も視界外からの攻撃、攻撃したらすぐ浮遊、本体に至っては馬鹿でかい図体の割に胴体のコア部分から上下に伸びたくらいにしか食らい判定がない、視界遮る攻撃ばかりでクソしかない -- &new{2016-12-21 (水) 20:36:56}; -&color(Red){月駆ける幻創};の母の木 -- &new{2016-12-21 (水) 21:48:15}; -&color(Red){マザー};の木。難しいが頑張ろう。 -- &new{2016-12-21 (水) 21:50:05}; --すまない、この木はなかったことに! 木主 -- &new{2016-12-21 (水) 21:55:19}; --(´・ω・`)後半戦は深淵みたいにワンクッションおいて欲しいな 終わって一息つく間もなく連戦だから -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 21:56:23}; --即死キューブ爆発のタイミングで空中ミラージュ→着地と同時に地上ミラージュ→回避終了と同時に4600ダメ どうしろっていうんだよ -- &new{2016-12-21 (水) 22:21:18}; ---ザンディオンの無敵で抜けれるよー -- &new{2016-12-21 (水) 22:26:24}; ---カタコンエスケープのワイ、高みの見物。&color(Gray){(ムーンは投げるけど、全力でキューブ壊しに行くしか確実な回避方法ないのかなアレ)}; -- &new{2016-12-21 (水) 22:27:50}; ---フォトンブラスト回避ができればそこそこ安定しそう。最初の発動タイミング間違うとチェインした人全員死ぬが。 -- &new{2016-12-21 (水) 22:31:01}; ---ヤバそうなエフェクト出てからでも間に合うから、フォトンブラストで抜けられないのは考え難い -- &new{2016-12-21 (水) 22:35:14}; ---全部壊さなくても壊しただけダメージ減らない?今回、300ダメx3くらいしか食らわなかった… -- &new{2016-12-21 (水) 22:41:14}; --メンバー全然降りてきてない=イベント中なのにテレポーター起動するやつなんなの・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 22:24:20}; --運悪く討伐と同時に床ペロ 討伐スコアが0 ファック -- &new{2016-12-21 (水) 22:26:32}; ---よう俺。周りがペロリまくる中、自分は1ペロ目だったのに誰もムーン投げないからシップ戻ったと同時にリザルト画面だしやる気うせる -- &new{2016-12-21 (水) 22:43:47}; --なんかさっきまで殺伐としてたのになんか2回目言ったらストレス感じなくて楽しかった。アークスの適応力(自分達)すごい。(自分でもドン引きしてる。) -- &new{2016-12-21 (水) 22:26:45}; ---アークスやってれば少ししたら慣れるよ?アークスならね。(1回目ストレスで2回目スッキリだった人) -- &new{2016-12-21 (水) 22:28:46}; ---むしろあっさり終わって逆に物足りなく感じてしまったくらい -- &new{2016-12-21 (水) 22:36:35}; --やっぱSは前半戦に倒せるかどうかみたいね ミサイル積極的に使う使わないの差は置いといて全員火力が同じだから野良はどれだけマザーに貼り付ける人がいるかの運ゲーやね -- &new{2016-12-21 (水) 22:27:34}; ---メインパレットに空きがあるのにサブパレなんぞに設定したせいでミサイル撃つのがめんどくさい -- &new{2016-12-21 (水) 22:38:11}; ---2ボタンに配慮した結果じゃねぇかなあれ・・・つまりVi、いややめよう -- &new{2016-12-21 (水) 22:43:35}; ---ミサイルのCTが確認しづらいってのもサブパレになってる理由としてありそうだけど、メイン・サブ両方に配置にするか、aisやライド時の専用パレットもカスタムの項目で編集できればいいんだけどね -- &new{2016-12-21 (水) 22:49:26}; ---それ言うなら箱コンの「ドライバー」が一番の癌だから。RTLT同時押ししたら入力がなくなる -- &new{2016-12-21 (水) 22:54:37}; --アークス怖えーよ、もう進化してやがる -- &new{2016-12-21 (水) 22:28:34}; --普通に終わってリザルト見たら撃破率50%てなってて「は?」てなったわ -- &new{2016-12-21 (水) 22:29:01}; ---前半戦のマザーを撃破(もしくは一定以上のダメージを与える)しないとBランクだと思われる。 -- &new{2016-12-21 (水) 22:34:19}; --俺はレイドボスと戦闘をしたいのであってライドロイドでシューティングごっこなんてやりたくもないんだ なんであんなクソみたいなお遊びを報酬に直結してしまったのか -- &new{2016-12-21 (水) 22:30:20}; --初見で死ぬなとは言わんが全部の攻撃に当たりにいってんのかこいつはというぐらい頻繁にAW付きで死にまくってる奴は帰れ -- &new{2016-12-21 (水) 22:30:26}; ---マニュアルだとどうしようもなく死にまくるアレ。2回目オートマで行ったら楽ちん過ぎて、もうマザー戦は強制でこうしとけよって思った -- &new{2016-12-21 (水) 22:46:23}; --というかなんで目玉の一つのはずのレドランか全然出ねえんだよ レイドボスの卵消せとか要望送った奴許さねえからなあ?(激おこ -- &new{2016-12-21 (水) 22:33:48}; --ライドのブーストのクールタイムもうちょいどうにかならんかね…… -- &new{2016-12-21 (水) 22:35:44}; --さっきと違ってなんか楽しいな。慣れると楽しさがわかるクエストか。 -- &new{2016-12-21 (水) 22:35:53}; --PBの無敵で回避しようと発動モーションおしっぱで自分だけ逃れようとするのやめちくりー、全員で壊せば余裕で間に合うし、自分からボコスカ被弾しに行く様な真似でもしないとPBなんて貯まらんのよ・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 22:39:16}; ---野良で余裕で壊せるわけないだろっ! -- &new{2016-12-21 (水) 22:50:07}; ---3,4人で6~7割程度壊せてるのに、発生の序盤から攻撃せずに逃げてPB押し続ける人増えるとさ。せめて「あ、これ間に合わんな」って判断してから使うとか、とりあえず壊す努力もしようぜって思っちゃうのよ。端からゲージ溜まって無い奴は見殺し前提でやられるとつらい。通常時に被弾しまる人程PB貯まりやすいから尚更 -- &new{2016-12-21 (水) 23:04:34}; ---野良はマッチングよほどよくないと無理だと思う。PBか無敵技で一人でも生き残るのにかけた方が無難。 -- &new{2016-12-21 (水) 23:10:56}; ---使うにしても壊せれば無駄に死なずに済む人もいるから壊せるなら壊すに越した事はないし、無理そうなら途中で切り上げてPBなり使えばいい、ってだけの話よ。「俺が使えないのにお前だけ使うなせこい!」と言ってる訳ではないぞ -- &new{2016-12-21 (水) 23:27:08}; ---PBって火力低いか逃げ回ってない限りテクター以外は全員たまるよな?テクター以外は全員たまるよな? -- &new{2016-12-21 (水) 23:35:15}; ---PBゲージは敵の最大HPの対する与ダメの割合or自身の最大HPに対する被ダメージの割合だから被弾0だとウーダン1匹屠るのも(オーバーキル分は加算されるが)、マザー1匹屠るのもゲージ増加量一緒やで -- &new{2016-12-21 (水) 23:42:47}; --これが噂のファンタシー・スターフ〇ックス・オンラインですか?そして操作性が完全に劣化という.アサルトってもう12年も前になるのか… -- &new{2016-12-21 (水) 22:49:49}; ---そういやスタフォアサルトのラスボスもアパロイドマザーって言ったっけな・・・ 初見で色々あたふたしちまったとはちょっとオバブのリキャスト短すぎひんかこれ -- &new{2016-12-21 (水) 22:57:18}; ---セガなんだからスタークルーザーにしようぜ。ってこれもセガじゃないか -- &new{2016-12-21 (水) 22:57:51}; ---前哨戦はアサルトのミッション5の道中の盛り上がりを無くして操作性を劣化させたイメージだな。地形を搔い潜りながら敵を追撃って相当楽しいシチュのはずなんだがなぁ・・・&color(White){関係ないけどアサルトはボリュームがイマイチなことに目を瞑れば傑作よね}; -- &new{2016-12-21 (水) 23:03:56}; ---前哨戦はアサルトのミッション5の道中の盛り上がりを無くして操作性を劣化させたイメージだな。地形を搔い潜りながら敵を追撃って相当楽しいシチュのはずなんだがなぁ・・・&color(White){関係ないけどアサルトはボリュームがイマイチなことに目を瞑れば傑作よね}; -- &new{2016-12-21 (水) 23:04:02}; ---アサルトはスターウルフ戦のBGMがクッソかっこよくなってるからわりと好きだぞ。俺もスタフォみたいなのをとっておきPV見た時から期待してたんだがなぁ・・・&color(Black){強いて言うなら網状になってるレーザー掻い潜るのは結構楽しかった}; -- &new{2016-12-21 (水) 23:08:31}; --前哨戦のマザーの攻撃視認性悪くね?その上レティクル合わせると自機に隠れて見えないしどうしろと。 -- &new{2016-12-21 (水) 22:58:14}; --普通にSクリアだったけど、ネッキーの後のせいか今までの初見レイドで個人的にワースト1位でおもしろくなかった。後半のアームダウンの繰り返しは萎えた -- &new{2016-12-21 (水) 22:58:25}; ---マザーのすぐ近くに腕があると、ラグラ撃ってもマザーに吸われてカキンカキンカキンカキンカキン(ダメージ0)マジ糞だろあれ -- &new{2016-12-21 (水) 23:06:55}; --前哨戦はファミコンのスターウォーズ最終面で戦闘機に乗ってて壁にぶちあたりまくって死にまくったのを思い出した。PSO2のとどっちの方がむずかしいかしら -- &new{2016-12-21 (水) 23:02:56}; --アカン・・・まだ2回目なのに前哨戦お腹一杯感がすごい・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 23:11:15}; --ゲロ吐くレベルのクソ緊急だからもうやらん、俺は!アクションゲーを!やりたいんだよ!!!1 -- &new{2016-12-21 (水) 23:17:14}; --これさ…前座のロイド取ってつけた感が半端なくて正直いらんと思うんだが…。つか、ついてくのがやっと…。 -- &new{2016-12-21 (水) 23:18:40}; --ミサイルとブーストを裏バレに仕込ませてくれ・・・それだけでいいから・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 23:23:21}; --二回行って二回とも前半未撃破だからドロップがしょぼいことしょぼいこと -- &new{2016-12-21 (水) 23:31:27}; --とりあえず基本サブパレのブースターは使う必要ない事がわかった 普通にインコース取って被弾しなければ追いついてしまう -- &new{2016-12-21 (水) 23:37:28}; ---インコース取る事で絶対にブースト使わないぞ!っていう遊びを始める小木が浮かんだ。ブーストつかって!インコースとってドヤらなくていいから敵に照準あわせて射撃しながらブーストつかって! -- &new{2016-12-21 (水) 23:58:45}; --なんかこう、ライド戦同じとこぐるぐる回ってるだけだしスピード感も無い 本体戦はアーム戦が長すぎる 俺はマザー中央での戦いをもっとやりたいんだよ -- &new{2016-12-21 (水) 23:55:13}; -仕事終わりで5分ほど超えて帰宅したまだ間に合うか!?→とりあえず開いてる所に行くしかねぇ!→参加予定のパーティに変更があったため(ry→参加予定のパーティに変更があったため(ry→参加(ry は? -- &new{2016-12-21 (水) 22:13:04}; --それが嫌だから何時も空いてるエキスパBで参加歓迎入れて立ててる -- &new{2016-12-21 (水) 23:06:00}; --フランカsカフェみたいな軽いとこでやるといいよ -- &new{2016-12-22 (木) 00:17:09}; -アストラコレクトとか糞楽なのにこれすら強いられてるとかチームの奴が文句垂れ流しやがるって愚痴。誰も強いてねーよてめーが欲しいけど面倒とかクレーマーしてるだけだっつーの -- &new{2016-12-21 (水) 22:58:41}; --レボルシオでノクスをザクザクと掘れたのに今回の仕打ちは解せぬ -- &new{2016-12-21 (水) 23:05:13}; --チーム抜ければ??? -- &new{2016-12-21 (水) 23:10:13}; --250%+100%(デイブ,ツリーなし)で26.4%だから身内でテンプラ3が安定するなら4週以下も狙えそうだな,残り3つも雑魚狩りまわしてればすぐ落ちる程度だし,レイやら大和やらレボルに比べればクッソ楽だわな,メリクリ以外じゃ独極オンリーのディーオ指定してる上に通常ドロップがないDBとかもあるし -- &new{2016-12-21 (水) 23:12:44}; -何でライディングブロックこんなに少ないんだよ・・・。コレクトにイリュージア&ギドラン入れといてさ・・・(´・ω・`) -- &new{2016-12-21 (水) 23:16:25}; --ドロップ品がアレだから普通にフリーか生態調査行った方が早いぞ -- &new{2016-12-21 (水) 23:18:35}; --落ちるものをよく見れば出るかわからないライディング行くより雑魚買ったりボス直したほうが早いのよ、ギドランもアークスクエだと雑魚だし -- &new{2016-12-21 (水) 23:27:29}; ---これは、レドランのファイルならではの愚痴だと思うんだ。 -- &new{2016-12-21 (水) 23:33:51}; ---マジか・・・バンシーズロアーとかイシュライって簡単に落ちるもんだっけ・・・とりあえずやってみるよありがとう。 木主 -- &new{2016-12-22 (木) 00:07:30}; -ワイ補助風オルアタ特化TeSu アムチでBoHuに「私とゲイルかぶるのでやめて下さい」と言われる… まじか、マジか… -- &new{2016-12-21 (水) 23:26:01}; --基本的にザンバ主張マンは、「自分(のザンバ)以外認めない」これに尽きる -- &new{2016-12-21 (水) 23:29:05}; --ボスでブーツぐるぐる見たワイ即座にメギバに切り替え -- &new{2016-12-21 (水) 23:33:03}; ---アンガ出始めはサンライトでぐるぐるしてるわ。ある程度雑魚減ったら鈍器マンになるけど -- &new{2016-12-21 (水) 23:40:50}; --Bo/Huではザンバに倍率が掛かるスキル無いのでゲイル派生しないでくださいって返さなきゃ… -- &new{2016-12-21 (水) 23:33:38}; ---エアプ -- &new{2016-12-21 (水) 23:38:36}; ---一応、当方上のスキル職構成なので 万が一にでも私よりザンバ倍率高ければ構いませんが お考えください と嫌味ったらしく言ったよw -- &new{2016-12-21 (水) 23:39:43}; ---つエレスタ -- &new{2016-12-21 (水) 23:40:36}; ---少なくとも雑魚にブレスタはほぼほぼ乗らないし、風弱点じゃないからエレスタも伸びんやろ そもニロチじゃない時点でBoでボスにザンバはないわ。 こきぬ -- &new{2016-12-22 (木) 00:14:38}; --その彼はゲイルが被るのが(気分的に)嫌なだけでザンバが被るとはいってないところがポイントに違いない -- &new{2016-12-21 (水) 23:39:03}; --でも木主ゲイル使ってないじゃない。 -- &new{2016-12-21 (水) 23:41:44}; ---木主がサンライトを履いていた可能性が微粒子レベルで存在している…? -- &new{2016-12-21 (水) 23:51:18}; --無視しとけばええんよ、風弱点だしエレスタ乗るから倍率低くはないんだし -- &new{2016-12-21 (水) 23:57:15}; ---アムチだが? -- &new{2016-12-22 (木) 00:00:42}; ---すまんマザーの話題ばっかだから素でそっちと思ってたわ。アムチだとギルティだな -- &new{2016-12-22 (木) 00:05:32}; --先行気味でタリス使ったりして先行ザンバを勝ち取り続ければ大抵向こうからやめてくれる -- &new{2016-12-22 (木) 00:00:24}; --アムチならゾンディールで固めて皆でフルボッコすれば大差なくね -- &new{2016-12-22 (木) 00:19:13}; ---ゾンディールしてる身としてはありがたいんだけどなゲイル。より強固に固められる。雑魚でザンバース撒くの思った以上に少なかったり(マッシブ切れててたまに吹っ飛んだりしちゃうときある)しな。さすがに12人全員でグルグル大回転してたら考えもんだけどよ -- &new{2016-12-22 (木) 00:42:44}; -ライドロの操作が「ベガスと全然違う!」って声聞くが……そだったか? 下車ボタンがドリルアタックに変わっただけの気がするが。 -- &new{2016-12-21 (水) 23:50:52}; --操作は違わない。ライディングは止まるついでに方向を修正してるだけで実質直進しかする必要がないけどこっちは曲がらないといけないので操作じゃなく求められてる運転が違う -- &new{2016-12-22 (木) 03:02:02}; -ライディングフェイズは、本戦のHPとか攻撃の激しさとかそっち系に影響を与える、ってすればよかったんや・・・こんな別次元のものをいきなりしっかりやれって言われてもきっついわん(´・ω・`) -- &new{2016-12-21 (水) 23:58:06}; --しょっぱなから余裕でSクリア出来るならそれはそれでいいかもしれんが、いきなりしっかりやれとは誰も言ってないから気負いすぎでは。何度かプレイしてコツ掴んで安定してクリア出来る様になるのが普通でしょうに -- &new{2016-12-22 (木) 00:01:51}; --別次元は流石に誇張が過ぎるのではないか? -- &new{2016-12-22 (木) 00:04:14}; ---操作悪い、オバブのリキャストクソ長い。ドリルアタックのダメージ分かりにくい(というかあれショットの方とダメージ比較しにくい)&PP消費 というかあれPP消費する意味あったんだろうか・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 00:18:42}; ---輪っか潜れよ。あんなんライディングに毛が生えた程度じゃん。ライディング全くやってなかったなら知らん -- &new{2016-12-22 (木) 00:21:39}; --正直あのライディング自体いらない -- &new{2016-12-22 (木) 04:17:46}; -あの…マザー前哨戦で何もしなくても勝手にダメージを受けて死んでしまったのですが…ブースト使えないのにどう危険地帯を避けろと…? -- &new{2016-12-22 (木) 00:10:22}; --ブーストって別に無敵になるわけじゃないし普通に避けろよ。ブースト使えってのもマザーに離されなければ問題ないし -- &new{2016-12-22 (木) 00:15:36}; --潔く死んでブーストで張り付いて体当たりすればええんやで -- &new{2016-12-22 (木) 00:22:37}; -毎回この弾幕シューティングやらなきゃいけないのかぁ…。ムービーと一緒にスキップできない?ダメ? -- &new{2016-12-22 (木) 00:29:07}; --放置でいいデ -- &new{2016-12-22 (木) 00:33:27}; ---そしてマルチ崩壊する -- &new{2016-12-22 (木) 00:36:22}; ---シューティングちゃんとクリアしないとランクガタ落ちなんだよなあ… -- &new{2016-12-22 (木) 00:38:38}; ---他の人のクリアランクに関係あるんだっけか -- &new{2016-12-22 (木) 00:44:11}; ---おそらく、だけど「撃墜数」の方は自分が7,8回落ちても満点(これが全員合計なのかは不明)だった。でも、マザーを前哨戦で倒せてなかったからか(推定)、敵討伐の方は340点で合計640点のBランク。まあ、つまり前哨戦でもちゃんと倒せ、って話じゃないかなと。 -- &new{2016-12-22 (木) 00:47:36}; ---あれマザー自体なのかね。周囲のたまたまっていう可能性…ないかなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 01:01:47}; ---取り逃がしたらその時点でBランク確定(ではなかろうか -- &new{2016-12-22 (木) 01:06:36}; ---球落としてダウンでローリングタックルしてちゃんと道中で戦わないとBランク確定だぞ -- &new{2016-12-22 (木) 01:08:19}; ---ちゃんとEトラ発生してるけど、討伐成功or討伐失敗のどちらでもEトラ演出もなくそのままイベントシーン→本戦って画面切り替わるから意識して見てないとわかりづらいね。前哨戦のEトラの残り時間気にするようにしてればはっきりわかるけど -- &new{2016-12-22 (木) 01:20:11}; --大和とかマガツのAISボーナスゲーが先に来たようなもんやで。こっちは成否がめっちゃ重要だけど() -- &new{2016-12-22 (木) 00:36:51}; ---せめてAISくらいの操作の楽さがあればなーw -- &new{2016-12-22 (木) 00:40:50}; ---いうてAISは一応生身の拡張だから(自由に行動ステップ ジャンプ射撃近接あり)そこそこPSO2慣れ親しんでる人なら初見でも何とか乗りこなせるけどマザー追尾のライドロイドは操作全然違うからな··· -- &new{2016-12-22 (木) 01:26:26}; --強さ固定だから早く終わらせるには他プレイヤーのPS次第だもんなぁ…。マガツのAIS戦と違って攻撃当てるの難しいからなかなか早くならないだろうな -- &new{2016-12-22 (木) 00:50:57}; ---普段クソクソ言ってるロックシステム無いとこうなる輩が多いこと多いこと -- &new{2016-12-22 (木) 01:17:02}; ---ロックシステムが糞なんて聞いたことないんだが・・・。悪いのはロック部位選びにくいところくらいだよ 小木 -- &new{2016-12-22 (木) 01:49:13}; ---それが唯一にして最大の糞なのはもはや仕様 -- &new{2016-12-22 (木) 03:09:05}; --このシューティングの間もレアドロは消費され続けるんだけど何か意味はあるのかね -- &new{2016-12-22 (木) 01:07:48}; ---ライディングでライドロイド乗ってても消費されるじゃろ? そういうことじゃ。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:19:26}; -マザー緊急の感想を、どうぞ。地面の色と攻撃が来る範囲の色が似すぎて少し意識してみないと分からんぞ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 01:04:12}; --おもしろくないめんどくさいに尽きる -- &new{2016-12-22 (木) 01:16:58}; --おもしろく楽しい緊急だった。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:18:40}; --前半のライドがしょぼくて緊張感がねぇな。戦闘機でも用意すりゃかなり見え方が違った。後半はボンゴボンゴとゴードンを思い出した -- &new{2016-12-22 (木) 01:20:35}; --マザーと戦ってると言うよりは腕と戦ってる感あるよね -- &new{2016-12-22 (木) 01:20:45}; --3周安定するまで時間かかりそう -- &new{2016-12-22 (木) 01:21:28}; --Vitaは相変わらずの地獄。後半は上だの端だの至る所から攻撃飛んでくるのがウザいだけで強化徒花程の強さもないからまだいいけど。しかし視界の狭さは致命的である -- &new{2016-12-22 (木) 01:23:37}; ---ライドロイドでVITAを殺しにきた -- &new{2016-12-22 (木) 01:26:51}; ---強化徒花の方が難しいだろいい加減にしろ!!(死屍累々眺めて) -- &new{2016-12-22 (木) 01:35:39}; --初回→ライドきついんだけど何これ無理やりたくない 2回目→あー、そーゆーことね、完全に理解した(してない) とりあえずライドやったあとグロッキーになるのなんとかしたい -- &new{2016-12-22 (木) 01:31:48}; --大体高速で移動してるからライドロイドで追いかけよう!ってなんやねん。AISでええやろがクソバナナが・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 01:49:36}; ---設定上色々設定はできる・・・んだろうけど、まあ多分ライディングクエストのテコ入れのためだよね() -- &new{2016-12-22 (木) 01:52:28}; ---あのレーザー塗れの狭い通路を、紙装甲のハリボテエレジーで突破したいならどうぞ。わたしゃ紙装甲でも機動力のあるライドロイドに乗るから。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:54:30}; ---ホントこれ。AISのオーバーブースト+ミサイルなら速攻倒せるのに -- &new{2016-12-22 (木) 01:59:10}; ---AISで避けれる気しないが -- &new{2016-12-22 (木) 02:28:20}; ---もって10秒で蒸発、ブラスター構えたら置き去りジュワァだな -- &new{2016-12-22 (木) 02:50:56}; ---AISの火力なら、開幕で速攻4つ球壊してからの一斉ブラスター(ブラスターすらいらないかも)で終了だろ -- &new{2016-12-22 (木) 03:47:46}; ---ライドロイド「しかし現実は非情である」 -- &new{2016-12-22 (木) 05:16:43}; --ベガスでライディング不評だったのに年末の目玉緊急にまでライディング入れてくるのは草、前半は大和みたいにザコを蹴散らしてマザーの元までたどり着くで良かったじゃん。 -- &new{2016-12-22 (木) 04:21:49}; -新エクストリームがもうほんと、スタンハメとか動き回りしつつ、数の暴力で視界外から攻撃してくるからひどくてひどくて・・・特にハゲト、ワープでロック外し回る上スタンしてきてうざすぎる・・・。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:17:50}; --そんなヒドイ場面あったかなぁ。全部ごり押し可能だからそこまで考えなかったわ。よっぽど修正前ナベチのほうがやばかったな(アンガ掘りで荒らされた後の象とクマー複数と鳥を相手にしながら -- &new{2016-12-22 (木) 01:21:53}; ---クラスによって違いあるでしょ -- &new{2016-12-22 (木) 01:24:15}; ---初期ナベチは画面の縦揺れがひどかった。目に悪くて俺の視力を返せ!って言いたい -- &new{2016-12-22 (木) 01:48:40}; --エクスは元々開発のオ〇ニーなんだから無理に付き合って行く必要は無い。リングの素材とか貰えるけどそんなもの無くても良いし作ってもどうせ使わん。ただ最近の運営の方針的にレベル解放条件とかでエクソクリアとかぶっこんで来そうだわ・・・クリア出来るけどイライラするからやりたくないんだよな~ -- &new{2016-12-22 (木) 01:32:57}; ---旧は割りとPSでカバー出来るんだが新しい方はスタンでハゲかける。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:35:52}; ---レベル解放にエクス指定したらこのゲームはクローズだな、自分の場合。あとはキャラゲーとして付き合っていくよ -- &new{2016-12-22 (木) 02:03:22}; --エネミー「わかっていただけましたか僕らの毎日」 -- &new{2016-12-22 (木) 03:03:13}; --新はSuでいけ。まともに体張ってたのがアホらしくなるぐらい簡単になる。それぐらいスタンだけが問題であとはゴミエネミーだぜ -- &new{2016-12-22 (木) 09:14:09}; -深夜の&color(Red){マザー};の木 -- &new{2016-12-22 (木) 01:45:53}; --なんか響きがピンク色 -- &new{2016-12-22 (木) 01:47:28}; ---でもパンツは青色 -- &new{2016-12-22 (木) 01:50:09}; ---しかも濃い青だよね、どっちかっていう紺色 -- &new{2016-12-22 (木) 01:51:50}; --報酬が従来通りのコレクト武器でもう集める気がしない。もう行く気がしない自分は負け犬だ。皆は頑張ってくれ -- &new{2016-12-22 (木) 01:52:24}; ---今ってマザー以外にやれる事ってなくね!? -- &new{2016-12-22 (木) 01:54:11}; ---君なんでpso2やってんの -- &new{2016-12-22 (木) 01:56:03}; ---メリクリが有るだろ -- &new{2016-12-22 (木) 01:56:12}; ---☆14も洗剤がちょっと強めの特殊なだけで、あとはいつも通りだからなぁ。ちょっと自分も燃え尽き症候群っぽいが、灰にならない程度に行ってくるわ -- &new{2016-12-22 (木) 01:57:30}; ---行く行かないは自由だから子木主を止める理由は特に無いんだが、「(報酬を無視して)新しく実装されたクエストのプレイそのものを楽しむ」みたいな発想って無いかね?自分は触った感じ結構面白いかなと思ったんだけど。個人の感想だけどね。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:00:07}; ---普段はクエ楽しむために行ってるけど今回のは前半で萎えてしまったよ。マザー自体は慣れたら楽しめそうだけどB確定の状況でテンション上がるかっていうと微妙なとこ。(防衛とかはギリギリクリアでも楽しかったりするけど、あれは失敗があるからね) -- &new{2016-12-22 (木) 03:28:28}; ---マザー1体フルブで0.5%とかでいいから★14シート欲しかったわ -- &new{2016-12-22 (木) 03:44:53}; --内容に対することではないんだけど、仮にも大ボスクラスのレイドなんだし(EP4のラストではないかもだけど)、アナウンスは「現在、きょくそ地域のエネミーに対し~」っていう汎用系じゃなくて特別な物使って欲しかったなあっていう。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:56:58}; ---クソ地域? -- &new{2016-12-22 (木) 02:19:41}; ---何て言ってるか分かんないんだけど、なんか「きょくそちいき」っていつも聞こえてるしそれで良いやって感じに思ってるんだw こき -- &new{2016-12-22 (木) 02:23:45}; ---局所地域? -- &new{2016-12-22 (木) 02:30:26}; ---wikiっていう便利な[[サイト>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%9C%88%E9%A7%86%E3%81%91%E3%82%8B%E5%B9%BB%E5%89%B5%E3%81%AE%E6%AF%8D]]があってな。&color(White){アナウンス内容も書いてくれてるんやで。}; -- &new{2016-12-22 (木) 02:30:41}; ---ほへ~、いつも上の方はすっ飛ばしてたから、アナウンスの部分見てなかったわthx。 こき -- &new{2016-12-22 (木) 02:36:05}; --重くて受注に時間かかるという愚痴 -- &new{2016-12-22 (木) 02:00:49}; --カウンター重すぎワロタ、おかげで俺1人で鯖跨ぎ組待機でーす^^ほんまくそ -- &new{2016-12-22 (木) 02:02:25}; ---実装初日だからというのもあるだろうけどやたらと重たいね。土日が不安だわ・・・マザーが鯖にダイレクトアタックしてきそう。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:21:22}; ---トンネルもだし、シップについてからきちんと読み込まれるまでも(人数表記がちゃんと出るまで)妙に長いよな~。何度か回線切れた!?630来た!?って思った。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:25:45}; ---カウンターが重いなんてわかりきってるのになんでキャンプシップで受注しないんですかねぇ -- &new{2016-12-22 (木) 02:36:49}; ---シップ待機が基本だし、どうしてもカウンターから受注したいならカジノかカフェだろ。あんな人多いところでやって重過ぎとか草も生えない -- &new{2016-12-22 (木) 03:38:29}; --1回目のキューブが余裕で耐えられたからって油断するものじゃないな・・・2回目のキューブ普通に大ダメージでアイアンウィルなかったら即死だった -- &new{2016-12-22 (木) 02:22:41}; ---俺も1回目は余裕で破壊できたのに2回目誰も攻撃して無くて焦ったわ ダメ表記も少なかったし近接が近寄れなくて攻撃できなかったんだろうなぁ…… -- &new{2016-12-22 (木) 02:26:07}; ---1回目大ダメージ、2回目連続ダメージで固定かなって思ってたけどそういう訳でもないんだな。キューブの数が少ないと大ダメージなのできっちり破壊推奨、キューブの数多い時は連続ダメージなのである程度壊した上で爆発に合わせて回復連打って風にしか考えてなかったわ。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:26:44}; ---保険で2回目のときにPB使って回避すると良い感じだ -- &new{2016-12-22 (木) 02:27:36}; ---1回目キューブは移行時に来るからある程度心の準備(とPP)あるんだろうけど、2回目は戦闘中に普通に来るからな -- &new{2016-12-22 (木) 02:28:45}; ---俺も1回目ほぼ全破壊、2回目結構残って即死だったわ。というかあの時Teは何するのが上策なんだ?しょっぱい威力の座標テク撃つのが限界なのか・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 02:29:24}; ---イケメン低身長のキャス男さんがPB使って助けてくれたよ -- [[枝1]] &new{2016-12-22 (木) 02:29:42}; ---あ・・・もしかして二回目の方がキューブの耐久力とかダメージ上がってる? -- &new{2016-12-22 (木) 02:31:19}; ---というかキューブの数が3~倍くらいに増えているので生存ラインまでが遠くなってる -- &new{2016-12-22 (木) 02:54:16}; --無慈悲に武器かえる間もなく赤箱速攻割られたわ -- &new{2016-12-22 (木) 02:24:26}; --3回目だけど3回ともやたらと重たくってもうね…始まる前のトンネルも超長いし、戦闘中もオトメも1秒弱してから思い出したように発動するしこのクエなんでこんなに重たいんだろう…。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:25:36}; ---こっちは3回ともクエ受けた直後のキャンプへの移動とかは重いけど戦闘中とかはすごい快適だぞ。後者はホストがクソだっただけだと思うで -- &new{2016-12-22 (木) 02:28:25}; ---もちろん鯖の混雑具合もあるだろうし、加えてライトロイドのマップとかその辺もあるんじゃないかなあ。あれ、結構重くなりそうじゃない? -- &new{2016-12-22 (木) 02:30:13}; --このクエでRa被るのほんとやだー。どこどこ優先でとかできないし腕wb共有やめてよー -- &new{2016-12-22 (木) 02:33:14}; ---多少の張替えはしょうがないと思ってwb切らした時にありがたいからRaもう一人いると心強い -- &new{2016-12-22 (木) 02:43:03}; ---正直腕に関しては移動しすぎてWB付いてる腕に張り付くの無理だから、WB付いてるの追いかけ回すなら近い奴ボコった方が早いし、Ra居てくれればダウン時・後半戦のコアにWB付いてるだけでありがたいんやで。Ra10人!とか言う偏りしてないなら2人3人くらい気にせずやればいいんや -- &new{2016-12-22 (木) 02:50:07}; ---初回に腹のコアに俺がWB貼ってるのに頭(マザー?みたいなのが浮き出てる場所)に張り替えられるウザさに比べたらマシだろ -- &new{2016-12-22 (木) 02:54:32}; --で、出たー前哨戦失敗したら即破棄してるヤツー。ねえねえ破棄したけど新しい部屋の人数増えなくてどんな気持ち? -- &new{2016-12-22 (木) 02:35:00}; ---日付変わって昨日実装されたばかりで今回のを含めてまだ3回目なのにもう破棄厨湧いてるのか。つーかその破棄厨が最初からいなければ他のもっとやる気のある人が入ってきてて前哨戦クリアできてたかもしれないわね… -- &new{2016-12-22 (木) 02:57:31}; --つまんね。新緊急は防衛だけ実装してればいいんじゃないかな -- &new{2016-12-22 (木) 02:36:21}; ---地球防衛:エスカマザーが月から侵攻して来ようとしてるので、地球を守るためにライドロイドで削ってから殴り殺そう! ……ほら、大好きな防衛戦だぞ! -- &new{2016-12-22 (木) 02:49:54}; ---同じくつまんねえ。ライドロイドとかどうでもいい。普通に殴り合いしたかったわ。なにがアクションだよ -- &new{2016-12-22 (木) 02:53:21}; ---もうただ☆14を倉庫に直接配布すればよかったんじゃないですかね(怠惰 -- &new{2016-12-22 (木) 02:55:24}; ---もう札束ぶっ込んでボタン押すだけで強くなれるゲームでもやってればいいんじゃない? -- &new{2016-12-22 (木) 02:58:33}; ---マザー絶対に参加できなくなるが欲しい☆14貰えるorマザー参加できるが☆14のドロップ率はノーマルなら、前者を選ぶ自信がある -- &new{2016-12-22 (木) 03:02:17}; ---マザー産の14は手に入らないがマザー参加しなくていい権利なら用意できます・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 03:07:19}; ---何が何でもやりたくないけど報酬だけは欲しいってもう垢買いでもしてろレベルの戯言だな -- &new{2016-12-22 (木) 03:14:52}; ---防衛とか最初はいいけど段々と面倒なだけの作業になるんでいいです。作業量も他より多いし、ネッキーも途中で飽きてやってないし -- &new{2016-12-22 (木) 03:34:09}; ---つまらないと思うならスルーでいいじゃん。俺もつまらない緊急はスルーしてるよ。やりたくないけどレアは欲しいとか抜かすなら他ゲー行け -- &new{2016-12-22 (木) 03:35:33}; ---これまでのクエストと同じ形式なのにやりたくないっていうなら他ゲーいけだけどマザーはこれまでと全然違うからなぁ。急にクエ方式変えたんだからそりゃやりたくねえっていわれるわ -- &new{2016-12-22 (木) 10:52:15}; --今までろくにライディングクエストやってなかったような子がJ( 'ー`)しの文句ばっか言ってるのを見る度に何ともアレな気分になるという愚痴。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:36:57}; ---だってランドロイド乗るの嫌なんだもの。操作感合わなくて。しかもうまくやらんとつまらん腕破壊が延々待ってるし -- &new{2016-12-22 (木) 02:41:08}; ---ライディング経験ほぼ意味なくね・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 02:45:00}; ---ライディングは楽しんでたがマザー前哨戦は楽しく感じないんだ・・・。何が悪いんだろうな?スピードの緩急がないからか?爽快感が薄いんよね。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:47:46}; ---すまんな、酔うからやらなかった俺を許せ。(そして今回もいい感じに酔う -- &new{2016-12-22 (木) 02:47:55}; ---速さが足りない(いやホントにちょっとゆっくりすぎる -- &new{2016-12-22 (木) 02:53:20}; ---AISなら全然余裕なんだけどどうにもライドはなぁ・・・遅いからなのかな -- &new{2016-12-22 (木) 02:54:07}; ---流れる背景のスピードだけ5倍くらいにして、地形や障害物への対応みたいな実質の部分は据え置きってだけで随分違ったように思う -- &new{2016-12-22 (木) 02:56:56}; ---前哨戦はマニュアルでやるといいよ -- &new{2016-12-22 (木) 03:04:24}; --ちょうど31分ごろになって630落ちして終了。初マザーがこれって…はまじ -- &new{2016-12-22 (Thu) 02:45:39}; --ランドロイドって通常視点もできるってホント?最初から肩越しだったからあれしかできんのかと思ってた。ノーパソ付属のマウスじゃ曲がれん。角で引っかかってアウト。カメラ移動クソ早くすれば曲がるもんなのかあれは。移動で素早く横に動けてもどっちみちカーブでカメラ移動しなきゃぶつかって進めん。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:47:45}; ---ラスベガスで試してみたら?あと設定にライトロイド追加されてる -- &new{2016-12-22 (木) 02:52:42}; ---ブレーキもしくは車ゲーの基本アウトインアウト -- &new{2016-12-22 (木) 02:52:45}; ---そんなにクイクイ動かさなくてもインベタの更にインだ!ぐらいの気持ちで内側飛んでたらまず当たらないし離されないよ -- &new{2016-12-22 (木) 02:52:58}; --愚痴になるかな?と思ってこっちに・・・床にしろ光にしろマザーにしろ青白くて超発光しててすげえ目が痛いわ、マザーやる時だけ画面の明るさ落としてやるのめんどくせえ -- &new{2016-12-22 (木) 03:27:03}; ---目痛くなった事ないけど元の設定が明る過ぎるんじゃね -- &new{2016-12-22 (木) 03:36:39}; ---青色光線カットの眼鏡マジオススメ -- &new{2016-12-22 (木) 03:46:54}; ---SFCやる時用に明るさ最大にしてたわ、半分まで落したから多少落ち着いてくれるといいが -- [[こき]] &new{2016-12-22 (木) 03:48:49}; ---ブルーライトカット、見える景色が変わるのがなぁ・・・マザーにはピッタリな気もするが(青くて蒼いし) -- [[こき]] &new{2016-12-22 (木) 03:56:06}; -異様に重いけどこれVita組とかまともにプレイできてんの? -- &new{2016-12-22 (木) 02:42:36}; --チェックミス?気になるなら自分で体験してきてどうぞ -- &new{2016-12-22 (木) 02:46:52}; --前半はふにゃふにゃスティックで強制肩越しさせられるので体当たりしかダメージソースありません。よって逃げられるのがオチ -- &new{2016-12-22 (木) 02:47:42}; ---設定しろよ -- &new{2016-12-22 (木) 02:51:12}; ---お前のVitaは蒟蒻で出来てるのかよ。レアだな。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:52:37}; --まともにプレイ出来るのラインが分からんが、パイプが重くて相変わらず画面が小さいのがやっかいなだけで、困ることは何一つないよ。ライドロイドも曲がりやすいし照準も合わせやすいしで快適だわ。 -- &new{2016-12-22 (木) 02:52:01}; -そういえばマザー例によって射撃対策ガチガチでGuちゃんがまた相対的に活躍の機会が奪われちゃいましたね…… じわりじわりと幾度目かの斜陽の時代を迎え始めたGuちゃんの明日はどっちだ -- &new{2016-12-22 (木) 06:27:23}; --固定でいつもRaやってくれる人が、「持ち回りにしよう」と言い出すくらい爽快感奪われてるみたいね射撃職。Guとかなお更だろうな。 -- &new{2016-12-22 (木) 06:39:35}; --クラスの特徴として至近距離の射撃はカッコいいと思う(小並感)でもチェインのせいかZRA以外でのめぼしい火力スキルはなし、被弾すると火力がた落ち←は?ってなる。最近のRa対策で1番割り食ってるのはGuなんだよなあ・・・。 -- &new{2016-12-22 (木) 06:44:39}; ---TMG限定でエアリアルの条件を自分が空中時に変更位はあってもいいよなあ 木主 -- &new{2016-12-22 (木) 06:56:30}; --が、Guの最大の長所はスタイリッシュパン☆チラだから(´・ω・`) -- &new{2016-12-22 (木) 07:20:03}; --クエストとの相性さえよければそれなりに強いバウンサーと違ってメインガンナーだからこそ明確に強いと言える場面ってほとんどない上にあったとしてもまず「すまんそれサブGuでよくね」になるのが何とも惨い -- &new{2016-12-22 (木) 07:42:17}; --このくらいのほうが、本当に好きな人しかやらないからいい。個人的にはまだ強すぎるくらいだから、ガンスラがないとマルチ蹴られてた時代かそれ以下を望む -- &new{2016-12-22 (木) 08:07:35}; --うちの固定2回目からRa1Te1残りBrとFiだらけになったよ。職偏りが野良は激しそうな予感 -- &new{2016-12-22 (木) 08:21:54}; ---ここで聞くようなことじゃないけどBrとFiが有効なのはなぜだろう。武器は何を使ってるのだろう。マザー緊急はモチベがさがって通わないけど、気になるから教えてほしい -- &new{2016-12-22 (木) 09:18:33}; ---カタコン・テッセンの追尾力と無敵と威力、バニボマ零の無敵と威力でBrはわかる。Fiはリミブレできるのかあそこ… -- &new{2016-12-22 (木) 09:26:30}; ---腕戦は当たる要素ないからリミブレ楽やぞ。後半?しらん(床ペロしながら -- &new{2016-12-22 (木) 09:33:21}; ---TDで通常だったりPAのガーポとかファセの無敵利用しながらヒュンヒュンしてると捗るべ。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:35:17}; ---TDか、なるほどアリだな(ダブセナックル脳で思いつかなかった) -- &new{2016-12-22 (木) 09:41:25}; ---リミブレ余裕だろ。1~2回ペロったところでDPSはBrの数割増しだから -- &new{2016-12-22 (木) 11:33:22}; --アーム挙動が早すぎる、攻撃に範囲が多い、とマザーにGuは不利すぎるんよね。チェイン途切れたら意味がないんでARチェインが安定、となるともうGuじゃなくてよくね?になる。悲惨。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:17:06}; -ライディングゾーンはもうちょっと景色とかに変化があって、もうちょっとロイドが早くて、純粋にシューティング、だったらスピーディーで良かったなあと個人的な感想。まあ、月だからそんな色んな景色は無理なんだろうけど・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 07:27:05}; --ライドがもうちょっと機敏だったらここまで酷くはならなかったろうにな -- &new{2016-12-22 (木) 07:42:14}; ---ブーストのクールタイムもっと短くする代わりにマザーもガンガン逃げるとかだったらよかったかな まあ一番の問題は10回まで死んでもランクに影響ないから状況によっては死んだ方が早いとかいう緊張感のなさだが -- &new{2016-12-22 (木) 07:44:23}; ---クールタイム短くしたら常時ブーストしたら楽しそう。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:02:26}; --現状だと劣化ハミルトンネルだからなあ。とはいえヘッタクソもいるんで、撃墜されるたびにマザーに大ダメージ、ただし3回撃墜されたら本人だけランク一個落ちる、だったら楽しかったかもしれない。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:19:55}; --速さじゃなくてスピード感が足りない。お前らソニックで培ったノウハウをどこに捨ててきたんだよ! -- &new{2016-12-22 (木) 09:23:25}; ---ソニックは1面すらクリアできなかったぐらい下手くそだぜ! -- &new{2016-12-22 (木) 09:24:57}; -マザーコレクトで地球結晶集めようと思ってたら、昨日のマザーで直泥で1つだけ拾ってしまい全シート進んでしまい悲しみ。皆は注意するんだゾ! -- &new{2016-12-22 (木) 08:57:35}; --一瞬意味がわからなかったが納得、私も気付いたら拾っちゃってたわ。直泥拾わなければシート分拾えるのか。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:08:00}; -パワー3シュート3テクニック3スタミナ3スピリタ3ネッキースマイル、この程度のアストラル1スロに毛が生えた程度の6スロ防具で汎用を名乗らないで、アクセとかコスにメセタ使わないがんばってよと思うのは我侭だろうか。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:33:14}; --それアストラル1sのが造るの安いんじゃね…? -- &new{2016-12-22 (木) 09:35:47}; --はい、わがままです。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:36:28}; --本体へのop付の前段階かもしれない、ステスタスピⅣアビⅢ用みたいな -- &new{2016-12-22 (木) 09:59:22}; --アプレンにするだけで2スロ浮くな -- &new{2016-12-22 (木) 11:43:39}; -マザークソとか言われる中楽しいと思える自分は異常に思えてきた。なんか疲れてるのかなぁ… -- &new{2016-12-22 (木) 09:36:05}; --たのしいよ。前半戦がマルチ運で野良は確定Bクリになるのがクソすぎると思うが。 -- &new{2016-12-22 (木) 09:39:33}; ---いや、野良もうS取れる勢いで適応力高い -- &new{2016-12-22 (木) 09:42:35}; ---てかS以外はホントにカスPSが集まらないと無理じゃね?2〜3人がまともで残りは攻撃できてないとかさ -- &new{2016-12-22 (木) 09:45:07}; ---昨日の夜の3戦全部野良で全部Sクリアだったぞ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 09:56:25}; ---ウソだろ俺2戦ともBだったわ‥俺ともう1人ぐらいしか前半で動けてる奴いなかったせいなのは確実で、野良あかんわって思ったんだが早計だったか -- &new{2016-12-22 (木) 10:37:20}; --今は未だ前哨戦楽しい 今は未だ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 09:48:06}; ---自分も前哨戦好きだわ。HP削っていくと弾の数とか熱線?の密度高くなっていって終わり際は割と必死になって避けてるのが楽しい、今はまだ -- &new{2016-12-22 (木) 09:58:55}; ---ヤマト「あの頃は楽しかったなぁ・・・」 -- &new{2016-12-22 (木) 10:01:02}; ---【審議中】( ´・ω)( ´・ω・)(・ω・`)(ω・` ) -- &new{2016-12-22 (木) 10:02:27}; ---大和後半戦やってからマザー本戦の方がまだいいわ(大和沈めてから唐突に始まるマザー本戦と、話の流れがカオスだが) -- &new{2016-12-22 (木) 11:38:55}; ---ヤマトと女性の複合ボスということで、名前はヤマト・ナデシコだな -- &new{2016-12-22 (木) 12:03:06}; --大丈夫。慣れていくから。後半戦はいずれすぐ倒せるようになる… -- &new{2016-12-22 (木) 10:04:28}; --そもそもこんな所来てまでつまらんだの面白くないだの喚いてんだったらやらなきゃいいってだけのお話だし。アレ見るたびに、楽しめないゲームやってて苦痛じゃないの?っていつも思う。自分も今回のは前哨戦含め好み(スピード感とか乗り物のダサさとかに思うところはあるが)だし楽しめてるよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:18:41}; ---ここ愚痴板だからさ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 10:20:33}; ---ARPGに突然シューティングなんてぶち込まれても楽しくないって人もいるだろ -- &new{2016-12-22 (木) 10:20:50}; ---楽しい楽しくないに関しては木主みたいな人もいるんだしそれこそ本当に賛否両論でしょ。別にわざわざ直接噛み付くようなことはしてないけど、「面白くない言ってるならなんだやってるんだろうな」と疑問には思う。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:23:59}; ---それこそウノガーとか最たる物よな…別に個人的には今のストーリーに思うところないし普通に楽しんでる俺みたいなのも居る。面白くないならやらなければいい。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:26:06}; ---ストーリーについては擁護のしようが欠片も無いけど、だからって何でも宇野のせいにするのは嫌いだからウノガー嫌い。でもストーリーは擁護できない -- &new{2016-12-22 (木) 10:29:31}; ---やりたくないけどアストラのために我慢してるって人ならいる そういうミニゲームはカジノでやればええやん -- &new{2016-12-22 (木) 10:42:28}; ---これがカジノコンテンツならやるなで済むんだが、問題はコレを実質メインコンテンツである緊急でしかもコレクトファイルにブチ込んで来た所である -- &new{2016-12-22 (木) 10:47:34}; ---愚痴版で愚痴ってるだけなのに「こんな所に来てまで」って意味不明なんだが -- &new{2016-12-22 (木) 11:25:53}; ---テレビゲーム黎明期時代の2Dシューティングよりウンコなクオリティってのが問題だろ。3D作るにしてもアフターバーナーの基礎技術を海外に輸出してる企業だぞ?どうしてこうなった -- &new{2016-12-22 (木) 11:29:35}; ---そもそもシューティングゲームじゃないだろ? -- &new{2016-12-22 (木) 11:53:44}; ---やりたくなくてもコレクトシート出されたらやるしかないだろう?(震え声) -- &new{2016-12-22 (木) 13:01:01}; ---アクションゲームからかけ離れたシューティングゲームなコンテンツが出された上、「まぁやらなきゃいいだけ」だと思ったら緊急でごり押しされたら、誰だって叫びたくなる。そうだろう? -- &new{2016-12-22 (木) 13:05:17}; ---「口ではそう言いながら物欲には勝てないんだろ?いやしいやつめ」「くっ」ってやつだと思えば他人の愚痴も楽しめる(意味深) -- &new{2016-12-22 (木) 14:06:20}; --ぶっちゃけネッキーと同じで初見クソ、こんなのムリ、ふざけんな→何回かやる、慣れる、あれ思いの外楽しいじゃん(手のひらクルー)だからいつもと変わらん -- &new{2016-12-22 (木) 10:42:55}; ---ライドダメな人はそもそもライドがーだろうからなぁ(コンシューマーでエイムアシスト無しでFPSやってるようなもん)。後半はちょっとなんでもかんでも青に染まっちゃって少し気になるところはある -- &new{2016-12-22 (木) 10:59:04}; -PSO2は楽しんでるけど追加されるコンテンツが楽しくないって人から不満がでてるとは思うけどな -- &new{2016-12-22 (木) 10:36:10}; --わかる。ライド嫌いな人でもSのためには必死にならなきゃらならんしな。ビンゴでカジノ入れるのが嫌われる、ってのと似てるがマザーはもっと深刻な問題だと思う -- &new{2016-12-22 (木) 10:39:37}; --チェックミスは楽しくな…いや、こうしてツッコむ分には楽しいか(ゲス顔 -- &new{2016-12-22 (木) 10:39:40}; -ライドロイドはかっこいいし、鬼ごっこは好きだけど、初めて見たライドロイドの顔っぽいのが、可愛くなかったわ。なにあれ。スターウォーズかよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:49:56}; --®️2D2 -- &new{2016-12-22 (木) 11:02:19}; --なに!?タチコマじゃないのか!? -- &new{2016-12-22 (木) 11:56:47}; -&color(Red){マザー};の木 木主はトンネルで630食らったわふざけんなクソが -- &new{2016-12-22 (木) 11:06:06}; --トンネルがくっそ重かったわ。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:16:57}; ---トンネル長いよなぁ…ドリンクもちょっと時間かかるし -- &new{2016-12-22 (木) 11:31:02}; ---トンネルは心臓に悪いわ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 11:34:26}; ---人の多い夜と全然変わらんかった 長い -- &new{2016-12-22 (木) 11:36:56}; ---トンネル重すぎて落とされてるんじゃないかとビクビクする -- &new{2016-12-22 (木) 11:44:43}; --レアブ使い忘れた…しかもルーサー並みにまずい… -- &new{2016-12-22 (木) 11:19:04}; ---ルーサーがまずいって言われる時代が来るとは当時の誰が予想できたであろうか・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 11:25:26}; ---同士よ・・・どんまい。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:30:09}; --高頻度でノクスをくれるのは良いけどなぜコレクト対象じゃないのばっかりくれるんだマザー -- &new{2016-12-22 (木) 11:27:35}; ---仕送りだぞ -- &new{2016-12-22 (木) 11:34:54}; --5回以上ペロッてるテクがエリアの端でペロッてても皆すぐ投げてるのに端っこで1回だけ即死技でペロッた自分には少しだけ待っても投げてもらえなかった月…持っててよかったハーフドール(白目) -- &new{2016-12-22 (木) 11:29:01}; --3D酔いはしない方だが1戦で目が疲れたわ 後レドランの卵が1個も出てない+ショップにも1つもなくてきれそう -- &new{2016-12-22 (木) 11:30:15}; --実装翌日の昼緊急なんて初参加の人多いのに、ムービー見てるであろう多くの初参加の人置いてクエ出発しないでほしかったわ。ムービー見終わったらすでにクエ始まってたので慌てて出発したら私含めて2人しかいなくてビックリしたわ。すぐみんな後から合流したけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:34:05}; --キューブ爆発攻撃を即効で諦めてPBすんのやめろや -- &new{2016-12-22 (木) 11:34:11}; ---爆発5秒前には発動するわ Teじゃ無力なんでなすまん -- &new{2016-12-22 (木) 11:36:39}; ---あの糞仕様の押し出しさえなければ中心でバーラン叩き込めるのにな… -- &new{2016-12-22 (木) 11:42:55}; ---2度目のキューブはちゃんと破壊しないとマザーからダウン取れないぞ 全部壊すと中央で長時間ダウンしてそのまま終わる -- &new{2016-12-22 (木) 11:51:25}; ---端っこにいるけど諦めてるわけじゃないんですテリートリー展開してソレで破壊しようと思ってただけなんです。Suだと何がいいんかなぁあれ… -- &new{2016-12-22 (木) 11:52:33}; ---キューブ爆発はダブセのサークルで回避できた感じがしたけどエフェクトが分かり難い。ただ、横でPB構えてた人と一緒に生き残ってた。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:54:52}; ---1回目止れたけど、PP管理失敗して2回目爆発したわ -- &new{2016-12-22 (木) 12:00:33}; ---複合持ちは2度目まで温存しておけって言うのを学んだ回だった 初回は爆発してもいいが二度目の失敗は勿体無いわ -- &new{2016-12-22 (木) 12:05:55}; ---てか一回目完全阻止するとそもそも二回目してこないで死なない? -- &new{2016-12-22 (木) 12:15:24}; ---2回目の発動条件は成功するとマザーがダウン中に絶対に死ぬくらい削られてるっていうのが条件らしいから、相当HPが少ない時に撃って来るんじゃないかな。深遠みたいな個人戦演出がないからマザーの行動次第では削りきってしまって発動しないことがあるみたい。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:22:32}; --ライド部分が5分で終わる。アークスはやすぎぃ。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:36:22}; --雷パルチマンも属性40の弓使ってみたいマンも許してやるからナタデココ攻撃しろ -- &new{2016-12-22 (木) 11:36:59}; --マザーのトンネルってプログラムでもミスってんのか?ってくらいおかしいよね、この時間でも長いとか -- &new{2016-12-22 (木) 11:39:53}; ---どうせクソライドのせいだろ -- &new{2016-12-22 (木) 11:42:12}; ---多分だけどライド用のMAPがかなり大型だからその読み込みに時間がかかっているんじゃないかと -- &new{2016-12-22 (木) 11:46:41}; ---30秒~1分くらいトンネルだから初回はハラハラだったなw もう慣れてしまったが・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 11:50:02}; --上でもちょい言われてるけど、マジまだ実装初日か二日目かって時だよ?ムービー観てる人だっているし、今回の緊急だとムービー観てるってわかる仕様じゃん?(特に最後のムービー観てる人は別マップ表示で分かりやすい)なのになんで待てないの?たかだか一分くらいも待てないの?周回出来るなら急いでても分かるけど、周回も出来ないのに待たないで壊すやつってマジ現実でも協調性とか思いやりとかないんだろうなって嫌気が差す。自分もご立派な人間じゃないが、最低限の思いやりは持とうよっていう愚痴。人を人とも思わないプレイするようになったらもう終わりだと思う。NPCじゃねぇんだよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:42:15}; ---本当の一番最初のマザー緊急クエストでそれにあってひどいめにあったわ。キャンプシップからおりたら既にはじまってるという、そのせいで無論Bだったけど -- &new{2016-12-22 (木) 11:46:59}; ---っていうかマザー緊急のスイッチっておかしくね?押したら30秒経たずに開始してる気がするんだが・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 11:54:19}; ---クリア後赤箱前のムービーはわかるけど、開始前のムービーはマイルムでも見れるんだから初回以降に見ようとするほうが悪い。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:57:53}; ---マザーは赤箱壊したタイミングではなく討伐したタイミングでゲージ増えるらしいから、討伐したタイミングで赤箱の中身が決まってるんじゃないか?そうなると別にどのタイミングで壊されてもいいって感じになるな。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:01:42}; ---マイルでムービー見れるっていう人、それはわかる。それは知っている。けどな、実装初期の、それも初のクエストで見るムービーってのはそういうのと違うんだよ。生で見るのと録画して見るのではね。 特に今はsnsなんかも発達したし余計にそういう”一回限りの状況”ってのは重宝される -- &new{2016-12-22 (Thu) 16:38:09}; --虹ドロ!!(ぜいたく「コレクトの俺だよ!」) -- &new{2016-12-22 (木) 11:46:07}; --本体(ダウン時ナッコー/後半ダガー)、腕(ダガー)、キューブ(ダブセ)でFi武器3種の死角なし感がすげえ。よーしがんばって働いて☆14ダガー出すぞお(脳筋) -- &new{2016-12-22 (木) 11:46:50}; ---子木主、残念だったな。現時点で実装されてる☆14はカタナとライフルとロッドだけだからな。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:49:36}; ---未来人だ、囲め! -- &new{2016-12-22 (木) 11:50:34}; ---キューブは押し出し無視のスト零も有効だから2種でもいけるな。スト零トレインすればあそこ楽勝かもしれん -- &new{2016-12-22 (木) 12:01:35}; ---&color(Silver){というか高さが要るような場面は無いからTD要ら};ないです -- &new{2016-12-22 (木) 12:02:54}; ---馬鹿みたいに動き回るから張り付きやすいダガーなんだろ -- &new{2016-12-22 (木) 12:05:37}; ---腕上空上がってるときどうすんだ。張り付き有利BHSに匹敵するオウルがあるから最適武器の一つだぞ。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:10:20}; ---昨日Fi、今日Suで行ってみたがずっとFiでいいやっておもった(こなみ。)けっしてSuを落としてる訳じゃないとはいっておく -- &new{2016-12-22 (木) 12:12:28}; ---Hu好きで今までずっとHuでやってたけど、攻撃機会の少なさ、大きく移動する等々の理由でついにFiになっちゃった。モーションの遅さとダメ出すまで時間かかるからマザーは厳しいや。Huでちまちまガードと回避してたら攻撃できないしだからといってごり押しするとメイト尽きるけど、Fiはほとんど使わなかったよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:31:07}; --上で「野良は確定Bクリでクソ」って書いたクソ野郎は俺です。俺と俺は謝罪する。VITA参戦でエキスパ、Sとれました…しかも昨日のPCエキスパ2戦目よりずっと早い20分クリアでした。すみませんでした。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:51:17}; --昨夜のに参加できず他人の感想ばかり見ていて楽しみにしていたが、クソだのなんだの言われてたから期待はしてなかったんだけど思いのほか夢中になってしまいレアブ炊き忘れる…コレクトの7.54が辛い… -- &new{2016-12-22 (木) 11:51:54}; --んー・・・いやぁなんも出ないな!(三戦全てキューブのみ -- &new{2016-12-22 (木) 11:52:57}; --このクエだけ1キャラ目(勿論キャンプシップ待機)の時ロード長いっつーかトンネルめっちゃ時間かかるけどみんなはどう?2キャラ目からは別になんともないんだよね -- &new{2016-12-22 (木) 11:55:10}; ---てか上にもうその話題の小木あったわ、ごめん チムメンも同じだしみんなの所もそうなのかと思った 小木主 -- &new{2016-12-22 (木) 11:57:58}; ---鯖負荷がパねえのかもね -- &new{2016-12-22 (木) 11:58:32}; ---オブジェクトキャッシュするしそりゃ -- &new{2016-12-22 (木) 12:00:16}; ---昨日から全部行ってて先程のは4回目のマザー緊急だったんだが、なんか読み込み早くなってる。ただ初回と2回目はめっちゃ長くて落ちたかと思ったわ -- &new{2016-12-22 (木) 12:22:17}; --運営さん せめてトラブ150+レアブ250使えば1回の緊急で33%以上コレクトたまるようにしてよ・・・32%っていう結局5回目じゃないと埋まらないのはつらいです。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:22:43}; ---運営「レアブ300… -- &new{2016-12-22 (木) 12:26:50}; ---アンブラ「甘え」 デイリーブースト「甘えてんな」 チームツリー「もっと俺を頼れよ」 -- &new{2016-12-22 (木) 12:31:02}; ---ロビーからでもチームツリーの恩恵受けられるようにならないかな…(贅沢 -- &new{2016-12-22 (木) 12:44:15}; ---トラブ100+レアブ250+デイリー30+チムツリ(Lv3か2.ちょっと忘れた)でも30%行かないんだぜ。ぼっチームだからチムツリLv低いんだ……MAXでトラブも150ならちゃんと30%行くんかね -- &new{2016-12-22 (木) 12:51:19}; ---そこまでして届かないなら素直に諦めるか、ラキライや時限も考慮しろってことかもね -- &new{2016-12-22 (木) 14:11:37}; --前半のライドは面白いけど、後半がひたすら単調でつまらないな。ひたすら腕殴ってるだけ。まだルーサーの実装当初の方が相手してて面白かった。せっかく腕が沢山浮いてるんだから腕に登って殴るとかのギミック持たせたらよかったのに、ひたすら体力盛られたのを殴り続ける作業でつまらん。ライドが面白いだけに本当に後半のつまらなさが残念。繰り返しになるが体力も無駄に多いしS安定したけどモチベはシートと14とライド戦頼み。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:36:12}; -未強化×って書いてレベリングの部屋立ててるんだが、入った後に「参加いいですか?」って聞いてくる未強化なんなの。強化済み前提で募集してる以上、他メンバーにも迷惑かかるからダメですとしか言いようがないんだが。真のクズは何も言わないでバレないと思ってるだろうが、声かけるくらいの良心があるならなんで入ってくるのか、なんで強化しないのか分からん。今ならメリクリ行くだけでエンペ付き沢山出るやろ… -- &new{2016-12-22 (木) 12:17:40}; --このご時世に未強化ってまだいるんだな。メチャクチャ簡単になったのにねえ -- &new{2016-12-22 (木) 12:21:07}; ---先週何してたんだろうね・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 12:21:47}; ---旧式時代からやってる身としてはなんで新生ごときを強化してこないのか本気で意味わからん。ソシャゲのカード強化するより簡単だろ(進化的な意味で -- &new{2016-12-22 (木) 12:39:37}; --入った後に「参加いいですか?」とかこれもうわかんねえな -- &new{2016-12-22 (木) 12:21:12}; ---この前はロビーで俺が「〇〇募集中です」って発言した後、「参加いいですか」って聞いてきた人いたけど返事する前に入ってきたし未強化だったわ。いやいや未強化×って書いてるやろ。読んでないのか入れてもらえると思ってるのかどっちなんだろう -- &new{2016-12-22 (木) 12:24:47}; ---入った後でも抜けることは出来るんだからそこは別にいいだろう… 何も言わずにしれっと参加してるわけじゃないんだから -- &new{2016-12-22 (木) 12:32:17}; ---寧ろ「参加良いですか?」って聞かれて「ダメ」っていうの気まずい……気まずくない……?(条件明記した上で、その条件にそもそも当てはまらないなら「ダメ」っていうけど) -- &new{2016-12-22 (木) 12:45:22}; ---「いいですか?」って聞いて「ダメ」って答えられて怒り出すような人ならそもそもロクなやつじゃないからその時点で弾けていいじゃないか 少なくとも俺は断られたらしょうがないなとは思うよ。 条件書かれててそれに準じてるのに理由もなくダメと言われたらムッとはするだろうが -- &new{2016-12-22 (木) 13:09:21}; --未強化×の意味を理解していない可能性が -- &new{2016-12-22 (木) 12:25:57}; --VHがまだ主流だった昔は稀にいたけどXHまで広がってるこのご時世にそんな頭沸いた寄生いるのね -- &new{2016-12-22 (木) 12:29:38}; --しかもそういう奴に限って、断って退出するように言っても自分から出て行かないのよ。居座られても迷惑だし未強化には疲れてるから蹴っちゃうんだけど本当に何考えてるのか謎だわ きぬし -- &new{2016-12-22 (木) 12:29:58}; ---AWに入れてる可能性もあるかもなぁ(出ていくとは言ってない -- &new{2016-12-22 (木) 12:39:32}; --メリクリでエンペ付きが沢山出るだと・・・?&color(Silver){最近エンペもイザネも見てないわ・・・}; -- &new{2016-12-22 (木) 12:37:40}; --未強化っていう訳じゃないが、リーダーはVitaだから回線速度はPCに負けてまうよ!という旨を書いてあるにも関わらず(共有のTAブロ)、「ロード遅い。次のクエスト受ける(キャンプシップ帰還)のが遅い。早くしろ」って言ってくるのは何なの?って思う。回線クソザコだっていう自覚あるからわざわざ書いて「うわこいつビタミンや!」って不快になる人が居ないように書いてるのに。ていうかそもそもVitaの回線速度遅いの許せないならわざわざ共有来るなよっていう。あんまりにクソ対応だったからか、別のパーティー参加者さんからWisで「ひどい事言われなかった?」って心配までされた。寄生は論外だけど、文章ちゃんと読めよ。日本語喋れるなら日本語喋れるんだろ!?っていう。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:41:11}; ---そういう性格地雷さんは黙ってBLして忘れたほうが精神衛生的にええぞ・・・。自分も異様に早いTAマンに会ったことあるけど、初心者混ざってるわかってるのに無言でかっとばして最後は挨拶も無しに即解散ってのいたわ(しかもID見るからにかなりの古参 -- &new{2016-12-22 (木) 12:49:38}; ---居るね。自分だけ遅いならすっげぇ申し訳ない気持ちになるんだが、一人だけめちゃくちゃかっ飛ばしていくしさらにそういう人に限って始終無言。挨拶も無しに終わると即抜け、っていうのが多いから本当に嫌な気持ちになる。というか、正直解散の挨拶すらしてくれる人が稀っていうか。ロード長いから反応遅くて待つのだるいんだろうけど。こっちが反応するまで待ってバイバイしてくれる人見るとものすごい嬉しくなる。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:55:03}; ---挨拶じゃないけど俺もネッキークリア直前に床なめてるやつを起こしてたら持ち替えする前に、出て即大箱割るやつがいて、自分の身は自分で守らないと駄目なんだなって思うようになった。それ以降、野良では必ず持ち替え優先で動いてる。挨拶くらいはするけど赤箱即割しかり、そういう思いやりを必要としない気満々のやつも同席するからそれは諦めるというか仕方のないことだと思った方が良い。何なら挨拶必須とかコメントに書いておけばそいつらはフィルタに掛けれるだろうし。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:44:08}; -&color(Red){緊急中に限って!!の木};うちのお猫様は緊急中にやたら張り付いてくる。普段から布団に寝転がってゲームしたりしてるが、その布団の中に潜るのが好きで、ここ最近は寒いから猶更潜り込む時間が増えたんだが、緊急中にやたらトイレに行っては戻ってきて入り直そうとするも自分一匹では入れず、飼い主が布団を開けてくれるのを顔の真横で待つ。マザーに張り付くか、猫に張り付かれるか。無事、今日もライドが引き離されて爆発四散!してました。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:35:09}; --ここ日記書くところじゃないので -- &new{2016-12-22 (木) 12:36:36}; --今日のほのぼの愚痴百景 -- &new{2016-12-22 (木) 12:43:29}; --うわぁー・・・俺なら黒歴史もんだわこりゃ -- &new{2016-12-22 (木) 12:44:23}; --いいな~…うちの猫あんまりよってこないのよね…いや、嫌われてるわけじゃないんだ。自分が寝てたら気づいたら隣にいたりするし。でも臆病なのか、こっちから近づいたりするとすぐ逃げる。&color(Silver){繰り返す。嫌われてるわけではない。}; -- &new{2016-12-22 (木) 12:46:05}; -需要あるかわからないけど&color(Red){深遠};の木。そんな事よりライド行こうぜ! -- &new{2016-12-22 (木) 12:45:53}; --すまんメイン枠以外は昨日終わった -- &new{2016-12-22 (木) 12:46:31}; --シート復活するなら行ってやってもいい(謎の上から目線 -- &new{2016-12-22 (木) 12:51:52}; --そんなことよりベガス探索行こうぜ! -- &new{2016-12-22 (木) 12:58:00}; --ベガスコレクトもマザーコレクトに近い進み方を最初にしてくれてたら、、、もっとライドやってた人が増えたんじゃね? -- &new{2016-12-22 (木) 13:02:25}; --愚痴ることのない完璧なエルサーであった・・・ダウン時に12人が全く殴りに行かない綺麗な流れを始めてみたw -- &new{2016-12-22 (木) 13:12:35}; ---こっちはもう片腕んときに高速化しちまったわ。まぁでも切り替えて即ミラージュいれてタコ殴りしたらいつもとそんなに変わらず沈んで笑っちまったが -- &new{2016-12-22 (木) 13:16:17}; --ドラコ?だっけ?連れてきてるSuいたけど、ちゃんと色々育て切ってるのだろうか。SGぶち込まなきゃLv120とか現時点で無理そうな気もするんだが。そして片腕破壊後にコア、シャキーンしてるBr、マジ何なの?危うくトラブ残り時間内に倒せない所だったじゃねぇか。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:13:38}; ---クソザコナメクジ火力では加速させられんで安心せい -- &new{2016-12-22 (木) 13:18:21}; ---レドランLv85で使ったけどレイドボス相手でも結構強かったぞ。エルダーだとロックオン箇所が多いからレーザーのダメージも稼げるし、バーストも当てやすかった。ルーサーは部位箇所があまりないから流石にエアロに変えたけど -- &new{2016-12-22 (木) 14:16:47}; --あまりにも解体作業すぎてクソマザーの体力半分くらいDF二人にわけてやれよって感じだ -- &new{2016-12-22 (木) 13:17:46}; ---あれそういうクエストだし -- &new{2016-12-22 (木) 13:20:29}; ---あれって言い方をここでされると別のクエのことに聞こえるんだけど…連戦のことでいいんだよね?作業向けに体力減ってるのは理解してるけどギミックが色々スキップされて殺されるの見てるとやっぱそう思っちゃうよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:36:00}; --エルダーはともかく敗者戦が最高に楽しかった(白目 右腕の籠手破壊とほぼ同時に加速状態、そのまま1回目時止め、からの左籠手破壊でさーやっと二の腕攻撃だ、からの唐突な「式にゴミが!」しかもこれで時計が壊れる前に2回目時止め!!あともう少しのアナウンスが入るまで左腕も時計も壊れず、マントの結晶も含めて全部位破壊で終了・・・ エキスパBってなんなんだろうね -- &new{2016-12-22 (木) 13:33:37}; ---最近は高速解体されすぎてほぼ見たり聞いたりしなかった、敗者の全攻撃パターンが見れて楽しかったです(´・ω・`) (´;ω;`)ウッ… 子木主 -- &new{2016-12-22 (木) 13:36:40}; ---1回は高速になるからそっちは見るけど、低速の攻撃はほとんど見なくなったよね…低速は一番めんどくさいれす。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:42:05}; --開幕からミラージュ入ってイラついたのはわかるけど、素敵な文章を添えたGJは靴履いてぐるぐるしてたやつに送れや。法職を戦犯扱いするのよくないで。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:45:38}; ---確たる証拠も無く無差別ぽかったり見当違いに送り付けてくる批判や指摘のGJあれ本当に腹立つわ -- &new{2016-12-22 (木) 13:55:06}; ---「僕腕破壊前に風テク使ってないですけど」これ送って反応見る楽しみができたな。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:02:09}; -フレンド同士なのにGJ送ってもささやき送って数時間、数日たっても何度もインしてるのに返信すらないってどんな状況?意図的に無視してるのかと思って、何度か同じことがあったらフレンド切ってるんだけど別におかしくないよね?忙しい人とかは「今忙しいです」って返すし、自分もそうしてるから無視してるんだろうけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:50:54}; --別に嫌ってるor興味ないのは全く構わないんだけど何の反応もないと何かこっちが勘違いしてるのかと深読みしてしまうから、単に絡みたくないだけならこっそりフレンド切ってくれたらいいのに何で無視するんだろうか。フレンド許可した自分が悪いから完全に愚痴だけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 13:53:25}; ---送る内容は全部YES・NOで答えられてNOならそこで話終わるような内容ばっかり。「○○行く?」みたいなクエ誘う内容しか送らない。雑談できる相手とは普通に雑談してる。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:04:07}; ---まだ同じ質問が重なるんでここにまとめて返信するけど、しつこくないです。1週間に1回、一言GJかささやき送るのがしつこかったら、PSO2はしつこいやつで溢れかえってインフレーション起こしてます。印象操作したいわけじゃないなら、少しくらいレス読んでから書きこみましょう。同じ質問繰り返して荒らすのもやめましょう。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:23:10}; ---一週間に一度でもしつこいとか思う人もいる可能性だってあるんじゃない? -- &new{2016-12-22 (木) 15:56:06}; ---いやしつこいわ。おれならフレンドきるわ -- &new{2016-12-22 (木) 15:59:15}; ---まず仲良くなるためのとっかかりのクエスト回るためのWisに反応が無いって何度も書いてるんですけど、また子木乱立して煽ってるんですか。本当にこりないなあ。あと1回でこういう対応じゃなくて該当者は最初から過去に何度も繰り返し無視してますよ。少し一緒にクエスト回ってすらなくて、何も思い当たる過去すら無いから理由が不明だったわけで、ただ単に返信が面倒というだけなら全部納得できるし腑に落ちるわけです。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:09:15}; ---あと前提からして間違ってる人もいるけど感情は理論的に分解できます。ただ複雑なだけでその自分の心理状態でさえ分解に時間掛かるのと主観的な見方が混じってくるから客観的な判断をしづらくなるというだけ。じゃなければ心理学や精神医学が発展してません。心理状態を論理的に分析することは不可能だというスピリチュアルな思想を実現したいならカルト教団にでも入ってください。宗教でも仏教は自分の感情をコントロールできるようになることで結局悟りに持って行こうとするけど、心の平穏を得るために厳しい修行することも邪で損得勘定の末の行動なのかね?心を紐解こうとすると自分の感情を言葉にできない人は反発するけどそんな神秘的なものじゃないよ。だからロマンチストだって言ってる。何となく好きも、好きな気持ちと真正面から向き合って理由を掘り下げようとしてないだけ。必ず何らかの理由がある。自分が掘り下げる気が毛頭ないからって人を好きになるのに理由がないなんて昭和のラブロマンスばりの理論で殴ってこないでください死んでしまいます。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:25:01}; --こわひ -- &new{2016-12-22 (木) 13:54:18}; --普段からささやきとかしまくってたら、返事するのもおーくぅで無視したくなる人もいるぜ。そうじゃないならまあ、分からんが切りたいなら自由なんじゃないか? -- &new{2016-12-22 (木) 13:58:10}; ---1週間に1回連絡するくらいかな。「Tやるけどくる?」とか「○○堀するけどくる?」みたいな内容でなるべくYESかNOで返答できるよう簡潔にしてる。自分のフレからくるのも似たような感じだから大体そんな感じだと思ってる。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:00:39}; --まぁ、最低限のコミュニケーションとしてGJやwisの内容によるけど返信するのが礼儀だとは思うぞ。とはいえ、世の中いろんな人がいるから、GJやwisに返信しない人はコミュ障か嫌われてるんだと判断してフレンド切るなりすればいいと思うよ。まぁwisの内容によるけど -- &new{2016-12-22 (木) 13:58:19}; ---返答に困るような内容は送ってないしクエ見てたら普通にメニュー見てるから、まあ嫌われるか存在無視されてるよね。今後は深読みせずに切るようにするよ。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:02:27}; --こういうの見るとラインとかいうやつの既読機能関連のニュースを思いだすわ -- &new{2016-12-22 (木) 14:00:00}; --マナー講座を見てこよう -- &new{2016-12-22 (木) 14:00:08}; ---木主はギリアムだったか… -- &new{2016-12-22 (木) 14:02:33}; --返事に窮するような妙ちくりんな内容送ったりしてないだろうね -- &new{2016-12-22 (木) 14:01:34}; --もちろんちゃんと返事が必要な内容の文書を送っての話だよな・・・? -- &new{2016-12-22 (木) 14:01:44}; --返事する必要が無いと思われれば返事しないだろうし、ただ単に気付いてないだけの可能性もある。 ログインしてるからって誰もがずっとチャット欄やGJリスト見てるわけじゃないしな。 反応無いからってフレ切るのは勝手だが、自分の被害妄想じゃないかと疑うのもアリだと思うぞ -- &new{2016-12-22 (木) 14:04:26}; ---いや連絡してるのに返答がないという事実だけでも十分フレ切る理由にはなってるんだが、やむにやまれぬ理由でもあるのかなと深読みしてしまうという話。普段からチャット欄やGJ見てないならコミュニケーション取れない相手ってことになるから尚更こちらの努力ではどうしようもないわけで。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:06:34}; ---なら別に切ればいいんじゃない? 切られても問題ないと思われてるんだろうし、それで文句言う人もいないでしょ -- &new{2016-12-22 (木) 14:09:16}; ---確かに。今のところそれで文句言ってくる人はいないからそうする。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:13:26}; --ぶっちゃけ面倒。話し合いならまだしも掲示板みたいなGJ機能なら別にいいやってなる。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:06:10}; ---GJ嫌いって人はACに「GJ見ません、メールなら見ます」って言い切ってるから配慮できるけどそうじゃないなら何考えてるのか知るのは難しい。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:25:08}; --フレンド同士って言っても、例えばフリパ経由だったりすると会ったことも喋ったことも無かったりするだろうしな。今の時代フレンドなんて名ばかりよ -- &new{2016-12-22 (木) 14:07:39}; ---むやみやたらとフレ登録飛ばした相手はそうかもしれんが長年付き添ってる相手は違うと思いたい -- &new{2016-12-22 (木) 14:09:33}; ---フリパからのフレンドは確かに交流無いだろうけどフレパでのフレンドって切っ掛けあれば仲良くなれる予備軍的な認識してたけど違うんだろうか。フレンド増やしたいけど切っ掛けがないから増やせないってときはフレパでのフレンド登録って有効だと思う。事前にフレンドになっとけばクエ誘えるし、そこから合う合わないわかってくる。そうやっていっしょに遊ぶフレンド増やしてきたけどたまに総無視されるタイプがいるから、なんでかな?とずっと疑問に思ってたけどやっぱりめんどくさいか確認してないのどちらかだよね。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:10:56}; ---ソシャゲのフレンド感覚だったら、木主のフレンド感覚とは全く別物だろうね。木主はどうしても相手の反応欲しいみたいだけど、なんとなくストーカーに足一歩踏み入れてる気がするわ。昔の自分そうだったし 子木主 -- &new{2016-12-22 (木) 14:16:37}; ---相手の反応が欲しいというよりも、単に時間と労力が無駄だと感じるから切る切らないの判断をどこでしようかなって感じ。別に興味ないし絡みたくないならそれで全然かまわないけど、ならフレンドから切っておけばいいのにって。何思われてもいい相手だと思ってるならめんどくさいと感じた時点でフレンド切ればお互いにとって得なのに何でやらないのかなって。そこまで考えてたら最初から総無視してるわけないから、こっちが切るしかないんだろうけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:21:53}; --もしかしてフレンドってフレンドリストに載ってるだけ程度のフレンドじゃないよな。普段から交流してるんだよな? -- &new{2016-12-22 (木) 14:12:39}; ---繰り返しになるけど仲良くなるために誘うんだし雑談できるならするんだけど、何の交流もないのにいきなり仲良くなるの?最低限フレンド登録してないと何も始まらないと思うんだけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:14:36}; ---普通は会話とかクエストとかコミュニケーション取ってからのフレンドが、フレンド関係築きやすいでしょ。登録してないと・・・ってなんか出会い系みたいな感じに思っちまうわ -- &new{2016-12-22 (木) 14:25:24}; ---それが理想だと思うけどPSO2みたいに野良でも食っていけるMOでどうやってクエスト中に雑談でもするの?ロビーで急に話しかけて来たら逆に警戒しかしないでしょ。チームメンバー同士はもう既に繋がりできてるからいいけど、チーム外の交流を持とうとしたらフレパからの繋がり作りが一番自然だと思うが。フレンドのフレンド紹介っていう手もあるけどそういうのだと内輪にこもりがちになるし限界がある。最初から何の交流も無い相手とどうやって会話やクエストでコミュニケーションをとってフレンド登録まで行くのか想像ができない。せいぜいTAくらいじゃないのかな知らない同士で組み続けるのって。それもサブキャラとかサブアカウントだったりして全然インしないとかよくあるしTAで同行したくらいでフレンド申請してきて断りづらいって思うのが大半なんじゃないの?モデルケースが欲しい。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:30:49}; ---普通にロビー会話に混ざったり野良で意気投合してとかありえるぞ… フレパからが交流のあるフレンドになりにくい気がするわ -- &new{2016-12-22 (木) 14:34:43}; ---もちろんロビーで初対面でも適当にロビアクで遊びあってキャッキャウフフしてからフレンドになるっていうケースもあるけど、誰しもがそうやって遊んでくれるわけでもないしそうでない人との交流を広げるのってどうするのっていう。フレンド募集って出しておいて放置してもそれってフレパから登録と何の違いも無いわけで、むしろフレパより効率悪いし。放置じゃないならいいのかってロビーでフレンドを求めるフレンドゾンビになって徘徊してたら完全に痛いやつ扱い待ったなしだろうし。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:34:45}; ---普通にロビーとかクエスト前に一緒に踊ってたらフレンドなってたとかあるじゃろ。なぜ自分のフレンド交流方法こそが正しくて、相手もそれを行うべきみたいな考えなのかワカランわ。人の付き合い方なんてホント人それぞれだよ -- &new{2016-12-22 (木) 14:35:55}; ---それにロビーでフレンド作るっていうのはロビーでたむろしてるようなタイプとしか交流広げられないじゃないの。マイショップに夢中な人、クエに忙しい人とは接触できない。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:37:08}; ---なんか「フレンドを増やさなきゃならない、フレンドになったなら交流しなきゃならない」って強迫観念に憑かれてないか? 交流を求めてない、体だけの関係(意訳)ってのもあるんだぞ? そんな必死になってフレンド集めてたらそりゃ長続きしないしハズレ率だって高いだろうさ -- &new{2016-12-22 (木) 14:39:44}; ---別にロビーでのフレンド募集方法自体は一切否定してないし自分も一部その方法使ってるけど、それじゃタイプが限定されるのとだいぶ非効率だって話。分かりづらかったら俺の書き方が悪かった、すまん。あとフレパのACにこういうフレンド欲しいですって書いておけば自分の好きなタイプ選べるんだから、無人でフレンド増やす機会作ってくれる点でもフレパでフレンド増やすのはアリでしょ。むしろなんでフレパのフレンドとは仲良くしたらいけないみたいな縛り設定してるのか、そっちの方が疑問なんだけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:41:00}; ---フレパで始まることはあるだろうし別に否定はしないよ。でもなんでフレンド集めるのに「非効率」なんて言葉が出てくるんだ? なんかずれてるよ君。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:45:09}; ---フレンドって効率的にたくさん集めなきゃいけないものなのか。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:46:38}; ---ズレてないだろ。自分も相手も楽しめる関係性を増やすのに効率求めて何が悪いの?出会った相手が楽しく自分と雑談してくれる、遊べるなら相手にとっても良いことでしょ。楽しむために効率求めるのはおかしいって言う方がおかしいでしょ。同じ時間でもっと楽しいことができるなら、誰だって効率求めてもっと楽しくなるように動くでしょ。ディズニーランドでより多くのアトラクションを乗るためにルート決めて効率よく回ろうとするのはズレてるの?それと同じでしょ。フレンドをたくさん増やしてフレンドと楽しさをたくさん共有する。自分もフレンドも得するんだから誰も損してないのに、より多くフレンドを増やして楽しみを増やすことにどこがどうズレてるのか教えて欲しいんだけど。君の言い方をするならフレンドは運命によって決められないといけないように聞こえるけど。運命じゃないと出会いは許されないなら婚活パーティとか絶対許されないよね?ゲームよりもこっちは現実問題だし。何かスピリチュアルな理由以外で効率よくフレンドを増やすことの何がいけないのか教えて欲しい。単純に疑問。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:50:24}; ---あぁ、ごめんこりゃ無理だ。決定的だったわ… -- &new{2016-12-22 (木) 14:56:02}; ---いや断られてるんだよ。どれだけ主が素敵なデートプラン練りましたって言っても、断られてるんだよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:56:16}; ---なぜ自分の考えが正しいを思いこみ、ソレを他者に押し付けるのか、これに尽きる。木主とは違う人間も居て、分かり合えない人間も必ずいる。ここでも木主の考え否定する人間がいるのと似たようなことだよ。それすらも受け入れたくない、認めたくないというならもうお手上げだぜ! -- &new{2016-12-22 (木) 14:57:18}; ---まるで答えになってないんだけど質問に対する返答はないということでいいの?デートプラン断るくらいなら受信拒否にしたらいいだけでしょ、それが答えなら相手がこちらをキープくんにしてるだけですよね?なら切って問題無いでしょう。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:01:06}; ---たぶん効率的に考えるのはおかしいって言った人は、旅行するときは行き当たりばったりが楽しい!っていうタイプなんだと思う。計画的に練られたやつじゃ息苦しいとかそう思う人かな。でも旅行のプランをよく考えて楽しもうって人も普通にいるからね?楽しむことと効率化は相反する要素じゃないから。それだけは間違えないで欲しい。人それぞれ、許容範囲はあるだろうけど楽しむための効率化はどこかしらでやってること。普段自分が意識してないだけ。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:04:31}; ---相反する要素ではないが、常にセットな要素でもない。旅行は時々行くから念入りに計画を立てる人もいれば、ぶらりと時間を気にせずまったり過ごす人もいる。私は後者よりだ。ディズニーでもアトラクション廻るよりもディズニーの雰囲気を味わうことに比重を置いていてさほどアトラクションを周りはしない。 木主は楽しさを一つの方向性に考え過ぎ。雑談板でのおっぽいフェチの話で考えて。嗜好や付き合いは人それぞれ。「つるむ時はつるむ。つるまない時はつるまない」フレンドにはそういう付き合いがあるのを忘れちゃダメ -- &new{2016-12-22 (木) 16:10:11}; ---それは雰囲気を楽しむこと、つまり雰囲気を楽しむための効率化がプランを固めないでディズニーランドを回るっていう選択肢を取ってるでしょ。もしいっしょに行くメンバーの中にディズニーでアトラクションを全部制覇しないなんて勿体ないなんていう考え方があったらどうするわけ?当然、我慢して付き合うか、別行動するかでしょ。その別行動がお互いがお互い楽しむための効率化でしょ。今回のことに置き換えると断るならハッキリ断れる、無視しないようなフレンドと付き合うことが俺の楽しみ方で、フレンドからWisきてもGJきても無視するのが切ったプレイヤーの楽しみ方でしょ。それで俺は別行動するためにフレンドを切った。これの何が悪いのかって話。俺だけ我慢してセカセカと雰囲気を楽しむことなくアトラクションを巡れってこと?それだと我慢させてる相手が悪になるんだけど。そんなのお互い不幸しかないから別行動した方がいいでしょ。もうちょっと視点を置き換えてみて話してほしい。言ってることが矛盾してきてる。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:15:43}; ---それは視野狭窄もいいところ。木主は効率に固執しすぎてる。あのね、楽しさと効率ってのは別の位相にあるものなの。だから時に真っ向対立するし、時には方向性が一致することもある。それを同じレベルに落とし込んでいる限り木主は「遊ぶ」ってことを理解できないと思うよ。少なくとも私はディズニーの例えを出した時「効率は一切除外」しているよ。それが浮かぶ時点で別のレベルにあるから。 対立した時にどうするかって、それはまず意見を伺うよ?パレードなりでバッティングするのなんてザラ。だから話して説得するか妥協点を探る。その結果に別行動か一緒に我慢して行動か、果ては互いのプランになかった行動になる場合もあるよ。最良と最高は同じ位相にはないんだよ、それを勘違いしないで? 木主には0か1かしかない。その途中を導き出す途中式がない。そこを含めて考えるのが対人関係だと思う。木主は結論ありきで”人”を見てない。そこが「機能としてのフレンド」って言われてるんじゃない? 別に貴方の基準で人を切ろうがどうしようが構わないし、文句を言う筋合いもないけど、貴方の言うことの方が実際にやり取りする人間はよっぽど「不幸」だよ。だって木主だけが独善的な納得をして満足してるんだからね 枝18 -- &new{2016-12-22 (木) 18:36:43}; ---「効率は除外している」嘘やめましょうね。「ゆっくりみて雰囲気を楽しむ」という目的が設定された時点で、既にいくらかの条件が発生してますけど。・詳細な予定を設定しない・自由のある時間を多めにとる・移動手段が忙しいものでない・雰囲気を楽しめるコース このようにいくつかの条件が自然と決まってきてますけど。特に雰囲気を楽しめるって何気にハードル高いですよね?雰囲気を楽しむってことは思い出に残るスポットを必然的に回らないと駄目ですけど。ゴミ箱の前をうろついても雰囲気楽しめますか?無理でしょ。ならどこが雰囲気楽しめそうか事前に下調べくらいするでしょ。それさえしないならそもそもディズニーに行こう、どこどこに行こうって話にすらならないわけで。そうやって自分でも目標設定してそのために無意識に行動して条件をクリアしてることに自覚性がないから効率的に動いてないって言い切れるんですよ。本当に効率化してないっていうのは何から何まで他人任せのときに使っていい言葉ですよ。どこ行くのか、何をしたいのか全部他人任せのときだけにね。最もそれが一番楽しめる方法だと分かった上で任せるのも立派な効率化ですけど。とにかく、自然に任せる、という言葉を神格化させすぎです。自分の選択肢がある限り誰もが無意識に効率化していってます。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:50:07}; ---そうだね、そういう条件は発生するだろうね。でも除外してると言えるよ。それらの条件を一切考えずに決めているから。無意識部分での心理的決定は無意識な効率化といえるのは認めるけど、その場その場での判断や優先順位はそれによらない。 私がディズニーを挙げたのは有名所だから。調べたりも一切してないよ。常にそこで感じるもので決めてる。同行している人と一緒に楽しくディズニーの世界に浸ることを第一にしているからね。つまり人が優先。ここまでを木主が納得しやすい言葉を使うなら「効率は勘案しない」。だから時に効率に沿っている場合もあれば逆行している場合もあるよ。 でね、ここまでの話ってあることに気付いてもらえるかな? 木主と主義やスタンスが違う人に一方のエゴや論理を全開にするとこうなるっていうことに。自分のルールだけで考えて発言するとこうなるよ?ま、ブーメランでもあるけどね! 少なくとも多くの人は木主のように全てをリアルタイムでロジカルに分析しながら生きてはいないね わかりやすい一例でしょ? 枝18 -- &new{2016-12-22 (木) 19:13:16}; --&color(Silver){(自分に非があるのでは?とする小木には一切返事しないあたり、よほど意識高い系なんじゃないかと逆に不安になってくる)}; -- &new{2016-12-22 (木) 14:15:48}; ---&color(Silver){(そうでなけりゃこんなとこで聴きゃしない)}; -- &new{2016-12-22 (木) 14:28:48}; --コメント読んでると少なくとも主とはフレンドになりたくないわ。めっちゃ早口で言ってそう。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:34:14}; ---いろいろ聞いてると結局上で言ってるマナー講座のギリアムで、そんでフレンドに効率と言ってるあたり、フレンドじゃなくて都合のいい駒みたいな感じっぽいんだよなぁ。こりゃ無視されることもあるだろうし、応じてる中にも嫌々ってのもいそうだわ -- &new{2016-12-22 (木) 14:41:26}; ---しかも本人は自分は正しいと思ってるからギリアム系準廃っぽいしね -- &new{2016-12-22 (木) 14:47:16}; ---ギリアムへの熱い風評被害に草生える -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:20}; ---率直に言って気持ち悪いよ木主。別にフレンド全員と交流持たなきゃいけない決まりなんて無いだろうに。モデュ掘りでフレ登録してあとは特に交流なし、たまに固定の欠員埋めに声かかるって程度のフレいっぱい居るぞ。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:49:39}; --中身も伴ってかつ効率的なのは、ロビー遊びでもフレパつながりでもなく、固定に乗ってフレ交換だと思うんだけど、それはしないの? 木主の言う効率って、自分勝手ってことにしか思えない -- &new{2016-12-22 (木) 14:51:00}; ---こんなのが固定に呼ばれるわけねー -- &new{2016-12-22 (木) 14:53:04}; ---フレンドを増やす・新しく登録するのはどうあっても任意的だし自発的行動にしかならないから「自分勝手」の意味が全く理解できないけど、固定参加者にフレンド送るのはやってるよ。でもそれもロビーたむろタイプと同じで固定好きなタイプしか広がらないから固定行かない人とはフレンドになれないよね。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:53:54}; --聞けば聞くほど木主はフレンドを道具として扱って、自分の気まぐれには返事してくれない!って愚痴なんだろうけどさ…向こうからしたらどう思うのか考えよ?普段効率ばかりで絡んで木主が構ってほしいからと返信しろと言わんばかりにGJしてくるという様を…しかも絡み続けなきゃフレンド切るなんていうんだもん。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:55:07}; ---だからそういう小まめな印象操作いらないから。道具として扱うって、雑談しておしゃべりしてクエスト一緒に行く、無理なときは無理と断ってもらって構わないし当然の権利。お互い都合がいいときに楽しく遊ぶ。それが「道具扱い」だと言ってるの?自分が何言ってるのか分かってるんだろうか。普段呼びかけがあっても無視して自分の都合の良いオーダーが来た時だけ反応する方が道具扱いでしょ、どう考えても。フレンドを切る切らないは一方が切ると判断した時点で可能なんだから、切るという判断にケチがつく意味もわからないんだけど。結局、あなたも自分の都合のいいフレンド求めてるだけでしょ。なら立場としては同じで何か言われる筋合いも無いと思うんだけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 14:59:01}; ---いやな?俺もフレンドは知らんが好きなのとは作るよ?会話好きや戦ってて好きなのとか固定組む面子とか。ただそれは効率的に作るってのとは別じゃん?それにそういってフレンドになった人らの返信来ません!フレンド解除しようか悩んでます。おかしいですか?って話で逆におかしいって思ったりしない? -- &new{2016-12-22 (木) 15:20:46}; ---「ただそれは効率的に作るってのとは別じゃん?」まずこれが意味分からないんだけど。現実で彼女が欲しいから合コンに出るのと、フレンドが欲しいから交流会や同好会に行くのと、MOのゲームで効率的にフレンドを増やすのと、何が違うのかどうズレてるのか教えて欲しんだけど。俺には運命の出会い以外は認めないっていう価値観の押し付けしか今のところ見えてこないんだけど、ちゃんと論理的な理由があるなら納得するし考えを改めるからちゃんと説明して欲しい。魂の話とかされたらちょっと付いていけないからなるべく分かりやすく頼む。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:29:57}; ---ああ、すまん俺のフレンド作りは交流会とかしてまで作ったような上質なもんじゃないわ。ところで後半の自分に疑問持ったかどうかについてはどうよ? -- &new{2016-12-22 (木) 15:34:31}; ---フレンドがほしい同好会に参加してない人に参加を強制してるからじゃない? 自分はフレンドがほしいからオンラインゲームしてるわけじゃないので、私はフレンドいっぱい欲しいからあなたもフレンドになってくださいって言われても無視するけど -- &new{2016-12-22 (木) 15:35:53}; ---「逆におかしいって思ったりしない?」それについては既に実際に返信しない人が理由を書きこみしてるでしょ?「単に面倒だから・一人でクエ回りたいから・そもそも確認してない」などなど。疑問に思ったのは自分の考え以外に重大な見落としがあるかと思ったけど、ここで聞いただけでも自分が切るのを咎められるほどの公平性を欠くような理由が無いという最終確認をしたかった。ただそれだけ。別に返信ないやつが悪とは言わないけど返信しないなら切ってもいいという自分の考えをなるべく論理的に述べたら全部感情論で殴られた。一向に論理的な答えは来ない。煽ってくるだけ。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:55:31}; ---その証拠に最初は「返信なければ切ってもいいんじゃない?」って意見もチラホラあったけど、この木に興味持ってる人間は木主を何としても悪者にしたくてたまらない人間しかいなくなったのでこれらの意見はガン無視。愚痴板にたまにこうやって煽って悪者作りたがる人間がいるけど、そういうのは最初はとにかく怒らせることで失言を誘発させようとする。だから「何言ってもダメだわ」みたいなじゃあそれも書きこむなよというレスを煽り目的でひたすら連投する。本当に自分の考えに自信があって論で負かすことができるなら1つずつの要素に反論していけるはず。なのにこちらが「A」「B」「C」という要素に1個ずつ反論していったら、なかったことにして「D」の話で論点ずらししたり終わった話を蒸し返す。よくある煽り常習犯の手口。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 16:03:59}; ---そらこれほど煽られてる位賛同されないレベルの書き込み続けてるからね。ここまで長文ばかりで感情論は認めない、俺が煽られるのおかしい、お前らの意見よりこの間違い認めろとどうみても偽善者もとい悪者だと思うよ -- &new{2016-12-22 (木) 16:09:10}; ---フレとの付き合いの基準は木主が決めればいいし、返事がないなら即切るならそれでいいんだよ。たださ、木主の付き合い方ってコンピューター染みたファイリングを施された一方通行なものなんだよ。相手とコミュを取ろうとしてない。生活スタイルも遊び方も、向き合い方も人それぞれなの。だから「俺のルールに従わないやつは排除する」って風に見える木主に相手が反応してくれないんだろうなって見られるのは当然なんだよ。 既に回答は「切りたいなら切ればいい」で終わってて、後は返事が来ない要因は君にもあるんじゃない?って問いかけだよ -- &new{2016-12-22 (木) 16:16:05}; ---一方的に云々の話をするならどうしてコミュニケーションを取ろうとした俺側の話だけで終わるの?当然そこには受け手側の人間もいるわけで、相手が一方的に無視する話は考慮しないわけ?事実、同じ話しかけて無反応じゃないフレンドがいる以上、話しかけて一方的に無視するっていうのは受け手側の判断と任意選択の結果だよね?なんでそれ無視してんの?って話になるんだけど。自分の問題、あなたに問題があるって使い方間違ってるよ。フレンド申請してきた時点で交流してもOKだと思うのが自然でしょ。事実それで交流してるフレンドがいる以上、繰り返しになるけどそいつの独自の判断の選択であって、ならこちらもそれ相応の対応をする、それだけの話でしょ。お互い自分の判断の選択なのにどちらが悪でどちらが正義とか、ちょっと二元論に偏りすぎて逆に心配になるレベルなんだけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 16:23:23}; ---受け手側の問題も考慮してるよ?受け手側は木主に返答しないって選択をした。ただし、それが一体何の要因によるものかは不明であるがって注釈が付くが。 付き合いをしたいなら、きちんとそういう確認をした? 相手のスタンスも確認した? 私にはとてもではないが、そうは見えない。木主の行動を誰もが同じように評価するわけではないんだよ。コミュを返してくれる人もいるだろうけどね。ただ、発信元は木主だ。それを鑑みて発信の仕方に問題があるかとか考えないの? 勘違いしている点をもう一つ。「評価は不動ではない」 最初は良いと思ったが付き合ってみて自分には無理だと判断される場合もある。ま、恋人関係がわかりやすいね。友人づきあいをするというのは常に配慮とすり合わせが必要で、少なくとも最初にアクションを起こしているのは木主だから木主側に焦点を当てて論じられているに過ぎないよ(実際に木主のようにされたら「話さんとこ・・・」って距離を取られるのは他人であればおかしくない。ストーカーのように見られる可能性もある。軽い雑談を振ったりして距離感を縮めているわけでもないのだから変な勧誘に取られているかもと推測できる 情報量の問題もあるので木主についてしか論じれないが) -- &new{2016-12-22 (木) 16:33:26}; ---コミュニケーションを取ろうとしても「○○行く?」ってクエストの誘いにノーアクション、軽い雑談のフリにもノーアクションなのにどうやって相手の真意を図るんですか?エスパー能力持ってないので俺には分かりません。何か特殊な能力でもあれば相手がノーリアクションでも相手の気持ちが分かるんでしょうか?無視するという行動しかないんですが、無視するというリアクションで真意を読み取っては駄目なんでしょうか。クエスト中なら終わった後にGJで返信返しておくなり何なり方法はあるわけで、気づかなかったら今後も連絡取ろうとしてもろくに連絡取れない相手ということに変わりはないのでは?あなたが何をしたいのかサッパリ見えてこないんですけど。相手を知るためにコンタクト取ろうとしてるのに相手が無視を決め込んでる以上、どんな解釈をしてもただの想像でしかないですよね?ただ今まで色々言ったように後から返信する手段はいくらでもありますし、毎回気づかないから連絡取れないというだけならそれはそれで大いに問題あります。だからフレンドを切った、それにどこか非合理な判断や非倫理的な解釈ありますか?向こうが連絡気づかなくて切られた側なら、なぜ切られたのか確認する自由も選択も当然あるわけですよ。繰り返しになりますが、あなたはさっきからずっと俺1人の選択肢しか見てないですよね。相手にも当然同じだけ選択肢があってその中から無視するという行動結果を選んでるわけでしょ?それは情報量が少なくとも変わらない事実なんですけど。なんでそれを除外するのに固執してるんでしょうか?謎です。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:01:03}; ---「あなた」が誰を指しているか分からんけどもここに書き込んでるの一人じゃないでしょ。木主熱くなりすぎじゃない?あと全部ロジックに落とし込んで考え過ぎ。 他でも言われているようだけど、指摘されてるのって方法の問題ですよね。やってることが日本人と外国人のコミュニケーションミスとまんま一致してる。 合理性を求めて行動したり、ここで意見を述べるのは結構だと思うけど……誰もがそんな合理性だけでプレイしてるわけじゃないからそこですれ違ってるよ。書き込み見ててもすごく「鼻につくヤツ」になってる。相手が気付いてないだけではないと思うよ? 文化的衝突をだいぶなさってるようだけども、それが嫌ならさっさと切ればいいし、その人と友人付き合いをしたいならアプローチに問題があるんじゃないかな。妥協や融通が利かないのは書き込みからも判断できるし、同類としか付き合ってないんじゃないかな? 自分の中で付き合う基準と切る基準が出来てるならコミュニケーションミスでしかないように見受けられるよ 部外者の私が見て思うのは他の小木への回答も含めて「木主は幼い」。ま、自分の基準に従えば合理的に物事を受け止められると思うよ -- &new{2016-12-22 (木) 18:20:32}; ---あの、さっきから人の文章読んでますか?「コミュニケーションミス」も何もまるで交流が始まらないからコミュニケーション発生すらしてないんですけど。まずあなたのコミュニケーションミスから直してもらえませんか。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:30:23}; ---いんや、分かってないのは木主でしょ。相互やり取りが始まるわけもない発信をしといて「交流が始まらないから」はない。相手が受け取れるようにボールを投げないキャッチボールなんてコミュニケーションですらない雑音。そこを間違えてるから「コミュニケーションミス」言われてるんだよ -- &new{2016-12-22 (木) 18:39:43}; ---じゃあ「○○クエ行かない?」とか「○○レイドボスどうだった?」とかスクラッチの話とか、そういうの以外でどんなボール投げたらよかったんでしょうか?今後の参考にしたいのでぜひ、最良のボールとやらを教えてください。煽りたいだけなら答えなくて結構です、ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:42:57}; ---なら流れそうだし下にもうひとつ木を立てて。なるべく普段どのように声をかけているか正確に教えて。相談であるならばそういうのは普通に乗るから。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:45:37}; ---「普段どう誘ってるか教えて」も何も既に上で数例書いてますけど。もう書いてあることを読まないなら本当に無理に絡んでこなくていいですから。親切装った煽りにしても浅はかとしかいいようがない。自然体でそんなレスしてるなら逆に心配します。取りあえず煽りたいだけだというのは分かりました。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:53:30}; ---そう思うならそれで結構だよ。既に上に書いてあることも加味してどんな相手にどのように言葉を投げかけたのか一連のやり取りを再確認して問題点を洗い出して悪い部分の指摘と改善案を出そうと思っていたんだけどね。 ま、どうやら木主はそういう部分にも問題があると今の私とのやり取りでも明らかになった。・・・人と話す時、こういうの自然とやってるね? 随分と心理学なり論理的にモノを考えられるとお考えのようだけども、そういうのは人と話す時にすぐにでるからね。ちょうど、今のように こういう対応をしてたから相手されないんだと思うよ -- &new{2016-12-22 (木) 19:00:06}; --Wisでこのレベルの連投をされてたらそりゃ無視するよと思ってしまった -- &new{2016-12-22 (木) 14:58:59}; ---誰々と親しくしたいなんて理論や理屈じゃないときあるからなぁ。よくわからんけどコイツと未だに付き合ってるとかあるしな -- &new{2016-12-22 (木) 15:02:57}; --こう思うよね?→いや思わないです。終 -- &new{2016-12-22 (木) 15:02:27}; ---自分の考え=みんなの総意と本気で信じ込んじゃってる辺り救いようがないわ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:04:57}; --木主、あなた病気とまでは言わないけどガチめにコミュ障よ。 そのスタイルじゃ本当に仲いい人なんて作れなくなる。上っ面だけのいつでも切れる関係だけになる。 いい機会だから今いるフレンドにでも相談してみなさいな。自分の言葉だけじゃなく、ちゃんとここのやり取りを見せた上で。 これは煽りとかじゃなくて本気で言ってるからね。噛み付くところじゃないからね。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:04:06}; ---そういう「フレンド」概念なんでしょ。相談しても難しいかもしれんし、類は友を呼ぶって言うからな・・・。まぁこういう生き方もありだしイイんじゃないかな?もし今後何かあってふと思い立った時があるようならば、ここで言われたこと思い出せば十分なんじゃねぇかなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 15:11:07}; ---自分も含め経験則で知ってるが、人間ってのはそうそう変われるもんじゃない。特にある程度年食ってるなら、本当に取り返しのつかないところまで行き着くまで自分を省みないやつの方が大多数だし。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:14:40}; --主が何を聞いてるのかわからないわ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:04:53}; --ちなみに誘われたりした時に、自分一人で今はやりたいとかあっても「今はちょっと一人でやりたいんで」って意外と言いにくい、これ豆な。ソースは俺(オイ -- &new{2016-12-22 (木) 15:10:39}; --人それぞれ、許容範囲はあるだろうけど楽しむための効率化はどこかしらでやってること。普段自分が意識してないだけ。←つまりGJの返事も強制かどうかはこの通りだと思いまぁす!それで一方的にフレンド切るのは違うとおもいまぁす! -- &new{2016-12-22 (木) 15:10:52}; ---それだとこっちの「何の返信もせずに動いてるのにシカトするor連絡取れない」というのに対する許容範囲を超えてるから、相手が超えてなくてもこっちが超えてた場合、フレンド解消の動機になります。それ逆にしても同じこと言えるんですかね。例えばモデュ掘りにきてくれと誘われていってみたら寄生装備だった。でも相手は「別にいいじゃん」と許容範囲。こっちは許容範囲外。なら固定は成立しないでしょう。立場を変えただけですぐに分かるタブスタを持ち出すのは釣りがすぎるんだけど。無理やり切る方が悪い木主が悪いって流れにしたいからってそういうこと続けてたらボロが出るぞ、今出てるけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:19:25}; ---流れも何も終始四面楚歌なのに気付いてないのかよ… -- &new{2016-12-22 (木) 15:22:29}; ---四面楚歌に持っていきたいだけの図星宣言ありがとう。これで確信できた。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:23:54}; ---フレ切りたかったら切ったらいいじゃん。なんでこんなに長々話す必要があるんだよ -- &new{2016-12-22 (木) 15:24:22}; ---これは真性だな…危ない奴だわ… -- &new{2016-12-22 (木) 15:26:49}; ---そりゃ「木主は自分勝手」みたいに悪者扱いしたいだけの子が出てきたからでしょ。結局、答えて欲しい質問には答えないで子木乱立させて煽ってくる時点でお察しだけど。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:26:58}; ---いやちょっと上の伸びてる子木とか答えるものは答えてるじゃん。その上で「木主がおかしい」と言われてるのを何故認めようとしないのか。というかこの木のどこをどう見たら木主が正しいと思えるわけ?誰も木主を肯定してるとこないんだけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:34:20}; ---答えになってない理由もちゃんと伝えてるんだけど、なんであれが答えになってると思ってるの?こっちは事実しか言ってないのにまともな返答せずに「ダメなものは、ダメ」この一点張りなんだけど。俺がキリシタンなら神が駄目というから駄目ですと言われれば、そうか、そうだよなあ、と納得できるけどそうでないからちゃんと論理的な説明をしてほしい。何が良いのか悪いのかを話したいなら誰にどれだけ損害・有益であって、当事者間の間でそれは公平性があるのかどうか、そういう観点できちんと反論してほしい。それができてないで感情論からいくら駄目だ駄目だと言われても到底納得できない。こちらは最初から感情論ではなくあくまで損得勘定でみて不公平性や非効率性を悪として話してるのに感情をぶつけてこられても困る。そんなのいくら持ってこられても何も変わらない。本当にこちらが間違えているなら指摘できるはず。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:39:48}; ---そういう他が言ってる指摘すら木主が認めてないのに俺を認めろって言ってるもんじゃん -- &new{2016-12-22 (木) 15:43:08}; ---「こちらは最初から感情論ではなくあくまで損得勘定でみて不公平性や非効率性を悪として話してるのに感情をぶつけてこられても困る」やっぱ損得でフレンド作ってるんじゃないか -- &new{2016-12-22 (木) 15:43:24}; ---フレンドがどう思うかで木主がどう思うかは重要じゃないんだよ。そんな事されてフレンドがどう思うかを他の人が教えたり行動して示してるだけ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:44:49}; ---よし、まずは落ち着こう木主さん。落ち着いて、この木を一番上から一番下までじっくり読み返してみよう。そうすれば答えなんていくらでも出てくるぞ!最初から「あぁコイツはダメだわ」と投げてしまってる人も居るが、中には真面目に相談にのってくれている人も居る。&color(White){それでも理解できないならもう知らん。}; -- &new{2016-12-22 (木) 15:46:23}; ---ダメとかそうじゃなく、木主の認めないは「存在や事象を認めない」だからだよ。間違いを認めるとかじゃない。例えば誰かがトマト嫌いだと言ってるのに、そんなのあり得ない、言ってない、オマエは存在しない。みたいなね。別に木主みたいな人が居てもいいし、木主みたいな人間を嫌いに思う人間が居てもいい -- &new{2016-12-22 (木) 15:46:52}; ---「損得でフレンドを作るのは悪だ」じゃあ自分が損得以外でフレンド作ってないことを証明できるの?腐れ縁も結局は切ると良心が痛むというのを「損」として計算に入れた結果の損得勘定の関係性でしょ。じゃあ腐れ縁なら何やっても許されるのかといっても、そういうわけでないから損得勘定抜きの関係性とか夢見すぎ。結婚も金の切れ目が縁の切れ目って言葉を知らないウチは平気で「友情には損得勘定などない!」みたいにこっぱずかしいこと言えるよね。ロマンチストなのはいいけど、そのロマンを守るだけの理論くらい持って反論したらどうなのかと。その価値観の中で俺の考えを語れば自分勝手で悪なのでしょうね。相手にとっても自分にとっても楽しい関係性を求むことが悪で、無視されても都合のいいときだけ反応返してくるフレンドと関係を保つことがロマンなのでしょうね。どうしてちゃんと論理的に反論できずに、穴ぼこだらけの返ししかしないのでしょうか。何度も同じことをしてるけど、そうやって怒らせることが目的なのかな?本当に煽るのが好きだね。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 15:48:43}; ---ここまで来ると哀れだな…打算でしか人付き合いしたことないやつなんだろうな。気の毒に。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:55:45}; ---哀れだとかレッテル貼りしている時点で木主に反論している奴らは論理性のかけらもないんだが・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 15:57:10}; ---論理性で勝負してないからな -- &new{2016-12-22 (木) 15:58:18}; ---そりゃあ根本論として「友達作り」に論理なんて持ち出されてもね。上でも出てるが「よくわからんけどコイツと未だにつるんでる」って話は木主には理解できないんだろ。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:00:16}; ---個人的に言う、と木主は自分の意見はなにひとつ間違ってないと思ってるし論破できる意見がなければ聞く気もないしそれでも自分に意見するやつはとことん否定したいって言うようにしか見えないんだ。友達関係も俺だけでなくお前らも厳密には効率目的なんだからお前らは間違ってるって事を証明しろとは言うが木主の主張まとめるともうそれ友達としてのフレンドではなく機能としてのフレンドでしか見てないよね?むしろ全体的にそういうやつらで纏めたいってんならフレンドではなくチムメンとか意識疎通義務付ける面子のが適してる。そもそもそういう効率的に作ったフレンドが返事しないから切ろうか迷うんだけど間違い?って話でここまで否定されてるんだから間違いだって認めよ?木主の考えるフレンドの意味とここでの個人個人のフレンドの捉え方はこうも違うってことも。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:03:49}; ---「よくわからんけどコイツと未だにつるんでる」それは自分にとって無意識に得だと勘定してる要素をうまく言葉にまとめられないからだろ。一緒にいて不快感しかない損しかないのに未だにつるんでるとか有り得ないから。単にいつもそのフレンドから受けている恩恵を客観視できなくなって無条件で受け取っている、感覚がマヒしてるから何で一緒にいるのか分からない状態。「自分は相手に気を使わせているのに自分はそれに気づかない」という一番関係性としては悪いパターンが「何で一緒にいるのかわからない」だよ。明確に相手から受けている恩恵を文章に言葉にできるなら感謝するし尊敬もできるけど、分かってない状態で友人同士だといつ相手から切られても何も文句言えないぞ。そういうときに逆切れするのが目に見える。自分がおんぶにだっこほどの人間ほど何故か上から目線で「こいつと付き合ってやってる」って平気で言えるんだろうか。お互い対等に見ていて尊敬し合ってるなら損得勘定くらいするのは当然なんだが。あと今気づいたけど勘違いしてるやつって損得勘定の中に金銭とか時間以外にも楽しさや嬉しさという感情も入ってないと思ってるだろ。当然それ含めての損得勘定だから。心とか信頼性とかが大事だっていうなら損得勘定に金・時間・心理的要素全部含めて考えろよ。喜んで欲しいからプレゼント送るとかは損得勘定してるけど不純なのかよ?違うだろ。本当に非論理的な物言いで煽るの好きだな。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 16:18:16}; ---そら人間関係は全て論理でどうにかなるわけじゃないしな。論理ばかりみて周りが見えなくなってるよ -- &new{2016-12-22 (木) 16:26:19}; ---損得勘定は「損であるか得であるかを打算的に判断する」ことなので違います。元からそういう感情をを意図しつつ行うのが損得勘定です -- &new{2016-12-22 (木) 16:29:51}; ---結局理論で感情論否定ってそのフレンドも中身は人間がやってるってことも理解しよ?理論理論ばかり言ってるけど、全て理論だけで終わらせて感情ない人間なんていねーんだから -- &new{2016-12-22 (木) 16:31:16}; ---よく見ると言ってることは間違ってないとこあるから長文書かずに短くまとめれば少しは周りの反応違うんじゃない?長文でやる人はどうしても変に映るからね。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:35:03}; ---短くしたら、短くしたで今度は誤解したり都合のいい解釈をするタイプが出てくるので、結局意味ないですね。こうやって細かに書いても理解しきれなかったり、都合の悪いところはスルーしたり、読んでないフリして同じ質問を繰り返したり、「木主がおかしいって意見が多数」みたいに話にならない返しばかりなので。ただ最初の方で「単に面倒」という答えをもらったおかげで噛みつきたいだけの煽りが増えても問題ないんですけど。収穫があって良かった。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:03:47}; --小木や枝が効率的という言葉を否定してるのは、木主のここだけの言動からして、相手に不快に思われた時点で対人関係として、特にゲーム内の関係として実は非効率だから。といっても木主にはわかんないか。一週間やそこら返事が来ないってだけで、切るか切らないか悩んで、かつここで相談するプレイヤーが効率語ってもなあ -- &new{2016-12-22 (木) 15:12:57}; --フレンドと仲良くしたいってのは分かるが多分木主の場合はそれがエスカレートしてストーカーじみてるんだと思う、故意に無視されたりするんなら多分そういうこと。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:17:01}; ---まあ、率直に言うと木主はその一部のフレンドに&color(Red){嫌われてる};可能性もあるよね。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:24:50}; --(´・ω・`)ここまで全部らんらんの自演よー -- &new{2016-12-22 (木) 15:26:02}; --これだけ言われてるのに少しも自分に疑いを持たないんだもんな。これはもうだめかもわからんね。 木主はもう好きにすればいいんじゃないかな… -- &new{2016-12-22 (木) 15:28:58}; --これは良くある「質問をしたい」ではなく「自分に賛同してほしい」人ですね。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:33:47}; ---これ -- &new{2016-12-22 (木) 15:35:04}; ---&color(Silver){非は};認めぬぞぉ…&color(Silver){自分をけしかけるやつは};砕く! -- &new{2016-12-22 (木) 15:39:53}; ---オラ、その腕よこすんだよあくしろよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:58}; ---どうなってもしらんぞ?(強化後にイザネアーム所得) -- &new{2016-12-22 (木) 15:43:54}; ---違う、そっちじゃない。その腕についてる剣をよこしたまへ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:46:11}; ---歯がゆいな…(マロンが頭狙い即殺) -- &new{2016-12-22 (木) 15:47:12}; --もう木主がレスつけるかわかんないけど、言うね。フレ登録に効率を求める。つまり長く交流の見込めるフレ集めが大事なんだよね? そこに感情的な理由は一切ないし、認めないってことでいいんだな。だったら、お前が返信しないフレを不快に思おうとどう思おうと、交流が見込めないならその時点できるよな? だとしたら、なぜ不特定多数のユーザー掲示板で意見を求めるの? それは効率的な行動かな。やっぱりフレ解除に対して、理由はどうあろうと後ろめたいものがあるから書き込んだんだろう。それとも、俺の価値観、計算を乱す外部がいる。腹立つ。そういう感情論から相談したのかな? 木主の意見も大概感情にうったえたものだと思うぞ -- &new{2016-12-22 (木) 15:48:00}; --この手の匿名掲示板的なところでわざわざ文末に句点つける奴のキチ率は高いという俺の持論もとい偏見にまた一つ自信のつきそうな木だ -- &new{2016-12-22 (木) 15:48:36}; ---もとい、の前後が逆だろう。(冷静なつっこみ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:51:07}; ---あえてネタに対して質問したいけど、これって「犯罪者の99%はパンを食べたことがある」理論のネタだよね? -- &new{2016-12-22 (木) 16:08:20}; --議論しに来たのか、論破しに来たのかどっちだよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:53:57}; ---自分の都合の悪い話は無かった(聞いてない)ことにするあたり、論破でも議論でも論理でもないよ。自分のフレンド交流論は正しいよね?認めてよ!っ言ってるだけ。それをここの今の時間の住民が「自分は違うと思うけどなぁ」って言ってるだけ(なのになにか拗らせてる気がする -- &new{2016-12-22 (木) 16:09:59}; ---スレイマニにしか見えないな・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 16:39:17}; --某大国の大統領なんかを見てると結局は世の中は感情論で通るもんだな、と思う。むかついたのならフレ切ろう。あちらがコンタクトを求めたら応じればいいっていうか、自分はアクティブに動くのは面倒くさくなった -- &new{2016-12-22 (木) 16:15:26}; ---本能を理性で抑え込んでる動物。それが人間なんじゃないかな。アレも本心じゃ皆こう思ってるよな!?って問いかけただけ。本音も分かってない奴に統領は任せたくないだろう。でも上に立つ人間がだからと言って本能に赴くままに動くかはまた別なのさ -- &new{2016-12-22 (木) 16:19:47}; --私もこの流れに乗りたいので木主に一言、「友達かどうかって一目会ったときに感情で判断するものだからね?」 -- &new{2016-12-22 (木) 16:28:11}; ---プログラムじゃあるまいし、コードの噛み合わせのようには見れないもんね。結局はそいつと付き合えるかどうかって感情的な納得と理解があるかが全て。会社員の付き合いではないから理論ではどうにもならん。理論はあくまで補助するメソッドだもの -- &new{2016-12-22 (木) 16:36:18}; --こんなゲームやるより別のことしたほうが得だぞ。それぐらいわかるよな -- &new{2016-12-22 (木) 16:35:10}; ---プレイヤー全員にクリティカル判定ある攻撃はやめろぉ! -- &new{2016-12-22 (木) 16:37:39}; --つい先日退院したところだったけど出て数日はインできてもgjにかまってる暇ないほど具合悪かったりしたからそういうのも考慮してあげてな この時期だし木主自身にも疲れが出てるんだろうけど、だからこそ一旦落ち着くのが重要。 そもそもそのフレンドの中の人が今本当はいない可能性だってあるんだからね。リアフレとかの連絡取れる人なら別だけど -- &new{2016-12-22 (Thu) 16:50:46}; ---そんな重大なことがあったなら尚更全体に周知できるようにACに書いておくなり、フレメに書いておくなりしておけば良かったのでは?「入院してたことを隠したかった」?なら普段返信するのに具合悪いから返信しないなら普段と行動が違いますけど、普段通りにしたいはずなのにそれはいいんでしょうか。創作ですよねその話。何も情報出してないのに相手には察しろとか無視が良すぎませんか?外からみて事情を知らない人間からしたら苦しくて返信できないのか、機嫌悪くて無視してるのか分からないし、後日無視した人に事情を説明するくらいならそれこそINしたときに入院してましたってフレメに書けばいいのでは?そういうことまで考えられるかどうかって入院してたとか、具合悪かったとかと関係ないと思うんですけどおかしいこと言ってる?言ってたらすみません。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 18:40:29}; ---なんていうかね、俺はそこまで他人に対して真摯じゃないんだよね。 でも心配は掛けたくない。だからインしてても何もできなかった時は値落ちしてたってことにするしインできなかった期間は仕事が忙しかったってことにしておく。 俺が相手なら入院してたとか具合が悪かったとか言われても対応に困るどころか心配で絡みづらいしな。 木主は真面目(というか几帳面?)すぎるだけだと思うよ。 四角いところを丸く掃けないっていうんですか、灰も残さないと言いますか。 悪いことじゃないとはおもうよ。ただ、分かってると思うけど相性ってもんがあるしね。適当な付き合いでいいって人もいれば木主みたいにきっちりやらないとダメだって人もいる。かと思えば変なところで気を使う俺みたいなのもいる。全員が全員自分の中のロジックで動いてるとは思わないほうがいいし、それにそったレスポンスを期待するならそうなるように調教(言い方悪いけど)しないとどうしようもないよ 子木 -- &new{2016-12-22 (Thu) 18:47:48}; ---あと、普段通りにしたいってなんでわかるんだ?俺の普段がどんなのか知ってるのか? 木主のフレンドとやらと同一人物かもわからんのに俺の詳細な部分を語ってどうなる? まぁ一応言うと普段はよほど面倒なときと値落ちや離席してる時以外はレスよこしてるし、相手がログアウトしてたらgjなりでレス送るよ。 だから帰宅してきてからインして放置も以前からあったしおかしくもない。 こき -- &new{2016-12-22 (Thu) 18:56:49}; ---まぁ俺の事自体を信じるとか嘘とか思うのはこの際どうでもいいとして、木主に言いたいことは枝2で言った通り 「人はそれぞれ違う。価値観も行動原理も身体的特徴も社会的地位も。かなり似ている人でもわずかに違うところはどこかある。だから何を思って何をするかってのは木主の思ってる哲学に則っているかは必ずしも保障されないし、それはおそらく全員に当てはまる。」ってことだ。 子木 -- &new{2016-12-22 (Thu) 19:02:24}; ---じゃあここからは一方的な言い方をしますけど、ちょっとフレンドのこと馬鹿にしすぎじゃないですか?あなたがもし俺のフレンドで病気で苦しくて返信できなかったって言ってくれたら、大変だと思うと同時に、大事なこと教えてくれたって嬉しいですよ。たまに返信遅いときはどうしたのかなって心配するけど、次からは返信なくても理解してるから余計な心配せずに今度から謝らなくてもいいし気にしなくてもいいよって言いますよ。相手のこと知れて相手を気遣えると思ったらもっと付き合い安くなるし一緒に遊んでて不都合無くなっていくから、教えてくれてありがとうって言いますよ。そこに余計な引け目があるどころか大事なことは共有していって良い関係になったんだなって友達として顔も知らないけど普通に喜びますよ。自分の弱いところも教えていいかなって段階になりますよ。あなた、ちょっとフレンドを馬鹿にしすぎですよ。フレンドにだって選ぶ権利も判断する権利もあるわけですから、それをずっと無かったことにしてきてる、自分が主導権握り続けたいと思ってるってことじゃないですか。だからフレンドを1人の人間として見てない。そこに全く尊敬の念が感じられない。もし伝える相手側が言いふらしそうとかそういう危惧があるのならその判断も尊重しますけど、そういった理由がなくてその考え方なら正直それ以上仲良くなれる気が全くしない。ゲームで遊ぶときだからこそ変な気遣いや自分の意見を言えない関係でフレンドになんて絶対なりたくない。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 19:04:00}; ---木に対する単純な回答は 1.認知できない時にWisやgjが来た場合に緊急警報などで埋まって、知らない間にログアウト 2.gjやWisが来ていても急用じゃなさそうならすぐに返信する必要もないだろうとなる 3.単純に返事が面倒 4.後で返信しようと思って忘れる などが考えられるね。 その後の処理などの正否はわからん。 俺は基本フレ切らないし こき -- &new{2016-12-22 (Thu) 19:09:28}; ---そうかもな。 俺は本来人付き合いが面倒なんだよね。・・・気を使って使われてって、使うのはまだいいんだ(自分の考えに基づいて動けばいいだけ)が、使われるとなるとどう接していいのかわからないし、そこで軋轢が生まれたりしたこともあるし。多分、他人に自分を預けるってのが怖いんだよ。 まぁこういう人もいるんだな程度に受け止めといてくれ こき -- &new{2016-12-22 (Thu) 19:14:50}; --まずはクエスト一緒に行って同じコミュニティに属して仲良くなって、wisとかgjで会話するのはそれからだろ。飛ばし過ぎだし、現実で考えたらどうよ?電話帳に登録してるだけのそれ程面識も無く仲良くない奴からメールとか電話の返答粘着。ありえないだろ。相手はNPCじゃないし、現実の人間だからな -- &new{2016-12-22 (木) 17:38:36}; --コミュ障だからなんでも察して僕と違う考えだからたたいてやる!って感じなんでしょ絹氏に噛みついてるのは -- &new{2016-12-22 (木) 19:00:35}; --きぬしの言ってることそんなにおかしいか?ふつうの事のように思えるが。文章は長すぎ笑。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:26:20}; -ワイたまに編集作業するくらいのへっぽこ編集者なんだけど何か最近疲れてきちゃったわ… (´・ω・`)もうペルソナかぶってらんらんしてるね。らんらん♪ -- &new{2016-12-22 (木) 13:59:19}; --気が向いたらする程度でもいいのよどうせボランティア(集いから逃げ出しながら -- &new{2016-12-22 (木) 14:10:47}; ---(´・ω・`)そうね…。嫌な気分になってまでやるものでもないし少し離れるのも大事ね。ありがトン 木豚 -- &new{2016-12-22 (木) 14:24:21}; --ここより集いのほうがいつも荒れてるイメージある -- &new{2016-12-22 (木) 14:36:58}; ---どこもそれなりに荒れる。ただ集いは荒れた時の駆け込み寺みたいなもんだからあそこに集まるんだよな -- &new{2016-12-22 (木) 14:38:36}; --わかるわぁ。新設したら仮BLもらってそれから新設しなくなったわ -- &new{2016-12-22 (木) 14:37:54}; ---あえて聞くがおめえ何をやらかしただ?宣言無しでやったとかでねえか? -- &new{2016-12-22 (木) 14:41:10}; ---素なわけねぇべさ。新設の開始宣言してしばらくして書き込もうとしたらむりだったぺさ。なんか、前後でぇやらかしたんかなぁ思うたけど思い当たるのないんだべよ こきぬべ -- &new{2016-12-22 (木) 14:43:19}; ---ほんなら新設漏れとかやらかしてたん気付かずに席を外しちまったとかでねえか。そんかIPかわっちまって仮BLされてるIP踏んだとかもあるけんね -- &new{2016-12-22 (木) 14:48:29}; ---何度か何の問題も無いにも拘わらずバカが「BL送りは最後にしてやる」とかアホな事いってマジで新設主が仮BL入りした事あるからそういう類の犠牲者じゃね… -- &new{2016-12-22 (木) 14:54:02}; ---そかぁ。気づかずにやらかしてたかも知んねぇな。てか、IPふむとかそなことあんだなぁ。わっちゃ初めて知ったど。またひとつええごになったわさ。ありがとなぁ。 こきぬべ -- &new{2016-12-22 (木) 14:54:45}; ---なんで地方民なんだ君達 -- &new{2016-12-22 (木) 14:56:26}; ---というかよくこんなそれっぽいのスラスラ出てくるなw -- &new{2016-12-22 (木) 15:00:27}; ---こういう変なノリもちこんだんじゃないの(偏見)仮BLされるってことはそれ相応のことをやらかしたと思われたってことだぞ -- &new{2016-12-22 (木) 15:05:00}; ---一昔前ならそうだったんたが最近のはどうとも言えん(不当通報祭りを第三者視点で見ながら -- &new{2016-12-22 (木) 15:07:56}; ---最近のは気に入らないから、自分の思い通りにならないからで通報連打あったしな -- &new{2016-12-22 (木) 15:12:58}; ---枝8は[[こ>http://i.imgur.com/dZqrYJf.png]]う[[い>http://i.imgur.com/1zax4Fm.png]]う[[の>http://i.imgur.com/2uoxGep.png]]見ても同じこと言えんの? -- &new{2016-12-22 (木) 15:18:51}; ---悪ノリが過ぎて仮BL突っ込まれた新設主もいたけど、新設でちょっと手間取っただけで仮BL入れられた暗黒の時代もあったんだよねえ… -- &new{2016-12-22 (木) 15:22:54}; ---淫夢用語使ってるから通報されたんじゃね(こじつけ) -- &new{2016-12-22 (木) 15:23:43}; ---最近は全然仮BL見ないけどちょっと前はやばかったわ -- &new{2016-12-22 (木) 15:26:43}; ---何の問題も(恐らく)ない奴がBLされる一方で真にBLされるべき奴がIP変えまくって書き込み続けてるの見て最高に馬鹿らしくなったわ -- &new{2016-12-22 (木) 15:32:33}; ---エロ小説みたいな宣言して仮BLされた新設主もいたから・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 16:13:33}; ---私の黒歴史に響くからやめてくれ(F-zeroファルコン伝説ネタで新設してたりしてBL食らった新設主 -- &new{2016-12-22 (木) 16:20:44}; ---草 -- &new{2016-12-22 (木) 16:30:29}; --編集関係の愚痴ですからここに繋げますけどね、集いに来るのに基本ルールさえ守れないってどういうことなんですかねぇ…無闇にCOするなって意見も出てるのにCOどころか削除するとか…無自覚なのか確信犯なのかわかりませんけど、それこそ荒らしだって言うのに… -- &new{2016-12-22 (木) 16:39:12}; ---双方の派閥に明らかに荒らしたいだけの過激派がいるんだよなあ、あれ -- &new{2016-12-22 (木) 16:43:56}; ---ちょっと違うな 荒らしが両方の意見を書き込んでるんだよ -- &new{2016-12-22 (木) 16:52:51}; ---枝2 そうか、以前話題になった対立厨ですか -- &new{2016-12-22 (木) 16:58:45}; ---愉快犯ともいう。ただの外野が面白半分に焚き付けて荒れ狂う様を見て笑ってるのさ 要するに嵐である -- &new{2016-12-22 (木) 17:03:00}; ---言いたくてもいえなかった事が書いてあった。対立煽るためにトンデモ理論でてきたりするし、それに気がついてないひとは鵜呑みにするし… -- &new{2016-12-22 (木) 17:05:18}; -マザーつまんねって愚痴 前哨戦はマップグルグルで追跡している感ないし大量にエスカダーカー湧いてるならそれをなぎ倒しながら追跡でよかったと思う 本戦もダウンするたびに攻撃パターンもっと変わってほしかったし(挙動変わるHPまで削れてないだけかもしれないけど)すごい単調に感じたわ・・・ 相変わらず曲はすごくいいし即死技はすこし盛り上がったけど全体で見ると期待はずれだった まあ☆14の可能性信じて通うのはかわらないんだけど -- &new{2016-12-22 (木) 15:18:21}; --中身ないし単調なのは仕方ねえんじゃね -- &new{2016-12-22 (木) 15:20:16}; --なんでAISなりライドなり別ゲー要素いれるんかねぇ楽しくないけどやってるわ -- &new{2016-12-22 (木) 15:22:26}; --ブーストを廃止して、基本ショットをチャージ可能にして手動発射性に、後は敵を薙ぎ払いながら、とかかね。マザー自体はちょっとHP高いんじゃね?とは思ったけど、割といいボスと思った。予告線とかも多めで、徒花の鋏襲来事故死みたいなのも少ないし。真マザーに期待する!(きっとマザーユニをオフゼっぽく上げるために出てくるはずという妄想) -- &new{2016-12-22 (木) 15:24:02}; ---予告線あるから良い、ってのではなく、「密度は濃いけど避けれるようになってる」って感じのことですの。 (補足 -- &new{2016-12-22 (木) 15:27:32}; ---予告線全然見えないんだけど何とかしろよあれ -- &new{2016-12-22 (木) 15:57:50}; ---設定1だけど、割と普通に見て避けれるかなあ、自分は。ちょっとそっちに集中を割くと良いかも? こき -- &new{2016-12-22 (木) 16:09:48}; --前半はまぁどうしてもライド由来のストレスがな。後半はハッキリ言ってファルスアームなんだよなぁ。んでもって全部青に染まってて見にくく、見た目的なメリハリがない(地球も真上で普通の視点じゃまず映らんし)。最近わりと演出面しっかりしてたから拍子抜けっぽく感じるのかもしれんね -- &new{2016-12-22 (木) 15:24:42}; --大和よりはまだ楽しいと思ってる。やっぱ生身でボスと戦わねえとつまんねえわ -- &new{2016-12-22 (木) 15:27:22}; ---これ。ただ、マガツみたいなのはもう勘弁な! -- &new{2016-12-22 (木) 15:29:21}; ---マガツは銃座オンリーゲーになって生まれ変わると信じています!(席が足りない -- &new{2016-12-22 (木) 15:30:30}; ---制限時間30分以内に、捕縛の矢を千発打ち込み、マガツを完全封印せよ! -- &new{2016-12-22 (木) 15:35:18}; ---クッソ楽しそうなので一回行って見よう -- &new{2016-12-22 (木) 15:36:45}; ---流石に4桁連打ぐらいじゃ生身の火力には追い付けんだろ(カンスト乱打しながら -- &new{2016-12-22 (木) 15:37:48}; --全部のダークファルスの攻撃集めたように感じるからあんまり新鮮さないよね -- &new{2016-12-22 (木) 15:30:05}; --前半無かった事にして後半だけの実装でよかった -- &new{2016-12-22 (木) 15:36:34}; --普通にアルチみたいに最深部に向かってエリアを歩いてくパターンでええんやけどな。バリ固な雑魚とか中型の敵数体だして各職の見せ場作ってさ。場合によっては4人ずつくらい分かれてスイッチ同時押しとか。懐古じゃないけど、無理して昔のPSOとかPSO2の印象を塗り替えようとしてクッソつまんなくなってる気がする -- &new{2016-12-22 (木) 15:37:28}; ---大和の前半がそういう雑魚処理進行タイプだけどあれそこまで楽しくなくね? -- &new{2016-12-22 (木) 15:40:04}; ---というよりライドゴリ塩一点張りだと思う。露骨にライドに行かせるコレクトファイル(直ドロでもいいけど)。ライドの練習をしなさいと言わんばかりにレイドSクリで必須。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:14}; ---といっても楽しい前哨戦あったっけ -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:21}; ---最近ほとんど行かないけどアポス楽しかった記憶がある -- &new{2016-12-22 (木) 15:43:48}; ---あれが初めてのDPSチェックかな?アポスのHP半減時の。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:45:09}; ---前哨戦がPSP以下の水準だからな。もっとアークスが真顔になるくらい難しければ楽しいよ。アクションゲーなら難しくても楽しいけど、ライドとかつまんねーからしたくねーし -- &new{2016-12-22 (木) 15:48:01}; ---いやでも真顔になるくらい難しいと楽しいってのはビジネスとしてはっきり失敗例あるからな -- &new{2016-12-22 (木) 15:56:07}; ---PSO2はユーザー練度の差があり過ぎるからね。例えばユーザーが1000人いて300人の上手い人に合わせて難しいコンテンツ作ったら、残りの700人は遊べないけど700人に合わせてコンテンツを作れば1000人楽しめるって発想なんでしょう。合理的だと思うけどね。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:07:02}; --うまい人はうまい人、そうでない人はそうでない人と明確に仕分けると過疎化まっしぐらだから、ほんっとにゲーマーって気難しい生物だ -- &new{2016-12-22 (木) 16:20:13}; ---だからある程度操作を補助して、それをいかにも本人が操作してる風に演出し、差を無くせばグッヘッヘ(ライドの難しさはアシストがほぼ無いことに起因する。コンシューマーFPSでエイムアシスト無いのをやってるようなもんだな -- &new{2016-12-22 (木) 16:24:13}; ---(たぶん木主は難易度の話はしてないと思う・・・・・) -- &new{2016-12-22 (木) 16:27:05}; --レイドボスって大体単調じゃね? -- &new{2016-12-22 (木) 16:42:16}; ---そもそも単調以外にすると糞ボスって喚くしなアークスのモラルだと そして単調だったり弱いと今回みたいに喚く -- &new{2016-12-22 (木) 16:48:42}; ---ルーサーとか形態ころころ変わって単調じゃなかったけど、糞ボス扱いされてたっけ? 文句いう奴はとりあえず糞!みたいな扱いは程々にな -- &new{2016-12-22 (木) 17:24:54}; --どうせそのうち強化来るぞ -- &new{2016-12-22 (Thu) 17:08:13}; --別に面白いけどねぇ… -- &new{2016-12-22 (木) 19:20:33}; -知り合いが立派すぎてみじめになるって愚痴。新武器実装のラッシュでももれなく好きな武器を集めきるしソロ緊急クリアに人望も厚く鬼ステ盛り装備を複数用意したうえで高額アクセやロビアクも完備。気にする自分の問題なのは自覚してるけど身近に何でもできる様子を見たらもう無理ニャウ -- &new{2016-12-22 (木) 15:23:36}; --自分で自分を認めてあげるんだ。許してやるんだ。生まれながらに強くてニューゲームな奴には叶わんぞ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 15:26:07}; --オンゲに限った話じゃないけど、そういう完璧な人を目にした時には受け入れるしかない。別に君だけがその位置にいるわけでもないし -- &new{2016-12-22 (木) 15:27:06}; --自分は自分。他人みてみじめになって諦めるか、はたまたそいつを目標に追いかけるか次第やで。(俺はチムメン追いかけて気付いたら前に出ていた&color(White){どころか後ろには誰もおらず気付けばボッチームになっていた};) -- &new{2016-12-22 (木) 15:28:59}; --そんなことより英単語の一つでも覚えなさい(リアルマザー) -- &new{2016-12-22 (木) 15:31:52}; --みじめに思うっていうか嫉妬できるだけ伸びしろがあると思うよ。リターナーⅤとかつけてる人見ても「すごい」で終わっちゃって「俺もリターナーⅤつけるか」とはならないでしょう?差がありすぎると何も思わなくなるけど、そうやって嫉妬できるってことは自分もその域に達せるかもって思うところがあるからってことだから頑張れ。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:41:12}; ---そのリターナーどうやって入手したものかわからないしな -- &new{2016-12-22 (木) 15:52:50}; ---さすがに雲の上の世界は転生でもしない限り行けませんぜ、まず不老収入を得るところからだからな -- &new{2016-12-22 (木) 15:56:33}; ---安く入手したリターナーでもアストラルステVモデフリリタVは茨の道だけどな。リタVなしのアストラルステVモデフリ6s前回の報酬期間で作ったけどもうやりたくないわあれ -- &new{2016-12-22 (木) 16:57:33}; --なんとなく気持ちは分かる・・・だけど風呂に入って寝たら忘れてる。そんなもんだ気楽にいこうぜ相棒 -- &new{2016-12-22 (木) 15:45:22}; --もう年収で勝つしかないな。 -- &new{2016-12-22 (木) 15:57:14}; ---それ気づいたらPSO2引退してるパターンじゃないですかヤダー -- &new{2016-12-22 (木) 16:01:59}; --俺は目標にしたりしていまじゃベストパートナーになったぐらい緊急に参加してるな。(鬼OP以外はだいたい知人と同じ -- &new{2016-12-22 (木) 16:31:33}; -俺はGuRaでアムチに行っていたんだ。他にGuは3人いた。そしたらアンガにTMG耐性が付いたんだ。そこで俺はARで戦ってたんだが…次の耐性変化ではTMGとAR両方の耐性がついていたんだ… -- &new{2016-12-22 (木) 16:06:16}; --俺はガンスラを取り出した -- &new{2016-12-22 (木) 16:07:39}; --そのためのランチャー…そのためのガンスラ。アンガは諦めるか、そういうのを見越して4つは武器種用意しておくのをオススメするよ。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:10:33}; --そういう時想定してアルバス座薬作った覚えあるが、鈍器マン出してばっかりで使ってねぇな・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 16:11:11}; --そんな時のためのアディスバンカー -- &new{2016-12-22 (木) 16:20:00}; --ARランチャー光耐性付いた時のRaHuとか涙がで、出ますよ・・・、ガンスラにもバレキ適用されればなぁ・・・Hu武器持ってなかった俺が悪いんだけども。 -- &new{2016-12-22 (木) 16:24:04}; ---ああ…俺よりひどそうだ…-木主 -- &new{2016-12-22 (木) 16:28:02}; --実際マーセナリシュバルツ抜いたが…ダメだ。チャージエイミングのダメージがサテ一hit分くらいしかない…(クライゼン連発しながら)-木主 -- &new{2016-12-22 (木) 16:26:33}; --BrHuで行くと前半で弓使うやつがいるせいでカタナ弓両方耐性が付くことザラだからそういうのには慣れた -- &new{2016-12-22 (木) 16:47:18}; ---前半はカタコンフィニッシュで雑魚ごと始末して欲しいよなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 16:49:38}; --こう考えるとアムチみたいな、使う属性決まってる所ではFo強いよなあ。Fo側1属性、Te側2属性ツリーとか用意しておけばまず大丈夫だし。アムチなら雷風光的な。ネッキーは弱点ばらけすぎてきついっす・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 17:14:57}; ---耐性付いて無くてもアンガに光以外の時点でダメージ15%ダウン&EWH非適応だからなぁ。つかネッキーは敵HP低く設定されてたから逆に楽だったわ、ディアボ以外は。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:30:13}; ---雷耐性持たせれるくらいにはダメージ入るよ!面子によるけど。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:48:52}; -防衛だったんだが、中途半端ギクス防具未強化キメラだったやつが死んだ。誰も起こさない。「おこして」「ねえ」「おい」「おこせよ」「起こせっての。なに?ひねくれてんの?」「早くおこせよドロなくなるだろks」その後もいろいろ→無慈悲な終了からの箱割り。なんなのこれ(終了後BLポチー W寛に押してもよかったんだがそんなことで手を止めたくなかった) -- &new{2016-12-22 (木) 16:48:02}; --なぜ死に戻りという選択肢がないのか、なぜ自分の装備が原因と思わないのか -- &new{2016-12-22 (木) 16:49:25}; ---全員が全員の防具なんて確認してるわけもなく、ただキメラユニなだけで起こさないとか作り話感満々すぎて突っ込む気にならん -- &new{2016-12-22 (木) 16:50:45}; ---死にまくった、とかで確認したら未強化だった、ならともかくなあ。まあ、真偽は木主の味噌汁。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:17:31}; ---「おこして」とか言い出したらほっとこうって気分にはなるが、あいつほっとけよって思っても誰かしらお人よしな奴が一人くらい居るもんだよな -- &new{2016-12-22 (木) 17:41:04}; --このコピペ前にも見た -- &new{2016-12-22 (木) 16:51:01}; ---ギクスキメラ(クラフト10)ならこないだ見たな。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:09:57}; --数回似たようなのに遭遇したが全部無言で横にムーン置いて終わり -- &new{2016-12-22 (木) 16:53:15}; --ログ見せてー -- &new{2016-12-22 (木) 17:12:53}; --手持ちのムーンを目の前でマグに食べさせて「もう無い」って一言でおk。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:18:34}; -前半のマザーがすごく張りぼて感あるのはまぁ自動スクロール故に仕方ないなと納得するしかないがマザーが平気で障害物にめり込んでその障害物にライドロイドが致命傷を与えられるのが納得いかない -- &new{2016-12-22 (木) 17:27:52}; --マザーが具現化した建造物らしき何かと思えば納得出来る -- &new{2016-12-22 (木) 17:30:38}; --100万ダメージぐらい食らってるけど屁でもないHPなんだろうと思えば平気 -- &new{2016-12-22 (木) 17:35:55}; --まぁマザーは後ろ向きで歩いてるようなものだから -- &new{2016-12-22 (木) 17:37:01}; --後半の障害物増えた状態だとマザーが通る幅がないんだよなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 17:37:12}; -雑談よりはこっちかな? コレクトなんだけど…もう自分が欲しいと思ったものだけ取ればそれで良いですよね? アプデの度に更新来て新しいシート配信されて、緊急実装されて、ゲージ溜めて入手して属性60になるまで…っていう流れに何だか疲れてしまって…やっと入手したと思ったらすぐに次の新武器実装でキリが無い+OP付与もまともに出来ない=なら欲しいと思ったのだけ取って他は完全無視すればいいと思ったのですけど、変ですかね? -- &new{2016-12-22 (木) 17:31:45}; --興味ないものはスルーでいい。自分もネッキーなんかは電池分とって後はスルーしてたわ -- &new{2016-12-22 (木) 17:33:45}; --だがアストラは強いぞ(困らせていく) -- &new{2016-12-22 (木) 17:34:36}; ---アストラの因子はなかなか有用そうだし、何個か35にしときたいねぇ -- &new{2016-12-22 (木) 17:37:21}; ---アビⅣだっけ?カチ勢歓喜 -- &new{2016-12-22 (木) 17:39:51}; ---アビ4因子は☆14だ アストラはPP回復量+5%だったか -- &new{2016-12-22 (木) 17:41:31}; --最近緊急より友人と和気藹々してる時間のほうが長いからなんとも。競える相手作れば木主の悩みも解消されるかもね。(俺も取るだけ取って倉庫にぶち込んであるが因子のおかげで気に入った武器に拘れるのはデカイ -- &new{2016-12-22 (木) 17:35:48}; --それでいいよ、少なくともマザーのコレクトは本気出さなくてもいいと思う、4月当たりに新レイドが来るからね。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:36:00}; --それが普通だ。必ずしも更新されたやつのほうが強いってわけでもないし、誤差レベルの武器なんて集めようとも思わないぜ -- &new{2016-12-22 (木) 17:36:03}; --今回スルーしても次があるよなぁ、でも次来るまで埋めるもんないしとりあえず取るだけとろうかな、せっかく取るなら頑張りたいな、全部取るか、最初に戻る -- &new{2016-12-22 (木) 17:36:22}; --いや普通よ?「一番強いのを常に使ってないと地雷」とか言うのは廃をこじらせちゃってる人の言うことだから。難易度に合った最低ライン(ココは個人差あるかもだけど)さえあればかまへんかまへん! -- &new{2016-12-22 (木) 17:36:36}; ---それ廃ちゃう凖廃や -- &new{2016-12-22 (木) 17:50:29}; --個人的には夜桜レベルでも問題ないと思ってるから13使うなら見た目好きな奴使った方がいいよ。それでモチベも変わるし -- &new{2016-12-22 (木) 17:37:11}; ---分かる。でも結局迷彩の魅力に負けちゃう(ビクンビクン 7コキ -- &new{2016-12-22 (木) 17:39:16}; --別に義務じゃないんだから集める必要はないぞ。ただし駅Bに来るなら30603以上にして欲しいが -- &new{2016-12-22 (木) 17:38:25}; --そもそも最初から全部取らなきゃいけないってわけじゃないから… 欲しいものだけ取ればいいし、いらないものはいらないでいいのよ アストラだってARやランチャーは葬式だって言われてるくらいなんだから -- &new{2016-12-22 (木) 17:38:35}; ---ロッドも追加で -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:17}; --それでいいんじゃないかね、俺もアストラでコレクト集めてるの属性の種類が必要なDBタリスウォンドだけやし -- &new{2016-12-22 (木) 17:40:48}; --色々、ご意見有難う御座います。 昔ほどプレイ出来るほどの意欲が無いもので(汗) 以前は大和コレとか全部取っていたのですが、アドバイス通りに欲しいと直感で思ったものだけを取りに行こうと思います。殆どソードばっかりですけどね(苦笑) お付き合い有難うございました。木主 -- &new{2016-12-22 (木) 17:47:39}; ---ソード、つまり木主はハンター!そう!迷ったらハンター!覚えておくと良い! -- &new{2016-12-22 (木) 17:52:05}; --ぶっちゃけ今必死になってアストラ取るよりは因子の代えが現状利かないギクスシリーズを優先すべきだと思うわ、アストラはその後からでも遅くはない -- &new{2016-12-22 (木) 18:00:42}; ---とは言え今からギクスてちょっときついよな~。予想通り、旬が過ぎた感と運営の巧み(でもないが)な策でライドに誘導されて、半ば過疎り賭けてる(気がする) -- &new{2016-12-22 (木) 18:07:30}; ---枝1>最初の1個は年末年始になる前に終わるとは思うから、ブーストに合わせてギクスを片っ端から取っていく形になるとは思う。ライド誘導とはいえアムチと違って結構すぐに済むから言うほどライドは流行らないと予想。センテンスがこんなに優秀ならもっと早い段階から集めまくっておくんだったと後悔 子木 -- &new{2016-12-22 (木) 18:19:39}; --自分なんかBrのカタナはHFBカマイタチのまま。ベガスシートの長槍・剛拳・強弓が、先週の報酬期間でなんとか1枚終わった。あとイーサンから貰えたヒュージカッター。木主は十分頑張ってるでしょ -- &new{2016-12-22 (木) 18:24:32}; --俺ももう疲れたよ・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 20:40:07}; -アホほどアムチ回ったが一向に泥限定が出ない。もう頭おかしくなりそうや。どないせえっちゅうんや。。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:57:20}; --アホか、まだ可笑しくなって無いじゃないかぁ -- &new{2016-12-22 (木) 18:00:04}; --出ない?それならどうするか。簡単だ。出るまで回せい!忘れたころにポロリしてくれるから(小数点以下の確率で -- &new{2016-12-22 (木) 18:01:52}; --ベータからやってレアほぼ出てない古参勢(レアドロ限定否定派)から言えるのは、初めから出るとおもって掘るから辛くなる。早々に諦めてそれが無駄だと思うならゲーム止めたらええ。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:17:37}; --アホほどって基準がどこなのかによるべ。500週:甘ちゃん 1000週:そろそろ 3000週:アホ入り 5000週:真性のアホ(リアルを犠牲にしてるのが確実) -- &new{2016-12-22 (木) 18:23:28}; ---アムチ実装っていつだっけ -- &new{2016-12-22 (Thu) 18:29:25}; ---1万あたりからマゾに変わる -- &new{2016-12-22 (木) 18:30:43}; ---毎日2時間みっちりアムチ回して実装2ヶ月で約1000周くらいだな -- &new{2016-12-22 (木) 19:24:40}; --俺も別ゲーで似たような経験があるけど、そこではそんなものじゃなかったぞ(一本の武器ドロップするのに毎日通い詰めて1年半かかったし、行軍するのに最低でも3時間はかかるような場所にソロで全敵ラグアーマー標準装備とかいろいろ難題もあった)。たまには休め。それが継続するコツ。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:39:06}; --自分には絶対出ると信じて疑わない、可哀想な人だと自分は思う。次こそは絶対当ててやるといいながらパチスロ中毒にどハマりして借金抱えていく人の類にしか見えない・・・。木主はいったいいつから、自分に出せないレアはないと錯覚していた・・・?? -- &new{2016-12-22 (木) 18:43:00}; ---どうしても出したいっていうなら、社会人生活もかなぐり捨ててネトゲ廃人へのみちを歩めばいいと思う。それが嫌なら程々なところでガス抜きなり気を休めたりしなされ(´・ω・`) 上の小木でも言ってるが、根を詰めすぎたら精神的に壊れる前に体のほうがぶっ潰れるから。 子木主 -- &new{2016-12-22 (木) 18:46:50}; ---何時から、自分に出せないレアがあると錯覚していた? -- &new{2016-12-22 (木) 18:51:27}; -メンテまでにストーリー進めきっておこうとしたけど、朝寒かったり急に緊急来たりして結局[[この辺>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97310]]くらいまでしか行けなかったんだけど、メンテ明けて色々やろうとしていたらあちこちでシオントラップみたいなことになって困ったという愚痴。マザー緊急受けてゲートに向かった時までやられたのは流石に参ったわ。まぁ先にやることやっておかなかった自分自身が悪いんですけどね。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:45:16}; --あるある、だが、それよりも一番はシップ受注しなかったことだな。あれしとけばけっこう速くなるべ。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:51:15}; --カウンターから受けるならカフェかカジノがいいよ -- &new{2016-12-22 (木) 19:08:52}; -「ムーンはよ」「もう使いきりました」「じゃあ死に戻りして持ってこいよ」いやあやっぱ頭おかしいですわこいつら(XHBでの出来事) -- &new{2016-12-22 (木) 19:09:47}; --まあそういう輩はそれ目的で楽しんでるからな。二人目のセリフもグルになって演じてる可能性すらある -- &new{2016-12-22 (木) 19:17:35}; --便乗になってしまうけれど、暫く経ってもムーン投げられる気配無いと感じたらハフド使って欲しい…アムチでの雑魚沸き中アンガやマザー戦じゃ投げれる余裕(自分的に)それほど無いし、ハフドは常用してますよね?と言いたくなる… と…約1分以上戦闘不能状態のままな人を見て思った。流石に、この乱戦じゃムーンなんて無理だろうなと感じたらハフド使って復活してます。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:22:15}; ---一度も死なずにクリアできる人間としては当然の感想だし同意できるが、ハフド使い切って自力で起きれなくなった状態でレイドボスが死んで起こしてもらう前に赤箱割られるというのを初期ルサで体験したことある人間からしたらハフドはそれ回避のために置いておきたいのが本音。さすがに誰も起こしてくれなさそうなら起きるけど、その後は絶対死ねなくなるから消極的な戦闘になる。保険があるから積極的に殴っていけるか、自分で起きるけどその後逃げ回るかというと前者の方がマシだと思う。 -- &new{2016-12-22 (木) 19:35:54}; ---基本死に戻りだなぁ マザーのあれでほぼ全滅した時はハフド使ったけど -- &new{2016-12-22 (木) 19:36:19}; -地球結晶探してるんだけど全然でない・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 19:17:54}; --ギドラン討伐でぽこぽこ出えへん? -- &new{2016-12-22 (木) 19:18:54}; ---ギドランのゾンビでリタマラしてたら出るよな -- &new{2016-12-22 (木) 20:27:25}; -今日の11時のマザーでシートコンプリートしたんだけど、今回のは☆13以上のレアドロップの文字でるのね。無駄に隅々探し回っちゃったよ。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (Thu) 19:26:07}; -こういう話題は荒れる可能性が高いけど、やっぱりチャットしないと気持ちというか、考えてることが分からないのに、かたくなに白チャ使わないのはなんだかなぁ。クエストでのトラブルとか、それで解決できるものもあるだろうし、なにより自分の行動に正当性や大義名分を残せる。それをしないのに文句垂れて「相手が悪い」で自己完結してしまうのは、ちょっと自分勝手じゃないんだろうか -- &new{2016-12-22 (木) 20:02:20}; --ここの人たちはwiki見て知識仕入れて装備整えて来る前提だから、そもそも苦戦する奴がすべて地雷扱いなんだよね -- &new{2016-12-22 (木) 20:07:24}; --白茶=絶対悪みたいな風潮がEP1末期頃から作られてしまったからなぁ…そのせいでどんな場でも白茶つかっちゃいけないって刷り込まれてるからしょうがない。わかってる人は普通に白茶使ってるから -- &new{2016-12-22 (木) 20:09:55}; --画面見てない相手が多いから諦めてるんじゃね?極端な話だけどマガツ本戦で有効な攻撃言われてるのに逆するレベルとか居るし -- &new{2016-12-22 (木) 20:15:10}; --クエストとかは別に良いんじゃないですかねぇ、ロビーで人が多いとこで話すと邪魔なだけで -- &new{2016-12-22 (木) 20:18:15}; --チャットすることで起こるトラブルの方が圧倒的に多い上に厄介だからです 触らぬなんちゃらにたたりなしです -- &new{2016-12-22 (木) 20:19:07}; ---これだろ。そもそもチャット自体なければ寄生がいてもBLして以後何もなしだからね -- &new{2016-12-22 (木) 20:23:25}; --戦いながらチャット出来無いのも悪い、パッドとキーボード別操作可になればなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 20:29:09}; --チャットしなくても基本成り立っちゃうからなぁ、目的が同じでやる事理解してたらおのずと連携取れるから。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:30:22}; --だいたい声の大きいRa様がチャットが邪魔だって言って白茶悪ってイメージが付いてるイメージ、一応透けて見えるしカットインじゃなきゃそこまで邪魔にならないのにな -- &new{2016-12-22 (木) 20:33:43}; ---流石にRaでもクエ中に白茶するなとか今まで言ってなかったと思う。トゲ付きカットインはマジやめろだったが -- &new{2016-12-22 (木) 20:38:13}; ---でもRa様の白茶が一番多い気もする(WB0宣言、リキャスト宣言、張替問題 -- &new{2016-12-22 (木) 20:53:29}; ---宣言は攻略にあたっての周知事項だしそりゃ一番機会増えるよね -- &new{2016-12-22 (木) 21:01:29}; --木主の言いたいことは確かにわかるんだけど、今後会うとも限らない野良の場においていちいち対話するのは効率悪いと俺は思っちゃうな。クエストに行く目的は詰まるところ報酬が欲しいからであって、報酬を得るために必ずしもそのメンバーで頑張る必要はない。きっちり筋を通しておいたほうがスッキリするけど、そのためには時間が多少なりとも取られるし、それで周回遅れにでもなるほうが個人的には困るかな -- &new{2016-12-22 (木) 20:35:24}; --pso2はインターフェースが良くないと思う。別のネトゲじゃ白茶相当のことあっても何も感じなかったが、pso2は興味ない話題読んでると微妙にいらいらするものがある・・・不思議だよな。多かれ少なかれ同じ気持ちのひとが白茶を自制しているんだろう。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:38:33}; ---吹き出しが見えなくなるようなチャットの設定作ればいいのにね -- &new{2016-12-22 (木) 20:42:00}; ---白茶がアピールしてきすぎってのはあるかもしれないね。トゲトゲ連打された日にゃもう・・・ -- [[こき]] &new{2016-12-22 (木) 20:43:44}; --自分勝手だし実際には相手にされないからほおって置けば良い。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:40:41}; --必要なことなら全然かまわないゾ? 暴言交じりとかが嫌なだけで。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:51:24}; --必要な白チャは普通にやる、邪魔なのはAWで無駄にアピールする奴だろ -- &new{2016-12-22 (木) 20:55:07}; --白チャして解決するような問題は攻略上のものだけに限る。それも、ちゃんと知識がある状態ならば発生しない/または発生が高確度で予期されるもの(AIS重複など)だけだよ。いずれにしても一定量の知識があること前提だから、初挑戦以外では"綿密に"コミュらないと適切な動きができない=ただの地雷に過ぎない。オンゲなら当然の流れ。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:56:25}; --最低限言うべきことも言わずにここで愚痴ったりPSO2内で陰口叩いたりするような人は何でネトゲやっとるのかなぁといつも疑問に思ってるわ。言わなくても考えていることを読み取ってくれるエスパーなんていやしないのに。 -- &new{2016-12-22 (木) 20:59:12}; -&color(Red){マザー};の木 -- &new{2016-12-22 (木) 20:45:32}; --マザー戦は雰囲気はめっちゃいいけど、なんか色々と勿体ないよね。序中版は腕壊して→本体殴るの繰り返しで変わり映えしないから少し苦痛になってくる... -- &new{2016-12-22 (木) 20:56:54}; ---ライドロイドはやりこみがいがありそうだし実際結構楽しめてるけど、マザー本戦が床の予告は見えないわ単調なゴリ押しだわで正直飽きるな -- &new{2016-12-22 (木) 21:01:53}; --今までいくらでもライドロイドの練習して慣れておく時間はあったのに何もしなかった自分を棚上げして愚痴るのはやめようぜーと今のうちに書いておく -- &new{2016-12-22 (木) 21:02:00}; |
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