潜在能力/個別挿入用/属性追従・風光 のバックアップの現在との差分(No.2)
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){属性追従・風光};>潜在能力#zokuseitsuijuu_kaze_hikari]]|1|弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){7%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|2|弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){10%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|3|弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){14%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| -「エネミーの弱点属性が【風 or 光 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。 --こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し氷属性テクニックのバータで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に風・光・炎のいずれかが含まれている場合適用される。 --逆に上述の条件で氷属性が弱点のエネミーに、バータで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。 --属性が複数一致しても効果は重複されない。 --ジェットブーツギア等、武器の属性を変更するスキルの効果が適用されていても、武器本来の属性を参照する。 --ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。 -条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。 |
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