Comments/クラフトVol5 のバックアップの現在との差分(No.29)
[[クラフト]] -コメントデータの量が非常に大きくなっていたため新設しました。という訳でvol.5です。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:24:32}; --乙です -- &new{2015-04-12 (日) 16:56:09}; -クラフト一括分解できるようになるとかこういうUI関係増やしてくれるのクッソ嬉しいわ -- &new{2015-04-16 (木) 19:00:20}; --あとは看板に出せる件数を増やして(鯖の負担的に難しいんでしょうけど)、あのわかり難いクラフト実績を見やすくしてもらえれば、とりあえずは不満は減りますかねぇ…私的にはですけど -- &new{2015-04-16 (木) 19:25:33}; ---件数に関しては範囲指定(Lv1~Lv2、Lv3~Lv5等、開放される範囲+デフォ開封範囲)になって欲しい、何故完全にバラバラにしているんだろうか?レベルが上がると指定するのも面倒だ -- &new{2015-04-19 (日) 06:00:58}; --依頼即キャンセルするゴミが多いからキャンセルの通知とそのプレイヤーID表示されてほしいな。もうあったっけ? -- &new{2015-04-25 (土) 18:03:26}; ---キャンセル通知は欲しいね。クラフト情報に依頼中の発注書があるのだから、クラフトの受注書が見られるのでも良いな。メルポムしてみるか。 -- &new{2015-04-29 (水) 16:59:27}; --クールタイム解消までまとめて石使ってくれるようにして欲しいぜ・・・極小の消化めんどくさすぎてスタックされる一方だわ -- &new{2015-05-02 (土) 16:57:46}; ---せめてリサイクルショップで上位に交換してくれないかな…手間かからんだろうに -- &new{2015-05-10 (日) 14:16:41}; ---そうしてくれるにしてもレートも気になるとこだな極小×2→小1とはまずしてくれそうにないし -- &new{2015-06-02 (火) 12:42:35}; -4Gamerに水曜の更新内容の一覧がでててクラフトの追加についてありました。 武装エクステンド ・レシピ追加15、実績追加14 ・★11以下(初級、中級、上級、★10、★11)のレシピ追加 …まーたメセタ飛ぶな -- &new{2015-04-20 (月) 13:15:33}; --一応これで☆11武器以外の武器もレシピ更新があることが確定したわけだ、クラフターさん今回もよろしくお願いします(´・ω・`) -- &new{2015-04-22 (水) 01:02:33}; ---いやそらないわけ無いでしょw -- &new{2015-04-22 (水) 15:24:10}; --更新あったので確認。追加実績はなく、各カテゴリの最後の実績達成時にレシピ一つ追加の形にした模様。実績一覧の4ページ目くらい。必要素材は、ゴード系2、フラグ10、ルビアード2、350000メセタ(+手数料で367500)。本文への反映は後で(ULT飛び込んでから)やりますね -- &new{2015-04-22 (水) 17:15:16}; ---更新しようと思ったらもうほとんどやることなかった。レシピ2,3実装の頃はほとんど1人で更新してたからちょっと肩透かしですわ。 -- &new{2015-04-23 (木) 00:56:59}; --念のため☆11打撃コメント:装備要求ステはLv8と変わらず。ソード打撃588(1146)ワイヤー打撃507(988)パルチ打撃480(936)ダガー打撃(750)ダブセ打撃412(803)ナックル打撃563(1097)ガンスラ打撃455(887)射撃428(834)カタナ打撃498(971)デュアル打撃524(1021) -- &new{2015-04-23 (木) 00:55:20}; -まとめて分解は嬉しいけどクラフト素材をわざわざ取り出すのは面倒だから改善されないのかな… -- &new{2015-04-28 (火) 15:46:31}; -いつもは極小が選択肢になってるのに、フルチャージがあるとそれが1番上の選択肢にすりかわるのは、もう悪意意外感じられない -- &new{2015-05-01 (金) 22:49:11}; -リリパ連打しにくい・・・ -- &new{2015-05-02 (土) 17:38:09}; -無言OKって書かれているときあるけど、発注したらWISとか送るのがマナーなの?教えてクラフターさん! -- &new{2015-05-17 (日) 15:52:02}; --他の人の事は分からないけど、私は完全無言でもまったく気にしないなぁ。 -- &new{2015-05-17 (日) 20:10:50}; --看板の無言OKは「ルームに入って部屋主が居ても、挨拶せずそのまま発注しても(お礼せずとも?)構わないよ」っていうコミュ障向けの含みが多いはず WIS入れるとしても相手がコミュ取り辛い性格か状況の時もありえるし言い方によっては急かされてる気分にしかねないので個人的に最善とは思わない お互い時間に余裕を持っての依頼とお礼GJをしておけば文句言われないと思うよ -- &new{2015-05-17 (日) 22:24:31}; --なるほどどうもありがとう。とりあえず結果見てからお礼を言いたいねえ。いいものもらったんだけどそっけないお礼しか出来なかった。 -- &new{2015-05-20 (水) 00:04:16}; --ピンポンダッシュするくらいならwisでも飛ばして急かされた方が良いかもな -- &new{2015-06-02 (火) 12:36:55}; -クラフト依頼されるほうが掲示板みたいなところから依頼を選べる感じになってくれればレシピ開放するにもお手軽な感じになる気がするが・・・難しいのかな -- &new{2015-05-24 (日) 00:34:11}; --不特定多数に依頼できた方が依頼する人も受注する人も楽になるのにな ビルダー設置ありとか条件設定できるようにしてさ -- [[s]] &new{2015-07-05 (日) 04:57:26}; -時限実績をlv30にしようと思ったらどれくらいメセタいる?更新時の費用のみで素材費は無し -- &new{2015-05-24 (日) 04:03:19}; --大体アイロ系と結晶だけでいいし素材費込みでも3mあれば十分過ぎるくらいだと思うよ -- &new{2015-05-24 (日) 22:38:10}; ---3Mで済むのか。ありがとう頑張ってくるわ -- &new{2015-05-25 (月) 21:26:02}; -エクストリームもアドバンスもアルティメットも緊急XHも行ったことのない初心者なのですが、これらはフルクラフトのカタナで行っていいものでしょうか。ソロでSHをクリア出来る程度のPSはあります。 -- &new{2015-05-25 (月) 18:10:27}; --勘弁してください; -- &new{2015-05-26 (火) 02:46:07}; --アルチやEx、マルグル系のxh緊急とDF2匹はフルクラ刀で全く問題ないが、ADとマガツだけは相性が悪すぎるかなーと思う まぁ潜在見て少なくとも3本くらいは準備しておくといいと思うよ刀は -- &new{2015-05-26 (火) 02:56:09}; --shをクリア出来るPSがあると言ってもクリアそのものはどんな装備だろうと時間かければ出来るわけで…。 -- &new{2015-05-27 (水) 08:29:22}; --全然問題ない。全員フルクラでも余裕 -- &new{2015-05-28 (木) 02:00:39}; -クラフトしろみたいに言われるからクラフトしてもダメージ全然変わらないけどクラフトするメリットは?だいたいクラフトしたら何が変わるのかわからない・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:42:29}; --それはクラフトそのものの理解が足りないんじゃないか?しろと言われたからするだけじゃ素材やメセタ無駄に飛ばしてるだけにしか思えん -- &new{2015-06-02 (火) 11:29:44}; --クラフトについてぐぐるなりして調べればだいたい理解できるはずなんだが。このwiki内にも書いてあるわけだし、そこまで難しくない。まずは自分で調べてみなさい -- &new{2015-06-02 (火) 12:59:07}; --武器、防具、テクニック、時限、なにのクラフトしたの?与ダメ被ダメどっち?もう少し詳しく書いてクレ -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:38}; --あせらずしっかり熟読しなさい。情報提供・編集してくれてる人に申し訳ないよ -- &new{2015-07-05 (日) 10:45:18}; -いい加減、テクカスにも第3のレシピ追加等をして欲しい。現状というか未だテクカスのみが追加が無く『Lv50の総実績数=テクカスの実績総数』な為、受注や大成功も全て穴埋めしなくちゃLv50に成れない…orz -- &new{2015-06-07 (日) 10:51:57}; --良いじゃないか、今のO2にしては珍しく頑張れる育成要素なのだから 頑張っていこうね!と思って解放していたら第三のレシピが来ちゃったみたいだね…後は大成功だけだったんだ…半年も有ればいけると思ったのに。このままじゃあ育成もレア掘りもやりこみ要素が無くなってランキングで直接他のアークスと競うしかなくなってしまう、カスタムレベルの上限引き上げを望む!! -- &new{2015-06-16 (火) 12:04:42}; ---もしかして、PAカスタマイズとテクニックカスタマイズは別で実装されたり? -- [[小木主]] &new{2015-06-16 (火) 12:09:01}; ---新しいエクスメイカーとかあったはずだから別じゃないかね -- &new{2015-06-16 (火) 19:43:50}; -初めて他人に依頼したけど依頼仕様酷すぎだなこれ。サーチにログインキャラのみ表示する機能とか付けて欲しいわ。 -- &new{2015-06-07 (日) 12:44:00}; -質問なんですが、完成品エクステンドレベル達成とあるのですが、そもそも完成品とは何をさすのでしょう? -- &new{2015-06-08 (月) 04:58:33}; --たとえば完成品がLv3の場合 Lv2をクラフトしてLv3にしてもいいし、Lv3を同レベルクラフトしてLv3にしてもいい。Lv3をクラフトするなら4にすればいいじゃないかと思うかもしれないが、実績開放とかで繰り返す場合ぎりぎりでやったほうが費用が安く済む場合が多い -- &new{2015-06-12 (金) 02:10:35}; -分解の大成功率上げるメイカーってないのか・・・ -- &new{2015-06-13 (土) 17:38:12}; --そんなのあったら"分解でコレ置かない奴は地雷"→"みんな置いて大成功、素材ウハウハ"→"容易に大成功するんで下方修正します"→"ビルダー置かないと大成功しなくなる"になるからじゃないかね。分解にCTとか回数制限あったら必要だけどさ -- &new{2015-06-17 (水) 14:53:00}; -そう言えば最近☆7と☆11のサブユニットが追加されたが分解後の素材数は微妙な感じね -- &new{2015-06-14 (日) 01:08:44}; --そういえばサブユニットって分解したらリアス、アムス、レグス何に成るん? -- &new{2015-06-24 (水) 18:01:10}; ---[[ネオジット4個、大成功時はプロメチット12個だったよ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=60466]] -- &new{2015-06-25 (木) 21:25:14}; -★7武器とかをElv13とかにしたら★11とかと同じアイテム強化%になるんですかね・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 01:29:29}; -最近思ったんだが、なんでリリパリウム系って取引不可なんだろうな。 -- &new{2015-07-09 (木) 00:05:28}; -1点目:クラフト実績のテクニックカスタマイズの一番下に「※上記必要値は、大成功及び依頼分は入っていません。」と有りますが、各属性カスタマイズ経験の8,9の実績も達成されていない気がします。(全レシピ3解放時点では各属性カスタマイズ経験の8,9(レシピ3×190回)及び、大成功経験1~8(運次第)、受注経験1~8(最悪2キャラ目から依頼する)が残っている可能性があります。)2点目:クラフト実績のテクニックカスタマイズの下の方にある「・テクニックカスタマイズレシピ全開放までの必要値」について、必要メセタが昔のままです(半額になった)。お暇なときに確認と編集をお願いします。 -- &new{2015-07-09 (木) 16:57:20}; -クラフト経験値Lv30から必要量ドンと増えるのね・・・・・・ -- &new{2015-07-17 (金) 23:48:56}; -paカスタマイズのページ作んなくていいの? -- &new{2015-07-22 (水) 14:25:32}; --メンテ終わるまでは詳細情報はわかりませんからね・・・、明日にはできてるかと思います -- &new{2015-07-22 (水) 14:52:07}; //-PAカスタマイズ、どのPAもカスタマイズすると消費PPは10アップの模様。消費の-はその追加の10からマイナスされる様です。 -- &new{2015-07-22 (水) 18:10:09}; //-PAカスタマイズで作ったディスクがバグ?威力+38% PP-6適用しようとするとホーミングLV17 1527%→566%?! PP25→29?? バレットも似たような感じに・・・ -- &new{2015-07-22 (水) 17:45:24}; //--同じく、ワイルドラプソディ威力+62%、PP-6適用したが、Lv17で1169→869、PP20→24に。なんだこれ -- &new{2015-07-22 (水) 17:59:09}; //--同じくサーベラスダンス威力+46% 消費-9なのに、Lv17で2196→1843、PP30→31。表示のままの効果なら挙動変化以外デメリットしかないんですけど -- &new{2015-07-22 (水) 18:03:09}; //---んで試しに使ってみて消費PP確認してみたけどマジで1増えたわ -- &new{2015-07-22 (水) 18:08:09}; //---ラプソディやサーベラスは挙動がメリットなんだからデメリットが他に行くのはしょうがなくね -- &new{2015-07-22 (水) 18:53:03}; //--仕様で別PAに置き換わってから表記の調整が入る -- &new{2015-07-22 (水) 18:10:26}; //---ほんとだ・・・公式に書いてあった。基準値の表記が書かれてないのが原因か。 -- &new{2015-07-22 (水) 18:13:38}; //---公式のクラフトのとこに書いてあるな・・・もっと大きく、というかアプデ予告のとこに書いてないのがダメだろうよw -- &new{2015-07-22 (水) 20:15:57}; //---運営アホだわ・・・PP-10とか威力150%とか誰が見ても間違えるだろ・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 03:14:48}; // 暴言が含まれるためコメントアウトしました。言いたい事は分かりますが言葉は選んでいただきたいです。 //--カスタムすると本来のPA消費量+10ppになる。そのPP+10された合計からカスタムディスクのマイナス数値が引かれる。つまり最大メリットであるPP-10を適用するとPA消費量はカスタム前と変わらないということ -- &new{2015-07-22 (水) 18:39:14}; //---PP+10固定ではないぞ、一部PA(今確認してる限りではツイスターフォール)はPP+20されてたりしてる -- &new{2015-07-22 (水) 18:47:21}; //---まじか。全部+10だと思ってたわスマン -- &new{2015-07-22 (水) 18:55:33}; //---ツイスターフォールPP20→40 サーベラスダンスPP30→40 ライジングフラッグPP15→30 ワイルドラプソディPP20→30 トルネードダンスPP20→30 スライドアッパーPP20→30 トライインパクトPP20→30 ホーミングエミッションPP25→35 ディバインランチャーPP35→45 バレットスコールPP30→40 トリットシューターPP32→42 威力は計算してないからとりあえず置き換え前と後のPPだけ置いていきます -- &new{2015-07-22 (水) 19:11:44}; //---忘れられたカザンナデシコ…ちなみに40→50ねナデシコ -- &new{2015-07-22 (水) 19:45:34}; //--いや、PPより威力が下がってることに疑問とかないの? -- &new{2015-07-22 (水) 22:13:54}; //---ないよ。攻撃速度が上がったものは威力据え置きだとどうなるかわかるでしょう? -- &new{2015-07-24 (金) 00:26:52}; //--とりあえず注意書き入れといた -- &new{2015-07-22 (水) 22:22:12}; //-カスタムPAに潜在能力とかクラススキルのPP消費軽減が乗らないって仕様? -- &new{2015-07-22 (水) 22:26:36}; //--とりあえず、ドリンクのpp消費量軽減と光戦形態は、ちゃんと効果あったよ -- &new{2015-07-22 (水) 22:45:59}; //---あ、トルダンでクセルク使用ね。 -- &new{2015-07-22 (水) 23:23:24}; //--ちなみにPAはトリットシューターで、効果がなかったのはバレットウボウチャージボーナスと白雉春光の潜在能力 -- &new{2015-07-22 (水) 22:48:38}; //---適応されてないのは潜在能力とクラススキルではなくカスタマイズのPP軽減でした -- &new{2015-07-23 (木) 00:02:50}; //-カタナギアのクリティカル率ボーナスが発動してる状態でのカスタムカザンナデシコのチャージ中にギアゲージか回復するのは仕様なのでしょうか -- &new{2015-07-22 (水) 23:53:55}; //--元々の仕様だけどもその仕様はカスタムで消えるものだと思ってたがそうならないとなると完全上位互換なきがするな…カスタム -- &new{2015-07-23 (木) 00:17:04}; //---そう思いたいけど回復速度が大幅に落ちてる。チャージし続けられるからソロプレイの時とかは同じPP消費で大きくゲージを回復できるけどマルチだったら確実に置いてけぼりにされる -- &new{2015-07-23 (木) 00:36:14}; //---逆に絶対置いてけぼりにされないような状況ではそこそこのPPを犠牲にギアを好きなだけ溜められるって事だからな キャンプシップとかクエスト入口のテレポーターとかでとりあえず溜めておくとか -- &new{2015-07-24 (金) 03:01:06}; //---↑エアプ発言すぎ ジャスガ成功でギア開放 ギア開放中のギア回復のことな そもそも開放前のギア溜め自体は簡単ですぐできるからカザンなんて使うまでもない -- &new{2015-07-24 (金) 14:10:43}; //-カスタマイズディスクを「使う」を押した後ので最終確認でしか確認できない”挙動変化”の欄にメリットデメリットが記載されるから使うのには注意が必要だよね。これに関しては、作る前に確認出来ないから情報まとめた方が良くないかな? -- &new{2015-07-23 (木) 00:40:28}; //--と思ったけど、デメリットが記載されてるのはサーベラスだけっぽい?攻撃範囲減少がかなりでかいから注意してほしいけれど -- &new{2015-07-23 (木) 00:44:06}; //-カスタムPAの成功と大成功の差がわからん、トルダンカスタムして 成功で威力+85%消費PP-4で、大成功が威力+63%消費PP-1だった、いったい何が大成功だったんだ、結果がなら理解できるが -- &new{2015-07-23 (木) 00:56:44}; //--自己解決しました、2回目にカスタムタイプ1のメリット+10を使ってたの忘れてました。消し方がわからないので申しわけないです -- &new{2015-07-23 (木) 01:02:32}; //-経験値テーブルのところに「PAカスタマイズライセンス」を追加しました。空欄埋められる方は編集お願いします(自分でも上げながら更新予定) -- &new{2015-07-22 (水) 18:28:23}; //--LV35 クールタイム減少(1%) -- &new{2015-07-22 (水) 19:52:43}; //--LV36 クールタイム減少(1.0%) 打撃PAカスタムタイプ1アップ(1%) -- &new{2015-07-22 (水) 19:54:23}; //--LV37 クールタイム減少(1.0%) -- &new{2015-07-22 (水) 20:13:35}; //--LV38 クールタイム減少(1.0%) 射撃PAカスタムタイプ1アップ(1%) -- &new{2015-07-22 (水) 20:23:01}; //---途中からの増分をコメントされても反映できませぬ -- &new{2015-07-23 (木) 03:14:32}; -いい加減、リリパリウムをまとめる機能つけてくれませんかねえ。CT3時間分とか極小で解消してらんないよ。極小3個で小1個でもいいからさ・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 16:53:36}; --同じく以前から言っているが、使うときに消費個数を選べるようにしてほしいわ -- &new{2015-07-23 (木) 17:43:21}; -復帰者でよくわからないんですけど・・・PAカスタムって依頼とかできるんですか?・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 18:26:46}; --出来る。依頼の仕方自体はこのページの上から2番目、「依頼について」と同じ。 -- &new{2015-07-23 (木) 19:34:51}; //-PAカスタマイズ大成功を10回すると称号が貰えて報酬がカスタム1+30%だった。 -- &new{2015-07-24 (金) 16:36:14}; //-消費PPが最大10増えるタイプのカスタムPAだと消費アイテムカスタム2+10%や+20%の存在意義が殆ど無いなぁ。大成功実績用くらいか。 -- &new{2015-07-24 (金) 17:42:13}; //-PAカスタマイズのクラフトの大成功、アイテム使えば出るけど、使わないと出ない・・・アイテム無しで大成功出てる人いる? -- &new{2015-07-24 (金) 00:18:31}; //--出てるよ。20~30回に1回するかどうかだから期待はできないけど -- &new{2015-07-24 (金) 02:04:58}; //--Lv28になるまでに5回くらい出てるよ、それでも相当確率低いけど -- &new{2015-07-24 (金) 02:35:33}; //--メイカー設置して130回ほどやって大成功1回。レベルは22まであがった。元の確率が1%でメイカーで1.04%になるんじゃないかと思っている。ライセンスに大成功アップないので絶望しかない -- &new{2015-07-24 (金) 09:10:22}; //--バグってるのかと思ったら元々成功率が低かったのか・・・ 4%(笑)も1.04%なら納得がいく。ちなみにメイカー置いてから35回前後クラフトしたが大成功無し。 -- &new{2015-07-24 (金) 13:59:45}; //--それはメイカーの効果がバグってるって言うんじゃ… -- &new{2015-07-24 (金) 15:12:58}; //---レアドロアップと同じ考えれば仕様だよ。まぁ体感の話・・・ -- &new{2015-07-24 (金) 21:50:00}; //--なるほど、答えてくれた人みんなありがとう、根気よく回してみるよ -- [[木主]] &new{2015-07-24 (金) 20:43:04}; //--Lv30越えてから大成功が割りとで出した感じがある。ライセンスの「アップ」というのがテクカスの下限とか上限をいじる系のものかと思ってたけど、案外これが大成功の確率なのかもしれない。 -- &new{2015-07-24 (金) 21:52:21}; //--PAカスは実績解除してもレシピ増えたりしないから、なんというかあまり達成感がないんだよなぁ -- &new{2015-07-28 (火) 16:29:46}; //-PAカスタムの個別実績解除のための達成数わかりますか?とりあえず経験3で7回でした -- &new{2015-07-25 (土) 18:24:24}; //--■経験1:5回、経験2:15回、経験3:30回、経験4:45回、経験5:60回、経験6:75回、経験7:90回、経験8:110回、経験9:130回、経験10:150回■PA個別回数 経験1:3回、経験2:5回、経験3:7回、経験4:9回、経験5:11回、経験6:13回、経験7:15回■PA個別大成功 大成功1:1回、大成功2:3回、大成功3:5回■共通大成功経験1:1回、大成功経験2:5回、大成功経験3:10回、大成功経験4:15回、大成功経験5:20回、大成功経験6:25回、大成功経験7:30回、大成功経験8:35回■受注経験1:1回、経験2:5回、経験3:10回、経験4:15回、経験5:20回、経験6:25回、経験7:30回、経験8:35回 -- &new{2015-07-25 (土) 19:20:56}; //---ありがとうございます!助かりました -- &new{2015-07-25 (土) 19:24:58}; //---少々遅れて本文の実績のところに表を追加しました -- &new{2015-07-25 (土) 21:17:13}; -特化サイキをクラフト依頼したいんだけれども、未クラフト品をEX10にしてもらうのにはそこまでの素材と費用が必要なのかな?スキップは出来ないよね? -- &new{2015-07-26 (日) 10:44:02}; --そうだよ -- &new{2015-07-26 (日) 13:05:20}; ---普通に考えてそうだよね…ある程度強化してから持ち込むわ、ありがとう -- &new{2015-07-28 (火) 10:09:39}; ---なぜかレシピ3つまでしか登録出来ないから死に体だな依頼は。実績と所有レシピだけ表示して依頼側に好きに選ばせればいいのに。 -- &new{2015-07-31 (金) 17:50:00}; --あと受けたくない依頼は表示しないようにできるとか -- &new{2015-07-31 (金) 19:59:59}; --とりあえずクラフターのお宅訪問をしてみる。運良く家主がいたら、途中のレシピをお願いできますか?と聞いてみる。そうすると依頼が欲しくて欲しくてたまらないクラフター(俺)の場合は大抵良いですよ♪と応えてくれるので、そのままラストまでクラフトしてもらう。 -- &new{2015-08-05 (水) 02:11:16}; -コミュニケーション履歴の「クラフト発注したプレイヤー」はマイルームへ行ってクラフト実行して初めて履歴に登録されます。 -- &new{2015-07-27 (月) 00:43:06}; -PAカスタマイズの専用ページ不要でしょうか?テクニックカスタマイズと同じような項目立てのがあっても良いと思うのですが。必要と思う方いれば作成お願いします。編集はある程度できますが・・・ -- &new{2015-07-27 (月) 10:39:45}; --コメントページの要領で作成してリンクつなぐだけなら俺でも出来るけど、左のバーの中に交えるのが出来ないんだよなぁ(・ω・) -- &new{2015-08-01 (土) 23:10:39}; --実装して2週間経つのに未だにページがないのはまずいと思うので、とりあえず作成。 -- &new{2015-08-04 (火) 14:34:45}; ---PAカスタマイズについてのコメントを該当ページへ移動しました。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:46:34}; -クラフトライン選択時のクラフト実績ボタン邪魔だなぁ…以前は上入力でいけた拡張ライン選択するときに必要なキー入力が1回増えてしまった。 -- &new{2015-07-27 (月) 22:50:09}; --短期記憶が苦手な俺にはありがたい…!ので代わりに謝り(?)ますねごめんね´・ω・` -- &new{2015-07-28 (火) 12:52:13}; --これも微妙に痒いところに手が届かない修正だよな。実際にクラフトを行うときに「このクラフトをすると○○という実績を進めることができるよ」と表示するIFのほうがいいと思うんだが・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 13:53:27}; ---それはそれでデイリーや特に開放目的ではなく何度もやるカスタマイズの時とかに邪魔くさい。万人が満足するつくりというのは難しいと思うよ -- &new{2015-08-08 (土) 20:43:56}; -ユニットクラフト、特化打撃、特化射撃、特化法撃と作らないと全耐性同数UPにはならんのだな。歯がゆい所だ。 -- &new{2015-07-31 (金) 17:47:15}; -PAカスタマイズしたやつを元の状態に戻せないのかな・・・思ってたのと違いすぎる -- &new{2015-08-03 (月) 09:23:36}; --自己解決しましたー -- &new{2015-08-03 (月) 09:26:29}; //-カスタムタイプ1とカスタムタイプ2の違いって何? -- &new{2015-08-04 (火) 01:04:38}; //--威力とPP -- &new{2015-08-04 (火) 11:11:42}; -メイカーの見た目変更機能欲しい。和風ルームだと隠すのに苦労する・・・・。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:26:06}; --使ってないルーム(現在がAならBルーム)に置いといても効果あるんじゃないっけ? -- &new{2015-08-07 (金) 11:43:54}; ---初耳 -- &new{2015-08-12 (水) 07:45:10}; ---これってミニルームでも行けるんかな? -- &new{2015-08-20 (木) 22:46:41}; ---メイカーとビルダーのどっちか一方しか置けないんだから、置いてある部屋にしか効果ないだろう。ABそれぞれにビルダーとメイカー置いたら両方の効果が使えるようになっちゃうし。もし効いたら配置の制約の意味ないし。 -- &new{2015-08-22 (土) 12:07:11}; ---こういう誤情報はカットor削除しておいた方が良くない?ちゃんと機械ある方の部屋でやらないと効果ないよね?? -- &new{2015-09-23 (水) 03:05:54}; --メイカー系だけ使わない部屋に集めてコンソール/ボードだけメインの部屋に置く、とかしか誤魔化す方法はないな -- &new{2015-08-10 (月) 14:15:42}; --どんどん大きくなっていくから厄介なんだよね…w -- &new{2015-09-15 (火) 15:30:40}; ---コンソールBみたいに小型化したやつもだして欲しい、ルームSだやベランダ?だと機材だけで埋まっちまうw -- &new{2015-09-24 (木) 22:29:03}; ---横幅だけ広がっていくしなー。いっそ縦方向に伸ばしてほしい。カプセルやシャワーみたいに。 -- &new{2015-10-13 (火) 23:45:36}; -クラフトのルームグッズなんだけど、おいた部屋にしか効果が無いってことどこかに書いてあるっけ?探したんだけど見当たらなくって…。 -- &new{2015-08-21 (金) 17:39:04}; --メイカーの方は検証大変だけど、ビルダーの方ならすぐに分かるんでないかな。俺は無課金だから検証できんけれども。 -- &new{2015-09-23 (水) 15:58:18}; --今試してみたけどビルダー置いたルームAでイルフォ1やったら残り49分だったが、ルームBやミニルームでやったら残り52分になった。どうやら置いたルームでしか効果ないっぽい。1時間じゃないのはライセンスでのCT減少分です。 -- &new{2015-09-23 (水) 23:47:28}; --同時に効果が得られるならわざわざ片方しか置けないなんて仕様にならないわな。上にある擬似的な併用ってのはルームAB切り替えによって使い分けることなら出来るよってことでしょ -- &new{2015-09-28 (月) 06:52:23}; --デイリークラフトや、仕上げまでのLv上げ用にBルームにビルダー置いて切り替えてるわ。リリパリウムの入手減ったのでささやかな節約… -- &new{2015-09-28 (月) 22:40:31}; -おう、しれっとリリパリウムオール極大とか差し替えてんじゃねーよ、試しに買ったリリパリウム極大どうしてくれるんだよ、そこはアイテム自体差し替えにしてくれよぉ! -- &new{2015-08-26 (水) 17:25:07}; --とりあえずリスト更新。オール極大の効果はまあいいんだが、1回600ACは正直割に合わないわな -- &new{2015-08-27 (木) 16:37:15}; --割に合わないし、ゲーム内入手分でなんとかやりくり出来るかな。それはそうと、装備緩和も10%と30%で事足りるのに20%があったりするし、運営は無駄にアイテム種類を増やさないといけない病気なのかな。 -- &new{2015-10-16 (金) 11:11:54}; ---追加倉庫担当「無駄にアイテム増やすように開発に依頼しないと・・・」負荷対策担当「無駄にアイテムが増えないよう開発に依頼しないと・・・」 -- &new{2015-10-17 (土) 16:08:45}; -☆13は分解できないですね。試そうと思ったけど選べなかった。 -- &new{2015-09-08 (火) 15:05:00}; -最近やっとFoTe75になった沼子だけど、武器のクラフトとかいきなり申請しても迷惑じゃないんかな? 迷惑だと思われそうですげぇ頼みづらい -- &new{2015-09-08 (火) 16:46:25}; --気にしないでじゃんじゃん申請するのだ。GJとか使って連絡しとくのもいいかもね -- &new{2015-09-09 (水) 11:04:48}; --Lv1から最大まで連続で~とかって話であれば、事前に連絡して対応してくれる人探した方がいいね。レシピ公開してる人に勝手に放り込んでいいか?って意味では、クラフター側も自分の都合のつくタイミングでやってくれるかと(結果、何時間後とか翌日とかになる可能性はあるけど)。暇な時ならいいけど、クエ中にWISとかされても応対できないし、応答したらすぐに対応しないと悪い気がするし、どうしても連絡入れたいならメールかGJがいいかなぁ。(依頼したらメール飛ぶから、「告知」としては全く意味ないけど -- &new{2015-10-04 (日) 10:35:55}; --クラフトやってる側としては依頼後1時間どころか30分も経たずに取り下げる(通称ピンポンダッシュ)のはやめてほしいな(メールで依頼されたとだけ来て実際の依頼が残ってないって状態になる) 実績埋めにもなるから依頼自体は大歓迎だぞ? IN出来る時間の都合もあるから依頼後丸一日は取り下げない方が相手側に失礼が無いと思うな -- &new{2015-11-17 (火) 06:01:22}; -リサイクルショップにリリパウム極小を小とかに交換する機能つけてくれないかな。何時間待ちのラインに15分連打はめんどくさすぎる。千個単位の極小ストックをポチポチやれは拷問だわ -- &new{2015-09-11 (金) 04:24:06}; --小に交換とか一度に複数個使用出来る機能とか欲しいよね・・。地道に要望送っていくしか無いのがなぁ -- &new{2015-09-12 (土) 08:53:06}; --時間きっかり埋まる位に極小→小→…で使う機能があれば楽ですね(後40分なら極小x3、なければ小1極小1使うように) -- [[s]] &new{2015-09-13 (日) 21:14:06}; --極小はいっぱいくれるのにフルチャージが結構レアだったり、似たような機能のACアイテム用意してるあたり、意図的にそういう仕様にしてるんじゃなかろうか。個人的にはそれは仕方ないとしても、デフォルトのカーソルを変えて、同じボタン連打してるだけで回復できるようにして欲しいとは思う。間違えてキャンセル押すことが多々有る -- &new{2015-11-06 (金) 21:22:14}; -何も知らずにメイン武器をクラフトして数字下がってヒィィってなった -- &new{2015-09-21 (月) 19:30:41}; --それクラフト実装されたときにやったわ -- &new{2015-09-24 (木) 03:33:56}; -アイテムのアイコン的に用意できるであろう中と大はいつか実装されるんですかねぇ… -- &new{2015-10-05 (月) 20:20:12}; -どんな武器でも上から5番目の強さっていうコンセプトどこいってしもたん?(´^ω^`)うちのバブラッピーガンはいつ最前線で -- &new{2015-10-21 (水) 21:55:32}; --(´・ヌマ・`)やめました -- &new{2015-10-29 (木) 12:21:11}; --(´・ヌマ・`)やめました -- &new{2015-10-29 (木) 12:21:12}; -クラフトレベルって途中で下げれない?9から8とか -- &new{2015-11-08 (日) 15:57:06}; --途中で下げれず初期化のみ -- &new{2015-11-14 (土) 21:06:11}; -エクスで道具使ってクラス追加して、もう一回エクスしたらそのクラス消える? -- &new{2015-11-11 (水) 20:42:48}; --消えるよー -- &new{2015-11-12 (木) 05:27:23}; -武器強化・OP付けについては公式がなんか動画作るとかいってったような気がするけど、クラフトについても作らないかなあ…今SH帯行ってるけどまわり武器EX1とかゴロゴロいて、多キャラである期待は薄そうなんですけど -- &new{2015-11-15 (日) 03:01:35}; -依頼キャンセルは一日待つって何か理由があるんでしょうか?丸1日何もできなくなるから半日待機くらいで勘弁してほしい・・・ -- &new{2015-11-21 (土) 01:19:25}; --「受注側が常時対応できるとは限らないから、やって欲しかったら時間的に余裕を持ってね。」って意味だろう。単にキャンセルしたいだけならいつでもどうぞ。 -- &new{2015-11-28 (土) 12:19:44}; --キャンセル繰り返すよりもアークスサーチでインしてる人を探した方が早いぞ。ちょっと面倒だけど大抵一時間以内には見つかる -- &new{2015-11-28 (土) 12:24:00}; --どうしてもすぐやって欲しいなら、獲物がアクティブなのを確認してwis投げりゃ良いじゃん。依頼が欲しいクラフター(俺とか)捕まえれば、武装のフルクラフトでもテクカスの厳選でもやってくれるよ。そういう手間を惜しむのなら、せめて1日は待つべきかなと。メールで依頼が来てるの確認して、じゃあやるかと見てみたら何もなかったりすると、結構印象悪いよ。 -- &new{2015-12-02 (水) 22:47:37}; ---今、それやられたわ。10分くらい待ってくれよ、こっちだって1プレイヤーなんだから、やりたいクエストくらいあるんだよ... -- &new{2015-12-04 (金) 01:02:30}; ---いや、それは「クエ中なのでちょっと待ってて」って言えば良いだけじゃん… -- &new{2015-12-06 (日) 15:59:27}; ---wisで連絡きたんだったらそう返すだろうけど、単にクラフト依頼がきたってだけならわざわざこっちからwisやメールで「ちょっと待ってくれ」って返すなんてことしないだろ普通。この子木主が言ってるのはこういうパターンの時の話でしょ -- &new{2015-12-06 (日) 16:21:56}; ---あ、そういうことか、ごめんよ… -- &new{2015-12-07 (月) 00:26:53}; -開放代金がとにかく高い。☆13を輝石交換できる時分、もっとリーズナブルにしないと廃れるだけだろう。せめて半額希望。 -- &new{2015-12-05 (土) 13:13:35}; --依頼してもいいんやで?どちかってーと次のクラフトレベル開放してくれる方がありがたい。 -- &new{2015-12-07 (月) 00:33:05}; --ユニットは廃れることないんじゃないかなー、武器は☆12クラフト解禁されればまあ -- &new{2015-12-07 (月) 02:53:01}; --武器もユニットみたいに一律での開放なら今のままでよかったんだけどね。これからどんどん武器の攻撃力上げるために各レア度毎に実績解除が求められ続けるってメセタがいくらあっても足りないぜ・・・ -- &new{2015-12-08 (火) 15:04:02}; -ガンスラクラフトしたら大成功で、見たら全クラスの部分が黄色くなってた。不具合?仕様? -- &new{2015-12-20 (日) 20:58:45}; --仕様。クラフトした結果「全クラス装備可」が付与されましたよって示している。ガンスラは元々全クラス装備可だからメリットはあんまりないです -- &new{2015-12-24 (木) 16:03:37}; -全クラスを出したい時は、何でもいいからクラス追加と併用した方が出やすいんでしょうか? -- &new{2016-01-03 (日) 11:11:44}; --はて?そんな話は始めて聞きましたけど。全クラスは「つけるもの」じゃなくて「つくもの」だと思ってます。付いたらラッキーくらいに思ってないとメセタと毛根いくらあっても足りませんよ -- &new{2016-01-03 (日) 11:19:58}; ---なんかこいつの文章性格の悪さがにじみ出てるな -- &new{2016-01-06 (水) 14:22:54}; --可能性としてはあるんじゃないかね。例えばFi追加を入れた場合「メイン+Fi」が選出されなくなり他が出やすくなる分全クラスになりやすいという可能性。もちろん変わらず「メイン+Fi」が選ばれるかもしれんし調査には莫大な試行回数いるからわからんが。 -- &new{2016-01-03 (日) 17:14:19}; --子木1に同じく補助アイテム使用で出やすくなるという話は聞いたことがない。全クラスなんてそうそう付かないし、補助アイテム買う金で1回でも多くクラフトを繰り返した方が手っ取り早いはず -- &new{2016-01-04 (月) 13:42:44}; --大成功を狙って、高レベルクラフターがひたすら同じエクステンドレベルで叩き続けるのがベスト。試行回数が勝負だ。補助アイテムの相場は知らんが、AC品のコストに見合うようなおまじないではない。無駄遣いしてくれるなら、素材屋は大喜びだろうけども。 -- &new{2016-01-07 (木) 01:02:33}; --赤のロッドをテクター追加入れてやったら一緒にブレイバーとバウンサーも付いたから何もしないより確率は上なんだろうけど正直焼け石に水程度と思うし大人しくひたすらそのまま叩いたほうが良さそうですな -- &new{2016-01-14 (木) 21:37:33}; -13武器が増えたせいかEP4で、アークスロードの『クラフト』授業が、中級から『エクストリームクエスト』より後の、上級の最後の授業になっちゃってるなぁ…。低レア武器を少しクラフトしてVHあたりまで使ったりするのに、クラフトは優秀だと思うのだけど、新規はアークスロードで気付く事はなくなりそう -- &new{2016-01-28 (木) 14:27:13}; -EP4になってもクラフトに関しては全く触れられてないなー -- &new{2016-01-30 (土) 22:48:43}; --サモナーのキャンディーって潜在のつけかえとか、ある意味クラフトの理想形でもあるよなあ。クラフトで武器にパフェつめるようにならないかなあ(錯乱) -- &new{2016-02-16 (火) 18:34:32}; ---食い物をクラフトっていうのもなんか違和感あるし、そのうちキッチンでも実装されるんじゃね(そして関連アイテムが増える -- &new{2016-03-02 (水) 19:45:37}; -クラフト分解の入手素材数の表についてですが、例えば同じユニットでもアドバンスVHとSHで拾ったものは素材数が別になるのでしょうか? -- &new{2016-02-07 (日) 05:00:01}; --分解で手に入る素材の数は「同じものなら」大成功か否かの要因でしか変わらない。どこで拾おうと、どれだけ強化値やOP積まれてようと、同じものなら変わらない。 -- &new{2016-02-09 (火) 22:18:52}; -このページのお陰でデイリーやれねぇ!ってのがなくなりました。ありがとうございました。と、いうか効率的・能動的に解放しないとテクカスと時限はデフォレシピじゃないと手つけられないよね… -- &new{2016-02-15 (月) 10:44:20}; -Ex1クラフトで装備条件を下げて初期の育成用武器を作ることを想定し、武装エクステンドの装備条件に少し追記。無料枠3キャラ目解放からずいぶん経って遅れに遅れた感はあるけど -- &new{2016-02-17 (水) 20:58:16}; -見てるかわからないけどクラフト○○ビルダー4を置いたのにクールタイムが変わってない気がするんですが、端末の近くにグッズ置かないと効果がないんでしょうか? -- &new{2016-03-03 (木) 11:40:09}; --解決しました。確認画面の段階ではクールタイムは変わってないようにみえましたが、実行後のラインをみると時間が短縮されたのを確認できました。 -- &new{2016-03-03 (木) 11:44:16}; -サイキをクラフトしたらもう売れなくなりますか? -- &new{2016-03-04 (金) 18:06:29}; --オーナー登録されてしまうからねえ。売れなくなってしまう。 -- &new{2016-03-05 (土) 11:46:29}; --ドゥドゥでキューブ5個で解除してくれるよ。(その際クラフトや時限はすべて解除される) -- &new{2016-03-06 (日) 05:37:28}; -分解って、アプデ前ってまとめて選択できませんでしたっけ? -- &new{2016-03-13 (日) 00:08:43}; -「新世武器」は武装エクステンドを行うことができません。 -- &new{2016-04-01 (金) 08:16:10}; --「武装エクステンドがやられたようだな」「奴はクラフトの中でも最弱」「次はだれの番だ・・・」 -- &new{2016-04-05 (火) 21:16:05}; ---武装エクステンドの最後の砦サイキユニット -- &new{2016-04-07 (木) 20:03:53}; --最近始めて特化クラフトするために頑張ってた俺にはショックだった… -- &new{2016-04-26 (火) 18:03:28}; --各クラスの入門クエ(オーザやリサから最初に受けれる奴)の報酬武器がNT系になってた件。ジグCO専用システムですね、現時点だと -- &new{2016-05-01 (日) 18:26:57}; -クラフトってなんで自分でやってんのにメセタこんなに使うんだよってクラフトやったことないフレンドに話したらクラフトするための電気代だろって言われてなんか納得した -- &new{2016-04-01 (金) 16:07:29}; -ここまとめ方あんまり良くないですね -- &new{2016-04-10 (日) 15:03:06}; --そういう事言うのはいいんだが、だったら具体的にどの辺がどう良くないとか指摘しないと説得力がないぞ。 -- &new{2016-04-12 (火) 03:02:33}; -クラフト依頼して他の方のマイルームからクラフトしようとしたら「クラフトできるアイテムを持っていません」等と表示されました。☆11のユニット三種なんですが自分でレシピを進めていないので三種とも10までクラフトするつもりでしたが、何が原因でしょうか? -- &new{2016-04-16 (土) 02:14:49}; --木主ですが失礼致しました。何とか自分で解決しようと思います。 -- &new{2016-04-17 (日) 21:56:16}; ---もう見てないと思うけど、考えられるのは①クラフトしたいアイテムを装備していた ②クラフトしたいアイテムがアイテムパックになかった ③相手が看板に出しているレシピと自分がクラフト依頼をしたいアイテムとの条件が合っていなかった のどれかかな……? -- &new{2016-05-01 (日) 19:03:23}; -生放送にて春~夏頃にPAとテクのカスタマイズの拡張が決定。やっとテクニックカスタマイズにてこ入れが・・・でももうすでにLv50・・・(遠目 -- &new{2016-04-17 (日) 06:54:07}; --でも何を拡張するんだろう?タイプ追加かレベル4? -- &new{2016-04-17 (日) 14:48:23}; -装備条件変更ってこれ使った後に普通にクラフトしたらまた元の装備条件に戻るんです? どこかに書いてあったらすみません… -- &new{2016-04-30 (土) 01:20:53}; --そう、反映されるのはあくまでも最新のクラフト結果のみ。ExLv10で全クラスとかついても、もう一回Lv10を試したり、Lv11でクラフトしなおしたりすれば取れちゃう。だから、装備緩和アイテムを使うなら、基本的には最後かな。 -- &new{2016-05-01 (日) 18:56:35}; -pso2で最も無駄な機能の一つ。恐らく一切触ることも見ることも必要とすることも無い。 -- &new{2016-05-07 (土) 19:12:23}; --SHまでは適当に火力上がるセット防具3種+10をEx3HPまで強化して適当にソールと火力付ければ足りるから楽だゾ そっから先はクラフト使うより拾ったの付けるほうが強いけどな -- &new{2016-05-09 (月) 10:56:43}; ---つまりXHに到達した時点でクラフトは本当に必要なくなったわけだな。 -- &new{2016-05-14 (土) 00:24:49}; --かっこいい旧世武器を実用レベルまで能力をあげるという仕事があってだな -- &new{2016-05-14 (土) 12:02:43}; --テクカスもPAカスもしないのかよ… -- &new{2016-05-18 (水) 20:57:57}; --別アカで非プレ縛りで遊ぶと途端に神システムになるがな -- &new{2016-06-12 (日) 04:55:35}; --赤武器というものがありましてですねぇ・・・ -- &new{2016-08-28 (日) 11:05:05}; --ユニットをlv10までクラフトして+10&あとはテクカスと時限か やりようでは序盤から強装備揃えられるから使うといえば使うと思われる -- &new{2016-08-28 (日) 13:00:17}; --新規の人にはいらないだろうね。自分はクラフト好きだったからちょっと寂しいなあー。 -- &new{2016-09-13 (火) 20:34:06}; -これってクラフト一切してない防具を依頼でクラフトして貰う時にいきなり射撃防御レベル9とか10とか頼めるの?それともやっぱりレベル1依頼してからレベル2依頼してって流れになる? -- &new{2016-05-08 (日) 03:39:08}; --1から順番 -- &new{2016-05-08 (日) 22:07:52}; -☆10のガンスラッシュの必要打撃力が高かったからクラフトして必要技量に変更して装備させようとしたんですが、クラフトの対象に表示されない。ロックを外したりクラフトに必要なアイテムも用意したんだけど表示されず。元々装備できない数値の武器はクラフト出来ないとかってありますか? -- &new{2016-05-11 (水) 06:28:15}; --上記で質問したものです。自己解決しました。クラフトしようとしたものは2016年4月20日(水)のアップデートにて実装された「新世武器」だったようで、その武器は「武装エクステンド」 を行うことができないようです。もし、同じ理由で悩んでいる人がいるかもしれないのでご参考までに追記しておきます。 -- &new{2016-05-12 (木) 17:02:02}; -アークスカードを見る→お いるいる依頼するべ→寝る→どれどれ完成してるかな~?→してない→は? -- &new{2016-06-07 (火) 03:14:39}; --依頼が夕方ならいいけど0時依頼とかじゃ翌朝完成はないよ -- &new{2016-06-12 (日) 04:54:28}; --フレンドに頼めばすぐにやってくれるだろうに… -- &new{2016-07-26 (火) 19:47:52}; ---やめてやれよ・・・ -- &new{2016-08-01 (月) 18:10:56}; -通常は装備できない武器を装備できるというのが武器エクステンドの旨味ということでGu用の雷光マインバンカーを最大クラフトして遊んでますが、やはりもうちょい火力が欲しい。余ってる☆13武器を分解して出て来た強化リアクターを組み込むレシピで攻撃力150アップ(ランチャーなら射撃力1263)…みたいな夢のクラフトはまだなのか。ずっとお気に入りを使いたいのでありますよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:03:05}; --そろそろクラフトにも梃入れ欲しいよね。★13より少し下くらいで火力上限上げて貰えないかね。他になんか面白い事出来ればいいんだけどさ -- &new{2016-06-15 (水) 05:54:55}; ---実装当初の「レア武器の価値を守るため」言い訳を思い出すな。そのころから思ってたけど、それを理由として残念なものしか作れなくするくらいなら、古い武器を使う意味があるようなクエストでも実装した方がまだマシだったな。FF14とのコラボで持ってくるべきだったのはレベルシンクされたコンテンツだったんじゃないかと思えてならない。何でも武器迷彩できちゃう(もちろん同カテゴリ限定だが)、強化した装備を活かせる機会が限られてる(最高難易度コンテンツを他人のミスで全滅する糞大縄跳びを我慢してやるくらいしかない)あっちじゃ評判悪いけど。 -- &new{2016-07-22 (金) 01:10:24}; ---レア武器の価値を守るってのは充分に理由として成立すると思うが?そもそもクラフトの実装された理由って好きな見た目の低レベル武器を趣味程度で使えるようにだったと思うが。それが今じゃ☆13には及ばないがおおよそ実用レベルで運用できるようになってんだから運営の意図に反して大出世したと感じるがな。古い武器を使う意味なんぞ人それぞれで、古い武器を使わなくていい連中は毎日レア掘りにいそしんでるよ。そりゃレア掘りもせず☆13に及ばずとも少し下でいいからとか欲張り過ぎだし、クラフトに限局した退廃的な新コンテンツとか爆死が目に見えてるんじゃないかなぁ? -- &new{2016-08-01 (月) 18:09:58}; ---弱い装備やパラメーターで挑むチャレンジって退廃的で爆死したの?それに枝1は楽してレアくれなんて一言も言ってないんだけど。こういうイミフな擁護する残念な奴が沸くのも二年前と変わらんなぁ(しみじみ) -- &new{2016-08-03 (水) 19:37:49}; ---そもそもコレクトファイルのお陰で楽に星13が手に入る現状で強欲もクソもねーわ -- &new{2016-08-03 (水) 19:43:25}; ---レア掘ってもよし、古い武器使ってもよし。これがベスト。現実は、こんなのに使うメセタがあるならさくっと☆13取って強化する方が断然マシ。レアだけ掘ってればOK、クラフトだけやってればOK、はどちらもよくないな。 -- &new{2016-08-03 (水) 20:36:07}; ---どうせ武器クラフトはもうすぐ廃止だろ。クラフト不可なNTにどんどん置き換わって旧武器は入手不可能になってる。運営自ら本気で潰しにかかってるじゃん。まあ、そうしたいだろうしな。 -- &new{2016-08-04 (木) 19:35:45}; ---いや、そのうちNTクラフト対応!って出してくるだろうよ -- &new{2016-10-11 (火) 12:41:57}; -上限までに要するエクステンド回数が多い。←星10 11だと上限は何回かとか記載した方がいい -- &new{2016-06-08 (水) 22:38:20}; --詳細のページに書いてあるからここには要らないと思う -- &new{2016-06-12 (日) 06:13:11}; -武装エクステンド、PAカスタマイズ、テクニックカスタマイズ、時限能力インストールの4項目についてですが、概要は冒頭の「クラフトの種類」の項目と被っており、詳細は各種別ページにまとめられていますのでコメントアウトとして宜しいでしょうか? 内容について移行漏れがないかは実行時に精査するつもりです -- &new{2016-06-12 (日) 06:16:10}; -強化失敗してもメセタもグラインダーも返さないでいいなんて、ドゥドゥとモニカはボロイ商売してんな。 -- &new{2016-07-11 (月) 06:18:53}; --強化に挑戦する費用がそれだよ。まあ、新生武器の強化に関しては失敗はなくなったけどな -- &new{2016-07-14 (木) 17:45:47}; ---システムは変わってもドゥモニへの憎しみは絶対に消えない。絶対にだ! -- &new{2016-08-28 (日) 00:51:53}; --往くぞアークス、メセタの貯蔵は十分か(それ以外の出費が無いとは言ってない) -- &new{2016-08-28 (日) 13:04:42}; -クラフトってだいたいクラスレベルいくつから手を出せばいいのでしょうか?所持金次第? -- &new{2016-07-16 (土) 12:38:07}; --テクカスやPAカスなら所持金次第ですね。メインの装備がマナー程度まで揃えばやる時期かと個人的に思います。勿論デイリーはレベルに関係無く欠かさずにやりましょう。 -- &new{2016-07-20 (水) 21:25:06}; --倉庫の肥やしに成り果てた武器やユニットを売るか?どうするか?を考えて売らない選択をしたとき、かな。できるところまでは自力でクラフト。持ってないレシピのところまできたらクラフトレベル40以上&メイカー4有りの看板を出してる人にクラフトボードから依頼する…といったところかな。☆10のエルダーペインに全クラス装備が付与が付くまで繰り返すときとかも依頼かな。レベルはあってもメイカー揃ってない人や看板に書いてない人も居るけど、そこは…相手に相談。 -- &new{2016-10-20 (木) 13:27:57}; -ビルダー/メイカー系の家具ってマイルーム内のどこでも効果発生しますか?コンソールからの距離が離れていても大丈夫でしょうか -- &new{2016-08-03 (水) 23:04:44}; --亀レスだが大丈夫やで -- &new{2016-09-03 (土) 09:57:45}; -実績稼ぐためにアドバンスドライブやろうにも、輝石がなかった…これトレード不可だから自力で集めないといけないのか -- &new{2016-10-30 (日) 16:15:35}; -今の武装エクステンドの上限じゃ特殊盛っても趣味でしか使えないわ、いっそ今で言う☆13まで上限上げちまえよと思う、そうすれば運営が言ってたレアの価値云々も活かせると思う。 -- &new{2016-11-22 (火) 08:33:26}; --逆。低レアをクラフトするだけで強いなら高レア掘る意味が無くなる。趣味で使えれば十分でしょ。 -- &new{2016-11-22 (火) 08:47:31}; ---それも分かる、けど過去のレアの価値はどうなるのかなと思って、高レアの価値を攻撃力にスポットを当てるんじゃなくて潜在に当てれば掘る意味も出て来るし。 -- [[木主]] &new{2016-11-22 (火) 18:37:41}; --最低でもノクスnt並の火力ほしいよなぁ。武器迷彩よりも素の姿がいいんだという人もいるだろうし、XHだと今の火力じゃ厳しいものがある。 -- &new{2016-11-22 (火) 22:16:04}; ---★12武器上位くらいの性能だったら上限上げてもいいのにって思います。新世武器メインになってからクラフト調整忘れられてるかもですね… -- &new{2016-12-15 (木) 13:05:33}; --星13最下位くらいは欲しいよね。技量補整ないんだし…。もう1年半以上Exlv上限上がってないからなぁ -- &new{2016-12-20 (火) 18:08:01}; -メイカーなどのクラフト系ルームグッズは、別ルームに置いてあっても効果は発揮されるんです? -- &new{2016-12-02 (金) 20:13:04}; --クラフトを実行した時点のルームに置いてあるもののみ効果を発揮する。つまりルームAでクラフト実行するならグッズはルームAに置いておかなければいけない。ルームBに置いてあるものは無効。ルームが合っていれば設置してある位置についてはどこでも構わない -- &new{2016-12-02 (金) 20:20:55}; ---なるほど、そのルーム内だけ。ありがとうございます -- &new{2016-12-02 (金) 20:26:11}; -新世武器中心なのはわかるんだけど。クラフト調整もそろそろしてほしいけどな~おれもな~ -- &new{2016-12-20 (火) 16:44:49}; --↑あ、武器上限のみでユニットは★12シリーズ出てきたししばらくクラフト調整は無いと思われる -- [[きぬし]] &new{2016-12-20 (火) 16:46:40}; -鍛冶をする楽しみがあるゲーム減ったなぁ、鍛冶屋とか料理屋とかで金策ってロマンだと思うんだけど仕方ないか、 -- &new{2016-12-24 (土) 21:00:46}; --現実に近づけるほどに職人より商売人の方が安定して儲かる(職人の儲けの基礎になるブランドという概念がない)。元々レア掘りゲーである以上、製造の方が儲かるようになるとレア掘りの意味がなくなる。などの問題があるからね。金儲けの側面を廃した鍛冶は自己研鑽の類になるからそういう楽しみとしてはそれなりな難易度と思うけど。 -- &new{2016-12-30 (金) 08:33:56}; --新生強化用素材とかOP素材作りはそれ系だと思うし割と稼げる 全く見た目の面白みはないけど -- &new{2017-01-06 (金) 19:38:16}; --PSOと生産自体があんまマッチしてないのもあるな。ハクスラ方式なら生産でエンチャント狙いとかもありだったけど、PSOは武器そのものを狙うもんだからな・・・ -- &new{2017-01-26 (木) 09:52:55}; -鍛冶をする楽しみがあるゲーム減ったなぁ、鍛冶屋とか料理屋とかで金策ってロマンだと思うんだけど仕方ないか、 -- &new{2016-12-24 (土) 21:00:47}; -クラフト更新はしばらくなしか、UI廻り改善してくれないとテクやPAの厳選しにくいんだけどなぁ…… -- &new{2016-12-28 (水) 05:58:51}; --更新って新要素や上限解放のことでしょ。UIは別件だと思うけどな。自分はもう要望送ったけど -- &new{2016-12-28 (水) 14:22:45}; ---俺もクラフト上限上げてくれって送ったわ。せっかくウェポノイド潜在来たのにXHレベルで使えないのは厳しくてな。 -- &new{2017-01-14 (土) 01:41:48}; -クラフト盛んな頃はメセタ積む意義が色々とあったんだがなぁ。 個人的には、例えばヤスミノコフ2000Hに渾身のOP盛っても使い勝手がだいたいの(曖昧なのは全部使ってないから)13の快適さに勝てなくて萎える。13がそうそう負けるわけにもいかないと理解もしてるだけに萎える。 -- &new{2017-01-09 (月) 12:43:24}; //--ごめん改行しちゃった.. -- &new{2017-01-09 (月) 12:44:31}; -クラフトが実装された頃、運営の口から「上限は上から5番目くらいの強さになるよう更新していきます」って明言されてるんですが、どうなったんでしょうね。 -- &new{2017-01-18 (水) 13:48:24}; --どうもこうも、現状を鑑みてお察しくださいって感じだよね…… 上の方の木でもちらっと上がってるけど、せめて☆13下位くらいの火力にならないかな。一部の強力な潜在が強くなりすぎちゃったりするのかな。 -- &new{2017-01-18 (水) 13:53:52}; --へぇ。そんなこと言ってたのか。まぁもう事情は変わったってだけだよね -- &new{2017-01-18 (水) 14:23:03}; ---ってだけって言いきれるほどの問題じゃないんだよね、メセタも時間も楽しさも消費してるわけで、このシステム楽しんでた人達は結構いると思うから簡単にそう言う事言わない方がいいよ -- &new{2017-02-01 (水) 23:35:46}; ---実装した瞬間からメセタ消化させたいだけの趣味コンテンツだと分かっててやってる人しかいないだろ -- &new{2017-03-04 (土) 19:29:48}; ---このままクラフト更新しないならクラスと同じ感じでクラフト実績全開放でステとかレアドロとかあがるようにしてみるとか…なんか違うか -- &new{2017-06-24 (土) 06:27:05}; --ウェポノイド潜在とかで高い倍率とか出始めてるし、調整が難しそうだよなー。俺としてはいつかクラフト更新来てくれると信じてOPつけたりしてるが -- &new{2017-03-02 (木) 23:12:31}; -クラフトに武器の迷彩化とか追加されないかなぁ… -- &new{2017-03-06 (月) 00:39:29}; -新規実装で久しぶりにクラフトやってみたが相変わらずこのUIにはストレスが溜まってしかたないな。。。毎回一覧からクラフト対象を選ぶ必要がないし、そもそも9マスのスロットから2次元的にラインを選ぶ必要がない。 -- &new{2017-03-09 (木) 07:03:21}; --マスじゃなくて回数制限とか、リリパニウム使うならスタミナ制みたいにすれば連続でクラフトとかも出来たんだけどな。解体は交換のようにまとめて選択ができない上に10個制限。PAやテクカスでも使う現役コンテンツなんだからそれくらい改善しようと思わないのかね。運営は数値打ち込んでテストするだけだからクラフトの過程なんて気にも止めていないだろうけどさ -- &new{2017-03-15 (水) 12:25:39}; --折角のライン制なんだから、アイテムを使って時限で1ラインの大成功率引き上げとか、やりようはあるだろうに…ライン制である意味を感じない。 -- &new{2017-04-29 (土) 10:41:46}; --分解一つとっても複数選択から下のOKまでカーソル運ばないといけない。10個選んだ時点でOKかキャンセルのポップアップが(せめてスタートボタン押しでも)出ればいいのにね。新しい要素をどんどん更新したほうが客寄せになるのはわかるが、こまかいとこを放置してるとボディブローのようにユーザーの負担が増えてるから、その後離れて何かで復帰するときとかに変わってねーなって悪い印象をもたれて復帰が軌道に乗る妨げになりやすい印象 -- &new{2017-07-04 (火) 01:28:39}; -デバンドのカスタマイズ経験で解放されるレシピが集中になってます。数多の方なんですが、直せる方いましたらお願いします。 -- &new{2017-03-23 (木) 02:22:54}; -クラフトレベルのPAカスタムのとこ、おかしくない?40までしかないし、今40のキャラの見たら、33、8、7、7%なんだけど -- &new{2017-03-31 (金) 03:15:33}; --後者は何とも言えんけど実際にレベルは40までだよ。(たった今確認して唖然した)未達成がかなり余ってるし50まで上限上げてくれんかな… -- &new{2017-04-09 (日) 23:28:34}; -武装クラフト更新まだー?いつまでたっても復帰できないんだけど。実装した機能には責任をもつべき -- &new{2017-03-26 (日) 12:44:20}; --文句があんなら要望出してこれば? -- &new{2017-03-27 (月) 01:58:34}; ---いや、だしてないはずないでしょ。1年間は送り続けてるよ。何いってんの -- &new{2017-04-05 (水) 22:15:27}; ---やってないゲームの要望を1年間送り続けてるとか怖すぎ -- &new{2017-04-10 (月) 15:27:59}; ---要望の送信頻度が毎日って書いてあるわけではない。勝手に怖がるのはかまわないが -- &new{2017-04-19 (水) 16:01:49}; ---やってないゲームに要望送り続けるとか迷惑極まり無いな若干ゃ悪質 -- &new{2017-04-24 (月) 11:36:26}; ---新要素に対応する気もさらさらなくそれ以外の部分で遊ぶ気ももうないのに要望送り続けてぶーたれるって黙って離れた方が自分の為だよね -- &new{2017-05-04 (木) 20:30:22}; -コモン武器を強くしたい、カッコいい武器を強くしたい、はよクラフト更新してくれ -- &new{2017-05-08 (月) 00:43:05}; --ずっとレア12武器のクラフト開放待ってるんですが、一向にくる気配ないですね・・・。ブリッツをもう一度活躍させたい。 -- &new{2017-05-16 (火) 12:28:58}; ---くるとしても☆14が一般化したころじゃないとこなさそう。現状じゃブースター潜在のせいで強化されると強すぎるものが多いし。どのみち旧式武器の復権なんて流れに逆行するんでやる気がなさそうだけど -- &new{2017-05-16 (火) 12:52:37}; --クラフトの要望なんて送るより迷彩化の要望送った方が現実的だろうな -- &new{2017-05-19 (金) 07:52:52}; ---プレイヤーが装備を拾いに行かなくなるし今後は武装エクステンドの更新はなさそう。迷彩は既に実装されてきてるね。もうすぐ一周するんじゃない? -- &new{2017-07-04 (火) 01:17:33}; --ラムグラとか☆13叩いたほうが安くできるレベルでもいいから☆13並の性能欲しいよなぁ。開放がやばそうだが -- &new{2017-08-15 (火) 19:02:11}; -EP5でもクラフト放置ってまじ?w -- &new{2017-07-26 (水) 20:58:11}; --んなもん前から運営が言ってただろ。 -- &new{2017-08-03 (木) 18:55:52}; --放置じゃなくて、今の状態でフルクラして最前線へ持っていってください。XHでも問題ありませんと運営が言っているのと同じだからそのまま使っていくぞ。文句は運営に言え、ってスタンスで。 -- &new{2017-08-13 (日) 00:32:36}; -レシピ解除の表の見方がさっぱり分からない。よくこんな難しい暗号みたいな表を作れたもんだと感心する。レシピ3を開放するためにレシピ3をやれって意味がさっぱり分からん。一休さんのトンチかよ… -- &new{2017-08-07 (月) 06:37:39}; --木主さんはもっと分かり易いリストの案があるらしい。ともかく「レシピ3bを開放したかったらレシピ3aを一定回数クラフトしてね!」というのが現状のレシピ開放の条件なんだよね。ひとつのテクに2種あるから先に開放されたレシピ3を15回くらいやれば2つめのレシピが出る仕組みなのよ -- &new{2017-08-23 (水) 14:29:34}; -同じような内容なんだけど 地球のレシピ3解放条件 メインレベル3実行とあるんけど どうしたらいいの? -- &new{2017-08-20 (日) 21:18:40}; --レシピ3とメインレベル3は全く別のものだよ、時限効果欄をよく見てみよう -- &new{2017-08-23 (水) 23:56:17}; -新たなクラフトレシピやクラフト実績を追加します。って、ナンDA? -- &new{2017-08-23 (水) 16:28:06}; --ハルコAD用のレシピ -- &new{2017-08-23 (水) 16:40:09}; -個人的にクラス追加Hrが欲しい。ニョイボウをしまわないようにしたい。 -- &new{2017-09-23 (土) 18:24:11}; -依頼を受けたら自動でクラフトを実行する機能って技術的に難しいのかな -- &new{2017-10-05 (木) 21:29:48}; --依頼感なくなるから個人的にはそれはいいや -- &new{2017-10-13 (金) 08:18:08}; -テクカスの発注先を探すだけで苦労するわ・・・一体何時になればそこ等辺更新してくれるんだろう? -- &new{2017-10-22 (日) 21:17:06}; -今度の交換14武器の為に☆12の欲しい打射法種類の武器を分解してくのが1番だと思います -- &new{2017-11-22 (水) 07:10:29}; --とりあえず捨てるに捨てられなくて保存しといた☆12武器1500程分解して必要分残して全部売ったわ。 -- &new{2017-11-23 (木) 10:57:35}; ---よくそんなに残してたな。ラムグラ交換来た時に全部変えちまったわ -- &new{2017-11-25 (土) 19:24:10}; --電撃のインタビューじゃ☆13を分解すると集めやすくなるとか言ってたぞ。…まあ分解できるのならな -- &new{2017-12-19 (火) 19:49:46}; --やりこんでたら要らん13は大量に積んであるはず。旧式だろうが何だろうが全部素材同じだからガンガン分解していけ。足りなければインヴェとか適当な13引き替えてばらすのもokっぽい -- &new{2017-12-20 (水) 17:05:30}; --余りまくってる2017年の金バッヂの交換武器が一番楽だと思う -- &new{2017-12-21 (木) 07:01:56}; -最近テク職はじめたんでテクカス依頼することが増えたんだけど…広告だしておきながらマイルームにいれてくれないのはひどいと思うの -- &new{2017-12-21 (木) 12:24:10}; --そもそも検索からはじけって話だよな。ホントしょーもねえ -- &new{2017-12-27 (水) 16:00:48}; --というか最終ログイン日出すなり アークスカード覗けるなりしてほしいわ。依頼した人がもうずっとINしてない人かどうかもわからんし、結局SSで名前確保してキャラ検索手動でやらんといけないとかごみめんどい -- &new{2018-01-03 (水) 02:15:57}; -Sクラフトテックビルダーが230SG、Sクラフトテックメイカーが460SGでした。高い・・・クラフトLV50の報酬とかにして欲しかったよ。(こなみ) -- &new{2018-01-10 (水) 23:42:03}; --種類一つしか置けない制限が変わらず、FUNとエクスキューブ出せばマス目多いが同じ性能が手に入るのだから、有り体に言ってこれはゴミなのでは? -- &new{2018-01-11 (木) 17:03:22}; ---マイルームコーデ勢には地味にコスト低減はありがたいんだけどね -- &new{2018-01-15 (月) 00:07:03}; ---半額位・・・もしくは性能が従来品より上なら飛びついたかもしれない。どうしようか悩んだ結果、従来品を倉庫にしまう事にした(クラフトする時だけ出せばいいや) -- &new{2018-01-20 (土) 07:18:17}; --なんでメイカーとビルダーを同時に設置できないんだろう。分かってないなぁ、厳選するときに両方あるほうが便利なのに -- &new{2018-03-28 (水) 19:22:45}; --サイズ1x1なら買ってた -- &new{2018-04-25 (水) 16:45:22}; -前に語られてるかどうか解らないけどいい加減クラフト実績解放アカウント共有して欲しいわ・・・無理かもしれないけどさ・・・ -- &new{2018-04-01 (日) 12:18:37}; --依頼をこなすときに特定のキャラに替えなきゃいけないんだよな。キャラ多数持ってる人かわいそう。 -- &new{2018-04-18 (水) 00:41:07}; --クラフト関連をアカ共通にすればライン拡張する人もいるだろうに。 -- &new{2018-04-18 (水) 01:50:35}; --つーかあらゆる事象を共通にしていいと思うわ MAP開放やらストーリーやら何度も見たくないし -- &new{2018-04-25 (水) 16:42:40}; -国内500万ID突破記念『クラフト』ブーストなんてどうよ?最高の零キタコレ!とか。やっぱだめだな、全員が最高になると面白く無いか。 -- &new{2018-04-25 (水) 16:53:18}; -クラフト依頼出して出来たから受け取ろうとしたんだけど発注してませんって出たんだけどなにこれ新手のバグ? -- [[KT]] &new{2018-05-25 (金) 19:20:31}; -新生の星13分解してる人おる?他の武器の経験値餌にした方がまだいいかな -- &new{2018-06-23 (土) 21:49:03}; -PAとテクニックのカスタムに手をつけたんですが、実績はライン3解放まで解除・メリット値の8割目安・零式とレシピ1推奨は自前でレシピ3推奨は依頼って感じで進めれば大丈夫ですかね?アイテムや家具はそこまで影響大きくないのかなと思ったんですがどうなんでしょ。 -- &new{2018-09-14 (金) 16:46:35}; --概ねその方針で大丈夫かと。テクPAカスしてあるかどうかが大きな差なので、どこまで厳選するかは個人のアレです、8割(0~+-10で、8もしくは2)でも結構珍しい(故人の乾燥)レベルなので覚悟したほうが良いです。10月?のアプデで、カスタムディスクがマイショ出品可能になるそうです。依頼が中々うまくいかなかったり解放が辛いならご一考を -- &new{2018-09-14 (金) 16:57:12}; ---まだ30回程度ですけどやっぱり8割も難しいですよね…緩和します!(覚悟崩壊) というかカスタムの有無>メリット値であれば、まずは低い数値でも厳選より全体の刷新優先してしまった方がいいんですかね?特にテクは種類多いので。 -- &new{2018-09-14 (金) 17:50:44}; -まだ30回程度ですけどやっぱり8割も難しいですよね…緩和します!(覚悟崩壊) というかカスタムの有無>メリット値であれば、まずは低い数値でも厳選より全体の刷新優先してしまった方がいいんですかね?特にテクは種類多いので。 -- &new{2018-09-14 (金) 17:49:55}; --繋ぎミスしてしまいましたすみません… -- &new{2018-09-14 (金) 17:52:17}; -部屋に40個おけば~とおもったら1個だけなのね・・・ -- &new{2018-09-28 (金) 04:34:37}; -分解くらいルーム行かないでできるようにしてほしいわ。行ったら元のブロック戻ってこれねーだろ。 -- &new{2018-11-14 (水) 19:10:02}; -リリパリウム取引可能にしてくれ -- &new{2018-12-28 (金) 19:58:03}; --リサイクル先を作ってほしいな。(小)3=フラグメント1ヶぐらいでも今より遥かにマシ感。 -- &new{2019-02-19 (火) 17:53:34}; -そろそろ星14分解とか来ないかなー…被りの使い道がないよ… -- &new{2019-01-07 (月) 16:30:21}; -リリパニ圧縮と14分解と各種クラフト費用緩和、これぐらいやってもらわんと話にならん -- &new{2019-01-21 (月) 12:16:58}; --費用の緩和したら大成功(良カスタム値)確率絞られるだけだから話にならん。メセタ回収の一環だから。武器フォーム変更が1Mとか高い!あり得ない!とか騒いでるのと一緒 -- &new{2019-01-21 (月) 12:22:55}; ---メセタ回収したいなら他の部分で制限かける必要がないんですが、それは・・・ 武器フォームなんかいくら金あったってチケないと話になんないし クラフトも素材はともかく、CTはどうせリリパニウムオールなんて買うバカもいないしリリパの効果上げるんじゃなくCT側を下げれば枠増加の恩恵も増えるからCT関係は緩和しても問題ない -- &new{2019-05-18 (土) 14:20:29}; -なんか自分でクラフトって項目がないんだけどこれってバグなのかな? 色々調べてみたんだがどこにも載ってないんだよな・・・ -- &new{2019-04-07 (日) 16:13:47}; --クラフトを開始するための初心者向けクエを受けてないとか根本的な間違いじゃね? -- &new{2019-04-15 (月) 15:59:26}; -艦隊迎撃戦の時限インストール追加を確認。あんまりクラフト経験ないから知らんけど、材料のメテオライト結晶は交換に制限あってなかなか更新大変ね、コレ(´・ω・`) -- &new{2019-05-30 (木) 12:11:48}; --必要数は少ないから、厳選しないなら20個交換+ビジで10個買うで3まで開放できる。後は地獄の厳選次第。(100以上は使う…) -- &new{2019-05-31 (金) 01:53:40}; -今気付いたんだけど、ナベ ドライブ更新実績のLv9、達成時習得に「惑星ナベリウス」無くない? -- &new{2019-06-15 (土) 15:47:41}; -ついにクラフト拡張か。でも今更☆13までクラフト出来て旨みあるかな -- &new{2019-07-26 (金) 04:23:25}; --★13まで、ってことは★13は含まれない?(日本語って難しいね) -- &new{2019-07-27 (土) 20:12:49}; ---ジェットコースターでごめんねーここまでなんだって前の人で遮られて前の人も乗れなかったら前の人ブチギレるだろ、までってことは含まれるわ -- &new{2019-07-27 (土) 20:32:04}; ---TRPGとかやってると厳密に解釈する癖が付いちゃうんだよねぇ(言語的には以上以下は含むけど、までやよりは含まない) -- &new{2019-07-28 (日) 02:38:36}; --esだと主流武器はまだ☆13~14だからクラフトで攻撃力上がれば上がるほどうれしい -- &new{2019-07-31 (水) 13:56:08}; --ついでに鑑定みたく一気に分解できればいいんだけど、その辺の不便さは据え置きなのかねぇ -- &new{2019-08-09 (金) 09:48:22}; ---あれ、分解はいっぺんに10個まで出来たはずでは…? -- &new{2019-08-09 (金) 17:07:30}; ---シフトだかでササって選択出来ない困った仕様だ -- &new{2019-08-09 (金) 19:55:23}; -★13ソードのエクステンドレベル1が打撃1555(OPで75)だそうで。 -- &new{2019-08-09 (金) 05:00:08}; --最終レベルの話してよ。そんな意味のない踏み台の話をされても -- &new{2019-08-09 (金) 09:27:29}; ---お前みたいな意味のない返答よりもよっぽど意味のある内容だと思いますゥゥゥ -- &new{2019-08-09 (金) 10:06:29}; ---公式動画で確認できた分がこれなんだから許してよ。とりあえずディムやブラッドくらいにはなることが判ったんだし。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:59:36}; ---見る場所間違えてたぁ…… -- &new{2019-08-09 (金) 16:43:46}; --☆14ランチャー分解でエメラードとブラムデスト、☆15タリス分解でディアルドとブラムグリモが手に入るようですね、ディアルド系を手に入れるのが大変そうだ… -- &new{2019-08-09 (金) 19:43:40}; ---法則に則るならプラムでは? -- &new{2019-08-09 (金) 20:44:10}; ---そうでした、動画や画像だと文字が潰れてしまって間違えました -- &new{2019-08-21 (水) 11:57:17}; -SOPが1から3あって一番潜在の倍率が高い奴ってインヴェ? -- &new{2019-08-15 (木) 11:50:46}; --条件はあるが紅葉姫等の秋武器が13%で一番。状況問わないならインヴェ。 -- &new{2019-08-15 (木) 17:42:16}; ---インヴェで用意しました。動画見る限り旧式と仕様は変わらないっぽいし、クラス追加するの楽しみ。 -- &new{2019-08-15 (木) 19:55:22}; -情報提供用のテンプレートとしてご利用下さい。実際の報告は''下の「クラフト情報提供用コメント」でお願いします。'' 【新生武器の武装エクステンド】レアリティ/武器名/エクステンドレベル/必要素材/必要メセタ/結果(成功or大成功)/装備可能クラス/装備可能条件(必要攻撃力)/詳細パラメーター(強化値が+35で特殊能力の分を除いた時の打撃力or射撃力or法撃力)/対応タイプ(SOP) 【星14、15武器のアイテム分解】レアリティ/武器名/結果(成功or大成功)/入手アイテム -- &new{2019-08-21 (水) 11:03:01}; --公式の簡易情報載せておきます。 |BGCOLOR(#ddd):200|240|c |★14武器の分解で入手|エメラード| |★14、★15武器の分解で入手|プラムニア、プラムデスト、プラムグリモ| |★15武器の分解で入手|ディアルド| -武装エクステンドのクラフトレベルのテーブルだけ変更あり。実績180解放済みで丁度レベル60。実績185解放済みでレベル61。文字だけの情報なのでここは不明ですが、実績240でレベル69、実績244(現状のコンプリート)でレベル70らしいです。 -- &new{2019-08-21 (水) 19:08:23}; -分解表に★14、★15足してみたけど横長すぎるかな -- &new{2019-08-24 (土) 23:42:26}; --プラム素材、エメラード、ディアルドの背景色もどうしようかね。エメラードは緑系かな -- &new{2019-08-24 (土) 23:49:10}; -しれっとクラフトレシピに☆14用のタブが出来てるからそのうち対応しそうね -- &new{2019-08-24 (土) 23:45:04}; -武器分解の表が変更されてるけど、A~Eの説明が何もなくて分かりづらいから戻してよい? -- &new{2020-01-04 (土) 14:19:32}; -クラフト初心者なんだけど、メインキャラだけクラフト実績達成してクラフト開放していくのと、サブキャラも開放していくのってどんな違いがある?サブキャラで開放するメリットってクラフトラインが使えるって事ぐらい? -- &new{2020-01-25 (土) 19:19:06}; --サブキャラで開放してもメリットはデイリークラフトくらい。費用も結構かかるしサブキャラは軽く開放して後はデイリークラフトで伸ばす程度でいい。 -- &new{2020-01-25 (土) 19:22:00}; ---お早い回答ありがとう。やっぱり現状だとサブキャラはその程度のメリットしかないかー。デイリークラフトの9つ目の景品が魅力的とかにならない限りはメインだけでよさそうね。ありがとうございました。 -- &new{2020-01-25 (土) 19:27:38}; --あとはデイリー消化と時限を複数保存するのに役立つくらい -- &new{2020-01-25 (土) 19:28:16}; -PAカスタマイズで補助アイテム使っても大成功するとは限らないとあって、よくある質問では必ず大成功するとあるけど仕様が変わったんでしょうか? -- &new{2020-04-16 (木) 09:45:20}; -時限の「ディバイド1」が実績に表示されないようなんですが未対応なのかな。クラフトそのものは初期解放レシピから実行可能です(とりあえずデータドライブ更新ができたのは確認)。素材も時間も結構重めなので部位の間違いとかやらかすと痛い。 -- &new{2020-04-27 (月) 22:57:14}; -デメリットやメリットの%上昇(軽減)って文字の意味的には最低保証が底上げされるよ、って意味だよね。これって、ドゥドゥモニのリスク軽減みたいにその効果値分だけ最低値だけ置き換えるのか、最終結果に効果分だけ増減ってことなのかどっちなんだろう。つまり、「最大値を引く可能性そのものが上昇するのかどうか」ってことね。1回だけしかできないならともかく、厳選する気なら補助使うだけ無駄って可能性もあるよね。補助使った方が最大値が出やすい、もしくは、補助使っても最低値を引かないだけな気がする、ってデータがあれば是非 -- &new{2020-04-28 (火) 02:55:58}; --アイテム的にデータと言えるほど数をこなせないんで体感の話になるけども、テクカスに関しては上昇(軽減)した後のテーブルから抽選で、最大値(最小値)だけはおそらくアイテムの影響を受けない気がする。効率カスの-1〜-10に60%上昇使うと-7〜-9を引きやすい抽選テーブルになるけど最大の-10の確率はそのまま的な。 -- &new{2020-06-07 (日) 13:20:49}; -ルームグッズのメイカー設置制限解除してほしいなぁ -- &new{2020-06-26 (金) 14:49:41}; -なんでクラフト依頼のユーザー検索でログインしてない奴も表示してる仕様変えないのか謎 -- &new{2021-02-22 (月) 16:52:54}; --死んだコンテンツだし・・・ 数日経っても依頼こなされなければ取り下げればいいだけだし -- &new{2021-02-22 (月) 17:26:00}; -質問です。クラフトの緩和が来たので、試しにギゾンデをメリット+60%を付けて作っているのですが何度やっても120%しか出来ません。もしかして他のテクカスレベルも上げないと最大値は出せないのでしょうか?それともただ運が悪いだけなのでしょうか…既にwikiに書いてあったら本当にすみません。 -- &new{2021-04-15 (木) 11:18:56}; --テクカスレベルは常時発動のクールタイム軽減やメリット上昇効果をもたらすクラフトライセンスを解放するための基準めす。クラフトレベルそのものにクラフト面で有利に働く機能は一切ないです。クラフトライセンスも効果は微々たるもの。最大値を引けるか否かは残念ながら変わらず純粋に運です。 -- &new{2021-04-15 (木) 13:29:33}; --レシピ2でやってるならそれが最大値。レシピ3なら運が悪いだけです。 -- &new{2021-04-15 (木) 19:18:05}; ---お返事ありがとうございます!それが知れて本当に良かったです、頑張ります! -- &new{2021-04-16 (金) 09:52:18}; -相談。分解不能な★13ユニットってどうするのがお得な処分方法でしょう? ここで訊くことじゃないとは思うけれど★12までのユニットは余れば分解してきたんだよん。きっと同じような行動パターンの人はいると思う。闇のゆりかご・闇へのいざないのUHで突然大量のこの種のユニットの洪水に直面してもう倉庫が一杯なんです… -- &new{2021-04-25 (日) 20:35:34}; --[[リサイクル>交換ショップ/リサイクルショップ]]しなさいな。 -- &new{2021-04-25 (日) 21:40:57}; --因子使わないならアスエテマナグレの素材にするかキューブに替える。そんだけ。 -- &new{2021-04-25 (日) 21:46:20}; -Sクラフトのビルダー・メイカーは、2019年5月29日のアップデートでSGショップ常設販売になってるね。トレジャーショップのラインナップから消えてる。 -- &new{2021-10-30 (土) 11:49:29}; |
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