Comments/雑談掲示板Vol2088 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -(´・ω・`)Vol2088スタートなのだわ -- &new{2017-08-02 (水) 23:25:14}; --最速の乙 -- &new{2017-08-02 (水) 23:25:19}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2017-08-02 (水) 23:26:13}; --(´'ω'`)おつだは -- &new{2017-08-02 (水) 23:26:22}; --乙でござる -- &new{2017-08-02 (水) 23:26:49}; --ばかもーん!そいつがルパンだ、追えー! -- &new{2017-08-02 (水) 23:29:46}; -(´・ω・`)Hrのためにクリファド三種作ろうかと思うんだが、200盛り以上してる人、劇的にダメージ変わった? -- &new{2017-08-02 (水) 23:26:38}; --(´・ω・`)何と比べて? -- &new{2017-08-02 (水) 23:28:14}; ---そら☆1のソードタリスツイマシだろう -- &new{2017-08-02 (水) 23:29:19}; ---そら☆1のソードタリスツイマシだろう -- &new{2017-08-02 (水) 23:29:23}; --うん -- &new{2017-08-02 (水) 23:29:42}; ---こ -- &new{2017-08-02 (水) 23:30:22}; ---ぽこ -- &new{2017-08-02 (水) 23:30:37}; ---じゃか -- &new{2017-08-02 (水) 23:35:43}; --ステ盛りってそもそも劇的には変わらんやん。Hrはクラス基礎ステも高いし尚更 -- &new{2017-08-02 (水) 23:35:26}; ---ほんのわずかな差を求めて積み重ねるのが火力信者というものだ -- &new{2017-08-02 (水) 23:36:37}; ---ステ盛りが関係あるというより上がり幅が変わるのは武器種の違いでしょ。基礎ステや倍率スキルは関係ないし -- &new{2017-08-02 (水) 23:39:21}; --(´・ω・`)Hrは火力だけ上げるよりHPとかも上げた方がブースコ維持しやすくて強いわよ -- &new{2017-08-02 (水) 23:36:51}; ---火力よりも耐久が気になるから、むしろゼイネ潜在のままってのも選択肢よね(´・ω・`) -- &new{2017-08-02 (水) 23:57:36}; -Hrのレベリング張り切ってやってチムメンの皆にも早いねーとか言われながら一緒にXHの緊急行ってたりもしてたんだ。今日になって経験値ブースト利用してボーナスキーで一気に80にしたのはいいんだけど、他のチムメンはSHの常設とかでわいわいのんびりレベリングしてるんだよね・・・俺なに1人で張り切ってたんだろう・・・ -- &new{2017-08-02 (水) 23:30:36}; --サブキャラでデイリーと貰ったボナキーてきとーに食わせてるだけのおれ引く美濃見物 -- &new{2017-08-02 (水) 23:32:11}; --ぼっち勢の私、低みの見物。&color(White){元気出せよ、フレンド居るだけましだぜ}; -- &new{2017-08-02 (水) 23:33:09}; --派閥を組むと、価値観の違いで また派閥が出来上がる -- &new{2017-08-02 (水) 23:33:58}; ---派閥の中に派閥が出来て細分化し、やがて皆ボッチになる -- &new{2017-08-02 (水) 23:35:31}; --こっちはチームみんなで80にしたぞ -- &new{2017-08-02 (水) 23:34:57}; --(´・ω・`)もう1キャラHe作ればいいじゃない 頑張ればレベル50なんてあっという間よ -- &new{2017-08-02 (水) 23:35:15}; --先にレベル上げしてたぶんのアドバンテージをバスタークエとかで生かせばいいんじゃないかな?とボッチ勢の俺は空を仰ぐ -- &new{2017-08-02 (水) 23:35:49}; --さあ、サブキャラニ経験値15000食わせて一緒にSHレベリングしに行くんだ -- &new{2017-08-02 (水) 23:36:11}; --そこで、きぬしが他のチムメンに「お前ら何やってるんだよ。さっさとレベル上げろ」と言わなかったのであれば まだ大丈夫 -- &new{2017-08-02 (水) 23:36:22}; --ならそのうちにHrに馴れよう。取りあえず目標ソロ花7分台だ! -- &new{2017-08-02 (水) 23:38:06}; ---慣れれば割といけそうなのが困るな -- &new{2017-08-02 (水) 23:38:50}; ---目標は手が届きそうで今は届かない所に設定しないと手を伸ばさないからな!俺も挑戦してるが頑張れば行けそうだぞ! こき -- &new{2017-08-02 (水) 23:45:42}; -ヒーローって既存職より明らかに強いのに意外と評判いいよね、こういうのが受けるってことは次から実装する職はバランス取って実装するとかじゃなくて既存職より強いってコンセプトになるかもしれないね。そのほうが調整も楽ちんだろうし -- &new{2017-08-02 (水) 23:36:27}; --強いけど使いこなせなきゃ弱い上に死にやすいからな のーしHeは期間shでも悲惨だぞ -- &new{2017-08-02 (水) 23:37:43}; --強いとか関係なしに楽しいんだよねー -- &new{2017-08-02 (水) 23:38:12}; ---あまりに別ゲー過ぎて楽しい。戦国時代にVF-1バルキリーで戦いに出て行ってる感じ -- &new{2017-08-02 (水) 23:39:30}; --火力が高めとはいえ、ちゃんとアクションゲームしてるからじゃない? -- &new{2017-08-02 (水) 23:38:43}; --上位職っていう明らかな理由と、その内他の武器も上位職実装されるんだろうって期待と、そもそも対単体ならまだ他職の方が強いっていう壊れってほどじゃないバランスと、サブ調整なんて出来ないよね今後は上位職基準でバランス取るのもやむなしかっていう納得と。色々入り混じってるんやで。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:39:39}; ---単体の力低いんのか、ソロ花4分台とか出てるけど。リミブレFiとか上手い人は3分台とか出るんかな -- &new{2017-08-02 (水) 23:42:07}; ---言い方が悪かったな、対単体というか瞬間火力だとまだFiとGuの方が上だ。ソロ花は確かに対単体は対単体なんだけど、複数あるコアや部位を移動しながら殴っていくというどこまでもHr向けなクエなんだよね。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:46:06}; --2割ダメ食らったら威力上昇なくなったりデメリットもでかいけどな。TMGはしらん -- &new{2017-08-02 (水) 23:40:25}; --はいはいヒーローはぶっ壊れ -- &new{2017-08-02 (水) 23:40:27}; --法特化や射特化が強いと文句が多い癖に打撃よりだと文句が少ないのはいつものこと -- &new{2017-08-02 (水) 23:40:43}; --複雑なコマンドなく軽くステップキャンセルするだけでギュンギュン移動できるし、SH以下の雑魚は気弾で消滅扠せられるしとにかく早い -- &new{2017-08-02 (水) 23:41:01}; --魔法職、打撃職、射撃職それぞれの上位職3つが来ると信じていたのに! -- &new{2017-08-02 (水) 23:41:31}; ---2次職的なの実装するならまずこれだよなあ・・・複合万能職一つだけ出して上位職だから強くて当たり前です、ドヤッ!て言われても -- &new{2017-08-02 (水) 23:43:41}; ---テク職の上位は修正前の複合が撃てる仕様とかだろうなぁ(下方修正は伏線) -- &new{2017-08-02 (水) 23:45:53}; ---まぁいきなり3つ実装するのは厳しいだろうな。派生職3つはサービス前から準備進めてただろうし -- &new{2017-08-02 (水) 23:51:47}; --さいつよが正義の人は使い続けそうだけど、取り敢えずレベル上げて使ってみたって人はどう?旧職よりも面白くて戻れなくなりそう? -- &new{2017-08-02 (水) 23:42:36}; --正直、動画とかではノーダメとかで映えるけど、実際に使うとヒーローブースト切らしまくって泥臭い -- &new{2017-08-02 (水) 23:43:50}; --EP4のSuが露骨に違う操作を求められたら、こういう感触の新クラスって実はBo以来で超久しぶりなんだわ。だから余計に新鮮味が強い。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:44:19}; -フレンドが受注中のクエスト「決闘」ってこれファレグか? -- &new{2017-08-02 (水) 23:37:03}; --ファレグ「わたしのターン・・・ドロー!」 -- &new{2017-08-02 (水) 23:37:58}; --黒鉄の暴竜よ!現世の狭間を閉ざす鎖錠を破り!我が敵に滅びをもたらせ!現れよ、破滅竜!Gandora-X! -- &new{2017-08-02 (水) 23:41:54}; -ゼイネ完成させていざ!とおもったらヒューズ不足www 神様、出番増えませんかね? -- &new{2017-08-02 (水) 23:38:39}; --デウス「寄付次第」 -- &new{2017-08-02 (水) 23:39:22}; --そこに頑張って作った汎用装備のクリファドユニットがあるじゃろ?それを、こうじゃ(ジグ交換) -- &new{2017-08-02 (水) 23:41:13}; --常設1~4をバターになるまで回るべし -- &new{2017-08-02 (水) 23:43:13}; --デウス「常設で待ってるぞ」 -- &new{2017-08-02 (水) 23:44:35}; -レジェンド戻すのにたった8勝すればいいだけなのにかれこれ3時間くらいかかっちまったよ...月始めだからかしらないけどけっこうマッチングするな。なんか新規の人もちらほら見るし。ブースとかかってるから今のうちに当面のSG分コイン稼いどきたいよぬ。来月陳列品の交換あるんだっけか、12レッグとかきてくれないもんかね -- &new{2017-08-02 (水) 23:40:14}; --了解!ニャウレッグ! -- &new{2017-08-02 (水) 23:42:24}; --忘れててS1になってしまった -- &new{2017-08-02 (水) 23:42:59}; --8勝って負けたらマイナス1勝ったらプラス1で+8勝って意味?それなら時間かかって当然だと思うけど -- &new{2017-08-02 (水) 23:49:26}; -通常攻撃メインってコンセプトは元々Brだったから原点回路としてアタックアドバンスを初期習得にして倍率を200%にしたらやっぱまずいだろうか -- &new{2017-08-02 (水) 23:42:42}; --BrHu目線だと、通常攻撃で戦いたいは思えない -- &new{2017-08-02 (水) 23:43:57}; --なってもHrには勝てんな -- &new{2017-08-02 (水) 23:44:32}; --HuとTeのサブ奴隷扱いされてもいいなら -- &new{2017-08-02 (水) 23:45:08}; --弓の通常攻撃が恐ろしいことになるがよろしいか。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:46:15}; ---今の弓じゃ500%でも文句ないわ -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:36}; --サクリ零ドラスレがヤバイレベルで暴走する -- &new{2017-08-02 (水) 23:46:18}; ---いくら強くなってもHrソードの速度知っちゃうと通常攻撃ブンブン丸はする気になれない -- &new{2017-08-02 (水) 23:51:22}; --基礎攻撃力を半減させれば問題ないから大丈夫 -- &new{2017-08-02 (水) 23:46:20}; --アタアドが実装されたの暫く経った後だしあのコンセプト最初から無かったことにされてた感 -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:45}; -Fi「カウンターは自分にこそふさわしくないだろうか」 -- &new{2017-08-02 (水) 23:45:52}; --カウンターパンチ!!カウンターキック!!カウンター…カマイタチ? -- &new{2017-08-02 (水) 23:46:48}; --スウェーでジャスト回避するとカウンターするようにしよう -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:10}; --元々JG自体がカウンターであって、それを顕著にさせたのがBrカタナだったはずなのに、さらにモーションを弄って強化させに来たからもうカウンターがどこなのか分からん -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:40}; --気づいたらFiも随分防御手段増えたもんだ。ウィンドパリングとか実装当時は使いにくくてしょうがなかったのに -- &new{2017-08-02 (水) 23:48:37}; ---リング来てから武器アクしないからパリングは切ってる人は多そうだが -- &new{2017-08-02 (水) 23:50:21}; ---むしろパリングの為にギアゲージ保存出来るからリング来てからが本番だったが。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:51:24}; ---パリングは高度保ちながら移動せずガードしたいときに超有用。どうせギアなんか一瞬で貯まるし使わないのは損 -- &new{2017-08-02 (水) 23:52:31}; ---気づいたらアクロとサークル零揃ってたからなぁ。サークル零来る前ならウィンドパリングも使ってたりしたけど、回避手段が増えてからはダブセの武器アク自体をパレットに入れてないわ。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:54:32}; --ナックルはボクシング寄りなのにガードが無い時点でおかしかった。回避はあるけどさ -- &new{2017-08-02 (水) 23:51:01}; --Gu「HP維持での攻撃ボーナスと回避からの反撃ボーナスって俺の物だったんだけど、どうしてこうなったんだろうな」 -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:21}; -ただでさえ眠い中、作業レベリングでイライラしてんのにコオリの「ずばあぁ♡(`・ω・´)」でキレてしまった。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:08}; --のんびりしろよ -- &new{2017-08-02 (水) 23:47:58}; --そのままPCの電源切ろ? -- &new{2017-08-02 (水) 23:48:21}; --お尻が切れた…の? -- &new{2017-08-02 (水) 23:50:31}; ---グラム突っ込んだらまあ切れるわな -- &new{2017-08-02 (水) 23:51:25}; ---コオリにグラムがケツにどれだけ入るかとか言う鬼畜挑戦をさせられる木主かわいそう -- &new{2017-08-02 (水) 23:53:53}; ---切れ痔は地味につらいから早く病院行ったほうがいいぞ。若い先生だと恥ずかしいからそれなりに歳いってる先生いる病院オヌヌメ -- &new{2017-08-02 (水) 23:54:42}; ---でも若い女医さんに見られると興奮できるよ -- &new{2017-08-02 (水) 23:55:40}; ---そこそこの女医が居るところに行きたい人生だった -- &new{2017-08-02 (水) 23:55:43}; ---あそこならちょうど医者がいるだろ?ついでに見てもらえばええ。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:06:14}; --コオリちゃん関係だけどコオリちゃん倒したあとダッシュパネルですぐ離れると「ヒツギちゃん…ヒツギちゃん…!」にエコーがかかって助けを求めるときの女の子に似てる -- &new{2017-08-02 (水) 23:53:35}; ---広範囲PA垂れ流してるといつの間にか「ヒツギちゃん…ヒツギちゃん…うっ…」してる -- &new{2017-08-02 (水) 23:59:16}; -レベリングが超捗る今の特別演習なくなったらと思うと…('ω'`) -- &new{2017-08-02 (水) 23:52:43}; --あるうちにレベリング終わらせちゃお?('ω'`) -- &new{2017-08-02 (水) 23:53:18}; --慌てなくてもいいだろ、いつか80になるさ -- &new{2017-08-02 (水) 23:53:59}; --あと6キューブで終わりだけどやる時間取れるか不安 -- &new{2017-08-02 (水) 23:54:32}; --評判いいのに何でわざわざ期間限定にしてやる事減らしてくるんだろうな -- &new{2017-08-02 (水) 23:54:59}; ---ブースト無くなったとしても迷彩やらユニット目当てで周回する理由あるのになぁ、勿体ない -- &new{2017-08-02 (水) 23:57:47}; ---期間限定+ブースト付きだからこそ回ってるんであってクソダルゴミの寄せ集めと言われてたんだけどな。あとHr集めりゃ処理早いから手のひら返しってのも -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:18}; ---終わった頃にはバスターが来るじゃろ?来るんだっけ? -- &new{2017-08-03 (木) 00:05:32}; --Hrなら独極もめっちゃ楽だからストボ報酬の金鍵をもし取ってない・サブキャラでLv条件満たしてるなら回収しとけ -- &new{2017-08-02 (水) 23:56:15}; --とりあえずLv75ないしLv70まで上げておけば後は何とかなる。Lv80までは考えてない。 -- &new{2017-08-02 (水) 23:56:18}; ---75&キューブ終わらせて80解禁さえしてれば季節緊急で自動的に上がるしな -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:20}; --ストレスでコスを買いあさってしまいますね -- &new{2017-08-02 (水) 23:57:56}; --期間限定はもういいからレベルアップクエストを早く返して…(コモン圧縮勢) -- &new{2017-08-03 (木) 00:05:00}; -デウスヒューナルみたいに攻撃判定垂れ流しで近寄りたくない敵にはヴェイパーオブバレット、気弾、ヴェイパー気弾、ヴェイパー気弾で攻撃してるんだけどこれ火力出てるのかな -- &new{2017-08-02 (水) 23:55:11}; --あいつこそソードカウンターのいいカモじゃないか。と言うか離れると逆に危ない気がする -- &new{2017-08-02 (水) 23:56:50}; ---慣れない人はうかつによって床舐めするくらいなら木主の攻撃方法かTMGで撃つなりしてくれた方がありがたい -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:32}; ---あんなに分かりやすい攻撃予兆出すのに練習しないのは勿体ないよ。もうペロってもいい気兼ねで練習しよう こき -- &new{2017-08-03 (木) 00:02:25}; ---それは一人でやるんでマルチで格好つけてやる意味はないっすわ -- &new{2017-08-03 (木) 00:05:03}; ---格好付けるったって俺はそれが一番戦いやすいからそうしてるだけなんだけども。んー、まぁ好きに戦えば良いか。でも今後Hrやりつづけるなら練習しといた方がいいよ こき -- &new{2017-08-03 (木) 00:08:39}; ---慣れろってのは解る。ただ寝たら自分で起きる人だけやってくれとしか -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:28}; --無いよりましでしょ?それにグミ撃ちも割と馬鹿にならない威力あるし -- &new{2017-08-02 (水) 23:58:49}; --足止めにくい&無敵とガード両方持ってるから確実に出せる火力としては十分じゃね。スタン神は割とHrステップと相性悪い攻撃多いし。遠距離攻撃も殆ど足止めるから狙い撃ちされやすい -- &new{2017-08-02 (水) 23:58:53}; ---え、相性悪いか?嬉々としてソードカウンターで遊びに行ってるんだけど…。そういや他の3人は外野からTMG握ってた気がする…? 小木1 -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:42}; ---Hrステップで合わせられる人ならな。皆が皆そうじゃないし、既存職でステ回避やってたような人間は微妙に仕様違うHrステップ回避が若干面倒くさい。あと勝手にで突っ込んでくたばりたくもないだろう。レベリング中で練習は後回し、って人が大多数だろ -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:27}; ---そういうもんかなぁ。あの竜巻周囲に発生させる三回攻撃とか全部ソードカウンター決めると最高に気持ちいいんだけどなぁ 小木1 -- &new{2017-08-03 (木) 00:06:17}; ---できる人には気持ちいい、出来ない人には鬱陶しい。そんなものだ -- &new{2017-08-03 (木) 00:07:47}; ---あとキーボードだとスタン復帰辛いからハゲそうになるのよね。雷でうっかりスタン食らうと蔦まで確定で食らうくらいの勢い -- &new{2017-08-03 (木) 00:08:40}; ---決めると気持ちいい云々の話じゃなくてな。その前段階の話をしてる -- &new{2017-08-03 (木) 00:08:44}; ---そう言うもんか。まぁ人それぞれ往なし方あるだろうし、ソードタリスTMG全部強いし、その人にあったやり方があるか 小木1 -- &new{2017-08-03 (木) 00:11:19}; ---そこまで差が出るもんじゃないし好きにすればいいと思うよ。それ以外は~って雰囲気になったらどっちかに修正入るでしょ -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:24}; --蔦のマーカーに自分から突っ込んで行って一瞬で離脱してカウンターするんだよぉ!(失敗すると打ち上げ花火みたいになれる) -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:36}; --何故歯向かうの判定どうなってんだ…(最後回避したのに剣上げてる状態で見えない力に飛ばされながら) -- &new{2017-08-03 (木) 00:00:59}; ---剣4回攻撃だっけ?それ多分カウンターの仕様かバグかのせいで攻撃判定消えてるはずの相手の攻撃に当たるからそのせいかと -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:50}; --自分はタリスでポイポイパンパンシャキーンしてます(真顔) -- &new{2017-08-03 (木) 00:02:50}; --意地でもカウンターしろみたいな派閥もいるけど被弾したら元も子もないから安定取ったほうが絶対良いぞ -- &new{2017-08-03 (木) 00:03:20}; --スタンの時はめんどくさいからヴェイパーしかしてません!ごめんなさい! -- &new{2017-08-03 (木) 00:03:34}; ---スタンの時はタリスのダイブでお散歩してるわ -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:17}; --ヒロブ切れっぱライジングブンブンよりはいいけど、タリスに持ち替えてダイブ連打の方が燃費はいいと思う。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:01}; --真上に瞬間移動、神罰も喰らわない高さでレーサー通常3、カウンター狙ったほうが火力は出るけどこれが最も安全 -- &new{2017-08-03 (木) 00:05:55}; --PAのグミなら普通に火力出てるからいいよ。ただ雷の球体3hitのやつはソードカウンター3連は出来ないとダメかな。あれだけで20万ぐらいはでる -- &new{2017-08-03 (木) 00:16:20}; -HrのLはエアリバ、ステジャンで余った2枠はドッジ、ラバーズ、マグエキサイトからの選択 -- &new{2017-08-03 (木) 00:02:42}; --ステJAも便利だぞ。要らないっちゃいらないがあると緊急時やPAいきなり振るのも微妙なタイミングは少しずらせる -- &new{2017-08-03 (木) 00:06:39}; ---というかTMG使うときにステJAないともうめんどくさいレベル。ステップJリロードは便利すぎる -- &new{2017-08-03 (木) 00:13:25}; --エキサイトは無いです -- &new{2017-08-03 (木) 00:10:30}; --マグエキサイト・・・?ゴミだと思っている俺が情弱なのか -- &new{2017-08-03 (木) 00:11:18}; ---テク職なら強いってほんわかした情報しか知らないな。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:14:42}; ---(´・ω・`)トリガーアクションとオートアクション混同してる人よくいるよね -- &new{2017-08-03 (木) 00:17:08}; ---打ち上げアッパーとかのあれが、LV20で間隔40%の威力300%。つまり元より7.5倍も強くなる。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:21:02}; -でもぼくはステJAアトラバ -- &new{2017-08-03 (木) 00:03:17}; --ファーストブラッドで意味ないです -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:09}; ---ジャストリロードに対してなら意味あります -- &new{2017-08-03 (木) 00:04:53}; ---でもどうせいつものノリでフラッシュステキャンで突っ込んでいくんだから要るでしょ -- &new{2017-08-03 (木) 00:07:42}; ---ファーストブラッドってどこがどうブラッドなの? -- &new{2017-08-03 (木) 00:08:31}; ---第一部のサブタイがファントムブラッドだったからだよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:09:40}; ---一瞬で闘志に火をつけ血をたぎらせて放つ強力な攻撃、ってことじゃない -- &new{2017-08-03 (木) 00:10:20}; ---同じブラッドでも血(blood)じゃなくて釘(brad)なんじゃない -- &new{2017-08-03 (木) 00:12:43}; ---くぎゅうぅぅぅぅぅ! -- &new{2017-08-03 (木) 00:14:30}; ---血であってる、熟語で先制攻撃的な意味で使われる -- &new{2017-08-03 (木) 00:15:01}; ---ファーストセクシー! -- &new{2017-08-03 (木) 00:15:27}; ---攻撃何発目でもファーストブラッドなの謎 -- &new{2017-08-03 (木) 00:21:54}; -[[アルマ(あ、隠しカメラみーつけた♪)に見える>http://pso2.jp/players/about/character_ep5/img/ss_character01_03.jpg]] -- &new{2017-08-03 (木) 00:05:44}; --気付いたらこっそりクパーとか見せつけてきそうなタイプだよね -- &new{2017-08-03 (木) 00:17:47}; ---運7警察「ん?」 -- &new{2017-08-03 (木) 00:19:20}; -Raについてなんだけど、独極壊境クリアするのとソロ花クリアするのどっちが難しい? -- &new{2017-08-03 (木) 00:08:02}; --ソロ花S>世壊>ソロ花>天獄かな やったことないけど -- &new{2017-08-03 (木) 00:12:29}; ---Sラン狙いじゃなければやっぱいけそうな感じしますよね、試してみます! -- &new{2017-08-03 (木) 00:19:01}; ---ドッジ持っていけば確か空中安置があるよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:20:07}; --ソロ花はご存知の通りだけどRaの境界結構エグいからなあ… -- &new{2017-08-03 (木) 00:18:42}; -ヒーローで迷彩のティアダウナーつけてソード振り回してガァンガァンガァン!と鳴らすの楽しいけど周りからしたらウルセェとか思われるんかな -- &new{2017-08-03 (木) 00:12:06}; --Hrツイマシがすでにくそうるさいからもう諦めた -- &new{2017-08-03 (木) 00:13:43}; ---そういやTMG迷彩の中で一番音が控えめなのってなんだろうな -- &new{2017-08-03 (木) 00:15:18}; ---PA音に影響ないから関係ないよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:15:50}; ---アストラTMG勢はせめて幻銃つけといてもらいたい··· -- &new{2017-08-03 (木) 00:15:57}; ---アンフィスバエナ着けててすまんの(実弾系SE) -- &new{2017-08-03 (木) 00:18:36}; --テッセンの音に比べたら問題無い。あれ自分でつかってても、うるせぇ!!って言いたくなるw -- &new{2017-08-03 (木) 00:17:46}; ---目立つ音を発するPAってなんか恥ずかしいよね、チェイスアロウとか -- &new{2017-08-03 (木) 00:19:32}; ---BHSなんか音もでかいし倒しきれなかったら敵はピンボールだしで恥ずかしすぎるぜ! -- &new{2017-08-03 (木) 00:21:50}; --(´・ω・`)PAとかの共通の音は聞こえるけど、たしか武器の音は周りには聞こえないわよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:24:41}; ---そうだっけ?チムメンのアストラTMG通常がすげえうるさいんだけど -- &new{2017-08-03 (木) 00:27:34}; ---(´・ω・`)以前フレにアリサ弓見せてって言われてズドンズドンしても全く伝わらなかったり、逆にランチャーすげぇうるさいんだけど!って横で連射されたけど(´?ω?`)ってなったりしたから聞こえないものだと思ってたわ。どっちなのかしら -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:22}; ---武器の音が周りに聞こえなかったらとある武器迷彩の音量修正なんかされなかったような・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 00:34:42}; -1-4XH初参加したらめちゃくちゃきついのな。ヒーローフィニッシュ6回(クォーツ,エクス,ガルグリ,ト-ルハンマ-さん,マザー,開闢)撃つだけゲージ貯まるとは思わなんだってか時間ギリギリでやばい。ウェラボ欲しいけど✩12武器の私が足引っ張ってたんかなぁ。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:21:40}; --12でも天地ほど差があるぞ -- &new{2017-08-03 (木) 00:23:16}; ---やっぱりか。大人しく✩13集めよ… きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:24:07}; ---まず属性値で1.2倍くらいちがうのがな。ソードでも上等なのにできればかなり変わると思う。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:25:39}; --☆13を持たないピュア寄生Hrって実在するのか、と思うよりはこれが釣り木だと思った方が精神的に健全だよね? -- &new{2017-08-03 (木) 00:24:28}; ---一応、タリスだけは✩13なんだ……だけなのが問題でな。正直な所、BoとかTeで行くよりHrの方がダメージ出てる気がするから、そのままHrで集めないといけないきがしてて…Boでも大丈夫なら喜んでタガミ靴で蹴りに行くんだ… きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:08}; --武器は確かに弱いけど、割りとPSの方が大事だから状況によってどう動くか考えておくといいよ。あとマガツはブラスター連射ってことを忘れなければ。うん、早急にせめてソード13、セイカイザーだけでも作ろう -- &new{2017-08-03 (木) 00:24:34}; ---一応、ソードとTMGか✩12だから揃えようとはしてるんだけど、如何せん大和が少なくてなぁ。1日1回か2回じゃ乳として進まないんだよね。きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:27:34}; --ゼイネ アウラ AIS 大和 ユニオンと色々あって用意する時間も十分にあったのに☆12使ってるのか -- &new{2017-08-03 (木) 00:25:39}; --Hrの時点で75のクラスは最低三つあるんだし☆12までしか用意できないってどういう状況なん? EP3の最初期に引退したとか? -- &new{2017-08-03 (木) 00:26:17}; ---Bo、Te、Raで突破したのでどの武器も持ってなかったんだ…。おかげで80上限も超えられないから困ってる。早く東京13を新生にしたいわ… きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:29:09}; ---FiかBo、RaかBr、殴りTeかSuしかやってなかったなら可能性はある(適当) -- &new{2017-08-03 (木) 00:29:47}; ---そういう事か 下の子木も言ってるけどそんだけフィニッシュ出来るって事は上手いんだろうから頑張れ 子木 -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:39}; --正直言ってヒーローフィニッシュ撃てるやつが足手まといは絶対あり得ない。もちろん時間かかってたぶんっていうのはあるけどそれでもそんだけ撃てるのは大したもんだよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:27:21}; ---6回が抜けてた。普通は五回くらいだからね -- &new{2017-08-03 (木) 00:28:03}; ---あれじゃね、周りが若干弱いと進行速度落ちるから自然とギア貯まる回数増えるってことじゃない?まあ十分だと思うけど。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:30:40}; --☆12でもええやろ、BrSuで犬しか使わないやついてもクリア出来るくらいだし。☆12持って普通に動けてるなら十分じゃろ -- &new{2017-08-03 (木) 00:27:26}; --一人の動きで時間が大きく変わるとしたら、一人が床ペロや敵ヘイト維持に失敗して対面してた敵が他の人を奇襲、そこから連鎖倒産が起きる事ぐらいだろう。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:30:38}; --1-4って5回も溜まる?3回が基本だと思ってた -- &new{2017-08-03 (木) 00:32:11}; ---貯まった瞬間使えば5回はいけそう -- &new{2017-08-03 (木) 00:36:32}; ---エクス、ビブラス(ガルグリ)、月面と世界樹で3回の計5回できないと割と危うい -- &new{2017-08-03 (木) 00:36:47}; ---(あっ、ビブラスでも撃ってたわ)きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:37:59}; ---大体3回ぐらいな気はする(まぁそこまでゲージたまる動きが出来てないとか発動タイミングで勿体ぶってるってのもあるが・・・) -- &new{2017-08-03 (木) 00:38:06}; ---ふむ、ソーマ手前くらいで一回目貯まる感じなもんで、最後に1回は使いたいから合計2回しか使ってなかったが、貯まるもんなら使ってしまおうかね -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:29}; ---俺もどうしても温存しちゃって3回くらいだわ(ビブ尻、マザー、デウス)。今度から貯まったら即ブッパするか。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:42:07}; ---自分もだいたい枝2と同じタイミングで5回かな。ただ、上手い人と組むと敵をガッツリ持っていかれてギアが溜まらないって事はある。自分の火力がマルチ戦力の大半だったりするとその逆もある。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:43:25}; ---ソード接着してる訳じゃないけど、カウンター狙いで大体ボスはソードだからギア貯まりにくいんだよな俺。合間にタリスでDot挟むか… -- &new{2017-08-03 (木) 00:47:05}; ---開幕はタリスの張り付け攻撃を投げて、そのままDF張ってからソードにチェンジPAで、数度切りつけて、気弾を適度に外野にも飛ばして、もし対象が死んでないなら一旦TMGチェンジで離れて体制整えて、幾らか状況把握したら直ぐに剣かタリスで攻勢…ってやってる。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:51:30}; ---カウンター上手いならタリスカウンターはギアが溜まりやすい(?)からいいかも。普通に他部位ロックハウンドとか秒で1万以上出たりして強いし -- &new{2017-08-03 (木) 00:52:48}; ---ははは、まるで武器チェンジを使いこなしているわけではなく、武器チェンジに使われているようだぜ・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:47}; ---カウンターならまかせろーバリバリーだな。伊達に乙女切りFiやってなかった。カウンタータリスか、ギア欲しいときにやってみるか、ありがとな先輩 -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:53}; ---連続でタリスカウンターするとヒーロータイムのリキャストが本当にもどかしくなるくらい溜まる -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:43}; ---ワシはエクス前に溜まって、ビブラスで1回目、月道中で2回目、世界樹初手で3回目、長引いたらデウス辺りで4回目って感じだ こき -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:59}; -セイガーソードは旧武器だから取りあえず一つとれば潜在3+5にしてセイカイザーにすれば35になるからそうやって作ろう こき -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:10}; --お前は木主だ(逃れられぬカルマ) -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:38}; --まってくれ、確かにチェックしたはずなんだ! きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:31:50}; --それ属性値20じゃね? -- &new{2017-08-03 (木) 00:32:38}; ---新生武器は5%ゴリ押しやり易いでしょ?あと先日の支援スクで10%だだあまりしてたらそれで一瞬で60だ きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:33:48}; --属性値って勝手に増えなかった気がして3本狙ってるんですが、もしかして勝手に増えます? 上のきぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:33:00}; ---そういやカガセオは無いの? -- &new{2017-08-03 (木) 00:33:58}; ---あるにゃーあるんですが、エーテルフューズがまだ17コなのと、カガセオは600ちょいしかないので、TMGとソードを両方作るには足らないのです。上きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:35:35}; ---(´・ω・`)大和コレクトの旧→新アップグレードで勝手に増えるのは強化上限ね、属性値は据え置き -- &new{2017-08-03 (木) 00:36:03}; ---とりあえず1つでも作ってしまうのが良いと思うよ。2種類13なら大分印象違うと思う。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:20}; ---取りあえずあと1~2回でヒューズ一個分にはなるから旧×3→新生でソードだけでも完成品にしとくといいかもね。1-4でラグネ狩ればレボTMGはすぐ作れるし -- &new{2017-08-03 (木) 00:45:19}; ---東京TMGの属性値54分は揃ってるのでそっちがいいなぁと…シートリセットもしたばっかりなので、TMGはこのまま目指して、ソードのシートが終わり次第2本交換してきて無理やり作ろうと思います。上絹 -- &new{2017-08-03 (木) 00:48:39}; ---1-4じゃなくて1だわ、あれはソロでもラグネくらいまでなら余裕で行けるし -- &new{2017-08-03 (木) 00:49:11}; --今なら圧倒的エンペ放出期間なんだから12新生+30作って食わせたほうが絶対いい -- &new{2017-08-03 (木) 00:33:15}; ---旧式強化はコスパ以前に工程がダルすぎる -- &new{2017-08-03 (木) 00:35:13}; ---そういえば↑きぬは食わせる☆12を最低2本は持ってるなw -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:16}; ---このやり方はそれこそ予算度外視で早急に35603作りたい人の為のものだからなー。普通は新生の方が楽で安い きぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:42:48}; -中途半端に人が少なくて仲がいいチームってなかなか抜きにくいんだよね...情がうつっちゃうというか、雰囲気的に... -- &new{2017-08-03 (木) 00:33:03}; --チーム内で抜くのはやめておきなさい -- &new{2017-08-03 (木) 00:34:30}; --誤字で台無しじゃないか!! -- &new{2017-08-03 (木) 00:34:58}; --7鯖なのか誤字なのか -- &new{2017-08-03 (木) 00:35:27}; --抜ける気は無いけれど、うちのチームがそんな感じだなぁ だいぶ長いこと惰性で組んでる感じ -- &new{2017-08-03 (木) 00:35:56}; --何を抜くんですかっていうのはさておき、その感じはぐうわかる。固定(4人)とかなんでやってるんだろとか思う。まあクリアはできるけどさ -- &new{2017-08-03 (木) 00:36:19}; --中のいい人をフレパで呼んで己の劣情を撃つのか…… -- &new{2017-08-03 (木) 00:37:12}; --仲が悪そうなチームなら抜きやすいのか・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 00:37:47}; ---仲がいい人はずりネタにしづらい -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:19}; ---罪悪感と背徳感のバランスが大事なんじゃろ -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:52}; ---木主「こんなにあいつのこと嫌いなのに、つい興奮しちゃうビクンビクン」 -- &new{2017-08-03 (木) 00:43:47}; --ここまで全部誤字について反応してて蔦生える -- &new{2017-08-03 (木) 00:39:12}; ---(すまん、おれっちはそういうつもりでは書いてないでござる 子木4) -- &new{2017-08-03 (木) 00:41:48}; ---(なんかすまんかった。雑談民にもある程度のモラルがあるって証明してくれてありがとな このこきのこき) -- &new{2017-08-03 (木) 00:44:47}; --逆に仲いいからさらっと抜けてもそのまま仲いいとかあるけどな。キャラ(性格)次第だよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:42:00}; -終焉TにHrで行ったらテリバ係出来なくて少しグダッてしまった、複合修正後初とはいえやっぱり終焉1機軸はFoTeなのかね、鳥をワープする前に攻撃するのは明らか楽だったけど -- &new{2017-08-03 (木) 00:36:43}; --テリバってTeのスキルだしHr関係無くね -- &new{2017-08-03 (木) 00:41:41}; --「いつもは法職でテリバ使ってるけど、Hrで行ったらいつもと違う感覚で戸惑ったけどHrもそれなりに楽しいね」って言いたいんだと思うよ。読解力 -- &new{2017-08-03 (木) 00:44:12}; --テリバ係ってゾンディ係のことか -- &new{2017-08-03 (木) 00:46:19}; ---最後のシフタザンバじゃね -- &new{2017-08-03 (木) 00:49:19}; ---野良でやるもんじゃ無いだろ、つかその役やりたいならTeだし -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:25}; -ラグネの足破壊と同時に倒したら、ダウンモーション終わって起き上がってから再度倒れるのな。赤箱はすぐに出るけどラグネ消滅まで時間掛かり過ぎ -- &new{2017-08-03 (木) 00:37:58}; --マルチでも真面目に長期戦しないと倒せなかった頃はたまに見れたんだがねえ。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:49:47}; --ラグネとは関係ないけど独極でラプラスの赤箱に気弾2ブロックされたときはふぁ○きゅーってなった -- &new{2017-08-03 (木) 00:49:49}; -花がさいたよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:49:14}; --(・ω・`)つ ❁) -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:50}; ---(´・ω・`)らんらんケツ毛が濃いからうんうんしてもみんなくっついちゃうの -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:05}; --大回転 -- &new{2017-08-03 (木) 00:51:07}; --徒花は一生花が咲かない蕾で生涯を終える種のはず…?!一体何が…まさか仮面が?!(なんとかPSO2に絡めました) -- &new{2017-08-03 (木) 00:51:08}; ---pso2で花が咲いたらなんか不吉な感じするなw -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:50}; ---徒花って言葉をgoogle先生に聞くといい -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:17}; ---メギド花、DFの花畑に始まって深遠だの蔦だの、psoシリーズの花はろくなもんじゃないな -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:09}; ---花は咲くんですが、それは・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 00:57:12}; ---はい、実を結ばない花でしたね。完全勘違いでしたありがとうございますGoogle先生 こきぬ -- &new{2017-08-03 (木) 00:57:31}; -ハリエットちゃん17歳なのに巨乳だよね柔らかいし -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:00}; --マジレスすると女性の成長は15歳くらいまでにほぼ終わるぞ(例外は勿論あるけど) -- &new{2017-08-03 (木) 00:52:19}; ---へぇー……(イオのほう見つつ) -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:33}; ---嘘つくな女性が一番魅力的なのは二十歳超えてからだろ -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:49}; ---つまり11歳が至高と -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:22}; ---それは精神面での成長とかそれによる雰囲気の変化じゃないかな··· こきの言う成長は身体的なもんでしょ? -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:57}; ---たまにいるめちゃくちゃでかいのも15の頃からあんなだったのかと考えたら興奮してきた -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:05}; --最期の一言がよくわからないんだけど詳しく -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:08}; ---この木主…しんでる… -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:01}; ---しんでねーよ!片手切られただけだし! -- &new{2017-08-03 (木) 00:57:21}; --シエラちゃんかわいい巨乳だよね柔らかいし -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:53}; ---ロボットの方はちょっと… -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:19}; -レベル60台で東京ボーナス金使うのはもったいない? -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:23}; --どうせシロナから買えるゾ -- &new{2017-08-03 (木) 00:51:27}; --ええやんなんぼなん? -- &new{2017-08-03 (木) 00:51:29}; --75までは常設でサクサクあがるでしょ。時間ないなら今のうちに使っとけ -- &new{2017-08-03 (木) 00:52:34}; --むしろ使いどきじゃないかな、70超えたらむしろ上げやすくなるし -- &new{2017-08-03 (木) 00:53:59}; --好機は今! -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:28}; --可能なら75までは1-4SHで上げた方がいい。鍵は75~に使いたい。まあ、仕様期限やブーストチャンスを逃すのはもっとダメだけどな -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:29}; --常設1~4SH(一周六分)が回せる今の時期に使うのはもったいない -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:56}; --今日の最後まで可能な限りレベル上げてから使ってはいかが? -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:56}; ---でもちゃんと今日中に使うのよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:36}; -(´・ω・`)そういえばレーザーフェンスの中のコンテナって地下坑道とかのあの爆薬の爆風で壊れるのね 今初めて見たわ そして中身はフェンスの外にワープしてきた -- &new{2017-08-03 (木) 00:50:33}; -あれ?ハリエット様ってもしかして初のまともな女性NPCなんじゃないですかね? -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:09}; --(´・ω・`)シエラちゃんもまともだよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:20}; ---まともな人が何度も風呂場覗きますかね…? -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:27}; ---あれは事故だよ(適当) -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:06}; --アークスの女性はたしかにみなどこかおかしいからな -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:23}; --リサ「聞き捨てなりませんねえ」 -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:24}; --くっ殺姫がまともなら[[Brのおねえさん>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%99%BB%E5%A0%B4NPC%2F%E3%82%A2%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%9F]]とか[[マトイの保護者>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%99%BB%E5%A0%B4NPC%2F%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2]]とかも普通に常識人やん。ヒロインって枠ではそうだな -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:02}; ---クーナって性格はまともじゃね? まあマトイ(ヤンデレ?)ヒツギ(厨二病)だけど -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:09}; --ご安心を。今後もまともな女性NPCが出る予定はありません(にっこりと -- &new{2017-08-03 (木) 01:01:05}; ---なるほど次は複眼系ヒロインだな -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:47}; --ティアちゃんお尻がエロいだけで常識人だろ -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:51}; -カジノに麻雀を実装して、他プレイヤーと4人で対戦できるようにすれば同接14万も夢じゃない。賭け金もメセタでできるようにして、もちろん青天井。こうすれば、ギャンブル好きが勝手に集まってくれる。これは本流。pso2を再生させるための一手。そしてこれだけじゃない。言うなればこれは一の矢。二の矢、三の矢、初心者にも楽しんでもらえる混じりっけ無しの純粋な麻雀。フリープレイで賭け金なしの麻雀もできるようにすれば、住み分けもできる。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:54:56}; --オチは? -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:22}; --ハンゲーム版ですか? -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:23}; --わかってると思うけどあえて言うぞ? 別ゲーやれ -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:51}; ---pso2で色々できる方が便利だろ… -- &new{2017-08-03 (木) 00:59:50}; --14万!? -- &new{2017-08-03 (木) 00:59:22}; --雀龍門にでも行ってなさい -- &new{2017-08-03 (木) 00:59:44}; --ということで、ニコニコ動画のアニメカイジが無料です。いつまでかは、知らんがおすすめだぜ! -- &new{2017-08-03 (木) 00:59:48}; ---(ちくしょう。きぬしにネタこきで繋げたかったのにあいだにめっちゃ生えてる…)こき -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:27}; --セガならMJでやれといわれて終わり -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:14}; --ニコ生の放送は各所のモニターに流したりできんもんなんかね。特設してもいいし。ニコ生のインフラ使ってだとかなりめんどくさそうだけど、PSO2に送るデータはSEGAで流すとかしてさ。交流の場になりそうなんだけどな。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:16}; ---それマジでいらない -- &new{2017-08-03 (木) 01:36:20}; -(´・ω・`)ソード持たなければタリスPAのレーサは長押しでただの接敵PAになるのね。ホイール撒くのに便利だし、また距離取るならダイブして後ろに下がればいいから、ソード持たないのもありな気がしてきたわ。 -- &new{2017-08-03 (木) 00:55:16}; --ソード無しでどう戦うんだ -- &new{2017-08-03 (木) 00:56:14}; ---TMGとタリスが主体で遠距離中心で戦うからソードの出番なくなるのよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:15}; ---万が一ソードより与ダメ稼いだとして、ヘイト持って逃げ回る戦犯になるな・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:01:07}; ---そんなに影響でるクエストねーよ -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:48}; ---タリス普通に強いけど。他の人のソードを超えることは普通にあり得ると思うぞ。レーサーやダイブのDPS, DPP考えれば。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:05:01}; ---「今は」ないだけで、今後は分からん -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:02}; --(´・ω・`)ソードないとソートー辛いわよ -- &new{2017-08-03 (木) 00:57:24}; --おすすめやTAクリア用に移動タリスとTMGで組むのはありっちゃあり -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:20}; -アルマってなんかマトイに似てるな。もしかして親子だったりして。マトイとアルマで名前も三文字だし、口調も似てるし髪も白だし。生き別れになった親子 -- &new{2017-08-03 (木) 00:58:31}; --クラクレはアルマ マトイ イルミ ミルキ で歴代が繋がるようになってる -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:14}; --アルマを元にシオンがDNA再構築したのがマトイだよ、嘘だけど -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:41}; --EP2やった? -- &new{2017-08-03 (木) 01:00:55}; --マトイはシオンが作ったからそれはないとして、マトイにダーカー因子を吸収浄化できる力があるのはシオンが作ったから。だとしても安藤がなんでその力を持ってるんだろうかね?シオンが安藤を真似て作ったのかね? -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:55}; ---偶発的にでもそれを持っていたから目を付けられたんじゃね? -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:06}; --名前の文字数が同じなの関係あるの?木主の家系は皆文字数同じなのかな -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:58}; -アニメ2期 -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:09}; --ないです -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:22}; --ないです -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:32}; ---あれ、俺の2重投稿かな・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:23}; ---差分見ればわかると思うが別人だぞ。ちなみに小木1は俺な -- &new{2017-08-03 (木) 01:04:18}; ---結婚したまえ -- &new{2017-08-03 (木) 01:04:48}; ---結婚おめでとう -- &new{2017-08-03 (木) 01:05:19}; --ここで文章は途絶えている··· -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:50}; --一応2期ができる程度には円盤は売れた様子だけどね。正確な数字なんて一般人には分かりようないけど -- &new{2017-08-03 (木) 01:04:42}; ---まあコード商法だし多少はね? -- &new{2017-08-03 (木) 01:05:51}; ---チケ2枚で全キャラ適当されるようになったし、安いDVDを改めて買ってる人もいそうな気もする -- &new{2017-08-03 (木) 01:09:54}; -ep.5のアップデートに基づき容易にマッチングできてしまう不具合を修正しました -- &new{2017-08-03 (木) 01:02:32}; --普通に以前の感じで良いんだけどな。もうPTリーダーやりたくない -- &new{2017-08-03 (木) 01:03:56}; --マッチングが楽になってホント助かってる。今までのブロック確保とかいう苦労は一体何だったんだろうな・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:04:25}; ---複数ブロックでのマッチング自体は楽になっても、その後に待ち時間が発生するからストレスマッハなんですが…。これならブロック確保する方がストレス少ないです。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:06:45}; ---気になるような待ち時間が発生したことが無いんだが・・・ こき -- &new{2017-08-03 (木) 01:09:14}; ---PTでせかせか回すほうがストレス溜まるしむしろまるぐるにも回数制限がほしい -- &new{2017-08-03 (木) 01:09:44}; ---ビーチとか時刻ジャストでも大体7/12から始まって12/12になってスタート押すまでに1分以上はかかってるけど。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:35}; ---最初の1周が1分掛かるとしても、その後はむしろ早くなっている(周回早すぎor遅すぎでも人が居る)ので、ストレスフリーになったと思うな -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:30}; ---いや、前までならほぼ同じ面子が12人即揃ったけど、今は他から飛んでくるから同じブロックにしても複ブロックにしても2週目でも微妙な人数で始まるのよね。んで1周7分とかで終わるクエなのにマッチングだけで合計5分とか食ってる。枝1 -- &new{2017-08-03 (木) 01:21:12}; --欲を言うと参加人数もすぐに反映してほしいよな、実際は12人集まってるのに5とかになってて再マッチングする人が多い -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:31}; -テク主体Hrってどうよ。テクニックにチャージという時間が存在する限りPAに後れを取るのは仕方ないけど火力でそれを上回れてる気がしない -- &new{2017-08-03 (木) 01:06:18}; --じゃあダメじゃん(真顔) -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:41}; --レーサーとダイブの万能っぷりに勝ち目がほとんどない。良くて広範囲攻撃するくらいだけど、それならサブでTMGかソードでいいやレベル -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:25}; --Foの癖でジャンプすると滞空チャージになるのがks。滞空するのはいいが滞空チャージ移動がks遅いのがks -- &new{2017-08-03 (木) 01:13:13}; ---FoじゃなくてどちらかといえばBoなんだよなぁ -- &new{2017-08-03 (木) 01:15:23}; ---火力はFoTeと変わらんけどジャンプ時の挙動がな… -- &new{2017-08-03 (木) 01:32:19}; -hrでマガツ討伐クッソ楽しい -- &new{2017-08-03 (木) 01:06:35}; -ドラクエ11みたいなスロットをカジノに導入してジャンジャンバリバリ回させてくれ……カジノブーストがないとカジノエリア人いなくて寂しいわ -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:03}; --アンジャンドゥリリ -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:48}; ---シェイハッ -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:11}; ---アッパートラップ置かなきゃ… -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:21}; ---シモマタスクイ··· -- &new{2017-08-03 (木) 01:13:38}; --ポーカーのダブルアップする時のドキドキ感がほしい -- &new{2017-08-03 (木) 01:15:54}; --カジノが流行らないのは面白さじゃなくて景品の不味さだから・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:17:28}; -Hrで疑問に思ったがみんなはHrにどの程度の強さを求めてた?自分は不満がない(既存職でなんでこうしなかったってのはあるが)んだが不満な人はどの程度の能力を求めてたのかが気になる -- &new{2017-08-03 (木) 01:07:42}; --「瞬間火力は無い」ってのが大嘘だった事かね。あってもいいし楽だけどだったら既存クラスを弱体するなやって思ったわ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:28}; ---瞬間火力=単発で大きな数字が出るか否かだったって事よね、運営の言葉の選び方はいつも微妙だけど今回もそこは大きい -- &new{2017-08-03 (木) 01:20:00}; --今の強さでおkだな。回避が重要だからなんだかんだバランスいいしな -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:43}; --チャージ気弾で惑星を破壊出来るくらい -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:56}; --自分的には確実に予想外の強さだった。簡単にソロ花の自己ベスト越えてくるとは思わなんだ(まあ既存職での動きがへっぽこだったのはあるが) -- &new{2017-08-03 (木) 01:11:19}; --強いってか一人だけ早送りすぎて別げーなのがね、それも含めて強いってことなのかもしれんが。まぁ既存職の挙動をどうのこうの言ってたからそっちに期待かな -- &new{2017-08-03 (木) 01:11:35}; --まだ足りない。BrとかSuくらいのぶっ壊れがよかった。両クラスアプデでぶっ壊れたし今後に期待 -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:28}; ---ヒーローブースト維持できるとぶっ壊れになるぞ。もっとプレイヤースキル磨こうぜ -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:04}; ---BrとかSuはPSさえいらなかったじゃん? 子木 -- &new{2017-08-03 (木) 01:18:29}; ---シュンカ時代は凄まじかったからなぁ 適当なカタナとカンラン、シュンカあればどうにでもなった -- &new{2017-08-03 (木) 01:20:13}; ---&color(Silver){シュンカ派生がどれだけ練習しても出せませんでした(小声)その頃は緊急行ってなかったから許せ}; -- &new{2017-08-03 (木) 01:27:07}; --期待を上回る強さで嬉しかったな、今までと大差ない性能が来てマンネリになると予想してたし -- &new{2017-08-03 (木) 01:21:24}; -Fiのレベリングで常設行ってるんだがHeが強すぎて敵に全くさわれない。楽だからいいけど。うむ -- &new{2017-08-03 (木) 01:08:14}; --産むとかウミガメかよ -- &new{2017-08-03 (木) 01:09:16}; ---ウミガメしか産まないのかよ -- &new{2017-08-03 (木) 01:11:07}; ---ワロタ -- &new{2017-08-03 (木) 01:11:32}; --大和とか全くさわれないよな、ハギトと中ボスくらいしかまともに叩けん -- &new{2017-08-03 (木) 01:09:42}; --Fiの真価たるボス戦に参加 -- &new{2017-08-03 (木) 01:10:01}; --じゃあ先ずは触る事を目標にしよう -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:25}; ---じゃあ俺クーナのお尻触ってくる! -- &new{2017-08-03 (木) 01:13:38}; --ペットをセットせずにタクトを振って「アークスを操る我こそが頂点」みたいに遊んでればいいよ -- &new{2017-08-03 (木) 01:13:04}; ---なにそれ楽しそう&color(Silver){でも流石にそれやる勇気はないわ}; -- &new{2017-08-03 (木) 01:14:43}; ---ミニスカ履いてタクトの代わりにウォンド振り回せば影の首領のTeちゃんの完成だよ -- &new{2017-08-03 (木) 01:29:27}; --強すぎてってか、速すぎてってヤツ -- &new{2017-08-03 (木) 01:13:33}; ---ぶっちぎりで強いというより、敵に触れるのが速いよね。先んじて攻撃できるから戦い易い -- &new{2017-08-03 (木) 01:15:52}; --Fiなら速度面はなんとかならん? 常設は湧き固定だから先読みで動けるし、触れんって事は無いと思うんだが -- &new{2017-08-03 (木) 01:14:56}; --PSU時代の手付しないと経験もらえないシステムだったら戦争がおきてた -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:32}; --雑魚の殲滅力が他クラスの比じゃないから雑魚が多量に出てくるタイプのクエストだとHrがほとんど全部倒しちゃうからなあ -- &new{2017-08-03 (木) 01:27:45}; -漫画版買ってみたけど、おもったよりデフォルメの効いた絵のタッチだったな。これはこれで -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:13}; --テイスティ -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:37}; --喰らいきれないかもって唐突なお腹いっぱい独白に違和感を覚えた。そこ以外はよかった。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:18:04}; -Hr出たから次の上級クラスはどの3種武器になるか期待が膨らむわ。そして、どれほど魔改造されるか。EP5は上級クラス追加がないって断言されちゃったから当分後なんだけどね -- &new{2017-08-03 (木) 01:12:42}; --法撃上位職としてアルマのマジックユーザーとか来そうだけどな -- &new{2017-08-03 (木) 01:14:28}; ---アルマってアークスだっけ、したらワンチャンあるかもな··· -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:08}; ---マトイのが強いのにアルマが上位職とか、そもそも旧世代のアークスが新職とか色々謎が多いな -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:59}; ---マジックって先天的素質に依存し過ぎて、体系的に整理できない物じゃなかったっけ?万人が使えないから、一般アークスでも使えるように弱体化させて体系化させたのがテクニックだったような。個人によっても効果が千差万別なんじゃない? -- &new{2017-08-03 (木) 01:18:26}; ---マトイ>アルマなのはフォトンの行使においてであって、時間停止されたらマトイ勝ち目ないでしょ。旧世代のぶっ飛んだクラスを汎用化したのが今のアークスだからリミッター解除的な感じで追加してもいいと思うけどね -- &new{2017-08-03 (木) 01:20:23}; ---時間停止とか使ってみたいよな。エネミーの挙動を止めるみたいな -- &new{2017-08-03 (木) 01:21:32}; ---メシアタイムとか言う時間に干渉してるPAがあるらしい -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:19}; ---マジックは流石にNPC限定だと思う -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:23}; ---秒数制限あるとしても12人で使い回したらエネミー動けないな(震 -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:55}; ---クーナの挙動止めてエロいことしたい -- &new{2017-08-03 (木) 01:23:02}; ---ウス=異本が厚くなるな -- &new{2017-08-03 (木) 01:24:30}; ---時間を支配、メシアタイム、うっ頭が…冗談はさておき万人が使えなくても安藤ならOKという流れもありえるし前提をとんでもないことにすればいけるんじゃ? -- &new{2017-08-03 (木) 01:24:41}; ---あぁ、いや皆が同じものを使えるならマジックじゃないんじゃねーの?って思っただけなんじゃが 枝3 -- &new{2017-08-03 (木) 01:29:19}; ---既存テクニックの効果をパーツに分解して自由に組み合わせることで多様性が -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:33}; ---GEのバレットエディットみたいな… -- &new{2017-08-03 (木) 01:34:19}; ---のうてんちょくげきだん作らなきゃ・・・(使命感) -- &new{2017-08-03 (木) 01:39:09}; ---メ テ オ -- &new{2017-08-03 (木) 01:41:50}; --その当分後に期待するほど気長じゃないから待てる木主が羨ましいわ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:15:30}; --上位職3つくらい出してサービス終了って予定なのかなんとなく終わりが見えてきて少し寂しい -- &new{2017-08-03 (木) 01:15:50}; ---新規クラス「これからは俺の時 運営「pso3出ます!」 新規クラス「えっ」 -- &new{2017-08-03 (木) 01:17:47}; ---分かるわ、EP進むたびに期待と物寂しさを感じる。10年だからまだ先なんだけどね・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:18:10}; --タリスがPA主体になったからロッドはどうなるのか凄い気になる -- &new{2017-08-03 (木) 01:16:45}; ---パルチと融合 -- &new{2017-08-03 (木) 01:18:00}; ---槍として殴るしかあるまい -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:37}; ---相手に突き刺して体内に直接テクニックを放つ -- &new{2017-08-03 (木) 01:23:54}; ---なにその銃口咥えさせて発砲するみたいなド畜生プレイ -- &new{2017-08-03 (木) 01:25:39}; ---マトイ「浮気した相手のお尻にね、クラリッサ!」 -- &new{2017-08-03 (木) 01:26:53}; ---パルチ&ウォンドと融合して通常攻撃には法爆アリ+槍並みに快適な操作感とかそのへん? -- &new{2017-08-03 (木) 01:27:09}; ---魔法使い見たくロッドでロデオドライブ零式しようぜ -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:32}; --こないだここで槍と弓とタクトでライダーって考えてる人いてめっちゃそれやりたくなったわ -- &new{2017-08-03 (木) 01:20:24}; --Hrが3武器だからといって次も3武器とは限らないけどね。法撃武器はカテ少ないし。打撃武器2個とかもありそう -- &new{2017-08-03 (木) 01:22:41}; --ワイヤードランスを投げずにクローとして使うクラスはよ。伝統で女性だけ1HIT多かったりする優遇はなしでいいか -- &new{2017-08-03 (木) 01:23:11}; --上位職をこなすことで使える様になる超上位クラスが -- &new{2017-08-03 (木) 01:24:39}; --ワイヤー・ランチャー・ウォンドが装備可能な上級職とかどうかね -- &new{2017-08-03 (木) 01:24:56}; ---ワイランド -- &new{2017-08-03 (木) 01:26:02}; ---全部微妙な立ち位置の武器・・・。あっ -- &new{2017-08-03 (木) 01:27:28}; --デビル・メイ・クライごっこの次はアサシンクリードごっこだ!(ダガー、ワイヤー、弓) -- &new{2017-08-03 (木) 01:28:01}; ---スペランカーごっこは? -- &new{2017-08-03 (木) 01:29:15}; --上級クラスが1つだからこそ、唯一無二の強いクラスとして見れている今がある。しかし、2つ3つと上級クラスが増えていくと、今度は上級クラス間でバランス調節をしなきゃいけなくなると思うの。また滅茶苦茶になりそうで心配よ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:28:22}; ---でも今度はサブが無いからな。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:38}; ---今までのメインサブのごった煮に比べれば調整とかしやすそうよね -- &new{2017-08-03 (木) 01:49:35}; --カタナは居合だと抜身を見る機会少なくてもったいないから両手で持つ剣道スタイルで使わせてほしい -- &new{2017-08-03 (木) 01:30:04}; ---居合じゃないカタナも見てみたいけれど、合わせる武器で結構困りそうねぇ 手裏剣枠取られちゃったし -- &new{2017-08-03 (木) 01:35:56}; ---ワイヤーを鎖がまに…ライフルを火縄銃に… -- &new{2017-08-03 (木) 01:37:22}; --ダガーとかすごいことになりそうだな。くるくるくるくる -- &new{2017-08-03 (木) 01:33:36}; --とりあえず自分とは無縁そうな武器も属性と最大値だけ上げていつでも強化できるようにしてたほうが良さそう -- &new{2017-08-03 (木) 01:47:05}; -SGじゃ力不足だからカジノ、チャレ、BAはテコ入れにもっと需要が尽きないものを景品に入れれば良いと思うけどそういうものがまったく思い浮かばない -- &new{2017-08-03 (木) 01:27:23}; --カジノでリア、チャレでアーム、BAでレッグを実装しよう。性能は☆12と同等でセット効果がサイキ並み -- &new{2017-08-03 (木) 01:29:01}; --結局メセタか経験値になるものしか需要無いしなあ 過去のコスや迷彩が交換できるなら多少ボッタクリレートでも人気出るだろうけど課金アイテムにそれはないだろうし -- &new{2017-08-03 (木) 01:30:01}; ---パワブとかの旧ブーストはもう配信ないしぶっこんでもいいと思うんだけどなぁ -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:09}; --カジノはともかく残り二つは元々好きな奴が細々とやってく系コンテンツじゃないの? -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:32}; --能力追加成功率30%をリサイクルから外して移せばいいんじゃね -- &new{2017-08-03 (木) 01:33:51}; ---キューブ20で買えるじゃん -- &new{2017-08-03 (木) 01:38:08}; --因子付き防具でも置いてくれねえかなあとは思う -- &new{2017-08-03 (木) 01:41:14}; --殆どランダム緊急でしか出ないようなクエストのトリガーとか?ゆりかごとかリリーパ緊急とか いざないはヤバそうだからキャンセルで -- &new{2017-08-03 (木) 02:49:41}; -サモナーがなんか地味な立ち上がりだったからなんだかんだで話題になるHrは成功なんじゃないかね -- &new{2017-08-03 (木) 01:28:25}; --強いのも大事だけど動かしてて楽しいってのは重要よね。サモナーの最初の売りは操作が楽なことぐらいしかしかなかったし -- &new{2017-08-03 (木) 01:30:32}; --Hr自体は大成功だと思うで。問題は既存クラスを蔑ろにし過ぎってぐらいで。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:31:47}; ---まぁ一応なんか調整するらしいやん、期待は今一できないけど -- &new{2017-08-03 (木) 01:33:25}; ---ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねるep2調整にならなければいいんだがHrは弱体しないって明言した以上は微妙か壊れの二択しか未来が無いのがなぁ・・・。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:39:23}; --サモナーはそもそも初期は一人だけ運のみのレア掘りを強要されてたしね。ピエトロのキャンディーCOが最初からあってコレクト実装時にもトリムあたりの13卵入ってればもっと広まってたと思う -- &new{2017-08-03 (木) 01:33:15}; ---ピエトロの風ワンダはトラップみたいなものだったしな・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:39:13}; --扱いやすさがいい。一部の火力はもうちょい低くても良かったと思うけどそれだとそこを叩く人間が確実に湧くからこれで良かったと思うわ -- &new{2017-08-03 (木) 01:37:55}; ---気弾チャージ2はやばいな -- &new{2017-08-03 (木) 01:43:29}; ---使い所限られるしあれはあれでいいと思うけどな -- &new{2017-08-03 (木) 01:46:49}; ---気弾ってPP増えるのに~って理由で騒がれてるけど、剣振ったほうが範囲強いしPPはTMGリロしちゃうからそこまで使わないよね -- &new{2017-08-03 (木) 01:52:22}; -ナックルとジェットブーツで戦うガチムチ肉体派上位職オナシャス。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:29:09}; --名前は「マールー」で決定ね -- &new{2017-08-03 (木) 01:33:48}; ---マチョイじゃあかんのか -- &new{2017-08-03 (木) 01:36:30}; --ダガーとJBとワイヤーで武器切り替えPA使いまくりの空中最強にしようぜ! -- &new{2017-08-03 (木) 01:37:38}; ---ダガーとTMGとJBで蹴りのエキスパート田中タイキック実装しよう -- &new{2017-08-03 (木) 01:39:27}; ---ヒーロータイムフィニッシュ的なので武器(ブーツも含む)を放り捨てて回し蹴りかます図が浮かんだわ -- &new{2017-08-03 (木) 01:43:44}; ---\デデーン/ 田中、ヴィントジーカー -- &new{2017-08-03 (木) 01:53:11}; -カタナとタリスとウォンドで、刀、手裏剣(Hrとは違うスライサー)、短刀(及び忍術や置き罠)のニンジャとかほしいわ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:39:52}; --ウォンドが短刀は少し無理があるのでは・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:41:34}; ---短刀っていうか小道具枠? 直接攻撃じゃなくてなんか飛ばしたりする形にしたい。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:43:06}; --パルチ弓ロッドでワルキューレ(男は名前変える) -- &new{2017-08-03 (木) 01:50:05}; --Hrでドス迷彩と手裏剣っぽいタリス使えば忍者になれそう TMGはよくわからんが -- &new{2017-08-03 (木) 01:50:08}; -(´・ω・`)あなたたち現実でも上位職なんでしょ?定職に就いてないのなんてらんらんだけよね? -- &new{2017-08-03 (木) 01:43:40}; --(´・ω・`)らんらんは毎日がホリデーよ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:44:49}; --(´・ω・`)みんな職業アークスよー -- &new{2017-08-03 (木) 01:44:51}; --Neやってます -- &new{2017-08-03 (木) 01:45:00}; ---Neco? -- &new{2017-08-03 (木) 01:48:56}; ---Necoはそこにいます -- &new{2017-08-03 (木) 01:53:45}; ---おーい財団職員! 収容違反だ!! -- &new{2017-08-03 (木) 01:54:56}; ---重篤なミーム汚染を発症する可能性があります。サイト-8120管理下にあるオブジェクトSCP-040-JPを直ちに確認した後、対ミーム処置を経由した報告書を提出して下さい。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:04:57}; -一般人が装備しても警察に職質されなさそうな武器ってジェットブーツとナックルとタリスくらいか? -- &new{2017-08-03 (木) 01:49:19}; --その辺で浮いてる奴と各宇宙ジャンプしてる奴とか警察どころじゃなくなりそう -- &new{2017-08-03 (木) 01:50:47}; ---誤字った「奴とか空中ジャンプ」 -- &new{2017-08-03 (木) 01:52:04}; --タクト -- &new{2017-08-03 (木) 01:51:08}; --ツナ -- &new{2017-08-03 (木) 01:52:35}; ---ツナ背負ってたら警察沙汰にはならなくても白い目で見られそうだけどな・・・ -- &new{2017-08-03 (木) 01:53:24}; --間違っても深夜にモタブなんか持って出歩くなよ。ウィル・スミスに撃たれるぞ。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:36:01}; -バスター産14の潜在はどうなるかね?Hr特化らしいけど -- &new{2017-08-03 (木) 01:52:43}; --Hrタイムフィニッシュの威力上昇とか Hrギアの上昇率UPとかでしょ それと威力倍率が10%くらいはつくんじゃない? -- &new{2017-08-03 (木) 01:53:45}; --書籍で公開されてなかっけか -- &new{2017-08-03 (木) 01:54:14}; --どうなると言われてもね…どうせ出ないとかそういうこと? -- &new{2017-08-03 (木) 01:54:18}; --見た目が個人的に好きだから欲しい -- &new{2017-08-03 (木) 01:55:24}; --単純な威力アップ+Hr回避時、更に威力アップとか聞いた -- &new{2017-08-03 (木) 01:55:51}; ---それブーストラリーの新13だよ 5・7・9%でHr回避時は+12% -- &new{2017-08-03 (木) 02:00:09}; --バスター産14も気になるが、Hr用のリングもどうなるか気になるのん。ヒーローブーストかヒーローギアあたりな気はするが -- &new{2017-08-03 (木) 01:56:20}; ---流石に今でも強い強いと言われるHrをそんな極端に強くはしないだろうから、ブーストリセットの被ダメ割合を緩和するリングとかそこらと見た。本当にうまい人には不要になるような感じのもので -- &new{2017-08-03 (木) 02:00:44}; ---何かしら緩和してくれるのはありがたいね 小木 -- &new{2017-08-03 (木) 02:04:35}; --威力12%、ヒーローブースト上昇量200%だったかな、確か -- &new{2017-08-03 (木) 01:56:37}; ---Hrに関係ありそうなのはあと、威力10%、ヒーローでカウンター時威力12%てのがある 小木 -- &new{2017-08-03 (木) 01:57:28}; --そもそもHrしか装備できないらしい -- &new{2017-08-03 (木) 01:57:43}; ---PVの彼らはもろにHu Gu Fo(Te)の動作してましたが -- &new{2017-08-03 (木) 01:58:18}; --まあ今だけの期待値は高いよな。約一年後のEP6では、Hrもマロンに肩をポンポンとされてるよ。 -- &new{2017-08-03 (木) 01:59:51}; --Hr初だから似通ったもクソもないとはいえ、やっぱ既存潜在でありがちなものとの類似性は外してくるんじゃないの。まあいずれにせよ威力アップはつくだろうけど。+移動速度上昇だったりして。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:00:04}; --マグの鉄壁を1分ごとに自動で貼る潜在とかつよそう -- &new{2017-08-03 (木) 02:05:21}; -やっとHrでツインマシンガンはフルオート可能になったけど、上級クラスでアサルトライフル出たら、通常攻撃どうするんだろ?似たような感じになるのかな? -- &new{2017-08-03 (木) 01:56:34}; --スナイポーがあるではないかー -- &new{2017-08-03 (木) 01:57:45}; --スプニみたいになる -- &new{2017-08-03 (木) 01:57:59}; --あえての単発になる -- &new{2017-08-03 (木) 01:58:28}; ---PSO1の頃は単発式の長射程だったな(U系もそうだった気がするが) -- &new{2017-08-03 (木) 02:01:22}; --単発高火力な通常攻撃でもいいぞ -- &new{2017-08-03 (木) 01:58:36}; ---実際ライフルって言ったらこれだよなぁ...通常エンドでいい -- &new{2017-08-03 (木) 01:59:47}; ---ヘッショしたらカンスト出るスニークみたいなクソ地味なのでいいよ -- &new{2017-08-03 (木) 02:01:15}; ---肩越しでヒットさせると威力が跳ね上がるみたいなのもいいな -- &new{2017-08-03 (木) 02:02:47}; --通常攻撃の度に遮蔽を探す -- &new{2017-08-03 (木) 02:02:13}; --今度はARで打撃するんじゃないかな -- &new{2017-08-03 (木) 02:05:47}; --秒間60ヒットのレーザーライフルになる -- &new{2017-08-03 (木) 02:32:29}; -今まで天轟で青い弱点ばかり攻撃してました。すいませんでした。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:05:08}; --pipipipi...... -- &new{2017-08-03 (木) 02:06:26}; ---別にあれ一人でも全部壊せるしみんなコア殴っててもいいんだぞ? -- &new{2017-08-03 (木) 02:07:50}; ---2人いると1回も降ってこないからそれぐらいがいいなーと思うけど割とどうでもいい -- &new{2017-08-03 (木) 02:10:30}; ---誰も壊さねーのかよ!って言い出した時点で自分で壊せばいいだろって話になるしな -- &new{2017-08-03 (木) 02:31:11}; --いかんのか?再戦にはあんま行かないんだが青いとこずっと殴るよりは砲台ひっぺがえしたほうがええの? -- &new{2017-08-03 (木) 02:08:02}; ---再戦は上空からの追尾ミサイルが3倍降ってきてだるいのとHP低くて砲台がすぐ壊せるから、主砲終わったら両舷の高角砲壊すと操作が楽になる -- &new{2017-08-03 (木) 02:12:16}; ---ホミサ砲台破壊後のが楽っちゃ楽。まぁあっさり壊れるんで発狂前に2人くらいが壊しておけるならその方がいい -- &new{2017-08-03 (木) 02:12:28}; --野良でも開幕ブラスターで高角砲薙ぎ払う人時々見かけるようになったね メンツによっては禁圧解除直後に急速発進なんてことに -- &new{2017-08-03 (木) 02:19:50}; -(´・ω・`)ヒーロー最強武器決定戦は、ツイマシ⇒ソード⇒タリス⇒ソード(今ここ) こんな感じで良いのかしら? -- &new{2017-08-03 (木) 02:05:58}; --ソード=TMG=タリス。これが真理 -- &new{2017-08-03 (木) 02:08:05}; ---(´・ω・`)TMGがちょっと辛そうな空気だけど大丈夫? -- &new{2017-08-03 (木) 02:08:32}; --(´・ω・`)らんらんはタリス始動で武器アク接近→ホイール→剣持ち替えライジング→敵ターン前にTMG持ち替え後退してぶらんにゅ~☆派よ -- &new{2017-08-03 (木) 02:08:41}; --どういう基準だよ -- &new{2017-08-03 (木) 02:08:53}; ---(´・ω・`)雑談板の流れ。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:10:36}; --それだけ変わってるってことはどれ使っても火力が出るってことか状況に合わせて使い分けてねって言ってたし、コンセプトも守れてるし開発調整頑張ったな -- &new{2017-08-03 (木) 02:10:54}; ---タリスをただのDoT枠にしなかったのがグッジョブやねぇ 単体火力っていう捨てるわけにはいかないものを据えたのはなかなか上手いと思うわー -- &new{2017-08-03 (木) 02:12:53}; --何相手で何を主眼にするかで変わると思うが… -- &new{2017-08-03 (木) 02:11:54}; --結局適材適所があるから条件指定なしでの比較は不毛 -- &new{2017-08-03 (木) 02:12:58}; --どれが一番とか決める必要ないやろ -- &new{2017-08-03 (木) 02:16:07}; ---この程度の差で最強云々言ってる時点で病気じゃね?木も含めて -- &new{2017-08-03 (木) 02:26:53}; ---いや俺に言われてもな -- &new{2017-08-03 (木) 02:29:40}; ---自分のクラスで1番火力の出る戦い方を知らなくていいなんて言うほうがおかしいのは明らか -- &new{2017-08-03 (木) 03:07:19}; --弱点密着ワイズができる相手ならタリスさいつよ -- &new{2017-08-03 (木) 02:16:33}; --おまいが一番だよ -- &new{2017-08-03 (木) 02:18:21}; --(´・ω・`)既存は置いてけぼり気味だけど、ヒーロー自体は武器バランスもいいし色々な戦い方ができる良職ってことでいいのかしらね。 -- [[きぶた]] &new{2017-08-03 (木) 02:23:50}; ---(雑談板の中でとはいえ)こんなにころころ強武器扱いされてるのが変わってるんだしそうだろうね -- &new{2017-08-03 (木) 02:40:59}; -千単位の年月で鍛えてる可能性のある超人を20年も生きてない人間が一時的とはいえダウンさせたって見ると鍛えた時間で見ると安藤バケモンかよ -- &new{2017-08-03 (木) 02:20:33}; --安藤は人間じゃなくアークス -- &new{2017-08-03 (木) 02:23:29}; ---アークスは人間設定 -- &new{2017-08-03 (木) 02:33:47}; --そりゃ相手は純粋な肉体(ウン千年)だが、こっちはフォトンのエキスパートやしな -- &new{2017-08-03 (木) 02:32:13}; --人間と戦闘種族なんだ。数千年のハンデくらいいいだろう -- &new{2017-08-03 (木) 02:34:01}; --まぁアークスは戦う為にフォトナーに造られた生物兵器だし -- &new{2017-08-03 (木) 02:54:01}; ---キカ○ダーとか仮面○イダーみたいなもんだな -- &new{2017-08-03 (木) 03:08:54}; -ぼくHero -- &new{2017-08-03 (木) 02:22:25}; --わたしero -- &new{2017-08-03 (木) 02:23:07}; ---わしH -- &new{2017-08-03 (木) 02:24:50}; ---わしをHore -- &new{2017-08-03 (木) 02:26:04}; ---拙者Br -- &new{2017-08-03 (木) 02:27:03}; ---TeUHO -- &new{2017-08-03 (木) 02:29:21}; ---わいHage -- &new{2017-08-03 (木) 02:45:41}; -(´・ω・`)アプデ前はザンバースの倍率固定に戦々恐々してたテクターちゃんなんだけど、なんか他人の装備覗いて倍率見たり、ぐるぐるバウンサーにイライラすることなくなったりが無くなったから、心に平穏が訪れた気がするわ。ウォンドも気兼ねなく握れるし、縛られていたのかしらね・・・。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:43:46}; --雑魚にぐるぐるはゾンディの邪魔になる可能性。ボスにぐるぐるはザンバ撒いて普通に殴れよになる可能性。ってかTeでウォンド握れないって元が倍率に縛られすぎじゃね? -- &new{2017-08-03 (木) 02:45:49}; --ニロチ「私たちの」オーナム「屍の上に」サンライト「造られた平和ということを」ガルウィンド「忘れないでね」 -- &new{2017-08-03 (木) 02:46:20}; --Teちゃんが縛られて…?もう少し詳しく聞かせてくれないか? -- &new{2017-08-03 (木) 02:47:16}; --われわr・・・運営さんに感謝してお布施しないとね(^^) -- &new{2017-08-03 (木) 02:49:17}; --(´・ω・`)そうね。ガルウィンドや風テク強化武器の一番輝く場だったけど、だれでもザンバ撒いても許されるっていうのは初心者でも分かりやすくなっていいわね。その分役割は減った気がするけどね・・・。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:50:09}; ---ガルウィンドは風弱点アルチきたらアルバスつけてワンチャンあるけど、サンライトはな…。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:51:57}; ---(´・ω・`)ニロチの謎にザンバ倍率が乗るっていうネタも通じなくなるのね・・・。 -- &new{2017-08-03 (木) 02:55:06}; --被った時の申し訳無さが増えたから平穏はないです… 今は殆ど無いけど -- &new{2017-08-03 (木) 02:52:39}; ---被っても大丈夫用のマロンTeSuが居なくなったのが大きいなぁ -- &new{2017-08-03 (木) 02:53:49}; ---エアロじゃイカンのか? -- &new{2017-08-03 (木) 03:06:41}; ---エアロだと補助撒いてるうちに死ぬ場合あるからちょっとなあ。スパのチャージ長いのも原因。マロンは攻撃させておいて補助してる間に何やかんや膨らむ・膨らませる事が出来るのが強みで、TeSuが強かった理由の一つでもあるから… -- &new{2017-08-03 (木) 03:23:53}; --元々風マスすら振ってなかったTeBrのワイ低見の見物 -- &new{2017-08-03 (木) 03:09:44}; --今は気楽なものよ。バフかけて、あとは集敵したり、ボス(ガルグリ、ベガス等)にデバフかけてザンバしてとけばいままで以上に敵が溶けてくからなあ。あとはたまに強攻撃来るタイミングでレスタでも巻いとけばいいやって思ってる。もはや攻撃する意味あるのかなあっと思わんでもない。 -- &new{2017-08-03 (木) 03:24:04}; |
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