オメガファルス・ルーサー のバックアップの現在との差分(No.30)
#table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:300|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):元エネミー|[[ダークファルス・ルーサー]]| |二つ名|異天&br;([[異界に甦りし全知への渇望]])| |ボス戦BGM|MIERNO “IDOLA” - TORDIERA (通常)&br;MIERNO “IDOLA” - VOLPHORNO (高速)&br;MIERNO “IDOLA” - ARTAL (低速)&br;(la L'inno per il "IDOLA"のオメガアレンジ)| |ボス戦BGM|MIERNO “IDOLA” - TORDIERA (通常)&br;MIERNO “IDOLA” - VOLPHORNO (高速)&br;MIERNO “IDOLA” - ARTAL (低速)&br;&color(Gray){(la L'inno per il "IDOLA"のオメガアレンジ)};&br;MIERNO AL NUERALMO&br;(体力低下時、メインテーマアレンジ)| 2018年04月11日実装の世壊種ダーカー。 #br 難易度SH以上のクエストでこのエネミーを撃破することでダークブラストの[[ルーサーフォーム>ダークブラスト/ルーサーフォーム]]が解放される。(アカウント単位、EP5-3「[[狂える異世界の研究者>兄妹の記憶、敗者の研究#ACT1_2]]」クリアでも可) #br #contents *データ [#q11f0210] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./オメガファルス・ルーサー.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);| |~|耐性変化|&color(Red){※};トリガークエストにて出現する二つ名「異天」の付いた個体のみ&br;最終ダメージ0.5倍| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); ポイズン(特殊)| |~|弱点部位|顔(HS)、ダウン中の首のコア、ポイズン状態中及び破壊後の腹部時計| |~|部位破壊|前腕装甲×2、上腕×2、胸部クチバシ、マントの宝石×4、腹部時計| *レアドロップ [#aadf6493] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 #br ''表記はドロップする&color(Red){最低レベル};のもの。''(表が非常に長くなってしまうため、省略表記) ''高レベル帯でも、それ以下のレベル帯で入手できるレアアイテムが全てドロップ候補になっている。'' (例:XHならN~XH全てのレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に) |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-|||&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){8};][[*ダルスレゲイン]] &color(Red){※};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ルーサー・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+20 法撃力+20 HP+5 PP+1};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ルーサー・レヴリー>特殊能力追加#reverie]]&br;&size(11){打撃力+20 射撃力+20 法撃力+40 &color(Red){HP-20};};| |11-|||~| |21-|||~| |26-|||~| |31-|||~| |36-|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ザックス-NT>ザックス]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){7};][[クシャネビュラ-NT>クシャネビュラ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){7};][[デイライトスカー-NT>デイライトスカー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){7};][[バシレイオン-NT>バシレイオン]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){7};][[ナイトランサー-NT>ナイトランサー]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){7};][[アステラ-NT>アステラ]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){7};][[クロススケア-NT>クロススケア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[スピルティア-NT>スピルティア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};][[リドルモール-NT>リドルモール]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ブレイブナックル-NT>ブレイブナックル]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ブラオレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[レイデュプル-NT>レイデュプル]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){7};][[シガルガ-NT>シガルガ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラクルイコウ-NT>ラクルイコウ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){7};][[フルシリンダー-NT>フルシリンダー]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヤスミノコフ3000R-NT>ヤスミノコフ3000R]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){7};][[セントキルダ-NT>セントキルダ]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){7};][[ショットレガシー-NT>ショットレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[アレスヴィス-NT>アレスヴィス]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ビッグロウ-NT>ビッグロウ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ロングボウ-NT>ロングボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){7};][[レッドプロセッサ-NT>レッドプロセッサ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ストライクブルーム-NT>ストライクブルーム]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ローザクレイン-NT>ローザクレイン]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){7};][[レガリア-NT>レガリア]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ズミウランの杖-NT>ズミウランの杖]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーブライト-NT>サーブライト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){8};][[セラヴァーン-NT>セラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハブリズ-NT>サーハブリズ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){8};][[グレヴァーン-NT>グレヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){9};][[アーディロウ-NT>アーディロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){9};][[ジャグリアス-NT>ジャグリアス]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ライゼノーク-NT>ライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){9};][[レグザガ-NT>レグザガ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){9};][[フェイルノート-NT>フェイルノート]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){9};][[バイティガー-NT>バイティガー]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ジャレイド-NT>ジャレイド]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){9};][[サリザニア-NT>サリザニア]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){9};][[アデレード-NT>アデレード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){9};][[ティグリドル-NT>ティグリドル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){9};][[リドゥルティブ-NT>リドゥルティブ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){9};][[ラディエグル-NT>ラディエグル]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9};][[ティグリボウ-NT>ティグリボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[ガーランド-NT>ガーランド]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[ヴィスバーン-NT>ヴィスバーン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){9};][[クレスディガー-NT>クレスディガー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){9};][[レザスイフト-NT>レザスイフト]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルファーダ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルヴェイス]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルヴィクト]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルローク]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルヴィーレ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルバディ]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルアルズ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルバルア]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルスレヒト]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルドラッヘ]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルボラーレ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルラッダ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルアグリア]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルゼムス]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルレトラ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルアイト]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[バルエグゾセ]]||~| |41-|||~| |46-|||~| |51-|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオアーディロウ-NT>ディオアーディロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオジャグリアス-NT>ディオジャグリアス]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオライゼノーク-NT>ディオライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオレグザガ-NT>ディオレグザガ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオフェイルノート-NT>ディオフェイルノート]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオバイティガー-NT>ディオバイティガー]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオジャレイド-NT>ディオジャレイド]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオサリザニア-NT>ディオサリザニア]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオアデレード-NT>ディオアデレード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオティグリドル-NT>ディオティグリドル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオリドゥルティブ-NT>ディオリドゥルティブ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオラディエグル-NT>ディオラディエグル]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオティグリボウ-NT>ディオティグリボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオガーランド-NT>ディオガーランド]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオヴィスバーン-NT>ディオヴィスバーン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオクレスディガー-NT>ディオクレスディガー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオレザスイフト-NT>ディオレザスイフト]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクヴェル-NT>ノクスクヴェル]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク-NT>ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスロザン-NT>ノクスロザン]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスネシス-NT>ノクスネシス]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム-NT>ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュディクス-NT>ノクスシュディクス]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス-NT>ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスディナス-NT>ノクスディナス]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュタヤー-NT>ノクスシュタヤー]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクラード-NT>ノクスクラード]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスレクシオ-NT>ノクスレクシオ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル-NT>ノクスリフェル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスキュクロス-NT>ノクスキュクロス]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス-NT>ノクスプラシス]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){10};][[ルーサーペンナ]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){10};][[ルーサーフェルズ]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ルーサーデロタ]]|~| |56-|||~| |61-|||~| |66-|||~| |71-|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[クラーデムサリーサ]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){13};][[クラーデムエルピーダ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[クラーデムグラッジオ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[クラーデムケイジ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[クラーデムカージス]]|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダキブス]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダリット]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダセルブ]]|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ジンガ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[エアロ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ポップル]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[マロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[メロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ラッピー>ラッピー(ペット)]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[ヴィオラ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[シンクロウ]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[レドラン]]&br;&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){13};][[ぶいぶいパフェ>キャンディー#parfait]]&br;&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){13};][[どたばたパフェ>キャンディー#parfait]]&br;&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){14};][[グラス]]| |76-|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){14};][[ブランアブソルト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){14};][[リヴァガローラ]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){14};][[ヤスミノコフ4000FJ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){14};][[モタブの禁書]]||| |81-|||| |86-|||| |91-|||| |96-|||&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 時還石クロノス Lv96-| //&color(Red){※};二つ名「異天」の付いた個体のみ #br *出現クエスト [#x98e2818] 期間限定クエストは表示していません。 -[[緊急クエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| |クエント峡谷|[[異界に紡がれし知の化身]]|36-40|51-55|61-65|71-75|76-80|96| -[[トリガークエスト>クエストトリガー]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| |クエント峡谷|[[異界に甦りし全知への渇望]]|-|-|-|-|81-85|96| //-[[アークスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[フリーフィールド]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[タイムアタッククエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[ライディングクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75| //-特殊 //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80| //-[[バスタークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|G1|G2|G3|G3+| //|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75| //-[[エクストリームクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|仮想空間|[[極限訓練:地球と幻創]]&br;ステージ5|80| //|仮想空間|[[独極訓練:狂想と幻創]]&br;ステージ5|80| //-[[ボーナスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80| //|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80| //-[[ストーリークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h //|~|~|E|N| //|ヴェルン城|【EP5】2章 [[至りし闘争の果てに>滅びゆく国#ACT3_4]] &color(Red){※};|5-18|18-70| //&color(Red){※};アイテムドロップなし #br *攻略 [#a38cc8a7] 撃破までの基本的な攻略手順は全難易度において[[ダークファルス・ルーサー]](XH)と同じ。 #br **攻略簡易まとめ [#c763a5a0] エルダーや旧ルーサー同様、状態異常が入る度に状態異常耐性がついていくため、腹部が開く回数には事実上限りがある。最大5回までは確認されている。 殴る箇所を集中させるため、どちらか片方の肩コア破壊が完了するまではポイズンをかけない方が無難である。 また、''ポイズンが掛かるのは腹時計部位だけ''だと思われるので、籠手や肩にポイズン判定のある攻撃を使っても問題はない。 クチバシを破壊するとダウンするが、序盤は他のダウン方法が豊富なため、後半まであまり攻撃しない方がいい。 -1:''右腕(向かって左側の腕)の籠手''を破壊→籠手再生モーション中に露出する''肩コア''を破壊する。 --左右逆順でもいいが、右腕からやる場合が多い。 -2:壊すとダウンする。''喉コア''を攻撃する。 --旧DFルーサーでは攻撃しない方がよいとされていたが、オメガルーサーでは喉コアを攻撃することが推奨される。 //---DFルーサーと比べて加速に入るまでに必要なHP割合が減っている。→少しのミスで加速に入ってしまう。 //---加速に入っても左腕の籠手は攻撃できるのでぐだぐだになりやすいというデメリット自体小さい。 -3:加速モードに移行する。1と同様に''左腕(向かって右側の腕)の籠手''破壊→''肩コア''破壊。 --加速・減速中に籠手を破壊してもすぐには再生を行わない。また、加速・減速中にポイズン時計ダウンを行うと加速・減速を解除してダウンする。 --したがって、''左腕の小手破壊後にポイズン開腹→腹時計破壊を行うとスムーズに左肩コアを露出させることが出来る。'' //--籠手を破壊した状態とポイズン時計ダウンが重なるとポイズン時計ダウン→籠手の再生の順で行う。その際籠手の再生時間はリセットされる。 //---これを利用して無理矢理ダウンさせたりダウン時間を延長できるが、野良で活用できるかは微妙。攻撃が分散しダウン回数が増えてしまうことや、全体火力によっては肩コア破壊前に時止めに移行され籠手の破壊し直しになる場合もある。周りをよく見て利用して欲しい。 -4:2つめの肩破壊後、再度ダウンする。再び''喉コア''を攻撃する。 -5:ここでまだ腹の時計が壊れていない場合、再度ポイズンを付与し、破壊する。 -6:以降自由。''空いた腹部''や''クチバシ''を攻撃すると良い。 --原種と同様にマントの宝石を壊すと、後半の攻撃に付与されてきた追加攻撃(バーンエリアや竜巻)が消滅する他、全て壊すと喉コアに掛かっている黒いオーラが消失し、ダウン時以外でも常時弱点部位を攻撃することができるようになる。余裕があれば狙ってみよう。 #br **旧ルーサーとの差異について [#d763a5a1] -SH以下でも腹部にバリアが貼られている。 -一部の攻撃に対して加速から減速、減速から加速への切り替えが追加されている。 --速度変化後、一定時間が経過してからでないと切り替わらない。 -HPが上昇。以下のHP情報はエクストラハード(Lv80)におけるデータ。 --オメガファルス・ルーサー本体HPは約130M。そのうち独立HPを持つ籠手が7M、本体HPに含まれる上腕コアは6M。実質的な全体HPは約155Mほどとなる。 上腕コアの部位破壊に失敗し、''再生後の籠手を複数回破壊する場合、実質合計HPは約170M以上にまで増える''場合がある。 なるべく''1回で上腕コアを破壊した方が効率的''であるため、ヒーロータイムフィニッシュやチェイントリガー、複合テクニックなどの大技は籠手破壊の際には温存し、露出後の上腕コアへ使用したい。 --クエスト開始から加速状態に至るまでの本体ダメージ条件は、本体HPの10%付近(約13M~15M)。 -本体ダメージとなる部位は「籠手が破壊された後の腕や手」「赤紫色のオーラの出ていない状態の二の腕」「マント全体および宝石」「破壊後クチバシ(破壊前要検証)」「頭」「開閉、破壊前後問わず時計全体」「喉のコア」など。 --''籠手を除くほぼ全ての部位への攻撃は本体へ入る''といえる。また、籠手へ攻撃する場合もロックオン状態や立ち位置によって貫通PA、座標系テクニック、Pウィークバレットリングなどの効果で本体へ直接ダメージが入る場合がある。 -スーパーハード以下のHP(暫定値) --ノーマル:(未検証) --ハード:(未検証) --ベリーハード:(未検証) --スーパーハード:約1850万(18.5M)。バランス調整前のDFルーサー(SH / Lv70)とほぼ同値。 -攻撃力が上昇。 -ヘッドショット(HS)倍率が大幅に低下。(通常2.0→オメガ1.2) --HS判定そのものは健在だが、破壊後時計やコアと同等にまで倍率が低下している。 ---属性倍率まで含めると、射撃手段においてもコアを攻撃したほうがダメージが通りやすい。(HSは射撃1.2属性1.0、破壊後時計・コアは射撃1.2属性1.2) -弱点属性が&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);光風から&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);光闇へと変更。他の属性に耐性は付与されていない。 -&color(Red){時計に有効な状態異常がポイズンに変更。%%%''ミラージュは効果なし。''%%%}; --闇テクニックによるポイズン付与率は、ギ・メギドか深闇3のサ・メギドであれば1ヒットあたり10%前後ある。 ---ルーサーが大きく動いていない時はギ・メギド、動き回っている時はサ・メギドと使い分けたい。 ---ギ・メギドの集中カスタムは異常付与率が多少落ちるが、連射性能の増加で相殺できる。 ---零式ラ・メギドは1ヒットあたりの付与率は約0.3%なのでほとんど効果が無い。 --Raスキルのポイズントラップを使うと高確率で付与できる。時計以外の部位に吸われないよう、ルーサーが停止しているタイミングでトラップを発動したい。 --ポイズン付きの武器を使用する場合は、潜在能力「雪白散華」か「蝕む害毒」を持つ武器を使用するのが望ましい。 ---手数の多い武器がなく、テクニックも使用できないハンターやブレイバーはクラフトした「[[ヘイズヴァイア]]」か「[[ジャスミンブーケ]]」を使用するのがおすすめ。 --ミラージュでは開かないので最初からザンバースを使用しても問題ない。 -戦闘と関係ない点では、クエストクリア時の報酬が通常ボス箱の赤色結晶から、防衛戦などに導入されている大きな赤色結晶へと変更された。この変更によって、''ドロップ判定がエネミー討伐時に行われることとなったため、箱割り直前のレアブ使用やラッキーライズ付き武器への持ち替えが無意味となった。(大箱共通の仕様)'' -[[異界に紡がれし知の化身]]において、ダメージ上限が追加。 #br **異天オメガファルス・ルーサーについて &aname(iten); [#iten] -トリガークエストにて出現。 -グラーシアやアートルムと同様の「最終ダメージ半減」あり。 #br -難易度XHでの変更点 --敵のLvが85に上昇。 幻惑の森で出現するLv.85のエネミー同様に獲得経験値がLv.80と比較すると2.5倍に上昇。 --HPは通常のオメガルーサー(Lv.80)の20%程度。(ダメージ半減を考慮すると実質40%) --レベルが85に上昇しているためか複合テクニックのゲージが異様に溜めづらくなっている。 大体180万程の与ダメージが必要。(耐性ルールがあるため実質360万) #br **攻撃パターンの変更点・新パターン [#pattern] :X字斬り「無駄だ、根本的に作りが違う」| 地面に攻撃予兆が出現後、X字に切る。 攻撃範囲はかなり広いが、予兆の出ていないエリアに逃げ込めば安全。 剣を使った激しい動きの攻撃だが威力はそれほど高くはない。ただし多段ヒット攻撃なので、全段直撃すると大ダメージとなる。(特に中央の交点部分) 後半では2回連続で攻撃した後にミラージュ付きの複数の巨大な竜巻が発生する。 --余談だがSuでマロンを装備しているのであればこの攻撃で膨張段階を上げるチャンスである。全て被弾させれば6回もの膨張回数を稼げる。 //腹の時計を破壊していると使用してこない? //後半では攻撃後にミラージュ付きの複数の巨大な竜巻が発生する?(1回目の時止め後でもX字斬りは使用する模様で他の攻撃と同じく追加攻撃があるらしい。) :&color(Red){モードチェンジ攻撃};| 攻撃の最中に加速と減速のモードを切り替えて追撃を行う。戦闘リズムが大きく崩されかねないので慎重に対応したい。 派生の予兆としてモーションの違いやセリフ、攻撃開始時に腹時計に魔法陣と時計の針が浮かび上がる、攻撃開始時からキイイインという高音のSEが発せられる。特に時計の魔法陣は攻撃開始時から判断できるためルーサーの正面に陣取るなどして対応できるようにしたい。 いずれの攻撃もDFルーサーと同じく、後半から追撃や状態異常付与が発生するが、攻撃に対応したマントの宝石部位を壊すことで追撃と状態異常が発生しなくなる。 加速派生時は「あまり煩わせるな、面倒だ」、減速派生時は「さて、片付けの時間だな」のセリフを発する場合がある。 // --''縦斬り「フッ」'' DFルーサーと違い減速時でも使用するようになっている。 後半は攻撃後にスタン付きの落雷が発生する。 // ---&color(Red){加速};→&color(Blue){減速};: 剣を縦に振り下ろし振り切った後に、非常にゆっくりと剣で横薙ぎをする。 横薙ぎの判定は剣の形より大きくルーサーから見て手前から奥、横側に広がっていく。 振り切るまでが非常に遅く、その上判定が大きく発生が速い、腕にも攻撃判定がある要注意技となっている。ルーサーに密着してる場合は判定が即発生するのでそれに合わせるか距離を取っておくと安定する。 //// ---&color(Blue){減速};→&color(Red){加速};: ゆっくりと片手の剣を縦に振り下ろし、振り切った後に数回分けて横に衝撃波が広がる。叩き割り「解は「無駄」に収束しているぞ!」に近い攻撃。貴重な新技。 腕にも攻撃判定があるため安置はほぼないと言っていい。 その後加速に派生し剣で横薙ぎをする。この横薙ぎの発生は非常に速いため注意。 この攻撃は必ず派生攻撃に移行する(と思われる)。 // --''切り払い「見え透いた解答だな!」'' 後半は攻撃した範囲にバーン付きのダメージゾーンが発生する // ---&color(Red){加速};→&color(Blue){減速};: 2連続切り払いの後に剣を振り直し追尾円盤を発生させる。 後半では切り払い+円盤によりダメージゾーンが大量に発生するためジャンプするなどして対策したい。 追尾円盤はエリア端から発生するためエリア中央かルーサーの近くにいれば対応しやすい。 //// ---&color(Blue){減速};→&color(Red){加速};: 円盤を出したあと剣を元に戻すふりをして真正面一直線を除いた全域を切り払う(ダメージなし)。その後攻撃した範囲で爆風が起こる。 腕を戻す動作に入らず下に運んだ場合この攻撃に派生する。 // --''回転斬り「演算の必要もない!」'' 後半はミラージュ付きの(加速)攻撃後に複数の巨大な竜巻、(減速)攻撃中に無数の小さな竜巻が設置される。 // ---&color(Red){加速};→&color(Blue){減速};: 攻撃後ゆっくりと剣を構えなおし減速時の挙動に派生する。 派生するまで時間が掛かり余裕をもって対応できるが、剣を構え終えるとすぐ回転を始めるので注意。 後半では巨大な竜巻が非常に邪魔になる。エリア外周は竜巻が当たらないのでそこで待機するのもあり。 //// ---&color(Blue){減速};→&color(Red){加速};: ゆっくり回転したあと突然全体攻撃を行う。 攻撃の1秒前にセリフと攻撃予告が発生するが意識してないと対応しにくい。常に派生する可能性を考慮したい。 // --''突き刺し「壊れた玩具には用はない!」'' 後半は攻撃にフリーズが付与される。 ---&color(Red){加速};→&color(Blue){減速};: 連続突きを行った後、減速時の挙動に派生して追撃する。 派生までに時間が掛かるが攻撃範囲が広いため最初から大きく移動して回避したい。 //// ---&color(Blue){減速};→&color(Red){加速};: 徐々に広がる氷結波を出した後、加速時の挙動に派生して追撃する。 派生する場合、氷結波の発生間隔が通常時より広くなるので予測しやすい。 // :&color(Red){時間停止(カタストロフィ・レイ)「全知よここへ!僕の元へ!」};| --''1回目'' XHにおけるDFルーサーの2回目と同様に、2回連続で使用する。 --''2回目'' 1回目の内容に加えて、追加で使用。 水平向きに剣が4本出現→剣を地面に向けて攻撃準備→剣が回転移動し狙うエリアを変更→剣が降る という流れ。 剣がルーレットのように動き回るため、ターゲットやロックが他の剣にずれる等、特定の剣に対して集中攻撃できず破壊に失敗しやすい。 水平向きの剣の威力は剣の雨に比べれば大したものではないが、射出のタイミングが時間差タイプ、縦方向への攻撃判定が強め、自動ロックオンの優先度がこちらの方が高い等、 それなりの妨害要素を持ち合わせているのである程度の対応力が必要になる。 #br *画像 [#dfa070dc] //スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なとこにいってしまうので縦配置でお願いします。 -''オメガファルス・ルーサー'' &attachref(./オメガファルス・ルーサー.jpg,nolink); #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br }}} |
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