潜在能力/個別挿入用/天真の翼 のバックアップの現在との差分(No.4)
|>|>|CENTER:|c |[[&color(White){ウェポノイド&br;潜在能力};>潜在能力#WB_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){天真の翼};>潜在能力#tenshin_no_tsubasa]]|1|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){19%};)上昇しHP回復。| |~|2|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){21%};)上昇しHP回復。| |~|3|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){24%};)上昇しHP回復。| |[[&color(White){天真の翼};>潜在能力#tenshin_no_tsubasa]]|1|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){19%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|2|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){21%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|3|弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){24%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| -「エネミーの弱点属性が【風 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。 --こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し光属性テクニックのグランツで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に風・炎のいずれかが含まれている場合適用される。 --逆に上述の条件で光属性が弱点のエネミーに、グランツで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。 --属性が複数一致しても効果は重複されない。 --ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。 -条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。 -「弱点属性が【風 or 武器属性】のエネミーを攻撃した場合」にのみ与ダメージ上昇とHP回復が発生する。 --テクニックで攻撃する場合、そのテクニックの属性は一切関係ない。あくまで上記の発動条件のみを参照する。 --ジェットブーツギア等で武器属性が変更されている場合は、武器属性は変更後のものを参照する。 --該当の弱点属性を複数持つ相手に対して効果が重複する事はない。 |
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