sandbox/ファントム のバックアップの現在との差分(No.7)
&size(30){''※2019/4/24実装予定のクラス''}; #br &color(Maroon){''ファントムに関する事前情報''}; -「ファントム」とは2019年春に実装予定の【EP6】に関する新クラス。略称は「Ph」 --''実装前の情報につき、情報公開の度に内容が変更される可能性があります。'' //PAなど個別ページ出来たら要素を適時移動したり、本実装後は上記説明に移行して //雛形としてヒーローのページを大いに参考にしてます。 //12/15のX'Maxパーティーの動画を参考に主に個人の見解でわかる範囲を書きました。思うところがあればどんどん修正してもらって構いません。 //電撃PSOで公開されている、写真掲載や転載可とされているファントム関連の配布資料データを参考に追記しました。 -公式ムービー・PV --「PSO2STATION!」('18/10/30)で公開された「とっておき映像」(下記URLはアーカイブ版) https://youtu.be/RLcm8Gm5pyA //https://youtu.be/m35A81o_H1c?t=29m15s (29:15から) --「PSO2STATION!」('18/12/15)で公開された「アップデートスペシャル・EPISODE6の新クラス「ファントム」情報コーナー」ムービー(下記URLはアーカイブ版) https://youtu.be/Aq07V5BwLD8 -参考データ --電撃オンライン 電撃PSO 『PSO2』ファントムの特徴やスキルを吉岡ディレクターが解説。アークスX’masパーティー2018会場の様子も (2018年12月15日(土)時点の情報) http://dengekionline.com/elem/000/001/851/1851623/ --公式サイト 1/19(土)放送の「PSO2 アークスライブ!」で発表された内容につきまして(2019年1月19日(土)時点の情報) http://pso2.jp/players/news/23186/ #br //-打・射・法、すべてを使いこなすエキスパートクラス -通常PAとシフトPAを使いわけ多彩な攻撃を繰り出し、敵に付与して蓄積したファントムマーカーを起爆して攻撃するトリッキーなクラス。 -ファントムにサブクラスを設定することはできないが、ヒーローと違い''その他クラスのサブクラスにファントムを設定することはできる。'' --ファントムをサブクラスに設定した際、テクニックが使用可能。ファントムPAは使用することが出来ない。 //レベルキャップはファントム独自のものが設定され、段階を踏んで開放されていくという。 -NPC「コフィー」の特定のクライアントオーダーを達成することで『クラスカウンター』にて選択が可能になる。 --(解放条件) いずれか2つのクラスレベルをLv.75以上にする。 ---(従来のヒーローのように打撃型、射撃型、法撃型などの縛りはない) //--ファントムを解禁した時点で、ファントム専用のフォトンアーツを全て習得する。(詳細は後述) //--ヒーローと同じく、クラスブースト・ウェポンブーストはないとのこと。また、サポートパートナーには設定できない(装備した武器種でクラスが決まるため)。 -専用武器はカタナ、アサルトライフル、ロッド。全クラス装備のガンスラッシュも装備可能。専用武器3種は既存の武器をそのまま使用可能、各武器のパラメータ参照も従来通り打撃、射撃、法撃。 前EPの新クラス・ヒーローと同様に、専用武器3種は立ち回りの面では各武器種の既存の動きとは全く異なる性質を見せている。 --カタナは剣術と体術を組み合わせた高速の斬撃で攻撃する。ブレイバーほど早くはなく一撃一撃が重めの連続攻撃。%%通常攻撃三段め後の納刀が無駄にカッコイイ%% --アサルトライフルは武器とビットによる同時攻撃。PAと武器アクションでビットを射出する。 --ロッドは、ヒーロータリスと同じく専用PAが存在し、中遠距離の波状攻撃を可能とする。テクニックの使用時はPP回収のできる斬撃をテクニックの発射と同時に発射する。 --専用武器のPAはそれぞれファントム専用のものが用意される。通常攻撃で移動を入力すると多少の移動が可能。 -武器アクションは武器3種とも無敵時間が存在し、また多少の移動を伴える。また短押しと長押しで挙動と効果が変わる。 --専用PAは武器アクション短押し直後に使用することで「シフトPA」という派生元PAとはほぼ別挙動のPA攻撃が発動する。シフトPAから通常PAのコンボは使いやすいものになっているらしい 「シフトPA」は各PAごとに設定されており、各武器標準PA4つとそのシフトPA4つで実質8つのPAが使用可能。 -ヒーローのような武器切り替えPAはない。 //--PAの最大レベルはLv1、それらPAのディスクはドロップもしない。また、従来のブレイバー及びレンジャー、ガンナーで使えるPAは使用できない。 ---武器固有に設定されている旧来のPAも使用不能となる。ただし、ガンスラッシュは従来通りの性能そのままとなっている。 ''主要クラススキル'' -「ファントムマーカー」:攻撃を当てることで2段階まで蓄積するファントムマーカーを付与する。チャージした武器アクション攻撃を当てると付与したマーカーが起爆する --「ゼロレンジマークブースト」「ロングレンジマークブースト」:近距離/遠距離のエネミーへ攻撃時、マーカー蓄積値にボーナス --「チェイスマークブースト」:状態異常もしくはジェルン状態のエネミーへ攻撃時、マーカー蓄積値にボーナス --「ロードオブソーン」:マーカー蓄積値が減少し、マーカー起爆の威力が上昇 --「マークヒール」「マーカーPPドレイン」:マーカーが最大蓄積された時、HP/PPが回復する -「ファントムタイム」:ヒーローのスキルと相似するスキル。効果中ステップの無敵時間が大幅に増加し、PP消費を20%軽減。発動後5秒間の無敵時間が発生 --「ファントムタイムフィニッシュ」:Phタイム中に再度Phタイムを使用することで、専用武器に応じたフィニッシュ攻撃を放つ --「Phタイムマークプラス」:PHタイム中のマーカー蓄積値にボーナスを得る --「Phタイムジェルンプラス」:Phタイム中に攻撃を当てると一定確率でジェルン付与 -「ステルステックチャージ」:ファントム専用武器3種使用中、テクニックチャージ中に人魂のような姿に変化。 移行時に多少の無敵時間が発生し、既存クラスのテクニックチャージ中より早い速度で移動ができる。 -「ドッジカウンターショット」:回避アクションで攻撃を回避するとカウンター弾をストック。次の攻撃の際にカウンターショットを追加で撃ち出す。 #br ''その他クラススキル'' -「クイックカット」:カタナ装備時、特定タイミングで武器アクションを使用すると挙動が変化 -「ブルズアイ」:ライフル装備時、マーカー起爆時にマーカーが蓄積される -「アンビバレンス」:ロッド装備時、テクニックでマーカーとギアが蓄積される -「アタックジェルン」:攻撃を当てたエネミーに一定確率でジェルンを付与する -「ドッジPPリゲイン」:敵の攻撃をステップで回避するとPPが回復 -「フルドライブ」:武器種問わず、ギアゲージ蓄積量アップ。サブクラス設定時も適用 -「ファントムPPリストレイト」:PPの自動回復量が増加 -「スプリントテックチャージ」:テクニックチャージ中の移動速度がアップ。サブクラス設定時も適用 -「テックショートチャージ」:テクニックのチャージ時間を軽減、テクニックの消費PPを低下。テクニックの%%%威力を低下%%% -「フォトンストリーム」:最大PPに応じてダメージアップ。効果上限にはPP200が必要(スキルLv5時) -「クリティカルストリーム」最大PPに応じてクリティカル率・クリティカル威力がアップ。効果上限にはPP300が必要(スキルLv5時) -「ファントムマグ」:装備しているマグの「技量」の支援レベル値をそのまま打・射・法撃力に加算する。(技量Lv200なら打射法すべてに+200) -(既存クラスの「ステップアドバンス」にあたるスキルも実装を検討中) //#region(PA・武器アクション簡易まとめ) #br ''PA・武器アクション簡易まとめ'' -名称は参考データの『電撃PSO』プレイレポート内にて公開されている配布資料より。 //未発表のため仮名で表示 -カタナ --武器アクション:回避しつつ前方近距離を攻撃 →チャージ:中距離までの斬撃を飛ばす。 --PA1/シュメッターリング:突進し、接敵後連続攻撃。接近中・攻撃中は怯まない ⇔シフトPA:接敵後に剣閃を残し、そのまま通り過ぎる --PA2/フォルターツァイト:JA受け付けが長い、両剣PAイリュージョンレイブのような定点攻撃。フィニッシュは打ち上げ ⇔シフトPA:入力方向と逆側に切り返す比較的リーチ長めの攻撃、無敵時間あり --PA3/ヴォルケンクラッツァー:上から振り落とす地上範囲攻撃、スタン付与 ⇔シフトPA:蹴撃で中距離のフォトン弾を発射。隙が少ない --PA4/ローゼシュヴェルト:前方にGP持ち格闘攻撃、その後一旦引いて多段ヒットする刺突攻撃 ⇔シフトPA:その場に持続して残る斬撃を設置 -アサルトライフル --武器アクション:自由に移動しながらビットを三つ射出 →チャージ:貫通ショットを放つ。 --PA1/クーゲルシュトゥルム:3段の掃射攻撃。ボタン長押しでタイミング調整可、離した時に無敵時間 ⇔シフトPA:連射攻撃をPAボタンを押している間続ける。ボタンを離すと無敵を伴って後ろにとんぼ返り --PA2/ナハトアングリム:前方に進むビットを射出し、PAボタンを離すとその位置で起爆し爆発。対象がビットに近いとHit数増加 ⇔シフトPA:長押ししている間ダッシュし、ボタンを離すと大きめの弾を2発発射 --PA3/フェアブレッヒェン:自身の前にビットを幾つか展開しビットからレーザー発射、移動入力で展開位置が変わる ⇔シフトPA:一定回数ビットを射出する定点を設置、補足距離は比較的長め --PA4/シュトラーフェ:ボタン長押し中、範囲内の敵をレーザーを発射するレーダービットを前方に設置 ⇔シフトPA:敵が範囲内に入ると起爆する地雷をその場に設置 -ロッド --武器アクション:ロッドから弾速の早い弾を一発射出する →チャージ:前方広範囲を刈りとるように攻撃 --PA1/ルーフコンツェルト:3回の斬撃を伴うなぎ払い攻撃、斬撃の射程は中距離まで飛ぶ ⇔シフトPA:遠距離まで飛ぶ斬撃の輪を一発発射 --PA2/フェルカーモルト:チャージ中前方にダメージ判定のある魔弾を設置、ボタンを離すとGPを発生させ周囲を薙ぎ払う。スタン付与 ⇔シフトPA:自身の周囲に約15秒間継続するダメージフィールドを展開する --PA3/シュヴァルツカッツェ:斬り上げ後無敵を伴い後方へ離脱 ⇔シフトPA:通常版と逆の挙動で、敵に突進し斬りかかる --PA4/アイゼンフリューゲル:タリス性質の弾を発射する(一回で消え、生存時間も短い。性能調整予定) ⇔シフトPA:イル・メギドのような進みながらダメージを発生する魔弾を発射 //-''ヒーロー解放オーダーを達成した瞬間にすべてのPAが習得された状態になる。PAレベルは1のまま固定される。''(2017/07/08アークスライブより) |
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