Comments/パルチザンVol2 のバックアップソース(No.1)
[[パルチザン]] -vol_2作成しました -- [[槍は横にも投げさせて]] &new{2014-01-15 (水) 12:42:55}; --数件移植 --おつかれさまでした、vol2は嬉しい悲鳴で埋まるといいですね・・・ -- &new{2014-01-15 (水) 15:55:28}; -最近Huスレ覗いてもソードの話ばっかしだから辛い。修正案もソードギアのことしか書いてないしパルチのこともちょっとは考えてくれよ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 18:30:18}; --気持ちは解るがパルチ自体がゲームシステムと噛み合ってなくて誰も使わないんだな。そりゃ話題に上がらんよ、まぁ話題以前にHu武器自体Brに範囲威力両方取られて葬式状態ってのは内緒な。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:40:26}; --前にロダに尋常じゃないパルチ愛で強化されたパルチ見たことあるし、そういう人も少なからずいるんだからガンガレ -- &new{2014-01-08 (水) 02:55:12}; --威力はソード、リーチはワイヤー、パルチはバランスって感じだから今の火力至上主義の環境だとどうしてもソード寄りになってしまうんだろう。後は見た目が好きなの出たからどうしても使いたいってのが種類が少ないが故に発生しにくい不遇のスパイラル -- &new{2014-01-10 (金) 00:27:28}; ---範囲のソード、単体のワイヤー、遠距離のパルチじゃないかな。もうパルチは槍投げ専用と割り切ってる -- &new{2014-01-11 (土) 00:55:46}; --パルチは便利だけど、他の打撃武器と比べて面白いかと言われると正直…。単純な上方修正より根本から作り直して欲しい。 -- &new{2014-01-10 (金) 22:37:57}; -マジでギアの仕様を変更して欲しいわ。ワイヤーみたいに通常攻撃+一部PA(ライジング・バンター・トリックあたり。ピークアップ?知らんな)でギア上昇、残りのPA発動時にギアを消費して威力+範囲上昇する。ギア溜め用のPAには威力上昇は乗るが範囲上昇は乗らず、その代わりギアを消費しない。この仕様でも、ギアありの時の威力・範囲を今の1.5倍にしても壊れにはならんと思う。 -- &new{2014-01-08 (水) 02:31:14}; --もうPAの範囲はギア無しで今のギア有りの範囲になってもいい気がする -- &new{2014-01-08 (水) 10:22:52}; -交換以外で★11↑無いのパルチだけだよね~何が来るんだろ -- &new{2014-01-11 (土) 01:00:55}; --ダブセ……と思ったらそういえば防衛で追加されてたか。いい加減パルチにも夢を与えてくれていいと思うんだ -- &new{2014-01-11 (土) 10:55:34}; ---ナ、ナックルもしばらく更新されてないし(震 -- &new{2014-01-15 (水) 09:36:39}; -本当にギアどうにかしてくれよ。ガードと攻撃後の舞を今の3倍たまりやすく、攻撃後の舞は最初のJAからPP回復するようにしてJG判定つける。これくらいしてもいいだろうに・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 00:14:45}; --それでも近接武器で最弱だと思うけどな・・・。 -- &new{2014-01-12 (日) 13:23:05}; --ギアはトリックレイヴ入れるとそこそこ安定する。けどその分ppの消費が激しくなるから注意 -- &new{2014-01-13 (月) 17:29:59}; --ガード中にPP回復する様にしたら唯一の性能になれると思うの -- &new{2014-01-15 (水) 20:44:39}; ---舞ったらPP3-5回復、いや10でも良いだろう。なあ運営? 実装簡単だし。クラフトで化けるし。 -- &new{2014-01-16 (Thu) 08:52:52}; --せめてゲージが貯まりきってない状態でPA撃つとゲージを使い切るってのは止めて欲しいかなーと。あとはPA後の舞モーション中はもうPP回復始まってて良くね?とか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:10}; -刀身:柄が5:5で片刃の細身な矛のようなパルチ出てくれないかな…カードを握り潰して呼び出したい← -- &new{2014-01-14 (火) 00:05:00}; --ペルソナ!!<●><●>カッ -- &new{2014-01-14 (火) 11:39:49}; -クラフト到来だと言うのにこのシラケ具合… -- &new{2014-01-15 (水) 15:29:49}; --コメントがコメネッツになってるクォリティが物語る?なww -- &new{2014-01-15 (水) 15:36:10}; ---何言ってんだこいつと思ったらマジだったw直せる人お願いします。 -- &new{2014-01-15 (水) 18:37:09}; -ヴィジャヤ 潜在 圏断槍 確認しました!! -- &new{2014-01-15 (水) 17:55:45}; -ついに移動速度まで刀に取られたか・・・泣きたい -- &new{2014-01-15 (水) 19:21:48}; --あ、アサバス移動の優位は揺るがないから(動揺 -- &new{2014-01-15 (水) 20:22:57}; ---無敵を取るか速度を取るか… -- &new{2014-01-21 (火) 02:15:53}; -これはあれか パルチ使いはスラエンでがんばってね^^ってことなのか 潜在自体は嬉しいが -- &new{2014-01-15 (水) 23:22:04}; --セイクリ潜在は結局ブリュにもつかなかったしね。 武器の元ネタを考えたらガエボルグだけが頼みの綱か・・・ -- &new{2014-01-15 (水) 23:56:04}; --バンター強化使えるのに追加潜在?意味が分かりませんでしてよ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:35}; --そもそも現状で問題ないピックに副潜在つけて何でオルドの流星が放置なんだよ -- &new{2014-01-20 (月) 11:13:07}; -久々にパルチについて意見をば。一部のギア付きPAの範囲、通常攻撃のヒットストップ、JAのタイミング辺りが修正してもらいたい。ギア付きのスピレイ、スラエン、バンターの範囲は優秀だけどそれ以外がパッとしない。ヒットストップは敵一体にすら結構なストップが掛かる上にJAタイミングが遅いのも相まって攻撃速度が落ちてしまっているのが痛い。PAの威力は一回あたりの時間と威力が釣り合ってないのがあるが、これは他の武器のPAでもあるからここら辺はディスク17辺りで全体の修正を願いたい。16でピクスロとかフラッグ、トリック辺りは結構使いやすくなったかと思う。舞に関しては個人的には問題ないかなーと。ソロは舞いの手間は関係ないしマルチは舞う時間は十分にある、防衛とかも結晶拾いながらステアタ舞やガードで溜める時間はあるから大丈夫かと。 -- &new{2014-01-16 (木) 16:55:54}; --ご苦労さん。次はそれコピペして運営にメルボムしてらっしゃい -- &new{2014-01-16 (木) 17:10:56}; ---メルボムにもここのコメント欄を読め!と案内してやった方がいいぜVol1最後は本当に悲痛な叫びしかなかったしさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 17:57:52}; ---ε≡≡≡ヘ(`・ω・)ノトツゲキー まあ真面な話、舞に関してはみんな色々言ってるけど、最初から搭載されてたシステムだし変えるのは難しいのかも知れん、なら決められたシステムで如何にしてうまく使うとなれば、舞うタイミングが問題なんじゃないかなって -- &new{2014-01-16 (木) 23:55:42}; ---舞いの前後に2つのJAがあるのに、ギアの意味がなさすぎて結果的に舞い後JAを使う意味が皆無 -- &new{2014-01-17 (金) 00:33:20}; ---舞い後のJAはスキュアとかスピレイとかで役に立ってると俺は思うよ。ギアスキュア~舞い→jaギアスキュア→ステップ接近ステアタ舞いとか、ギアスピレイ→jaギアスピレイ~舞い→jaギアスピレイ~舞いギア1回復とかかな。 -- &new{2014-01-17 (金) 14:57:09}; -クラフトでパルチは打撃800以上に到達しとけばとりあえず大丈夫? -- &new{2014-01-16 (木) 21:09:27}; --良く分からんが上位の☆10パルチで打撃1000到達しててもPA倍率低すぎて泣きたくなるから、あまり期待しないほうがいいぞ。 -- &new{2014-01-17 (金) 00:17:40}; --位置としては大丈夫と言いたいが、技量補正無いから何とも。補正あれば十分だが無いとなると+10で850以上はいかないとあかんねぇ。まあ、良潜在ある武器なら+10で800以上でもやれない事は無いし良いかと。 -- &new{2014-01-17 (金) 14:44:39}; --だがパルチのPAには技量補正がつくんだぜ・・・ -- &new{2014-01-17 (金) 14:58:20}; --クラフト槍は技量補正からするとディッグピラーと同等くらいのステータスになるみたいだ。 -- &new{2014-01-18 (土) 02:59:48}; -緊急とか、まるぐるとかで同じパルチ使いの人みると、凄く嬉しくなるのは俺だけ?でもアサバスしか使ってなかったりしたら萎える。 -- &new{2014-01-17 (金) 09:59:04}; --緊急でパルチザン使うし、ボスはバンダースナッチャーだから安心してくれw -- &new{2014-01-17 (金) 15:38:45}; --防衛戦でパルチ使い見て嬉しくなったら、アサバス移動の為だけで、攻撃時は持ち替えてたのを見て、落差で防衛戦前より悲しくなった -- &new{2014-01-17 (金) 22:33:29}; ---槍投げ専用でスマンのう -- &new{2014-01-21 (火) 03:20:41}; -ナイトランサー+10の0スロExLv5で824だぞ!ランサーはこれ使うべし笑笑リーガルランサーもあるけどね← -- &new{2014-01-17 (金) 15:36:55}; --改行すんな、あとつまんない●ね -- &new{2014-01-17 (金) 16:12:30}; --改行消しといた、あとつまんない●ね -- &new{2014-01-17 (金) 19:17:58}; -カチ勢になるための武器としてディオパティとリーガルで悩んでる。火力はもちろんディオだけど耐久面はどちらが伸びが良いのやら… -- &new{2014-01-17 (金) 21:14:44}; --カチ勢ならガドスタに全力投球するんだろうし、ディオパティの方がいいと思う。リーガルの強みは特にデメリットを背負わずちょっとだけ硬くなれる点だし -- &new{2014-01-20 (月) 00:24:09}; --守勢練陣はガドスタ効果3%アップだが、人導体は打撃に限らずあらゆるダメージを10%軽減するから、純粋に被ダメ削りたいなら断然リーガルランサー。 -- &new{2014-01-21 (火) 02:47:49}; --ディオ(守勢)は右特化不死身プレイできるし攻撃上昇あるから他が大・中型狩ってる間に周りの雑魚殲滅で貢献できるし、リーガル(人導)は右特化でタンクorウォクラ左特化で囮アタッカーどっちにも振れる選択肢がある、好みの立ち回りで選ぶのもあり。 -- &new{2014-01-21 (火) 13:14:29}; -他の武器より実装数が少ないから、クラフトでアグラニ、ディオパティ並になるといっても今更感が漂うよね。ADのゲキツが上から五番目っていうのもどうかと思う。 -- &new{2014-01-18 (土) 13:27:01}; --だよな、いまだに秋断すら攻撃力900にもいってないし攻撃力低いと思う -- &new{2014-01-19 (日) 17:11:11}; ---言われてみれば特別手数多い訳でも飛び抜けたPAがある訳でも無いのに火力ショボすぎるよね。運営はパルチの立ち位置どうしたいんだろ。 -- &new{2014-01-20 (月) 00:11:59}; ---ソード、パルチのDPS?向上版だったカタナがラムラク以降火力上がって相対的にパルチは死んだ。 -- &new{2014-01-20 (月) 14:48:17}; --逆に言えば攻撃力が頭打ちであるが故に比較的技量を積まなくてもダメージのブレを抑えることが出来る・・・んじゃないか?ダブセも技量470程度あれば迅雷とほぼ同程度の性能になるらしいし -- &new{2014-01-20 (月) 00:19:40}; --パルチギアもソードギアみたいに攻撃蓄積&時間消費だったら威力は上がらんでもだいぶましだった気ガス、あと火力は低めでいいからもっと射程ほしい。 -- &new{2014-01-22 (水) 10:39:33}; -ブレイドボールには弧月触なんていい潜在が来たというのにクリーンブラシときたら… -- &new{2014-01-19 (日) 05:37:54}; -ラムダパティルメリア+10 EX4 791 補正が消えさえしなければなー -- &new{2014-01-19 (日) 14:11:52}; -火力もないけど、ステアタが使いにくくて仕方ない。なんで素直に突きモーションじゃないんでしょうか -- &new{2014-01-21 (火) 03:21:27}; --パルチザンですし…。まぁ突きモーションのが絶対いいんだけどさ -- &new{2014-01-21 (火) 20:53:36}; --これ以上移動用武器に特化させる気かい。というのは冗談として、あのモーションがカッコいいから惚れ込んでいる奴もここにいるんやで・・・ -- &new{2014-01-22 (水) 11:49:58}; -Pspo2iのグランディアがパルチに入り、エンドイフがソードに入る夢を見た。起きたら枕元にPspo2i置いてあった… -- &new{2014-01-21 (火) 11:40:06}; --このwiki見てるとグランディア好きな同士がちらほら見受けられて嬉しい -- &new{2014-01-21 (火) 11:51:31}; ---キャスト男の鎧風の出てるし、出てほしいな~ -- &new{2014-01-21 (火) 20:26:54}; --グランディア、トライデントクラッシャー、バルディッシュ、トルネードスティンガー、その他諸々。思えばまだまだ過去作に良デザインはいっぱいあるねぇ -- &new{2014-01-23 (木) 23:24:52}; -問題迷彩のジークムントが来てパルチ自体に火の粉が降りかかりそうな予感が… -- &new{2014-01-22 (水) 11:50:12}; --ようやくまともな迷彩来て期待してたのに・・・。俺たちがいったい何をしたというんだorz -- &new{2014-01-22 (水) 19:19:39}; --理由を知らない身からしたらすごいモチベーション上がってるしはやく振り回したい -- &new{2014-01-23 (木) 03:37:34}; --なんも問題ないだろ -- &new{2014-01-28 (火) 12:08:51}; ---パクり!パクり!任天堂に謝罪ニダ!が沸いてるのよ -- &new{2014-01-28 (火) 18:19:49}; -公式コメ欄にパルチザン強化の要望があるだけでまだまだ頑張れる -- &new{2014-01-23 (木) 20:18:00}; --しかしチンパン運営共は頑なに調整拒んでるという事実。テク職の調整案すら公式コメ欄に乗ってはいるものの、やはりどちらも調整の見通しは立っていない・・・どこまで開発者らは脳みそがチンパンなんだよ -- &new{2014-01-25 (土) 20:25:15}; ---調整拒んでるっていうかどう調整したらいいかわからないから未だ放置したままなのかもしれんな・・・あぁ脳みそがチンパンっていうのは大正解だなw -- &new{2014-01-25 (土) 20:29:27}; ---PAの倍率いじりゃ良いだけの話だけどな -- &new{2014-01-25 (土) 22:50:18}; ---↑PA弄らせると計算出来ない上にエアプな連中だからアサバスが900%で貫通範囲拡大とかになるよきっと。でもマジでパルチの調整って難儀しそうよねぇ。 -- &new{2014-01-25 (土) 23:41:05}; ---春に実装予定の新PAでお手軽壊れPAくるんでしょ?わかる。 -- &new{2014-01-26 (日) 09:21:52}; ---PA後の舞でpp回復、通常攻撃ヒットでギアゲージ上昇くらいでも十分だわ -- &new{2014-01-26 (日) 09:52:58}; ---パルチだけ新PAの実装忘れてたりしそうで怖いわ・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 00:41:52}; --パルチでSHビブラス爆弾ソロ処理しきれず塔と運命を共にしました(´・ω・`) -- &new{2014-01-28 (火) 00:05:10}; ---こういうのはマジでダメだよな。必須職がないようにするって言ってたはずなのに、爆弾処理できる職とできない職があるとかアウトだろ・・・。 -- &new{2014-01-28 (火) 03:30:28}; ---うん…その…ソードに持ち替えろって事だよ…悲しいけど… -- &new{2014-01-28 (火) 09:20:26}; ---(´・木・`)「だから外部武器設置してやったじゃん」パルチとテク職は相当上位の装備してない限り銃座に座って豆鉄砲撃った方がよさげ。 -- &new{2014-01-28 (火) 09:20:55}; ---あせってワイズスタンスのまま突っ込んで死んだ -- &new{2014-01-28 (火) 20:00:17}; -テクターだけで防衛線行ってる動画があったけど、パルチ使いだけで防衛行く計画立てたら、行く人いるかな?6鯖 -- &new{2014-01-24 (金) 13:08:09}; --ノ -- &new{2014-01-24 (金) 14:16:53}; --どうせやるなら完全にパルチザンだけにしたいよね。移動にダガーとか無しで。サブがBrで移動アサバス、メインに刀ぶんぶんとか嫌だな。 -- &new{2014-01-24 (金) 18:03:59}; ---前にワイヤーだけの動画あったし、パルチオンリーでやってみたいよな -- &new{2014-01-24 (金) 19:01:55}; ---アサバスでエルアーダとか転ばせられるし、遠くからスキュアでヘイトもとれる。ゴルドのコア破壊もアサバス・スラエンなどで容易。あとはボス級をサクっと倒せれば充分使えるよねパルチも。 -- &new{2014-01-24 (金) 19:21:03}; ---面白そうだー…めっちゃ集まって遊びに行きたい。 -- &new{2014-01-26 (日) 09:23:13}; -6鯖B-232のバルバラ前にて一緒に防衛戦行く人募集中 -- &new{2014-01-25 (土) 20:24:29}; -6鯖でパルチ集会あったのかあ。行きたかった、、、もう一回やらないかな、、? -- &new{2014-01-26 (日) 17:26:09}; -パルチの場合、どこからクラフトした方が強いのかな。クロームオディオとかインペリアルピックならまだクラフトしないほうがいい? -- &new{2014-01-26 (日) 23:29:15}; --と思ったらヘイズオディオめっさ安くなってるのね。これでいいか。ついでにナイトランサークラフトして潜在最後までやりたいな -- &new{2014-01-26 (日) 23:49:38}; --ヘイズのバーゲンセール中やからね -- &new{2014-01-27 (月) 02:02:15}; -ソード「この中に星11がドロップで出ない武器がいまーす」 -- &new{2014-01-28 (火) 00:26:07}; --カタナ「そwれwはw」 -- &new{2014-01-28 (火) 12:10:39}; ---ナックル「ちょっwww俺じゃねーしwww」 -- &new{2014-01-28 (火) 12:45:26}; ---ロッド「wだwれwだw」 -- &new{2014-01-28 (火) 16:58:57}; --ガンスラ「え?私ですらあるんですよ?」 -- &new{2014-01-28 (火) 18:18:02}; --バレッドボウ「嘘つくなよwwそんな奴いないだろwww」 -- &new{2014-01-28 (火) 19:57:05}; --ランチャー「おいおいwww仲間外れとかよくねぇよな~www」 -- &new{2014-01-28 (火) 20:35:59}; --Tマシ「噂だけどそいつ10/9から未だに何も追加ないらしいよ?ww」 -- &new{2014-01-29 (水) 18:55:16}; --ウォンド「4ヶ月近く新レア無いって武器種自体無くなってんじゃね?www」 -- &new{2014-01-30 (木) 02:38:01}; ---ナックル「…」 -- &new{2014-01-30 (木) 14:50:20}; --ダガー「それ☆11の切っ先に柿ピーついてる奴っしょwww」 -- &new{2014-01-30 (木) 09:46:36}; --ライフル「道中で腹減ったら柿ピー食えるね!!先っぽ無くなって○○○みたいになるけどさ。」 -- &new{2014-01-31 (金) 07:55:41}; --???「こんな事ってないぞ、運営いいかげんにしろよ!」 -- &new{2014-01-31 (金) 10:30:22}; -春には新PAに新☆11追加。我々の勝利は確定的に明らかだな。雪どけはもうすぐそこだ! -- &new{2014-01-28 (火) 23:47:20}; --その後、彼らの行方を知るものはいない… -- &new{2014-01-29 (水) 14:56:00}; ---パルチ先生の次回作にご期待ください。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:53:30}; ---第百三部、完・結 -- &new{2014-01-31 (金) 00:15:43}; -現状のPA全てを否定するPAだけは来ないでくれ、、、 -- &new{2014-01-29 (水) 00:02:23}; --否定はしてないよ?過去にしただけだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:04:29}; --それくらい強いPAが来なければパルチザンの復権はないし、来たら過去のPAなんてクソ以下になる。どっちがパルチザンにはいいのか… -- &new{2014-01-29 (水) 06:32:04}; --頼むから今のguのような強化の仕方はやめてほしいもんだ…guの昔のPAなんて息してないぞ -- &new{2014-01-29 (水) 07:45:50}; ---Brの前でそれ言っちゃうか…シュンカシュンカシュンカからのシュンカ、どうあがいてもリンドウが限界。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:05:02}; ---TMGはメシアがバリバリ現役な上にインフィヒルスタと新PAでも2つ使えるし、位置調整にデップロエリアルとPAに関してはそこそこマシな部類だと思うぞ。Guがスタイリッシュじゃなくなった原因はスキルの方や…… -- &new{2014-01-29 (水) 09:13:04}; --背中に翼をはやして上空に飛び上がり、巨大な槍を投げて大爆発を引き起こすPAを希望 -- &new{2014-01-29 (水) 10:44:33}; ---それどこのヴァルキリー? -- &new{2014-01-29 (水) 10:53:04}; --今のカタナ見てみな?それが答えだ -- &new{2014-01-29 (水) 14:56:45}; ---無限の剣閃、貴様に見えるか! -- &new{2014-01-30 (木) 02:12:43}; -舞JAボーナスで威力2倍になる未来が見える -- &new{2014-01-29 (水) 08:28:31}; --2倍はネタだけど何かしら舞にボーナス付けてくれないとテンポ悪くするだけの邪魔な動作過ぎて困る -- &new{2014-01-29 (水) 10:47:02}; --ガード舞い時にPP回復してくれたらギアとるよ~ -- [[メインパルチ]] &new{2014-01-29 (水) 11:13:38}; --でもあのトロくさい隙だらけさを考えると2倍でも妥当なんだよなあ -- &new{2014-01-29 (水) 17:29:22}; --ギアで範囲だけ広がるとかおかしいわ、威力1,5倍でも2倍でもなんでもいいから上げてくれ -- &new{2014-01-29 (水) 23:44:16}; --これ以上テンポ悪くなるのは嫌だなぁ -- &new{2014-01-30 (木) 01:05:28}; --本当にそうなりそうで怖いんだが…。余計なスキル追加しないでギア改善なりPA倍率上げるなりでいいんだよね。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:05:50}; --まず舞でギア全快くらい欲しいな。それだけじゃ不満だけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:22:11}; --ガード中のギア増加量を減少させます、と言いたいところだがあの運営がこんなクソ修正するところは想像できない -- &new{2014-02-01 (土) 22:47:38}; -もう一層全武器に新スキルのギア2追加して、バルチのギア2にカタナみたいなゲージがPAと通常で溜まってカウンターで発動して全PAのモーションが変わるギア追加されてもいいんだが -- &new{2014-01-29 (Wed) 20:29:13}; --運営「やめてください死んでしまいます!」 -- &new{2014-01-29 (水) 23:50:50}; -何故槍なのに斬るのか、このおかしな考えをしてからもう何か月経つだろうかw -- &new{2014-01-30 (木) 02:06:52}; --俺の槍は投げる専用だが -- &new{2014-01-30 (木) 02:22:57}; --つパルチザン -- &new{2014-01-30 (木) 03:32:45}; ---幅広大型な三角形の穂先を付けた長槍。斬る・突く機能に特化した作りをしており、刃の部分にほとんどの重量が集約されているので、特に斬撃において非常に高い性能を持つ。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:36:35}; --パルチザンだから って言う奴いるけど、実際のパルチザンも「斬る事が出来る」槍であって、突くほうが本分なんだよなぁ…。何故斬るのかって問に関しちゃ、そりゃロッドの使い回し(以下略) -- &new{2014-01-30 (木) 03:37:04}; --そもそも運営がそんなこと知らないような・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 08:35:46}; --槍は刺突に特化した武器と考えられがちだが実際にはそれは集団戦で陣形を組んでいる状態での話で、単独で使う場合は長さと重さを生かして殴打する機会のほうが多かったそうじゃないか。だがゲキツナアタお前はチャージ突きしてろ -- &new{2014-01-30 (木) 10:11:39}; ---グングナアタやリーガルランサーもだな。なんで斬撃に適さない形状のスピアを使おうと思ったんだ -- &new{2014-01-30 (木) 10:16:43}; ---蝙蝠のますくどらいだーさんとか普通にスピアで斬ってたけどなぁ、あれも子供心に引っかかったもんだ -- &new{2014-01-31 (金) 10:21:44}; --槍は突くものという固定観念があるからおかしく思う人は多いが、別に(デザインによるが)斬りつける事自体はおかしなものじゃない。だが斬撃メイン・突き動作無しとなると、槍というより薙刀だよな -- &new{2014-01-30 (木) 10:12:18}; --PSU時代の槍はかっこわるかったので現状で構わん だがロッドモーションつかい回しなのは気に食わん、ちゃんと独自モーション用意しろや -- &new{2014-01-30 (木) 11:40:56}; ---あるだろ!舞という独自モーションが!(白目) -- &new{2014-01-30 (木) 12:04:11}; ---ちなみに旧作ではロッドの打撃攻撃に突きモーションがあるにもかかわらずパルチはソードのモーションを早回しにしたものだったという。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:28:46}; ---ソードと持つ位置が違ったのに、早回ししただけ……と申されるか(血涙)。 -- &new{2014-01-31 (金) 22:02:59}; ---PSO1ではソードとパルチは結構モーション違ったぞ モーション性能でいえば間違いなくパルチの方が強かったが… さらにいえば同時に攻撃できる敵の数がパルチの方が多かった ただ男性モーションのソード三段目はしびれるくらいかっこよかった(GC版)DC版のソードはモーションださい命中低いフルコンボ入れたら反確といいとこなしだった -- &new{2014-02-01 (土) 10:04:52}; ---GC版はいい意味でイージーモードでよかったなあ…しかしそれですらUltはただの即死ゲーだったことは反面教師にしてほしいぜ -- &new{2014-02-02 (日) 09:31:42}; --ガンスラのトライインパクト・レイジングダンス・エインラケーテンを槍PAにほしいよな。射程がギア無しでガンスラの3倍程度ギア有りで1.5倍。エインの射撃部はアサバスの様に突進で・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 22:01:04}; ---レイジとエインは兎も角トライインパクトに相当するPAにはバンタースナッチがあるだろ!いい加減にしろ!! -- &new{2014-01-31 (金) 10:06:54}; ---レイジダンスみたいなの欲しいな。イエーデのおケツ突きまくりたい/// -- &new{2014-02-01 (土) 18:08:12}; --何故突かずに斬るのか、と言えば「PSOのパルチザンが斬る槍だったから」だろうな。もしこのゲームがPSO2ではなくPSU2だったら斬る槍ではなく突く槍になってたと思う -- &new{2014-02-03 (月) 20:43:01}; ---しかし漢字表記名が「長槍」なのは許せない、いい加減「薙刀」にしろっての。つかPSUやPSZのスピアの漢字表記のままじゃねぇかアホかと -- &new{2014-02-04 (火) 10:27:58}; -新しい☆12追加されるみたいだかパルチザンはないってさ -- &new{2014-01-30 (木) 10:04:06}; --ソースは? -- &new{2014-01-30 (木) 11:20:10}; ---雑誌の情報っす -- [[きぬし]] &new{2014-01-30 (木) 12:44:29}; --ひぃぃい。いや待て12来ない代わりに11が大量投下されて強力なPAが来て、一気に強武器へと上り詰めるのかも知れない(錯乱 -- &new{2014-01-30 (木) 23:51:34}; --どうせ出ない(´<_` ) -- &new{2014-01-30 (木) 23:59:06}; -ゲキツナがあのうんこだからグランディアもしょぼくなりそうな予感 -- &new{2014-01-31 (金) 01:46:40}; --常時刃出っぱなしのゴミデザインゲキツナさんの悪口はやめて差し上げろ -- &new{2014-01-31 (金) 07:39:07}; -信じられるか…?次のアプデでLv70DF産12武器、ガンスラ、ナックル、ウォンドなんだぜ…?パルチはもう運営に完全に捨てられたんだ… -- &new{2014-01-31 (金) 12:20:05}; --それらは復刻武器という共通点があるからなー と言ってから思い返してみたんだが、パルチに☆11~で復刻するのにふさわしい上位レアの記憶がない… -- &new{2014-01-31 (金) 12:26:09}; ---そ、ソウルバニッシュとかバルディッシュとか… -- &new{2014-01-31 (金) 15:29:02}; ---バニッシュとかフェニックスは強☆10あたりのデザインのように思う。バルディッシュがちゃんとキャス男専用で復活したら評価するんだが -- &new{2014-02-01 (土) 07:15:29}; ---光の壁も使えないバルディッシュなんて… -- &new{2014-02-01 (土) 10:07:29}; --どこまで11以上が追加されないか記録狙ってみようぜ -- &new{2014-01-31 (金) 13:11:06}; --エクス産・DF産・防衛産でレアの追加が唯一ないパルチザン。こんだけ待ったんだから☆13のハジメテはきっとパルチンさ -- &new{2014-01-31 (金) 13:14:38}; --人気無いからといってこの仕打ちは・・(ToT) -- &new{2014-01-31 (金) 19:07:03}; --これで新11もこなかったらメルボム祭りだな -- &new{2014-01-31 (金) 19:13:14}; --運営はパルチの存在忘れてると思うくらい酷いね・・・新DF産☆11パルチもあるかどうか・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 21:04:36}; --運営のパルチの扱いひどすぎィ! 他の武器に大きく性能が劣ってるし、唯一のドロップ☆11↑武器なしカテゴリの上、武器追加もなしが4ヶ月目にもうすぐなりそうだし、もういろいろとひどすぎる。 -- &new{2014-01-31 (金) 23:17:29}; ---加えて武器数もHu、Ra、Foの武器カテゴリの中で10近く差を付けられて少ないというね... -- &new{2014-02-01 (土) 22:38:37}; --以前の解析にアイコンは存在していたレッドブラシさんがきっと☆11にして全クラスという画期的な武器としていつの日か -- &new{2014-02-01 (土) 07:17:55}; -まぁどちらにしろ私はパルチを使い続けるよw 気長に待つしかない -- &new{2014-01-31 (金) 23:54:15}; -パルチ12人で採掘防衛やってみたいなぁとかなんとか(ボソッ -- &new{2014-02-01 (土) 05:17:48}; --7鯖なら一緒に行こうぜ -- &new{2014-02-01 (土) 09:34:47}; ---8鯖なら行ける -- &new{2014-02-01 (土) 09:51:47}; ---2鯖なら行ける -- &new{2014-02-01 (土) 11:55:31}; ---5鯖なら行ける -- &new{2014-02-01 (土) 13:14:14}; ---6鯖なら行ける -- &new{2014-02-01 (土) 13:19:12}; ---1鯖なら(ry -- &new{2014-02-01 (土) 13:30:15}; ---2鯖なら(ry -- &new{2014-02-01 (土) 15:43:41}; ---8鯖(ry -- &new{2014-02-01 (土) 16:21:26}; ---ちょっと無駄に長くね -- &new{2014-02-01 (土) 17:43:18}; ---見事に割れたなwちな10鯖 -- &new{2014-02-01 (土) 20:36:58}; ---10鯖だぜ! -- &new{2014-02-01 (土) 22:44:36}; ---仕事から帰ってきたら増えててウッ(;ω;`) でも3鯖なんだ・・・ -- [[キヌシィィッ]] &new{2014-02-02 (日) 01:52:53}; ---パルチ好きだが9鯖なんだ・・・おうふ -- &new{2014-02-02 (日) 14:49:51}; ---6鯖民よ!今日こそ立ち上がれ!(11時防衛) -- &new{2014-02-02 (日) 14:54:36}; ---9鯖民はここにもいるぜ!開催されるなら駆けつけるぜ!! -- &new{2014-02-02 (日) 20:09:59}; ---(`・ω・´)10鯖です、やるなら参加するぜ? -- &new{2014-02-10 (月) 09:29:26}; --今のWebマニー期間が終わったらにしようぜ・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 08:43:24}; --その時はどの鯖でも駆けつけるぜ! -- &new{2014-02-02 (日) 16:42:06}; --12人で舞ができるのか… ぞくぞくするぜ -- &new{2014-02-09 (日) 20:57:15}; --おまえら機会があるのになんで来ねえんだあああああああああ!!来いよ…リアルなんて捨ててかかってこい!! -- &new{2014-02-09 (日) 22:53:06}; -なんか武器更新遅すぎてどんどん攻撃力下がってるというかずれてね?他のヘイズ系が最大エクステンドより数値が一つ下に対してオディオはいまだに上とか… -- &new{2014-02-01 (土) 18:09:29}; --蒸気系、クラフト、Ex武器で比べると各武器伸び率は同じなのでむしろ他2つに比べてオディオが強い。ちなみにオディオだけ出土報告が数か月遅かったのはなんでだろうな?・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 20:55:29}; ---あー・・・サーセンでした・・・吊ってきます -- [[木主]] &new{2014-02-02 (日) 21:52:18}; ---火力的に疑いたくなるのは当然だしパルチだけずれてるの事実だしそこまでしなくても; -- [[子木]] &new{2014-02-02 (日) 23:43:35}; -パルチ好きのフレンドが欲しい、、、 -- &new{2014-02-01 (土) 20:49:04}; --1鯖なら俺がなってやるよ。 パルチ好きが少なすぎて泣きそう -- &new{2014-02-02 (日) 20:54:39}; ---3鯖ならry -- &new{2014-02-03 (月) 02:49:54}; ---ありがとう(涙 6鯖やけど、そう言ってくれる人がいて嬉しいわ つい最近私の周りからパルチ使いが絶滅しました...w -- &new{2014-02-03 (月) 12:07:13}; -俺「DFに新☆12来るとしたらパルチだろ」公式「新☆12はナックル、ガンスラ、ウォンドです」俺「( ゚д゚)」 -- &new{2014-02-02 (日) 17:14:38}; --公式コメ欄にそのことを書いてきたが載らなかった。それが運営の答えなんだろうな -- &new{2014-02-02 (日) 18:22:36}; --個人的には旧☆12→HuRa(Gu)Fo武器で新☆12→FiTe全クラスってことで妥当だなって思ってるんだけどいい加減☆11でいいから来てほしいもんだね -- &new{2014-02-02 (日) 21:59:43}; --新しく追加されるのがあの3種だけではないのは過去の例(エリュ・ファル・ビジットの時のサイコ、カムイ・ガルミラ・モタブの時のシオーヌ)からみてもまず間違いない。☆13を一つは同時に実装してくるはず…個人的には☆13枠でパルチがくるんじゃないかとわりと本気で思ってる。 -- &new{2014-02-02 (日) 22:44:11}; ---今の流れからしてTマシかカタナだから期待するだけ無・・・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 01:10:44}; ---現状エクス交換武器以外の☆11↑がないのはパルチだけだから可能性は十分にあると思うけどなぁ… それにTMGはともかく、刀は100%無いでしょ既に☆11が2個☆12が1個あるしね -- &new{2014-02-03 (月) 11:56:00}; ---つい最近秋断交換出来たから、近い内にそれ以上のパルチきたら複雑な心境、、、w まあ拾えないが -- &new{2014-02-03 (月) 12:03:46}; ---2,3か月前まで、☆11↑武器が多いところより☆11↑武器が少ないところにくるだろうって思ってたけども今までことごとく予想を外されてきたから、更にカタナに☆11↑武器が追加されてパルチに☆11↑武器が何もこなくても驚かない(白目 -- &new{2014-02-04 (火) 12:03:49}; --パルチは犠牲になったのだ・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 02:23:57}; -Brのレベル上げでパルチ使いたいんだ。ラムパティかクラフトでクラス付けるかしか選択肢ないんだけどどっちがいいだろう? -- &new{2014-02-03 (月) 11:16:05}; --レベル上げっつったってどのレベル帯のレベリングか分からないしマグが打撃なのか技量なのかも分からないから打撃要求のクラフト薦めるか技量要求のラムパティ薦めるかすらわからないし、そもそも絶対に厨武器なんて使わねぇ!とかみたいなのが無いんだったら素直にカタナ使った方が楽 -- &new{2014-02-03 (月) 12:10:47}; ---色々足りなくてすみません(汗 Br47Hu65でマグは打撃125の技量50で技量合計400くらい、スキルはBrアベ型Hu左特化です。カタナ強いんですけどすぐ飽きてしまって続かないんですよね… -- &new{2014-02-03 (月) 12:30:32}; ---どっちにしろパルチも飽きて使わなくなりそうな気がする -- &new{2014-02-03 (月) 17:15:11}; --クラフトパルチの方がラムパティよりは強いはず。シャジールは改造必要だけど、ヘイズ・ディオパティ・アグラニその辺りがデフォルトで他スロ4-5ついてて改造の必要が無いぐらいのものがあったりする。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:34:53}; --↑木主だけどHu65までとBrサブにして45まではほぼパルチで上げたので飽きることは無いと断言できる。むしろBr45からのレベル上げが辛い -- &new{2014-02-03 (月) 17:53:15}; -10%期間にパルチいっぱい作るぞー。 -- &new{2014-02-04 (火) 13:13:43}; -秋断読み方判明したね あきだち だってーby生放送キムリン -- &new{2014-02-04 (火) 22:56:37}; -春に星11パルチくるね 見た目が、、、w -- &new{2014-02-04 (火) 23:02:36}; --確かになんともいえないデザインだったな・・・。 -- &new{2014-02-05 (水) 01:06:49}; --あれパルチで確定なのか?生放送見逃してSSだけ見たが、フレンドが挙動だけじゃパルチとロッド見分け付かないからロッドかもしれないって言ってたんだが。 -- &new{2014-02-05 (水) 02:45:03}; ---EXの新レアのハンマーみたいなやつがロッドだからコウモリのはパルチじゃないかねえ -- &new{2014-02-05 (水) 03:31:02}; ---スピードレインしてたからどう考えてもパルチ以外ありえないでしょ -- &new{2014-02-05 (水) 04:02:56}; ---そのフレ、パルチに☆11こなくて完全に疑心暗鬼になってるなw -- &new{2014-02-06 (木) 02:25:31}; --コスチューム的にもハルバート型まではいい線なのになぜコウモリ2匹にした・・・ -- &new{2014-02-05 (水) 02:47:02}; ---感涙のあまり涙でダブって見えただけだよ。そうだよね? -- &new{2014-02-05 (水) 12:57:08}; --皆素直に喜ぼうよ…見た目はほら、迷彩があるし(震え声) -- &new{2014-02-05 (水) 09:32:42}; --ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up89757.png お、おう・・・ -- &new{2014-02-05 (水) 10:00:05}; --3月のアプデだから約半年スルーされて次が☆11か…w -- &new{2014-02-05 (水) 11:16:55}; --バルディッシュあたりを追加してくれると思って交換チケ堀も頑張ってきたんだけどな・・・。あかんモチベが・・・あかんて・・・。 -- &new{2014-02-05 (水) 12:10:37}; --昨日の放送局で出したPAとテクのみ実装予定が決まってるんだよな。ってことはパルチの新PA実装は未定なのか・・・?(震え声 -- &new{2014-02-05 (水) 12:26:52}; ---新PA・テク、SHAD、EX拡張は順次って言われてたから今回来なくても後でかならず来るさ…… -- &new{2014-02-05 (水) 12:28:10}; ---順次追加だとさ。しばらくは肩身が狭い -- &new{2014-02-05 (水) 12:29:42}; --パルチに春は来るのだろうか… -- &new{2014-02-05 (水) 16:05:24}; --まあどうせジークムントの迷彩かぶせるから、潜在だけが気になるね。HP吸い取りだったらなかなか楽しい事になるとは思うけどさ。 -- &new{2014-02-05 (水) 17:46:42}; --あのパルチって☆9ユニットのネグロ系とセット効果あるんじゃね? -- &new{2014-02-06 (木) 10:55:08}; ---だとするとビブラス系みたいに法撃付きパルチになる? -- &new{2014-02-06 (木) 15:11:47}; -上の木を見て余りに悲しくなったので、今後実装されて欲しいパルチの形状について語り合う木を… -- &new{2014-02-05 (水) 16:09:52}; --薙刀型とかいいんじゃないかな -- &new{2014-02-05 (水) 17:45:39}; --BBのアステロンベルトみたいなのか十文字槍みたいのは欲しいな -- &new{2014-02-05 (水) 17:46:00}; --ディスガイア2でエトナ様のデフォ武器だった槍。名前忘れたけどカッコイイ見た目だった -- &new{2014-02-05 (水) 22:08:55}; ---エルダースピアか。同じ気持ちの人いて歓喜だわ。あれカッコいいよな!あんな感じの1叉~3叉で柄が長い槍らしい槍が来て欲しいな・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 01:09:36}; ---ディオロンゴミニアドの出番ですね!? -- &new{2014-02-06 (木) 02:29:05}; --割とグングナアタの色違いとか欲しいと思ってる、あとは素直な形状がいいな、変に色々付いてないシンプルなやつ(旗迷彩の旗外した感じのとか -- &new{2014-02-08 (土) 12:02:15}; ---まったく同意見。ラムダグングナアタとかディオグングナアタがくると夢見てた時代もありました・・・ -- &new{2014-02-08 (土) 15:39:28}; ---俺もだ。ジークムントの三叉の二つが外れてほしい -- &new{2014-02-08 (土) 18:33:04}; ---弓にはヨウメイ製武器が大量投入されてるし、パルチにもフトズナアタとかグングナアタックとか欲しいよな・・・ -- &new{2014-02-08 (土) 18:43:10}; --鳥系ダーカーが持ってる武器が欲しいなって思ってる。リンガが持ってるやつとかマジで欲しい。龍族が持ってるやつ実装されてるし期待したいが・・・くっ・・・ -- &new{2014-02-11 (火) 19:12:46}; --いつの間にか結構伸びてるなぁ… 個人的には戟とか方天戟とかヴォウジェとか、ポールウェポン型のものをもっと出して欲しいわ あとは原点回帰と言うことでダブセレガシーの片方のみのフォトン刃のものとか -- &new{2014-02-12 (水) 14:47:10}; --とりあえず切る事の出来る形状の武器をだな… -- &new{2014-02-13 (木) 11:50:52}; -PSPo2iのグランディアを待ってる。ハルバード型はとてもジャスティス。 -- &new{2014-02-05 (水) 19:19:31}; --直槍だっていいもんだぞ? fateランサーのゲイ・ボルクみたいなのこないかなー -- &new{2014-02-07 (金) 06:37:03}; --ランス型大好きで槍好きになったが、リーガルランサーの悲しみを見て諦めたよ… -- &new{2014-02-07 (金) 12:50:07}; --リーガルやナイトランサー、それにゲキツナだって本来はどうみてもスピアなのに無理やりパルチザンにした感じだよな。つかパルチザンだったら「長槍」という紛らわしい漢字表記やめろよ、「薙刀」にしろよ -- &new{2014-02-11 (火) 17:02:49}; ---そもそも長槍ってサイズじゃないしな。ランスや陣形を組んで扱うような、取り回しの効かない槍が長槍であって、人が自由に取廻したり、それこそ舞なんて出来る槍は短槍だよ。 -- &new{2014-02-11 (火) 21:40:11}; -運営からしばらく忘れられ、DF・防衛でも☆11以上の出土がないため肉染みが生まれない、さらにはPAを見ても超火力ゆえに強武器の疑いをかけられることもない、こう考えると一番平和な武器カテゴリだよね、そんなパルチが大好きです、言ってて寂しいけど… -- &new{2014-02-10 (月) 10:16:42}; --もはやどうしようもない位に転がりまくっているからな、バランス・・・パルチ使いじゃないからあまり言えないが、強PAなんかぽっと追加するもんじゃない。良いじゃん上方修正されたんだからって言われると本当に腹立つぞ・・・そんな事言う木じゃないか -- &new{2014-02-10 (月) 12:47:08}; ---補足しとく。強PAによるぞんざいな強化じゃなくて、必要な部分を補う上方修正が欲しい、ってこと -- &new{2014-02-10 (月) 12:50:13}; ---正直PAよりもギアと挙動弄ってくれれば文句ないんだけどね、今はさすがに色々と置いていかれて厳しいけど、調整で普通の武器くらいの扱いされるといいなって思う、流石にGuやBrみたいな調整と強PA実装で荒れるのは嫌かなw -- &new{2014-02-10 (月) 14:17:59}; ---思うに、そんな類の強化に反対、って意見も多少なり出てるとは思う、srjaの時期から。これで超強化されたら、三度目になるか。流石に無いと思いたい。思いたい・・・ -- &new{2014-02-10 (月) 14:59:22}; -(´・ω・`)ギアの挙動をいままで通り舞と、それに追加して攻撃でもたまるようにしてくれませんかね。それなら簡単でしょう?セガさん? -- &new{2014-02-10 (月) 17:30:38}; --ざっくり言って、攻撃後の舞が長すぎて、使わない人の方が多い気がする。ガードは時折見かけなくもないが、どうせならもっと短縮して欲しいな。そしたらギア維持で範囲拡大するか、ギア無視で手数増やすか・・・とか考えられる -- &new{2014-02-10 (月) 17:44:47}; -パルチ使いはもうどんなエサでも与えれば喜ぶレベルだと思ってるのかな……なんだあのコウモリの串焼き いや、あれが好きな人には申し訳ないんだけどさ -- &new{2014-02-11 (火) 21:31:20}; --コウモリの串焼き・・・もう無理www -- &new{2014-02-11 (火) 21:40:26}; --クッソwもう串焼きにしか見えなくなったじゃないかw・・・・ハァ -- &new{2014-02-11 (火) 22:43:00}; --ナフォの上で焼くんですねわかります! -- &new{2014-02-11 (火) 23:02:58}; --もう串焼きっていうか「串」これに見えてきた・・・・・ -- &new{2014-02-11 (火) 23:04:04}; ---「串」が的確な表現すぎてわろたw -- &new{2014-02-11 (火) 23:36:22}; --ここに同士がいたかw -- &new{2014-02-12 (水) 23:14:40}; --手に入れれたら友人のランチャーでフレイムバレットしてもらうわww -- &new{2014-02-16 (日) 16:14:22}; -まだだ...まだ諦めんよ...!きっと明日の70LvDFに☆12パルチが追加されるんだ...! -- &new{2014-02-11 (火) 23:31:53}; --(´・ω・`)きっと隠していれているんだな!んほーっ 楽しみよー -- &new{2014-02-12 (水) 00:40:13}; --一週間後に見に来たら、やっぱり今回もパルチなかったよ・・・はぁ・・ってコメがありそうでこわい(真顔 -- &new{2014-02-12 (水) 09:03:50}; ---きっと13が隠されているはず・・・ -- &new{2014-02-12 (水) 22:40:43}; ---もういっそ10でもいいのよ -- &new{2014-02-12 (水) 22:53:16}; --Fo、Hu、Raって来たから隠しレアはBrの弓やろうな・・・ -- &new{2014-02-12 (水) 23:07:55}; -仕事で昨日inできなかったんだけどパルチにもドロップで☆11↑実装されたよね!?紹介動画にはなかったけど…これだけ放置なんだから…おい…誰か…なあ… -- &new{2014-02-13 (木) 13:45:00}; --そして3年後・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 14:41:02}; --結局コウモリの串焼きはSHAD産なのかねぇ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 20:01:27}; ---DF70か防衛新レアかExの3つのどれかだろうな。SHADには☆11は全体的にこないんじゃないかね。 -- &new{2014-02-14 (金) 07:46:41}; ---11紹介の時上にアドバンスってかいてあったけどあれはなんなの -- &new{2014-02-14 (金) 18:53:46}; ---あれはアドバンスクエストで出土って意味じゃないかなぁ PV以外のもあればいいんだけねー -- &new{2014-02-15 (土) 06:36:23}; -ソウルバニッシュさんは忘れられちゃったのかな・・・ -- &new{2014-02-14 (金) 10:30:40}; --まだ諦めるのは早い -- &new{2014-02-15 (土) 03:50:07}; --ファンタズマガントあたりと一緒に☆12にならないかな~と思ってる -- &new{2014-02-15 (土) 05:43:02}; //-噂で聞いたものをつい書いてしまいました。ガセネタ系を削除しました。 申し訳ございません。以後気をつけます。 -- &new{2014-02-15 (土) 01:02:41}; //--おう 次は自分の目でみたことを伝えてくれよ //この木も削除しといてくれよなー まぁドンマイ -- &new{2014-02-15 (土) 06:27:29}; //--噂見て書いたって文章じゃないし該当のコメはコメントアウトされてたのにわざわざ全部消したってことは悪意があったんだろ まぁ誰も信じてなかったからどうでもいいけど -- &new{2014-02-15 (土) 08:12:57}; //---ついでに一応コメント削除は禁止ね、コメントアウトしなさいな -- &new{2014-02-15 (土) 08:16:28}; //コメントアウトしました。 大変失礼しました。 -そう言えばパルチにもPA追加されるよね?マジャーラっぽいのがほしいなぁ -- &new{2014-02-15 (土) 06:32:48}; --ソードでマジャーラもどきPA出てるから無(ry -- &new{2014-02-17 (月) 18:06:41}; -未だに交換以外の☆11位上が来てない。パルチザンとはなんなのか… -- &new{2014-02-15 (土) 08:17:21}; --VH時代もラムパティが来るまではスパルダイオン担ぐかレアボス限定のラムダバシレイオン狙うかの二択だったし、完全に忘れ去られてるとしか思えん。要望送るしかない -- &new{2014-02-16 (日) 04:57:41}; ---マジかよ…そりゃ運営パルチ嫌いだろと考えるよな…。追加PAも何故か現状困ってなんかないツインダガーとツイマシだしさ。ただただ溜息しか出ねえ… -- &new{2014-02-16 (日) 05:55:38}; ---懐かしいな…ダイオンからラムライに変えた時は本当に嬉しかった。そんなラムライも今となってはDFの邪魔レア扱い… -- &new{2014-02-16 (日) 10:16:21}; ---よく考えりゃラムパティ、ラムライ両方とも(ドロップ率は置いといて)緊急限定って・・・ -- &new{2014-02-17 (月) 00:38:24}; --武器自体の更新も全然ないし、PA(セイクリ)の修正もやたら早かったしすごい武器カテゴリだと思うよ・・・ -- &new{2014-02-17 (月) 06:13:05}; -今夜の予告防衛、1鯖でパルチ集会あるらしい。間に合えば行きたいなぁ -- &new{2014-02-15 (土) 08:33:52}; --誰か五鯖でやんないかなぁ…… やったら来てくれる人ー ノ -- &new{2014-02-16 (日) 20:42:12}; ---同じく5鯖だぞー! ノ -- &new{2014-02-19 (水) 20:36:22}; -(´・ω・`)パルメザンwww -- &new{2014-02-16 (日) 15:04:15}; --偽豚さんチーッズwww -- &new{2014-02-17 (月) 00:40:33}; -舞に対するゲージが悲しいよな、通常舞で2本orJG時1本増加などしないと置いてきぼりくらいそう、それに威力UPつけばまだ置いてきぼり感が減るかもしれん -- &new{2014-02-17 (月) 15:34:08}; --舞が終わった瞬間に謎の爆発が発生して辺りのエネミーを軒並み滅ぼせるようにしよう(提案) -- &new{2014-02-17 (月) 20:39:43}; ---エネミー巨大化フラグも立つじゃないですかやだー -- &new{2014-02-19 (水) 07:35:59}; --スナッチ連打やライフラを混ぜるとかPSで追いつこうとしても全くダメ。試行錯誤の先に何も無い。いつか強化が来たとしてもどうせ基地外PAだろ。おもしろいゲームを作ろう、って発想が根本的に無い。ああ秋太刀が倉庫で腐ってゆく・・・せっかくギアっておもしろいシステムなのにね・・・ -- &new{2014-02-19 (水) 01:59:23}; -長槍らしく前方のリーチに特化した武器にすりゃいいのに・・・中途半端に範囲を重視したとこで既にワイヤーと被ってるし前方のリーチもアサバス以外大して長くなく、手数も思ったほど出せてないわで本末転倒になってる。つか何度も言われてるが「パルチザン」なのに「長槍」という表記が草不可避、じゃあもう最初っから「スピア」でいいじゃねぇかよと・・・ -- &new{2014-02-19 (水) 07:41:53}; -結局ぶっ壊れPAきて終わりだよなぁ・・・もういっそここまできたら開き直ってどんな武器でもなんでもできるようにしてほしいわ -- &new{2014-02-19 (水) 12:04:54}; -どの木にも漂う悲壮感が半端ない。みんなが求めるパルチとは? -- &new{2014-02-19 (水) 14:55:19}; --俺もそれ思ったけど実際に難しいだよな…そもそもパルチザンの特徴である手数の多いPAがスキが多いくせしてあまり火力を出せていないというのが問題なのとギアの必要性が薄いこと。攻撃範囲はスキュアが出て以降効果は薄くなったし実際スキュアの火力のためにギアを溜めて使っているやつが多い。となればギアは攻撃範囲ではなく攻撃回数増加が正しいだろうな。例えばヒット回数1.3倍とかな。これなら手数の多いpaはスキが多い反面高火力を得られるうえギアの溜める必要性も出てくる。 -- &new{2014-02-19 (水) 15:46:49}; --とりあえず半年以上も追加武器無しという酷い状況を早く何とかして欲しい。次にあるのがコウモリの串焼きで非常に残念だけどもっと追加してもいいと思うんだよな。後は消費PPが威力に伴っていない。具体的には25→17 26→18 28→20 30→22 35→27全部今の-8ってライン。ギアの範囲もあと2キャラ分増加と威力も多少なり上昇に。ガード舞中もPP回復できるとかも欲しい。 -- &new{2014-02-19 (水) 20:37:33}; ---Huのスキルにガード中PP回復はマジ欲しい。デフォでJGもってるBrとの差を少しでも埋めてくれ。あとはショウタイムみたいなギア上昇率UPとかも・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 10:46:48}; --個人的にボスはアサバス、スナッチフラッグで十分(もうちょい火力は欲しいけど)。雑魚はレインの威力が上がってくれれば嬉しい。あと他の人もよく言うけどギアと舞。舞の動作とPAの使用頻度に対してギアゲージの仕様が割に合わない。舞の動作時間を短くするか舞中は無敵ぐらい欲しい。もしくはギアゲージを増やすか1ゲージ分以上溜まってから消費されるようにして欲しい。あとパルチ自体の攻撃力底上げ。 というのを要望で出してみた。ついこの間やっと秋断手に入れたから思う存分にマルチとかでも振るいたい・・・。 -- &new{2014-02-20 (木) 01:14:44}; --ギア貯めると手が止まるのがなー。攻撃しつつ貯められる他武器に追い付けないひとつの要因よな。かといって常に攻撃する感じにするとダブセと被るという・・・ -- &new{2014-02-20 (木) 01:21:19}; -どうせラムダライゼノークなんだろうけど、もしかしたらトライデントクラッシャーかもと光属性で鑑定する日々・・・涙が出ますよ -- &new{2014-02-19 (水) 22:14:15}; -この悲壮感、修正前のGuのページと同じだ…。どうか同じ轍は踏まないで欲しい。好きな職・武器が最強厨達の玩具にされるのはもう嫌だよ…。 -- &new{2014-02-20 (木) 00:43:39}; --それを言うとパルチはまだPTから追い出されるとかないだけマシなんだけどな・・・ぶっ壊れて玩具にされる危険を孕むか空気でも現状に甘んじるか -- &new{2014-02-20 (木) 01:27:10}; ---追い出された理由はエルダーによる吹き飛ばしだからな。 -- &new{2014-02-20 (木) 08:36:16}; ---野良部屋でパルチ使ってたら煽られたり、「カタナ持ってないんですか」って言われた事ならあるぜ…パルチお断り部屋が出来ないだけまだマシか… -- &new{2014-02-20 (木) 08:37:19}; ---↑不覚にもそのセリフに笑ってしまったw全身ライズマンとかに言えば最高だろうにパルチザン使いにいうにはちょっとな…カタナがすべてっというわけでもないし -- &new{2014-02-20 (木) 11:47:51}; ---↑2つ上の米した者だが、その時HuBrだったんだよ。最近はメインHuでもスサノグレン持ってシュンカしてる奴が多いからな、そういう奴と間違えたらしい。 -- &new{2014-02-21 (金) 09:06:52}; ---いや野良PTなのに使い分けしない時点でカタナマンと同類だろ…パルチ接着とか -- &new{2014-02-21 (金) 09:47:20}; ---状況で武器使い分ける人はそもそもパルチ選択しないだろ 大半の状況でほかの武器より劣ってて、こんな時はパルチ推薦って場面が少ないのが現状なんだし -- &new{2014-02-22 (土) 00:01:07}; -ヘリクスに乗ってランス構えて突進したい。 -- &new{2014-02-21 (金) 00:29:45}; -春の新PA、弓とパルチはありません -- &new{2014-02-21 (金) 19:12:42}; --正確にはパルチ,ランチャー,風テク,カタナ,弓ですな。カタナ弓は最近追加続きだしまだわかるけど他は・・・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 19:38:45}; --ランチャーはあるぞ。にしてもホントに使用率だけで決めてんだろこれ… -- &new{2014-02-21 (金) 20:10:59}; --そういえば14も新PA・テクを追加するわけだが、新マップ新エネミーが来ないと今まで通りなら既存のレアエネミーのドロップとして追加されるはず。そして枠の数が雑魚が1種類、ボスが2種類分それぞれ枠があったと仮定すると残り16枠分空いている計算になり(ダーカー5枠、原生4枠、龍族1枠、機甲5枠、海王1枠、超時空系やDFなどは除外)、春の追加分にはない残り4つを入れるとギリギリ1枠分足りないことになる。つまり本当に1種類だけ追加がない事になりえる・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 02:57:39}; -新アドバンスの交換武器が従来交換武器のアッパーモデルみたいだけど、オルドデバイスの上位も来るのかな。一緒にデバイス系へ第二潜在、機甲滅牙カモーン! -- &new{2014-02-22 (土) 01:00:18}; --ホントになぁ、なんで今回の第二潜在追加で流星の功付きのルスト&オルドがスルーだったのか……パルチ忘れてるとしか思えん -- &new{2014-02-22 (土) 01:13:19}; --つーかなんで星11以上が1個しかないんだよ。しかもその1個は交換武器だし。運営はパルチになんか恨みでもあんのか? -- &new{2014-02-22 (土) 03:28:00}; --追加潜在が来た時に真っ先にオルデバの追加潜在を確認した俺が通りますよっと -- &new{2014-02-22 (土) 16:42:34}; -メルボム以外になんかできることないだろうか・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 11:40:01}; --これ本気でメルボムしないとやばいんじゃないか?武器更新が半年もなかったような武器だし本当にそれぐらい待たされる気がしてきた・・・ -- &new{2014-02-22 (土) 21:34:07}; ---SHアドでようやく11入るけど…けど… -- &new{2014-02-23 (日) 11:03:09}; ---この運営って、人気のある武器種にはやたら手厚い待遇をするけども、逆に人気のない武器種は完全放置だものなぁ・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 19:29:07}; -パルチ悲惨だなぁ。現状でもどん底なのに新PA追加も新魔石☆11武器も後回しで予定日は未定、性能の上方修正も予定なしなのか -- &new{2014-02-22 (土) 16:57:44}; --し、4月頃にはパルチに強PA追加されて巷にパルチHuが溢れかえってるから(震え声) -- &new{2014-02-22 (土) 19:41:37}; ---水平方向にぶん投げるPA来たらきっと私はパルチしか使わない -- &new{2014-02-22 (土) 23:21:16}; ---あの運営のことだから水平投げ実装されたらまた射程無限バグ乗っけてきそうだな -- &new{2014-02-23 (日) 00:04:52}; ---↑↑po2iのドゥース・スカッド思い出したわ -- &new{2014-02-23 (日) 00:16:09}; ---水平方向に投げて着弾と同時に爆発起こす某ランサーさんの投げ技みたいなPAを…ないか~… -- &new{2014-02-23 (日) 11:00:39}; --な、なあ、[[ロードマップ>http://pso2.jp/players/news/?charid=roadmap#update_07]]の追加PAにパルチが無いように見えるんだが・・・。 -- &new{2014-02-23 (日) 01:28:29}; ---ききき、きっと4月下旬が・・・下旬がまだ・・・涙で前が見えない -- &new{2014-02-23 (日) 02:13:38}; ---・・・わけがわからない。なんでこんなあからさまにのけ者扱いされないといかんのだ(涙 -- &new{2014-02-23 (日) 08:57:54}; ---それでも君たちはパルチを使うんだろう?私もだ・・・頑張ろうぜ・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 10:57:14}; ---メルボムしても反応が曖昧…ちょっと企画のアルバイト応募して掛け合ってこようかな…パルチの住み分けについて案が浮かんだし、武器デザインとかPAも考えついたから… -- &new{2014-02-23 (日) 11:08:25}; ---禿「ダメですね。バイトはバイトらしく俺らに従ってください」 金「これプレイヤー強くなるからダメっしょw」 宇野「説明が俺の語彙では無理だから却下」 -- &new{2014-02-23 (日) 12:12:37}; --おいらはとっくにメルボムしてるで!パルチ好きの皆も頼む! -- &new{2014-02-23 (日) 12:46:20}; ---あまり好ましいことじゃないが俺も今回はやる。ここの運営言わないと本当に半年後に新PA実装とかやりそうだし・・・最近のパルチの扱いは酷すぎる -- &new{2014-02-23 (日) 12:53:43}; --そろそろ何か欲しいよね… 春のHu強化がどうなるか -- &new{2014-02-23 (日) 14:17:55}; ---ロードマップ春最後の「再誕の光」という名前からして根本的な強化はそれまで無いんじゃないかという悪い予感・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 20:24:04}; --もうここまでいくと虐めレベルだよな……… -- &new{2014-02-24 (月) 01:48:56}; -このページ見るたび全身からネガフォトンが放出されそうなんですがパルチ使いはいつになったら救われるの? -- &new{2014-02-23 (日) 15:54:09}; -要望案考えてて思ったんだけど、もしかして運営はパルチをハンターの便利道具程度にしか考えてないんじゃないか。まるグル向けのなセイクリに、TAと移動御用達のアサバス、近接ガチ火力強化でSH小型の確殺ラインの攻撃力。追加実装が後々になるとか含めて、そう思えて仕方ない… -- &new{2014-02-23 (日) 16:43:58}; -ソードのコメ欄で言われていたがTeやパルチ使いの良く言えば謙虚さ、悪く言えば引っ込み思案ってのがあるのは本当だと思う。防衛集会でも集まりが悪かったし開催されるのも遅かった。こういうときぐらいメルボムしたりしてもいいんじゃないか? -- &new{2014-02-23 (日) 17:48:01}; -パルチそんなに弱いかなぁ・・・。対雑魚性能はかなりのものだと思うんだけど、コンボ次第じゃないかなと思う。 -- &new{2014-02-23 (日) 18:04:02}; --上でも言われてるけどそういうところが謙虚なんだと思う。ソードコメでTeで例えられてたけど自分たちで強化される可能性を自ら奪ってるのはあると思う。もっと声を大きくしてもいいんじゃない? -- &new{2014-02-23 (日) 18:16:50}; ---これだよなぁ。好きな武器だから弱くないって言いたくなる気持ちもわかるけど。 -- &new{2014-02-23 (日) 22:09:06}; ---○○は弱くない!使いこなせば強い!ってよく言うけどSRJA来る前のTMGとかシュンランリンドウ来る前の刀もそう言われてなおゴミだったからな、自分で自分の首絞めて強化を望まないから今この惨状だと思うのよね… -- &new{2014-02-24 (月) 18:06:57}; --弱くもないし強くもない。ただ他に強い武器があるため結果的にカテゴリとしては弱い部類に入ってしまっているだけ。壊れpaの火力インフレのせいだな。簡単にいえば置いてかれている。 -- &new{2014-02-23 (日) 18:10:31}; --対雑魚っていってもギア貯めてないとそこまで性能よくないよ。PA一発でギア一つ消費、そのギアを一つためるための舞いモーションがやたら長くて隙が多い上に、PA後の舞いもPA扱い(?)らしくPP回復しない。いろいろ考慮すると、現状はそこまで対雑魚性能高いと思えないなぁ。何より、メインパルチ使いを見かけるのがごくまれになった現状が性能のひどさを物語っていると思う。 -- &new{2014-02-23 (日) 18:21:12}; ---PAはアサバスの威力で頭打ちにされてるからVH時代のままなんだよな…PA強化が上手くいかなかったのもあるね… -- &new{2014-02-23 (日) 21:00:32}; --パルチはゴミです。カスです。って他職に罵られないと判らないかな。お手軽に強いわけじゃなく使いこなせば強い武器って世間じゃ「弱武器」って一括りでまとめられてしまうんだぜ。カタナ並みとは言わないからせめて一発が大きいPAが来ないと厳しいんじゃないかな。 -- [[‐‐]] &new{2014-02-23 (日) 21:28:04}; ---使いこなせば…強い…? -- &new{2014-02-24 (月) 04:21:15}; ---使いこなしてもヤムチャみたいな戦闘力になるんですがそれは -- &new{2014-02-24 (月) 09:03:56}; ---いつもならヤムチャって見ただけで笑うんだけども、本当に上手い人でもヤムチャ程度だから笑えなかった。 -- &new{2014-02-24 (月) 11:02:26}; --格下の雑魚集団相手には強い武器だからなぁ…ここで単体に強い高火力PAがくるとレベルキャップ開放とともに壊れ武器になっていきそうな気がする…。今は我慢してワイヤーかソード使えってことなのかも…。あ、でも新武器はそろそろ追加してもいいと思うの。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:59:40}; ---気持ちは分かるが時には弱さを認める事も必要だよ -- &new{2014-02-24 (月) 20:38:43}; ---ごめん私パルチ使いじゃないんだ…。VH末期はアサバス・スラエンがかなり強くてHu武器はパルチとワイヤーで十分って言われてたから武器の強さも状況次第かなと思って。一応言っておくと、ここの運営のことだから後々の調整のことが心配なだけでパルチの強化に否定的なわけではないよ。 -- [[小木主]] &new{2014-02-24 (月) 21:00:33}; ---はやとちりしますたすいませぬ… -- &new{2014-02-24 (月) 21:40:47}; -いつも運営には失望してるがアークスロードみて余計に失望したよ…パルチ使いとしてなんかもう…引退しない程度には頑張って続けるがパルチザンには救済を求めたい -- &new{2014-02-23 (日) 18:11:38}; --あまりにも酷すぎるよな・・・昔から少し不遇だったけど今回のは度を過ぎてる。やっと掘れる☆11が来て新PAもくると思ったらこの仕打ち・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 23:12:04}; ---そしてその掘れる☆11パルチザンが串という残念見かけ…迷彩くるからいいけど… -- &new{2014-02-24 (月) 13:51:38}; -もう、公式が「パルチザン」って単語を載せるだけで目を疑う程度にパルチザンは新要素が追加されないことが常になった気がする・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 19:27:01}; -現状どん底で、更に未来も期待できないパルチは新しい同志が増えることはないだろうが、せめて数の少ないパルチ使い同士、懸命に頑張っていこうぜ・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 19:35:29}; -自分がここまであれとは思わなかった・・・休日のほとんどをメルボムに費やすなんて・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 21:57:39}; -1日何通か毎日かかさずメール送り続けたらロードマップに載ってくれるかな・・・・すべての武器を均等に平等に強くなるみたいな事いってなかったっけ・・・・パルチザン使いとしてこれはさすがに悲しいよ・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 08:21:21}; --連投すんません↑の「すべての武器を均等に平等に強くなるみたいな事いってなかったっけ」って書いたけどもし何処かにそんな事が書いてあるような所あれば是非見てみたいそれも込みでメルボムをしてみる。 -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 08:31:40}; --上の木もそうだが、IPも文章も毎回変えてやらんと多分意味ないぞ。同一人物らしき要望が多数来たところで荒らし扱いされるのがオチだろ -- &new{2014-02-24 (月) 11:10:22}; --ロードマップ見たら本当にパルチザンだけ新PA無いじゃん………なにこれ、オンラインゲームでこんな差別みたいなことあったら駄目だろ………。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:10:44}; ---ロードマップにパルチPA追加が無いのって記載ミスじゃないんだよね...?既に記載ミスかどうか公式に質問送ってみたけど一人が聞いたところで反応ないだろうから皆さん協力オナシャス -- &new{2014-02-24 (月) 16:55:27}; ---パルチの新PA書いてないけど新テクに風ないからマジで実装する気ないんじゃね?ミスであることを切に願う -- &new{2014-02-24 (月) 17:02:31}; ---ギアの修正もする気配ないし、見た目変な武器追加するし、これでPAなしとかさすがに笑えんな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 01:18:12}; ---ロードマップでスルーされてるのはパルチ、カタナ、弓、風テクの4つだぜ。 カタナと弓は最近追加されたから後回しになるのがまだわかるが、なぜパルチと風が放置なのか。 運営パルチになんの恨みがあんだよ…… -- &new{2014-02-25 (火) 02:46:14}; ---まさか初めてのメールがメルボムになるとはなぁ!!(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-02-25 (火) 07:11:09}; --え?嘘だろ…って思ってみたら見事にパルチザンだけなかったな…運営は一体何を考えている… -- &new{2014-02-24 (月) 16:52:56}; --きっとあれだ、パルチPAは念入りに考えられているんだよ!・・・(´;ω;`) -- &new{2014-02-24 (月) 18:22:18}; --バレットボウさんのこともたまには思い出してあげてください -- &new{2014-02-25 (火) 01:59:08}; ---防衛戦で新武器新PAきてたしね。シカトされてるこっちとは雲泥の差よ・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 09:09:58}; ---11が虫モチーフ?、ボスがカブトムシならどっちかにパルチくるだろ!と期待してたらまた何も追加されなかったよ(´;ω;`) -- &new{2014-02-25 (火) 21:25:27}; -公式コメ欄に2通ぐらいパルチについて書いてあった。こんなのでちょっと希望を持ってしまう -- &new{2014-02-24 (月) 13:38:30}; --希望を持つだけではだめだ、これからもどんどんメルボムしていこう。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:21:16}; ---もちろんやってるよ、次の公式の更新になにかしら反応があればこっちの勝ちだからな。 -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 18:53:47}; --3通に増やしておいたぜ!(`・ω・´)b+ -- &new{2014-02-25 (火) 17:28:27}; -あ、あれだよぉ・・4月の上旬にぱったりロードマップに乗せる予定なんだよぉ・・・ツンデレさんだからなぁ運営は(震え声 -- &new{2014-02-24 (月) 19:40:57}; -いいか?このwikiにコメント書いたら即座にttps://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinionを開いて同じような文章を送るんだ。それが今後のルールだ。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:02:08}; -今回ばかりは憤りを隠せなかったので閣下MAD作ってしまいました…出来る限り槍使いの無念の気持ちを書き綴ったので宜しければどうぞ。http://www.nicovideo.jp/watch/sm22963825 -- &new{2014-02-25 (火) 02:25:22}; --見てたらガチで泣けてきた(´;ω;`) -- &new{2014-02-25 (火) 03:11:45}; --乙。言いたいこと言ってくれたし綺麗に纏まってて良かったよ。 -- &new{2014-02-25 (火) 09:34:21}; --おつかれやでえ・・・(涙 -- &new{2014-02-25 (火) 16:22:38}; --豚小屋に載せられたな。まとめブログはあまりいいイメージはないけど広告としてはかなりの力がある。周囲や運営に知られることはいいことだ。 -- &new{2014-02-25 (火) 18:29:32}; --乙さま。もう7ヶ月にもなるのか・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 20:24:43}; --いやほんと、言う通りだよね。パルチから離れられない自分も自分だが、PA追加や威力の底上げは、心底願って止まないわ。防衛戦だとクソの役にもたたん自分が恥ずかしい。 -- &new{2014-02-26 (水) 13:54:52}; ---スタンス維持のためにスキュア先輩にはお世話になってます(FI感 -- &new{2014-02-28 (金) 10:11:38}; ---パルチ好きとしてはパルチ使ってる人見かけるとめっちゃ嬉しくて暖かい気持ちになれるからどうかそのままの君でいてくれ -- &new{2014-02-28 (金) 16:28:11}; -最早今のパルチはまるぐるでも「俺つぇー!」ってラムアリもって先行する基地外のイメージしかない>< -- &new{2014-02-25 (火) 14:11:44}; --ラムパティ・・・・・・かな・・・? -- &new{2014-02-25 (火) 14:33:05}; ---どんな装備でもラムアリOEマンと同類と思われている可能性・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 14:39:25}; --おっと失礼・・・普通にラムアリとラムパティを間違えました。 -- &new{2014-02-25 (火) 14:57:33}; --それをやるやつはどんな職だろうとどんな武器だろうといるから諦めた。 -- &new{2014-02-25 (火) 21:52:42}; -今が正念場かもな。再誕の光に新PAのことが書かれていなかったからこのままだとパルチザンは今のPAだけで新防衛なんかを迎えなきゃいけないことになる。 -- &new{2014-02-25 (火) 17:44:15}; --半年くらい前から正念場が続いていますしおすし。 -- &new{2014-02-25 (火) 19:43:05}; ---正念場長いよね。Teには負けるけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 21:50:49}; -『パルチ強化しねえなら課金やめるわ』って送ったらレアがポロポロ落ちてくるわ。そんなもんいらねえから告知だせよ。というメルボムの宣伝。 -- &new{2014-02-25 (火) 19:27:43}; --おまえアホなん? -- &new{2014-02-27 (木) 11:00:47}; --ちょっとメルボムしてくる -- &new{2014-02-27 (木) 11:05:08}; -パルチPAは念入りにに考えられてるんだよ・・・。 -- &new{2014-02-25 (火) 19:33:51}; --あんたが運営の人間だったら最高だな -- &new{2014-02-25 (火) 20:04:35}; ---最高だけど考え過ぎだ。チートPAという妥協もアリだよ? -- &new{2014-02-25 (火) 21:28:24}; ---チートPAはやめてくれー(棒) -- &new{2014-02-28 (金) 10:10:11}; -メルボムするにしても変なPAが来たら本末転倒だから新PAの内容はちゃんと書こうな。ギアや既存PAのことも書くとなおさらよし。 -- &new{2014-02-25 (火) 21:19:25}; --攻撃範囲・威力・消費PPを事細かに書けば、それを実装してくれるかもしれないしな。よっぽどバランス取れてる案だったら採用もあるんでない?ひょっとしたら。 -- &new{2014-03-01 (土) 01:24:03}; -とりあえず既存のチャージPAはカタナのチャージと同じスピードにしてもいいと思うの... -- &new{2014-02-26 (水) 01:24:40}; --そうだよな、それだけでもかなりマシになる。 -- &new{2014-02-26 (水) 01:36:49}; -新緊急クエスト「パルチの怨嗟」配信決定! -- &new{2014-02-26 (水) 02:08:34}; --パルチザンしかドロップしない緊急ですねわかります。 -- &new{2014-02-26 (水) 08:23:51}; --パルチ好きの人たちと一緒に周りたいクエだな。行きてー -- &new{2014-02-27 (木) 01:22:16}; -銃剣のレイジダンスみたいな連続突きPAとかほしいな。10hitくらいするやつ -- &new{2014-02-26 (水) 05:53:20}; --というかレイジダンスそのものをパルチのPAにするべきだったと思う罠。最後の銃撃はモンハンのガンランスみたいに先端で爆発が発生する感じで -- &new{2014-02-26 (水) 12:54:24}; ---スラッシュアックスの属性解放突きみたいなやつでもよかったよな -- &new{2014-02-26 (水) 14:01:30}; ---活殺獣神衝とかいいと思うんだがどうよ -- &new{2014-02-26 (水) 17:38:34}; ---サガなら無双三段の方が使えそう、三段目打ち上げだけど。 -- &new{2014-02-26 (水) 17:57:46}; --どうせヒットストップがクソで使い物にならんPAが追加されるだろう -- &new{2014-02-26 (水) 23:10:48}; -こんどの生放送でパルチザンのこと聞きたいな。席が取れればだけど・・・ -- &new{2014-02-26 (水) 10:57:56}; --いや、間違いなくコメするよ! パルチ万歳!! -- &new{2014-02-26 (水) 13:56:49}; --プレミアで開場したときにすぐに入り込まないと無理だろうな -- &new{2014-02-26 (水) 14:04:47}; --普通に[[要望>https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion]]送ってもいいんやで? -- &new{2014-02-26 (水) 19:19:09}; ---もちろん放送日まで要望は送り続けるがなにも反応がなければやろうと思う -- &new{2014-02-26 (水) 19:25:49}; --強化は半年位あとになるよな。ブレイバーとかガンナー見ててもそうだったし。 -- &new{2014-02-26 (水) 19:22:32}; --どうせコメとか都合がいいもの以外ガン無視だしなぁ…ウォンドラヴァーズの時みたいにかまたろうが突っ込んでくれたらいいんだが。 -- &new{2014-02-26 (水) 23:22:58}; ---網タイツ修正したからなw -- &new{2014-02-27 (木) 09:26:39}; ---直接かまたろうにお願いしに行くというのはどうだ?あの方ならやってくれそうな気がする・・・ -- &new{2014-02-28 (金) 20:05:34}; -ロードマップが更新されてから数日経ったが、記載ミスって訳では無さそうだが。4月上旬までのアプデは詳しく表記されてるが下旬以降がまだって所を見るに、来るとしたらおそらく5月辺りか?あるにせよ無いにせよ、酷いなこれは・・・ -- &new{2014-02-28 (金) 19:48:44}; -酒井ブログに書いてあったが4月下旬の実装は確定したなー、とりあえずPA自体は記載されてない全カテゴリ(おそらくカタナ弓も)まあ蔑ろにされてる事実は変わらないが... -- &new{2014-02-28 (金) 20:29:20}; --おそらく言わなかったら何もなかっただろうな。実装する予定だったのならロードマップに下旬のことも書いてただろうし -- &new{2014-02-28 (金) 22:38:16}; ---つまりメールボムから新PA作成までに2ヶ月は欲しいという事だな -- &new{2014-02-28 (金) 22:40:28}; ---まだまったくパルチのPA構想されてないんだったら、それもメルボムしてこんなのどうっすか?で動かせるんじゃねかな。 -- &new{2014-02-28 (金) 22:49:26}; ---変なPAが来ちゃったら本末転倒だしギアや既存PAのことも考えて送った方がいいかもな -- &new{2014-02-28 (金) 22:53:51}; --おお良かった!これでパルチも土俵上に立つチャンス光来か。どんなPA来るんだろう。。 -- &new{2014-02-28 (金) 22:42:03}; ---どんなPAくるんだろう?じゃなくて どんなPAが欲しいかメルボムや!! -- &new{2014-03-01 (土) 11:00:43}; ---開発が今から新パルチのPAの案を出し合ってるのか、あらかじめ出てる案を調節して実装するのかわからないけど、欲しいPAは早くメルボムしなきゃね! -- &new{2014-03-01 (土) 11:05:09}; ---ギアや既存PAが改善されれば雑魚はいけると思うからボス用の火力PA欲しいな -- &new{2014-03-01 (土) 17:49:24}; --いくら良いPA来てもさ、ギアやらヒットストップやら改善しないと駄目だと思うんだ。せっかく攻撃速度それなりに速いのにヒットストップのせいで実際は他Hu武器と攻撃速度大して変わらないとかなんだよ・・・。舞も既にSHではもっさりし過ぎなのにSHAD来たらもう舞ってらんないよ・・・。いやギアなくてもいけるけどさ、やっぱ近接なんだからギア使いたいんだよ・・・。まあ新しいPAが来ること自体は嬉しいけども。 -- &new{2014-03-01 (土) 02:52:49}; ---新PAの追加「をはじめとするバランス調整」らしいからそのうちギア調整とかも来ると信じたいけど、そもそも順番的にはPA追加よりもギア調整とかが優先されるべきなんだよなあ。そしてPA追加の後にギア調整が来るかどうかは実際未定という。 -- &new{2014-03-01 (土) 18:27:18}; ---最悪新PA追加だけで終わりになる可能性だってあるわけで、要望があるならちゃんと送っておいた方が良さそうね。パルチザンに限った話ではないけど。 -- &new{2014-03-01 (土) 18:28:36}; -以前、此処に閣下MAD作ったと書いた者です。どうやら公式ブログにて言及されたようですね。何はともあれ動画を作ってそれなりに効果があったのかもしれないですね。PA実装が確認出来ただけでも良かったです。 -- &new{2014-02-28 (金) 22:53:59}; --影響はかなりあったと思うよ。GJ -- &new{2014-02-28 (金) 22:58:28}; --作成&アップお疲れ様でした。少なくともこのページ外にも問題提起を持ち出せたのはあなたのおかげと言ってもいいと思います。 -- &new{2014-03-01 (土) 13:33:58}; -温厚だったパルチ住民もさすがに切れ始めてきましたね・・・ -- &new{2014-03-01 (土) 02:07:18}; --パルチ民は温厚だから黙ってたけども運営が調子に乗って、あまりにもパルチを蔑ろにしてるから仕方ないよなぁ・・・ -- &new{2014-03-01 (土) 10:22:32}; -これでまた温厚になって油断してずるずると・・・にならんようにな。改善はどんどんメルボムしていかんとあかんで!!とりあえず あのブログでパルチザンという名称を出してない事にメルボムをせにゃいかん。ついでにギアとヒットストップと全体の威力やPP消費なんかもな。 -- &new{2014-03-01 (土) 10:57:22}; --ロードマップに書かれてなくて問題になってるのはパルチザンと風テクだけなのに、相当言われてるであろうパルチの名前だけ出さないのは悪意を感じたなぁ・・・考えすぎなだけだと思うけど -- &new{2014-03-01 (土) 16:17:53}; ---運営は本当にパルチに恨みでもあるのかねぇ。とにかく、パルチの放置のされ方は他の武器カテゴリを見ても明らかに常軌を逸してる。 -- &new{2014-03-02 (日) 11:38:47}; --あれだろ、パルチ自体本来の使い方のPAがまずないから 酒井にはヴラド公爵あたりが生きてる時代の本を読ませるしかない -- &new{2014-03-01 (土) 18:09:49}; ---串刺し公の名前をここで聞けるとは… -- &new{2014-03-03 (月) 16:29:53}; ---そんなもの読ませないで!!蝙蝠の串焼き色違い出ちゃう!! -- &new{2014-03-04 (火) 03:30:34}; -撃鉄☆10が無い近接武器もパルチ・ナックル・カタナだけだよな。しかもナックルは背撃の証(12%)と正対の型(6%)あるしカタナは審判の時(6%)があるのに対しパルチは憤怒の型(3%)と種族特効とPA潜在しかない -- &new{2014-03-01 (土) 18:49:53}; --ナックルは強いPAが複数ある上にヒットストップ軽減も2回程修正されてるし、カタナもステアタやPAの修正されてるという・・・ -- &new{2014-03-01 (土) 22:34:08}; -次の新防衛でパルチザン来てほしいなぁ。アドのコウモリ串は手に入りそうにないし・・・ -- &new{2014-03-01 (土) 18:50:33}; --防衛第一弾で実装されたのが5武器だからなぁ。第二弾で残り10武器全部実装するとは考えにくいし、嫌な予感しかしないな。新共闘クエは若人戦っぽそうだし☆12を実装してくれると信じてる。 -- &new{2014-03-01 (土) 22:29:54}; ---第二弾はワイヤーじゃないかな…新PA発表で一安心みたいに外野は言ってるけど、パルチ使いにしたら一番の問題であるパルチ不遇そのものが改善されたわけじゃないのよね。 -- &new{2014-03-02 (日) 11:25:55}; ---だなぁ。今でさえぶっちぎりの最底辺って言えるくらいなのに、新PAすらない・・?ってことで騒がれたのであって、新PAがきたからって根本的な解決にならないんだなぁ・・・ -- &new{2014-03-02 (日) 11:36:07}; ---元々Hu自体不遇のなかでそのHu中でも底辺だからなぁ・・・次のHu強化のときまたのけ者にされないように定期的に要望送らないとまた今回みたいなこと起こりそう -- &new{2014-03-02 (日) 11:46:47}; ---ワイヤーはリンゼスで11か12にパルチが来ればいいけど。ソード2、3本追加した前例があるだけに運営の気分次第だろうな・・・ -- &new{2014-03-03 (月) 05:11:28}; -最近フリーパートナーでパルチ使い宣言したら呼ばれる率上がってワロタ みんなありがとう 頑張ろうパルチ使い -- &new{2014-03-01 (土) 19:22:32}; --NPCのパルチ(オーザ)って舞ってるだけの印象なんだが利点ってある?自分のフレパに槍持たせるべきかどうか -- &new{2014-03-02 (日) 14:30:23}; ---槍は吹き飛ばし多いしダメ平均も低いし槍独自の利点はないと言っていい。フレパにまで利点求めるなら法補助≒WBAR>他武器になる -- &new{2014-03-04 (火) 03:14:31}; -パルチさん凄いな、星11が交換だけってw、カタナも無いけど向こうは星12あるw、追加PAもないしそろそろ武器種としてのカテゴリから消える頃かな? -- &new{2014-03-02 (日) 14:37:33}; --カタナはサンゲっていうドロップ★11があるよ。 -- &new{2014-03-02 (日) 15:29:21}; ---あれ、ってことはドップ星11武器がないのパルチだけ?、さすがやでぇ -- &new{2014-03-03 (月) 05:24:59}; --最後発の武器より少ないって・・(´・ω・`) -- &new{2014-03-02 (日) 16:36:03}; ---サービス初期のダブセなどの武器カテゴリ追加のときに、ハゲが「もちろん、武器数は全て同じ数実装されてなければいけません(キリッ」って言ってたのに、このざまだよ! これに限らず、ハゲは嘘つきすぎだろう・・・ -- &new{2014-03-02 (日) 20:26:44}; ---それどこで言ってるんだ?ブログには見当たらなかったけど禿生で言ったのか? -- &new{2014-03-02 (日) 20:43:05}; ---確か、Fi,Gu,Te追加時前後の禿生よー -- &new{2014-03-03 (月) 11:36:07}; ---その同じ数ってのはきっちり同数って意味じゃなく後発だから種類少ないんじゃないか?って懸念に対して各難易度でのアイテムも満面なく実装しますよって意味での発言だったはずよ -- &new{2014-03-03 (月) 18:08:09}; --パルチ追加PAは4月にあるのか -- &new{2014-03-03 (月) 05:14:13}; -まだパルチ民としてはにわかですが、秋断を作ろうとしています。いずれ日の目を見るときまで使おうかなと。 -- &new{2014-03-02 (日) 17:32:54}; --日の目を見る・・・大日霊貴だけにってかwww -- &new{2014-03-02 (日) 19:45:52}; -しっかしここの民は温厚だなぁ、公式のパルチの無視っぷりはパルチ民として発狂してもいいと思うの -- &new{2014-03-03 (月) 05:16:15}; //--パルチなんてSHでも小型の大群相手を一掃するのに使える分まだ需要はあると思うんだ。他のカテゴリーと比べて特徴的なPAのラインナップも面白味がってイイ。むしろ発狂するのはまだ使いこなせてない証拠じゃないのか? -- &new{2014-03-03 (月) 11:56:21}; //---頑張って使いこなしてようやく強武器の何にも考えてないぶっぱとなんとか比較出来るかな・・・程度じゃダメだと思うの -- &new{2014-03-03 (月) 12:11:36}; //---その大群一掃するのに舞ったりチャージしたり最悪PA撃ってる間に他武器の方々に一掃されてます・・・ -- &new{2014-03-03 (月) 12:35:35}; //---極端な例えになってしまうがBrHuやHuBrになった時にわざわざカタナを持ち替えまでして槍を使う利点があるか?となるとTAの固定湧き以外じゃほぼない。雑魚一掃に使えるというのならせめて住み分けができるぐらいになってほしいわ -- &new{2014-03-03 (月) 13:13:35}; //---今まで散々ここの民は比較して、数値上で負けてるし挙動で負けてるし実装はされないし…と不遇であることを認めつつも何とか慰めあってきた所で、「使いこなせてない」なんて根拠のない根性論で煽るんじゃねぇよ馬鹿が。少し上に遡れば、今まで「頑張ればまだ使える」なんて言ってたからこんな状態になってるんだっ//て書かれてるのもわからないのか? -- &new{2014-03-03 (月) 13:28:04}; //---パルチでSH小型一掃ってSH小型一確っていうことか?それなら、相当優れたパルチを使ってるもしくはパルチをまともにSHで振るったことがないんだよな。少なくとも、ほとんどのパルチ民は全ての小型を一確なんてできねぇよ。 -- &new{2014-03-03 (月) 13:51:57}; //---~を1確するだけがパルチだと思ってるのはどうかと思うぜ。それこそアサバススラエン1確時代に群がって来た奴らを彷彿させるわ。 要するに1確するだけがパルチのステータスじゃないって事だ。範囲でガシガシ削っていくのもパルチのひとつの戦い方。 -- &new{2014-03-03 (月) 17:34:15}; //---カンランみたいな短モーションで追撃出来るPAがない以上1確2確で強さが別物なんやが。まともな範囲のギアシェイカー・ギアレイブには吹き飛ばし付いてるし。 -- &new{2014-03-03 (月) 17:44:35}; //---↑x2 こういうコメ見て安心したわ。アサバスラエン時代は本気でパルチ強かったから片身狭かっただろうな。 -- &new{2014-03-03 (月) 18:28:44}; //---範囲削りにすらギア必須なんだけどなー。パルチ好きなのは分かったけど盲目過ぎ -- &new{2014-03-03 (月) 18:44:06}; //---Gu修正前も居たな。「ソロでなら」「気を遣ってくれる身内がいる場合なら」まだ出来ることを上げる奴。「ソロでしか」「気を遣ってくれる身内がいる場合でしか」出来ないということを理解してくれ。今のままでは他の職、他の武器の劣化でしかないんだよ。 -- &new{2014-03-03 (月) 19:43:15}; //---盲目っていったやつが一番回りが見えてないんだよな(w -- &new{2014-03-03 (月) 20:28:12}; //強化された各種16PAもない時代にアサバススラエン以外使ってたらそりゃ片身も狭いわ -- &new{2014-03-03 (月) 20:31:59}; //---アサバスやスラエンが強かった時は単に敵が弱かった所為もあるけどね、TAなんかはこちらがLv60に対し雑魚敵はLv55程だったし。差が5以上になった時に雑魚一確出来ると言った感じ。 -- &new{2014-03-03 (月) 21:02:23}; //---パルチは範囲があるっていうけども、その広範囲を出すためにはギアが不可欠で、そのギアの使い勝手が非常に悪いと思うんだが。パルチは範囲があるじゃないかって言う人に限って、ギアに触れてない気がするんだが気のせいか? -- &new{2014-03-03 (月) 21:31:59}; //---未だに範囲が広いからいいって言う人は、まずギアの使い勝手に目を向けてくれ。目を背けて何も行動しなかったら、今の底辺のままだぞ。 -- &new{2014-03-03 (月) 21:39:13}; //---↑x4 違うよ アサバススラエン実装時に多くのプレイヤーが流れ込んで、パルチ微妙になったとたんに多くのプレイヤーが去った。キメ手が無かった時代に比べ、よっぽどマシなキメ手が実装されたおかげで脚光浴びるのは使ってる当人からしてみればすごい気まずいんだよね。アサバスラエンをきっかけにパルチはじめた//人は、基本的にそれしか語らないからね。 -- &new{2014-03-03 (月) 22:00:25}; //---なるほど意味がわからん -- &new{2014-03-03 (月) 23:10:41}; //---↑ そうだな…最近のシリーズの名前だけしか知らない奴に「自分ガンダム好きっすからウィー!!!」ってノリでガンダムがはやしたてられるのに対して「こっちはお前以上にガンダムに対する思い入れがあるんだぞ!!!●●シリーズは特に良くてなブツブツ…」って気持ち。うまく表現できてなくてすまない。 -- //&new{2014-03-04 (火) 02:25:26}; //---ある物がブームになって厨呼ばわりされる前からそれが好きだった人みたいな感じか?進撃の巨●と進撃厨、ブームになる前から好きだった人の関係みたいな -- &new{2014-03-04 (火) 03:00:28}; //---思い入れがあっても現状理解してない時点でなー -- &new{2014-03-04 (火) 03:36:08}; //---↑ そういう奴が最強武器になったとたんに流れ込むからなお更気まずいんだよね。あんだけ言っておいて、強くなったとたんに「俺パルチ使いっすからwwパルチ大好きっすからww」って言われてもはいそうですかって仲良くお手手つないでパルチ語れるか?それに使ってる奴は現状理解してないっていうのなら、それは//アドバンス時代のGU、ハトウ前のBR、BHS前のナックル、ブラサラ前のTダガーに対しての挑発でよろしいか?そいつらに面と向かって同じようなこといえる?少なくとも俺はおとなしくBLに入れるな。確かに弱いかも知れないが、パルチ使ってるからあいつは地雷だみたいな言い方はちょっとひどすぎるんじゃない//か? -- &new{2014-03-04 (火) 11:05:33}; //---ん?別に弱いと理解してても使う事は可能だろ。強いと思い込んでなきゃパルチ使えないのかマジかよ小木主最低だな。 -- &new{2014-03-04 (火) 11:16:16}; //---↑x3のコメが最低だよ。弱くても使うことは可能だが、遠まわしに迷惑行為みたいに言われちゃ使いたくなくなるだろ -- &new{2014-03-04 (火) 11:21:26}; //---だから強いと思い込むのか、モンペみたいやな -- &new{2014-03-04 (火) 11:48:06}; //---↑の人もう意味分からないからいいや。強くなきゃ使っちゃいけないのか。弱いと実際のゲームでも文句言われるのか。 -- &new{2014-03-04 (火) 12:13:44}; //---誰もそんな事言ってないのに小木主はそういう強迫観念にかられた結果パルチ使うのやめるんじゃなくて事実を捻じ曲げる事にしたのだった。好きなら弱くても使えばいいのにね。 -- &new{2014-03-04 (火) 13:20:53}; //---↑まるで話が噛み合わないから一応いっておくが、小木主は俺ではないし、俺と小木主は関係ないからな?あと小木主を精神的に追いやりたいのは個人の自由だが、他人とのやり取りで遠まわしにつつくやり方は相手に失礼っていうもではないか? -- &new{2014-03-04 (火) 14:32:53}; //---↑使いこなせてないなんて精神論に同調する奴がいるとは思わなかったんでな。すまんすまん。 -- &new{2014-03-04 (火) 15:30:30}; //---↑本当に失礼な人だな。疑わしい人を罰して、賛同する人も罰するのか?そもそもの話が、私が同調した相手が小木主とは限らないんだが?そりゃ話かみ合わないのも納得だ。 -- &new{2014-03-04 (火) 17:13:45}; //---全員別人だと仮定しても勘違い小木主に賛同した勘違いパルチ使いに賛同してる勘違い野郎という流れになっておるが -- &new{2014-03-04 (火) 17:51:10}; //(´・ω・`)勘違いによる煽り煽られの光景で煽った当人およびそれに対する賛同者は勘違いを正そうとしないのでこれ以上は荒れると思うので隠すわね。 --(´・ω・`)一回発狂しかけたあとに悟って心壊れたわ -- &new{2014-03-03 (月) 13:08:56}; ---(´・ω・`)発狂する前に豚面付けたわ。 -- &new{2014-03-03 (月) 20:56:45}; --別のところの住民なら発狂不可避だろうなぁ・・・。パルチ民はPSO2の良心なんだよ(適当 -- &new{2014-03-03 (月) 13:46:29}; -好きな物を使い続けるというのは素敵な事だと思います。 弱いからどうのじゃなくて、どれだけ愛しどう使うかだと思います。 -- [[やることが無くなって趣味に走ってる人]] &new{2014-03-03 (月) 15:29:13}; --ソロとかならいいかもしれないけれど、例えば、防衛とか行ったらどういう顔されるかわかったもんじゃないぞ。武器愛とか下手だから弱いとか言ってる奴は、SHTAパルチソロやってこい。 -- &new{2014-03-03 (月) 20:44:40}; ---全くだよな。本当にパルチが好きなら現状に目を向けて欲しいよ。未だにギアに触れず範囲が広いやら下手だからとか言っちゃう人は本当にパルチ握ったことあるのか?ギアがひどく使い勝手が悪いのは明白だし、とっくに本当のパルチ同志はいろいろな工夫をしてみたはずだ。あと、武器愛アピールとかでパルチをまともな武器に押し上げようっていう流れを止めるのもやめてくれ。 -- &new{2014-03-03 (月) 21:52:43}; --武器愛があるからこそパルチを弱武器にしたくないのよ。パルチ好きならこの気持ちもわかるでしょ?(白目 -- &new{2014-03-04 (火) 01:11:50}; --たとえ後ろ指を指されようとも、運営にレアを絞られようとも。俺はパルチを使い続けるし要望も送り続ける。パルチザンが好きだから諦めたくない。 -- &new{2014-03-04 (火) 01:29:35}; -->どういう顔されるか解ったもんじゃない そんな事を言ってしまったら…例として共用に蔓延るゴミ装b(ry)の方も一種の個人事情ですし、採掘でも母艦相手にシュンカ信者は当てられずにスルーされますがパルチにはスキュアがあるじゃないですかー… 好きな物使っちゃ駄目ならなんで今現在項目にあるんだ?って話になっちゃうです… あ、論争したい訳ではないので軽く流してください ごめんなさい -- &new{2014-03-04 (火) 01:44:30}; ---むしろどういう顔されるか・・・って気にするのが大多数の人だろう。それでもその分PSで何とかする!等思って使ってる人ならいいが他人からどう思われてるか気にもせず使ってる人は一種の地雷ではないか?論争嫌らしいので軽くだけ言っておく -- &new{2014-03-04 (火) 02:12:20}; ---ゴミ装備の方々はやろうと思えば脱却出来るし、テンプレでも少し金かけて装備整えれば白い目で見られる事はない。パルチは秋断+10潜在3にした所で努力が認められないんですがそれは。 -- &new{2014-03-04 (火) 03:18:08}; -あって当然の新PAの存在がやっと確定したしただけで喜んでるパルチ使いのフレンドを見てるとなんか悲しくなってくる...もういい加減パルチは救われてもいい... -- &new{2014-03-03 (月) 18:13:38}; --セイクリの下方修正、四ヶ月以上武器追加なしを考慮すれば、パルチは奪われることがあっても、与えられることがないのが常となっていた武器カテゴリだからな・・・。他武器使いにとっては当たり前のことでも、パルチにはないってのが常なのさ・・・ -- &new{2014-03-03 (月) 21:55:11}; ---放置されたりぞんざいに扱われることにはテクターで慣れたさ -- &new{2014-03-03 (月) 22:04:40}; ---本当に運営はクラスバランスを調整する気があるのかね?怠慢に怠慢を重ねた結果、今のひどい状態から正常なクラスバランスに戻すのは、あまり現実的なものではなくなった気がするのだが。。。 -- &new{2014-03-03 (月) 22:36:57}; ---AR「奪われる・・・同志よ」 -- &new{2014-03-04 (火) 01:12:55}; ---↑あなたは一応ディフューズ、スライダー強化とかアラオシリンダーとかあるじゃないですかやだー -- &new{2014-03-04 (火) 11:25:36}; ---ARはディフュやインスラの16、お尻10503あったとしても所詮はARの中ではずば抜けてるってだけでしょ。AR自体の元々のモーション威力がどうしようもないくらい酷いのに加えて射撃武器なのに命中精度が最悪という二重苦だし。不遇っぷりでいえばパルチザンとどっこいどっこい -- &new{2014-03-04 (火) 19:17:37}; ---性能は知らないけど「不遇」ではまずないよ。ARで不遇っていうならパルチの前にランチャーに謝ったほうがいいレベル。 -- &new{2014-03-04 (火) 20:20:44}; ---一見優遇そうに見えて、実は悲しみを背負っている武器それがAR、ランチャーは使えそうなイメージがあるけど環境に左右されやすい悲しみを背負っている -- &new{2014-03-04 (火) 20:31:19}; ---性能知らないならとやかく言うべきではないと思うぞ・・・SHで弱点狙いにくくなったせいでTMG以外の射撃武器は辛くなったし弱点当ててやっと他職より強いかな?ってレベル。インスラなんかARのPAの中では強いってだけで他武器と比べれば普通のPAだしな。弱点当てられなかったらパルチのPAより弱いぞ。拙者ホミだけで物をいうのはエアプしかいない。スレチはすまんが誤った見解のせいで黙ってられなくなった -- &new{2014-03-04 (火) 21:04:25}; -GuやBrに化けていないパルチ民はどれだけいるのだろうか? -- &new{2014-03-03 (月) 20:54:41}; --初めから強職やりたいんだったらパルチなんて握らないですぷそ止めます -- &new{2014-03-03 (月) 22:07:57}; ---いや、SHになってパルチに限界を感じたパルチ使いってことな -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 12:26:09}; --パルチ好きだしフレンドもいい人ばっかだけど、ゲーム自体はクソゲーなのでパルチを捨てた時はゲームやめます -- &new{2014-03-04 (火) 03:18:50}; --今ほんとパルチ使い見掛けないし、ほんの一握りじゃない?パルチ使ってる人みると勝手に「この人イイ奴」認定してしまう私。 -- &new{2014-03-04 (火) 05:17:13}; --パルチは大好きで始めた当初から今も使ってるけど防衛野良で行くときだけはBr・Guだよ -- &new{2014-03-04 (火) 14:25:34}; -ここまでパルチザンが放置されてしまった原因はもしかしたら、パルチの担当者が木村に嫌われていて案を全部却下されてたからじゃねか?っとそんな事を思ってしまったよ。 そういうのが無い限りは普通は起こりえないと思うわ。 -- &new{2014-03-04 (火) 09:13:41}; --だよなぁ・・。武器掘りゲーで四ヶ月以上武器追加なしとか本来ありえないよなぁ・・ -- &new{2014-03-04 (火) 11:47:41}; -とりあえずヒットストップ軽減、ギア無しで現状のギア有りの範囲、そして代わりにギアにはチャージ短縮or威力アップをという要望出して来ましたがもっと他にいい案あったかな...? -- &new{2014-03-04 (火) 11:52:51}; //--なんか、敵がいなくてもギア貯めれるパルチだし、ギアに関しては根本の仕様からして優遇しすぎなんだよなぁ。ソードワイヤーも調節しなきゃいけなくなるだろうから、ソードワイヤーに調節入れる要望も入れてようやく通るんで無いかな。 -- &new{2014-03-04 (火) 12:10:37}; //---確かに舞で貯められるのはソードやワイヤーから見ると事前に貯められる分良いと思うかもしれない。でもその分戦闘中に貯めるのが負担にしかなってないのよね。PA後の舞はPP回復なくてつかえたもんじゃないから通常攻撃を使って舞わなきゃいけない。その間は敵はほぼダメージないし、自分自身も無防備になる。そうしてやっと貯めたゲージも最大3つのPAで全消費されるから救えない。通常攻撃→舞ってる間にBHS二回打てるって言ったらこの隙の長さ分かるでしょ? -- &new{2014-03-04 (火) 12:20:23}; //---↑個人的には下の小木の人の案でチャージ時間減・威力UPならすごい賛成。ソードギアみたいなタイプの時間減少型いいね。予め準備しておける利点がそもそもパルチのギアを優遇しづらい原因ではあった。舞う時間・ガードする時間のロスを考慮したら範囲攻撃にプラスしてチャージ時間減・威力UPついてもバランス取れる気がする。 -- &new{2014-03-04 (火) 12:31:09}; //---攻撃しなくてもギアを貯められるという利点はあるけれど、火力ゴリ押しゲーになった現状では、舞やらガードなんかしてたら敵が他の人に倒されてるのが問題なんだよな。DFとかTAみたいな決まった道で決まった敵しか出ないクエならまだいいかもしれない。けれど、例えば、防衛で塔がボコボコに殴られてるのにパルチでガードしてギア貯めてたらどうよ? 事前に貯めておけとか言ったって↑で言ってたみたいにPA三回でギアが切れるんだぞ? 防衛を基準にするのはどうかと思うけれど、現状のパルチギアを優遇されてるなんて言えないと思うけどなあ -- &new{2014-03-04 (火) 12:38:59}; //---↑そもそも今のパルチのギアシステムで威力強化チャージ時間減少とか加えたら、なお更いちいち舞うモーションを強いられることになるってのを覚えておくといい。それこそ、塔がボコボコになってる前で攻撃で舞ったりガードする羽目になる。 -- &new{2014-03-04 (火) 13:03:17}; //---強いられる舞に見合ったリターンがあればいいねん -- &new{2014-03-04 (火) 14:32:05}; //---↑運営「パルチギアで最大2倍ダメージ出せるようにしました!!!」か。パルチだけにGUの二の舞ってか() -- &new{2014-03-04 (火) 14:44:59}; //---パルチのギアが優遇されてるなんて言っちゃうとか正気か・・?近接武器ってのは基本的に近距離で殴り合うのが普通だと思うんだが、その殴り合ってる状態での攻撃ではない特定モーションでギア溜めと攻撃を加えるごとにギアが溜まるの2パターンだと、ギアのたまり具合がよほど酷くない限り後者のほうが圧倒的に近接武器のスタイルに合っていると思うのだが。さらに、パルチは攻撃ではない特定モーションを強要する上にPA一発ごとに一ゲージ減るんだぞ。これで、ソードやワイヤーよりもギアが優れてるなんて、まともにパルチを握ったことがないんじゃないかと思うよ。 -- &new{2014-03-04 (火) 15:26:50}; //---TAのみで考えればパルチのギア仕様はかなり良好に見えるんだよな。多分TAでしかパルチは使ってないのかな・・・ -- &new{2014-03-04 (火) 15:34:54}; //---まずね、パルチのギアが優遇されてるのはこれは間違いない事実。だけど、こういう仕様のためにてこ入れしにくいのが現状。要約すればこれに尽きる。 -- &new{2014-03-04 (火) 17:07:32}; //---ギアに関してはソードよりマシかもしれんがワイヤーよりマシはないな。一度接敵してワイルドで簡単にゲージ貯まるしそもそもJAPA準備動作のステアタでも貯まるからね。湧きポイント一ヶ所潰して終わるクエストなら事前に3ゲージ貯められるパルチギアさいきょー。 -- &new{2014-03-04 (火) 17:42:27}; //---ぶっちゃけ、パルチのギアが優遇されてるって言っただけで正気疑われる・エアプだの言われるくらいになるとは思わなかったわ。パルチ民って温厚じゃないのか?それともニセパルチ民か?「強さは別として」、ギアを独自で貯めるだけならパルチに勝る武器は無いし、故にパルチほど何も無い状態からギアを酷使できる武器は無い。こういう点がパルチギアがソードワイヤーギアより優遇されてるポイントなの。カリョクガーとかスピードガーとかじゃないの。ギアが減るのに関しては、私が賛成した下の小木の人のソードギア型時間減少ギアっていう案があるから、それについて話をしようじゃない? -- &new{2014-03-04 (火) 17:42:54}; //---クエ中は殲滅と移動に追われてるから何もない状態なんてものは存在しない。強いて言うならCOボス出現時と箱割り直後くらいか。 -- &new{2014-03-04 (火) 18:02:59}; //---敵のわく前とわいたあと。ボス前やクエスト始める前も何もない状態。もっと言えば、戦闘中にでも攻撃リズム取れば貯めることもできるけど。 -- &new{2014-03-04 (火) 18:14:59}; //---湧く前移動しなくていいほど攻撃範囲広いのか…湧いた後移動しなくていいのか…リズム取るって攻撃間隔長くなるロスが発生しとるやないか -- &new{2014-03-04 (火) 18:23:19}; //---Hu武器のギアだったらワイヤーが優秀だと思うわ -- &new{2014-03-04 (火) 18:27:53}; //---リズム取りじゃなくて足と攻撃止めてるだけなんですがそれは -- &new{2014-03-04 (火) 18:32:58}; //---↑×2 確かに何も無い状態からギアを貯めることに関しては、パルチは右に出るものはいないよ。何もなければね。でも、わざわざ敵のところに行かなくても勝手に寄ってくるSHだとあまり大きな利点ではないよね -- &new{2014-03-04 (火) 18:41:06}; //---君たちは、本当にパルチをどうにかしたいとは思わないのか?ここで語るべきはパルチは雑魚だっていう事実を追求するのではなく、運営に要望するにあたっていい案を出し合う場だと思ってたのだが違うのかい?この小木の上から二番目のコメが私としての案なんだが、そこらへんの話し合いをしたいんだがね。それ以外の話//がつくっていうのなら、おとなしく伐採させてもらうが。 -- &new{2014-03-04 (火) 19:45:50}; //---この木は案を出す木だけどこの子木は子木主の発言で流れ変わっちゃってるから子木として別で言うか下の子木にコメ付ければいいんじゃない -- &new{2014-03-04 (火) 19:58:17}; //---↑それもそうだね。私自身が別の小木作っても同じ連中がしつこく言って来そうだし、この小木はもうその話の流れに戻せそうにないわ。まだ言い寄る連中が来るようであれば、おとなしく伐採する -- &new{2014-03-04 (火) 20:01:24}; --範囲が現状のギアありの状態でもお察しだし、チャージPAも主力とはいえ一部しかないからギアなしで今のギアあり、ギア1で範囲1.5倍、ギア2で範囲2倍、ギア3で威力が1.5倍となってゲージも消費型でなくソードのような時間減少型がいいんじゃないかと思う。今のダメージの低さはおかしいしこのくらいやっても大丈夫だろう -- &new{2014-03-04 (火) 12:13:54}; --ソード以上にギア前提の性能なのにストック強制消費型はなぁ。せめて範囲PAにとっておきたいのに孤立した小型にスナッチでちょっかい出したり槍投げるだけでギアが無くなるとか笑うわ。 -- &new{2014-03-04 (火) 13:27:54}; -敵が沸く前と消えた時に舞えば問題ない、舞う手段は一つじゃないんだからそれを状況に応じて活用すればいい。出現中に無理に溜める必要ははっきり言って無いかと、やるのであれば攻撃後の舞いを活用して溜めたらいい。マルチなんて無理に自分一人でまとめて倒す必要なんて無いんだからね。問題はギア使用時の範囲とヒットストップ、後ギアの消費の仕方。1ゲージ分溜まってないのに、PA使用したら消費されるのは変えて欲しいな。PAの威力に関しては新PAが気になる所なんで置いとく。 -- &new{2014-03-04 (火) 14:47:13}; --問題はそんな事やってると集団から置いていかれるのと3本あっても足りない湧きパターンの存在だな -- &new{2014-03-04 (火) 14:52:27}; --マルチなんて無理に自分ひとりで・・・って言ってるけど他武器の殲滅速度とパルチのボス火力を考えればせめてギアブラサラ並には火力ないとやっていけないと思うぞ。現状そのせいでギア全部使い切っても敵いることになってるんだし -- &new{2014-03-04 (火) 15:04:53}; -今日のニコ生どうなるかな。少しぐらいHu強化の話で触れられればいいんだけど、今回はメンテ延長ラグ問題当たりID説ビンゴとかの話で荒れそうだからなぁ・・・ -- &new{2014-03-04 (火) 15:12:26}; --ハンタースキルのコメントページが1/3ソードで埋まってることを考えると望み薄かもな・・・(諦め -- &new{2014-03-04 (火) 15:22:12}; -PPが減ってるのにガードで溜めたり、トリック/ライジング/アサバス以外のPA後の舞を待って溜めたり、アイテムを拾ってる時にステアタしながら溜めなかったり。戦闘のスキを見極めてステアタでギア取得して1発PAで一掃してみたりできないんだろうな。 普通のパルチャーなら当たり前にPP自然回復とギア取得の効率を考えて動いてるのにさ。そこまでやっても底辺なのは知ってるが、それすらできないで喚いているのは実に腹が立つ。 -- &new{2014-03-04 (火) 16:08:47}; --挙句ソードギアはあの取得と減算方法で苦しんでいるのに、それを同じにしろとか正気で言ってんのか。 -- &new{2014-03-04 (火) 16:14:27}; ---上の木の最初にソードのギアうんぬん言い出した子木主だが、取得は元のパルチで減算はソードって思ってたのよ。それなら両者の良いとこどりだしギア依存度が高いパルチの救済になるかと思ってね。所詮ぼくのかんがえたつかいやすいぎあってやつだし、他の武器より強めなのはスマン -- &new{2014-03-04 (火) 20:09:16}; ---ソードと同じギアシステムにしたうえでダメージ補正と範囲補正の話?ギアMAX貯めて3回のギアサポート受けたPAを好きなタイミングで撃つか、ギアMAX貯めて限られた時間の中ギアサポートを受けたPAを何回も撃つかを比べれば、強ち悪い案だとは思わないけどなあ。攻撃ごとの舞で1ギア溜まる、ガード時のギア溜める方法もそのままでもいいよ。これならずっと敵にべったりくっついていけないといけないソードギアよりはよっぽどマシだと思うけど。 -- &new{2014-03-04 (火) 20:21:39}; ---あ、その子木主です。ちょっとソードとパルチ両方のギアの上位互換すぎてしまったかと思ったんだが、なかなかの評価もらえてよかった。これは良くないんじゃないかという問題点があったら追加してコメントしてくれると嬉しいかも。改善してからあとで運営に要望送るつもりでいるので。 -- [[枝1]] &new{2014-03-04 (火) 20:35:47}; ---おお、ありがとうございます!どうして今のパルチギアのタイプがダメなのかを具体的に書いておくと良いかも。あと、ソードギアよりも優秀なギアとなってバランスを乱してしまうから、同時にソードギアの修正を具体的に書かなくてもいいから提案してみる。昔のソード・Tマシ・ワイヤー・Tダガーギアに比べて大々的な内容だから運営も重い腰上げてくれるか分からないけど、パルチ救済ともなればやる価値はある。あと新パルチPAが実装された時が事実上の救済とならなかった時も送ってみるのもいいかも。私も過去に提案したことあるけど、部分的に応えてくれることもあれば、願いどおりの応えてくれることもあったしせっかく持ってる案だから提案しない手は無い。 -- &new{2014-03-04 (火) 20:56:35}; --そこまでやって底辺だから喚いているんじゃないんですかね -- &new{2014-03-04 (火) 16:24:40}; --ステアタしながらアイテム拾いで全く遅れが出ないって凄いねキミ。近接攻撃の時点でリーチに不利があるのにマジ凄いっすね。範囲系PAは要チャージもしくは後半に威力が集約されてるのしかないんだがまともに自分で一掃出来てると思ってるんですか凄いですね。 -- &new{2014-03-04 (火) 16:27:51}; ---ステアタ移動がある時点で「近接攻撃の時点でリーチに不利がある」はたわごとだけどそれ以外は同意できる -- &new{2014-03-04 (火) 21:23:05}; ---射撃職でもステアタ移動出来るから差はうまらないよ。HuFi構成で最速移動してるとパルチギアなくなるしなw -- &new{2014-03-04 (火) 23:59:14}; ---パルチ使いの俺からお前にアドバイスをやろう、マルチでボス倒したらドロップが出る前にステアタ等で舞えば全く問題ないんですがね。出遅れることもない。雑魚相手なら毎回3ゲージ溜めてたらそりゃ出遅れたりするだろう、1ゲージ溜めるだけでも十分。かなり遡るがマルチやソロでの舞いについて言ってる木があるから参考にしろ。 -- &new{2014-03-05 (水) 14:45:16}; --観察力ないな。他人から見たらお前は踊ってるだけだよ。 -- &new{2014-03-04 (火) 16:30:41}; -->そこまでやっても底辺なのは知ってるが←自分でも現状理解してんじゃねえか。ならここで同じパルチ好きを貶してんじゃねえよ。みんな自分なりに使い込んでその上で嘆いてるんだよ。お前上手いんだろ?パルチ使いこなせてるんだろ?加えて自分より下手なくせに要望を口にする奴がムカつくんだろ?だったらお前レベルになるコツでも披露してろよ。そうすりゃ何人かはお前レベルになるんじゃねえの。お前がどれだけ上手いかは知らないけど。 -- &new{2014-03-04 (火) 21:04:39}; ---木主ではないが擁護しておくと、一応木主レベルになれるコツは書いてる。ただ煽り口調が本当に要らなかったのと、普通のパルチャーがやってることをやってない前提でコメント書いてること。 -- &new{2014-03-04 (火) 21:23:53}; ---ん~コツっていうより、木主がやってること・心がけていることだと思うんだ。・・・あれ?コツな気がしてきたな・・・。スマンかった。ただ完全に人を見下してるのがな。しかもよりによって同じパルチ好きとか。人が離れるだけだと思うんだが・・・。 -- [[小木主]] &new{2014-03-04 (火) 21:38:33}; ---それでパルチ使いたくなくなるのなら本当のパルチ好きじゃないって事じゃない?好きな武器ってのは後ろ指さされようが他人にあーだこーだ言われようが使うもの。他人がどーのこーのじゃないよ。ちなみに現状弱いのにもかかわらず承知の上で今のパルチ使ってる人は尊敬していいと思う。 -- &new{2014-03-05 (水) 00:33:22}; ---↑尊敬するのはいいけどもう尊敬だけして我慢する時代は終わったんだよ・・・。過去ログ見るとわかるが同じようなこと言った人がぶっ叩かれてるから見といた方がいいぞ -- &new{2014-03-05 (水) 00:48:23}; ---そっかー、使ってるだけでも煽りいれてくるプレイヤーいるのか…メインHUって時点で何を期待してるか知らないけど、さすがに使いづらいなこりゃ。 -- &new{2014-03-05 (水) 00:58:08}; -パルチ3個追加だぞ。やったな -- &new{2014-03-04 (火) 21:28:49}; --やったぜ。 -- &new{2014-03-04 (火) 23:27:25}; --コウモリは微妙、防衛産は特殊ギミックでよく見えなかった。あと一つはイケメンだったな、箱に似合いそう。 -- &new{2014-03-04 (火) 23:42:47}; ---ちょっとゴツゴツしてるとこがまたかっけえ...! -- &new{2014-03-05 (水) 00:08:02}; --成し遂げたぜ。 でも、肝心の武器性能は触れてもらえるのだろうか・・・(不安げ -- &new{2014-03-05 (水) 00:32:14}; --一気に追加されずぎてまた追加されない日々がくるんじゃないかと一瞬不安になってしもた・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 02:02:59}; ---みんな感覚が麻痺してるぜ...レア堀ゲーでレアが追加されるのは当たり前の事なんだ...当たり前のはずなんだ...くそっ...でも嬉しい...! -- &new{2014-03-05 (水) 02:28:42}; -やべえ3月下旬追加のパルチがかっこよすぎる...コウモリ串スルーするかな... -- &new{2014-03-04 (火) 23:31:01}; --さすがに気を使い始めたのか武器紹介一発目だったな。 -- &new{2014-03-05 (水) 00:30:59}; ---今回の紹介はパルチ使いに考慮したように見えたなぁ。これを励みに次の目標は武器性能上方修正でどんどん運営にメルボムしていこう(提案 -- &new{2014-03-05 (水) 00:36:49}; ---配慮したというかなか・・・「あっ、そういやパルチ放置してたwいっぱい出しとけばいいだろww」みたいな感じを受けたな。潜在もどうせ撃鉄だろう・・・撃鉄強いからいいけどね。 -- &new{2014-03-05 (水) 00:45:42}; ---3つ紹介とかパルチ最高記録じゃないか?w -- &new{2014-03-05 (水) 00:45:43}; ---撃鉄でも十分いいわ。現状撃鉄10武器が槍だけないしな。どれかカリブルみたいな立ち位置の槍にならないかなぁ・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 00:50:45}; ---大人気潜在の審判をあげよう^^ -- &new{2014-03-05 (水) 01:54:34}; ---せめて正対でorz -- &new{2014-03-05 (水) 02:06:10}; ---審判がいいなあ。Hu/Brのアベレージスタンスが一番使いやすい。Fiのスタンスは面倒で嫌いだ……。 -- &new{2014-03-05 (水) 02:22:48}; ---俺は実装当初からHuに寄り添って支えてくれたFiさんを裏切らない!だから正対下さい...! -- &new{2014-03-05 (水) 02:27:01}; ---だがHu/BrよりHu/Fiのが火力は出るぞ!!スタンス的に -- &new{2014-03-05 (水) 02:42:15}; ---思った憤怒の上位版出してくれれば解決じゃね -- &new{2014-03-05 (水) 02:45:43}; -武器追加だけで踊ってるわけにもいかんぞ。既存PAの改善やギアやヒットストップ。今攻めて行って流れをつかむのには最適の状況だ。 つかもうぜ未来。 -- &new{2014-03-05 (水) 08:46:09}; --だな。運営が不遇にし過ぎたって自覚が出てきた今送らんとな -- &new{2014-03-05 (水) 08:54:55}; -「エインデバイス」というパルチザン☆10が交換ではいるっぽい。432でアグラニとディオパティルの間 色は水色っぽい -- &new{2014-03-05 (水) 09:23:38}; --まーちがえた。ブリュとアグラニの間でした。 -- &new{2014-03-05 (水) 09:26:41}; --見た目で使うならともかくそこに収まるならヘイズ安定だな。負滅牙上がるみたいだし -- &new{2014-03-05 (水) 10:41:46}; -ナイトオブアルティメットはよ -- &new{2014-03-05 (水) 12:20:06}; -コウモリの名前はエレヌパラータだと。パッと見ると悪くはないがやっぱり串って表現がよく似合うな -- &new{2014-03-05 (水) 14:10:55}; --エレティックニーヌ?だっけか。あれに会わせた名前だな -- &new{2014-03-05 (水) 15:09:26}; --コウモリが一匹だけならわりと悪くなかったのかもなーと思った ハルバードみたいな感じで -- &new{2014-03-05 (水) 16:26:40}; ---俺もコウモリ一匹だけなら好みだなーって思ってた -- &new{2014-03-05 (水) 16:42:27}; -伝説の木の下で貴様の(エレヌパラータ)報告を待つ・・・(興奮気味 出た人、情報提供オナシャス! -- &new{2014-03-05 (水) 16:54:06}; --2chからだけど要求射撃防御425打撃460だった。無強化スロットなしでこれだから潜在次第だな(白目) -- &new{2014-03-05 (水) 18:01:13}; --砂漠スーパーアドでなにからでたかわからないけどドロップ 必要射撃防御425打撃460装備可能職Hu/Gu/Br 画王張り方わかんないですー -- &new{2014-03-05 (水) 18:01:19}; ---あってるかな?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27396 -- &new{2014-03-05 (水) 18:06:30}; ---gj、潜在が気になるな -- &new{2014-03-05 (水) 18:08:48}; ---現状強職装備可能ってどういうことなんじゃ・・・Fiさん・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 19:32:05}; --エレヌパラータ +10で打撃力897 潜在は憤怒の型でした -- &new{2014-03-05 (水) 18:16:52}; --マイショでの画像 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27398 -- &new{2014-03-05 (水) 18:20:38}; --運営よ、パルチは撃鉄付けたらダメな決まりでもあるのか? -- &new{2014-03-05 (水) 18:35:11}; --同じく砂漠SHアドから出ました、何から出たかは分からないです・・・ 装備時の画像:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27404 :http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27404 -- &new{2014-03-05 (水) 18:56:33}; ---http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27403 こっちでしたw -- &new{2014-03-05 (水) 18:58:20}; --同系統のTマシは零の手だとよ。はまじ -- &new{2014-03-05 (水) 19:08:55}; ---最強系の優遇職ばっか大幅強化が当たり前になってるよな・・・ -- &new{2014-03-05 (水) 19:36:43}; --エレヌパラータ、砂漠SHアドでシグノガンよりSWでドロップしました -- &new{2014-03-05 (水) 19:40:27}; -アギニスからSWで「青のパルチザン」ゲット。☆7、打撃455、必要打撃600。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:09:20}; --+10で766。 -- &new{2014-03-05 (水) 18:24:17}; -新しいパルチの"Hu装備可"はいらんだろw -- &new{2014-03-05 (水) 19:13:22}; -パルチ使い始めたら他の☆11が落ち始めた。だけど、俺はこの手に握り締めたパルチを話さないッ!! -- &new{2014-03-05 (水) 19:26:13}; --話さないって何言ってるんだ俺は……かっこ悪い。 -- &new{2014-03-05 (水) 19:28:12}; -各カテゴリー3つ前後追加されてる・・・。串だけなのかおい。 -- &new{2014-03-05 (水) 19:35:56}; --カタナなんか確認されてるだけで★11が四つ増えてる・・・。来月のアプデ含めてパルチ3つも増えるわーい!って言ってた昨日の自分を殴りつけたい(白目 -- &new{2014-03-05 (水) 21:18:26}; ---結局運営のパルチに対する姿勢がよくわかるね。ロードマップ騒動の前に完成してたんだろうし、本当に騒がなかったら次のアドバンスもヤバいままだったんだろうねえ -- &new{2014-03-05 (水) 22:17:22}; -す。すげ~パルチだけ一個しかない…いやまぁたぶんすげーレアが埋まっててまだ報告されてないんだろうけどね -- &new{2014-03-05 (水) 21:46:39}; --まだアド追加あるし期待できるよ -- &new{2014-03-05 (水) 21:58:56}; ---ワイヤーは復刻武器きてるし次のでパルチにも過去作の良デザイン武器きて欲しいね。DF産でその手のはぶられたんだしいい加減にさ・・・。あぁ書いててしんどいわもう。 -- &new{2014-03-05 (水) 23:26:23}; --安心しろ、アサライ、ランチャー、ガンスラも真新しいのは1個だ -- &new{2014-03-06 (木) 11:38:49}; ---上の木だった、こっちの木は★11の数についてか -- &new{2014-03-06 (木) 11:41:11}; -とりあえず、昨日の放送で凍土以降アドと防衛第二段で11パルチ二つは確約されてるからもうちょいだけ待てお前ら -- &new{2014-03-06 (木) 01:44:08}; --四ヶ月ぐらい放置でやっと追加されると思ったら青武器と交換と串焼き・・・確約とはいえな・・・報告ないだけだよ・・・ね? -- &new{2014-03-06 (木) 12:56:13}; -先端にチェーンソーついてるのまだですかね。あ、熊さんはいいです -- &new{2014-03-06 (木) 06:58:03}; -☆11エレヌパラータ ☆10エインデバイス(交換) ☆7青のパルチザン(青シリーズ) 今回の追加も最低限の底辺だけだったな。 -- &new{2014-03-06 (木) 08:05:19}; --今回はHuの☆11自体の実装が他クラスより圧倒的に少ない。新AD後半がパルチのターンであることは確定的に明らか。同じペースでGuBrにポンポン追加されたら笑うわぁ。 -- &new{2014-03-07 (金) 02:59:45}; ---笑うぞ?ベジータ。 -- &new{2014-03-07 (金) 07:42:15}; -防衛のパルチ観たけど、盾に刃が付いてるんだな。無双シリーズの曹仁だっけか、あいつの武器思い出したわ。 -- &new{2014-03-06 (木) 10:00:09}; -滅牙強化で武器の少なさが響いてきた感があるな。型落ちディグナッツにしかないとか。 -- &new{2014-03-06 (木) 11:50:17}; --今回のアプデによって、☆10が20種類未満のカテゴリはカタナとバレットボウとパルチザンだけになりました。おめでとうございます! -- &new{2014-03-06 (木) 14:23:30}; ---パルチはBr武器と違って昔からあるのに… -- &new{2014-03-06 (木) 14:54:36}; ---さすがパルチザン! -- &new{2014-03-06 (木) 15:00:30}; ---☆11以上なら2種で余裕でワーストっす・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 20:13:06}; --ふ・・・負滅牙がるからっ!(´;ω;`) -- &new{2014-03-06 (木) 16:18:21}; --オルドデバイス系列に機甲滅牙が来ると信じてる。 -- &new{2014-03-06 (木) 16:25:04}; -[[ロードマップ>http://pso2.jp/players/news/?charid=roadmap]]見たけど・・・あれ?パルチだけ追加PAない…? -- &new{2014-03-06 (木) 14:12:03}; --そこは我々が数週間前に通りすぎたところだ。4月下旬に追加するらしいよ。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:13:22}; --ずっと前の話題だぞそれ・・・。話題になった所全武器PAテクでるという応答が公式ブログにあった。 -- &new{2014-03-06 (木) 14:14:34}; ---そのブログも非常に悪意を感じるけどな。風テクの名前は出しておいてパルチザンの文字は出さなかった。過剰反応過ぎるのは判ってるけどどうしても引っかかったよ。 -- &new{2014-03-07 (金) 08:01:02}; -なんかコスチューム意識した武器多いし、キャストにジャスティスアーマーあるんだからいい加減グランディアが出ないかなと思う今日この頃 -- &new{2014-03-06 (木) 20:51:38}; --12辺りで実装とかいう未来が見えるがそれでも手に入れに行く人は多いだろうな…かくいう俺も -- &new{2014-03-09 (日) 13:47:49}; -今回の既存武器への潜在追加ってリーガルとクリーンブラシの2つだけ? -- &new{2014-03-07 (金) 07:59:12}; --グランディアは既存の武器だから、追加されるならエクストリームクエかな? -- &new{2014-03-07 (金) 09:06:57}; //解析の話題によりまるっと削除 -ダブセの新PAを見るにパルチの悲しみのギアも改善されそう -- &new{2014-03-08 (土) 04:46:00}; -パルチって運営に嫌われてるよね。☆11も1個しか追加してくれないし。 -- &new{2014-03-08 (土) 08:51:10}; --そういえばナハト・リヒトシリーズも少ないな。パルチの事から完全に目をそらしてる。。。 -- &new{2014-03-08 (土) 14:59:16}; ---アプデ前にソードの新武器アイコンがガエボルグに見えたときはワクワクした -- &new{2014-03-08 (土) 17:38:16}; --PSUでスピアが猛威をふるった腹いせにも思える。初期のダッガズ・イルミのマジャ・末期のスカッドでずっと最前線だったからなぁ -- &new{2014-03-09 (日) 14:33:00}; -ラムライゼを担いでいるときが一番タノシカッタナー・・・ -- &new{2014-03-08 (土) 15:32:54}; --ゲキツナ掘り、欠片掘り・・・全部ラムライでやってたっけなあ懐かしい -- &new{2014-03-09 (日) 14:09:47}; -まあシュンカとカンランと同等のPAがくるだけで、そこらじゅうパルチだらけになるんですけどね・・・ -- &new{2014-03-08 (土) 15:39:54}; --さすがにシュンカを越えるPAはこないと思う。こう言っちゃ失礼だが勇者様みたいな人は外見とかでソードや刀を選ぶし最強厨は多少の強弱で乗り換えないだろうから問題はないはず・・・ -- &new{2014-03-08 (土) 20:55:39}; ---いや、最強厨は多少の強弱を一番気にするからこそ最強厨なわけで・・・でもパルチの新PAはシュンカ程のものじゃないだろうというのには同意 -- &new{2014-03-08 (土) 21:05:32}; ---最強厨と勇者様は別物。最強厨は最強の職を求めて移住する。勇者様はソードとか大好きだから、そこに留まって強化と他職(特に遠距離)弱体化のメールボムとネガキャン主体のWiki, BBS戦闘を行う。 -- &new{2014-03-12 (水) 13:00:30}; --衝撃波でスタンで低威力だからあきらめようぜ・・・ -- &new{2014-03-09 (日) 11:26:35}; ---特性的にフドウクチナシと同じなのでpp40ですねー…死産すぎる -- &new{2014-03-09 (日) 13:10:33}; ---衝撃波=スタンって発想はどこからくるんだ? -- &new{2014-03-09 (日) 13:36:18}; ---まずソースどこよ? -- &new{2014-03-09 (日) 14:32:29}; ---クエイクハウリング「呼ばれたような気がして」 -- &new{2014-03-09 (日) 16:22:29}; --他PAのアイコン見てたけどあれだ、ガンスラのエイミングショットとアイコンが同じなんだ。 -- &new{2014-03-09 (日) 17:48:23}; ---じゃあスピア・ザ・グングニルとかできるのか!? -- &new{2014-03-10 (月) 00:47:34}; ---もし槍の先端から極太レーザーとか出し始めたら「槍投げにしろ」というメルボムも辞さない。有りそうで怖い -- &new{2014-03-10 (月) 01:37:41}; ---セイクリはパルチ本体投げるもんだと思ってたよ… -- &new{2014-03-10 (月) 01:41:37}; ---↑↑ソルダ・カピタが使ってくる槍からエネルギー波を放つ技を使いたいとか思ってたんだが…… -- &new{2014-03-10 (月) 01:44:49}; ---カタナのはOEみたいなのらしいな。 イデオンソードだったら笑う -- &new{2014-03-10 (月) 03:00:16}; ---↑2 カピタのあれはアサバスだろう。リーチはほぼ一致するし、エフェクトも似たようなものだ。ともあれ、前方長射程の技でも槍投げなら納得いくがレーザーとかならランチャーにくれてやれって思う -- &new{2014-03-10 (月) 13:43:11}; ---槍からカッター飛ばすボスがいたよ -- &new{2014-03-13 (木) 12:46:34}; ---槍からビーム?セガ?まさかしてヴァルキュリア化が実装されてワンチャン・・・ -- &new{2014-03-13 (木) 13:35:05}; --シュンカを越える高威力だ!!ただしホールド技だ!!とかやってくるのが運営だと思ってる。 -- &new{2014-03-15 (土) 08:12:40}; -一直線に投げて、刺さった敵に高速で近づいてからパルチ掴んで切るっていうPA欲しい… -- &new{2014-03-11 (火) 12:56:00}; --光の球が出て硬直に反撃で床ペロ余裕でした -- &new{2014-03-11 (火) 15:08:38}; -パルチはあれだ、舞いの最中に無敵になればワンチャンあるな! -- &new{2014-03-11 (火) 15:13:29}; --舞ってる暇あったらステップで避けろっての・・・舞のテンポが悪いのが問題なのにGuのSロールみたいに舞必須のスキルなんてやめてくれよ -- &new{2014-03-11 (火) 15:55:22}; ---話が微妙に噛み合っていない -- &new{2014-03-11 (火) 18:40:15}; ---SダンスJAボーナスとか勘弁して欲しいがそれくらいしないと息吹き返さない気もする -- &new{2014-03-11 (火) 20:10:24}; --ガードがさいつよになるな(白目) -- &new{2014-03-11 (火) 20:26:23}; ---ガードで思ったんだがあのモーション、どうみても前方の広い射角で防いでるように見えるんだよな。いっそガード範囲をGEのタワーシールドみたく240度くらいにしたらどうだろうか -- &new{2014-03-11 (火) 20:50:29}; ---よく見ると軽く左右に振ってるしね。ガード範囲拡大してほしいね! -- &new{2014-03-11 (火) 22:55:39}; --そんなイラン調整せんと、普通に威力と範囲を更に増加が一番いいんだけどな。SHじゃとても今の火力で付いていけない。威力の割りに消費PPが多すぎるしステアタで回復量が極端に少ないしいろいろ問題あんだよ。 -- &new{2014-03-11 (火) 22:08:04}; ---過去ログみてこい、そんなのみんなずっと前から言ってるじゃろw -- &new{2014-03-12 (水) 08:15:12}; ---ずっと言ってる事が実現されてないのに余計な事を言い出すもんじゃないな。1通でも多くメルボムして改善してもらわにゃいかんのにさ。 -- &new{2014-03-12 (水) 11:57:56}; ---火力に関しては壊れ2強を除けばFiが半歩リードしてるくらいでだいたい団子状態だと思うけどなぁ 単純な単発火力よりPP消費低減とかで回転率アップとかのほうが面白いと思う -- &new{2014-03-13 (木) 12:17:18}; ---パルチの場合火力争いの団子に入れずウォンドと底辺争いをしてるレベルなんだよ。いや、ウォンドはギアがあれば集団戦に強いっていう強みがあるし、ウォンドより救えないかもしれん -- &new{2014-03-13 (木) 13:31:30}; ---火力火力と良く言われるが、リーチと全体的な攻撃速度も問題だと思うんだ。リーチはギアがあれば良いのだがそれもちょっとなぁ -- &new{2014-03-13 (木) 15:42:14}; ---たとえリーチがあってもダメージ与えられなければ全くもって意味ないし、速度(=同じ時間でどれだけダメージ与えられるか)があっても火力がなければ全くの無駄。火力あってのリーチや速度だから火力火力と言ってる。 -- &new{2014-03-13 (木) 20:01:15}; ---攻撃範囲狭くてもダメージ高いPAはそれでも需要あるからね。 -- &new{2014-03-14 (金) 01:50:45}; ---ソードはいつでもガードに移れる隙の無さ、ワイヤーは隙はあって重いが対単体と近距離~中距離範囲、パルチは隙の少ない中距離広範囲、とでも分ければ良かったのになー。ソードに大火力突っ込んだり、ワイヤーにいつでもガードできるPA突っ込んだりしたし、もうパルチに大火力技突っ込んでもいいんじゃないの。差別化は見た目だけ。 -- &new{2014-03-14 (金) 08:13:15}; -コメントページの名前がCommenets(コメネッツ)/パルチザンになっていることに気がついた! -- &new{2014-03-11 (火) 22:15:28}; --1月からずっとそうだぞw ぐだぐだパルチ族ww -- &new{2014-03-12 (Wed) 10:33:49}; --後他のページはvol2なのにここだけvol_2だな -- &new{2014-03-12 (水) 12:41:54}; --さすがパルチや かっこいいです これからもパルチを応援していきます! -- &new{2014-03-13 (木) 11:35:40}; -バイオパルチは欲しがる人多そう -- &new{2014-03-12 (水) 12:39:10}; --だいたい秋武器シリーズの+20のステだからようやくパルチも900超えるんだな。 -- &new{2014-03-14 (金) 19:39:13}; -迷彩パルチかっこよすぎて濡れた -- &new{2014-03-12 (水) 19:41:34}; --謎の砂煙が出て俺は萎えたけど··· -- &new{2014-03-12 (水) 22:34:06}; ---(´・ω・`) -- &new{2014-03-13 (木) 11:30:57}; ---出荷完了したわよー -- &new{2014-03-13 (木) 18:27:34}; ---ありがとう! -- [[チェックミスった木主]] &new{2014-03-14 (金) 08:14:24}; -チャージ無制限で画面端まで串刺しに出来る一撃必殺技をください…… -- &new{2014-03-13 (木) 05:44:17}; --エレヌパラータ「僕にもっとコウモリが刺さるんですか?やったー!」 -- &new{2014-03-13 (木) 21:44:05}; ---コウモリの串焼き 380円 -- &new{2014-03-13 (木) 23:33:34}; --もう一確PAはいらないわ・・・。ブラサラやカンランみたいな連射していけるPAが欲しい -- &new{2014-03-13 (木) 23:43:10}; --早い、PPが安い、単発、範囲そこそこ、と、バンターやライフラをさらに極限まで切り詰めて1秒切ったようなPAがあれば新境地に行けそうな気がする -- &new{2014-03-14 (金) 02:20:37}; ---なんで単発がいいんだ?テンポよく攻撃できれば単発じゃなくてもいい気がするんだが -- &new{2014-03-14 (金) 21:05:31}; --↑それだとバンターやライフラの立場が無くなるのでダメです! 高威力PAは来てくれたら歓迎だが、ちゃんとデメリットがはっきりしてる方が良い。PP消費大だとそこまでデメリットではないから、ホールド系とか技終了までキャンセル出来ないとかなら問題ないかな。ピークアップスロー?知らない子ですね。 -- &new{2014-03-14 (金) 19:50:49}; ---ピークアップスローだけレベル15止まりなの思い出した。何気に出ないのよね -- &new{2014-03-15 (土) 14:26:56}; --正直、強い新PAの追加なんてなくてもいいんだ。既存PAの倍率かギアをまともにしてくれるだけでいい。たったそれだけなんだよ・・・。 -- &new{2014-03-16 (日) 22:18:24}; -パルチのページ初めて来たけど、意外と賑わっててなんか安心した。 -- &new{2014-03-14 (金) 10:00:51}; --もう放っておいてくれよ… -- &new{2014-03-14 (金) 10:04:39}; --過去ログはハンカチ無しでは見られないぜ・・・ -- &new{2014-03-14 (金) 10:41:16}; -海王滅牙で銛とかこないかな。もはやパルチじゃなくてスピアだけど今更だよね。 -- &new{2014-03-14 (金) 13:05:28}; -防衛2で追加されるのってどんなんなんだろうな -- &new{2014-03-14 (金) 19:44:56}; --曹仁です。 -- &new{2014-03-14 (金) 19:51:54}; --ちょうど公式更新されてたから見てきなよ -- &new{2014-03-14 (金) 19:54:14}; --恐らく潜在は光戦形態だろうけどそうだとなかなか使えそうだな -- &new{2014-03-14 (金) 22:59:57}; ---光戦形態だとスキュアppどれくらいだろう0?31か30かな? -- &new{2014-03-15 (土) 23:57:40}; -今更というかなんというか、シェイカー強化の潜在てないんだな -- &new{2014-03-15 (土) 14:04:49}; -春の中規模アップデートのPV上がってたけど新PAにパルチの情報無いんですが・・・ -- &new{2014-03-16 (日) 18:03:36}; --パルチPAは4月下旬って言ったでしょ -- &new{2014-03-16 (日) 18:05:03}; ---ほんとにあるのか?ロードマップにはそれらしい項目ないが -- &new{2014-03-19 (水) 19:08:04}; ---具体的にパルチの名前は載ってないが問い合わせが殺到したため全武器種類のPAを実装します(意訳)と公式ブログに書いてある。公式ブログ見てこい -- &new{2014-03-19 (水) 19:11:26}; -バイオパルチは遺跡と海王っぽいね -- &new{2014-03-16 (日) 18:04:19}; --ディオライゼノークはゲキツナの上かな?かっこよさそうだし、ディオアーディロウとあわせて使いたい。 -- &new{2014-03-22 (土) 07:17:07}; -ナックルとワイヤーの新PAとセイクリが区別化できるように要望送ろうと思うが威力UPと消費PP軽減、もしくは両方どれがいいかな? -- &new{2014-03-16 (日) 22:55:10}; --相手方の詳細がわかるまでは下手に手出ししないほうがいいんじゃないか…? -- &new{2014-03-17 (月) 01:10:30}; --ワイヤーは打ち上げで差別化できてるっぽいがナックルは完全に上位互換っぽい(特に威力)。スキュアはPP下げで連射、ついでにその他のパルチPAの威力を大幅に上げてもらいたい。 -- &new{2014-03-17 (月) 01:23:13}; --多分ナックルは単体攻撃だからそれで差別化されてると思われ -- &new{2014-03-17 (月) 12:51:40}; ---このゲーム近接の攻撃って隣接してたら複数に当たるよな。パルチはちょっとそれが広いだけだが。ナックルの新PAはゾンディででも固めてないと複数には当たらないぐらいの範囲かとは思うけど。 -- &new{2014-03-19 (水) 10:25:26}; ---そう思うだろ?動画を見る限りではスキュアと同じか、むしろ広そうに見える。因みに威力はスタンスなし、ヴィタクラシェルブ?装備で19000くらい。・・・パルチザンは泣いていいよ。 -- &new{2014-03-19 (水) 21:10:41}; -バイオパルチ、森EXに期待してたけどもやっぱり後回しか。 ただでさえ、他の武器種よりも明らかに数が少ないのに萎えた。 -- &new{2014-03-17 (月) 11:55:33}; --俺もバイオはパルチまちなんだが遅いよな。全職用のクラフト吶喊槍じゃなくて滅牙系でもいいなと思ってみたら龍滅しかないしどんだけ不遇なのこのカテ -- &new{2014-03-17 (月) 12:54:33}; -光戦のパルチ実装されても☆11のクラフト解除されたらクラフトしてアサバス移動に使われる予感しかしない なんとかしてくれマジで -- &new{2014-03-19 (水) 01:36:31}; --11クラフトはまだまだだから俺たちだけで独走しようぜ。クラフトできるころには環境も変わってるだろうしな -- &new{2014-03-19 (水) 10:10:55}; --最近移動用としてもアサギリやガンスラの新PA使えばいいって事でパルチザン見なくなってきたけどな。 -- &new{2014-03-19 (水) 17:15:06}; ---鍋1ショトカの草刈りながらスイッチ押せるから愛用してるわ。そんだけだけど -- &new{2014-03-23 (日) 22:35:31}; -ニーアレプリカントにあった地面から槍突き立てて敵をはりつけにするようなPAこないかな -- &new{2014-03-19 (水) 12:27:10}; -もう槍ぶん投げて20kくらわせるPAだしてくれ -- &new{2014-03-19 (水) 16:48:30}; --セイクリッドスキュア「力不足ですまない」 -- &new{2014-03-19 (水) 16:52:41}; ---お前は悪くない。全てはバランス調整を投げ捨ててる運営が悪いんや -- &new{2014-03-21 (金) 17:58:05}; --ペネトレイトアロウみたいなやつが槍にほしい -- &new{2014-03-19 (水) 20:58:14}; ---遠隔職じゃあるまいにこれ以上は無理だろう -- &new{2014-03-20 (木) 02:00:00}; --棒高跳びみたいに自分が飛んでいくとかでもいいね。 -- &new{2014-03-20 (木) 08:49:35}; ---どこのビリー・カーンだよ -- &new{2014-03-20 (木) 18:33:19}; --正面に飛ぶトリックレイヴが追加されればOK -- &new{2014-03-21 (金) 18:02:31}; --レイジングワルツみたいな対空追尾技欲しいな -- &new{2014-03-22 (土) 13:24:10}; -スマブラのピットのB横みたいに舞ガードを攻撃にも使えないかな。連続で当たってpp回収とかに使えたら面白そう -- &new{2014-03-20 (木) 17:39:01}; --申し訳ないがダブセのステアタにあるんだ・・・。パルチにもください(迫真 -- &new{2014-03-20 (木) 18:57:48}; -PAの方にも書いたけど、ロードマップ事件以降のパルチメルボムの件数が減っていると思われる。面倒くさがらずに1発でも多く打ち込んでいこうぜ。 -- &new{2014-03-20 (木) 20:41:31}; --だいぶ落ち着いてしまっているからね…要望を出し続ける事が大切だね! -- &new{2014-03-20 (木) 21:46:34}; ---落ち着くというか、パルチ好きでも流石に限界がきて脱落者が出てきてるんじゃないかな。僕も流石にpso2自体が面白くない(敵硬いし、そのせいでレア掘りにしても猛烈に効率悪いし)ように感じてきてログイン頻度減ってきてるし。 -- &new{2014-03-21 (金) 04:41:16}; ---パルチ好きなのは分かるがレア掘るなら流石に別のHu武器と使い分けたりしろよ… -- &new{2014-03-21 (金) 05:45:45}; ---そういった脱落してしまった理由もぶつけていこうじゃないか。っていう事かと思うね。 -- &new{2014-03-21 (金) 08:16:50}; ---脱落ってそりゃー好きな武器縛りっていう行為してるんだからその武器でレア掘るのが効率悪すぎて萎えるのはおかしいだろ 萎えるぐらいなら武器の使い分けぐらいしろっていうの -- &new{2014-03-21 (金) 22:20:47}; ---ちょっと待て、脱落云々ってコメした者だが、確かにボスなんかを相手にパルチザンを使って愚痴を言ってるならおかしいが、雑魚敵相手のレア掘りなんかでも使えないのならパルチザンを何処に使えばいいんだ。それに、パルチザン縛りしてて辛いなんて上の発言には一言も書いてないのに誤解しないでくれ。僕自身はカタナ握りたくないとは思ってるが、ハンター武器3種は使い分けて戦っているぞ。 -- &new{2014-03-22 (土) 04:11:51}; ---ならいいんじゃないの? しっかり使い分けてるなら雑魚戦だろうとパルチを思う存分使いなよ ソロはきついだろうがマルチの敵なんて倒し損ねてもすぐ蒸発するし マルチとソロの切り替えができてるなら問題ないだろ 一部にはマルチでもシュンカ縛ってるとかいう懐古気取りのクソブレイバーもいるが -- &new{2014-03-22 (土) 04:17:30}; ---オーザ「迷ったらメルボムだ。覚えておくといい。」 -- &new{2014-03-22 (土) 07:41:12}; ---俺はソードをいつも離さずに使っていくぜ・・・というソード使いは絶賛されるのに俺はパルチを・・・というパルチ使いは使い分けしろよと叩かれる始末。マジでなんなんだパルチ使いにもボス用PAをくれ -- &new{2014-03-22 (土) 11:18:44}; ---もうパルチ使いとか希少すぎて鯖名さえわかったら即特定できるレベルだな。 -- &new{2014-03-26 (水) 00:25:08}; --これから毎日メルボムしようぜ? -- &new{2014-03-21 (金) 09:34:34}; ---ドゥンドゥン送ろうじゃねえか -- &new{2014-03-22 (土) 12:48:27}; -スピードレインの一発のダメージ倍率が25%アップな潜在を、☆10から、つけてくれれば、ある程度解消するかな? -- &new{2014-03-21 (金) 13:43:50}; --潜在じゃあ限定的過ぎるな。技自体が上方修正されても、1つのPAだけが「異常」にお手軽・超火力の場合第二のシュンカになる。上げ幅を抑えたとしてもほとんどの選択肢がその技1つになってしまう。押さえ過ぎたら何も変わらない。PAのバランスはワイヤーが一番良い、というかぶっちゃけ羨まし過ぎる。武器パレから何のPAを抜くのか悩むとかなんだよ・・・。 -- &new{2014-03-22 (土) 04:28:56}; ---パルチはあれだもんな!どのPA入れるか考えた結果武器パレットからパルチ消えてるもんな! -- &new{2014-03-22 (土) 11:01:56}; ---↑そうだよな・・・っとあぶね納得しかけちゃったじゃんかよ -- &new{2014-03-22 (土) 15:06:05}; ---↑↑うまいこと言いやがって。納得しかけたじゃねぇか -- &new{2014-03-23 (日) 20:39:54}; -ねぇ・・・なんでパルチって☆12がない上に☆11が2つしかないの?初期のころからある武器なのに・・・・ -- &new{2014-03-23 (日) 19:37:52}; --今更それを言うな・・・悲しくなるだろ(´・ω・`) -- &new{2014-03-23 (日) 20:38:49}; --これからパルチラッシュなのだよ。新PAは一番最後だからそれまで持つかわ知らんがね -- &new{2014-03-23 (日) 20:45:09}; --いいことを教えてあげよう。パルチのレア武器数は40。EP1ででた全武器種の中で最も少ないんだ。(´・ω・`)もう嫌だわ。 -- &new{2014-03-23 (日) 20:45:11}; --バイオ・・・バイオパルチは来るんですかっ!!! -- &new{2014-03-23 (日) 21:29:40}; ---TA灰人にアサバス確定範囲UPってとこで評価されるかもな。他は知らん -- &new{2014-03-23 (日) 22:37:18}; ---その用途ならエレヌパラータでおk -- &new{2014-03-25 (火) 17:36:55}; ---串だとFiで装備できないんですが・・・早くアメンから乗り換えたいな -- &new{2014-03-25 (火) 22:24:53}; -正直バイオパルチよりもエクソ600族の全職パルチの方をとても期待している ナハトじゃないガエボルグでいいぞ -- &new{2014-03-24 (月) 15:46:55}; --もうサブで使えるパルチはいらない・・・Huで使うパルチをくれよぉ!!(白目 -- &new{2014-03-24 (月) 19:31:54}; ---となると、Hu限定のフューリーマシマシなんかどうか? まぁ、それでもまだいろいろ足りない気がするが(´・ω・`) -- &new{2014-03-24 (月) 19:44:46}; ---↑フューリーマシマシってのは潜在の話な -- &new{2014-03-24 (月) 19:45:19}; ---憤怒の強化版ってことか?それだったら滅牙みたいに上方修正してくれるだけで済むんだがな・・・。フューリーよりリスク低いアベの方が潜在倍率高いとかふざけてんのかと -- &new{2014-03-24 (月) 19:54:46}; ---守勢練陣に対抗して憤怒の型に打撃耐性+25%が!みたいな、何か釈然としないけれども強力な上方修正が来るんですねわかります。 -- &new{2014-03-24 (月) 23:09:48}; ---憤怒はおかしいぐらい威力あがらなくて、実はフリスタ10取ってると意味が無く、7だと10になりますよ。って言われても納得するぐらいの空気。実はフリスタ上限が10%だったりしてな・・・まさかな・・・ -- &new{2014-03-25 (火) 15:49:10}; --メインHuアサバスだとそれなりの装備で雑魚一確、サブHuのアサバスだと廃装備でギリギリ雑魚一確ぐらいの調整にしてほしい -- &new{2014-03-24 (月) 20:56:29}; ---というかいい加減確一取れないと使いにくいPA群から抜け出したい... -- &new{2014-03-25 (火) 15:52:13}; -グランディア実装しないかなあ。あれかっこいいしほしい -- &new{2014-03-25 (火) 17:16:33}; -カテゴリ丸ごと産廃ってなんなの -- &new{2014-03-25 (火) 17:35:53}; -メインの職の武器に威力補正つくようになればいいHuとFiだ -- &new{2014-03-25 (火) 18:31:59}; --最後 だけ -- &new{2014-03-25 (火) 18:34:26}; -パルチはどうなれば改善されるんだ?ギアに範囲だけじゃなく威力上昇くらいは入れていいとおもうんだけど。 -- &new{2014-03-25 (火) 20:41:46}; --アサルトバスターやスライドエンドのチャージを廃止してノンチャ(ボタン離した瞬間に)今の火力にするだけでもだいぶ使い勝手が良くなると思うんだよね -- &new{2014-03-25 (火) 22:07:10}; ---チャージ自体は残してもらわないと困る、あれないと高度調整できないからな。チャージの効果はpp消費軽減とか範囲アップでいいんでね。 -- &new{2014-03-25 (火) 23:53:20}; ---ボタン離すまで構えの状態を維持するって意味合いで書いたつもりだったけど、ちょい言葉が足らなかったようで。高度調整にかかるの時間<チャージ時間だと思うからチャージなくしてくれれば今よりも素早く動けると思う。でもチャージ有で範囲増加ってのも面白いかもしれないね -- &new{2014-03-26 (水) 00:10:51}; -ゲキツナアタがピークっていうすごいカテゴリだものな。それ以降の武器入手するより、ゲキツナ多クラスクラフトしたほうがマシとうすばらしい仕様 -- &new{2014-03-25 (火) 20:48:49}; --何を言っているんだ。ゲキツナアタはクラフトしなくても最強パルチだろ? -- &new{2014-03-25 (火) 20:51:47}; ---Hu以外で使うって時は、他の多クラスパルチより、クラフトゲキツナってことじゃない? -- &new{2014-03-26 (水) 00:06:45}; --いくらゲキツナでもクラフトするくらいならエインなりフラウなり用意した方がマシだと思う -- &new{2014-03-25 (火) 21:07:49}; -アリスオーダーのとき偶然フーリエちゃんが「カタナやパルチザンに憧れてます!!」とか言ってるのを見て泣きそうになった。カタナやパルチザン…パルチザン… -- &new{2014-03-26 (水) 06:52:18}; --同じキャストの2大巨塔のレギアスとマリアの武器だからな。憧れもあるだろう。マリアが居る限りパルチザンの存在そのものは忘れては居ないと思うが、、、 -- &new{2014-03-26 (水) 07:04:08}; ---今までそんな感じで楽観的に考えてたらパルチザンはどんどん落ちていったし、気づいたらマリアがカタナ持ってるってくらいの事が起きても驚かない。 -- &new{2014-03-26 (水) 09:32:41}; ---マリア「ラビュリスの修復が手間取ってるようでね。それまでカタナを使うことにするよ」 -- &new{2014-03-26 (水) 09:51:44}; -おまえら今日は☆11が二つも実装されるんだぞ!盛り上がれ!! -- &new{2014-03-26 (水) 12:46:43}; --手に入ってからが実装です。 -- &new{2014-03-26 (水) 12:48:08}; -パルチギアの性質・・・のこうであってほしい的な妄想、ギア1つ消費でPA使用時に範囲に居る敵にフォトン刃の追撃、威力は使用したPAと同じ威力(要するに攻撃力が2倍くらいになる)えっと・・・PA範囲は常にギア使用状態にしてっと・・・・これでバランスよくなるんちゃう? -- &new{2014-03-26 (水) 13:13:42}; --とりあえずその発想に乗るとしたらスライドエンド2ヒットがしたいです -- &new{2014-03-26 (水) 15:13:54}; --ギアはあくまで補助みたいなもののほうがいい。その効果だとPAの基本攻撃力はかなり低くなるぞ。 -- &new{2014-03-26 (水) 15:14:27}; ---PAの基本攻撃力が低いからギアで威力を上げてほしいってことなんだけどなぁ・・・・だって2倍にしてもソードより威力が高くなるかって言ったらそうでもないからね・・・。 -- &new{2014-03-26 (水) 15:28:10}; ---ソードより高くなったらそれはそれで問題だがな。 -- &new{2014-03-27 (木) 10:34:05}; ---ソードよりも(というかパルチよりも)振りが早くて威力も範囲もでかい種類の武器があるんですが(´・ω・`) さすがに2倍は多過ぎだろと思ったが、そんなものどこかで聞いたような・・・ -- &new{2014-03-27 (木) 18:23:04}; -グアルスは基本攻撃力エレヌと変わらないみたいだな。装備条件が射撃防御から法撃防御に変わってTeも装備できるみたい。あと本スレではフォードランサ?からって言ってたがどうなんだろ? -- &new{2014-03-26 (水) 16:58:58}; --pvでキャストが装備してたのに法撃防御とか・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 17:02:39}; --フォードランサからSWで出たよ -- &new{2014-03-26 (水) 17:08:45}; -グアルスの潜在は観理眼でしたー -- &new{2014-03-26 (水) 17:53:49}; -グアルス 打撃460 法撃400 HuとTe装備可能 必要法撃防御425 潜在は観理眼(弱点属性4/5/6%)ロッドのヒガンシャクと同等の法撃 メインパルチな人だとエレヌパラータがお葬式になりましたな。 -- &new{2014-03-26 (水) 18:32:19}; --ああ 失礼400だと アンブラのちょっと下でした。 -- &new{2014-03-26 (水) 18:33:59}; --管理眼よりは憤怒のほうが発動しやすいし、パラータが葬式とは言えないな・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 19:41:37}; ---あれ発動してんのかすら怪しいレベルの威力上昇だけどな。 -- &new{2014-03-27 (木) 09:35:40}; --パラータならBrでも装備できるし(震え -- &new{2014-03-26 (水) 19:43:44}; --お葬式になるのは十分承知してました -- &new{2014-03-26 (水) 19:55:14}; -☆11 ナイトファルクス 必要技量400 打撃469 HuとFi装備可能 基地防衛2で出ました -- &new{2014-03-26 (水) 18:42:39}; --防衛あったのかよ -- &new{2014-03-26 (水) 18:57:15}; ---早いとこだとメンテ明けすぐある。 -- &new{2014-03-26 (水) 19:44:33}; --ファルクスでかい・・・チョーでかいよ! -- &new{2014-03-26 (水) 21:04:00}; -もうPSZの大盾、モンハンのランス&ガンランスみたいにガードしながら移動できるようにしろよ。ギア貯めながら移動できれば相当捗るのに -- &new{2014-03-26 (水) 19:45:17}; --ガードしながら移動でギアためって聞いて、どこかの民族がやり振り回しながら迫ってくる姿想像した -- &new{2014-03-28 (金) 11:13:21}; -[[保持>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up97649.jpg]] [[抜刀>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up97648.jpg]] [[収納>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up97647.jpg]] ナイトファルクスのss撮りました参考にどうぞ -- &new{2014-03-26 (水) 21:03:35}; --直張り自重しよ? -- &new{2014-03-26 (水) 21:05:41}; --貼り付け方法を間違えてしまいました。編集できる方削除をお願いします。申し訳ないです。 -- &new{2014-03-26 (水) 21:06:32}; --修正しといた -- &new{2014-03-26 (水) 21:09:41}; --省エネパルチはセイクリにとって最高に相性いいからぜひほしいわ -- &new{2014-03-26 (水) 21:12:36}; -ムグンリュク、ムクテンゲキ、ムグンブルガ、ランザナアタあたりこないかな。ああいうシンプルなのが好きだわ -- &new{2014-03-26 (水) 23:59:40}; --GRM社「お呼びでしょうか?」 -- &new{2014-03-27 (木) 00:43:37}; ---おまえスピアのレア一個も作ってねえじゃねえか!! -- &new{2014-03-27 (木) 00:54:21}; ---今の運営はまるでGRM社だな -- &new{2014-03-27 (木) 08:45:37}; --ランザナアタ好きだったなぁ -- &new{2014-03-27 (木) 01:20:30}; --ムクテンゲキなつい!!激しく同意!!! -- &new{2014-03-27 (木) 05:53:30}; -★9 ディオロンゴミニアド 必要打撃635 打撃427 Huのみ装備可 SHAD凍土レア夫妻のどちらかよりドロップ -- &new{2014-03-27 (木) 02:27:14}; --収納時は何かとてつもなくカッコイイけど、展開すると残念過ぎた。ディオライゼに期待が高まるがどうせ☆9なんだろうな・・・ -- &new{2014-03-27 (木) 09:34:32}; ---他のサーペント武器のディオは今のところ☆10だし、ロンゴミニアドと同位置にある武器のディオはどれも☆9だから流石にディオライゼは☆10だろ。クラフト武器よりも数値が上に行くかはわからんが。 -- &new{2014-03-27 (木) 10:31:30}; --ディオロンゴミニアド色合いは凄く良いけどな -- &new{2014-03-27 (木) 16:26:00}; -もっとシンプルな和風デザインの薙刀が来てほしい -- &new{2014-03-27 (木) 16:53:53}; --和風なのってまともな(そもそもパルチザン自体がマトモじゃ無くなりつつあるわけだが)パルチザンって秋断だけだもんな。 -- &new{2014-03-27 (木) 18:19:14}; -★1~3あたりのパルチのグラがパルチザンだなぁって思うわ。★10以上に来て欲しいわ -- &new{2014-03-27 (木) 18:43:14}; -今更気づいたんだが、次で追加が確定してるのにカタナは★11が更に二つ追加されて★11↑武器が9こあるんだな。パルチ・・・4つ・・・追加予定は・・・(白目 -- &new{2014-03-28 (金) 22:02:31}; -未来へ繋ぐ絆の新しいムービー見たけどパルチの新PA無かった。どういうことなの? -- &new{2014-03-28 (金) 22:10:54}; --パルチの新PAの実装は4月下旬らしいし、4/1の放送局で公開されるんじゃないかな。 -- &new{2014-03-28 (金) 22:17:39}; ---だな~。パルチザンの最終審判だろうな -- &new{2014-03-29 (土) 12:03:17}; --禿げブログで次の放送局で、4月下旬のアップデートについて放送すると言っていたぞ。いよいよ、パルチ新PAのお披露目か。いったいどうなるんだ……。 -- &new{2014-03-29 (土) 11:55:34}; ---パルチverのバイトが来たりして・・・いや、ないな -- &new{2014-03-29 (土) 13:33:12}; ---改善案もかなりでるって書いてあるね…やばい、すっげー不安になってきた… -- &new{2014-03-29 (土) 21:11:28}; ---俺はもう期待しないことにしたよ -- &new{2014-03-29 (土) 21:18:04}; ---素晴らしい自由度のキャラクリ+アクションゲームだというのに、本当に勿体無いよねこのゲーム。まだ卒業する気はないけどさ。 -- &new{2014-03-30 (日) 00:57:41}; ---よく言われてるけども、ゲームの素材はいいのに運営が無能すぎるんだよなぁ。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:09:40}; ---特定クラスの組み合わせでしか戦えないバランスを根本的に見直してほしいな。近接、射撃するなら1も2もなくサブハンター、立ち回りや状況に関係なくサブハンター以外ありえないってバランスは異常だよ。WBが必要な時だけレンジャーもあり得るけど、使うのはガルミラだしな。 -- &new{2014-03-30 (日) 13:37:12}; ---最近やたら法撃ついてる武器出して魔法剣士プレイ推奨してくるけど、法撃つければいいとしか思ってないんだろうな。 -- &new{2014-03-30 (日) 21:07:03}; ---法撃つけても基本パルチの打撃は低いからそれに伴って低いからゴミ以外の何でもないんだけどさ。 -- &new{2014-03-31 (月) 08:27:00}; ---ソルダ・カピタのあの突きが新PAなんじゃないかなーって -- &new{2014-03-31 (月) 08:50:19}; ---あれずっとアサバスだと思ってたよ -- &new{2014-03-31 (月) 10:15:07}; -ナイトファルクスかなり使い勝手良いな。特にスキュアの消費が30~31だからpp回りがよくなった。ダーカー相手でもヘイズ使わずにそのまま使っちゃうぐらい。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:47:02}; -今日の放送局で新PA発表かな -- &new{2014-04-01 (火) 12:09:11}; -パルチの新PA発表来るみたいだけど心が踊らない。新PAにほとんど期待してないのもあるけど既存PAの改善と打撃力底上げのほうがほしい。改善はよ。はよ・・・。 -- &new{2014-04-01 (火) 18:07:44}; --あんまり期待しない方がいい... -- &new{2014-04-01 (火) 18:20:20}; ---ああ、落胆しないように期待しないほうが精神衛生上いいよな・・・。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:29:24}; ---気をしっかりもつんだぞ、みんな… -- &new{2014-04-01 (火) 20:30:54}; ---現状2大トップクラスのtマシと、その壊れ二つを除いた場合トップクラスの火力のtダガーに良PA実装して、パルチよりはマシ程度のソードとep2以降ほぼ放置で相対的にかなり弱くなったダブセに産廃PA実装したんだもんな。期待なんか出来ようか。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:53:51}; ---君が無敵しか見てないことは良く分かったからBrでもやってればいい。TダガーPAは新しくできるようになったことがほとんど無い。ダブセPAは集めて二確程度の火力でも今までよりはるかにマシだからあれは良PA、ダブセ自体にまだ足りてないものがあるだけで強化はされてるのに産廃とか何を言っているのか。 -- &new{2014-04-02 (水) 18:21:25}; ---スマン、ケイオスが産廃は最近使ってて違うなと思ったよ。でも俺あんたを煽った覚えまったくないんだが、俺が的外れなこと言ってたとしても自分と意見が違うからって煽らないでくれよ・・・。Brでもやってろとか純粋なBr好きにも失礼だと思うが・・・。 -- &new{2014-04-02 (水) 22:35:06}; ---無敵時間多用して耐久でも実質的にハンターを上回ってるブレイバーさんが前線で大暴れしてんのに、無敵時間重要視しないとか何考えてんの。相手の火力上がりまくって難易度高くなってる現状、無敵時間は近接に求められる事の1つと言っても過言じゃないだろ。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:24:53}; ---↑シュンカが突進タイプってのも影響大きいがな。シュンカの威力が低くて、他PAの威力が高かったら大して必要ないし。 -- &new{2014-04-03 (木) 07:58:21}; -パルチザンに限らず神アプデだな。BrGuだってSロールシュンカが実装前から使ってる人も喜べるかもしれない -- &new{2014-04-01 (火) 21:56:40}; -トライデントクラッシャーも実装うううううううううやったあああああああああああああ -- &new{2014-04-01 (火) 22:00:22}; --海王エクソの復刻武器か。悪くはないがデイジーとかインコラとかイケメン枠だからな・・・。もっと色々いたと思うが。 -- &new{2014-04-02 (水) 01:02:25}; -今回のパルチ新PA発表及びスラエン強化、大規模バランス調整で希望が見えた気がする。 -- &new{2014-04-01 (火) 22:28:49}; --アップデートが来るまで……あと少しなんだ、今が正念場だ -- &new{2014-04-01 (火) 22:52:45}; --俺も希望が見えたよ・・・。 この運営も、やっとわかってくれたのかな(感涙 いや、でも警戒は解かずにいこうぜ。なんたって、ぶっちぎり不遇武器のパルチだからな・・・ -- &new{2014-04-01 (火) 23:26:11}; ---過去のTMGやカタナの事を思い返すと…う、頭が…! -- &new{2014-04-02 (水) 06:44:23}; --???「ここから救い出してくれなんていわへん。ただ…明日へつながる希望をくれ…神よ…」 -- &new{2014-04-08 (火) 00:56:14}; -倍率1・2倍のチャージバニッシュ...ついに対ボスPAか...! -- &new{2014-04-01 (火) 23:15:29}; --でも発動から爆破までそんな時間長くはなかったな。チャージスラエン1回+ノンチャスラエン1回分位かな。 -- &new{2014-04-02 (水) 00:53:28}; ---チャージしきってたのかよく見えなかったんだけども、あれは未チャージの受付時間でチャージ時はもう少し受付時間が長くなる可能性もあるのかね。 -- &new{2014-04-02 (水) 01:19:55}; ---破裂時に1.2倍のダメ入ってたからあれがチャージ時の受付時間っぽい -- &new{2014-04-02 (水) 17:14:11}; ---まじかぁ・・・チャージスラエン二回は厳しいか。 -- &new{2014-04-02 (水) 17:22:16}; ---新PAとチャージPAは噛み合わせ悪いよなぁ…、まぁスラエン以外にもバンターとか強化されてほしい -- &new{2014-04-05 (土) 14:10:05}; --PVじゃノンチャアサバス→スナッチで爆破。チャージPA一回入るかどうか程度の受付だろう。 -- &new{2014-04-02 (水) 20:11:38}; --法撃パルチ楽しみだあああああああああああああああ -- &new{2014-04-02 (水) 20:12:55}; --動画を見直したけど、消費が20で起動から起爆までが3秒だった。倍率が違うバニッシュと見て問題無さそうやな。ボス用になるけど、Fiの新スキルを取った上でフューリクリティカル10にすれば最終ダメは結構期待できるかも。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:29:11}; ---別のやつを指してたらすまないが、Fiに追加されるクリティカル時に20%UPってやつなら、たしかメインFiの時のみ適用って書いてあったと思うよ。 -- &new{2014-04-03 (木) 13:34:32}; ---あ、そうかメインクラス時っての忘れてたorz て事はギアブ頼みか。 -- &new{2014-04-03 (木) 14:02:24}; ---Fiメインでやればいいだろ! -- &new{2014-04-03 (木) 14:11:54}; ---とにかく、フューリーギアブーストの効果が公開されてからか・・・ -- &new{2014-04-03 (木) 14:36:55}; ---バニッシュと同じなら攻撃当てるまでは10秒あるから、その時間にチャージ出来るな。チャージスラエン2回いけるかも? -- &new{2014-04-04 (金) 04:55:21}; -移動武器からの卒業ぅぅぅぅ!!! -- &new{2014-04-02 (水) 08:31:06}; -もしかしてバイオパルチくるなら遺跡と海王のファントムナイトで交換かしら? -- &new{2014-04-02 (水) 09:36:52}; -トライデントクラッシャーとかバイオパルチの話題も出てるけどディオライゼも欲しい。来週来るかね。 -- &new{2014-04-02 (水) 09:40:27}; --パルチってイケメン多いけど星10に撃鉄も無ければ滅牙も負と龍しか無いのね…グアルス揃えるのはきついしファルクス高いから俺はヘイズだけ作ってディオライゼに期待だな。 -- &new{2014-04-03 (木) 00:40:00}; ---イケメン槍なんて僕には1,2本しか見つからない… -- &new{2014-04-03 (木) 14:00:33}; ---イケメンっておもうかどうかは個人差があって、個人的にイケメンなものが少なくて不満に思っている人もいるだろうから、イケメンが多いと断言した話はしないほうがいいかもしれないな。 -- &new{2014-04-03 (木) 15:33:35}; ---そうか?ダサいの多いってんならあれだけどイケメン多いだったら別に何の問題もないと思うんだけど -- &new{2014-04-03 (木) 23:05:30}; --えイケメン?どこどこ? -- &new{2014-04-03 (木) 12:46:30}; ---グリズランスピア「私だ」 -- &new{2014-04-03 (木) 18:28:30}; --真剣にラムダパティルメアが一番イケメンだと思うんだ・・・ -- &new{2014-04-03 (木) 23:24:20}; ---そりゃあんたTAで使っただけであって、その正体はアサバスでしょうが。武器としてならラムライゼだと思うよ。 -- &new{2014-04-04 (金) 03:34:52}; ---アスペこわ -- &new{2014-04-04 (金) 13:23:49}; ---なんか話が通じてないねw -- &new{2014-04-04 (金) 16:12:53}; --グングナアタがかっこいいと思う。これが☆11だったら超人気だったろうに。対極?でヘイズも好きだけど^^; -- &new{2014-04-04 (金) 20:05:36}; ---禿同。出るのが早すぎた -- &new{2014-04-04 (金) 22:05:17}; ---自分もデザインはグングナアタが一番かな、まあ色違いも出るかもしれないから…、あとブリューナクもなんだかんだでかっこいいと思う。 -- &new{2014-04-05 (土) 14:12:03}; --ゲキツナアタはイケメンの部類に入るかっこよさだと思うけど、旧作のゲキツナアタとくらべてしまうとどうしても霞んでしまう…どうして小さくしたり薄っぺらくしたりしたし… -- &new{2014-04-05 (土) 01:08:49}; -改めて見ると…なんかさ、武器の種類少ないよね?気のせいかな? -- &new{2014-04-04 (金) 10:00:36}; --☆11が4本 ☆10以上に撃鉄0、龍・負滅牙以外なし。未だに1000打撃を越えるのが+60打撃しても無理。次は☆11が2本は確定しているとはいえ、やはり少ない。 -- &new{2014-04-04 (金) 10:12:52}; ---加えて☆10はBr武器以外が20越してる中で18本しかないんだぜ。 -- &new{2014-04-04 (金) 10:53:44}; ---ソード、ワイヤーと分けあってるからクラス装備2つだけの職よりある程度少なくなるのはしゃーない。ある程度は・・・ -- &new{2014-04-04 (金) 16:18:27}; --そのソードとワイヤーと同じくらいの数があれば納得は出来てたんだがな・・・。 -- &new{2014-04-04 (金) 18:01:39}; --少ない少ない、滅牙系もっと欲しい -- &new{2014-04-04 (金) 18:10:17}; -ついにトラクラ来るな・・・KOUもはよ! -- &new{2014-04-05 (土) 15:56:49}; --潜在は集気光かね?PSUで鬼のPP回復量だった記憶がある -- &new{2014-04-05 (土) 16:01:14}; -バレットボウと違ってオリコン(笑)があるから新PA使いにくそう -- &new{2014-04-05 (土) 19:43:58}; --新PA防衛で使いにくそうスラエン強化されたら防衛で振り回すんだ・・・ -- &new{2014-04-05 (土) 21:05:57}; ---新PAゴルドラにはあまり意味ないもんな。スラエンがどれくらい強化されるかにかかってる -- &new{2014-04-06 (日) 20:36:05}; ---30kぐらいでたらわからんぞ。まあないだろうが。あとスライドってゴルの頭に安定して入らないんだよね。アサバスは入るんだけど・・・弱点に入ったら一撃で倒せるぐらいにしてほしいな -- &new{2014-04-06 (日) 20:52:17}; ---いまだと弱点に4発くらい必要・・・つまりWBが弱点に張ってあってなお1確でないという・ -- &new{2014-04-06 (日) 21:11:43}; ---ほんとに30Kくらいにしてくれれば火力面すこしよくなるよなぁないだろうけど・・・・ハァ -- &new{2014-04-09 (水) 00:42:53}; -PA修正くるのはいいんだけどさ、まずパルチの基本性能が死んでるのをどうにかして欲しいよね。PP回収、攻撃速度、ヒットストップ、リーチ、ギア仕様……修正して欲しい所だらけ……ってこれソードにもランスにも同じ事言える……もうマヂ無理……シュンカしょ…… -- &new{2014-04-08 (火) 00:27:27}; --シュンカも下方修正きまったぽいからね今の内に楽しんでらっしゃいな -- &new{2014-04-08 (火) 04:52:14}; --ワイヤードランスは今はかなりいいバランスな気もするけどね。なおパルチは -- &new{2014-04-08 (火) 07:22:04}; --バンターとかさ、空撃ちした後に敵に当てると体感1/2くらいの速度に感じるんだよね。全く笑っちゃうよね!HAHAHA!・・・はあ。 -- &new{2014-04-08 (火) 22:06:41}; --ヒットストップは本気でひどいよな。上の枝にもあるけどバンターとかレインとかシェイカーとか、多段ヒットするPAの空撃ちと敵に当てた時の速度の落差が激しすぎる。 -- &new{2014-04-09 (水) 06:35:14}; -マイショップにてブルージーレクイエムを確認 ☆10 必要打撃力675 +0の打撃力463 でした。 -- &new{2014-04-09 (水) 19:46:04}; --追記:装備可能クラスはHuのみ -- &new{2014-04-09 (水) 19:48:29}; --復刻武器みたいだね -- &new{2014-04-09 (水) 19:58:31}; ---リーガルの上位ですかね?でも潜在違うのか…人導体好きだったんだけどな -- &new{2014-04-09 (水) 20:19:49}; ---後で付くタイプじゃね。 -- &new{2014-04-09 (水) 20:21:29}; --あまりツナと威力変わらないしもう少し後で出してほしかったな・・・今の時期に武器鍛えようと思わんし -- &new{2014-04-09 (水) 20:41:26}; ---40以上打撃に差があるのに威力変わらないとかエアプ過ぎて草 -- &new{2014-04-09 (水) 21:52:57}; ---君は打撃40程度で確殺ライン変わるの!?!!? -- [[子木主]] &new{2014-04-09 (水) 22:14:55}; ---↑ゲキツナでいけるかいけないかの瀬戸際だから、40でザウの確殺ライン14000に届くようになるかもしれない -- &new{2014-04-09 (水) 22:32:15}; ---そこまで気にするのかい・・・?自分はこれから環境変わっていくだろうからしばらくはファルクスツナヘイズビジャヤでやっていくよ。まあ強化頑張れ -- [[子木主]] &new{2014-04-09 (水) 22:50:41}; -ブルジー洗剤 哨戒槍 -- &new{2014-04-09 (水) 20:16:18}; -ナイト=生イカ、リーガル=焼きイカ、ブルージ=焦げイカ -- &new{2014-04-09 (水) 21:06:59}; --オディオ「・・・」 -- &new{2014-04-09 (水) 21:17:11}; -ブルージーAD遺跡 ボスエリア サイクロからドロップ確認 -- &new{2014-04-09 (水) 21:09:20}; -ブルージーレクイエム潜在は吶喊槍でした -- &new{2014-04-09 (水) 21:23:23}; -(´・ω・`)まさかパルチのついかブルージ(☆10)だけとか・・・?(´・ω・`) -- &new{2014-04-09 (水) 22:14:31}; --前回2個もあったからね。多分次回は0だね・・・ -- &new{2014-04-09 (水) 22:41:29}; ---バイオのほかにEX産全クラスパルチ枠も残ってますし(震え声 -- &new{2014-04-09 (水) 22:59:02}; ---デイジーチェインと同じエフェクトなトラクラがそれかね。潜在は当然…ウッ -- &new{2014-04-10 (木) 01:35:57}; ---(´・ω・`)2個も・・・?その前は1個だったんですが・・・しかもその2個も1つは防衛産だし。カタナには☆10以上のレア数で負けてるしはまじくそげ -- &new{2014-04-10 (木) 01:36:55}; -ディオライゼノークはまだですか・・・・・? -- &new{2014-04-09 (水) 22:28:40}; -おいおい、また★11カタナが三本も追加されて★11↑カタナの数が12本になったぞ。パルチの★11↑は4本しかないんですけども・・・(白目 -- &new{2014-04-09 (水) 23:01:38}; --現在の各武器☆10↑の数 ソード34 ワイヤー32 Tダガー26 ダブセ34 ナックル30 ガンスラ33 カタナ23 AR31 ランチャー38 Tマシ38 バレット19 ロッド39 タリス34 ウォンド34 パルチ23 【パルチ23】 バグだな(錯乱) -- &new{2014-04-09 (水) 23:42:28}; --正直あんなに数出されなくて良かったと思う数は少なくていいけど問題は潜在だ!! 崩撃のバイオはよ!! -- &new{2014-04-09 (水) 23:54:54}; --いってもソードだって追加1本→0本→1本だからな。パルチの1本→2本→0本のほうがまだマシ。3本→3本→3本とか意味わからんわ -- &new{2014-04-10 (木) 02:24:02}; ---そうだな。おかげでソードには合計でたったの6種類しか☆11がないから、かなりひどい部類に入る。 -- &new{2014-04-10 (木) 22:26:29}; --ウォンドさんも7本とかなり少なめだな。弱い職武器=数少ない 強い職武器=数多い うん、わかってたけどねw -- &new{2014-04-10 (木) 02:45:39}; ---まぁそりゃブレイバーは遅れて実装されて弓はレアちょっと多かったけどカタナは少なかったから追加多くて当然っちゃ当然 -- &new{2014-04-10 (木) 03:35:12}; --AD交換武器が1系統しかないしな、それ抜かしたらAD交換がないバレットボウとほとんど同数だ。運営のパルチ担当、見てるか?PA調整も含めてやる気なさすぎんよー -- &new{2014-04-10 (木) 14:05:30}; -ねぇねぇどうしてパルチの★11は増えないの?レクイエム拾って新★11パルチキターと喜んでたらこれ★10だったよ… -- &new{2014-04-09 (水) 23:09:58}; --ぶっちゃけちゃんと性能があれば11とか無駄にメセタ吸われるから10の方が有り難いんだけど・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 01:18:55}; ---ホントこれ 正直☆11ラッシュは運営の嫌がらせとしか思ってない -- &new{2014-04-10 (木) 03:10:43}; ---ただでさえ火力足りてない感が酷いのに☆10にして強化上昇倍率さげてどうすんだよ・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 06:55:57}; ---195%→190%で済むのなら☆10の方がありがたいわ -- &new{2014-04-10 (木) 06:58:43}; ---↑まあ最終5%ならでかすぎだけど、しょせん900にも満たないパルチさんの強化値5%だもんな・・・・でも、報われなさ杉 -- &new{2014-04-10 (木) 22:22:59}; -パルチザンってAD交換武器一個しかないんだね…☆11も四つで最少だし…いじめかよ… -- &new{2014-04-09 (水) 23:42:08}; --防衛・エクス産除く☆11がすべて複数クラスっていう、アサバスにどうぞ的な何かを感じる -- &new{2014-04-10 (木) 02:09:48}; --さすがに次のADで来るだろー -- &new{2014-04-10 (木) 06:11:36}; ---該当する武器が見当たらないんですがそれは -- &new{2014-04-10 (木) 07:32:32}; --☆9まで全盛の時代も☆10全盛の時代も圧倒的に新レアの追加が少ない・遅い武器だったな -- &new{2014-04-10 (木) 19:29:39}; -ディオライゼノークまだー? -- &new{2014-04-10 (木) 00:09:35}; -新スキル、ギアの上昇量増加っぽいけどパルチほとんど恩恵なくね?パルチはそもそも溜める手段が問題だと思うんだが・・・。一回の舞で例え3溜まっても戦闘中に舞わなきゃならい時点で今の環境じゃな・・・。舞自体は好きよ? -- &new{2014-04-10 (木) 00:50:44}; --あの蹴ってドリルするやつ使えば1PAで3たまるんじゃないか?その条件ならだが。 -- &new{2014-04-10 (木) 03:38:09}; --トリックは確かに溜まるな。逆に言うとトリックでしかPAで溜められない。だからといって他のPAでも溜まるようにするのは嫌なんだよな。とりあえず通常攻撃で溜まるようにして欲しいな。後、修正前からGu好きだったから言うけど舞JABとかはぜっっっったい嫌だ。 -- [[木主]] &new{2014-04-10 (木) 18:58:46}; --1.5倍じゃ微妙極まりないがギア1溜める動作で2溜まるなら存外馬鹿には出来ないんじゃないかな -- &new{2014-04-11 (金) 09:04:33}; ---2でも俺はあんまりな感じだなあ・・・。ただ、ヒットストップ・基本的火力が改善されればそれでも充分に思える。やっぱギアや舞をどうこうするだけじゃ改善にならない気がするわ。一点を無理やり強化した結果が今のGuだしな。戦闘スタイルほぼ強制で火力爆上げは悲惨よ・・・。 -- &new{2014-04-12 (土) 13:41:24}; --他職は(Te除く)しっかり火力アップに繋がるのにパルチは・・・・これはパルチは死ねと? -- &new{2014-04-11 (金) 23:24:59}; ---本当だよな。前から他の武器種よりも明らかに火力が低いって言われてたのに、他の多くのクラスは大幅火力UPスキルがきて、基本的なパルチの火力はそのままってひどいわ・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 13:12:45}; ---でもパルチって雑魚武器なんだからギアUP=火力UPで合ってるような気はしないでもない。ランチャーのボス性能あげられても微妙なのと同じでさ。スラエンの威力も上がるらしいし・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 14:21:43}; ---スラエンの威力調整も期待出来ないんだよな。パルチ武器もそろそろ打撃1000超えてもいいだろPAも弱いんだし -- &new{2014-04-13 (日) 08:54:18}; -パルチザンは前世で江戸を火の海にでもしたのかい? -- &new{2014-04-10 (木) 01:38:33}; --生涯情を個々に書くのもあれだがソウルバニッシュがほぼ確定になった・・・・が、皆の期待を裏切る性能っぽい、やはり前世か -- &new{2014-04-10 (木) 03:24:43}; ---ソウルイーターと潜在で互換があるなら、性能強化も相まってスライドエンドの威力が文字通りの威力を出してくれるはず・・・! -- &new{2014-04-10 (木) 20:25:18}; ---↑情報を確かとするならその希望が打ち砕かれることまで判明してるのよ -- &new{2014-04-10 (木) 22:15:10}; -あーこれフラグだわGuの時と一緒で落ちるとこまで落ちてから爆揚げのパターン -- &new{2014-04-10 (木) 14:12:19}; -今回もディオライゼなしか・・・・・「それでも僕はパルチ続けるよ!!」・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2014-04-10 (木) 17:08:06}; --???「パルチサイコー」 本当になんでパルチってここまで不遇なんだろうね -- &new{2014-04-10 (木) 17:58:48}; --「私はFF14を続けるよ」ネタかw懐かしいな -- &new{2014-04-10 (木) 20:47:39}; -パルチを握ったTeこそ至高! -- &new{2014-04-10 (木) 18:42:00}; --キャストTe/Huだと装備できねぇ・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 11:15:49}; -「オルドデバイス最強時代」的状況の再来 さあFi装備可能パルチどっち選ぶか・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 20:01:56}; -ソウルバニッシュの潜在w生まれる前から死んでましたw無能開発は完全に喧嘩売ってきてますな^^ -- &new{2014-04-11 (金) 03:04:12}; --回復量が50%とかになって強武器になる可能性が・・・無いな -- &new{2014-04-11 (金) 07:30:13}; ---サブBrの同様効果のスキルを併用して、ゾンビプレイ・・・いや、でもやっぱり個人的には別の潜在が欲しかったな・・・ -- &new{2014-04-11 (金) 09:54:46}; --クハハ(泣 -- &new{2014-04-11 (金) 12:27:33}; ---あんたの性格的にもこの潜在はおかしいよな・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 01:12:10}; --悪い潜在ではないけどパルチにはいらない -- &new{2014-04-12 (土) 13:13:31}; ---なんかこのソウルバニッシュってのあちこちで見るけどパルチに奪命実装ってことであってる? -- &new{2014-04-12 (土) 14:19:49}; ---奪命剣なら良かったんだけどね。実装されると言われてるのは「ジャストリバーサルでHP回復(倍率不明)」 -- &new{2014-04-12 (土) 14:33:43}; ---・・・おう。 -- &new{2014-04-12 (土) 16:22:47}; ---これでいざ実装されたら「ジャストリバーサルカバーの効果を上昇させる」だったら良いネタになるな。近接全部Brに統合しちゃえよもう -- &new{2014-04-12 (土) 16:32:34}; ---バニッシュのexってHP吸収系だったっけ? -- &new{2014-04-14 (月) 00:14:43}; ---BB時代はPP消費なしのメギド発動だったけど -- &new{2014-04-17 (木) 17:10:31}; -スライドエンド強化か!バイオパルチザンはかっこいい -- &new{2014-04-11 (金) 19:55:25}; --てか性能的にもバイオしか選択肢が無い。カタナやTMGみたいに悩まなくて澄むね幸せ!砂漠にこもればすぐ属性50できるよやったね幸せ!ぎゃはははは幸せ!幸せ! -- &new{2014-04-12 (土) 02:04:40}; --だよな!「パルチ」つかうなら全クラス装備できるバイオ!! -- &new{2014-04-12 (土) 03:36:13}; -やっぱりトライデントクラッシャーはナイトフォルクス以下の性能なんかな・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 07:49:13}; --まあほかの武器を見る限りファルクスよりは下だろうね 問題なのはエレヌと秋断の間なのかファルクスとグアルスの間なのかぐらいかね EX後半武器だから秋断以下はないと思うが・・・ -- &new{2014-04-12 (土) 09:55:46}; --海岸EXで実装されるだろうよ。今までの流れからいくと全クラス装備可能って事か -- &new{2014-04-12 (土) 10:10:35}; --なお他武器見る限り潜在は… -- &new{2014-04-12 (土) 10:51:49}; ---アブソとかファイナルインパクトとかは普通に強潜在だと思うんだが -- &new{2014-04-12 (土) 13:15:37}; --俺の予想は潜在光輝の癒しがきてアサバス移動用になる -- &new{2014-04-12 (土) 13:26:01}; ---光戦のほうがよっぽど強いからそのままお釈迦じゃん -- &new{2014-04-13 (日) 10:55:33}; ---生まれながらに死んでるけど見た目が好評価なインフィニットコランダムさんも居るんだぜ -- &new{2014-04-13 (日) 12:55:40}; --古でも付かねえかな~・・ -- &new{2014-04-13 (日) 01:49:27}; ---それはそれでバイオが残念なことになるから… -- &new{2014-04-13 (日) 03:14:10}; ---あれでも打撃カテにはだいたい古が付いてきたぞ?これでまたパルチだけはぶられるなんてことあるわけないさ。あるわけないさ。 -- &new{2014-04-13 (日) 19:38:23}; ---バイオは属性気にしなくていいし(震え 死産にならないようにpp系外して欲しいが最低の集気にされる不安が拭いきれない -- &new{2014-04-13 (日) 20:08:01}; -★1~★11までのパルチ全てをマイルームに展示した。 完全に自己満足だが、やってよかった。 -- &new{2014-04-12 (土) 14:09:13}; --シップ明記はよ -- &new{2014-04-12 (土) 14:18:23}; --さあ、お宅がどこにあるのか教えるんだ。すごい見たい -- &new{2014-04-12 (土) 16:16:34}; --ship1でパルチ展でアークス検索すれば多分出ます。 -- &new{2014-04-12 (土) 16:48:26}; --激レアも☆12もないからこんな事もできちゃう。全くパルチは最高だぜ。 -- &new{2014-04-12 (土) 16:54:29}; --是非行かせてもらおう -- &new{2014-04-12 (土) 18:15:00}; --新キャラ作るしか無いのか。作ろうじゃないか。パルチのために -- &new{2014-04-13 (日) 01:32:10}; --★11だけで満足していたけど全て集めるとは・・・感服 -- &new{2014-04-13 (日) 01:51:36}; --せんせい・・・右部屋の壁紙の色が奇抜すぎて見栄えがわるいです!w -- &new{2014-04-13 (日) 10:25:15}; -☆12はどうせドロップしないからまだいい・・・690族はよ実装してくれ・・・ -- &new{2014-04-13 (日) 23:56:23}; -そろそろいい加減にしとかないと俺の股間のゲキツナアタがギンギンになっちまう・・・ 強化はよ!!(主にバランス -- &new{2014-04-14 (月) 07:48:40}; --どっちかってーとブルージーレクイエムじゃね、色的に -- &new{2014-04-14 (月) 15:29:40}; ---木主、そんなに毎日一人で頑張って・・・(´;ω;`)ブワッ -- &new{2014-04-14 (月) 23:27:16}; --いや、良く見ろ。青のガンスラッシュじゃないか? -- &new{2014-04-15 (火) 04:44:49}; --お前のゲキツナ右に曲がってね? -- &new{2014-04-15 (火) 12:53:52}; ---それヴィジャヤじゃね? -- &new{2014-04-15 (火) 17:50:46}; --はあ、俺のディッグピラーで欲求不満にしてやりたい。俺だけ満足したい -- &new{2014-04-15 (火) 22:45:32}; -やばい、ここのコメント見てたら涙出てきた(特に幸せ幸せの下り)。俺もうダブセで文句言うのやめるよ。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2014-04-15 (火) 06:15:39}; --パルチはカタナと比べるどころか、カタナ以外の全ての武器にすら大きく劣ってるからなぁ・・・(白目 -- &new{2014-04-15 (火) 09:38:27}; -Vol2の最初のコメ見たら「槍を横にも投げさせて」・・・あれ?新PA投げてなかっry -- &new{2014-04-15 (火) 13:10:14}; --新PAってHuはカイザーしか発表されてなかったんじゃなかったっけ? -- &new{2014-04-15 (火) 16:07:30}; ---ソード「せやで」 -- &new{2014-04-15 (火) 17:43:48}; --発射した光の槍って書いてあるから投げてはいない -- &new{2014-04-15 (火) 18:21:49}; -アドバンス産☆11が2つ、交換武器が1つ、エクステンド以上の数値の武器が7種類のかつてないほど呪われた武器種はここですか -- &new{2014-04-17 (木) 11:26:02}; --呪われてるってより、嫌われてる -- &new{2014-04-17 (木) 15:47:01}; ---嫌われてるっていうか使用者が少ないからいいだろって感じがする。このままでいいとは思わないからいろんな場所でアプローチしてるが今後どうなるやら… -- &new{2014-04-17 (木) 18:36:11}; --あー呪われてるからこの手に持ったパルチ手放せないのか・・・。パルチ好きなわけじゃなかったのか・・・うっ、目にゴミが -- &new{2014-04-17 (木) 17:24:55}; --リンガ槍とかアンゲルで新規石交換とか出ないかな -- &new{2014-04-17 (木) 18:44:33}; --実際☆11パルチで強いの実装されても99%の人はふーんじゃないのかな・・・ -- &new{2014-04-17 (木) 19:01:22}; --もうずっと追加が遅すぎ少なすぎなカテゴリだからある意味安心して潜在3ナイトファルクス作れるなガハハ!クソが! -- &new{2014-04-18 (金) 12:38:07}; --しかもHu専用☆11は魔石武器しかないんだぜ!もうどの職の武器か分かんないな!HAHAHA!・・・はぁ・・・・・。 -- &new{2014-04-19 (土) 04:54:47}; --カタナのページ見てからここ見ると何とも言えない気持ちになるな…ここまで武器ごとに差別する運営も中々無いんじゃないか? -- &new{2014-04-19 (土) 11:46:21}; ---海底以降のパルチ追加ゼロから少しは反省したかと期待した3月、反省するどころかソードダブセダガーにまで被害拡大… -- &new{2014-04-19 (土) 19:01:06}; ---もはや超優遇のカタナ、超冷遇のパルチはPSO2の特徴の一つだよなぁ・・・(白目) -- &new{2014-04-19 (土) 21:34:30}; -ロンゴミニアドって変な名前だなーとか思ってたら元ネタアーサー王の槍だったのか・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 00:52:45}; -パルチで防衛総合1位栄光エース以上狙うとするなら、横取り以外ないのかな・・・体力の減った敵の急所を寸分の狂いなく、アサバス、スキュアで狙い撃つ・・・どれだけ繊細な技量が必要だというのだ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 01:42:51}; --1.VHに行く 2.カタナ×TMG×の固定部屋を建てる。 3。自分以外全員地雷の部屋にマッチングすることを祈る -- &new{2014-04-18 (金) 01:51:20}; ---クエ失敗して称号もくそもない可能性が・・・? -- &new{2014-04-19 (土) 01:22:59}; --Nソロでやれば良いだろ -- &new{2014-04-19 (土) 12:57:18}; -ファルクス買ったら馬鹿にされるんだもんモウヤダ -- &new{2014-04-18 (金) 11:54:48}; --最近は開き直って、フリーメッセージであえてメインパルチマンと表示して遊んでる(ニコッ -- &new{2014-04-19 (土) 01:01:29}; --あ゛?馬鹿にしてんのか? -- &new{2014-04-19 (土) 22:15:52}; -メインパルチマンのみなさんはメインパルチマン廃業のタイミングは無数に有ったと思うんですがなぜ現役なのです? -- &new{2014-04-19 (土) 01:09:17}; --むしろ不遇すぎて、ここでパルチ捨てたら乗り換えたように思えて…気づいたらどの武器に持ち替えても楽になってしまう程落ちぶれたからな -- &new{2014-04-19 (土) 01:22:03}; --かっこいいからな!(兜甲児並感 -- &new{2014-04-19 (土) 01:59:47}; --なんかパルチ使わないと落ち着かなくなってきたから -- &new{2014-04-19 (土) 12:01:46}; --そ(う)こにパルチザンがあるからさ -- &new{2014-04-19 (土) 12:40:20}; --ただ長柄武器が好きなだけです。 -- &new{2014-04-19 (土) 21:48:59}; --正直強すぎてすることが簡単な職より弱すぎてすることが多いけどやり方次第でそれなりに火力出るこの先「強化」され方次第でって考えながらやれる事と武器にこだわり持って強化できるのは楽しい事かな(弱体化されること万が一にもないし) -- &new{2014-04-20 (日) 00:33:26}; ---とあるネットゲームでは弱職の弱武器の弱スキルをさらに弱体化してバランス調整しました(ドヤァ してたのは見たな。パルチ強化するよっていうのもスラエン10%上げました(ドヤァ になる未来しか見えない… -- &new{2014-04-20 (日) 22:44:13}; ---OEが+237で10%アップだからスライドも恐らく同じだよ684ぐらいになると思う。1000どころか700や800にも満たない、 -- &new{2014-04-20 (日) 22:57:39}; -カタナのページ覗いてみたんだけどもリンドウ、カンラン、カタコンエスケは健在でシュンカが除かれるだけでも底辺職になるとか嘆いてる人いるのな。ならば、シュンカを除いたカタナにすら大きく劣っているパルチはなんだというのか・・・(困惑 -- &new{2014-04-19 (土) 21:32:14}; --そもそもシュンカの強みは移動を兼ねた攻撃でありながら圧倒的なPP効率を誇ることなのにな。ボスには元々リンドウのが強いし、シュンカも削除ではなく単なる弱体だから強みは残る。本当にシュンカしかしてなかった人しか困らんはず -- &new{2014-04-19 (土) 21:49:17}; --まあテク職爆上げ中なんで必要なのは他の近接の上方なんだけどね -- &new{2014-04-20 (日) 00:41:21}; ---またテク職無双始まるのやだなぁ、さっさと近接修正してよ! -- &new{2014-04-20 (日) 11:57:24}; ---そう考えると近接上方修正します→Br強くしたよ!とかいうことなのかなぁ・・・ -- &new{2014-04-20 (日) 14:02:18}; ---テク職無双じゃなくてFo無双じゃないかな…(ロングタイムアシストを見ながら) -- &new{2014-04-22 (火) 02:06:49}; ---Foに劣るとはいえ近接射撃よりは上になるでしょ。チムメンにもそうネガネガ言う人居るが嫌味にしか聞こえん -- &new{2014-04-22 (火) 19:33:57}; ---近接射撃より上になるってそれも近接射撃ネガってないか…まぁ確かに実装前で落ち込んでも意味ないか 嫌味に聞こえてしまったなら申し訳ない -- &new{2014-04-22 (火) 21:22:48}; --最強厨の言葉なんて聞いてどうする。そういう奴はそっとしておくんだ -- &new{2014-04-20 (日) 17:58:22}; --近接はスライドエンド遠くの敵にはやり投げで対応できる夢の武器があるんだなこれが -- &new{2014-04-20 (日) 18:08:03}; -パルチだけ上位(クラフト上限以上)に撃鉄のような汎用性が高く強力な潜在が無い(それに加えて滅牙も少ない)のでバイオはパルチにしようと思ったけどそもそもパルチ使ってなかったわ。パルチ強化に期待だな。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:18:32}; --本当にパルチ使ってくつもりじゃなければ他をオススメするよ・・・全クラスだからね -- &new{2014-04-20 (日) 19:36:00}; -パルチでギアブーストとかどうしたもんかな?舞1回あたりのギア上昇率が上がったとして、コンマ数秒ガードボタン押すのが減るくらい?もしかしてギアゲージ消費しても即回収して大抵のPAでギア3のまま固定とかチートっぽい感じになるんだろうか? -- &new{2014-04-21 (月) 02:34:25}; --大丈夫それでもチートじゃないから -- &new{2014-04-21 (月) 04:49:15}; --常時維持出来たとしても他の武器種には敵わない気がするよやっと普通?になったくらいかもしれん -- &new{2014-04-21 (月) 09:01:56}; ---常時維持できて火力もスキュアのように上がってくれればもしくは・・・。ギアの意味が無いなんて言わせない。 -- &new{2014-04-21 (月) 11:13:24}; ---だよね・・・スキュアみたいに火力上がれば大歓迎なスキルなんだが -- &new{2014-04-21 (月) 18:56:42}; -好みのパルチ手に入ったからHu-FiかFi-Huでやろうと思うのだが、JG無くてもなんとかなるかな?軽く見た感じステップでOKと読み取った。ギア1pだけでいいならお手軽で始めやすいんだけど・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 14:14:29}; --JG無いといざというときに死ぬ -- &new{2014-04-21 (月) 15:15:06}; --パルチにステップよりガードの方がキャンタイミングの方が早い攻撃あったっけ -- &new{2014-04-21 (月) 15:47:08}; --いや、JGしたお陰で生き残った場面が意外とあるからなぁ -- &new{2014-04-21 (月) 17:49:14}; --地上JGが舞に阻害されるから余裕あるときはステップの方が便利だけどいざという時にPAキャンセルJGとジャンプ→JGは慣れといたほうが良いかな(JGは必要だと思う) -- &new{2014-04-21 (月) 19:00:26}; --ステップでフレーム回避できるならどうとでもなる。これも練習しないと永遠に身につかないから慣れとくのも吉 -- &new{2014-04-21 (月) 20:46:26}; -23日に実装されるトライデントクラッシャーに乗り換えようと思ってるんだがパルチの属性って何がいいんかね?EX☆11だから潜在は古になりそうだしすごく悩む -- &new{2014-04-21 (月) 17:58:12}; --風オンリーMAPとかダーカーだけど光弱点無いのがメインになってきましたとかこないかぎり光がど安定じゃないのかな~新武器の潜在は期待すると裏切られるので気にしないほうがいいとおもう -- &new{2014-04-21 (月) 20:17:37}; ---光安定と言われるのは特定の属性以外通らないっていう敵がヒューナルの剣とDFとクォーツだけだからだよ。クォーツのためにポイズン付けた龍滅牙の闇武器も作ればどこ行っても困らない -- &new{2014-04-21 (月) 20:49:44}; ---なら光50かなー クォーツ相手にパルチはきついから闇はワイヤーかソード握るし光ならヒューナルの剣折ったり防衛でスキュアできるし ありがとう -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 21:43:52}; --パルチ属性悩むよね。一応ヘイズ光でダーカー用に持ってるけどトライデントもし拾えたら炎かいっそヘイズ手放して光か・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 21:42:04}; --今までのEx11の傾向としては武器本体が光ってるヤツ→光輝、集気 光ってないヤツ→古って感じだからパルチは前者になりそうな予感がするんだぜ -- &new{2014-04-22 (火) 10:02:45}; -バイオパルチに期待したいけど恐らくナイトファルクスの1個下だろうなぁ 他の武器もほとんどが光戦より1個下の威力数値になってる。トラクラが出れば1位の可能性は高いけど潜在に憤怒押し付けられそうな予感しかしないぜ・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 23:40:43}; --ダメージうp潜在と消費PP減少潜在を比べられても・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 00:40:33}; --とりあえずこのゲーム理解するまでROMってろ -- &new{2014-04-22 (火) 08:32:02}; ---煽りしかできないよりは随分マシだなww -- &new{2014-04-22 (火) 11:07:57}; --ファルクスもパルチの呪縛を打破できる程強いって訳じゃないしなぁ・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 11:42:55}; -次のアプデでトライデントクラッシャーくるっぽいね、潜在どうなるやら -- &new{2014-04-22 (火) 00:32:07}; --ぼくのよそーだとふるかいやしがくるね(はなほじ -- &new{2014-04-22 (火) 00:57:00}; --エリュシオーヌ「俺の不屈の心…分けてやるよ」 -- &new{2014-04-22 (火) 06:40:25}; ---トラクラ「ありがとう!たまに心が折れなくなったよ!すごいや!」 -- &new{2014-04-22 (火) 20:06:47}; --ベルクヴェルカー「連鎖終幕がいいと思うな!」 -- &new{2014-04-23 (水) 00:33:27}; --PSPo2だとHP吸収だった・・・。もしかしてワンチャンあるか? -- &new{2014-04-23 (水) 05:48:46}; --コウゴンギン「天断はどうだい?」 -- &new{2014-04-23 (水) 06:53:40}; --光輝の癒し「ωΦ)」 -- &new{2014-04-23 (水) 07:28:12}; --俺のとっておきくれてやるぜ!!っ捨身の証!! -- &new{2014-04-23 (水) 07:29:25}; -バイオステイド、必要打撃防御400打撃462、+10で打撃900全クラス装備可能。潜在は刹那の崩撃。[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31139]] -- &new{2014-04-23 (水) 17:32:43}; --被っちゃったので自分の方どなたか消しちゃって頂けますか? -- &new{2014-04-23 (水) 17:35:10}; -バイオステイド 初期値462(+10)900 属性:炎 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31133 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31135 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31136 -- &new{2014-04-23 (水) 17:32:58}; --かっけえなあ!おい! -- &new{2014-04-23 (水) 17:36:29}; --やべぇwかっけぇww -- &new{2014-04-23 (水) 18:01:41}; --うおお・・・個人的にはバイオ系で一番好きだこりゃ。かっこいい -- &new{2014-04-23 (水) 18:39:39}; --うちの箱に似合いすぎる -- &new{2014-04-23 (水) 18:41:17}; -トライデントクラッシャービジフォンより確認。装備クラス全クラス。素で打撃464。潜在 古の誓いでした。 -- &new{2014-04-23 (水) 18:12:58}; --メデューナついてるから海底のボスかな。本当に全クラスだった。 -- &new{2014-04-23 (水) 18:35:06}; --全クラス化するのこれから嫌な予感しかしないんだけど -- &new{2014-04-23 (水) 18:37:46}; -海岸アド(SH)でスライローゼフ確認。エネミーはわかりませんでした。要求打撃680です -- &new{2014-04-23 (水) 18:25:33}; --すみませんスライローゼスでした;; -- &new{2014-04-23 (水) 18:26:44}; --☆10 スライローゼス 打撃464 要求打撃680 傘チョコとクマの間だね -- &new{2014-04-23 (水) 18:37:34}; --スライローゼス 潜在 刹那の撃鉄でした -- &new{2014-04-23 (水) 18:54:30}; ---あれ・・・・ディオライゼノークさん・・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 19:28:14}; --フラウディアさんが咲いた -- &new{2014-04-23 (水) 21:14:43}; -もう出ているかしれませんが新PAのチャージ時倍率が1.5倍のようです 適当にアサバス入れて11000あと16000と出たので -- &new{2014-04-23 (水) 18:52:04}; --スライドエンドでやるともっと・・・つよい? -- &new{2014-04-23 (水) 20:45:08}; --JA補正やギア補正はどうなんだろう -- &new{2014-04-23 (水) 20:56:38}; -トライデントクラッシャー52の?ステージでドロップしました。 -- &new{2014-04-23 (水) 19:29:00}; --トライデント55?ステでドロップ -- &new{2014-04-23 (水) 23:47:54}; -☆11 ソウルバニッシュ 打撃470 必要打撃690 潜在不明 -- &new{2014-04-23 (水) 19:43:10}; --おっとHu Fo Te装備可能わすれてた -- &new{2014-04-23 (水) 19:50:16}; --ほ 法撃値とかはついてないのかい!? -- &new{2014-04-23 (水) 20:09:30}; ---マイショで確認したところ、打撃値のみでした。潜在はソウルイーターと同じのがついてそうな予感。 -- &new{2014-04-23 (水) 20:49:55}; ---ところがどっこい、ジャスリバ潜在なんだよなぁ… -- &new{2014-04-23 (水) 20:52:26}; ---↑まちがえた、リバーサルカバーだた -- &new{2014-04-23 (水) 20:53:42}; --問題はエフェクトなんですかね。あるのかなあのモヤモヤ -- &new{2014-04-23 (水) 20:54:34}; ---あったよ -- &new{2014-04-23 (水) 21:08:00}; ---マジか。死ぬ気で掘ってくるわ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:14:47}; ---マジか。死んでも掘るわ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:27:22}; --潜在オワタ -- &new{2014-04-23 (水) 21:42:49}; --旦那プレイが捗るな・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 00:10:25}; -Adsh海底(リスク1)からソウルバニッシュ出ました。マリューダの部屋のソルダ系のやつからです -- &new{2014-04-23 (水) 21:42:43}; -星11でした -- &new{2014-04-23 (水) 21:46:13}; -トライデントクラッシャー+10で904でした。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:54:17}; -ソウルバニッシュの潜在・・・ ジャスリバの際HP回復・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:02:16}; --無駄改行・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 00:23:36}; -祝ソウルバニッシュ復活(´∀`) -- [[帰って来た青ランボー]] &new{2014-04-23 (水) 23:10:26}; --これで全鯖にいるキリークが発狂する。クハハハ!! -- &new{2014-04-24 (木) 08:41:14}; -トライデントクラッシャー画像撮りましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31241 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31252 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31253 -- &new{2014-04-24 (木) 00:15:35}; --凹 -- &new{2014-04-24 (木) 01:32:44}; -思わず吹き出すデカさ -- &new{2014-04-24 (木) 00:17:38}; -ディオライゼノーク。潜在、撃鉄確認。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:50:35}; -スライローゼスSS取りました、編集する際にどうぞ [[スライローゼス>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31257]] [[詳細>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31259]] -- &new{2014-04-24 (木) 01:04:42}; -シリカと見た目同じじゃん・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 01:12:17}; --手抜きの新武器なのか貴重な撃鉄パルチを半年も出し惜しみしていたのか… -- &new{2014-04-24 (木) 01:36:41}; ---どっちもだな -- &new{2014-04-24 (木) 09:03:55}; ---実装を忘れられていた可能性・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 12:25:33}; -ディオライゼノークの画像です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31266 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31267 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31270 -- &new{2014-04-24 (木) 01:18:21}; --渋いカラーリングになったな。黄色から濃い目のオレンジで重量感と質感が上がったね。 ただ・・・実装が遅すぎたのと花と立場逆ならよかったんだけどな。 -- &new{2014-04-24 (木) 13:06:50}; -いろいろと新実装武器来てるみたいだな。ところで、リンガーダさんはいつパルチを落としてくれるんです? リングと剣は落としてくれてるん……ですよね? -- &new{2014-04-24 (木) 04:04:43}; --アメン・トゥム[呼んだか?] -- &new{2014-04-24 (木) 04:40:42}; -パルチにもやっと激鉄や古来たか。火力不足も多少はマシになるなメセタさえあれば -- &new{2014-04-24 (木) 07:36:27}; -え。ディオライゼ☆11なん? -- &new{2014-04-24 (木) 07:52:59}; --画像みるからに☆10だねそしてバイオ交換するから今更撃鉄きてもとは個人的に思う(もうちょっと早くに実装しとけよ) -- &new{2014-04-24 (木) 08:18:23}; ---バイオ系は属性強化がだるいじゃん。どうせ今後安く流れるだろうしとりあえず手軽で強めのパルチ欲しいって時にいいんじゃね -- &new{2014-04-26 (土) 15:49:36}; -ディオライゼはオルグケラトスからドロップ確認。出土渋いしレア種のみかな? -- &new{2014-04-24 (木) 12:14:10}; -ソウルバニッシュきたのか -- &new{2014-04-24 (木) 12:21:26}; -んでなんでリンガ弓があってパルチがないんですかねえ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 15:03:55}; --レア種版出す時に色違いに出来ないからかな? -- &new{2014-04-26 (土) 00:06:28}; ---通常種は普通の槍でノーヴはハルバード型になってるんだよなあ・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 02:55:49}; -バイオステロイドの画像です http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31359 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31360 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31361 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31362 -- &new{2014-04-24 (木) 15:26:41}; -バイオステイド+10で打撃力900 -- &new{2014-04-24 (木) 15:42:19}; -回生転換ってどんなの? -- &new{2014-04-24 (木) 17:51:10}; --コメントのログ見ようか -- &new{2014-04-24 (木) 18:56:08}; -次の新DFでパルチ12バルディッシュ入るぞぉぉぉぉ!!!!!!! -- &new{2014-04-25 (金) 13:32:44}; --わかってはいたけどあえて言わせて欲しい ま た D F か -- &new{2014-04-25 (金) 18:02:32}; --ここの層的に武器コメ欄が、何このコモン武器みてえな見た目wwとか言いそうと予言しとく。 -- &new{2014-04-26 (土) 06:14:18}; ---私はコモン武器のシンプルな形のほうが好きだな -- &new{2014-04-26 (土) 06:17:12}; --過去作でお世話になった武器だし欲しい -- &new{2014-04-26 (土) 13:35:12}; --ソウルバニッシュがゴミすぎだからダルビッシュには期待したい -- &new{2014-04-26 (土) 19:23:08}; ---そうだよなぁ。ダルビッシュメジャー行ったもんなぁ。 -- &new{2014-04-27 (日) 14:01:10}; -なぁ・・・パルチが一気に5newとか不吉な予感しかしないんだけど、今後バルディ以外半年おあずけとかこない・・よね・・?w -- &new{2014-04-26 (土) 08:42:07}; --半年は勘弁だがカタナみたいに大量に追加されるのも嫌だな・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 09:03:04}; --気にしなさんな、それでもカタナよりは少ないんだから -- &new{2014-04-26 (土) 13:30:25}; --それよりも打撃力が不安だな、1000はまず行かないにしても☆12なんだから960か70くらいは欲しい -- &new{2014-04-26 (土) 14:26:55}; ---木、間違えてしまった -- &new{2014-04-26 (土) 14:28:11}; ---なんかだいたい合ってて違和感なかったw -- &new{2014-04-27 (日) 06:48:15}; -ギアブーストのおかげでやっとギアを維持出来るようになった。これで中(低)火力中範囲から広範囲に格上げだ(´・ω・`) -- &new{2014-04-27 (日) 01:55:57}; --ギアブーストってパルチに恩恵あるのか? -- &new{2014-04-27 (日) 10:45:46}; ---まだ4までしか取ってないから確信は持てんけどMAX取れば舞一回で3つ分貯まるんじゃないかな。現状で2.8本くらい貯まるし。あと防御中の貯まり方も早いよ(´・ω・`) -- &new{2014-04-27 (日) 11:55:43}; ---人によってはだけど1振りでもいいし咄嗟に貯める瞬間がない場合もあるから5振りでもいい凄い便利というかやっとまともにギアが維持できるよ(ギア修正してこれ入れろよと思ったが) -- &new{2014-04-27 (日) 14:57:24}; ---防御中の槍の回転させる速度上がってる?Gu・HuでやるとすっごいもっさりでHu・Fiでやったらすっごい回るよ!・・・気のせいか? -- &new{2014-04-28 (月) 08:22:15}; ---回転の速度は錯覚だと思うけどガード舞いのゲージ増加は早くなる。 -- &new{2014-05-05 (月) 19:33:13}; -今思ったけど☆11パルチって秋断以外他クラス装備可能なんだな -- &new{2014-04-27 (日) 02:06:42}; --ギアの性質上、ダメージだけ見るならHuFiよりFiHuのほうがダメージ出るしな。なんだこのカテゴリ(驚愕) -- &new{2014-04-27 (日) 08:46:56}; ---は?ギアの性質上?スキルじゃないの?意味がわからねぇけどw -- &new{2014-04-28 (月) 03:50:23}; ---スキルの言い間違えだろうさただ気になってFiのページ見たけどクリティカル取るぞ!って流れじゃなく5P増えたからPPスレイヤー+チェイス振りみたいな感じだったんだがそれは・・・ -- &new{2014-04-28 (月) 07:08:30}; ---ワイヤーソードのギアと違って当たりさえするなら火力は変わらないものが多い⇒ギア&ギアブ切ってFiメインならクリストまで行けるってことだろう。実際にそうだとは思うけど今のパルチじゃまだFi武器に完全に埋もれそう。 -- &new{2014-04-28 (月) 13:03:18}; --でもバニッシュのFo装備可能は今は実質無いようなもんだからな。FoHu7070で打撃175マグでも足りず打撃スキルを微妙に取らないと無理っていう。 -- &new{2014-04-27 (日) 10:36:55}; -バルディッシュ 潜在 煌気光 ニコ生から -- &new{2014-04-27 (日) 19:28:31}; --最悪の可能性を想定していたので心へのダメージはそこまでないわ -- &new{2014-04-27 (日) 20:55:55}; --パルディッシュは斧槍らしい見た目だから切りつけるPA強化か最悪古が良かった… -- &new{2014-04-28 (月) 12:43:26}; --あれ、ニコ生のどのあたりで確認できたんだ? -- &new{2014-04-28 (月) 13:28:33}; --☆11の槍ルチルスは確認出来たが、バルディッシュの潜在確認出来た?まあ確認されてる☆12の武器で2つとも潜在が煌気光だから嫌な予感しかしないが・・・。 -- &new{2014-04-29 (火) 01:06:42}; ---ルチルスは憤怒っぽかったね -- &new{2014-05-01 (木) 10:08:53}; ---スクショでみた。でもそんなことより☆11が+10で842ってどいうことなの。マタボ品か? -- &new{2014-05-02 (金) 23:30:16}; ---82に泣ける Br装備確定、多分全職か -- &new{2014-05-03 (土) 01:49:14}; --まじかよ終わった -- &new{2014-04-30 (水) 16:55:13}; --冗談はよせ。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:12:26}; -なんてこった・・・ -- &new{2014-04-28 (月) 08:22:00}; -PAのコメント件数が限界なので新設できる方お願いします -- &new{2014-04-28 (月) 19:12:08}; -この機にDF産パルチ狙おうと思っていたのに、無い。ここまでの扱いですか?ああ。去っていく100%UP。(まあ通常種で落としてくれるならそっちの方が良いと割り切りますか。。。) -- &new{2014-05-03 (土) 14:04:35}; --100%アップなんて誤差だよ。一年半DF通ってきた感想 -- &new{2014-05-03 (土) 14:08:35}; -クリティカル特化FiHuクラフトパティリメリア1050でWBアームのケツにヴォルグスラエンスラエンで160k160k520kとか出るんだがちょっと強すぎんよー -- &new{2014-05-04 (日) 23:42:20}; --一方その頃Raは1PAで1.2mほどたたき出していた -- &new{2014-05-04 (日) 23:46:53}; --まずパティルメリアだったという現実、まぁ攻撃潜在もないのにこれだしそうそう外さない上に爆発で複数巻き込めるからワンチャンこれだけで終わるで -- [[木主]] &new{2014-05-04 (日) 23:54:42}; --腑に落ちないことがあるから聞きたいんだが、クリティカル特化FiHuってことはFiのクリティカルで15%UPとってるってことでいいだろうか。FiHuなのに技量補正がかなり下がるクラフト品で高いクリティカル率を誇って、更にクリティカルが出たからといってクラフト品でWBアームの尻にスラエンで160kもでたのかな。自分は光属性50のバイオステイドでWBアームの尻に160kくらいしかでなかったから、おかしいなと思ったんだ。FiHuではなかったけども、マグは打撃特化でツリーは左特化だった。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:18:32}; ---技量補正がかなり下がるクラフト品でとか言ってるあたり小木主さんは技量補正について理解が足りてないね。技量補正が下がるクラフト品だからこそクリ系のスキルと相性が良いっていうのに。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:29:46}; ---青ダメ同士ならクラフト品の不利はトップの☆11との打撃差40程度と潜在だけよ。要するに木主が提示したダメージ以降は大して伸びない。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:39:37}; ---なるほど、そういうことだったのか。確かにFiHuでやるならクラフト品は相性がいいんだな。上で書き忘れてて別話題になってすまないのだが、しかしFiHuだとギア維持に手間がかかってパルチの持ち味の範囲攻撃がしづらいんじゃないか? あと、自分がヘイト持ってたらチャージヴォルグラを打ち込んだ後にチャージ時間が他職とは比較的長いスラエンをSHの的に二連続で打ち込むってのは、アームのようなとろくさい動きをする限定された敵にしかできないんじゃないか? -- &new{2014-05-05 (月) 00:41:44}; ---子木主でまた書き忘れてて申し訳ないが、何が言いたいかっていうとスラエンのネックとなっている長いチャージ時間があまり気にならないアームのようなSHでもかなり動きの遅い敵に対しての検証で強すぎるっていう判定はどうかと思ったんだ。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:44:25}; ---アームのケツに大ダメージ(でもないけど)出して喜んでるだけなんだからほっといてあげなよ -- &new{2014-05-05 (月) 00:46:09}; ---散々弱いって言われてるにしては強いなーくらいの意味合いで取ってもらえば、打撃上位Ex5でクリ系全振りで50%はクリ率越えてるし、クリでさえすればSH確殺とれるし貧乏で博打好きな自分にはちょうどいいと思ったんよー -- [[木主]] &new{2014-05-05 (月) 00:59:14}; --一方、似たような能力の弓は、バニシュカミカゼカミカゼで500k500k1000k以上を叩きだしていた -- &new{2014-05-05 (月) 00:32:43}; ---弓はそんなに威力出るのか・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 00:46:03}; ---所詮範囲攻撃のスラエンで張り合おうとしてるのがそもそも無理がある -- &new{2014-05-05 (月) 00:46:53}; ---HuBrウィークスタンスでスラエンしたら結構なダメージ出るんでない? -- &new{2014-05-05 (月) 00:49:34}; ---何故せいぜい範囲攻撃武器としての調整しかされてこなかったパルチにヴォルグなのか -- &new{2014-05-05 (月) 00:50:56}; ---強化しろって声がうるさいから突っ込んでおいたんじゃないかね。こういうタイプのPAなら解決になってないって声が上がっても上級者様が使い方が悪いからだって攻撃してくれるし。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:54:53}; ---単体火力PAほしいよなHuFiカムイで単体を攻撃するときシンフォしてたほうが安定するし・・・ -- &new{2014-05-05 (月) 16:47:08}; ---クルーエルもだけどピークスローが単体用なのにボスに使えない仕様早くなんとかしてくれ -- &new{2014-05-05 (月) 17:52:00}; ---てかヴォルグってもうパルチ単体火力にとどめ刺したよね。こんなもん実装された以上もう対ボスPAなんか追加されるわけがない。 -- &new{2014-05-05 (月) 18:22:21}; ---↑元々PP効率度外視なら単体最強だったバレットボウにバニッシュ実装した運営だぞ、そんな道理は通用しない -- &new{2014-05-05 (月) 20:23:01}; ---ヴォルグの爆発がもっと広範囲で範囲攻撃として使えるレベルなら許した -- &new{2014-05-05 (月) 23:54:12}; ---アサバス基準でLv16の威力決めてたように今度はスラエン基準でLv17からの威力決めるんだろうな…というのはわかる。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:55:11}; -Fiの雑魚用にスラエンをと思ったがパルチって上位にFi装備可が準高額級レアとバイオしかないのね…エインデバイスにするか滅牙や撃鉄あたりのクラフトか… -- &new{2014-05-05 (月) 00:41:28}; --クラフトなら+60とチェイス狙いのアグラニか、クリティカルのロンゴあたりどう? -- &new{2014-05-05 (月) 10:15:20}; ---捨身の証か、そんな潜在があったなんて…知ってた(けど忘れてた、思い出させてくれてありがとう) -- &new{2014-05-06 (火) 01:59:53}; ---↑木主付け忘れた -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 02:01:28}; --スラエン用なら滅牙より圏断槍持ちが良いんじゃない?ピック辺りなら完成品も出回ってるだろうし -- &new{2014-05-05 (月) 13:41:07}; ---ちょうど昔趣味で作ったソウルイーター1050があったんで潜在解放してクラフトしてみますわ、意見ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 02:06:59}; --ロンゴとソウルイーター共に10501のクラフトLv8にしてきたけど(総額3Mもかかっちまった)ロンゴのクリ率と安定感にビックリ。でも最高火力と最低火力はイーターの方が上だから一長一短って感じかな。それよりも気になったのがブラサラしてた時のほうが速いってことかな、チャージ長すぎなんや… -- &new{2014-05-06 (火) 03:18:18}; ---木主付け忘れ再び -- [[木主]] &new{2014-05-06 (火) 03:19:11}; -今パルチって何持ったらええの? スラエン アサバス用どっちも揃えたほうがいいのだろうか -- &new{2014-05-05 (月) 00:50:59}; --魔石武器かそこそこ高めのトラクラ以外どうにもぱっとしないしブルージーだけでもいいんじゃないかな -- &new{2014-05-05 (月) 00:58:06}; --私はダーカー用にヘイズとその他にバイオでもナイトファルクスやトライデントも捨てがたいな! -- &new{2014-05-05 (月) 00:59:22}; --火力に妥協できない状況だからなぁ・・・バイオかトラクラだろう。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:45:20}; -やっと全種類展示できた・・・さぁ、次は☆12だ(白目) -- &new{2014-05-05 (月) 02:32:41}; --いらんこと勝手に書いて白目むくのやめてもらえますか。気持ち悪いです -- &new{2014-05-05 (月) 16:41:44}; ---話題すくないんだしさすがに言い過ぎじゃ -- &new{2014-05-05 (月) 16:43:29}; ---話題少ないからと言ってここを日記帳代わりにしていい道理もない -- &new{2014-05-05 (月) 17:22:57}; --武器数少ないからやりやすいよね、コレクション -- &new{2014-05-05 (月) 18:20:16}; ---泣いた.... -- &new{2014-05-07 (Wed) 00:46:48}; -通常攻撃はロッドの使い回し、新★10武器(スライローゼス)も既存★10ロッド(シリカローゼス)の使い回し、新PA(ヴォルグラプター)もバレットボウのPA(バニッシュアロウ)の使い回し…愛をください -- &new{2014-05-05 (月) 20:30:22}; --逆に考えるんだ。パルチがロッドと弓を食ったと -- &new{2014-05-06 (火) 02:40:23}; --リンガパルチないし最高スペック武器に実質上Br用の潜在入れるし…ルチルスは打撃力もだが説明文の「移動の~」とか悪意を疑う。評価するとすれば使えるPA追加とトラクラ、ブルージーくらいか -- &new{2014-05-06 (火) 02:53:59}; ---説明文が糞なのはパルチだけじゃないから安心しな。 -- &new{2014-05-06 (火) 06:49:08}; -ついに星12が実装されますが、潜在の行方が非常に不安です。おそらく煌気光がつくと思いますが最悪、過去作の能力から心意同調が来るかもしれません。つねに最悪を想定した心構えを…。 -- &new{2014-05-07 (水) 14:36:02}; --煌気光がもしかしたら壊れ潜在になるかもしれんじゃないか・・・ -- &new{2014-05-07 (水) 14:49:24}; ---PP回復量+200%とか? -- &new{2014-05-07 (水) 17:16:28}; -ルチルス追加されてるけど、これ特殊込みの数値じゃない? -- &new{2014-05-07 (水) 16:19:58}; -トラクラやバイオの属性強化のために砂漠籠ってたけどルチルスのおかげで結構楽になりそうだな -- &new{2014-05-07 (水) 17:13:58}; -おいおい・・・武器のアイコン画像のとこに、詳細画像がついて大変なことになってるぞ・・・ -- &new{2014-05-08 (木) 00:21:13}; --とんでもない自己主張に見えてワロタ -- &new{2014-05-08 (木) 00:26:03}; -さて諸君、ガエボルグ実装はまだなのかね? -- &new{2014-05-08 (木) 20:30:25}; --バニッシュもバルディッシュもでてるのにまだでてないのな・・・☆11で適当に実装されるか大昇格して☆12に -- &new{2014-05-13 (火) 16:04:20}; ---マター品で10で出る可能性が微レ存… -- &new{2014-05-19 (月) 10:59:41}; -前に予想した通りバルディッシュの見た目叩かれまくりワロタ -- &new{2014-05-08 (木) 20:42:16}; -要求720の星12でさえ打撃1000いかないんだな。改めて武器流して見てみたけど、パルチザンくっそ弱いな数値。運営的にはこの形なのに軽量武器的扱いなんかねぇ? -- &new{2014-05-09 (金) 09:30:12}; --軽量武器にしては攻撃遅すぎだろ… -- &new{2014-05-09 (金) 11:45:05}; ---ヒットストップがひど過ぎるせいで、他のハンター武器と大して攻撃速度変わらない。スピードレインやバンターを雑魚2~3体に同時に当てるだけですげえカックカク。他にも、打撃ガンスラ・ダブセもヒットストップ酷いけど、少数派だから放置なんだろうな。 -- &new{2014-05-11 (日) 02:52:49}; ---ヒットストップかなりひどいねパルチ。JAタイミング。かなり変わるからJA難しい -- &new{2014-05-11 (日) 21:04:37}; ---乱戦時とかもう訳分からんよなw最近パルチ復帰して痛感したわヒットストップでスラエン安定しない。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:08:55}; --個人的に片手でシャキンシャキンしているカタナよりも素の打撃力で負けているのが納得いかない -- &new{2014-05-09 (金) 17:46:39}; ---カタナはレアリティ上昇に対して打撃力の伸びが異常すぎる。逆にパルチは最低水準だから比べるのも虚しい -- &new{2014-05-09 (金) 20:26:53}; ---カタナはラムラクでテコ入れさたから、と思って改めて見たら最初から負けてるのか… -- &new{2014-05-09 (金) 22:15:02}; ---ラムラクでテコ入れされたと思ってる人多いけど実際は単純に環境で使える要求値の武器が実装されただけで要求対性能は変わってないんじゃなかったか? -- &new{2014-05-09 (金) 22:44:20}; ---ラムサリが弱すぎただけだったのね -- [[↑2]] &new{2014-05-09 (金) 23:06:48}; ---パルチに関して言うと、カタナ実装当初から性能的にはカタナに負けていたよなぁ -- &new{2014-05-10 (土) 09:33:41}; ---低レアリティ、例えばラムダサリザニアよりラムダライゼノークのほうが強い。しかし高レアリティ、例えば紋章武器ともなると大差でコンゴウのほうが強い -- &new{2014-05-10 (土) 19:07:50}; ---すまんまずパルチとカタナで、(PAはもちろん)通常攻撃でさえ倍率が違うことを忘れているぞw だがパルチ通常攻撃の倍率はとても低く、打撃数値が同じであっても他の武器種に実ダメージが追いつかない事実。 PAだって周知の通り?弱いという事実。 'Hu'という枠内で言うなら、同じ打撃力のソードとパルチ用意して振ってみるといいorz -- &new{2014-05-13 (火) 18:55:07}; ---↑2 それは比較対象が間違っている。コンゴウが強いんじゃなくてラムサリが弱いだけ。カタナと弓の578サーペントは実装当時からやってるなら話題になってたの知ってると思うが他カテと比べて異様に弱いんだよ。実際コモン武器からレア武器まで比べても基本的にはカタナの方が打撃値は高く設定されている。別にテコ入れが入った訳じゃないんだってば -- &new{2014-05-24 (土) 12:09:01}; --スラエン強化でスラエンだけがやっと並になっただけで運営満足してるしこれからの改善案も提示してないRaみたいに大幅改善してよと思うわこの木みてたら相当な改善してほしい箇所出てるし -- &new{2014-05-14 (水) 17:22:52}; ---範囲はともかく燃費回収性能瞬間火力サブ絡みの位置取りと満遍なく弱点抱えてるんだよなあ…少なくともスラエンとヴォルグで雑魚相手ならマシになったのは確かだがやはりボス戦でのメイン選択肢には挙がらない 初期から思い入れある武器だしもう少し頑張って欲しい -- &new{2014-05-14 (水) 17:44:41}; ---バンタースナッチのダメージを底上げして欲しいんだよなぁ。これが強くなるだけで、ずいぶん違うと思うんだけどね。 -- &new{2014-05-14 (水) 20:00:35}; ---パルチで防衛行ったら何していいか分からんかったわ。ゴルドラーダですらヴォルグ爆発前に蒸発してるし猫も杓子もスラエン連打・時々セイクリしかないのか -- &new{2014-05-15 (木) 01:26:26}; --数値的な打撃力を比較すると(バイオ武器基準)、大剣>鋼拳>短杖(!?)>自在槍>抜剣>長槍(ココ!)>銃剣>長杖>両剣>双小剣だから、決して(数値的には)強くはなくても弱くもないはずなんだけどね。まぁ、通常攻撃とPAのモーション倍率がイマイチだから、どうしようもなく火力不足を感じるんだけど。通常攻撃モーションとか、せめて大剣の2段目程度にあれば良いのになぁ…。 -- &new{2014-05-15 (木) 18:51:22}; ---ごめん長槍(ココ!)はすぐ気づいたけど短杖(!?)に気づいた時に吹き出したわ短杖にすら負けてたのかしかも刀より打撃力高いのかよっ! -- &new{2014-05-18 (日) 06:50:35}; ---まあ数値だけはな。実際は倍率掛かるからその比較の通りではない。普通にカタナ最強 -- &new{2014-05-18 (日) 09:30:03}; -久々にパルチ真面目にやろうと取り出してきたが…こんなジャスガ判定厳しい武器だったっけか カタナとかワイヤーが受付緩すぎるのかもしれんけど -- &new{2014-05-17 (土) 21:34:43}; --実際カタナは1秒以上あるからな・・・誰にでも出来る。 -- &new{2014-05-18 (日) 06:00:58}; ---TA龍祭壇の四方に結晶あるスイッチのところでJGやればわかるけどアレ異常だろ。HuのJGがポイント振らんと取れないのがおかしいのか・・・ -- &new{2014-05-18 (日) 09:33:54}; -ちょいとBr用に槍を一本担ごうかと思い、手頃なのを探していますが、エレヌとスラエンorアサバス補強潜在持ちのクラフトだとどちらがオススメです?。 -- &new{2014-05-18 (日) 14:07:25}; --Brなら技量あるしクラフト品のがいいかな?実際エレヌとクラフト品使い比べてみたが、やっぱり潜在の効果あるしクラフト品のがダメージ出せる -- &new{2014-05-18 (日) 16:05:57}; ---御意見ありがとうございます。16習得してるので、一先ずスラエン補強を弄って使ってみます。 -- [[木主]] &new{2014-05-18 (日) 19:04:28}; ---技量あるって言っても槍使うってことはカタナメインだろ?打撃特化マグで技量前提だけならクラフト武器どうにかできるほどの技量はないんじゃないのか? -- &new{2014-05-18 (日) 19:07:39}; ---いつから打撃特化だと錯覚していた? -- &new{2014-05-19 (月) 19:53:33}; --木主と同じく、HuBrまたはその逆で刀だけってのも味気無いしカンランもあまり速くないからトライデントクラッシャー使ってるけど、槍投げアサバスで突っ込んでスラエンと小型相手なら結構役に立つんだよなあ スキュアは本職HuFiに比べて牽制程度の威力しか出ないけど、スラエンはチャージ乗るのと前後補正消えるのもあって雑魚一掃には十分な水準を保てる(中型出たらさすがに持ち変えるけど) 何より刀一本のプレイよりメリハリが出来て楽しくなったよ -- &new{2014-05-19 (月) 20:04:04}; ---小型集団(特に祭壇の龍とか)相手だとスラエンで一掃出来て爽快感半端ないよな -- &new{2014-05-20 (火) 16:50:16}; -もう言うこと言い尽くした感じだな…運営がこれからどうしていくのか言ってくれればいいのに -- &new{2014-05-23 (金) 11:02:34}; --運営「これから?もうHuとFiは調整終わったじゃないですか!この調整で、もう戦えますよね。」 -- &new{2014-05-23 (金) 19:19:22}; -ヘイズオディオから乗り換えたいのだけど何がいいかな? -- &new{2014-05-24 (土) 10:33:13}; --乗り換えるならトライデントクラッシャーだと思う。でも、大変遺憾ながら対ダーカーならヘイズはまだトップクラスだから、ダーカーはヘイズに任せて他属性のトライデントなりバイオステイドなりを手に入れたほうがいい気もする。 -- &new{2014-05-24 (土) 11:29:56}; --困ったら紋章!覚えておくといい -- &new{2014-05-24 (土) 12:31:34}; --悩んだ結果ナイトファルクスにしましたありがとうございました -- &new{2014-06-07 (土) 19:43:03}; -ヴァルキュリアの槍多分パルチだよな?楯別に持つパルチ来て結構嬉しいんだが全然話題にあがらんな…。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:17}; --多分も何も動画でアサバスやってたじゃねーか…。話題性は元ネタ知ってるやつにしか需要ないデザインだしなアレ -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:11}; --どうせガードするとき盾使わないんだろうなぁとしか言えねえ。あまりデザイン好きじゃねえし -- &new{2014-05-28 (水) 17:04:42}; --ガードモーションをわざわざ作ってくれたら評価するけど、そうはならずにモヤモヤするのはほぼ確実なので・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:16:53}; --盾がアクセという可能性だってあるんだぜ -- &new{2014-05-28 (水) 21:23:38}; --ココの運営はパルチモーションロッドの使い回しだし別でモーション作るとは思えない悲しいね(´・ω・`)らんらん -- &new{2014-05-31 (土) 13:54:50}; --てか確かセルベリアの持ってる槍はあんな太ましいのじゃなくて、抜刀するとギュインって伸びてかなり鋭い形状になった記憶があるんだけど、なんでああなったし・・・ -- &new{2014-05-31 (土) 17:26:37}; --盾持ってるのに使わないでパルチグルグルってすげーシュールだな -- &new{2014-05-31 (土) 20:27:27}; ---ワタシは槍が大好きなんだ、こんな盾なんか使いたくないんだ!!っていう皮肉かもしれん -- &new{2014-06-01 (日) 07:58:39}; -この武器ギアがあるとチャージ中PP回復するってだけで大きく強くなれる気もする すらえん浅場すげーになっちまうが あ、あれだギア保持してればPA中も回復で解決だな 手数というコンセプトともあっている -- &new{2014-05-31 (土) 09:28:48}; --別にギア絡ませなくてもそんぐらい標準仕様にしてほしいんだかな -- &new{2014-05-31 (土) 10:51:30}; --通常攻撃すらチャージできるバレットボウさんでもPPリバイバルないのに、パルチにそんな救いがあるわけが無い・・・ -- [[s]] &new{2014-05-31 (土) 18:22:34}; --いやなに、運営ができそうな技術範囲で改善案あげてみただけなんよ(´・ω・`) これとヒットストップくらいならさすがに調節できるべ -- [[木主]] &new{2014-06-01 (日) 10:17:50}; --舞でPP回復にしたらどうかにゃあ -- &new{2014-06-01 (日) 18:57:44}; ---舞にそういう効果付けろってずっと言ってきたが聞き入れてもらえない。というか一度も要望聞き入れてもらったことないな… -- &new{2014-06-01 (日) 19:47:31}; ---言われてみればパルチって要望が通ったことないね…ギアブHu武器全体の要望だっし…うーんこの -- [[こきぬし]] &new{2014-06-02 (月) 08:03:02}; --運営のテストプレイ基準を変えさせないと何も始まらない気がするけどな。あいつらHu武器はソロで使うことしか前提にない。 -- &new{2014-06-02 (月) 17:19:55}; ---一度開発もパルチ(それ以外のHu武器でも可)を担いで、野良防衛行ってこいと思う -- &new{2014-06-03 (火) 00:34:03}; ---↑それいいな。ニコ生で防衛やっていちたろうとかに行ってもらおうぜ。もちろん周りは本気でやる前提で。まじで泣けてくるからな -- &new{2014-06-03 (火) 05:48:02}; ---いちたろうチャレンジは周りが役立たずばっかだからなぁ・・・ -- &new{2014-06-03 (火) 08:51:32}; ---いちたろうは悪くないのにいちたろうに行かせるのはいちたろうがかわいそう。KMRにやらせよう -- &new{2014-06-03 (火) 09:25:29}; ---とにかく見てる人に伝わる用にパルチ視点でやってほしいけど防衛といいルーサーといい難易度ばっか上げて運営完全クリアせずプレイヤーに丸投げだからな・・・ -- &new{2014-06-03 (火) 14:31:25}; ---一度パルチザン限定侵入動画でも撮ればいいのかもな。あったら行くが募集なんてどうすればいいやら… -- &new{2014-06-03 (火) 19:48:26}; ---最近の防衛の頻度自体が減っている今、検証より3周回によるレアの回収に重きを置かざるを得ないのがなぁ… -- &new{2014-06-03 (火) 22:58:26}; ---ソロ前提で考えても吊り上げロドスみたいなサンドバック相手なのにテクに劣るとかちょっとおかしいんだよな…どういう環境でテストや計算してんのよ -- &new{2014-06-03 (火) 23:02:17}; ---大人数でのPvPゲームなのに、テスターが一人か二人で移動とか攻撃とかほとんどしないAI相手にテストをしてるらしいゲームがあってな? -- &new{2014-06-04 (水) 01:45:31}; ---担当がクラスごとらしいしサブクラス考慮されてないかもしれない。サブ無しだとメインHuも相応に火力低くなるし射撃法撃とバランスとれてるかは微妙だけど。 -- &new{2014-06-04 (水) 23:00:10}; ---まじでサブクラス実装あたりから、極端にクラスバランスが崩れていったよな。まさに運営が自身のもちだしたコンテンツを扱いきれずに自滅していく例だと思う。 -- &new{2014-06-07 (土) 20:47:29}; -パルチが強化されないのってあれじゃない?もはや誰も使ってないから、強化の要望すら来てないんじゃない? -- [[s]] &new{2014-06-04 (水) 09:09:18}; --ずっと送ってるが一個も採用されない -- &new{2014-06-04 (水) 11:42:15}; --移動用としての価値しか・・・あとはTAでしか使うところ無いよ -- &new{2014-06-04 (水) 12:41:14}; --ボス用のPAが欲しいと願った結果、SH以降は動きが早くなって入れる隙さえほとんどない足かせにしかならなかったラプターが実装されてからもう送ってないな。口開けば愚痴しか出てこないから使ってて虚しくなって最近は移動すらレーゲンにしてるわ。 -- &new{2014-06-05 (木) 10:14:08}; --全PAの威力200%にしても誰も文句言わないレベル -- &new{2014-06-05 (木) 12:34:18}; --使っている人すら見ない・・・ -- &new{2014-06-05 (木) 12:58:24}; --移動用に結構使われてる⇒パルチ使用者多いじゃないですか!修正は後回しにしますね^^ ってオチにしたって放置されすぎ・・・。 -- &new{2014-06-05 (木) 13:20:59}; --おまえら今の時期は大事だぞ。ちょっとやり過ぎと思うぐらいの要望を送るんだ。現状2~3倍ぐらいしても追いつけないPAもあるからな。 -- &new{2014-06-05 (木) 14:04:21}; --とにかくヒットストップなんとかしてくれって要望送るとしてあとは・・・多すぎるな改善点(´・ω・`) -- &new{2014-06-05 (木) 16:43:28}; --SHになってからHuをほとんど見ない。たくさんいるかもしれんが刀を背負ってるから判断不可能。んでHuと分かる奴は1%ぐらいだけど、0.5%がソードでOE、0.5%がワイヤーでワイルドだぜ~かな。つまりSHにパルチはいない -- &new{2014-06-05 (木) 16:56:37}; ---防衛で背負ってった私がいる!まぁ石拾い+核処理してカムイとヘイズの鰤だけどね・・・ -- &new{2014-06-05 (木) 18:13:15}; ---ある程度のレア武器なら拾ったから使ってますって層が少なからずいるもんなのにトラクラ・ファルクス・バルディッシュ使いは見た事がない -- &new{2014-06-05 (木) 18:42:05}; ---とりあえずスキュアが命中精度と範囲と見た目通りの上判定と言う点で見所があるので、HuBr(または逆)でトライデント持って会敵時に即2発ぶっぱ→そのまま刀に持ちかえて残敵処理or近ければ3発目に設定したスラエン、みたいな感じで一応使えてはいるよ…なんか使い捨てのロケットランチャーみたいな扱いでもやもやするけど、現状他にない長所活かそうとするとこれしか思い浮かばない -- &new{2014-06-05 (木) 19:18:58}; -パルチソロ残り1分で闇のゆりかごクリアできました(失敗多数)。今はまだ弱いけど、頑張り続ければ報われるかもしれないし、頑張ろうぜパルチ使い!あとコメ数が限界のようなので新板を・・・ -- &new{2014-06-05 (木) 22:57:27}; -ヒットストップの話が出てるけど、俺は修正して欲しくないわ。殴ってる感じしなくなるもん。純粋に威力アップのほうが嬉しい。うん、威力アップをさ・・・今の300%でいいから -- &new{2014-06-06 (金) 17:46:31}; --PP回収率悪いからヒットストップや舞改善しなきゃ威力だけ上げても救済にならないんだよ -- &new{2014-06-06 (金) 19:06:51}; --気持ちがわからないこともないが多段ヒットするPAを得意のはずの雑魚集団に当てた時のやばさのほうがきっついなアサバスですらゴキ集団に打ち込んだ時ヒットストップやばいし -- &new{2014-06-06 (金) 20:44:53}; --下手に威力上げて根本弄ってないとどっかで歪みが出てくるぞ。やるなら根本からだ、一時的に弱くなってもそっちの方が最終的には早い -- &new{2014-06-07 (土) 03:01:49}; ---最終的にはっていつの話をしてるんですかねぇ -- &new{2014-06-07 (土) 03:55:46}; ---とりあえず最終の難易度まで、それはまでは結局要素の追加追加になっちゃうからバランスは取ったり崩れたりになるだろうね -- &new{2014-06-07 (土) 12:53:58}; --今のパルチに殴ってる感じなんかなくね?ただ遅いだけ。 -- &new{2014-06-07 (土) 14:40:50}; ---殴るって気分を出したいから300%してくれとか言ってるんだろうけども、パルチは素早い攻撃()が特徴ってコンセプトになってるんだから、他クラスの軽量武器ほどじゃなくても、もうちょっと速く振って欲しいよな。 -- &new{2014-06-07 (土) 20:45:05}; ---雑魚集団相手に下手にバンターとか使うと自分がスローになって後ろにいた敵に接近されて攻撃くらった時はびっくりした。ヒットストップは必要だと思うけどパルチのは酷すぎる。 -- &new{2014-06-07 (土) 23:38:17}; --あれが殴っている感じがするってんなら感覚おかしいな。どう見てもコマ落ちや処理落ちしてるようにしか見えんよ。不具合が心地いいのか? -- &new{2014-06-07 (土) 18:19:17}; ---マジで時が止まってるもんな。吸血鬼ごっこでもするか。 -- &new{2014-06-07 (土) 20:09:47}; ---(自分の)時(だけ)を止める武器 -- &new{2014-06-07 (土) 20:42:21}; ---モンハンみたくヒットストップに見合ったSEやエフェクトを伴っていれば演出として成立するんだがな。このゲームのは単に止まっているだけだからラグにしか見えん -- &new{2014-06-07 (土) 23:37:27}; ---まともに殴ってる感味わえるのって急所ついた時ぐらいだよな、パルチのヒットストップはただただイライラするだけ、威力もないのにJAタイミングの感覚ずれるわひどすぎる、その点射撃法撃はそういうのないから近接は不遇なんだよ -- &new{2014-06-08 (日) 10:19:09}; -ここのコメ始めてみたけど、哀愁漂っててわろた。 パルチ使いの人たち・・・強く生きて。 -- &new{2014-06-05 (木) 19:36:58}; --強化前のBrやGuに似てるから、もしかしたら覚醒する可能性もあるからな? -- &new{2014-06-05 (木) 20:52:55}; ---期間が違いますよ -- &new{2014-06-05 (木) 21:16:02}; ---覚醒は無いね。Hu武器は単独での戦闘に優れるように調整されているから。もしも何か壊れ的な強化があったとしたら即修正される。無限射程セイクリのように。 -- &new{2014-06-06 (金) 17:06:10}; ---単純に火力も範囲も大してないから単独戦闘優れてるわけでもないけどな。 -- &new{2014-06-06 (金) 17:43:16}; ---憶測だけど、初期の初期はスピードレインがそれなりに猛威を振るっていたことから「元強武器」って認識されてる。そんなわけでそうそう強化されない -- &new{2014-06-06 (金) 20:46:14}; ---↑猛威を振るってたわけじゃなく当時の近接の中ではそこそこの射程があったからまるぐるで使われてただけなんだよなあ -- &new{2014-06-06 (金) 21:20:33}; ---猛威を振るうどころかランチャーとラフォで焼き払われてた記憶しかないぞ -- &new{2014-06-07 (土) 01:48:24}; ---近接の中では頭一つ抜けてたよ。レインが1PAで5ヒットという当時かなりの低燃費だったし、弱点に吸われやすい性質もあり、今で言うカタナみたいな扱いだった。当然システム的に遠距離職に劣ってるけど近接の頂点というだけで憎しみの対象になってたあたりもカタナと似てるね -- &new{2014-06-07 (土) 17:15:01}; ---レインそこまで言われてたか?つかいつの時期かさっぱりわからないんだが? -- &new{2014-06-07 (土) 18:20:59}; ---サービス開始直後くらいじゃね。ソードはソニック連発、ワイヤーは使うんじゃねぇ、って時代だからな。ソニック連発はPPが持たない、ワイヤーはつかまないPAがない。つまり近接ではパルチしかない。 -- &new{2014-06-07 (土) 18:28:50}; ---スピレってそんな言うほど強くなかったよ範囲だけ。雑魚殴りつつPP回収しつつソニック連発した方がはやい場面も多かった。昔からどの時期でもソード人口の方が多かったし。差は今ほど開いてなかったけどな・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 20:52:47}; ---一時アサバスガーって言われた時期ならあったような気がするけど、あれって何との比較された時の話だったか・・・ -- &new{2014-06-08 (日) 17:05:57}; ---なんだっけ・・・まあでもギアブあるし今こそスラエンでなくアサバスが高火力になって欲しかった -- &new{2014-06-08 (日) 17:18:36}; ---フューリー強化直後だったかな…よく考えてみると遠距離職の方が圧倒的に強いままだしバーストでも当然居場所はないので鎮火 -- &new{2014-06-09 (月) 00:11:09}; --サービス開始頃、確かに雑魚戦だとスピードレインの使い勝手がよかったけども、別段ソードより頭抜けて強いというイメージはなかったなぁ。ワイヤーはワイヤーでヘブンでボス戦やれてたし、サービス当初のHu武器間気になるほど差がなかった気がする。ワイヤーは雑魚狩りのときにきらわれてたのを除いてね。 -- &new{2014-06-07 (土) 20:40:18}; ---たいして強くないのに運営が使用率だけ見てるから強化されなかった。ノーマルで適正威力だったのが威力据え置きじゃSHでやっていけるわけないだろうに… -- &new{2014-06-07 (土) 21:51:35}; -パルチって普段はなくてもなんっにも困らないけどFiでTA行こうとするとないとめんどくさいんだよなあ。 -- &new{2014-06-12 (木) 00:34:38}; -え、クラフトで11武器だいぶ食われてないか? -- &new{2014-06-11 (水) 23:53:26}; --クラフト使う分の技量確保できるならまぁそうなんじゃないかな? -- &new{2014-06-12 (木) 01:05:41}; --ヘイズ4種マーク武器ならクロームソール2箇所くらい残す余裕が出来たかな? -- &new{2014-06-12 (木) 01:17:21}; -流れスライドエンドして聞きたいんだが今エインデバイス使ってて、ぼちぼちもうちょっといい物に交換しようと思うんだけど・・・汎用だとどれがいいんだろ、予算は一応3mくらいです -- &new{2014-06-07 (土) 22:45:14}; --汎用なら刹那の崩撃+全職装備できるバイオステイドかな。ただ予算3Mだと運がないと潜在解放はきついですね。 -- &new{2014-06-07 (土) 23:32:16}; --スライローゼスなら購入も強化も安価だから、3Mなら運が悪くても潜在1はいくんじゃないかな。 -- &new{2014-06-07 (土) 23:42:03}; --あと1週間ちょっとTAで貯めてナイトファルクスにしよう! -- &new{2014-06-08 (日) 00:24:56}; --属性値のことも考えてスライローゼスにしようと思います、ナイトは低属性・風でも内の鯖だと予算激しくオーバーなのなので・・・---[[木主]] -- &new{2014-06-08 (日) 01:01:53}; ---ルチルスでも戦えないこともないんやで?撃鉄のほうが強いか -- &new{2014-06-08 (日) 17:42:18}; ---ルチルスは+10強化だけで3Mふっとぶ可能性が大だし、スライの方が普通に強い。本来はディオライゼさんがそうなるべきではあると思うけどおかしな事に花が☆10最強になっちまってる。ブルージさんもなかなかイケメンではあるが。 -- &new{2014-06-09 (月) 08:59:31}; ---ルチルスは素ステでも負けてるし倍率も負けてるし、使うとしたら全職パルチである事くらい。ただその全職パルチとしてもパルチをメインに据える気があるなら頑張ってステイド取った方が良い -- &new{2014-06-12 (木) 09:02:39}; ---正直トライデントクラッシャーの方が・・・ -- &new{2014-06-12 (木) 10:05:57}; -流石パルチザン、滅牙が2個来たけどコメントも無しとか鉄壁やな -- &new{2014-06-12 (木) 11:47:45}; --今ならトラクラあるしアサバスの為だけだったらブルージーでいいしなぁ…11の属性強化もルチルスのおかげで楽だし・・・ -- &new{2014-06-12 (木) 21:47:22}; --滅牙乗り換えで限定的に1割ほど火力上がったところでどうにかなる性能でもないから盛り上がれと言われても -- &new{2014-06-12 (木) 21:49:50}; --どんなに強い潜在、武器が来ても「所詮パルチ」の一言で片付くパルチのちからってすげー! -- &new{2014-06-14 (土) 12:21:26}; --同じカテゴリの中じゃ武器変えてもせいぜい2割しか変動しないのにカテゴリ変えると数倍の差がつくバランスのゲームですから… -- &new{2014-06-14 (土) 20:04:37}; --今更滅牙少ないから増やしてバランスとるから許してね!とかもう運営からの煽りでしかないと感じたな -- &new{2014-06-15 (日) 17:19:28}; -なんていうか最近の襲来は全く野良は楽しくないね。予告はたまにパルチ限定でも開いた方が楽しめる気がしてくるよ。 -- &new{2014-06-16 (月) 09:53:11}; -なんか並び順えらいことになってねえか? -- &new{2014-06-16 (月) 20:48:36}; --と思ったらリロードしたら治った…なんだったんだ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:49:14}; -最近思うんだけどもう近接っていらなくね?ずっとメインでやってきたけど最近雑魚触れる前に消えるしつまらん -- &new{2014-06-13 (金) 21:59:02}; --共用ブロックいいぞwww敵触れるだけじゃなくてごみみたいなのが多いから、防衛とかだとソード、パルチで1位が簡単に取れるからなwww -- &new{2014-06-14 (土) 04:02:27}; ---共有にそんないいとこがあったとは、今度ソード握って行ってみよう -- &new{2014-06-14 (土) 16:32:14}; ---ただしレアブ使うかどうかは慎重に判断しろよw下手したらクエスト失敗あるしCランクざらにあるぞ。共用のプレイヤーの攻撃は拠点にも当たり判定あるんじゃないかと思うくらいに。 -- &new{2014-06-14 (土) 17:52:26}; ---レベル50行ってないのだけでSH防衛なんてざらにあるからな -- &new{2014-06-14 (土) 20:01:18}; ---↑のミス。レベル60だわ -- &new{2014-06-14 (土) 20:05:21}; ---でっかい釣り針だなw -- [[1鯖]] &new{2014-06-15 (日) 00:01:02}; ---なんでも釣り認定しちゃう人ってちょっと… -- &new{2014-06-15 (日) 12:21:33}; ---流れからして撃破ポイントだけで一位とるってことでしょ?いつも共用でやってるけどソードやパルチでとるのは無理だろ。とれたとしても簡単にっていうのはありえない。 -- &new{2014-06-16 (月) 03:58:57}; ---そんなこと出来るの共用でも相当酷いとこだけだろ・・・ -- &new{2014-06-17 (火) 01:07:38}; ---Lv60以下だけなんて防衛実装時なら極々偶にあったけど、今じゃ全くって言って良い程無いよな -- &new{2014-06-17 (火) 19:15:27}; ---EP3が予告された辺りから209更にゴミ化してるし(にわかfi・teキャラ育成者多数)、極めhuさんなら行けると思いますよ。 by10鯖 -- &new{2014-06-19 (木) 23:06:06}; ---早朝侵入で一回ソードで一位獲った事あるぞ。W4~Fゴルドラの群れにOEしまくって。因みにランクは納得のC -- &new{2014-06-21 (土) 20:27:56}; -なんでコモン武器の形が名前と違うんだろ。なんかモヤモヤする。パルチがグレイヴで、ハルベルトがパルチ、グレイヴがハルベルトが自然だと思うのだが・・・。 -- &new{2014-06-22 (日) 04:07:03}; --地球の武器とは違うSFだからなんでもアリ。初代から両手に持つサブマシンガンにガトリングと名付けるネーミングセンスだからね -- &new{2014-06-24 (火) 07:12:19}; ---でもなんかこう、現実で認知してる名前と見た目が食い違ってるとものすごい違和感するよね。著しく違うならともかく、ニアミスっぽいと余計に… -- &new{2014-06-28 (土) 10:42:44}; --確認した。明らかに運営のミスだのぅ -- &new{2014-06-27 (金) 07:32:42}; -戦い方忘れてきた… -- &new{2014-06-26 (木) 12:20:00}; -10鯖でパルチ集会は本当にするのか?いや、10じゃなくても良いけどさ -- &new{2014-06-27 (金) 19:04:53}; --まさか復旧してるとは思わなくて遅れたこと、申し訳ない。雑談のほうでインできない報告上がってるから今日は様子見で、特に異常なければ明日にでも再度連絡させてください。 -- [[10鯖パルチマン]] &new{2014-06-27 (金) 19:55:55}; ---待ってるぜ! -- &new{2014-06-27 (金) 21:32:22}; ---(´・ω・`)パルチ集会のことチムメンにも知らせておいたわ。楽しみね -- &new{2014-06-28 (土) 11:04:23}; --今日半日ほどプレイして、クエ中に回線乙とかなかったので10鯖B-030アドバンス推奨ブロックのショップエリア赤部屋にて20:00からパルチマン集会受付しまっす -- [[10鯖パルチマン]] &new{2014-06-28 (土) 18:33:35}; ---大体21:00を目安にクエいこうかな、と考えてますがその辺りは臨機応変に行きます -- [[10鯖パルチマン]] &new{2014-06-28 (土) 18:38:48}; -申し訳ありませんが、どなたかページ新設お願いします… -- [[10鯖パルチマン]] &new{2014-06-28 (土) 18:40:24}; --どんな感じなのか見に行こうかなと思ってたけど、時間都合で断念。 -- &new{2014-06-28 (土) 20:00:47}; -攻撃速度が早いってメリットもJAのタイミングが遅いせいで意味ないんだよなぁ 攻撃力が低いから手数で勝負と思ってもスラエンやアサバスが主流だし・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 07:19:03}; -★11ダーフフェルザ確認 装備要求打撃700 未強化打撃478 Fi装備可 -- &new{2014-07-02 (水) 21:37:38}; --自分も確認しました。 -- &new{2014-07-02 (水) 21:46:25}; --潜在:絶負印 -- &new{2014-07-02 (水) 21:48:44}; ---画像:http://gyazo.com/4d1b7beddfb5e5d45c498f89a21f5d40 -- &new{2014-07-02 (水) 21:50:59}; ---欄の後ろに何か字が写ってるが大丈夫なのかコレ -- &new{2014-07-02 (水) 22:08:03}; --撮ってきたよー。 [[背負い時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=36070]] [[振り 舞い散る羽有り>http://mmoloda.com/pso2/image/36071.jpg]] -- &new{2014-07-02 (水) 22:06:10}; ---なんてイケメンな杖なんでしょう(白目 抜刀時は羽根の間に刃がでてくれたら最高だったなぁ。 -- [[s]] &new{2014-07-02 (水) 22:13:15}; ---ロッドじゃないですパルチです。ていうか法撃0です、「オー」じゃない、「ゼロ」なんです(白目。氷の槍使ってくるからそれみたいなのが出ても良かったんだろうのう -- &new{2014-07-02 (水) 22:30:21}; ---ダルス系みたく赤黒いエフェクトは出ないんだな…残念 -- &new{2014-07-03 (木) 03:10:49}; --ダーフフェルザ+10 打撃力932 -- &new{2014-07-02 (水) 22:13:34}; --見た目に惚れたからクラフトして移動用槍にした。こんなイケメンな武器を自堀させてくれたアンゲルには感謝すルーサー。 -- [[木主]] &new{2014-07-02 (水) 23:41:08}; ---…欲を言うならアサバスで羽根が舞うと中二っぽくていいんだけど。カッコいいから愛で許す…。 -- [[木主]] &new{2014-07-03 (木) 01:08:38}; --とりあえずページ作ってきましたー。後でまだやってない所が残ってたら続きもやってみます -- &new{2014-07-03 (木) 04:21:08}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA