Comments/フォームグリーブ のバックアップソース(No.10)
[[フォームグリーブ]] -なんか思ってたんとちゃうやんけ!もっとブーツブーツしてるのかと思ってわくわくしてたわ! -- &new{2016-08-25 (木) 00:55:45}; --なんていうかこう…もっとしっかり履けよ感? -- &new{2016-08-25 (木) 01:04:40}; --グリーブ(向こうずね当て)だからってこれはちょっと…ねえ -- &new{2016-08-25 (木) 01:43:18}; --つかロッドとウォンド見たら分かるけど皆同じ造形で装備の仕方変えてるだけやで -- &new{2016-08-25 (木) 12:38:03}; -黒いゴム長靴? -- &new{2016-08-25 (木) 01:00:09}; --もう履けないゴム長にしか見えん -- &new{2016-08-25 (木) 01:12:18}; --あかん…もうホムセンで売ってる長靴にしか見えない… -- &new{2016-08-25 (木) 03:02:50}; -この潜在って迷彩つけたらどういう風になるんだろ? -- &new{2016-08-25 (木) 01:13:12}; -え・・・なんか・・・思ってたのと違う・・・(´・ω・`) -- &new{2016-08-25 (木) 01:21:06}; -キャストならぴったりサイズなのかもしれん -- &new{2016-08-25 (木) 01:38:27}; --エクレオスのデザインのが優秀な件 -- &new{2016-08-25 (木) 13:08:38}; -納刀が過去最高にダサい -- &new{2016-08-25 (木) 02:13:19}; --抜刀も過去最高にださい -- &new{2016-08-25 (木) 09:03:18}; -なんでくっつけて四角くしちゃったんだよ… -- &new{2016-08-25 (木) 02:37:19}; --ファーレン「かっこええやろ」 -- &new{2016-08-25 (木) 02:39:01}; ---エクストリームパス背負うのはNG -- &new{2016-08-25 (木) 09:15:53}; --エクストリームパス吹いた -- &new{2016-08-25 (木) 14:28:19}; -お、おい・・・これあかんやろ・・・この納刀状態・・・まるで東京オリソピックのロg -- &new{2016-08-25 (木) 02:44:48}; --今度はSEGAがベルギーの劇場に訴えられるパターンか、緊急メンテ不可避だな -- &new{2016-08-25 (木) 03:08:14}; --デスノのLっぽくも見える -- &new{2016-08-25 (木) 04:09:05}; --訴訟不可避 -- &new{2016-08-25 (木) 15:45:22}; -え…ええ…アイコンで来た!と思って勇んでシート取ったらお前これは…(破棄) -- &new{2016-08-25 (木) 10:34:11}; -納刀の仕方がまんまリアルブーツじゃないですか! -- &new{2016-08-25 (木) 11:55:11}; -抜刀位置調整はよ -- &new{2016-08-25 (木) 14:25:44}; --スリッパかな? -- &new{2016-08-25 (木) 14:42:02}; --納刀状態で既に足に装着されてて、抜刀しても位置が変わらない(納刀位置の調整したそのまま)ようにすれば隙間もキャスト足の干渉も両方解決できるのではとふと思った。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:58:43}; -これって納刀どうなってんの?ブーツがどうすればこんな形に? -- &new{2016-08-25 (木) 14:29:03}; --ロングブーツを箱に詰めるのと似た要領で -- &new{2016-08-25 (木) 17:05:11}; ---ああ分かった!やっと見えたよ、ありがとう -- &new{2016-08-25 (木) 19:57:41}; --『』こんな感じなんだよw -- &new{2016-08-25 (木) 21:34:11}; -これ迷彩付けても斬撃エフェクト出るならリヒターでやるとカッコ良さそう、かっこいいだけだけど -- &new{2016-08-25 (木) 15:17:32}; -ブーツ見たいな見た目してんな -- &new{2016-08-25 (木) 15:22:40}; -期待していただけにこの外見はお仕置きやでぇ・・・・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 17:49:45}; -最大身長の太め体型だと正しいグリーブ(すね当て)として着用できる。&color(Fuchsia){おまえら太れよ}; -- &new{2016-08-25 (木) 18:50:25}; --アッシュ合わせで作ってるんだろうから、お前らが小さすぎるは割と正論かもしれない つまり武器のサイズ自由化要望を続けろってことやな(混乱 -- &new{2016-08-25 (木) 18:55:32}; -手に入れたので打撃特化のブーツで遊んでみたけど、他のよりは火力が出てヒット音も重なってなんか楽しい(小並感 -- &new{2016-08-25 (木) 19:27:38}; -おいみんなこれ履いて牙の王ごっこしようぜ -- &new{2016-08-25 (木) 19:32:06}; --見た目がそれっぽくないんだよな・・・ローラーブレード被せるっきゃないか? -- &new{2016-08-25 (木) 21:14:38}; -通常派生で何本も斬撃飛んでったりしないんですか? -- &new{2016-08-25 (木) 19:56:10}; -地味に他のよりは結構使える一発5kくらいでる多いし -- &new{2016-08-25 (木) 21:14:24}; -この斬撃系は打撃として飛ぶの?JBでスイッチ無しだと本末転倒 -- &new{2016-08-25 (木) 21:33:02}; -ラスベガス探索XHにてマーダートレーラーからのドロップ確認しました。 -- [[s]] &new{2016-08-25 (木) 21:41:13}; -通常派生キックでも斬撃飛ぶなら作ろうかな 楽しそう -- &new{2016-08-25 (木) 22:49:19}; --ググればわかるけど飛ばない -- &new{2016-08-26 (金) 09:44:06}; -斬撃は射撃のようですhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=90623ジャストアタックしないで試したので乗るスキルはフューリースタンスlv10の射撃威力、フューリーSアップ1と2のlv5です。計算すると1146*1.1*1.05*1.05=約1389.8になります。あと、スキルリングのR/アタックアドバンスは斬撃のダメージには乗りませんでした。 -- &new{2016-08-25 (木) 22:56:15}; --射撃!?武器は打撃増加で射撃は1も上がらないのに!? -- &new{2016-08-26 (金) 01:09:04}; ---ステは打撃参照じゃない? -- &new{2016-08-26 (金) 01:13:26}; --検証おつ。他の2つを見ても打撃ステ依存射撃属性なのね。で斬撃は通常攻撃に含まれないと。スキルをのらりくらりかわして調整できたつもりなのかな…? -- &new{2016-08-26 (金) 02:05:49}; --検証乙!とりあえず潜在能力の部分に反映 -- &new{2016-08-26 (金) 02:12:10}; --なるほどなーサブHuでスイッチ前提で使えば各種フュリ系乗せてそこそこ出せる分やっぱり他2つより使いやすいのか。射撃属性だから一部の射職用のスキルも載せれるな。意味はないだろうけど… -- &new{2016-08-26 (金) 02:56:26}; ---しっかし打撃依存の射撃を行う法撃武器か…ジェットブーツって何だっけ? -- &new{2016-08-26 (金) 02:57:46}; ---ジェットを噴出する機能があるならその応用で射撃もできる。フォトンが使えるなら法撃も出来る。さらに実態があるなら物理でいける。何の問題もないな! -- &new{2016-08-26 (金) 13:55:36}; -サブHuだと斬撃で一発5kでる。そして通常はやくて他のより早くでる -- &new{2016-08-26 (金) 02:30:18}; -ちなみにこれPAの方の威力って・・・ -- &new{2016-08-26 (金) 03:23:09}; --上がらない。上がらない。上がらない。上がらない。 -- &new{2016-08-26 (金) 16:29:16}; -射程距離えらい事になってるなこれ -- &new{2016-08-26 (金) 05:07:45}; -敵がどこにいようと通常ふればPP回復できて5kダメージ、靴の攻撃速度考えたら十分強いだろう 特に耐久のない小型が多いところでは快適 -- &new{2016-08-26 (金) 09:45:26}; -パンキッシュ系と眼帯と合わせてエアギアのアギトロール出来るな。 -- &new{2016-08-26 (金) 10:53:28}; --ちょっとカッコよさが薄れるけど迷彩のハイパーナイトパレードとかと合わせると良さそう -- &new{2016-08-27 (土) 18:53:07}; -BoHuブーツ使いは強化しても良さそうかな?テクとかカスダメだし中距離攻撃手段が増えるのはいいな -- &new{2016-08-26 (金) 12:03:29}; --バーストとかで役にたちそう。やっと手に入れたがこれ本当に面白い。ブーツがそもそも4PAだから中距離でpp回復したい時に持ち替えてもいいかな、まぁワイはメインで使いそうだが。 -- &new{2016-08-26 (金) 17:17:36}; --問題はファイルの上昇率が低すぎることだ マラソン苦痛というレベルじゃない -- &new{2016-08-26 (金) 23:03:32}; ---他武器だけど3日で属性60完成。他とは比べ物にならない程楽なシート -- &new{2016-08-27 (土) 10:49:04}; ---そのペースならレイは1日で属性60になりそうですね -- &new{2016-08-27 (土) 13:45:16}; ---他とは比べ物にならないなんて言ったら他を知らないのバレちゃうぞ! -- &new{2016-08-27 (土) 19:34:58}; -さっさとグランなりで近づいてゲイルった方が早そう -- &new{2016-08-26 (金) 13:01:21}; --そりゃPAが負けてちゃ話にならんしな。特殊潜在は楽しいかどうかが大事だ。 -- &new{2016-08-26 (金) 13:53:57}; --あんれ?もしかして潜在3のモーション値によっては通常+斬撃がゲイルのDPS越えるかも? -- &new{2016-08-27 (土) 09:33:46}; -射撃属性ならBoGuやBoRaでワンチャンある? -- &new{2016-08-26 (金) 19:17:39}; --ワンチャン無いです -- &new{2016-08-26 (金) 19:41:52}; --GuのPK+ゼロレンジよりフュリスタ(射撃)+フュリコン+JAボーナスの方のが僅かだけど射撃属性でも強いんやで Raは弱点かHSでWHA乗って斬撃がそれなりに強くなるけどPAと通常攻撃が悲惨や -- &new{2016-08-26 (金) 22:39:36}; ---GuはAPPRとチェインあるから攻撃性能だけならHuより高いで。まぁ問題は防御面なんだけどな -- &new{2016-08-27 (土) 09:46:27}; ---APPRとチェインあっても斬撃以外はRaよりマシやけど通常とPAにPKしか乗らへんサブGuがサブHuより攻撃性能が高いとはあんま言えへんと思うで -- &new{2016-08-27 (土) 10:44:12}; -斬撃でギア増加するかとかデバンドAPPが乗るのかとかはどうなのかな それ次第では普通にかなり便利な靴な気がするけど -- &new{2016-08-27 (土) 00:11:42}; --エレメンタルPPRがのるのかも知りたい -- &new{2016-08-27 (土) 00:34:30}; --のりまっせ。7くらい回復するし密着してするとppすごい勢いで回復する。もはや通常派生がなくなる -- &new{2016-08-27 (土) 06:15:52}; ---マジか・・・ネタ潜在だと思ってたけど結構実用性高いな -- &new{2016-08-28 (日) 06:22:24}; -BoHuの為のブーツと言っても良い性能。打撃力依存の射撃属性攻撃なのでもう公式が法撃特化ブーツ使いを見捨てたって事やね・・・アタックアドバンスも適用されないしHu以外には救いが無いのか(もしくは他のブーツ使えって事か) -- &new{2016-08-27 (土) 02:45:15}; --法特化はジーカー用のギア貯めの際のラグラ威力上がるからそこで生きてるけど、ギアブとか色々考えると主流からは遠ざかってるな -- &new{2016-08-27 (土) 10:39:22}; -なんだかコレの納刀状態っていまひとつ感が・・・。他になにかいい収納状態とかないものかな・・・。 -- &new{2016-08-27 (土) 02:50:29}; --基本的にブーツはでかいし納刀微妙なんだよなぁ -- &new{2016-08-27 (土) 10:40:37}; --チャレクリア報酬迷彩しかいいのがない靴 -- &new{2016-08-27 (土) 12:58:53}; --実物見たこと無いけど納刀状態も格好良いと思うんだが 少し大きいけど -- &new{2016-08-27 (土) 15:00:45}; --納刀状態で既に履いておいて、抜刀しても位置は納刀状態のままとか。これならユーザー個別に足への干渉や隙間の調整もできるし。足を載せる部分が地面に埋まるのには目を瞑る必要があるが。 -- &new{2016-08-28 (日) 03:15:10}; --納刀状態が凧揚げwww -- &new{2016-08-28 (日) 16:50:36}; -低属性値、潜在1だけ解放したものを使ったから最初は弱いなこれと思ったけど、属性60の潜在3にしたら普通に強くてビビった。ゲイル並みのダメージ出せる -- &new{2016-08-27 (土) 11:19:47}; --最初弱い弱い言われてシート破棄したがな 取りなおすか λ.... -- &new{2016-08-27 (土) 14:15:47}; ---最近特に多いと思うんだが実装されたものを伝言ゲームで使えないって思い込むやつ多すぎんよー ゲームなんだから楽しそうなのは全部とれぃ!(江戸っ子) -- &new{2016-08-28 (日) 00:17:53}; --潜在3だとDPSでは通常+斬撃がゲイルどころかガストすら越えてるかも知れんねこれ -- &new{2016-08-27 (土) 16:27:07}; -これ斬撃は打撃参照の射撃攻撃ってことだけど、ってことは法撃もりのブーツだと微妙ってこと? 斬撃でPP回復できないって思い込んでて、できると知ってモチベーションあがったんだけど下降しそう・・・ -- &new{2016-08-27 (土) 22:18:25}; //--スイッチストライクというスキルがありまして -- &new{2016-08-27 (土) 23:45:15}; --スイッチによって盛った法撃力が打撃力に変換されるということはないのでスイッチに関係なく盛った法撃力は斬撃の威力を上げない。スイッチすると通常攻撃やPAが打撃力基準になるので盛った法撃力がさらに無駄になることに。斬撃威力を捨ててテクニックや法撃力基準のままのPAを撃ちたいなら法撃力盛りでいいんじゃない? -- &new{2016-08-28 (日) 00:34:06}; --そんなのこの武器に盛るのを両盛りにすればいい話じゃないの。アプモデュだけで70パワテクⅢ足して4スロでも100になるんだぜ?正直この武器PP回収いいからPP盛る必要性あまり感じないし結構お手軽よ -- &new{2016-08-28 (日) 02:12:21}; ---この武器にPPも頑張る必要薄いのはわかるけど両方持ったところでスイッチ使わないならこのブーツ以外の方がよくないか -- &new{2016-08-28 (日) 03:07:04}; ---この武器にPPも頑張る必要薄いのはわかるけど両方持ったところでスイッチ使わないならこのブーツ以外の方がよくないか -- &new{2016-08-28 (日) 03:07:05}; --ブーツの打撃力が1463もあるんだからOPで100変わったところで誤差でしょ スイッチ無しならしっかりOPの法撃はPAテクに乗るし、テクも使う戦術ならそちらのほうが重要 まあこの靴の存在でテク使う必要性減ったけどね -- &new{2016-08-28 (日) 05:27:33}; -個人的にはこいつのカタナがほしいな 衝撃破で相手を倒すのはすごくカコいい。 -- &new{2016-08-28 (日) 00:10:50}; --それなんて月牙 -- &new{2016-08-28 (日) 01:13:46}; --ハトウ「私じゃだめなの・・・?」 -- &new{2016-08-28 (日) 01:53:25}; --オロチアギト「やっと時代がオレに追いついたな」 -- &new{2016-08-29 (月) 01:41:09}; -斬撃部分を当ててもギアは増えない模様、残念(´・ω・`) -- &new{2016-08-28 (日) 02:20:08}; --そもそもギアがない武器(ロッド)にも付いてる潜在なんだからまあ…しゃーないわな -- &new{2016-08-28 (日) 02:56:09}; -これの潜在3のお陰でPAが大胆に使っていけますなぁ。PPが切れそうなときはグランの派生から離脱しつつ斬撃からダメ取りつつPP回収してグランに繋げるのが良いですね。 -- &new{2016-08-28 (日) 09:40:54}; -クエストで直ドロしたから大喜びで履いてみたけど、開発陣は抜刀状態のアレをおかしいとは思わなかったのかと正座させて問い詰めたいくらい抜刀状態がださい・・・ -- &new{2016-08-28 (日) 17:04:28}; --武具は踵から脹脛にかけて付いててほしい派なんだな。わかるぞ。でも数あるブーツのなかでもこいつはかなりかっこいいと思うぞ! -- &new{2016-08-28 (日) 17:11:59}; -ベガス捜索で直ドロ確認しました。 -- &new{2016-08-29 (月) 01:00:30}; -ブレイブスタンスも乗るの? -- &new{2016-08-29 (月) 02:39:00}; --乗る -- &new{2016-08-29 (月) 04:14:53}; -牙の玉璽かな? -- &new{2016-08-29 (月) 14:56:02}; --ハイパーナイトパレードでちょこっとエアギアごっこできて楽しい -- &new{2016-08-29 (月) 18:52:15}; -エレメンタルPPR乗るとかあったけどのらなくないか? -- &new{2016-08-29 (月) 19:54:11}; --要検証って感じだけど体感だとのってない感じだね。デパンドの方は明らかに違うけど。 -- &new{2016-08-30 (火) 03:47:33}; -有用なのは分かった。問題はどうやって取るか。直ドロ狙いも込めつつ、バイオはライディングクエをフルブ周回するとして、イシュライの方だけでもローラー狩るより効率のいい方法ないかな? -- &new{2016-08-28 (日) 06:49:25}; --ローラーはレア種のみのEトラ出でるから、普通にライディングまわすだけでいいかも -- &new{2016-08-28 (日) 13:10:11}; --イシュライはエクストリームで簡単に手に入りますよー レザスイフト出やすい所ありませんかね・・・ -- &new{2016-08-28 (日) 21:21:32}; ---情報あざす。とりあえずバイオクリアした段階でイシュライ残ったらEXT行ってみます -- [[木主]] &new{2016-08-28 (日) 21:42:50}; ---エンペラッピーかヤマトに賭けるのがいいよ。あとボーナスキーマガツ -- &new{2016-08-29 (月) 02:26:23}; //--ぶっちゃけコレクトを副産物と思って直泥狙いでライディングクエを回り続ける方がいいと思うで。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:42:16}; --イシュライはコレクト側コメにありますが、森アドSH、VHでもゲージあがります -- &new{2016-08-29 (月) 20:07:40}; //--有用か?元々PP回収力が高く、特に基本武器アクでPP回収することが多いJBだし、フォームシリーズの中でも個性のかみ合わさなさがかなり厳しいと感じるが -- &new{2016-08-29 (月) 22:36:04}; //---お前が下手くそなのはよく判ったからそれ以上恥晒さない為に黙ろうか? -- &new{2016-08-29 (月) 22:40:14}; --結局バイオが一番遅いから終始ライディングで良い。右下は一部の地区でないと埋まらんけど -- &new{2016-08-30 (火) 00:44:22}; -誰かラピブJAボーナスが斬撃に乗るか教えてくれい。今までブーツ履きながら射撃属性のJA攻撃できんかった。 -- &new{2016-08-30 (火) 01:23:50}; --ラピブJAはのってるっぽい -- &new{2016-08-30 (火) 03:40:41}; ---ありがとう。ということはラピブJAは打射テクに乗るのか、法撃属性はわからんな… -- &new{2016-08-30 (火) 13:00:21}; -ジェットブーツギアたまってる時斬撃も付与した属性に変わる? -- &new{2016-08-30 (火) 03:38:57}; --変わる。斬撃ヒット時のエフェクト違うから間違いない。 -- &new{2016-08-30 (火) 03:46:15}; --つまりエレスタも乗る -- &new{2016-08-30 (火) 04:11:22}; -これデバアタも発動するなら普通に強くない?派生よりも回復する。 -- &new{2016-08-30 (火) 08:25:43}; -ハルコTAとかエクスにいいね 適当にゲイルしたり斬撃飛ばしたりしてれば割と早く楽しく終わる -- &new{2016-08-30 (火) 08:50:19}; -斬撃のダメージ計算式がまたもややこしくてワロタ・・・打撃依存で打撃部位倍率参照なのに射撃属性とはこれいかに・・・ -- &new{2016-08-30 (火) 10:27:33}; --HS判定でよりダメージが伸びる(開発視点)かもしれん。実際はHS狙える代物ではないし、そもそもHS判定がないエネミーが居たり、Hu・Fiの一部スキルの恩恵を受けれなくて弱体化してるんだがな。 -- &new{2016-08-30 (火) 10:42:47}; ---敵の防御に対しては打撃防御参照やからHSは乗らんで。 -- &new{2016-08-30 (火) 13:18:12}; --法撃依存の打撃属性ダメージの蹴りをメインBoだと打撃依存の打撃属性ダメージにスイッチできるブーツの斬撃は打撃依存の射撃属性だけどHS乗らなくて法撃依存の法撃属性のテクニックも扱える法撃武器それがこれだ -- &new{2016-08-30 (火) 18:07:02}; ---もうわけわからんなw -- &new{2016-08-30 (火) 19:14:15}; ---PSO2がTRPGになったら間違いなくGMに使用禁止って言い渡されそうな武器の筆頭、理由は判定がわけわからないから -- &new{2016-08-30 (火) 23:45:51}; --法撃爆発を超えるややこしい判定の攻撃が出るとは想定外だった -- &new{2016-09-01 (木) 23:48:57}; --射撃属性なのに打撃部位倍率参照ってだいぶ意味わからんぞ。本当にあってるのか疑問に思うレベル。あと、ヘッドショット判定は無い(打撃部位倍率参照だから当然)のにWHAが乗るって、理屈的に間違ってる。WHAは仕様上『耐性を除いた部位倍率が 1.15 以上』になる部位を弱点部位として判定する。HS判定がないのにWHAが乗るという文章はおかしい。 それはたまたま検証時に打撃部位倍率が1.15以上だっただけでHSとは関係ない。 -- &new{2016-09-02 (金) 08:29:10}; ---雑魚敵の頭部射撃部位倍率は2.0のものが多く、これによってWHAが乗って大ダメージが出ることをHSと呼んでいる。対して、雑魚敵の頭部打撃部位倍率は1.0(ウーダン等小型敵は全てこれ)。よってWHAの『耐性を除いた部位倍率が 1.15 以上』にならないため、WHAは乗らない。 よって、少なくとも現在の潜在の説明のどこかが誤っている様に思える。 -- &new{2016-09-02 (金) 08:38:49}; ---ごめん、ダメ計算の所見てきたけど、射撃部位倍率を参照してWHA適応の判定を下し、その後打撃部位倍率で射撃属性ダメージを計算するのか……確かにそれならこの説明文納得行くけどいみわかんねどうしてこうなったww -- &new{2016-09-02 (金) 08:47:36}; ---WHA自体が射撃にしか適用されないので、「実際に適用される部位倍率」ではなくて「射撃部位倍率」を参照するように決め打ちしてコーディングされているんじゃないかな… まさか射撃部位倍率を参照しない射撃属性攻撃が実装されるなんて誰も思ってなかっただろうし -- &new{2016-09-03 (土) 11:54:21}; -脚ゴリラ誕生? -- &new{2016-09-01 (木) 14:02:22}; -なんか、長靴の後ろがなくなったような姿… -- [[兎]] &new{2016-09-01 (木) 23:36:47}; -このブーツ使ってる人みたけれどくっそ面白そうだなwウォンドとかロッドだと連射が効かないからぶんぶんだけれどこれだとずばばばばって斬撃飛んでたわwしかしこれ斬撃によるダメジはどのくらいでたら御の字なのだろうか。 -- &new{2016-08-31 (水) 06:59:38}; --最近レイにあわせて箱を青くしたんだけど、これもパーツが青と黒と白なおかげでまんまマッチングしてくれてロボが蹴りを出すと衝撃波が飛んで行くってだけで弱かろうが普通にわりとテンションあがる。この楽しさってオンリーワンじゃないかな多分。うん多分。なんか即効で飽きそうだけど今は最高に楽しいわw -- &new{2016-08-31 (水) 07:57:38}; ---やべぇたのしそう -- &new{2016-08-31 (水) 10:11:38}; --何か前に斬撃ダメがゲイル並になるかもしれないなって書き込み見たからもし強化終わった人いたら通常攻撃とPAとのダメ比較書いてくれるとみんなのモチベ変わるかも -- &new{2016-08-31 (水) 12:29:27}; ---シミュ結果だとDPSで[[こんな感じかね>http://4rt.info/psod/?tiHJK]] -- &new{2016-08-31 (水) 13:23:32}; ---上のシミュみたいな感じになって斬撃威力微妙だと思うかもしれないけど、通常+斬撃の威力とPP回収力とそこから撃てるPAの自由度を考えると良いブーツなんだよこれ -- &new{2016-08-31 (水) 14:54:23}; ---PPがもりもり回復していくんだけど(タガミはいてるみたいな感じ)これ斬撃もPP回収してたりするのかな。気のせいかね。 -- &new{2016-08-31 (水) 17:07:24}; ---潜在の詳細が折り畳みであるけど、斬撃でもPP回収してる。デバアタは斬撃にものるからデバンドかけて通常と斬撃同時に当てた時のPP回収力はクオツやタガミの比じゃない -- &new{2016-08-31 (水) 21:41:06}; ---煌気光に通常威力超アップがついてきたみたいな武器 火力がどうこうではないけどすげー強いと思う -- &new{2016-08-31 (水) 23:55:01}; ---ベガスとかだと自分が殴ってた敵を倒した瞬間に援護でそれなりの威力の攻撃をPP無しで即連射できるからかなり良いぞ -- &new{2016-09-01 (木) 05:55:09}; ---欠点は斬撃ではギアゲージが増えない -- &new{2016-09-01 (木) 17:42:06}; --BoHuの靴好きとしてはPP回収しながらそこそこの威力の遠距離攻撃(貫通性能付)ができるってだけで破格の性能だわ。マルぐる系の緊急で長く使っていきたい。ボスには大人しくレイ使うけど。 -- &new{2016-09-02 (金) 00:40:27}; --ステアタの斬撃だけで倒せるからデイリー消化とかのN回しでもくっそ便利だわ -- &new{2016-09-02 (金) 04:03:54}; --通常3段目JAコアヒットだと10000ダメージ出たりする。貫通するから集団にラピッド+通常おしっぱだと与ダメの数値が泡のようにあふれていく。ブーツは楽しいから好きって人には、ぜひ、試して欲しい武器。 -- &new{2016-09-05 (月) 21:12:15}; --ウォンドみたく1段目はナバータで飛ばして運用しよう -- &new{2016-09-06 (火) 19:28:08}; -お気付きだろうか、未強化だと基礎の打撃力法撃力がさりげなくオフスを越えていることを。(強化しきったら逆転されるけど)でもオフスに並ぶレベルの打法撃力あるしPA面でも他の☆13並みには火力出るのかしら? -- &new{2016-09-03 (土) 10:55:46}; --潜在の倍率が無いから上位陣には一段劣る。PP回収力あるから使い勝手は良好だと思うけどね -- &new{2016-09-03 (土) 11:50:27}; --通常オンリーの動画見たけどカマイタチ無しのダブセぐらい火力出てない?コレ欲しいわ -- &new{2016-09-03 (土) 13:06:09}; ---欲しいね。ただ、一番の問題は右上イリュージア枠の上昇率。レアブ250%デイリー30%の状態なら70体討伐でコンプ可能のクソ仕様。しかもその周回に一体も出ない場合も珍しくない。そのせいかライディングは共用ブロックでは過疎化が進行中。「メンツ不足で挑戦とかそれならフリミ行くわ」な感じでさらに人離れ加速という悪循環………普通にやってるユーザーなら期間中に1or2回シートをコンプ出来れば良い方じゃないかな?あとは60に出来るかどうかは直泥運次第 -- &new{2016-09-03 (土) 23:39:43}; ---右下もめんどくせーよ -- &new{2016-09-04 (日) 00:27:50}; //---PC買えない層にPS4の選択肢ができたからわざわざ制限付きで切断リスクもあるVitaでやる意味が薄れたんじゃないかな -- &new{2016-09-04 (日) 00:32:28}; //---どうせ「共用ブロックの過疎化」が主張したい事であって「欲しいね」はとってつけただけのオマケやろ?欲しけりゃPCブロックのライディングで素泥狙いすりゃいいだけやん。欲しいなら文句言う前に周れよ、周ってりゃ十分素泥狙えるドロップ率やん。コレクトで最低保証もされてるし何が不満なん?過疎化主張だけしたいなら愚痴板いってこいよ。 -- &new{2016-09-04 (日) 02:27:55}; //---↑濱崎乙w -- &new{2016-09-04 (日) 10:55:00}; //---HMSK乙 -- &new{2016-09-05 (月) 18:27:47}; ---常設やし、なんとかなるよ。ただし右下が、、、、 -- &new{2016-09-07 (水) 17:38:47}; -まさか右下が一番のネックになるとは思いもしなかった。小カマキリで直ドロ狙うもゴミエッグしか落とさなくて神経逆撫でされる・・・ -- &new{2016-09-04 (日) 15:48:10}; --ほんとこれ。サモナーでもないのにエッグエッグエッグ。そんで小カマのレベル高くなると直ドロしないし。 -- &new{2016-09-04 (日) 15:59:35}; --わりとヴォルドラがあっさりくれるしマガツキーとかエンペでも出たりする -- &new{2016-09-04 (日) 16:04:05}; ---レザスイフト-NTの直ドロにヴォルは書いてないし、マガツキーはおすすめクリア→鍵が出るかどうか→ボーナスマガツでドロするかどうかの3段階式。エンペは出るかどうか。ダメじゃん。 -- &new{2016-09-04 (日) 16:20:18}; ---ダメだと思うならひたすらカマキリ狩るしかないじゃん?子木主はあくまでほかの入手方法を教えてくれただけだと思うよ。 -- &new{2016-09-04 (日) 16:30:55}; ---ヴォルドラはくれませんが -- &new{2016-09-04 (日) 16:41:47}; --ナベ2回しても全然落とさないなカマキリ -- &new{2016-09-04 (日) 16:59:21}; --落ち着け、余裕で右上の方が時間かかるから。そして次からはA区の時に行こうな -- &new{2016-09-04 (日) 19:10:06}; --右下はA区フルブで回ればすぐでしょ。B区かC区の日なら休んどけ -- &new{2016-09-06 (火) 01:40:46}; -終焉に行った時の事なんだが、なんか周りのダモスが景気よくぶった切られてるな・・・と思ったらコイツだった。ああいう体力のない小バエを一掃するのにも丁度いい感じかもしれないね -- &new{2016-09-05 (月) 01:19:03}; -海底回ってて思ったけどこの衝撃波ってタグ・アクルプスのアレ横向きにしただけじゃね? -- &new{2016-09-05 (月) 23:56:33}; --フォームシリーズにタグアクルプスが仲間入りする可能性・・・? -- &new{2016-09-06 (火) 13:29:35}; -しかし納刀時のアレはなんとかならんかったのか -- &new{2016-09-06 (火) 00:27:08}; --武器迷彩使えば良いよ -- &new{2016-09-06 (火) 01:41:24}; --ブーツを普通に脱いで並べた状態を、そのまま背中にしょった所を想像してみ。それと比べたらこの長方形は、発明だと思う。 -- &new{2016-09-06 (火) 02:49:19}; -斬撃だけで一本釣り出来るんだからコレクト頑張りたまえ -- &new{2016-09-06 (火) 02:33:26}; -対集団戦だとPP回復がオービットかそれ以上に回復するからBoFoでテク撒きながらやるのも面白いかもしれない(強いとは言ってない) -- &new{2016-09-06 (火) 02:43:06}; --エレコンさえなければワンチャンあったな -- &new{2016-09-06 (火) 19:14:39}; -色々と解明が進んできて株が上昇してきてるな。最初はふざけてんのかこの武器はと思ったが。 -- &new{2016-09-07 (水) 00:03:01}; --ジーカー蹴り込むときは履き替えになるけど雑魚戦が快適になるのはいいわ -- &new{2016-09-07 (水) 00:50:22}; ---ジーカーは大人しくガルグリNTで撃つんだ -- &new{2016-09-08 (木) 00:08:36}; --まぁ納刀状態はふざけてるとしか言いようがないからな -- &new{2016-09-07 (水) 02:18:17}; ---↑ミス。抜刀状態の間違い ・・・って訳でもないか。納刀状態も佐野ってる分、両方ともまともには見えんわな -- [[小木]] &new{2016-09-07 (水) 02:21:41}; ---[°Д゚]「だいたい使ってる奴が小さいせいだ 箱はいいぞ」 -- &new{2016-09-08 (木) 00:19:34}; //--ろくに解明されてもないのにボロクソ言うほうがおかしいんだけどな -- &new{2016-09-08 (木) 18:24:22}; //---ディスりからはいらないと殺されるルールがあるんだよきっと -- &new{2016-09-08 (木) 18:36:53}; ---160〜170くらいの身長でもカッコいいぞ。青黒サイバー系のネイバークォーツ夜とかで履いたら配色もイイ感じだ。 -- &new{2016-09-14 (水) 10:45:31}; ---アクセサリで隙間を埋めてる -- &new{2016-09-14 (水) 21:21:25}; -別ゲーで楽しいわ頑張って取った甲斐があった -- &new{2016-09-09 (金) 03:50:24}; --新しいPAが、一つ増えたような感じ。斬撃含めて華麗に立ち回ると、俺のプレイスキルあがった?ってなる。 -- &new{2016-09-09 (金) 21:46:01}; -コレクトが苦行すぎて早々に戦道に切り替えた矢先、デイリーで人が来るのを利用してビンゴ埋めしてたら光で直ドロしやがった。期間中にシート2周目は取れないと踏んでるんだが、31583とかでもフル強化と誤差の範囲で済むだろうか? -- &new{2016-09-11 (日) 01:37:18}; --まあ誤差だけど属性2%くらいならレイとかガルグリブーツとか突っ込んで60になるやろ -- &new{2016-09-11 (日) 01:43:15}; ---うむ、言おうと思ってた事書かれてたわ…2%くらいなら別武器使って上げれるから迷わず突き進めばええんやで -- &new{2016-09-11 (日) 04:14:56}; ---今なら仙道で拾えなくてもバッヂ交換でブーツVer2買えるっていう最低保証もあるしね -- &new{2016-09-12 (月) 11:28:01}; --女神よりカラスがしんどい・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 23:39:01}; ---カラスはA地区で出まくる -- &new{2016-09-15 (木) 05:04:19}; -ブーツの通常2段目って2回攻撃だけど、斬撃240%*2なのかね?それとも120%*2=合計240%になってるのか使ってる人教えてくだーさい。 -- &new{2016-09-11 (日) 13:17:31}; --240%*2になりやんす。 -- &new{2016-09-11 (Sun) 17:58:39}; ---おー他の斬撃より恩恵大きいですね。モチベ上がってきたー -- &new{2016-09-11 (日) 19:05:13}; ---書いとくか -- &new{2016-09-12 (月) 09:19:51}; ---つまり通常二段目が下手にPAやテク撃つのよりダメージ重いのか -- &new{2016-09-12 (月) 13:33:02}; ---2段目のみなら31Fの威力692(106+106+240+240)でDPS1339やからジーカー以外勝てないかも? -- &new{2016-09-12 (月) 14:16:43}; ---乗るスキル違うからそこまで単純ではないけど、強いのは間違いない -- &new{2016-09-12 (月) 14:46:04}; ---スキルの違いっていってもフュリスタが射撃参照になって20%から10%になるぐらいで他はのるんやなかったけ -- &new{2016-09-12 (月) 15:26:43}; ---まあメジャー所はそんなとこやね -- &new{2016-09-12 (月) 15:33:29}; -暗闇での抜刀状態のフォトンの輝きがめちゃくちゃかっこいい -- &new{2016-09-11 (日) 21:18:25}; -コレクト全然進まないんだがこれどうにかならんのか…… -- &new{2016-09-12 (月) 16:14:36}; --素泥も期待してひたすらライディングしかない。アムドゥスキアアルチ実装されたら確実に過疎るからやるなら今のうち -- &new{2016-09-12 (月) 17:07:48}; --素ドロに期待する コレクトで手に入れる 選べる入手手段! -- &new{2016-09-12 (月) 18:27:04}; --過疎る前に、というのはわかっているんだけど、もうつかれたよptrs -- &new{2016-09-12 (月) 21:49:43}; --イリュージアコレクトダルすぎって思いながら50周ほどやってもまだ一枚目すら終わってなかったんだが今さっき1時間半ほどでこれ2つ生ドロ出たわ。お前らも頑張れ。 -- &new{2016-09-13 (火) 04:29:28}; -こんなの靴じゃないわ!履くウォンドよ!通常攻撃オンリーで敵がガスガス死んでくわ… -- &new{2016-09-12 (月) 21:46:04}; --???「だったら殴ればいいだろ!」 -- &new{2016-09-12 (月) 21:59:18}; --Bo達が街の看板やマスコットに殴る蹴るの暴行を加える事案 -- &new{2016-09-13 (火) 01:48:30}; --ソニックブームを脚で連射するという凶悪な仕様 これは規制ものだな -- &new{2016-09-13 (火) 03:40:07}; ---いいえ、ただのサマソ水平連射です -- &new{2016-09-13 (火) 09:53:59}; -二段ジャンプやワンモアで高度を確保して頭上からグランと衝撃波を繰り返しループさせるだけで相当な敵が嵌められて死んで行く。たまに対空反撃が飛んできたとしてもグラン派生でいつでも避けられる。火力以外の全要素が満遍なくバランス崩壊してるJBらしい強さを持った武器だと思う。 -- &new{2016-09-13 (火) 17:05:50}; --ちなみにこの戦いかただとほとんどの衝撃波が頭にヒットする、そして衝撃波は射撃判定……なんてエグい武器なんだ -- &new{2016-09-13 (火) 17:16:29}; ---HSしてもダメージ増加しないけどな -- &new{2016-09-13 (火) 18:36:58}; ---HS判定はされるからサブRaでWHAは乗るらしいけどねぇ -- &new{2016-09-13 (火) 18:39:43}; ---新クラス"GR"の誕生である -- [[ ]] &new{2016-09-13 (火) 19:47:02}; ---サブRaにして二段ジャンプからのWHAHSとかを狙いつつ飛斬翔刃で戦うスタイルってのは現実的に「アリ」なのだろうか。空中の通常攻撃JA連打ってスタスナ乗るのかな -- &new{2016-09-14 (水) 04:37:04}; ---↑いいねえ、そういう考察は面白そうだ。残念なのは自分がこの武器を持っていないことだ・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 06:47:25}; ---↑2 とりあえず スタスナリング作って試して見たら? -- &new{2016-09-14 (水) 06:48:08}; ---言いだしっぺということで調べてきたわ。ブーストオーラとサイン装備でやったところ、ジャンプ→通常1→通常2までは楽に静止できる。通常2→通常3もかなりシビアだけど静止できる(通常3の途中でサイン点灯)。通常3→通常1も結構シビアだけど制止できる。この検証は敵に攻撃当ててない状態だから、敵に当てるとヒットストップが発生して難易度下がるかもしれない。 あとこれは既出情報だけど空中テクニックチャージ中の移動しない直下降下はスタスナ発動要件を満たす。しかし、テクニック発動モーションの落下でサイン消えるから、空中テクからのJA通常ではスタスナ乗せれないかもしれない。 -- &new{2016-09-14 (水) 08:11:00}; ---ついでにラピットブースト中も同様にサイン光らせることは可能だった。 -- &new{2016-09-14 (水) 08:13:09}; ---追記。空中テクニック発動モーションはサマソと横蹴りがあるけど、それによっても違うかもしれない。横蹴りの方が可能性は見えた -- &new{2016-09-14 (水) 08:32:11}; ---ジャンプ→武器アクション→通常1→通常2とするなら楽に通常2にスタスナ適用できる。 -- &new{2016-09-14 (水) 08:34:15}; ---テク発動モーションって落下あるのか…空中チャージ垂直落下中に武器アク→通常蹴りなら行けるか? -- &new{2016-09-14 (水) 18:38:07}; ---それなら行ける。テク発動した瞬間武器アクでもOK。飛斬翔刃にギア乗らないみたいだしエレメンタルバースト取って戦うのも面白いかもね -- &new{2016-09-14 (水) 20:13:59}; ---一応言っとくとスタスナって「光ってる間発生するダメージがアップ」じゃなくて「光っている間に放つ次の攻撃の威力アップ」だから間違えないようにな。たとえば多段ヒット攻撃のモーション半分のところで光ったとして残り半分の威力が上がるかといえばNOだし、逆に開始時に光っていればモーション中に消えてもその攻撃の終わりまでは威力が上がる。 -- &new{2016-09-14 (水) 20:14:29}; ---あ、(有効かどうかは置いておいて)ナゾンデならスタスナJA繋げれますハイ。 -- &new{2016-09-14 (水) 20:19:07}; ---地上でナバ→通常→通常とかナバ→通常→ナバとかでDPSあげれそうな予感 -- &new{2016-09-14 (水) 21:56:16}; ---地上でナバ→通常→通常とかナバ→通常→ナバとかでDPSあげれそうな予感 -- &new{2016-09-14 (水) 21:56:20}; ---連投すまぬ -- &new{2016-09-14 (水) 21:57:57}; ---あまり行き過ぎると普通にPAで消費したほうが威力に貢献することになるだろうから線引きを探っていかんとな -- &new{2016-09-14 (水) 22:07:56}; ---一応弱点判定もらえるはずだしな、HS。Ra要素なくても弱点で効果が載るタイプなら意味がある(単純に他部位よりダメージ通りやすくなってるはずだし) -- &new{2016-09-15 (木) 01:28:19}; ---いや、例えばウーダンの頭だとするとWHAは乗るけどウィークスタンスは乗らないよ。ロックベアの顔のように(それをHSとするかは微妙だが)射撃以外の打撃法撃属性全てに弱かったりWB入れたら当然WSも適用されるけど。 -- &new{2016-09-15 (木) 05:19:15}; -斬撃自体も強いが、何よりデバンドアタックPPリストレイトが斬撃にのるのが便利すぎ。13→14+14→17の通常ワンセットでPPが58も回復する、それもブーツの通常攻撃の早さで。さらには斬撃が貫通するから雑魚いるともっともーっと回復するんだよね。 -- &new{2016-09-15 (木) 13:16:07}; --ブーツにとってみればこの本体攻撃力でPP消費無しというかむしろ回復するスピードレインやトライインパクト零を連射してるようなものか。明らかに他二つより図抜けてるな -- &new{2016-09-15 (木) 14:42:47}; -このブーツはいてファレグさんと超人バトルするとすごく楽しいです 通常の蹴りで衝撃波飛んでいくのはやはりカコいいわ -- &new{2016-09-15 (木) 22:30:30}; -レザスイフト直ドロ狙いやすいところありますか?A地区の日逃すと4日待ちってのがきつい(´・ω・`) -- [[s]] &new{2016-09-16 (金) 01:26:20}; --エンペラッピーに賭けるんだー -- &new{2016-09-16 (金) 04:45:54}; --AD市街地のディガーダが落とすんじゃね? -- &new{2016-09-18 (日) 09:51:09}; -風56に出来たから使ってみてるけど通常攻撃するのとアーツ使うのとどれくらいの案配にすれば良いんだろコレ あといままでこんなに通常攻撃を振ることなかったから意識してなかったけど通常攻撃はアーマー無いから普段が強引だとタコ殴りに合っちゃうなw -- &new{2016-09-16 (金) 01:37:44}; --とりあえず迷うようならPAいくらかやって通常で回復兼攻撃、ってくらいでいいと思う それだけでも十分強いし、火力補正倍率なしは単体にPA何度も撃つときじゃなければそこまで感じない -- &new{2016-09-16 (金) 01:51:25}; ---ふんふん、普段通りもアリってコトか ガストやゲイルを越えうるダメージうんぬんって上にあったから意図的に通常を入れなきゃって思ってたけど、レイ武器もあるしもっと難しく考えずに使えばいいのかも ありがとう -- &new{2016-09-16 (金) 02:06:57}; --グラインウェイヴ→派生→ウェイヴ→派生→PP切れたら派生後に斬撃シュート→ヴェイヴ… これで空中戦結構楽になる。新しく出たJB用のリングも併用すればGu並に空中戦縛り出来る。 -- &new{2016-09-16 (金) 02:32:16}; ---双子の回転ゲートのところでそれ試したくてうずうずしてる(未強化 -- &new{2016-09-16 (金) 02:35:57}; ---良いねぇ空中攻撃 もっと思いきってPA連発もすればいいのかな やってみるよ -- &new{2016-09-16 (金) 02:35:57}; --あぁしまった木主ってわかるように付けるの忘れてしまった いちおう言っておくと小木1-枝1と小木2-枝2は自分です -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 03:13:56}; --斬撃だけではギア回収出来ないから、ギア3維持に結構挟むな。大和でわき位置に合わせてイルザンー斬撃でダメージ表記数がしゅごい鼻血出そう -- &new{2016-09-17 (Sat) 14:00:14}; -見た目と裏腹になんか良さそうねこれ。運良く1個直ドロしたけど2個目手に入れる目途立たん -- &new{2016-09-17 (土) 00:22:38}; -性能的にも凄くいいんだけど待機状態の装備の仕方はどうにかならなかったのか…変な箱担いでるみたいで似合わない… -- &new{2016-09-17 (土) 03:08:34}; --いやむしろこういう収納を前提にしたデザインだと思われるので「どうにかならなかったのか」はちょっと変な指摘では無いのか。「この収納俺嫌い」でいいじゃん。俺好きだけど -- &new{2016-09-17 (土) 08:47:45}; --迷彩を履けばいいじゃない。ブーツ迷彩ネタに偏ってるけど -- &new{2016-09-17 (土) 12:22:08}; --多分なんだけど、単純にこの武器自体のサイズが50-60%くらい小さければ抜刀納刀どちらも感想は違ったと思う -- &new{2016-09-17 (土) 17:25:01}; -まだ1本目なんだよな…レア泥ブースト期間終わってしまったら部屋激減しちゃうんだろうか -- &new{2016-09-17 (土) 06:48:56}; --確実に激減するだろうなぁ、俺みたいに初回ぐらいしか行ってなかったけどブースト期間だから行ってみよう!って人結構いると思う。おそらくは次回の+150%期間までが勝負、それを逃すと集めるのは正直きついと思う。ちなみに自由な女神様が色々渋いらしいんで敬遠してたんだが、頑張れば一日で取れるというのは本当だった、というわけでSG駆使してブースト期間中になんとか6本取りたい。 -- &new{2016-09-17 (土) 10:36:24}; ---同意。今週来週でほとんどの人が欲しいもの揃えるだろうし、用がなければこのクエもうやりたくないし、ラストチャンスだと思っていいと思う -- &new{2016-09-17 (土) 14:11:49}; ---季節限定のトリトリ2016でばら撒かれる恐れ?(東京13,アウラシリーズとEP4になってから次の緊急で全てばら撒かれている) -- &new{2016-09-17 (土) 15:46:13}; ---トリトリとラスベガス関係ないしどうだろ まあアウラ同様特殊二つ名ボスに仕込まれる可能性はないことはないな -- &new{2016-09-17 (土) 16:07:19}; ---トリトリがリリーパでなくベガス開催になる可能性は僅かながらあるかもねぇ エネミー的にも場所的にも -- &new{2016-09-17 (土) 17:08:00}; ---そもそもリリーパにハロウィンの要素無いしな、ベガスなら祭りっぽいしよっぽど合う -- &new{2016-09-17 (土) 17:10:39}; ---場所はベガスの方がらしいけどライドロイドで飛び回らなきゃいけない緊急になったら嫌だわ -- &new{2016-09-18 (日) 00:27:05}; ---確かにベガスの方がらしいっちゃらしいが法律やらなんやら明確な現地のルールがある先住民がいる惑星に乗り込んでお祭り騒ぎは流石にいかんでしょwww -- &new{2016-09-18 (日) 09:52:10}; ---黒船流外交術で治外法権を認めさせた可能性 -- &new{2016-09-18 (日) 09:58:47}; --俺はコレクトで1本取って直ドロで3本拾ったから比較的楽な方だわ -- &new{2016-09-18 (日) 09:49:41}; -通常攻撃は斬撃付いてクッソ強いけどPA使った戦闘だと他の☆13より劣る感じ? -- &new{2016-09-18 (日) 09:53:21}; --PAしか使わないならそうなるねぇ ただ普通はPP回復に通常攻撃も使うからその度にPP回復効率と斬撃でこれが巻き返してく感じ -- &new{2016-09-18 (日) 10:08:00}; --例えば同じ時間で1回1万ダメージのPAを普通は10回うてるとして、他の武器は1回11000ダメージにして全部で11万にするところを、こいつは同じ時間に11回撃って全部で11万にしつつ回復の通常攻撃の威力もあげて全部で12万近くにしちゃうって感じ。もちろん使うPAの威力やその他状況でいくらでも結果は変わっちゃうから実際はこんな簡単じゃないけどね。 -- &new{2016-09-18 (日) 12:10:38}; --コドッタの中身にタガミ35603とフォーム30603でガストだと3000程、ジーガで40000くらいの差だった -- &new{2016-09-18 (日) 23:38:41}; -リヒターオブス被せて斬撃撃ったらスラスターを斬撃にして飛ばしてるみたいでかっこいい -- &new{2016-09-18 (日) 11:57:11}; -もう、35に出来そうにないから属性60で+30で妥協したい… -- &new{2016-09-18 (日) 14:26:56}; --って奴が俺以外にもいるはず! -- &new{2016-09-18 (日) 14:27:20}; --35じゃない奴w -- &new{2016-09-18 (日) 15:33:23}; ---むしろ35って数字が半端で嫌だからあえて30で止めるやつも居るはず -- &new{2016-09-18 (日) 16:49:43}; ---さすがにオーバーリミット済みなら上げちゃおうぜ・・・ -- &new{2016-09-18 (日) 17:56:00}; ---おま!?まさか35かよw俺のフレンドが34とかでめっちゃ羨ましいんだが…仕事とかの関係でライディングあんま回れなかったり…イリュージアでなかったり… -- &new{2016-09-18 (日) 20:49:08}; --「え!?」とは思うけど、潜在3で属性60なら全然アリだと思うっていうかある意味頑張ってるから俺的にはおk -- &new{2016-09-18 (日) 16:31:28}; --属性60、潜在3、+30でもそこらのウォンドより強い。そして楽しい。安心しろ(他のヤツの意見は知らんが) -- &new{2016-09-18 (日) 17:47:19}; ---ミスった、他のブーツよりな -- &new{2016-09-18 (日) 17:49:12}; --属性60なのに+30ってどういう意味?現物ドロでもオバリミは+31まではいくはずよね -- &new{2016-09-18 (日) 19:06:43}; ---属性強化補助や倉庫の肥しの☆13JBのハイパーサンとかを30個食わせるとかで30603にできまっせ -- &new{2016-09-18 (日) 19:11:55}; ---10/19までまだあるんだからライディン糞やればいいのに -- &new{2016-09-18 (日) 19:51:09}; -ギアブとってテク→ギア3になるまで通常(通常ワンセット位?)→ジーカー→テク→通常ってループさせるとほぼPP減らさずループ出来るな ジーカー撃ち放題で今までと違ったベクトルでクソ強いわ 正に新体験 -- &new{2016-09-18 (日) 15:29:05}; -これBОHUで運用した方がいいんかな? BОTEとどちらがおすすめなんだろうか? -- &new{2016-09-18 (日) 18:10:50}; --BoHu -- &new{2016-09-18 (日) 18:19:06}; --BoTeはニロチザンバをするための構成であって他の武器を使うようなもんでないべ テクJBするにしてもBoFiだべ -- &new{2016-09-18 (日) 18:41:27}; --仮にBoTeでJB履くとしてもサンライト1択でしょ -- &new{2016-09-18 (日) 19:16:53}; -地味に状態異常付与率すごいね -- &new{2016-09-18 (日) 20:44:21}; --JBの属性付与状態に付随する状態異常は武器OP扱いになるから斬撃にものるとかだろうか -- &new{2016-09-18 (日) 20:49:54}; ---検証したわけじゃないけど天然でついてたバーン1が大火事引き起こしてたもんだからさ -- &new{2016-09-18 (日) 21:04:36}; ---バーンだと同族延焼機能があるから実際に付与した以上に拡大するってことも忘れてはならぬ -- &new{2016-09-18 (日) 22:24:42}; --そんなこといわれるとOP付け直したくなるじゃないか -- &new{2016-09-18 (日) 20:59:18}; --貫通してかつ撃ち放題ってのがまた・・・ただサブFiだと斬撃にチェイス乗ってくれない・・・ -- &new{2016-09-18 (日) 22:20:40}; --ショックつけてガルグリ相手とか良さそう。飛んでるとこを追撃して落とせれば味方も近接攻撃しやすいね。 -- &new{2016-09-19 (月) 09:39:40}; -新リングでPP重い・チャージ遅いテクぶっぱが実用的になるなら回収力高いコイツがもっと輝くかもしれんね -- &new{2016-09-18 (日) 22:17:54}; -斬撃のダメージボーナスが適用されないっていうのは、例えばフューリースタンスの威力上昇は適用されるけどJAボーナスのダメージボーナスは適用されないって考え方でいいの? -- &new{2016-09-18 (日) 23:38:13}; --ジェットブーツギアのダメージボーナスな -- &new{2016-09-18 (日) 23:49:05}; ---JBギアのボーナスがダメなのねサンクス。しかしデバンドがOKでエレメントFがNGだとか確か前ヘッドショット判定はあるけどヘッドショットのダメボは入らないとかあった気がする。この潜在謎が多すぎるよママン・・・ -- &new{2016-09-19 (月) 00:01:49}; -グワナをダウンさせてお腹に通常攻撃すると斬撃が顔に当たるね -- &new{2016-09-18 (日) 23:42:45}; -このブーツ遠距離から通常攻撃だけで敵が溶けていくのがいいね 空中戦でも滞空状態から延々と攻撃当てられるので最高だわ。 -- &new{2016-09-18 (日) 23:55:52}; --確かに上手く使えば雑魚や滞空でのPP回復に良いね。ギアゲージの低下で属性破棄が懸念されるからテクを織り交ぜるのが有効そうだ。 -- &new{2016-09-19 (月) 09:43:18}; -フレパ装備時には斬撃飛ばない 残念。。。 -- &new{2016-09-19 (月) 13:15:09}; -今日から運用開始したんだけど、メギバ→斬撃でHP回復できるのすごい便利だ。自分がメギバの範囲にいれば敵はメギバの範囲にいなくてもいい。。。 -- &new{2016-09-19 (月) 15:10:07}; -こいつのナックルverが欲しいな 拳でも衝撃波を飛ばしたい -- &new{2016-09-19 (月) 17:43:21}; --ツインダガーとかについたら強力そうなんだがー。 -- &new{2016-09-19 (月) 19:02:57}; ---ラヴィスブレイドNTとか来たら是非つけて欲しいな -- &new{2016-09-20 (火) 03:21:34}; --武器特性を度外視した感じの潜在だからだいぶ慎重になるだろうね。ブーツでもわりと反則気味なくらいだし、手数の多い武器につけたらマルチではそればっかりになりそう -- &new{2016-09-19 (月) 19:31:03}; ---このままでも十分強いしギアのボーナスとゲージ回収対応外なのは妥当だと思うわ。 -- &new{2016-09-19 (月) 19:38:34}; ---アタックアドバンスでも倍率150%だから、衝撃波部分だけ見ても完全上位互換だからなあ ウォンドもちょっとやりすぎた感のある性能になってるし -- &new{2016-09-19 (月) 19:54:40}; ---ファレグさんと拳で語らうにはちょうどいいかもしれないが流石に無理かの べっ別に手刀で衝撃波だせないのが悔しいわけじゃないからね!? -- &new{2016-09-19 (月) 19:57:27}; ---通常攻撃を弱PA並みに強化するっていう結構むちゃくちゃな潜在ですからなぁ 最初評価されにくかったのもPAの火力重視で通常攻撃はあくまでPP回復手段でしかないとして火力とは考えない傾向のせいですし -- &new{2016-09-19 (月) 20:50:52}; ---まあ、初代PSOのレア武器ってこういうユニーク性能のヤツが多かったからね。実用性ないのはホントにネタ扱いだったけど -- &new{2016-09-20 (火) 03:53:02}; ---95%以上はネタ武器だったなw通常攻撃しかない世界だから、有用な特性があるとそれだけでぶっちぎりで強くなってしまうからな。 -- &new{2016-09-20 (火) 08:45:49}; --->>子木3 っCAD -- &new{2016-09-20 (火) 10:14:32}; -シチュエーションによってはウォンドのごとく蹴り続けた方がいいなんてこともありそう。それくらい使いやすい -- &new{2016-09-20 (火) 10:31:13}; -なんでこの潜在付いてるの全部法撃武器なのに斬撃は打撃依存なの・・・? -- &new{2016-09-20 (火) 11:06:06}; --斬撃ってほら、あくまで切って出るものだからさ -- &new{2016-09-20 (火) 11:59:39}; --将来的に打撃武器に適用して大丈夫かのテストだからじゃね。このままの状態で打撃武器につけたらあかんやつになりそうだけど -- &new{2016-09-20 (火) 13:31:28}; ---用途は違うけど星天弾みたいなことになりそう、あとで弱体化されるとか。ユニークな潜在だしこれこそ潜在能力って感じでいいんだけど、近接武器には付けたらダメな潜在だな。 -- &new{2016-09-20 (火) 14:30:17}; --普通に抑止力だべ まず法撃武器にしかつけてないっていう時点で普通に物理攻撃が強力な打撃武器につけると現状ヤバイと運営は思っており、法撃職の中でも物理火力を全面に押し出してるクラスの実際の主要因は打撃強化スキルだからっていう二重三重の予防線 -- &new{2016-09-20 (火) 16:23:39}; ---その配慮の下ですらこの有様 順調にEP2の轍を踏み始めていて不安しかないぜ… -- &new{2016-09-20 (火) 16:27:07}; ---ここまで適切に調整してもこの有様とか言われる運営には同情するわ -- &new{2016-09-20 (火) 17:18:46}; ---打撃力依存で射撃属性で打撃防御値参照の法撃武器っていうややこしさが、様々なスキルやら倍率やらを躱す為の運営の努力なのは認める。でも元を辿れば、そうしないとならなくなったのも運営の今までのやり方の結果なのよね。主にフューリー -- &new{2016-09-20 (火) 17:58:55}; ---むしろはなっから打撃武器につける気がないからこそ此処まではっちゃけたのかもしれない。まあ強くしないとだれも見向きもしないし(現に実装最初期のフォームたちの評価は…)あえて強めにしてはいるんだと思う。だれも使わなかったらテストどころじゃないからね。 -- &new{2016-09-20 (火) 19:45:20}; ---元の企画者がそこまで配慮してもKMRが打撃武器につけてしまいそうな気がしてならない -- &new{2016-09-20 (火) 20:10:09}; ---前科がデカ過ぎるDの影にユーザーの不信感てか警戒レベルが上がってハードル高まってるからなあ -- &new{2016-09-20 (火) 21:51:12}; ---実戦レベルの近接武器につき始めたらみんな通常攻撃ブンブン振ってるだけの素振りオンラインになりかねないんだよなぁ。実際これも下手にPA使うより素振りしてたほうが便利な状況結構あったりするし -- &new{2016-09-21 (水) 09:06:47}; -これ6属性分最低18本集める苦行こなしてる人いる?ボス用に別ブーツ用意してでもスペック的には価値あると思うんだけど正直辛い -- &new{2016-09-20 (火) 20:52:30}; --え?ブーツで?え? -- &new{2016-09-20 (火) 21:42:50}; ---属性付加って割と手間でBoHuでテク使うとその分DPSも下がるからガチのブーツマンは6属性揃えて運用する人もいるのさ -- &new{2016-09-20 (火) 22:27:57}; ---ジーカーも乱用出来ないしね。コレクトおかげで属性揃える敷居も低くなったし -- &new{2016-09-20 (火) 23:27:09}; --まぁいちいちチャージしたりするよりは使い勝手はいいだろうけど・・・ねぇ・・・(3足でいいや -- &new{2016-09-20 (火) 21:47:13}; --新しいリング使えば良いんじゃね -- &new{2016-09-21 (水) 03:01:28}; ---もしかしてL/JBエレメンタルキープのことか?これってギア切れたら数秒後に上書きした属性破棄されるし、ジーカだと即破棄になるから意味ないぞ?正直属性変えるの面倒だしサブパレ圧迫するしでこのリングには期待してたんだがなぁ。 -- &new{2016-09-21 (水) 11:27:43}; ---JBテックアーツSCの方じゃね あれほぼジーカー後の属性付け用みたいなもんやろ -- &new{2016-09-21 (水) 11:53:20}; -100%期間でがんばって32603にしたぜ…さあカッター飛ばしまくろう -- &new{2016-09-21 (水) 02:49:24}; --メンテ明けは150%期間だ。さあぶっ飛ぼうぜ、35603の世界へ -- &new{2016-09-21 (水) 05:43:00}; --おれもそうした 新しい世界が開けてとても楽しい 雑魚掃討がカッターで瞬時にできて便利だわ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:29}; -斬撃じゃギア上昇しないのが残念だ。まぁそれ出来たら便利すぎるけど -- &new{2016-09-21 (水) 03:03:30}; --そのうち光波飛ばす武器が出てきそう 望み薄かもしれないが☆13以降に期待するかな -- &new{2016-09-21 (水) 03:38:25}; --近接してPA連発して蹴りと斬撃でPP回収、グラン派生で距離とって空中で斬撃を放ってPP回収して再びグランで接近する…ブーツ使いはグラン多用するから常にデバンドPPが斬撃に乗る。斬撃も威力が高く、PAは強化されないが連発出来ることと合わさってお釣がくる…これでギア上昇したらさすがに便利すぎて修正来るレベルだな。現状ですでに俺のオフスブーツがお蔵入りしかかってる、何より斬撃飛ばすのが楽しすぎる!取るのがかなり面倒だが、ブーツ好きならぜひ使って欲しいな。 -- &new{2016-09-21 (水) 11:17:49}; --ギア上昇したらジーカー用のギア溜めがPP回収しながら高速で溜められるようになってマジでシャレにならんことになるな -- &new{2016-09-21 (水) 12:22:30}; -イリュージア出るのB>A>Cな気がするんだけど気のせいかな? -- &new{2016-09-21 (水) 18:43:29}; --昨日やったときは5周してベガス1体だったよ、ただの偏り -- &new{2016-09-21 (水) 19:21:56}; --ライディングの方へ行かないか? -- &new{2016-09-21 (水) 23:39:01}; -コイツのこと全然強くねーよとかディスってる奴がいて本気でムッとした。恋でしょうか -- &new{2016-09-22 (木) 00:49:53}; --知らない癖に聞きかじった知識だけの決め付けを披露されたことに対しての怒りじゃね?強い弱いは関係なくさ、「こいつネットの流れで叩きたいだけだろ」的な。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:14:23}; --火力潜在以外は弱いって考えの奴は一定数いる -- &new{2016-09-22 (木) 12:34:12}; --すまんそれオフスで、とは言えないからな -- &new{2016-09-23 (金) 21:00:40}; --JB全然使ってない奴から見たらネタ武器にしか見えないだろう、JBの普段の挙動も欠点も知ってる奴だからこそこれが強いって分かるし、性能を発揮できる -- &new{2016-09-23 (金) 21:05:06}; -脚ゴリラ最高!150%期間中に35603にしてやる! -- &new{2016-09-22 (木) 14:20:12}; -とりあえず一個取れたけど属性強化潜在1の時点で笑えるくらい使えるわオススメクエあっという間に終わった -- &new{2016-09-22 (木) 20:24:53}; -とりあえず32603で使ってるけど斬撃とにかく使いやすいな。対ボスの純粋な火力ではさすがにオフスには敵わないけどまあ及第点。雑魚戦の快適さは文句なしの性能 -- [[s]] &new{2016-09-23 (金) 00:15:50}; -例えるならばウォンドの殴りの範囲をペネトレイトアロー風味にアレンジしたような -- &new{2016-09-23 (金) 00:26:25}; --分かりそうだけど微妙に分からない絶妙な例え -- &new{2016-09-23 (金) 03:51:22}; -初見時はダッサイ長靴だなぁ!とか言ってすいませんでした。今ではもうこいつ以外のブーツは有り得ないってくらい気に入ってるわ。あと三本・・・間に合うかな -- &new{2016-09-23 (金) 03:36:00}; --社畜のワイでも属性60やできんこたないで -- &new{2016-09-23 (金) 08:21:48}; --ワイもとアンチ。今やただの信者 -- &new{2016-09-23 (金) 20:02:49}; -35603になったからちょっと蹴ってきたが斬撃の威力が高くて変な笑いがでた素敵 -- &new{2016-09-24 (土) 00:03:44}; -31503で使ってみたけど便利過ぎィ! -- &new{2016-09-24 (土) 01:19:42}; --じゃけん35603にしてもっと便利にしましょうね -- &new{2016-09-24 (土) 11:06:32}; -ぶっちゃけ蹴ってるだけでPA放つよりも敵の掃除が進むというJBPAを殺しにきてる靴 -- &new{2016-09-24 (土) 01:53:26}; --JBPAは都合の良いところにザンバ貼ったり好きなタイミングでシフデバ巻いたり高所に張り付く為のものだろう? -- &new{2016-09-24 (土) 02:02:36}; --死ぬのはブレイクSDじゃないかな? -- &new{2016-09-24 (土) 13:28:15}; --蹴ってるだけで死ぬPAさんサイドにも問題がある -- &new{2016-09-24 (土) 17:28:43}; -どうせ以降斬撃ブーツ追加されるやろ…と自分を落ち着かせつつ、集められないコレより集められるレイ取るわ…いや正直これの35ホンマ羨ましいけど…Vitaの俺には無理なんや、アウラは死ぬ気で何とか集めたがアレ以上の労力は無理なんや…ザンバ乗るからレイでええんや…何でコレクト期限設けてんだよこれ! -- &new{2016-09-24 (土) 06:32:09}; --UNEI「コレクトファイルは後に同じ武器を別ファイルとして登場する可能性もあります^^」 -- &new{2016-09-24 (土) 11:07:39}; --これっきりこれっきりもうこれっきりですか~♪ -- &new{2016-09-24 (土) 13:33:30}; --どうせ次の地球レイドボスでばらまかれるだろうしへーきへーき -- &new{2016-09-25 (日) 17:40:29}; -HP50%以下の状態でこれに武器変更すると警告音のような物が鳴るな。あとゼルシウスとの相性が最高、純正装備のように見える! -- &new{2016-09-24 (土) 13:39:24}; --なるほどゼルシウスか。この武器に似合うコスってある? って聞こうと思っていたからちょうど良かった。 -- &new{2016-09-24 (土) 15:43:52}; ---足の部分が太めな衣装ならあうミャ。クロスーツなんてどうかミャ? -- &new{2016-09-24 (土) 18:30:41}; --ゼルシウスと併せてもやっぱダサいわ・・・・正直足のごっついキャスト向けよね -- &new{2016-09-25 (日) 22:20:09}; ---女性キャラならヨシノテフラ海&黒いストッキングとかニーソ系!(ここ超重要!!) 納刀時も抜刀時も完璧に合うので違和感ないどころじゃない。 けど、うちの子が常用してるんで絶対真似すんなよ?(ダチョウ感) -- &new{2016-09-26 (月) 16:16:18}; ---↑に追記。黒いニーソ系はブーツ本体の黒い部分と同じ色でないとダメ。うちが愛用してるのはスリット入りソックス黒。ここの画像のように薄い黒じゃまるで合わないので注意ね。 -- &new{2016-09-26 (月) 16:20:33}; -体感的に便利なのはわかったけど火力潜在ブーツに比べて具体的にどれくらいの差異があるのか知りたい -- &new{2016-09-24 (土) 16:04:14}; --PAの威力だけならオフスが13%ぐらい上でレイとかだと7%ぐらい -- &new{2016-09-24 (土) 17:00:20}; -靴履いたときそこかよ。もっと前じゃねってならない?なるよね? -- &new{2016-09-24 (土) 21:08:26}; --次に ああ、俺が小さいんだ ってなる -- &new{2016-09-25 (日) 11:10:52}; -今ノクス使ってて、オフス作成はきついのでコレかレザンを作ろうと思うのだけど、どっちがオススメですか?レザン作るつもりだったけど、こっちは今までにない使い方だしコメが楽しそうで何か楽しそうで迷ってきた -- &new{2016-09-24 (土) 06:00:30}; --フォームはフォームってカテゴリだから普通の武器と並べて考えるものじゃないんだよ -- &new{2016-09-24 (土) 08:52:45}; ---実際これ PA一個増えてるようなもんだし -- &new{2016-09-24 (土) 09:07:39}; ---Teにとってのエリュシオンみたいなもんか -- &new{2016-09-24 (土) 13:33:06}; --+35とか目指すと人によっちゃオフス仕上げるよりもキツイでこれ -- &new{2016-09-24 (土) 13:37:14}; ---そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。+150%効果しゅごい。 -- &new{2016-09-24 (土) 17:08:14}; ---オフスと違ってぽんぽんおちる可能性もあるからそうとはいえない -- &new{2016-09-24 (土) 22:54:28}; ---これ作る気全然無くてシートすら取ってなかったけど普通に遊んでたら6本拾ってて最近使おうか迷ってる -- &new{2016-09-25 (日) 11:08:07}; --フォームはカテゴリか!何かすごい伝わってきた。とりあえず150%中に+32を目指してライディングがんばろうって気になりました -- [[木主]] &new{2016-09-24 (土) 22:36:02}; -32603になったけどOPそのまま+ジグユニットで戦車の弱点蹴るだけで10kとか普通に出てきて吹くわちゃんと装備揃えたらどうなるんだこれ -- &new{2016-09-25 (日) 06:46:16}; --10kが10.5kになるとかじゃないだろうか… -- &new{2016-09-25 (日) 08:43:23}; ---ちゃんとツリー整えたほうが伸びるよなw -- &new{2016-09-25 (日) 12:00:43}; ---OPそのものの実効力はそこまで大きくないからなあ -- &new{2016-09-25 (日) 12:14:44}; ---ユニOPの意味って最大火力を求めるんでもなければHP、PPの確保の方が重要ですしなー -- &new{2016-09-25 (日) 12:48:51}; -これ斬撃すっごい便利だし楽しいんだけどさ、ライディングとかで斬撃だけで殲滅しようとするのはやめて欲しい。結局グランやジーカー当てた方が倒すのは速いんだし。残りカスに撃ちたい気持ちは分かるんだけど、カスを速く倒さないと次が湧かないんだよ。その辺手抜いてるの見ると、その内良い靴なのに叩かれそうで嫌なんだよな。 -- &new{2016-09-25 (日) 16:45:39}; --状況見てないからなんともだけど、残りカスっつーなら斬撃だけで攻撃するのもアリだろう。どうせライドロイド乗り場まで移動しないとだめなんだから、その移動時間考えたら乗り場の上で斬撃飛ばしたほうがいい状況あるんだし。 最初に述べたように状況にはよるだろうけど、それを言わずに斬撃だけはやめろってのは違うと思うぞ。 -- &new{2016-09-25 (日) 16:56:41}; --単純に1体倒すならそうかもしれんけど、問題なのは移動と複数の敵を倒すこと含めたトータルタイムだからな。近づいて蹴った方が当然早く倒せるけど、乗り場に戻るのに2,3秒かかってたら結局意味がない -- &new{2016-09-25 (日) 17:00:56}; --敵が近くにいる場合や自分しか攻撃してないならグランとかの方がいいんだろうけどグランで接近してる間に倒されてるとか間々あるからせめて斬撃飛ばしてお茶濁しとこってのがあるからそこら辺はどうなんだろねぇ JBで瞬時に遠距離攻撃できるのって斬撃しかないんよな -- &new{2016-09-25 (日) 17:04:53}; ---テクニックもあるぞ!テクも使う構成でないと威力がイマイチだが・・・。 ってことで最適なのは斬撃になるよな。 -- &new{2016-09-26 (月) 16:06:45}; ---斬撃ってノンチャサザンの1HITくらいのダメージはあるから連発してるサザンとあんま変わらんダメージではある -- &new{2016-09-26 (月) 16:50:04}; ---斬撃の2段目と3段目が意外とえげつないんで法BoFiでもノンチャサザンと斬撃1セットの平均はどっこいどっこいぐらいやね 子木 -- &new{2016-09-26 (月) 19:26:23}; --子木達の言いたいこと(乗り場までの移動時間、近づいたけど空振り)も分かるんだけど、結局12人いるし、カス一体の処理してる間全員が待ってたりするのは時間の無駄だと思うんだよね。だったら一人さっさと近づいて倒して他はライドで次に行けば良くない?って思うんだけど、これこの靴に限った問題じゃないことに書いてて気づいた。申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2016-09-25 (日) 17:19:41}; ---まあそういう状態だったらまず遠距離クラスがさっさと倒すべきであって、これならそれなりの威力で援護射撃できるからその方がいいってことね -- &new{2016-09-25 (日) 17:41:33}; ---ブーツが1人で時間かけて斬撃している間に11人が棒立ちしてるようなパーティだったらクエ破棄するんで問題ないです -- &new{2016-09-25 (日) 22:41:30}; ---フォーム装備してるだけで残飯処理押し付けられるのか... -- &new{2016-09-26 (月) 09:40:37}; ---いや、そもそも全員で殴りかかって蒸発してる状況だから斬撃出して手伝ってるんじゃね?木主は前提から間違ってるんじゃね? -- &new{2016-09-26 (月) 16:04:39}; --遠距離以外はライディングに来るな、赤ばみウザい、ってことだよな -- &new{2016-09-25 (Sun) 22:14:08}; --遠距離以外はライディングに来るな、赤ばみウザい、ってことだよな -- &new{2016-09-25 (Sun) 22:14:21}; --揚げ足取り承知で言わせて貰うけど、一番問題なのはブーツの人が残った1匹処理するのを木主が棒立ちで見守ってることじゃないか? 俺がそのブーツの人なら距離が近けりゃそれなりのPA使うし遠いなら斬撃飛ばす。ちょっとでも遠いとグラン発動→移動して当たり終わる迄に斬撃最低4発は当てられるんで、一部のタフな雑魚以外はそれでほぼ削り終わってるよ? ましてライディングなら大抵他プレイヤーからのサザン等が飛んでくるので問題なし。 ただ、木主の言いたいことは解る。別の緊急とかで斬撃しかしない奴にモヤモヤするのは俺も同じ、もうちょっとちゃんと戦えよとマジで思う。 この木は問題点の訴え方を間違えたせいで真意が伝わらない典型的な悪例だと思う。 -- &new{2016-09-26 (月) 16:46:11}; --と言うか斬撃威力高すぎてジーカーぐらいしかDPSで勝てないぞ -- &new{2016-09-27 (火) 00:13:27}; --木主の言い分もわかるけどさ、それ木主が先に倒してやればいいだけじゃね?俺はいつも周囲に望まぬ動きされないようにそういう敵は倒してるよ。 -- &new{2016-09-27 (火) 03:00:38}; -この靴を手に入れてからDBの使用頻度が極端に減ったな。芋フィーバーやザンバでタイタンDBやニロチを握る時以外は弱点属性にして斬撃飛ばしてる方が強いとかもう……レイDBやノクスDBがこんなに早く倉庫番になるとは思いもしなかった -- &new{2016-09-26 (月) 17:08:16}; -この武器の何がヤバいって言えば斬撃が貫通するとこだよな 多分貫通しなかったらここまでの評価にはなってなかったと思うわ -- &new{2016-09-26 (月) 20:01:29}; --東京ボーナスでゾンビが一列で出てくるとこに撃ち込むと凄い気持ちいいわこれ -- &new{2016-09-26 (月) 21:00:33}; -まだ2本目が取れたところ…もう無理かなぁせめて32603にしたかったんだが -- &new{2016-09-27 (火) 10:33:51}; --まだ3週間あるぞ -- &new{2016-09-27 (火) 11:21:11}; --よゆーよゆー -- &new{2016-09-27 (火) 13:23:30}; --俺もそれぐらいだから32603が目標にしたわ。まだ期間あるけどブースト期間終わったらラスベガス過疎りそうで怖い(´・ω・`) -- [[s]] &new{2016-09-27 (火) 15:54:02}; ---シートついでにワルキューレ掘りしてるワイがいるで -- &new{2016-09-27 (火) 16:13:34}; --昨日から大急ぎで一日一本取ってるけどいけるいける(寝不足) -- &new{2016-09-27 (火) 21:27:15}; -キャンプシップの窓に密着して攻撃すると斬撃を空に飛ばせる -- &new{2016-09-27 (火) 01:32:46}; --射撃系だったら大体キャンプシップの窓は抜けるぞ -- &new{2016-09-27 (火) 18:36:04}; -つべにジグモ戦でのオフスとの比較動画上がってたから見てみた。基本の動きはジーカー→属性再付与→PAでギア貯めの繰り返しだけど、グリーブは一切PP切れ無し、ジーカーのダメージは約4万ほどオフスが高くて(動画内比)討伐タイムもオフスの方が7秒ぐらい早かった、って感じでした。一応参考までに。 -- &new{2016-09-27 (火) 17:11:29}; --PSにも寄るんだろうけど、オフスとタイムが7秒しか変わらないのか。 -- &new{2016-09-27 (火) 17:26:31}; ---逆に大して時間かからないジグモでの7秒は大きいとも言える。ジグモみたいにモーション読みやすくてPAガツガツ入れられるエネミー相手だとこの武器の良さが活きにくいかなとは思った -- &new{2016-09-27 (火) 17:33:30}; ---あー確かにそうだな。ジグモなら遠くから、斬撃飛ばす必要があんまりないな。近くならPP回収以外だとPA使えるからか。そう考えると7秒はデカイね。 -- &new{2016-09-28 (水) 21:44:31}; --立ち回りやPPに関しては参考になるけど討伐時間はどっちが速いかの正確な参考にならんねぇ フォームの方いきなりスタンくらっちゃってますし -- &new{2016-09-27 (火) 17:32:42}; ---動画見てないけど片方開幕スタン食らってるのに討伐時間の比較を参考にするのか・・・ -- &new{2016-09-27 (火) 18:37:57}; ---あと装備の状態の情報もないからあんまダメ比較にもならないんよね・・・ 完成品のフォームとオフスならジーカーに差があるといってもあそこまで差が開くはずないんやが・・・ -- &new{2016-09-27 (火) 18:53:34}; ---すそオな人にとっては参考になるんでしょうね -- &new{2016-09-27 (火) 18:53:59}; ---討伐時間は初撃が入ってからよ。何にせよPP切れないのいいな〜って思いながら見てた -- [[気主]] &new{2016-09-27 (火) 19:59:52}; --オフスと7秒差か 意外と考えて作ってるのかはたまた偶然や使用者のPSにも依るのか… だがこの武器が固有の特長をもっててそれなりに強い武器であることは間違いない無さそうだな -- &new{2016-09-27 (火) 20:10:13}; ---一応訂正 間違い無さそう 小木 -- &new{2016-09-27 (火) 20:12:25}; --ジーカーのダメ4万も違うのか・・ -- &new{2016-09-28 (水) 08:24:20}; ---オフスジーカーが青ダメ195kぐらいだからフォームなら青ダメ172Kぐらいで差が23kぐらいのはずなんやがねぇ 元ダメージの大きさによってダメージの差の大きさは変わっても差の割合は13%ぐらいになるから -- &new{2016-09-28 (水) 16:18:56}; --単体ボス火力でオフスに勝っちゃったらそれこそ全部フォームでよくなっちゃうからな -- &new{2016-09-28 (水) 08:44:10}; --この結果聴いて皆はどう思うのが普通なんだろうか?自分は少し残念というか崇められ続けた結果に若干水を差す結果と思う -- &new{2016-09-28 (水) 15:11:46}; ---なるほど単体相手はオフスでその他はフォームにすればええんやな、と思った -- &new{2016-09-28 (水) 15:24:40}; ---あの動画は単にオフスとフォームはいて戦ってるだけで比較に必要な武器状態などの情報がほとんどが不明なんでどっちの方が強いかの比較はできないと思うべよ -- &new{2016-09-28 (水) 16:28:00}; ---ボス相手なら元々貼りつき前提だし、PP回収も通常派生で楽にできるから別に。はじめからマルチ用雑魚相手の強武器として割り切ってたしね -- &new{2016-09-28 (水) 22:16:59}; --実はこいつ火力潜在じゃないから弱そうなイメージだけど、こいつ自体の打法の数字って35前提だとオフスとステⅢくらいしか差がないのよね。んでPAの繋ぎにオフスの潜在ぶんの斬撃飛ばしてるから並べれると…やっぱりこの靴最高だなぁ -- &new{2016-09-28 (水) 18:46:58}; -これって二本以上用意する必要あるの?飛翔斬撃には属性乗らないしTwitterとか見てると+35にして終了ーみたいな人多いけど -- &new{2016-09-26 (月) 23:19:32}; --いや属性重要だけど…まぁ靴はすぐ属性変えられるし他の武器より問題はめっちゃ低いが -- &new{2016-09-27 (火) 00:12:18}; ---たぶんに攻撃用じゃなくてPP回収用と見ているからだと -- &new{2016-09-27 (火) 00:57:51}; ---回収用だと35にする必要が… -- &new{2016-09-27 (火) 01:42:56}; --属性乗らないのこれ?斬撃の説明に武器属性値およびエネミー弱点属性の影響を受ける。エレメントウィークヒットやエレメンタルスタンスも適用されるって書いてるけど どっちなんだ? -- [[s]] &new{2016-09-27 (火) 15:49:31}; ---乗るぞい というか今までそんなこといわれてないのに何故急に乗らないと木主が言い出したのかがよくわからん テクの仕様と混同したんかね -- &new{2016-09-27 (火) 16:17:09}; --1本だけ取って属性上げずに済ませるのを正当化するためのデマ拡散工作で必死だなw -- &new{2016-09-27 (Tue) 20:38:58}; --というか1本でどうやって+35にするのさ -- &new{2016-09-27 (火) 21:28:30}; ---普通に考えて(完成品を)二本以上、だろ… -- &new{2016-09-27 (火) 22:46:59}; --素体の1本目が属性10未満でもない限り+35になれば属性値60になってるよ。同名5本食わせる=最低でも属性値が10×5上がるから -- &new{2016-09-28 (水) 07:29:57}; -BoFiで使い始めたけどノンチャテクやチャージ短縮テクと組み合わせて使うと面白いな。PP切れを気にせず使いまくれる -- &new{2016-09-28 (水) 02:38:17}; -アタックアドバンスリングって斬撃に乗るのかね?射撃クリティカルと迷うんだが -- &new{2016-09-28 (水) 06:47:48}; //--上にあるのも読めないのか?乗ってたらみんな騒いでるわ -- &new{2016-09-28 (水) 07:19:17}; //---どうして常に喧嘩腰なのか -- &new{2016-09-28 (水) 07:24:25}; //---子木主じゃないけど別に喧嘩腰とは思わないな。同じページすら読まずに安易にアホな木を立てるほうがどうかと思う -- &new{2016-09-28 (水) 07:53:16}; //---そこは「お前、嫁居ないだろ」って言ってあげればいいんじゃないかな? -- &new{2016-09-28 (水) 10:11:33}; --乗らないっぽい -- &new{2016-10-03 (月) 17:13:31}; -今更気が付いたけどアイテム詳細の1ページ目になぜか潜在乗らないな -- &new{2016-09-28 (水) 23:10:07}; --潜在の名称が載らないってことかな?新生は全部その仕様よ。目線を今見てるところからもう少し上げて見てごらん -- &new{2016-09-28 (水) 23:20:59}; ---あ、表示位置が変わったのか気が付かなかった -- &new{2016-09-28 (水) 23:22:32}; -戻れなくなるころにリングとか実装されてなんでも斬撃とばせるようになるさ -- &new{2016-09-28 (水) 23:36:23}; --↑2の枝ミスすまん -- &new{2016-09-28 (水) 23:36:56}; -戦道で始まった直ぐの細い通路で、飛斬翔刃が後ろからヒュンヒュン飛んできて、雑魚がごりっと減っていくの見ると、飛斬翔刃は単一より複数の方がいいよね。 -- &new{2016-09-28 (水) 23:36:55}; --CO消化とかで雑魚相手にしてる時に遠距離貫通で複数あたるとほんと便利だよな。貫通するってのがやばい -- &new{2016-09-28 (水) 23:39:38}; ---貫通して尚且つPP使わず、PP回復するから、なおヤバイ。ライフルのPAエンドアトラクト撃ってるみたいで楽しい -- &new{2016-09-29 (木) 15:49:05}; -ちゃんと計算してないけど、東京の弱点にぶち込んだら合計20kくらいいってる気がする -- &new{2016-09-29 (木) 00:15:01}; -これ使ってて思うんだがこれに慣れてしまうと他のブーツに戻れないんじゃなかろうか・・・?(元燐光教信者) -- &new{2016-09-28 (水) 11:18:50}; --世に斬撃のあらんことを… -- &new{2016-09-28 (水) 13:37:08}; ---次は衝撃波を飛ばすナックルで頼む -- &new{2016-09-28 (水) 22:42:49}; ---フミィ -- &new{2016-10-11 (火) 07:56:38}; --あと3本で全属性35603だ、他のブーツはもう使う気がしない(メインパレットを見ながら) -- &new{2016-09-28 (水) 16:10:13}; ---すげーなようやく32が6色でこれから延長戦だわ -- &new{2016-09-28 (水) 22:17:51}; ---ブーツで全属性? フォームの斬撃にはブーツの属性変化が効果ないってこと? -- &new{2016-09-29 (木) 01:10:51}; ---↑だけど属性変化は効果あるけどダメージボーナスが乗らないんだな。つまり属性変化させてもエレスタとかの効果が乗らないってことか -- &new{2016-09-29 (木) 01:15:48}; ---だとすると35603を1本より32603を2本つくったほうが良さそうな気が -- &new{2016-09-29 (木) 01:18:36}; ---お前がナンバーワンだ -- &new{2016-09-29 (木) 01:40:49}; ---属性変化でも斬撃にエレスタ乗るぞ?何でそんな話になってるんだ 複数属性持つのはジーカーとかでの属性破棄の対策じゃね -- &new{2016-09-29 (木) 01:44:21}; ---エレスタも乗るよ、乗らないのはギアのダメージボーナスだよ -- &new{2016-09-29 (木) 01:46:12}; ---属性破棄対策で全属性35603か!自分の思考のはるか彼方すぎて考えもしなかったわ。すごい人もいるもんだ -- &new{2016-09-29 (木) 03:37:59}; ---状況にあわせて属性を変えられる、っていうブーツの売りのひとつを考えたら全属性そろえる発想がなかなかできんのは仕方ないわな。 -- &new{2016-10-11 (火) 08:03:52}; --使ってて楽しいから仕方ないね。 -- &new{2016-09-28 (水) 21:37:24}; --オフスブーツと対ボス対雑魚で使い分けが大事だと思うと思うブーツ接着マン -- &new{2016-09-28 (水) 22:27:06}; ---ブーツオンリーなら使い分けできるな、特にジーカーとかはダメの差が激しいからオフスで撃ちたいし。ちなみにボスにはDBで雑魚にしかブーツ使わない俺はオフスの出番が完全になくなってしまった。 -- &new{2016-09-29 (木) 04:48:44}; ---ゴルドラの群れを蹴りで惨殺してるBoが居たら貴様だと思う事にしよう(震え -- &new{2016-09-29 (木) 07:53:44}; -いつも通りに法撃盛ってから斬撃が打撃依存と知ってしまった。少しの差だけどスイッチ前提打撃盛りで作ったほうがいいのかこれ -- &new{2016-09-29 (木) 10:37:41}; --スイッチ打撃特化でもいいし、ウォンドガンスラみたいな複合盛りでもいい。 他の靴を併用を考えないならスイッチ打撃でいいんじゃないか -- &new{2016-09-29 (木) 10:43:31}; --BoTeでもない限りブーツは基本打撃盛りなんだが -- &new{2016-09-29 (木) 10:43:53}; --ブーツ接着ならマグ含め法盛りもアリだけど、基本的には打撃盛りスイッチ型が一般的だろうなあ。特にグリーブの斬撃を活かしたいってことなら尚更打撃盛りでいいと思う -- &new{2016-09-29 (木) 11:33:54}; --コレ本当に打撃依存よね?スイッチON・OFFで斬撃のダメージ変わらなかったんだけどなんでだろう…? -- &new{2016-09-29 (木) 13:52:20}; ---スイッチは依存させる能力値を法撃から打撃に変えるだけで法撃力を打撃力に変換させたりするスキルじゃない -- &new{2016-09-29 (木) 14:18:17}; ---元々打撃依存だからだろ -- &new{2016-09-29 (木) 14:50:19}; ---理解した。ありがとう -- [[小木]] &new{2016-09-29 (木) 16:05:48}; --打撃依存の射撃属性の斬撃をはなつ法撃武器だからな -- &new{2016-09-29 (木) 14:49:50}; ---ややこしやーややこしやー -- &new{2016-09-29 (木) 15:57:03}; ---全属性が揃い最強に見える -- &new{2016-09-29 (木) 19:39:07}; ---(雑魚戦において)最強だね。 -- &new{2016-09-29 (木) 22:41:58}; ---なんかタリスの通常攻撃ぐらいややこしいハナシやな…… -- &new{2016-09-29 (木) 22:47:59}; -便利なんだがデザインがなー。脛に接着型なら良かったのに。なんで乗ってるだけやねん -- &new{2016-09-29 (木) 23:30:25}; --干渉を避けるため -- &new{2016-09-30 (金) 00:58:48}; --人だけだったらまだ形を絞り込めるけど、ロボまで対象にしなきゃならんからね -- &new{2016-10-01 (土) 19:51:10}; ---キャストなら足に埋まってても問題ないよ!(なぞりろん) -- &new{2016-10-11 (火) 07:44:23}; -強化徒然ばっか来て大和が全然来なくなった辺りからインしてないけどなんだこれ…今から始めて女神46匹倒せるかな… -- [[木主]] &new{2016-09-29 (木) 01:02:52}; --時間ある時にガッツリ籠れば十分可能だぜ。ただし属性60だとその3倍倒さないとアカン。シートリセット使うにしてもなかなか苦行になることは覚悟しておいた方がいいかも。ドロ率も極端に低いわけではないから素ドロもあり得る、がんばれ -- &new{2016-09-29 (木) 10:40:06}; --デュラハンのドロップ枠に入ってるらしいからレアエネETの時は妖怪靴おいてけになって狩り続けよう -- &new{2016-09-29 (木) 10:47:33}; --行ける行ける。27日からはじめたけど、今日で6本内1本ドロだったけど揃えれたから。 -- &new{2016-09-29 (木) 15:52:47}; --ライドロイドの操作性と敵の見つからなさっぷりにイライラしながらライクエまで解放しました。なんとかやってみます…コメありがとうございました -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 01:00:19}; -いまいち強さがわからないんだけど通常ワンセットでどれくらいダメージ出るん? -- &new{2016-09-29 (木) 00:07:04}; --それはおま環だがDPSではジーカー以外を過去にする程度 -- &new{2016-09-29 (木) 00:08:40}; ---そんなにかとワクワクしてたが完成して使ったらそれほどではなかった。何がジーカー以外過去だよ。まあ考えてみりゃそれなら通常攻撃連打のほうが強くなるわけだからんな訳ないわな -- &new{2016-09-29 (木) 20:36:06}; ---斬撃の%見ればいいだけの話に答えた相手に1日以内に完成させてケチつけるとか草生える -- &new{2016-09-29 (木) 22:11:36}; ---まあDPSなら通常<ゲイル<斬撃<ガスト<通常+斬撃<ラピブガスト<グラン<<<ジーカーぐらいやね -- &new{2016-09-30 (金) 00:37:41}; ---枝1が木主みたいになってるけど俺ちゃうで、過疎ってて完成どころかゲージの1/4も進んでない -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 11:39:13}; ---おぅそんなゲージで大丈夫か? -- &new{2016-09-30 (金) 11:45:45}; ---貫通あるから敵集団には強いな -- &new{2016-10-01 (Sat) 08:31:23}; //---↑おまっw普段からどんな漢字つかってんだよw -- &new{2016-10-01 (土) 08:48:13}; ---きぬちゃんは女神出演増加に歓喜してLet'sRide!すればいいとおもうの|ω・´)あむどらいばー! -- &new{2016-10-11 (火) 09:40:02}; --これの「強さ」を知る為には実際使ってみるしかないよ、単体の案山子相手のDPSを知ってもあまり意味が無い。斬撃は貫通するので複数巻き込めるし射程&射速が優秀なので時間効率が良く、PP消費が無いというか増える。と言った使い勝手、オービット各種等と同じく数値で表し難い「こいつにしか出来ない事」にこそ強みがある武器なので既存のブーツと比較しようがない感じ。 -- &new{2016-10-01 (土) 08:34:17}; ---マルチで殴りに行くにはちょっと遠いところにいる雑魚をさっと倒して別方向のも瞬時に攻撃可能ってのは他の靴じゃ出来ないことだからな。アウトレンジからの撃ち漏らし&援護射撃用としては随一 -- &new{2016-10-01 (土) 09:58:20}; ---それを見て斬撃しか使ってないとか言う奴は多い罠 -- &new{2016-10-01 (土) 11:22:03}; ---強いというより便利というのが先にくるよね、どんなとこでも安定して使い続けることができる安心感が売り、だから強い強い騒いで下手にヘイト買うより最強厨にとって微妙という位置付けにしておいてくれたほうがいい -- &new{2016-10-01 (土) 17:05:50}; ---これの強みとしてJAの為、及びPAの種類合わせの為の通常が無駄にならなず結構なダメージとPP回復のオマケが付く事も見逃せない。俺の場合グランを2番目にセットしているので離れた敵にJAグランを出すと、斬撃飛ばしてそれを追いかける形になる。3種のPAをセットして敵に張り付いた時に同じPA連打するなら通常2回をはさむ訳だけど、その通常が結構な火力になる。PP枯渇時の通常連打がちょっとしたPA並みの威力などなど、本当に便利。 -- &new{2016-10-01 (土) 21:15:48}; ---ライド部屋がだいぶへっちゃってゲージが進まないですなあ…試しに探索行ったらライドとは較べるべくもなかったし何とかライドに篭りたいんだが… -- &new{2016-10-02 (日) 07:42:00}; //--使う前「こんなネタブーツ誰も使わんやろww見た目もだっさww地雷コレクトww」→使った後「ウッヒョオオオオヤベエヤベエ地雷は…地雷だったのは…他のブーツ使ってた『俺』だったァァーー!!」 -- &new{2016-10-01 (土) 18:43:21}; //---さんざんボロクソ言っといて強いと発覚したとたん他の武器disりだすとかまさにイナゴって感じだな セリフパロしとけば許されると思ってそうだし -- &new{2016-10-01 (土) 19:18:37}; ---2ボタン式でしかもJBでPP枯らすっておいおい、離れた討ち漏らし相手にPPないってんならともかく -- &new{2016-10-03 (月) 04:27:57}; ---↑むしろPP切れないBoってどんな戦い方をするんだろう? 俺の場合ここぞという時にDB併用でPP一気に吐き出す局面が結構あって、その後のPP回収にこの武器が便利なんだけど、なんか間違ってる? -- &new{2016-10-03 (月) 05:51:26}; ---JBは武器アクションでガッツリ回収できるから切らさないようには出来るが、武器アクション自体はPP回復行動でしかない側面があるな。もちろん位置調整とかタイミングずらしとか用法はあるんだが、火力も出しつつPP回収っていうなら斬撃には到底及ばんかと。 -- &new{2016-10-11 (火) 07:53:42}; --ライドって結構鯖によって差があるのな。うちの鯖は連日盛況だわ -- &new{2016-10-02 (日) 21:23:42}; ---尚、共用 -- &new{2016-10-03 (月) 00:52:01}; ---共用が盛況って凄いな、うちのところは+150%が始まってから一度も自然にできたマルチを見ていない。 -- &new{2016-10-03 (月) 17:03:51}; ---1鯖や4鯖は連日盛況だわ。尚、共用(はお察しください)ってことだろ -- &new{2016-10-03 (月) 17:35:47}; ---9月に入ってから作り始めたけど3鯖は毎日1ブロックだけ満員よ -- &new{2016-10-03 (月) 22:29:49}; ---ゴッサバシティはもう深夜帯にライド部屋なくなっちゃったよ…あと一本取れば完成だったんだがなあ -- &new{2016-10-05 (水) 08:57:37}; --マナー盛りにドリンク飲んでだいたい攻撃力3000ほどの自分がオフスと比べた感想。斬撃部分はだいたい1万〜2万。PP回収は笑っちゃうくらい最強。でもオフスでのガスト1確の敵がフォームではさらに通常攻撃加えないと倒せない。それとフォームのジーカー以外のPAと通常攻撃のダメは同じくらいなんだけどSAがない辛さと巻き込み効果のある攻撃の強さはPSO2やってればわかるはず。逆にHPの低い敵が多いクエストではほんとに優秀よ。ガストがシフタ使うためのPAって感じ -- &new{2016-10-04 (火) 17:55:09}; ---デイリーおすすめクエスト消化するにはもってこいだね -- &new{2016-10-04 (火) 17:57:14}; ---敵溶けるマルチ向けにもいいよ。闇と光作ったら戦道の雑魚が凄く快適になった -- &new{2016-10-04 (火) 18:17:07}; ---ごめん話盛ってたわ。さっきデイリー行ったら非弱点なら5000前後だった。弱点箇所については記載した通り -- &new{2016-10-04 (火) 19:35:39}; -法撃武器にしか付かない潜在を近接武器にもってくると如何に強いかわかるね。(一応JBは法撃武器ではあるが乗るスタンスや参照倍率的に打撃武器という) -- &new{2016-10-03 (月) 19:37:43}; --ウォンドも活躍してるからな! -- &new{2016-10-03 (月) 21:02:43}; --なにより使ってて楽しい -- &new{2016-10-06 (木) 16:55:19}; -こいつは便利で楽しいブーツだよな こうゆう武器を増やしてほしい -- &new{2016-10-06 (木) 17:12:49}; --打撃力依存の射撃攻撃が出る法撃武器だから、次は射撃力依存の法撃攻撃が出る打撃武器か法撃力依存の打撃攻撃が出る射撃武器か -- &new{2016-10-06 (木) 21:32:28}; ---頭がフットーしそうだよ・・・ -- &new{2016-10-06 (木) 21:53:40}; ---ブレイブスタンス「お前は前から殴ればいい、後は俺がどうにかする」 -- &new{2016-10-07 (金) 20:49:19}; --便利どころか大抵の場面で取り回しにおいて最強っていうな…。遠距離できるしPP回復マッハで複数巻き込めるわで。雑魚はもちろん寄せられない・散りまくる敵を相手するにもちょうどいいし、PAを叩き込める時はレイなりオフスなりに履き替えればいいし -- &new{2016-10-07 (金) 22:51:11}; --通常攻撃+斬撃どころかパレットの通常攻撃枠が全く別のPAになる感覚 -- &new{2016-10-08 (土) 18:46:58}; ---つまり気分的には常時PA感覚・・・・のーじるでるっすね! -- &new{2016-10-11 (火) 08:01:46}; -ブースト+350%でイリュージア二体倒して進捗4%・・・アカーン -- &new{2016-10-11 (火) 00:04:17}; -どこかまだライディング部屋が複数立ってる鯖ないかな…?うちの鯖だと部屋少なくてまるでゲージが進まない -- &new{2016-10-11 (火) 00:09:56}; --1鯖か4鯖きてもいいよ、ただ来週も同じように部屋があるかどうかは不明 -- &new{2016-10-11 (火) 00:16:52}; --地区にもよるけど1鯖は割と盛況(12人1組~3組)だよ -- &new{2016-10-11 (火) 00:49:13}; ---アルチ来るからマルチ成立する保証はないかな -- &new{2016-10-13 (木) 23:19:30}; -雷60のフォームグリーブ12人で斬撃アムチ楽しそう -- &new{2016-10-11 (火) 12:20:10}; -これトレーラーからのドロって噂なんだがマジ?カジノにあるマーダートレーラートリガーで狙えるってこと? -- &new{2016-10-11 (火) 14:53:46}; --上に書いてある情報が確かなら狙えることになる・・・けどあの高倍率レアブがつくライディングで時には一周8台とか狩れることがあるのに、シートが埋まるまでにドロップするかどうかってものをトリガーで狙うのはあまり現実的じゃないような気が -- &new{2016-10-11 (火) 15:05:10}; ---ライディングでのレアブといってもある程度スコア確保した後半にトレーラーがでた場合以外ははレアブ乗ってないようなものやで -- &new{2016-10-11 (火) 16:04:20}; --身内6人集めて7人で俺のトリガー5回やって報告聞いたらフォームグリーブ3つ出土してた ライディング苦手な人にも手に入るようになったな -- &new{2016-10-11 (火) 15:44:35}; ---マジで?5鯖の人いたらトリガー回ししてえなぁ… -- &new{2016-10-12 (水) 17:21:42}; --ラスベガスフリーの人気無さ過ぎて今頃になってこいつからの泥だと判明 -- &new{2016-10-12 (水) 07:28:45}; --デュラハンも出すみたいだぞ -- &new{2016-10-12 (水) 09:33:01}; --トレーラーから出ます。 -- &new{2016-10-12 (水) 14:50:55}; -FoTeがいるのにこれでゲイルマンしてる奴急増しすぎやしないか?しかもBo/Huでボス単体にゲイルとかさ。ゲイルするならザンバースの仕様と潜在の仕様理解してからやってくれや。 -- &new{2016-10-13 (木) 17:52:58}; --ゲイルマンはどうかと思うけど、FoTeのザンバ倍率もそう高い方じゃないことは勿論理解してるよな? -- &new{2016-10-13 (木) 18:22:53}; ---そこにスラッシュが入ってないからFo/TeじゃなくてFoとかTeとかの話じゃね -- &new{2016-10-13 (木) 18:35:37}; ---普通FoTeって言ったらメインFoサブTeの構成のこと言うでしょ() -- &new{2016-10-17 (月) 14:21:55}; ---むしろスラッシュ入れられると2クラスのことと読んでしまう ON/OFFみたいに -- &new{2016-10-17 (月) 19:03:33}; --Bo出始めナベアルチの頃だ、何度言っても話を聞かないBoHuでゲイル派生するヤツが何人かいたが、かなり高い確率で例の掲示板でテンプレ入りしていたなぁ。今も昔も、自己中は己を省みないな。オンゲでマルチなのにな… -- &new{2016-10-13 (木) 19:03:56}; --空中発動してるのは見逃せよ? -- &new{2016-10-13 (木) 23:37:15}; --全てのFoがサブTeとは限らないし、全てのTeが風マスタリ20かつザンバ乗る潜在ついた武器を所持している訳ではないよね? んで相手がBo/Huだと判るってことは、木主は戦闘中にそれなりの時間手を止めて周囲のキャラ情報を眺めているわけかw そんな暇あったら攻撃すべきだと思うけど。 ゲイル派生については状況次第かな、他にTeが居てもまともにザンバできてないなら積極的にやるべきだし、きちんとザンバできてるなら控えるべきだし、先に高倍率と思しきザンバが設置されたのを見てから効果時間延長の意味で後追いで出す事も戦略のひとつだと思うけど、木主はその辺り無視でこの靴でゲイルすんなと言ってるからモヤモヤする。 -- &new{2016-10-14 (金) 04:22:19}; ---アルチ周回する人なんてそんなに多くはないし、合間に周りのキャラを観察するなんてそんなに難しいことでも無いぞ、自分が風テクターならなおさらだ。良い周回を志すなら隣人を選び、続ける抜けるを選択するのは当たり前だしな -- &new{2016-10-14 (金) 12:55:36}; ---メインTeの意見としては、Teなら他の人の職構成とか武器をチェックするの当たり前だし、Teでザンバをまともにやれないとか言う状況がまず無い。職と武器をチェックするのはGuTe、BoTeニロチザンバ、サンライトやガルウィンドとかの自分よりザンバ倍率高い方を見つけてザンバ重視の立ち回りではなくレスタメギバアンティで味方を絶対死なせない立ち回りにするか決める為で、それが出来なくて弱いザンバ撒くTeは三流。枝主はザンバをまともに出来ないならと言っているが、ザンバはどうせ数瞬でチャージ終わる上にTe自体がそこそこ硬いし今はLテックチャージパリングもある。だから撒けない状況なんて無い。長文失礼、ここまで書けばフォームグリーブでザンバすることが推奨されないのがわかってもらえるだろうか・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 14:41:49}; --レイドボスやボス単体にザンバ専業の人が居るってわかるならやめた方が良いが、マルグルで雑魚ならザンバ専業よかタリゾンなりして欲しいしマスタリ無しでもゲイル派生は助かるな。つかココで争う事じゃないな。 -- &new{2016-10-16 (日) 13:21:38}; ---マルグル緊急でザンバ専とかただの寄生行為やね、今のマルグル緊急で出る敵とかザンバなんぞなくても消し飛んでるしザンバが要るほど火力無いマルチならザンバに吸わせるダメージ自体がお察しなわけで -- &new{2016-10-18 (火) 05:06:03}; --全てのFoTeが風マス取ってるわけじゃないし、そもそもFoがザンバ撒いてくれないじゃん -- &new{2016-10-16 (日) 22:21:56}; --Teやってる身としてはレイドとまるぐるでザンバ撒く速度がBoに負けたら立ち回りの遅い自分のせいだと思ってる、自分のザンバ強いとわかってるんなら人に撃つなじゃなくて先に撃てるよう立ち回ろうぜ! -- &new{2016-10-17 (月) 18:47:41}; -もしやコイツの斬撃はppフィールド が乗るのか? ただでさえpp回復性高いブーツでpp回収上がったら、pa使用しての移動性も上がり、対雑魚での無駄移動は減り、射程距離は延び、ブーツのエレメンタルスタンスで高い威力の斬撃を出す。FBの射程で戦いやすかったDBを凌ぐんじゃないのかこれ -- &new{2016-10-13 (木) 13:52:49}; --しっかり検証してないけど乗らないっぽい。けどデバンドPPだけでも息切れしないしホント便利よね -- &new{2016-10-13 (木) 15:35:34}; ---乗らないのか…でもボス時には別の倍率ブーツの使うし、その時用にppフィールド取っておくかな…でないと斬撃pp回復力が癖になっててひどい目に合いそうだし -- &new{2016-10-13 (木) 16:19:58}; --DBはおわこん -- &new{2016-10-13 (木) 15:42:03}; ---DBになんの恨みがあるんだよwwwとりあえず使ってみろって -- &new{2016-10-13 (木) 19:09:07}; ---靴は色々テコ入れが入ってるけど、DBは実装初期からあまり変化がないからなぁ。最初から完成してたとも言うけど -- &new{2016-10-13 (木) 19:25:41}; ---サガさんじゃないけど訓練して両方使いこなせるのが一番、フォームはその幅を広げた -- &new{2016-10-13 (木) 19:34:10}; ---DBはマガツと花ぐらいでしか見せ場なかったし、そこでさえ役立たず扱いもされてるしな・・・仕方ない、他に優秀な武器があるわけだし -- &new{2016-10-14 (金) 00:49:52}; ---使いどころを見極めればDBも強いけど、運営自身実装前にBoは火力クラスではないようなこと言ってたからなあ -- &new{2016-10-14 (金) 01:43:57}; ---DBにはアルバスニロチと言う対アムチ決戦兵器があるから…(震え -- &new{2016-10-14 (金) 04:57:01}; -射撃属性という事はRリングは射撃のPキーパーかクリストで威力上昇するのか -- &new{2016-10-14 (金) 03:23:29}; -属性変更用パレットが雑魚殲滅用通常攻撃のみパレットとして使えるようになることか。対ボス時には今まで通り倍率系武器にかえればいいと。 -- &new{2016-10-09 (日) 07:34:45}; --倍率潜在ブーツの対ボス用PA詰込パレットと属性変更用パレット(出るボスによって中身変更)、フォームの通常+属性変更用パレット(素属性を除いた5属性と通常で裏表6枠)で最低3パレットになるのかね -- &new{2016-10-11 (火) 16:52:50}; ---今更だけどブーツ同士でパレット替えた場合は属性そのままなんだな。サクリみたく別のブーツにしたら属性破棄されるものだと思いこんでた。失敬。 -- [[小木]] &new{2016-10-15 (土) 18:50:10}; -皆さんこれのopって何つけてます? -- &new{2016-10-16 (日) 15:20:20}; --アクトジパワ4スピ4ドゥームアビ3で打100PP10。でもスピ4の代わりにステ系なんか入れたほうが良かった気がする。PA使うときはレイだし -- &new{2016-10-16 (日) 16:47:33}; --状態異常系入れてみた -- &new{2016-10-16 (日) 22:02:53}; --打撃90射55法90PP7だな。状態異常入れてPP最低限もしくは無しでいい気がする。 -- &new{2016-10-17 (月) 06:48:08}; ---なぜに射?と思ったけどアプアビの分かな -- &new{2016-10-17 (月) 08:40:32}; -マジで属性何にしよう?光か炎だよな普通に考えたら -- &new{2016-10-11 (火) 17:26:16}; --期間も延びたことだし全属性狙ってもええんやで・・・ -- &new{2016-10-11 (火) 23:08:00}; ---今から30個追加は地獄なんてもんじゃないだろ・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 10:36:51}; --属性付与パレットに入れるのが正解だからなんでもいいよ ジーカー用ブーツだけ属性気にすればいい -- &new{2016-10-12 (水) 03:19:03}; --余計なメメタ掛からず、かつEP4で主流の風。そしてライドで厄介な女神やクーガーにナイトギア、さらにアムチで有効であろうショックを入れる予定 -- &new{2016-10-16 (日) 21:58:52}; -デュラハンライダーからのドロップ確認。探索でライダーしかいない状況でのドロップだったので間違いないです。 -- &new{2016-10-17 (月) 04:53:04}; -そもそも属性変えれるからいいんじゃないのなんでも(投げやり) -- &new{2016-10-17 (月) 14:15:19}; -この斬撃結構便利だよね、これに慣れたら別靴で斬撃飛ばないのに遠くで空振りとかしそう -- &new{2016-10-18 (火) 13:09:46}; -↑あと1日もあれば2本揃うだろ、頑張れ(他人事) -- &new{2016-10-18 (火) 15:05:11}; --期間伸びたぞー -- &new{2016-10-18 (火) 16:09:57}; -数ヶ月前のビンゴ埋めでポロッと出てやる気を出したがライドに人がいなくて死屍累々、ようやく35603が完成した・・・。ところでこいつに付ける状態異常OPって何がええんじゃろ?バーンかショックかなーと思いつつクォーツソールのついで感覚で今パニック付けてるけど -- &new{2016-10-18 (火) 17:46:28}; //--パニック(笑) -- &new{2016-10-18 (Tue) 22:03:24}; -あ、あと2本、あと2本で揃う…(血反吐) -- &new{2016-10-18 (火) 06:16:29}; --頑張れ、おれは用途別に7本揃えたぞ -- &new{2016-10-18 (火) 07:53:21}; --6本目のシート終わり間際に立て続けにドロして、もう1本作りたくなる呪いをかけてやろう。 -- &new{2016-10-18 (火) 22:34:24}; ---6本目のバイオ100%であと拾うだけって時に素ドロしやがったわ!お前のせいか! -- &new{2016-10-19 (水) 01:23:24}; -アムチが始まるまでに6本成し遂げたぜ…!諦めないって本当に大事だな!(白目) -- &new{2016-10-19 (水) 07:01:26}; --おめでとーー -- &new{2016-10-19 (水) 16:20:14}; --めでたい、アムチ始まったらそっちに人流れるだろうしなあ… -- &new{2016-10-21 (金) 05:49:23}; -俺は32で力尽きたが頑張るなぁ…狙えるうちに6本狙えば良かったかな… -- &new{2016-10-21 (金) 14:22:23}; --期間延びたしなんとかがんばるんだ。こいつはまじで強いぞ -- &new{2016-10-21 (金) 16:38:28}; --今までまともにBoやってなくて集め出したのが先週からの俺は間違いなく負け組。32でも羨ましいで。直1シート1で3151で止まったわ。上方修正に合わせて人が戻ることを祈ろう。 -- &new{2016-10-21 (金) 17:10:00}; -イリュージアだけ全然たまらないんだがどうやったらそんなコンプできるん? -- &new{2016-10-22 (土) 01:38:41}; --イリュージアが出るまでひたすらハムる。いやマジで。無心でライドクエを回すしかない。 あとはレアブトラブをちゃんと使っていくこと、スコアはしっかり稼ぐこと、ぐらい -- &new{2016-10-22 (土) 02:17:57}; -もしくは直泥狙いでマーダートリガー12連をこなす。杖とかウォンドとか出ても泣かない。え?卵?割ってもいいんじゃないかな(暗黒微笑) -- &new{2016-10-22 (土) 05:21:51}; -ライディング人いなさすぎてほとんどフリーでやってるんだが効率悪いかな? -- &new{2016-10-22 (土) 16:16:18}; -アムチでくそ使えるなぁ、PP吐き出しまくるから回復が強いと輝く -- &new{2016-10-24 (月) 22:27:08}; -ノンチャメギバのあとに遠くから適当に蹴ってるだけで凄まじい勢いで体力が回復していく上にPPもさらっと回収。ほんとおもしろい戦い方ができるようになる靴だわ -- &new{2016-10-25 (火) 03:36:03}; -こいつでPA撃っちゃダメですか? -- &new{2016-10-28 (金) 11:23:25}; --むしろどんどんつかえ -- &new{2016-10-28 (金) 15:50:21}; --撃っていいけど知っての通りPAに潜在乗らないからな。PAでもよりダメ出したいならPA撃つときだけ別のブーツにしな -- &new{2016-10-29 (土) 04:52:05}; -DB全属性+ニロチとこのブーツしか結局持ち歩かなくなってしまった -- &new{2016-10-29 (土) 21:23:26}; -どぼじで法依存じゃないのおおおおおおお!!!!! -- &new{2016-10-30 (日) 02:04:55}; -属性光にして使ってるけど弱点に当てやすい雑魚ダーカーには斬撃だけでほいほい万超えダメ出る。PP回収も他のPP潜在よりいい気がするし、敵から離れててもPP回収やメギバ回復ができるからかなり便利。PAが気になる人はPA中だけ別靴に変えればいいしJBやるなら是非持っておきたい武器。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:44:02}; -アムチで前まではBoHuでPA主体でやってたのにいつのまにかBoFoで空中零ゾンばっかするようになった どちらもこの靴はいてやってるがPPが切れる気がしないのがいいね 空中零ゾンに関してはこの靴でなくてもいいはずなのになぜか使ってしまうんだよな -- &new{2016-11-02 (水) 01:16:28}; --BoFoでしかも倍率の無いこの靴で零ゾンとかカスダメしか出なさそう -- &new{2016-11-03 (木) 15:21:57}; ---趣味の中の趣味みたいな構成だよな靴BoFo。。。ぶっちゃけ緊急とかにいたら問答無用で地雷だけど、参考までにどんだけダメ出せてるのか知りたいわ -- &new{2016-11-03 (木) 19:11:24}; ---ブーツは結局ジーカーやガストをどれだけ積極的に狙っていけるかで火力が変わるんだよな。この靴は弱いわけじゃないし、PPの回収能力は認めるよ。でもこれから出てくる高倍率の潜在や、オービットシリーズのことを考えると、この靴にあるオリジナルの利点ってどうしたって減ってきちゃうんだよな。 -- &new{2016-11-03 (木) 20:36:20}; ---ロックして通常攻撃で高速で近づくだけで数万与えててPPも回収し終えている状態でPA撃ち放題とか他の靴では有り得なくね? -- &new{2016-11-03 (木) 20:46:22}; ---遠距離からでもPP回収出来るのが強い オービット?何もないところで振り回してもPP自動回復止まるじゃん -- &new{2016-11-04 (金) 19:56:12}; ---そうなんだよな、近づく間に結構なダメージ稼ぎ出してるのになぜかそこは無視されるんだよなw張り付いてからのダメージなんてそんなに変わらんし。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:09:27}; -アムチとかDF系緊急で始終これ使ってる奴見るんだが、そんなに強いのかこれ…別のブーツ作ってPA打った方がよくないか、ウォンドならまだしもこれはPP回復時の火力用だよな?それともこれ持って通常のみで戦うスタイルが普通なのか? -- &new{2016-10-27 (木) 10:52:14}; --PP回収上がるからPAの回転も上がるから火力潜在と比べてもそこまでは劣らない。 これで回収してオフスなりでPA撃つのが最適だろうけど、野良(だよね?)でそこまで求めなくてもって感じ -- &new{2016-10-27 (木) 11:54:45}; ---火力倍率潜在でないからPAがくっそ弱いって思ってる人いるけど素ステが高いからレイとかとならPAでも7%差ぐらいしかないんよな -- &new{2016-10-27 (木) 16:37:34}; --火力の話するならこれに限らずブーツ接着がダメって話になるからここで話すことじゃない -- &new{2016-10-27 (木) 16:02:55}; --ブーツ切り替えながら戦ってるけど、はたから見たら終始これ使ってるように見えるだろうな、斬撃目立つし。遠距離にいてもPP回復できてすぐにグランで接近できるし攻撃頻度がかなり高くなった気がするよ -- &new{2016-10-27 (木) 16:59:31}; ---迷彩被せてたら別にわからないんだけどな、迷彩被せてない人は始終フォームグリーブ使ってるの丸見えなのがなぁ、しかも簡単にゲイル派生出すし -- [[きぬし]] &new{2016-10-29 (土) 14:38:34}; ---ボケッとずっとフォーム眺めてるそっちよりは火力出せてるんで -- &new{2016-10-30 (日) 11:52:36}; ---↑誰もボケっと眺めてるとは言ってないんだが?風マス持ってきてるんだからBoの武器くらい見るだろ…ゲイル派生で火力下げてるのはそっちの方じゃないか -- &new{2016-10-31 (月) 04:15:19}; ---ゲイル派生するのはコイツと全く関係ないとこが笑える。オフス履いてようが風マスが他にいようがゲイル派生する奴はするんだからBoのページで愚痴れ。ゲイル派生より先にザンバ打てない=ボケッとしてるといわれてもしょうがないぐらいにはザンバ係は修羅の道。文句があるなら白茶でドーゾ -- &new{2016-10-31 (月) 04:44:21}; ---雑魚集めのゲイル派生すらだめなんか?バウンサーより早くゾンディザンバしてくれよ -- &new{2016-10-31 (月) 08:23:13}; ---↑↑↑ザンバさっさと出さずに火力下げてるのはそっちの方じゃないか… -- &new{2016-10-31 (月) 22:48:08}; ---アムチみたいな場面でTe一人ならTeがゾンディしてからザンバするのを待つよりTeのゾンディより先かほぼ同時にゲイルで雑魚少し寄せた方が処理早そうだけど。どうせ相手は雑魚だし複数でぼこぼこにするからすぐ溶けるし -- &new{2016-11-06 (日) 21:13:36}; ---ぶっちゃけTe一人に全部やらせるよりBoが適度に手伝ったほうが効率いいだろうな。雑魚は風Teのザンバでなくてもそんなにかからず消えてくし、ボスならBoはジーカー狙うからザンバ派生はしなくなるだろうし。 実は常に最大の数値を狙い続けるのって一番無駄になるからな・・・。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:53:31}; --基本これ使って、ガスト零でゴリゴリする時だけレイに変えてる。なおリヒター被せてるため外からは変化がわからない模様 -- &new{2016-10-27 (木) 17:29:31}; --別のブーツつくってPA打った方がいいね。(PA回収にはいいけど)終始履き続けてPA回収してゲイルしかしないやつ結構みかけるわ -- &new{2016-10-28 (金) 08:20:25}; ---PA撃つ時だけ履き替えてても、迷彩つけてたら端から見てもわかんないよね。レイブーツはき続けるよりは、フォームはき続けてるほうが総合火力出るんじゃないかな? -- &new{2016-10-29 (土) 00:37:21}; ---どっからレイブーツ履き続けることになってんだか...フォーム履きつづけるのはどうかっていう事が論点だろ内容確認してから書こうな -- &new{2016-10-29 (土) 04:43:13}; ---まず、フォームを履き続けることがどうかを考えるためには、フォームの火力を理解する必要がある。↑↑のレイ接着はあくまで比較のために出しただけで、フォームの火力がどの程度かを主張する内容と取れるから、的外とは言えないかと。むしろ↑が↑↑の趣旨を理解していない。 -- &new{2016-10-29 (土) 15:50:23}; ---実際に使ってもらわんと口や文章で説明してもわからん、それくらい便利という意味が伝わりにくい、今から手に入れられるやつは少ないだろうけどね。 -- &new{2016-10-29 (土) 18:06:44}; ---PAの火力が出てないと文句つけてる奴らに理解する気がそもそもないんだろう。使ったことがないのにわかった気になってることの恥ずかしさすら気付けないんだからどうにもならんよ。(使った上でギグス等使うならそもそも戦略が違うからこんな文句つけないしな) -- &new{2016-11-24 (木) 21:12:11}; --つまり結論は迷彩つけて隠せってことだな -- &new{2016-10-29 (土) 16:44:58}; ---被せてもいちいち確認して文句言ってるのはもうそいつが地雷だしな。ずっと使い続けてるかなんて終始観察してなきゃわからんわけだしw -- &new{2016-11-24 (木) 21:14:25}; --DBと一緒に持ってたら割ける枠ないねん -- &new{2016-10-31 (月) 21:55:55}; --これはいてガスト零orグランして敵はなれたら(グランで派生回避したら)空中で斬撃出してPP回復しつつ接敵からのガスト零orグランと結構スキがなかったからかなり使い心地いいんだよ 空中で斬撃のときだけ持ち替えとかちょっとキツいなぁ -- &new{2016-11-01 (火) 01:28:28}; --どの靴と比較するかにもよるけど、大体フォームとそれ以外の靴のPAのダメ差って、現状ジーカーでも20k届かないくらいで、斬撃は平均5k以上、PAの回転率は圧倒的にフォーム!だから気にするほどの差でもない気がするんだよね。そこまでして火力求めるなら別のもっと火力出る武器なり職なりやりなよって個人的には思う。 -- &new{2016-11-01 (火) 03:57:45}; ---斬撃、思ってたよりは強いな…スイッチスキルの有無で威力変わるの?サブは打撃職のが威力上がる?他の靴云々の話はどうでもいいけど、この靴と職スキルでの斬撃ダメージの比較は知りたい。ベガス…過疎りまくりでコレクト達成できん… -- &new{2016-11-01 (火) 07:35:53}; ---斬撃に関しては上の「飛斬翔刃」の仕様詳細を読みな。かなり検証されてるから。スイッチに関しては記載無いからざっと検証してきた。SHウーダンに、BoHu打撃力2857法撃力2300、各種スタンス&JA無しの通常一段目がスイッチ無しで1500~1600、スイッチ有りでも同様に1500~1600。スイッチ関係ないねこりゃ。子木も検証して初めて知ったわ。ライディングはお好きな人達はまだやってるからそこに混ざるか、チムメンにでも手伝ってもらいな。 -- [[子木]] &new{2016-11-03 (木) 19:44:23}; ---スイッチそのものでは斬撃の威力は上がらない(というかそもそも打撃力依存の攻撃にはスイッチは効果が無い)が、スイッチ無しOP法盛りで運用している靴をスイッチ前提でOP打盛りに作り変えれば、OP分だけ斬撃の威力は上がる -- &new{2016-11-03 (木) 23:39:14}; ---枝3>>言われてみれば確かにそうだ。わざわざ検証する必要ないじゃんw本当JB周りの仕様は複雑だわ・・・ -- [[子木]] &new{2016-11-04 (金) 19:50:40}; --PAの威力のみでしか語れない人、判断出来ない人には理解出来んよ。斬撃の威力・貫通性能・PP回収効率・攻撃距離範囲。そして靴の通常は他のフォーム武器と違って早いんだ。上にも上がってるグラン派生→通常数発→グランのヒットアンドウェイなんかは最もたる例だよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 07:34:40}; ---PP回収をPA回収と書く人には何を言っても…というか、ここはフォームグリーブページなんだから他の靴やPAの話をするところではないのにな…スイッチスキルに1ポイント振っておいたが…入手後に役立つのか否か… -- &new{2016-11-01 (火) 07:56:41}; ---サブHuなら打撃安定。サブFiなら攻撃テクも併用したりするだろうから法撃運用でいいんじゃないかな -- &new{2016-11-01 (火) 08:02:50}; ---グラン派生でちょっと後ろに下がっても斬撃が届くし、ロックしてれば靴の特性として通常攻撃で敵に接近するしな。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:17:40}; --最近使い始めたけど生存率がぐんと上がって迷惑かけないからいいと思うんだが・・アムチたまに誰も月を投げてくれないからいかに死なないように立ち回るかでやってたらこれになった -- &new{2016-11-08 (火) 06:26:39}; ---変な話、床ペロが一番アカンわな。超火力でドヤァしながらペロってるのは最悪だし(起こさにゃならんので) -- &new{2016-11-24 (木) 20:57:00}; --PP無尽蔵とかでもない限り、現状ブーツの中で接着するなら最強候補だと思うよ。対複数ならPP枯渇状態から満タンまで下手したら蹴り一発。対単体でも2倍近く差が出るから他ブーツに火力で数%劣ってる分のデメリットなんて軽く消し飛ぶ。もちろん、PA撃つ時に他ブーツに履き替えられるならそれが最適解だが、ブーツ接着という前提なら今はこれが一番だと思うわ -- &new{2016-11-25 (金) 20:00:33}; -最強でも最良でもなく単純に便利な靴。ほんと素晴らしい、こんな靴を待ってたんだ -- &new{2016-11-15 (火) 15:49:47}; --状況によっては最良となりえるかもしれない。いずれにせよ『最高』の靴だなと個人的には思うよ!やれること拡がりまくり楽しい・・・・!! -- &new{2016-11-25 (金) 23:43:52}; -結局斬撃でPP回復してPA出すならいいけど、中距離から斬撃しかしないなら被弾覚悟で他のブーツ持って?って感じでいいのかしら -- &new{2016-11-04 (金) 00:10:16}; --コイツは通常とPAを絡めて手数で圧倒するのに最適な武器で、それ以外の単発火力や支援なら別のブーツの方が適正高いって事 -- &new{2016-11-04 (金) 00:14:47}; --なれてくるとPAの間に通常挟んでPP回復兼攻撃するのがくせになり、他のブーツでは物足りなくなる感じ。ショートカットでPA中の時間を利用して他のブーツへ切り替えるのもやってるうちになれるよ -- &new{2016-11-04 (金) 14:49:57}; --アムチのドラゴみたいな隙の少ない相手だと敵の攻撃の当たらない距離で斬撃飛ばしてるだけのほうが被弾しないし、回復に割く時間もなくなるしペロっちゃうこともかなり少なくなるからこいつにしてる。ダメージもゲイルくらいかそれ以上はいくし -- &new{2016-11-04 (金) 18:59:40}; ---それだと全く火力貢献できてないんですけどね そもそもサブHuなら回復に割く時間必要ないんですけど -- &new{2016-11-15 (火) 21:44:31}; ---サブHuならどころかメギバから適当に通常振るだけで過剰回復なんだが。乙女切ってるがアホみたいにハメ技かけられたり延々連続攻撃で拘束されたりでもなきゃ余裕。立ち回り見直すべきだな。あとDBも使え -- &new{2016-11-15 (火) 23:58:18}; ---なんかこえーよ言い方が -- &new{2016-11-17 (木) 19:55:45}; ---火力なんて出せる人が出せばいい。火力出しても即ペロってるのが一番使えないんだからさw -- &new{2016-11-24 (木) 20:58:48}; --マルチでならその認識だな ソロでデイリー消化あたりは許してやれよ -- &new{2016-11-16 (水) 07:51:20}; ---真のガチ勢は他人のソロ活動すら文句言うものなんだぜ。知らないのかい? -- &new{2016-11-16 (水) 20:01:49}; ---それ真のガチ勢ちゃうで 真のキチや -- &new{2016-11-16 (水) 20:29:21}; ---準廃の鑑みたいな人ならソロ活動でも文句言いそうだね。枝1みたいな訳の分からない決めつけをするような人は。 -- &new{2016-11-17 (木) 01:24:32}; ---マルチでもまぁ、割とどうでもいいというか・・・何もしてないわけじゃないならそれでいいだろって思う。マルチってそもそも人数さえいれば大体ヌルゲーだからね。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:06:28}; ---ガチ勢は多分「俺が強くなればいいだけなんで他人はどうでもいいです」って考えだと思うんだが・・・。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:16:12}; -女神に負けず集めてよかった、コレクト産で一番すきだわ -- &new{2016-11-08 (火) 11:53:50}; --この長靴みたいなデザインが後々とても愛着湧いてきて凄い好きになるよ!さぁ、目指せ35(白目) -- &new{2016-11-08 (火) 15:15:05}; --こいつの使い所は結構多いね 高難度クエストの立ち回りのしやすさとか デイリーを斬撃でサクサク溶かしながら進むとか ステジャンでぱぱっとすぐダッシュできるから行殺もストレスフリー いい靴だよ本当に -- &new{2016-11-09 (水) 00:04:13}; --常時空中にいられるし遠近両方で火力も維持しながら戦えるからな -- &new{2016-11-09 (水) 18:33:55}; --もう依存症だから星14とかでてきて型遅れになったらどうしたらいいんだろう・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:04:27}; ---他のブーツでPP吐き出してこのブーツでPP回収って感じならもしかしたらサービス終了まで使えるかもしれんぞ。蹴り一発(通常+斬撃)でダメ10k↑PP20程度回復すんだぞ。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:25:01}; ---星14がどのくらい強くなるかわからないけど現状は装備よりもスキル振りとPSのほうが火力に大きく関係してるから、あとは型遅れになって回りから白い目で見られても使い続けられるかどうかだな -- &new{2016-11-10 (木) 01:05:49}; ---他の潜在がダメージレースやってるなか、フォーム潜在はオンリーワン性能だから型遅れすることはないと思うけどねえ。オビと一緒で末永くご一緒すると思う。 -- &new{2016-11-12 (土) 18:50:11}; ---俺もすっかり依存症ですわ・・・出来れば武器アクションでも斬撃が飛んでいただければと!(ぜーたく) -- &new{2016-11-24 (木) 21:04:04}; --とりあえず+35を1つ確保した。最高だな! -- &new{2016-11-24 (木) 21:18:14}; -ガバチケ欲しいからって放置してるやつ滅ばないかな -- &new{2016-11-12 (土) 17:19:08}; --ほんこれ。何なんだろうねホント -- &new{2016-11-13 (日) 04:19:22}; ---いやこんなコメをここに書かれる方が何なんだろうねなんですがそれは(困惑 -- &new{2016-11-13 (日) 09:07:05}; ---早速放置マンが来ちゃったよ -- &new{2016-11-13 (日) 11:24:02}; --少人数でもクリアできるし女神もよく出るようになったからとりやすくなったと思うよ。もう一足作れそうだ -- &new{2016-11-13 (日) 09:37:28}; --放置マンが嫌なら共用おいでよ!放置マンいないよ!! -- &new{2016-11-17 (木) 03:13:44}; ---私のいる鯖は共用に1人もライディングする人いないんですが… -- &new{2016-11-17 (木) 10:00:47}; ---放置マンがいないというより、放置する人さえいない。だから他人にイラつかないぜ -- &new{2016-11-17 (木) 14:34:34}; --俺ライディングクエストすごく好きなんだ。放置してる人もったいないって思っちゃうよ。 -- &new{2016-11-21 (月) 03:33:29}; --斬撃にエレスタは乗りますか? -- &new{2016-12-08 (木) 09:51:28}; --- 「飛斬翔刃」仕様詳細の折りたたみんとこに書いてあるからよく読もうな -- &new{2016-12-08 (木) 14:11:29}; -Boでネッキー防衛行ってるけどコイツには世話になってる。斬撃飛ぶから遠距離からPP補給+攻撃しつつ接近できるし貫通するから複数攻撃できる上ヘイトも取りやすい。属性用意したDBも併用すれば問題なくいける -- &new{2016-11-17 (木) 12:30:30}; -これ6本持ってたとして、"+35を1つ仕上げる"のと"異なる属性の+32を2つ作る"のだとどっちが良さそうかな? -- &new{2016-11-10 (木) 00:59:09}; --属性変えられるし35じゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 01:08:50}; --持ち替える手間と属性を変える手間をどう捉えるかによる。俺の場合は+35をとるがな -- &new{2016-11-10 (木) 02:26:03}; --ついでにもう一本を別途強化する手間も考えておけな -- &new{2016-11-11 (金) 02:57:12}; --フォーム35を持ってる人の安心感は異常 -- &new{2016-11-12 (土) 20:28:42}; --因子云々も来るからな。+32でほっといたが今慌てて残り二足拾いに行ってる。 -- &new{2016-11-12 (土) 20:58:54}; ---二足だと+34だ、三足集めなきゃ+35にはならないぞ -- &new{2016-11-15 (火) 01:44:48}; --+35にしたところで火力差は殆ど無いのだしジーカーすることを考えたら複数属性のほうがいいな。俺は今週のブーストのおかげでやっと全属性揃ったよ -- &new{2016-11-18 (金) 05:22:01}; ---フォームでジーカーはしないでしょ。あと斬撃の倍率高いから打撃力の底上げによる違いは馬鹿にできないよ。 -- &new{2016-11-18 (金) 22:20:33}; ---オービット靴のコメント欄にちょっと面白いことが書いてあったけどな フォーム靴とジーカーの話 読んでくるといいよ まあそのその場合+35一個でいいやっておもうだろうけど -- &new{2016-11-19 (土) 19:03:17}; ---バカに出来ないと言っても武器攻撃力2~30の差がどれくらい影響するのか・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 04:18:33}; ---属性が掛かる部分だぞ。ソール1個分とはまた違うぞ。倍率の積み重ねは大きな差だって理解はしたほうがよい -- &new{2016-11-24 (木) 10:44:14}; ---+35で獲得できる因子によってそこは変わると思う。まぁ靴はテクで属性変えられるし+35のほうを優先したいかな?というのが俺の考えだな。 -- &new{2016-11-24 (木) 21:01:25}; ---まぁぶっちゃけジーカーは火力PAだから火力特化の靴で用意したほうがいいと思うんだよな。これ自体は一つで属性変えながら運用でいい気がするんだ。 -- &new{2016-11-24 (木) 23:11:30}; ---枝2 実はそれここの過去ログにも書いてあるんじゃ &color(Silver){その時は完全スルーされたけど(書いた本人並感}; まあジーカー無限ループは実際楽しいから皆も一回やってみるといいよ -- &new{2016-11-25 (金) 05:32:13}; ---探したがよくわからなかった・・・・ふがいない俺を許せ・・・・ッ! -- &new{2016-11-25 (金) 23:45:06}; ---しょうがないのう 大した内容じゃあないがもう一回かくぞい ジーカー使うときにチャージテク→通常三段→ジーカー→チャージテク→通常(ry ってやるとPP減らさず無限ループ出来るんじゃ まあ斬撃自体はギア上昇に関係しないから似たようなことは他のブーツでも出来るんじゃがフォームだと通常三段のところがpa並のダメージが出るからかなりの実用性があるって話よ 枝7 -- &new{2016-11-26 (土) 00:36:24}; ---その斬撃3発いや4発分が合計で980%だから他の火力靴差しひいてもヒケをとらないって話だっけかね あとは斬撃の利便性から履きっぱなしでも問題ないくらいのレベルだと思う -- &new{2016-11-26 (土) 20:33:08}; ---履きっぱなしで全然問題ないどころか他職にもヒケを取らないのは間違い無いけど、逆に言えば履き変えたららそれはもうすごいってことになる。要は操作や準備の手間との相談だ -- &new{2016-11-27 (日) 17:05:09}; ---ラメギ零使うならむしろ履きっぱでいい。持ち替えたら判定消えるし。同じ理由で風弱点のエネミーにはザンバ>通常3段>ジーカーのザンバ部分を活かすために履きっぱでいい。 -- &new{2016-11-27 (日) 23:21:09}; --それ、35を2本作っちゃうって裏技があるんやで -- &new{2016-12-03 (土) 12:28:34}; ---今度は32を4本分作る選択肢が出てきてさらに迷うな -- &new{2016-12-03 (土) 16:17:10}; -ライド回してたら一本くらいでるじゃろ!と思ってたワイ氏結局コレクトで6本集める。達成感は凄いけどなんか負けた気がする… -- &new{2016-11-24 (木) 16:01:48}; --そのコレクトも以前はちっとも集まらなくて直ドロ頼りになったんだぞ -- &new{2016-11-25 (金) 01:07:47}; -因子マギー・ジ・ソール、恐らくフォーム系全部同じだろうな。打撃依存なのになぜ・・・? -- &new{2016-11-24 (木) 20:04:38}; --斬撃は打撃依存だが元々靴の攻撃は法撃依存で法武器扱い。悪く言う気はないが、わざわざBoHu用・潜在のために選んで付けました! なんてことはしないだろうしな。まあ妥当っちゃあ妥当だが困るな -- &new{2016-11-25 (金) 01:07:09}; --心置きなく属性別の+32に振り分けられるな・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 09:32:57}; ---JBテックアーツリング装備してジーカー>集中テク>通常3段>ジーカーループするなら斬撃の底上げはしたいとこだな。現状ガストジーカーに迫るDPSでPP尽きない連携だから。 -- &new{2016-11-25 (金) 20:22:59}; --逆に考えるんだ。6足集める苦行から解放されるのだと。 -- &new{2016-11-25 (金) 09:34:30}; --斬撃の威力底上げしたいなら+35にしてOP打撃盛りしか方法はないけどな。PP回収用と割り切ってるならいいけど、この靴の場合はPP回収行為自体がいいダメージソースとなってるからなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 20:07:59}; --まぁ、法撃依存の打撃属性武器ですから。その他がそもそも純然たる法撃武器だし、シリーズで一緒だからな(セイガーアーチャーも因子はパワーだそうです) -- &new{2016-11-25 (金) 23:31:23}; -おっしゃあ素ドロで属性60分は確保できたが、Bo自体ロクに触ってねえのよな。こいつでいまから本格的にブーツ始めるのって依存性高そうな感じ? -- &new{2016-11-27 (日) 01:54:53}; --いままで靴の挙動ってどうもなーって思ってた人が使うと病みつきになる感じ その人が別の靴つかうとフォームだから使ってたって思い知るレベル 元から使ってる人からだと持ち替えで便利な一品と感じてると思う -- &new{2016-11-27 (日) 10:05:53}; --これが当たり前になってしまうと他のブーツで素振りしててあれ?ってなる。持ち替えれば問題ない。ただフォームが基本になって火力潜在靴に持ち替えるって意識になるからたぶん昔から靴使ってる人と意識が微妙にずれるはず -- &new{2016-11-27 (日) 15:36:33}; --これに慣れると他の近接武器でもなんで衝撃波でないんだよってなる危険性はある -- &new{2016-11-27 (日) 17:53:05}; --フォーム教ヘ ヨ ウ コ ソ -- &new{2016-11-29 (火) 11:14:42}; --歓迎しよう、盛大にな!(フォーム教信者) -- &new{2016-11-29 (火) 15:56:10}; --フォームはJBじゃなくてフォームっていう武器種だから -- &new{2016-12-03 (土) 01:00:07}; --フォームを信じろ・・・(フォーム教窓口係) -- &new{2016-12-29 (木) 01:49:49}; --(;゚∀゚)=3ハァハァもうフォームなしじゃ震えが止まらないっす(;゚∀゚)=3ハァハァ あれ?当局に見張られてる気がする・・・巨大なピンクのネズミが見える・・・ -- &new{2016-12-29 (木) 14:09:09}; -聞きたいんだけどエクストリームでベガスイリュージア来たけれどファイルのゲージはどういう判定なんだろう 途中で死んでリスポーンしてもゲージ増えてるのか最後まで行かないとゲージ増えないのか教えて欲しい -- &new{2016-11-28 (月) 20:24:55}; --クリアしないと増えないし改行する奴のゲージも増えない。 -- &new{2016-11-28 (月) 21:19:59}; --改行直しといたからおとなしくライディングいこう。 -- &new{2016-11-28 (月) 21:58:53}; --ゲージはクリア時にしか伸びないが、100%になってる時だけその場でドロップして拾えるぜ。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:43:28}; ---おでんのときのディアボみたいに100%になった!でももう1匹だけ狩りに行くのも・・・って時に選ぶとよいぞレベルだよな。なんならドロップだけ拾って破棄してもいい。ただ、EXでゲージから集め切るのはそれはそれで苦行・・・w(回数制限あるしね) -- &new{2016-12-03 (土) 16:09:31}; -こいつをBo/Huでメインで使う場合OPはどのような構成がいいのでしょうか。教えて下さい -- &new{2016-11-29 (火) 04:54:05}; --打撃武器の要領でいいと思うよ。自分はアクトジ、パワ4スピ4アビ3ドゥームラヴィフィにした。 -- &new{2016-11-29 (火) 05:14:03}; ---ありがとうございます。オービットへのつなぎとして使います。 -- &new{2016-11-29 (火) 09:29:23}; --打撃盛りで良いかと。後は状態異常(炎or毒)付けておくとより便利になり、自分はアプレン・パワ4・アビ3・毒5・ラブフィ・ノブパに。オービットとはまた別の強みがあるので繋ぎと言わず是非使い分けていただければと思います -- &new{2016-12-05 (月) 14:20:44}; ---ありがとうございます。すでに作ってしまったので・・・オービットもとれたので使い分けて行こうと思います。 -- &new{2016-12-05 (月) 15:30:45}; -ライディングクエストとの相性バッチリだし、それ以外でもメインで使ってるくらい使い勝手いいよね。ただ明らかに変な癖がついてしまう。やたらグラン派生使うようになったし、他のブーツ使ってるときでもグラン派生→空中で通常攻撃2発(空振り)みたいな感じであれ?ってなっちまう -- &new{2016-11-29 (火) 05:21:49}; --ライディングでおこぼれを雑に蹴り飛ばすと勝手に死んでく感じで楽だよなぁ。フォームのおかげでブーツはいてる時間すごい増えた -- &new{2016-12-03 (土) 03:19:56}; -多鯖出張勢としては、ショートチャージの追い風もあって、デイリーやTA、ライディングを楽しくアクション消化できるコイツは神武器っすわー(3個目の+35制作完了) -- &new{2016-12-04 (日) 09:37:13}; --3ボタン方式にしてこれを手に入れて、今1番ブーツが楽しいかもしれない。バウンサー用にアドレナリンリングも作らなきゃ -- &new{2016-12-10 (土) 02:39:44}; -報酬期間でメセタ余ったから作成してみたんだけど、イマイチ強さが分からない。メリクリは近づく前に溶けるし、アムチだとゲイルでまとめてるあいだに他が処理してジーカー撃てないし。フォーム単体でより火力を出すにはどういう立ち回り、PA構成にしたらいいんだろう? -- &new{2016-12-15 (木) 12:21:56}; --まず、『基本的には』ザンバに一切倍率が乗らないこいつでゲイル運用することが間違ってる。それでもまとめたいってならサンライト履くか火力靴で雷弱点だしゾンディールジーカーでもやっとくのがいい。フォームの魅力は斬撃の倍率がBoHuだとPA並みで貫通しPP回収力が高い事、弱点はPAに一切倍率がかからない事なので近づく時間で通常の斬撃入れるか潤沢なPPでグランでもするのがいいんじゃね。一回フォーム履いてBoHuでライディング行ってみるといいよ。というか過去コメ読もう。 -- &new{2016-12-15 (木) 14:07:55}; --近づく前に斬撃飛ばせばいいし、ゾンディで纏めて通常+斬撃で処理すればいいし、PA使うという概念をとりあえず捨ててみよう -- &new{2016-12-15 (木) 15:24:55}; --そもそもコイツで火力を出そうとする所から一旦離れた方が良さげ。打撃JBに無かった貴重な遠距離攻撃ではあるから、これで火力以外に何が出来るか考えたらおのずと強さが理解できる・・・と思う -- &new{2016-12-15 (木) 18:52:47}; --PP切れた時にPAに近い継続火力を出すための補助武器だから、フォーム単体での運用は考えない -- &new{2016-12-16 (金) 01:37:58}; --PAの一撃に目がいきがちだが総合火力で言えば、こいつは相当優秀に見える・・・まぁプレイスタイルによるが -- &new{2016-12-30 (金) 07:31:10}; --例としてPAを打つのがグランだとして約2000%にpp30消費。火力潜在だと240%程度のボーナス。通常でppを20〜25回収するとしてこの間ファームで500%は弾いてるんじゃないかと。ppを回収するループまでを考えるとフォームは有能。ただしジーカーに偏るとまた別だろうね -- &new{2017-01-01 (日) 09:44:06}; -この武器のOPは打撃盛りと法撃盛りのどっちがいいんでしょうか? -- &new{2016-12-19 (月) 00:50:55}; --潜在はスイッチ関係無く打撃参照だから打撃盛りで良いって上の方の木にも書いてあるゾ -- &new{2016-12-19 (月) 01:22:48}; -法撃盛にしちまったんだがやっぱ誤りやろうか -- &new{2016-12-19 (月) 15:37:28}; --打撃盛りじゃないとほぼ意味無いと思う。これ使ってテク撃つんだったら他の靴でいいし。 -- &new{2016-12-19 (月) 17:57:46}; --一切情報見ずに「PP回収が良いJB」という認識だけで俺も法盛りにしてもうた。まぁ天然opよか見栄えいいし野良でも白い目で見られる事は無いと思うから特に付け替えたりはしないつもり。 -- &new{2016-12-21 (水) 00:03:50}; -アストラのおかげでライドにそこそこ人が居る今、35まで上げられなかった人はチャンス到来。 -- [[s]] &new{2016-12-26 (月) 15:20:22}; --クオツキレス「NDK?NDK?」 -- &new{2016-12-26 (月) 15:28:17}; --ザッパー「俺の出番だな…」 -- &new{2016-12-27 (火) 00:44:56}; --お前ら呼んでねーから! -- [[s]] &new{2016-12-31 (土) 23:55:29}; --セイガー「おう、待ってるぜ、」 -- &new{2017-01-01 (日) 17:32:05}; -アストラと比べると火力、PP回収力どっちに軍配が上がるんだろうか? -- &new{2017-01-01 (日) 16:28:06}; --PA火力だけはさすがにアストラ PP回復力は敵の位置によって変わってくる ずっと近くに敵がいるならアストラだが状況を選ばずに回復目的でついでにダメージも稼げるフォームも十分すぎるほど強いからな -- &new{2017-01-01 (日) 19:09:55}; --コイツが真価発揮するのはノーゲージからPP回収ついでの遠距離から弱PA並み通常連打+接近だからな。隙が少なくPP使わず雑魚散らせるのも強味。普通にPA使うならアストラ他火力ブーツ。言ってしまえば他の靴と併用で切り替えて使うからどっちが、って話ではない -- &new{2017-01-01 (日) 19:30:30}; -これなー抜刀してる時はめっちゃかっこいいのに・・・背中でパズルすんなよ・・・ -- &new{2017-01-02 (月) 04:11:18}; --パズルというより箱にしまう時の靴の入れ方なんだよな(普通は靴の先が内側だがコイツは形状的にそうなる)。ただ慣れてくるとコレしっくりくるからっ不思議なものよ -- &new{2017-01-02 (月) 20:30:50}; -こいつが欲しくてライディング行ったら周りが早すぎて寄生みたいになった、、 -- &new{2017-01-01 (日) 21:56:29}; --最近は母コレのシート埋め目的で、Eトラの回転率重視みたいな感じになってるから特に速いね。 -- &new{2017-01-02 (月) 07:09:51}; --ちょっとでも到着遅れると蒸発してるよね。最近復帰でライドとかロクに乗りこなせない身としては半分は割り切ってボスとかでしっかり働くようにしてる。 -- &new{2017-01-02 (月) 12:24:18}; --自分のシート終わったあとライドいかなくなった初期に頑張ってた強い連中や慣れてる連中がシート埋めに戻ってきてんのもあると思う。普通に野良が1M~1.5M程度安定してスコアが推移してんのわりと異常事態だと思うわwアストラのシート始まる前の野良とか1Mめったにいかんでだいたい600k800k止まりとかでクロトすら終わらねえみたいになってたよ。これから慣れていこう。ライドマン一同、キミたちの参加を心から歓迎するぞい。 -- &new{2017-01-03 (火) 12:04:56}; ---がんばってみる -- &new{2017-01-04 (水) 02:45:46}; ---エンブレム集めは俺に任せてくれ、スコア倍率上げて1mいけるように頑張る -- &new{2017-02-06 (月) 00:13:22}; --わかる。だいぶ慣れてきたけど3D酔いもあるしエンボスが出たらエンボス集めしてるわ。 -- &new{2017-01-05 (木) 12:22:19}; -なんでこんな中途半端な形にしたかなぁ。コスに干渉してもいいからティーガーみたいにスッポリ履いてくれらなぁ。飾って置く分にはカッコいいのに。 -- &new{2017-01-03 (火) 11:35:01}; --もうちょいちゃんと靴みたいに履いてほしかったわ。こんな貼り付け方するなら普段みたいなブーツでいいのにね。見た目自体は好きだから抜刀位置の調整とか実装してほしいw -- &new{2017-01-03 (火) 12:25:06}; --身長も足回りの大きさもキャラによって激しく違うのにスッポリ履けと? 最低身長だと足の付け根迄覆われて酷い事になるだろうし、デブだったりパーツ着けたキャストだと脚に埋まるしで苦情が殺到する未来しか見えないんだけども。 仮に無理してそうやっても今度は後ろから見ると間抜けに見えるけどよろしいか? 特に生足だと悲惨だぞw -- &new{2017-01-16 (月) 04:19:11}; ---じゃサイズもイジれるようにしよう(筋肉 -- &new{2017-01-16 (月) 06:24:58}; ---それ言い出したらライフルとかどうするんだ?小柄だとストックが肩に突き刺さるぞ。それに、スカート足のキャス子は下駄型のブーツでもめり込むぞ。デブ専みたいな特殊な性癖への対策は・・・・・・・・・う~ん・・・・・。 -- &new{2017-01-19 (木) 14:02:11}; -背負ってるとこみても全然ブーツに見えないのよね -- &new{2017-01-03 (火) 16:47:11}; --バウンサーはエクストリームパスを背負うことを強いられているんだ!! -- &new{2017-01-05 (木) 16:32:20}; --リュックサックにしか見えない、学生気分味わえそう -- &new{2017-01-18 (水) 21:51:30}; -こいつも成長武器化はよ -- &new{2017-01-09 (月) 01:21:13}; --成長武器ってユニオンの事か? 無いとは思うがコイツが成長したら攻撃速度が速くなってえらいことになりそうだ(フォームシリーズはスラスターのようなものがついていて加速させて斬撃飛ばす速さで振ってる設定がありそうな見た目) -- &new{2017-01-14 (土) 02:28:42}; -これにアストラの因子付けたら斬撃にも適当される? -- &new{2017-01-19 (木) 23:31:22}; --されるけど斬撃2にたった0.1しかプラスされないから微々たるもの、デバンドPPリストレは加算で+3だから微々たる量しか増えない因子なんて殆ど感じられなくなる -- &new{2017-01-23 (月) 15:01:36}; -今の期間限定常設XHで属性40分探してるけど...全然でない、なきそう(クオツキレス邪魔ぁぁぁぁぁ) -- &new{2017-01-28 (土) 00:57:22}; --クエストレコード見たら一目瞭然だけど、ライディングXHで女神狩りした方が確実に落ちるよ。コレクトもある程度進むしバッヂも貰える。4属性(光、風、氷、雷)の+35を4足揃えた私をし信じなさい・・・・信じなさい・・・(なお2足はコレクト終了後の直泥です。上級鑑定様様や -- &new{2017-01-28 (土) 18:55:41}; -これ欲しいんですがやっぱし今から落としにかかるのは難しいですかね…?アストラコレクトも出てからそこそこ経ちますしライドの人いるのかはわかりませんが… -- &new{2017-02-22 (水) 07:43:28}; --ライドはなんだかんだでちょこちょこ人はいるけど、ゲージの溜まりが結構早いからずっと入り浸ってるひとはあんまりいない感じ。そももそもマザーが来ないから必然的に足が遠のいちゃうんだよね -- &new{2017-02-22 (水) 09:26:32}; --あとはトリガー募集かねー。さすがに自発のみでやることになると思うけど -- &new{2017-02-25 (土) 20:26:54}; -これ普通に強くないか?ppの回収域と早さがもはや別武器、通常攻撃の火力と射程でメギバとのも相性いいし、ソロなら一番使い勝手いいブーツじゃないかな? -- &new{2017-02-25 (土) 18:58:57}; --お気づきになられたか。お察しの通り凄まじく便利な靴だよ。もはや神器とも言えるレベル -- &new{2017-02-28 (火) 20:43:51}; --マルぐるでもかなり便利。流石に硬いボスは火力ブーツの方がいいけど -- &new{2017-03-01 (水) 17:33:24}; --一番の良さは「デイリー巡回」のときに発揮されると思う -- &new{2017-03-01 (水) 17:36:52}; --こいつでこんどのファレグ対戦に挑んでみる予定 脚で衝撃波飛ばしあう格闘ゲームみたいになりそうな予感が -- &new{2017-04-07 (金) 21:10:39}; --これに慣れると他のブーツ履けなくなる位使い勝手良いしな。 -- &new{2017-04-09 (日) 00:33:10}; --そうなのよ。ユニオンとアストラで6属性作ったのは良いけど、これも6属性持ってて、結局こっちに戻ってくる。利便性って大事だね。 -- &new{2017-04-10 (月) 00:01:27}; -難易度XHのVR防衛でもドロップ確認、デュラハンライダーが落としたと思われます -- &new{2017-03-24 (金) 08:24:32}; --同じくSWで落ちました。どうせガルグリだろうと思ったらびっくりした。普通に鑑定しちゃったよ -- [[s]] &new{2017-03-24 (金) 11:57:15}; --大箱からSWで出たからオビブーツかと思って鑑定したら「フォーム!?」強化値&属性値が半端だしドロップなんて狙えたもんじゃないしなぁ。ラスベガスシートの復刻を待つか・・・ -- &new{2017-04-07 (金) 20:59:00}; ---因子が噛み合ってないので強化値は誤差、属性は+5買いまくるか余剰13ブーツでひたすら+1する手もある -- &new{2017-04-09 (日) 21:54:52}; -これまだ現役で使える? -- &new{2017-03-29 (水) 09:36:51}; --2つ上の木を見ましょう -- &new{2017-03-29 (水) 11:22:44}; --現役どころか未だ最強格だよな。火力ブーツと比較すると差は出るが、実際使うと下手したら火力ブーツはカカシ相手以外ほとんどこっちのが最適解レベルに安定する不思議。平均が4として火力ブーツが1~6出るサイコロ、フォームが345しかでないサイコロの違いレベル。 -- &new{2017-04-07 (金) 21:08:03}; --出た当時から武器の火力そのものは大きくは変化していなくてアストラやユニオンといった優秀なブーツはいくつか追加されたが優秀な部分がこれのメリットと競合するようなもんではないね。「使い勝手」そのものみたいなのは大きく変化ないはずよ。これを除くあらゆる優秀なブーツでは斬撃は飛ばないからな。 -- &new{2017-04-11 (火) 15:32:19}; --メインで使うというより、デバンドPPリストレイトと合わせてPP吐き出し後のPP回収で使ったり、打撃Boの遠距離攻撃手段として使うサブウェポンとして考えると唯一無二 -- &new{2017-06-21 (水) 02:44:41}; -こいつの後継ブーツに期待したいな いまのままでも十分すぎるほど強力だけど見たい目がやはりイマイチだからもう少しデザインをよくしてほしい。 -- &new{2017-04-07 (金) 23:50:07}; --見た目がイマイチだとお!?(黒青キャスト並感) -- &new{2017-04-08 (土) 11:56:21}; --BoFiでサブ武器にナックル装備してモビルファイタープレイも楽しそうだ。 -- &new{2017-06-24 (土) 14:30:44}; -拾う前は通常攻撃するんならフォームサイスの方が当たりなんじゃないかと思ってたけど、アストラシートの消化で2本拾って叩いてみたらラピブとの相性が良すぎてびっくり。手の平が540度くらい回ったわ -- &new{2017-04-09 (日) 23:13:18}; -2ボタンでプレイしてる人にはすごい使いやすい武器だと思う。目当てのPA発動に持っていくのに通常かならず挟むからその威力自体がかなり上がるし -- &new{2017-04-11 (火) 14:47:37}; -ライディングクエスト実装直後から愛用してるわ 強いて欠点……というか要望があるとしたら上下の射角と弾速くらいか -- &new{2017-04-14 (金) 12:30:16}; -これ結局ステはどれ盛るのがいいんだ? -- &new{2017-04-15 (土) 10:50:21}; --打撃一択。メセタの限り盛れ。 -- &new{2017-04-15 (土) 14:54:27}; -今後どんどん新しいブーツ来るけど同じ潜在の武器は出ないだろうし悲しいなー。まあこれが使えないって言われるほどの性能になるのは相当先だろうけどそうなっても使い続けたいレベルでこの潜在はいい。なんでスキルに追加しなかったんや -- &new{2017-05-07 (日) 23:25:02}; --ウォンドのラヴィス=カノンを見るにユニーク潜在の実装テスト用武器なのかもしれん、14ブーツについてる可能性も -- &new{2017-05-08 (月) 00:55:43}; ---どういう方針にするとJBっぽいかな…何か飛ばす系なら派生入力の攻撃に斬撃がつくとかだろうか -- &new{2017-05-08 (月) 01:03:53}; -こいつにフレイズ系の因子つけるとしたら何が一番いいかな…検証できないからわかんないけど属性変えの分が斬撃とかに乗るならフレイズウィークがよさそうだけど迷うわぁ・・・ -- &new{2017-05-11 (木) 00:04:57}; --強みのPP回収を更に高めるレスポンスという手もあるかもないかも -- &new{2017-05-11 (木) 00:18:05}; -VR防衛で最後の大箱から落ちた。正直いらん。。。オービットの方がよかった。 -- &new{2017-05-11 (木) 14:09:34}; --↑続き、尚、上位鑑定で5スロ 属性42 強化最大値33 強化+8であった -- &new{2017-05-11 (木) 14:12:05}; --羨ましいな。バウンサーメインの私から言わせれば、VRトリガーでさっき直ドロしたアトルと交換したいぐらいだわ。 -- &new{2017-05-11 (木) 14:53:23}; --まあ騙されたと思って使ってみんしゃい。ニロチと並ぶBoの神器だって気付くぞい -- &new{2017-05-11 (木) 15:53:51}; --殆どの日記コメは気にならんけど流石にここまでうざいのはあまりないなと書きたくなるほどのうざさ -- &new{2017-05-13 (土) 14:33:29}; --チラ裏 -- &new{2017-06-21 (水) 04:36:48}; --いらんと言ってしっかり書き込んでる辺り 草も生えん -- &new{2017-07-17 (月) 07:28:06}; -まさかの追い風が。他のブーツだと段数調整やJA前提以外では通常攻撃を使わないからなぁ -- &new{2017-06-24 (土) 13:07:09}; --何か来るの? -- &new{2017-06-24 (土) 13:27:05}; ---木主ではないが、今後の大規模バランス調整の欄を見てもらうとちょろっと書いてある。 Boのブーツに関しては「通常攻撃」とステアタの威力アップがあるみたいだ。 -- &new{2017-06-24 (土) 13:48:46}; ---枝だが、これ1.3倍ぐらいにでもなったらかなり使いやすくなるよなあ。エレスタが属性外してもある程度乗るようになるし、乱戦はフォーム一択もありえるかのしれない。 -- &new{2017-06-24 (土) 13:53:29}; ---かもしれない、っつーかすでにフォームは有力。よほど硬いかタフな相手はDBでギア貯めランペ零が一番いいが、フォームは貫通能力あるから安定した範囲攻撃に難のあるブーツじゃ一強だし、相手のHP・防御力が低くなっていくにつれ他より優位になってく -- &new{2017-06-24 (土) 17:01:08}; ---今後は気兼ねなくゲイルとその派生が使えるから範囲攻撃という面は他も悪くなくなっていくとは思うけどね。ただ遠距離への牽制がこのブーツ>>>自前テクなのはどうかとは思うわ。もうブーツギアに内蔵しちまえとかたまに思う。バランスやばそうだが -- &new{2017-06-26 (月) 19:10:23}; --神器に磨きがかかってきたな -- &new{2017-06-25 (日) 19:32:26}; ---長生きしそうだと思ってたけどここに来て強化とは -- &new{2017-06-25 (日) 20:48:07}; ---シートある時にBo放置してて、最近Bo触ってていつの間にか泥してたこれ試しに使ってみたら最大まで強化したくなって泣いてるのが私です -- &new{2017-06-26 (月) 15:05:53}; --通常攻撃が上方修正されたらこれの斬撃にも反映されるの?アタアドは乗らないみたいだけど -- &new{2017-06-26 (月) 18:37:17}; ---斬撃の威力そのものは据え置きじゃね? 上方修正で通常攻撃の頻度が増えれば増えるほど斬撃が生きてくるってことだと思うよ。 -- &new{2017-06-26 (月) 18:47:07}; ---普通のブーツだとPP回収は通常攻撃派生で攻撃はPAで通常攻撃とかほぼ使わない。でもこのブーツはPP回収を最初から通常攻撃でやるから操作にムダが少なく火力が上がる -- &new{2017-06-26 (月) 18:57:38}; ---書いてから自分も気づいたわ…元々通常攻撃の頻度が高いから修正次第ではもっと強くなるってことね 子木 -- &new{2017-06-26 (月) 19:17:08}; -XH強化ヤマトの大赤箱から確認。もしかして☆14JBかと期待したが全然そんな事はなかったぜ……おそらく前半戦のオプ○ィマス・プ○イム(デビルズトレーラー)からの泥と思われる -- &new{2017-07-05 (水) 19:56:08}; --逆にラスベガスの連中がいるのに出ないと思ったの?まぁ当たり前だが情報提供よくやった…用済みだ。 -- &new{2017-07-06 (木) 16:31:46}; ---そんな事言われても、強化ヤマト実装初日の第一回目予告緊急で何が出るからどれが出るとかしょっぱなから断定出来る訳無いやん。クエ次第でディーオ等の敵のドロップテーブルが変更される例もあるし… byきぬ -- &new{2017-07-07 (金) 14:02:21}; -今日の強化ヤマトで拾ったんだけどザコ処理は一強だけどレイド行くなら他の靴にしたほうがいいよって性能なのかな? -- &new{2017-07-06 (木) 21:56:59}; --レイドの場合は他の靴からまんま火力潜在分抜けちゃうので、最低でも10、大きいものだと15%ぐらい総火力に差が出ると思う。それほどになるとジーカーで一発3万、下手すると5万とかダメージ変わるので、流石に気になってくるんではないだろうか。 -- &new{2017-07-06 (木) 23:14:18}; --レイドでこれをわざわざ振る理由が無い。使うなら貫通で一網打尽に出来たり普通の攻撃が届かない中距離を絶対維持するクソみたいな敵くらい。合間にPP回復かねて中距離から攻撃しつつ接近とかもできるっちゃできるが。単体に対しての通常攻撃はSAないから割と不便。普通のクエは使ってりゃ状況と敵の強さでコイツで通常振るか火力靴にするか判断できる -- &new{2017-07-07 (金) 00:44:50}; --頑張ってデイリー用にするわ。 木主 -- &new{2017-07-07 (金) 16:54:47}; ---レイドいうて雑魚戦もあるとこもあるから、そういうところなら雑魚殲滅用にはいいと思うけどね。高速ジーカとか。ただデウスだとDBが優秀だからあんま無理してブーツ振り回す必要もないから、ブーツ接着する気じゃないならこれとDBとあとなんか電池で事足りるとは思う -- &new{2017-07-07 (金) 16:59:32}; ---デウスとか大和とかマルグル系とか雑魚エリアあるクエストに野良で行くと95割隅っこで集敵もれた敵と遊んでる人がいるからそういうのにちょっかい出してお茶濁しつつPP回収できるのは便利よ -- &new{2017-07-07 (金) 17:56:50}; ---9 5 0 % 9割5分と言いたかったのか、はたまたネタなのか。これが(何故)ワカラナイィィ! -- &new{2017-07-07 (金) 19:23:10}; ---デイリー用に作ったつもりが、気持ち良すぎてレイドでも使っちゃうオレみたいなのも居る。(ジーカーは別なブーツで撃ってるから許して...) -- &new{2017-07-07 (金) 21:28:56}; ---むしろ合間に撃つ斬撃分でお釣りがくるくらいはダメージ稼げるんだよなあ、ジーカー専用靴とこれを使い分けるくらいで十分すぎる火力は出る -- &new{2017-07-11 (火) 09:49:10}; ---95割とか言うネット初心者一本釣りネタやめろ -- &new{2017-07-13 (木) 21:25:53}; -これ拾ったんだけど、めちゃくちゃ強い…というか便利と聞いた。ちょうど靴叩かなきゃいけなかったし、どういう風になのか知りたい…簡単に教えてくれると嬉しい -- &new{2017-07-05 (水) 19:51:18}; --1.普通に蹴ります。 2.衝撃波が飛びます。 3.遠距離からpa要らずで攻撃出来る上に結構威力有ります。 4.近接戦だと蹴り+衝撃波でpp回復が一度で二度美味しいです。 …以上を踏まえて結論としてはデイリー消化等のSHクエではのーしキックだけで雑魚掃除終了。だから便利 -- &new{2017-07-05 (水) 20:00:48}; --通常の斬撃がそこそこ威力が出る上にPP回収も出来るからPA撃ちっぱなしも出来るし通常でダメージ与えながら、グランの射程範囲に敵を入れたりなかなか便利 あ、斬撃が強いからといって斬撃だけはNGよー -- &new{2017-07-05 (水) 20:01:57}; --オレも拾ったので叩いてきました。使ってみて感動しました。もう手放せない! -- &new{2017-07-06 (木) 06:59:05}; --強いと聞いての便乗質問させていただきます。 自分もこれ今回のヤマトで3560達成分ドロップしたんですけど、実際これがあるからBo作ろうって思えるようなものですか?たぶんまるぐる系だと強いんだと思うんですけど、例えばレイド系とかに持っていっても怒られないレベルで使えるものでしょうか。ある程度大丈夫そうならBoを視野に入れてみようかなと思っています。 -- &new{2017-07-06 (木) 08:32:12}; ---これを切っ掛けとして本格的にBoを鍛えようと思えるかどうかは、実際に本人がこれ使ってみて結論出す以外には何とも言えない。あと、ちゃんと強化していて☆13靴でも中位の火力のこいつであれば普通は野良緊急でも文句言われる事はない。てか野良で言ってくる奴がいたらそいつの頭おかCと思ってスルーしていい(2スロや3スロとかで適当なスロ付けや素スロ運用で文句付けられた場合は知らん) -- &new{2017-07-06 (木) 16:25:35}; ---レイドボスならさすがに別の火力ブーツいるかなー、雑魚相手ではこれ一強とい言ってもいいくらいだけど -- &new{2017-07-06 (木) 16:26:58}; ---便乗で私も質問したいと思います。レザングリプスとフォームグリーヴだと火力はどちらが出しやすいですか?グリプスの潜在はおそらく接撃になると思うのですけどフォームの潜在の火力がどんなものか分からなくて。特殊能力と属性値、強化値は同条件だとしてどのくらいか教えていただきたいです。 -- &new{2017-07-09 (日) 11:03:23}; ---別の火力ブーツいるんじゃなくて別の火力ブーツのほうがいい、だな -- &new{2017-07-09 (日) 11:32:03}; --なるほど、雑魚相手だと特に便利な感じなんさね、ありがとー作ってみます! -- [[木主]] &new{2017-07-07 (金) 22:59:09}; ---便乗質問したものです。なるほど、やはり火力で言えばもっと上があるから出来るなら用意すべきってところですかね。ただまあこれひとつでやっても、とりあえずスタートラインというかスコップとして使うには上等に使えそうですかね。頑張ってみます。ありがとうございました! -- &new{2017-07-08 (土) 19:22:07}; --コレ大和で直ドロしてどんなもんか見に来たけど、コメ欄見た感じコレと他にもう1つ用意推奨なのはコッチは打撃ガン積みでもう一つは法撃積むとかなのかね(BoのLv1感) -- &new{2017-07-15 (土) 02:59:12}; ---コレは例えるならドラスレみたいな通常攻撃強化潜在だからPP使わずに小型雑魚蹴散らすとかの状況で便利だけど対ボスならPAに乗る潜在使った方が当然強いってこと。BoHuならどっちも打撃盛り安定 -- &new{2017-07-15 (土) 03:22:23}; ---解説㌧ つまり自分みたいな他の★13靴がサンライトのみみたいな所持状況だともしBoやる場合はコイツ1本→コレクトで良い潜在の靴を入手してケース毎に履き替えスタイルが推奨か -- &new{2017-07-16 (日) 03:03:53}; -35593は許してくれるよな? -- &new{2017-07-09 (日) 12:35:53}; --そこまできたなら適当な13靴食わせればいいのに -- &new{2017-07-09 (日) 12:44:15}; ---食わせてこれなんだ… -- &new{2017-07-09 (日) 12:50:15}; ---バトルコイン限定交換の属性2%アップは使ったのか? -- &new{2017-07-09 (日) 19:12:37}; ---ちなみに属性2%アップを使うときは食わせるのが13ブーツでなくても使える。 -- &new{2017-07-09 (日) 20:38:13}; --属性強化5%も、そこそこ頑張れば手が届く範囲にまで値下がったから、どうしても数字が気になるなら買って使ってもいいのよ。 -- &new{2017-07-11 (火) 00:30:33}; --今ならヤマト2回いければシートのクオツキレスとれるからそれくっつければいいんじゃね -- &new{2017-07-11 (火) 00:40:31}; ---これが一番安い。シート1枠で済むし。まぁ流石にネタでしょ。これぐらいは普通気がつくし -- &new{2017-07-15 (土) 04:07:37}; --自分が許せるならそれだけ属性あってしかも35なら誰も文句いわないと思うぞ。むしろ自分だと「自分が気にくわない(ゆるせない)」ってなってバッジだの手持ちの13ブーツだのシートのブーツだのぶちこんで属性60にしちゃうと思う。ただ他人がどうあれ無強化でもないと知ったことではないくらいだなw -- &new{2017-07-11 (火) 12:50:16}; -フォームの暗黒面に魅入られた俺はEP5でもこいつをメイン武器にしていこうと思う ヒーロー?あんなクラスただの飾りです、すぐに飽きます。 -- &new{2017-07-16 (日) 03:56:02}; -大和で落ちて斬撃がどういうもんか知らなかったんで+10にして試してみたけどなにこれ楽しい。属性25だからマルチには出せないけど -- &new{2017-07-16 (日) 09:02:52}; --これに慣れると他のブーツ履くのが億劫になるくらい良いよね。デウス後半の龍頭戦はこれ履いてる(それ以外はDBだけど)HPが危なくなったらノンチャメギバして斬撃当てれば、敵と離れてても回復してくれるから便利よ。 -- &new{2017-07-16 (日) 17:42:49}; --俺も今朝一個落ちた。 前にここのコメ見てから欲しかったから嬉しいわ、レコード見ると結構落ちてるからもう1個に期待したい +33までいけるから最悪属性強化つぎ込むつもり -- &new{2017-07-17 (月) 16:44:51}; --こいつは実に能力付けに幅があるブーツ。S7でアストラにフレイズウィーク付けたフレもいるぐらい。個人的には属性ごとにその状態異常を付けるのをお勧めする。もともと手数が多いJBだから状態異常の確率高いし斬撃にも状態異常が乗る。ジアやグランゾにバーンでダウンさせたり、アムチで敵をゲイルで集めてまとめてショックかけたり。 -- &new{2017-07-17 (月) 17:10:11}; ---つ ジーカー無派生 まぁボスはともかく、サブFiでマルグルやるときとか面白そうかも -- &new{2017-07-17 (月) 21:33:49}; ---ボス戦は単体じゃ向かないね。あとサブFiより、Fiさんとパーティを組んでる。こいつ履くときはシフデバゲイルメギバの支援に徹してるね。 -- &new{2017-07-17 (月) 23:40:41}; --兎に角対多数に対してやたらと強いからな。ブーツはあんまり巻き込み能力無いし中距離+貫通に加えて手数が増えてPP回復が異常に早くなるから消費重いPAとも相性いいし(といってもフォームじゃ積極的に使わないが)。第3の専用武器種と言っても差し支えない -- &new{2017-07-17 (月) 22:52:44}; -ようやくドロップして使える状態になったので、質問しますね。とりあえずこれは遠(中?)距離から攻撃が届くようになって割とダメージも出るから通常攻撃だけでもそこそこダメージ稼げるようになった。それと、PA使う場合も通常が斬撃分ヒット数増えたからPP回収しやすくなった。だからPA使う時も使わない時も強い(小並感)って認識でおk? -- &new{2017-07-18 (火) 01:31:38}; --難しく考えずに手数増えた分ダメージが稼げるからDPSのブレが少なく安定した火力が出せるのでブーツ初心者でも使いやすい、程度に思っておくといい。慣れてきて余裕が出てきたら全属性フォーム用意したりジーカー用に火力靴に履き替えや射撃クリティカルリングを付け替えとかは上級者向けだけど火力はグンと伸びる。勿論DBも使い分けるから滅茶苦茶忙しくなるのでオススメはしないけどね。 -- &new{2017-07-18 (火) 12:10:04}; --敵に接近するリスクを背負わなくても遠くからPP回復できるようになったという点で圧倒的アドバンテージがある。これ使える環境なら、他のブーツ履くのアフォらしくなってくるよw -- &new{2017-07-23 (日) 20:46:05}; -XH大和で泥DB特化でツリー組んでるけどバランス型にしてこれ使ったほうがよさげ? -- &new{2017-07-22 (土) 14:20:18}; --雑魚&弱ボス処理機能付きPP回収装置みたいなもんだから最悪ギア+ギアブ+ワンモアでも問題ないと思う。この3種すら切ってるようなスタイルなら強化してまで使う必要ないかも・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 15:19:55}; --コメントを書き込むときは改行しないように注意してください、フィールドとデバンドPP併用で放つとPP回収がものすごいので専用ツリーを増やして使うのもありかと、雑魚専用なら別にいらないです。 -- &new{2017-07-22 (土) 17:37:52}; -これ履いてるBoはスイッチで打撃攻撃、テクが使える法撃職、射撃属性の斬撃が出るからもぉこいつがヒーローでいいと思うんだ。 -- &new{2017-07-22 (土) 21:06:47}; --これ+35まで育ててBoHuで使ってるんだけど、通常攻撃に斬撃が付いててPP回復しながら雑魚処理できて、普通に強いんでわろたよw たまたま複数個ドロップしてくれて何となく強化したけど、もうこれあれば解決だな・・・ -- &new{2017-07-23 (日) 20:44:25}; ---大和で35603が完成しちまったもんだから試しに運用してみたら面白いなこの武器。低難易度なら通常攻撃蹴り飛ばしてるだけで勝手に雑魚が死んでいくわ… -- &new{2017-07-24 (月) 00:30:34}; ---フォーム教へようこそ、我々は歓迎する。 -- &new{2017-07-24 (月) 02:13:10}; -一度履けば二度と脱ぐ事が出来なくなる呪いの靴… -- &new{2017-07-20 (木) 04:52:44}; --〜♪(お気の毒のテーマ -- &new{2017-07-20 (木) 12:15:09}; --既存のJB使い慣れてると派生する癖付いて使い辛いけど、慣れるとクッソ有能だなコイツ。電池に引導渡したアストラさんまで腐ってしまわれたわ。 -- &new{2017-07-22 (土) 15:06:03}; ---いやいやいや、ジーカー用にアストラさんも履いとけって。 -- &new{2017-07-22 (土) 22:01:35}; ---グリュ靴持っててクリファドも作ったからアストラさん完全にPP回収枠だったんだわ・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 23:10:56}; ---アストラはボスに対して非常に有用、フォームはボス向けじゃないから使い分けると最強になれる -- &new{2017-07-23 (日) 21:05:00}; ---いや使い分けるならクリファドアストラフォームなんだけど。多分枝2は木主でクリファド作ったっつってるよ? -- &new{2017-07-23 (日) 21:17:18}; ---下手にPA撃つより強いからある意味扱いに困る。これに慣れると逆に他のブーツ履いた時におかしくなる。 -- &new{2017-07-24 (月) 09:13:03}; -ようやくフォームとクリファドギア作ってソロ花挑戦してpp回収のためにビットに斬撃とばしてたら面白いくらいにボロボロ壊れてった……もうフォーム手放せない………。 -- [[――]] &new{2017-07-25 (火) 14:31:00}; -EP4関連で一番は?と言われたら真っ先にこれ挙げると思う。他にも良いのはあったけどね -- &new{2017-07-27 (木) 01:16:09}; -3段目がアホみたいに強化されてる。マジで作っといて良かった -- &new{2017-07-27 (木) 01:07:10}; --3段目は斬撃だけで威力1725 通常込みで威力2300の攻撃が出来まつwPPは増えまつw範囲なんで複数巻き込めまつw やばいなこれ…… -- &new{2017-07-27 (木) 03:33:28}; ---ん?3段目だけだと通常575+斬撃300=875じゃないかな?実際に振ってみればダメージの大きさで気づくと思うけど。3段目斬撃の300%というのは通常攻撃に対して300%の威力という意味でなく、斬撃3段目そのものがダメージ倍率300%の攻撃ってことかと。 -- &new{2017-07-28 (金) 12:23:33}; ---??? -- &new{2017-07-28 (金) 18:57:41}; ---えーと、三段目そのものがダメージ倍率300%の攻撃ってとこだけどそれって通常攻撃攻撃の三段目を300%にしたでいいのかな?それなら575×3=1725で合ってるしそれと通常攻撃分の575を重ねれば2300になるけど……。 -- &new{2017-07-28 (金) 19:09:50}; ---使えばわかるが斬撃のダメージは変わってないぞ。変わったのは通常蹴りのダメージだけだ。斬撃は通常蹴りのダメージではなく基礎ダメージを元に計算してるから影響がない -- &new{2017-07-29 (土) 08:54:29}; ---ずっと通常攻撃基準だと思ってた… -- &new{2017-08-02 (水) 19:47:58}; ---通常攻撃が強化されたが斬撃威力は据え置きなので、相対的な斬撃威力は低下した。しかし通常攻撃の威力伸び幅が大きく戦術的に通常攻撃の重要性が増した事で、おまけ斬撃が得られるこの武器の快適性は増した、という感じ。 -- &new{2017-08-03 (木) 08:44:56}; -バスターでも大活躍してくれると信じてる -- &new{2017-08-09 (水) 11:50:52}; --どうせHrゲーだよ、Bo自体がHrの劣化ポジションにされちまったからな…。 -- &new{2017-08-09 (水) 11:53:46}; ---置き斬撃は一瞬一瞬が大事な(電撃チーム動画参考)バスターでは他にない直線的な貫通巻き込みが楽にできると思うからやり方次第じゃHrと同等に広範囲をカバーできる気がするんだけどなあ 小木 -- &new{2017-08-09 (水) 13:08:39}; ---バスターで使ってみたけどエネミーによって打、射、法の耐性がめっちゃ高く設定されてるから、打撃と斬撃を一緒に繰り出せるこの武器は結構便利だったよ。あとはPP回収が非常に優秀なおかげで移動PA,テクをバンバン使ってヒーローに速さでなんとか付いていけるのがいい。グランで移動しながらばんばんヒーローにデバンドかけていける -- &new{2017-08-13 (日) 01:18:54}; -潜在切り替えで法依存にさせてくれ -- &new{2017-08-09 (水) 23:29:02}; -素泥35完成してウレシイ...ウレシイ... -- &new{2017-08-14 (月) 15:32:27}; --おめでとうと素直に祝福の言葉を述べよう -- &new{2017-08-14 (月) 21:25:27}; -こいつのシート一切手をつけてなかったのにも関わらず倉庫に上限35のこいつが2.3本あるんだけどこんなにドロするもんたっけ…? -- &new{2017-08-19 (土) 22:06:11}; --トレーラーが落とすから強化YMTや海岸緊急回していればいつの間にか手元にある -- &new{2017-08-19 (土) 22:34:46}; ---サイスやザッパーと違ってどっちからも出る可能性あるからな(落ちるとは言っていない) マーダ出現時に毎回トラブ100%使ってるのになんで一本しか出ないんですかねぇ・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 15:27:31}; --結局+35を1本仕上げましたよ…wここまでしたからにはOPもこだわらなきゃなぁw -- &new{2017-08-30 (水) 07:51:24}; ---わかる。いい加減Hrにも飽きてきた上にADSHシロコタンへ行く度にBoが恋しくなって来てたトコだし、ビーチ2017で素ドロしまくって+35完成しちゃったしね。あとはOP盛るだけ…ってか、ホントはフォームウォンドが欲しかったのに、コレとフォームロッドが完成してしまった。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:00:28}; ---白の領域はBo、特に靴でやると楽しいよね。 -- &new{2017-11-17 (金) 07:14:36}; -通常攻撃がまた強化されるんですってよ奥さん -- &new{2017-09-02 (土) 22:07:19}; --DPS表見たけど今の時点で通常ブンブン+斬撃でスゲーヤバいことになってるけど大丈夫ですかね…? -- &new{2017-09-02 (土) 22:50:59}; ---こうでもしなきゃヒーローに追い付けないから多少はね? -- &new{2017-09-02 (土) 23:54:12}; ---まぁHrの気弾のせいでフォーム系の存在意義は軒並み空気になってたし、これの通常攻撃は多少ぶっ壊れになろうともまぁ有りかなって感じだわ。それでもHr→Boに戻る人ろくにいないだろうけど -- &new{2017-09-03 (日) 03:50:47}; ---威力高くても通常攻撃自体はHrより取り回し悪いしな。Hrの即座に無敵回避PA使ってから距離詰めPAで継続出来たりステ回避からのカウンターとかに対して、高度合わせたり攻撃をマッシブかPAで耐えるとかしないと攻撃し続けらんないし。まあフォームの強みは貫通斬撃での複数攻撃にもあるから一概に言えんが -- &new{2017-09-05 (火) 13:38:38}; ---グリーブ恋しくなってHrから帰ってきた私が通りますよードイタドイタァ‼ -- &new{2017-09-05 (火) 19:28:26}; ---ぶっちゃけ気弾よりこっちの方がPP回収は優秀だろ、そもそも比べるモンでもないし(通常攻撃の「ついで」に斬撃飛んでるからHr気弾より汎用性も高いだろうし) -- &new{2017-11-17 (金) 07:17:46}; --Rリングのアタアド20で更にエラいことになるな。通常攻撃としてはHrに勝けず劣らずの部類に入る -- &new{2017-09-05 (火) 09:43:53}; ---ん・・・?スキルのアタアドは潜在に乗らないってコメント見た気がするけどリングのは乗るんか・・? -- &new{2017-09-05 (火) 20:46:39}; ---上方修正きた通常がリングでさらに強くなるってことじゃない? -- &new{2017-09-05 (火) 21:39:27}; ---通常攻撃には乗る、潜在の斬撃には乗らない、多分こう。ドラスレと一緒よ -- &new{2017-09-05 (火) 21:50:58}; ---斬撃と一緒に足もぶち当てれば恐ろしいことになるって話だね? -- &new{2017-11-17 (金) 07:19:34}; --PBFとラピブ切れた15秒間はコイツでブンブン蹴るのが最適解なのか・・・? -- &new{2017-09-05 (火) 19:35:02}; ---DB持って零ランペか、フォーム靴に履き替えて蹴りまくるか、どっちでも良いような形になるんじゃないかなぁ。まあ、現状でも、ラピブのCTが終わった直後にPP全力で吐き出せるって意味で、こっちを選ぶこともあるんじゃないかとは思うが -- &new{2017-09-05 (火) 21:53:34}; ---ジーカー零式で消費PP倍威力倍、とかなったらこいつのAPPRこみ回復力あてにしそうなものだけど -- &new{2017-09-07 (木) 22:59:56}; -フォームグリーブの通常攻撃だけでソロ花Sランクの動画を見たんだけど、ほんと強いんだなこれって。少し前まで各種PA駆使して必死に靴のみでS狙ってたのにさ。自分でもやってみようかな・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 15:26:21}; -運営に忘れられてる説 -- &new{2017-09-23 (土) 18:40:03}; --忘れられてはないと思うよ。コレに限らず○○があるから性能を押さえようってのを延々繰り返してきたツケがHr実装で吹き出したのに、同じことを繰り返すほどバカじゃないって事だと思う -- &new{2017-10-01 (日) 00:35:34}; -サブBrのアタックアドで蹴るのと、サブHuで蹴るの、どっちがいいんだろう?ウィーク自体の倍率が低いからアタアドで35%アップしても大差ないような気がする -- &new{2017-09-28 (木) 16:10:32}; --アタアドが斬撃に乗らないから通常攻撃部分はウィーク+アタアドのが微妙に上だけど斬撃部分のウィークと射撃フューリーとの差で逆転されるかなぁ -- &new{2017-09-28 (木) 21:47:01}; -普通の殴り火力もだけどデバンドPP強化で巻き込まなくてもアホみたいに回復すんな 火力ブーツのラグラジーカーでPP吐き出してこいつでギア貯めつつPP回復ってループがほんと強い -- &new{2017-10-15 (日) 07:03:38}; -バスター緊急のミサイル攻撃とかこれの通常当てるだけでサクサク処理できてほんと快適で現状至高のJBかもしれない・・・ -- &new{2017-11-05 (日) 14:26:53}; -新規が取れない -- &new{2017-11-09 (木) 21:04:26}; --普通の事だしいつもの事だしむしろ他にベガス・トレーラーが出張してる分取りやすいですとっととレアブ焚け -- &new{2017-11-09 (木) 21:18:10}; --フォームグリーブはネッキーで2個拾ったことがあるからデュラハンからも出るはず。本当に取りにくいのはイリュージア系からしか出ないフォームサイス -- &new{2017-11-09 (木) 21:37:18}; ---ごめん、ネッキーは記憶違いだった -- &new{2017-11-09 (木) 22:50:28}; --本当に欲しいならフリー探索で走り回ればソロでも出せる。 -- &new{2017-11-10 (金) 03:14:08}; -ラインディングのXHが一番良いかな、ソロでクリアランク低くても運よく短期間で2つドロップして+35にできたから(最近の話です) -- &new{2017-11-12 (日) 03:30:40}; --おめっとさん。 -- &new{2017-11-17 (金) 07:21:55}; -そろそろ新しい靴に換えないと怒られるのかな?と思って覗きに来たが、まだまだ大丈夫そうだな・・・。これのアップグレードとか期待したいもんだわ。(それと共にラスベガスシートの復刻も期待できそうだし) -- &new{2017-11-17 (金) 07:23:37}; --なんだかんだブンブンするだけで遠距離をそれなりの威力でカバーできるからな。Hrが得意とする雑魚戦・乱戦メインのシーズンだからこれの得意とする場面とマッチするって寸法よ -- &new{2017-11-17 (金) 07:43:04}; --苦手な場面がないからなあ、達人プレイするならヒーローみたいな最高火力は出ないけど適当プレイで誰でも安定火力って点はサブHuで乙女あるしヒーローよりもむしろ楽だね -- &new{2017-11-17 (金) 19:42:24}; -すごく斬新なデザインだな -- &new{2017-11-27 (月) 09:31:38}; |
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