Comments/愚痴掲示板Vol176 のバックアップソース(No.12)
[[雑談掲示板]] -●<愚痴板Vol176スタート! -- &new{2017-09-02 (土) 17:40:06}; --乙ー -- &new{2017-09-02 (土) 17:40:27}; --新設乙ですわ -- &new{2017-09-02 (土) 17:40:46}; --(´・ω・`)ありがとね -- &new{2017-09-02 (土) 17:46:26}; --乙 -- &new{2017-09-02 (土) 17:55:50}; -2000貯めたから勝ったな(確信 って思ってたら3000ためて来て蔦しか生えない いやまあいいんだけど リスク0か・・・? -- &new{2017-09-02 (土) 17:42:38}; --何の話? そして愚痴? -- &new{2017-09-02 (土) 17:45:44}; ---リーグだろ -- &new{2017-09-02 (土) 17:46:41}; ---ALの話で愚痴とはちょっと違う気がしたけど上に書いたらしいたけってくる気がした -- &new{2017-09-02 (土) 17:46:52}; ---すまん、ALか。基本参加賞しかもらわんから数千なんて数字がバスターポイントくらいしか思いつかなかった。子木 -- &new{2017-09-02 (土) 17:49:42}; --白までのエネミー1体・種族1種指定系はパーティ組んでぐるぐる回せるかが勝負だから参加賞しか狙わんなー。ライドは誰でも1位を狙える良い種目・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 17:50:10}; ---時間拘束短いリーグは大歓迎。トップも狙いやすいしね。そういうの苦手な人は討伐で頑張るみたいな感じなのだろうか -- &new{2017-09-02 (土) 17:57:22}; --1,2位で接戦してるとはよ諦めろやコイツ・・・ってイライラしながらやるものまた乙なもの -- &new{2017-09-02 (土) 17:55:00}; ---完全に接戦で、抜きつ抜かれつたまーに相手の数確認してやっぱり接戦変わってねえなと最後には数確認やめてひたすら最後までやるあれ -- &new{2017-09-02 (土) 17:56:26}; ---3位と10差だったわ きぬ -- &new{2017-09-02 (土) 17:57:24}; -ビーチウォーズ2017!もう終わるんだな。Ra職としてフォルニスロンベルを得ようと参加続けたが現在+31 終わるまでに+32行けるかどうか ジジイからセクフォルスが2回落ちたが。結局運営の意地悪さを感じる結果だな 残りの寿命時間の少ない18年やっている年寄にはキツイな -- &new{2017-09-02 (土) 17:54:53}; --コレクトやってりゃ2本だけってのはないじゃろ。 -- &new{2017-09-02 (土) 17:58:40}; ---そこそこの参加率だと伸び的に6本はちょっときついけど、3本で属性60ならまあ楽かな。3本無理なほどの忙しさならそれはあきらめるしかねえ。 -- &new{2017-09-02 (土) 18:01:52}; --なんか後半の文怪しいけど海外の方かな。野良トリガーも有るからも少し粘ってみたらどうだろ -- &new{2017-09-02 (土) 18:09:14}; -(´・ω・`)バスターフェイズ、「パイル × × パイル」って配置で、自分のいない側の方で赤マーカー砲台が放置されてたから、壊しに行こうとしたのよ。発射予兆まで出たから、肩越しイルバータ!ってしたのよ。そういえば無限射程なくなったんだったわね…ちょっとだけおもらしされちゃったわ。 -- &new{2017-09-02 (土) 18:05:10}; --テクの無限射程は消えたが一部射撃職の無限射程は健在だからソレを使うのもまた一興 -- &new{2017-09-02 (土) 18:08:05}; ---ホミだけじゃね。弓は無限ではないけど通常とかもそこそこ距離あった気がする -- &new{2017-09-02 (土) 18:14:48}; ---PWBもだな 6発しかないけど -- &new{2017-09-02 (土) 18:17:27}; ---ホミエミ零式は有限射程だぞ。あまりにも長いから無限と思われがちだが -- &new{2017-09-02 (土) 18:20:52}; --同じ砲台壊すにしても、発射予兆出てから壊すとなんか達成感があるのは何故だろ -- &new{2017-09-02 (土) 18:13:23}; ---トイレが我慢の限界でぎりぎりで駆け込んだ時の爽快感と一緒じゃね?(適当 -- &new{2017-09-02 (土) 18:24:44}; ---発射予兆が出たら発射する部分が弱点化するからな -- &new{2017-09-02 (土) 18:30:55}; --さして火力が高いわけでも無い座標テクの無限射程潰したのは何なんだろうな。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:25:55}; ---無論、Hrを目立たせる為だろう。その為に下位職の一部の裏技的なものは削除される運命。数値上は強くなったように見せかける細工付き。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:51:03}; -さっさと新難易度寄越してくれよ。XHなんて★11、★12武器の想定で作られてる難易度なんだし、コレクトで★13主流の今、XHやったら敵攻撃する間もなく溶けるに決まってんだろ -- &new{2017-09-02 (土) 18:30:47}; --ぶっちゃけHP増やすだけじゃただの時間かかるめんどいだけ、ってなるから新挙動追加で難しく、ってのが理想なんだけど・・・EP4からするとスパアマ付けてスタンノックバックはめになりそうで怖い -- &new{2017-09-02 (土) 18:34:21}; ---新挙動が自分にとって都合の良い程度の疑似サンドバッグじゃなきゃ「クソエネミー」「アクションをまるでわかってない」とか喚くだけだしな -- &new{2017-09-02 (土) 18:47:12}; ---正直最初期のナベチも苦にならなかった層からすればどこ行ってもヌルゲよ今は -- &new{2017-09-02 (土) 18:49:43}; --出来ないだろうなぁ。デウス弱体化みたいな事案発生しちゃう -- &new{2017-09-02 (土) 18:42:54}; ---上と下の差が凄まじいからねぇ。 -- &new{2017-09-02 (土) 18:44:21}; ---デウス弱体化されちゃうくらいには雑魚アークスいるからなぁ。固定とかに参加してると分からなくなるけどほんと酷い装備とPSなやついるもの -- &new{2017-09-02 (土) 18:47:51}; ---上手い奴強い奴だけが課金してるわけじゃないしな -- &new{2017-09-02 (土) 18:48:14}; ---逆に連携や役割決まってる固定を前提に野良参加前提のマルチ難易度作るのもネトゲ的に意味不明だからやはりこれくらいになるんよな。そういう固定に参加してるような人もお互いにおんぶだっこなだけで数人でマルチ行ったところでそいつらだけで安定させたりできるわけじゃないし、自分で思うほど自分は強くないんだよな -- &new{2017-09-02 (土) 18:50:13}; ---申し訳ないが旧駅Bで弱体化前のデウス失敗したことないんだよなぁ・・・最低限強化してるマルチならそうそう失敗するもんじゃないわあの程度なら。 -- &new{2017-09-02 (土) 18:53:47}; ---まあ自分で経験したことがない=他人もないではなくて失敗経験者もいくらでもいるわけでなあ、個人の話されても仕方あるまい それらのみなら個人の主張同士ってだけだが運営がデータとしてエキブロの失敗もあったのを出してたんだし -- &new{2017-09-02 (土) 19:48:05}; --現状の既存職向けに調整するとHrゲーになるし、Hr向けに調整するとHr以外×になるだろうね。 -- &new{2017-09-02 (土) 18:45:29}; --したくてもできないユーザー層だからネッキーもW8構成にもできなかったうえ敵のHPも馬鹿みたいに下げられたりしてるわけで、書かれてる通りデウス事案もそうだよな。エキスパであっても失敗もあった。ここで当たり前みたいに言われてるほど強い人なんてろくにいなくて口だけ達者みたいな人が多いのが悲しい現実なんだよ -- &new{2017-09-02 (土) 18:45:42}; ---失敗しても笑って許せるならいいけどな -- &new{2017-09-02 (土) 18:48:30}; ---弱体化前のデウスなんてSHロドス一本釣り全員が出来れば倒せたのに失敗が結構いたからな -- &new{2017-09-02 (土) 18:50:09}; ---枝1 コミュ障ばかりだから難しいな -- &new{2017-09-02 (土) 18:50:32}; ---ヌルすぎる!とか言う人に限って失敗したら野良にキレ出すのもデフォだしなあ…求める要求は難易度は(自分にとって)ちょうどよく高く、なおかつ野良も失敗はせず、報酬はうまい、だから無理がありすぎる -- &new{2017-09-02 (土) 18:51:48}; ---?「泣くな、笑え」 -- &new{2017-09-02 (土) 18:54:17}; ---昔からカンワカンワ喚く層もお客様として節操なく取り入れてきたのが完全に仇になってるんだよね。廃志向とまでは行かなくとも、もう少し厳しめにしてればこうはならなかっただろうに -- &new{2017-09-02 (土) 18:58:37}; ---そのW8ネッキーを出すの今でしょ -- &new{2017-09-02 (土) 19:00:15}; ---枝1 ゲームだし笑って許せるぐらいの気持ちがなきゃな -- &new{2017-09-02 (土) 19:23:35}; ---てか今のPSO2野良見てるとここで「普通」ってされてるようなプレイヤーって「上澄み」だと思うよ。そのくらいもう格差が酷い。酷いっていうよりもライトゲーマーだらけで基本的に装備の強化とかも自分で必要って思わないとしないんだと思う。逆にそれってわりと普通の事なんだけどPSO2の武器ってそのまま使ったり無強化状態や本体よりも安い程度の強化で完成じゃなくて強化費用がほぼ武器の価格全てでさらに強化しつくすされていることが前提なんだよね。これ結構他のネトゲと違うからその感覚に至れてない人って結構な数いるんだと思う。底辺まで行くと初心者でなくても強化しないとよえーぞって知らないまでありそう -- &new{2017-09-02 (土) 19:29:47}; ---そういうのまとめてライト層と言ったらライト層に申し訳ないぐらいのゴミがごまんといるものな・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 19:38:19}; --Hr耐性エネミー登場 -- &new{2017-09-02 (土) 18:51:01}; --マルチ人数削った上で下位クラスがお荷物枠になるバスターが運営的にはそのポジションだったんだろうね。皆Hrになっちゃったから失敗したけど -- &new{2017-09-02 (土) 19:04:47}; --エクスキューブ引き換え券しか報酬がないただ難しいだけの趣味人仕様が容認されるならいくらでもやってくれそう -- &new{2017-09-02 (土) 19:11:20}; -さーてライブでどんな調整が発表されるものかね(こちら側に書いてる時点でお察し) -- &new{2017-09-02 (土) 18:55:57}; --そこまで運営信用出来ないなら辞めればいいんじゃねぇの? -- &new{2017-09-02 (土) 19:01:34}; ---放送始まる前からグチグチずっとやってるのも見苦しいよな -- &new{2017-09-02 (土) 19:04:48}; ---ここ一ヶ月の流れを踏まえて調整へ不安を持ってる人の存在を許容できないなら愚痴板は向いてない -- &new{2017-09-02 (土) 19:06:18}; ---自キャラが愛おしくて離れられないんだろうさ -- &new{2017-09-02 (土) 19:06:36}; ---この惨状で運営を信用できるのも大概だと思うけどな。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:07:15}; ---ゲーム調整に関する信用はサービスイン以来の一切積みあがる要素がないので信用はしてないが、サービス存続に対する姿勢に関しては実績から信用がおけるせいで謎の期待感が残っている面倒な状態。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:08:10}; ---正に "信者" なんじゃないかな。運営を擁護することが多い自分でも、今回は流石に擁護しないし -- &new{2017-09-02 (土) 19:08:11}; ---はい出ました嫌なら辞めろ。さてこの一月ほどでどれだけの人間が辞めたんでしょうねぇw -- &new{2017-09-02 (土) 19:08:22}; ---嫌なら辞めろ(小並論) -- &new{2017-09-02 (土) 19:09:42}; ---腹立つかもしれないけど無視することが一番よ -- &new{2017-09-02 (土) 19:10:02}; ---違う人だと思いたいけど同じ事「放送~」っての繰り返してるだけだしな・・・。腹たつというよりもそれしかないのとは思う。最初の方はすくなくても最初に嫌なら止めればみたいな事はかかれてなかったと思うけど流石に言いたくなるのも解る。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:15:13}; ---擁護してるつもりもないのに信者呼ばわりで蔦も生えない 枝1 -- &new{2017-09-02 (土) 19:15:23}; ---それはほら、今のゲーム内やること無さすぎるから多少はね? -- &new{2017-09-02 (土) 19:16:36}; ---要するに、誰から見ても運営の信用力は落ちている。だから、信用力が上がるまで離れてろってことか -- &new{2017-09-02 (土) 19:16:39}; ---やることがないなら自分のキャラのエロSSでも撮ってたらいいんじゃね 何しろ放送まであと1時間なのにその前からグチグチずっとやってても正直気持ち悪いかなって -- &new{2017-09-02 (土) 19:18:00}; ---運営が信用できないのにPSO2から離れられないのなら哀れだな -- &new{2017-09-02 (土) 19:19:34}; ---嫌なら辞めろで炙りだしてマウンティング…。あ… -- &new{2017-09-02 (土) 19:25:15}; ---みんな嫌になってやめたんだよなぁ…(しばらくログインしていません) -- &new{2017-09-02 (土) 19:26:47}; ---枝11 仕方ないだろ。彼らは自分達が楽しむ意志を放棄してる事からは目を背けて、他人が楽しんでる事を妬む事しか出来ない可哀想な奴らなんだ。正直どっちが信者だよと思わないでも無いが、現状を楽しめてる俺達が何を言っても届きはしないよ。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:27:29}; ---普段どんだけ取られてるんだよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:28:11}; ---俺は正直現状楽しんでないよ、Hrは楽しいけどHr一色は敵が溶けて面白くないしな まぁこのゲームの敵が元々上達する心がないクソ雑魚ユーザーに合わせられてるから仕方のないっていうのもあるが 枝1 -- &new{2017-09-02 (土) 19:29:46}; ---たかがゲームに面倒な事を考え過ぎだな。面白ければやれば良いし面白くなければ他の事をやれば良い。愚痴なんかどれだけ零そうとPSO2は思い通りにはならん。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:32:50}; ---楽しめてる俺達と仲間扱いしたら梯子外されてた気分はどんなものですか?w -- &new{2017-09-02 (土) 19:34:03}; ---少なくとも他人に便乗しないと煽れないゴミよりはマシじゃないかな 枝1 -- &new{2017-09-02 (土) 19:36:22}; ---んだんだ、Hrはつまらねぇ。敵が弱いのもつまらねぇHr中心で回ってるのもつまらねぇ。だが、運営を信用できるから運営株を持ちつけてもいいし、投げてもよい。ただそれだけよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:36:59}; ---本当に嫌で嫌で仕方ないが無いのに続けてるなんていったら本当にただのキ印だけど、文句言ってる間ってなんだかんだでまだ楽しむ要素が残ってる人らで普通に後ろ髪惹かれる程度にはまだやめるとこまで割り切ってないって人らだと思うから別に普通じゃないのかね。わりとネトゲ転々としてきたけど嫌ならやめろでやめる人たちって「嫌だ」って言わないで嫌だからやめていくよ。ようはもうでうでもいいやーwwwって文句すら言わないw文句言いながら続けてる連中っていってみりゃ信者だよ。娯楽でそこまで嫌ならもうやめちゃえよ!も実際にはあるけどな -- &new{2017-09-02 (土) 19:37:16}; ---煽るのは良くないが暴言で返すのも良くないな。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:37:31}; ---他のネトゲでもwikiや掲示板で "嫌だ" と書いてるよ。ゲーム内では言わないから、静かに去っているように見えるだけ -- &new{2017-09-02 (土) 19:42:46}; ---やめるのにわざわざ掲示板に書くのか。律儀というかなんというか遺書みたいなもんかね -- &new{2017-09-02 (土) 19:47:53}; ---わざわざ掲示板に書き置き残すのなんてさすがに一握りだと思うぞ。普通そこまで依存してこだわり持てないし、やーめよってとこまでモチベないと執着みたいなもんも同じようにもうないよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:51:00}; ---そりゃ最後の抵抗だしな。嫌なのに嫌だ、それはやめてくれと言えないヘタレなら知らん -- &new{2017-09-02 (土) 19:51:13}; ---その最後の抵抗を勇気振り絞って掲示板に書き込む行為が効果がないし無駄じゃねーのって話だと思うぞ -- &new{2017-09-02 (土) 19:53:29}; ---少なくとも、ここ愚痴掲示板なんだがな -- &new{2017-09-02 (土) 19:55:48}; ---そうだけどその前にネット上だからね...どうしようもない -- &new{2017-09-02 (土) 19:58:51}; ---愚痴だけ書いてスッキリしてれば良いのに子木や枝に何か言われてゴチャゴチャ言い合ってるのは本末転倒だし無駄だな。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:00:33}; ---愚痴がはけてる連中ってまだやめて無い連中だと思うよ。たまーに普通じゃないやめてもまだ掲示板に居座るみたいな人もいるようだけど、そういうのはレア種だよ -- &new{2017-09-02 (土) 20:00:39}; ---だなぁ。今まさに上位職批判してる俺も、グチグチ言いながら相当額課金しながら続けてきて、今もここに居る訳だし -- &new{2017-09-02 (土) 20:08:35}; --仮に後出し調整は上手くいったとしても印象が最悪なのはキューブリサイクルで分かってただろうにマジ謎。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:05:22}; ---ユーザーを理解する努力が足りてなかったんだろうな -- &new{2017-09-02 (土) 19:09:02}; ---学習しねぇからな -- &new{2017-09-02 (土) 19:19:13}; ---一部のユーザーだけがユーザーじゃないからな。運営が尊重したのはここに縁が無いゲーム内で楽しくやってるユーザってだけだろう。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:21:32}; ---楽しくやってるってか何も考えてない奴じゃね -- &new{2017-09-02 (土) 19:28:20}; ---楽しんでるならいいんじゃないのか? -- &new{2017-09-02 (土) 19:29:28}; ---客観的問題意識と個人的難癖がちゃんと別になっているかは割と重要な確認事項 -- &new{2017-09-02 (土) 19:32:58}; ---それでいいんじゃね。良くも悪くも結果は付いてくる。そもそも、この悪い空気は結果の1つだ。pso2にしても、運営非難にしても、俺達は楽しむだけだ -- &new{2017-09-02 (土) 19:33:12}; --ホントちょっと一度HMZKは普通のプレイヤーに混じってしばらくプレイしてみるとかした方がいいと思う。&color(Silver){それで何が問題なのか本気で気付けないならD向いてないが}; -- &new{2017-09-02 (土) 19:13:50}; ---既存職以外使用禁止な。変なPA出ちゃうかもしれないが -- &new{2017-09-02 (土) 19:15:42}; ---下位クラス縛りで2週間ほど毎晩予告緊急とバスターに参加し続ければさすがのHMZKでも状況を理解できそう -- &new{2017-09-02 (土) 19:18:20}; ---問題ないってことなんだろ -- &new{2017-09-02 (土) 19:20:13}; ---バスター200回勝利称号を取らせよう。もちろん既存のみでな -- &new{2017-09-02 (土) 19:20:45}; ---それで実情も諸問題も想定どおりという感想出しそうなのが今のHMZK -- &new{2017-09-02 (土) 19:21:08}; ---HMZKが普段ゲームする人じゃなければ、下手すると何も感じないかもしれんな -- &new{2017-09-02 (土) 19:24:22}; ---公式同人誌によれば弱すぎる巨躯、ジャンプゾンデ、シュンカマン、ライディング、マロンなどを罪状として自覚している模様。こう並べると諸悪の根源のようにすら見えるが実態はいかに。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:30:23}; ---嫌なら辞めろと殿様商売やった結果が都会鯖でも混雑がやっとの状況だもんな、現状で問題無いなんて考えてるのキッズくらいなもんだろ -- &new{2017-09-02 (土) 19:30:42}; ---よし、レベル上げが楽になってるから想定内だな! -- &new{2017-09-02 (土) 19:30:47}; ---HMZKや他の運営にフリーマッチ100週させたいわ(運営達はPT組む、同じマルチになるの禁止で)。いかにフリーがクソなのがわかってもらいたい -- &new{2017-09-02 (土) 19:31:39}; ---枝7 公式同人誌ってどう言う事? 運営が同人誌出してたの? -- &new{2017-09-02 (土) 19:31:42}; ---P-SPECっていう公式同人誌と公言してる本を感謝祭のたびに出してるぞ -- &new{2017-09-02 (土) 19:34:16}; ---えだ6、素手テクの修正のやり方をみるに、あまり興味なさそうだぞ -- &new{2017-09-02 (土) 19:35:32}; ---枝12 理解。自称公式同人誌なのね、納得(公式非公式本並に変な表現だったので木になった) -- &new{2017-09-02 (土) 19:36:47}; --きっと追い出されるんだろうなと リアルタイムで見たいな今回は -- &new{2017-09-02 (土) 19:35:29}; --そもそもライブで軽い感じでやるような発表じゃないと思うんだがね。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:36:51}; ---別に軽い番組じゃないぞ軽さで言えば向こうの方が軽い -- &new{2017-09-02 (土) 19:39:01}; ---どっちの放送でもやっていい雰囲気じゃないのでサンドバッグ担当がのライブでやるんだろう -- &new{2017-09-02 (土) 19:41:21}; --この決算期、セガの事業の結構軸になってるPSO2が本当にここで言われてるくらいに人間が減っていて収益的にも減っているなんていったら大事だから何もしないはずがない。大きな変化を経営判断でやらされんじゃないのかね。まあ勿論ここで言われるのが事実ならって場合なのだけども() -- &new{2017-09-02 (土) 19:46:11}; ---ここで言われてる事はあまり気にしない方が良い。実態とかけ離れている可能性が高い -- &new{2017-09-02 (土) 19:50:13}; ---まあ個々人の視界に納まる範囲では事実の可能性もあるので全くの事実無根とは言わないが、見えない範囲のほうが圧倒的に広いからな -- &new{2017-09-02 (土) 19:54:27}; ---すんごいバランスが大きく変化するほどの修正がこのタイミングで入ったら「いよいよPSO2やばいっぽい」ってなるよね -- &new{2017-09-02 (土) 20:07:54}; --なんだか少々目を離した隙にずいぶんヒートアップしてるな・・・どっちも言ってること間違いでは無いとは思うけど、とりあえずここは''愚痴掲示板''なんだよね。現状に不満があるからここへ来るのであって、それにツッコむのは野暮ってものだろう。それに良くも悪くもこうして愚痴られてるうちが花なんであって、愚痴られもしないタイトルっていうのはもう衰退するだけだからな・・・。楽しんでるユーザーがいるのは勿論わかるが、現状に不満を抱いてここに来た人らを煽り倒すのはどうかと思うよ。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:12:35}; ---運用守って別愚痴案件で来てる人達も来てるんだから、衝突もあるんじゃないかなって。明らかに運用に触れてるのは論外だけど -- &new{2017-09-02 (土) 20:41:47}; -6分か・・・早い分にはまあいいんだが悲しいなあ・・・ソロ強化マザー来ていいのよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:09:44}; --1週制限のやつはそろそろステ2~3倍にして良いんじゃないかなほじほじ -- &new{2017-09-02 (土) 19:13:00}; --前半のライド戦はカットしといてくれよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:15:27}; --うっかりエキスパチェック外したままいったら床ペロリストが大量発生してワロタwww &color(Silver){復活AWを/aで登録してるのって恥ずかしくないの・・・?}; -- &new{2017-09-02 (土) 19:33:25}; ---EP3以前だったかな?だと死亡マークが出ないから溶岩に埋もれたり段差の下がってる所に落ちてペロるとそのまま無視されることが多かったから復帰者ならたまに居る -- &new{2017-09-02 (土) 19:37:23}; ---今日は床ペロ勢が多くてムーン切れちゃった。仕方ないのでソロで戦うときの戦法に変えて、床ペロ勢放置でとどめさしちゃった。床ペロ勢にも経験入っているよね? -- &new{2017-09-02 (土) 19:47:48}; --パンツが強化されてT-バッグになる -- &new{2017-09-02 (土) 19:38:26}; -裏取りしてくれない順位無し多過ぎ...虹取ってくれればこっちでやるのにそういうのに限って取らないしなぁ... -- &new{2017-09-02 (土) 19:09:44}; --さっきクロトオーダーのために行ったら放置と走り回ってるだけのやつがいて5分が苦痛でしかなかったわ -- &new{2017-09-02 (土) 19:14:55}; ---まだいたのかそういうの... 木主 -- &new{2017-09-02 (土) 19:18:37}; --戦闘がクソザコだからハムスターのように走り回ってエンブレム獲ってるわ。&color(Gray){そして案の定ケツテクにやられる}; -- &new{2017-09-02 (土) 19:34:47}; ---それ下手したら戦犯やで…ポイント高い雑魚とかカモでしかないし。戦闘苦手なら高順位の人のフォローやるとか裏取りに注意して見つけたら声かけるとかするといいよ -- &new{2017-09-02 (土) 19:37:59}; ---枝1 あ、そっかあ…(ルールを思い出す)これから気を付けるわ こき -- &new{2017-09-02 (土) 19:42:54}; ---ま、俺の経験則なんだけどね…僅差の勝負のときにやらかして雑魚がでしゃばったらダメなんだって思い知ったわ。うっかりたくさん星拾いすぎちゃったら無理せず一旦下がってフォロー待つのも手だな 枝1 -- &new{2017-09-02 (土) 19:49:34}; --虹エリア特攻しないと他の人が怒るやん? -- &new{2017-09-02 (土) 19:36:31}; ---それ。うんもう、わかったわよやればいいんでしょ・・・ってすげー虹集めまくって1位になってそのままなすすべなく後ろからステルスに殺されるのが俺という戦犯スタイル -- &new{2017-09-02 (土) 19:40:22}; ---重要なのは虹エリアを意識して動いてるように見せかけることなので、わからん時は味方についていって近くの物陰から主に後ろを気にしつつ、味方が攻撃してる方向になんとなくちょっかいを出しておけ 見て無くても被害を期待できるテクやピアシあたりおすすめ もちろんそれがわかったらちゃんと見て撃て -- &new{2017-09-02 (土) 19:50:05}; --分かる。草原ステージにてJBで敵2~3人食った後に敵陣側の高台登って3~4人のヘイトとってるのにそいつらを横から食おうとしないへたれマジ多い… -- &new{2017-09-02 (土) 19:48:26}; ---「JB持ちか。ならあいつに任せておけばいいな」 -- &new{2017-09-02 (土) 19:57:31}; ---あれゾンデメギドAR弓で方位射撃食らってるにも関わらず狭い高台の上を逃げ続けてるJB見るとなんかこっちまで勇気が出てくるよね(状況次第では大抵そのまま見殺し) -- &new{2017-09-02 (土) 20:02:31}; -ACスクラッチ品が売れないのもあるんだろうけど、一番高いものが能力追加打撃/PPてどうなの?それ程までにACスクラッチ品も魅力が無いて戦闘バランスとか以外にも問題有りそうだね(打撃/PP2個交換しながら) -- &new{2017-09-02 (土) 19:35:37}; --あと残ってる属性ってニッチなもんぐらいしか残ってないだろ -- &new{2017-09-02 (土) 19:37:16}; --キャラの種族性別関係なしの使い切り実用品となれば高くならない道理が無いと思うが -- &new{2017-09-02 (土) 19:38:23}; --そら一人いくつも使うような高級消耗品だもの高くもなるさ -- &new{2017-09-02 (土) 19:39:16}; --エステ品は2個あれば全キャラ適用になったのだから当然の帰結やろ。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:40:10}; --アイテムの性質を考えればわかると思うんだが。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:40:43}; --そもそも戦闘することが第一目的じゃないのかな?このゲーム -- &new{2017-09-02 (土) 19:40:55}; ---キャラを着飾るために戦うのがアークスだ -- &new{2017-09-02 (土) 19:46:57}; --大体なんか余計なものくっ付けて衣装使いにくくするのが悪い、アクセもいくら持ってようが4つ制限だしな -- &new{2017-09-02 (土) 19:41:26}; --万人受けしそうな見た目のものは極力出さないって言ってた気がする -- &new{2017-09-02 (土) 19:44:34}; --単に需要/供給の関係なだけでしょ。ならコス系の割合を削って打撃/PPを入れたら、そりゃコスが高くなって、打撃/PPが安くなるし -- &new{2017-09-02 (土) 19:45:15}; --アクセは好みで買う買わないってのがあるとおもうが、打撃PPはそんなの関係なく全ユーザーが打撃装備を作る時に候補にするものだろう?市場の規模が違いすぎるとおもうが -- &new{2017-09-02 (土) 19:45:27}; ---打撃自体が射法に比べて圧倒的に需要高いしな。今Hrでもソードだけでいいって人多いだろうし。 -- &new{2017-09-02 (土) 19:48:54}; --実は自キャラにこだわりの無い層が多くてだな・・・イツキのようにポーンポーンとキャラ作成したり。ヨロロキャラの大半は雑に作ったからじゃないかと -- &new{2017-09-02 (土) 19:48:17}; --だってロビアク以外って2つ使うと全体化するからキャラごとに買う必要なくなったんやで。多キャラ勢のメイクだとかボディーペイントだの購入数かなり下がるんじゃねーかな。俺のとこなんてキャストが一斉に全員同じパーツ使えるようになってしまって○○シリーズみたいにして2つ買うだけで全キャストのアクセを統一できるようになったわよ。パーツが足りないわ -- &new{2017-09-02 (土) 19:48:41}; --まぁ例外的になるのはキャストぐらいだろう。組み合わせ次第で同じパーツ群使っても三者三様の見た目になるし。だがコスやパーツ系以外のアクセは使用用途がある程度制限される。私みたいに和風系以外眼中に無い、特定のもの以外不要と捉える人もいる。一方のブースト系はHrソードに積みたい人が沢山居るんだから、そりゃ値上がりもする。単純明快じゃろ -- &new{2017-09-02 (土) 19:50:15}; --だから単に需要供給の問題だって・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 19:52:24}; --いま現在みんなHr開始だとか新しい装備追加だとか、ユニット新調したいだとか、打撃エレガントはたけーしねみたいになってるからそらノーブルに需要集まるに決まってる。クリファド組み立てまーすってなってエレガント使うようなコスト捻出できねーってなったらせめてノーブルくらいはって俺ならなる。ユニットならなおさらなる -- &new{2017-09-02 (土) 19:56:53}; ---打撃はもとから高めだったところにHrだからな。今現在が過需要状態といえる -- &new{2017-09-02 (土) 20:09:33}; --常設で能力追加系のスク出しとけば一定の収入あるだろうに 運営さん -- &new{2017-09-02 (土) 19:58:54}; ---常にあると「また今度の機会でいいか今金辛いし」ってなるが期間限定で次の期間までも時間ありそうで今買わないとってなると「とりあえず一週間くらい塩パスタでやりくりしよう」ってなるのソシャゲでよくあるので「限定」は運営の収入からみたら悪いことばっかじゃないどころかおそらくこっちの方が儲かるんだと思うぞ -- &new{2017-09-02 (土) 20:03:44}; ---常設で出したらその内マイショに品物が溢れかえって売れなくなる。期間限定品だからAC面での収入が確保できる。 多分そんな感じの理由 -- &new{2017-09-02 (土) 20:05:13}; --武器だけじゃなくユニットにも付けれるから、1職につき四つみたいなものだしな。Hr実装後はHrの分あればいいって感じだが。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:02:15}; -バスクエ最終局面の魔神城のコア叩きなんだが、なんでコアまで直接タリスワープ出来るようにしてくれなかったのかな…腕登っていくとかひたすら面倒。そういう場面で使えるならもっとタリスが活きてくるものを… -- &new{2017-09-02 (土) 19:58:21}; --まずそもそも足場に倒れこいよ上るの面倒だと割と思う -- &new{2017-09-02 (土) 20:00:30}; ---あのHr以外触ることすらままならないのやめてほしいからこれが良い -- &new{2017-09-02 (土) 20:14:14}; --そもそも中身スカスカの攻城戦が…。タリスのワープが活きそうな展開なのにただ階段を上るだけと悲しい展開 -- &new{2017-09-02 (土) 20:06:28}; ---階段にひっかかって綺麗にワープで上れないんだよなあの階段。肩越し視点で上見上げつつやればいいんだろうけど、それやるぐらいならソードで駆け上がった方が早いという悲しさ -- &new{2017-09-02 (土) 20:12:01}; -チャレやBAに共用シップが用意されてるようにBQ(バスクエ)もそれでいい気がするんだがどうよ? -- &new{2017-09-02 (土) 20:06:07}; --すまんミスってこっちでやっちまった… きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:06:49}; -みんなHrやれってのがニコ動の趣旨か。新規ユーザーを集めようという気が全くないようだ。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:20:34}; --アンチ乙! バスタークエの内容の時点で新規お断りなのは明白だから! -- &new{2017-09-02 (土) 20:27:06}; ---アンチも何も新規はHr作る前に終わっている状態じゃん。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:07:09}; --新規さんもHr目指してね&color(White){古い人が完全介護でレベ上げ手伝ってくれるから}; -- &new{2017-09-02 (土) 20:27:07}; --新規取り込むより現役を継続して搾り取るほうが儲かるステップに移行しただけでしょ -- &new{2017-09-02 (土) 20:30:16}; --新規ユーザーなんてもう頭打ちなんじゃない?オンゲ界隈詳しいわけじゃないけど。ユーザー数日本ではかなり多い方なんでしょ? -- &new{2017-09-02 (土) 20:30:47}; ---オンゲ人口自体がね・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 20:31:39}; ---PSO2は全然成功してるほうだしな。βで終わりってのも珍しくないしオープンしても数か月経たずにオワコン状態とか普通だから、T〇Sとか悲惨だったわ -- &new{2017-09-02 (土) 20:34:52}; --ある意味安心した。これで「こんなに不評なの想定外」ってんだったらさすがに運営マズいでしょって思ったし。小木3も言ってるがこういう路線なんでしょうね。まじめにゲーム作るよりも、ソシャゲ感覚でスクラッチ回してくれるライトユーザー狙った方がいいと判断したんでしょ。まあその方が賢いと思うよ。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:34:41}; -せっかくのPSO2デーだってのにバスター行く気が全然起きねぇ、全部フリーマッチってやつが悪いんだ(´・ω・`) -- &new{2017-09-02 (土) 20:32:28}; --俺はメイン疲れて最近はフリーしか行ってないわ… -- &new{2017-09-02 (土) 20:33:36}; -とりあえず&color(Red){アプデ情報};の木 Ra死んだのかなぁ・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 20:33:58}; --[[アップデートメモ]]行け -- &new{2017-09-02 (土) 20:36:09}; ---いや愚痴るならこっちでしょ。向こうで愚痴り始めたら問題でしょ きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:36:53}; --てか、旧職が盛り返すことはないでしょ。Hrの強さは保つので安心してプレイしてくださいまで言っちゃってるしね。弱体化しなくても旧職が盛り返して、Hrが相対的に強くなくなったら同じことだしね。まあ、簡単無双ゲーで満足してくれる人に客絞ったってことでしょうね、EP5からは -- &new{2017-09-02 (土) 20:38:23}; --元々特に死んでない -- &new{2017-09-02 (土) 20:38:43}; ---アプデ内容鑑みるに考えられてすらいないのかなぁって きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:40:03}; ---もともとジャマーから基本WB耐性へと現状維持の調整だったんだから大して変わってねーよな -- &new{2017-09-02 (土) 20:44:15}; ---そもそもが機動力の調整だからね仕方ないんじゃい -- &new{2017-09-02 (土) 20:45:31}; ---てか俺EP5以降の修正あともう無理やろーって思ってたRaのソロ花2分ちょい短縮できてしまって普通に早い方の人になれたのでわりと弱くなったわけじゃないよ。独極とか境壊も軒並みタイム出しやすくなってる。Hrが強すぎるぞってだけでなw -- &new{2017-09-02 (土) 20:46:33}; ---木主が言ってるのは、Hrの利便性+強さがある上で、Raの意味(思い入れの有無ではなく実際の強さで)があるかってことじゃないのかぬ。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:47:03}; ---ソロ花はそうね。俺みたいな下手RaでもSクリアできるようになったからかなり楽になったと思うよ。 きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:48:26}; ---簡単に強くなれるのがHrだと言われてるしな。てか最上位じゃないと死んだ扱いとかRaに失礼じゃね -- &new{2017-09-02 (土) 20:48:41}; ---いや個人的に言いたいことは上方修正するよ。ということからのほとんど何も変わらないよって感じになっているから、これから先にさして期待が持てなくなったなぁってだけ きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:50:08}; ---その上方修正の内容が挙動修正と新スキルの追加だと前々から明言されていたけど何がどう変わったら満足するのよ -- &new{2017-09-02 (土) 20:52:06}; ---せめて新スキルの情報が・・・ってまだ出てないんだっけ? あれ? 勘違い? きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:54:24}; ---新スキルの情報は出てないよ。だからこそネガるのは早すぎるのよ -- &new{2017-09-02 (土) 20:55:32}; ---ありゃ、そうなのか。じゃあまだ希望はあるのね。 きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:55:59}; ---まーお気持ちは察するが、正直期待する方が現実的でなかったと思うぞ。今のゲームデザインが運営が描いたものなんでしょうからね。低コスト化に舵を切ったのだろうから、プレイヤーから多少不満が来たとしても複数職のバランスがとれた状態を作り込む=コストがかかる方向に舵を切るのは難しいだろうし。 -- &new{2017-09-02 (土) 20:57:35}; --元々Hrのためのep5 -- &new{2017-09-02 (土) 20:45:53}; ---それならPSOヒーローズっていう別ゲーでも出しとけばよかった感。もしくはHr用に全ての要素再構築。現状テコ入れしてもやはりゲームとしての完成度には疑問に尽きるな(簡単ゲーに振り切れてもないし、かといってアクションRPGとしての完成度は下がった印象) -- &new{2017-09-02 (土) 20:54:51}; ---アクションRPGの完成度を高めようとするとプレイヤーが脱落していくからな……でなきゃレイドボス弱体化なんてしないわ -- &new{2017-09-02 (土) 20:57:04}; ---簡単なアクションは簡単なアクションなりの完成度ってのがある。難しいから完成度高いはちょっと違う。Hrは強威力強判定PAぶっぱで簡単言っても面白み無いと思うよ。これが好きって人にはすまないが 枝1 -- &new{2017-09-02 (土) 21:00:34}; ---多分ゲームとしてまともなもの(=完成度があるもの)を作るって発想自体を切ったのでしょうね。まぁ単純に言えば「適当に作ってそれでお金払ってくれる人だけ残ってくれればいい」的な発想なんじゃないかな -- &new{2017-09-02 (土) 21:01:49}; ---簡単アクションともっさりアクションを一緒にするのはNG -- &new{2017-09-02 (土) 21:03:37}; ---かなしいけど昔と違って簡単ぶっぱが受ける時代だと思うわ -- &new{2017-09-02 (土) 21:03:44}; ---例えば100まで作ってもリターンが80で、50まで作ってリターンが50ある状態だとしたら、経営的には50の方が得ってなるからなあ -- &new{2017-09-02 (土) 21:04:34}; ---個人的にはもっさりアクションで不自由な感じでもその不自由さを埋めるために立ち回りを工夫するとかいった感じがすきだから、強さに穴が無さすぎるHrはあんまり好きになれないんだよな・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 21:09:19}; ---Hrが強威力強判定って言う時点でなぁ・・・。火力が通常より高いのは確かだが比較すると通常の威力OP盛り盛り程度でしか無い。範囲も慣れてないと吸われるからアレだし -- &new{2017-09-02 (土) 21:23:17}; ---Hrは強威力強判定PAぶっぱとか言ってる時点でHr全く使えてないだろと思ってしまう、もしくは2ボタン -- &new{2017-09-02 (土) 21:39:57}; --あー、なんか誤解を生んでしまっているけど、別に現状でも十分強いと思うよRa。ただ、これから先のアプデで特に何にも考えられてないことに失望しているだけで きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:51:53}; ---死んだとか言ってる時点で誤解も糞もねーだろ -- &new{2017-09-02 (土) 20:52:57}; ---せやね。言葉が悪かった きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 20:53:23}; ---今回の修正の方針だとRaにはあまり関係なくて修正のしようがないってだけで、アプデはこれで終わりじゃないぞ? -- &new{2017-09-02 (土) 20:53:54}; ---テクも似たようなもん・・・今の状況でロッドウォンドにまともな調整入らない感じだし(少なくともパワポ見る限りは) -- &new{2017-09-02 (土) 20:54:51}; ---テクの調整じゃなくて、ウォンドの調整はフォームとラヴィスのせいでかなりめんどくさいことになってるからねぇ。サイス前提で強い、ラヴィスで14にふさわしく壊れって感じがいいのかのしれない。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:04:50}; ---木主の場合はなんか期待だと思うな。現実的な話で言えば既存職はもうBAみたいな扱いを受けるだけよ。感情論抜きの限られた労力での仕事の優先順位を考えていけばほぼ解はでてる。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:09:40}; ---テクはスキルで上げる以外道がないのよねえ、テク自体を強化するとHrも強くなるから -- &new{2017-09-02 (土) 21:11:09}; ---Hrはテクを使い続ける利点無いけどな。ギアも上がらんし -- &new{2017-09-02 (土) 21:12:17}; ---そもそも強い弱いは決めるのは自分だけど、今の環境だとHrが1強なのは紛れもない真実だけどな。これ否定する奴はさすがにいないと思うが… -- &new{2017-09-02 (土) 21:20:58}; ---上級レッテルは結局消さないだろうから、上級が1つしかないとなると当然ではあるけどね。まあこれからどうなるかにもよるかな。ずっと愚痴続けば変わることもあると思うし(というか対応遅すぎるだけでいろんな壊れが下方されてるよね) -- &new{2017-09-02 (土) 21:24:17}; ---ダイブロールステジャンは結構でかいと思うんだけど、プロアークスの方々にとっては何もないようなものなんだろうなぁ -- &new{2017-09-02 (土) 21:57:02}; ---ダイブロールステジャンって欲しい場面ある? むしろ教えてほしいぐらい。オービットの発動ならトラップなげればいいし、基本動き回るとスタスナ乗らないし -- &new{2017-09-02 (土) 22:07:24}; --1年間Hr以外×の刑(実刑判決) -- &new{2017-09-02 (土) 20:55:41}; ---間接的に、Hr3種武器以外の魅力奪ってるようなもんだしなぁ。色んな武器の中から好みの使えるのもPSOの良さだったと思うが、自らソレ消してどこ向かうのか気になるところではあるな -- &new{2017-09-02 (土) 21:37:01}; ---一年?何を勘違いしてるんだ、EP3までは一年サイクルだったがEP4からは一年半になったんだぞ。しかも電撃インタビューかなんかでEP5はEP4より長い発言がある。つまり2年間Hrゲーの恐れがある -- &new{2017-09-02 (土) 21:57:31}; --×Raが死んでる 〇Hrがぶっちぎりで最適解になっている -- &new{2017-09-02 (土) 20:59:18}; --ほぼ決まってはいるだろうけど、今が要望の出し時じゃないかな。多分公表して、これ足りないでしょ、っていうのを知りたいだろうし。とりあえず前向きに考えよう(要望勧誘 -- &new{2017-09-02 (土) 21:02:26}; ---ロッドとか昔から通常速度遅くてテンポ悪いとか送ってるけど一向に変わる気配ないな -- &new{2017-09-02 (土) 21:04:04}; ---要望大量に行ってるときに送るのはちょっと嫌な予感するが、まぁ時期的に今送らないともう間に合わないだろうな。不満持ってる人や、何かいいアイデアある人は送り付けるといいと思う。大量に送ってもいいけど(同じ内容はダメだぞ)、連投制限あるから1日ずつポチポチと送るといいぞ! -- &new{2017-09-02 (土) 21:05:10}; ---ロッドの速度要望は自分も送ってるわ。あとミラージュ後にJA判定とかもほしいわ。一番いいのはFBだけどね(零ナバとかも楽にJA入るからやっぱ強いわあれ…。打撃もステJAあるとはいえ、イグナイドとかはJAのるの楽になるとだいぶ強くなると思う) -- &new{2017-09-02 (土) 21:11:17}; ---毎日同じアカで同じ要望送っても意味ないぞ -- &new{2017-09-02 (土) 21:12:38}; ---どういう処理されてるか一切わからんから、あとは気持ちの問題だと思う。現実は非常だけど夢見るくらいはいいと思うのよ -- &new{2017-09-02 (土) 21:18:10}; --あの、弓・・・なんでもないです -- &new{2017-09-02 (土) 21:02:58}; ---PA上げ送るんだよオラァン(鼓舞 -- &new{2017-09-02 (土) 21:08:38}; --各職の特色を活かして~(ほとんどFoと同性能でHrがテク使えてもっと強いう手段があるからヒーローではテク使わない)の状態でFoとかどうしろと -- &new{2017-09-02 (土) 21:09:12}; ---Foはもうちょっと強みほしいかな。とりあえず一致ゲー緩和とテンポ改善は必須 -- &new{2017-09-02 (土) 21:13:38}; --R.I.P Bouncer(2014~2017) -- &new{2017-09-02 (土) 21:09:30}; --まあなんというか予想通りというか無難というか…。Hrゲーを否定するわけじゃないけど、もう少し踏み込んだ上方調整してもよかったのでは?と思う -- &new{2017-09-02 (土) 21:10:26}; ---もう敵を一方的になぎ倒すゲームに完全に傾いたのだから、全職の挙動をHr化しちゃっていいはずだと思うんだけどね。なぜ既存職調整がここまで慎重なのかはよくわからない部分だな -- &new{2017-09-02 (土) 21:14:54}; ---少しでもやりすぎなら下方修正する方針ならそうかもしれないけど、少し下げただけでも荒れるような感じだし慎重になりすぎてるんでしょう -- &new{2017-09-02 (土) 21:15:06}; ---多分予定日からしてとりあえず先にやるとだけ言いたかったのかもね。このまま何も言わないと確実に人減る一方だし。情報収集のために時間開けてる可能性もある。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:15:41}; --案外期待してた人多いんだなぁ。期待というか、かすかな希望という感じだったのかもしれないけど・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 21:16:49}; ---そうね。正直、上方修正の情報を希望にしてPSO2続けてきた感あるね。とりあえずいったん寝ようかな、明日になったら気分も変わるだろうし・・・ きぬし -- &new{2017-09-02 (土) 21:18:47}; --->きぬし なんというか、まあPSOだけが人生ではないよ。そこまで思ってないかもしれないけど。おやすみ -- &new{2017-09-02 (土) 21:28:39}; ---上がったり下がったり繰り返しだよこのゲームwずっと下なのもあるけど…。というか今残ってる人なんてやめられな人しかいないし、なんだかんだでPSO2楽しんでる部分は少しはあると思う。クレイマーとも言えるけど、やめる気はないけどよくなってほしいなぁと願ってる顧客とも言えると思うよ。やめてもすぐ戻れるのもある -- &new{2017-09-02 (土) 21:29:40}; ---あがったり下がったり、にしろ、ここまで一色ってのはすごいよなあ…そこそこな人数のロビーですらHr以外0の時もあるよ -- &new{2017-09-02 (土) 21:32:20}; ---一部の思い通りにはならなかったという事でしょう。ユーザーも一枚岩ではないし。たとえその意見が通ってたとしても別の所がまた不満を訴えてただろうし。終わりがないよこういうのって -- &new{2017-09-02 (土) 21:33:33}; ---上がったり下がったりは今後は旧コンテンツは無いんじゃないかな。今日でその方針がハッキリ見えたような気もする。やめてもすぐ戻れる言うのは、本当に超ライトゲーとして完結してるか、いつでも自分の遊び方で戻れるかの2択。既存コンテンツ土壌はそのまんまだし、かといってHrオンラインが続くのは確定してる。いくら復帰しやすい言っても今回のはどうだろな・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 21:34:23}; ---今が異常なのはあるね。「上級職」とかいう呪いかかってるせいで全く手が出せなくなってる。もしかするとこれ1年半もたないと判断したらこの呪い解くんじゃないかな? -- &new{2017-09-02 (土) 21:35:01}; ---まあよくない流れであるのは間違いないね。何時もみたいに何か月も立ってから、完全調整、が入るやつだと思ってるわ -- &new{2017-09-02 (土) 21:37:25}; ---その呪いをかけたのはハマじゃなくてKMRっぽいな… -- &new{2017-09-02 (土) 21:37:55}; ---運営の技量じゃこのままだと詰むだろうなとは思うね。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:39:09}; ---現況ががKMRってマジ?さすがにもう首以外の選択肢がないと思うのだが。あいついる限り未来ないやろ。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:40:31}; ---いつもの出したころにはもう手遅れパターンだな -- &new{2017-09-02 (土) 21:43:14}; ---KMRは現実的な案や運営出すことだけには長けてる。だがそれは「ゲーム」として見ればロマンや面白さがあるかは別。簡単に言えばゲーム存続してればそれでいいでしょタイプだな -- &new{2017-09-02 (土) 21:43:29}; ---過去のHMZK案件も、起因はKMRなのかもなぁ・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 21:44:46}; ---そういうことね…。まあ実際どうかはわからないけど確かにそんな感じはするかも -- &new{2017-09-02 (土) 21:46:17}; ---何で皆今更KMRを問題視してる?HDD事件で謝罪会見のときDQNみたいなド金髪だった時点で性格に難ありってわかりきってただろう -- &new{2017-09-02 (土) 21:47:10}; ---度合いは違うがEP2期のシュンカゲーとかインフィゲーに(当時はまだ選択肢はあったが)に状況は近いから、KMR氏主導はあるかもね。ただ、ゲームの開発濃度を薄くしていくってのはどっちかっていうと会社の方針があるかも。KMR氏が最近よく言ってた「コストが、客単価が」ってのも、会社の上層部とのやり取りで出てきた言葉という可能性もある。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:48:31}; ---金髪を積極的に否定する気は無いが、金髪である事の批判を黙らせるほどの優良な行動が伴わないと我を通すのは厳しいね。だから金髪止めたんでしょうけど -- &new{2017-09-02 (土) 21:49:54}; ---上手くいってないからだろうね。今の環境で内部事情大体想像できませんか?あとはもう奇跡起こすくらいのことしないと逆転はないだろうね。某パズルゲーもそうだったんじゃないの(その前にやめてるからわからない) -- &new{2017-09-02 (土) 21:53:39}; --移動速度をあげるとかいってたけどHrゲーじゃなくなるレベルまで変革がのぞめるかな? -- &new{2017-09-02 (土) 21:47:06}; ---Hrゲーじゃなくなるレベルまで変革=Hrの意味なし、既存職で乙女ゴリ押しが最適解、で別の意味で終わるだけだからそのへんは難しいのと、まだ新スキル情報が出てないからわからん -- &new{2017-09-02 (土) 21:48:58}; ---これはたぶん通ると思う。多分火力差だけ付けたいだろうから移動はフェアになるんじゃないかな。だってこれ上げないとさすがに辛すぎるでしょこれから(白目) -- &new{2017-09-02 (土) 21:50:58}; ---仮に既存職に瞬間移動スキルが追加されて、敵の目の前に一瞬でワープ出来ますとなったとしても、既存の攻撃を繰り出すことには変わらない。それで変革と言えるのかはどうだろな。個人的には作り直さないとどうしようもない気はする -- &new{2017-09-02 (土) 21:55:01}; ---そのクラスが使いたいというより武器が使いたいだけだから同じ武器使った別クラス追加してくれた方がいいわ -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:29}; ---最低でもHrより早くないと移動と最大出力攻撃を同時に行えるHrには並ばないなあ -- &new{2017-09-02 (土) 22:01:21}; ---並ばせるには、上にも書いたけど「上級職」というのをどうにか対処しないときつい。でも新クラスたくさん出すのって結構費用と手間かかると思う。だからなるべく早急に解決させるにはこの概念を消すしかない。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:03:47}; ---並ばせる気はないから無理だな -- &new{2017-09-02 (土) 22:04:40}; ---本気で並ばせたいならサブクラス廃止しないと調整が複雑すぎて現実的じゃないな -- &new{2017-09-02 (土) 22:07:53}; ---今の下位はテンプレ前提であとはサブGu、サブBr、サブBoでそれぞれの利点をもうちょっと入れればいい感じなりそうだけどね -- &new{2017-09-02 (土) 22:10:35}; --Raの葬式会場はここでいいかな あの調整内容ってWB抱えてチャージ攻撃主体のRaほぼ関係ないよね 個人的にはスタスナあるとテンポ悪いからそこ調整してほしかったが -- &new{2017-09-02 (土) 21:54:59}; ---やはり「取らないという選択肢がない」のは問題だよな・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 21:56:47}; ---一部ってネガティブ志向だと少なく感じるけど、ポジティブだと「本当に使える奴以外」とも取れると思うぞ(震)あと方針って書いてあるからまだ決まってない構成案である。つまり要望送るしかないな? -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:18}; ---ダイブロールジャンプとステアタと後は移動PA枠でインスラぐらいだろうな、スタスナと噛み合わねぇ -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:38}; ---WB投げ捨てて通常したほうが強い可能性や、新スキルがWB保持したまま通常出来るようなものの可能性もあるんでなんとも もしくはAISのWBみたいにサブパレ即発動になればそれでも解決だし -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:42}; ---スタスナはPA中静止でも乗るようにっていうのは送ってるわ。他にもいろいろ送ってるけどRaは性能足りてないPA多いからそこをもっと見てほしいよね。ランチャーなんてディバインスフィアがメインなだけで他いる?ってなってるやん -- &new{2017-09-02 (土) 22:01:07}; ---一時期のバグでなってた「ムービングが乗らない状況全部にスタスナが乗る」ぐらいやんないと、何やってもゲームスピードで置いてかれるわな -- &new{2017-09-02 (土) 23:12:50}; --ピンポイントでなんだけどテク武器の空中テクチャージ時の滞空欲しかったなぁ~ -- &new{2017-09-02 (土) 22:04:30}; ---Hrタリス見てずるくねってなるよね。零ゾンとか零ナザンみたいな安定しにくい奴がドッジから安定するようになるだけでもだいぶ強くなるよね。タリスで成立するならこっちにもくれよって思う。しかもあっちは高度めっちゃ高いし… -- &new{2017-09-02 (土) 22:07:56}; -やってくれたぜ・・・。BAで負けた腹いせに、あのアマ俺のバイク壊しやがった。血族だからって大目に見てきたが、これは許さねぇ -- &new{2017-09-02 (土) 21:16:01}; --親族が八つ当たりで云々で良いのかな?弁償して貰えば良い。&color(Silver){ここに書き込む前に対処した方が良いのではないかな}; -- &new{2017-09-02 (土) 21:19:39}; --主題がKPKN 基本的には木主自身がゲームで起きた事を書かないとダメよ -- &new{2017-09-02 (土) 21:21:37}; ---BAで負けたからではダメなの? -- &new{2017-09-02 (土) 21:24:09}; ---この文章だけだと木主がプレイしてるかどうかもわからんがな -- &new{2017-09-02 (土) 21:27:31}; ---小木じゃないけど、これ主題が「壊された」ことであって、別にぷその愚痴じゃなくね?別のとこに書いとけよ、とは思うな -- &new{2017-09-02 (土) 21:27:47}; ---少なくとも主題にはなってないだろう。この木の主題は「俺のバイク壊された」だから。「BAで(相手が)負けたから」は状況説明の一部にしかなってない。 っていうかここに書いてないでそんな奴とは物理的にも血縁的にも距離とれよおっかねぇな -- &new{2017-09-02 (土) 21:28:21}; ---ただ''血族''って事は姉か妹か母か娘か…の繋がりなので、本当に''血族''の話なら物理的距離を取るのは一般家庭ではほぼ不可能だと思われる。''姻族''であれば妻なので離婚なりすることは可能だが -- &new{2017-09-02 (土) 21:34:52}; --物にあたるやつにガンダム以外のゲームはさせちゃいけない -- &new{2017-09-02 (土) 21:23:22}; --ここに書いてる場合か? -- &new{2017-09-02 (土) 21:24:21}; ---下手したらリアル警察案件だよな、これ。 -- &new{2017-09-02 (土) 21:39:16}; ---民事不介入と言う言葉があってだな(さすがに傷害以上の事件なら来てくれるが) -- &new{2017-09-02 (土) 22:16:45}; --どうでもいいけど血族とか歴史物以外で目にするの珍しいわ。それとも現代でもよく使うもんなのかしら -- &new{2017-09-02 (土) 21:44:10}; ---上の枝で指摘されているように、民法で血族と姻族の定義がされているので現在でも使われる -- &new{2017-09-02 (土) 21:46:21}; ---ほーん。話し言葉であんま出てこないから何か新鮮 -- &new{2017-09-02 (土) 21:49:24}; --チムメンとTAのタイム対決したら俺が挑む時にPSO2外で知り得たウチの回線に&color(Red){DDoS};された事ある俺よりマシ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:10:13}; ---さすがに妄想臭い -- &new{2017-09-02 (土) 22:15:05}; ---個人相手にそういう負荷かけるアタックで実際に韓国で問題なったりとかあった気がしたな。あとゲーム内で小刻みな動きして入力入れまくってラグらせるみたいな技術も昔のゲームだとあった気もした -- &new{2017-09-02 (土) 22:23:36}; -これが完全防御なのね「防御起きますね」からの最初のフェイズで塔が全壊。それ以降守る必要も無いから楽だわ&color(Silver){決してエキスパチェック付きのグレ3+での話では無いよ}; -- &new{2017-09-02 (土) 21:43:57}; --やたら防御下げ多いけど攻撃よりましじゃねっておもってるんだが。(グレード2で全攻撃置かれながら)侵食の待ち時間どうにかしてくれ -- &new{2017-09-02 (土) 21:57:41}; ---↑フリーの話 -- &new{2017-09-02 (土) 21:58:32}; ---攻撃よりマシってそれは下から2番目ってことでは -- &new{2017-09-02 (土) 22:56:14}; --結局使う人が居るかどうかなんだよね。使う人が居なければ防御なんかただの道だよ -- &new{2017-09-02 (土) 22:01:00}; --兵器のせいだと思ってるあたりお察し -- &new{2017-09-02 (土) 22:01:48}; ---最終ディフェンスまではスロー以外の全てが飾りだからな… -- &new{2017-09-02 (土) 22:57:41}; --開幕壊れることは割とあるある。塔崩壊までの猶予は既存防衛より圧倒的に短いこともある。遠巻きにそれを見てたときは自分も責任あると思ってるな。1人で開幕ラッシュとボス付き全部処理することになれば分かると思う -- &new{2017-09-02 (土) 22:12:05}; -システムについての愚痴を書くと「なら辞めろ」「他ゲーやれ」 クエスト中のことを書くと「コテイクメー」 こういうレスしてる奴らって何を期待して愚痴掲示板覗きにきてるのか煽り抜きで聞きたいわ 一回でも上記の書き込みしたことある人答えて欲しい -- &new{2017-09-02 (土) 22:04:21}; --いろんな考えの人いるから基本はスルーでいいと思うけど、たまには別の視点で考えると分かることもある。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:05:52}; --コテイクメーはワガママすぎるんじゃないの?他人への要求高すぎるんじゃないの?それは実現厳しいよって時は言う。嫌ならやめろ系や言ったことないな、それ言っちゃったら終わりだもん -- &new{2017-09-02 (土) 22:07:48}; --煽り抜きって条件を付けられると解答が書けない。なぜならそのような人たちは「煽る目的のみ」で書き込んでいると思われるからだ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:08:02}; --ブラウザの調子が悪いんですが→OS再インストールがいいと思いますと答えるような、知識が浅い子だと思うの。そんな子に聞いても理解しやすい回答は得られないわ -- &new{2017-09-02 (土) 22:09:23}; ---それって「メーカーサポートでこんな回答するやついねーよ」と言うネタをわざと書く時に使う文章じゃなかったの…? -- &new{2017-09-02 (土) 22:11:21}; ---知識が浅い子に、浅い知識でもなんとか辿り着ける出来るだけ効果が高い方法教えてるようにしか思えないけどな。一度OS再インストする手順まで経験すれば、ブラウザの調子どうにかするくらい出来るようになるだろ的な皮肉でしかない -- &new{2017-09-02 (土) 22:15:35}; --嫌ならやめろまんまを書くことはないけどそれまじで一旦離れたほうがいいぞってくらい追い詰められてる人には遠回しに書くかなぁ。固定組めは未強化やクソ構成クラスとか以外で野良にむちゃくちゃ高望みしてるやつがいるからいやそれはおかしいんじゃないのって言うのを要約するとこの4文字になる -- &new{2017-09-02 (土) 22:10:47}; ---それな、本人も不満を抱えて娯楽やるよりも見切りをつけてもっといいゲームに行った方がストレス解消もできてPSO2やる側も不満抱えた人とやらずに済むからWIN-WINのはずなんだけどね -- &new{2017-09-02 (土) 22:16:06}; ---枝1 趣味に不満を一つでも抱えたら辞めちゃうの?堪え性のない人だなぁ 趣味のすべてに否定的になったのなら辞めるべきだろうけど一つ不満あるからやーめたは流石に・・・ねぇ -- &new{2017-09-02 (土) 22:30:01}; ---数あるゲームや娯楽の中から、楽しいのだけ遊ぶスタイルな人間と。そうじゃなくそのメーカーやタイトルのゲームが遊びたいっていう人間がいる。面白くないなら他ゲー行けよってのはそこらへんでズレが生じる場合があるからね。そもそもスタイル違うから溝は埋まりにくい -- &new{2017-09-02 (土) 22:30:25}; --追加された運用16の影響でこれからもっと増えるかもな! -- &new{2017-09-02 (土) 22:11:41}; ---&color(Silver){いつのまにあんなの追加されてたのか・・・わりとマジで気付かなかった}; -- &new{2017-09-02 (土) 22:16:20}; ---いつからこんなの追加されたんだよ。ユーザーなんてデータ持ち合わせてないんだから何も言えないなこりゃ・・・。下手したらちょっと上の話もほとんどダメだね -- &new{2017-09-02 (土) 22:17:13}; ---追加された経緯が分からない自分からすると、あたまわるそうな運用だなとは思う -- &new{2017-09-02 (土) 22:17:33}; ---この運用を追加しなきゃいけないほど利用者がヤバイってことだなこれ -- &new{2017-09-02 (土) 22:21:30}; ---都合が悪い意見が困るってことではあると思うだけど、(根拠無いと思うなら)スルーするか論破すればいいだけなんだが、それが出来ないからルールで入れたのかもな -- &new{2017-09-02 (土) 22:25:16}; ---ここで見たのを真に受けてゲーム内で発言する人に対しての牽制じゃないかね -- &new{2017-09-02 (土) 22:26:57}; ---枝5 推奨されるのはスルー。論破すればいいというが実は良くない。実際はその論破による煽り合いが発生し木が長くなって異常に荒れる。だからそもそもそういう木を抑制したいという目的が出てきたわけ -- &new{2017-09-02 (土) 22:29:22}; ---どの辺までが理論的なのか、どのくらいの統計ならばいいのか、その辺が明記されてないよくわからん運用だな。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:30:20}; ---本音は無造作に叩きの木を立てる事を封じたいって事だよ。実際に根拠や証拠はほぼ用意する事はできないことは想定済みでしょうし -- &new{2017-09-02 (土) 22:33:11}; ---以前一人のマッチ運で職下げ鯖下げとかここであったから、まあそういうの防止なんだろう -- &new{2017-09-02 (土) 22:41:57}; ---困ったら運用16みたいな乱用されないこと願うばかりだな。そういう使い方出来ちゃうルールでもある -- &new{2017-09-02 (土) 22:48:03}; ---よくわからん妄想妄言での運営叩きや特定のクラス叩きや関係タレント叩きって実際良く見るしそういうのに「それは何か数字的な物や根拠はあるんですか?」みたいにして、それは運用16だな、続けるのはやめようって話でぶった切りで封殺できると思うと普通に便利そうな気しかしないな。逆に言えば根拠になるもんあればいいだけなわけで、意図して嘘吐いてるんでもないとそうそう困らないべ -- &new{2017-09-03 (日) 00:49:26}; --PSO2でやる必要あるのかって思われるくらいの別ゲーのを要求してきたら他ゲーやれ。コテイクメーは周りへの要求が廃人並に高すぎる場合だな -- &new{2017-09-02 (土) 22:12:21}; --それで解決することがあるのが問題なんだよね -- &new{2017-09-02 (土) 22:19:36}; --他の小木でも言われてる場合だな。期待はなく別愚痴案件で来たり雑板ついでで来てる。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:20:06}; --そもそもここまでやってるプレイヤーならやめられないって分かってる人多そうだけどね。今までいろいろあったけど今もやってるわけだし。ただ環境がよくなってほしいという願いがあるだけなのにね(周りに愚痴言いまくるのはよくないが、ここはそういうのを共感するような場所だと思ってる、反論はダメとは言わないが) -- &new{2017-09-02 (土) 22:21:00}; --反対意見もそりゃあるでしょう、文句言う人って基本変えるのが正義だとか正しいって思い込んでる(もちろんそれが正しい時もあるが)今のままでいいという人は嫌なら止めたらとしかいいようがないだろう。なんでもかんでも変えれば良いってもんでもないし賛同を得られないときもあるだろう。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:31:03}; ---結局何やっても対立は起こる。完全なバランスでもPS差によって性能変わるスキル、武器もあるから1人はOKといって別の人はダメということも起こってるだろうね。あと面白さというのもあるかな。完全フェアだとつまらないというのもある(動画で見たやつだけど、完全にバランスとれたゲームって、格ゲーで表すと1キャラしか使えないゲームらしい) -- &new{2017-09-02 (土) 22:35:46}; --愚痴を言ってる人がここに逃げて来ずに現実と向き合って解決できるようになることを期待している。無論勝手に期待してるだけだから相手がどう反応しようとお構いなしだ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:43:28}; --どうせクソみたいな口調だったんだろ。君には相応の対応だと思うけど -- &new{2017-09-03 (日) 00:20:19}; -(´・ω・`)ダークブラストが男女ともあの格好ってのが一番ショックだったはまじ -- &new{2017-09-02 (土) 22:19:28}; --(´・ω・`)男女別のモデル作るのがめんどくさかったんじゃない?らんらんは使わないから関係ないわ -- &new{2017-09-02 (土) 22:22:37}; --次のブラスト系があれば女性型になったりして -- &new{2017-09-02 (土) 22:23:54}; --(´・ω・`)逆に若人なら男女とも女になるということに…らんらんも女の子になれる日が来たのね! -- &new{2017-09-02 (土) 22:24:13}; --わかる。普通に見栄えいい感じのやつでよかったわ -- &new{2017-09-02 (土) 22:24:42}; --やっぱオーラ出るだけとかでよかったわな -- &new{2017-09-02 (土) 22:25:25}; --悪ノリしてラッピーブラストやリリーパブラストにならなかっただけマシと思っておこう -- &new{2017-09-02 (土) 22:30:46}; --(´・ω・`)キャラクリゲーで性別まで超越してしまうのはどうなの・・・! -- &new{2017-09-02 (土) 22:32:39}; -返答ありがとう 無双シリーズのような爽快感がないからクソ→無双シリーズやれ とかならわかるんだが実際言われてるのって既存職が何もできないhr一色環境クソとかに対して他ゲーやれとかだよね コテイクメーも実際言われてるのって高度な要求とかじゃなく寄生とかに対して愚痴った時の方が目につくよね -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 22:21:45}; --ごめんなさい2個上の木主です・・・ -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 22:23:03}; --まあ寄生を弾く方法が固定を組むしか実際ないからな。野良だとどうしても紛れ込んでしまう。100%寄生を無くす方法もないし、どうしても嫌ならもう自衛するしかないよねって話かと -- &new{2017-09-02 (土) 22:25:51}; ---まぁ正直この通りね。システム上どうしようもないんだから(エキスパチェックぐらい?)、寄生に合って文句をその辺に言うのなら固定を組んだ方がいいよってこと -- &new{2017-09-02 (土) 22:29:45}; ---ただまぁ、愚痴掲示板という場所で愚痴をこぼしにきただけの人にただ正論ってだけのものを叩き付けるのも野暮だと思うけどね -- &new{2017-09-02 (土) 22:31:52}; ---寄生を減らす方法や寄生から逃れる方法を聞いてるんじゃなくて寄生がいたっていう愚痴に対して返答としてもにょるんだよ 例えば友達と会話してて「昨日車で帰宅中に無灯火のチャリとぶつかりそうになったわ 無灯火チャリほんまむかつく」って言われて「車に乗らずに徒歩で帰ればその危険回避できたよね」って返答してるくらい違う気がするんだよね -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 22:39:03}; ---愚痴板だから愚痴だけ言えば良いし何か言われてもスルーすれば良いだけだ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:39:42}; ---書いた本人がスルーしてても勝手に延焼するのが匿名掲示板だからね、仕方ないね -- &new{2017-09-02 (土) 22:44:22}; ---回避方法を言われること自体はしょうがない、それ自体は正しいのだから。ここは理想の返答や同意を求めるだけの場ではない。色んな人が見ている以上色んな返答が返ってくる。それに「おかしいよ」言っても考えの相違ですねとしか言いようがないよ。同意だけして欲しいなら全部頷いてくれるbotとお話でもするか?ってなっちゃう -- &new{2017-09-02 (土) 22:44:32}; ---別に同意しろとか反論するなとは言ってないぞ? 聞いてもいないことをさも正論のように語ってるのがおかしいんじゃないかってことよ -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 22:50:51}; ---大事なのは運用に沿った利用を行っているか。それだけだ -- &new{2017-09-02 (土) 22:52:48}; ---遅レスだけど愚痴版に書き込んだらもう見ない、これに尽きると思う。それこそ自衛の一つだと思うよ こき -- &new{2017-09-02 (土) 23:49:17}; --寄生にかんしては性格とか考え方も影響するからね。1人くらいなら問題なしっていうのと、絶対許さんはお前。ってなる人もいるからね。自分はクエによっては初心者とかもいるから野良ならある程度は許容するようにしてるわ。放置は絶対許さなくていいです(通報機能待ちながら) -- &new{2017-09-02 (土) 22:31:18}; ---同じアドクエで二回も接続エラー起きた…もうだめだぁ…カプセル足りねえ… -- &new{2017-09-02 (土) 23:39:35}; -ソード接着やめろ、特にゴーレムに体吸われてるバカ -- &new{2017-09-02 (土) 22:31:46}; --TMG接着やめろ 以下略 -- &new{2017-09-02 (土) 22:33:03}; --その案件は下へどうぞ -- &new{2017-09-02 (土) 22:33:10}; ---つまり議論板へ行けと・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 22:34:52}; ---これ以上どう下がれというんだw -- &new{2017-09-02 (土) 22:35:33}; ---たまに愚痴板と雑談板を間違えちゃうことあるよね。普通は確認してからコメントするけど -- &new{2017-09-02 (土) 22:36:44}; ---愚痴案件って意味で下って言ったんだけど通じないのか 小木主 -- &new{2017-09-02 (土) 22:37:06}; ---あの、ここ愚痴版なんです… -- &new{2017-09-02 (土) 22:38:04}; ---ここ愚痴板だからみんな困惑してるんだが通じないのか -- &new{2017-09-02 (土) 22:38:19}; ---ここは愚痴版よ -- &new{2017-09-02 (土) 22:38:38}; ---雑談板には二つの板がある。雑談板と雑談板だ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:40:47}; ---つまり俺たちの知らない愚痴板が下にある!? -- &new{2017-09-02 (土) 22:41:36}; ---そのご こきぬしのゆくえをしるものは だれもいなかった -- &new{2017-09-02 (土) 22:42:01}; ---愚痴よりも酷い闇が隠れているのかもしれない(てきとう)テロ版とか -- &new{2017-09-02 (土) 22:43:56}; ---これより下があるならそれこそ(禁止されたばかりだが)叩き板になりそう -- &new{2017-09-02 (土) 22:45:26}; ---ひょっとして俺らが知らないだけで真の愚痴板が存在するのでは -- &new{2017-09-02 (土) 23:47:41}; ---こんだけ最初の方で指摘されてるのに気づかないでコメントするとかそうとう頭ハッピーだなw -- &new{2017-09-03 (日) 00:45:33}; --お、オデがゴーレム?(そういうの見かけたときはそっと手だけ壊して、あとは相手任せてるわ -- &new{2017-09-02 (土) 22:33:58}; --TMG接着の方が邪魔。Ba失敗もあるけど、ビーチ・大和が既存職時代より遅くなった原因はTMG接着。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:36:42}; ---よし、窓壊した、足壊れたダウンバコォン(別の窓が壊れる音) (#^ω^)ピキピキ -- &new{2017-09-02 (土) 22:38:55}; ---あれはもうどうしようもないニャウ…。Hrがオクラあるせいで見なあちこちで使いまくってくっそ効率悪い…。タゲ取ったやつに集合すると楽なんだよね -- &new{2017-09-02 (土) 22:42:47}; ---WB張ってるからそこ殴って下せえ… -- &new{2017-09-02 (土) 22:43:51}; ---だって楽なんだもん、別に周回数とか気にしないから別にいいよね(通常のみ -- &new{2017-09-02 (土) 23:25:11}; --ねえねえタリス接着は?&color(White){ほとんどと言うか全く見かけないが}; -- &new{2017-09-02 (土) 22:43:34}; ---木主的には耐性以外でなぐってどうぞってことなんじゃないかな? -- &new{2017-09-02 (土) 22:44:40}; ---PP回復めんどい(個人の感想 -- &new{2017-09-02 (土) 22:45:13}; ---結局あの耐性ってエネミーごと固定なんだっけ -- &new{2017-09-02 (土) 22:45:46}; ---強力な攻撃や挙動揃ってるけど、タリスだけはあれだけで全部こなせる柔軟性はちょっと無いからな。対複数も考えるとテクも用いないと接着は厳しいように思う -- &new{2017-09-02 (土) 22:46:24}; ---お、俺だってタリス接着だし&color(White){(TeFo}; -- &new{2017-09-02 (土) 22:48:12}; ---ソロ花やソログラーシアに限ればアストラタリスだとわりと数字も悪くないところまでいける。もちろん素直にソードとかで繋いだ方がいいのは間違いないけど。あとソードみたいにタリスが火力が出ちゃうとちょっと無敵すぎるんじゃないかね -- &new{2017-09-03 (日) 01:09:27}; --ファミ通に一つの武器でも充分強いから得意なもの一つで戦うのもいいぞ!みたいにあってちょっとわろた -- &new{2017-09-02 (土) 22:48:14}; ---その方針をRaでもやってくれよってランチャー見て1000回は思った -- &new{2017-09-02 (土) 22:49:24}; ---SHまでならランチャーだけでいける。むしろアサルトライフルはWB貼る以外使わん。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:58:09}; --ウェイパーとか振り回す系以外のPA使えば普通に腕すぐ破壊できるだろ -- &new{2017-09-02 (土) 23:20:20}; --「ゴーレムに体吸われてる」だけみると、HなSS勢が急ピッチでアップしそうだ -- &new{2017-09-02 (土) 23:38:43}; --そんなのいちいち気にしてるの? -- &new{2017-09-02 (土) 23:50:56}; ---割りとHrのソードはどこにHITしてるか確認した方がいい。ゴーレムだと腕狙ってるのにコアに入るし、コア狙うと腕に入るとかワケワカメな事がよく起こる。無論、他のエネミーでも同様でゼウスとか腕に吸われてフィニッシュ2ダメとか(ry -- &new{2017-09-03 (日) 01:08:16}; -下位はバランスいい感じになってるから何とも言い難い(マジレス)。Hr比較はおっしゃる通りです -- &new{2017-09-02 (土) 22:55:31}; --チェックミス…。雑版の方 -- &new{2017-09-02 (土) 22:56:27}; -もー二度と野良でトリガー募集しねえ。12人集めるのに10分以上とか嘘だろ?エキスパートと未エキスパを同じブロックにぶち込んだら人が集まらない事くらい分かんねえのか運営さんよお。そんなに介護させてえのか?小学生の自由研究じゃねえんだぞ本当に大の大人が複数人で考えた仕様なのか?クエストトリガーまでも殺して運営はコンテンツ潰しのエキスパートだな -- &new{2017-09-02 (土) 22:56:16}; --絶望トリガー、2/12で10分とかいう苦痛を味わったぜ…しかも誰が入ってくれたのかわからないから、1/12になるまで待って、結局15分後に取り下げた。それがまだ駅が普通にあったころよ。 -- &new{2017-09-02 (土) 22:58:29}; ---確かにクエの人気次第だが、比較的人気のエルサーやママも同じ感じだったんだよな~^^; -- &new{2017-09-02 (土) 23:00:55}; ---自分も終焉で集まるまでかなり時間かってたわ(Hr来る大分前のブースト機関)。いまはほんとに行く意味がないの多いかもね。デウスですらスルーまである。多分5分で箱取れるやつかビーチ難民くらいしか人来ないと思う -- &new{2017-09-02 (土) 23:02:08}; ---俺は昔終焉T募集30分位?かけて12/12になってフィールド降りたら8/12になってた事あったな。その時はナチュラルに殺意が沸いたわ。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:06:41}; --とりあえず何トリガーかは書いた方がいい。需要ないもの結構あるし。あとはロビーで@何人とかもやったほうがいいかも -- &new{2017-09-02 (土) 22:59:50}; ---枝1の方に書いたけどエルサーとママよ。ペアのチムメンと左右に分かれて、ショップエリアも往復して何回ロビーで呼びかけた事か。もう惨めさまでもを感じだよ。 -- [[木主]] &new{2017-09-02 (土) 23:02:48}; ---エルサーもいなかったのか…。まあ期間からだいぶたってるし箱もストックあるのかな。マザーはもとよりトレーニングメインだと思ってた(ユニットほしい人と14出るとか勘違いしちゃった人は参加してた) -- &new{2017-09-02 (土) 23:05:49}; ---俺今日の夕方にエルサー4連募集したが即埋まりだったぞ -- &new{2017-09-02 (土) 23:13:57}; ---エルサー&マザーだとデウスには勝てないからね。もしかしたらそのブロックでデウス連投されてたのを見逃してたのかもな。俺もさっきデウス10連行ってきたし。…13武器も12ユニも1つも落ちず成果はクリ石28個だけだったけどな! -- &new{2017-09-02 (土) 23:17:14}; --PSO2のプレイヤー自体がEP5のクソクソアンドクソ具合で減ってるのも要因の一つにあるんだけどな -- &new{2017-09-02 (土) 23:01:33}; ---全く持ってその通りなんだけど、トリガーに関しては価値がないとかめんどいとかのほうが理由に当てはまってそう -- &new{2017-09-02 (土) 23:03:20}; ---コレクト+Hrオンラインの組み合わせで、ゼイネコレクトで3種とったならわざわざ他に行く意味ねえな、って人も多いんかもねエ。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:05:45}; ---ぶっちゃけもうHr武器で14出ない緊急とか価値なんかたかが知れてるからな、運営の罪は重いで -- &new{2017-09-02 (土) 23:06:33}; ---ADも人いないし、バスターも14あきらめて回ってない人も多いかもね。なんかソロで遊んでるガチがすごい多いわ -- &new{2017-09-02 (土) 23:07:09}; ---過密で募集してるなら関係ないけどな -- &new{2017-09-02 (土) 23:11:16}; --生き残ってるフレとそのフレやチムメン集めた方がいいぞもう -- &new{2017-09-02 (土) 23:14:29}; --いつもの顔見知った野良メンツみたいなのは実質消滅したかもな。まぁこれは複ブロマッチング入れればどうしてもなっちゃうし分かってて入れたとは思ってるけどな -- &new{2017-09-02 (土) 23:17:38}; ---服風呂マッチング実装するならトリガーも服風呂検索できるようにすればいいのに…まあ技術面だろうなあ -- &new{2017-09-02 (土) 23:28:08}; --マザー数十連を野良でしてた人いたけど普通に集まってたけどなあ。自分も入ろうと思ってもすぐに集まって入れない時あったし。鯖で大分違うのかね。 -- &new{2017-09-03 (日) 00:34:33}; ---うちの鯖は木主の10分どころじゃ済まない上に外人が無言で入ってきて12人集まる前に転送装置起動、酷い時は放置や途中抜けが加わって、SH防衛ですら拠点が折れそうになる…というか稀に折れる。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:06:41}; -もうHrで一騎当千感を出したいなら、全部ソロクエストで実装すればいいんじゃないかな(適当 -- &new{2017-09-02 (土) 23:11:06}; --サポパやフレパにまともなAI入れてバスターでも出来れば待ち時間も無しだしな -- &new{2017-09-02 (土) 23:12:35}; ---4人フリー(サポパフレパ可)があれば尚良しだね -- &new{2017-09-02 (土) 23:19:17}; --コーエーにたのめばいいよもう、そんで柔らかエンジンを・・・ -- &new{2017-09-02 (土) 23:13:40}; ---もうほんとバスターとか面倒なクエやってないで、無双シリーズみたいなクエにしてくれと思うわ。広いフィールドであっちこっちに敵が居て攻め込んでいく、みたいな -- &new{2017-09-02 (土) 23:16:16}; ---個人的にはHrの操作感はコーエーよりCAPCOMの方が近いと思う。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:19:25}; ---無双とは全然違うわな -- &new{2017-09-02 (土) 23:21:35}; --割と他ゲーだと最新のエンドコンテンツ以外は全部ソロで余裕ってのになるのは、オンゲだとアルアル事案ではある -- &new{2017-09-02 (土) 23:15:58}; ---FF14みたいにステ制限とかしてないゲームは大体そうなるよね -- &new{2017-09-02 (土) 23:38:52}; -エクストリームのレアステージとか言う妨害ステージ削除はよ -- &new{2017-09-02 (土) 23:23:52}; --せめて本ステージより大幅においしければな -- &new{2017-09-02 (土) 23:25:05}; --レアステージよりステージそのもの一新して、難易度あげて短くしてくれよ。70とかだるすぎるわ -- &new{2017-09-02 (土) 23:26:17}; --ビンゴ埋めに行くぞぉ!→レアステージ ファアアアアア -- &new{2017-09-02 (土) 23:26:55}; ---ロドス狩って終わり!閉廷!→うっそだろお前(レアステージ) -- &new{2017-09-02 (土) 23:44:09}; -KMRがEP5やらかしの元凶ってまじ?だとしたらサービス開始からずっとDをやってきて何を学んできたんだろうな。EP2でクラスバランスがクソだったときにあれほど荒れたのが記憶から消え去ってんのか -- &new{2017-09-02 (土) 23:30:49}; --SGNM以外まともに調整できるやついないからしゃーない -- &new{2017-09-02 (土) 23:34:07}; ---なおSGNMがいた時のバランス調整はHMZK -- &new{2017-09-02 (土) 23:36:52}; ---EP3って菅沼じゃなかったの? -- &new{2017-09-02 (土) 23:40:25}; ---EPディレクターはSGNMだよ その時バランス担当やってたのがHMZK -- &new{2017-09-02 (土) 23:41:48}; ---最終的にSGNMが実際にプレイして、出せるか出せないか判断してたのかもな。そもそも企画が通る通らないはエピソードDよりも上の判断だろうけど(好きなこと出来なくて嘆いてた覚え) -- &new{2017-09-02 (土) 23:48:04}; ---つまり暴走気味なHMZKをSGNMが良くコントロールしてたってことだな -- &new{2017-09-02 (土) 23:56:33}; ---EP3の頃からやってたはずのHMZKがEP5でこういうことするっていうね。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:58:11}; ---管ちゃんの方針が合わなくなって違う部署に行く事になり、今の方針になったのかな -- &new{2017-09-03 (日) 00:00:57}; ---SGNMは絶対神だからしかたないね(戒め) -- &new{2017-09-03 (日) 08:33:49}; --上方修正もステップとか通常とかなんで?っていう所の修正だからな、ほんと首にしてほしい。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:34:21}; ---どういう修正求めてたの?全クラスHrに負けない新挙動とか? -- &new{2017-09-02 (土) 23:36:08}; ---とりあえず出したってだけじゃねあれは。もっとしっかりした情報が聞きたかったのはあるけど、逆に方針と書いてあることからまだ完全には決まってない可能性もあるから要望送るなら今 -- &new{2017-09-02 (土) 23:42:04}; ---方針→やっぱりやめよう もアリか -- &new{2017-09-02 (土) 23:43:55}; ---まあとらえ方次第って感じだね。実際どうなってるかわからんけど、やれることはやるべきだと思う -- &new{2017-09-02 (土) 23:48:38}; --経営>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>バランスの考え方だからね。仕方ないね -- &new{2017-09-02 (土) 23:39:31}; ---多分これだね。単純に「運営ミス」だけでこれだけ非難浴びる方向に切り替えるわけない。木主も言ってる通り過去の経験もあるし、今日の放送までにも意見や要望が多数も行っただろう、辞めた人もいるだろうしね。運営の誤算ではなく、会社の経営方針に沿った方針転換と考えた方が自然だと思うよ。できるだけ少ないコストでボチボチの利益挙げられるようにって -- &new{2017-09-02 (土) 23:52:16}; --今更遅いがHrはオメガだけの装置ってすれば良かったんだよね(AISやライドの用に特定エリア専用で)わざわざアークスのクラスにする必要が無かったんだ -- &new{2017-09-02 (土) 23:42:25}; --まぁHrだらけの方がある意味バランス取れてるけどな。Hr来る前からクラス間の争い多かったし -- &new{2017-09-02 (土) 23:45:33}; ---運営的にも楽だよね修正あっても1クラス調整すればいいだけなんだから 他のクラスとのバランス考えなくていいし -- &new{2017-09-02 (土) 23:47:38}; ---まぁ、WBの張替戦争とかが無くなった上に一応火力は底上げされているからな(あと殲滅の早さか)でもこうもうちょっと既存に力を入れてほしいという我儘よね。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:50:19}; ---サブクラスが増築に増築重ねてグラグラになってるからHr中心に作り直すって方針やしなぁ -- &new{2017-09-02 (土) 23:50:32}; ---実際はそんなことはなく、要望が多く来たから対策したんだろうけどな。何が問題だったかというと一番のは上級職にしたこと。他と同じくらいの強さならバスターもHrゲーじゃなかった可能性は高い。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:51:42}; ---他と同じ強さだと既存の調整は無くなるな。あと新スキルも火力が変化しないものに限定される -- &new{2017-09-02 (土) 23:54:55}; --ほぼ想定通りだからね有能だろ -- &new{2017-09-02 (土) 23:49:25}; ---想定通りにヤバイって、それヤバイがヤバイだけだから(ゲシュタルト崩壊)。ネタが尽きてて手詰まりとも言える可能性 -- &new{2017-09-02 (土) 23:52:38}; ---多分実際大してヤバくないんじゃないかな。なんだかんだ人が減ったといっても元の数が多いからかなり残ってるだろうし、開発にかかる費用抑えてればそうそう収益は一定ライン割らないでしょう。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:56:37}; ---ゲームが存在すればそれでいいってのはモヤモヤもんだからな。確かに収益は取れてるけど、ゲームとして死んでたらそれどうなの?感はあるかもね(それこそお金儲けたいなら手間かかるゲームじゃなくていいじゃんまである -- &new{2017-09-03 (日) 00:03:43}; ---下がってるってだけでもやばいんだよなぁ。まだ1っか月なんですよぉこれぇ(白目) -- &new{2017-09-03 (日) 00:03:56}; --バスターもHr居ない方がやり応えありそうだしなぁ・・Hrなければ今頃どうだったか。 -- &new{2017-09-02 (土) 23:54:14}; ---野良メンツで愚痴だらけになる未来が見える -- &new{2017-09-02 (土) 23:56:23}; ---やり応えあると感じるのは初期だけで段々面倒になってきて結局過疎って野良が酷い有様になりそう -- &new{2017-09-02 (土) 23:57:26}; ---Hrがいなかったとしてもいつも通り○○ゲーとは言われてただろうけど、バランスは取れてると思う。下位は移動速度と火力と範囲のバランスだいぶいいと思う。(まあ固有フラッグ使えば皆だいぶ早くなるけど) -- &new{2017-09-02 (土) 23:57:34}; ---EP4の仕様でバスターやったらマシじゃね?耐性付いてるのはだるすぎるけど -- &new{2017-09-03 (日) 00:00:39}; ---野良の戦力考えるとそうとも言えない -- &new{2017-09-03 (日) 00:01:32}; ---ぶっちゃけ上級で全員Hrでもたまに塔が折れそうになるから皆が思っている以上に下には下がいるぞ。バランスが取れていても野良でクリアが難しくなったら荒れると思う -- &new{2017-09-03 (日) 00:04:26}; ---移動出来る限界まで出張してたら往復する時間は昔と変わらんからな -- &new{2017-09-03 (日) 00:26:34}; --この米欄でもたくさんいるHr一強状態を別になんとも思わない連中がこのゲーム運営してるってことだろ?期待するだけ無駄じゃね?結局Hrオンライン続行決定だし終わったなここの運営 -- &new{2017-09-02 (土) 23:55:47}; ---PSO2運営ってよく終わってるよね -- &new{2017-09-02 (土) 23:57:54}; ---サイレンスマジョリティってやつだね…。上の人はほぼそれだと思うよ -- &new{2017-09-02 (土) 23:59:24}; ---バスターの8人制もそうだけど、人が減っていくことや人気に陰りが出てくることに対して、早めに対策としてHr入れてきた印象。ただどうも方針転換しきれてない部分が多いし、まだユーザーもその段階に入ってるまではなってないからここまで問題なってるんじゃないかな -- &new{2017-09-03 (日) 00:01:38}; ---ほぼ完璧な環境になったことは1度もないな。ただ今Hrを除いて弓とサブGuもうちょい上げればテンプレ構成のクラス間バランスはかなりよさそうとは思った。 -- &new{2017-09-03 (日) 00:02:03}; ---違うな、子木のPSO2が終わっただけだ。 -- &new{2017-09-03 (日) 00:03:35}; ---その人が面白くないなってなった段階でそのゲームはその人にとって間違いなく「終わり」だよ。お前んなかではなって話になるだけでな -- &new{2017-09-03 (日) 00:52:39}; ---そういうものだよね、娯楽だし。強制されてるわけでもないのだし。それでも止められないというのなら、依存性に近いものだから、傍目から見れば異常とも言えるし。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:12:05}; -&color(Red){デウス};ですの。起動してからメイカー設置して入ってじゃねーっつーの -- &new{2017-09-02 (土) 23:32:35}; --一人ラストダウン前に死んでたっぽくて最後いなかったけどまぁいいか。カメラ映らない位置で死なれてもわかんねーんだよなー。さほどムーン光ってるかとか見てないし正直めんどいし -- &new{2017-09-02 (土) 23:45:08}; --(´・ω・`)オーバーマッチングやっぱ対策しただけじゃ完全にはなくならないのね。フレのとこみたら5/4になってたわ -- &new{2017-09-02 (土) 23:55:43}; ---それに関してはまだ対策してないんじゃなかったっけ -- &new{2017-09-03 (日) 00:05:10}; ---結局発生してるのか。デウスさん開闢どころじゃないな・・・。もう仕様にしていつでも乱入できるようにしようぜ(ぇ -- &new{2017-09-03 (日) 00:06:24}; --グラシアでいつでもどこでもダウン時もブランブランブランマンがいてワロタ。やってることかつてのミリオンマンと同じことわかってるんかねぇ・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 00:03:23}; ---ミリオンより十分火力は出てるから別にいいわ、それでクリア怪しいってんなら別だがな -- &new{2017-09-03 (日) 00:16:51}; --グラーシア分担でこっち一人になるのはいい、だが一人のこっちが終わったのにまだ竜頭壊しきれてないってどういうこっちゃ DPSチェックもギリギリだったし一人で戦ってる感じがすごかったって愚痴 -- &new{2017-09-03 (日) 00:03:55}; ---おまおれ。自分も一人で4つ壊したけどほぼ同時だったわ。みんな自分よりもかなりガチOP付けてたんだけどなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 00:10:14}; ---頭壊すところだけならちょっと優越感に浸れる。それ以降がグダグダだと一気に萎える -- &new{2017-09-03 (日) 00:13:24}; ---OPは能力追加の知識の有無が分かるだけで、立ち回りが上手いかどうかは別問題だしね -- &new{2017-09-03 (日) 00:13:32}; ---OPのはソロ花ですごい思ったわ -- &new{2017-09-03 (日) 00:29:52}; --Hr実装されてから初めて周り4死残り10秒切りなんて冗談みたいな状況になったわ…死んでたのはリミブレしないFiだったけどそれにしたって時間が… -- &new{2017-09-03 (日) 00:06:26}; ---リミブレしてペロりまくるのは分かるが(良くはないが)Fiがリミブレしないでペロ祭りはギルティ -- &new{2017-09-03 (日) 00:13:19}; --ヒーローブースト切らすくらいなら既存職でくればいいのに。ペロらなければよいというものではないだろ -- &new{2017-09-03 (日) 00:07:31}; ---正直ペロらなければヒロブ切れようとかまわん。5死OUT縛りがある以上な -- &new{2017-09-03 (日) 00:17:25}; ---ウェポンブーストとアタックボーナスだけでも十分だから何も問題はないね -- &new{2017-09-03 (日) 00:54:03}; ---ヒロブはたまたま被弾してなかった時に攻撃ターンが回ってきたらボーナスがある程度の認識 -- &new{2017-09-03 (日) 04:37:32}; --Hr様死にすぎぃ!4回は死にすぎ!いやHP持ってくればいいじゃないの君たち(ステガン盛りの装備見ながら) -- &new{2017-09-03 (日) 00:08:13}; ---自分の部屋はバウンコが転がってたな。下位職で来て死ぬとかキャラデリしたほうがいいわ -- &new{2017-09-03 (日) 00:17:10}; ---いや下位職だろうと上位職だろうとどうでもいいけど死ぬなって思うなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 00:20:06}; ---Hrだろうが既存職だろうが地雷は地雷だからなぁ・・・結局は中の人の問題 -- &new{2017-09-03 (日) 00:23:06}; ---チムメンがスタミナPP盛りに「Hrタイム維持が基本、被弾してる時点であり得ない」とか言ってたけどグラシアのグランツ普通に食らってて(ユニとOPから見て1発でNG)どの口が言うのかと -- &new{2017-09-03 (日) 00:34:37}; ---無被弾前提で話す人って自分のPS加味しないよね・・・下手だって思ってる人のほうが安定してる感ある -- &new{2017-09-03 (日) 00:44:11}; --ワンポマンて実在したんだな。都市伝説かと思ってたよ -- &new{2017-09-03 (日) 00:20:08}; ---パラ零じゃなくて?逆にやりにくくね? -- &new{2017-09-03 (日) 00:26:56}; ---ヤスミ5000SDだったから嫌でも音でわかったよ。本人は必死にワンポと通常繰り返してた。ちなグラで -- &new{2017-09-03 (日) 00:35:45}; ---初心者の頃はやっちゃってたなあ… -- &new{2017-09-03 (日) 00:57:30}; ---あの手の攻撃は、「全弾命中させれば強い」と考える人もいるだろうしな。PAの説明にも「威力高い」みたいな説明出しているせいもあって。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:21:06}; ---実際「ちゃんと全弾弱点に当てれればそれなり」だからね。ただ他のPAと撃ち比べたり、状況見て使い分けしたりってしたほうが数倍良いということに気づけて、かつ実践できてるかで判断とか分かれるよね。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:52:28}; ---RaでAR握ると通常攻撃ができないのとPAがだいたい早めに準備して敵の行動を予測して置いておくみたいにすると火力が出るみたいのばかりなのでスニークとワンポは通常攻撃代わりみたいな感じかね。ランチャーに持ち替えるほどじゃなくスニークで当てるのが困難な敵や肩越し面倒くさい時なんかに継続したダメージ期待したい時に使う感じかね。まあだいたいそれなら回避にも使えるパラスラの方が優秀だけども。一発打って次のPAってするならワンポのがPP軽くスニークJAってするよりもスタスナ入りのJAに余裕あるので使い勝手は悪くないね。スニークをHSで当てにくい相手にロック箇所に雑にWBする時用だな自分だと -- &new{2017-09-03 (日) 05:27:18}; --グラーシアの分断時自分1残り反対側になったときに竜頭全部破壊したときはかなり優越感 -- &new{2017-09-03 (日) 01:18:40}; -Hr1強状態がうまく行っていると思ってる人って、どういう理由でそう思ってるんだろうか?今まで積み重ねてきた既存職の調整をなかった事にする様な現状を、どうして肯定できるのかを聞いてみたい。 -- &new{2017-09-03 (日) 00:56:46}; --感性が違うだけだと思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 00:58:50}; --元々複数クラス使ってたから使い易いの使うだけです -- &new{2017-09-03 (日) 01:01:11}; --下手に職が偏ると進行がグダるから嫌とか、WB奴隷とかあの職ならこの武器もってこの動きだけしてろよ使えねぇな。みたいな状況より能力の高さはある程度保障されたHr一強の方が安定してクエストクリアできるからいい。みたいな感じじゃね? -- &new{2017-09-03 (日) 01:02:00}; --うまく行ってると思うのと歓迎してるのと許容してるのはずいぶん違い、うまく行ってると思ってる人はいないように見える -- &new{2017-09-03 (日) 01:03:30}; ---拙者はこれでござる -- &new{2017-09-03 (日) 01:24:37}; ---他の小木も見る限り今が上手く行ってる、って意見が殆ど無いように見えるわ どれも許容に見える -- &new{2017-09-03 (日) 03:07:12}; --下級職でゼフィロスグラーシアをソロれる人がいるのにHrでソロれない人がいるからなぁ・・・。一強と言っても火力だけならそこまで強くないのよ -- &new{2017-09-03 (日) 01:05:03}; ---なんだその理由 某パズルゲームで曲芸師使っても既存のダンジョンクリアできないやついるから曲芸師は壊れじゃないとか言い出すのか? -- &new{2017-09-03 (日) 01:11:22}; ---別ゲー出されても知らんがな・・・ 小木 -- &new{2017-09-03 (日) 01:16:25}; ---もう少し言いたい事を整理したほうがいいと思うぞ、屁のツッパリみたいに見えるよ -- &new{2017-09-03 (日) 01:18:19}; ---個人の技量という重要な点が丸々抜け落ちてる時点で破綻してるんだが。そりゃHrだってど素人が触ったらまともに動けんわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:40:25}; --現存のプレイヤーさんたちはいいだろうけど、新規さんがどう思うだろねってのは感じる 周りのHrが皆処理してそのクラスのやりこみを邪魔しそう -- &new{2017-09-03 (日) 01:05:19}; --他人のクラスにまでケチつける人辺りはどんな人でも最低ラインは保証されるようになって喜んでるんじゃないの?掲示板でもサブも含めて最適解以外は地雷と言い放つ人もいたし -- &new{2017-09-03 (日) 01:05:40}; ---火力最低ラインが保証されても、立ち回りがクソだったら結局無意味なんやで。それに既存の最適解はクラススキルとの兼ね合いを考えるとその組み合わせ以外のデメリットが何だかんだでかい。だってPSO2は特化させた方が火力出せるもの -- &new{2017-09-03 (日) 01:11:46}; --他人なんてDPS出してやられなきゃ良いだけだし成果確実に出してくれるんなら今のままでいいわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:10:17}; --他人のクラスをいちいちうかがう必要ってどこにあるんだろ?他人がHrだからってわざわざ別のクラスにする必要なんてないし -- &new{2017-09-03 (日) 01:14:01}; --どうしてとか言われてもただ単に使いやすいから使ってるだけだな。どう思うかなんて人それぞれなのになんでこう言う人ってこう、自分が受け入れられなかったら受け入れてる周りがおかしいと思うんだろ -- &new{2017-09-03 (日) 01:14:38}; --いくら火力あっても回避も回復もしないでペロれば火力が無いのと同じだよ -- &new{2017-09-03 (日) 01:15:40}; --俺個人の意見なので全員が思ってると思って欲しくないのと、問い詰められても俺の意見は俺の意見としかいいようがないとだけ前置きして、言わせてもらうとまず全クラスやってた。バランスとかに疑問は感じた事がない。なぜなら必要となったらクエストに合わせてそのクラスを出すだけだから。それがHrだけになって考える必要がなくなった。装備は今まで全種類強化したものがあるしそれを使いたくはないか?というとキャラ倉庫に突っ込んで倉庫が空いた(今までは装備だけで150埋まってた。DB・タリス・ウォンド・ロッド等属性毎にいるため)とにかく楽になった。で後は他の人が書いてるとおり、クエストが安定してクリア出来るから(バスター等酷すぎると失敗しかけるとかあるけど)イライラしなくなった。VRみたいなクエストは以前なら固定以外行く気すらしなかった。という感じ。長くなったけど以前よりイライラはしてない。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:17:06}; ---俺も同じような感じだな、全クラス全武器作ってやってたけどHr以外使わなくなってもしても寄主みたいに否定的にはならんわ、一つ不満があるとしたらラストで作った使いまわしできんペットくらいだがもうSu自体は触ることもないだろうし使ったメセタは遊び代と割り切ったな -- &new{2017-09-03 (日) 01:21:06}; ---大体そんな感じよね。愛着はあっても執着はしてないし。まあでも13武器はコレクションで1本ずつは取ってある -- &new{2017-09-03 (日) 01:24:02}; ---他人が何をつかってようが俺もどうでもいいだよね。あくまで自分が楽。それだけなんだよな。小木 -- &new{2017-09-03 (日) 01:25:26}; ---それあるよなぁ。実際のところソロ花みたいなところは俺もいまだに自分の好きなクラスで詰めてるしね。んでこれRaの話なんだけどソロ花めちゃめちゃ今の段階でタイム詰めやすくなてる。EP5になって劇的にやりやすくなった。みたいになってわりと自分の好きなクラスも大満足なんだよな。なんか固定に行くの面倒になるくらいには今野良も速くてスムーズだし、グラーシアみたいなのだけフレ集めて適当なブロックに集合してワーイてやればいいって感じなのも気楽でいいや -- &new{2017-09-03 (日) 01:37:58}; --それほど特定のクラスに思い入れもこだわりも無いから、使いやすくて自分のプレイスタイルにあってるのを使ってるだけだよ。&color(Silver){理由なんてそんなものさ}; -- &new{2017-09-03 (日) 01:19:00}; --野良のストレスが減ったのがデカイ -- &new{2017-09-03 (日) 01:22:37}; ---野良ガチャのストレスなくなるのは本当にデカいわね。&color(Silver){この木主のタイプってHr削除されたら絶対野良の愚痴を言うと思うわ自身が望んだことのはずなのにね}; -- &new{2017-09-03 (日) 01:27:55}; ---全体火力がめっちゃ上がったのはデカいとは思うわ ただこれが上手く行ってる、っていうのは全然違うと思う。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:29:15}; ---しかしあれよな、それがいいか悪いかではないが、野良の存在=ストレス源になるか否かって考えると、もはやネトゲってなんやろうって感じになってくるなー -- &new{2017-09-03 (日) 01:33:50}; ---それいったら他人のクラスにまでケチつける人はネトゲに向てないという風になっちゃうわね -- &new{2017-09-03 (日) 01:37:02}; ---うん。向いてないかは知らんがある程度は筋違いなんじゃないかね?ガチで効率目指そうとする集まりならもちろん別だが、装備の強化や放置はともかく「クラス」はちゃんと運営が選択肢として提供してしてる部分だからね。管理者の運営が許容してる範囲で遊んでる部分をとやかく言っても、それは筋違いかなと。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:44:53}; ---ならHr一色もてこ入れがあったにせよ最終的にはユーザーが選んだことだから木主がケチつける理由はないとなる -- &new{2017-09-03 (日) 01:48:39}; --->枝6 木主は他のプレイヤーさん達がHrをプレイしてることにケチをつけてるんじゃなくて、「Hr1強」の状況を是としてる人に疑問を投げてるんじゃないかね?まあ木主本人じゃあないから正確なとこはわからんが(笑) -- &new{2017-09-03 (日) 01:55:02}; --運営サイドに立ってみればわかるよ。いろいろクラス作ると調整が大変。だから、一つに絞ってやった方がずっとゲーム作りやすいのさ -- &new{2017-09-03 (日) 01:26:00}; ---作りやすいのと客が歓迎するかはまた別 -- &new{2017-09-03 (日) 01:31:31}; ---運営サイドの人がこんなところで遊んでていいのか? -- &new{2017-09-03 (日) 01:34:45}; ---小木主の意見じゃないからな -- &new{2017-09-03 (日) 01:36:10}; ---うむ。わしゃ運営じゃないぞい。ただ、運営側からしたら(大規模プレイヤー数狙うのでなければ)今のやり方はいろいろメリットがあるだろうなと -- [[子木]] &new{2017-09-03 (日) 01:39:51}; ---多分子木の言う通りだと思うがな、実際儲かりすぎてる発言も過去に有ったてことはPSO2で稼ぐ想定の金額を一定ライン超えて、もう5年目だしPS4こけたしで新規ははっきり言ってそこまで増えないだろう、なのでもうこれからは着地処探してコストダウンしていく方針なんじゃないかね? -- &new{2017-09-03 (日) 01:44:30}; --いままでもBrが大半占めてたのがHrと入れ替わっただけで木主みたいに言うのは少々大げさではないだろうか? -- &new{2017-09-03 (日) 01:32:19}; ---明らかヒーロー来る前なのBrより多いわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:35:21}; ---Brは「1強」ではなかったからねー。使いこなせばもちろん強いクラスではあったが -- &new{2017-09-03 (日) 01:35:57}; ---少なくともEP3以降は緊急でBrが9割とかは無かったと思うんですけど -- &new{2017-09-03 (日) 01:36:12}; ---意図的にそうしたからね -- &new{2017-09-03 (日) 01:37:45}; --もう上位職が出たのは百歩譲っていいとして、それがHrひとつだけなのが嫌だ。仮にHrをアクロマスターとして他にファイマスターガンマスターだプロトランザーだのもなくただただHrっていうひとつの強職しか選択肢がないのが窮屈だし退屈。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:35:48}; ---Hr1つだけに絞るとしても武器が3種しか使えないってのがダメダメだな。すっごいダメダメ。 -- &new{2017-09-03 (日) 01:39:01}; ---既存職使えばよくね -- &new{2017-09-03 (日) 01:39:50}; ---強くないからやだやだ!Hr以外も強くないとやだー!やだー!!!(ジタバタ) -- &new{2017-09-03 (日) 01:42:06}; ---上級職の連中がいかなる場所でも既存職で参加していいって断言してくれているし、別に既存職でいいと思われる -- &new{2017-09-03 (日) 01:42:44}; ---Hrが下級職と同レベルになったら怒るでしかし -- &new{2017-09-03 (日) 01:43:23}; ---4年半EP更新しない代わりに3職同時に出しますって言われたら嫌だろ?今のペースを維持したまま3職同時に実装しろってのは無理だわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:44:02}; ---全ての武器を使わせてくれりゃいいのになぁ・・・ラヴィスカノンとかあるんだしこれまでのモーションそのままモーション速度が早くなるそれこそ旧作のマスタークラスが欲しい -- &new{2017-09-03 (日) 01:44:25}; ---Hrを単に弱体化するのが最善だったと思われる -- &new{2017-09-03 (日) 01:46:24}; ---対雑魚はHr1強でいい、というかこれ覆すのは無理だからせめて対単体だけでも強くしてほしい、っていうのが自分の意見です だから弓マロンを返してくださいオナシャス -- &new{2017-09-03 (日) 01:48:24}; ---Hrを弱体化するくらいなら下級職の存在をいっそ忘れた方がマシですわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:50:22}; ---Hrは上級職として生まれたこと事態が大失敗だからなぁ。忌み子とは正にこれだわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:53:49}; --厳密に言うとバスターがHr1強だな。これはMAPの形や仕様的にね -- &new{2017-09-03 (日) 01:46:28}; ---既存がHrに勝てるクエストってあるのかな -- &new{2017-09-03 (日) 01:48:05}; ---根本的な疑問Hrに勝つ必要ってあるの? -- &new{2017-09-03 (日) 01:50:11}; ---まあ耐性的に複数種の攻撃できると有利だもんねぇ -- &new{2017-09-03 (日) 01:50:32}; ---ファレグは下級職のが楽だったかな。Hrだと全部避けれるくらいまで慣れないと勝てないわ -- &new{2017-09-03 (日) 01:50:42}; ---下位クラスは別に2位争いでいいと思う -- &new{2017-09-03 (日) 01:51:22}; ---Hrだともはやどんな縛りしても勝てて当然としか感じないわ。敗北を知りたい -- &new{2017-09-03 (日) 01:55:58}; ---ガンスラか素手でどうぞ -- &new{2017-09-03 (日) 01:58:01}; ---バスター以外だと結構旧クラスいるしな、バスターだとほぼHrしかいないわ&color(White){(旧クラス2人以上だと受けなおすし}; -- &new{2017-09-03 (日) 01:59:03}; ---Hr同士でHr以外×か○か争ってるのか。面白いやつらだ -- &new{2017-09-03 (日) 02:08:09}; ---まじ?バスター以外もHrしか殆ど居なくね?別に不満も無いけども -- &new{2017-09-03 (日) 02:40:39}; --とりあえず言いたいことは要望フォームへ だな。ここで言ってても真面目に意味ない。送っても意味あるとは言い難いが -- &new{2017-09-03 (日) 02:01:33}; ---ここよりは100%いいと思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 02:04:18}; ---こんなん要望フォームに送っていいものか・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 02:05:44}; ---そりゃまぁ、「想定通りに行っている」と、具体的な数字を根拠にして言っている人に、感覚で意見出しても鼻で笑われるだけだからな・・・。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:07:09}; ---素手テクの修正箇所間違ってる指摘する内容で送ったけど、今のところ反応無しだな。内容によってははねられてそうだわ -- &new{2017-09-03 (日) 02:13:12}; ---論理的かつ具体的に書いてれば取り入れられるんじゃないの? -- &new{2017-09-03 (日) 02:17:03}; ---数々の調整内容的に、戦闘バランスに関わることは一切通るビジョン無いなあ。UI周りぐらいなら通りそうだけども。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:24:36}; ---ってやっていると出すことに意味なんてないかもしれないけど、自分の意見が運営に届くことも永久にないんじゃないかな。現状を肯定してんのとそれは変わらないと思う。俺も肯定してるから要望とくにないから送らないもの -- &new{2017-09-03 (日) 05:33:29}; --積み上げた調整といってもそれが限界に来たから新天地のHrを作っただけだし、どうして肯定といわれても木主には悪いがこのクラスじゃなきゃ嫌だなんて人はあまりいないんじゃないの?残りは強いから使うだけだろうし -- &new{2017-09-03 (日) 02:05:54}; ---前はずっとBo使ってたけどBoが好きというより武器が好きなだけだから今後上級クラスで武器使わしてくれればいいわ -- &new{2017-09-03 (日) 02:07:38}; ---クラス間の憎しみ合いとか、強い職へその都度移動しては他職を叩く人とか、・・・その辺の問題は緩和されたと見ていいからな。無くなってはいないが。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:10:29}; ---今後、通常クラス×とか言い出す奴が居ないことを祈るしかないな -- &new{2017-09-03 (日) 02:16:55}; --->枝3 俺はまだ見てないけど、もう居そうな気がするんだよな・・・表立ってはいないだけでさ -- &new{2017-09-03 (日) 02:24:50}; ---2つ上の木に旧クラス2人以上だと受けなおすしとか言ってる奴が既に居るしな -- &new{2017-09-03 (日) 02:26:03}; ---部屋コメントに入れて募集してる分には良いんじゃないかな。野良なら無視すれば良いだけだし -- &new{2017-09-03 (日) 02:34:03}; --今までの既存クラスの調整で出来た歪を正す為には荒療治も仕方がないと納得できるしHr1強も過去何回か似た様な事があったし気にならないね。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:30:06}; --むしろ「ようやく本来の職が来たか」な感じ。既存は無理矢理にデチューンしたのばっかだし良くも悪くも全部PA大砲だけ。良い言い方をすれば「安定を取る為の過去作通り」 -- &new{2017-09-03 (日) 02:30:55}; ---デチューンとは思わなかったけど、スピーディーな動きをしたかった身としてはHr最高に楽しいわ。特にソードカウンター決まると脳汁ドバドバ出るわ -- &new{2017-09-03 (日) 02:36:04}; ---知っているか?クローズαからの奴らは既存3職をギアスキル無しでギアを使って戦っていたんだぜ。 -- &new{2017-09-03 (日) 02:37:32}; ---Huにしかギアがねぇ! -- &new{2017-09-03 (日) 03:53:00}; --そろそろここまで出た意見を踏まえた木主の見解が気になるところよ -- &new{2017-09-03 (日) 02:35:08}; --上手くいってるなんて思ってない。むしろHrを「実装をした」というそこの段階でアウト判定。んで今は残念ながら実装された後。だけど実際にHr使うと楽しい。爽快で気分がいい。なので現状のHrに関しては全肯定。それに伴って今までのダメだったもんが改めてダメになっただけ。じゃどうするかって今後はHrを水準にしてくれよって感じだな。それでそういう方向なのはライブで確定した。なのでHr側を下げる事で調整は全力でNG。それに伴ってPSO2から人が居なくなったとしてだからどうしたって感じかね。別にこっちだって飽きたら辞めるもの。そういうお金や経営の話はセガが勝手にしてたらいい。俺は金払いたいと思ったときに今まで通りに課金する程度だな -- &new{2017-09-03 (日) 04:40:36}; --こつこつやりたいジョブのために、いろんな装備を作り貯めて、レベル上げもコツコツやってきて、あと少しで使い物になる! ってことでヒーローがすべて持っていきついでに片っ端からゴミにされたのでヒーローが憎い。メセタンシューターでアンブラ撃つやつ位憎い。 -- &new{2017-09-03 (日) 05:11:02}; ---ネトゲだといきなり今までやってきたことが時間の経過で無駄になるなんてバランス調整で良くあることだぞ。ロールあるゲームなんかだととくにクラス間のバランス調整で尖ってた片方が潰されてゴミ扱いされてた別なクラスが一番有用みたいなの当たり前に起きるよ。それが嫌って結構どこのネトゲいってもきっついよ。木主が言ってるのはそういう話じゃねーけどな -- &new{2017-09-03 (日) 06:15:56}; ---大体のアクションゲーは違う職やるのにキャラ作成いるしな。もし小木がメイプルやったら間違いなく発狂するな -- &new{2017-09-03 (日) 06:48:09}; ---ゴミのように言われた構成が更にゴミ以下になるのは珍しいと思うがなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 07:47:24}; ---ゴミなんだから捨てたいんだよ捨てるための準備をしているんだなにもおかしくはない -- &new{2017-09-03 (日) 07:48:38}; ---メイプルは鳴り物入りで実装してきたもんが完全にぶっ壊れで翌月くらいにゴミになるからね・・・でもあれはひどすぎる例すぎるw -- &new{2017-09-03 (日) 07:49:48}; -無かったので&color(Red){マザーの木}; エキスパチェックってホント大事。やたら床舐める2人(合計20回は逝ってた)が居たので装備覗いたら未強化氷武器にOPなしユニ、片やBoBrで何故か握ってる武器が未強化ギフトサックNT(タリス) もうどこから突っ込めばいいやら^^; -- &new{2017-09-03 (日) 02:30:00}; --100%行かなくて草 大成功確率+16%って何だよ… -- &new{2017-09-03 (日) 02:32:15}; ---ホントだw16%ってナニコレ -- &new{2017-09-03 (日) 02:34:21}; ---ついにそんな段階か。巨躯ですら100%余裕なのになぁ・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 02:39:10}; ---そこらはすでに調整入ってるからな -- &new{2017-09-03 (日) 02:39:56}; ---まぁ今更マザーってのもなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 02:44:49}; ---PSO2には12時には寝る良い子ちゃんが多いんだろきっとだぶんおそらく -- &new{2017-09-03 (日) 02:46:51}; ---こういうのってインしてる人数でノルマ変わるから、単純にインしてるやつがサボってるだけだよ -- &new{2017-09-03 (日) 03:30:13}; ---エルダーやルーサーなんかは旬を過ぎて過疎ってから達成率は緩和修正されたからなあ。マザーもそろそろそういう時期なのかもね。 -- &new{2017-09-03 (日) 03:31:23}; ---マザー行ったところで欲しいもんねーしな。マザーファクター売れるとかいうけどあの程度の値段なら他で金策すればいいし -- &new{2017-09-03 (日) 05:21:07}; ---最近マザー多くてファクター値下がりすげーな。ちょっと前までわりといい値段してたのにな -- &new{2017-09-03 (日) 05:29:29}; --いやあ、なんかもうぷそ2の日に頑張りすぎて居眠りしてたわ。 -- &new{2017-09-03 (日) 03:03:27}; ---俺もそれ。全力でソロ花まわしたせいか「んーマザー・・・ねゆう・・・」ってなっちまった -- &new{2017-09-03 (日) 04:44:58}; ---(´・ω・`)らんらんは野良トリガー祭りをハイエナする為にずーっとカウンター前待機だったからせっかく貰った東京金鍵やお題のロビアクを忘れる始末よー -- &new{2017-09-03 (日) 04:48:43}; -ヒーローってなんであんなに早いんだ…? ヒーローってマント背負って空を飛ぶんじゃねぇのか…? ソードブンブン振り回して波動弾撃ったり、ツイマシをひたすら撃ったり、タリスぶっぱなしたり……コマンドーでいいやん -- &new{2017-09-03 (日) 05:08:42}; --ヒーロー全体で見ればマント背負って空を飛ぶ奴なんて極々一部だし -- &new{2017-09-03 (日) 05:17:00}; --知ってるか?最近のヒーローは空飛んだりはできないがデコピンすると凄まじい衝撃波が出たりするんだよ -- &new{2017-09-03 (日) 05:30:40}; --こんなのヒーローじゃないわ! ただの羽(2段ジャンプ)のついたコマンドーよ! -- &new{2017-09-03 (日) 06:18:48}; --ネーミングセンスがアレだっただけじゃないかな -- &new{2017-09-03 (日) 06:20:19}; --さて、「マントを背負って空を飛ぶ」特徴から、スーパーか、アンパンか、どちらを想像するかで世代が知れるかもわからん。他にもいたっけ? -- &new{2017-09-03 (日) 06:32:15}; ---マリオ -- &new{2017-09-03 (日) 06:35:24}; ---どっちも世代共通では。でも僕はたこやきマントマン -- &new{2017-09-03 (日) 06:36:27}; ---パーマン -- &new{2017-09-03 (日) 06:39:14}; ---ピッコロ -- &new{2017-09-03 (日) 06:50:52}; --高速で走り回って雑魚は踏みつけの一確、コスプレで能力上がって怪獣も乗れちゃう配管工がいてだな -- &new{2017-09-03 (日) 06:32:23}; -もう既存上げはあきらめたからさっさと上位職増やしてくれ -- &new{2017-09-03 (日) 06:20:22}; --とりあえず武器種の穴だけはなくしてほしいわ -- &new{2017-09-03 (日) 06:27:00}; --普段ARを握って弾切れおこしたらTD握って軽やかに殴りかかりたい。ナックルとJB組み合わせて殴る蹴るの暴行を加えたい -- &new{2017-09-03 (日) 06:47:01}; -一「バスター30分マッチしない」HMZK「人の多いブロックにいけばマッチしやすくなります」 は?どこからでもすぐにマッチしやすくするための複数Bマッチングじゃなかったのか?緊急出遅れたときも複数Bじゃなく、過密Bで通常or他B検索受注するのが正解なのか?それ意味なくない? -- &new{2017-09-03 (日) 07:01:27}; --ネットゲーム業界内でも下から数えた方が速いほど技術力が低いPSO2運営が複数Bマッチングなんて極めて高度な技術が必要とされる実装をできたのがそもそも奇跡に近いんだから機能があるだけでも我慢するべき -- &new{2017-09-03 (日) 07:06:49}; ---自社に開発環境あるだけでもましだと思ってたわ……。 -- &new{2017-09-03 (日) 07:26:31}; --複数マッチングした後にHPが減ったりアプリが止まったりする不具合が一番根深いと言っていたくらいだから、ほんとに細かい所まで自分たちの思うようには作れてないだろうねたぶん。 -- &new{2017-09-03 (日) 07:08:55}; --むしろ埋まってるブロックを探せた前の方が常設は良かったまである。 -- &new{2017-09-03 (日) 07:13:54}; ---これね・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 07:32:47}; --複数鯖無効ブロックがあるので・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 07:34:54}; --ディレクトリで考えれば近くにあるほどマッチングしやすくなるのは当たり前だし、そのくらいまでは自分なりに考えて動いた方がいいよ。ああやっぱりねで済む -- &new{2017-09-03 (日) 07:50:11}; ---負荷軽減や処理考慮すればこうなるだろうねと予想はあった -- &new{2017-09-03 (日) 08:18:28}; --やっぱ複Bマッチはゴミでしかなかったな -- &new{2017-09-03 (日) 07:56:34}; --1つ1つの仕様の問題や不具合バランス問題を辿っていくと土台になるはずのEP1がなにもかもボロッボロで、その上で作り上げていると考えると1から作り直さないと直りようもない問題が多すぎる -- &new{2017-09-03 (日) 08:36:18}; -フォームザッパーとかどうしろっていうんだよなあ…ユニークは良いんだけど、通常攻撃をダメージソースとしないクラスの武器にこれ付けてどうすんのよー!今日だけで2本も出たよ…orz -- &new{2017-09-03 (日) 07:26:25}; --FoFiだとコンバがないので殴る機会が飛躍的に増えるぞ なので威力の増加は無駄ではない -- &new{2017-09-03 (日) 07:43:03}; -クラススキルやらサブクラスやら全部ぶっ壊してくれるかと期待していたが、まともな調整で少しだけ期待外れかなと思った。スタンスとかラピブフィーバー、カタコンラピシュやらリミブレとかそれありきのスキルがあるかぎり通常クラスはめんどくさそうかなあ。ガッツポーズもヒーロータイムのガッツポーズは無敵なのに通常クラスは無敵じゃないし発動遅いし、EP5自体に不満はないけど、通常クラスは時間かかってもいいから根本から作り直してほしかったかな。 -- &new{2017-09-03 (日) 07:38:37}; --時間かけて作り直していくんだろうに、諦めるのが早かろう -- &new{2017-09-03 (日) 07:43:42}; ---まあ最終的にいろんな面で快適になればいいとは思うけどね。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 07:50:03}; --誰も使わない下位職の調整は運営が損をしてしまう -- &new{2017-09-03 (日) 07:44:19}; --その「根本から作り直す」が不可能だからHrに統一する方向にしたのにお前みたいな奴がギャーギャー騒ぐから仕方なく調整しているんだから調整してくれるだけでもありがたく思うべき -- &new{2017-09-03 (日) 07:45:52}; ---突然どうした? -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 07:48:13}; ---Hr実装するならPSO2消し飛ばしてPSO3で最初から実装してればよかったんじゃないかな() -- &new{2017-09-03 (日) 07:53:53}; ---木主に噛みつきたいだけだから放っておきんしゃい -- &new{2017-09-03 (日) 07:55:01}; --PA倍率と消費PP触っただけでは意味がない、モーションいじるには時間がかかる、時間かけるとHr飽きた人がどんどん脱落していく、という八方塞がりの状況にしてはまぁ妥当な修正したなと思った。がその後のKMRのHr一強宣言ですべて台無し -- &new{2017-09-03 (日) 07:52:18}; ---また木村か! 奴はいるだけで不用意な失言を繰り返しユーザーを怒らせ会社に多大なる損害を毎回かけているんだから早急に懲戒解雇する方が妥当だ! -- &new{2017-09-03 (日) 07:55:28}; ---木村さんそういうこといってたのか。まあそれもまた一興(一強)ってな。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 07:55:48}; ---HMZKも言っていたし、台無しにならん方がおかしい。視聴者が一番活気づいた瞬間だってニコラスがBAつまらんとバッサリ切った所だったしな。推して知るべし -- &new{2017-09-03 (日) 07:57:30}; ---正直Hr飽きて引退する人は元々それまでの人だと思うよ。発想変えて既存職で遊ぶことが出来ないんじゃネトゲなんていう芸能界みたいな世界ではやってけないだろ。大事な客の一人ではあるけどね -- &new{2017-09-03 (日) 07:57:52}; ---本当に運営に対してNOを突きつけたいなら今のタイミングなら今後ログインするのやめて課金も一切やめんのが一番効果あると思うよ。そういう人が一斉に大量に出たらそれこそ運営傾くからな。へたすりゃそのままPSO2死んでなくなる。それでうまいこと許容できるようになったら戻ってくるんでよくねーかな。俺みたいな許容できるのが飽きるまで細々続けていくからさ。ライブみた感じ人が本当にいなくなって経営やべぇってならんともう変わらないと思うこのゲーム -- &new{2017-09-03 (日) 08:06:36}; --根本から作り直すくらいならもう下級クラスどうでもよくね?作りなおすくらいならHrと同等の別な武器使う上級クラスがんがん実装していってもらいたいけどな。よく既存クラスのアクションが好きだからって人いるけど、既存クラスのアクションさせてる限りHrとの差埋まらないと思うよ。根本からってなるとそれこそ別クラスみたいなもんだしね。それ同じ武器を使う別クラスでよくねーかっていう -- &new{2017-09-03 (日) 07:54:14}; ---過去のコンテンツなかったことにして新しいもの実装するくらいならPSO3に行ったほうが現実的では -- &new{2017-09-03 (日) 07:57:28}; ---既存クラスのアクションさせてる限りHrとの差埋まらないは至言。快適面は多少ステップの挙動変化したり通常攻撃の火力上がった程度じゃどうしようもねーからな -- &new{2017-09-03 (日) 07:59:18}; ---たしかにどうでもいいんだけどさ。まあこの木自体がどうでもいいともいえる。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 08:00:13}; ---いやだから「既存を作り直す」って木主へのツッコミだよ。俺もPSO2でやる意味ねーだろって思うけどそれはもうHrの段階でそうだよ。こんなんもう出ちまったもんはしかたねーだろw -- [[小木]] &new{2017-09-03 (日) 08:01:10}; ---枝1よ、PSO2はそれが常套手段として使っていただろ。既存武器、テクカス、クラフト、装備をそのままに扱える上位増えたら歓喜するな、私なら。既存クラスの修正は追加上位までの苦肉の策だろうさ。悲しいけど、これが現状 -- &new{2017-09-03 (日) 08:01:44}; --愚痴板とか書くのはじめてだからなんか新鮮だわ。いろんな意見聞けて面白かった。仕事だからそろそろ切り上げるわ。サンキューな。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 08:06:12}; --ヒーローのページに、運営の発言が一部抜粋したコメントがあるから見てくるといい、木主の思う調整はおそらくep5後半になるまでありえないかもしれない -- &new{2017-09-03 (日) 08:11:28}; -さっきの大和で生命の導きゼイネがいたからGJで潜在が導きのままってこと言ったら+34なんですこしまってくだしあとかふざけたこと返してきたから生命の祝福があるのにその状態でくるのは迷惑だって言ったらBLされたわ...自己中多すぎん? -- &new{2017-09-03 (日) 07:53:43}; --(´・ω・`)純粋に変え忘れてる人もいたりして感謝されることがある一方こういう自己中心的なやつらがいるとため息でるわ・・・ということで愚痴ることあまりなさそうだけどここ&color(Red){大和の木};ね 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 07:58:50}; --因子解放まで使うの待てんかったんかね・・・武器がそれしかないんかもしれんが -- &new{2017-09-03 (日) 07:59:36}; --レイドブーストの不具合はいつ直るんですかね・・・2キャラ目のブーストが完全についていない。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:02:08}; --強化値と潜在に全く関係がなくてわろた 完全に地雷 -- &new{2017-09-03 (日) 08:02:47}; ---関係あるぞ、大方因子解放してからOP付けて祝福か錬成に変える気だったんだろう。それをXHに持って来るのはNGだが -- &new{2017-09-03 (日) 08:12:31}; ---でも第二潜在動いてなくてもレイと火力大差ないよゼイネって。祝福ならアストラこえてくるけどさ。つまりアーレス10%と大差ないよ。このくらいの火力あったらXHなら十分だと思うけどね。俺なら別なもん使うけどそれは他にも手持ちで火力あるのがあるからだからな -- &new{2017-09-03 (日) 08:15:39}; ---クリファド潜在と導きで2択ならともかく、フォトンスフィアとちょっとの金で第2潜在付けかえれるんだよなあ…ってのを考えるとそのちょっとの金がもったいないから、としか思えん。火力や武器種じゃなくてその考えがねえ。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:19:14}; ---因子解放までつなぎで第一潜在で適当なOPつけといて第二潜在にして因子解放して改めて第一潜在にした身からすりゃケチだなあとは思う -- &new{2017-09-03 (日) 08:36:05}; ---祝福に変える金すらケチるような奴が錬成開花したところでほとんど意味なさそう -- &new{2017-09-03 (日) 10:25:08}; --良いか悪いかは別としてBL対象にはなりえるかも。俺もするかもしれん -- &new{2017-09-03 (日) 08:10:39}; --俺はその程度別に気にするほどのことでもないと思うけど、意外なほどみんなそういうとこ厳しいんだな。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:12:47}; ---仕事とゲームは違うってツッコミはなしにして考えると髪ボサボサだったりヒゲボーボーだったり服が乱れたままで仕事にくるようなものだって個人的に思うかなぁ。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:16:18}; ---まぁ意識の違いだろう。人間、自分が苦労している部分は大なり小なり他者にも求めるし、自分がこうするべきと感じる部分は、それを基準にして周囲を見渡すものだ。現実ではそれを場の雰囲気なりで抑制してもゲーム内ではそういうことが無いからな -- &new{2017-09-03 (日) 08:20:39}; ---俺も他人の装備なんて興味ないし覗くのも面倒くさいから木主の行動が理解できんわ -- &new{2017-09-03 (日) 08:21:07}; ---ゼフィロスはともかく大和はよっぽど酷くない限り装備見ることもないなあ・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 08:21:27}; ---野良装備なんて蒸発ゲーにおいては無意味。まともな装備、立ち回りが出来る1PTを自分達で組んで乗り込めば、周回、クリア共に問題ないレベルだからな(そっと通報だけするが許せよ -- &new{2017-09-03 (日) 08:26:49}; ---そもそもクエ行く前に周囲の装備チェックするような面倒くさいタスク増やしたくねーなwそいつの装備がおかしいからってクエから追い出せるわけでもないしBLして封殺してきたわけで微塵も意味なかったわけだろその注意。あのクエ直前の数分の間に周囲の装備全部チェックしてそっから気になったのにwis送ってって面倒くさいことようやるわって思うわw -- &new{2017-09-03 (日) 08:26:59}; ---大和ってそもそもそんな時間ないっていうか毎回あわててドリンク飲んでマグに追加でエサ食わせて降りていくともう起動されてシエラ喋りだしてる -- &new{2017-09-03 (日) 08:35:35}; --第三者視点で言わせてもらうと木主の方をBLするわ。言いたいことは分かるけど野良にそんな期待してないし、グラーシアにドゥモニ洗剤で来た奴いたけど別に追い出しはしないよ。まして大和なんてお強いヒーロー様が全部なぎ倒すんだからノクスでもいいと思ってる。ああ自分は200盛クリファド使ってるけどね -- &new{2017-09-03 (日) 08:22:39}; ---ぶっちゃけ面倒な感じするしね。BLが一番らく -- &new{2017-09-03 (日) 08:24:58}; ---とくにデメリットないからなBLに。こいつとは付き合い持つ必要ないってなったら逆に使わない理由がない -- &new{2017-09-03 (日) 08:29:42}; --自分はそれならそこまで気にしないけどなぁ・・・元々XHは「強化済みの☆12以上」を想定した物だったし、実際大和程度で繋ぎ装備ならその水準で十分だと思ってる。未強化とかならまだしも、そこまで強化してあるだけいいと思うけど。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:27:49}; ---仮にソードとしてシミュで比較してみたけどノクスソード潜在発動時とだいたい同じくらいだな -- &new{2017-09-03 (日) 08:35:39}; --時間帯で色んな反応見れるよねこういう木って -- &new{2017-09-03 (日) 08:30:35}; --わざわざ普段から愚痴を見つける為に行動してるのか -- &new{2017-09-03 (日) 08:35:21}; --それ以前のクソ武器使ってる奴普通にいるんで全然マシに見えてしまうな、天然OP未強化12とか見たら発狂しそうな木主ね。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:37:33}; ---天然OP未強化アナヒス鍵で落ちた☆9武器とかエキスパ外せば混ざってくるからな。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:45:50}; --そのものぐさ太郎を庇うわけじゃないけどよう、昨日俺がXHマザーで遭遇した、アナヒスEXPブースト3付いたフローティングエッジズNT+5(クラフト)持ち青字RaFiとか見たら木主憤死すんじゃないの? 失敗がありうるデウスやグラシアあたりでもなきゃもっと気楽に行きなよベイベー。要らんお節介焼いて自分で不幸を掴んでどうすんの。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:49:38}; ---NTをクラフトって無理じゃねえの? -- &new{2017-09-03 (日) 08:55:21}; ---あれ?そうなの?じゃあアイツどうやってRaFiであれ持ってたんだ…ただの記憶違いでFiRaだったってオチが見える -- &new{2017-09-03 (日) 09:01:31}; --固定でゼフィロス6分クッキングとかじゃなければ別に構わんなぁ。むしろ木主が求めすぎ。そもそもたかがゼフィロスで潜在切り替えでわざわざ600k使うのも馬鹿らしすぎる。しかもまた元に戻す時に金かかるし -- &new{2017-09-03 (日) 08:57:44}; ---600kで12%上昇が馬鹿らしいならOP自体不要になるじゃん -- &new{2017-09-03 (日) 09:12:09}; ---将来クリファドにすんだったらここで600k浮かせておいてもいいじゃんって思うけどなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 09:40:42}; ---600k程度けちる人って…デイリーやればほぼ取り戻せるじゃん。その程度の金銭でまともにOP盛れるのかねって思う。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:07:37}; ---稼げるからって無駄に出す必要もないだろう。自分なんてゼイネを第二潜在にした経験すらないよ -- &new{2017-09-03 (日) 10:22:03}; ---じゃあクリファドにしてから装備しろやって話ですし -- &new{2017-09-03 (日) 10:23:36}; ---そんな俺に息あらげんでも俺は毎度そうしてるから安心してほしい。クリファドにするまで別な武器使うならね自分なら。でも他になかったら俺も同じことしてたと思うわ。それで何が悪いの?って顔してただろうなきっとw -- &new{2017-09-03 (日) 10:35:04}; --それくらいどうでもいいな。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:04:37}; --属性60で+30超えていたら十分 -- &new{2017-09-03 (日) 10:24:48}; --装備チェックをしていたらゼイネの第一なんて滅多に見ないのし属性20やら+10やらのほうが圧倒的に多いのになんでゼイネ第一のほうに文句いってんのw -- &new{2017-09-03 (日) 10:44:39}; ---論外な奴なんてそもそも会話を試みようと思わんからだろ ゼイネシスの潜在はまだ単なる勘違いの可能性もある -- &new{2017-09-03 (日) 11:24:02}; -もう200回称号あって8080だったら3+行けるようにしてくれ、グレード3の苦行はもう無理ニャウウウウウウ!(なんとなく全キャラとも3+にしたくなる人 -- &new{2017-09-03 (日) 08:33:37}; --俺もこれから別キャラのグレード上げようと思ってるんだが、G3の愚痴見ると怖くなってくる… -- &new{2017-09-03 (日) 08:40:12}; ---俺二回ほど630でG3落ちしたけど最後のアタックフェイズに向けてパニ温存しないでディフェンスで使ってしまうの安定だなって思った。失敗経験はないけどマッチ次第じゃ数本折れるのはわりとザラだな。逆サイドのラッシュほっといたらワンアタックで折れてたみたいなことあるからねG3 -- &new{2017-09-03 (日) 08:50:51}; --(昨日のライブで運営がキャラ毎アカウント毎どちらがいいか検討中と発言したなんて、言えやしない、言えやしないよ) -- &new{2017-09-03 (日) 08:46:12}; ---垢単位になると、今度はフリーをサブキャラで行って630失敗対策ってのができなくなるのよね -- &new{2017-09-03 (日) 08:51:25}; ---アカウント毎になったらフリーでの降格対策ができなくなるんだが・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 08:51:34}; ---降格システムをBAから持ち込んだやつを晒し首にしよう -- &new{2017-09-03 (日) 09:10:22}; ---降格する仕様で一体どこの誰が得するんだって思うわ プレイヤーも運営もなんの得もないじゃん -- &new{2017-09-03 (日) 09:13:46}; ---罰則入れて寄生妨害を排除することとグレード3以下に人がい続けるようにするためだと思うけど、そもそもグレードの存在そのものがわりと疑問。フリーとグレード上げの繰り返しで嫌気が差してG3+行く前に投げた人も多いだろうし。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:19:46}; ---グレード3に人が欲しいならグレード3もフリーに含めばいいし罰則入れたところで寄生対策どころか寄生の悪影響が大きくなるだけだし やはり全くないな -- &new{2017-09-03 (日) 09:27:29}; -朝で人少ないはずなのにバスターで鯖切断くらいやすいな。メンテ一週抜いた弊害か? -- &new{2017-09-03 (日) 08:38:14}; --切断はいろんな原因あるからなんとも。夏の内にファン(据え置きならグラボも)掃除していなかったらそれが原因にもなったりするし。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:44:50}; --バスターはそもそも変な落ち方多い。メンテ怠っても超ラグで挙動がヤバイはあっても落ちる事象が増えることはそうない -- &new{2017-09-03 (日) 08:45:09}; ---グラボが死にかけていて買い換えるけど、グラボがエラー起こすのはバスターのしかも最終アタックフェイズのときだけだから、なんか異様にグラフィック処理が重い箇所があるんだと思う。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:51:21}; ---その場面でエラー落ちはちょくちょく報告あがってるな。カメラ視点弄ってると必ずエラー出る言ってた人も前いたし、不具合あるのかもね -- &new{2017-09-03 (日) 08:59:34}; ---PCは何が干渉するかわかんないから難しいね。サーフで変なの踏んづけて、それが原因だった事も俺あったから -- &new{2017-09-03 (日) 09:17:32}; -上級クラスを実装した理由ってなんだと思う?マンネリ打破の為だとしたらそんな理由のためにクラスバランスを犠牲にされたらたまらんのだが。まともに遊べる土壌あってこそだろ -- &new{2017-09-03 (日) 08:49:35}; --PSO2は土台(EP1の時期のことだが)がボロボロだから。取り繕って取り繕ってサービス続けているわけだがここ最近ガタが酷く目立ち始めたってだけ。 -- &new{2017-09-03 (日) 08:53:11}; --雑談板基準じゃ論外になるような奴等でもそこそこ戦えるようにするためだろ ここで見るような全体の底上げ何とかしろがpso2運営特有の斜め上な解決法で実践された結果だよ -- &new{2017-09-03 (日) 08:57:09}; ---斜め上じゃない解決法が言えるのかというと・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 09:09:06}; --サブクラスのせいでバランス調整が難しくなっているから、サブ無しの上級クラスだけでバランスを取っていく方針に切り替えたい -- &new{2017-09-03 (日) 08:57:21}; --マンネリ打破ならクラスバランスとかどうでもいいと思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 08:58:39}; --バランスが取れなくなったのでバランス取る気が無いくらいのものを出しました -- &new{2017-09-03 (日) 08:59:24}; --単純に上がうるさく、数字出すためな気がせんでもない -- &new{2017-09-03 (日) 08:59:52}; --マンネリ打破もあるしネタ切れもありそう。あとサブクラスの調整が面倒だから思い切ってサブクラス設定不可のクラスを思いついて1クラスしか設定できないから他クラスより高性能=上級ってあたりにしたんじゃね -- &new{2017-09-03 (日) 09:08:37}; ---昨日の放送からEP5のコンセプトと耳にタコが出来るぐらいKMRが連呼してたから【EP5のテーマは中世を世界観にしよう!】→【中世のイメージ...戦乱と英雄譚...新クラスはヒーローにしよう】→【強くなければヒーローじゃない!どのユーザーでもヒーローになれるよう万能クラスをコンセプトに、一騎当千のイメージからサブクラスは無しにしよう!】とかだったりしてな(有り得そうな話だから怖い -- &new{2017-09-03 (日) 09:15:29}; --クラスバランスとれてた時期なんてはたしてあったっけ?という疑問。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:11:19}; ---結構EP4の後半は取れてたと思うよ。まぁサモナーの対ボスは強かったが、あらゆる場面で他クラスを引き離してるわけじゃなかったしね。各職の面白みがあったのも良いポイントだった -- &new{2017-09-03 (日) 09:15:54}; ---チェインバーランのぞいたEP3後半とマロンのぞいたEP4後半かなあ -- &new{2017-09-03 (日) 09:18:02}; ---なんども書いている気がするが今のクラスバランスはHrさえ居なければ、弓が死んでることを除いてかなりいい -- &new{2017-09-03 (日) 09:19:34}; ---いつも思うが、クラスバランスが完璧にとれてた時期があるかと言われたらNOかもしれんが、その程度には明確に差があるというね。EP3後半はすごくよかったし -- &new{2017-09-03 (日) 09:22:51}; ---Ep3後半~マロン実装まではバランスよかった。今もHrさえいなけりゃ過去最高のバランスだと思う。・・・しかし、そう考えるとHrってスゲーな。(少なくとも俺が)過去最高のバランスだと思ってた状況を、たった1クラスで過去最悪のバランスに叩き落してるわけだから。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:45:20}; --バランスはある意味均一だろ。Hrしかいなくなりつつあるし -- &new{2017-09-03 (日) 09:11:29}; --簡単操作でとっつきやすいようにした、その方がライト層にも残ってもらいやすい。職を一つにしたのは、その方が各職のバランスをとる手間が省けるから。不満は覚悟の上だが、別にそこでそういうやりこみ層が離れても構わない、必要な収益ラインは確保できる、開発費用も抑えてあるし・・・ってとこじゃないかね。要はもう本腰入れてゲーム作りこんで、大勢のプレイヤーに遊んでもらうって路線じゃなくなったんでしょう、木村さんの「客単価」ってのがまさに正直なところなんだと思うよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:13:21}; ---内輪話で客単価とか言うのは別に構わないが、顧客の前でそれを言っちゃう時点で終わってるんだよな、実際 -- &new{2017-09-03 (日) 09:17:31}; ---木村Dは、取引先と交渉してるんだよ -- &new{2017-09-03 (日) 09:22:50}; --->枝1 まーそれは同感だね。擁護するわけじゃないが、もしかしたらああいう場でも思わず口をついて出るぐらい、会社からうるさく言われてたのかもね。いまセガサミーのホムぺで2017~2020の経営戦略のページ見てきたけど、PSO2の名前どこにもないしなあ -- [[子木]] &new{2017-09-03 (日) 09:29:02}; ---いくらヤマト開始時に未知の業績たたき出しても20%以上も業績落ちれば普通はやばくね?ってなるしな、どこまで落ちてんのか知らんけど -- &new{2017-09-03 (日) 09:33:43}; ---そら、スマホゲー氾濫している今のご時世だからなぁ・・・。まぁ、いくらやりこみされても、プレミアムやらガチャやらで、金を落としてもらわないと収益にならないし。ある程度やりこんでいる人はキューブとか溜め込んでいて、ガチャの商品も必要なものはゲーム内マネーで買う。これでは金も落ちないってわけでね・・・。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:34:20}; ---そのいわゆる客単価が高い層ってのが今のままでも今後も払ってくれる、居ついてくれるのかは未知な部分あるな。あくまでゲーム内盛り上がってこそだと思うんだけどね。プレイする時間は無いが盛り上がってるゲームひとまず参加していつもみたいにガチャっておこうってのが大半だと思うんだけどな。公園で遊んでる奴いないしそろそろ自分も帰るか~みたいなことになる可能性もある -- &new{2017-09-03 (日) 09:38:28}; ---マーケティングにおいては人が人を呼ぶ、今までは客が客を呼ぶとなっていたが、今は会社の人柄、雰囲気、対応なんかが人を惹きつける。客層も中身を見るようになってきてるから、ゲーム会社も例外ではないさ -- &new{2017-09-03 (日) 09:51:04}; ---SEGAもサミー側が規制続きで今後業績右肩下がりするであろうことを考えると焦っているんだろうな。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:53:49}; ---ゲームとしてのピークすぎてPS4の新規取り入れもうまくいかずとなればもう後は畳んでいく段階だわな 10年運営するって言葉にしてももう5年の折り返しだしストーリーの2D化といいHrの実装による一種の一極化といい畳んでいく姿勢が見えるし -- &new{2017-09-03 (日) 09:59:12}; ---どうせ運営信者だの社員だの言われるんだろうがボランティアでやってんだから一時的にバランスが崩れても集客に走るのはそんなに理解できんことか?それに職を一つに~からは今までの発言から作り出したソースのない妄想じゃねーか、客単価ってのはちょっとプレイヤーに向けての言葉として不適切だが木村さんの仕事はコメンテーターじゃなくてディレクターだぞ?揚げ足とって楽しいか? -- &new{2017-09-03 (日) 10:04:55}; ---毎度毎度見るけどストーリーの2D化ってそんな予算削れるもんなのか?会話時に無駄にカメラがうろうろすることがなくなったからただのテンポの都合だと思うんだが。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:07:32}; ---長年続いてるネトゲって一度や二度別ゲーになるタイミングあったな今までやってたネトゲでも。それでも人っこ一人いなくなりましたみたいなのって見たことないや。だいたいそのタイミングですげーブーイング起きんだけど1年もするとみんな忘れてたなどこも -- &new{2017-09-03 (日) 10:12:23}; ---PSO2の作りがどうなってるかは知らんけど、そのカメラの動きの設定がそこそこ面倒なのよ -- &new{2017-09-03 (日) 10:12:58}; ---枝10 そう、木村はディレクターだ。そのディレクターとしての自覚が無い発言を毎回毎回しているから指摘されているんだとわからんのか? -- &new{2017-09-03 (日) 10:15:18}; ---木村は毎回不用意な失言をしてユーザーを怒らせているから本当に懲戒解雇した方が良いよ -- &new{2017-09-03 (日) 10:16:44}; ---EP5のあの紙芝居の上で適当に3Dアイテムちょろちょろ動かすのが一番コスパいいでしょ。あれモデルさえ準備しちゃえば2Dの立ち絵切り替えと根本的に変わらないからな。のでわりと同人界隈でもMMDあたりを利用しつつ同じような手法が使われていたりする(安いから)。あの紙芝居の間の3Dなんてキャラメイクレベルのもんでしょ。たいしたコストかかってないと思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 10:31:48}; ---紙芝居でいい部分だけ紙芝居だった気がするが -- &new{2017-09-03 (日) 10:33:30}; ---エロゲーの1枚絵程度の頻度でしか紙芝居じゃない3Dパートなかったような・・・ほとんど紙芝居の印象しかないぞEP5 -- &new{2017-09-03 (日) 10:40:11}; ---ストーリー内でのクエストでのプレイヤーが自ら動かす冒険進行要素が少ないから、より紙芝居見てる感が上がっちゃうのかもね。個人的にはポータブルシリーズオマージュの段階に入ったとしか認識してないけど -- &new{2017-09-03 (日) 10:44:44}; ---バスターパートが不要になったからかな -- &new{2017-09-03 (日) 10:48:09}; --本音は既存クラスのバランス調整は色々大変だから、Hr1強状態にしてそれでバランス取りたいって感じだろうけど、それって完全に運営の都合だからな。そして新規と古参で火力さがってのも、新規に対してレベルあげやすくするだけで、装備の強化やスキルの振りかたのフォローして来なかった自分達の責任。ほんと自分達で招いた結果をプレイヤーにかぶせるなと。散々ここは言われてた部分だったのにな。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:10:47}; ---というかお前自分で何いってるかわかってるか?読みなしたほうがいいぞ・・・? -- &new{2017-09-03 (日) 10:17:56}; ---小木みたいに運営の都合を否定し「運営は俺の思い通りに動くべきだ」と考える人こそ「嫌なら辞めろ」なんだがな -- &new{2017-09-03 (日) 10:18:55}; ---無強化連中をどうすればいいかなんてプレイヤーですらわからんわ -- &new{2017-09-03 (日) 10:30:53}; ---いやいや、ゲームで大事なのって「楽しいかどうか」だろ?今までの状況でも楽しめてた人を否定するような事が起こったら、プレイヤーとしてNOを言う権利はあるわ。Hr見たいなのーし芝刈りゲーがしたい奴は今の状況で満足だろうけど、はっきりいってゲームとしての魅力は下がってるよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:34:06}; ---枝4 君の方が少数派になった時点で「SKKD(それ個人の感想だよね)」と切り捨てられる側になるけだわな -- &new{2017-09-03 (日) 10:36:32}; ---キミにとってゲームとしての魅力が下がろうともそれを面白いと思って続けてる連中がいるならとくに問題ないと思うけど -- &new{2017-09-03 (日) 10:38:01}; ---で、今は面白いと思ってるの? -- &new{2017-09-03 (日) 10:39:41}; ---面白いと思っていたら何か問題なの? -- &new{2017-09-03 (日) 10:40:44}; ---このEP5からの方針は、時間が経ってみないとわからない部分もあるだろうな。クリスマスと正月あたりには答え出る気はしてる -- &new{2017-09-03 (日) 10:43:11}; ---大体、こうやって対立を生むこと自体が問題だと言ってるんだがな。昨日の放送見ても、現状に不満を持つプレイヤーが多いのは明白なんだしな。異なる意見を切り捨てる様な事続けたら、そら人も減るわ。大事なのはそういう意見を聞き入れて、うまい落とし所を探す事だろ?その努力をしろよって言ってんだよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:45:35}; ---二頭追うものは一頭も得ず になってる気はしないでもない -- &new{2017-09-03 (日) 10:47:03}; ---まあ平然とコトワザをニンジャスレイヤーでもないのに誤字っている層は相手にしていないと思う -- &new{2017-09-03 (日) 10:49:17}; ---枝8 いや、面白いなら問題ないんじゃない?少なくとも俺には全く理解できないから、そういう人もいるんだなってちょっと驚いただけ。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:50:13}; ---どちらもは納得させることができないからどっちか切り捨てようって話なんちゃうのw -- &new{2017-09-03 (日) 11:22:06}; --一時の話題作りの為に既存コンテンツをぶっ壊すため。運営からしてみればバランスなんかよりも儲けや上司の評価の方がよっぽど大事。どうせ依存症はどんなに理不尽な介護やバランスを強いたってやめないって運営も分かってるんだし -- &new{2017-09-03 (日) 10:31:41}; ---運営やら、上司の評価やら、売上や利益やら、仮にどれを取ったとしても中途半端な状態だと思うんだけどな。Hrそれ単体としては方針転換なのねと理解するけど、ゲーム全体で見れば機能不全陥ってると思う。正直EP5の出だしは何したいのかワカランよ -- &new{2017-09-03 (日) 10:37:36}; ---煙たい古参を追い払おうって意図だとしたら成功していると思う -- &new{2017-09-03 (日) 10:46:35}; ---もう調整できないPSO2を捨てて心機一転PSO3でHrやりたかったんだけど、会社が許してくれなかったからPSO2に結合する形になった、と言う感じもする -- &new{2017-09-03 (日) 10:48:39}; ---虚言で叩くのだけは止めろよほんと -- &new{2017-09-03 (日) 11:02:36}; ---枝4 そういう叩きに対応するためにできたのが運用16 -- &new{2017-09-03 (日) 11:03:42}; ---ユーザー側の主観的発言に根拠なんてどこにもないから、どんな発言であっても運用16使えちゃうけどな -- &new{2017-09-03 (日) 11:11:00}; -余程上手い人じゃない限り10月にRaのお葬式が開かれそう・・・。ステジャンのダイブ対応はそれで他クラスに追いつける内容じゃないだろうし、ロデオ零がトップクラスの速さになってもスタスナ的に火力が出せない。スピード・スタスナ問題が解決されてもRa武器の特性的にどうしてもワンテンポ遅れるか、速射だけどカスダメかの技ばかり。WB奴隷と言われてた、WB倍率高いけどRa地震はカスダメの時代のほうがまだマシじゃないやろか。本当にRaがWBを的確に撃ってくれるだけのNPCになりそう -- &new{2017-09-03 (日) 09:44:13}; --唯一無二の個性があれば大丈夫さ…カードゲームでも使い道の無いカードでもそれを軸にデッキを作れれば価値はあるんだから… -- &new{2017-09-03 (日) 09:45:56}; ---それならファンデッキ用の安心して遊べる遊び場が必要かもな。ガチ環境ぶち込まれたらアヘェなる -- &new{2017-09-03 (日) 10:41:39}; --葬式開かれる分マシじゃん。弓なんてバランス調整当日にトンデモ数値だされて即死して海に投げ捨てられたんだぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:46:34}; ---由美さんは、クラス内でのカタナ&弓の構造的な問題も抱えてるからな。どっちか生かしたらどっちか死ぬ。同時に武器振り回せれば違うんだけど(Hr武器チェンシステムあたりを改変して入れればマシになりそうな気はするけどな -- &new{2017-09-03 (日) 09:49:22}; ---突然強弓が由美ちゃんへ擬人化( -- &new{2017-09-03 (日) 09:52:38}; ---なおFoは盛大に葬式を開いて本当にお亡くなりになりました。弓もそうだが、根幹取っ払ったら別の何かがに決まってるだろ… -- &new{2017-09-03 (日) 10:02:35}; ---Brはヒーローマグみたいに技量打撃射撃で共通にして欲しい。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:08:44}; ---Foはさあ、せめてなんかスキル追加してくれよなって・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 10:09:14}; ---Bo靴「私、弱体化されてないのに落ちていくのは何故?」 -- &new{2017-09-03 (日) 10:09:50}; ---ガンテクなんかは殺した後、墓を掘り起こして足をもぎ取る徹底ぶり、もう何やっても使い物にならんな -- &new{2017-09-03 (日) 10:15:15}; ---ぶっちゃけあそこまでしっかり準備して、なんだし潰さないでもいいとは思うんだがねえ…Hrさんみたいに何もしないでも5桁6桁ポンポンたたき出すわけじゃないんだし。メインGuでのチェインを上げるだけでよかったと思うよ、今となっては。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:18:11}; ---叩いておかないとやらないと思っちゃったんだと思う。ぶっちゃけSuの低い普及率から過剰に対応したのが原因。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:20:03}; ---今更サブクラスの撤廃なんてできないから、せめて可能な限りサブHuに集めることによって管理しやすくしたいんだろうなと -- &new{2017-09-03 (日) 10:20:56}; --Foの次はRaの葬式か。まぁそれはともかくオンラインゲーム辞めちゃえば解決するような気がしてきた。昨今だとオンゲだけど、コンテンツはソロでこなすだったり、繋がりはあるが直接的には関わらないってのも多いしな -- &new{2017-09-03 (日) 09:47:15}; --WBバレットを人型に撃ったら感度上昇で特殊挙動してくれたら皆Raになる -- &new{2017-09-03 (日) 09:47:40}; ---何その恋愛ゲー。ネタでも要らんわ! -- &new{2017-09-03 (日) 09:54:00}; ---ぎゃるがんかな?ちょっと違うか -- &new{2017-09-03 (日) 09:57:53}; ---バノリディアンなら脱がせるぞ -- &new{2017-09-03 (日) 10:19:07}; ---まるでエルフェルトみたいだぁ -- &new{2017-09-03 (日) 10:28:56}; ---薄い本にありそうなネタ -- &new{2017-09-03 (日) 10:38:43}; ---リサ先生が優しく教えるWBの使い方。部位破壊されて皆おにゃのこアークスになるんやで。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:50:19}; --サテカくる前のRaのお話する? -- &new{2017-09-03 (日) 10:14:49}; --まだだ!たかがライフルとランチャーが死んだだけだ。ガンスラッシュが残ってる!! -- &new{2017-09-03 (日) 10:25:54}; ---EP5開始の調整で放置されたし、今回も完全放置でサブ武器扱いすらされなくなりそう -- &new{2017-09-03 (日) 10:27:05}; ---ガンスラなんて武器種あったっけ、ヴィエラなら知ってるんだが(すっとぼけ -- &new{2017-09-03 (日) 10:28:43}; -G3だと人集まらないし、時間帯によってはどのグレードも人集まりにくいし上級以外はNPC7人とバスタークエ回せるようにならないかね -- &new{2017-09-03 (日) 10:45:49}; -どうせユーザーにデバックさせるんだからバランス調整に約二か月も掛けなくていいのに。もしくは、そんな調整ですら二か月かかんのか?Hrがもたらした現状を仕様と考えていた運営が良いバランス調整なんてできるのか? -- &new{2017-09-03 (日) 10:49:39}; --そこまで運営を信用できないなら辞めろや -- &new{2017-09-03 (日) 10:53:43}; --じゃあお前がやってみろよ -- &new{2017-09-03 (日) 10:54:09}; ---久しぶりにそのフレーズ聞いた。小学生の時によく聞いたが。あっ( -- &new{2017-09-03 (日) 11:06:14}; --ユーザーデバッグってDUPEやアイテム消失していちいちロールバックするけどそれでいいなら -- &new{2017-09-03 (日) 10:54:21}; --バランス調整にパターンある程度用意してたならば、EP3ガンナーの時みたいにすぐ差し替えも可能だとは思う。見てる感じ既存職への反応は想定外の部分もあったんだろう。EP4くらいからある程度準備してるはずであろうにこの現状はちょっと評価しがたいかもな -- &new{2017-09-03 (日) 10:54:28}; --まともな調整はできないしするつもりもないって言ってたじゃん。下位職の上手いやつが存在してるかも不明な相性いいクエストで凡人のHrに追い付けるかどうかが限界で適正だって -- &new{2017-09-03 (日) 10:55:01}; ---そんなこと言ってたんか、もうそれならEP5で下位職全部削除してHrにした方がよかったんじゃねぇの。バランスとれない運営とか使えなさすぎだろ。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:58:33}; ---WIKI内の書き込みを妄信するならそうだな -- &new{2017-09-03 (日) 10:59:40}; ---RPGじゃなくてもうただのアクションゲー名乗っちまえってレベルだな。全員Hrとかあほくさ、やめるわこんっなゲーム -- &new{2017-09-03 (日) 11:00:00}; ---まとめサイトを見てくるといい。大体の所は発言そのまま乗っけてくれてるから後は自分で判断だが、言い方以外は大体コキの通り。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:13:00}; ---放送見ても1言も言ってなかったんだがまた運営の代弁者様か -- &new{2017-09-03 (日) 11:15:34}; ---同じブログでもだらなんとかとか見ていたんだろ -- &new{2017-09-03 (日) 11:17:56}; ---またいつものマイナス方向バイアスフルスロットルな輩の超解釈翻訳だよ。こんなん風物詩だからまともに相手するな。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:20:14}; ---言ってないぞ。まとめサイトではなく直に動画を見てくると良い -- &new{2017-09-03 (日) 11:25:49}; ---だから言い方以外って言っただろ…言い方にマイナスのバイアスかかってるのはその通り。コキの後半文は運営の言い方で言えば、既存職でもHrに肉薄出来る部分を作るって発言から来てるんだろう。既存職でHrに肉薄出来る奴がHrやれば差は開くってのを強調したのがコキってだけ。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:29:21}; ---なるほど、つまり偏向であって捏造ではないということで -- &new{2017-09-03 (日) 11:42:40}; ---他人に間違った認識をさせ得るものだし書き方も「言ってた」とつけてるから捏造だろう -- &new{2017-09-03 (日) 11:47:44}; ---なんかマス○ミみたいな言い分だな -- &new{2017-09-03 (日) 11:56:43}; --んじゃ、木主の改善策を聞いてみんな判断しようぜ。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:18:43}; --使用率の低い下級職に余計なコストを割くと僕らが損してしまうので -- &new{2017-09-03 (日) 11:21:46}; -ダッシュパネルの何がムカつくってホバー移動にしてるキャストまでくっそだせぇダバダバ走りになるところなんだよな。ただでさえ走り出しのドスドス移動でイラつくのに。さっさと修正して欲しいわ。 -- &new{2017-09-03 (日) 10:56:07}; --[゚д゚]ハコモアイシテ -- &new{2017-09-03 (日) 10:57:05}; ---箱スクラッチのKMRの対応を見て、全てを察した(あれ全部セットでプレビュー出来なかったのがなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 10:58:12}; -キャンプに降りた瞬間すでにクエが開始されている・・・だと・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 11:18:44}; --まれによくある -- &new{2017-09-03 (日) 11:20:02}; -何故か知らんが今日はどのクエ行ってもMAPが既に全開放されている…もうこれが仕様になって欲しいな~いまさら冒険心なんて無いし(特にチムオダで毎日、龍祭壇探索に出かけてると… -- &new{2017-09-03 (日) 11:24:16}; --不具合の意図的利用でバンな -- &new{2017-09-03 (日) 11:25:43}; ---意図的に発生させていないのでセーフ -- &new{2017-09-03 (日) 11:26:37}; --マップ見えるリング欲しいわ。Lvで見える範囲どんどん広がっていく的な。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:34:28}; ---敵の攻撃でヒビ入るからこまめにつけ外ししないと -- &new{2017-09-03 (日) 11:41:25}; ---HPが徐々に回復するリングもあるし、飛び道具が全部貫通式になるリングとかあってもいいよね -- &new{2017-09-03 (日) 12:24:20}; -これから1年半もHrオンラインに糞バスター続くのか・・・これ本当に人残るんだろうか・・・せめて他の上級職実装すべきだろうよ最低後2つ位 -- &new{2017-09-03 (日) 11:26:08}; --木主みたいのをさっさと辞めさせるために振るいをかけているんだからこれで当然 -- &new{2017-09-03 (日) 11:27:54}; ---こういうくっさいコメ打つやつの年齢層調べてみたい -- &new{2017-09-03 (日) 12:19:03}; --木主以外は残るから何の心配も無いよ -- &new{2017-09-03 (日) 11:28:24}; --既存とのバランス取りはもうあきらめたからはよ上級追加はよ…はよ…後ソロクエスト追加はよ… -- &new{2017-09-03 (日) 11:28:47}; --1年半どころか次のクリスマスまでに人がほとんど残ってなさそう。もう上級職いれてもどうにもならないと思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 11:28:49}; ---(´・ω・`)本格的にPSO2終わっちまうのか?らんらんドキドキしてよるもたっぷり寝れるわ! -- &new{2017-09-03 (日) 11:30:36}; ---ただし外れてもなんの責任も負わないものとする -- &new{2017-09-03 (日) 11:37:35}; --別に人は多少減ってもいい。PSO2のことを理解あったり好きな人が残るかどうかがちょっと気掛かりだな。あんまりにも現状チープすぎる気はする -- &new{2017-09-03 (日) 11:29:14}; ---まぁ、理解あったり好きな人が残ったとして「課金しているか」って所が重要だからね。運営はもう数値で答えが見えているのだろう -- &new{2017-09-03 (日) 11:31:32}; ---数値で間違った答えに導かれないことを祈るのみだな。説得力は持っても、なぜか結果間違うことはよくあるのが数字の世界 -- &new{2017-09-03 (日) 11:33:20}; ---むしろ批判してる人がさるんだから問題ないんだろう。同じユーザーでもへんな要求してる だけ なのは迷惑なときもあるしな話が噛み合わなくて。(☆14実装日に倉庫いれておこうとか) -- &new{2017-09-03 (日) 11:33:53}; ---理想のお花畑の完成か。それもまた一興かもな -- &new{2017-09-03 (日) 11:38:36}; ---批判してる人はぐだぐだと居座るよ 黙っている人ほどあっさりいなくなる -- &new{2017-09-03 (日) 11:40:21}; ---「まとも」って主張する人ほどまともではないよ。なぜならまともならいちいち「まとも」なんて主張しないからな -- &new{2017-09-03 (日) 11:43:18}; ---枝5まさに批判しながらもだらだらPSO2やっている人もいるからな -- &new{2017-09-03 (日) 11:53:28}; ---枝7 達人になると、批判、非難、叩きのための粗を細かく探すためだけに入り浸ってブログ等で発信するからな -- &new{2017-09-03 (日) 11:55:21}; ---そもそも基本無料のゲームでふるいにかけるってのがもうね。逆に居なくなるのは課金する側で、多少クソゲーになっても残るのは無課金ユーザーだろうに -- &new{2017-09-03 (日) 11:56:26}; ---なんつかいつも思うけど声の大きいのが黙っていなくなる人間の心情を言ってくれてる前提っていってるけど大概ずれてるし違うこともあるよねって思う -- &new{2017-09-03 (日) 12:29:39}; --ぶっちゃけ終わっても困らないんだけど、たぶんそうなったら俺何もしないでだらーっとする生活が続くとおもうと終わって欲しくない。俺のためにも。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:33:24}; ---終わらないだけなら、色んな手段や方法はあると思うよ。変なこと言えば子木主1人だけでも存続してるとかもあるかもしれない(ぇ -- &new{2017-09-03 (日) 11:36:37}; --ユーザーをふるいにかけるって、オンゲーで人減らしたら下火になるだけじゃん。そういう状況がまずいって理解してない意見が多いなここは。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:37:10}; ---何をどう調整しようが万人に納得をさせる事は不可能だし、「ターゲットを明確にし絞る」というのはマーケティングの基本中の基本だ -- &new{2017-09-03 (日) 11:39:37}; ---まともなユーザーも落としてどうすんだよって話だな -- &new{2017-09-03 (日) 11:39:43}; ---それは運営に言ったらいいんじゃないか?ユーザー側として単純に人が減る事を望んでるのはいないと思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 11:40:33}; ---だって君ら毎回必ず叩いてくるじゃん? どうせ叩かれるんだったら課金が多い層を残そうって思うのは必然だろ -- &new{2017-09-03 (日) 11:41:31}; ---まともなユーザーねえ -- &new{2017-09-03 (日) 11:42:14}; ---「まとも」って主張する人ほどまともではないよ。なぜならまともならいちいち「まとも」なんて主張しないからな -- &new{2017-09-03 (日) 11:43:49}; ---課金が多い層残したいなら、直接的なアピールは基本逆効果だと思うけどな。悟られないように全体を誘導したり、プレイヤー層をジワジワ変えていったりが普通。よっぽど会社の方針変換か、追い詰められてない限りね -- &new{2017-09-03 (日) 11:43:54}; ---基本的に自分のことはまともって思って書いているだろうな。まともなのは僕だけか!って感じで。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:44:09}; ---PSO2内においては運営のアップデートや仕様変更の結果、残るユーザーがまともなユーザーだ。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:49:53}; ---まともな(金蔓) -- &new{2017-09-03 (日) 11:54:17}; ---まあ綺麗ごと抜きにすれば文句は一切言わず運営を妄信し金はじゃぶじゃぶ使うユーザーが運営が一番求めてるユーザーになるからな・・・そんな奴らだらけになったゲームがどうなるかは別として -- &new{2017-09-03 (日) 11:58:48}; ---ビジフォンオンラインでしこたまメセタを貯めた転売厨は一切課金する必要がないから最終的に課金ユーザーより無課金ユーザーが増えそうでもある -- &new{2017-09-03 (日) 12:06:02}; --バスターは人いなくてアレだし、上級職ってそもそも必要だったのって思うわ -- &new{2017-09-03 (日) 11:39:25}; ---今は要らなくても、今後を考えれば必要だとは思うけどね。ただバスターはこのままじゃまずそうだけどな -- &new{2017-09-03 (日) 11:41:43}; ---上級職じゃなくL80のハンターのソード、ガンナーのTMG、フォースのタリスがヒーローモードになりますとかにして他の職武器にも希望を残していればマシだったかも -- &new{2017-09-03 (日) 11:48:20}; ---Fo「タリスデテクガウテナーイ!」 っていう冗談はさておき、そういう形だと面白そうではあるね。ただ、一斉実装しないとクラス贔屓になっちゃいそうな点が難点。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:50:26}; --早く辞めればいいのに -- &new{2017-09-03 (日) 11:40:42}; ---でもゲーム内じゃその言葉聞かないんだよな。なんでだろね -- &new{2017-09-03 (日) 11:44:46}; ---半匿名状態のここだからいえるんでしょ。イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ -- &new{2017-09-03 (日) 11:45:44}; ---そんなんここの大半がそうなるやん -- &new{2017-09-03 (日) 11:46:39}; ---わざわざそんなこと白チャやWisで言われるって相当嫌われているってことだからいっそ開きになって誇りに思っていい。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:47:58}; ---ゲームしてないからだろうな。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:48:37}; ---悪いなPSO2やってない俺もいるんや -- &new{2017-09-03 (日) 11:55:40}; ---なんでここに居るんだよ... -- &new{2017-09-03 (日) 11:59:45}; ---ユーザーですらない人も書き込んでるからここの書き込みには信用も権威もないんだよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:07:34}; --たぶんゲームの「質」を求める人はとっくに辞めてるだろうね。さいきんはPS4なりスイッチなり据え置きが元気だし(ドラクエやらゼルダやらも大層評判いいしね)。キャラクリ等に惹かれて、もう離れられなくなってる層中心にターゲット絞ったんでしょう。まあ賢いんじゃないかな。ライト層からやりこみ層まで何から何まで網羅するってのは、恐ろしく難しいからね。基本無料だから、やりこみ層(もちろん多少課金層と被るだろうが)取り込んでも直接収益につながらん面もあるんだろうし -- &new{2017-09-03 (日) 12:06:35}; --てか別に自分が飽きてつまらなくなったらやめたら良くね。俺もそうするし。人いなくなったらって致命的に人が消えるまえに大半の人間は飽きてぶん投げてると思うからあんま人が減る心配を俺らがしなくてもいいんじゃねーかな。困る程度人がいなくなると相対的にネトゲってつまらなくなっていくから心配しないでもそのくらい人が減ったらただのクソゲーに成り果てて俺らもたぶん興味すでに失ってるって。ゲームなんて楽しい間だけ遊んでおきゃいいのよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:16:02}; -連ステやテンセン移動やらの高速移動手段って『便利な小技』なだけであって、それを前提とした調整にするもんじゃないと思ってた。でも今回の下位クラス調整的には、運営もといPSO2はその小技連発が前提・・・それ以前に小技じゃなくやるのが当たり前で、やらない人は地雷扱いという認識なのかな、という愚痴。ガチャガチャ操作も疲れるし、クラスによりどうしても差があるから皆で仲良く走ったほうが気楽なんだけどな、自分がマイナーなんだろうな -- &new{2017-09-03 (日) 11:45:58}; --あれは下位クラスに固執する人を納得させごまかすためのカモフラージュだから、本音は「面倒くさい仕様にしておけばすぐ根を上げてHrに移行するだろう」だと思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 11:47:45}; ---運営「新たなるクラスの為の、贄となるがいい!」 -- &new{2017-09-03 (日) 11:51:21}; --そもそもそれできない構成は論外だからつらいでしょ。今ならフラッシュ>テッセン>フラッグ零でフラッグは一応固有あるけど、PPとか武器切り替えでデメリットあるようなクラスも考慮するとやっぱりつらい -- &new{2017-09-03 (日) 11:50:26}; --Hrを基準として見るならば、妥当なんじゃないかなぁ。実際移動スキルを駆使した移動しちゃってるのが現状だし、それに既存が追いつくのは不可能に近い。ただ仮に妥当であっても面白くなるかは別問題かもな -- &new{2017-09-03 (日) 11:51:11}; --運営が小技扱いにしたくてもユーザー側で「やるのが当たり前」にしてしまうから仕方がないと思うよ。固有テッセン武器も実装したらユーザー側でパレットに入れるのが当たり前になってしまうから実装しないと説明してたし。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:56:38}; --実際Hrの足が速すぎるって苦情が多かったんでしょ。ヤマトデウス前半なんかソード持ちHrばっかだと下位職じゃ付いていけないしまじでやることない。Hrの足をクソ速くした以上下位職の足もそれなりにしてやらないと火力上げたところで走って雑魚狩りクエじゃなんもやれんからな。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:02:01}; ---Hr自体が、今までとは一線を画す性能だから、まずはこれ自体が受け入れられるかどうか試したんだろうね。結果Hr自体への批判はやはり想定通り少なく、既存職との差に不満が現れたからこの対応。もちろんHr自体への不満が大きかった場合へのパターンも用意してあったと思うけどね -- &new{2017-09-03 (日) 12:08:54}; -別にバスター嫌いではないのだが、こればっかってのもちょっと飽きるな -- &new{2017-09-03 (日) 11:52:12}; --バスターは嫌いというか、疲れる。最近はデイリーオーダーのためにフリー流してるだけだわ。 -- &new{2017-09-03 (日) 11:53:38}; -いい加減下位職に拘ってる奴ウザイわ。もう時代が移ろうとしてるのにいつまでも喚くのはどうなんだろうね? -- &new{2017-09-03 (日) 11:56:01}; --別に下位職やってはいけないと言う利用規約はないからな -- &new{2017-09-03 (日) 11:56:58}; ---Hr目指してる新規ちゃん涙目 -- &new{2017-09-03 (日) 11:58:55}; --ここで喚くのは良いと思うが。そういう場所だし -- &new{2017-09-03 (日) 11:57:45}; --ならHrで全武器使えるようにしてください -- &new{2017-09-03 (日) 11:58:14}; ---要望は公式から送ってください -- &new{2017-09-03 (日) 11:59:03}; ---枝1は小木が公式に要望を送っていないことをなぜか知っているらしい -- &new{2017-09-03 (日) 12:01:16}; ---愚痴板は愚痴を書くところだからな -- &new{2017-09-03 (日) 12:22:03}; --別にどっち使うのも良いけど使ってる人に何か言うのやめよ? -- &new{2017-09-03 (日) 12:00:04}; --GuのようにスタイリッシュにTMG扱わせて下さい。Hrのは連打してるだけじゃん。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:00:58}; ---GuのスタイリッシュとHrの連射を組み合わせてHr+Gu・・・Hu・・・!そう、迷ったらHu!覚えておくといい。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:01:52}; ---マシンガンだからね -- &new{2017-09-03 (日) 12:02:49}; ---Guが使ってるのはツインハンドガンだろ -- &new{2017-09-03 (日) 12:04:14}; ---ガンカタと超強いグミ撃ちならガンカタを選ぶわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:24:39}; --お前Hrゲーずっと続いてHr飽きたとき同じこと言えんのって思う -- &new{2017-09-03 (日) 12:04:21}; ---そしたら飽きたなら別ゲーいけばいいジャン勢が必ず現れる。いや僕PSO2やりたいんですよ。ごめんね -- &new{2017-09-03 (日) 12:06:52}; ---今のPSO2はもうPSO2.5よね。ほんと新しいゲーム作ってそこで大暴れさせてあげればよかったと思うわ、ヒーローは。それなら皆楽しめてwin-win。上位が出たら使いづらくなるのが出るのはオンゲの常とはいえ、ここまで一色になるのってすごいよね。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:08:54}; ---枝1 それが分からないんだが、何でつまらないつまらない言いながらPSO2にこだわり続けるんだ?Hrに嫌気がさすくらいのプレイ状況なら状況が変わるまで1年くらい離れてたって復帰は容易だし、毒を撒き散らしながら苦行に耐え続けても自分にも周りにも害でしかないと思うんだが。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:16:04}; ---面白いゲームの中から1つの娯楽として選ぶスタイルの人間と、そもそもそのメーカーやタイトルを遊びたいってスタイルの人間がいる。ゲームに対する概念が根本的に違うから理解するのは難しいかもしれないね 枝1 -- &new{2017-09-03 (日) 12:18:21}; ---楽しみ方は俺は人それぞれだとは思うけどストレスためて娯楽やってんのはなんかごくろーさんって気しかしないなぁ。得られる満足なくてよく娯楽に面白くないもの選ぼうってなるなってその部分は関心するよ。修験者かなんかなのかなって -- &new{2017-09-03 (日) 12:24:05}; ---ストレス一切受け入れられない人はそういう生き方すればいいだけだよ。概念や考え方が違うんだからしゃーない。ただ相手のこと悪く言うのはダメよ 枝1 -- &new{2017-09-03 (日) 12:26:58}; ---特定のタイトルで何が何でも遊びたいって固い意志があるのに自分の思い描く形じゃなくなったら楽しめなくなるのかね?枝1はゲームが趣味ではなくPSO2が趣味なんだと言いたいんだろうけど、それならどんな状況でも楽しみを見出だす心意気が必要だと思うんだが。例えば本気で釣りが好きな人ってのは魚とのファイトももちろん好きだけど、魚がかからなくても釣糸を垂らしてるだけでストレス解消になると言うが、今のEP5に文句付けてる連中は魚がかからない事に腹をたててやかましく喚き散らしてるのと同じように見える。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:30:48}; ---やればどんな趣味でもなにか不満な所があったりするのが現実だと思う。それを見て見ぬふりはちょっと違うかな。良い部分だけを見ろってのは限界があるし、良い部分見れば見るほど影は濃くなる。過度に喚き散らすのはどうかと思うけどね。 枝1 -- &new{2017-09-03 (日) 12:35:07}; ---いやストレスを一切受け入れないなんて話してないし過度なストレスを感じるようなもんを娯楽にもってくるなんて修験者ですかって言ってるだけなんだけどな。別にストレスを感じる必要の無い部分まであえて感じに行く必要はないでしょう。このストレスの多い社会w -- &new{2017-09-03 (日) 12:36:10}; ---枝1が過度にストレス感じてるようには見えんが -- &new{2017-09-03 (日) 12:39:36}; ---たぶん枝1は今のPSO2を不満に思いつつも良い所は良いと認めて楽しめてる良識あるファンなんだと思う。ただ、やっぱりここでEP5関連と運営を必死になって否定して叩いてる連中は1度PSO2を離れる事も考えた方がいいと思うな。 -- [[枝3&7]] &new{2017-09-03 (日) 12:40:45}; --時代か…いい言葉やね -- &new{2017-09-03 (日) 12:07:17}; --大体今まで既存職のバランスはそれ程悪くはなかったのに、突然Hr1強にされたら文句出ない方がおかしいと思うが? -- &new{2017-09-03 (日) 12:08:44}; --一部弱いと一つだけ強い、どちらが危険なんだろうね? -- &new{2017-09-03 (日) 12:27:52}; --好きでその職やってるなら、なんで仕事はできてること前提ではあるが他職に文句言ってんだろうな?とは思う。好きでやってんならそれこそ他は目に入らんと思うがね。Hr気に入ってんなら弱くてもHr続けるだろって言われてたから、弱くても、敵に触れなくても好きならその職続けると思うが -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:44}; ---敵に触れられなくなるってそれゲームできないってことだから好きなクラスでも辛いよ... -- &new{2017-09-03 (日) 12:34:37}; ---好きでやってたFoは下方のせいで以前のように戦うことすら出来ないんですが。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:43:28}; --対戦ゲームでこんな一強出されたら大炎上からの弱体化で見る影も無くなるんだよなぁ。本当にPvEで良かったね -- &new{2017-09-03 (日) 12:32:49}; --こう言われると、もっと既存クラスに拘りたくなるねw 好きなものが使えるから使う、悪いか?w あとお前の方がうざいよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:07:05}; -昨日の放送で1と2の合計で43%なのと、4と5を合わせて40%越えた現実は覆らないから運営はこれを受け止めてほしい。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:00:32}; --いやです -- &new{2017-09-03 (日) 12:01:10}; --愚痴なのかそれ?そういう意見は公式サイトから運営に送るべきだぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:02:03}; --あれはアンチの工作だから。前にもいたろ? 投票で不正やったおじさんが -- &new{2017-09-03 (日) 12:02:26}; ---2年間も経緯説明しない糞並臭一がどうしたって? -- &new{2017-09-03 (日) 12:03:53}; ---正直パーセンテージなんてどうとでもなっちゃうからなぁ。それに数字にはどう思って好評なのか、どう思って酷評なのかは表れにくいしな。数字を読むって難しいね -- &new{2017-09-03 (日) 12:05:19}; ---小木 運用16。根拠もないのに憶測で叩くんじゃないよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:08:27}; ---ああいう放送のアンケートならユーザーが満足する情報が出てくるかどうか って所の比重が大きいんじゃないかな? 今回はHr一強の件で基本クラスに対する調整に満足できるかどうか って感じだろう -- &new{2017-09-03 (日) 12:08:52}; ---昨日の視聴者数オンタイムで89,000人位だったが、それでも工作してたと? -- &new{2017-09-03 (日) 12:11:47}; ---龍波の放送で本人が出ることを示唆するような反応を示したコメント(今は閉鎖して見れないが)やら当日より前にもマークグランが出演することを知っていたツイート画像とか色々出ていて憶測というのは無理がある。(龍波本人がちゃんと説明しないからこうやって今でも言われる原因だけど、本人は説明するときが来たら説明するといっているが説明する気はないだろうけどな) -- &new{2017-09-03 (日) 12:13:35}; ---89000人ってなるとPS4から入って辞めた人も結構見ていたような数だよな -- &new{2017-09-03 (日) 12:15:22}; ---まあ来場者数って実際の人数じゃなくて延べ人数だから89000も居ないんですけどね -- &new{2017-09-03 (日) 13:05:14}; --賛否両論ですね -- &new{2017-09-03 (日) 12:04:55}; ---ニコ生のクソ仕様で賛否両論としかでない時点でヤバちん -- &new{2017-09-03 (日) 12:07:09}; --コメント見てるとエアプも相当混じってそうだわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:06:49}; ---賑やかし要員だからまぁしゃーない。コメント無くて閑古鳥だったらと思うと逆に危機感覚えるわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:10:41}; --そもそも1って放置してたり抜けたりすると自動で1に入る仕組みだっけ?その類の票ハブいたらどうなるか興味あるな -- &new{2017-09-03 (日) 12:09:48}; --生放送視聴者の感想としては受け取るかもしれないね。でもユーザじゃない人も当然混ざってるだろうから比重としては公式から送られてきた意見の方が重いと思う。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:10:42}; ---ユーザーじゃない人が混ざってるってほぼ無いでしょ。居たとしてもかなり少数だぞ -- &new{2017-09-03 (日) 12:24:54}; ---アンチ活動や妨害活動を目的にプレイしている人を「ユーザー」とカウントするかどうかによる -- &new{2017-09-03 (日) 12:26:28}; ---運営賛美以外はアンチと工作員だと思ってるなら幼稚に過ぎる -- &new{2017-09-03 (日) 12:37:41}; --上方やるという内容がなかったらもう結果分かるよな? -- &new{2017-09-03 (日) 12:52:16}; --いい加減信者も現実に出た数字を直視するべき -- &new{2017-09-03 (日) 12:56:30}; ---ほんとこれ。ゲーム内の過疎についてもブロック一覧見ればわかるっていうのに -- &new{2017-09-03 (日) 13:05:29}; ---ここに信者は居ないよ -- &new{2017-09-03 (日) 13:43:55}; -緊急とかで撃破寸前にアンブラ握って他人に任せてるようなのは本当にふざけんなって感じだなぁ、下手とか弱いならなんとも思わないけど自分の利益の為に他人を道具扱いしてるのが透けて見えるってのは本当にやる気が吹っ飛ばされるわ。そもそも使うならばれないように使えや間抜け、グラーシアとかで使うとかほんと精神疑うこっちも攻撃の手止めて失敗させたくなるわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:01:48}; --せめてテク職になってきてフルクラの因子もりもり8sにしてテク撃ってりゃまあそこまで行けばいっそすがすがしいやってなるんだが! -- &new{2017-09-03 (日) 12:06:25}; ---それもはやアンブラの意味ないよね… -- &new{2017-09-03 (日) 12:25:41}; --某障害PSOさんのことやん -- &new{2017-09-03 (日) 12:07:06}; --(´・ω・`)グラーシアの愚痴だしここを''&color(Red){デウス};''の木にしとくわね -- &new{2017-09-03 (日) 12:07:10}; --やる奴はもれなく糞だとしても、する意味がある作りにしちゃってる運営もアレだしなぁ -- &new{2017-09-03 (日) 12:11:05}; ---というかいい加減アンブラ消して、テンプ潜在の武器出してお守りにしろと言いたい。それしない時点で運営が寄生助長してるんだよなあ。技術に関してはブラオやニョイがあるからできるはずだし。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:13:05}; ---アンブラ消してお守りに変更したくてもできないんだよ! 昔そういう変更ができた優秀な技術者が今いないんだよ!(というのがありえそうで怖い) -- &new{2017-09-03 (日) 12:14:36}; ---挙動変更とかじゃあるまいしできないわけないのにやらないのが謎 -- &new{2017-09-03 (日) 12:26:52}; ---まあどうせラキライ3の適当な武器に持ち替え対象が変わるだけだろうがね -- &new{2017-09-03 (日) 12:36:48}; --つーてもネトゲだし、そういう輩が腐るほど居ても何の不思議もないし、そんな下らん存在気にしてたら暴食に走ってウエストが1cm増えるやで。乾いた境地のスルースキル身に着けるんや、その上で楽しみ方を見つけるんや -- &new{2017-09-03 (日) 12:14:07}; --こういう感情って日本人特有なんだっけか? -- &new{2017-09-03 (日) 12:16:20}; ---だったらどうだって言いたいんだ・・・? -- &new{2017-09-03 (日) 12:18:50}; ---運動会で皆で仲良くゴールしようみたいなノリなのかもね。だったら受験も仲良く全員合わせてろとでも思うけど。基本的に自分に都合のよくない部分は只管叩くのが日本の気質よな、それがネットの流通で本音が増長して建前を浸食しだしたみたいな? -- &new{2017-09-03 (日) 12:19:18}; ---日本だけだと思ってるのは君だけだと思う。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:25:40}; ---自分もアンブラ握って得するのはちゃんと戦ってくれてるメンバーに申し訳ないからできないけど自分以外がサボって得してるのは我慢できないのよねぇ -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 12:27:08}; ---ネットでだけそうするか、日常でもそうするかの違いで世界どこでもあると思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:30:27}; ---日本人は統率取れてる代わりにこういう部分出るって印象だな(一昔前にこういうコメントよくあった気がしたけど)。逆に討伐前は遅くなってもいいからみんな持とうぜ!ってならないあたり、難しいんだなぁとは思う。個人的にも確かにモヤモヤしちゃうしね 子木主 -- &new{2017-09-03 (日) 12:32:50}; --グラーシアで?3人くらい集めろよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:18:53}; --だってどうせHrが倒してくれるし -- &new{2017-09-03 (日) 12:21:39}; --それをどうにか出来るかは別としてアンブラ他人任せマン擁護してる奴ってそいつ自身がアンブラマンかそれ以下の根性の奴だとしか思えない まあそんな奴らでも野良でやる以上は受け入れざるをえないのがPSO2のやったもん勝ち介護オンラインたる所以の一つなんだけど -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:47}; --&color(Silver){12人デウスでコレクトシート計算したら、全力尽くした上でアンブラなしだと99.98%どまりになってしまうときに、一回だけ最後のダウンでアンブラにチェンジしたことがあります(懺悔)}; -- &new{2017-09-03 (日) 12:31:34}; ---ちゃんと計算しないから… -- &new{2017-09-03 (日) 12:33:11}; ---そんな貴方にオススメのアプリが!(胡散臭いCM調) -- &new{2017-09-03 (日) 12:43:36}; --ミスター無強化マンみたいなのでも普通にマッチングされちゃう野良だったらそりゃそういうのだっている事だってあるだろうよ。弾くの無理なんだから「俺の運が悪かった」って諦めた方が精神的に優しい。野良はその手合いが混ざるのは諦めたほうがいいよ。これはコテイクメーじゃなくてコテイクムシカネー(白目)って意味ね。どうしても弾きたいのなら3人くらいならフレのフレのフレあたりまで手広げて無理やり集めた方が現実的ってなると思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:32:16}; -運営からしてみれば普通の無課金ユーザーよりもどこぞの某「周りの火力が足りてない」さんのほうが「大切なお客様」なんだろうな(自分はまだマグにしか課金してない)、もうさ、MHF-Zみたいに完全月額課金制にしてその分ゲーム内の利便性やゲーム性を向上させてくれた方が運営にもユーザーにもいいと思うんですけど。面白いゲームには課金を厭わないからさ。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:26:23}; --少なくとも月額制になれば荒らし目的でプレイする人はほとんどいなくなるよね -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:00}; ---と、思うやん? -- &new{2017-09-03 (日) 12:29:18}; ---「金払ってるんだから真面目にやれ」という正当な意見を主張されてしまうから荒らしは増長しそう -- &new{2017-09-03 (日) 12:33:00}; ---月額制の14ちゃんもロール放棄やなんやらとあるが、あっちはキック機能があるだけマシって感じだな -- &new{2017-09-03 (日) 12:38:50}; --ユーザーの考える普通と運営の想定する普通は違うという事だ -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:20}; --そりゃ課金ユーザーを維持するのはとても大事なことだが、その課金ユーザーを維持するためにどうするかってのは簡単なことじゃないからなぁ。基本無料ゲーなら尚更 -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:24}; --月額課金制のゲームやれば良いんじゃないの?好きな時に好きなだけ課金できる今のほうが良いわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:28:47}; ---(MHF-Zには毎月払ってるんでね、嗚呼、辿異種ルコディオラ超楽しい) -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 12:33:37}; ---あそう。としか こき -- &new{2017-09-03 (日) 12:41:25}; ---横からだけどMHFは俺もつい最近までやってたしアクションはPSO2なんかとは比べ物にならないほど面白かったが 運営まわりのクソさで言ったらPSO2をどうこう言えるようなもんじゃなかったと思うが・・・まあ人それぞれなのは分かるがね -- &new{2017-09-03 (日) 12:41:26}; --単純に月額制より基本無料で課金システム付属の方が稼げる。昔は月額制多かったのに、急激に基本無料が増えたのもここにある。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:30:47}; --月額制にしたら売り上げガタ落ちになるんじゃね。月額+ACスクなんてやったら重課金者も裸で逃げだす -- &new{2017-09-03 (日) 12:31:04}; ---よっぽどやりたい人、でも無い限りそうなるだろうね。ライト君は消えそう。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:32:22}; ---ぷそのいいところは月額制じゃないところってのがあるからなぁ。毎月決まった金額入れるのしんどいって時あるし。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:35:54}; ---プレミア位なら今と変わらんからそうでもないと思う。ライトは減るだろうが -- &new{2017-09-03 (日) 12:36:29}; ---俺プレミム切ったことないので実質月額制+アイテム課金です(2年間プレイ)。なんで月額制になったところであんま変わらないかな。プレミアムの状態が常になるのならとくに何も問題ないわ -- &new{2017-09-03 (日) 12:38:59}; ---月額課金が基礎プレイ、プレミアムは別途課金だと思うぞ(ボソッ -- &new{2017-09-03 (日) 12:40:11}; ---それで月額+プレミアムで今のプレミアムより高くなるなら普通にセガのアホーってなるかなw -- &new{2017-09-03 (日) 12:42:38}; ---確かに今のプレを月額と同じように感じるが、実際は無課金プレイヤーが居なくなってるから全く人集まらなくなるぞ。ブロック制廃止とかあればいいが・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 12:46:00}; --好きでその職やってるなら、他は目に入らんと思うがね。Hr気に入ってんなら弱くてもHr続けるだろって言われてたから、弱くても、敵に触れなくても好きならその職続けると思うが -- &new{2017-09-03 (日) 12:35:55}; ---あれ、なんでここについた……ごめん、無視して -- &new{2017-09-03 (日) 12:37:23}; --これ以上こけられないからなんかやるとしても少しづつしかやらないと思うわ。多分EP5で逆転狙ったけど失敗して、全く経費が足りてないとかだと思う -- &new{2017-09-03 (日) 12:37:10}; --金出してから意見しろよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:38:43}; ---金出して意見通らないなら僕らが損をしてしまうので嫌です -- &new{2017-09-03 (日) 12:40:04}; ---今のPSO2に金出せる要素が少ないんだよ -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 12:42:03}; ---「僕ら」ではなく「僕」じゃないのかな -- &new{2017-09-03 (日) 12:42:50}; ---それはそれで良心的だし、何も問題なくないかな -- &new{2017-09-03 (日) 12:42:55}; ---ということはHrアンチは損をしていなかった…? -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:40}; ---意見が通る通らないに限らず金を出したら僕が損してしまうじゃないですか -- &new{2017-09-03 (日) 12:58:49}; ---ゲームの損得なんて自分が楽しめたかどうかだけだろ -- &new{2017-09-03 (日) 12:59:08}; ---意見が通る通らないにかかわらず楽しめれば金を出しても損をじゃないけど、糞詰まらんものに金を出すのは損じゃないですか -- &new{2017-09-03 (日) 13:00:40}; ---糞つまらんもんなら普通は無料でもやらないんだけどな -- &new{2017-09-03 (日) 13:08:51}; ---糞つまらん→無料でもやらない。それなり→暇つぶしにはいいかも……。まあ面白い→無料で楽しむ。(偶に課金する)。面白い!→(定期課金)。………っ!→(廃課金) 表現の中間層も考えるものとする -- &new{2017-09-03 (日) 13:13:41}; ---むしろ他に無料でも楽しめるような娯楽いくらでもあるのに「つまらない」「面白くない」って段階で普通の神経してる人なら「無料」だろうと選外になる。無料という選択肢が必要なら、それは他の無料がある -- &new{2017-09-03 (日) 13:56:33}; --月額にするよりACスク1回に付き諭吉さん10枚出してくれる人が居たほうが収入多いだろうな&color(Silver){チムメンを見ながら}; -- &new{2017-09-03 (日) 12:43:30}; ---そういう人がいるうちは人が減っても安泰だな(錯乱 -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:15}; -いやあネトゲの終焉が見れるなんてオラワクワクしてきたぞ!!&color(White){(クソガア}; -- &new{2017-09-03 (日) 12:37:00}; --これが無いと死んじゃう病になっている人を更生させるためにはイインジャナイノー -- &new{2017-09-03 (日) 12:37:59}; ---これを糧に日々社会の歯車に甘んじている人だっているんですよ(多分 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 12:41:00}; --クソガア -- &new{2017-09-03 (日) 12:38:24}; --PSOの終わりの1日の動画でも見てくるといいよ。どちらかというとなぜか平穏な気分になる(今とは時代違うけどさ)。ホントの終焉は自分自身に問いかけた時にやってくるぞ -- &new{2017-09-03 (日) 12:40:32}; --大丈夫。木主の引退の方が多分早い -- &new{2017-09-03 (日) 12:41:39}; --しかし、ここみたいにユーザーが勝手に別のユーザーを辞めさせようとする構図(これで実際に辞めるとは思っていないが)が横行するのって実際どうなんだろうね -- &new{2017-09-03 (日) 12:43:38}; ---別に誰も辞めさせようとしてないと思うんだが… -- &new{2017-09-03 (日) 12:46:20}; ---強い人がやめると相対的に自分が強くなったと感じるからね -- &new{2017-09-03 (日) 12:46:22}; ---でも見てるとなんかどちらかというと「そこまで嫌だと自分がきついだろ?楽になったらどうだ」みたいなのしか見えないんだよな。続けるのは確かに自由だけどキミはゲームから離れた方が良くないかみたいな人わりと最近多い -- &new{2017-09-03 (日) 12:46:51}; ---嫌なら止めろはユーザーを切り離す最高の言葉だと思うんだけどこれってユーザーがユーザーを辞めさせようとする工作ですか? 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 12:49:56}; ---そら他人があからさまに無駄な時間使ってまで苦しんでるの見るといたたまれなくなるのが人間ってもんさ&color(Silver){(ブーメランから目をそらしながら)}; -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:18}; ---文句しか言わなくなった人はすでに辞めてるケースが多々あるよ 精神が病んで粘着アンチと化すのも結構いる -- &new{2017-09-03 (日) 12:51:45}; ---辞めるな続けろもっと課金して介護しろって言われたいのか木主は。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:53:09}; ---辞めない、稀にインする、神アプデしたらプレミア入ってジャンジャンスク回してフレンドと仲良く遊ぶ。けれども糞過ぎるので文句を言っている。ので発声の手間を惜しんでくれていいよ 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 12:58:22}; ---俺個人としては他人にとってストレスになるから実装されないとは思うけどやっぱり考え方の違う人とマルチで絡むのは正直きついわ。放置とか暴言(他人に向けてでも)とか。運営よりも他にのが精神的にくる。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:59:28}; ---匿名掲示板なんてどこも身勝手な書き込みが当たり前だと思うが、書き込むのもそれを見てどうするかも自己責任だな。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:01:19}; ---「嫌なら辞めろ」を真に受けてたら世話ないよ。そんなもんどのゲームでも思考停止したユーザーが言ってるから気にするな。本当に皆がやめて少数派になったらそいつも文句をいう立場にまわるだけなんだから -- &new{2017-09-03 (日) 13:01:45}; ---スルースキル無いだけか。鍵ツイやれば良いのに -- &new{2017-09-03 (日) 13:13:04}; ---スルースキルがないのはたいてい「嫌ならやめろ」と言うやつだという 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 13:15:05}; ---「嫌ならやめろ」ってまぁぶっちゃけその通りではあるんだろうけど、それを言って結果過疎ったとして、その時真っ先に「過疎ってんじゃねぇかクソ」っていうのもそういうやつだろうなと思わんでもない -- &new{2017-09-03 (日) 13:15:27}; ---全プレイヤーがここ見てたらそうかもね、まずないけど。ネット上だから色んな意見は付くものよ。ここ運用以外ないから、嫌ならやめろは誰かが言うだろうし。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:40}; --本当のネトゲの終焉を見ておいでよ ここなんて目じゃないよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:46:06}; ---なにしろ長期更新がないからな -- &new{2017-09-03 (日) 12:47:12}; ---俺の前にいた終焉迎えたネトゲとかサービス終了が発表された時の掲示板は軽く同窓会じみてたな。それまで何週間も誰も書き込みしてなかったのにみたいな -- &new{2017-09-03 (日) 12:48:35}; --そして伝説のPSO2へ -- &new{2017-09-03 (日) 12:48:26}; ---まだはやいぞ、それはPSO3でやるんだ -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:20}; --サービス停止日告知されてユーザーの反対運動起こるまではそういうの感じられないわ。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:48:53}; ---実際に告知された後にどんな反対運動しても遅いがね・・・これから死ぬって人間に生きようって言っても意味無いっす。元気ない時に栄養ドリンクなり話を聞いてあげる方が効果あるっす -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:49}; ---じゃあ今こそ、デモをすべきなのか。人集めなゃ(使命感 -- &new{2017-09-03 (日) 13:05:11}; ---普通に考えて不買運動とかボイコットが一番効果出ると思う。そのままサービスしゅーりゅーってなったらそんときは笑ってすませばいいさ -- &new{2017-09-03 (日) 13:36:54}; --まだ終焉の序曲も聞こえないんだが、鯖統合とかね -- &new{2017-09-03 (日) 12:50:24}; --真の本当の終末の終焉はここの書き込みの投稿が全て全部(`・ω・´)になった場合で時だよ -- &new{2017-09-03 (日) 12:56:21}; ---それ逆に活気づいてるんじゃないですかね・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 12:57:55}; -なんか名前の所が変な感じになっちゃったけどコレ大丈夫かな? -- [[枝11]] &new{2017-09-03 (日) 12:43:22}; --KPKN -- &new{2017-09-03 (日) 12:44:06}; --いかん、やってしまった。本当に申し訳ない。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:44:17}; --これは妖怪チェック外しの仕業だ! -- &new{2017-09-03 (日) 12:44:35}; --ずいぶん上から降りてきたな -- &new{2017-09-03 (日) 12:48:06}; --リンクがリンクになってない人ちょくちょく現れるよね。今回の場合は半角&が原因? -- &new{2017-09-03 (日) 12:49:04}; ---そういう事かな、とりあえず名前に記号入れるとトラブルの原因になりそうだし今後は控えます。 -- &new{2017-09-03 (日) 12:51:39}; -まったく、愚痴ならここかブログか2ちゃんでやりゃいいものを・・・ゲーム内に持ってくるワンちゃんがいて困るわ。TPOをわきまえて話せっての。そんなにゲームプレイしてるやつが憎いかい?最近はSNSで他者の個人情報暴露してるようだし、こりゃ手遅れだぁね -- &new{2017-09-03 (日) 12:55:17}; --PSO2で某ガンダムのゲームみたいにリアル殺傷事件が起きたら嫌だなあ -- &new{2017-09-03 (日) 12:57:59}; --そこにBLボタンがあるじゃろ? -- &new{2017-09-03 (日) 12:59:01}; --お兄ちゃんどいて! -- &new{2017-09-03 (日) 13:03:08}; --(個人情報晒されるレベルのことをやらかしたんだろうか・・・) -- &new{2017-09-03 (日) 13:04:05}; --某セリフともじって…そういうことする奴は「そいつの知能が散りてない」状態だから仕方ないわ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:06:50}; ---どういう変換したん? -- &new{2017-09-03 (日) 13:09:05}; ---なぜもじろうと思ったのか -- &new{2017-09-03 (日) 13:09:32}; --チームで引くくらい愚痴言う奴とかいたわ。周り引いてるしそいつが原因で新規で入った奴も抜けていく。本当にひどすぎたから結局追放されてるけど -- &new{2017-09-03 (日) 13:10:55}; -みんな大好き&color(Lime){ビーチ};の時間。ABR一緒に回ってたフレが緊急行ったので俺は今から飯に行ってきます。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:01:43}; --&color(Red){ビーチ};の木。すまん、変な色になった。木主 -- &new{2017-09-03 (日) 13:02:18}; ---&color(Fuchsia){ピーチ};の木 -- &new{2017-09-03 (日) 13:03:28}; ---&color(#ffa500){デイジー};派です -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:45}; --今になってシート取ってなかったフォルニス拳の34が落ちるとは…俺は、俺はどうすれば… -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:44}; ---シロナがそっち見てるぞ -- &new{2017-09-03 (日) 13:34:48}; -既存職救済案 ステップ距離=その程度でhrの速さについていけるわけない PP回収率向上=この書き方だと通常攻撃時のPP回復量だからジャスリロと通常攻撃のダメージ高いhrにおいつけるわけがない PAの威力調整=既存職で火力足りないなんてことはない こんなんで救済くるからいいだろって思ってるやつおりゅ? -- &new{2017-09-03 (日) 13:05:05}; --もうL/どこでもダッシュリング追加でしてさ、終わりでいいんじゃない? -- &new{2017-09-03 (日) 13:06:55}; --実際に調整が入ってから自分でやってみて判断する。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:07:08}; --うおおおおおおおおお!!とKMR -- &new{2017-09-03 (日) 13:07:56}; --レイドボスはHr×になりかねない調整だなぁと思いました。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:08:07}; ---エアプ -- &new{2017-09-03 (日) 13:09:17}; ---枝1 自己紹介かな 小木 -- &new{2017-09-03 (日) 13:10:31}; ---まずEP5はヌルゲorHr以外×になるよね -- &new{2017-09-03 (日) 13:10:37}; ---こきの自己紹介だな -- &new{2017-09-03 (日) 13:11:50}; --まずどんなもんになるか判断材料がない上、それでテコ入れが終わりとは限らないから、回答しかねる -- &new{2017-09-03 (日) 13:08:14}; --通常攻撃の火力アップについては触れんのか? -- &new{2017-09-03 (日) 13:08:57}; ---ウォンド最強になるもんな! -- &new{2017-09-03 (日) 13:10:03}; ---ライフルの通常が1発3000とかでる調整になると思うか?ソードの通常が2万とかでる調整になると思うか?触れる価値すらないわ -- &new{2017-09-03 (日) 13:12:15}; ---でもそれって結局想像ですよね。実際のアプデ入るまで具体的な数値妄想してもしゃーないと思うんですが。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:14:24}; ---スプニがおるやんけ! -- &new{2017-09-03 (日) 13:14:58}; ---(ソードの通常はとうの昔にサクリ零でPAクラスまで強くなってるんですケド、一撃2万は普通の域よ) -- &new{2017-09-03 (日) 13:27:01}; ---通常はモーションとかヒットストップ変わるらしいからかなり便利になりそう(Hrと比べたらこれが当たり前のラインだが) -- &new{2017-09-03 (日) 13:29:28}; ---ラヴィスとかでもよく言われてるけど、ヒットストップってかなりDPSかわるよね…。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:30:14}; --Hrとの差を0にするわけじゃなく近づける修正なんだからHr上位は揺るがんでしょ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:10:14}; ---これだろうな。まぁ、通常色が選択肢にあげられるくらいの差になれば御の字だわ -- &new{2017-09-03 (日) 13:11:28}; ---並ばせちゃったら逆にヒーローがいらない子になるしな -- &new{2017-09-03 (日) 13:14:16}; ---Hrはそれ自体が楽しいので、別に強くある必要はないと思われる -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:04}; ---並べるつもりはなく、これからHrの苦手なクエストを追加していくから既存職もする活躍できるようになるらしい -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:09}; ---横並び化したら乙女もないわ被弾したら火力がガタ落ちするわでただのゴミだもんな -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:20}; ---並ばせたらTeとRa以外いらない -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:25}; ---Hrが苦手とするクエか、タフで素早い奴がいっぱい出てくるとかかな。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:17:54}; ---Hrが苦手で既存職が活躍できるクエストってどんなのがあるのかな・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 13:18:49}; ---職特攻か耐性を持ったエネミーぐらいしか思いつかんな。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:19:48}; ---枝8 バスターでラストのミノキャバ軍団一人でタゲとかすればわかるけど対多数&高耐久だと下手くそはお手玉、被弾でブースト切れ、処理も遅いとゴミと化す ようはHrが攻撃数発で処理できない耐久と数の敵を出す でも同時出現数限界ってものがありましてね… -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:58}; ---ちなみにアムチソロやペアで行けばわかるよ、Hr強すぎるっていうか敵が弱すぎるんだこのゲームって実感できるから -- &new{2017-09-03 (日) 13:27:37}; ---なるほど、Hrは敵が強いほど弱くなり、既存以下になるのか -- &new{2017-09-03 (日) 13:29:09}; ---それHr以外もしんどいぞ。耐久以前に処理が間に合わんので。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:25}; ---既存以下にはならんけど下手くそじゃ以下になるかもな。言っちゃえばSHまではTMGだけでHr無双、何も考えなくていい、がXHでもちょっとタフになっただけで継続してんだよね。でもソロアムチとかしたら下手なHrじゃとてもじゃないがスムーズにはいかん、カタコンでもしてたほうが圧倒的に強い -- &new{2017-09-03 (日) 13:33:19}; ---まあ要するにHrに敵の強さが見合ってないから余計現状になるってことね。リスクよりメリットのが目立つってことだ -- &new{2017-09-03 (日) 13:34:14}; ---下手なBrでアムチってタコ殴りされてメイト切れするだろ。PS持ち出しても結果は変わらんよ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:35:30}; --上級職という用語か消えるまではどうあがいてもHrが最強になるとは思うけど、考え方次第はそこそこよくなるともとれる。実施時期が10月下旬になってるとこと見るとまだ完全には決まってなさそうだし、要望送ればある程度は通る可能性もある。一番通したいのは上級消すことだけど -- &new{2017-09-03 (日) 13:11:10}; ---ただの新職を上級職にしたのが意味不明すぎる・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 13:13:59}; ---確信していうが今Hrを消しても意味はまったくないぞ? -- &new{2017-09-03 (日) 13:14:19}; ---Hr消すなんて書いてない。上級職というものをなくせという意味。これがあるからまかり通る -- &new{2017-09-03 (日) 13:17:12}; ---なら最初からそう書けばいいものをなんで省略すんねん・・・言葉足らずだから勘違いされる。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:20:14}; ---さらに意味がわからん、そしてらHrの3種武器間PAでさらに争い激化するだけだろ。違う武器ですらぎゃーぎゃー言われたたんだぞ?同じ武器の違うPAとかどうなるんだよってレベル -- &new{2017-09-03 (日) 13:22:29}; ---名ばかりの上級だからな・・・。下級の全てを使えるわけでもないし -- &new{2017-09-03 (日) 13:22:38}; ---仮に上級の概念が消えて、対単体の火力がFi、Gu(チェイン前提)>Hr(多機能、機動力考慮)となったときに、イナゴはFi、Guに移るだろうしHrを見栄えや操作性の良さで選ぶ人も多いと思う。ソードとタリスもバランスさえ取れてるならあとは好きな方選んでやればいいだけでしょ。このまま全部機種の上級出ても下位クラスのPAやスタイルができないから愚痴は残り続ける。それを切り捨てて成功するかは誰にもわからんけどな -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:44}; --既存職=ゴキステ必須 必須要素が増えましたね・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 13:11:28}; ---ステップの性能上げると必然的に通常が遅くなる訳で、あのピョンピョンステップがまた権力を取り戻すな -- &new{2017-09-03 (日) 13:15:44}; ---過去に連ステ移動対策に通常ダッシュ速度上げて、今度はHrに追いつかせるためにステップ強化して…なんだこれは -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:58}; ---今でもステジャンあるからぴょんぴょんだらけじゃん -- &new{2017-09-03 (日) 13:19:10}; ---まぁ連ステ出来ない人はHrやれって事なんだろうね。下位職は最低限そのぐらいのPS無いと人権ないって形に持ってくなら妥当かも -- &new{2017-09-03 (日) 13:19:28}; ---移動系PA使えばよろし -- &new{2017-09-03 (日) 13:20:02}; ---Hrのお陰でどんどんと仕様が汚くなっていく・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 13:20:26}; ---連ステはある程度制限してくると思うぞ、JCテクの強引な修正を見るに -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:16}; --ヒーロー以外をいまだに使おうとしてるイレギュラーはBANでよくね? -- &new{2017-09-03 (日) 13:13:54}; ---Hr以外×はHrが許可してないのでNG -- &new{2017-09-03 (日) 13:14:45}; ---明らかに迷惑行為だしな -- &new{2017-09-03 (日) 13:16:53}; ---さすがに蔦生える -- &new{2017-09-03 (日) 13:18:36}; ---迷惑?www ならもっと既存クラスで遊ばせてもらいまーすww -- &new{2017-09-03 (日) 13:28:59}; ---BANを判断して決めるのは運営 -- &new{2017-09-03 (日) 13:29:02}; --と言うよりその調整もまだ「既存の上方調整第一弾」だからね。新スキルも、さらなる調整も今後段階的にやってくって中で現段階でいいだろなんて思ってるやつはいるわけないだろ -- &new{2017-09-03 (日) 13:15:22}; ---一気にやれ、なんて言う輩がいるが、デリケートなデータ部分がスパゲッティみたいに絡みついてるのに、できるわけないだろっていう -- &new{2017-09-03 (日) 13:18:11}; ---一気にやれ、は現実的に考えて無理だとしてもユーザーの気持ちとして理解できるんだが、問題なのは最初のバランス調整も、今回もそうだけど「バランス調整はそれで終わり、その後一切テコ入れなし」のような書き方で意図的に広める人がいるってことかな。木主もそういう書き方に近いし -- &new{2017-09-03 (日) 13:23:03}; ---モーション作れとかならそうなるけど、そこまで求めてられてるPAとかスキルはすくないんだよなぁ。プログラムの数値とか仕様変えるだけで解決するものがほとんど -- &new{2017-09-03 (日) 13:24:31}; ---お客「様」だから何とでも言える。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:54}; ---威力とかモーション速度なんて専用のツールで調べてやってるだろうから可決さえされればすぐできると思うけどな。結局どういう風に決めてるかわからないから指摘のしようがないわ…。生でこういうの1回はうつしてくれやって思う(視聴率もあがるし、毎回やるならプレ入る人もぜった増える) -- &new{2017-09-03 (日) 13:27:25}; ---企業としてそういう開発部分は説明しちゃならんでしょう。誰が見てるかわからんのだから -- &new{2017-09-03 (日) 13:30:46}; --ステップ距離はステJA絡めろってことじゃね。PP回収は回収率論外の武器とかロッドシュートとかもうちょっと上がってほしいような奴上げるとかだと思う。ただPA調整が一部って書いてあるのがな…。大幅とかそういう書き方があればまだ希望もてたのに。個人的には移動強化がちゃんと書いてあったから要点はやっぱ抑えるのな、と思た。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:15:46}; ---PP回収とか通常のモーションが酷いの結構多いからね… -- &new{2017-09-03 (日) 13:18:16}; --最終的にLリング(埋め込みタイプ)でユニ3つ埋めたらHrに近づくって感じの調整になるんじゃない -- &new{2017-09-03 (日) 13:17:47}; ---Hrは3リング分能力を追加できるので、やっぱりHr>被差別クラスだゾ -- &new{2017-09-03 (日) 13:19:31}; ---前提になってるしHrもいろいろ入れられるけどな…。リングが増えると問題になるのが、他のクラスは前提リングで枠埋まる。Hrは便利系好きなの選べってなることかもね。まあそれでバランス取れることもあるけど -- &new{2017-09-03 (日) 13:20:06}; ---リング必須の職とか大変そうだよな、もうリング融合して新しいスキルリング作れるようになります!とかじゃないとリング管理大変そうなんだけど。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:22:09}; ---前提リングの性能にもよるかな。今ゴミ扱いされてるような奴も修正してくっそ強くなったら少しは変わるだろうし。PBホミとかAランとかAロッドとかはデメほとんどなくして、挙動・威力上げとかしたら結構使えると思うわ -- &new{2017-09-03 (日) 13:22:46}; ---新しい必須リングができるだけ。この時点でHr以外≒Hr。Hrは自由に追加できる。これでHr以外<Hr -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:29}; ---リングをメイン職とサブ職で2個ずつつけられるようになればいいんじゃね?既存は4個Hrは2個になるよね、防具は据え置き -- &new{2017-09-03 (日) 13:28:32}; ---運営さん これでギャザも活気づく -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:45}; ---内容による。汎用リングで強いのが出なければ大した差はでないし、特化がくっそ強くなるようなものだしたら内容によっては逆転まである。ほらSuも弓もそうだったでしょ(EP見ながら) -- &new{2017-09-03 (日) 13:34:26}; ---L/フロントSロール(白目) L/TマシンガンSアップ(気絶) -- &new{2017-09-03 (日) 13:38:19}; --ダークブラスト「吾輩になればHrも既存も関係ないぞ」 -- &new{2017-09-03 (日) 13:24:33}; ---ダークブラストはただの必須要素になるだけで、ダークブラストできない時間はモロに関係するのですがそれは -- &new{2017-09-03 (日) 13:26:37}; --否定的なコメントがそこそこあるってことはそこそこ期待してるって人いるんだな(実際触るまでわからないって人も期待があるってことだと思う)意外だったわ 既存の職触ってる側から見たらそんなとこ弄ってもなにも変わらないし調整いれたんだからいいだろって免罪符になりかねないから自分は絶望しか感じなかったわ -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 13:29:27}; ---実際触るまでわからないは期待じゃなくて極普通の冷静な思考だぞ。これで通常の威力やPP回収力がきぬしの想像を遥かに超えてたら全然別の結果になるわけだし。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:31:40}; ---上にも書かれてるけど、あれで終わりではないと言われてるのはガン無視なのな -- &new{2017-09-03 (日) 13:31:50}; ---まあはっきり言って夢見てるだけとも言えるけどな。実際まともな環境になったことはないし、放置され続けているる論外もある…。でも要望が通らないとも限らないからできることはやるべきかと -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:01}; ---枝1 今までの上方修正を歴史をみたうえでその判断なら冷静な判断じゃなくてそれは思考停止してるだけだと思うよ -- &new{2017-09-03 (日) 13:35:47}; ---木主とか枝3の意見みてるとまともな環境やら救済の具体的な期待値がさっぱりわからん。クラスバランス自体はEP4でほぼまともになってたし。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:37:41}; ---ほぼ、3強>Fi>その他だったけどな。3強はレイドでサブGuとの相性がよかったのもある -- &new{2017-09-03 (日) 13:40:11}; ---ごめんHrゲーなのを否定もしないけどクラスバランスがEP4でほぼまともだけはないわ -- &new{2017-09-03 (日) 13:41:59}; ---テクFoFiでやってたけど、FoTe複合連打がまさかあそこまで強いとは思ってなかったわ(ぜフィロスソロ見ながら) -- &new{2017-09-03 (日) 13:42:39}; ---サブGuが完全死亡、弓のバニ以外の調整が足りてなかったとはいえ、珍しくそこそこバランスとったのに、上級職とか言ってしまってたのがね…。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:46:30}; ---情報の出し方が下手っぴなのはいつものことだけだど、最終ピジョンが見えてるなら次に期待できるように1職ぐらいポロリして欲しかったな -- &new{2017-09-03 (日) 13:55:05}; ---FoTeの複合連打もFoGuの浪漫火力も容易認定されたが遥かに容易なHrは上級職だから問題無し。既存職弱体調整前の長期的バランス云々の言い訳を無かった事にしてるのは笑うしかないわw -- &new{2017-09-03 (日) 14:15:10}; --移動でHrに追いつけても、そこから攻撃しようと素振りJAしたりチャージしたりRaならスタスナ乗せたりしてるうちに結局敵が溶けてて、解決になりそうもないのが -- &new{2017-09-03 (日) 13:34:07}; ---差を減らした後の難易度とクエストの傾向によるかな…。EP4の時みたいなとりあえずニャウ→マロン→はい。これみたいなあからさまにHr優遇とかはマジ勘弁 -- &new{2017-09-03 (日) 13:36:16}; ---マロン自体が被弾で強くなるという、高難易度キラーとかいう異常だったこともあるけど、アムチもSu優遇して作ってね?とは思った。マザーあたりから結構考慮し始めた感ある -- &new{2017-09-03 (日) 13:38:23}; ---機動力もだが、攻撃範囲もあるからな。ソードだけじゃないから余計面倒なことになってるよ -- &new{2017-09-03 (日) 13:42:28}; ---優遇しても作成が難しいと触ってすら貰えないらしい(Su)。だから既存武器かつ優遇した(Hrとバスター)っていってたから間違ってないだろう。今後は知らんけど -- &new{2017-09-03 (日) 13:43:37}; --まぁ10月下旬以降も何も変わらない感じだからどうでも良くなったわ(Ra感) -- &new{2017-09-03 (日) 13:54:46}; ---RaとFoとSuにとっちゃ何の意味も無い調整だよな。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:59:42}; ---方針としか書いてないから要望は出しとけ。時期も遅いからたぶん情報収集の時期も兼ねてると思う -- &new{2017-09-03 (日) 14:15:26}; -はあ、、、今のPSO2楽しめないから難しいクエストくるまで仕事するわ、、、どうしてこうなった、廃プレイは悪なのか、EP1-4XHみたいなのはもうこないのか・・・? -- &new{2017-09-03 (日) 13:25:51}; --どゆこと?ヌルゲー過ぎて嫌だってこと?俺はソロアムチして遊んでるけど -- &new{2017-09-03 (日) 13:26:42}; ---全米が泣いた -- &new{2017-09-03 (日) 13:29:35}; ---どゆこと? -- &new{2017-09-03 (日) 13:36:47}; ---縛りプレイと高難易度をごっちゃにするやつは呼ばれてもないのに来るよな -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:06}; --何も問題はないのでは!? -- &new{2017-09-03 (日) 13:26:54}; --1-4→現在の落差がヤバすぎる。元凶はHrだが、どうしてここまで堕ちたのか -- &new{2017-09-03 (日) 13:27:40}; ---運営が考える難しいクエを出せるようなユーザー層じゃないからだよ ネッキーも本来W8予定だったのがああなって、さらに敵HP激減された上であの惨状だったわけでな -- &new{2017-09-03 (日) 13:28:52}; ---EP開始直後がヌルいのはいつもの事 -- &new{2017-09-03 (日) 13:29:04}; ---余りのクリア率の低さでデウスも修正されたしね。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:33}; ---自分もそうだが、一部のプレイヤーが強くなりすぎたんだな -- &new{2017-09-03 (日) 13:33:54}; ---現況がHrと言い切れるのがすごい。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:39:41}; ---俺は別にHrは問題視してないなあ、だってEP1-4XHだと既存職との差なんてなかったし(下方修正で不利になったけど) -- &new{2017-09-03 (日) 13:44:58}; ---むしろHrが元凶でないと言い切れるのはすごいと思う -- &new{2017-09-03 (日) 13:46:50}; ---極論ぶつけあってどうしたいんだ -- &new{2017-09-03 (日) 13:48:58}; ---Hrが問題なんじゃなくて他が快適面や挙動の部分で比較しちゃうとしょっぱいのが問題。Hrの問題点はそこらへんをケアする前に周囲とのバランスを考えないで単独で実装された部分。ここが問題。Hr自体は自分も全肯定だな -- &new{2017-09-03 (日) 13:49:03}; ---まあきっかけはHrあたりかもな。良い悪いは別としてHr実装で色々と変わりすぎた -- &new{2017-09-03 (日) 13:51:21}; ---メモリアル常設1-4に関して言えば野良だとクリアが運ゲーだったのがクリア超安定ヌルゲーになった時点でなw -- &new{2017-09-03 (日) 13:57:57}; ---あれは最低火力の大幅な引き上げのおかげであって頭一つ飛びぬけてるわけじゃないからなあ、そういった意味では良調整と言えないか? -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:31}; ---Hr来る前からウェラボ堀で通っててウェラボ出るまでにバッジ3kちょい分回ったけど時間切れなんて実装初日の数回だけだわ。クリア運ゲーってエキブロ以外でやってたん? -- &new{2017-09-03 (日) 14:25:58}; --バトルアリーナ難しいぞ -- &new{2017-09-03 (日) 13:27:46}; ---すまん、過去に1桁ランクインするくらいにはやって今月も初日でレジェ維持完了したんだ、だから当分暇でね 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 13:31:54}; ---あれやりすぎると胃潰瘍とかになるからやめとけ -- &new{2017-09-03 (日) 13:33:46}; ---胃潰瘍になるのは対人苦手or対人嫌いな人だけかなと -- &new{2017-09-03 (日) 13:36:04}; ---負けることを許容できん人ってこれに限らず対人向かない。そういうのが寄せ集まるとガンダム動物園が出来上がるだけだ -- &new{2017-09-03 (日) 13:38:57}; ---アレを好きでプレイし続けられる人の方が少なそうだけどな -- &new{2017-09-03 (日) 13:39:14}; ---あ、もちろん「許容」は「悔しがるな」って意味じゃなくて「ちくせう!ちくせう!」ってなった方が対人は楽しいけど、それでハゲるみたいになるひとはどこの対人もきついんちゃうかな -- &new{2017-09-03 (日) 13:40:18}; ---他の対人ゲーじゃストレスはほぼ感じないんだよなぁ・・・FPSくらいしかやってないが。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:41:34}; ---BAに関しては同期の問題やらケツテクやらで他ゲーでいうわからん殺しまみれだからなあ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:45:22}; ---対人は何でも手を出しているが、明らかな性能差があるゲーム以外でストレスが溜まることはないな -- &new{2017-09-03 (日) 13:45:25}; ---対システムの問題にせよ対人間の問題にせよハゲるとか胃が痛いくらいストレス感じるならやらん方がいいと思う。そこまでして頑張らんとならんほど報酬もよくないしね -- &new{2017-09-03 (日) 13:51:23}; --バスタークエが不評なのってEp1-4と比べて面白味もなければうま味もないってところが大きいよね。Ep1-4復活してくれ -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:50}; ---旨味もあるし面白いけど本編楽しみたいならフリーとかいう介護施設でのボランティア活動を強制されんのがつまんねーだけだな自分は。あれだけ最高にクソ。あれなけりゃ普通に楽しいわ今んとこ -- &new{2017-09-03 (日) 13:42:32}; --そもそもPSO2はコアゲーマー向けの調整ではない。むしろEP1~4が異端だったともいえる -- &new{2017-09-03 (日) 13:32:54}; ---アンケートにあれの評価項目あったあたり、気にはしてるみたいだけど、自信がないのかもな -- &new{2017-09-03 (日) 13:36:05}; ---最初の龍のとこはチャレの使いまわしだけど、リリーパまでは普通にクオリティ高かったと思うわ。マガツと月面からどうも怪しくなってくるがw -- &new{2017-09-03 (日) 13:40:46}; ---月面はひたすら遠隔弾幕でノックバック&スタンっていうEP4を象徴してるだろ!(白目 -- &new{2017-09-03 (日) 13:46:54}; --日曜なのにお仕事お疲れ様です -- &new{2017-09-03 (日) 13:39:11}; --正義も悪もない、多数派に流されるだけだぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:42:07}; --もう好きなスタイルでプレイできるPSO2は二度と戻ってこない。それでもHr含むいろんな職使いながら細々とやっていくけどね -- &new{2017-09-03 (日) 13:44:20}; ---要するに、EP6はEP6の新職、EP7はEP7の新職、EP8は~が正義であることが確定したからな -- &new{2017-09-03 (日) 13:48:46}; ---EP5で2年くらいかかるならEP6で終わるんじゃね・・・? -- &new{2017-09-03 (日) 13:50:25}; ---前からFoHuやらHuBoやらSuRaだなんてソロでやってろ状態だったと思うんですけどねぇ -- &new{2017-09-03 (日) 13:52:49}; ---まーたそうやって話逸そうとする -- &new{2017-09-03 (日) 13:54:56}; ---クラス差別や優遇は今までにもあった。結局自分が飽きてきてるってだけだと思うが -- &new{2017-09-03 (日) 13:56:26}; ---サブが一番の原因だろうけど仮にサブが存在せずメインオンリーだったとしても「サイテキカイガー」で限界来るかもしれないのかねえ。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:58:01}; ---好きなスタイル(テンプレの中から選ぶ)の時点でお察し -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:25}; ---TOSとかいうゲームが一番いい例。多様なクラスがあっても最適解以外は最高難度で必要としなくなるのがネトゲ -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:55}; ---別にサブHuが安定なのはいいけど、それ基準にして調整してほしいわ。サブBrとかサブBoとか強み少ないのがなぁ。一部のスキルはメイン限解除とかでもいろいろできるようになんだけどね -- &new{2017-09-03 (日) 14:03:53}; ---つかクラスごとにある程度テンプレ出来るのは仕方ないし、そうならないゲームとか作れねーからヒーロー問題と結び付けるなよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:13}; ---Huの弱点はHuのサブにHuを付けれないこと() -- &new{2017-09-03 (日) 14:06:22}; ---TOSは違うだろ・・・クラスで得意不得意が強すぎたのが悪い。特にプリとか支援するにしても攻撃にするしてもずっと殴るか回復陣置いて敵を倒すレベル上げしかないって飽きるだろ・・・TOSで不利な職は不利すぎるからあれでは続かんよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:06:29}; ---なんでや。スタンスも両方取れるし、テックアーツもあるからブレイブでも乗ったらほぼ同値だしセイブもあるぞ。問題はスタンス切り替えの手間とHuクラス、Hu武器自体のPP回収がきつすぎることや -- &new{2017-09-03 (日) 14:10:05}; ---カタナも機動力あるけど、PPとスタンス切り替えが…。あとカタコンの強みが少ない気がする。もっと神速に恥じない性能になってどうぞ -- &new{2017-09-03 (日) 14:12:06}; ---サブFiでリミブレ解禁したら楽しくなりそう -- &new{2017-09-03 (日) 14:13:33}; ---もうBrとか弓死んでるし、カタナも微妙だし、Brの進化職上杉謙信実装してどうぞ -- &new{2017-09-03 (日) 14:18:18}; ---オーモーイーガー -- &new{2017-09-03 (日) 14:21:55}; --1-4もソロで回るみたいな縛りプレイでもないなら難しいクエストでもないけどな -- &new{2017-09-03 (日) 14:18:47}; ---ある程度の高難易度で、周回もしやすく、レアも掘れて、飽きにくい←(ここ超重要) だったから今と比べるべくもなく神クエストだった -- &new{2017-09-03 (日) 14:25:42}; ---ウェラボ堀はわりと苦行だったけど -- &new{2017-09-03 (日) 14:26:51}; -運用が増えた結果運用適用宣言で前とは別な形に荒れが加速するってもうこれ分かんねえな… -- &new{2017-09-03 (日) 13:55:31}; --何でもかんでも運用1とか言う奴は以前からいたし何も変わっていない。本当に違反していない限り誰も通報なんてしないし影響ないんだから無視すりゃいい -- &new{2017-09-03 (日) 13:57:08}; --まともな定義すらしないで運用に追加するからなあ。運用板で何が煽りに該当して何が煽りに該当しないんですか?って聞いたら「考えるな、感じろ」だもん。 -- &new{2017-09-03 (日) 13:59:01}; ---定義を完全に決めると今度は逆に穴を付いてくるから、基本的には広く取れるように決めておくしかないんだよな -- &new{2017-09-03 (日) 14:00:35}; ---広く決めたら昨日は大丈夫だったのに、今日は通報多数決で煽り認定くらったみたいなわけ分からんことになるし、悪意ある通報や通報を誘導する発言はお咎めなし、これで自治できてると言えるんかね。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:02:50}; ---マジレスすると最初の頃から自治はできていないよ。管理者が管理放棄をしているからね。さすがに大量の文字投稿の荒らしとかサイト自体が機能不全に陥る場合に限っては嫌々対応してくれるが -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:02}; ---一つ一つ定義するならそれこそいたちごっこだな。同じ人が見ているとも限らんのがWikiだし今でいいと思うが。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:06:22}; --どっちが完全にいいなんてことはないからね。メリットとデメリットを比べていいほうを選ぶしかないのだ -- &new{2017-09-03 (日) 13:59:26}; --というか最近殺伐としすぎじゃね?ここはもう2年くらい見てるがほぼずっと気分悪くなるのは初めてだ。見なけりゃいいのは重々承知してるが -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:22}; ---運営叩きの風潮が強くなっているのを期に便乗して荒らす人が来ている印象 -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:32}; -新しい能登のボイス聞いたけど「禁じ手」ってなんだよ(笑)将棋かよ(笑)もっと別の言い回しあるだろ(笑) -- &new{2017-09-03 (日) 13:57:22}; --例えば? -- &new{2017-09-03 (日) 13:59:38}; ---君がいるだけで -- &new{2017-09-03 (日) 14:01:11}; ---心が強くなれる事 -- &new{2017-09-03 (日) 14:01:30}; ---心が? -- &new{2017-09-03 (日) 14:02:08}; ---なにより -- &new{2017-09-03 (日) 14:03:35}; ---大切なものを -- &new{2017-09-03 (日) 14:47:31}; ---気付かせてくれたね? -- &new{2017-09-03 (日) 14:56:33}; --まるで将棋だな -- &new{2017-09-03 (日) 14:01:36}; --禁じ手(きんじて)は、スポーツ、ゲームなどにおいて、安全性、公平性を確保するために設定された禁止事項のことである。スポーツやゲームのように明確な規則で禁じられたものだけでなく、「使うべきでない」とされる手法についても「禁じ手」と呼ばれることがある -- &new{2017-09-03 (日) 14:01:38}; ---byウィキペディア -- [[こき]] &new{2017-09-03 (日) 14:02:26}; ---つまりチェインバニヴォルグ、SRJA、旧シュンカイルメギイルバとかその辺が復活するフラグ -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:47}; --BAの尻テクとかは禁じ手だろ。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:16:06}; -ここ2,3日PSO2に入れず久しぶりに入ったらチームが無くなってた愚痴。最近チムマスのが情緒不安定で怪しかったけど急すぎるしやっぱり昨日の放送が問題だったのだろうか・・・?昨日そのまま寝て放送見れなかったけどそんなに酷い内容だったのか?下位職は死ねとかって直に言われたん? -- &new{2017-09-03 (日) 14:02:25}; --俺も生放送みてないしここにいる住人は見てる前提で話すからわかんなくていいよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:04:21}; --まずは探す努力から始めよう。実際にどんなものになるのかはわからんから来てみてからの判断になりそうではある。ただ、Raはきつそう、って話はちらほら出てる(Raエアプ -- &new{2017-09-03 (日) 14:04:22}; --既存職を調整しますがHrが一番簡単で強いのはそのままです(意訳) -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:17}; ---追加:Hrオンラインは想定通り、ep5のコンセプトとしてHr最強にしてある(意訳) -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:59}; ---既存職に調整入れてもHrが最強のままだぜ。(超意訳) -- &new{2017-09-03 (日) 14:13:12}; ---既存はゴキステ必須になるぜ(意訳) 最新EPは最新クラス以外×だぜ(意訳) -- &new{2017-09-03 (日) 14:15:06}; ---なにがあろうがHrだけ使っとけば良い(極意訳 -- &new{2017-09-03 (日) 14:16:00}; --情緒不安定なら放送があろうがなかろうが崩壊してると思うが。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:35}; --本当に無くなったのか?解体するだけして、別なところで新しく始めてるとかは割とあると思う -- &new{2017-09-03 (日) 14:05:41}; --かなしいなぁ。解散自体はよくあるけど、だいたい問題児があれるのが原因になりやすいけどこれはもうチーマスがやめたって感じじゃないかな。しかもマスター託してないないなら余計にね -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:24}; --なぜ生放送の内容を貴方が今開いてるwikiで少しでも調べようとしないんですかね -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:25}; --一応可能性としては木主が知らないところで話が進んでたって線もある。マスターが暴走した可能性の方が高いかもしれないが…。木主の言うように放送関連でマスターが引退を決めてチムマス不在にならないように対処したって可能性もあるかな。まあ可能性を上げだしたらキリがないが -- &new{2017-09-03 (日) 14:14:00}; --元々そんなに仲良いわけじゃないからあいつ追放しようぜ!!って蹴られただけかもしれんがチーム自体無くなってる感じっぽ。外部でチーム掲示板みたいのがあるんだけどそこのページ自体無くなってるからな~チムマスはそもそもフレ登録してないから居るかどうかもわからん -- &new{2017-09-03 (日) 14:14:09}; ---なんかチムマスがぶつくさ言ってるのは知ってたけど3日前まではなんともなかったしチーム解散する前に拡張されてるから続けてる気だったらしい・・・ここ最近の変化と言えば生放送くらいしか無いからそれだと思うんだが・・・なんにしても俺によくわからん -- &new{2017-09-03 (日) 14:16:26}; --とりあえず[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=109493]] -- &new{2017-09-03 (日) 14:14:54}; ---サンキュー・・・これ見てもいきなり解散するような内容じゃないな・・・う~ん、放送が違うとなるとますますわからん -- &new{2017-09-03 (日) 14:18:02}; ---探してもそれらしいものがなかったから助かる。内容は良くも悪くもなく普通って感じかな。ただ10月下旬とか…個人的な問題で悪いけど受験シーズン近づいてそろそろやめようと思ってたしもう切り上げようかな… -- &new{2017-09-03 (日) 14:20:05}; ---いやまぁRaとFoとかは何も変わらないから結構きついのよ こき -- &new{2017-09-03 (日) 14:26:50}; ---基本火力上がるならスタスナとかは変えてきそうじゃね?乗りやすくするためにPA中の静止でも乗りますとか。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:31:22}; ---中の文読むと通常攻撃の威力およびPP回収に関することなんだろうなぁって思ったけどそうとも読み取れるかな。まぁ待てばそのうちわかるでしょ こき -- &new{2017-09-03 (日) 14:33:26}; ---あとPA調整といえばRaだとランチャーをどこまで上げてくれる可能方か気になるは。ARが苦手な場面って意外とあるからランチャーは対雑魚だけじゃなくてそういうのにも対応できればな(対ボス複数とか、エンド全然当たらん場面とかそいうときに使えればいいのにね) -- &new{2017-09-03 (日) 14:37:14}; --チーム解散するなら一言メールとかしとくべきだよなとは思った -- &new{2017-09-03 (日) 14:39:17}; -元からなんだろうけど、今まで以上にヤベェ奴が雑談板に増えてきてヤベェって愚痴。書き逃げして大樹になるパターンとか荒らし思う壺でしょ -- &new{2017-09-03 (日) 14:04:50}; --憶測で(ry -- &new{2017-09-03 (日) 14:06:13}; ---あのさぁ・・・ 木 -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:04}; ---ネタにすらなってないぜ。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:08:12}; ---真面目な話になるけど(唐突)、書き逃げ認定とか大樹になっただけで荒らし認定とかは問題よ 小木 -- &new{2017-09-03 (日) 14:11:42}; ---単に愚痴吐き出しただけなのに戻ってみれば大樹になってて木主逃亡のレッテル張られるのはよくある事 -- &new{2017-09-03 (日) 14:17:06}; --EP開始直後でHrという都合のいいアンチエサがあるからまあそりゃね、まだ夏休みだし -- &new{2017-09-03 (日) 14:06:20}; ---アンチエサという事にして進行してる過疎化から目を逸らすのはやめような。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:09:02}; ---過疎っているうんたらも雑談とかでわざわざ新木で立てまくる奴もいるからそれも荒らしだろ -- &new{2017-09-03 (日) 14:15:50}; ---末期ゲーにありがちなのが普段から終末感を感じてピリピリしてるから少しでも批判的なことをいうとアンチ乙嫌なら辞めろ言い出す奴が激増すること -- &new{2017-09-03 (日) 14:33:21}; ---ここでの嫌なら止めろはどっちかというと散々Hrの愚痴ばっかでいい加減見飽きたからもういいよそれっていう意味合いの方が大きいけどね。EP5直前のFoが下方修正で暴れてた時に近い -- &new{2017-09-03 (日) 14:58:51}; --大樹=荒れてる。ってわけじゃない(木下げの的になる可能性は出てくるけど)。流すために意図的に乱立させたり、難癖やイチャモンの方が問題な気はするけどな -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:28}; --しばし待て。どうせ飽きる。飽きないならいずれ消える -- &new{2017-09-03 (日) 14:07:33}; --運営叩きの風潮が強くなっているのを期に便乗して荒らす人が来ている印象 -- &new{2017-09-03 (日) 14:08:39}; --Hrって出せば勝手に大樹になるからな。編集必須レベルのガチの荒らしもいるが。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:10:05}; ---Hrとかの木に面白がって憶測云々だの言って、荒らしてる奴もいて酷い有様 木主 -- &new{2017-09-03 (日) 14:13:41}; --ま、しばらく我慢すればいなくなるでしょ。悪意ってのは考えてるよりも維持するのは困難。どこかで切れてしまうもの。一部例外はあるが、それならこの程度ではおさまらない。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:13:10}; ---先にいなくなるのがログインしてるプレイヤーじゃなければいいがな。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:16:05}; ---それはあまり心配してないな。なんせ絶対数が違う。一部やめる人間が出るだろうが・・・全体としては少数だろう。根拠は薄いが、悪意より、ゲームをたのしくやりたいというポジティブな気持ちの方が長持ちする。 -- [[子木主]] &new{2017-09-03 (日) 14:19:13}; ---枝2 枝1は何も考えてないから真面目に答えなくていいと思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 14:22:13}; ---新ep開始一月余りでここまで過疎ってるのに心配してないのもどうかと思うがな。まぁ心配するのは運営であってプレイヤーじゃないから問題無いかw -- &new{2017-09-03 (日) 14:28:50}; ---ロビー見ろ!過疎ってる!って言ってる人思い出した。複ブロ実装後の話 -- &new{2017-09-03 (日) 14:30:17}; ---全体が過疎ってるかどうかよりフレなりチームなりがボロボロ休止していくと固定にも影響あるな -- &new{2017-09-03 (日) 14:31:59}; ---あともう一つ、ここ見てる人間も、ユーザーの一部に過ぎないし、ここが荒れたことによってやめる人が全体から見て・・・というのもある -- [[子木主]] &new{2017-09-03 (日) 14:37:44}; ---昨日の夜デウスは2と4鯖が混雑表示だったな。緊急ゲーに戻った感じかね。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:44:45}; ---土曜夜のPSO2の日でデウス時混雑表示がシップ2個だけか・・・やばくね? -- &new{2017-09-03 (日) 14:46:50}; ---匿名掲示板で言われてやめるってメンタル弱い人居るのか凄い疑問 -- &new{2017-09-03 (日) 14:47:48}; ---前からだよ。4ともひとつの鯖位よ混雑するの。5年物のネトゲで全鯖満員盛況のハードルはたかすぎるんでねーかな -- &new{2017-09-03 (日) 14:51:11}; ---あんまり満員表示を根拠にしてると運営が満員表示までの人数ハードルを下げる可能性が……と言うか人数を表示しない時点で結構怪しいけどなこれ -- &new{2017-09-03 (日) 14:53:38}; ---偽装表示疑ってたらキリないと思うけど。人数で出せって要望でも送ってみるかい -- &new{2017-09-03 (日) 14:57:48}; --というか大樹になるとか関係ないじゃろ、荒れる原因は対立煽りネタのときだよ、憶測の云々とかより対立煽りだけは本当に注意して対処しないとひどいことになる(例:クラス煽り、非or課金煽り、信者orアンチ煽りなど) -- &new{2017-09-03 (日) 14:21:49}; -コスやアクセの買うタイミングを間違えると悲しいね…&color(Silver){(買った時よりも値段が一気に落ちてる!?)}; -- &new{2017-09-03 (日) 14:09:56}; --欲しい時が買い時。それで良いじゃないか -- &new{2017-09-03 (日) 14:11:53}; ---これやな。買った後で値段はみない -- &new{2017-09-03 (日) 14:14:11}; ---ほんとそれ。欲しい時にすぐに買ってその後値段は見ない。逆にすぐに買わないと値上がる場合があるし -- &new{2017-09-03 (日) 14:18:17}; ---みたらくっそ悲しくなるからね…(15m→3mの品を26個買った記憶。かなり気に入ったもので高騰怖くなって買ってしまったら、無事死亡したという。今は2個で済むからほんとありがたいというか、やっぱりきつすぎたねほんと) -- &new{2017-09-03 (日) 14:18:33}; --逆に上がっちゃって、もう手に入れるの難しい!ってなっちゃうよりかはいいかなぁって思ってる。最近は限度額決めて躊躇せずどんどん買うことにした -- &new{2017-09-03 (日) 14:12:44}; ---それで2個揃えられず使い渋るBaが倉庫にたくさん・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 14:21:27}; ---1個だけ倉庫に合っても。ビジくっそ高くて買えない…っていうのもある。売ってもいいんだけどやっぱりほしいのよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:29:21}; --売れてから1週間でGWスクに実装されて値段3分の1くらいになったのはあるな。買った人ドンマイって感じではあったが -- &new{2017-09-03 (日) 14:19:30}; ---入れるなら事前に言っておけよ!クソ運営! には笑わせてもらった。笑い話みたいだった -- &new{2017-09-03 (日) 14:27:42}; --アクセ見てこの見た目なら少し待てば値下がるだろと思ってたらまさかの値上がりでいいやってなったことは何回かある -- &new{2017-09-03 (日) 14:28:14}; --値上がり値下がりなんて読めないから、欲しいと思ったものはその時に買っておけ、それが最善だ(アベントレイスの値段を見ながら -- &new{2017-09-03 (日) 14:29:37}; -バスターで始まった直後からヒーロー以外の奴は消えろって白チャで連呼(ショトカか?)し出したやつがいたって愚痴(3人ほど既存職だった)。あんたが固定組んでどうぞってかこれ通報していいよな -- &new{2017-09-03 (日) 14:47:37}; --いいよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:48:42}; --たぶんPSO2をサービス終了に追い込もうと目論んでいる工作員だな -- &new{2017-09-03 (日) 14:48:54}; --運営がep5中はHr最強明言したしなぁ・・・。逆に言えば縛りプレイするなら固定行けって事にならんか?バスターだと特にHrからすりゃどんな構成だろうが既存職は平等に寄生だし。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:50:10}; ---ねえよ・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 14:52:21}; ---ぶっちゃけHr視点既存混じってても「珍しいな、その職好きなんだな」程度だし寄生とは思わんよ。装備がゴミとかならまだしも装備普通なのにそれ以上の効率求めるなら固定を組む努力しろって生でも言われてる -- &new{2017-09-03 (日) 14:54:01}; ---敵に触れなかったりチャージする間に溶けてる、なんて状況に入ると、周りの目はともかく「何しに来たんだろう」感が凄いんだよな既存職。今までも後ろからちまちまついてきてアイテム拾ってたみたいな奴には万々歳なんだろうが -- &new{2017-09-03 (日) 14:59:48}; --ふつーにアウトな奴だからポチっとけ、ゲーム内通報実装された後どんな顔すんだろうなそういう奴 -- &new{2017-09-03 (日) 14:51:52}; --運営がヒーローゲーを推奨してるから通報しても意味ないっすね。皆が最強Hrをつかうことが運営の望みなんだからな -- &new{2017-09-03 (日) 14:52:03}; ---暴言はアウトだぞ -- &new{2017-09-03 (日) 14:53:24}; ---内容はむちゃくちゃだが暴言では無いだろ… -- &new{2017-09-03 (日) 14:55:15}; ---暴言は小木じゃなくて木主の言ってる奴のことだろ -- &new{2017-09-03 (日) 14:57:18}; ---けど職差別は別に暴言ではないからなあ。雑魚とか寄生って言い方したならそれ事態が誹謗だけどさ。hr以外はご退出願いますと丁寧語つかっても不満はでるわけだし -- &new{2017-09-03 (日) 14:57:21}; ---暴言通報しても運営の思い通りのプレイヤーだから無罪放免とかそれサービス業としてどうなのよ -- &new{2017-09-03 (日) 14:58:28}; ---それが固定なら、という条件が付くがね。あくまで予想だが、これは野良での出来事とお見受けする。ならばその理屈は通らない -- &new{2017-09-03 (日) 14:59:39}; ---枝5 そりゃ、PSO2内では運営が国で言う司法、立法、行政全てを司っているから三権分立になっていないし、運営の都合だけで物事が決められるのは仕方ない -- &new{2017-09-03 (日) 15:00:12}; ---少なくとも消えろって言った木のは間違いなくアウトだな -- &new{2017-09-03 (日) 15:00:26}; ---↑枝4へ -- &new{2017-09-03 (日) 15:00:38}; ---「消えろ」←これをショートカットで連呼するのが暴言でないと宣わられるか -- &new{2017-09-03 (日) 15:01:26}; ---運営はあくまでHrが一番強いと言っただけだろうに。一度だって「Hr以外はバスターに来ないでください」なんて言ったか?「言ったに等しい」なんて言い訳は無しだぜ -- &new{2017-09-03 (日) 15:02:57}; ---指示厨が通報されたら罰せられるかといえばありえないだろ。本件も効率重視にクラス変えしろと指示してるだけだし、通報しても無意味だよという話。不愉快になる気持ちはわかるがね -- &new{2017-09-03 (日) 15:03:29}; ---木主は通報しても良いか?って聞いてるだけだから意味の有無を考える必要はないだろ -- &new{2017-09-03 (日) 16:02:13}; --うんまぁ、結局Hr多い方が安定してる傾向があるからなぁ。文句は言わないがHuとかFiとかBoとかは完全に死んでるでしょ。辛うじてRaとTeが生きてるくらいの印象しかないや。文句は言わないけど既存職半分以上いたら開始前に急用を思い出すかもね -- &new{2017-09-03 (日) 14:52:49}; ---おう、とっとと思い出してくれ、なんなら既存一人でも思い出してくれて構わんぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 14:56:08}; ---そうだな。思い出してくれてかまわないさ。止める権利はない -- &new{2017-09-03 (日) 14:57:37}; ---実際は過疎ってるから既存職居ようが仕方なくスタートするんだけどなw -- &new{2017-09-03 (日) 14:58:58}; ---Hrもデウスでよく死んでるの見るから中の人の問題なのでクラスは関係ないと思う -- &new{2017-09-03 (日) 14:59:22}; ---Hr多くとも絶望あたりが来ると中身はなんも成長してないってよくわかるよな -- &new{2017-09-03 (日) 15:01:11}; --通報してOK。物事を拡大解釈する人間はいらない -- &new{2017-09-03 (日) 14:53:10}; --開始後に喚くとか蔦生えるわ、そんなんするなら開始前に抜けろと -- &new{2017-09-03 (日) 14:54:17}; --そいつエキスパチェックなしのG3来たら発狂しそうだな。Hr解放できていない初心者もいるのに何考えているんだか・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 14:59:16}; --まあ寄生なのは間違いない、職選択は装備とかよりもよっぽど重要度高いわ -- &new{2017-09-03 (日) 14:59:52}; --クラス話題じゃないがバスターって9割☆7で鑑定赤字になるよね。他の緊急なら☆10沢山でるからリサイクルでグラインダーにして取り戻せるのに…。 -- &new{2017-09-03 (日) 15:09:20}; ---フリー挟むし過疎っててマッチングに難があるとはいえ、ハムハムできる仕様ではあるから仕方ない -- &new{2017-09-03 (日) 15:12:53}; ---拾わなけりゃ黒字になるぞ。てかレアリティ高いのはブースターの近くに固まってるからそこだけ拾えばいい -- &new{2017-09-03 (日) 15:23:18}; --->レアリティ高いのはブースターの近くに固まってるからそこだけ拾えばいい これまじ?! ありがとう notこき -- &new{2017-09-03 (日) 15:36:11}; --黙って通報だな、自分でどうにかしようとは思わない方が良い。 -- &new{2017-09-03 (日) 16:09:41}; -(´・ω・`)上級職なんて実装しちゃうからバランス崩れて人消えていくのよ・・・せめてあと2~3位他の上級職実装されればよかったのかもしれないけど時すでにおすしね、ハマジ -- &new{2017-09-03 (日) 14:48:51}; --ナガサワクン -- &new{2017-09-03 (日) 14:49:30}; --プータロウ -- &new{2017-09-03 (日) 14:49:41}; ---プー太郎は職業じゃないぞ! -- &new{2017-09-03 (日) 14:54:07}; --フジキクン -- &new{2017-09-03 (日) 14:50:02}; --サクラサン? -- &new{2017-09-03 (日) 14:54:50}; --何が笑うかってHrオンラインが想定通りって事やね。過疎進行してHrオンラインに適応できてる奴しか残ってない状況が想定外ってのは急遽ねじ込んできたミニアンケで丸わかりだがw -- &new{2017-09-03 (日) 14:57:09}; ---ヒーローの人口想定3割でレベル80台だと6割なのに問題だと思わないから笑うしかねぇ、ヒーロー実装が7/26で集計が8/16なのにこの数字と聞いて更にどうしようもねぇ -- &new{2017-09-03 (日) 15:05:23}; ---昨日の放送もあくまでもミニアンケ集計前の台本での放送だろうし、このあと急激に方向転換もこの運営だと余裕であり得るからまさにいい意味でも悪い意味でもなにも予想できんわ -- &new{2017-09-03 (日) 15:20:07}; ---Hr一色は予想通り・・・だったがその状態を拒否られてやめるわーになるというのは想定外だったという笑い話 -- &new{2017-09-03 (日) 16:08:00}; --名ばかりの上級職であって、なら元になった下級職のPAやスキルを使えるのかといったら使えないし、ただの新職なんだよな・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 15:02:47}; --個人的には上級職実装自体は悪くないと思ってる、ただ同時に既存職の下方修正いれたのがマズったなって感想、下方するなら上方修正と同時のほうが理想的だったよね、どっちもEP5と同時にできないっていうなら時期をズラしてやるべきだった、下方修正だけ先行させたらHr一強になるのは火を見るより明らかだったと思うんだが、サービス開始当初からそういうとこの目算は相変わらず甘すぎる -- &new{2017-09-03 (日) 15:03:34}; ---それHrいるけど上級要らんってことじゃないの?上級あるとどうあがいてもバランスなんて取れないと思うぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 15:36:30}; --正直なところ3つとか上級職を同時実装して打射法使うにしてもバランス、近距離特価、遠距離特価みたいに雑に得意なところの違うの実装してたらここまで荒れ無かったんじゃないのとは思うな。おそらく特別こだわりのある一部を無視したら大半の人っておそらく特定の武器を使いたいだけだと思うんだよな。ようは武器に選び代があればまたちょっと違うんじゃないのって。もちろんそれで完全に反発なんてなくなるわけないけど。Hrの出来が半端なく良いだけに惜しくてならないわ -- &new{2017-09-03 (日) 15:14:10}; ---どのみち、カタナを使える上位が「カタコン使えません、でもBrより強いです」とか言われたらな。カタコン使えるならそれBrのアプデで良くね?ってなる -- &new{2017-09-03 (日) 15:24:25}; ---初期ころはいたけどHuのソードにはガードがないから(ふるえ)みたいな事言う人いなくなったでしょ。普通に考えてそれとっぱらうなら無くていいもっといいものくっついてくると思うぞ -- &new{2017-09-03 (日) 15:36:57}; --全クラスやってると、一気に実装されても対応がおいつかない。逆にやる事増えすぎて開発もこっちも力尽きるわ -- &new{2017-09-03 (日) 15:27:28}; -アッハッハ、やらかした。ゼイネ武器叩いて、OPまで付けて、潜在変えるの忘れたまま振り回してたわ。野良PT組んだ人、気付いたら突っ込んでくれて構わないのよ? -- &new{2017-09-03 (日) 15:00:36}; --それ以上のOPを付ける予定だと思われたのかもしれない -- &new{2017-09-03 (日) 15:01:29}; ---勘弁してください、ごく平凡なエンジョイ勢にはステ140PP17でもわりといっぱいいっぱいなんです… -- &new{2017-09-03 (日) 15:14:18}; ---ステ無視してPP37盛るんだ! -- &new{2017-09-03 (日) 15:16:26}; --気付いた人「余計な事言って暴言認定されて通報されたら嫌だし黙っておこう」 -- &new{2017-09-03 (日) 15:02:27}; -まあ、どんな言い訳をしようがこうなったのは運営を甘やかした俺達の責任なんだよな。だからこれからは運営がおかしな事しないようにしっかりと監視し厳しく指導して行かねばならん -- &new{2017-09-03 (日) 15:06:59}; --対立煽り装った釣り木なのでスルー -- &new{2017-09-03 (日) 15:10:32}; ---釣り木なのかこれ。木読んで何故か笑ってしまった -- &new{2017-09-03 (日) 15:13:41}; ---運営に愚痴りたいこともあるだろうから適当なネタ木立ててやったぞ的な印象を受けた、緊急木みたいなもんか、まあどっちにしろ本人が愚痴るわけでもないから釣り木だわな -- &new{2017-09-03 (日) 15:30:20}; --何その上から目線。とはいうものの、要求が通ったら課金、通らなかったらボイコットみたいなのをやるのは面白い。よき闘争よ -- &new{2017-09-03 (日) 15:10:50}; --わりと正解な気がするな。お布施で課金してる奴はマジやめてほしい -- &new{2017-09-03 (日) 15:14:23}; ---残念ながら課金を辞めても運営が反省して素晴らしいアプデ連発!じゃなく上から予算削減されてアプデもままならずゆっくりと死んでいくだけの状態、前作PSUのポータブルの売上で息を吹き返すまでの道をたどるだけ -- &new{2017-09-03 (日) 15:17:12}; ---回数ボーナスにロビアク突っ込んでるのとプレミア購入キャンペーンのお陰で安泰なんだよなぁ悔しい -- &new{2017-09-03 (日) 15:19:19}; ---課金を続けるとどうなる? -- &new{2017-09-03 (日) 15:19:28}; ---知らんのか?必要課金額が増える。HAHAHA... -- &new{2017-09-03 (日) 15:29:16}; --まあ、変な人は増えたな、誰とは言わんが -- &new{2017-09-03 (日) 15:15:36}; --運営はプレイヤーの意見を聞く義務ががないし、要望を叶える義務もないので無理です -- &new{2017-09-03 (日) 15:18:28}; ---いちいちユーザーの意見聞いてたらKMRが損してしまうからな -- &new{2017-09-03 (日) 15:21:06}; ---システム調整(複数ブロック対象外エリアにインしないとか)はプレイヤーの意見が参考になるだろうけど、他があてになるかというと…エアプ晒して自爆する人いるからな -- &new{2017-09-03 (日) 15:24:11}; ---意見する奴なんて自分の理想しか言わないからそれ以外のバランスはどぶにポイでバランス悪化する未来しか見えない -- &new{2017-09-03 (日) 15:27:07}; ---枝3 それをまとめていい方向に調整するのが運営の仕事なんだけどな -- &new{2017-09-03 (日) 15:30:42}; --一言いっていい?何この勘違い野郎(女郎)は? -- &new{2017-09-03 (日) 15:19:33}; ---5W1Hが抜けている。やり直し -- &new{2017-09-03 (日) 15:21:53}; --あれだ、2chの総力上げて潰すコピペ思い出した。 -- &new{2017-09-03 (日) 15:21:58}; ---ツイッターで左よりの人のツイートで常に見れるぞ -- &new{2017-09-03 (日) 15:23:49}; ---青い鳥って魔境やなぁ・・・ こき -- &new{2017-09-03 (日) 15:24:27}; ---政治の話はNG -- &new{2017-09-03 (日) 15:27:10}; --"運営がプレイヤーを監視する時、プレイヤーもまた運営を監視しているのだ" 社員を評価する会社を評価するのは社員と同じ -- &new{2017-09-03 (日) 15:22:19}; ---刃物を研ぐと砥石も減るってことか -- &new{2017-09-03 (日) 15:29:48}; ---もろはの剣は呪われていたってことだな -- &new{2017-09-03 (日) 15:31:35}; --残念ながらもう手遅れね・・・EP4のヤマトラッシュぐらいから危機感持たないと行けなかった -- &new{2017-09-03 (日) 15:31:07}; ---俺は危機感持っていたぞ(事後報告 -- &new{2017-09-03 (日) 15:33:35}; ---俺はEP1の頃からこのゲームは終わりだと言ってたぞ(ガバガバ予言) -- &new{2017-09-03 (日) 15:35:19}; ---まさかまさかのそのまさかだよ -- &new{2017-09-03 (日) 15:37:02}; ---PSO2はじまりのときにプレミアムセットという名前が出て、このゲーム終った今時月額課金とかありえんわ・・・という話があってだな -- &new{2017-09-03 (日) 15:40:06}; --想定を壊す者……運営の創ろうとする秩序を破壊する、プレイヤーの中から現れる邪魔者。私たちはそれをイレギュラーと呼んだ。 -- &new{2017-09-03 (日) 15:35:17}; --どうもこの「お布施」って文化が良くわからんのだが、普通の人って「楽しむ」っていうのの対価にお金払おうとか、ゲーム内のアイテムが欲しいのでスク回そう(売ってメセタも含む)とか、自分のために金使ってんじゃないの?セガをぼくが養わなくちゃ!みたいな使命感でお金出してるんです?貴族様なの? -- &new{2017-09-03 (日) 15:42:10}; ---運営にとっては金だしてくれるならどっちでもいいだろうね -- &new{2017-09-03 (日) 15:45:41}; ---とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ -- &new{2017-09-03 (日) 15:46:03}; ---子木の考えが正しいのだが、世の中には金を出す理由を考えない連中が結構居るのよ。馬鹿な貴族だな -- &new{2017-09-03 (日) 15:48:24}; ---あー、投資みたいなもんでしょ(適当 -- &new{2017-09-03 (日) 15:49:00}; ---じゃ投資に失敗こいたのね -- &new{2017-09-03 (日) 15:50:12}; ---逆だろう。長年の投資が実を結んだ(結果こうなった) -- &new{2017-09-03 (日) 15:52:38}; ---そう思った人は引退するだろうね -- &new{2017-09-03 (日) 15:52:54}; ---個人的に「お布施」っていうときはなんというか、応援したいからとりあえず買うって感じにときに使う言葉だな。まぁ自己満足よね -- &new{2017-09-03 (日) 15:53:20}; ---自分の金なのに何も考えず注文するイナゴの鏡 -- &new{2017-09-03 (日) 15:53:30}; ---いや自分の金だから自己満足のために使うんでしょ。もちろん使っていい範囲でね 枝8 -- &new{2017-09-03 (日) 15:55:02}; ---理由が浅いかどうかが焦点。浅いほどお布施に近くなる。それだけの話かなと -- &new{2017-09-03 (日) 15:59:15}; ---それならなおさらお布施で払ってるって感覚の人たちは自分が気に食わないのならお金払うのやめたほうがいいよねそれ。もちろん枝8さんがそうだって意味じゃなくね。自分だとただの遊びへの対価で金払ってるだけだから対価が必要なくなるようにゲームが嫌になればゲームごとやめるほか手段はないけどもw -- [[小木]] &new{2017-09-03 (日) 16:08:12}; --EP3で菅沼叩いてたアホたちはまじで先見の明がないと思う。どうみてもあの人のおかげでゴミ○スだったEP2からいい方向に向かってたのに、Guとかマガツとか一部分だけ見て過小評価しすぎなんだよ。多くのよくなった部分を全然みてない。防衛終焉だってハードルあがってたのにそつなくまとめたのは彼の所業だし、菅沼信者だからじゃなくPSO2の未来を考えるなら在留させるべきだったわ -- &new{2017-09-03 (日) 15:43:13}; ---そのときに反感買ったから移動させられたと思っているようだけど、別にそういうことではなれたわけじゃないと思うんだ -- &new{2017-09-03 (日) 15:48:34}; ---栄転の可能性もあるからなんとも言えん・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 15:50:05}; ---どうでもいいが所業×だと違和感あるな -- &new{2017-09-03 (日) 15:50:38}; ---俺はSGとかHMとかが原因じゃなくて、ただ単にKMRが元凶だと思っている。大雑把すぎる内容は全部こいつ理由かなと -- &new{2017-09-03 (日) 15:50:59}; ---RaとFo天国の遠距離ゲーにしたSGNMがどうかしたか? -- &new{2017-09-03 (日) 15:51:09}; ---遠距離ゲーから近接ゲも戦えるように整えたのがSGNMだろ。エアプか? -- &new{2017-09-03 (日) 15:51:45}; ---結局遠距離ゲーに収束したやんwどっちがエアプやねんw -- &new{2017-09-03 (日) 15:54:42}; ---えーっと具体例教えてもらえる?使用に制限があり通常時は近接に叶わないFoの複合テクとか、ボスにはうまくやれば火力だせる弓のバニッシュをみて遠距離ゲーとか大層なこといってないよな? -- &new{2017-09-03 (日) 15:57:24}; ---放送はやってたら見る程度だから詳しくないけど、具体的に誰が案を出して細部の値の設定まで行ってたかとかまで公表されてるもんなの?話戻るけど自分は走って行ったら後ろからラフォイエやヒルスタが飛んで来て切りつける前に敵が死んでた時代は今振りかえってもクソだったと言える。(誰が調整したのかは知らない -- &new{2017-09-03 (日) 15:58:34}; ---素テク放置で複合追加しかやらずに遠距離ゲーにしたド戦犯なんだよなぁ… -- &new{2017-09-03 (日) 15:59:19}; ---「素テク放置で複合追加しかやらず」なのに「遠距離ゲー」なの? -- &new{2017-09-03 (日) 16:01:13}; ---極めれば遠距離最強(だった)そうでもないならどっこいどっこいってそれ -- &new{2017-09-03 (日) 16:02:38}; --監視して指導してもそれに従う義務は運営会社には無い、そしてユーザーにはPSO2運営に何の権利も責任もない。ユーザーには選ぶ権利がただあるだけだ。 -- &new{2017-09-03 (日) 15:55:10}; ---お、政治の話か? -- &new{2017-09-03 (日) 15:58:38}; ---ユーザーとネットゲーム・運営会社の関係の話だ。 -- &new{2017-09-03 (日) 16:00:19}; ---むしろ金融関係の話だな -- &new{2017-09-03 (日) 16:00:37}; ---お金出し続けてログインし続けてると「お客様からイエスをいただいた」っていうデーターだけが残ると思うのよね -- &new{2017-09-03 (日) 16:02:25}; ---政治か・・・? ユーザーはただ選び取るだけというのは間違っていないと思うが・・・ -- &new{2017-09-03 (日) 16:02:56}; ---(千原)せいじの話? -- &new{2017-09-03 (日) 16:03:17}; ---枝1だが政治云々は合いの手のつもりで書いただけで意味はないです。誤解を与えるようでスマヌ -- &new{2017-09-03 (日) 16:05:01}; -ソロ花やってて、人型のここに滅べ(吸引からの光柱+画面揺れ)と同時に個人戦は入ったら、個人戦終了後もずっとエフェクトと画面揺れ残っててすっごい目に悪かったゾ・・・こんなのあるんやね。 -- &new{2017-09-03 (日) 16:04:53}; --俺もPSO2の日とかでぶん回してるとたまになるけどマンションタイプのせいかそういうときに回線速度測ると普段の1/5とかになってるな。なんかどっかでパケ糞詰まってんじゃないかねあれ -- &new{2017-09-03 (日) 16:10:34}; --愚痴...愚痴? -- &new{2017-09-03 (日) 16:10:51}; ---どっちか悩んだけど、マイナス面入ってるし下かなーって(´・ω・`) 木 -- &new{2017-09-03 (日) 16:13:12}; -ここの話をゲームに持ってくるイエローモンキーが多くて困るぜ・・・。理由はわからんが、彼ら同士の横のつながりでもあるのか、うちらのチームにつぎから次へとやってくる。 -- &new{2017-09-03 (日) 16:10:43}; --ゲーム内で愚痴っちゃいけないなんてルールはないからなぁ。それこそゲーム内で愚痴る人がでるレベルで荒んでる現環境に問題がある -- &new{2017-09-03 (日) 16:11:46}; ---おいおい、そりゃ問題のすり替えってやつだ。いかなる理由があったとして、まだ正式にチームに入ったわけでもない、赤の他人に見苦しい愚痴を聞かせるってのはゲームのルール以前に社会のマナーとしてダメだろう。ルールがなきゃネチケットも守れないなんてのは子供の言い訳だぜ。 -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 16:15:16}; --嫌ならチーム抜けるかそいつらを追放すればええやん -- &new{2017-09-03 (日) 16:13:18}; ---そう、追放しまくってるが、新しいのがやってくる。なにか彼らでつながりがあるのかと疑うくらいにな -- [[木主]] &new{2017-09-03 (日) 16:16:18}; --Hr関係のことかな。だとすればここに限らずpso2全体のトレンドだから普通としか -- &new{2017-09-03 (日) 16:15:13}; --類は友を呼ぶってやつか。良くあることだぞ -- &new{2017-09-03 (日) 16:15:38}; --ゲーム内でここのお話しては行けない規約はないし、だれかれ構わず参加できるようなチームでローカルルールも定めてないならチーム側に問題があると思うが、それらを明確にしてないなら会話してるそいつらに何の非もないと思うぞ。 -- &new{2017-09-03 (日) 16:17:44}; --追憶のマーメイドがどうしたって? -- &new{2017-09-03 (日) 16:17:51}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA