Comments/ワイルドイースター2016 のバックアップソース(No.13)
[[ワイルドイースター2016]] -※期間限定緊急クエスト「ワイルドイースター2016」は、惑星リリーパを対象とした複数発生する緊急クエストには含まれません。 -- &new{2016-04-06 (水) 17:44:22}; --つまりリリ緊とは別に個別で発生するってことかな?予告限定ならそう書くだろうし。 -- &new{2016-04-06 (水) 18:09:48}; --予告アナウンスがリリーパ採掘場跡エリアになってますな -- &new{2016-04-06 (水) 19:50:31}; -今年はどう荒れるのか -- &new{2016-04-06 (水) 17:48:47}; --去年なんか荒れたっけ?一昨年は右か左か往復か一周かでもめたけど -- &new{2016-04-06 (水) 18:16:04}; ---去年は一方通行だったから別に荒れてなんかいないだろ、ただ最終地点でバーストが起きたとき侵食戦闘機の制御機構の手前の柵?みたいなやつの向こう側に敵が沸くせいでバーストが全然おいしくなかったことははっきり覚えてる -- &new{2016-04-06 (水) 18:24:23}; ---逆にクリア直後にバーストするとラッピー湧いてくる一か所からしか敵が湧かなくなってすげえことになったからトントンかなって -- &new{2016-04-06 (水) 19:06:57}; --荒れるの前提とはこれいかに? -- &new{2016-04-06 (水) 19:43:35}; ---人が叩かれるのが蜜の味なんだよ -- &new{2016-04-06 (水) 20:08:40}; -ビンゴにゴルドラータが入ってるなぁ…ここで出る予感がする -- &new{2016-04-06 (水) 18:52:05}; -今回のドロップは全部最後の箱から出るみたいだね。戦いに集中させてくれるのはありがたい仕様でもあるのかな? -- &new{2016-04-06 (水) 18:58:02}; --でも寄生が湧きそう -- &new{2016-04-06 (水) 18:59:23}; ---どのクエでも言える。でもまぁ突破系だから上手い人は固定行って周回増やすだろうね -- &new{2016-04-06 (水) 19:02:38}; ---寄生はどこにでも沸くし28分破棄する輩に比べればまだ寄生のが役に立つ -- &new{2016-04-06 (水) 19:14:57}; ---28分までは戦ってる奴より最初から最後まで1枠食ってるだけの寄生の方がずっと邪魔なんでそういいう意味不明な寄生擁護はいいです -- &new{2016-04-06 (水) 19:56:03}; ---寄生は居ても居なくても戦力は変わらんが破棄は戦力落ちる、破棄のが害悪ってのは無いわ。どっちにしろ最後の箱ドロップなら受けなおす旨味が無いから破棄も出ないじゃろ。 -- &new{2016-04-06 (水) 19:58:29}; ---どっちも邪魔です、以上 -- &new{2016-04-06 (水) 19:59:17}; --防衛戦式なら総アイテム数が上限いっぱいって事で、メセタはうまくなさそうな感じがするネ? -- &new{2016-04-06 (水) 19:03:23}; --最後にまとめてたくさん出るとするとアイテム拡張していなければ次の周回に遅れるのが確定しちゃうのがきつそう -- &new{2016-04-06 (水) 19:04:39}; ---アイテム上限という敵が存在したか・・・ -- [[木主]] &new{2016-04-06 (水) 19:07:11}; ---アイテムまとめて拾って、テレポ前でそう送りにしてを3週もすると1緊急で300は確実に埋まるのか・・・・運営が殺しに来てるな、なにをとは言わないが。 -- &new{2016-04-06 (水) 19:13:15}; ---その為のキャラ倉庫って言いそうだけどもうエッグとかエサで埋まってるんだよな・・・アイテム無視して周回選ぶか出遅れしても整理するか選ぶしかないわな(野良PTで行く時揉めそうだな) -- &new{2016-04-06 (水) 19:48:36}; ---あまり利口とはいえないが、サブキャラがいればそちらのキャラ倉庫や手持ちに移しておけば多少隙間が出来ることもあるけどなぁ・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 19:49:58}; ---レアブ250炊いてシフプレ飲んでも1周30も埋まりませんね -- &new{2016-04-06 (水) 20:17:06}; ---多スロ厳選しないで拾っても4周してだいたい100~120ぐらい、1緊急で300は確実にいかない。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:50}; --レアの高いの優先で引いてくせいかぜんぜんアーレス石が落ちないな・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 20:23:50}; --今回の調整は途中破棄への対策でしょ・・・ガルグリだけ倒して破棄とか横行してたからね。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:22}; -2015年になってる -- &new{2016-04-06 (水) 19:47:08}; -レア泥どのタイミングで使えばいいんだろうな、箱割る直前でいいんだっけ -- &new{2016-04-06 (水) 19:54:57}; --防衛方式だろうから最初から使わないと意味ない -- &new{2016-04-06 (水) 19:57:06}; --防衛と同じ仕様だと思うからレアブ使って倒さないとレア少なくなるよ -- &new{2016-04-06 (水) 19:57:27}; -箱割るときはアンブラ杖持ってる人に割らせような!もってない人が割るとドロ率低くなるから -- &new{2016-04-06 (水) 19:58:18}; --個別判定だから自分も持ってないと意味ないぞ -- &new{2016-04-06 (水) 20:03:15}; --なんだまたこの手の荒らしか -- &new{2016-04-06 (水) 20:07:43}; --赤箱はカンストダメ当てれば13が出るってワザップに書いてありました!!!!!!1 -- &new{2016-04-06 (水) 20:23:05}; -クリア回数制限4回確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:00:59}; -ゴールデンウィークはこれで過ごすのかな。。。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:07:26}; -イースター4のクエスト内容の情報をまとめるための木 -- &new{2016-04-06 (水) 20:08:12}; --エルダーおじさんお立ち台でワロタ なお何もできずに膝をつく模様 -- &new{2016-04-06 (水) 20:19:53}; --クエストクリア回数制限4回 出現ボス ブリューリンガータ ヒューナル イーデッタ バルバリリーパ ディーオ ガルグリ -- &new{2016-04-06 (水) 20:20:04}; -ひたすら嫌がらせされるクエだったわ -- &new{2016-04-06 (水) 20:16:16}; --少なくともホワイトデー緊急よりは面白いし美味い -- &new{2016-04-06 (水) 20:21:34}; --イグニクスの中で戦わされるとかマジ -- &new{2016-04-06 (水) 20:27:38}; --狭い部屋に犬二匹も入れんな。トリメイト乙女とか久しぶりだったわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:05}; -HFBカマイタチとマロン13ドロップ確認、そしてカマイタチにグリフォンソールついてました。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:19:54}; --同じくカマイタチ落ちたんだけど、ここミリタリー13落ちるの?俄然やる気出てきたんだけど -- &new{2016-04-06 (水) 20:25:53}; --S.CNスタッグ(13TD)ドロップ確認、そしていつもので、しっかりロールも確認。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:30:02}; --チムメンからの報告で、はりきりパフェのドロップ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:31:16}; --ワルキューレ確認、ミリタリーシリーズ出るみたいですね -- &new{2016-04-06 (水) 20:34:14}; -道中のカースセントリーからは普通にその場でアイテム落ちるんだな -- &new{2016-04-06 (水) 20:23:36}; --敵からはドロップしないよ。道中のコンテナじゃない? -- &new{2016-04-06 (水) 20:26:51}; --セントリーや侵食戦闘機の制御機構からはドロップするね -- &new{2016-04-06 (水) 20:28:05}; -予習してたのと内容が違いすぎてワロタ -- &new{2016-04-06 (水) 20:26:20}; -二回目の地面指してる矢印はなんなんだろ -- &new{2016-04-06 (水) 20:27:28}; --こっちの方向に進めの標だと思われ -- &new{2016-04-06 (水) 20:28:54}; -格納方式で深刻なアルチ犬ソール不作 -- &new{2016-04-06 (水) 20:28:30}; --リリチへ帰ろう -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:47}; -カルターゴズの一斉レーザーで昔のアークスグランプリ思い出した -- &new{2016-04-06 (水) 20:29:55}; -マロン星13確認しました -- &new{2016-04-06 (水) 20:30:43}; -☆13弓、グライロウのドロップを確認しました。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:30:18}; --ヤシャとグロプレオパードのドロップ確認しました -- &new{2016-04-06 (水) 20:31:20}; -はりきりパフェ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:31:35}; -ガルグリハメれたな -- &new{2016-04-06 (水) 20:31:53}; -☆12弓ガーンデーヴァ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:33}; -12のノクスネメシス・ガーンディーバ出ました -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:39}; -ドロップ糞すぎて草 -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:49}; -☆13セイガーソード確認。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:03}; -☆12リンドクレイを確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:10}; -これに出るエグ・ラッピー倒してもジラードのオーダーはクリアにならなかったよ -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:14}; -RaだとWBが足りなさ過ぎて泣きそう。ボス多すぎやろ -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:27}; -ジラードのラッピーオーダー達成できず -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:28}; -☆13セイガーランチャー確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:44}; -狭い所でゾイド夫婦は一気にやるか大惨事かの2択だなw -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:45}; -☆13マロン確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:34:03}; --13マロン出るのか・・・ なら、行かねばなるまい -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:05}; --よし、ブラストパフェも出そうだしフルブで行くか -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:21}; -星13セイガーランチャー確認 -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 20:34:09}; -ブラストパフェ確認。多分普通にヒューナル。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:34:14}; -なんだろう最後手前の制御機構破壊組とスイッチ組とか連絡無しで分かれてるのってなんか感動した -- &new{2016-04-06 (水) 20:34:19}; -プレイヤーへの嫌がらせに特化した構成になっている気がしてならない -- &new{2016-04-06 (水) 20:21:25}; --今までの苦情の対象を省みてそれらを同じ鍋にぶちこんだようなクソクエストだな(イグニクスが新しい仲間に!)。クエスト限定で12人常時マッシブにしたら許してやるよクソ濱崎 -- [[ag1]] &new{2016-04-06 (水) 20:34:20}; -イグニクスの吹っ飛ばし邪魔すぎるけど後半の大ボスラッシュ楽しいから許す -- &new{2016-04-06 (水) 20:34:31}; -13 CNスタッグドロップ ダークネスソール付きだからディーオからのドロップ枠かな? -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:03}; -今回のイースターは東京のコンバット系の☆13がエリア泥だと思っていいのかしら -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:06}; -残尿感なく30分でぴたっと終われる緊急だけど、期間限定らしいソール集めが出来ないね -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:09}; -これ一回一回の周回時間が短いから回ってて楽しいな。体への負担も少ないし -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:30}; -はりきりパフェ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:58}; -24本、ビッグロウです -- &new{2016-04-06 (水) 20:35:59}; --カルターゴ祭りだからね。仕方ないね。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:28}; -ヒャッカリョウランドロップ確認。恐らくエリア固有。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:16}; --リンドクレイのドロップ確認。2本出ました。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:00}; -なんつーか、ゲルブとイグニクス削除してAGPなりチャレなりの腕試しとかTA系のクエにして出せばよかったかもな 二週目以降の動きの変わり方とかが目に見えたし -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:17}; -これ寄生がきたらすぐわかるな。クソ装備だとゾイド夫婦の所で死ぬだろ -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:29}; -ノクスクヴェル☆12確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:44}; -ノクスクヴェル☆12確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:44}; -これあかんやろ。OPがしょぼくなる・ユニドロが稀・ソールが付かない・回数制限etc...こんなんだったら普通に敵からドロップのほうがいいわ。誰だよドロを最後に固めてほしいなんて言ったの -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:48}; --集金体制の一角ってことだろ -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:45}; --普通に破棄周回対策だな -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:53}; -程よい難易度でよろしい。いざない形式&破棄無効&回数制限で今までの対策の集大成といった感じ -- &new{2016-04-06 (水) 20:36:54}; --ただし、ドロップは最低 -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:05}; -☆13 ワルキューレR25泥しました あとダーカー出るので当然ですがノクスも確認 それと大箱以外では戦闘機の機構(?)からのみドロップはある模様 -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:09}; -ホワイトデーが微妙すぎたせいか、このカオス感が楽しく感じる。&color(White){あとガドスタHuを続けてよかったと感じた、色んな意味で。}; -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:10}; -落ちたタマゴの9割がメロンでワロタ -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:23}; -ダーカーウォールダガーで超えれたけど普通に上でも動けたからワンモアでもいけそう? -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:25}; --ワンモアで越えてDBソロで余裕で破壊できました。但し、破壊後なぜかワンモアつかえず、カイトで飛び越えて合流しました -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:38}; --ブーツでも超えれるからRaが行って壊してくるのが良いのかも -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:11}; -侵食制御機構の破壊で報酬アップ?初回2週は破壊なしで、石もバッヂもひとつも落ちず。残り2週は破壊したら、バッヂも石もいっぱいでました -- &new{2016-04-06 (水) 20:37:50}; --1周目制御機構残しでバッチ29確認してます 可能性は制御機構破壊でドロップ数が増えるのは間違いないでしょうね -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:28}; --おそらくそうだね、自分も破壊周はバッチとドロ多かった -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:59}; -☆13 S.CNスタッグ 上の人と違って グリフォン・ソール付きでした。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:22}; -マロン13泥しました -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:34}; -スタート地点のイースターエッグに向けて、何気なくマロン投げたら爆発してワロタ -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:50}; -クエストの流れ A1で敵撃破とブルフの同時発生→敵撃破終了でB1フェンス開放→B1でブルフを迎撃 B2でイグニクスの中で敵撃破→カルターゴとリンガがB3に湧いてそれを殲滅して終了 B4に移動してベイゼ発生→C4でアルチリリーパMOB殲滅→C3でリリチ犬2体と侵食戦闘機トライアル→C2でスイッチの上にヒューナルおじさんとダガンの群れ→C1のベイゼを破壊 C1にイーデッタとカルターゴ→C2でラッピーとバルバリリーパ→C2にガルグリとディーオとダーカー複数 (侵食戦闘機の制御機構はD2のダーカーウォールの奥)こんな流れかな -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:54}; --チャレのブルフ誘導の練習になるな。多少当たってもやられないし -- &new{2016-04-06 (水) 20:41:30}; -先生wbが間に合いません! -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:13}; --たりねぇ! -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:54}; --Wb役2人はいないと後半持たないわ -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:39}; -はりきりパフェでました。今後のこの手のイベント緊急だともうはりきりパフェは必ず入れてきそうね -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:21}; -☆13 シャルイスト泥しました -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:27}; -星12 リンドクレイがドロップ -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:41}; -1回が短いし、後半のボスラッシュ楽しいし、いちいち途中でアイテム拾わなくていいし、良緊急だわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:42}; --面白いよな。すぐ床ペロしまくる人居るけどそれがまたw最近のはちょっと緩いクエばっかりだったからこれは結構好み。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:43:01}; ---サブのレベル上げに来ていたワイ3回死亡 -- &new{2016-04-06 (水) 20:45:42}; ---ベイゼ破壊後に一斉に死んだが何が起きたかわからなかった -- &new{2016-04-06 (水) 20:51:21}; ---はじめ調子に乗ってペロリまくってしまったわ。反省してる -- &new{2016-04-06 (水) 20:53:23}; -ドロ数絞るなら10以下のキューブにすらならんゴミ仕込むなよ・・・石とかラムグラはいいとしてゲロマズすぎ -- &new{2016-04-06 (水) 20:41:45}; --大箱系のドロップって確かレアリティ高い順に出るはずだから単純にレアドロ少なかっただけじゃない? -- &new{2016-04-06 (水) 20:44:32}; -13JB エグスカルペ が出た グリフォン・ソールが付きました 固定PAモーメントゲイル 必要技量455 装備可能HU、GU、TE、BO 強化なし、能力なし 打876 射0 法885 でした -- &new{2016-04-06 (Wed) 18:42:16}; -回数制限いい加減にしてくれ -- &new{2016-04-06 (水) 20:43:30}; --まあそれが出来たのもプレイヤーのせいだからしゃーない -- &new{2016-04-06 (水) 20:45:50}; --愚痴でどうぞ。ボロクソに言われると思うがな -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:02}; --ここの運営はいつも制限かける方向でしか調整できない無能だから困るね、そー言うことするから余計に効率走る人増えるって言うの -- &new{2016-04-06 (水) 20:47:33}; ---ほかのネトゲしらんの? 週一制限でレイドとか普通、それに比べればマシ -- &new{2016-04-06 (水) 20:51:17}; ---単に他のネトゲや常識な部分を知らないというところだろ -- &new{2016-04-06 (水) 20:55:11}; ---後出しで制限かけるから一番嫌われるやり口、それに他ゲじゃ回数制限あっても時間制限はもっとゆるいからやりやすい週末回数制限なしとか、週一でも任意のタイミングでいけるのとかね -- &new{2016-04-06 (水) 20:56:33}; ---週1POPのレイドボスを予約狩りなんかになって一般が参加できるのが2ヶ月に1回くらいな状況になっているネトゲなら知っている それなんかに比べたら1回の緊急で4回もできるやさしさ -- &new{2016-04-06 (水) 20:57:36}; --一体いつから撤廃されたら5回以上いけるようにしてもらえると錯覚していた?時短になる。で十分じゃないか。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:50:16}; --さすがにこのクエ擁護してるヤツは運営のバイトとしか思えんぞ。なに一つ今までのイースターよりいいところが無い。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:05}; ---バイトねぇ…まさに僕の意見が最適解なルーサーみたいだな -- &new{2016-04-06 (水) 21:04:31}; --マガツや深淵みたいなストーリー上の重要なクエストならまだ分かるけどこんなただの殲滅クエで回数制限は勘弁してほしいわな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:34}; --相変わらず、シップごと、だしなぁ -- &new{2016-04-06 (水) 21:04:33}; -ヘブルパニッシャー確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:44:20}; -ハンスの経験値オーダーを処理しようとか思ってたけどほぼ無理だな。リリチ夫婦は場所限定でダメ、採掘場機甲種は4週で32体だった。むしろダーカー系列が多いのかな。最後の沸きでジラードCOのバルバリリーパとガルグリが確定で報告達成できるくらい・・・? -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:10}; --ジラードのラッピーのオーダークリア出来なかったな、前から駄目だっけ? -- &new{2016-04-06 (水) 20:57:47}; ---「他がそうだから、ここもそう」って頭悪そうね -- &new{2016-04-06 (水) 21:07:50}; -☆12リンドクレイ レオパソール付きでした。後ビッグロウが10個以上・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 20:48:10}; -この運営は敵の作り方がいつまでたってもヘタだねw強い敵をつくろう!!よし消える敵を作ればいいんだ、ターゲットもやり直させよう、そうしようwアホやろw -- &new{2016-04-06 (水) 20:48:32}; --そうだね、引退しよう! -- &new{2016-04-06 (水) 20:51:50}; --お、愉快犯ちーっす -- &new{2016-04-06 (水) 20:53:30}; --ガルグリなんてドロップ品の中に☆13武器が無かったらただのクソボスだもんなww -- &new{2016-04-06 (水) 20:57:05}; --カルターゴビーム!! -- &new{2016-04-06 (水) 20:57:29}; ---最初見た時クッソ笑ったわ -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:00}; -チャレンジじゃないけど何かそれに近いものはある -- &new{2016-04-06 (水) 20:53:46}; --わかる。なんか終わった時すげー疲れてるわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 20:54:57}; --数少ないブルフ誘導練・3匹ヘイト避けの練習台として重宝したいところだな -- &new{2016-04-06 (水) 20:56:53}; --2回目以降でおじさんをスイッチの上でハメ殺しする流れが出来上がってて草 -- &new{2016-04-06 (水) 20:58:22}; ---「ここの制御機構は任せて先に行けえええ!!ワンモアワルツ」「おじさん処理はまかせろおおおお!!」 -- &new{2016-04-06 (水) 21:01:53}; ---おじさんも一緒にスイッチ押してて草 -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:22}; --初見カルターゴぶち当たって死にかけた人、死んだ人手挙げなさい -- &new{2016-04-06 (水) 21:08:05}; ---乙女発動しました(Hu感 -- &new{2016-04-06 (水) 21:10:06}; --チャレっていうかTAっていうか、攻略工程さえ覚えてしまえばあとは勝手に身体が動いてくれそうだし脳みそ使わないで敵殴るクエだと思うとかなり楽しめてるや。いまはまだ楽しいけど慣れちゃうと作業感すごそうだな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:13:21}; -超先行もさせず、リタマラもさせず 一部の効率厨すら殺す…これはこれで運営GJと思う -- &new{2016-04-06 (水) 20:59:34}; --ほんとこれ。回数制限はありだわ。でも報酬がちとマズイ -- &new{2016-04-06 (水) 21:05:13}; ---確かにまずいな -- &new{2016-04-06 (水) 21:13:44}; -嫌らしいシステムばっかだけどこれはこれで楽しいのかもしれない -- &new{2016-04-06 (水) 21:02:52}; --むしろイベ系緊急だとすげー久しぶりに楽しいって思えたわ。道中アイテム拾う必要ないのも気軽でいいね。だけど回数の制限はせんでもなぁw 固定のメンバがあわてて他鯖に旅立っていったわ。敵の配置はいやらしいけど、途中破棄やら先行厨も出ないわけだし野良で参加するって考えるとわりと最高かもこれ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:09:44}; -周回制限が意味不明。別シップ行く手間が増えるだけだし、やめてほしいわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:50}; --見事にシップ移動(回収終了後)による利益増につなげてるな -- &new{2016-04-06 (水) 21:09:36}; -戦闘機の電波塔の奴誰もいかずに最後までボスと戦ってたけど順番とかあるんかな?さっとみんなで壊せば早く終わると思ったんだが -- &new{2016-04-06 (水) 21:04:21}; --ベイゼ破壊~イーデッダの所と平行でこなせば速く済むぞ -- &new{2016-04-06 (水) 21:05:46}; --WB持ちが一人で行けばいいと思うます。が、装置破壊後の★10ドロップが足を引っ張る、これさえなければ・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:08:51}; ---WB持ちが余っていれば…ね -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:33}; --戦闘機がうざい。制御機構は早めに壊しておいたほうがいいな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:10:18}; ---これ、いちいち吹っ飛ぶから結局遅くなる -- &new{2016-04-06 (水) 21:11:58}; -カース「カルターゴさん、スナイパーは俺らみたいな高台から射撃して本領を発揮するんですよw」 -- &new{2016-04-06 (水) 21:06:34}; -☆12ヒャッカリョウランでました -- &new{2016-04-06 (水) 21:07:48}; -レアエネミー掘りも往復狙い撃ちも28分破棄もポイント保持も固定高速周回も潰して何が残ったかって?このゴミ緊急だよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:10:51}; --飯が美味いねぇ -- &new{2016-04-06 (水) 21:11:41}; --嫌ならやらなきゃいいよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:10}; --この緊急がある時間ログインしなければ あら不思議 イライラもなくなるよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:48}; --おうまたな -- &new{2016-04-06 (水) 21:13:06}; --ぐだぐだな流れに遭遇しない事を考えれば十分ありだと思うけど個人的には。28分破棄が一番うざったいわ -- &new{2016-04-06 (水) 21:13:22}; --この緊急に文句つける奴は、今までの緊急で好き放題してた奴かなw -- &new{2016-04-06 (水) 21:14:34}; ---そういうことだよね 回数回して俺らスゲーと意味のない悦だったんだろう -- &new{2016-04-06 (水) 21:16:03}; ---どうせライト勢がーだの言いだすだろうけど確実に自分で首絞めてるよね -- &new{2016-04-06 (水) 21:19:00}; ---周回制限つける意味がわからんしなぁ。あと、緊急待って、集まって皆で協力してやったビーチのゲルス掘りは、あれはあれで楽しかったぞ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:24:37}; --28分破棄潰したのはすげーGJだわ -- &new{2016-04-06 (水) 21:16:16}; ---これ言ってるやつ多いけど28分破棄をなくしたっていうよりも28分破棄をしなくてもよくしたってことに対して俺はGJと思うわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:21}; ---まあ理想的にはそれだよね。しなくても良ければだれもそんな面倒なことしない。複鯖とかもそう。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:23:46}; -周回回数制限GJ!ナイス運営、野良と固定の差をあまりつけない方針はずっと続けて欲しいな -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:42}; --一部の意識高い自称プロアークスが発狂してるけどなw ざまあ -- &new{2016-04-06 (水) 21:14:26}; ---その移動費用も運営の収益に繋げてるしな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:18:07}; -デイリー30%+レアドロ250%+トラブ100%+711ドーナツ25%+2016ドーナツ25%で全部回ったけど金、カリギュ、アーレス、ネロウ全て0個でした、少し上の方のフルブーストすると石が抽選から外れるというのは当ってる気がします -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:43}; --フルレアドロで1週名アーレス石1、2週目トラナ石4、3週目カリギュ1つばらばらすぎじゃないですかね…(卵が大量にでてるからこれが問題なんじゃないかなー -- &new{2016-04-06 (水) 21:14:12}; -250+デイリー30で1週毎に☆13が1個ずつ落ちたのだが、もしかして相当出やすいのだろうか? -- &new{2016-04-06 (水) 21:14:38}; -これってもしかしてレアエネミー出ない? -- &new{2016-04-06 (水) 21:14:01}; --赤リンガは出た -- &new{2016-04-06 (水) 21:16:36}; --アルチのトランザム!は出てたな(でもそれ以外はでてなかったから出にくいのかな -- &new{2016-04-06 (水) 21:18:41}; -家が生き残ってたけどクエストクリアになったから最後全滅ではないと思う -- &new{2016-04-06 (水) 21:16:57}; --ポイント制だからな -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:42}; --Eトラに関係するエネミーだけ倒せば雑魚は放置でもいい訳か、そういや戦闘機の制御塔も放置でクリアできたな -- &new{2016-04-06 (水) 21:24:43}; -レア250トラブ100ドーナツ50セブンイレブン25デイリー30使って☆13無し大量のビッグロウ。ふざけてる?(´・ω・`)??? -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:57}; --普通だろ -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:27}; -&color(Red){ドロップ情報はこちらに}; すぐ流れるかもだけど一応まとめようか -- &new{2016-04-06 (水) 20:38:34}; --メロン☆13 -- &new{2016-04-06 (水) 20:39:50}; --13ブーツ エグスカルペ 確認、卵型なのでラッピーかと思ったらグリフォンソール付きだったので固有ドロップかも知れない -- &new{2016-04-06 (水) 20:40:01}; ---チムメンが拾ったやつはダークネスソールついてたから、エリアっぽいね -- &new{2016-04-06 (水) 21:00:42}; --☆13リフォルスと☆13グライロウどろっぷ -- &new{2016-04-06 (水) 20:42:25}; --マロンエッグ☆13も出ました -- &new{2016-04-06 (水) 20:42:44}; --*エオスレンテ ☆7ロッド迷彩です -- &new{2016-04-06 (水) 20:42:56}; --フィアニス星13 ドロ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:42:59}; --☆13抜剣 HBFカマイタチ確認、グリフォンソールつき -- &new{2016-04-06 (水) 20:43:25}; --HFBカマイタチ、マロン☆13、S.CNスタッグ、はりきりパフェ、ワルキューレR25、グライロウ、セイガーソード、セイガーランチャー、とりあえず報告のあった☆13リスト -- &new{2016-04-06 (水) 20:44:37}; --シャルイスト確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:25}; --☆13セイガーランチャー確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:34}; --シャルイスト確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:46:42}; --☆12 ノクスキュクロス -- &new{2016-04-06 (水) 20:47:36}; --13 CNスタッグ 東京13は一通り落ちるのか? -- &new{2016-04-06 (水) 20:48:49}; --ちなみにアーレス石のドロップ数はどうでしたかな? 1周目侵食制御機構無視で5個でしたが他の方はどうでした? -- &new{2016-04-06 (水) 20:48:55}; ---デイリー30%+レアドロ250%+トラブ100%で3周して1個だった… -- &new{2016-04-06 (水) 20:54:28}; ---最後のボスのみフルブーストでアレ3カリ1金10 最初からフルブーストでアレ0~1カリ0金4~5、たぶんレアドロブーストで枠からハズレてしまいます、石やバッヂが欲しいのならブーストはするべきじゃないかも -- &new{2016-04-06 (水) 20:56:33}; ---4周でカリギュ1ネロウ1アーレス5.単純に石の枠で決まってるかバッヂと消しあってるかは不明 -- &new{2016-04-06 (水) 21:00:07}; ---レアブ入れ過ぎるとやっぱアーレス石とバッジが追い出されてるのか。レア7だし仕方ないけどしょうもない☆9が優先されるのは結構痛いね -- &new{2016-04-06 (水) 21:00:57}; ---石バッジは別枠に出来ないもんかなあ。この仕様はキツい… -- &new{2016-04-06 (水) 21:03:31}; ---どちらか選べ -- &new{2016-04-06 (水) 21:07:15}; ---フルレアドロで1週名アーレス石1、2週目トラナ石4、3週目カリギュ1つばらばらすぎじゃないですかね… -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:50}; ---アーレス0だわwカリギュが2つとネロウが2だけだった -- &new{2016-04-06 (水) 21:19:26}; --✩12 リンドクレイ -- &new{2016-04-06 (水) 20:49:52}; --メタルアーク出ましたー レオパードソール付き -- &new{2016-04-06 (水) 20:54:42}; --☆12 ノクスシュタヤー -- &new{2016-04-06 (水) 20:59:22}; --★13ブラストパフェ出ました -- &new{2016-04-06 (水) 21:07:47}; --☆12ヒャッカリョウラン、☆12キャナロップ確認しました -- &new{2016-04-06 (水) 21:07:54}; --☆12 ガーンデーヴァ シノワソール付き -- &new{2016-04-06 (水) 21:08:29}; --ブラストパフェ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 21:09:25}; --はりきりパフェでました -- &new{2016-04-06 (水) 21:11:11}; --☆12 メイセン(ウォンド) リリピース(タブセ) -- &new{2016-04-06 (水) 21:12:04}; --ここまでの情報をまとめると、大赤箱は(それぞれのエネミーのドロップ+クエスト固有ドロップ+防衛戦のような大赤箱専用のドロップ)になっているようだな。クエスト固有は[[去年>ワイルドイースター2]]と同じっぽい。大赤箱専用ドロップは東京13とエグスカルペかな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:15:09}; ---ソールついてるところを見ると、☆13もエリアドロになってるんじゃないかな -- &new{2016-04-06 (水) 21:17:16}; ---大箱専用はあってバッジくらいじゃねーかな。12DBもラッピー産っぽいし -- &new{2016-04-06 (水) 21:43:50}; --ブラストパフェ リフォルスあり -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:18}; --☆12刀鞭パラティーゼル、レオパードソール付でした -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:22}; --☆12スキアブレード確認 -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:43}; ---スキア出るのかー良かった 出品全然増えてないから出ないのかと思った -- &new{2016-04-06 (水) 22:49:37}; --☆12サクスピース(カタナ)確認 -- &new{2016-04-06 (水) 22:56:43}; -大赤箱前にレアドロしてもだめっぽい?1周目不味くて2周目最初からブーストしてたら全体のレア上がっていたような… -- &new{2016-04-06 (水) 21:18:34}; --自分も体感ですがそんな感じでした -- &new{2016-04-06 (水) 21:19:46}; --倒した分が最後にまとめて出てるだけだから、レア欲しいなら最初からブーストしよう。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:19:53}; --あの大箱は倒した敵のドロップがそこにまとめられるだから倒した時点でレア泥使ってないとダメだろ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:54}; --まとめてるだけで倒したときに落ちてるってことだね。防衛のゴルドラドロップとかと同じ。もしかしたら箱自体にこの緊急限定とか何か入ってるかもしれんけど。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:22:25}; -今まではまだ往復や先行の余地を残してたけど今回で完全にそれらを潰した。ある意味雑談版とかで言われてた理想的な緊急ではあるな。敵の攻撃がちょっと痛いのがあれだが -- &new{2016-04-06 (水) 21:23:54}; --まだ分からんぞ。そういうの避けてウマウマしようとするのがいるからな -- &new{2016-04-06 (水) 21:27:14}; ---これ以上はもうユーザーの良心に任せるしかないとおもうんだけどなぁ -- &new{2016-04-06 (水) 21:30:55}; ---まぁ多鯖周回できるだろうからそれくらいじゃね? -- &new{2016-04-06 (水) 21:31:13}; ---別鯖で5回目やりたい指示厨が出てきそう -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:38}; ---あーそういうのも確かにでてくるかもだな、そうなるとアカウント毎の周回制限か・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:00}; ---すげー負荷かかりそうだな(機能的に) -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:35}; --初回で4回目に火力が足りてないと思ったのか28分あたりで抜けていった奴いたな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:52}; ---まともな人はほとんど4周終わっているであろうタイミングで再受注してもろくなことにならないだろうになあ… -- &new{2016-04-06 (水) 21:56:00}; -今後ずっと周回制限付くんかなぁこの傾向ほんと意味わからないからさっさと無制限にしてほしい -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:00}; --というより最近制限なしだったのが久しぶりに制限付いたのだが -- &new{2016-04-06 (水) 21:33:31}; --そうしないと途中破棄のバカとかちょっとでも遅れたりするとブーブー文句言うアホがいるからじゃない?なら最初から制限つけとけば、そのラインをクリアできるだけの戦力保持してればいいってなるので荒れにくくなる -- &new{2016-04-06 (水) 21:33:45}; --現金払って他鯖へGO -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:16}; --下に合わせた結果やで -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:31}; --じゃあ運営に言ってみなよ。どうせ無視されるけどw -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:27}; --むしろ緊急など最初からすべて1回でよかった -- &new{2016-04-06 (水) 21:36:10}; --レンジャー居なかったら破棄、が横行するから無制限は嫌だな -- &new{2016-04-06 (水) 21:46:21}; ---後半ボスラッシュなのはWB対策でもあるのかねえ -- &new{2016-04-06 (水) 21:56:54}; --あとにも先にも俺たち安藤が本来のマルグルの緊急の意味をはき違え効率だけを求め私物化し破棄や先行を行いいろいろな人からの改善案をもとに最終的な形になった緊急が今回のイースターなのになにが不満なんだ。どう考えてもこの形式になったのは間違いなく俺たちが原因だろ -- &new{2016-04-06 (水) 22:41:54}; ---緊急依存がひどすぎ、これが解決できていないのは運営の失策でありユーザーの責任ではない。ガルグリ破棄問題ひとつとってもそう、そこでしか出ないレアを大量に追加する方針を改めないといけない、それができて初めてプレイヤーのモラルがとなる -- &new{2016-04-06 (水) 23:43:50}; ---うまみの無いものを極力排除しようとするのは変なことでは無い。むしろアーレス実装時のアンガ掘りから何も学ばなかった運営の責任。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:45:07}; ---後にも先にもって言うが最初のマルグルを潰してきたのは運営だからな?フリークエでの敵出現規制とか。あの頃は安藤も新人のLVリングにも寛容でLV上がったら「おめ」とか言い合ってた。レア掘りに規制駆け出してからだぞ。こんなにギスギスしだしたの。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:49:38}; --クエスト固有共通泥とか緊急でしかまともに拾えない石、緊急のみのレア、この辺どーにかしないといつまでも不満出るし、4回/鯖で制限無駄かけてもならさっさと次の鯖でーとなるので意味がないよって運営が悪い -- &new{2016-04-06 (水) 23:33:56}; --WBいない野良でも1週6分ちょいだったし5周制限でもよかったんじゃねとは思った -- &new{2016-04-07 (木) 00:11:53}; --破棄でも1カウント取るようにしてくんねーかな -- &new{2016-04-07 (木) 00:51:40}; -なんか倒したエネミーに対して赤箱のドロップ数やけに少なくね?もし上限があるんだったらこの仕様即刻やめてほしいんだが。手に入るはずだったアイテムが手に入らないとかこんな馬鹿な話しがあるかよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:37:51}; --今更感 -- &new{2016-04-06 (水) 21:39:00}; -石どころか金バッヂすら数がまるで安定しないのはどういう仕組みなんだろう -- &new{2016-04-06 (水) 21:24:01}; --最後の箱の石とバッヂが同じ枠なんだろう -- &new{2016-04-06 (水) 21:25:36}; ---ここはちょっとダメだな。レア度で食い合いしてるっぽい感じ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:29:26}; --防衛のドロップ方式みたいだから高レアリティから抽選していく都合上★7の石とバッジは出辛くなる。バッジは最大10個するから、★6以下のドロップは期待できないからアルチボスのソール素材や17ディスクなんかもまるで出なくなる。期間限定緊急の良さをほぼ全部殺したと言える。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:28:26}; ---全部とまでは言えないけど、10以上だけラスト箱に詰める、とかフレキシブルにできれば最高なのは確かかもな。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:30:39}; ---せんせー!何故同じレア7のビックロウが多いのですか!! -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:41}; ---カルちゃんががんばったおかげだよ(適当) -- &new{2016-04-06 (水) 21:40:45}; --それまでのドロップ抽選をスタックしておいて、最後に大石割った時点でそっからレア度の高い物優先での抽選、アーレス石や金バッヂは☆7なので優先度低いために逆に出にくい -- &new{2016-04-06 (水) 21:28:43}; --クエの仕様は良いんだけどもうちょいドロップ率どうにかならんのこれ?道中アイテム落ちないのに全体的に少なすぎでしょこれ -- &new{2016-04-06 (水) 21:30:35}; ---感覚麻痺してないか?といいたいところだが能力40もあることだしでもまずそれが簡単に交換出来てしまうくらいの量となると… -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:21}; ---10以上が出る出ないとかってことじゃなくて枠が少なすぎてってことじゃないかね。むしろ10以上が出過ぎてるせいとも言える。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:32}; ---キューブの話じゃない。コモンユニとかOP付きとかが出にくくなる -- &new{2016-04-06 (水) 21:50:18}; --泥250使ってないときは金バッジ10個くらい出て使ったら2個とかそんなんだった。バッジ狙いだったら泥250は使わない方が良いってことなのかねえ -- &new{2016-04-06 (水) 21:33:16}; ---俺は250つかったら9~10 つかわなかったら4つだったぞ。他のドロップに食われる形でバッジが少なくなる可能性あるって報告あるし、そのときはたまたま他のレアが落ちてたんじゃないか? -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:28}; ---いや、他には精々☆10が数個落ちた程度だった。まあ試行回数が少ないからまだ何ともいえんな -- [[こき]] &new{2016-04-06 (水) 21:38:14}; ---レアドロ上げすぎるとバッジが報酬枠から弾き出されるらしいが、レアドロ全く使わないと、バッジ自体がこれまでの季節緊急と同じく、3~4個しか落ちないというジレンマ -- &new{2016-04-06 (水) 21:57:31}; --エクストリームのような、最後に選択取得形式にすれば解決・・・するのか? -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:23}; --昔は、ラムダグラはともかく石やバッチはCOアイテム扱いだったからレアドロとは別枠だったきがする。ただ☆7になったことでレア度の高いものに弾かれてるような。卵がレア武器と枠を取り合ってるきもするし、なんだかな・・・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:35:56}; --大箱から飛び出るアイテム個数の制限をもっと下げるべきかな?石集めオンラインなのに石拾えないなんておかしいですよカテジナさん -- &new{2016-04-06 (水) 21:36:52}; --レア250つかってれば一周バッジ10個確定が当たり前だと思うのがおかしい気もするけどね。今回はちょっとバッジの数がブレますよってだけじゃないの? -- &new{2016-04-06 (水) 21:39:20}; --石集めオンラインなのにそれすら制限って・・・ボス箱だけ普通に出して大箱はクエ固定DROPで良かっただろうに・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:55:25}; -「※期間限定緊急クエスト「ワイルドイースター2016」は、惑星リリーパを対象とした複数発生する緊急クエストには含まれません。」これって予告専用ってこと? それとも闘将とかと同時に発生しないだけで単独では発生する可能性があるのかな? -- &new{2016-04-06 (水) 21:44:56}; --予告専用ならそう書いてあるだろ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:46:07}; --ただでさえ防衛で忙しいリリーパなのにこれ以上やったら禿そう -- &new{2016-04-06 (水) 21:47:39}; ---すでに不毛の地だゾ -- &new{2016-04-06 (水) 21:48:26}; ---また髪の話してる -- &new{2016-04-06 (水) 21:50:29}; -マッシブないとストレスはんぱないくそ緊急 -- &new{2016-04-06 (水) 21:39:10}; --じゃな行かなけりゃ -- &new{2016-04-06 (水) 21:39:55}; --今更マッシブない程度で苦戦するような緊急かこれ? -- &new{2016-04-06 (水) 21:40:40}; ---きぬしはその程度なんだよ。察してやれ -- &new{2016-04-06 (水) 21:41:51}; ---どうせイグニクスに吹っ飛ばされてるだけやろ -- &new{2016-04-06 (水) 21:43:46}; ---1ダメで吹っ飛ばされて、くそうざかったぞイグニクス -- &new{2016-04-06 (水) 21:45:24}; ---これな。どうせイグニクスでイライラだろうな -- &new{2016-04-06 (水) 21:45:27}; ---避けつつ大火力叩き込み邪魔入りそうならSA付PAや無敵・移動有等で阻止・回避&攻撃。これだけでOK -- &new{2016-04-06 (水) 21:46:29}; ---テク職は割とストレスマッハだなイグニクス -- &new{2016-04-06 (水) 21:59:47}; --まだ付けてるとは -- &new{2016-04-06 (水) 21:43:32}; --マッシブないとまともにできないって… -- &new{2016-04-06 (水) 21:43:39}; --自分がヘイトとる機会が無い環境で戦ってきた人にはつらい緊急かもしれんね -- &new{2016-04-06 (水) 21:45:06}; ---これゴリ押しでいける緊急じゃないからね -- &new{2016-04-06 (水) 21:48:51}; --SA化するPAがあるじゃろ -- &new{2016-04-06 (水) 21:45:29}; --マッシブかSAないとイグニスがクッソうざいわこの緊急 -- &new{2016-04-06 (水) 21:46:57}; --なにかと理由つけて叩きたいんですね... -- &new{2016-04-06 (水) 21:47:09}; --こういうので思うんだけど、例えばイグニクスに吹っ飛ばされたとして 吹っ飛ばされないようにするにはどうしたらいいんだろう?と考えるのと イグニクスが悪いむかつく!と考えるの どうして別れるのかなあ -- &new{2016-04-06 (水) 21:49:30}; ---真面目に攻略したい人はどうすればいいか考える。考える気がない人はムカつくで終わらせるってだけだよ。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:53:39}; ---適当にやって楽したい・何も考えずPAブッパやテクブッパだけしていたいヤツが文句を言う。簡単な話じゃないか。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:53:52}; ---そういうのと正反対にいってるゲームで、んなこといわれてもねぇ -- &new{2016-04-06 (水) 21:55:10}; ---いや、イラつくのはイラつくだろ。そこから先を考えるかどうかは別として -- &new{2016-04-06 (水) 22:35:57}; ---で、結局どうやってイグニクスにふっ飛ばされないようにすればいいの?避けるの?画面内、外の赤い斑点の点滅見て更にリンガーダの攻撃も全て往なせる人がどんだけいんの?避け続けてる間火力面で貢献できて無いの分かってる?何も考えずPAブッパやテクブッパだけして人の方がマシだわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:43:07}; ---ってかマッシブないと出来ないヘタクソは~とか言ってる名人様はイグニクスの爆発やリンガーダ、カルターゴの攻撃も全て的確に避けて無傷で突破出来るのかと言いたい -- &new{2016-04-06 (水) 23:12:26}; ---無傷では難しいけど、周囲の状況をちょくちょく確認しながら戦えばたいがい回避できるよ。まず柔らかいカルターゴから倒せばいいし、イグニスってそんな頻繁に爆発しないから爆発の瞬間だけステップしてればいいのだし。残ったリンガはみんなでゴリ押しになっちゃうけどね -- &new{2016-04-07 (木) 00:01:06}; --マシッブないとどうにもならない程度のヘタクソさならリングの使えばいいじゃないの。それだけで木主のプレイが成り立つようになれるのかは俺は知らないけど。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:51:58}; --きぬし 緊急をフルボッコにしようとして、自分がフルボッコになる の巻 -- &new{2016-04-06 (水) 21:54:00}; ---これじゃあマッシブ付けてもダメですなww -- &new{2016-04-06 (水) 21:59:10}; ---もう(カチ勢になるしか)ないじゃん -- &new{2016-04-06 (水) 22:06:27}; ---ストレスEトラ盛り緊急なのにこのコメ状況で驚愕だわ -- &new{2016-04-06 (水) 23:50:38}; --チヤーパリソードさんギルティで走りまくれて楽しい -- &new{2016-04-06 (水) 21:55:02}; --この程度でマッシブないと駄目とかもう終焉に来ないでつか緊急に来るなレベルなんだが嫌なら参加しないでね?俺 木主みたいなのと同じ時間過ごすの嫌だからさ -- &new{2016-04-06 (水) 21:57:38}; --なんか批判コメに批判するコメが似通ってるな・・・もしかして同一か? -- &new{2016-04-06 (水) 21:58:33}; --イグニスだけでしょ?リンガ本体はTCパリングでごりごりガードできるからイグニスの予兆から離れてタリスラグラやるだけ。何なら複合でもいい -- &new{2016-04-06 (水) 22:01:15}; --これ聞く限りだとダメージ受ける度に舌打ちとかしてそうで怖い・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 22:03:17}; ---それだったら床ぺロなんか発狂レベルなるんじゃ...PC民なら画面殴りかけとかvita民ならvita放り投げそうとか.... -- &new{2016-04-06 (水) 22:05:10}; --変なやつが多いな。対処法があろうが、対応できようが、うざいもんはうざいだろ -- &new{2016-04-06 (水) 22:27:26}; ---イグニクスがウザいって最初から言えばそうだねで済んだのに、わざわざマッシブ無いとって言うから皆そんなもん無くても4周行けるやろとコメントするだけだと思うぞ -- &new{2016-04-07 (木) 01:26:39}; --てかこのクエだけやたら擁護マンが沸くな。ちょっと異常なLV。XHロビーで話聞けば間違っても良クエという反応は返ってこないのに -- &new{2016-04-06 (水) 22:33:55}; ---せやな(どうでもいい -- &new{2016-04-06 (水) 22:42:20}; ---批判の内容が感情的すぎて賛同が得られないだけだと思うよ。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:47:07}; ---正直、賞賛するほどでも批判するほどでもない普通な緊急 荒れる要因がかなり少ないだけマシなのに一々ギャーギャー言ってる連中がいるから叩かれる -- &new{2016-04-06 (水) 22:52:57}; ---皆各々自分の見解垂れ流してるだけやろ。ちょうど君のように -- &new{2016-04-06 (水) 23:01:58}; --クソつまらんクエという話なら同意するが面倒さは弓で即ぶっ殺せば終わったぜ。マッシブなしでな -- &new{2016-04-06 (水) 22:47:28}; --無心でテッセンしてればいいじゃん。全てカタナが導いてくれる。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:07:15}; ---ここ明らかにカタナのためにあるよな。w -- &new{2016-04-06 (水) 23:13:16}; --テク職用にテックCパリングとマッシブリング同時に育てておいたのが今回めちゃくちゃ役に立った。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:42:50}; --殴りTeで行ったけど、ゾンディ、死蓋、レスタ連打であまり攻撃に参加できなかったな…。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:25:34}; --マッシブ付けなきゃイライラするんならマッシブ付けて来れば良いだけじゃん。他職で来たい?マッシブ無きゃダメな程度のPSなら邪魔でしかないよ? -- &new{2016-04-07 (木) 00:35:04}; --つか、木主含めて、マッシブ乙女をまだ防御回復スキルだと思ってる奴いんのかよ。このゲームでは火力スキルで、まともな中堅以上はその認識でツリーに組み込んでるんだぞ?なのにお前らときたら・・・。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:38:37}; --スキルリングにマッシブハンターあるから無問題。とはいえイグニクス、マッシブ切れてもそんなに言うほど気にはならなかったなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 01:31:24}; -石とバッヂはドロップ別枠にしてほしかったわ。明らかに他のレアに押し出されて数が少なくなってる -- &new{2016-04-06 (水) 21:59:11}; --エリア泥じゃないのこれ -- &new{2016-04-06 (水) 22:13:50}; --そんなこというと、擁護マンが神緊急だろ!おまえが悪い!ってコメされるぞ。確かにひどい緊急だったけど。まさか石1個で終わる周があるとかもうテストプレイしてないだろここ -- &new{2016-04-06 (水) 22:14:21}; ---石1個だけはマシだろ。石ところかラムダグラインダーすら出なかったわ -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 22:43:01}; --これなー。アーレス石とか欲しかったのにどう考えても少ないよね -- &new{2016-04-06 (水) 22:16:32}; --レア75で行ったらネロウ1アーレス7だったし石目当てだったらレア50~150辺りが良いのかもしれん -- &new{2016-04-06 (水) 22:18:59}; --石やバッチもだけどULTボスがXHに出てるんだから多スロユニ狙えたのにな。終焉みたいにボス箱だけは出して欲しかったわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:31:02}; --ボスは防衛と同じ倒したら赤箱出るでよかったんじゃないかな -- &new{2016-04-06 (水) 22:44:17}; --あのレアの数+石とバッジが理想的かな。あと回数制限つけるくらいなら回数制限必要ないくらいのクエの難易度にしてほしいわ。いざないが一番良い例 -- &new{2016-04-06 (水) 23:30:26}; -季節緊急の旨味はガルグリ13やろ?なんでコモンとか石狙ってるん? -- &new{2016-04-06 (水) 22:38:35}; --俺は逆にガルグリとか荒れる理由だしいらないんですが -- &new{2016-04-06 (水) 22:42:50}; ---でもガルグリなくすと参加者ごっそり減るしなあ・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:02:16}; --ガルグリ☆13だけより、他のものも集まったほうがうまいじゃん。ガルグリしかうまみ無いならただの劣化戦道だわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:54:43}; --ガルグリはラムグラしか魅力感じないから今回みたいにラムグラ落ちにくい仕様ならいなくていいや -- &new{2016-04-07 (木) 01:26:18}; -こんな簡単で楽な緊急に文句言い過ぎだぞおまえら -- &new{2016-04-06 (水) 22:44:26}; --でも正直石すくねって思ったでしょ? -- &new{2016-04-06 (水) 22:47:49}; ---思ったが書き込みはしない -- &new{2016-04-06 (水) 22:49:39}; ---不満はあるけど、ぐっとこらえるのが大人。アホみたいにギャーギャーいうのはガキということか -- &new{2016-04-06 (水) 22:52:47}; ---まじめに答えるとWDみたいにそもそもディオすら出ないパターンより落ちが悪いが入ってるかもしれないいまのほうがいいですはい -- &new{2016-04-06 (水) 22:55:51}; ---別に思わなかった。というかこのクエで拾える石がそんな必死こいて集めるような石でもないし。程よいキューブと東京13とエッグJBが狙えるだけで十分だわ。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:56:25}; --文句言ってるのはビチ4 トリトリ4で往復のうま味を知った中毒者だから基本放置でいい -- &new{2016-04-06 (水) 22:49:10}; ---周回での収入以下なんですがそれは -- &new{2016-04-06 (水) 22:50:16}; ---本当にそう思う。今回こういう仕様になったのはそいつらのせいで自業自得なんだけどな -- &new{2016-04-06 (水) 22:50:28}; ---この仕様で文句言う奴はもうどんな緊急だろうが文句いう連中だろうから放置でいいだろうね -- &new{2016-04-06 (水) 22:51:13}; ---正確にはうま味があるらしいと知って野良で実行したあほやな。固定は閉じこもってたわけだから -- &new{2016-04-06 (水) 22:59:47}; ---それがつまり中毒者だろうな。効率求めてやってただけなら今回も黙々とできる範囲内で効率的にやってるだけ。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:12:55}; --簡単で楽でも旨みも無いしなー。これじゃ人集まらなくなるもん。しかもこれが目玉クエで1ヶ月やるんだぜ? -- &new{2016-04-06 (水) 22:52:44}; ---アーレスもらえるから嬉しいよ -- &new{2016-04-06 (水) 22:53:27}; ---大和までの時間稼ぎだから、ログインしないで他のことやったほうがいいよ。 -- &new{2016-04-06 (水) 22:55:23}; --極論すると不味い緊急は存在するだけで予告枠やランダム枠潰すから仕方ない -- &new{2016-04-06 (水) 22:53:58}; ---白の領域「お呼びですか」 -- &new{2016-04-06 (水) 22:56:12}; ---森林「そうだな」砂漠「残念ですわ」アムドゥ「俺たちのいいとこもあるのに」白の領域「非常に悲しいです」 -- &new{2016-04-06 (水) 23:09:46}; ---そこは過去12武器を取りに行くとこじゃなかったか?まずいってのとはちょっと違う。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:05:08}; --つまらない上に報酬がひどいんじゃしょうがない。出すのは早いが、まずくて高い牛丼のようなもの -- &new{2016-04-06 (水) 22:58:22}; ---ま○や派はセーフですか? -- &new{2016-04-06 (水) 23:00:17}; ---ま○やは牛丼微妙。定食はうまいけど -- &new{2016-04-07 (木) 00:59:15}; --報酬がひどい(キューブ黒字確定+多種類の13チャンス)。つまり季節緊急でマガツ並みに稼いで一時期のレアグリレベルで13落ちればいいんですね!!! -- &new{2016-04-06 (水) 23:02:14}; ---襲来が糞うまいと言っていた時代が懐かしいね いまの人じゃ到底理解できないだろうし残念だ -- &new{2016-04-06 (水) 23:06:35}; ---レアブ1個でキューブ24個だった。WDよりクソ旨い。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:52:03}; --しかし凄いな。クエの良し悪しはともかくここまで賛否両論コメ出まくってるクエも久しぶりだわw -- &new{2016-04-06 (水) 23:36:13}; -みんなこの緊急評価高いんだな。「みんな揃った?はいスタートー!」「全部倒した?次いけるよー!」「終わった?はい戻って再受注してー!」・・・楽しかったか?と言えば楽しかったがやらされ感がなぁ~。これが良クエならFF14はこれを更につき詰めた究極の良ゲー?複雑だ・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:17:38}; --最初の読点まで読んだ -- &new{2016-04-06 (水) 21:19:39}; ---読点がない件について -- &new{2016-04-07 (木) 02:16:37}; --最初の1周目は楽しかった…というか笑った。カルターゴとか。 2周目以降はレア欲しいがための消化試合なんでのーし出来る方がいい。14ちゃんはのーし出来ないし -- &new{2016-04-06 (水) 21:20:37}; ---本当に思考停止できるのがありがたい。正確には完全に止まってはいないが、自己の行動の最適化にだけ走っててもいいのはとても、いい -- &new{2016-04-06 (水) 21:26:03}; --うざい先行や破棄が無くなっただけで良緊急だよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:13}; ---俺は逆にすっとろいやつらに文句言われないのはほんと良緊急だと思うわ。とろいやつは結局この緊急ですら攻撃し始めるのとろいしな -- &new{2016-04-06 (水) 21:23:37}; ---文句言われるのは早い遅いではないと思うが。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:26:24}; ---いあ今までも先行しすぎるやつが悪いのは確かだけど異常なくらい移動し始めるのが遅いやつもいるじゃん?それに文句言われることもあったわけよ、なんでホワイトデーでボス倒してからドロップ拾って移動し始めたら文句言われたのか・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:29:04}; ---そこまでいくともう緊急の仕様云々以前に何しても文句言うんじゃないかな・・ -- &new{2016-04-06 (水) 21:34:59}; ---かもしれんな、でも言いがかりのような文句をつけられる要因を1つ減らしてくれたことは本当に評価できるって思うぞ -- &new{2016-04-06 (水) 21:36:48}; ---先行とドロップ拾いで後ろウロウロするヤツが組み合わさった時が最悪だったからな。両極端を潰してくれただけでも十分ありがたい。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:49:10}; ---確かに先行も厄介だが極端に遅い奴も厄介だったしな。どちらも潰してくれて助かるね -- &new{2016-04-06 (水) 21:51:59}; ---ほんとそれ -- &new{2016-04-06 (水) 21:59:20}; ---多分文句言ってるヤツはクエの方式には文句はないんだろうが報酬のマズさに辟易してるんだろうね。先行厨や進行遅いヤツが居なくていいけど、報酬まずかったら意味ないジャン!みたいな -- &new{2016-04-07 (木) 00:44:28}; ---それでもテッセンマンはテッセン移動で先行しようとするんだよなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 02:18:02}; --一部のユーザーが好き勝手した結果だ。これでまともに緊急出来るなら文句はない -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:28}; --で?じゃあどうしたいの? -- &new{2016-04-06 (水) 21:21:39}; --そうなると緊急クエそのものが「はい、時間だよー!受注!受注!」だが、木主が常設行きまくってるぐらいやらされ感のないプレイしてるならいいが -- &new{2016-04-06 (水) 21:23:19}; --全員同時に順番に倒してください。倒す順番のヒントは無いです。一人でも失敗したら全滅です。クリア報酬は全員で奪い合い、さらに週1回しか貰えません。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:23:31}; --今までの傾向上試行錯誤して出来た感じなのは大体理解できるからな -- &new{2016-04-06 (水) 21:24:46}; --タイムアタック系の要素の入った緊急ってだけよ。その上で今までのユーザーの不満点とかを拾って途中破棄とか先行やだるいEトラを探し回るクエを解消したのが今回のだろ。やらされ感とかいうけど、クエストなんて「~~をやれ」ってのばっかなんですけど、どうすればいいの? -- &new{2016-04-06 (水) 21:28:42}; --いつもより多く回れた、ってのも楽しみの一つだと思うけどねぇ。4周制限とかすくなすぎんだよ -- &new{2016-04-06 (水) 21:30:25}; ---5は欲しかったな -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:12}; ---いつもより早く終わった、でも何も変わらなくね。人より多く報酬欲しいだけならわからんでもない。同意でもないが。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:46}; --終った瞬間、今後はDF方式とこの形になってくのかなと思ったら火山アーディロウ掘りが懐かしく感じた。 -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:03}; ---随分と懐かしいものを・・・。あの頃はアディロウ探す前に良いマップを探すなんて、今じゃ訳分からん事してたからな -- &new{2016-04-06 (水) 21:40:13}; ---その訳わからん事を積極的にやってくれたアークスがいたよねー。マップ掘って「ぐるぐる可」とか。スマートなやり方じゃなくても活気があった。口悪いやつも多かったが -- &new{2016-04-06 (水) 21:47:46}; ---マルチぐるぐるは好きだったな、クロームがvita先行実装の時も共用ブロックでまるったわ。何より出入り自由だからいろんな人を見えるのが素晴らしかった -- &new{2016-04-06 (水) 22:58:58}; ---マップ炭鉱夫もいたな、懐かしすぎる。 -- &new{2016-04-07 (木) 02:47:06}; --それでは、木主の考える良クエってどんなの?マガツもエルサーもただの作業だよな?まさか、以前の緊急みたいに超先行や28分破棄が跋扈し、箇所固定往復する緊急が良クエ? -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:33}; ---往復や、30分直前破棄がそんなに問題かね? -- &new{2016-04-06 (水) 22:29:25}; ---問題だと判断された、あるいはそれだけの苦情があったからこその仕様変更なんだろう -- &new{2016-04-06 (水) 23:07:16}; ---往復はともかく、30分前破棄なんてわりと最近になってから文句言われだしたよな、初期は誰も気にしてなかったのに -- &new{2016-04-06 (水) 23:33:13}; ---28分破棄は前から言われてたと思うが。破棄する奴の思考は破棄して次に繋げた方が美味しいしやらない方が馬鹿!なんだろうな。対策されて当然 -- &new{2016-04-06 (水) 23:49:16}; ---やらない方が馬鹿?実際そうだろ。破棄がー、といって頑なに悪者扱いしてる方が理解できんが。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:54:45}; ---という風に他人に迷惑をかける人が多かったからこうなったんだね -- &new{2016-04-07 (木) 02:05:01}; ---ボスとの戦闘中にいきなりいなくなるのははっきりいって迷惑だわな。問題なら大いにあったと思うが? -- &new{2016-04-07 (木) 05:21:33}; ---ボス中にいなくなって、いなくなった人がいたら時間内にクリア出来たはずが出来なかった事があったわ -- &new{2016-04-07 (木) 08:06:53}; ---平然と28分破棄を悪いと思ってないなんて釣りじゃなかったら頭沸いてるぞ。小学校レベルだよこんな調整されちゃうなんて -- &new{2016-04-07 (木) 08:13:38}; --評価高いってかここで批判してるコメ系が速攻で落とされていってるぞ? -- &new{2016-04-06 (水) 21:32:47}; ---それだけ同意コメが少ないということだろ -- &new{2016-04-06 (水) 21:36:52}; --それ以外あるか? -- &new{2016-04-06 (水) 22:24:59}; ---なぜSageた -- &new{2016-04-06 (水) 23:05:21}; ---都合の悪いコメ落としたいんじゃね? -- &new{2016-04-06 (水) 23:18:31}; --クエストの形式だけは好きだな。いざないっぽいというかTAっぽいというかAGPっぽい感じで。ラス大箱形式だから途中破棄無しだし(ドロップの枠の問題は置いておく)。ただまたいつもの4周制限はいらなかった。効率や旨味を求めるために装備を強くしたり固定のメンバー募ったりっていうのを否定されたレア掘りゲームなのにモチベーション下がるわ。野良で周りのこと考えないプレイするようなのはしょうがないとして、野良でも普通にしっかり戦ったりその時々のメンツとの連携でうまく言ったら気持ちいいしさー。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:13:15}; ---予め12人集めてクエ行くっていう機能が欲しいんだよなあ。チームみたくビジフォンで募集出して12人集めて、緊急終わったら解散、みたいなやつ。FF14でいうLS的なの。そういうのがあれば、「往復募集」とか「マルグル募集」とかで住み分けし易かったと思うんだけど。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:54:16}; ---PSO2はゲーム内で同一目的の人が集まってクエストに行くってのが面倒なつくりになってるのがね…。昔のアド全盛期だとPT単位だしスタートも集まったらだから同じ目的の人を集めやすかった(GuXっていう部屋があるなら逆にGuで部屋立ててクラス不問とかで集まってわいわい行けばいいし)。緊急クエは00分にわちゃーーーと、できるだけガッツリ回したい人・レベリングしたい人・なんとなくやってみようかなって人とか関係なしに難易度だけでマッチングされるからね…。事前に準備しておけるのも4人PT募集までが精一杯だし、そうなるとチームなり知り合いなり外部(ツイッターなり)で12人集めてーってなっちゃう。効率を求めることも好きなクラス・武器で遊ぶこともどちらも悪じゃないんだ…住み分けできないで相手側に文句とかを言う行動に出るのが行けないんだ…。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:07:12}; ---たくさん回すのは常設の役目だろ。むしろ4回できる幸せをかみしめるべきだよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:23:41}; ---緊急ゲーに何いってんだ? -- &new{2016-04-07 (木) 01:55:40}; --先行して床ペロされるくらいならこれでいいです(攻撃特化(笑)の速攻の床ペロをバランス型キャラで起こしながら) いい加減マルチで一番大事なのは死なないことだって気付けよw -- &new{2016-04-07 (木) 05:16:59}; -Eトラ発生が運ゲーじゃないぶんバレ・WDよりはるかに良くなったな -- &new{2016-04-06 (水) 23:01:34}; --カルターゴさんにはマジで笑った -- &new{2016-04-06 (水) 23:02:34}; ---チャレM5即死のトラウマを思い出してしまった俺氏 -- &new{2016-04-06 (水) 23:03:35}; ---初見の時4人程転がってたな。その後の周回でも毎回誰かしら転がってたけど -- &new{2016-04-06 (水) 23:26:12}; ---カルターゴ出た瞬間他の厄介なエネミーよりよっぽど身構えた。チャレンジの影響出てるなぁってほんと思う -- &new{2016-04-07 (木) 01:39:03}; -アニメ新規組向けの13収集緊急だな -- &new{2016-04-06 (水) 23:03:45}; -ボス箱消してきたのが最悪。そして公式のワイルドイースターのページを見ると戦慄を覚える狂気の一文「今回からアイテムドロップのシステムも変更」今回から…今回から…。季節緊急、今後全部ボス箱なしなんだね…。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:04:40}; --28分破棄が消えるからこれでよさそう。多スロソール?そこにアドバンスクエストっていうのがあるんですよ -- &new{2016-04-06 (水) 23:06:34}; ---ADクエってダークネスソール出たか?それ以上にレオパ・レオーネソールが欲しいわけだが・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:14:07}; ---なぜそこでアドが出てきたのか。エアプかな? -- &new{2016-04-06 (水) 23:15:59}; ---ジソール来た今レオパレオーネそんなにいるかなってのは置いといて、その場合はリリチ行けばいいし、ジソール用ならアド行きゃそれなりのは拾える。ダークネスは徒花でがんばって()。緊急待機ゲーやめろって言ってるわりには、常設されてるのに行かないで緊急で全部よこせって言ってるのもおかしい話な気もするけどな -- &new{2016-04-06 (水) 23:20:40}; ---今のリリチ行った事ないの?人なんてまったく集まらんぞ。ソロでやれってのは無しで。ULTは運営が12人でやる前提の調整したクエだ。そんなトコをソロで多スロユニ狩りなんてできんからな。しかも運営自らesでクイック探索なんて作ってとどめ刺したから石集めの人すら居なくなった。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:27:52}; ---12人(自動で)人集まらないだろ。ある程度声掛けしたら需要はある。別に12人集まらなくてもちゃんと戦う気ある人なら6人もいれば十分回れるんだよなぁ -- &new{2016-04-06 (水) 23:30:50}; ---トウオウユニの値段を知らないのか、アルチソールのがよっぽど安く収まる場合だってあるぞ -- &new{2016-04-06 (水) 23:41:33}; ---アルチソールが欲しいなら常設のアルチ行けば掘れるのになんで行かないのって話やろ。アルチめんどくさい!緊急で掘れるようにしろ→緊急にしか旨み集中させないのやめろ! 訳が分からん -- &new{2016-04-06 (水) 23:45:40}; ---言ってる人が違うからわけわからないよう感じるだけやな、アルチソール掘れんなら素直にトウオウ堀に行けばいいんじゃないですかね -- &new{2016-04-06 (水) 23:55:43}; ---アルチなんで行かないのって言ってるがソロだとほぼ狩りにならないから困ってるんじゃね?ロビーで人集めろ?ブロックの半分以上は放置民なんですがそれは・・・ -- &new{2016-04-06 (水) 23:55:56}; ---人集めるのが過密ロビー1つでの白チャだけなら無理じゃないすかね。ここのwikiは人集めできないようになってるけど、ツイッターでもいいし、たまにぽつぽついるソロ周回の人に混ざってアルチフレ増やしてもいい。まぁこの木ですら需要持ちが2人~3人いるわけだから、やろうぜって誘うことさえできたらいけるもんやで。それでこそオンラインゲーム -- &new{2016-04-07 (木) 00:10:26}; --まぁこれのおかげでビチ4みたいなお目当てのbossだけ狩って破棄をしマルグルが壊滅するということは避けられるしな。代わりに防具の多スロが落ちないのはちと残念だが野良が崩れるよりはいい -- &new{2016-04-06 (水) 23:08:24}; --ディーオは250使えばほぼ石3つ落とすしイースターは確定でディーオでてくるしもしボス箱もでるとなるとアーレス武器が物凄く取りやすくなってしまうからね -- &new{2016-04-06 (水) 23:11:33}; --途中破棄とロクに処理すらしない先行厨が居なくなるだけで十分なんだよなぁ。アイツらのせいで何度野良で酷い目に遭ったか。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:19:08}; ---それをしたい(もはや美味いとかさえ関係なく)から出来なくなってるこの緊急も不満爆発なんでしょうなぁ。多少巻き込んでるもののちゃんと抑制したいとこに届いてるな。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:16:42}; ---別に途中破棄も先行厨もどうでもいいけど石とバッヂを仕様を理由に露骨に絞ったのは駄目だわ。そりゃ不満も出るってわけよ -- &new{2016-04-07 (木) 00:45:26}; ---↑↑んな、手段が目的化してるやつばっかと決め付けんなよ -- &new{2016-04-07 (木) 01:56:54}; --いちいちアイテム選別して拾わなくていいからこの方がラクだけどな。どうせすぐに倉庫は破裂するし・・・。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:20:06}; -カルターゴさんのおかげでメロンマロンが一瞬でパンパンになってすごくありがたかった(Su並感 -- &new{2016-04-06 (水) 23:07:03}; --ついでにイグニクスもカースセントリーも嬉しい -- &new{2016-04-06 (水) 23:53:09}; -石とバッヂの問題だけは早急になんとかしてもらいたい。防衛戦と同じドロップ仕様でよかったのにここの運営っていっつも余計なことしてつっこまれるよな&color(White){大和とか}; -- &new{2016-04-06 (水) 23:09:04}; --俺はいまのままでも文句はないがまぁなんとかしてくれるならうれしいかな程度。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:10:58}; --大和はアフィカスが情報操作して煽動しただけで運営に非は無いんだよなぁ。まぁJin潰そねせやね -- &new{2016-04-06 (水) 23:12:20}; ---クレーマーに屈したヘタレってだけで十分マイナス -- &new{2016-04-07 (木) 08:35:33}; --余計な事っていうか、石バッジについては「忘れてた」っていう気が…マガツの時にも似たようなことあったな。 石バッジは別枠で残すとか、ほんと早いトコなんとかしてほしい。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:12:46}; ---そういやマガツの時もあったか石問題は -- &new{2016-04-06 (水) 23:15:03}; --バッヂはクエスト報酬に組み込めばよかったろうに何でドロップさせたんだか -- &new{2016-04-06 (水) 23:39:04}; --石とバッヂは箱じゃなくそのままアイテムパックに直接送ってくれればいいのにな。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:26:08}; --石バッヂ用の小赤箱でも用意してくれればねえ -- &new{2016-04-07 (木) 00:48:00}; -一個だけ分かるんは、木主の希望通りのゲームを作ったらクッソつまらんだろうなってこと。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:04:06}; --自虐かよ -- &new{2016-04-07 (木) 01:04:53}; --自虐ワロタ -- &new{2016-04-07 (木) 01:07:31}; -行けなかったんだけどBGMエッグマンのまま?(´・ω・`) -- &new{2016-04-07 (木) 01:04:43}; --まま -- &new{2016-04-07 (木) 01:07:50}; -採掘場跡という枠で緊急が来るようです。5鯖本日2時予告で確認 -- &new{2016-04-07 (木) 01:05:14}; --報告お疲れ様 -- &new{2016-04-07 (木) 01:11:31}; -案の定くっそつまらない緊急だった -- &new{2016-04-06 (水) 21:54:28}; --案の定三時間経っても誰からもレスもらえてなくて草生えた 可哀想だから俺が付けてやろう -- &new{2016-04-07 (木) 01:10:07}; --なんだこの木?採掘場なのにギャザリングスポットあるぞ -- &new{2016-04-07 (木) 01:14:44}; --あら、さっきの無視されたやつがもう一回つけたのか。レスしてくれて良かったな -- &new{2016-04-07 (木) 01:16:23}; --つまらないといってるだけのつまらない木。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:16:48}; --いやこんなクソ木流しとけよ -- &new{2016-04-07 (木) 01:18:21}; --このー木何の木 -- &new{2016-04-07 (木) 01:19:07}; --Naoki -- &new{2016-04-07 (木) 01:19:53}; --なにこのつまんない木 -- &new{2016-04-07 (木) 01:24:14}; --ナオ木です・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 01:57:21}; --名前も知らない気ですから(笑) -- &new{2016-04-07 (木) 01:37:42}; ---みたこともない木になるのかな -- &new{2016-04-07 (木) 01:41:37}; ---中身の無い木になるでしょう -- &new{2016-04-07 (木) 01:42:21}; --名前は・・・ナオキです -- &new{2016-04-07 (木) 03:01:23}; --とりあえずこの木は伐採でfA? -- &new{2016-04-07 (木) 07:56:56}; ---どうせ、同じ木つくるから、放置で良いんじゃない?気の利いたコメもあるしw -- &new{2016-04-07 (木) 12:16:55}; -このクエのドロップ情報報告はどこにあるんでしょうか。まだ作られてないのでしょうか。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:38:54}; --仮設は流れたからここに書いて良いんじゃない? -- &new{2016-04-07 (木) 01:39:54}; ---まだ行けてないんだけどみんなが言う石って何のこと? -- &new{2016-04-07 (木) 02:05:55}; ---アーレス石とかネロウとかあの辺 -- &new{2016-04-07 (木) 02:11:02}; --ちょっと木が荒れ気味なのでコメント欄とは別にドロップ報告用の掲示板を作ろうと思うのだけれどいかがでしょうか? -- &new{2016-04-07 (木) 02:25:30}; ---荒れてるというか流れが速すぎるから、ドロップ報告は別にした方が良いね…既出の報告も出てるし -- &new{2016-04-07 (木) 03:55:06}; -ワルキューレR25ドロップを確認グリフォンソール付きです。 -- &new{2016-04-07 (木) 02:13:56}; --S.CNスタッグ泥確認。 こりゃカマイタチも落ちるのかな -- &new{2016-04-07 (木) 02:37:56}; ---カマイタチもグリソール付きでドロ報告あったのどっかで見たぞ。Wikiになければツイッターかも -- &new{2016-04-07 (木) 02:51:59}; --グリも東京も風で鑑定する身には、今回も風で鑑定し続けろってこったなあ(13どれか解らなくなった人の書き込みを思い出すぅ -- &new{2016-04-07 (木) 08:59:11}; -割とどうでもいい話ではあるのですが一応。イグニクスとかリンガーダが沸くところのダーカーフェンスは上から飛び越えるのは出来なかったです -- &new{2016-04-07 (木) 00:20:05}; --ここ最近で一番重要な話題だわ。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:33:52}; ---上も下も「このクエ旨い不味い論議」ばっかだからなw -- &new{2016-04-07 (木) 00:49:09}; --メインBoならワンモアジャンプ取ってれば靴履いて飛び越せるよ -- &new{2016-04-07 (木) 02:33:34}; ---あ、リンガタ湧くところか、失礼。勘違いしてた -- [[子木主2]] &new{2016-04-07 (木) 02:35:09}; ---最後の制御機構のとこなら飛び越さなくてもダーカーウォール越しにテク職がフォメル打てばいいと思うよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:46:33}; -C1はエル・ダガン集団じゃないの? -- &new{2016-04-07 (木) 02:41:17}; -また回数制限か。頑張っている人が損をするRPGだな。固定を組んで、☆13を複数そろえて専用ツリーまでつくって最適化しても回数制限で人並みになってしまう。どうせ回数が同じならアンブラもって寄生したほうがましだと思ってしまうわ。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:09:39}; --13複数そろえて、そのうえ13掘って何したいの? -- &new{2016-04-07 (木) 00:14:59}; --まあライトユーザー向けのゲームだからな かと言ってFF14みたいに野良でも全員最適な動きが出来て当たり前って感じになってもイヤかなあ -- &new{2016-04-07 (木) 00:16:23}; ---最適どころか適当に5割できたらいいゲームなのに2割とかがいるのがねw -- &new{2016-04-07 (木) 00:18:08}; --寄生されても最後の箱以外13は狙えないから、破棄せずにお守りするしかない。BLのデメリットの軽さを考えれば、おのずと答えが見えますわな。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:16:32}; --人並みになりたくなかったら超効率で3鯖分跨げば良いんだよ、1つの鯖で終わらすお前が悪い -- &new{2016-04-07 (木) 00:17:55}; ---お前天才か!この手の緊急は一回の配信で複鯖回すって思考を放棄してたわ。よし、複鯖回そう。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:53:20}; --頑張ってるんだから得をよこせ。と? -- &new{2016-04-07 (木) 00:18:45}; --そこまでやってるならこの緊急に旨みを感じることは無いんじゃないか? この緊急の対象は13武器未所持でやっとxhに参加できるレベルになった新参向けだよ 長くプレイしてる人は大和を待っていればいい -- &new{2016-04-07 (木) 00:26:57}; --次回から鯖跨いで8周する事にするわ。13のエサが大量に必要なんで -- &new{2016-04-07 (木) 00:27:15}; ---13餌欲しいなら報酬期間のチャレンジ回ってる方がよくね。来週からだけど -- &new{2016-04-07 (木) 00:45:41}; ---なんでどっちかしか行かないみたいな話になるんだ?どっちも行くに決まってるだろ。緊急来たらチャレが更に過疎るしな。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:48:22}; --緊急はみんなが行くから足並み揃えようねってだけの話だろ。そういう突き詰めたのは独極やUltで発揮する方向性だと思ってたが。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:28:20}; ---敵が弱体化されたようなアルチがなんだって? -- &new{2016-04-07 (木) 01:28:17}; ---人が少ないとちょうどいいんじゃない?4人くらいのULTはぼんやりしてる間に敵が溶けるみたいなのが減ってほどよい難易度だから一度やってみようぜ -- &new{2016-04-07 (木) 03:56:07}; ---アルチも最初から12人じゃボコるだけだったからな。どうも管理が容易な1PTで行けることを想定してるように思える。少人数とか縛りだって言う人も居るけど、12人が救済なだけだと思うんだよなぁ。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:43:45}; ---なんか同時にゴールしようっていう幼稚園の運動会みたい -- &new{2016-04-07 (木) 08:38:56}; ---そりゃその世代が成長して今の客になってんだもの。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:06:04}; --全員アンブラ持てばいいじゃんアゼルバイジャン -- &new{2016-04-07 (木) 00:30:17}; ---それで人並みであり4周できるってことだよな。だったら十分だわな。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:32:16}; --うま味ないならやらなければいいただけじゃない?なにマゾなの? -- &new{2016-04-07 (木) 00:31:27}; --ずれている様な気がするんだよなぁ。極端な話、防衛で棒立ちしても頑張って防衛している人と同じ経験値、同じ報酬が手に入るわけで。最近は頑張って装備や環境をそろえた人と、そうでない人がそれと似たような状況になってしまうという点に問題があると思うんだよね。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:40:45}; ---pso2は基本下に合わせるからな。頑張ってる方が損するという状況はわりとある -- &new{2016-04-07 (木) 00:47:04}; ---頑張れば頑張れば損をする(時間比じゃなくて絶対値で)って逆転現象が起きてなきゃいいと思うんだけどなー。差が広がると地雷がどーのとプレイヤー間でもめるだけだしこの路線はもう最初から読めてたよね -- &new{2016-04-07 (木) 03:58:53}; --このまま行くとヤマトも回数制限されてる可能性大だからな。公式で複鯖推奨してるのはちょっとねぇ -- &new{2016-04-07 (木) 00:42:50}; ---それどころか報酬形式までこれになるぞ? -- &new{2016-04-07 (木) 00:47:19}; ---可能性が大も何もレイドだからされてないと逆におかしいんだが -- &new{2016-04-07 (木) 00:47:35}; ---最近のレイドは回数制限あるしほぼ確実に大和もあるだろうな -- &new{2016-04-07 (木) 00:47:58}; ---別鯖なら受けれるってだけで推奨はしてないと思うんですがそれは。できるようにしてる=推奨してるとか思い込みも甚だしいでしょさすがに。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:54:47}; ---なんか、エアプの寝言が多すぎだろw的外れな寝言に突っ込みいれて欲しいだけかw -- &new{2016-04-07 (木) 00:59:22}; ---推奨は公言しないけど狙ってるでしょうね、徒花の辺りでいきなりシップ移動の料金戻した運営ですし最近は何かとリアルマネー回収したいようですからね。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:06:35}; ---料金戻したのはEP4からだぞ。キャラ倉庫のお陰で逆に引っ越しが捗るようになってありがたいわ。 -- &new{2016-04-07 (木) 03:08:09}; ---やっぱネガいやつは話ができないな。ネガいことが悪い事とは言わないけどさ -- &new{2016-04-07 (木) 12:14:42}; --時間奪われるし1回でいいよ。レア出にくくなっても破棄されたりギスギスするより断然いいわ -- &new{2016-04-07 (木) 01:13:24}; --ほんとなぁ 回数制限なきゃそれなりに回す価値あるのになー 複数鯖回しっても両方で12人集めるのはとても難しいしリアルマネーもかかるしでな こういうところクリアいないと詰めれらないのはほんとつらい -- &new{2016-04-07 (木) 01:19:28}; --固定組んで努力してる人には気の毒だけど固定組まない・組めないけど美味い思いしたいやつが野良で固定の真似事を始めて崩壊しかねないからね。意思疎通もせずに自分だけがそんなことしても美味いどころか何の意味もないというのに。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:27:54}; ---回数制限は ユーザーの意見で付け加えられてるしなぁ。この間の戦道でもやっぱり回数に差が出て揉めてたみたいだし。固定側としては回数制限ない方が楽なんだけど。 -- &new{2016-04-07 (木) 03:01:10}; --考え方の違いかしら。自分が固定組むのはあくまでリスクヘッジで、早く終わらせられるのは副次効果。その分、別の事に時間使えるからあんまり回数制限あっても気にならないなぁ。寧ろ良い感じに歯止めになると言うか。ま、どの辺を楽しいと思うかが違うんだろうねぇ。 -- &new{2016-04-07 (木) 04:19:03}; ---緊急ゲー脱却のためにも『1回3~40分の時間一杯使って上手いほど超ウマウマ』より『絶対値決まってるけど上手ければ上手いほどさっさと終わって他のコンテンツをする時間が増える』っていう感じに方向転換するべきだしなあ…。まあ早く終わったところでやることがオフス作りくらいしかないから困ってるんだけどさ。マキシマムアタックみたいに気軽に行けてウマい上に楽しい常設作ってくれないかなあ…。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:09:54}; ---全体で見てウマい必要はないと思う、今の常設には夢が無い。石だからって話じゃなく石だとしてもだ。まあ近頃のアークス見てたら単純にウマくないと食いつかず早くも終了しそうな空気しかないが。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:58:23}; --えっとね、そのぶんりあるをがんばると、いいとおもうの。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:24:39}; --運営「そんなに頑張らなくていいんです」 -- &new{2016-04-07 (木) 06:22:14}; --破棄や先行が減るし、こう言うこというと「固定組め」とか言われるところがその必要もない。回数制限ありがたいよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 07:08:44}; ---減らない、制限かけるなら余計に破棄増える(WBがいないとか、あまりにもひどい面子だったら起動後即抜けまである) -- &new{2016-04-07 (木) 12:18:07}; ---枝一がどんな奴か自ずとわかるコメントだな。どんだけ低レベルなメンツなんだよ・・・。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:59:13}; --無制限にしたら頑張るってかニート大勝利なだけだし。 -- &new{2016-04-07 (木) 10:30:33}; ---時間制限内に何週回れるかっていう話なんだからニートかどうかで差は出ないと思うんですが -- &new{2016-04-07 (木) 11:13:30}; ---そもそも受注が30分制限な時点でニート関係ない、破棄云々を理由に不便を押し付けてるだけ -- &new{2016-04-07 (木) 12:19:35}; ---ニートじゃないからあまりプレイできなくて装備しょぼいとかなら課金しろって話 -- &new{2016-04-07 (木) 12:34:29}; ---回数制限が4回じゃなくて5回ならみんな納得できたはず -- &new{2016-04-07 (木) 12:47:58}; ---まだ2回しか開催されてないけど、4周と5周が野良でいけるかいけないかってラインになってそうだしこれは今からでも5回制限にした方がいいと思うなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 13:42:23}; -楽しいとかつまんないとかどうでもいい!!ミリタリー☆13が落ちる可能性があるというだけで神緊急だ!! -- &new{2016-04-07 (木) 03:09:03}; -最後の箱から、メロン13でました。 -- &new{2016-04-07 (木) 02:38:41}; --追記、バウンサーで参加しましたよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 02:41:07}; ---Guでもメロン13確認です -- &new{2016-04-07 (木) 02:49:53}; --Hu ではりきりパフェ でやした。 -- &new{2016-04-07 (木) 03:32:53}; -イースター祝う国産ゲームはじめてみた…。はいいけど日本人に馴染みのない特定の宗教の宗教色の強いイベントよくぶっこむな。PSOでは昔からやってたみたいだけど。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:41:12}; --どうぶつの森「・・・・・・・・・」 -- &new{2016-04-07 (木) 00:49:16}; --日本人はお祭り騒ぎができればイベント内容は何でもいいのだ。 -- &new{2016-04-07 (木) 00:51:18}; --宗教とかそういう難しい話は全部ディスパで一掃しましょ(ノーシDB) -- &new{2016-04-07 (木) 00:52:44}; --クリスマス「せやな」 -- &new{2016-04-07 (木) 00:53:20}; --前作では今やお馴染みのエグ・ラッピーも既に居たくらいだからね。当時は海外プレイヤー向けに作成されていたって話を聞いた事あるし、エネミーもよく見ればなかなか海外色が強いグロテスクなデザインだしね。PSO2のイースター、ハロウィン(こっちは国内でも今じゃ風物詩)はその名残かな -- &new{2016-04-07 (木) 00:57:22}; ---やはりSEGAは時代を先取りしてるな。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:04:34}; --ファンタシイースターってか!(激うまギャグ) -- &new{2016-04-07 (木) 00:58:28}; ---誰だよナバータかけたやつは -- &new{2016-04-07 (木) 01:00:22}; ---バータはここ使うものじゃないとあれほど -- &new{2016-04-07 (木) 01:00:45}; ---バータとザンの複合テクニックだと…!? -- &new{2016-04-07 (木) 07:58:19}; --そもイースターを単純祭り感覚で捉える日本人は数多いが宗教とか宗教色と結んで語る日本人は余り居ない。ぷそ然りだし。なんていうか、どうでもよくない?って感じ。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:01:24}; ---ひねくれもの以外ははしゃげればいいって人ばっかだろうしな。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:05:21}; ---島国で周辺国との対立がほぼないからか、もともと神道や仏教など多数の宗派があるから...かな?何でも受け入れて吸収するのが日本人の特徴だな -- &new{2016-04-07 (木) 01:09:22}; ---宗教戦争を島国でやらかすとえらいことになるから仕方ないね -- &new{2016-04-07 (木) 01:16:31}; --バレンタインもホワイトデーもハロウィンもクリスマスも全部企業戦略で流行ったからな。イースターも乗ったもん勝ちよ -- &new{2016-04-07 (木) 01:13:26}; ---さあ、この中でバレンタインデーで義理じゃないチョコ貰った奴はいるのか!!! -- &new{2016-04-07 (木) 01:20:03}; ---今は恵方巻やら地方文化を嬉しそうに全国に撒こうとどの企業も躍起だからなw -- &new{2016-04-07 (木) 07:07:35}; --これお祭りだったの? イースター島のなんかだと思ってた・・・特に気にも留めないで毎年いたよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 01:19:52}; ---キリストの復活祭。と、元々あった春節の祝いを併合したものがイースター。ちなみにクリスマスはキリストの聖誕祭 -- &new{2016-04-07 (木) 05:54:32}; ---↑嘘はよくない、ワイルドイースターはイースター島の原住民ポリネシア人が豊作を祈り特産品である鶏卵をモアイに飾り付け事が始まりであり、今では春を祝う祭りになっています。つまりワイルドはモアイ、イースターはイースター島の事である。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:59:28}; --おまえがどんだけゲームやってるのか知らんがFF11で10年以上前からやってた。 -- &new{2016-04-07 (木) 04:14:48}; ---つまり一般的には定着しないってことかもしれないな、オフで即ハメ的な要素があればまた別なのかもしれん。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:01:12}; ---キミがどんだけゲームやってるのか知らんがPSO1は初代が2000年発売だから16年前、GC版でもFF11と同年の2002年だがな -- &new{2016-04-07 (木) 05:03:52}; --イースターって何だよ(哲学) -- &new{2016-04-07 (木) 04:24:25}; ---振り向かないことさ!! -- &new{2016-04-07 (木) 04:44:06}; ---躊躇わないことさ!! -- &new{2016-04-07 (木) 10:11:47}; ---東の星? -- &new{2016-04-07 (木) 10:13:58}; --じゃあ木主はクリスマスではしゃいじゃダメだな。お葬式でお坊さん呼べないな。 -- &new{2016-04-07 (木) 05:52:12}; --日本文化の根底にはアニミズムの流れがあって、八百万の神に代表されるように「何でも曰くをつけて受け入れていく」っていう姿勢が強い。だから、クリスマスでキリスト教の祝いをしたあと、仏教由来の除夜の鐘を聞きながら年を越したら神道の神社の初詣をするなんて他国の宗教観的にはむちゃくちゃなことが行われている不思議の国日本なわけだ -- &new{2016-04-07 (木) 06:01:07}; --バレンタインホワイトデーできみしねやらあかどこをBGM採用してる時点で真面目さは0ですぜ -- &new{2016-04-07 (木) 08:24:06}; --今のところ、PSO2規約上(守られてるかはアレだが)「日本国外から直接接続をすること、及び日本国外から日本国内に所在する端末等を経由して接続することを禁止」とされてるので、(某幻想種戦艦の件と違い)宗教上を理由とした衝突は、ほぼ無いんじゃないかな。寧ろあったらそれこそ異例だがね。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:59:57}; -報酬関係なしにソロかフレのみの少数パーティーで行ったら力試しっぽくてそこそこ面白いんじゃね?って思った。なんかチャレクエとかアークスグランプリっぽい感じがする。 -- &new{2016-04-07 (木) 04:31:57}; --世界に君のような人があふれたらいいのに(中西並感) -- &new{2016-04-07 (木) 05:45:22}; -いい加減XH帯で☆9以下の武器防具はドロップ枠から外せとあれほど -- &new{2016-04-07 (木) 05:20:31}; --1/3がグラと卵でイラッとした アーレス石も出ないしどういうこっちゃ -- &new{2016-04-07 (木) 05:54:33}; ---バッヂをクリア報酬に入れる、大箱とは別に全ボス箱をそれぞれ用意(最後の大箱近くにでも)してくれりゃドロップの不満は大体解消されそう。てかEP4になってからクリア報酬のバッヂ床ドロにした理由がわからん。今まで通りクリア報酬に入れておいてくれよ・・・。ガルグリ1匹のドロップ数より大箱のドロップ数が少ないのも悲しすぎる。卵もできればSuメインのときだけにして欲しいな -- &new{2016-04-07 (木) 07:46:36}; ---ドロップ数激減なのに卵はWDより増えてたよな -- &new{2016-04-07 (木) 08:01:17}; --ま、次の大型アップデートで旧世代武器は出なくなるからもう少しの辛抱よ -- &new{2016-04-07 (木) 06:22:25}; -バッターはイースラー -- &new{2016-04-07 (木) 08:12:06}; -この緊急好きだぜ、なんせ4回で終わる(しかもあっさり)ので時間に縛られないし破棄もないからな、放置もイグニスのお陰で助かるしな! そして昨日いきなり虹ってびびった、パフェだったけどw -- &new{2016-04-07 (木) 08:20:25}; --だが最後のドロップ拾ってる最中に飛行機から攻撃される罠があるんだぜ! -- &new{2016-04-07 (木) 08:24:28}; ---撃ち落とせばええやん(筋論) -- &new{2016-04-07 (木) 08:53:04}; --俺も好きだ。多人数でTAやってるみたいで楽しいのとサボれないってのがいいね。 -- &new{2016-04-07 (木) 08:58:16}; --ひさびさに防衛とかレイドボス以外で面白い緊急だわ 報酬マズくてもTA的に面白い -- &new{2016-04-07 (木) 09:38:44}; --グリ&ディーオーに確実に会えるというだけで前わら大わらのラグやゼッシュのてんこもりより有益(グリ武器や石が落ちるとわ言っていないw)後は・・祈るべし -- &new{2016-04-07 (木) 09:58:16}; --俺も好き。ドロップに関してはやっぱり色々問題はあるけれど破棄も先行も気にしなくていいし純粋に戦いに集中できるのが嬉しい。さっくり終わるのも疲れなくていい -- &new{2016-04-07 (木) 10:38:20}; --激しく短く纏まってて楽しい。野良でも順調に回れば30分以内に4周終わるけど、この塩梅だともう一周行けるかどうかで苛立ったりしないで良いしブーストも使い足さないで済むからちょうど良い気がする -- &new{2016-04-07 (木) 13:45:22}; -ドロップは最後の赤箱に全部入りらしいが、たまにD2の隅っこのほうでドロップしてるのは何だ?ある時とない時がある。 -- &new{2016-04-07 (木) 08:22:58}; --侵食戦闘機の塔のドロップじゃないか -- &new{2016-04-07 (木) 08:26:14}; --コンテナ系のアイテムドロップは別扱いだから制御塔とかのはそのまま落ちる -- &new{2016-04-07 (木) 08:36:22}; --侵食戦闘機の根っこ?は赤箱に入らずその場ドロップみたい -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 08:52:55}; ---あれ赤箱の判定でキューブ対象のも時々落ちるからなあ・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 09:53:51}; --D-2にある侵食戦闘機の本体とC-2のカースセントリーはその場でドロップする -- &new{2016-04-07 (木) 10:01:07}; -カルターゴ一列登場時にエンドアトラクトやスフィアイレイザーで貫通一掃したい。ウィンキー時代のスパロボ見たいに。 -- &new{2016-04-07 (木) 10:06:28}; --ハイメガ…メガバズ…うっ頭が -- &new{2016-04-07 (木) 12:24:30}; -今回のイースターは正直言って、バッジ集めしたい人は良いけどそれ以外で参加する人からするとがっかりな出来かも( 一一)13出てもパフェとかだし -- &new{2016-04-07 (木) 10:11:11}; --むしろバッジこそ集めにくいと思うが フルブだと押し出されて4周しても約20個くらいしか出なかったぞ… -- &new{2016-04-07 (木) 10:48:59}; ---え、20個も出るの?同じフルブで8個だったんだが -- &new{2016-04-07 (木) 12:34:45}; ---3周でバッジ20個出るんですがそれは・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 13:35:14}; --はいはいすば運すば運 -- &new{2016-04-07 (木) 11:42:19}; -ラストの大箱からディスクでたやついる?17ディスク欲しいのがあるんだよな。 -- &new{2016-04-07 (木) 10:22:53}; --そういやディスク拾ってなかったな昨日は、出るんかな。ビッグロウなら嫌というほど拾ったわ(白目) -- &new{2016-04-07 (木) 10:41:27}; --☆6以下だから消えたんじゃね?ノンブで行ってないからノンブで出るかはわからんが -- &new{2016-04-07 (木) 10:48:23}; --アルチ犬2匹の両脇にあるコンテナ?から出たよ。ラス箱からは今のところ出てない -- &new{2016-04-07 (木) 11:29:38}; --大箱からは出なかったかな、レオ夫妻脇のコンテナからクエイクハウリング17拾ったのだけは覚えてる -- &new{2016-04-07 (木) 12:05:46}; --17か判んねぇけど、犬2匹ンとこのカースセントリー壊してたらディスク落ちた -- &new{2016-04-07 (木) 12:57:03}; --さっき最後の大箱からフラッシュサウンド17落ちたぞ。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:35:42}; --大箱か何か分からないけど終わった後にフレイムバレット17は拾ってました。参考になれば。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:37:04}; --大箱でナ・バータLv17出ました。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:45:35}; -とりあえずドロップ情報まとめて編集。追記よろしく。☆12武器ってもう需要無い気もするけど・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 12:22:54}; --上級者様ならな -- &new{2016-04-07 (木) 12:57:26}; --過去コメ見たら☆12の種類がやたら多いので、一応追記。これだけ出るなら4周制限も已む無しなのかな・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 13:01:43}; -あの、このイースターのエリアには天候って存在するんでしょうか? -- &new{2016-04-07 (木) 12:27:19}; -最後のガルグリ達の乱戦の時、制御機構って壊すべきかな? -- &new{2016-04-07 (木) 12:35:24}; --ヒューナル倒した後、バルリリ→雑魚→ガルグリディーオなんでヒューナル後に壊すといい暇つぶしに -- &new{2016-04-07 (木) 12:55:14}; --壊さないアイテム回収中に侵食戦闘機に攻撃されて面倒かな -- &new{2016-04-07 (木) 12:55:42}; -こういったラストにまとめてDROPされるクエストは、道中でレアドロUPなどを使っても意味があるのでしょうか?初心者ですみません。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:48:26}; --今回のは防衛と同じく、道中でドロップしたアイテムを最後にまとめて受け取る形式だから、箱を割る時だけレアブしても効果が無い -- &new{2016-04-07 (木) 13:24:47}; ---お守りないキャラで大箱割る直前にブラオ持ったらSWだらけになったって人がいたが、実際どうなんかね。大箱でも防衛みたいなのとそうでないのがあるが -- &new{2016-04-07 (木) 13:30:31}; --今回ばかりはどうやらそうでもないようで、1週目は大箱割る直前に250使ったんですが1週目と2週目でレアドロの数が3倍近く変わった為恐らく道中でもしっかりレアブがかかっているのではと予想。1週目あまりにも少なすぎたし...。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:50:24}; --このクエストの場合、クエストに出てくる敵全てのドロップが最後にまとまって出るだけなので、むしろ箱を割る時にレアブーストやラッキーライズを使っても意味が無いよ -- &new{2016-04-07 (木) 17:23:32}; -1週クリアすれば道中で敵も倒せるしビンゴ終わるなーって思ったらはずれ編成4連続で引いてビンゴ終わらなかった・・・。ナベチ行くしかないのか・・。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:25:07}; --ナベチ…?まあシグノ世壊種とバルガー世壊種だからそんなにかからんじゃろ -- &new{2016-04-07 (木) 13:27:38}; -なんかバッジ別枠になってない? レアブ使ってても35個も出たんだけど -- &new{2016-04-07 (木) 13:25:22}; -ゴルドラーダは1周につき4匹ぐらいの配分? 4周して20匹撃破だったので。最後のところで北側に3匹、南側に1匹とかかな -- &new{2016-04-07 (木) 13:29:44}; --セルフツッコミ。1周に付き5匹、北に3の南に2で訂正。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:37:30}; --俺も4週で0>20だから一周5匹じゃね? -- &new{2016-04-07 (木) 13:41:14}; -4週して採掘場跡の試練のオーダー討伐数が40になってたので1周当り10匹みたいです。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:30:09}; --こちらは56匹だったのでランダムっぽいね。A-1フェンス前でヴィドルーダが出なかったら機甲種が多めに倒せそう -- &new{2016-04-07 (木) 13:39:11}; --自分は42匹でした。固定じゃないですね。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:40:36}; -希少種オーダーのラッピー受けてったけどこのクエスト条件満たせないんだな… -- &new{2016-04-07 (木) 13:30:43}; --不具合だろ。報告しとけ -- &new{2016-04-07 (木) 13:58:17}; -Ra一人で参戦してるとき後半wb厳しいんだけどガルグリはどこはりがいいですかね…? -- &new{2016-04-07 (木) 13:32:24}; --この程度自分で考えられないなら余計な事しなくていいよ迷惑だから -- &new{2016-04-07 (木) 13:36:47}; ---なんてブーメラン? -- &new{2016-04-07 (木) 13:47:53}; ---WBが貼られて迷惑になることなんてほぼないし貼らないなら貼らないで文句言うくせに何いってんの?ゲルス出るかどうか知らないけどまあ頭にでも貼って瞬殺でいいんじゃない? -- &new{2016-04-07 (木) 13:48:12}; ---誰もWB貼らなくて良いとか煽りにしても非道すぎる -- &new{2016-04-07 (木) 13:48:54}; ---この小木と、下の「不味いわ、(ry」の木の小木1と、言い方似てんなーって思ったら同一人物か。煽ってしかいねーな -- &new{2016-04-07 (木) 13:56:39}; ---木主さんは、「何処がいいか希望ありますか?」って話をしてるのに、子木は「そんなもん自分で考えろ」っていう位なら、「俺は得にないから何処でもいいよ」でよかったじゃないですかね -- &new{2016-04-07 (木) 13:58:40}; --あれば楽であるがないとクリアできないわけじゃないから自分がこれと思ったところでいい、あの乱戦では常に正解ってのは多分無い -- &new{2016-04-07 (木) 13:46:05}; --1~3周目は牙破壊から頭部に貼って即殺。4周目は解体してもいいと思うよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:49:46}; --小木1がなんでキレてるのかは気にせずに、ガルグリなら頭に貼るかめんどいなら体に貼っちゃうかだと思うけど、丘とかあって頭埋まることも多そうだから体でいいんじゃないかな?多分だけど・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 13:51:28}; --準廃以上は固定だから文句を言われる心配は(ゲーム内では)ほぼない。どうせエンジョイ勢はWB貼られた所殴りだすから適当に打っとけばいい、余程おかしかったら他にRaいれば上書きしてくれる -- &new{2016-04-07 (木) 13:53:12}; --部位破壊するとどうでもいいユニが石を蹴り出すんで頭か胴に貼って即殺が良いんじゃないかと -- &new{2016-04-07 (木) 13:56:11}; --木主です後半のWB枯渇で部位破壊とかあまり狙わず普段通りの頭WB狙っていたのですがそれでも問題なさそうですねありがとうございました! -- &new{2016-04-07 (木) 13:58:09}; --普通にガルグリはWB面倒な相手だし1人しかWBいないのに迷惑とは何事かと思うけど…。開幕ショックダウンからの頭WB即殺が理想だけどディオとか雑魚とかいてうまくいかないし、野良の編成見て羽とかに貼ってもいいんじゃないかなと思うよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 14:31:30}; -不味いわ、イグニクスで吹き飛ばされまくりでストレスがマッハで酷い緊急だな。作った奴の意地の悪さが良く判るわ。EP4はほんとロクでもねぇ -- &new{2016-04-07 (木) 13:36:31}; --あ、そう。んじゃやらなくていいよ 強制じゃないんで -- &new{2016-04-07 (木) 13:37:24}; --マッシブリング作るかHuで行けってことだな -- &new{2016-04-07 (木) 13:40:56}; --ハンターが構成に入ってなきゃマッシブリングでも装備するかいくのやめればいい。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:43:32}; --嫌ならやめろ、お前ごときが消えてもPSO2プレイヤーは幾らでも湧いてくる -- &new{2016-04-07 (木) 13:54:39}; --↑こういうアホども、くそうぜー -- &new{2016-04-07 (木) 13:56:48}; ---同意得られないので顔真っ赤にしてる糞ガキ木主さんかっこいい -- &new{2016-04-07 (木) 14:00:06}; ---今日び珍しい絶滅危惧種だー(棒) -- &new{2016-04-07 (木) 14:54:56}; ---下の赤字が読めない人間は2人ほど見つかったようだな -- &new{2016-04-07 (木) 15:09:45}; --そういう場合は自分が理想とする緊急の例を出すんだよ、少なくとも12以上が簡単に入手できて、13も多く入手できるチャンスがある点ではこれ以上の緊急はないと思うが。 -- &new{2016-04-07 (木) 15:24:06}; --イグニクスうざいってコメ何個あるんだよwいい加減飽きたわw -- &new{2016-04-07 (木) 15:44:52}; --ほんとマンセーしてる信者しか居なくて笑うわ -- &new{2016-04-07 (木) 16:45:24}; -(メイセンのアイコンがウォンドじゃなくてタリスになってます・・・) -- &new{2016-04-07 (木) 13:42:07}; --修正しました -- &new{2016-04-07 (木) 13:52:36}; -ワキマエヨ オン ステージ -- &new{2016-04-07 (木) 13:43:16}; --ヒューナルおじさんが「みんな~、今日は来てくれて、あっりがとぉ~」って言うのを想像したわw -- &new{2016-04-07 (木) 19:45:34}; -ガルグリ産☆13と被る東京産☆13は出ないんだね・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 13:44:32}; --ラサハとワルキューレの報告があるからそれはないんじゃない? まだ報告が無いだけだと思うよ -- &new{2016-04-07 (木) 13:46:46}; --Tマシ「…」 -- &new{2016-04-07 (木) 13:46:47}; --ほんとださっきまで上のドロップ表にワルキューレ無かったけど反映されとるがな!サンクス(見間違えかもしれないけど。。。 きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 13:55:35}; ---ワルキューレは最初から載せてますがな(編集者 -- &new{2016-04-07 (木) 14:01:39}; ---ちょっと俺のラサハ分解してきます きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 14:03:12}; -ビッグロウどうにかしてほしいわ。こいつのせいで石とバッヂがドロップ枠から押し出されてると思うともうね -- &new{2016-04-07 (木) 13:46:10}; -なんて言うかXHに上がりたてあたりの連中にアーレス確保させるのが目的のクエストな気がしなくもないな。4周で幻精石12個とか入るし。セイガーは落ちればすば運ってくらいで -- &new{2016-04-07 (木) 12:48:54}; --4週したけどネロウ一個であとは0でした(ガチギレ) -- &new{2016-04-07 (木) 12:54:40}; --フルブしたらアーレスなんか3個だったよ。つーか今更アーレスなんか配ってもしょうがないだろ。 -- &new{2016-04-07 (木) 12:59:02}; ---自分は餌として使える可能性があるからあって困らないけどな。☆13コンプリートした人ならいらないかもしれないけど。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:40:45}; ---既にエンドコンテンツまで辿り着いているプレイヤーはそうかもしれんが新規参入組が既存プレイヤーに追いつかせる為には必要なんじゃないか?PS4版もあるし良くも悪くも暫くはこの流れが続くと思う -- &new{2016-04-07 (木) 13:48:41}; ---新規参入組と同時に新世武器が来るのにアーレスなんか作らせるのか -- &new{2016-04-07 (木) 13:59:26}; --このクエって石手に入れるにはレアドロ使わなきゃいけないのにレアドロ使うと石が高レアに押し出されてドロップしなくなるっていう意味不明仕様な緊急だよ? -- &new{2016-04-07 (木) 12:59:24}; ---これな 何でこんな意味不明な仕様にしたんだろ -- &new{2016-04-07 (木) 13:25:49}; --アーレスは一周あたり、デイリー30+レアドロ250+ドリンクだと2~3個、そこにトライ50入れると一気に0~1個まで減る。もうあからさまに違う。ブラストパフェ用などでアーレス欲しい人はトライは使わない方がいい。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:29:43}; ---ドーナツ忘れてた。両方の条件にドーナツ追加で。ついでにいうと、トライ無しのレアドロ250+ドーナツという条件でもアーレス3個でした。 -- &new{2016-04-07 (木) 13:33:52}; --新生武器がアーレスのちょっと上と言われてるのに、このタイミングでアーレス作らせようとするのが目的とすると、上がりたての人達に不親切な気はしなくもない -- &new{2016-04-07 (木) 13:58:45}; ---そもそも新規向けだとしてもラムグラも撒かずに13ばっかり配っても未強化を持ち歩くようなのが増えるだけなんだよなぁ -- &new{2016-04-07 (木) 14:18:33}; ---新規さん「ラムグラってエクス50個と交換とか無理すぎ、未強化でいいかな」←ジグをしらないとこうなる -- &new{2016-04-07 (木) 20:29:59}; --マロンメロンの13が入ってるし石ころで交換できるパフェばら撒くのが目的じゃないの? -- &new{2016-04-07 (木) 15:59:56}; -D-2のダーカーウォールって飛び越えず壊そうとするとFiはワイズ必要かな。防衛にならうと東向きだし。誰も壊しに行ってなかったのでちょっと慌てちゃってスタンス切り替えが頭から抜けてたりで確認しそこねた…… -- &new{2016-04-07 (木) 13:50:48}; -今回の赤箱の形式って防衛みたいに雑魚倒した瞬間のドロアイテムが格納されて最終的にレア度が高い順から枠をつぶしていく感じ?そうならアンブラをパレからはずせるんだけど・・・てかアンブラがいらなくなるクエってこれが初めてじゃね? -- &new{2016-04-07 (木) 13:56:15}; --アンブラの効果って「アイテムドロップ率を上げる」で「レアドロップ率を上げる」物じゃないから -- &new{2016-04-07 (木) 13:58:14}; ---一応レアドロも僅かに上がるって過去の電撃に書かれてた。ラキライ1の5%の場合、そのうちの1%はレアブと同じ効果 -- &new{2016-04-07 (木) 15:36:36}; -大半の雑魚がカルターゴを入れたことに運営の悪意を感じるんだけど・・・ビッグロウ!!ビッグロウ!!どいつもこいつもビッグロウ!!!!(なお大半はディオの模様 -- &new{2016-04-07 (木) 13:57:54}; --マロン中村「ご要望に応えてディオビッグロウもドロップするようにします、キューブにならないがスマンな」 -- &new{2016-04-07 (木) 14:03:04}; --XHでクエストレコードのSS撮ってあとから確認してたけど、カルターゴ2割強・ディカーダとエル・ダガンとエグラッピーが1割ずつ、あとは細々したものが少しずつって感じだな。カルターゴの一斉ウォシュレット攻撃は見てて楽しいけど、ドロップにビッグロウ大量に入れられるのは困り者だよな・・・。 -- &new{2016-04-07 (木) 14:06:59}; --ビッグロウ!ビッグロウビッグロウビッグロウ!(デーンデデーンデーン デーンデデーンデーン) -- &new{2016-04-07 (木) 14:08:19}; ---ビッグロウ!ショウターイム! -- &new{2016-04-07 (木) 17:51:12}; --ビッグロウとかもそうだけど、本来出ないものまで出るのもなかなか。シグノブレイバーとかスパルマシンガンとか -- &new{2016-04-07 (木) 14:11:06}; ---って書いてから思い出したけどバルバリリーパが落とすか…ごめん、うっかりしてた -- &new{2016-04-07 (木) 14:12:12}; --マロン☆13くれ マロン☆13クレマロン☆13くれ -- &new{2016-04-07 (木) 15:32:02}; --これ本当に頭にくるね!フルブで石が1個で星9以下ばっかりだったときのむなしさったらないよ~ -- &new{2016-04-07 (木) 21:45:55}; -カリギュ欲しい人はブースト一切使わない方がいいのかな?デイリー+250のみで7周しても0、一緒に回してたフレは結構出してた。アーレスは3つとか出るんだけどね・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 13:59:35}; --ちなみにフレブースト未使用 きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 14:02:08}; --すば運だからただの -- &new{2016-04-07 (木) 14:04:32}; ---アーレスとカリギュは同じ抽選方法って事か。なら上の木みたくトラブ使わないでこれまで通りデイリー+250で行きますわ。サンクス きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 14:09:59}; --カリのために他の☆13武器が一切要らないならそれでいいんじゃないか。ここでは他の☆13狙ってバッヂ交換でカリ増やすほうがいいと思うけどね。 -- &new{2016-04-07 (木) 14:08:34}; ---あとカリギュ10個でオフス属性60にできるから、10個入手できたらフルブしようかと思ってたり、、、でも確かにバッジ使い道無いしそれでもいいかも きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 14:16:12}; ---10個程度なら徒花待てよw -- &new{2016-04-07 (木) 16:25:03}; --メリクリではカリギュのドロップ率自体がアーレスの1/3あるか怪しかったし すば運 -- &new{2016-04-07 (木) 14:27:33}; ---いや、メリクリとこれ違うでしょ。上の木で言われてるようにレアドロでアーレスが削れるならカリギュも出なくなる可能性あるっしょ。うえの小木もすば運とか言ってるけどカリギュはレアドロ使ってもドロ率変わらないって確定してるのかな? きぬ -- &new{2016-04-07 (木) 15:15:16}; -フォトンキャノンの所、真っ先に座った人がカマキリに囲まれがちだしHu絡めてるならウォークライした方がいい気がする -- &new{2016-04-07 (木) 14:09:44}; --ウォークライのボタン押すよりPAボタン押してしゅんころしたほうが安全だろ。 -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 14:54:11}; -ガルの部分破壊はしないほうがいいかもしれない・・・・・4周で防具20個とか他の枠を押し出しまくってる気しかしない。卵・・・・・どうなんだろうね?☆10以下もいっぱい落ちるけどw -- &new{2016-04-07 (木) 14:11:59}; -ドロップ情報がんばって編集したのにがっつり消されたww・・・OTL -- &new{2016-04-07 (木) 14:23:38}; --ノクスやらガルグリ産やらはエネミードロップぽいから消したんじゃないかな? -- &new{2016-04-07 (木) 14:52:10}; ---いつもと形式が違うから失念してたわ。無駄な頑張りだった。輝石はディーオ固有だし、ラムグラはガル固有だからこれも消したほうがいいのかしら。 -- &new{2016-04-07 (木) 16:14:27}; -リンドクレイにウォルガソールついてたんだけど…ウォルガーダどこにいたんだろう? -- &new{2016-04-07 (木) 14:22:37}; --コドッタ出たときベイゼの方面に居たの見たな、瞬殺されてるかコドッタが目立つから気づきにくのかもね(´・ω・`) -- &new{2016-04-07 (木) 14:33:12}; --ということはベイゼ破壊がチェンジオーバーしてて出てきたのかな?HP0になった瞬間もう振り向いててよく見てなかったからなぁ。次からよく見てみることにしよう。ありがとう -- &new{2016-04-07 (木) 14:37:15}; --ベイゼの破壊後にたまにいるな -- &new{2016-04-07 (木) 14:38:55}; ---居るの?裏ビンゴにあるのに出ないし行くのめんどいから今夜の終焉で終わらすかーって思ってたけど。 -- [[s]] &new{2016-04-07 (木) 14:55:19}; --多分だけど、オジさん無視してベイゼを先に壊すと確認出てきた事が1回あったね。 -- &new{2016-04-07 (木) 16:24:26}; -ソールとか付かないから確証はないけど、マロンはガルグリの固有ドロップでエリアドロップはメロンのはず。今のままでも支障はないけど一応 -- &new{2016-04-07 (木) 15:49:00}; --ガルグリ固有のマロンは大半のボスと同じく☆12まで。 -- &new{2016-04-07 (木) 15:58:25}; -せめて金バッチは確定ドロップして欲しいわ。2回4週したけどどっちも15個しか貰えなかった -- &new{2016-04-07 (木) 16:41:01}; --4周で12個の時と39個の時があったんだが、ばらつきが酷いな -- &new{2016-04-07 (木) 19:56:30}; -予告+周回制限のダブル拘束はやめてほしいわ。そんなに回させたくないなら12武器と13武器のドロップ種類減らせ。せめて予告のみか周回制限だけにしてほしいわ。あ、マガツ君はそのままでいいよ -- &new{2016-04-07 (木) 16:51:18}; --予告限定じゃねぇぞ?リリ緊急に含まれないだけで単独の突発緊急は発生する。 -- &new{2016-04-07 (木) 16:58:52}; --リリーパ枠じゃなくて採掘場跡って枠だな。そもそも公式に予告のみなんて書いてないしな -- &new{2016-04-07 (木) 17:31:57}; -エルーサーあたりからシップ毎に回数制限ついちゃって固定を組まないでうまい人も下手な人も野良にごちゃ混ぜにして下を引き上げようとしているせいで上位勢のモチベがすり減ってるっていう事態が多い気がしなくも。。。(n回目の話題) -- &new{2016-04-07 (木) 17:40:43}; --固定と野良で一番格差がついたのは修正前マガツの時だと思うけど、あれで辞めた人がもしかしたらかなり多かったのかもしれんね 今のPSO2はとにかくライトユーザー向けに調整していってる感じだからなあ -- &new{2016-04-07 (木) 18:25:46}; ---今のってか最初からじゃない?EP1ではソロだと結構効率求められた砂漠開放オーダー(火山探索Sランク15分以内クリア)がソロでも簡単にクリアできるようになったり、EP2では必滅があったり(要求の跳ね上がりに目を引かれるが、実際はADでPT組んで出口バーストしてれば半月でカンスト可能な程度ではあった) -- &new{2016-04-07 (木) 18:39:13}; --Ult実装の辺りから散々言われてるけど、結局、売上やアクティブ数を考えた時に、上に合わせると割に合わないって事なんだろ。過去のネトゲブームの時はマゾ仕様に突っ走って自滅したし、長い目で見ても軽めの方がアクティブ数維持出来るってブラウザゲー・スマホゲーに突き付けられたし。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:47:44}; ---商売を長続きさせるなら下に合わせるがゲームに限らず趣味の世界では普通だよ。上の方は文句ばかり言ってコストがかかる割に絶対数が少なくて商売にならない。 -- &new{2016-04-08 (金) 10:14:42}; -レコード見たけど昨日の予告1回と5と9だかのランダムのだけでマロン700個メロン1000個とか出てるのね。ミリタリーも200オーバーだったし☆13かなり出やすくなってるみたいだな。 -- &new{2016-04-07 (木) 18:22:08}; --信じられるか? アーレス実装当初は一週間で一種類20個落ちるか落ちないかだったんだぜ・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 20:33:23}; ---まぁアーレス実装時と違って今はもうほぼ☆13が主流になってるからね。そのアーレスだってアンガ掘り確立~リリアルチでそこそこの数出るようになった上に超絶ヌルレートで石交換になったし。 -- &new{2016-04-07 (木) 20:55:45}; ---当時ってSW分カウントされてたっけか? -- &new{2016-04-07 (木) 23:48:51}; ---↑されていない。リリチ実装と同時にSWもカウントされるようになったけどその時のリリチのレコードでアーレスのドロップが17種合計で12kぐらいあったはず -- &new{2016-04-08 (金) 01:45:25}; --1日2日でこのドロップ数はエッグばら撒きにきてるよ。アルチなんて1週間で20個とかそこらだし。自爆系ペットを複数必要な人は狙うしかない。次のチャンスがいつになるか分からないから -- &new{2016-04-08 (金) 02:39:35}; -(´・ω・`)終焉サボってたせいでダガーでのダーカーウォール超えが安定しない…シンフォとワルツどっちが簡単なんだろ? -- &new{2016-04-07 (木) 18:40:11}; --ダガーでうまくできないならラビットブレード持っとけばいいんじゃね -- &new{2016-04-07 (木) 19:45:16}; --身もふたもないけど防衛より壁柔らかいから殴り壊した方が楽 -- &new{2016-04-07 (木) 21:14:19}; ---でもダガーで越えて制御塔破壊終わって振り向いてもまだ3~4人で壁殴ってるぞ -- &new{2016-04-07 (木) 21:27:33}; ---防衛とあんまり大差なくね -- &new{2016-04-08 (金) 10:32:08}; --身も蓋も無いこと言っちゃうと、Raとかが1,2人でサクッと壊すから、普通にヒューナルの方に行けば良い。 -- &new{2016-04-08 (金) 18:38:47}; --ワンモアジャンプで超えられるってことか、Boで行く気はないけど。 -- &new{2016-04-08 (金) 19:47:07}; -ディーオに変な二つ名ついてたけどミュテⅡつくんだろうか -- &new{2016-04-07 (木) 19:42:08}; -この緊急ラッピーが九匹一気に出るからラッピー好きはノーマル一人で行って個人でもふるのが良いと思うのは自分だけだろうか? -- &new{2016-04-07 (木) 20:13:24}; --パラレル「お待ちしてナス!」 -- &new{2016-04-07 (木) 20:16:37}; ---いければな(プレイ時間1000時間越えで計二回しか行けてない) -- &new{2016-04-07 (木) 20:40:21}; ---日常的にチャンドラ集めてると結構パラレル出るけど大抵ラッピーでウンザリだな -- &new{2016-04-07 (木) 21:58:53}; -メリッタが心底ウゼェ。運営はなんの目的でアイツのセリフ中一部操作不能にするん。1回だけならまだしも3回も4回もとかしつこいわ。初回だけならまだクエストの説明なのかと理解出来るけど2回目以降も変わらずとか嫌がらせだろマジで。 -- &new{2016-04-07 (木) 20:51:36}; --取りあえず「闇へのいざない」とTA関連のオペレーター()はいらないですよね。このオペレーター()達の通信を貰うくらいなら通信切りますし -- &new{2016-04-07 (木) 21:03:28}; ---だよねぇ、ほんとそれ思う!同士がいて嬉しい^^そしてオペレーター()は邪魔しないでくれ、、、 -- &new{2016-04-07 (木) 23:22:16}; --大体専属いるんだから通信するにしてもシエラ使えって何度もry -- &new{2016-04-08 (金) 01:21:46}; --オペレーターがオペレートしてない事が多いゲームだからね。特にメリッタは自分の感想を述べてるだけで全然オペレートしてない。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:56:31}; --あいつらオペレーターじゃなくて実況者ですから -- &new{2016-04-08 (金) 09:27:48}; --オンオフ機能の要望だしてるけど・・・まぁ来ないだろうな -- &new{2016-04-08 (金) 16:28:30}; -このまま石ドロを渋いままにしてくれればアルチに人が戻る!なんてないよな・・・ははは -- &new{2016-04-07 (木) 21:48:51}; --アーレス出ればいいなっていうだけでアルチ行ってまで欲しい人は少ないだろうしな アルチはネメスレの石要求数が1/4ぐらいになれば行くわ -- &new{2016-04-07 (木) 21:57:45}; --アルチは石じゃなくて卵掘りに行く場所だから -- &new{2016-04-07 (木) 21:58:26}; ---ナベの方は見事に過疎ってるしな。卵>>>>>石だわ -- &new{2016-04-08 (金) 01:20:29}; --卵とクッキーに押し出されて石がドロップしない。開発チームはこれがおかしいって思わないんだろうか?こんな醜態晒してるんじゃ今後のコンテンツも期待できないよ -- &new{2016-04-08 (金) 02:31:34}; ---押し出し起きているのかそもそも石が少ないのかはわからんが石増やして欲しいな -- &new{2016-04-08 (金) 08:43:52}; -フルレアドロXH1週で☆10が2個・☆7が12個・ユニ(ガルグリ)が6個@は☆7~8の卵だらけで石もバッチもなに1つ(4週しても結局石バッチでず)でないんだがドロップしてることはしてるけど最後の箱割でどれが出るかを抽選して出てくるって感じなのかな? -- &new{2016-04-08 (金) 01:15:14}; --フルブで行ってもきっちりバッジ10個落ちる事があってその時は決まってアーレス石も落ちてる。何か条件がありそうなんだけど…たまたまかなあ -- &new{2016-04-08 (金) 01:39:57}; --ただの運のような気はするけど一応検証するかもしれない人の為にデータ提供。PCブロックXH4周、ブーストはデイリー30+250+トラブ100+ドーナツ2種(50+25)で箱割り時にテンプラキライⅢ。これで4周合計でキューブ21個、ネロウ1個、レア10ユニ11個、金バッヂ10個、タマゴてんこ盛りでした。12以上のドロップはなし。バッヂ10個はクエ終了後アイテム名見ずに急いでドロップを拾ってたので1回で出たものか4周合計かは不明です。取り敢えず石やバッヂのドロップに規則性があるかは不明ですが、色々含めて現時点ではくっそマズイ緊急という月並みな感想であります -- &new{2016-04-08 (金) 02:24:22}; ---あくまで予測だけど“フルブの結果道中の雑魚でゴミレアが落ちまくって後半のデューオやガルグリの枠が無くなる”のではないだろうか?自分は初日の時250+デイリー30で1週につき1個☆13が落ちるというこれまでのことを考えたら異常とも言える現象に遭遇し、その次の分で250+トラブ50+デイリー30+記念ドーナツ50のフルブキャラで行かせたら☆13どころかアーレス石が前回の半分以下の不味い結果になってしまった経験があるので前述の説をちょっと挙げてみたいと思う。まだ緊急が配信されてから間もないから単なる運の差の可能性が高いけれども、しばらくはそれぞれのキャラで行かせようかと考えている -- &new{2016-04-08 (金) 03:26:38}; ---まだ一回しか行ってないけど一緒に4周行ったフレが250のみで☆12が1つとキューブ20個で自分が250%+トラブ100%でレアなしキューブ40個だったな。トラブはディーオから入れたけど -- &new{2016-04-08 (金) 13:27:02}; -Hu向け緊急って珍しいな 狭いところでガチ闘争 -- &new{2016-04-08 (金) 02:23:01}; --いや、今回も見事にRa緊急だろ? -- &new{2016-04-08 (金) 07:03:08}; ---Raも向いてるってだけだろ -- &new{2016-04-08 (金) 10:30:01}; ---何を仰るきつねさんFo緊急ですよ!(乗ってみた -- &new{2016-04-08 (金) 23:38:35}; --クラスは何でもいいが2体同時にボスが出た時、どちらか一方を潰さずに半々にバラけると最高にグダる。4周余裕だったのが初めて2周で終わったわ -- &new{2016-04-08 (金) 23:47:05}; -ブラストパフェだったかな?エネミードロかもですがドロップ確認しました。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:24:06}; --それはデォーオ固有ドロなので報告不要。さらに報告は下のコメ欄な。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:57:53}; -ベイゼ後の並んでるカルターゴ出待ちしてエンドアトラクトでぶち抜くの超楽しい -- &new{2016-04-08 (金) 02:34:06}; -周を重ねるごとにドンドンドロップが渋くなっていっている気がする…一周目はグラインダーとかゴミ武器は無かったのに四周目になると半分くらいがゴミ武器で埋め尽くされてる。250のレアブが切れたってわけじゃないし何なんだろう -- &new{2016-04-08 (金) 04:30:35}; --まだ始まったばかりの緊急でサンプル数が少ないけど、ドロップの偏りは割とそこかしこで聞くよね。ラスト大箱のシステムは別にいいと思うけど、どういう仕組みでドロップ判定してるかある程度明らかにしてくれないと恣意的に絞ってるんじゃないかと勘ぐりたくなってしまう -- &new{2016-04-08 (金) 06:03:01}; -最後のガルグリとディーオだけど先に倒した方のドロップが多いですね。石目当てならディーオ優先がいいかも -- &new{2016-04-08 (金) 04:40:49}; --それ信じてディーオ集中で4回ディーオ先殺しでアーレス3カリギュ1。ブーストは250+30のみで。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:54:09}; ---以前の緊急ディーオなら1回で貰えた数だよな・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 23:56:31}; -クリア後の獲得メセタ情報をば。N⇒1040 H⇒1280 VH⇒1760でした -- &new{2016-04-08 (金) 05:02:12}; -タマゴ邪魔すぎ!!!!!(怒……これ、タマゴのせいで石のドロップまで圧迫されてんちゃうのん? -- &new{2016-04-08 (金) 07:49:33}; --改行よりマシ -- &new{2016-04-08 (金) 07:52:20}; --勝手な推測を他の人に押し付けるよりマシ(昨年と同じ方式なのに減っているとかならともかく、もとから石少なめとかじゃないの) -- &new{2016-04-08 (金) 08:45:10}; --ドロップの30%ぐらいがsu関連だからね...ディスクとかコモンドロみたいにタマゴドロも職対応にすればいいのに -- &new{2016-04-08 (金) 08:50:23}; --正直サモナー育てても余り過ぎるんだよね・・・ヘイト喰らうだけだし減らした方が良いとは思うが、前回も今回もビンゴに強制ペット仕込んでる時点で、価値観強制できるまでやめるつもりはないんだろうな・・・どっかの権限持ちさんは(Suで遊ぶのに最も邪魔な要素でしかない -- &new{2016-04-08 (金) 09:27:41}; --イースターエッグ繫がりだからしょうがない。これからのワイルドイースターはたまご祭り間違いなし -- &new{2016-04-08 (金) 09:44:05}; --石は別枠 タマゴ実装前後で石関連のドロップに変化ない 減ってるのはキューブ -- &new{2016-04-08 (金) 10:26:32}; --レアはタマゴしか出ない&カルターゴ産ゴミばかり出る!バッジ少ないし石1個も出なくなった!!そのせいか放置民多いし。ビンゴ裏達成したからもう行くのやーめた; -- &new{2016-04-08 (金) 16:37:23}; -カリギューラもらえると聞いて、喜んで行ったら0…。でも、アイテム拾いに戻るのが面倒だった緊急よりは楽でいい -- &new{2016-04-08 (金) 10:18:27}; -マズイて言われてる今回の緊急だけど、よく考えたらトラブ100を1個使うだけで4回も大赤箱から★13出るチャンスあるということじゃない?これ。だいたい30分で4回クリアできるし。誰か★13もう出た人報告くれ -- &new{2016-04-08 (金) 11:58:34}; --エリアドロの☆13なんて出る確率お察しだしガルグリ☆13ぐらいしかマトモに狙えないと思うけどな つーか☆13狙いなのは当然として、運ゲー頼りの☆13直ドロより確実性のある石のほうが出て欲しいってことじゃないのかね -- &new{2016-04-08 (金) 12:14:35}; ---石交換にしたら「ファンタシーストーンオンライン」とか言われて、現物重視にしたら「もっと石出せ」って言われて、何だかなあって感じだけど。つかアーレスやカリギューラ(バッヂ)なら常設でも稼げるだろうに。 -- &new{2016-04-08 (金) 14:50:28}; ---人によりけり、なのはまあみんな分かってる当然の話だとして、その上であっちを立てればこっちが立たずな文句は言うのもバカらしいと個人的には思う。 -- &new{2016-04-08 (金) 15:13:19}; ---レコード見れば解るけど、ガルグリ13よりミリタリー系とかエッグ13の方が落ちてるで。 -- &new{2016-04-08 (金) 17:01:05}; --「なんでもいいからとにかく☆13」ていうならかなり割がいいけどね。自分はミリタリー狙いだからエリアドロしてくれるだけでありがたい。 -- &new{2016-04-08 (金) 12:59:23}; --250は使ってるん? -- &new{2016-04-08 (金) 13:23:48}; ---もうそれは基本だから使う使わないを語る域に入ってない。アークスの標準レアドロップ率は+280% -- &new{2016-04-08 (金) 13:52:07}; ---250%常用してない奴とかおるわけないやろぉ? -- &new{2016-04-08 (金) 14:52:32}; --誤4回も 正4回しか。一応ワルキューレとはりきりパフェ拾ったがガンナーもサモナーもやらんから邪魔なゴミ前回前々回のバレンタイン、ホワイトのほうが回数こなせて美味かった -- &new{2016-04-08 (金) 21:06:39}; ---WDはいいけどVDはいらないかな -- &new{2016-04-09 (土) 00:50:16}; -上でも出てるけど、赤箱割る際に出てくるドロアイテムの枠は①枠数関係なくドロしたアイテムをとりあえず別のところで保存。割る際にレア度が高い順から枠が埋まっていく②枠数関係なくドロしたアイテムをとりあえず別のところで保存。割る際にランダムで抽選で枠が埋まっていく。③ドロ舌アイテムから枠が埋まっていく。④敵関係なく割る際にアイテムがランダムで枠に入る⑤その他。③、④は多分ないと思うけどどれなんだろうか? -- &new{2016-04-08 (金) 13:34:11}; --1 -- &new{2016-04-08 (金) 13:45:47}; --1だろうなぁ。☆13がドロップしてるのに2重抽選で貰えないとか洒落にならないな。 -- &new{2016-04-08 (金) 15:11:01}; --防衛が元なら①なんだろうけど、そもそも防衛における目玉の☆12や☆13の殆どがクエストクリア後に出てくる大箱独自の抽選枠だったり倒したその場で落ちるボス箱からだったりで、この仕組みで入ってたレアの大半が浸食武器やネガフォトンといった一番数が多いゴルドラ由来という。防衛ならキューブ供給源かつ枠的に目玉のレアと被らなかったから問題がなかったけれども、今回の場合は全部が同じ枠に入ってしまってるからこれまで見えてこなかった防衛方式の仕様上のデメリットが大きく浮き出た結果になったのではないだろうか…? -- &new{2016-04-08 (金) 15:22:23}; --防衛のときの説明だと1。厳密には防衛の大箱と細かい仕様が違う(大ボスドロップも大箱に行く部分)けどまあ同じじゃないっすかね。同レアリティの場合の基準は不明、☆7石・バッヂの優先度も要検証 -- &new{2016-04-08 (金) 15:23:17}; ---石やバッジが押し出されるのは道中の中~大ボスが出す卵の多くが☆8以上なのが原因だとは思う。後は同じ☆7でも武器や卵の方が優先されてる気がするからそれもバッジや石の出辛さの一因なのかもしれない -- &new{2016-04-08 (金) 15:49:46}; --敵が固定なんだから最後に一括判定でもしてそうだけど? -- &new{2016-04-08 (金) 17:10:08}; ---それについてはレアドロ入れたりあえてなしで行ったりを何回かすれば切り分けできそうだね -- &new{2016-04-08 (金) 17:43:43}; ---既にいくつか、「箱割り直前にレアブ使ったら次の周と比べて不味かった」報告がいくつか上がってるから、最後に一括は無いかと -- &new{2016-04-08 (金) 21:35:32}; ---最後に250切れたままやったけどたぶん一括だとおもわれ。これだと待機されたらこまるな。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:44:56}; ---上の方の木でフルブ状態のドロップを報告した者ですが、今回はデイリー30+250のみでディーオ・ガルグリ出現のタイミングでドーナツ2種を使用してみました。結果XH3周でキューブ31・バッヂ10・ブラストパフェ(ディーオ固有)・レア10ユニット8個でした。トラブ100を含め常時フルブで4周行った時よりドロップ状態が良いです。試行回数が少ないのでもう少し色々なブースト状態で周ってみようと思います -- &new{2016-04-08 (金) 23:55:36}; -そもそもワイルドイースター出し渋りすぎ ホワイトデー一日にいっぱいあったのに -- &new{2016-04-08 (金) 16:01:11}; --毎日が!ホワイトデー! -- &new{2016-04-08 (金) 16:07:27}; --アナウンスで惑星リリーパの時に行けないのは嫌がらせですか -- &new{2016-04-08 (Fri) 16:31:17}; --確かに予告あんま入ってないな。ランダムでまだ来てないところもあるみたいだし。こっちは無駄に来てるからお腹いっぱいになってきた -- &new{2016-04-08 (金) 17:12:33}; ---八鯖採掘場跡一回もきてないな -- &new{2016-04-08 (金) 17:40:02}; --イースター期間短いのにな。PVで次の雨風がもう来るのかよと思った。 -- &new{2016-04-08 (金) 17:37:09}; ---期間短いのかと思ったけど、1か月あるのか。 -- &new{2016-04-08 (金) 17:45:49}; --ロダにクエストレコードのSS載ってるけど、実装3日+回数制限有りでも結構な数出てるからね。来週のブーストと重なったら凄い事になりそうだから様子見てんじゃない? -- &new{2016-04-08 (金) 17:48:29}; ---来週のブーストって何?報酬期間第二弾の事ならチャレブーストだぞ? -- &new{2016-04-08 (金) 18:39:26}; -これって輝石だけ欲しいならディーオが出るまでシップ待機しておけばいいのかな? -- [[木主]] &new{2016-04-07 (木) 15:10:44}; --釣りだとしてもよくそんなこと書けるよなぁほんと・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 15:14:20}; ---冗談ですすいません(´・ω・`)ちゃんと参加してるのでゆるして? -- &new{2016-04-07 (木) 15:38:06}; ---ちゃんと参加(テンプラキライフル装備) -- &new{2016-04-07 (木) 15:48:04}; ---ちゃんと参加してると言われても信用出来んわな -- &new{2016-04-07 (木) 16:43:09}; --これ流行ってるのか知らないけどいるよな。ヒューナル倒したあたりで4人PTが降りてきてたわ。 -- &new{2016-04-07 (木) 15:56:13}; ---すげぇな。待ってる間、暇だろうに。 -- &new{2016-04-07 (木) 16:07:19}; ---タイミング間違えたら大箱割られたあたりで降りてくることになりそうだしな。何が楽しくてやってるのか分からないし -- &new{2016-04-07 (木) 16:09:53}; ---あー、なんでいつまでも降りてこないのかと思ってたがそういうことか。運営も運営だが、ユーザーもユーザーだわこれ。両方とドブ川の底辺の底を行ってる。こりゃインするフレも減るわけだわ -- &new{2016-04-07 (木) 23:37:22}; ---それが正しいとしか思ってないからなおヤバい。まさにカルト。 -- &new{2016-04-08 (金) 20:31:52}; ---他人に迷惑かけるのが楽しく、そうすることで優越感を得ること自体が目的だから、アイテムの損得やゲーム性について語っても無駄よ。 これ『自己愛性人格障害』といって、ここまでくると対応は心療内科の領域でゲームメーカーである運営の領分をちょっと超えるから、完全な対応は本質的に不可能なんだよね…。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:44:17}; --やったら運営に報告するからどうぞ -- &new{2016-04-07 (木) 16:21:17}; --4回制限とか設ける前に、こういうゴミ共にドロップさせないようにするのが先だろうと。アンケートにでも書いておくか。 -- &new{2016-04-07 (木) 16:30:42}; --ディーオガルグリ以外のドロップがショボイ&無駄レアで石バッヂ枠が押し出されるから野良でもそこそこ見かけるなシップ待機。まあこんな馬鹿みたいなドロップ仕様にした運営が一番悪いんだが -- &new{2016-04-07 (木) 17:05:51}; ---結局不満が出ないようにあれこれ対策してもこういうカスみたいな穴を突いてくる連中がいる限りどうしようもねーんだよな・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 17:09:18}; ---12人揃ってからテレポ起動すれば解決、ただ出遅れるのは痛いがね。まぁそいつら道連れにできるのなら私は有りだと思ってる。 -- &new{2016-04-07 (木) 17:58:49}; ---これは運営の責任じゃなくてこんなバカな事考えるプレイヤー側のモラルの問題だな。まあ見かけたら通報が一番かな -- [[こき]] &new{2016-04-07 (木) 18:20:55}; ---クエスト開始(タイムカウント終了後)一定時間以内に転送装置くぐらなかったらそのキャラクターはクエスト失敗。回数も1回減るみたいな粛清系かクリアランクでドロップ枠そのものが増減する、くらいしか思いつかないね… -- &new{2016-04-07 (木) 18:47:24}; ---そのカスみたいな穴がでかすぎるんだよなあ。運営はちゃんと計算してから設定してどうぞ -- &new{2016-04-07 (木) 21:00:08}; ---たぶん穴さえあれば見境無く突っ込むプレイヤーが悪いと思うんですけど?(名推理) 迷惑プレイヤーは自分の事しか考えないのか(偏見) -- &new{2016-04-07 (木) 22:36:42}; ---枝6それが正しいだろ。メリクリとかも固定組めない奴が野良に無理やり往復持ち込んだ所為で色々荒れたわけだしな。こう言うと荒れてたのはここだけって言う奴もいるが、EP4以降の緊急の仕様見る限り運営も問題視するくらい酷かったみたいだからな -- &new{2016-04-07 (木) 22:50:49}; ---通報してもロクに対応しない運営さんがいるからつけあがっているだけなので、どちらにせよ運営さんが悪いとおもいます -- &new{2016-04-08 (金) 03:53:38}; ---通報とか言ってる馬鹿が居るけど一度でも運営が対処したことあるか?ないだろ。無意味すぎる。こういうドロ方式にした以上はそこまで詰めて仕様を決めてなかった運営の落ち度だろ -- &new{2016-04-08 (金) 14:10:35}; ---運営は緊急1回ごとの供給をコントロールしたいだけやぞ -- &new{2016-04-08 (金) 14:20:24}; ---↑↑明確な嫌がらせ・進行妨害はBANされるみたいね。悪い意味で有名なのだとマガツでWB上書きしまくってた人とか、再三ギドラストリガーに横入りしてた人とか。それらと比べると悪質さの度合いは少し低いかなという印象だけど運営判断がどうかは自分には分からん -- &new{2016-04-08 (金) 15:19:18}; ---↑3今までしてこなかったからといってそういう事やってもいいわけじゃないからな。あまりにも通報増えたら運営もビーチ3の時みたいに何か仕様変更してくる可能性もあるからな。なので寄生見つけたら積極的に通報しよう -- &new{2016-04-08 (金) 17:23:14}; --全員同じ考えの奴が集まって何時までたってもクエが始まりません(´・ω・`) -- &new{2016-04-07 (木) 18:24:15}; ---全員っていうことはあなた自身もですねつまり自業自得 -- &new{2016-04-07 (木) 18:47:44}; --これシップ待機でもドロップ数変わらんの?クエストポイントとドロップ数って別枠とかじゃないの? -- &new{2016-04-07 (木) 18:51:39}; --リリチ実装ちょっとから行かなくなったから、アルチボス討伐称号のカウントが増えるのおいしい身としてはとんでもねぇな・・・ -- &new{2016-04-07 (木) 18:53:04}; --どうぞどうぞ。判った時点で白チャで呼びかけて部屋建て直すんで。 -- &new{2016-04-07 (木) 19:09:38}; --クエスト開始後2分以上シップにいると強制修了されるシステムにすればいい。 -- &new{2016-04-07 (木) 19:14:28}; ---2分経過後に降りてまた戻って2分経過でまた降りて・・・ってやりそう、っていうかやる -- &new{2016-04-07 (木) 19:27:44}; ---クリアまでに3~4回繰り返さないといけないな。そこまでするなら普通にプレイするだろう。ずっと時間確認しないといけないしやるアホはいないと思うよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 20:06:36}; ---クエストクリアタイムに対しキャンプシップに居る時間が長いほどレアドロ率下げればいい。いくらでも判定できるよ。 -- &new{2016-04-07 (木) 20:11:06}; ---クエスト開始後30秒以内にテレポーター使ってない場合はレアドロ全没収でいいな。いくらロード遅くても開始前の30秒待ちに加え開始後の30秒あれば来られるだろ -- &new{2016-04-08 (金) 01:25:00}; ---普通にプレイする分には、開始から2分以上シップにいることなんてないからね。開始から2分経っても降りて合流する気のないのは、蹴り出す仕様でいいと思うわ。もしくは一定数以上のEトラ達成していないとレアドロが酷く不味くなる仕様とかね。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:14:15}; ---vitaだとロビーからシップ移動中とかにテレポートくると30秒じゃ間に合わないね。vitaだと画面内めちゃくちゃになるゲームなんだけどさ -- &new{2016-04-08 (金) 11:34:01}; ---受注時間2秒ほど遅れて3/12とかになった時の対応は・・ -- &new{2016-04-09 (土) 00:02:40}; --何か何時までたっても降りてこない奴とか1、2エリア遅れてようやく合流してくる奴とかいたよ既に。結局どれだけ対策されても僅かな穴を突いてくるんだよな。そういう奴らのせいでこんなクエストが出来たってわかんねーのかな -- &new{2016-04-07 (木) 20:43:14}; --そこまでしてアーレス欲しいならアルチ回れやって心底思うわ。ああ、装備が無いんですかそうですか。 -- &new{2016-04-07 (木) 20:53:07}; ---アーレスがってよりそれまでの道のりのエネミーと戦うのがめんどうなんだろ 楽して最後の大ボスだけ戦う自己中 -- &new{2016-04-08 (金) 01:16:27}; --最初の転送10秒後、もしくは最初のETクリア後に転送機消滅させちゃえば良いのに。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:06:56}; ---それだと不覚にも死んでしまった時(たとえば最初のブルフのところで孤立したところでペロっちゃたりとか)誰にも救いの手を差し伸べられずに、やむなく死に戻りして急いで後を追う場合とかで弊害ないか? ちゃんとプレイしていても死体放置されたら完全に終わるやん。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:21:11}; ---ナルホド、それならシップからではなくフィールド(スタート地点もしくはそのエリアの最初から)リスポン仕様にすればいいかなそういう場合は。 -- &new{2016-04-08 (金) 09:12:53}; ---フィールドリスポンだと回復薬補充できずにまた死ぬだけ。少し考えてから言おうな? -- &new{2016-04-08 (金) 14:17:22}; ---↑敵や箱でばら撒くなりリスポン時に少量支給なりいくらでもあるだろw少し考えてから言おうな? -- &new{2016-04-08 (金) 14:30:21}; ---テク職のことをさっぱり考えてない人がそんなこと言ってもな…そもそもコレメイト切れるような緊急か…? -- &new{2016-04-08 (金) 14:58:21}; ---↑↑そういった対応を運営が取るとでも思ってるのか?本当に少しは考えてから言おうな?w出来るならこんな突っ込み貰う前に最初からやってるだろ -- &new{2016-04-08 (金) 16:41:10}; ---↑↑普通に装備整えてる連中なら尽きないしそもそも死なないさ。ライト層の装備が酷いから死ぬしメイトだって尽きるしテク職になって自分で回復だってしないんだよ。現実見ろよ -- &new{2016-04-08 (金) 16:44:44}; --とりあえずは全員揃うまでテレポ起動しないのが今のところ唯一の手段かな。どのみち4週しか出来ないし2分しても全員揃わなかったら白茶で呼びかけて受け直したほうがいいだろうね -- &new{2016-04-08 (金) 08:26:30}; ---これ悪くないね。こんな感じでプレイヤー側でも対処してくしかねえか。 -- &new{2016-04-08 (金) 09:06:58}; ---大勢降りてこなけりゃ受け直しの方が現実的だわ。野良で2分も止めてられんよ。 -- &new{2016-04-08 (金) 13:29:33}; ---一応、テレポ起動して最初のプルフまでいったら破棄がいいよ、再受注の時間稼げるから。 -- &new{2016-04-08 (金) 19:14:30}; --テレポ開始直前キャンセルを2、3回やればいい。それで降りてこない奴居たらほぼ寄生確定とみていい -- &new{2016-04-08 (金) 16:05:25}; --もう12人がアクセスしないとテレポーターが起動しないようにすればいいんじゃないかな? -- &new{2016-04-08 (金) 16:41:45}; ---時間オーバーして12人集まらなかった時どうするんだよ -- &new{2016-04-08 (金) 19:20:19}; ---意図的に降りてこないorアクセスしないという妨害も出来てしまうな。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:02:31}; --せっかくエリア分けてるんだから転送テレポーター出た時居なかったらランク下げればいい。大ボスだけ倒してもランクCとか -- &new{2016-04-08 (金) 18:43:09}; --もうこういうドロ仕様になってるのがあれすぎて、ディーオドロだけ欲しいんならガンガンやればいいわ。むしろ流行ってくれれば運営も対策というか改善するだろうし -- &new{2016-04-08 (金) 19:52:49}; ---悲しすぎる結論だな。まあアンケートにさえ一部プレイヤーがひどすぎるって書いたくらいだから人のこと言えんけど。 -- &new{2016-04-08 (金) 20:38:29}; ---今回ほどになると申し訳程度の良心があるはずだと加減してる雰囲気が伺えてしまう -- &new{2016-04-08 (金) 20:52:02}; --レイド系でも居るけどなんで殲滅力下げてまでシップ待機するのか分からん。周回制限がなければなぁ -- &new{2016-04-08 (金) 22:05:36}; ---ぷそにの中だけの話だと効率悪くなるけど、実際はアニメ見ながら放置、飯食いながら放置と現実のほかの行動と平行してる。ある意味最高の効率厨。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:25:16}; ---頑張ろうといい加減だろうと差が生まれにくいゲーム。手軽ってのは良くも悪くもそういうことだ -- &new{2016-04-09 (土) 00:47:42}; -2016ドーナツはどのタイミングで使えばいいか迷う -- &new{2016-04-08 (金) 19:45:09}; --ディーオ出てくる所で良いと思う -- &new{2016-04-08 (金) 20:04:46}; --スキアが欲しいから犬で使ってる、大抵はその後のガル&ディーオ終わるまで間に合う 犬のドロどうでもいいなら子木1の通りディーオでだろうな -- &new{2016-04-09 (土) 00:08:49}; -先生!アーレス石は4周で何個出れば上出来ですか? -- &new{2016-04-08 (金) 20:45:53}; --一つか二つ有ればいいほうじゃないかな? -- &new{2016-04-08 (金) 20:57:10}; --A,知るか、そんな事は俺の管轄外だ。 真面目な話レアブとか使ってても1個の時もあれば5個の時も有ったりと安定しないのよね。フレンド内では取りあえず1週で1個を目安にしてるわ -- &new{2016-04-08 (金) 21:02:49}; --あえて250%を使わずに倉庫で死蔵されてた75%とトラブ50%でいったら2回だけだけど5~6個落ちたよ -- &new{2016-04-08 (金) 21:30:20}; --ふむふむ。良くて5~6個。普通は1~2個。良い時とそうでない時があると考えて、平均で2個ぐらいと考えると30回で60個。アーレス入手は甘くなかったか・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 22:13:07}; ---石が押し出されなければ1回(4週)で12個手に入って5回でアーレスなんだけどな・・・ あまりにも簡単すぎるからわざとやってるのか? -- &new{2016-04-08 (金) 23:53:38}; ---わざとかもね。確定出現だし。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:34:23}; -不具合 http://pso2.jp/players/support/measures/?id=8645 -- &new{2016-04-08 (金) 22:41:49}; -10周で13が2個、12が3個出た、固定のメンバーにも聞いてみたけど他の人もそれくらい拾ってるらしくもしかしたら回数制限掛かった変わりに13ドロップ率かなり上がってるのかも -- &new{2016-04-08 (金) 23:32:04}; --12回出撃して、☆11すら1個も無いよ?単に偏りだと思われる。(トラブ100%込のブーストでドーナッツもありで) -- &new{2016-04-08 (金) 23:33:39}; --セガがそんなプレイヤー想いなワケがない 出し渋ることはよくあるが 偏り偏り -- &new{2016-04-08 (金) 23:41:11}; --緊急数からして少ない。回数が少ないほど偏りが均されない -- &new{2016-04-08 (金) 23:57:18}; -ガルグリとディーオ先に倒した方のドロップが多いって上にあったけどレア泥250%でガルグリ先の時はアーレス石0、ディーオ先の時はアーレス石を1~3個手に入った。まだ8回しかやっていないからただ運が良かっただけかもしれないけど -- &new{2016-04-08 (金) 20:33:24}; --同じく4周ともディーオ先に倒したら毎周アーレス石が2~3個出て計11個拾えました。レアブは250のみです -- &new{2016-04-08 (金) 21:03:44}; ---最短6回でアーレスが手に入りますね -- &new{2016-04-08 (金) 23:54:02}; --4回ともガルグリ先に倒して、アーレス石0個。これ、仕様だったらシャレにならない・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 23:32:07}; ---枝主だけど、もし最後に倒したグリorディーオのレア判定が大赤石の抽選に間に合ってないって話になると、オロタビケッタ1体を最後まで残して、ボス2体の後に倒すってやる検証とか必要になってくるね・・・(2体倒した時点でクエストポイントMAXになるなら不可能だけど・・・) -- &new{2016-04-08 (金) 23:37:50}; ---4周ともディーオ先でガルグリ倒してクリアでしたがガルウインドが出たので後に倒した方のドロップが丸っきりなくなる訳では無いと思う -- &new{2016-04-08 (金) 23:43:20}; ---まるっきりなくなるというわけではないのね・・・・あとは、先に倒したほうが優先して石に入るかを検証するといいのかな?(検証方法思いつかないけど。) -- &new{2016-04-09 (土) 00:06:44}; --8週連続アーレス石0個で何事かと思ったけど全部ガルグリ先処理だった。検証する価値あるね -- &new{2016-04-08 (金) 23:34:03}; --ディーオを先に倒して4周毎回アーレス石のドロップ確認 木主 -- &new{2016-04-08 (金) 23:38:09}; --ディーオを先に倒した方が全体的に美味しい気がします。ガルが先だとゴミ武器も交じるので・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 23:41:33}; --4周ともディーオ先に倒してアーレス石1個でしたけど -- &new{2016-04-08 (金) 23:43:23}; --いっつもRaでガルグリ優先してWB貼ってガル先処理してるけど平均2個ぐらい出るけどなぁ ただの運じゃないの -- &new{2016-04-08 (金) 23:46:31}; ---バッヂの数も不安定だしやっぱり運なのかな… きぬ -- &new{2016-04-08 (金) 23:52:58}; --4周ともガルグリから倒してフルブで2個。もしこれが本当ならとんだクソ仕様だね -- &new{2016-04-08 (金) 23:50:14}; --7周ガルグリ先に倒してアーレス石1個だけドロップ -- &new{2016-04-08 (金) 23:54:16}; --4週ともディーオ先に倒したけどアーレス石出たの初週だけだわ -- &new{2016-04-09 (土) 00:09:13}; -このクエってメカ犬とガルグリのレア種って出るのか? 過去ログ見ても全く書いてないし一回も遭遇してないんだが ガルグリに至ってはネームドすら見ない -- &new{2016-04-08 (金) 23:49:34}; --4回しか試してないがその仕様はTAだけなはず -- &new{2016-04-08 (金) 23:51:10}; -ディーオとガルグリ出た時まずどっちから倒す?(WB無しの場合) -- &new{2016-04-08 (金) 23:50:26}; --それぞれヘイトとって分散させる(話題無視 ディーオの吸い込みとガルグリの攻撃が重なると辛い -- &new{2016-04-09 (土) 00:09:55}; ---分散するととんでもなくグダる場合があるな。一人ディーオのヘイト取って引き離してくれるならガルグリ瞬殺出来るんだが。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:38:20}; -虹ドロして何か確認せずに周回して、終わってから鑑定して13がない。エッグ邪魔だから終わる都度売ってたが、その中に入ってたんだなー。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:01:47}; --きみは少し注意力が足りない…まあ、脳が死ぬこの緊急ならではと思うけど -- &new{2016-04-09 (土) 00:08:02}; --そのまんま放置してるなら買い戻せるかもね。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:18:08}; -ビックロウが邪魔。卵が邪魔。ガル防具が邪魔。石がレア扱いだったら確実に押し出してる・・・・・CO扱いだといいな~ -- &new{2016-04-09 (土) 00:23:54}; -これリリーパと別枠にする意味あったのか凄く謎なんだが・・・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 00:24:40}; --季節緊急あれば誰もがそっち優先するからね…緊急回数管理したいならそれこそ予告限定にしちゃえばいいし。意図がわからん。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:33:53}; --コレは4回制限だけど他の緊急は違うからな多分実装上クエごとに改修を制限できないんだろ -- &new{2016-04-09 (土) 00:35:04}; --コレクトファイルの都合だろ -- &new{2016-04-09 (土) 01:47:41}; -先ほどこのクエスト初参加したんだが、途中から敵が湧かなくなってクリアできなかったんだよね。 自分以外人もいなくなったから一度破棄してやり直したら、一度目の時はいなかったヒューナルさんやグリフォンさんが出て来て驚いた。これはバグなのか、それともヒューナルさんが出てくるのって何か条件があったりするん? -- &new{2016-04-09 (土) 01:13:34}; --ついにヒューナルまでシップ待機しだしたか…壊れるなぁ -- [[ag1]] &new{2016-04-09 (土) 01:25:11}; --ヒューナル「すいません、母が倒れて病院に連れて行ってたんです!!」 -- &new{2016-04-09 (土) 11:34:15}; --膝に矢を受けてしまってな・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 15:44:06}; -露骨すぎる破棄対策の結果ゴミ装備や敵の周りで棒立ちの寄生が良い思いをしてる過去最悪クラスのクソ緊急。メンバーがよけりゃ25分くらいで4周出来るがひどいと3周しか回れないし真面目にやってる人が一番損する辺りホントクソ。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:50:28}; --お前も弱そうだな -- &new{2016-04-08 (金) 23:51:52}; --緊急がクソなんじゃなくて寄生が糞なだけ。その内容ならどの緊急でも言えたこと -- &new{2016-04-08 (金) 23:52:55}; ---寄生しやすい(寄生に損が少ない)クエってことを言いたいんじゃないか? -- &new{2016-04-09 (土) 00:11:28}; --過去2回とも1周5分ペースでレアブ10分以上あまってたから、2時のエルーサーもこのままいけると思ったら今回残り5分っていう。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:58:43}; --というか戦ってたら見えないじゃないか。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:02:38}; --カルシウム足りないな。おっぱい飲めよ -- &new{2016-04-09 (土) 00:08:46}; --破棄対策はするが、破棄の原因になる行為(放置、ついてくるだけ、アキシマン、テンプラマンなど)にはお咎め無しだからな。放置なんてもうずっと言われてるのに、いくら通報が多くても完全スルー。これじゃサボる奴は増え続ける。無駄かもしれんがアンケに書いておくといい -- &new{2016-04-09 (土) 00:16:24}; ---なら12人でサボってもらおうか。 -- &new{2016-04-09 (土) 00:43:53}; ---増えれば対応も必死になるかもな -- &new{2016-04-09 (土) 00:49:12}; ---2,3人棒立ちで見てるだけのやつや寄生装備マンが居たとしてもそれを見て破棄したら自分が損するだけでそいつらにはお咎めが無いどころかむしろ周囲が破棄しにくい分美味しい状態 -- &new{2016-04-09 (土) 01:57:05}; ---火力が足りないと4周はキツイから寄生して3周とちゃんとやって4周とどっちが得かね -- &new{2016-04-09 (土) 02:08:01}; ---3周かよ損したわとか言って自分は棚上げに決まってるだろ。寄生が天秤に自分乗せると思うか -- &new{2016-04-09 (土) 03:08:10}; ---寄生で4周できることもあるだろうから、そこで味をしめるだろう -- &new{2016-04-09 (土) 08:43:57}; --アーレス石やバッジの事考えると、1周のロスが痛いね -- &new{2016-04-09 (土) 00:21:54}; --3周して不満でメンバー厳選したいんなら固定を組めば?^^ -- &new{2016-04-09 (土) 02:30:10}; ---ほんとこれだわ。いくら騒いだって子木みたいなカスは一生消えないんだからカスの言うとおりに信用できる知り合い増やして固定組むか、4週に必要な一人当たりの火力を計算してそれの3~4倍出せるようにするしかない。今ならブースト2種に大量の☆13で素でも火力オーバーでしょ -- [[s]] &new{2016-04-09 (土) 02:34:51}; --6分→6分→6分→10分になったときは何が起こったのかと思ったわ。地雷寄生介護オンラインなのはもう仕方ない。でもピロピロ聞こえてくるサブのレベルアップ音は本当はぁ…ってなる。サブ制限ってそんな難しいことなのか? -- &new{2016-04-09 (土) 02:40:29}; ---運営がサブレベルを周囲で表示させないのは寄生を容認してるんだろうな。周囲みて70が5人くらい居るなと思ったらサブが30以下だらけの時はあった -- &new{2016-04-09 (土) 08:08:02}; --1~2人くらい寄生がいてもさほど問題はなさそう。それよりWBと高火力が何人いるかが重要だと思う。とりあえず寄生がいるか調べている暇あったら一匹でも早く敵を殲滅することに集中するべき。てか4周行けなかったからってそこまでキレるほどの事でもない。 -- &new{2016-04-09 (土) 03:16:22}; ---破棄対策も先行対策も全部ユーザーが招いた結果だからその対策批判するのはお門違いだわな -- &new{2016-04-09 (土) 07:59:20}; ---働きアリの理論で集団で活動する限り必ず優秀2:普通6:無能2の比率になる。12人だと絶対2人はサボりがいる計算だけど例のブラックなツールでもレイドボスだと実際この結果が出てきている。PSO2における野良は優秀0:普通5:無能5のように働きアリの理論を超える何かが常に起こるから優秀な奴は固定に逃げられているのが現状。運営的には固定を排除したいみたいだけど下がアレすぎるから固定が生まれることを理解していないからもうダメねこの運営。 -- &new{2016-04-09 (土) 08:56:15}; ---いやいや、働きアリの動かない奴らは無能なわけじゃなくて、いつも働いている奴らが働けなくなったときに全力で働いてフォローを効かせる奴らなんや。巣が沈没しそうになっていようがどうしようが棒立ちしてクソマルチだったわーとか言ってる腐れ寄生共と一緒にしないでやっておくれ。 -- &new{2016-04-09 (土) 10:17:58}; ---いっそwiki見ているちゃんとしたプレイヤーにしか入れないように、専用のブロックとパスードで卑怯な寄生介護を弾けると思うが、そうはうまくいかないよなぁ -- &new{2016-04-09 (土) 12:19:29}; --運営にどんどん要望送れ。運営だってこの先大きく荒れてアニメ効果で増えた新規勢逃がしたくないだろうから速攻で何か対応してくれるかもしれんぞ -- &new{2016-04-09 (土) 09:24:53}; ---新規勢こそレベリング中や弱装備だと思ううがね。それを排除するような排他的な要望は多分通らないよ。 -- &new{2016-04-09 (土) 10:21:58}; ---枝1ちゃんと参加する意志があるならまだいい。シップ待機とか期生根性が染み付いたら最悪 -- &new{2016-04-09 (土) 10:47:10}; ---小木はシップ待機とかの寄生に対して運営に要望送れって言ってるんだと思うぞ -- &new{2016-04-09 (土) 11:07:18}; --むしろ火力過多で敵に触れねぇんだが -- &new{2016-04-09 (土) 10:02:04}; ---近接が駆け寄る敵をかっさらっていく遠距離、そんなに欲しいなら全部くれてやンよぉ! -- &new{2016-04-09 (土) 11:41:57}; ---良いマルチに当たってんなw -- &new{2016-04-09 (土) 11:47:15}; ---よく育ててあるサモナーとかが多くいると、ほんと近接やることねぇ……w -- &new{2016-04-09 (土) 16:42:04}; --ユーザーが糞なのはいつもの事じゃん -- &new{2016-04-09 (土) 10:27:09}; --プレイヤーキルされて装備とか所持金を根こそぎ奪われないだけマシだと思え -- &new{2016-04-09 (土) 16:42:34}; -☆13のJBがドロップしたので鑑定したらエグスカルペじゃなくてリズグリプスでした。ガルグリシリーズもドロップするんだね・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 02:30:20}; --そりゃそうだよ。記載されてるのはエリアドロップだけ。クエストレコード見てみるといいですよ。 -- &new{2016-04-09 (土) 02:40:33}; -周囲じゃなくて、マルチ参加の名前全員確認できるようなシステムにするべききだよな。そしてシップにいる人は色が別で確認できるようにする。そうすれば通報もしやすいしSS撮れば完全に寄生の証拠になる。 -- &new{2016-04-09 (土) 03:22:47}; --幸い自分は未だシップ待機に遭遇してないけどそういうのあるといいね あとは運営が通報に対して対処してるかどうかだけど... よく見る暴言多いプレイヤー未だに残ってたりするからなぁ -- &new{2016-04-09 (土) 04:10:23}; ---証拠があれば、運営からなんらかの通知があるよ。以前にフレが不謹慎なキャラ名で登録したら、名前を変えるよう通達があった。あと、「せいちゃんず」っていうチームのコメントに「荒らしをする~」的な記載があり通報したら、後日コメントが修正されていた。何らかの通達があったと思われる。 -- &new{2016-04-09 (土) 05:28:13}; --ブラックリストに入れても見え無くなるだけだというクソ仕様だから、全員のリストに入ってる奴が居るといつまでたっても11人しか居ないとか普通にあるぞ、運営はそう言うのを介護させたいんだから通報するだけ無駄 -- &new{2016-04-09 (土) 06:06:38}; --遅れて参加しただけの人を撮っても長い時間降りてこない人と同じ絵になっちゃうから、ちょっとどうかな…。 あとこのタイプは故意かどうかが見分けにくい(急な電話等)から、一方的に判断できるようにはしないほうが良いような。冤罪が多発する気がする。 -- &new{2016-04-09 (土) 08:04:37}; ---ヒューナルあたりに行ってもまだシップにいたら寄生とすぐわかる。ヒュナと一緒にマルチ参加名をSS撮ればいい。そして名前の色でシップにいると判別できる。誰も30秒くらい遅れた人を寄生呼ばわりしない。急な電話はかけなおせばいい。どうせ6~8分くらいで終わる。てかシップにいて電話かかってくるという事は、まだクエスト開始されていないからすぐ破棄するべきだ。何の問題もない。 -- &new{2016-04-09 (土) 12:12:09}; ---屁理屈はわかるが人それぞれの事情というのがあるのでNG -- &new{2016-04-09 (土) 12:21:11}; ---別にちょっとくらい遅れてもいいんですよ。3分も4分も遅れてくる人を見分けるための仕様なので。ロビーから受注してもドリンク飲んでシップから降りるまで遅くてもせいぜい1分半くらい。これより遅い人は問題あると思うよ。ファルスアーム相手なら、シップから降りる前に倒されてるw -- &new{2016-04-09 (土) 14:44:10}; --昔の緊急形式から今のテレポーター転送式に変わりつつあるのだから、いっそうの事(クエスト開始時)テレポーターで転送した際、転送しなかった人をゲートエリアに戻すというのはどうだろうか。プレイヤー同士の連携(シフデバとかスタートの足並みを揃えやすい)が、し易くなるし。緊急において、キャンプシップに居座るor転送を遅らせる、”正当性”が無いかとは思う。 -- &new{2016-04-09 (土) 12:16:10}; ---何らかのシステム入れるなら実際にフィールド上にいる人に応じて敵の強さが変わるシステム(+シップ待機に対する間接的なペナルティの強化。ドロップ枠調整とか?)か、開始時に強制的にフィールドに転送するシステムの方が個人的には筋がいいと思う。ただそれよりは現行のシステムのままでもできるであろう1PT用緊急を用意してくる方がありそうな気がするけど -- &new{2016-04-09 (土) 12:39:28}; ---1PT用緊急いいなぁ 運営はマルグルや出口バーストみたいなのは潰すくせにやたらマルチやらせたがる PT用ホント欲しいわ -- &new{2016-04-09 (土) 15:53:47}; ---EP1の頃に淵へと迫りしもの(ファルスヒューナルがシングルエリアに出現)は実質1PT緊急だったが、それが市街地奪還作戦に併合されてしまったあたりから察するに不評なんじゃないか? -- &new{2016-04-09 (土) 16:52:41}; -8と10?ランダム緊急で来ないな。5は沢山着てるのに・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 06:28:49}; --10は次来るよ。8は… -- &new{2016-04-09 (土) 06:37:59}; ---季節緊急後半で怒涛のラッシュくるから(震え声 -- &new{2016-04-09 (土) 10:17:53}; --5は普段のランダム緊急がクソだから……… -- &new{2016-04-09 (土) 11:40:03}; ---6と8が普段クソっていう印章だけど、5はそう思わないな。 -- &new{2016-04-09 (土) 15:32:35}; --16時ルーサーだから17時もなしで、21時予告緊急あるから今日も8鯖は無し!明日は0~3辞14~16時にあるかどうか・・・。 -- &new{2016-04-09 (土) 15:37:11}; -ワープ3秒前に3人にげたなんなのあいつら -- &new{2016-04-09 (土) 07:10:09}; --そんなやつらまで出てきたんか・・・いよいよもってブルフ出現直後に受け直すって対処がいるかぁ -- &new{2016-04-09 (土) 07:52:47}; --あからさまな低装備やサブ低レベル、寄生有名人&チームの時は破棄したくなる時はあるぞ。案の定グダグダになるから -- &new{2016-04-09 (土) 08:13:51}; ---その「あからさまな低装備やサブ低レベル、寄生有名人&チーム」よりも邪魔になっているというオチである -- &new{2016-04-09 (土) 11:34:38}; --BLしてる人とマッチングしたんじゃろ -- &new{2016-04-09 (土) 10:36:16}; ---この可能性が高い。毎度毎度堂々と未クラフトアキシオンで通常攻撃しかしない奴知っているぞ・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 12:43:50}; ---正直あんまり正当化できてないなぁ。破棄した当人の気持ちも分からなくはないけど、はっきり言って他の人からすると破棄した人、しかもスタート3秒前にそれをやった人のがクソいよね -- &new{2016-04-09 (土) 13:31:49}; -制御装置とスイッチ二手に別れるところで制御装置の方行くとドロップ不味くなってない?俺Fiだから1人で処理してたんだけどキューブクソ少なかった -- &new{2016-04-09 (土) 07:32:00}; -誰か書いたかもしれないけど、上のドロ欄になかったので一応報告、★13ブラストパフェ確認。 -- &new{2016-04-09 (土) 09:16:46}; --いやブラストパフェはディーオのだから・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 09:26:31}; --上の報告欄はそのクエスト特有のアイテムドロップが書いてある。で、ブラストパフェはディーオからの固有ドロップなので書いてないんですよ。後ドロップ報告は下にある報告用コメントでお願いします。(まぁすでに報告用にパフェのドロップは報告されてるってオチですが・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 09:34:19}; ---とまあこういうどうでもいい言い争いでさらに木の流れが速くなっていつまでもドロップ用コメントが統合できないというw -- &new{2016-04-09 (土) 11:33:24}; -上でも出てたけどドロップや回数制限はまだ良いとしてメリッタは何とかならなかったのか・・地味に攻撃できない時間が有るんだがw -- &new{2016-04-09 (土) 09:42:06}; --他の緊急でも散々言われてたのにそのままだからな… -- &new{2016-04-09 (土) 10:39:16}; --TAでもそうだが攻撃できない、チャットできないっていうコンテンツの根幹潰すような仕様なら最初から入れるなよ ベイゼ爆発まで何秒です~とかいう報告の有用性よりチャットできない事の苦痛のほうが圧倒的に上回ってるわ -- &new{2016-04-09 (土) 10:44:32}; --ETクリアの区切りでオートランにして移動中にイベントリ整理しようとしたら、オペレーターに妨害されて、そのまま整理できずに次ぎの戦闘へ。て、こともよくあるからマジイラネ。 -- &new{2016-04-09 (土) 16:54:08}; -そういやフォトン粒子砲の所のダーカー討伐のトライアルでディカーダと盾持ち2種?でてこなかったっけ -- &new{2016-04-09 (土) 10:44:55}; -これのソロ、ガルグリ、ディーオで時間切れで無理なんだけど、、、クリアできた人コツを押しえてください! -- &new{2016-04-09 (土) 11:03:20}; --なぜソロでやろうとしたのか理由をおしえてくれw -- &new{2016-04-09 (土) 11:08:22}; ---腕試しでしょ -- &new{2016-04-09 (土) 11:20:54}; -前にここで見たような気もするけどディーオ先に倒すとカリギュとアーレス石が高確率で入ってるね。たまにカリギュとアーレス石が多目に出ることがあったけどこのせいかな?他の人はどうかね -- &new{2016-04-09 (土) 11:33:45}; --大体グリの方が後だけど初日から通してカリギュラ1だけだな -- &new{2016-04-09 (土) 11:38:58}; -「防衛戦Sランクでもレア少ない的ドロの偏り、アーレス石0もある、確定ボスとはいえろくにソールすら狙えない、バッヂも安定しない」アイテムドロップの負を詰め込みまくった印象。クエストとしては楽しいから設計者が別だと信じたいわw -- &new{2016-04-09 (土) 11:39:17}; --負の大本はプレイヤーの悪意な気がするwこれがダークファルスか -- &new{2016-04-09 (土) 11:52:13}; -アーレス石 2→11→3→2 1度11個とか経験しちゃうと高望みして2~3個だとガッカリしちゃう・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 11:41:01}; --11個なてあるのか・・・。6個が最高だったわ・・・。 -- &new{2016-04-09 (土) 11:47:21}; --レアブどんぐらいだったん?3個が最高なんだけど… -- &new{2016-04-10 (日) 08:50:45}; --4周終えて合計で12個だった事はあるけど1周で11個はさすがにねえだろって気が -- &new{2016-04-10 (日) 13:44:33}; -もはや敵にすら触らせてすらもらえないんだが。 ポップ位置把握してリスキルするのがこのゲームの楽しみ方? -- &new{2016-04-09 (土) 11:43:32}; --時間短縮は昔からの常やからなぁ ええやん楽やなーおもてたらええんやで -- &new{2016-04-09 (土) 16:46:48}; --遠距離が強すぎて近距離の影が薄いのはいつもの事 -- &new{2016-04-09 (土) 16:47:49}; ---↑まだいるのかよ、こういうやつ -- &new{2016-04-10 (日) 13:40:55}; -普通回を重ねればクリアタイムは短くなっていくもんだが、良い物無いせいか廃人層が見切りを付けて低火力層が残った感じか、どんどん危うくなっていく。 -- &new{2016-04-09 (土) 11:44:25}; --同じく初日の2週目以降(流れを掴んでから)がめっちゃ速くてすげーって思ってたんだけど、今しがたの緊急で露骨に殲滅速度下がってた。自分6人分くらいあるかな?ってレベルに・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 11:51:21}; --露骨に経験値稼ぎのカンスト未満が増えてるな。リンガに手こずる時など数人しか本体に攻撃していないことがままある。 -- &new{2016-04-09 (土) 12:09:08}; ---リンガの所で死亡マーク増えすぎて -- &new{2016-04-09 (土) 13:25:30}; --ビンゴ目当てになって、サブキャラで回してるんじゃないかな -- &new{2016-04-09 (土) 15:41:21}; -デューオヒューナルから倒した場合とガルグリから倒した場合、12回試行しましたがデューオから倒した場合の方が石やバッジのドロップは多かったです。詳細は長くなるので伏せますが、偶然の偏りとは言い切れないくらいに差がありました。 -- &new{2016-04-09 (土) 11:32:38}; --毎回ディーオから倒して4週で石0とかあるんだけど -- &new{2016-04-09 (土) 11:38:03}; ---石どころか金バッヂ1個も出ないときもあるし -- &new{2016-04-09 (土) 11:46:36}; ---ディーオ先に倒したって出ない時は出ない、ただガルグリを先に倒すと本当に出ない -- &new{2016-04-09 (土) 22:21:05}; --250%のデイリー30%だけでいって4周でアーレス石8個 金バッヂ38個 トラブ使わない方がビッグロウ減ったんで石やバッヂの部分がレア武器とかに変わってる説濃厚なのかな? -- &new{2016-04-09 (土) 11:45:57}; --詳細もない試行回数も少ないで全くアテにならない -- &new{2016-04-09 (土) 15:39:31}; --変なジンクス流行らそうとするのやめね? -- &new{2016-04-09 (土) 16:27:35}; --ディーオ先に倒した時は一回当たり石0~3、最大12個とか手に入る事あったけどガルグリ先だと3前後が精々だったな 因果関係があるのかもしれんがいかんせんデータが少ない 知識人ぶる奴多くて否定にかかった挙句検証が進まないのはここのwikiの悪い風潮だな -- &new{2016-04-09 (土) 16:36:44}; ---ガルグリの3個前後は四週で、が抜けてた -- &new{2016-04-09 (土) 16:45:34}; ---みんなの意見が集まってデータとして集積されていくのに、頭っから否定だとココの存在意義が無くなるよね -- &new{2016-04-09 (土) 16:56:35}; ---管理人さんの雑談の中にも情報はあるって思想は皮肉なしで立派だと思うけど、匿名掲示板だしたいていはこうなるよねー -- &new{2016-04-09 (土) 20:03:31}; --合計16周。250+30%のみ。ガルグリ先10周→アーレス石2個。ディーオ先6周→アーレス石11個。ディーオが先でもアーレス石0個の回があったため、ただの偏りという可能性も十分あり得るがこのような結果になった。 -- &new{2016-04-10 (日) 16:42:13}; -チムメン協力の元石バッヂドロップ枠問題について検証してきた。方法は単純にディーオガルグリ出現までシップ待機。レアブは250+30。結果は4周でアーレス石7個金バッヂ40個というものだったので高レアが石バッヂのドロップを押し退けてるのは確定だと思われる。ただこの方法だとクリアランクがどう頑張ってもAまでしかいかなかったのでSだった時の結果は不明。もしかしたらSだとアーレス石のドロップ数が増えるかもしれない -- &new{2016-04-09 (土) 00:09:12}; --レアブ250+30で普通にまわっても4周でアーレス石6個の金バッジ38個って結果だったから個人的に関係ないと結論付けてる -- &new{2016-04-09 (土) 00:17:16}; ---プレドリのんだ?レアブ250とトラブ50プレドリなしだと2周で石5バッジ20なので、残り2回はノンブドリ無しで最後は石9バッジ27だったよ今度4周試す -- &new{2016-04-09 (土) 12:15:07}; ---試した。250+30+50だとバッジ5個しかでない。250+プレドリブーストでも似たようなもん。前回の2周はデイリーが27だか24だからだったみたい。次は711ドーナツ追加の305%(250+30+25)で周回してみるね。 -- &new{2016-04-10 (日) 04:51:34}; --最初から250+30でもまだコモン武器が出ることもあるくらいだから、押しのけてるかどうか確認するならもっとレアブしたほうがいいんじゃない? -- &new{2016-04-09 (土) 00:31:55}; --レアブ250+トラ50+デイリ30で4周しましたがアーレス石3個、バッジ17個と割に合わない結果でした -- &new{2016-04-09 (土) 00:56:23}; ---上にも書いたけど、プレドリ飲んでるならプレのレアブ無くせば理想になるかもしれん -- &new{2016-04-09 (土) 12:17:14}; --レアドロ250+トラブ100+デイリー30+コーヒー+プレミアム2の4周でアーレス石0金バッジ12個って結果。レアブ盛れば盛るほど石とバッジの泥率落ちてる気がする。ちなみにその他泥は☆10と卵が大半で☆11が少しと☆12が1個って結果だった -- &new{2016-04-09 (土) 02:05:42}; ---これが事実だとしたら完全に調整ミスだねー フルブ状態のプレミア課金者が損をしてシップ待機者が得をするという謎緊急とか・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 03:12:17}; ---そりゃシップ待機も減らんわなぁ・・・。 -- &new{2016-04-09 (土) 11:51:12}; ---対策に対策を重ねた結果寄生が一番美味いとか笑えないな。もうディーオとブルフの位置逆でええやろ(投げやり -- &new{2016-04-09 (土) 16:33:52}; --今まで開幕からずっとレアブ250+トラブ50+ドーナツでやって来てたけど今回は1周目の犬2匹倒すときくらいにレアブたちを使用。すると1周目だけでアーレス4個という結果に。今まで4周フルで0個~2個だったのに。うーんこれはひどい -- &new{2016-04-09 (土) 11:47:27}; --ガルグリディーオが出てくる所でレア泥250%+トラブ100%+デイリー30%使ってアーレス石3個バッチは10個2~4周目は石0バッチも合計7個しか出ない 石やバッチ狙いなら250%だけで良いかもしれない -- &new{2016-04-09 (土) 11:52:16}; --☆13と天秤か。まぁ石バッヂの方がトラブ使わなくてもいいぶん経済的だが、ミリタリー武器も限定ブーツ魅力的ではある。 -- &new{2016-04-09 (土) 12:06:44}; --現象報告とディーオガルグリは個別ドロップにするよう要望してきた -- &new{2016-04-09 (土) 12:26:55}; --ドロップの優先度が レア度>先に出たもの の順番になってる気がする ☆13とか12が出ればちゃんと出るけど☆7あたりはさきにビッグロウが出る可能性が高いから石やバッジが押し出される割合が多くなる、とか -- &new{2016-04-09 (土) 13:47:58}; ---防衛のドロップ方式が採用されているだけ。レア順になったのも負荷軽減が目的なんだけどプレイヤーより仕様の把握ができていないとかシャレになってねえぞこんなん。 -- &new{2016-04-09 (土) 17:22:49}; -木が流れてしまったので、追加のクリア後メセタ獲得情報です。SH⇒2,260 XH⇒2,800でした。 -- [[上のメセタ情報木主]] &new{2016-04-09 (土) 12:06:42}; -すみません、グリフォン・ゲルス目撃した方いらっしゃいますか? -- &new{2016-04-09 (土) 12:41:32}; --今のところ全部行ってるけど見てないなぁ -- &new{2016-04-09 (土) 12:49:36}; --TAみたく固定されてるんですかね・・・自分も1回もみてない -- &new{2016-04-09 (土) 13:58:28}; --初日に出て、☆13無しだった -- &new{2016-04-09 (土) 15:33:07}; --二つ名ガルはいたし、ゲルスも出るんでね? -- &new{2016-04-10 (日) 13:45:43}; -ガルグリ先に倒してディーオ倒すと最後の赤箱からコモン武器が多めに出る気がする。ディーオ先だとコモン武器が大概1個あるかないかだし。これ下手したら、最後に倒した片方のドロップがまともに集計されてなかったり、最後の赤箱がドロップリストが整理されるまでに大量のアイテム出すとリスト片っ端から上書きされて☆13とかも上書きされて消されたりする糞仕様とかありそうだ。 -- &new{2016-04-09 (土) 16:02:13}; --やっぱり?なんかそうじゃないかと思ってたんだ。この感じ、自分だけじゃないと安心したわ…() -- &new{2016-04-10 (日) 22:59:32}; -ブラストパフェがドロップしたのでお手数ですが編集お願いします -- &new{2016-04-09 (土) 16:38:12}; --上と下を見てくれ。色々と既出。 -- &new{2016-04-09 (土) 19:20:41}; -ディーオを先に倒した方がアーレス石が出やすいって話を何度か見かけたけど、自分の体感でもディーオ先の方が石は1~2個出るけど、ガルグリが先の場合は毎回0個に終わってる -- &new{2016-04-09 (土) 16:40:55}; -オイ、下のドロップ報告用コメントさんが悲しんでるやろ!ドロップ報告くらい下でしてあげなYO! -- &new{2016-04-09 (土) 16:48:42}; --もう全部ドロップ情報出てるんだよね。未だに報告してるのはエネミー固有ドロをエリアドロだと思ってる人だけ。もう報告用コメ欄消していいんじゃない?いつまでブラストパフェの報告出るよw -- &new{2016-04-09 (土) 17:43:51}; ---そのコメントも何度目だw -- &new{2016-04-09 (土) 20:01:34}; ---つか、書き方が分かりづらいんじゃね。下手に正規化せずドロップするもん全部羅列しときゃいい -- &new{2016-04-09 (土) 22:26:53}; ---エネミー固有ドロとエリアドロ。両方羅列されてる方がこのクエで入手可能なものがこのページだけで分かり完結するから良いと思うんだけどね。ページが長くなるってならエネミー固有ドロは折りたたみにしても良いんじゃないの。 -- &new{2016-04-10 (日) 15:59:54}; -この緊急のラッピーを撃破しても、ジラードのオーダーが達成されなかったんだけど・・・既出? -- &new{2016-04-09 (土) 17:05:01}; --既出 公式の不具合にも出てるで -- &new{2016-04-09 (土) 17:05:48}; --よく見たら書いてありましたね、すまぬ。 -- &new{2016-04-09 (土) 17:06:16}; -なんでガルグリ出てくるのに、大赤玉でガルグリ武器がドロップしないんだよ・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 22:07:16}; --そりゃアンタ運がなければドロップはせんよ・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 22:15:20}; --ディーオより先にガルグリ倒すと出やすいよ -- &new{2016-04-10 (日) 04:00:20}; --上記ドロップリストに記載がなかったから、全くでないのかと思い込んでしまったが、出ないわけじゃないのね・・・運が無いだけ、か、そうか・・(絶望 -- &new{2016-04-10 (日) 12:02:20}; -ソロエクスろくにやってない人検出器のクエだな。HP補正はあるとしてもディーオに串刺し床ペロ多い。倒し方すら怪しい人も。。。 -- &new{2016-04-10 (日) 01:45:27}; --他の人の動きを見て検出してるならそれはきみが地雷なんじゃないかな -- &new{2016-04-10 (日) 11:49:10}; --ガルグリも交えての混戦だから事故死くらいあるだろ俺的には瞬殺出来る分ソロエクスの方がかなり楽 -- &new{2016-04-10 (日) 15:49:05}; --FUN獲得のチャンスじゃないか! -- &new{2016-04-10 (日) 16:20:30}; --せやな。カタコン切れたら逃げ回らせてもらってますわ。 -- &new{2016-04-10 (日) 16:35:48}; --独極はディーオとの同時戦闘を避けるクエで、コレはディーオとの混戦を強いられるクエだからな。全然違う。 -- &new{2016-04-10 (日) 21:20:06}; -この緊急と雨風って期間重複するけど季節緊急が重複ってはじめてだよな... -- &new{2016-04-10 (日) 03:33:58}; --今年の雨風はちょい期間がおかしい気がする。ヘタすると梅雨入り前に終わるぞアレ・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 03:45:54}; ---まあ今年はグランプリの時期もずれこんでたからしゃーないっちゃしゃーないんだがね -- &new{2016-04-10 (日) 14:11:34}; ---ff14とのコラボイベントがあるから、時期がおかしいんじゃね? -- &new{2016-04-11 (月) 11:34:44}; -大赤箱から各ボス対応の赤箱とザコ対応の赤箱ドロップ 個々に抽選 エリアにきてない人はそのエリア対応箱のランクさがる これならまたなくてもいいのかなー -- &new{2016-04-10 (日) 05:44:48}; --おう、改行やめような? -- &new{2016-04-10 (日) 23:00:32}; -カルターゴの出現位置の裏に誰かいると、カルターゴが弱点丸出しの逆向きに出てくるんだけど・・・このやり方って広まってないのかな? -- &new{2016-04-10 (日) 14:56:30}; --広まるよりも前に皆この緊急やってない可能性も・・・あと緊急がこないってのもあるけど -- &new{2016-04-10 (日) 16:08:16}; --どうせすぐ片付くからどうでもいい派 -- &new{2016-04-10 (日) 16:14:42}; -当方9鯖の田舎者。なんかこの緊急来る頻度少なくない?季節緊急ってもっと嫌がらせかのように来てたきがするんだが。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:38:10}; --ゴールデンタイムに毎日入れても良い気がするけどね。期間限定なのに時間都合がつかない人は1回も行けずに終わる、 -- &new{2016-04-10 (日) 14:50:00}; --当方7鯖の田舎者。この緊急深夜とか朝間に採掘場跡の予告で結構きてる気がする。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:53:21}; --それ、今日まで予告緊急外で一回も来てなかった8鯖にも言えるの?(サバンナ並感 ドロップマズいし寄生多いしそんなに来なくていいけど、ビンゴ裏のマスがあるんだから1日1回は来いって思った -- &new{2016-04-10 (日) 16:23:05}; ---ほんとそれw緊急以外は自力で埋めたけど・・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 18:12:20}; --今までと違ってこの季節緊急はランダムでも単独枠ってのが原因じゃね?DF以外の同じ緊急は連続発生しないって法則があるから、ホワイトデーなんかだと予告ホワイトデー→ランダムアムドなんてパターンがあったが、こいつの場合は予告もランダムも同じ緊急だから、予告イースター→ランダムイースターのパターンが無く、予告イースター後のランダムは、予告イースター→イースター以外のランダム→ランダムイースターが最速になる。予告だらけでランダム枠が少ないから自然と起きにくくなる。予告イースターの直後に別の予告があればいいんだけどね -- &new{2016-04-10 (日) 21:31:50}; ---まあ待とうか。ここ数日の間だけでも7鯖なんかだと二連続イースター発生してるわけだし、DF以外連続発生しないって事でもないようだぞ。かなり前にもおかわり的にランダム来て2連続季節緊急だった事もあったはず -- &new{2016-04-11 (月) 00:37:25}; ---一応見てきたが、土曜8時ランダムイースター→11時予告イースターの連続のことを言ってるならそれは別だぞ。予告があとなら連続はある。予告は運営が無理やり発生させるものだが、さすがにその前のランダムまで調整は不可能(予告直前のDFが消えて3連続なしはある)。ランダム→予告じゃなくて、予告→ランダムの順序のときに今までと違うってこと。あと今までの季節緊急は惑星緊急に追加される形だったから、ランダム単独発生はなかったはず -- &new{2016-04-11 (月) 05:42:49}; ---あと書き忘れてたが、「おかわり的にランダム来て2連続季節緊急」ってのはおそらく予告単独季節緊急→ランダム惑星緊急(季節緊急含む)ってやつだろうけど、単独のものと惑星緊急は別物扱いだからそれは起きる。今回ランダムも単独になって、予告とランダムが同じ緊急扱いになったから、予告単独→ランダム単独が起きないってことね -- &new{2016-04-11 (月) 05:57:43}; -野暮だけど75未満が嫌なら自分等でパーティー組んだら良いのに -- &new{2016-04-10 (日) 16:28:52}; --レベルじゃなくて装備とPSのことを言ってるんだと思います。どっちにしても身内で固めればいい話ですけど。 -- &new{2016-04-10 (日) 20:55:08}; ---防衛みたいなクリアがシビアなクエストじゃなきゃ別に目くじら立てなくてもいいとは思うけど、一応最高難易度(XH)に来る以上は最低限出来ることはやってないとな。星13じゃなkれば、潜在開放して武器とユニットを+10にするぐらいならどんなライトユーザーでも出来るだろ? -- &new{2016-04-10 (日) 21:17:18}; ---⬆☆12でも失敗続きでメセタ喰われるから潜在はどうだろ?+10はやってないと地雷だけど。 -- &new{2016-04-11 (月) 05:47:37}; --野良で相手に文句言うような奴が固定組めるだけのコミュ力あるわけないだろ言わせんな。 -- &new{2016-04-11 (月) 08:29:58}; --12人での戦力の問題のはずなのにとりあえず12人中1人のサブ職のレベルに文句付けるのはイースター緊急に限らずあちこちのコメントで見かけるなあ。どんだけその人に対する戦力依存度高いんだろう?って思っちゃう。逆に自分だけ超強くても仮に周りが全員ダメならカバーしきれないってとこは理屈上は認めるけどさぁ… -- &new{2016-04-11 (月) 10:56:00}; -ゲルプルフ推しすぎだろこの運営 -- &new{2016-04-10 (日) 21:31:31}; --どうでもいいけどゲルプルフじゃなくてゲル・ブルフだぞ。プ× ブ〇 -- &new{2016-04-11 (月) 17:08:40}; ---ゲイ・ブルフか、ああ、しってるよ確か…ケツを狙ってくるんだよな -- &new{2016-04-11 (月) 18:23:13}; -防衛みたいに石系アイテムが別枠だったら良いのに -- &new{2016-04-10 (日) 21:55:41}; -先ほどの緊急でバッヂが1周10個、1周で40個と他の期間限定のときと同じようになってたんですが他の人はどうでしたか?こっそり修正されてたり? -- &new{2016-04-10 (日) 22:29:44}; --1周で10個、4周で40個の間違いです -- &new{2016-04-10 (日) 22:30:20}; --ドロップが偏っただけじゃない?初日からバッヂ10個パターン連続で引くこともあったし -- &new{2016-04-10 (日) 23:53:07}; -終焉でのフルブ状態のまま始めてアーレス石0の金バッジ4個。レアブを盛りすぎると石とバッジの量が減るのはほぼ確定だと思う。ついでに最後の周は途中でレアブ切れたけどそのまま最後まで進んで、石0バッジ1。石とバッジが欲しいならレアブ250だけの使用が丁度いいみたい -- &new{2016-04-10 (日) 22:36:50}; -昨日の夜の予告ではフルブで挑んで(ドーナツ+)金バッジ5個、キューブ38と言う結果だったが、今朝来たランダムでは金バッジ31個、アーレス7、カリギュラ1、ネロウ1、キューブ25と言う感じ。違いはやっぱりみんな言ってるけどガルグリを後に倒すとバッジが増えた、先に倒すとユニットが増えた。 -- &new{2016-04-09 (土) 18:49:32}; --法則があるのかもだけど、4周中に卵が0だった時もあったね。なんか終焉みたいにボス系の箱と雑魚系の箱を分けてもらえば解決しそうだよな。 -- &new{2016-04-09 (土) 18:52:30}; --前の木が消えたのでここに。305%出いくと1周あたりアーレス石2、バッジ5~7というところで、追加で4周でカリギュが2個、ガルグリ先倒しだとバッジ5、あと倒しだと7ってとこですね。さて、次はチム木レアブLV8と250で検証か・・・ -- &new{2016-04-10 (日) 22:35:11}; --250+30 ディーオ先:バッヂ7~9アーレス石2~4 ガルグリ先:バッヂ4~5アーレス石0 大箱が全部のドロップ格納してるとしたら順番とか関係ないはずなのにバグじゃねーのこれ… -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 22:36:54}; ---ごめん木主じゃない -- &new{2016-04-10 (日) 22:39:47}; -過去の期間限定とは違った意味でコメントが荒れてるな -- &new{2016-04-10 (日) 10:15:09}; --去年まではルートで荒れたけど、今年はドロップ方式で荒れまくってるね。去年までは運営の調整&ユーザーのモラルが半々って感じだったけど、今回は確実に運営の調整不足が原因だわな -- &new{2016-04-10 (日) 11:45:15}; ---シップ待機問題があるからやっぱ半々なんじゃね?ホントにそんなクソなことやる奴がいるのか知らんが -- &new{2016-04-10 (日) 15:28:01}; ---どうせ制限時間オーバーは想定してないとか言われそうだけど、このドロップ方式だと最後のエネミー倒さない限りは道中どれだけ倒そうと経験値以外入らないんよな。エクストリームなんかは仮想って理由あるけどこのクエストで回線落ちとか人数不足(火力不足)で時間オーバーしてもアイテム得られないってのは納得いかない。まあドロップ個別にしたら結局最後の手前でリタマラになるんだろうけどね… -- &new{2016-04-10 (日) 22:41:03}; --効率を求めると公共財ゲームになってしまうしなぁ…石にしても何にしても欲しいものが出たらラッキーくらいに細かいこと考えない方が幸せのような -- &new{2016-04-10 (日) 12:28:14}; --一番おいしい思いができるルート選びで揉める事が無くなると、もっとおいしくしろになるからなぁ・・・(赤字じゃないならどうでもいい派) -- &new{2016-04-10 (日) 15:43:17}; --特に荒れてはないと思うけど。不必要に煽るのやめようね -- &new{2016-04-10 (日) 22:41:24}; --荒れてるのは利益等がとても良くないと批判する面子ですぜ -- &new{2016-04-11 (月) 14:43:20}; -さっきの緊急で1週目にレアブ使い忘れてドリンクだけという凡ミスやらかしたので検証、参考になるか分からないけど一応報告。 レアブ、時限クラ無、ドリンク有:バッヂ5個 アーレス石1個 2週目:レアブ250使用+ドリンク有:バッヂ10個 アーレス石:3個 3週目(レアブ系は同じ):金バッヂ7個 アーレス石:0 4週目(レアブ系は同じ):金バッヂ5個 アーレス石:1個 ネロウ:1個…こんな感じでした。バラつき有るけどキューブ稼ぎたいならレアブ使った方が良いかも。酷いマルチでなければ30分以内に4週出来るだろうし。 -- &new{2016-04-10 (日) 22:57:42}; --結構要望送られてると思うので今度のメンテで修正来るかも(´∀`)ボス箱>ザコ箱の割合的な -- &new{2016-04-11 (月) 01:06:13}; ---来ないと流石に…ねぇ -- &new{2016-04-11 (月) 02:05:28}; -過去の緊急での反省点踏まえていろいろ改善されてるのは感じるけど全体的に旨味がなさすぎてミリタリー系武器落ちなきゃ徒労感がハンパないなこれ -- &new{2016-04-10 (日) 23:24:11}; -ガルグリ先に倒す派とディーオ先に倒す派の戦いを生み出すとは天才すぎる、ここの運営は -- &new{2016-04-11 (月) 00:05:45}; --そんなの全然意味ない可能性も高いけどな -- &new{2016-04-11 (月) 00:29:45}; ---意味ない可能性であってほしいです。もし仮にどちらかを先に倒すことで最後の中身が変わるならそれはそれで問題でしょうに -- &new{2016-04-11 (月) 00:54:14}; ---もともと石もバッジもドロップ数がブレまくるのに、2桁程度の検証じゃ万一違いがあったとしても分からんよ。 まあ人間、期待通りにいかないとオカルトに頼りがちな生き物だから仕方ないね -- &new{2016-04-11 (月) 07:00:33}; --どっちのドロップも興味無ければ関係無いような? まだアーレスとガルグリ武器を集めてる人っているもんなのね・・・ -- &new{2016-04-11 (月) 01:22:38}; ---オフス持ってるフレンドさんは、これ行ってないみたい -- &new{2016-04-11 (月) 02:06:58}; ---アーレスは他の☆13の餌にできるしな。今まで餌に最適だった夜桜は現状入手手段が無いし -- &new{2016-04-11 (月) 02:45:52}; ---今のPSO2には新規がいるらしい。絶望で各ウェーブ開始でちゃんとAISが出てるのにクリアギリギリの目にあった -- &new{2016-04-11 (月) 02:48:53}; ---そら目当てのガルグリ武器落ちてなくて狙いに行く人はおるやろ〜 -- &new{2016-04-11 (月) 08:13:36}; ---今後☆13は新世武器の属性強化に使える。アーレス石よりガルグリ武器がドロップしてくれたほうがいい。 -- &new{2016-04-11 (月) 08:24:28}; ---ガルグリは一部の武器種だけだが、全武器種の餌にできるアーレス石はオフスに使いたい人もいるんじゃね。一番入手しやすい餌だし -- &new{2016-04-11 (月) 09:01:01}; ---↑↑ 何言ってるん?新世武器は新世武器同士でしか強化できないぞ -- &new{2016-04-11 (月) 13:18:13}; ---PVでは新世武器・旧式武器両方で成長させてるな。属性強化がどうなるかはあの文面だと不明じゃない?強化上限解放(31↑)の素材は同武器縛りだから当然新世武器だな -- &new{2016-04-11 (月) 17:46:01}; -なんだかんだ一周でアーレス石2個カリギューラ1個で安定してきた。バッヂ10個とかでるけど…(´・_・`) -- &new{2016-04-11 (月) 01:17:24}; -クエストがこんな形になっても、意地でも先行しようとするやつはいるのな・・・どうしようもないなこれ -- &new{2016-04-11 (月) 05:11:52}; --シャキンシャキーン! -- &new{2016-04-11 (月) 06:36:32}; ---ソロならまだしも、マルチでは自重しろって思う -- &new{2016-04-11 (月) 08:11:44}; ---テッセン移動の場合は「ギアの残量がヤバい!次の敵はどこじゃー!?」て感じかもしれん。いや、俺のことなんだけどね。 -- &new{2016-04-11 (月) 17:43:42}; --あのあの、最初のゲルちゃんで先行して、粒子砲の間でダーカーをウォクラ&グラボムでまとめてるんですがダメですか? -- &new{2016-04-11 (月) 13:48:57}; --ブルフの囮役だけは先行してるな -- &new{2016-04-11 (月) 15:02:06}; --ゾンディとバフ撒きで先行してすまんな -- &new{2016-04-11 (月) 16:50:29}; --テッセン移動で先行してるやつ見ても、マップが細かく区切られてるから先行っていう程でもない気がするが・・・・・ -- &new{2016-04-11 (月) 17:06:00}; --倒したら進めるクエなのに気にしすぎじゃない?そこまで過剰反応するならソロでやたほうがいいよ。 -- &new{2016-04-11 (月) 17:36:01}; -フィールドの狭さのせいか近接クラスで参加するとペットの攻撃音がキンキン耳障りで辛い。ペット使ってる人は自分から離れているから自覚ないのかなぁ -- &new{2016-04-11 (月) 05:45:32}; --自覚があってもどうにもならんものだからねえ。正直自分程度のPSだと13ペット使えばヘタな近接で行くより遥かに火力出るのよね・・・ -- &new{2016-04-11 (月) 06:38:35}; --スピーカーとイヤホンで音が全然違うらしい -- &new{2016-04-11 (月) 09:53:58}; --あまりSu自体を見かけなくなってきた。安全地帯の少ないクエなので、Suを含む打たれ弱い後衛職は死にやすい印象 -- &new{2016-04-11 (月) 10:56:17}; ---一応新職だからーってSuのレベル上げ・極致やってた人たちがどんどん卒業してく時期だしなー。万人受けする職でもないし全体の1割弱くらいに落ち付くんじゃない? -- &new{2016-04-11 (月) 11:24:30}; ---Suは実装して1ヶ月くらいで既にマルグルでも0~1人程度のことが増えてたしな。クラブもらったら終わりの人ばかりの印象 -- &new{2016-04-11 (月) 12:13:41}; ---ここではドロップが不味いとか色々と批判気味だけどサモナー視点で言わせてもらえば超超優良緊急やで!★13を何個か拾ったし、拾った13の餌も大量生産されるしでウハウハですわ。新職は優遇されるからまだ育ててないなら今のうちに育てるしかない -- &new{2016-04-11 (月) 16:39:43}; ---SuのLv上げ目的で行ってサーセン。SuHuでパルチつかっててサーセン。☆13マロン2個も出て遣わなくてサーセン。75になったのでもう使いません。 -- &new{2016-04-11 (月) 18:39:31}; -ダカ壁破壊に向かないクラスで、ダカ壁殴る奴は何がしたいんだろう?? -- &new{2016-04-11 (月) 08:46:41}; --そもそも殴る必要がない ダガーか靴でさっさと越えろ -- &new{2016-04-11 (月) 11:08:42}; //-今朝起きてログインボーナスもらいに行ったら緊急が来てた。慌てて移動しようとしたが上位あ共用も一杯で仕方なく1回だけでもとPCの過疎でクエ受けたら同じような人が集まって結果安定して4周出来た、なお主は遅刻した模様。 -- &new{2016-04-11 (月) 10:08:19}; //--チラ裏なんでCOしときますねー -- &new{2016-04-11 (月) 14:39:28}; ---レアが出たとき拾えなくなる。頼むから野良で壁越えを流行らせないでくれ -- &new{2016-04-11 (月) 18:38:43}; -全部まとめて最後にくれるんじゃなくて防衛みたいに大型だけ箱落とすような感じだったらこんなに荒れずに済んだのかな...レアブ使えばゴミレアが出てレアブ使わなければゴミしか落ちないんじゃな... -- &new{2016-04-11 (月) 11:54:57}; --ディーオとガルグリどっちを先に倒したら、石とバッジが何個でしたって報告し合ってるだけで、言い争いなんて全く見かけないし荒れてる様子は無いよ。 -- &new{2016-04-11 (月) 12:42:54}; ---しかもそれも結局ただの確率上の偏りでしかない可能性が非常に高いしな そもそもディーオガルグリの順番程度でそんな影響出るなら雑魚敵の処理も後回しにしたりしないといけないはず これまでの報告まとめてみても結局ただの運としか言いようが無い 某生涯のデマしかり、当たりIDしかりデマだろうとなんだろうとそれを広めてしまえばそれが真実であるようにユーザーに浸透していくものだしなんだかなあって状態だよね -- &new{2016-04-11 (月) 13:14:43}; ---たとえ嘘でも浸透してしまえばこっちの物ってことか。メルクリのときに往復一色にさせるために自演してた奴思い出すわ -- &new{2016-04-11 (月) 21:09:56}; ---浸透したところで誰にもメリットないんだけどな。まあ「○○先に倒せっつったろ」みたいな暴言が出ない限りデメリットもそんなにないけど -- &new{2016-04-11 (月) 22:32:55}; --カルターゴもドロップ個別でいいよ -- &new{2016-04-11 (月) 13:13:15}; --まぁ美味いガルグリとディーオがラストだからそれでも問題ないけどそれを狙い往復 破棄などを強行したトリトリとビチ4とWDだぞ BOSSからの泥は防衛以外要らない -- &new{2016-04-11 (月) 13:54:04}; --それすると片方だけ倒したところで破棄してもう1周となるぞ -- &new{2016-04-11 (月) 14:49:06}; -こういう緊急って大ボスが出てもBGMが変化しないから盛り上がらないんだよなあ。最後のガルグリディーオ出現時にディーオ戦の曲が流れるくらいあっても良かったと思う。 -- &new{2016-04-11 (月) 13:45:08}; -Raいるのに壁叩きに来る近接はなんなの? WBエンドで一瞬で壊れるからこなくても時間変わらないしさっさとウェイトオンスイッチとヒューナル処理して欲しいんだけど 100歩譲って壁破壊するのはいいとしてもなぜか飛び越えようとするバカまでいるし -- &new{2016-04-11 (月) 14:27:55}; --越えた方が早いっす壊す必要ないんで^^ -- &new{2016-04-11 (月) 14:30:37}; ---WBありだと確実に破壊するほうが速いよ なくても10秒で壊せる -- &new{2016-04-11 (月) 14:40:10}; ---越えるなら3秒あれば足りるが -- &new{2016-04-11 (月) 14:40:55}; ---↑Raならもっと速いんじゃない?俺のはBrでもバニコンボ2発で壊れるって意味 さらに他のメンバーも戦闘機コアのドロ拾えるし、それ以前にただ壁越えられうだけのやつが一人でコア破壊に行っても壊すのに無駄に時間かかるし意味無いと思うんだが -- &new{2016-04-11 (月) 14:43:35}; ---Raが壁壊しに行く意味のほうがないと思う -- &new{2016-04-11 (月) 14:44:37}; ---↑なぜ?上にも書いたが、WBありで壁超え速度より早く壁は壊せ、コア破壊の時間は壁超えられるだけの低火力が壊す時間より圧倒的に速い。つまり結果的に一番の目的であるはずの戦闘機コア破壊にかかる時間はRa一人のほうがはるかに速いうえ、壁超えしに行く奴の分を他に戦力を割ける。マルチのメンバー全員にもコア☆10という恩恵がある。これで何が意味が無いの?コア破壊せず壁も無視しようぜ、ならまだわかるんだけど。 -- &new{2016-04-11 (月) 14:48:00}; ---そしてそれと比較して壁超え低火力が一人でコア破壊はそいつにしか☆10恩恵はない、戦闘機コア破壊に無駄な時間がかかる(その他メンバーが危険に晒される、または戦闘機処理の手間がかかる時間が長い)戦闘機コア☆10は2つでることも多く4週ならエクスキューブ8個にも相当する。全員が取得できたほうがどう考えたっていい。自分のことしか考えず壁超えたところで意味は無い。 -- &new{2016-04-11 (月) 14:50:55}; ---壁が残ってるとレア拾えないから壁越えマンは迷惑。Raに任せろ -- &new{2016-04-11 (月) 14:54:27}; ---足止めてる時点で壁越えより早いというのはない。そんで貴方が言う「低火力」がヒューナルの処理に行ったところで殆ど差は出ないし、WB撃てる要員がヒューナルベイゼを後回しにする必要もないでしょ。☆10も必ず出るとも限らないし出て拾いたい人が終わった後に回収したらいいだけの話では -- &new{2016-04-11 (月) 14:55:14}; ---Raが壁破壊しに行くのは正論だがその後のコアは貼るだけで別にRaがするまででもないな -- &new{2016-04-11 (月) 14:57:42}; ---主旨としては全体利益の為に動けってことなんだろうけど、事前に戦闘機コア破壊は一人でする旨を周囲に伝えてあるんだよね?それで無視されるなら当人に伝えるか愚痴掲示板に書いたほうが適切。 -- &new{2016-04-11 (月) 15:01:15}; ---あ、俺は木主ではないからね。あくまでも壁をRa一人で壊すことにも意味はあるよ。みんなおいしいよ。と言ってるだけ。Raが壊すほうが壁超えるより無意味って意見に自分の意見を返しただけ。で、その状況下において(壁飛び越える人一人とRa一人という限定条件での比較)という前提なら飛び越えることを優先する必要はないと言いたいだけ。木主のように飛び越える人がバカだとも思わないし。あくまでも俺ならみんなおいしいほうを選ぶよ。という個人の意見。ヒュナベイゼにWBの話も過剰火力で基本的にクエ速度が4周できないほど遅くなるわけじゃないし。という感じ。 -- &new{2016-04-11 (月) 16:13:53}; --壁は無視でも問題無く終わるよ -- &new{2016-04-11 (月) 14:36:27}; --飛び越えて破壊する人いるならベイゼの方に移った方速くね -- &new{2016-04-11 (月) 14:46:41}; --だってこのRa膝ついてるし -- &new{2016-04-11 (月) 14:54:46}; --もちろん、壊す的な事を発言した上での話しだよね?それはもう諦めるしかないんじゃないか…言って聞かないんじゃどう頑張っても無理でしょ。発言なしなら、野良だからって話。もう何度もやりとりしてる内容でしょ…野良に察しろってのは無理な話よ? -- &new{2016-04-11 (月) 15:32:28}; --野良でやるならあらかじめ宣言しろ。何も言わなくても察してくれるなんて思うな。宣言無しでやったなら木主が悪い -- &new{2016-04-11 (月) 16:57:36}; --木主は「一人で壊せるから来るな」宣言しないで察しろと思っている、という前提での話になるけど、壊しきれない例があるからふつーに壁に行くぞ。「結局壊せてなくて、一方で油断した人たちが爆撃で死にまくる」って(個人的に)一番イライラするパターンが防げりゃ何でもいいやと思うのでー -- &new{2016-04-11 (月) 17:42:45}; --WBすら張らないRaに教育してきてよ。話はそれからだ。 -- &new{2016-04-11 (月) 20:53:36}; --まるで釣堀に撒き餌をしたかのように群がってきたねおめでとう -- &new{2016-04-11 (月) 21:47:20}; -今日初めて行ったけどカルターゴの初見殺しはマジでセンスないな…。 -- &new{2016-04-11 (月) 14:28:08}; --センスある初見殺しの提案どうぞ -- &new{2016-04-11 (月) 15:14:34}; ---後方から自爆特攻ゴル大量突撃 -- &new{2016-04-11 (月) 15:23:50}; ---軽い気持ちでセンスないって批判したら「じゃあセンスある提案どうぞ」ってツッコまれる -- &new{2016-04-11 (月) 17:47:23}; ---便器一斉掃射はともかく、イグニクスとゾイド二匹は本当にダメだ。ゾイドはWBあればまだ良心的だが、イグニクスは不規則の上にガードすらままならん。壁端で6回位バウンドされた時はどこの世紀末バスケだよと・・・ -- &new{2016-04-11 (月) 21:57:01}; -ラスト大赤箱からフィアニスを確認 -- &new{2016-04-11 (月) 14:41:16}; --下にレア度別のドロップ報告コメ欄あるよ -- &new{2016-04-11 (月) 14:47:57}; --ガルグリ出るから出るに決まってるだろ・・・レコードとか見たか?難易度書いてないからVHでも出ましたとかなら話は別だが -- &new{2016-04-11 (月) 14:49:58}; -ディーオ→ガルグリとガルグリ→ディーオで最後のドロップが異なる?報告がちまちまあるな。一つ一つ木を立てるくらいならひとつの木に集約したらどうだろうか?ということで最後のディーオ→ガルグリとガルグリ→ディーオで最後のドロップが異なるのか検証なる木。何周・レアドロ・倒した順番etcを書いていこう -- &new{2016-04-10 (日) 13:44:32}; --遅れて参加したから2週しかできませんでしたが、レアドロ250・トラブ100・711ドーナツ・ドリンク、2週ともディーオ先。金バッチ18個・アーレス石6個・リュクス防具5個でした。今回はなかったですが、ガルグリ先だとアーレス石が出ない気がします…大赤箱から出るアイテムの上限数が少ないとか、何らかの理由で後に倒した方のドロップが減ってしまうのですかね? -- &new{2016-04-10 (日) 22:41:21}; --ディーオ先がいいという情報を知ってから意識して見てたけど、確かに明らかに違う。デイリー30+250のみだけど、ガルグリ先だと緑DROP多すぎるけど、ディーオ先だと緑はあまり(というかほぼ)出ない。 -- &new{2016-04-10 (日) 22:44:03}; --レアブ250デイリー30で4周、ディーオ先が3周でガルグリ先が1周だったけど、ディーオ先でもアーレス石が出なかったのが2回あったから倒す順番あまり関係ない気がする。因みにどの周でもバッジの量はほぼ同じで計33個 -- &new{2016-04-10 (日) 22:49:55}; --1、レア泥250+デイリー30を最初から使ってディーオを先に倒し16周した結果9割アーレス石(0~3個)が落ちて星10ユニットはあまりでなかった 2、レア泥250+デイリー30を最初から使ってガルグリを先に倒し12周した結果アーレス石は0星10ユニットは沢山ドロップ 3、レア泥250+トラブ100+デイリー30を最初から使ってディーオを先に倒し8周した結果2割アーレス石(0~2個)が落ちて星10ユニットは大体3~4個 4、レア泥250+トラブ100+デイリー30を最初から使ってガルグリを先に倒し4周した結果アーレス石は0星10ユニットは沢山ドロップ 5、ガルグリディーオの所からレア泥250+トラブ100+デイリー30を使ってディーオを先に倒し4周した結果10割アーレス石(2~3個)が落ちてバッチも毎回10個 6、ガルグリディーオの所からレア泥250+トラブ100+デイリー30を使ってガルグリを先に倒し4周した結果10割アーレス石(2~3個)が落ちてバッチも毎回10個 -- &new{2016-04-10 (日) 23:09:30}; --ガルグリ先1週バッチ5アーレス0 ディーオ先3週バッチ30アーレス5 やはりディーオ先がいいのですかね -- &new{2016-04-10 (日) 23:13:58}; --22時のとき行ったけどレアブ250とトラブ100デイリー30で4周4回とも先にディーオ倒した結果はアーレス12個、バッジは29個でした -- &new{2016-04-10 (日) 23:19:07}; --ディーオ先だとアーレス石を最低1つは拾える。ガルグリが先だと出ない。って印象 -- &new{2016-04-11 (月) 00:09:46}; ---8周連続でアーレスが0だったのはこれが原因だったのか -- &new{2016-04-11 (月) 14:35:12}; --4周中2周ずつでガルとディーオどっち先に倒すか決めて試行、ガル先に倒してもアーレス石2個拾える回もあり、ディーオ先でもフィアニスやラムグラ拾えたりという結果でした。試行回数少ないですが、もうただの偏りとか誤差じゃないかって話にメンバー内では落ち着きつつあります。 -- &new{2016-04-11 (月) 00:45:58}; ---もう誤差で確定でしょう。今日14時のイースター4周でレアブ250で全部ガルグリ先に倒してアーレス石7個拾えた -- [[木主]] &new{2016-04-11 (月) 14:51:05}; ---ゴメン、木主って付いてるけど↑木主じゃない -- &new{2016-04-11 (月) 14:51:57}; ---ディーオを優先的に倒すようになってからは、4周でアーレス石9個以上は拾えてるから私はそっちを支持する -- &new{2016-04-11 (月) 15:26:19}; --ガルの虹狙いでディーオ後にしてるのに虹出ないでアーレス石が4周で7個とか拾えちゃって、そっちじゃないんだよなーってなってるうちの固定。元々石は大量に出るものでもなかったし、もうどっちでもいいやと開き直ったわw -- &new{2016-04-11 (月) 16:15:55}; ---アーレス石はアルチ行けばいいけど、ガルグリ武器は緊急くらいしかチャンスないからなー -- &new{2016-04-11 (月) 18:46:55}; -検証結果見に来たけどもう誤差って事でいいんかね?昨夜22時の時はディーオ先2回で石3バッヂ10個ずつ、ガルグリ先2回で石0バッヂ5個ずつでマジでかと思ったけど、今日の14時の時は4週ともディーオ先で石3バッヂ10、石0バッヂ5、石0バッヂ5、石2バッヂ10だったわ -- &new{2016-04-11 (月) 18:17:12}; --ごめん、木繋ぐのミスった。上のに繋いどいてください -- &new{2016-04-11 (月) 18:20:01}; |
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