Comments/メッセージパック のバックアップソース(No.17)
[[メッセージパック]] -メッセージ内容は惑星地域単位で、クエスト単位ではないような気がするので、地域だけの 区分でいいと思うのですが、どうでしょうか。 -- &new{2012-11-10 (土) 12:36:18}; --誰かの書記みたいなメッセージパックをすべてつなげると、ひとつの物語になりそうで面白そうだったからとりあえず網羅してみようと思っただけなので、詳しいまとめ方などは考えてませんでした。 -- &new{2012-11-23 (金) 17:37:13}; -クエ単位どころか惑星をまたぐ物もあったはず、ここの情報提供、編集者共に少ないから仕方ない -- &new{2012-11-16 (金) 16:29:52}; -レアエネミー関連のメッセージ、変異種⇒希少種に軒並み変更されてます -- &new{2012-12-03 (月) 09:10:42}; -凍土の天気「ブリザード」から「ダイアモンドダスト」に治ってたぞー -- &new{2012-12-05 (水) 03:33:15}; -初代PSOやってると、ついついチェックしちゃうんだよね。今作はひとりのメッセージではないみたいだけど -- &new{2012-12-08 (土) 01:08:18}; -こんなページがあったんですね。氷上のメリークリスマスより、 世界中が祝福ムードのその時のみ 姿を見せるというセント・ラッピー。 出会えた貴方に幸運を、きゅきゅ。 編集の仕方が分からないので、よろしければお願いいたします。 -- &new{2012-12-14 (金) 19:04:46}; --追記しました。 -- &new{2012-12-15 (土) 23:09:12}; -アンブラのメッセージ(今は火山洞窟に記載されている、「であーる。であーるゆえに・・・」)を、遺跡で確認しました。どこでも出るのではないかと思います。 -- &new{2012-12-22 (土) 12:16:46}; -砂漠の項目、グワナーダの説明は、血ではなく地では?実際に確認したわけでないから、どっちが間違ってるのかは知らないけれども・・・ -- &new{2012-12-23 (日) 21:31:12}; -項目を種類別に並び替えました。以前のコメントにもあるように、メッセージパックは 惑星・クエストをまたいで出現するようなので、こちらの方がより適しているかと。 間違いなどありましたらご指摘ください。 -- &new{2012-12-29 (土) 19:54:10}; -天候に関するメッセージパックの情報が不足しているので 見かけた方はコメント欄で結構ですので書いてくださると助かります。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:27:07}; --ついでに他の項目についても、存在が予測されるものについて、灰色で疑問符を追記しておきました。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:42:06}; --追記2:各エリア固有の惑星地域環境に関するメッセージパックは、各エリア4つ毎なのかも? -- &new{2013-01-15 (火) 10:30:03}; -地下坑道:救難信号調査 エリア2にて確認。 ギルナッチはギルナスの出来損ないだ。 ガラクタの寄せ集めと言ってもいい。 修復を誤った際の暴発にのみ注意しろ。 編集よろしければお願いします。 -- &new{2013-01-18 (金) 12:24:58}; --追加しました。情報ありがとうございます。 -- &new{2013-01-20 (日) 10:25:45}; -アブダクションのメッセージはNPCクローンの元になった人達。彼らはもう・・・ -- &new{2013-02-06 (水) 10:13:23}; --ロク…。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-02-14 (木) 20:35:18}; --クローンとして出てきてるって事はむしろ生還した証拠じゃないのか?失敗したらクローン生成されないし -- &new{2013-02-18 (Mon) 14:06:21}; ---生還してたら報告とかして対策とかされてるだろ。ブリギッタさんの言葉からしてプレイヤーが初めての事態だと思う。NPCはきっと例外 -- &new{2013-02-18 (月) 14:52:08}; ---もしくはかなり昔の出来事だったり -- &new{2013-03-25 (月) 23:40:21}; ---クリアできなくてもエリア3でクローンと対峙はするからやっぱり死んでると思う。クリアはあくまで戻ってから遭遇できるかってフラグだし。 -- &new{2013-04-05 (金) 17:07:01}; --メッセージパックみるのが好きで、こういう細かい設定が知るのが好きな自分なんだが、この6人のメッセージパック見た時は心がグッとなった。 所詮ゲームって思うが考えると悲しく思えてくるよ・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 11:57:07}; -「PSE、じゅうよんー。ライトブーストー 光属性の攻撃がはげしくなっていくよー 光ってぴよぴよするよねー。」VHの環境汚染装置破壊で確認しました。 -- &new{2013-02-20 (水) 03:20:03}; --追加しました。 -- &new{2013-02-20 (水) 23:29:00}; -砂漠緊急でプレディカーダについてのメッセージは確認したのですが、ディカーダはまだ見ていないので もし見つけた方がいたらコメント欄でいいのでご報告お願いしますー。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:03:12}; -ダーカイムとベイゼ逆じゃね -- &new{2013-04-04 (木) 02:32:16}; --ダーカイムは自身の近くに常にダーカーを湧かせ続けるから説明はこれであってると思う。ベイゼは"急いで破壊"しようがCOする時はするしね -- &new{2013-04-10 (水) 08:46:56}; -こうしてみるとエリアごとに同じ人が残してるように見えるなぁ。口調がまとまってる。 -- &new{2013-04-05 (金) 06:14:12}; --あのゆるーい口調のは新しいオペレーターの子かな? -- &new{2013-04-25 (木) 13:43:39}; -アブダクションのネーミングセンスw -- &new{2013-04-08 (月) 18:44:16}; --全部数字だからなぁ もうちょっとなんか欲しかった -- &new{2013-04-12 (金) 22:47:53}; ---NPCクローンで出てくるんだよな、この6人 -- &new{2013-05-08 (水) 05:21:51}; ---クローン実装直後にしか見られなかったのが残念。レアクローンとしてたまに出て来てもいいのにね -- &new{2013-05-09 (木) 14:27:47}; -今更だけどアブダクションのメッセパックって結構いい内容じゃないか…PC達はタイムリープでもしてんのか失敗しても帰ってきてるけどあの内容じゃああの6人死んでるよなあ… -- &new{2013-07-23 (火) 10:49:10}; --いずれイベントで出てくると信じてる -- &new{2013-08-02 (金) 21:42:02}; -緊急回避に使える…かも -- &new{2013-07-23 (Tue) 10:50:58}; -フィールドに手がかりとしてメッセージを残しておく、っていうメッセージパックの設定からすると、不自然な内容が多いけどな・・・。タクシーの車載カメラみたいな方式で音声を録音しているんだとしても、途中で切れてるメッセージの最後に名乗りを入れてるのがどうにも説明できんw -- &new{2013-08-11 (日) 21:46:04}; --パックに設定切替機能がついてて、自動的にメッセージを残した人物の名前を記録するモードにすることもできるとかかもしれない。 -- &new{2013-08-11 (日) 22:14:19}; ---それぞれが自分の持ってると考えれば、自然じゃないか。 -- &new{2013-08-24 (土) 13:11:27}; -遺跡で「であーる。であーるゆえにであーる。ででであーる?であーる。で、でああああああああるううううっ!」っていうメッセージパックあったんですけど既出ですか? -- &new{2013-08-25 (日) 17:56:49}; --よく見てませんでした。ありましたね -- &new{2013-08-25 (日) 18:02:20}; -採掘遺跡にて「ラッピーを……ご存じないのですか?時空を超えて現れるラブリーキュートなマスコットです、きゅきゅ。」どう見てもマクロスFネタです -- &new{2013-09-05 (木) 18:51:26}; -市街地のメッセージがどう考えてもフラグです本当に(ry オラクル本船にDFが封印されてんのかな -- &new{2013-10-02 (水) 23:57:09}; |
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