グラーブエクゼクル のバックアップソース(No.2)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |BGCOLOR(YellowGreen):超化種名|ギルディナエクゼクル| |ボス戦BGM|&color(Gray){(曲名不明、7thOP曲&br;[[シバ]]、[[ヴァルナ]]と共通)};| 2020年03月25日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);弱点属性、閃機種のボス級エネミー。 #br #contents *データ [#k02c55c7] ||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./グラーブエクゼクル.jpg,nolink,60%);|弱点属性|本体・脚部ブースター・後部突起(破壊前):&ref(画像置場/闇力.png,nolink);&br;後部突起(破壊後):&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);| |~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン(特殊)| |~|弱点部位|股部コア・後部突起(破壊後)| //後部突起破壊後の頭部は弱点部位か不明 //また破壊前の頭部は弱点部位か不明 |~|部位破壊|脚部ブースター×2 後部突起 頭部| *レアドロップ [#drop] &color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[エクゼクル・グレア>特殊能力追加#glare]]&br;&size(11){打撃+20 射撃+20 法撃+20&br;打防+50 射防+50 法防+50};| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| |86-90|||~| |91-95|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){15};][[メガリスグレイヴ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){15};][[メガリスロッド]]||~| |96-100|||~| #br -''&color(Green){ギルディナエクゼクル};''(超化エネミー) |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |91-95|||| |96-100|||~| #br *出現クエスト [#r08de032] 期間限定クエストは表示していません。 //-[[緊急クエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| //|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91-95| -[[ディバイドクエスト]] |BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|CENTER:80|c |BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h |~|~|ステップ5&br;ステップ10|ステップ15&br;ステップ20|ステップ25| |VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]|91|96|100| //-[[トリガークエスト>クエストトリガー]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| //|艦隊交戦区域|[[宇宙を斬り裂く紅き閃機]]|-|-|-|-|-|96| //-[[フリーフィールド]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH| //|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95| //|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95| //|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95| //-[[アドバンスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[タイムアタッククエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|-|-|-|-|-|-|-| //-[[エンドレスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80| //-特殊 //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|N|H|VH|SH|XH| //|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75| //|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80| //-[[バスタークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h //|~|~|G1|G2|G3|G3+| //|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75| //-[[エクストリームクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80| //-[[ボーナスクエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h //|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80| //|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80| //-[[ストーリークエスト]] //|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c //|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h //|~|~|E|N| //|マザーシップ内部|【EP6】1章 [[終がもたらす絶望]] &color(Red){※};|??-31|??-75| //&color(Red){※};アイテムドロップなし #br *攻略 [#capture] -余り動き回らないためギメギドのような発生の遅い攻撃も当てやすい。 一方で近接攻撃を仕掛ける場合、巨体の為に攻撃モーションを確認しにくい。 -残りHP50%以下(評価Aランク) になると武器がオーラを纏い攻撃が強化される。 -残り30%(Sランク直前)くらいになると強制的に攻撃モードに移行する。 この状態は大技を使用しても通常モードに戻ることなく攻撃モードが持続する。 以降の大技の使用不明。 //攻撃→残り30%→大技→攻撃 //防御→残り30%→攻撃→大技→攻撃 //両者共に攻撃モードの持続を確認 -ステップ25に登場するギルディナエクゼクルは、出現直後に無条件で攻撃モードに移行する。 **各部位[#parts] おおよその与ダメ比率 -闇テクニックの場合 後部突起を1倍とした場合、コア1.2倍 脚0.8倍 頭破壊前0.8倍 破壊後1倍 攻撃モードでは各部位さらにおよそ2.3倍。 -射撃の場合(HSとコアのどっちが良いか) 頭破壊後を1倍とした場合、コア1.2倍 ※詳細な部位倍率は要検証。 :後部突起| 部位破壊を行うことにより、防御モードから攻撃モードに変化する。HPの7.5%分くらい。 これにより''無属性部位倍率''が変化して与ダメージが大幅に上昇するメリットが得られる。 ただし、大技を使用すると部位が再生する。 :脚部ブースター| 2部位とも破壊することで突進攻撃の距離が短くなる。HPの約10%分くらい(1部位)。 後部突起を破壊していると防御モードから攻撃モードに変化することにより この部位の''無属性部位倍率''が変化して与ダメージが大幅に上昇する。 :頭部| 部位破壊することで、この部位の''無属性部位倍率''が変化して与ダメージが上昇する。 後部突起を破壊していると防御モードから攻撃モードに変化することにより この部位の''無属性部位倍率''が変化して与ダメージが大幅に上昇する。 ***特殊ダウン [#v10c0b60] ''部位破壊済みの後部突起、または攻撃モード中の後部突起''に''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &color(Red){バーン};''を付与することで約20秒ほど動作停止し、隙が生まれる。 ただし、2回以上の特殊ダウンはまず発生しないと考えて良い。 (極めて低確率で発生する''と思われるが''、戦術的には狙う価値がない) そのため、特殊ダウン後はダメージを稼ぐことに注力しよう。 **攻撃パターン [#grarv_attack] :振り下ろし衝撃波| 正面に武器を振り下ろすと同時に衝撃波が瞬間的に発生する。 武器自体に攻撃判定はない? 衝撃波の発生サインがあるが、片手振り下ろし/両手振り下ろし、通常種/超化種で形状が変わる。 武器オーラ時は、衝撃波の形状が複雑になる。 -通常種 --十 片手振り下ろし時。「一」部分はかなり後方 --× 両手振り下ろし時 --王 片手・武器オーラ時 -超化種 --川 片手振り下ろし時 --三 両手振り下ろし時 --丑 片手・武器オーラ時 --田 両手・武器オーラ時 ※形状を表す漢字は不正確な場合があります。 :突き刺し衝撃波| 武器を地面に突き刺し自身を中心に広範囲円状の衝撃波を発生させる。 :薙ぎ払い| 正面を武器で薙ぐ。振り下ろしよりタメが短い。 衝撃波は発生しない。 武器オーラ時は、薙ぎ払ったあとに弧状の衝撃波が3秒ほど持続する。 薙ぎ払いながらバックダッシュし振り下ろしにつなげてくることもある。 :後方刺突| キャラクターが後方にいるときに使用。後方にいるキャラクターがヘイトを持っていなくても使用する。 武器の石突で刺す。 武器オーラ時は、打ち付けた地点から3方向へ衝撃波が奔る。 :重力弾| 両足を構えたあとに誘引性のある追尾弾を1発発射する。 弾丸に接触している間はダメージを受け続ける。一定時間経過で小爆発を起こす :ブースト| 加速して突進を仕掛ける。 両ブースター破壊で突進距離が短くなる。 :ブーストスピンターン| ブーストを吹かせてスピンターンしながら距離を取る、もしくは接近してくる。 見た目以上に後方の攻撃判定が広い。 両ブースター破壊で使用しなくなる。 :地雷設置| 武器を掲げ、複数の地雷をばらまく。地雷は10秒ほど持続する。 範囲内にプレイヤーがいると起爆する。 無敵状態で接近すれば安全に処理できる。 :重力フィールド| 赤い枠の四角い重力フィールドを多数設置。一定時間後攻撃判定が発生。設置→重力→攻撃の順。 重力が発生するとフィールド内で滞空・ジャンプができなくなる。 通常モードでは大きめのが連なって設置、 攻撃モードでは小さめのがばらばらに、2度に分けて設置、かつ発動が早い 攻撃判定までに他の攻撃がくるのでカウンターを狙うより素直に逃げたほうが攻撃しやすかったりする :&color(Red){捕縛フィールド};(旦)| 部位破壊による攻撃モード移行後、約30秒後に使用。攻撃終了後通常モードに戻る。 宙に浮きあがりエネミー中心に角型広範囲にワイヤーフレーム状のフィールドを展開、約3秒後武器を突き刺してフィールド内を爆破する。 このフィールドは地表(&color(Red){''_''};)と頭上(&color(Red){''日''};)に展開しており、小ジャンプした程度の空中は安置になっている。 (&color(Red){''日''};)に触れると捕縛され確定で攻撃を食らうことになる。(&color(Red){''_''};)は触れても問題ない。 ''レバガチャで解除はおそらく不可能?''当初は解除可能とあったが何度か試しても抜けられないように思われる(要検証)。 すぐに範囲外に逃げるか安置の高さで滞空する。安置でなら攻撃もくらわないのでチャンスでもある。 #br *画像 [#image] -''グラーブエクゼクル'' &attachref(./グラーブエクゼクル.jpg,nolink); -''&color(Green){ギルディナエクゼクル};'' &attachref(./グラーブ レア種_0.jpg,nolink); #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br |
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