Comments/愚痴掲示板Vol51 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]] -&color(Red){''愚痴掲示板Vol51開始!!''}; PSO2に安寧のあらんことを…。 -- &new{2016-05-26 (木) 12:55:23}; --乙 -- &new{2016-05-26 (木) 12:56:30}; --乙です -- &new{2016-05-26 (木) 12:57:13}; --願わくは、木が増えないことを…(諦目 -- &new{2016-05-26 (木) 12:59:17}; -''&color(Red){雨風の愚痴木};'' -- &new{2016-05-26 (木) 12:56:16}; --みんな!ブラオは置いたか!!・・・最早半端ブースト消化のためだけに行く緊急 -- &new{2016-05-26 (木) 12:59:23}; ---エンペは要らないの? -- &new{2016-05-26 (木) 13:03:11}; ---エンペがあるやろォォォン!? 今後のために素材量産しておくんだよ! 緊急後のビジフォンで良いとか言ってはいけない。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:03:20}; ---ここしばらくみてねえな・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:09:26}; ---SHでSuのレベリングしてるわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:14:10}; ---ノーブラ戦法を続けてるがフレに言うと「お前13の属性どうすんの?」ッて言われるんよ。天然ドロなんてついぞ見たことがない旨を伝えると「えっ、最近のクエは緊急2回で1本ペースで出るだろ」とか知りたくなかった事を教えてくれるんよ -- &new{2016-05-26 (木) 13:19:30}; --あ、レアドロ250切れてる上に1個も持ってない・・・次で補給してくるか→ゲルス登場→ハイパーサン「やっほー」なんなんだこのコンボは・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:23:29}; ---レアブ焚いてない時に限って出るあるある -- &new{2016-05-26 (木) 13:31:18}; --XHなのにガルミラ接着マン…しかも浸かってるPAがインフィばっかり。それほぼ寄生じゃねえか -- &new{2016-05-26 (木) 13:34:18}; ---まだいいだろ。こっちなんてBrSu70・35で未強化ティグリボウExpブースト、通常攻撃のみがいたんだぞ!幸い6分くらいで終わって、ラストのドロップ13以外全無視して即再受注したら、次からいなくなったからいいけどさ。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:05:22}; --コレクトファイル更新忘れたああ…こんな時に限ってレオマ出るし 不注意な自分に原辰徳(´・ω・`) -- &new{2016-05-26 (木) 13:36:59}; ---そんな君にグータッチ -- &new{2016-05-26 (木) 14:26:51}; --4周して、エンペが一匹も出なかった。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:37:19}; --1,200pt~1,499ptの間でしか出ないEトラ知らない人多すぎぃ。バースト中に1,470ptだったしEトラ沸かそうと先行したら怒られたお…バーストよりガルグリやディーオ、ワンチャンタガミ出るのにね…&color(Silver){アンブラやエンペだと少し殺意沸くが…}; -- &new{2016-05-26 (木) 13:53:24}; ---うちの鯖だとバーストガン無視が多いけどいろいろ違うものね -- &new{2016-05-26 (木) 14:36:25}; --雨風で15分かかるとか冗談きついー…てかラグで敵が後になってポップするの直せないんかね -- &new{2016-05-26 (木) 13:57:19}; -運営ってどうも同接数減るのを恐れすぎて抜本的な環境改善ができないんじゃないかと思ってきた。たとえば未強化に関しても優しくしてあげてと言って強化しろというわけでもない。そこで折れて引退者増えて…っていうのが面倒そうだ。だがゲームの良さは同接数なのかね?利益も同接数依存なのかね?今一度考えてほしいなあ -- &new{2016-05-26 (木) 13:12:27}; --新規を手離したくないのは分かるけど、だから古参は我慢してねっておかしいと思う。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:17:13}; --嫌気がさして引退していくベテランより、とりあえずでもやってくれる・始めてくれる新規のが大事ではあるんだろうけどね…。そのベテランを手放すと新規に教えてくれる人も減っていくかもっていうのは、きっと考えにないんだろうな -- &new{2016-05-26 (木) 13:21:41}; ---というか教えようにも話しかけても反応返してくれる新規さんが少ないんだよな・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:23:42}; --ガッチガッチな環境より、緩やかで気軽に遊べる環境目指してるってだけだろ。強化関連だって公式にチュートリアル(旧式だが)あるし、COだってあるから最低限の誘導はしてる。同接数だの利益がどうこうじゃなくて、単純に木主がこのゲームに合わないってだけなのでは。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:24:46}; ---そんな緩やかな環境であるにも関わらず、まともに強化しない奴がいるんすよ。新規にも古参にも。だから不満が出てるの。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:30:11}; ---まぁ実際そういうやつ結構見るし見るたびに心の中で悪態付いてるけど、システム側でユーザにあれこれ強要してくるのも遊びづらいよね。こういうのって言い始めるとキリないじゃない?武器はフル強化!防具はセット品!OPは全身ステ+60以上!ボスでは弓使え!とかね。最終的に遊び方を狭めることにも繋がるからまずやらないと思う。極端な例だとVHAD時代のアディ、Gu×みたいな悪例だってあるわけだし。 -- [[こき]] &new{2016-05-26 (木) 13:39:04}; --今までベテラン以上がだんまりとその強要が過ぎ、早期に迫害された多量の中間層が無知過ぎる惨状にそれらに先に触れる大量の新規と数ヵ月~年単位の復帰者という無知が加わる事で産まれた地獄絵図が今である(虚ろな目。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:25:06}; --アイカオーダーをXHの入場条件にしよう(暴論) -- &new{2016-05-26 (木) 13:25:35}; ---実際アニメから入った人でフレパほしいって人にとってはSH新TAは一つの壁になるんじゃない? -- &new{2016-05-26 (木) 13:35:20}; --(´・ω・`)この世から新規と古参の争いは無くならないのよ。長きにわたる戦いの経験を積んだらんらん賢いから知ってるわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:27:05}; ---そして戦争を止められるのもケ・チャップ夫人であるということも知ってるわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:35:23}; ---(´・ω・`)・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:35:29}; ---(´・ω・`)(だれだっけ・・・) -- &new{2016-05-26 (木) 13:37:36}; ---( ̄ー ̄)。○(すまないな、ボーボボネタで和ませようと思ったけど流石に古すぎるネタだったね。出典はボボボーボ・ボーボボの「マヨネーズ戦争」からよ) -- &new{2016-05-26 (木) 13:39:12}; ---マヨネーズ戦争を終結させた男か・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:42:25}; ---枝5 ザッツライト!(愚痴でネタに走った私がいけないが世界樹になりそうな木に癒しの風を吹かせたかったのだわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:45:46}; ---(´・ω・`)(混ぜたらオーロラソースになりそうって思った家事担当らんらん -- &new{2016-05-26 (木) 14:52:32}; --新規も古参も同等の扱いをしてるってのはあるだろうな -- &new{2016-05-26 (木) 13:37:39}; --スマホやPCが溢れる世の中でネットを見て調べようともしない人間なんて運営が何言っても無駄だろうし。まあ隔離するとかはできるかもしれないけど騒ぎ立てる奴がでそうだしな -- &new{2016-05-26 (木) 13:38:18}; --商売なんだし、接続数とか課金状況が優先でしょう。顧客満足度はまた別の話。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:39:46}; ---無課金ばかり増えてもいいのか? -- &new{2016-05-26 (木) 13:43:06}; ---メセタの稼ぎ方を覚えたプレミアのみ古参より、無課金新規のほうがスクラッチに金つかうらしいぜ・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 13:45:52}; ---というか古参の望むような仕様にしたら逆に課金減ると思うわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:47:55}; ---↑古参が無駄だとは言わないし、金使うから偉いとも言わないけど、収入が減ればサービスの寿命が縮むから結果的に誰も得しないからな。古参はそれだけ知識があるから自衛できると思われてる節はある。実際そうだしね。新規に古参に喧嘩売られないために自衛しろっていっても何すればいいか解らないだろうし。よく新規同士でPTくめとか迷惑かけてる自覚をもてとかいってるけどさ -- &new{2016-05-26 (木) 13:51:50}; ---すまん矢印はミスだ 枝4 -- &new{2016-05-26 (木) 13:54:31}; ---プレミアもネカフェ行くの面倒くさいけどチケット欲しい時や新レイド等の実装時しかやってないなぁ。マイショも3日券貯まってるしホント課金する事自体少なくなって来たなぁ -- &new{2016-05-26 (木) 13:56:50}; --不満はありながらも同時接続者数11万や12万いったりして人も増えれば課金する人も増えるだろうし良くやってると思ってるが違うのか?強化やOP付けはそれを新規に教えてあげることでコミュニケーションが取れるよって意味の優しくじゃないの? -- &new{2016-05-26 (木) 13:45:16}; ---ニュアンスとしては無強化装備でクエストに参加してきても苛めるなって感じだったな。教える云々は別 -- &new{2016-05-26 (木) 13:47:57}; ---俺も良くやってると思うよ。これ例えば装備やPSを数値として図るレーティングシステムみたいのを導入だとか、部屋作るときに装備、職制限出来るようにするとギスギスオンライン化待ったなしだぞ。木主が改善というその先に何が待っているのか良く考えたほうが良い。 -- &new{2016-05-26 (木) 13:51:46}; ---N~H、まあVH位なら半端強化でもエエけどSH~XH等高難易度なのに武装しっかりしてないで来てたらさすがに文句出るわ -- &new{2016-05-26 (木) 13:55:03}; --->枝3 んで結局その「しっかり」のラインが人によって違うからどうにもならん気がする。例えばXHでフル強化した☆11はOKか?とかね。極端な例だとオフス以外駄目だみたいな人までいるくらいだし。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:01:47}; --サカーイもどこかで言ってたが、今は「話題になること」が最重要らしいからなぁ。「ゲーム」としての改善はあまり重要ではないんでしょう -- &new{2016-05-26 (木) 13:53:46}; ---話題か…またHDDでもふっ飛ばせば話題になるんじゃね? -- &new{2016-05-26 (木) 13:59:18}; --抜本的な環境改善とか簡単に言うけどそう簡単に出来るものかね? -- &new{2016-05-26 (木) 13:55:33}; ---抜本的となると、まずはぶち壊す作業からだな!(過激派 -- &new{2016-05-26 (木) 13:57:16}; ---新生するか -- &new{2016-05-26 (木) 13:58:33}; ---もういっそLv70になったとき強化済みのバイオとベンダにウィンクアビ3ミュテ2スタスピ付けて配ったらええんちゃう -- &new{2016-05-26 (木) 14:00:55}; ---具体的な案が13万いるにも関わらず出せないからな…難易度試験→昨日今日で13持っていながらSHもクリア出来ないのが大量にいた。 12人PT実装→クリアは安定するが、クラス指定武器指定についていけなくて引退者続出、もしくは主が痛い人でクリア前に蹴られる問題が多発・人と絡みたくないぼっち勢に人権はない。放置寄生許さない=敵に触れた人だけにアイテムが→遠距離有利で近接切れる。とちょっと考えるだけでもこんだけメリット・デメリットが出てくる案しか出せない。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:02:37}; ---鯖に関する事だから難しいんだろうけど、難易度ではなく推奨ブロックへの入場試験があればいいんだろうがね。今回追加のTASHが丁度良いと思う。ソロクリア出来ればXH、アルチ推奨Bに入場出来る、出来なきゃSH以下のブロックで。XHには行けるんだし、自称エンジョイ勢()はXH行けりゃいいんだろうしな? -- &new{2016-05-26 (木) 14:09:51}; ---枝4の言うとおりよなぁ・・・。先行、破棄、クソ装備、寄生・・・etc。色々な問題があるけど結局誰もが満足のいく対応策ってのは存在しない。そう考えると現状でも良くやってると思うよ。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:10:18}; ---ここでもいろんな改善案出てるけれど、多分あれくらいの案なら運営内でも出てるはずなんだよな。それでも実装されないってことは、枝4の言うみたいにやっぱりいろんな弊害を吟味した上で不利益を被る人が多数になるという結論が出るからだと思う。別にこうしてくれと要望するのは構わんだろうよ、けどその対策をすると全体にどんな影響が及ぶのかということも提案する上で考えてほしいな -- &new{2016-05-26 (木) 14:24:14}; --新強化武器を強化してアイテムをもらおうキャンペーンでもやったらどうだろう?☆9以下を3050以上にするとアクセ配布、☆+10を+3050以上にするとアクセ配布、☆11(以下略) みたいな感じで -- &new{2016-05-26 (木) 14:06:07}; ---もういっその事装備強化というシステム無くしてしまえばいいんじゃね? -- &new{2016-05-26 (木) 14:35:52}; --野良の気軽さを消したくないんだろうね。野良のレベルが嫌なら固定を組んでほしいんだろうけど、野良で直接文句とか言えないであろう人たちがロビーやらで固定を募集なんて出来るはずもなく -- &new{2016-05-26 (木) 14:13:27}; ---気軽なのはいいんだが、せめて★11並の最大強化はだな・・・防具はジグさんが配ってるので間に合うし -- &new{2016-05-26 (木) 14:16:50}; ---まあ上でいろいろ書いたけど気楽にやりたい勢は時が立つのをまつしかないよ。5年近くやって、ヴィータ参入とか新EPのたびに人は増えてるけど3ヶ月~半年で報酬期間すぎたらだいたい落ち着くから -- &new{2016-05-26 (木) 14:22:52}; ---古参の一部の声でかいのの要望聞いてたら14みたいな固定ガッチガチの大縄跳びになっちまうしな -- &new{2016-05-26 (木) 14:31:55}; ---野良の気軽さってのはPSO2のいいところで、しかも結構重要な部分だと思うんだよね。運営もそれを理解してるし、ユーザーもこれがなかったらPSO2続けてないって人は多いと思う。結局野良の質を気にしてる人たちも、固定のコミュニケーションとるのだるくて気軽に野良に行きたいって人たちだし。下手に方針を変えて変にいじると、付いてくるユーザーの傾向が根本的に変わってくる可能性があるんじゃない?求めるレベルも人それぞれだし。上の☆11並みとか弱いっていう人もいるでしょ? -- &new{2016-05-26 (木) 14:44:53}; --改善と言うけどどういう人の目線で誰の為の改善なのだろう?同接数が全てではないかもしれないけど多ければ大勢の人に支持されているのは間違いない事だよ。一部のユーザーのためのPSO2ではないという事だね。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:33:22}; --新規取り入れも大事だろうけどもっと既存ユーザーのこと考えて欲しいよ。いつもいつも我慢ばっか強要して寄生や初心者に対する対応は何もなし。実際俺は寄生に萎えて1年ほど休止してたから結構深刻だと思うんだよ。とある動画のお陰で復帰したけどそれが無かったら今もpso2やってなかった -- &new{2016-05-26 (木) 14:39:50}; ---身も蓋もない言い方だけど運営のやり方が合わないと思ったら距離を置くのが正しいよ。ただ休止・引退で人が減っても人数次第では問題視されないだろうけどね。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:44:13}; ---これ、なんかと似てるなと思ったら、携帯の新規優遇(乗り換えキャッシュバックetc)と長期ユーザーの関係と同じ感じがする(´・ω・`) -- &new{2016-05-26 (木) 14:47:12}; ---まあどこでも出てくる問題ってことよね。自分も前にやってたゲームで同じような話をよく見かけた。そのゲームは最終的に野良PTそのものがほぼ無くなっちゃったけどね -- &new{2016-05-26 (木) 14:51:06}; ---大分前から言われてるし、俺も侵入や、野良では失敗しやすい防衛関係はストレス貯まるから固定意外行かなくなった。そりゃアナウンスがなってたら行きたくなるし、俺と同じでその時間暇だから別ゲーやろうかなみたいな奴もいると思うよ。ますます装備のいい古参がいなくなって酷くなったのが今の野良だからね。ただ今のPSO2はそれがメインターゲットユーザーであり、人口の一番を占めるから、サービスを続けてもらうためにも自分でその人達の分の10万だの100万だの課金できるわけでもないから、少々の我慢はしてるよ -- &new{2016-05-26 (木) 14:52:42}; -大和TMG潜在もちかえリセットなのか→ライフル持ち替え辛いな→季節緊急ぐらいGuHuで遊んでみるか→案の定「WBしちくり~」と文句言われる。 なんか世知辛いなぁ。 潜在もちかえリセットやめちくり~! -- &new{2016-05-26 (木) 13:54:47}; --持ち替えリセットはたぶん対策できないと思うけど。誰が倒しても乗るようにして欲しいよね。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:05:54}; --ソードサクリ「そうだよ(便乗)」 -- &new{2016-05-26 (木) 14:08:25}; --同潜在なら維持できそうではあるが・・・なぜARも一緒に実装しなかったのか -- &new{2016-05-26 (木) 14:10:26}; ---大和とはシリーズ違うからな、ワルキューレは一緒に実装しなかったのが謎 -- &new{2016-05-26 (木) 14:16:28}; -アステリアガーダーをなぜレイヤリングで実装したのかという愚痴と言うか不満というか。せめてキャップとその他(服+タイツ+手袋+ベルト)くらいで分けて欲しかった。レイヤリングなら[Ou]も新規で作って欲しかった。 -- &new{2016-05-26 (木) 14:16:18}; --その方が金になると判断したんでしょう -- &new{2016-05-26 (木) 14:20:13}; ---結局は金か--!! 木主 -- &new{2016-05-26 (木) 14:23:10}; ---木主は企業をなんだとおもってるんだ -- &new{2016-05-26 (木) 14:34:15}; ---Fuck You ぶち殺すぞ…ごみめら… -- &new{2016-05-26 (木) 14:41:44}; --左腕のフォトン?はアクセでよかった -- &new{2016-05-26 (木) 14:23:44}; |
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