登場NPC/イツキ のバックアップソース(No.20)
#include(登場NPC/共用通知欄,notitle) //|BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c //|このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。| *キャラクター概要 [#summary] #attachref(./イツキ01.jpg,around,nolink); |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|ヒューマン/男| |年齢|(A.P.241年時点)| |本名|橘イツキ(たちばな いつき)| |英語表記|| |居場所|[[ショップエリア>エリアマップ]]| |ロビー出現条件|| |[[CV>声優一覧表]]|蒼井 翔太| // ↑資料等で確定するまで名前を記述しないこと |パートナーカード|[[あり>#partner]]| // ↑イベント中のみ共闘など、明示する必要がある場合に「なし」を利用してください。通常は削除かコメントアウトで。 |[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/イツキ]]| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} EP4の前日譚であるアニメ『PSO2 THE ANIMATION』の主人公。 地球人の少年で、清雅学園高校3年生(EP4時点)。[[泉澄リナ>登場NPC/RINA]]に誘われてPSO2を始め、とある事件に巻き込まれることとなる。 #br #contents *キャラクター詳細 [#details] 2016年4月20日~6月22日の期間限定でショップエリアに登場。 ***アニメ [#anime] イツキを操作する橘イツキは、部活動には所属しておらず、かといって成績不振や不欠席というわけでもない。 運動部員からは「助っ人マスター」など便利屋として知られ、本人も「そつなくこなすが、そこそこ止まり」として認識している。 2年生の2学期が始まってすぐ、[[生徒会長>登場NPC/RINA]]に呼び出されたイツキは「生徒会副会長」に任命され、その仕事として『PSO2』をプレイすることになるが… #br なお、生徒会役員の仕事の一環で[[ヒツギ>登場NPC/ヒツギ]]や[[コオリ>登場NPC/コオリ]]と一度だけ顔を合わせたことがある。 #br #region(アニメのネタバレ) ランダムクリエイトの結果、偶然にも自身にそっくりなキャラクターができたため、そのまま本名でプレイを始め、 親友の[[茅野コウタ>登場NPC/†コア†]]に渡されたお手製のプレイガイドを見て[[ガンスラッシュ]]をメイン武器として選ぶ。 [[SORO>登場NPC/SORO]]とのペアプレイやゲーム内で知り合ったフレンドを通じて『PSO2』への理解を深めるが、 オンラインゲーム初心者と言うこともあってか、ゲーム内では調子に乗りやすい面があり、何度か自ら危険な状況を招いてしまう事も。 またリアルとゲームの違いについての認識が曖昧で、ゲーム内でリアルのことを持ち出して、リナやコウタに釘を刺される場面も少なくない。 物語中盤でフォトン能力に覚醒(下記画像)。[[アイカ>登場NPC/アイカ]]に導かれ、[[カスラ>登場NPC/カスラ]]との対面で目の当たりにしたオラクル船団、ひいては『PSO2』が、ゲームの中の架空の存在ではない事を認識する。 #attachref(./イツキ(具現武装)01.jpg,nolink); これ以降イツキは[[レイディアント>*レイディアント]]を用いて大剣と銃剣を併せて使うようになり、アイカと共に現実とオラクルを行き来する1アークスとして活発に行動するダーカーの討伐に協力。 紆余曲折を経てダークファルス迎撃作戦の最前線へと参加し、ダークファルスの討伐および依代の奪還に成功する。 物語中盤でフォトンを扱う力に覚醒したためオラクル船団に直接乗り込むことができていたが、最終話でその能力は失われた。 #endregion ***EPISODE 4 [#EP4] アニメ最終話前半時点から半年ほど経過したEP4ではアークスの協力者として行動しているようだ。 プレイヤーについては[[アイカ>登場NPC/アイカ]]からいろいろ聞いているようだが、友人のような砕けた態度で接してくる。 #br Eトライアルで登場した際にはアニメ版メインテーマである『POTENTIAL ABILITY』が流れる。 イントロまでが若干長いので、難易度次第では一瞬でEトラが終了してしまい全く聴けない場合もある。 #br #region(EP4のネタバレ) 現在はアバター体でログインしていると思われるが、クライアントオーダーをこなすと覚醒時の衣装に着替える。 更に[[SORO>登場NPC/SORO]]も[[RINA>登場NPC/RINA]]にキャラチェンジするが、 その際の発言からするにただ単にゲームのアバターとして操作しているわけではない模様。 なお、アニメにおいてはフォトン覚醒とされていたが、正式にはヒツギと同じく具現武装であり、エーテル具現化能力である。 #br ヒツギについては名前を聞いてはいないが「人の顔を覚えるのは得意」とのことで、面識のある彼は気付いているようだ。 ただしアイカに止められているため、自重して接触はしていない。 #br カジノに関するクライアントオーダーでは「何でもそつなくこなす」彼でも、カジノのゲームは上手くいかなかったらしく、カジノコインをすっからかんにしてしまったとの事。 #endregion #region(ビーチウォーズ2016!のネタバレ) 期間限定クエストの[[ビーチウォーズ2016!]](2016年7月20日~9月7日)にも、水着姿で登場。 通常時と覚醒時のどちらかで登場し、通常時と覚醒時では着用している水着と同伴者も異なると言う、破格の扱いとなっている。 いずれの場合も、Eトライアル開始/終了時の台詞から、アークスの協力者としての使命感よりリゾート気分の方が強いようである。 #endregion #br **メイキング情報 [#charactermake] 正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |種族/性別|ヒューマン/男| |顔バリエーション|スッキリ顔| |[[瞳>エステ/その他]]|| |[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|| |[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|| |[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]&br;[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]|イツキヘアー&br;イツキヘアーGV(具現武装時)| |[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[クローズクォーター]]&br;[[イツキ・レプカ]](具現武装時)| |[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| |[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| |[[ボディ>コスチューム・パーツ]]|| |[[アーム>コスチューム・パーツ]]|| |[[レッグ>コスチューム・パーツ]]|| |身長|173cm(アニメ第2話より)| |[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|| |[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|イツキヘッドギア(具現武装時)| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|男性共通イツキボイス| #br *パートナーカード [#partner] -パートナーカード入手方法 [[クライアントオーダー/イツキ]]「はじめましてからはじまる!」受注時に付与(通常) [[クライアントオーダー/イツキ]]「境界を超えた力」受注時に付与(具現武装) -カードメッセージ(通常) 久々のPSO2だから いっぱい楽しみたいんだ! だから、よろしく! -カードメッセージ(具現武装) 俺はPSO2を通じて色々なことを 知ることができた。恩返しってわけ じゃないけど、協力させてほしい。 -パートナー概要 行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。 #br **戦闘性能 [#spec] ***通常 [#card1] 3段目の見出しは複数のパートナーカード・パターンがある場合に使用 |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー(サブ)|勇者気質|ダーカー狙い|起死回生| //クラス差替え用 //&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター //&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター //&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー //&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー //&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース //&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター //&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー //&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー //&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~|[[ナーゲルリング]]|無し|無し|無し| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75|4688|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|スリラープロード| |テクニック|テクニック名| |スキル|スキル名:Lv| ***覚醒 [#card2] 3段目の見出しは複数のパートナーカード・パターンがある場合に使用 |CENTER:|>|>|>|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー(サブ)|勇者気質|ダーカー狙い|起死回生| //クラス差替え用 //&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター //&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター //&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー //&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー //&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース //&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター //&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー //&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー //&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~|[[レイディアント>*レイディアント]]|無し|無し|無し| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |75|6956|~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|レイジダンス・エイミングショット・レーゲンシュラーク| |テクニック|テクニック名| |スキル|スキル名:Lv| #br **プレゼント [#present] |CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |5|| |10|| |15|| |20|| |25|| |30|| |35|| |40|| |45|| |50|| |以降10ごと|| -[[おすすめクエスト]]報酬 #br *オートワード・台詞集 [#autoword] 確認中のセリフ: |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|よろしくお願いします!||| |クエスト開始時|よーっし、頑張るぞ!||| |クエスト終了時|上手く出来たんじゃないかな!||| |クリアランク表示時(音声)|S:あははっ…頼もしいを超えて、怖いぐらいっすね…|A:すごい上手く動けた気がする!|B:もうちょっと頑張れた気がするなあ| |~|C:すみません、俺…かなりミスった!|失敗:|BGCOLOR(#ddd):| |共闘Eトライアル発生|(SOROと登場時)&br;あっ、見てくださいよ先輩!&br;助けが来てくれましたよ!|(RINAと登場時)&br;|| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|(SOROと登場時)&br;よっしゃ、大成功っ!&br;なんかこうしていると&br;初めてのころを思い出しますね!|(RINAと登場時)&br;|| |共闘Eトライアル失敗|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |Eトライアル発生時|この気配……何か、来る!||| |Eトライアル成功時|ふぅ、よかった。&br;なんとかなったみたいだ。||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|これって……PSE?||| |PSEレベルアップ|もっと続けていこう!||| |PSEバースト|||| |天候変化|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |仲間がレベルアップ|||| |仲間を褒める|さっすが!||| |仲間がダメージ|無理しちゃダメだ!||| |仲間が戦闘不能|||| |回復してもらった|||| |補助してもらった|サンキュー!||| |状態異常を治してもらった|ふー、助かったぁ!||| |レアアイテム取得|お、いいもの見つけたね!||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |調子出てきた|調子出てきたって感じだな!||| |戦闘不能になった|||| |復活した|||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |大ダメージ|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |PA/攻撃テクニック発動|||| |回避アクション|||| |回復テクニック発動|||| |補助テクニック発動|||| |ブラストゲージMAX|||| |フォトンブラスト発動|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |低レベルエネミーを発見|この程度のヤツなら!||| |ブーストエネミーを発見|こいつ……ただものじゃない!||| |レアエネミーを発見|||| |ボスエネミーを発見|たとえ強敵が相手でも!||| |中型ボスエネミーを発見|ちっ、大型かよ!||| |エネミーを倒した|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |状態異常・バーン時|燃焼……!?||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |ロビー内挨拶|緑:こんにちは!|黄:あっ、来てくれたんすね!|赤:あっ、来た来た!待ってたんすよ!| |会話終了|緑:さようなら|黄:また一緒に!|赤:それじゃあ、また今度!| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |デイリークラフト成功|&br;||| |デイリークラフト大成功|&br;||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |おすすめクエスト&br;条件達成|&br;||| |~|&br;||| *コメント [#comments] //ページ設置時はコメント記号を外してください。regionについては必要に応じて使ってください。 //#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。) #pcomment(,reply,10,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) //#endregion |
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