Comments/愚痴掲示板Vol213 のバックアップソース(No.23)
[[雑談掲示板]] -愚痴板&color(Red){Vol213};スタート!ちょっと早いけどいいよね! -- &new{2018-01-25 (木) 10:59:40}; --(´・ω・`)おつよ -- &new{2018-01-25 (木) 11:00:26}; --(´・ω・`)素晴らしきおっつカラルドよ~ -- &new{2018-01-25 (木) 11:04:54}; --嵐ヶ乙 -- &new{2018-01-25 (木) 11:28:14}; --(´おωつ`) -- &new{2018-01-25 (木) 12:00:27}; -気付いたら2回ほどカウントが進んでたわ一回目は目の前だったから知ってたけどいつぺロったのよ。だがクリアしたからよしとしよう、アートルムドロ率悪くね? -- &new{2018-01-25 (木) 11:52:14}; --Suだったら自分かもしれんマジですまん…今度からFiで頑張ります(´・ω・`) -- &new{2018-01-25 (木) 11:57:58}; --グラーシアだと即ムーンで反応できたが黒竜マジでいつのまにか誰か死んでるのな。 -- &new{2018-01-25 (木) 11:58:15}; ---今日あのお城の広さを思い知ったわ…あいつやべえしにそうスターなげなきゃ!って投げたのにとどきゃしねえ たすけてスクナヒメ! -- &new{2018-01-25 (木) 12:12:38}; --今日は前半と後半でバル2本くれたからそんな事はない -- &new{2018-01-25 (木) 11:58:59}; --(´・ω・`)ついでだしここを''&color(Red){邪龍の木};''としておきましょうか -- &new{2018-01-25 (木) 11:59:40}; --事故を恐れてリミブレできないFi。それが私です -- &new{2018-01-25 (木) 12:00:21}; --2回クリアして0の自分に喧嘩売ってるんですかね? -- &new{2018-01-25 (木) 12:01:37}; ---すいません、雑談のクロノス4個に付ける予定でした -- &new{2018-01-25 (木) 12:02:36}; --龍の腹をラコ剣で弱点化する時はちゃんとロックすること!お兄さんとの約束だよ!(2回ほど爪にぶっ飛びながら) -- &new{2018-01-25 (木) 12:02:18}; ---(´・ω・`)膝割るときに適当にぶっぱなしたら3連続で爪に突っ込んだらんらんよー -- &new{2018-01-25 (木) 12:05:14}; ---そっちはまだ動きながらだから誤魔化せる!動かない対象の腹を割れずに焦る自キャラ可愛い -- &new{2018-01-25 (木) 12:10:05}; --赤龍の3倍は難しいのにドロほぼかわんないんじゃ少なく感じるよなぁ -- &new{2018-01-25 (木) 12:09:21}; ---再戦はオマケっていうけどクロノスのドロップがこっちにしか仕込まれてないし光子も欲しいから個人的にはこっちがメインなんだがそもそも13自体出ねえっていう -- &new{2018-01-25 (木) 12:12:22}; --やはり、最低でもラコ剣役は決めておくのがベストだな。それで1回目gdって失敗した。野良で組んだPTだから仕方ないのかもしれんが。ラコ剣役決めたら2回目でクリア出来たんで、そこは良かったけどもね。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:09:29}; --(´・ω・`)チャージしてる時に何回かガードでキャンセルしてしまってすまねぇ…わざとじゃないんだ!本当なんだ!焦って指が勝手に触れてしまったんだ! -- &new{2018-01-25 (木) 12:09:47}; ---焦る豚は炙って出荷よ -- &new{2018-01-25 (木) 12:11:02}; ---(´・ω・`)ラコってでかいの2発食らったら死ぬから再出現待ちになるくらいなら素直にキャンセルした方がいいわよ -- &new{2018-01-25 (木) 12:14:00}; ---やっぱラコ剣問題多いなw赤龍でちゃんと練習してこよっと。ロックしないと確実じゃないけどロックすると画面がヤバイ -- &new{2018-01-25 (木) 12:15:30}; ---でも、ちゃんと練習が必要な役割って、MMOだとよくあることだがここ最近のPSO2じゃ新鮮よね・・・自分も本格的なラコ剣役は今回初めてだったが、色々粗も目立って完璧とは言えなんだ。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:18:11}; ---(´・ω・`)近づいてすぐロック、チャージするんじゃなくて、ステップ回避が優秀だから何かの攻撃をステップで避けた瞬間からチャージ開始すると1発は耐えられるから余裕で割ることできるわよ -- &new{2018-01-25 (木) 12:20:34}; ---TPS視点で突っ込めばおっけーよ。タイミングさえ理解できればロックより確実だし早い -- &new{2018-01-25 (木) 12:29:43}; --(´・ω・`)4人揃ってるのに破棄していく人たち何を見て逃げてるのかしらね。最初の部屋なんて現地にいない人が抜けてるっていう。腰抜けさんが出て行った後のptでちゃんと1戦でクリアしたわよ -- &new{2018-01-25 (木) 12:11:59}; ---3人がもうPT組んでてその中にひとりTeいたから、二人もいない方がいいよね?って言って抜けてきたニワカ原人のぼく -- &new{2018-01-25 (木) 12:15:17}; ---たまに受注した瞬間マイセット変え忘れに気付いて矢部っ!ってなって即ロビー戻ることはある -- &new{2018-01-25 (木) 12:18:06}; ---このクエ原人って役に立つか?赤龍で不要だなって思って黒龍はHrで行ってるけど... -- &new{2018-01-25 (木) 12:18:36}; ---(´・ω・`)きっとガッツドリンクのんだら未鑑定ついちゃったのよ -- &new{2018-01-25 (木) 12:20:24}; ---なるほどそういうのなら納得、申し訳ないわ。最初の部屋3/4→4/4→3/4を繰り返して解散しちゃうし、また次の部屋でも降りてきた誰かが帰っちゃったりするし。あまりにもTeが人気すぎて、マイセット変え忘れる病がたまたま流行ってて、未鑑定のすば運の人が集まりすぎてしまったということね 子 -- &new{2018-01-25 (木) 12:35:20}; ---それもしかして理解されにくい特殊構成とかがいたんじゃない?Teの例でいえばTe/BrとかTe/FiとかTe/Foとかたまに見るけどそういう感じ -- &new{2018-01-25 (木) 12:52:51}; ---まてまてその例はどれも別に特殊構成ってほどではないだろう -- &new{2018-01-25 (木) 13:00:43}; --操作ミスして死んだらちょうど3回目でクエスト失敗になってウィスでお前のせいだ何だと文句言われたんだけど、その前に他の人が2回死んでたのに何で私だけ文句言われるのか納得ガイガン -- &new{2018-01-25 (木) 12:14:36}; --サマソ痛ってえなチクショー! 基本的にはBrHuで受け身ヒールLv05なのもあるから大丈夫だけどいちどHP750くらいになっちゃってオトメぶち抜かれるかとヒヤヒヤした……HP1480とかじゃたまに怖いね。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:16:01}; ---迷ったらガッツドリンク!覚えておくといい! あと、それ以外だと料理のジャーキーも地味に優秀でいいゾ。作り置きしておくと役立つ。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:19:36}; ---ドラゴンはギミックのせいで常に"弱点部位"だからできるだけランダムドリンクの弱点ダメージ増加を付けたいんだよな……あいつなんてダメージいっぱい与えられるようにしないと逃げ逃げでグダるし。でも自分が死ぬのはいちばん意味ないからもし本当に死ぬコトがあるのがわかったらガッツドリンクに頼るわ。 小木 -- &new{2018-01-25 (木) 13:56:02}; --初見だから怖くてTeで行ったけど存在価値なさすぎて申し訳なくなった、シフデバとラコ持ちがごり押ししやすいようにレスタメギバでフォロー(Hrでもできる)、タコ殴り出来る時にザンバで支援(Hrでもry)でもみーんな奪命アトラでガンガン回復するからそもそも回復なんていらんのね… -- &new{2018-01-25 (木) 12:16:22}; ---クリアタイムは遅くなるけど、その分野良でも失敗のリスクを減らせるってポジだからねぇ。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:22:58}; ---(´・ω・`)hrで弱点部位に高速移動しつつノンチャメギバ展開して殴るおほー...あれ、なんでらんらん床舐めてるのかしら -- &new{2018-01-25 (木) 12:32:21}; ---現在HPも確認できない豚は出荷よー。一撃床ペロはまずないとはいえ、短時間の蓄積が怖いんだからな。奪命に頼りすぎると、距離を離されて色々食らった時に危険なのよー。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:42:33}; --野良PTのリーダーが良い奴だったんだけど回復AWのたびに/voが吹き出しの中に出るのが気になって気になって…たぶんスペースが全角になってるんだろうなぁ -- &new{2018-01-25 (木) 12:20:59}; --1戦目2戦目→翼壊しきれない 周囲の3乙で終了(連続で死んでる奴はもう起こさないでくれ…) 3戦目→時間切れで3人で挑戦にも関わらず普通に翼破壊 0ペロで終了 うーんこの 散れ非英雄(真顔)って感じですわー… -- &new{2018-01-25 (木) 12:40:47}; ---いまうんこのながれっていった?(小学生並感) -- &new{2018-01-25 (木) 12:49:54}; ---3人でも壊せる翼を何故4人がかりで壊せないのか コレガワカラナイ 武器の性能差とて余程離れてても10%もないというのに -- &new{2018-01-25 (木) 12:54:55}; ---うん この香りだー -- &new{2018-01-25 (木) 13:37:00}; ---枝2 Hrブースト「私だ」(切れると0.625倍) -- &new{2018-01-25 (木) 13:46:22}; -エアプややる気無しさんは雑談板にも来ないでほしい。飽きたら雑談板にも飽きてほしいし面倒なら雑談板来るのも面倒になってほしいしこっちは楽しんでるんだから余計な水を差さないでホント -- &new{2018-01-25 (木) 12:19:12}; --気持ちはわかるけど、それ逆に見たくない物を自ら見に来て文句垂れるなら見に来るなってなるぞ -- &new{2018-01-25 (木) 12:20:33}; ---ぶっちゃけ黒竜もイマイチだったから雰囲気悪くなるのわかってるだろうになんでゲーム内に引きこもらずに掲示板にくるのか理解に苦しむね -- &new{2018-01-25 (木) 12:22:16}; ---これ。ここに来る暇があるなら森回ってろよ。あと出来ればバスターフリーに来て欲しい( -- &new{2018-01-25 (木) 12:45:44}; ---ここは俺たちの場所なの!運営批判したりやる気ないアピールできる俺たちの場所奪わないで! ってこと?不思議なんだけど、なんで他人に水差すってわかっててそういう事ダラダラ垂れ流してんの? -- &new{2018-01-25 (木) 13:58:31}; --準廃ニキおっすおっす。やる気は無くてもいいドロップ目当てで高難易度クエいくぜ。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:21:37}; ---単純に楽しんでる奴に水差すなってことだろ。ここは雑談板とはいえwikiなんだぜ? -- &new{2018-01-25 (木) 13:59:37}; --ここはそういう場所だぞ?本当のことを話し合いたいならやる気のあるチームに入ることをオススメする -- &new{2018-01-25 (木) 12:21:42}; --見に来ない方が自己防衛になるぞ。荒らしはよくいるし、隙あらば運営批判だしここも末期 -- &new{2018-01-25 (木) 12:39:25}; ---その理論でいくと一人の荒らしがいるだけで末期にできることになるんだけど・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 12:48:39}; ---以前よりは荒らしの頻度多くない?気のせいだったらすまぬ。 小木 -- &new{2018-01-25 (木) 12:53:57}; ---いや、あんまり変わらない。雑談版はいつもこんなもん。むしろ職殴りしてた時よりかなり穏やかな位だと思う -- &new{2018-01-25 (木) 12:57:57}; --ここは公園みたいなもの。だからのび太もスネ夫もジャイアンも雷おじさんもホームレスだっているのだ -- &new{2018-01-25 (木) 12:40:11}; --いや、嫌なら見なきゃよくね? -- &new{2018-01-25 (木) 12:44:42}; ---嫌なら見るながどんだけ情けないセリフなのか、まだ理解してない奴いたんか -- &new{2018-01-25 (木) 14:00:54}; --雑談板に来てるうちはいいんじゃね。若干他のコメ欄に飛び火してるのが癪だが。 -- &new{2018-01-25 (木) 13:02:14}; -変素応輪の修正してくれてよかったよ。でもお詫び文だけってことは運営さんも使ってる人はほとんどいないだろうって思ってるくらい不遇なSOPなんだろうな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 12:21:21}; --だってすでに全属性揃えちゃったし・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 12:22:16}; --不具合出てから作るやつはいないからそりゃそーだ -- &new{2018-01-25 (木) 12:23:51}; --だいたいどうしてこんな不具合が起きたんだ?どんな体制でもテストプレイで気付かないわけないと思うんじゃが -- &new{2018-01-25 (木) 12:25:24}; --アドレナリンリングとトレードオフなのがなぁ… -- &new{2018-01-25 (木) 12:25:28}; --だってJBが仕様変更で変素応輪対応みたいなものになっちゃったし、今更感がね -- &new{2018-01-25 (木) 12:26:43}; --RリングはPKとかクリストとか火力に直結するのがあるから、耐性リング使うことは火力3%捨てるわけだしな -- &new{2018-01-25 (木) 12:28:41}; --アトラソード1本作ってどこでも使えると考えると悪くはないんだが結局フレイズ乗るのかな -- &new{2018-01-25 (木) 12:28:51}; --Boすらたまにしか見ないからな。アトラDBなんて希少種レベル。あと元Boとしてはリングによってとかかったるいことしないで弱点に合わせて属性変えてくれよと思った。システム的にできるかは知らんけど -- &new{2018-01-25 (木) 13:55:43}; -まあ出ると思ったけど。黒龍、雑魚戦は後ろからついてくる&回避するだけ→通常攻撃しかしない→ラコでたらアンブラ背負って握る→うろこ破壊したら棒立ち→あとはひたすらブイーンで逃げてラコ剣を拾ったらワンパン攻撃か逃げまくり。うろこ破壊だけしてりゃいいと思ってんのか寄生 -- &new{2018-01-25 (木) 12:43:05}; --寄生もかなり増えてる、というか人が少なくなって当たる確率が増えたから精神衛生的にも固定必須だよな。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:49:24}; --エキスパなのにファーレンとかサイキ(未クラフト)で来て、案の定3乙して無言抜けする奴多くないっすかね… -- &new{2018-01-25 (木) 12:52:07}; ---妨害の為にわざとやってねーかって感じもするな、バスターの時も妨害の為だけにプレイしてるやついたしな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 12:54:27}; ---だめとは言わんがクラフトサイキも最近の火力高めクエじゃ不安を感じる -- &new{2018-01-25 (木) 12:55:51}; ---本当、わざと失敗させに来てんじゃないかと考えたくなるくらい野良酷い。回避とかに自信無いなら俺が倒してやるから乙女職で来るか延々とレスタだけ撒いてて欲しいわ -- &new{2018-01-25 (木) 12:57:43}; ---了解!ステPP盛りFoレスタ!(一撃死 -- &new{2018-01-25 (木) 12:59:17}; --まともなのが固定組んだ結果、野良の地雷率が上がって失敗、クレームからの弱体化待ったなし。今回は一週間保つかな? -- &new{2018-01-25 (木) 12:52:33}; ---デウス弱体はクレームではなく運営の自己判断だぞ -- &new{2018-01-25 (木) 12:54:26}; ---まあ、最初は固定安定だしな。野良に行って文句言う人はエンジョイ勢で運営が定めた高難易度クリアしようってのが間違ってるってのを理解した方が良いと思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 12:55:55}; ---野良で火力出してるのは最初から他人の力なんか当てにしてないだろ。他が死ななければな。期間限定の方が旨いから再選はしばらく通ったら行かなくなるだけ -- &new{2018-01-25 (木) 13:22:22}; ---そもそもデウスは高難易度でもない通常種で失敗が多かったからの話だから弱体するなら赤トカゲの時点でしてるでしょ -- &new{2018-01-25 (木) 13:52:22}; --正直野良で行くならそれでも有難い。死ななければええわ。火力は100%補える…あれソロでよくね? -- &new{2018-01-25 (木) 12:54:48}; ---A「子きぬに任せた!B「子きぬに任せた!」C「子きぬに任せた!」ABC「だって野良で行くならそれでも有難い。死ななければええわ」っていったやんwっていうのが見える -- &new{2018-01-25 (木) 13:16:52}; --きぬだけど 一応うろこ破壊という戦闘行為をしてるから通報案件に書きにくいのよね。放置でもなく、完全戦闘放棄でもない。ズルイとしか・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 12:55:58}; ---そんな普段から連投でもしてない限り通報しつこくて逆にBANされるって事はないだろし気楽にいこうや -- &new{2018-01-25 (木) 13:06:17}; --多少の対策にはなるだろうと思って、グラーシアの時から1戦目終わったらすぐPT募集部屋建ててるわ。今の所ヘンなのと遭遇した事は無い。 -- &new{2018-01-25 (木) 13:00:52}; ---自分は固定組めなかった時はナンパしてたな。意外とみんな声かけると普通にノリは良いんだよな… -- &new{2018-01-25 (木) 13:02:05}; ---ボッチは声をかけるのが苦手なだけで話振ると普通に返してくれるからな。 -- &new{2018-01-25 (木) 13:30:56}; ---団体行動が出来ないか常に自分語りで追い出されたボッチもいるから猫かぶりを見極めようね -- &new{2018-01-25 (木) 13:35:43}; ---まあ仮に猫被ってたとしても、さすがに一回のクエでその猫全剥ぎする奴はそうそういないからな。ちゃんと受け答えできるなら、他人として付き合う分には問題あるめえ -- &new{2018-01-25 (木) 13:52:03}; ---前者なら地雷プレイするぞ確実に -- &new{2018-01-25 (木) 13:59:23}; ---そしていつの間にか作戦に口を出し始める定期 -- &new{2018-01-25 (木) 14:08:41}; -雑談民って冗談抜きで学習能力ない奴しかいないよな。チェックミス多すぎだし頭鶏なんじゃねえかな -- &new{2018-01-25 (Thu) 13:16:43}; --冗談抜きで君もその一人 -- &new{2018-01-25 (木) 13:18:41}; ---こういう返しする奴が湧くの目に見えてるからあえて木主みたいな事を誰も言わないんやで・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 13:22:06}; ---むしろそんなにイライラすることじゃないですし -- &new{2018-01-25 (木) 13:23:36}; ---釣ってやった、指摘してやったというお互いにwinwinな関係やぞ。なお周囲の被害 -- &new{2018-01-25 (木) 13:30:42}; ---まあ確かに、木主も子木もちょっとアレだわな。特に子木みたいな返しはテンプレすぎて返しが続かない感じ。会話で出てきたらありきたりすぎてスルーされるような、絶対深く考えずにオマエモナーとかブーメランとか言ってるタイプだ -- &new{2018-01-25 (木) 13:35:45}; --半分以上はわざとだろうな -- &new{2018-01-25 (木) 13:27:39}; --そういう連中と住み分けるためにエキスパート雑談板を作るしかないな! -- &new{2018-01-25 (木) 13:33:49}; ---エキスパチェックを突破する条件は何だ!? -- &new{2018-01-25 (木) 13:44:43}; ---新設できるやつがみんなエキスパ板にいっちまった! -- &new{2018-01-25 (木) 13:46:11}; ---そんなの新設100回に決まってるだろ -- &new{2018-01-25 (Thu) 13:46:36}; -再戦クエストは緊急参加者がもらえるトリガー方式にしてさ、死亡回数制限はそのままで、ソロ仕様にする。失敗しても何回かはリトライでき、規定回数リトライするかリタイアすればドロップ0.2倍、ちゃんとクリアできたら普通のドロップ率で報酬がもらえる仕様にしたらPSひくい人もがんばろうとおもわないかな -- &new{2018-01-25 (木) 13:34:17}; --ソロに関してはソロ花で荒れたからやらなさそう。当時やってて今残ってる人はいいかもだけどEP5から北人がごっそりやめかねない -- &new{2018-01-25 (Thu) 13:48:17}; ---荒れた・・・? なんか天狗の鼻がバッキバキになってたのは見たけど、そんな荒れたっけ? -- &new{2018-01-25 (木) 13:50:01}; ---いいえ、むしろいきがってたのが軒並み沈静化して凪状態になってました、元々強いやつは文句言わないっていうことも再認識できました -- &new{2018-01-25 (木) 13:58:14}; ---あの沈黙具合には悪いけど笑わせてもらった。あれ以来ここの連中、特にグチグチマンや粋がってる人に対しては、一段下に見るようにしてる。多分そう見てるのは俺だけじゃないだろうけどな -- &new{2018-01-25 (木) 14:03:40}; ---此処にいる時点でぶっちゃけ同じ穴のなんとやら(刃のブーメラン -- &new{2018-01-25 (木) 14:07:56}; ---まあ愚痴板にきてまで愚痴の内容の矛盾点などを指摘するのが楽しいって出入りしてる強いけど性格ひねくれてるやつはいるだろうな(鏡を見ながら) -- &new{2018-01-25 (木) 14:11:13}; ---ソロ花はむしろグラーシアより全然荒れなかったぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:27:02}; --再戦ソロ花が参加者だけがソロで挑めるクエストだったけどあんな感じでいいんじゃねって思った。死亡回数は一回制限ドロップ率は変わらず30分後に一人で撃破 -- &new{2018-01-25 (木) 13:48:46}; --ソロ花と全く同じ仕様でいいわ。トリガー+初期だけ緊急後30分間何度でも挑戦できるってやつ -- &new{2018-01-25 (木) 14:13:49}; -公式をなんとなく見てたら森対応のイベの報酬の武器迷彩NINJYAを見て、これ新しい上級職の前フリなんではって思ってしまった自分がいたよ・・現状のep5からつい目を逸らしてしまった -- &new{2018-01-25 (木) 13:44:01}; --クラス周りが修正ばっかだったから、そろそろ何か新しい動きを開拓できるの欲しいよね。ただし、キャップ解放以外で… -- &new{2018-01-25 (木) 13:53:16}; ---新しい零式来ないかなぁ… -- &new{2018-01-25 (木) 13:56:33}; ---EP5長くやる宣言に加えてクラス追加予定ありませんは言うべきじゃなかったんだよなあ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 13:57:58}; ---ぶっちゃけ下位クラスの調整とかもうどうでもいい -- &new{2018-01-25 (木) 14:00:05}; --カクレンジャ、ニンジャニンジャー -- &new{2018-01-25 (木) 13:54:49}; ---シュシュッと参上!シュシュッとニンジャジャーン -- &new{2018-01-25 (木) 13:56:53}; ---節子、それはハリケンジャーや -- &new{2018-01-25 (木) 13:58:43}; ---ジェネレーションギャップを感じる -- &new{2018-01-25 (木) 14:03:21}; ---シュリケンジャー「おい、俺たちも混ぜろよ」 -- &new{2018-01-25 (木) 14:06:41}; ---ここまでニンニンジャーなし(おっさんも名前しか知らんけど) -- &new{2018-01-25 (木) 14:13:05}; --下弦の月が 朧に揺れる夜を 包む叢雲 磔られた番う雛絡める 非情の罠 -- &new{2018-01-25 (木) 14:02:02}; ---甲賀忍法帖コラボあくして -- &new{2018-01-25 (木) 15:08:19}; ---源之助が雑魚瞬殺して朧が敵からの攻撃をすべて無効化。天膳様はまた死んでおられる -- &new{2018-01-25 (木) 15:09:47}; --アークスは実際ニンジャ。いいね? -- &new{2018-01-25 (木) 14:16:04}; ---アッガイ -- &new{2018-01-25 (木) 14:25:44}; ---そんなやつってナンニンジャ -- &new{2018-01-25 (木) 14:26:38}; -わかっちゃいたけどクロトカゲも面白くないな。面白くないだけじゃなく連帯責任なのが最高にクソだわ。運営が一番よくしってるはずだろ、ヘタクソが多いことは。方向性ぶれぶれで自慰みたいなアプデ多すぎ -- &new{2018-01-25 (木) 14:09:40}; --嫌なら行くな。嫌ならやめろ -- &new{2018-01-25 (木) 14:10:52}; ---お前そんな事言うためにわざわざ愚痴板来てるって相当やばいぞ、大丈夫か? -- &new{2018-01-25 (木) 14:14:27}; ---この世の真理だからしゃーない -- &new{2018-01-25 (木) 14:17:01}; ---こんなクソみたいな理屈をこの世の真理とはさすがに可哀そうになってくるからヤメロォ! -- &new{2018-01-25 (木) 14:19:47}; ---この理屈が真理だとエアプアンチが生きていける世界がなくなる -- &new{2018-01-25 (木) 14:28:54}; --自慰してるのは君じゃないのかね -- &new{2018-01-25 (木) 14:15:44}; --どんな方向性にしたって木主みたいに文句たらたらなやつはいて、運営はそういう連中の意見まで拾って反映させようとしてっからね。方向性ブレブレになるのは仕方ない。お前らの意見っていう基準がこれ以上ないほどにブレてんだもの。ところで皮肉や嫌味ってわけじゃなく純粋に疑問なんだが、たった3人すら集められないのか?話が出来て実力信用できる相手って条件付けても山ほどいそうなもんだが -- &new{2018-01-25 (木) 14:17:12}; --Guで飛んでると下で頑張って足殴ってる奴らを下に見れて楽しいぞwその上そんな楽しいクエストに2回も行けるなんて最高だな -- &new{2018-01-25 (Thu) 14:18:23}; --下手糞が多い事をしってるから黒いのと赤いのを難易度と条件変えて実装してんだろ?嫌なら赤いのだけ言ってログアウトしろな 黒い報酬欲しいなら強くなるか強い奴集めろ -- &new{2018-01-25 (木) 14:21:46}; ---ほんこれ もっとシビアな住み分けできたとしてもその中でも強いやつ弱いやつってのははっきり分かれて野良は普通に失敗あるだろうしお眼鏡にかなわないやつは弾かれるだけなのは変わらんしね -- &new{2018-01-25 (木) 14:50:07}; --この仕様でもいいけど、ゲーム内に掲示板作って -- &new{2018-01-25 (木) 14:23:14}; ---メッセージボード「あるやろ」 チームボード「あるよな」 -- &new{2018-01-25 (木) 14:26:36}; ---それはひょっとしてギャグで言ってるのか -- &new{2018-01-25 (木) 14:30:06}; ---ようはビジフォンの隣とか故フィーさんの隣にモン〇ンみたく作れってことでしょ? -- &new{2018-01-25 (木) 14:31:07}; ---固定を作る努力云々から、だったらゲーム内で掲示板くらい作れ!!って切り返しがあったのに一切作らないからな・・・良くわからんけど作りたい何かがあるんじゃね? -- &new{2018-01-25 (木) 14:38:15}; --12人用はぬるめに、再戦や4人用は難しめにって方向性で一貫してきてると思ってたが違ったか。 -- &new{2018-01-25 (木) 14:24:46}; ---エリュ自体が雑魚大砲弱点化で強いというより面倒くさいだけだからなあ -- &new{2018-01-25 (木) 14:27:44}; --そりゃ赤トカゲがつまんないだから黒で面白くなるわけがない。運営としては皆で頑張ろうって感じにしたかったんだろうがもう今のユーザーじゃ無理なんだよなぁ・・・+35と12ユニ+10もって来て負けるならわかるが+20+15とか持って来てる寄生共とか帰れ -- &new{2018-01-25 (木) 14:27:26}; ---未強化マンとか明らかにやる気無いからね。やる前から結果が分かりきってるわ。仮にクリアできてもまともに戦力になってないクセにそいつに報酬行くのがマジで気に入らんわ -- &new{2018-01-25 (木) 14:36:26}; ---一番怖いのは自分は戦力と思い込んでる無自覚寄生。見た目一発じゃわからんからね -- &new{2018-01-25 (木) 14:43:48}; --下手くそとお手て繋いで仲良くゴールインしてやくめでしょ嫌なら固定組めだもん もしくはソロだな! -- &new{2018-01-25 (木) 14:37:41}; --不満は何かしら運営に意見として送っとけよ。やらんよりはマシかもしれんぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 14:48:04}; -もうランク上がらないだろうな・・バスターフリーでまさかの630落ち・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 14:17:22}; --これあるからランクを垢統一辞めて欲しかったんだよな。 -- &new{2018-01-25 (木) 14:20:30}; --もともと「バスター大繁盛!!ランクでレア掘り!!フリーでレアブ&新規はレベルup!!みんな幸せ!!」な予定だったし、もう仕方ないよ... -- &new{2018-01-25 (木) 14:36:38}; ---なんか旧日本帝国軍をふと思い出したわ -- &new{2018-01-25 (木) 14:39:49}; ---個人的には「バスター大不評!!☆14は出ない!!フリーは放置寄生だらけ!!みんな不幸せ!!」って感じるわ -- &new{2018-01-25 (木) 14:43:31}; --どうしても上げたいならソロればいいじゃん そこまでする価値があるとは思えないけど -- &new{2018-01-25 (木) 14:36:58}; ---G3ソロは無理ゲーだぞ。攻略動画上げてくれ -- &new{2018-01-25 (木) 14:42:08}; ---ソログラーシアより難しいソロG3 -- &new{2018-01-25 (木) 14:46:39}; ---グラーシアはDPSチェックをある程度のミスありで超えれる火力がないと絶対クリア出来ないというだけであって本来の意味で難しいわけではないしね -- &new{2018-01-25 (木) 14:53:54}; ---ソロを否定せんがソロクリアでどや顔はやめろ -- &new{2018-01-25 (木) 15:03:14}; --バスター行きたいけどデモニアは森でいいから今はたまーにフレと、暇つぶしにフリーメダル稼ぎするくらいだな。メインマッチは数ヶ月触ってないわ -- &new{2018-01-25 (木) 14:40:56}; --バスターは複ブロの負の側面が強くてなあ。何人くらい回ってるんかほぼ分からんし…。緊急で複ブロが役に立つとは思わんかった。 -- &new{2018-01-25 (木) 14:51:07}; -森ってブランマンさんだらけだったのでソードやタリスって使いにくいのかなって思ってたけど普通に使えるんだね・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 14:49:18}; --何その今まで自分もブランだけしてたみたいな言い方 -- &new{2018-01-25 (木) 14:50:53}; ---既存で行ってたからだよ そう見えてたの きぬ -- &new{2018-01-25 (木) 14:52:45}; ---まあブランは一人でやれば単に弱いけどみんなでやれば森なら溶ける的な使い方はできるし別に他が弱いから使われてるわけじゃあないと思う -- &new{2018-01-25 (木) 14:54:47}; ---ほかの奴が一人で溶かしてるのに後ろに突っ立って人任せにしてるから信頼感ないんだよ -- &new{2018-01-25 (木) 15:18:44}; --まぁでも3匹くらい以上を巻き込んでりゃとりあえず充分だし、オークとか多いからブランぱなすのわりと強いんでない? -- &new{2018-01-25 (木) 14:56:25}; ---ゴーレムのとことかでソードしてるよりゴーレム腕巻き込みつつ雑魚にブランのが安定することもあるしね。どれも状況に寄る -- &new{2018-01-25 (木) 14:57:53}; ---RaとかFo視点でみたらゴミダメな。近接なんだから最前線でタゲとろうぜ。なんで通路で射法より芋ってんだよ -- &new{2018-01-25 (木) 15:27:09}; --ブランのすきにスマホでFGOとかグラブルとかやってる奴すらいるでの。喫茶喫飯の精神に反するから俺は大嫌いなタイプだけど彼らは自分の正義を信じてやっとるからなあ… -- &new{2018-01-25 (木) 15:04:42}; -特にこれっていうスキルやPAを外しても騒ぐ職ってないのになんでGuはチェイン外すと発狂するの?外した回数まで覚えててきもいんだけど -- &new{2018-01-25 (木) 15:01:30}; --そんなん人によるだろ一だけ見て百を決めてんじゃねえ -- &new{2018-01-25 (木) 15:04:57}; ---それ全部の愚痴にいえね?w -- &new{2018-01-25 (木) 15:08:23}; ---全部ではないんじゃないかな。クエ中に出会ったとある人への愚痴、というのもあるし -- &new{2018-01-25 (木) 15:21:38}; --あと不遇職NO1はGuっていうのを絶対譲らない。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:07:51}; ---Boも不遇だぞ 見た目のダメージ数値だけ見て低火力って言われたりで -- &new{2018-01-25 (木) 15:09:56}; ---HrのTMGと別扱いにして、ARにも救いを。これだけで良いからやってほしい -- &new{2018-01-25 (木) 15:14:00}; ---不遇合戦になると過去からの不遇をつらつらと並べるのはGuだけだと思う -- &new{2018-01-25 (木) 15:19:50}; ---(すまない、Guがどれほど不遇なのかわかっていないGuRaがここに・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 15:25:53}; ---Guは正直レイドで暴れまわってる姿しか思い浮かばないから全然不遇でもなんでもないと思うわ -- &new{2018-01-25 (木) 15:29:42}; ---壊れ性能になったり一気にゴミ化したりサブの方が強い時期があったりと色々忙しいのはわかる -- &new{2018-01-25 (木) 15:30:59}; ---GuHuが安定性、GuRaがGuHuと比べて色々不安定だけどうまく当たればでかい、だったのがGuHuにぶっ壊れリングが来てうぼぁー -- &new{2018-01-25 (木) 15:36:25}; ---不遇でよく上げられるのがチェイン外すときつい、TMGの基礎攻撃力が低い、ARの性能が低い、過去に色々改悪されたとか。どの職でも短所はあるのにGuだけそんなに短所がおおいのかっていうかなにその不幸自慢っていう感じ -- &new{2018-01-25 (木) 15:45:45}; ---Guさん達は不遇アピールを他のクラスのページに乱入してやらないで下さいね。Guさんに望むのはそれだけです。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:32:55}; --まぁそれは極端な人だと思うけど、Guはチェインに大きく火力依存してるからね・・。ちょっと前のパルチや弓でヴォルバニの失敗、Raで弱点に当てられない、みたいな感じ。で、しかもリキャストタイムが1分近くあるから、ほんとにワンミスで火力が大きく落ちる。さすがにミス数まで覚えてる人は珍しいと思うが(笑 -- &new{2018-01-25 (木) 15:20:00}; ---他人のミスを一々数えてられるほど暇じゃないから -- &new{2018-01-25 (木) 15:21:20}; --->枝1 ? -- &new{2018-01-25 (木) 15:22:26}; ---チェイン失敗したらショウタイムやサブHuのウォクラでヘイトとり、ARでの援護とかいろいろあるだろうになんでチェインに全力投球するのかね。1つのスキルにすべてをかけてたら失敗することって結構あるのにさ -- &new{2018-01-25 (木) 15:27:18}; ---Guって前衛っていうプライドみたいなのがあるのかしらね。火力が大きく落ちたらその間は後衛に回るっていう発想がないのかしら。チェインミス後に一旦下がってマイザーとか投げて援護するGuっている?周囲見てる?滞空してるのに必死になってるでしょ、私超がんばってるアピールうざい。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:31:28}; --->枝3 まぁ、大体の人は失敗したら(チッ、しゃあねーな・・・)ぐらいに内心で思うにとどめて戦闘続行してるんじゃないかな -- &new{2018-01-25 (木) 15:34:27}; ---クエにもよるけど、あんまりこのゲーム補助以外の援護が活きる場面ないからねぇ。基本的に総火力戦みたいなところあるから・・・。あとあれじゃない、Guは(あとHrは)悠長にアトマイザー投げてて被弾すると火力ガタ落ちするし。てかあれだな、Guへのヘイトすごいな。身近にそんな拗らせたGuがいるのか -- &new{2018-01-25 (木) 15:40:28}; ---PSやDPSにうるさい人はGu使いなイメージはある。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:56:34}; --チェインがなかったらなんにもできましぇーんって自白してるんじゃね -- &new{2018-01-25 (木) 15:21:19}; --騒いでるのは外した本人なのかPTメンなのか。Guでチェイン外すっていうとシフデバしないTeとかマロスト封印したマロナーみたいなもんじゃね -- &new{2018-01-25 (木) 15:37:52}; --GuのチェインってPA数発分の時間かけてダメージ出すからじゃね?言い換えればPA10回全部外して平気なのって感じゃね。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:44:20}; --チェイントリガーが派手に他のPTメンにも存在感を示すのも要因だと思う。もう維持もだいぶしやすくなったんだし自分だけに見えるようにして欲しいわ、野良PTとかで変なところに付けちゃったりすると恥ずかしくて死にそうになるw -- &new{2018-01-25 (Thu) 16:34:35}; ---PTメンバーにチェイン溜めていただいてるって言うのを忘れるなよ(なおフィニッシュタイミングがズレて迷惑な模様 -- &new{2018-01-25 (木) 16:46:48}; -野良の寄生どものせいで失敗したと言ってるフレをなぐさめたあとで、「味方のHPチラ見してスター投げてあげると成功率あがるで」つったら自己責任だろそんなもん、なんで俺がやらなあかんのじゃと大激怒。言っちゃなんだが…そりゃ失敗するぜ… -- &new{2018-01-25 (木) 15:16:40}; --野良なんて自分以外はNPCさ -- &new{2018-01-25 (木) 15:18:21}; --(´・ω・`)その人ヒーローでしょ?らんらんには分かるわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:19:17}; --そういう人って野良は死ぬ奴が悪いって考えの人多いけどじゃあオフゲやってれば?って思うわね。もちろん助けてもらった人は感謝すべきよ自分のミスをカバーしてくれたんだから。お互いにお互いのことを考えてクリアしていくのがオンゲよね -- &new{2018-01-25 (木) 15:22:09}; ---それを公式でマナー講座の初めの方で言って欲しかったね。それこそチュートリアルにでも組み込むべきものだと思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:25:04}; ---だからこそ、Teにはパンチラを期待したい -- &new{2018-01-25 (木) 15:25:35}; ---くれぐれも感情論で勘違いするなよ。クロトカゲは他人を起こしたらアウトだから。絶対ドール持ってきてるはずだから月投げる必要ないし、持ってる奴に月投げようもんなら次また死んで起きてくるから2回マイナスでいきなりリーチだぞ。死ぬ奴がクエ受ける時点でギルティ -- &new{2018-01-25 (木) 15:34:39}; ---そもそもお互いにカバーしあうのが浸透していたら自己完結型のアイテム消費や武器なんかもあまりいらないのよね。だってほかの人がフォローしてくれるでしょ?でもそのフォロー中はその人は攻撃できないから、あたしはその人の分まで敵を全力で殴るのよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:36:40}; ---クロトカゲはお互いにカバーできないアークスへのお仕置きみたいなものね。そんなに個人プレイが好きならPTに見せかけたソロもどきを出してやるっていうやつよ。Hrがソロ向きってたまに聞くけど、それはソロ推奨ってわけじゃないわ。その能力をほかの職と相乗させたらもっと強いってことになぜ気づかないのかしらね? -- &new{2018-01-25 (木) 15:40:23}; --->枝3 枝3は1回もクエで死んだことないの? -- &new{2018-01-25 (木) 15:41:34}; ---クロトカゲは一回も死んでないぞ。当たり前だろ -- &new{2018-01-25 (木) 15:43:58}; --->枝7 いや、他のクエも含めて。今までいろいろやってたでしょ。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:49:09}; ---他のクエなんかお互い様だからリングコマンド組んで投げられるようにしてるよ。HOTな時期に誤解を招くような主張してるから牽制してるんだよ。4人受注で3ペロは月投げるな、死んだら活きてる奴の動き見とけ、それできるようになるまで次クエ受けるな、装備PS見直してこいって仕様だからな -- &new{2018-01-25 (木) 15:58:36}; ---いない方が戦力になる奴なんて起こす方が進行妨害だしな。大人しく床掃除しつっけてくれた方が連帯責任制だとありがたい -- &new{2018-01-25 (木) 16:25:11}; --リングのアトマイザーラバーズとか利用すると良いと思うんだけどね。Lv1でも最速モーションとモーション中攻撃無効化で便利だよ、何回ペロったら失敗と言ったクエストで使うのが一番効果あると思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:27:28}; ---火力ない3人にTeいても回復間に合わないこと多いし、火力ない4人がスター投げ合ってるのがましかな。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:35:56}; ---投げ合って回復するもんじゃねえから。よっぽどやばいときにリングの無敵時間を使って回避するためのもんだから -- &new{2018-01-25 (木) 15:39:44}; ---リング付けてる側としたら自分の保険用なんだが自分のために5回投げ切る事なんて一回も無かったからなあ。本当にやばそうな時だけはドヤ顔で投げてもいいんじゃね。届くなら。モンハンの粉塵みたいなもんだよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:44:07}; ---状況に合わせた使い方だな、テンプレ思考で○○に使うもんだで周囲死んで失敗とかいやなら最初からソロしてる方が良いね。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:52:11}; --ぶっちゃけ本戦終わった後の20分間何してたの?って感じだな -- &new{2018-01-25 (木) 15:28:15}; --(´・ω・`)野良がー寄生がーとか言う人は大体固定に誘われないのよね。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:34:51}; ---そういう奴って文句付けてる対象と実は同レベルだからね -- &new{2018-01-25 (木) 15:40:09}; ---PSあれば誘うし誘われるぞ。実際自分は死んでないのに野良がというのは間違ってない。固努怠案件。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:45:49}; ---そうじゃない人も勿論居るのだろうと思うが、私の近くに居たそういう人は「終焉で塔が折れて云々」と言ってる割には自分はエクソ即殺武器持ってこなかったり、他人のOPがどうこうと言ってる割にはFiの通常3段目のpp回復活用してなかったり、と言っている割にあまり自分のプレイを詰めてない人達が見受けられたな -- &new{2018-01-25 (木) 15:48:14}; ---野良でやばい(悪い意味で)やつらばっかりな時は画面の前ではクッソwwこいつらほんま役に立たねえwwって言いながらキレそうになる時あるけど、チャットでそれ言う人間っていうのは…まあ…。ここで愚痴るのはまだしもな。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:52:32}; ---あるあるだわwチャットで吐いてもいいことないんだよな… -- &new{2018-01-25 (木) 15:56:34}; ---役に立てあえばいいのにね。不要な職なんてないのよ。全員でクリアするのが目標ならまず自分のためじゃなくて相手の役に立ちなさい?全員がそうしたらどんなクエでもノーミスよ? -- &new{2018-01-25 (木) 15:58:28}; ---チャットで愚痴言ってるのは強弱に関わらずBLしたくなる(ほぼしないが) -- &new{2018-01-25 (木) 15:59:32}; ---その前に各自が1人前の動きして足引っ張るなの方が先。このゲームで強く支援を考えるのはTeだけだしTeだってザンバのアドバンテージ下がって独自火力を求められるようになってきてるから -- &new{2018-01-25 (木) 16:01:36}; ---愚痴は吐くとスッキリするじゃろ。みんなで同じ愚痴を共有できれば最高なのだ。ワイは別に野良の愚痴言われてもあんま気にせんし、人次第っしょ。そこは相性が悪かっただけだ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:01:44}; ---一人前なんて誰もいないわよ?もしそう思うならそれはエゴね。ソロはそのエゴを加速させるのよ。そしていつの間にかオレツエーになるの。わかるかしら?一人前っていうのは一人でなるものじゃないのよ、みんな揃って一人前なの。あえて言うなら死なないようにする技術くらいかしらね、ソロで学ぶべきものって。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:12:01}; ---一人前の定義はクエごとにおおまかに定義できるだろ?wikiまで来といてそんなことも考えないのか。みんな揃って一人前なんかあやふやなこと言ってるから具体的な基準も考えない自分が越すべきハードルは何かも顧みないで報酬だけは欲しがる寄生が蔓延するんだろ -- &new{2018-01-25 (木) 16:20:54}; ---大まかに一人前の定義出来てハードルを自分で作ってるわ。自分と同じハードルを飛べないと認めないタイプの人ね。ハードルを教えてあげれば?教えてもらった人はやってみれば?他人に期待しないって言ってるのに自分が越すべきハードルは何かを考えろって期待してるわよね。矛盾しているのよあなた。だから自己完結しているなんて言えるのよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:27:13}; --スタアトは便利だけどリングとサブパレ枠使いたくないなぁ…。てかPSO2って味方を回復する手段少なくね?ドラゴソ戦でレスタとかメギバは狙って回復するのムズイ。味方をロックして遠くから単体のHPを回復するようなテクとかアイテムがあってもいいと思うんだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 15:44:10}; ---昨日黒龍ご一緒した有能Teさんはタリス投げてそこから補助してくれたわ -- &new{2018-01-25 (木) 15:50:47}; ---協力プレイをもっと意識したら変わるわよ。そもそも遠くに味方が行くのは何で?TeやBoが追いかけないと補助できないっていう状況じゃなくて、補助の近くで戦うのよ?龍は動き回るからムリっていうけど、それ以前のレイドではそういう補助や回復役の近くで戦うことはできたはずなのよ -- &new{2018-01-25 (木) 15:53:42}; ---レスタやメギバは基本自分用に使ってるな 回復手段はメイトにしろテクにしろあるから色々あるから -- &new{2018-01-25 (木) 15:58:16}; ---タリスは上手く使えないから使ってないけど、適宜テクで高速接近して各種バフと回復てんこ盛りにしてるわ。ドコマデハナレテモツイテイクカラネ…… -- &new{2018-01-25 (木) 15:59:11}; ---協力プレイだからって攻撃するだけじゃダメだと思うよ 協力プレイだからこそ他の人の手をわずらわせないようにするべきだと思ってる(自分でHP管理はしようよ) -- &new{2018-01-25 (木) 16:00:23}; ---メギバはコンボに紛れ込ませて使う感じで狙って出してないけど、殴り組は集まってるから必然的に回復してんじゃねっと思ってる。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:04:37}; ---このゲーム協力プレイの重要度どんどん薄くなってるからな。レイドなんかまともなPSあればボス貼りつきになるし支援職がそこにいれば結果的に補助がかかるだけで。私がここで補助してるからこの範囲で戦ってねとか本末転倒。全員アタッカーの資質は基本技術として要求されてるんだよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:05:14}; ---自分でできないときに助けてもらうとうれしいわよね?それを相手にもやってあげたら立派な協力プレイよ。俺は俺だけで突っ切るぜ!っていうキャラクターっていろんな作品でもれなく死亡してない?協力や助け合いを甘く見るとああいうことになるわよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:06:30}; ---スタアト使わなくても、ワールドツアーしてる時とかにレスタしてあげるだけでもだいぶ変わるぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:08:08}; ---いやどの職やろうが全部自己解決してるから他人に期待はしてない。他人が死んだら起こしてやるけどな。Teでもないときに他人のために回復なんか置かんよ。そいつが同時に回復したら単なるおせっかいの無駄行動だから。んな無駄なことして酔ってる前に火力出せよってゲームだから -- &new{2018-01-25 (木) 16:10:57}; ---これ火力出すゲームじゃないんだよなぁ……ってのもいるし、公式がそういったでもない限り意見の押し売りはダメだゾ -- &new{2018-01-25 (木) 16:14:11}; ---一発で死ぬ奴とか避けられる攻撃をほぼ毎回食らってるとかは、流石に補助しても間に合わんとは思うがそうじゃないならまあたまにはスタアトメギバレスタ撒いてもいいんじゃね。ペロで失敗する可能性が圧倒的に高いクエだし、想定外の被害だ!って叫んでもクエは成功しないし。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:17:08}; ---みんなで全力攻撃するのは協力よ?でも火力出せよオラッっていうのは違うわよね。他人に火力求めるのを繰り返してるならあなたが常に最強の火力を出してないとダメってことになるわよ?自分より火力が上の人に火力を出せっていうのは協力じゃないことくらいわかるわよね。大事なのはみんなの火力が合わさって初めて敵を倒しているってところなのよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:17:58}; ---いや別に合体技なんかないからあわさっちゃいねえよ。このゲームは数値化されないけど4人いりゃAが〇%Bが〇%BとCは早々に死んでクリアまで放置されたから合わせて5%ってな内訳になってるだろ。3人死ねば1人でクリアすることになるよ。一期一会でたまたまそこに居合わせてるだけだぞ -- &new{2018-01-25 (木) 16:25:38}; ---あなたもうオンゲに向いてないわ。オフゲに行きなさい。他人より自分が一番劣っていたらその論理でいうとあなたがBかC扱いよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:31:59}; --介護するにも限界があるけどな。Teのデバタフ有ってレスタも定期的に撒いてるのに1100ちょいのダメージ食らって即床ペロするとかどうしようもないやん -- &new{2018-01-25 (木) 16:06:40}; ---限界を超えた協力は協力じゃないわね。介護よ。オンゲは協力ゲーであって介護ゲーじゃないから、そこは素直に無理ですって言ったほうがいいわね -- &new{2018-01-25 (木) 16:13:45}; ---どうしようもないと思うよ、ガード・回避意識せずに(できずに?)やってる人はそのうちクソゲーって言い放っていなくなるか運営が弱体化するかでは、でも、デバタフレスタ撒いてくれる人いると心強いよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:15:31}; ---ガードできない、回避しない、かといって装備も整えない。 そんなんと協力してくれったって無理な話だわな -- &new{2018-01-25 (木) 17:38:14}; --なんか…死亡制限は緩くなるか取っ払われて形骸化しそうな気がしてきたな。死亡制限無しでこの前のブースト赤龍くらいの攻撃力にしとけば良かったのかとも思ったが、それはそれでクラス間の難易度が大幅に変わるしなあ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:12:32}; ---テクはステ盛りの影響が他クラスに比べてでかいからのう。どうしてもHPは不足しがちになって、ミラージュ硬直にブレス差し込まれたりするんじゃよ… -- &new{2018-01-25 (木) 16:14:47}; ---そうね。だからヘイトをとる役目の人と協力するのよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:21:01}; ---どんな方向性でやろうが高難易度にする時点で床ぺろだらけになるのは目に見えてて、ムーン投げ連打のいわゆる介護ゲー化は避けられんしなあ。死亡制限に文句言ってる人=高難易度を望んでた人とは限らんから、高難易度自体に反対って人ももちろんいるとは思うんだが。(コキ) -- &new{2018-01-25 (木) 16:41:07}; ---ユーザーの技術と協力だけでどうにもならない部分はもうどうしようもないわね。そこだけは何とも言えないわ -- &new{2018-01-25 (木) 16:45:16}; ---そんな上から目線の態度でメンツを集められるのかしらね。来いよって言われて来るかしら?まあそういう遊び方ってくくりならいいけれど、それを野良の人すべてに押し付けちゃだめよ。それをやるならオフゲしてなさい。ハードルを押し付けられて嫌な思いするのが不特定多数かあなた一人か、天秤にかけたら不特定多数のほうに同情するわ。団体ってそういうものよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:27:33}; --他人のせいで失敗した! っていうのに、他人を助けようともしないし、じゃあソロでやるかって言ったらそれもしないのは大問題を越えて論外だわな。オフゲでもやっとれだわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:19:01}; ---今一人だけ上のほうにそういう人がいるわね。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:24:21}; ---自分が1ペロもしないのに他が3ペロして何度もトカゲ受けなおしてる身になってみ。ペロリン奴が協力しようよ!とか言ってたらワロスだろ。まずお前ら最低限死なないような装備して来いよ。1/4は火力出せよ。そのためにどうすればいいか。そんなのwikiに載ってるよなあ。お前らそれできてないんだろ。協力云々は同じ土俵に立てるようになってからな。で、多分クロトカゲで同じ土俵に立てるようになってたらもうお互い協力なんかいらねえよ。こういうこった -- &new{2018-01-25 (木) 16:33:34}; ---二つ上のコキの例なんかはまあ文句出るわなとは思うわ。今は低HPの即ぺろよりは、高HPの貧弱攻撃力(※主観です)の方が多いし、即死するようなのはこれ明らかにレベル上げただけの新規だろ…っての以外はそんなに見かけんけどな。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:35:16}; ---でもソロでは倒せないからパーティ組むの? -- &new{2018-01-25 (木) 16:36:31}; ---じゃあもうオンゲじゃなくてもいいわねそれ。自己完結型で遊びたいならなんでオンゲしているのかしら?協力は相手を見てやるけど自己完結は他人を見ないわよね?つまりあなたがどれだけ活躍してもありがとうもやったねもないのよ。中身がAIでもいいじゃない。わざわざ中身が不完全な人間のところにきてストレスためるより100%死なないAIが味方のオフゲのほうが向いてるわよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:39:07}; ---わからんでもないけど、野良で行く以上は回避できないリスクだと思うよ、クリアーした面子でフレ申請して仲間集める方が建設的だと思うよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:39:53}; ---ソロに調整されてたらソロで行くだろ。かったりいからマルチ行くけど。クロトカゲって高難易度クエってことになってんだろ。足引っ張るの分かってるのに受注する奴の方がお門違いなんだぜ?協力しましょうじゃなくておんぶしてくださいだろそれ -- &new{2018-01-25 (木) 16:40:50}; ---おんぶされない完璧な味方がほしいならAIが操作するゲームに行きなさい。そもそもあなたがすべての人が認める理想の動きが出来るのかしら?他人からあなたがどう見えてるのか考えたことあって? -- &new{2018-01-25 (木) 16:44:00}; ---数年単位で追加要素が無料で出続けてるオフゲあるなら多分俺そっちやってる -- &new{2018-01-25 (木) 16:44:47}; ---なんか久し振りにこの介護論争の流れみたな。ここ最近のクラスバランスやらも、結局のところ最後はライト層vsヘビー層が言い合ってる時もあったな。あんだけずーっと煽りあいにけなしあいをやっていまだに答え出ないんだから、この住み分けやらの問題はもはや解決不可能なきがするわ… -- &new{2018-01-25 (木) 16:47:27}; ---いや、「1/4以上火力出せ」とか「3人死んだらおしまいだからみんな死ななければ問題ないね」とか、それは4人マルチじゃなくてソロプレイ×4って発想でしょ。それこそソロかオフゲでやってればよくないか。あるいは、固定作った方が良い。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:47:45}; ---&color(Silver){自分は何もしたくない出したくないだけど楽しくやらせろって意味ではないよな……?}; -- &new{2018-01-25 (木) 16:47:45}; ---即死するような装備の奴を死なないよう助ける何て無理な話よな。最低限耐えれる装備くらいしてきてほしいわ -- &new{2018-01-25 (木) 16:48:05}; ---じゃあ探しなさい。なければ作ればいいじゃない。あなたみたいな人がいてもオンゲに何一ついことはないわ。だってオンラインで不完全な人が操作することより完全なAIを選ぶ人のだもの。全部思い通りに動くAIじゃないとダメなんじゃないかしら -- &new{2018-01-25 (木) 16:50:30}; ---俺にはAI、AIいってるやつがただ無駄な言葉を並べて煽りたいだけの人にしか見えないわ -- &new{2018-01-25 (木) 16:51:21}; ---味方を死なせないようにするための補助要素もそのためのクラスもアイテムもあるじゃん。モンハンだってそうだけど、味方と自分でライフストック共有してるんだから、クリアするために粉塵もちこんだりするっしょ。顔も知らない腕前も知らない相手と組むことになるんだから、それくらいは準備して然るべきじゃね。あるいは、クリアできなくてもいいやくらいのノリで挑むか。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:51:49}; ---別にスーパープレイなんか求めちゃいねえよ。高難易度クエは高難易度クエに見合った準備してこいよ。ただそれだけで当たり前のこと。俺みたいに絶対死なないようになれとは言わんよ。計算上は4回クリアしたとしてうち3回は1度だけペロ1回はノーペロ。計算上はこれを少し上回るくらいの精度の腕前持ってる人しか受注しなければ大体みんなクリアできるってことだろ。それ以下は準備不足PS不足だから受ける死角なし、前哨戦と季節緊急で準備を充実させてこい、ってこういう基準は空気読める人なら分かるよな -- &new{2018-01-25 (木) 16:53:21}; ---住み分けやらの問題は解決不可能だと思うよ一応にアクションゲーだしね。その装備で何でぺロるの?は珍しくもないし、野良で失敗する嫌なら今ならソロ花やってた方がリターン良いと思うけどね。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:54:09}; ---他人に期待していないのにPSや装備は期待している矛盾ね。他人をレベルアップごとに勝手に装備を変更してくれるNPCか何かだと思っているのかしら -- &new{2018-01-25 (木) 16:57:33}; ---ここで住み分けを解決しようとするのは不毛な話。ただ高難易度クエで他人の補助回復推奨!これがオンゲです!連呼されると違和感感じまくり。お前どんだけ寄生の予防線貼ってんだよ、他人の力がないと自分のノルマこなせない奴が無理して高難易度クエ来なくてよくね、と思うわけですな -- &new{2018-01-25 (木) 16:59:42}; ---まず他人の迷惑にならない程度の装備整えるとか操作練習しておくのが協力じゃないの -- &new{2018-01-25 (木) 17:00:33}; ---補助かけて即死する装備の奴に他プレイヤーが協力できることないよな。アンブラで一生ミラージュしてていいから死ぬなと白茶で言うことくらいか -- &new{2018-01-25 (木) 17:00:35}; ---かったりいからマルチ行くって時点で他人の協力受けてる身であるって自覚した方がいいね。その上で文句垂れてるから人からガンガン突っ込まれてる。ソロでも楽しめない、マルチだと周りが弱くてイライラするってんならオフゲーやってたら?って論調で十分理解できる話だが -- &new{2018-01-25 (木) 17:03:32}; ---補助かけて死ぬ奴はもう仕方ない。少なくとも出来ることやってるわけだし文句言われる筋合いも無いとは思うぞ。でも大半の奴はちょっと補助すりゃ耐えてる。出来る手段やるだけやって失敗して文句言いたくなるのはわかるけど、やらずに騒いでも仕方ないんじゃねえか。って俺この会話デジャブなんだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:05:34}; ---いや自分は問題ないから他の参加者もまともな奴はクエの基準を満たしてくるであろうと想定してるだけだよ。SHで未強化とか属性60やめろっつーどうでもいいこととと話の質が違うからなこれ -- &new{2018-01-25 (木) 17:08:23}; ---個々人で協力のラインは違うわ。でも協力を怠ると痛い目見るの。自分を強化するのは他人のためでもあるのよね。オンゲだもの。それを自分のためだけ(というか自分しか見ていない)なら、オフゲでも変わらないじゃない。そして自分の意図通りに他人が動かないから文句を言うなら他人が全くいないオフゲのほうがいいわよね。文句を言う相手もいないしむしろ完璧に動いてくれるから快適よ?それにオンゲでPSがどうたらと文句言われたほうは否定された気持ちになるわよ。不快しか残らないわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:11:28}; ---それは誰でも思うことだ。俺が4人いればってな…。近いことをするなら住み分けシステムが必要になるわけだが、そんな細かく分けられるもんじゃないし、自分より上のメンバーばかりのPTに混ざるとそれはそれで悲惨だぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:13:44}; ---まずその他人に文句のいいようのない完璧な動きを求めてるってゴミみたいな前提取っ払ってくださいよ。不快だわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:16:06}; ---いいからアプデ2日目の高難易度4人クエに参加したかったら1/4分に見合った仕事を逆算してできるようになってこいよ。シャオ君も条件を満たしたアークスだけだっつってるだろ。森で見かけたらシフデバでも月でもやってやるし俺が全部タゲとってやるからよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:16:50}; ---それを相手に期待するより、それをできる面子を集める方が早いと思うぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:19:07}; ---全くもってその通りだわな。そら何十人も集めろってんなら、カリスマとか段取りとか特殊な対人スキルも必要になってくるけど、たった3人、話が出来て実力が信用できる相手を集めるだけだぞ? 他人にずーーーーーーっとイライラしてるより絶対に簡単だと思うが、なんでそれできねえの? -- &new{2018-01-25 (木) 17:23:17}; ---何をどう言ったって野良は野良だし、どうしようもないのが紛れる事なんて日常茶飯事だ。愚痴板で寄生は来るんじゃねえと騒いだとしても相手が寄生かも分からんし、ゲーム内には微々たる影響もないだろう。要望に送れば住み分けされるか難易度落とされる可能性はあるからまだそっちのが希望はあるな。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:24:03}; ---システムを連帯責任制から個人3床で戦線離脱する脱落制面白そう。脱落者一人毎に生き残り面子に攻撃力に若干のバフかければ準備怠る明らかな戦力外は生け贄の形で協力出来る -- &new{2018-01-25 (木) 17:25:50}; ---枝ミスしたわ。改めて・・・そんな上から目線の態度でメンツを集められるのかしらね。来いよって言われて来るかしら?まあそういう遊び方ってくくりならいいけれど、それを野良の人すべてに押し付けちゃだめよ。それをやるならオフゲしてなさい。ハードルを押し付けられて嫌な思いするのが不特定多数かあなた一人か、天秤にかけたら不特定多数のほうに同情するわ。団体ってそういうものよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:29:13}; ---ゴミ装備で死ににくるバカをどうやって助けりゃいいんだ、お前には無理だぞって蹴るのが一番の救いだろアレ -- &new{2018-01-25 (木) 17:30:02}; ---そこまで行くとソロでいい気もするけどな…安易なソロ化も微妙なところだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:31:02}; ---他ゲーではそうしてるよ。でも固定が好きじゃないって人もおるんやぞ。PSO2は高難易度っつっても固定組まないとクリアできないほどでもないし、なんだかんだいってクロトカゲもペロリスト部屋入っても全部介護でクリアしてるしな。だからこそ介護してくれるのが当然て心構えでこられるのは気分悪い。人に手を差し伸べるのを強要する前にまずは各自が他人の足引っ張らないようにするのが先って難易度なんだし -- &new{2018-01-25 (木) 17:31:12}; ---ていうか、自分でPT作って参加条件付ければいいんじゃね?「装備〇〇以上。絶対死なない人限定、死んだら参加要件違反=迷惑行為で通報します。ダメージは適度に出してください。適度に出してないと判断した場合はこれも要件違反とみなします。」みたいな -- &new{2018-01-25 (木) 17:37:33}; ---そりゃあさすがにちょっと穿ち過ぎじゃねえ? 未熟な人間が全員悪意もってやってくるわけでもあんめえ。やたらと悲観的かつ否定的に見がちなネットに毒されてないか? それとも未熟な連中に直接言われたん?介護してくれるのが当然、やくめでしょ とか -- &new{2018-01-25 (木) 17:38:43}; ---そうとは言われなくても、指摘してもクソ装備クソPSを改善する気が見られない場合はそう思ってると捉えていいのでは -- &new{2018-01-25 (木) 17:42:40}; ---まあ介護とかゴミ装備とかそういうのをいちいち指摘したくないならあなたの眼鏡にあった人をふるいにかけて募集するしかないわね。それがめんどくさいっていうならシステム的にどうしようもないのよ。オフゲ連呼もあれだしこういうことが出来るオンゲに移るのほうがいいかもね。常にPSハードルが更新されるようなオンゲにね。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:13:47}; --まぁてかさ、前提覆すようだけど死んでほしくない場合はTeで行くといいよ。・・・とはいえ、このクエアホみたいに敵の動く範囲が広いからあんま支援届かないんだけどね・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 17:33:10}; ---Teは後半部分がネックだな…。クリア安定するなら最悪一人でクリアできる心構えと準備してくことと、死んだ奴は起こさないを徹底するしかない。あからさまに寄生目的で来る奴は名前控えといて開始前に逃げる。これ位しか思いつかん -- &new{2018-01-25 (木) 17:37:24}; ---自分は絶対クリアしたい場合は信頼してるフレとペアで行くな。最近はそもそも絶対クエをクリアしたいと思うことがなくなったが・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 17:40:07}; ---Teで行くといざ火力不足になった時にキツいから、Raで脚にWBを貼り野良面を誘導。自分は黙々と顔面を攻撃して、野良面には安全な脚を殴らせるって作戦したかったんだけどヘイト一位以外にもヘイト向く時あるから無理だったわ(アヘェ)。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:43:53}; -(´・ω・`)なんか各鯖一斉にランダムが来るときに限って4がはぶられることが多い気がするわ。そんなに見てるわけじゃないけども -- &new{2018-01-25 (木) 16:10:41}; --8鯖「わかるー」 -- &new{2018-01-25 (木) 17:13:36}; -(´・ω・`)某動画サイトとかで楽しんでる人の所に乗り込んで行ってPSO2の文句を言ってる人を見ると哀れに思うわ・・・・・(黙って去る事がなぜ出来ないのかしら) -- &new{2018-01-25 (木) 16:12:56}; --そういうのは荒らしたいだけだよ。リアルでも嫌われてるだろうししゃーない。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:15:40}; --まあそういう動画をあげるのは多少仕方がないとも思うんだが、わざわざ楽しんでる人の所に乗り込むやつってのはあれだな。本気で性根が腐ってるよな -- &new{2018-01-25 (木) 16:37:10}; --(´・ω・`)まー、こう言っちゃなんだがどこでもよくあるヘイトなアレよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:49:31}; -セガのバカゲーは嫌いじゃないけど、シリアスがウリだったゲームでその特有のバカゲーのノリを持ち込んでほしくなかった。ユーザーの意見なんて最悪無視しても良いから、自分たちがプレイしたいと思えるような、面白いと思えるような最高の作品を作り上げてほしかった。顧客を繋ぎ止めるためだけに何度も薄いアップデートを繰り返すような運営の仕方はしてほしくなかった。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:43:18}; --セガが社運をかけるとこけるのは伝統芸能だからね、仕方ないね -- &new{2018-01-25 (木) 16:45:47}; ---そもそもハゲがいかにしてユーザーからローコストに金を巻き上げるかばかりを考えた経営方針出してるのが本当に辛い。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:53:16}; ---いっそのことPもDも入れ換えちまった方がいいんじゃないかなって思うわ最近 -- &new{2018-01-25 (木) 16:55:29}; ---木村含むD陣は舵取りきちんと出してくれるPなら、また変わるかもしれん。酒井はマジでゲームの面白さとは無関係のところに力を入れて、物販や客単価のことしか考えてないのが本当に辛い。 -- &new{2018-01-25 (木) 16:58:25}; ---面白いゲームを作るために無い所に金を集めまくるのがプロデューサー。その金を使いたい放題(誤解を招く表現)するのがディレクター。なんでプロデューサーがいらんとこで金使いまくってるのかがわからん -- &new{2018-01-25 (木) 17:15:43}; --バカゲーの意味が違う気がする。全てをつぎ込んで全力でバカな事をやるのがバカゲー。顧客をバカにした態度で低予算運営するのはバカゲーとは言わん -- &new{2018-01-25 (木) 16:51:51}; ---言うほど予算低くないと思うよ -- &new{2018-01-25 (木) 16:53:23}; ---「SFだよ!おおっと、ワープしたら地球が出てきちゃった!地球いくよ!あっ!今度はブラックホールの先に中世世界があるぞ?!」 シリアスっぽい雰囲気だし、理由づけされてるから一見そうは見えないかもしれないけど、突拍子やそれまでとは関連性のない展開にいきなり持っていくのはバカゲー特有のノリっしょ。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 16:56:59}; ---言うほど馬鹿にもしてないと感じるけどな。悲観主義者のオタに言ってもまず無駄だとも思うけど -- &new{2018-01-25 (木) 16:57:23}; ---だから作者や運営がバカなのとバカゲーは関係ないよ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 16:58:52}; ---あれをバカゲー言い出したらこの世のほとんどのものにバカが付きそうだな -- &new{2018-01-25 (木) 16:58:58}; ---よく考えてみればコラボ先がゴジラやサチコやスカルプDに日本人形と、懐かしのバカゲーを思い出す要素は他にもたっぷりあるんだが、そんなことはないのか…? -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:00:20}; ---あんまシリアスにするとストーリー進めるのが辛くなる気はする。俺もあのかったるいセリフ回しとロビアクはあんまり好きではないが、シリアス突き詰めると疲れるからなあ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:00:38}; ---ほとんどのものにバカがつくって言うなら、具体的に例を出していってほしいんだけど。そんなにあるか? -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:02:49}; ---コラボとかも含めてバカゲーなら元からシリアスは売りじゃないと思うぞ -- &new{2018-01-25 (木) 17:02:50}; ---突拍子やそれまでとは関連性のない展開にいきなり持っていくのをバカゲーというなら、人にもよるけど、ゼノギアス、ゼノサーガ、FF13、スターオーシャン3、DODシリーズなどなど、だろうね>具体例 たとえが古くて申し訳ないが、これらは決してバカゲーではないと思うし、他の連中の評価もそうだよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:08:35}; ---枝8 バトル漫画なら「強い敵出てきたぞ!倒したら次の強い敵出てきたぞ!」 恋愛ものなら「好きな子できた!告ったらOKだった!でも別の子好きになっちゃったぞ!」 書き方を馬鹿っぽくすれば何でもバカっぽいと言える -- &new{2018-01-25 (木) 17:08:58}; ---元から、ってのが何を指すか知らないけど、少なくともPSO2シリーズ以前はシリアスな作風がウリだったと思うんだけど……。まぁ、それなら「ゲームシリーズで」と言うべきだったかもしれんけど。誤解させたならすまん。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:10:23}; ---スタオ3はその展開めちゃくちゃバッシングされてんじゃん。DODの新宿エンドも意味が分かんないって評価だったし、ゼノギアス・サーガは知らんけど13は別に突拍子の無い展開なかったよ。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:15:02}; ---うん、その通り。でもそれはバカゲーとしてバッシングされてたか?俺の記憶が確かなら、決してバカゲーとして叩かれてたわけじゃないはずだ。思い出してみ。というか、多々kレるゲーム=バカゲーじゃないぞ? また具体例欲しがりそうだから先に言っておくが、セガで言えばセガガガとかがバカゲーの域にあるよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:18:19}; ---多々kレるゲーム=叩かれるゲーム すまんすまん -- &new{2018-01-25 (木) 17:19:08}; ---まぁ、要は世界観とかそのシリーズの作風は大事にしてほしかったってことやねん。老害とか言われるかもしれんけど。時代に合わせて変化させるのは別に良いんだけど、そのシリーズ特有の雰囲気は大事にしてほしかったんだ。それで自分が面白いと思えるものが仕上がってるなら文句も言わなかったかもしれないけど。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:21:11}; ---セガじゃなければせがれいじりとか・・・あれはコンセプト自体バカゲーだからバカゲーがなんたるかを知るには良いと思う。なんか木主のバカゲーは「詰めが甘くてバカにされるゲーム」でしかない気がするんだわ -- &new{2018-01-25 (木) 17:22:00}; ---いやいや、バカにされるゲームだなんて考えてないよ。ダイナマイト刑事とかパロディウスとか、あーいう「何でもアリなノリのゲーム」をバカゲーって考えてた。誤解を招くような言い方してすまんね。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:26:56}; ---バカゲーって聞くと超兄貴とかセインツロウ(3以降)とかが浮かぶな -- &new{2018-01-25 (木) 17:27:08}; ---バカゲーとは言わんけど、PSOシリーズ的にEP4のノリはマジで信じがたい軽さだとは思う -- &new{2018-01-25 (木) 17:29:08}; ---せがれいじりはやばかったな・・・。あれはもう意味が解らない -- &new{2018-01-25 (木) 17:29:41}; ---ぶっちゃけいつ兄貴が死ぬかなとか思ってたわ。あとコオリも -- &new{2018-01-25 (木) 17:32:26}; ---コオリは絶対死ぬと思ってたし、兄貴もヒツギ守って死んでヒツギ覚醒だと思ってたわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:35:21}; ---ハッハッハ、オトメディウスな展開でも期待してたのかい? -- &new{2018-01-25 (木) 17:39:10}; --そもそもシリアスが売りだっけこのゲーム。まぁ言いたいことはわかるけど -- &new{2018-01-25 (Thu) 17:02:21}; ---すまん。シリーズものとして考えてた。初代系列やラグオル系列にグラール系列の作品がどれもシリアスな雰囲気のものだったから、PSO2でもそういうノリなのかと思ってた。クリエイター陣が実際にどういうものを作ろうとしてるのかは知らん。 -- [[木主]] &new{2018-01-25 (木) 17:05:24}; ---俺も最初はそうだと思ってた。っていうかジャンプがある時点でもうPSOじゃねえやって思ってたし、psp系列もリコやらフロウウェンを救い出してしまうんかよおいって思ってた(無印も救う予定だったらしいが)。ただまあやってみたら意外とこれはこれでありってなもんで…。ストーリーはEP2のヒューイのシーンだけは好きだったな。後はなんか演劇見てる感じだ。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:09:33}; ---PSUの寸劇は気にならなかったんだけどPSO2は確かに売れない劇団員感ある。動きかな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 17:12:02}; ---自分は逆にシリーズはPSo2iしかやったことないから系列の雰囲気はあまりわからんが、このゲームに限っては開発が何でもありっていってた気がするしなぁ・・・まぁシリーズ物でいきなり変なノリのもの出されたら残念に思うのはしゃーない こき -- &new{2018-01-25 (Thu) 17:12:36}; ---設定はファンタシースターシリーズっぽく真っ黒なのになんでこう緊張感が無いんだろうな? -- &new{2018-01-25 (木) 17:19:47}; ---主人公最強物……だからかなぁ? でもダーカーとかと存亡の戦いしてるからもっと緊迫感があってもおかしくない。というか本当ならラヴェールさん位が普通なんだろうな。めっちゃ浮いてるけども -- &new{2018-01-25 (木) 17:22:27}; ---UNOが悪い(思考停止) -- &new{2018-01-25 (木) 17:22:56}; ---わざとシリアスに寄りすぎないように見せてる気はするな。ストーリーを長く続けるためのやり方でもあるだろうし、ゲームの間口を広げるためでもあるだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:26:11}; ---最近の人にはあんまシビアなシリアス受けないしなあ・・・ハッピーエンド以外は認めませェん!ってのがまかり通る世の中よ。かくいう俺もハッピーエンドのが好きだけど、主人公最強主人公が全部解決はい大団円みたいな、あんま都合よすぎるのもちょっとあれだわな -- &new{2018-01-25 (木) 17:29:02}; ---あー、良い意味で能天気馬鹿が前面に出過ぎなせいな気もする?ラヴェールさんやゲッテムもそうだが端端はかなり重いもんな -- &new{2018-01-25 (木) 17:29:37}; ---バランスを取り兼ねてる感じはある。ただ初代よろしく、フロムゲーに近いようなダークな感じでいくとちょっとまずいだろうな…w 他所を度々出して申し訳ないが、プリヤレベルのダーク感がPSO2には向いてる気がするわ。演劇をどうすんだってのは…うーんだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:34:35}; ---シリアスが売りだったかはともかくとして、真面目にやったらそれだけギャグになってく路線になり下がったのだけはわかる -- &new{2018-01-25 (木) 17:36:51}; ---本人は真面目に書いてるつもりなのが延々バカにされ続けるだけのストーリー -- &new{2018-01-25 (木) 17:39:05}; ---シリアス展開が受けないというより、シナリオ見てるはずなのに書き手の「ほらここ、ここカッコいい場面だろほらドーン見て見て!」みたいのが透けて見えまくるのが糞 -- &new{2018-01-25 (木) 17:43:27}; ---各登場人物がどういう風に感じてるか、他シリーズに比べて心情描写は極端に少ない。だから第三者視点で淡々と設定と話の筋を追っていつの間にか終わっただけになる。歴史改変だのなんだのトリッキーなストーリーをゲームシステムに取り組んで見事に失敗しましたの例みたいになってる -- &new{2018-01-25 (木) 17:44:52}; ---まあ、それは仕方ないんだ、モノ描いてるとどうしてもあるんだよ、これをこうやりたい!こう見てもらいたい!みたいな場面が。言いたい事はすげえわかるしそれ言い訳にしちゃいけないってのもわかるんだが、俺も書き物でメシくってるから、書いてる側の気持ちもわからんくもねえ以上、共感しちゃうんだよな -- &new{2018-01-25 (木) 17:46:29}; ---物づくりの終着点は観客を夢中にさせる魔法(催眠)を掛ける事。もちろん相手の精神状態にもよるが。「かっこいいドーン!」で醒めてんじゃなくてそれ以前からずっと醒めてて、ほらやっぱりってなってるだけなんだわ。その前からカタルシスをため込んでおけばどんだけわざとらしくてもウオオになる -- &new{2018-01-25 (木) 17:49:47}; ---シリアス受けが悪いって言う人居るが、本当にシリアスって受け悪いのかな?某ハイスピードアクションにある世界の退廃感とか人類の絶望感とか、ああいうの嫌いじゃないんだが -- &new{2018-01-25 (木) 17:51:57}; ---PSO2のストーリー自体はシリアス寄りだと思うぞ。見せ方、雰囲気のためにそうは見えないが。 -- &new{2018-01-25 (木) 17:54:31}; ---PSUなんかコロニー落としみたいのでめっさ人死んで廃墟視察しに行ったりしなかったっけ。主人公の父親が死んだりルミア大人になってもまな板だったりPSO2よりシリアス度は高かったけどな -- &new{2018-01-25 (木) 17:56:16}; ---だいたいEP4のなろう量産異世界転生臭が強すぎたせい -- &new{2018-01-25 (木) 17:57:22}; ---聖なる探究みたいにGEはギャグもあるけど、あくまで箸休め的なもんだしな。ノスタルジックな世界観に中二病をミックスしたシリアスなストーリーだった。そんな世界観だったからこそ、わずかな希望が凄くと尊いものに見えたりして、凄くよくできてた。PSO2は基本設定から展開からGEパクってるところ多いのに、何でこんなに適当なんだろうな。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:08:18}; ---情勢が全く分からないよな?アークスシップ襲撃とか見たら本拠地までの侵入を許して戦況は激化してるはずなのに、相手の勢力図がかなりショボい。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:33:08}; --別に主人公最強のなろう系でも良いけどそれでも何も出来ない絶望感的な物が欲しい -- &new{2018-01-25 (木) 19:29:48}; -PSO2にたりない物ってなんじゃろう? -- &new{2018-01-25 (木) 17:34:42}; --ゲーム好きなプロデューサー -- &new{2018-01-25 (木) 17:36:08}; ---座布団あげざるを得ない -- &new{2018-01-25 (木) 17:36:42}; ---これに尽きる。ディレクター陣も怪しいけど・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 17:43:04}; ---プロデューサーやディレクターと言わず、運営そのものでいいんじゃない -- &new{2018-01-25 (木) 17:44:27}; ---FFの放送でプロデューサーがゲームプレイしてたり、ゲーム中にプロデューサーと遭遇するなんて展開PSO2じゃ考えられないからね -- &new{2018-01-25 (木) 17:47:45}; ---ゲーム内でいわゆるGM(ゲームマスター)と出会ったこと無いよ -- &new{2018-01-25 (木) 17:49:44}; ---ゲームが好きとかじゃなくて、とりあえず自分が好きなものをゲームにぶち込んで闇鍋してるのがPSO2なんだと思う? -- &new{2018-01-25 (木) 17:54:12}; ---闇鍋してるのに味にやたら自信あります感がな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 18:02:52}; ---自分で味見しないからねw -- &new{2018-01-25 (木) 18:07:38}; ---昔、とりわけゆりかご~侵入が実装されてた時はニコ生でエンジョイ勢ゲストと木村+開発スタッフも混じった12人でワイワイと賑やかに新コンテンツを披露してて平和そのものだった、視聴者にも好評で荒れることは皆無だったし。今に至るまでの惨状は運営が豹変してしまったからとしか言いようが無いと思う -- &new{2018-01-25 (木) 18:14:08}; ---その話ならわりとユーザー側(プレイしてるかはさておき)の方が豹変してるぞ。運営がどんちゃん騒ぎしてるわけじゃないしな。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:17:22}; ---EP4から豹変したように見えるのは気のせい? -- &new{2018-01-25 (木) 18:19:42}; ---自キャラちゃんで見抜きする開発陣とかいねーだろうな -- &new{2018-01-25 (木) 18:21:12}; ---運営がしたように見えるのは方針転換であって豹変では無いって事だ。ユーザーは文句しか言わないゴミ!とか言ったら正しく豹変だとは思うが。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:22:41}; ---思いっきり趣味に走ったエネミーを出し始めたのはEP4だし、あながち豹変って意味でも間違ってない。ただ、酒井のオンラインゲーム経営講座を見れば分かるが、昔から彼はユーザーのことは置いてけぼりで構わないと思ってるから、豹変したわけではない。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:38:11}; --先見性 -- &new{2018-01-25 (木) 17:36:58}; --男の娘NPC -- &new{2018-01-25 (木) 17:38:05}; ---アルは? -- &new{2018-01-25 (木) 18:52:13}; ---あれはただのショタ -- &new{2018-01-25 (Thu) 18:53:56}; --プレイヤーの意見に右往左往されない信念 -- &new{2018-01-25 (Thu) 17:38:32}; ---意見以前にプレイヤーを蹴落とす覚悟だろ。バランス悪いとは言われるがクソPSで見たら適正。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:07:12}; --次の難易度 -- &new{2018-01-25 (木) 17:38:46}; --親会社からの支援。&color(Gray){続編出せるのかなぁ}; -- &new{2018-01-25 (木) 17:38:49}; --ゲーム性 -- &new{2018-01-25 (木) 17:39:32}; --ブレソのリン族(低身長+ケモ耳+尻尾)みたいな種族。ケモ耳と尻尾をアクセサリーでつけるのとデフォで付いてるのとでは全く違うんやで -- &new{2018-01-25 (木) 17:50:17}; ---とりあえずケモミミ付けるのに顔横のデフォ耳が最高に邪魔くさいのとそれ隠す髪型やらアクセが少なすぎる -- &new{2018-01-25 (木) 17:55:51}; --まともなユーザーの数 -- &new{2018-01-25 (木) 18:00:14}; --第一話でゼノと幼馴染との間に割り込んでくるハーフの転校生。これがなかったから始まらなかった -- &new{2018-01-25 (木) 18:00:47}; ---俺は安藤で…って事はゼノは異性になるわけだから…ハーフの転校生は…イケメンで… -- &new{2018-01-25 (木) 18:28:43}; --ユーザーの統一性。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:46:05}; -(´・ω・`)詳細な場所は伏せるけどこの前要約すると「寄生でデモニア剣落ちた」って白チャを見かけてしまってデモニア剣のためにモデュ因子やらセンテンス因子やら事前に集めてあとレイロッド1本でアスソ素材になるとこだけどそれを見て何だか急にバカらしくなって森に行く気力も邪竜行く気力も湧かなくなってきたわ… -- &new{2018-01-25 (木) 17:59:09}; --読点定期 -- &new{2018-01-25 (木) 17:59:46}; --(´・ω・`)まぁ気持ちは分かるわよ。PSO2はテキトーに遊ぶのが丁度良いと思うわ -- &new{2018-01-25 (木) 18:00:59}; --ぶっちゃけ運だからな。ぶっちゃけこのゲーム適当にやってるユーザーの方が多いからそういう人が持ってる事の方が普通だったりする。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:03:17}; ---二回もぶっちゃけちまったぜ… -- &new{2018-01-25 (木) 18:03:53}; ---雑談民の話始めに「まあ」「ぶっちゃけ」「そもそも」「いや」などをつけるやつはレスが敬遠されがちになるから注意しろ -- &new{2018-01-25 (木) 18:17:23}; ---いや、まあ使いたくなる気持ちはわかる。そもそもこういう言葉って自分の意見が一発で伝わりやすいからな。ぶっちゃけ俺も多用してるわ(完走)。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:20:00}; ---雑談民怖過ぎんだろ -- &new{2018-01-25 (木) 18:24:11}; --その寄生の話がロビーでの話なら不良とかバカな大人がたまにいう昔武勇伝(昔は悪い事いっぱいしてた)と同レベルだと思ってきにしてないな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 18:03:39}; ---仲間内での会話なら冗談と謙遜交じりに自分のことを「寄生」っていうこともあるしね。1ペロでもしたら即寄生っていう輩もいるし。まあ、システム上は本当の寄生でも☆14落ちるようにはなってるけど。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:14:22}; --嘘に決まってんじゃん… -- &new{2018-01-25 (木) 18:05:59}; ---悲しい事に自分もバスターで寝落ちしたら拾ってたとか言ってた奴見た事あるな。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:07:58}; ---言ってるだけで実際に泥した時にPT組んでて拾ったの見たとかじゃないでしょ。たぶんそういうので騒がれたら14が緩和されるとでも思ってる輩だよ 小木 -- &new{2018-01-25 (木) 18:11:06}; ---(´・ω・`)そうだと思いたくて声のする方にそれとなく近づいたらホントに背負ってたのよね…(言うまでもなく未強化) -- &new{2018-01-25 (木) 18:11:58}; --他人のちょっとした言葉で簡単に揺らぐなら、結局その程度ってこったろうな -- &new{2018-01-25 (木) 18:08:58}; --デモニア剣のためにってアンタ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 18:32:37}; --(´・ω・`)意図的じゃないんだけど、来客のせいでほとんどプレイできないまま終わったデウスでクヴェレスカーレット出たわ。もしかしたらそういうものなのかもしれないわね -- &new{2018-01-25 (木) 18:47:15}; ---つまり放置や寄生の方がレアが落ちやすいってことかこのゲームは。まあ実際似たようなことあったな俺も・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:54}; -いまさら時限なんかやってんの?意味ないじゃんって言ってたチムメン 時限でクラフトだしたら速攻依頼してきた・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 18:23:50}; --儲かるんだったらええやん -- &new{2018-01-25 (木) 18:25:05}; ---時限クラフトで儲かるとかないな、あれは訪問回数ランキングに入るためのものだ -- &new{2018-01-25 (木) 18:31:00}; --いつの時点で意味ない言ってたかによる -- &new{2018-01-25 (木) 18:25:45}; --(無言の依頼削除) -- &new{2018-01-25 (木) 18:26:17}; --そういえば時限で検索に出てくるので全員なの?1週間前に頼んだ人が出てこないんだが -- &new{2018-01-25 (木) 18:35:39}; --「次元のレアドロは意味ない」には同意。効果あるとは思えん。「次元のステアップ」こっちが大本命で依頼しまくりだぜ -- &new{2018-01-25 (木) 18:41:48}; -終焉やってて思うのは、やっぱり流れってのは大事なんだなあと。敵の湧きグループがどんどん変化していくから、クエが進んでいる感じがすごいするのよ(今の敵の解けるスピードはともかく)。終焉は1,2,3,4,5,6ってかんじだけど、バスターは1,2,1,2,1,2っていう風に反復運動にしか思えないのよね。アプの国で終焉アレンジきたりしてくれるのかなあ・・・&color(Silver){地中探査艇の降下の際のガゴォンって音演出も好きれす}; -- &new{2018-01-25 (木) 18:29:00}; --終焉は別ゲーになっちゃったがまだまだ面白いよな -- &new{2018-01-25 (木) 18:30:29}; --まんま終焉マップで背景をちょっとオメガ洞窟風にして魔物種がバーって来てAISは使えず地上で使ってた兵器もなく最終Wでジアが来てチンコガバトルする未来が見えた -- &new{2018-01-25 (木) 18:31:11}; --そうか あれ下に降りてたのか(ストーリー完走したのに今にして気づく) -- &new{2018-01-25 (木) 18:31:58}; ---降下中の壁面を映し続けるだけの動画を見たいんだが未だかなわず。 -- &new{2018-01-25 (木) 18:36:45}; --(´・ω・`)終焉は設定とBGMで臨場感あって何より文字通りの絶対引くことできない防衛戦って感じがすごかったからねぇ らんらん今でも一番好きなクエよ -- &new{2018-01-25 (木) 18:37:49}; --バスターは何やってるのかよくわからないんだよね。なんで攻めてるはずなのに防衛になるんだか。せめて兵器を駆使させてほしかった -- &new{2018-01-25 (木) 18:38:40}; ---何でって、時代劇の城攻めとかでも普通に城から迎撃部隊出てくるでしょ、攻め側に万全な状態で攻撃させないために。バスターだと、こっちが攻城兵器準備してて、ソレを潰すために迎撃部隊が出てくるから、防衛しつつ準備して、攻城兵器の準備完了してから攻めてるんだから、何もオカシイ所は無いんだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:14:19}; -すげえ大木あってなにこれ。かったるいから完璧プレイができる奴以外は野良くるなってバカが暴れてるの? -- &new{2018-01-25 (木) 18:34:24}; --終わった話題を蒸し返すような奴が大木を育てるのさ -- &new{2018-01-25 (木) 18:37:06}; ---いや、バカの主張がデッド青に似ててさ。そのうち同じ道を行きそうだなと -- &new{2018-01-25 (木) 18:41:55}; --いまのPSO2はぼくのそうていしてるPSO2じゃないバカゲーだ!プンプン!君の木じゃない方の木の事か? -- &new{2018-01-25 (木) 18:38:21}; ---俺の野良はハイレベルじゃないと認めない木 -- &new{2018-01-25 (木) 18:47:54}; --(´・ω・`)言いたいこともわかるし大樹を長す理由が欲しいのもわかるけどわざわざ新木建てて煽るのはNG -- &new{2018-01-25 (木) 18:39:13}; --暴れてるのは木主だけだよ -- &new{2018-01-25 (木) 18:42:14}; --なんですぐそうやって煽るかねぇ… -- &new{2018-01-25 (木) 18:44:08}; --大木あってうらやましいのか?よしどれどれちょっとおじさんが協力してあげよう! -- &new{2018-01-25 (木) 18:46:00}; ---ぼくの木はハイレベルじゃないと認めないぞ!期待はしていないけど、例えばアプデ2日目の高難易度4人クエに参加したかったら1/4分に見合った仕事を逆算してできるようになってないとダメ!って感じだ! -- &new{2018-01-25 (木) 19:01:10}; --完璧プレイなんていらん、床なめないよう協力もする、だからせめて協力できる猶予作れるだけの防具着けてきてくれ -- &new{2018-01-25 (木) 18:52:16}; --俺も昔は住み分けしっかりしろよ運営派だったがフレに「クエストをクリアしたいのは俺等の都合だろ。 自分の都合でどうこうしたいならその為の準備位自分達でするのが当然だろ?」って言われてそういうもんかと思い直したわ(隙有自語 -- &new{2018-01-25 (木) 19:05:19}; ---並みの自覚寄生なら許されてる可能性すらある -- &new{2018-01-25 (木) 19:07:11}; --なんかここ数日同じ内容がやたら乱立してたから、むしろ今日は愚痴板穏やかだなあって… -- &new{2018-01-25 (木) 19:06:06}; --野良に完璧求めてないのに、完璧求めてると思い込んで叩き始めた連中が多かったように見えたよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:09:52}; ---俺も同じ様に見えたな -- &new{2018-01-25 (木) 19:18:01}; ---でも失敗したら野良のせいにするやろ? -- &new{2018-01-25 (木) 19:21:03}; ---俺は悪くないからな -- &new{2018-01-25 (木) 19:23:22}; ---野良はもうどうしようもねーよ。固定組むしか逃げ道はねえって言ってる奴がほとんどだったように見受けられるが。1人熱心に怒ってる人はいたけどな。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:24:31}; --EP3あたりならともかく、こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするのとしか言えんわ今は -- &new{2018-01-25 (木) 19:10:13}; --そういえば上のGuがチェインで発狂の木主、前に荒らし認定されてた奴じゃん -- &new{2018-01-25 (木) 19:12:49}; ---まーた確認通報か。お前こそ悪用してる荒らしみたいなもんだろ -- &new{2018-01-25 (木) 19:17:55}; ---そういえばって付ければ全く別の話持ってきて良いってわけじゃねーぞ! -- &new{2018-01-25 (木) 19:21:10}; ---枝1 通報してないよ☆ こき -- &new{2018-01-25 (木) 19:23:14}; ---ただの悪質な通報誘導だな。嘘じゃないなら過去の荒らしのIDを言って。荒らしならそっちを通報すればいいだけだし -- &new{2018-01-25 (木) 19:25:08}; ---確認通報ニキまーだいんのか -- &new{2018-01-25 (木) 19:25:19}; -&color(Red){闘志の木}; インしてるのについに緊急サボっちゃったよ(・ω<)テヘペロ -- &new{2018-01-25 (木) 19:20:03}; --真面目に行ってるのか -- &new{2018-01-25 (木) 19:22:31}; ---予告緊急はできるだけ行くようにしてるよ。なんかいいもんドロップするかもしれないじゃん -- &new{2018-01-25 (木) 19:25:21}; ---闘士だけはTeレベル上げのために行ってた -- &new{2018-01-25 (木) 19:26:45}; ---レベル上げってなるとSHに行かざるを得ないわけで、SHはストレスフルだからなぁ。76以上で未強化武器平然と担いでたり、そもそも防衛の立ち回りじゃなかったり。おっさんのヘイト取ったと思ったら腕が4本とも拠点に飛んでったり(遠い目 -- &new{2018-01-25 (木) 19:33:37}; --俺の野良はハイレベルじゃないと認めないって言ってたのにペロしたやついたから出直してこいって言っといた -- &new{2018-01-25 (木) 19:29:23}; ---え、ガチ?w -- &new{2018-01-25 (木) 19:36:37}; ---かったるいのに野良でペロするやつが黒龍に来たらウザイし邪魔だろ -- &new{2018-01-25 (木) 19:41:25}; --ちょっといつもより手こずったからって破棄する奴いまだにいるのね、普通にやってればまずクリアできないってことは無いだろうに。残り時間的に再受注するのも厳しかったはずだけど、時計も見られない阿呆なのかしら… -- &new{2018-01-25 (木) 19:51:15}; -(´・ω・`)何でもいいけどらんらんの瞬撃繚乱らんはまだ? -- &new{2018-01-25 (木) 19:31:33}; --(´・ω・`)知らんがな -- &new{2018-01-25 (木) 19:34:03}; ---&COLOR(red){(´・ω・`)};どうなっても知らんらん? -- &new{2018-01-25 (木) 19:35:06}; ---顔面デッドリオンはアムチに帰って、どうぞ -- &new{2018-01-25 (木) 19:36:44}; -さっきのSH闘志(エキスパチェック)でGu/Su(60/40)くらいのホーリーレイNT+5持った奴がPTに参加してきたんだが蹴るべきだったのか迷った。SHとはいえそこそこ効率が求められるクエでさすがにそれはないだろっておもったんだが。どうおもう? -- &new{2018-01-25 (木) 19:37:48}; --あなたとは一緒に遊びたくないので蹴りますね でいいんじゃね 入ってきた人間をキックするのはマナー違反で通報されて最悪BANなんてルールはないわけだし -- &new{2018-01-25 (木) 19:39:38}; --闘志行かんから基準がわからんのだが、レベリング勢はPTをブーストアイテムとしか思ってないからな。蹴ればよかったと思うよ -- &new{2018-01-25 (木) 19:40:40}; --戦力外と判断したならキックするよ普通。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:41:48}; --PTリーダーなら自分の判断で決めて良いと思うよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:43:14}; --クリアした瞬間にキックして戒めを与えるべき。弱い装備でノコノコときやがったお前がいけないのだ、とな -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:08}; --ガチ初心者っぽいな……。最近のソシャゲでもそうだけど、フレンドの力でクリアすればいいやって奴が多いから仕方ない。出来ればwikiをすすめて、クリア後にやんわりとそれじゃいけないよって教えてあげた方が良いと思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:45:10}; ---60/40になっても装備強化とかその辺を全くわからないのが普通、なゲーム。悲しいなあ…ガチで初心者が始めたら60/40ってそこそこアークエやフリーで経験積むはずなんだがねえ。あ、初めて行ったときヴォルドラに焼かれました() -- &new{2018-01-25 (木) 19:51:31}; ---は?何であなたの言うこと聞かないといけないの?って言うのが多いのがこのゲーム -- &new{2018-01-25 (木) 19:53:26}; ---それはこのゲームだけじゃないけどな。昔はそんなこともなかったんだが。インターネット使用層の低年齢化が進んでるから、ってのが一番の理由。月額課金必須のゲームはこんなことも少ないんだけど。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:56:48}; --リダ渡してPT名とか弄って逃げる -- &new{2018-01-25 (木) 19:49:01}; --バスターフリーなら普通にカンストHr様が持ってるけどな -- &new{2018-01-25 (木) 19:49:11}; -N~SHのランクがまるで養殖場のごとくパワーレベリングが容易になりすぎて、戦闘関連の知識とかPSがまるで身につかないままXHに上がれてしまうのってやっぱり虚しい・・・。武器なんかも該当ランクの時点で十分オーバースペックな武器が手に入るどころか、マルチで当たる人があまりにも火力過多すぎてただ見てるだけで終わった、なんてのが殆どだし、今後もずっとこんな状態でいいのかねぇ・・・?面接官のような登竜門も一匹も見当たらないし、せっかくPT組んでも経験値目的で会話がよろおつのみ、攻略し合う楽しみもない・・・。昔クォーツとかゼッシュに苦戦してよく全滅してた時は会話し合うこともあったのにな -- &new{2018-01-25 (木) 19:40:53}; --面接官の如しなエネミーを置いたらそこで全員脱落するからな ゲームなんて苦労して遊ぶもんじゃない 口開けて待ってりゃ美味しいもんが放り込まれる くらいにしか考えないのが今の時代 -- &new{2018-01-25 (木) 19:43:44}; ---いやでもネット環境あってちょっとゲームの攻略情報検索することくらい、よっぽどのチンパンでもなきゃできるだろうし、オンラインでやってるからこそ他プレイヤーと攻略の糸口について会話しあうのが醍醐味ってもんだと思うんだが。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:47:01}; ---そんなプレイヤーが大多数ならゲーム産業はソシャゲなんてものに屈したりしないと思うがな -- &new{2018-01-25 (木) 19:51:08}; ---それを醍醐味と感じる考え方がすでに手垢の付いた古い思考ってことよ。どちらが正しいとかじゃなくて、トレンド、流行の問題。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:53:24}; ---ゲーム部分の要素が濃いめというかオフゲと似てるから、攻略情報カンニングするとあんまり楽しめないクチの人は相当数いるんじゃないかな。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:53:44}; ---根本的問題として、学歴重視が一般的だったり稼ぎが低くてどうのこうのの問題かかえてる現代だと勉強だの仕事だのに時間取られてゲームやりこむ時間がそんなにない人が多いもんだからあんま難しくしても大衆にはうけんという -- &new{2018-01-25 (木) 19:54:37}; ---そもそも攻略ってのをしたくないんじゃないかな? -- &new{2018-01-25 (木) 19:55:14}; ---いくらソシャゲでもPSO2のN〜SHみたいにゴリ押ししてるだけで簡単に勝てるゲームなんてつまらなすぎてすぐ飽きるやろ。あのフェ◯ト/グ◯ンドオーダーすら中盤から急激に簡単には勝たせてくれないバランスだというのに -- &new{2018-01-25 (木) 19:56:46}; ---それが出来てたら荒れちゃいねーよとぼやく -- &new{2018-01-25 (木) 19:57:05}; ---難易度はその辺の基本無料ソシャゲと違ってチャットが出来てしまうのが問題だわ…。躓くと責任のなすりつけ合いで酷い時は酷いの酷いの -- &new{2018-01-25 (木) 19:59:14}; ---時代もあるが、取り込む層が広すぎたせいで認識やPSの格差が凄まじいことになってるんだと思う -- &new{2018-01-25 (木) 20:01:17}; ---何だかんだでアクションゲームだからなこれ 装備じゃ10%が関の山で腕の差で倍、3倍、酷いとそれ以上の差がついてる -- &new{2018-01-25 (木) 20:19:47}; --年末に新キャラ作って遊んでたけど能力追加の重要性説明あったの火山探索開始時にウィンドウででただけだった気がしたな。 -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:46}; --今ならさらにエキスパまで付けちゃうよ13武器の35化も全身12ユニ化も自由だ -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:50}; --上に似たような話愚痴があるぞ!…最初はそういうので盛り上がれても、ゲームが成熟するにつれてこうなるのは定めなんかね… -- &new{2018-01-25 (木) 19:46:10}; --今の環境じゃ絶望SH楽だろーと思っていったら塔ふるぼっこだったからな 貢献PT10k近く取ったぞ… -- &new{2018-01-25 (木) 19:50:37}; ---XHだ -- &new{2018-01-25 (木) 19:51:26}; --緊急には全てソロ花みたいに一人用に調整されたソロVer作って、それクリアしないとマルチ用に参加できないみたいなのが良いと思う。最低限の戦闘能力を持たない者はそもそもマルチに来れず、単純にソロ好きな人は参加資格満たした後もソロ用に篭れるみたいな -- &new{2018-01-25 (木) 19:50:50}; ---弱体要望メルボムの嵐が来るかね -- &new{2018-01-25 (木) 20:02:58}; --サービス開始後2,3ヶ月で実装されたら地下坑道は、マップ開放条件がいい感じだった。凍土探索を20分以内Sクリアだが、サブクラスもない時代で、弱体前のバンシーバンサーを相手にしてたから、難易度がそこそこ高かった -- &new{2018-01-25 (木) 19:54:56}; ---ガンスラフォースで抜けられなかった試練だったわアレ、夫妻倒しても雑魚討伐数が足らずに悔しい思いをしてたよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:02:51}; --こんな感じだからアプデ2日目の高難易度4人クエに参加したかったら1/4分に見合った仕事を逆算してできるようなやつが減ってかったるい野良が増えたんだ。俺の足を引っ張るやつは総じてクソ -- &new{2018-01-25 (木) 19:57:40}; ---野良に行くなら子木も同類だぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:18:39}; -19時に緊急があったから21時23時って今日は緊急続くのかなって思ったら22時しか緊急無いんだ・・&color(Silver){晩御飯が遅くなって今INしたから19時の緊急行けなくてゴネてるんじゃないよ信じて}; -- &new{2018-01-25 (木) 19:43:03}; --フォルニスのデウスとユピテルの大和にしか用がないから2時まで寝てる俺みたいなのもいる -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:29}; ---森回ろうぜ -- &new{2018-01-25 (木) 19:44:51}; ---おう睡眠不足は健康に悪いからしっかり寝ろよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:01:55}; ---寝てるのに書き込み…夢遊病かな -- &new{2018-01-25 (木) 20:18:07}; -愚痴と言うのもちょっと違うけど、いい加減チムツリのレアドロ使わせて。1日2~3時間しかINできないのにめぐり合わせが悪くて3日続けて点灯していないのよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:10:33}; --いや、これが愚痴板の正しい使い方なんだ。物欲センサーだろうけどチムツリの役に立たなさはやばい -- &new{2018-01-25 (木) 20:12:07}; --チムツリのランダム要素っているの?頑張ってポイント稼いでるのに使いたいときに使えないって不便過ぎない? -- &new{2018-01-25 (木) 20:14:22}; --いちいちチームルームに移動するのがめんどくなってすぐどうでもよくなる -- &new{2018-01-25 (木) 20:29:27}; -(´・ω・`)ネガティブな話題だからコッチ使わせてもらうけど、やっぱりゲームの転機はEP3だったのではないのかなと思うの。移動PAやステ連へのテコ入れとして移動速度上昇させて、その後にテッセン実装してそのテッセンを基準に移動PAを実装して、とゲームスピードがドンドン上がってしまったのが今の状況に繋がっているんじゃないのかしら。菅沼Dは確かにクラスバランス調整したりツリー整理したりしてくれたけど、テッセンと移動速度の上昇だけは彼の残した負の遺産だって、らんらん思うわ。みんなはゲームの転機いつだったと思ってる? -- &new{2018-01-25 (木) 20:17:40}; --木主の言う負の遺産とSGNMの残したクラスバランスを上手く操れなかったEP4 -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:20:02}; --足の遅いやつは俺のハイレベルな黒龍野良に来るなよ。俺みたいに絶対死なないようになれとは言わんよ。計算上は4回クリアしたとしてうち3回は1度だけペロ1回はノーペロ。計算上はこれを少し上回るくらいの精度の腕前持ってる人しか受注しなければ大体みんなクリアできるってことだろ。それ以下は準備不足PS不足だから受ける死角なし、前哨戦と季節緊急で準備を充実させてこい、ってこういう基準は空気読める人なら分かるよな -- &new{2018-01-25 (木) 20:21:24}; ---新しいネタかな?長文だと読んでもらえないよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:23:25}; ---既に1ペロとか甘いよチミィ -- &new{2018-01-25 (木) 20:48:11}; --移動速度上昇は必須だったぞ。武器チェンステアタで面倒くさい上に画面が重くなる行為が必須化してたからだ。EP3以前からチェイスゲーは続いてたんだ。ただテッセンは挙動からわかるけど、移動PAとして使われるとは想定してなかったと思う。そこは失敗だったな -- &new{2018-01-25 (木) 20:23:31}; ---武器チェンステアタは他のプレイヤーに悪影響だから、移動速度上昇は必要だったと同じく思う賛同者 -- &new{2018-01-25 (木) 20:27:11}; ---(´・ω・`)結局プレイヤーの速度あげちゃうと、ゲームバランスのとり方が難しくなっちゃうのよ。個人的にはステ連は努力の賜物なわけだし、それでよかったと思うの(参考までにらんらんはできないわ)。武器だし→しまうまでのプロセスがえらく時間のかかるゲームだから、そこをどうにかするためにステジャンだけ実装してれば、それで十分だったと思うの。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:29:48}; ---本来しなくてもいい不要な努力が必須な状況になってたのがおかしいんだろ…。だから普通に走れば皆と足並み合わせられるようにしたわけ。そもそも武器チェンステアタ自体、マウスやジョイパでマクロを組めば何の苦労もせず出来るわけで更にそこでも不要な差が開くだろ -- &new{2018-01-25 (木) 20:38:35}; ---あの時はステアタ移動してる人からも、こんなんしなくていいように移動速度上げてくれって声が若干出てなかったっけ? -- &new{2018-01-25 (木) 20:40:38}; ---連ステのあの仕様って用意された抜け穴でプログラマーからの挑戦状でしょ、普通は全部禁止にするかループできるようにすると思うけど -- &new{2018-01-25 (木) 20:41:35}; ---(´・ω・`)らんらんはステ連なんかちっとも出来なかったけど、全然問題なかったわよ。必須ってのはちょっと盛ってるわね。出来ればもっと別のプロセスで移動速度の格差は解決を図るべきだったと思うわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:41:44}; ---TA然り、防衛然り、マルグルしかり、連ステ使えなきゃ後ろをついていくだけのお荷物だったから、あなたはその自覚がなかっただけだよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:44:23}; ---(´・ω・`)しがないRa専で、結晶拾わなくても防衛で破壊王も総合一位も取れたし、まるぐるでも普通に敵に触れたわよ。そもそもステ連が前提のゲーム調整なんてされてないんだから、出来る人が得をするだけで出来なくて問題なんて起きるわけがないじゃない。TAに関してはそういうお部屋もあったけど、できなくても何も問題もないお部屋もたくさんあったから、らんらんは「できなくても問題なかった」って主張するわ。それに、いくつかのチーム巡ってたけど、クラフトダガー作ったり、全クラスダガー常備してる人のが少なかったわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:54:11}; ---自分で遠距離クラスと言ってるじゃん。で、近接はどうしろと?「出来る人が得をするだけで出来なくて問題がおきるわけがない」その格差が問題なんだろ…お前頭弱すぎだろ -- &new{2018-01-25 (木) 20:58:19}; ---(´・ω・`)当時のRaってメイン武装がコスモスとクラスターよ。遠距離からボーンできるわけじゃなかったわ。防衛での問題であれば、それこそダッシュパネルみたいな措置でよかったじゃない。「走る速度あげればOKです」はやっぱり短絡的すぎたと思うわ。あと、そう簡単に人の人格否定するのはよくないわよ。煽って解決する問題なんてないのよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:11:11}; ---移動速度の格差を是正するために移動速度を上げるのとダッシュパネルを設置するのとどちらがいいかなんて考えなくてもわかるに決まってるだろ…。ダッシュパネルをびっしり敷き詰めてブーストがきれそうになったらまたパネルを探す乗る作業を常態化する環境のどこに魅力があるんだよ。やっぱお前頭弱いわ -- &new{2018-01-25 (木) 21:16:54}; ---(´・ω・`)何怒ってるの? そりゃ設置する場所は指定されるでしょうけど、そこはきちんと練り込んでエネミーの発生場所と同時に調整するに決まってるじゃない。ゲームスピードの上昇は、ゲームのヌルゲー化にもつながるのよ。自分の理解できない事や意見が違っただけで「頭が悪い」と評するのは少し短絡的すぎるわよ。今の状況と並べて考えて御覧なさいよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:22:16}; ---お前が現状と見比べて話せよ。単純にEP5でやりすぎたのがヌルゲー化の原因であって適切な調整ならまったく問題ないの。強化システムや潜在能力は火力インフレになるからいらないと思えるか?あらゆる要素はさじ加減次第で面白くもつまらなくもなるんだよ。今回は運営が調子にのってさじ加減を間違えただけの話。それをあたかも根本に問題があると考えてるお前が間違ってるだけで、それを認めてないだけだ -- &new{2018-01-25 (木) 21:32:16}; ---(´・ω・`)なんだか思いっきり話がズレてるけど、「運営がハイスピードに傾倒し始めたのは何に起因してるか」って話してるのよ。それを説明してるならともかく、貴方の話してることは現状の説明にしかなってないわ。そもそもらんらんが説明してることに対して一つも反論ができてないし、「自分の意見のが優れている」という論拠も提示していないでしょ? いい加減疲れちゃったからコレでおしまいにするけど、暇があったらアクションゲームにおいて、ゲームスピードがいかに重要か考えてみると良いわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:42:10}; ---何に起因してるかってEP5における運営のバカさ加減に決まってるだろ?スピードが重要だからこそ適切な調整をする必要がある。EP3はそれができてたのにもかかわらず、今のクソさを遡って擦り付けてるだけだよ。頭悪いんだから声高らかに主張するのやめたほうがいいよ -- &new{2018-01-25 (木) 21:45:53}; --上でちょろっと出てるけど、一気に色んな層を取り込んだEP4のPS4対応あたりかなーと。プレイヤーの関係でいけばEP3まではある意味単純明快だったけど、対応あたりから複雑になりだした気がする -- &new{2018-01-25 (木) 20:24:10}; ---PS4勢はクラウド版の予定のようにPS4&PCブロックのみにすべきだったんじゃないかね。新規同士の楽しさもクエ攻略も全てかっとばしてXHまで出荷されて地雷扱いとか結果的に優しい虐待だったと思うわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:28:08}; --つってもシュンカ修正後からテッセン実装前ってカタナはゴミ扱いだったからなぁ。同じ接敵PAのアサギリだってEP4までゴミPA筆頭だったし(先行厨はアレだけど) -- &new{2018-01-25 (木) 20:27:39}; --ガバガバ人入れてそのままガバガバ落としまくったEP4かな -- &new{2018-01-25 (木) 20:27:43}; --(´・ω・`)ぜんぜん違うわよ。それが上級難易度に来てるのに出来ないのが問題なんだから、技術習熟のための素子をなくして、PS確認の探索試験を事実上撤廃が原因だからEp1からよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:28:07}; --あの時は近接の不満が高まってた時だったからね。接敵速度上げてくれなきゃ狭い攻撃レンジの関係から厳しいって意見から移動PAが増えたわけだけど、その後はみんなも知っての通りどこでも移動PA連打するようになった。全部の移動PAをワルツ形式にってのは結構良い案だと思ったけど、おそらく当時の環境でこれじゃ遠距離の優勢が変わらないから、無限射程も消して…ってイタチごっこが結局は続くんじゃないかなと。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:30:30}; --EP4でEP2型の調整に戻っていく兆候は見えていた。もともとPSO2はバランスなんてクソ食らえ、イナゴ大正義ってゲームだったのに、それを忘れてる奴らばかりになったのは何故だ?と考えるとやはりEP3終盤の快適な状態が不味かったんだろう。EP3でバランスのいい状態ってのが存在しなかったら愚痴もクラスガーやテキセイガーとか生まれずに弱職ガーや寄生ガーばかりだったはずだ。つまりゲームとして楽しい状態を作ってしまったEP3が転機であり、PSO2をどんな職でも楽しい状態にしたSGNMが悪い、ということだな。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:32:32}; ---なるほど…(俺は考えることをやめた) -- &new{2018-01-25 (木) 20:36:37}; ---(´・ω・`)そうよ、イナゴはイナゴでも比較すると確実に雲泥の差だけどね。だから悪いイナゴは殺すべし。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:40:24}; ---(´・ω・`)ゲームスピードの上昇がまずかったって言ってるだけよ。一つの転機ってことね。防衛に関しては特にFoとの噛み合い方がばっちりすぎたのよね。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:45:37}; ---連ステより通常移動を速くしたことが問題って正気かよ。上級職ダカラーとかいう安易な考えて更なる機動力を与えた現運営がバカなだけだろ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:50:11}; ---(´・ω・`)むしろゲームスピードに関しては、今の方が適正よ。昔の状態だと「敵との追いかけっこ''だけ''」なのを「PSがあるかないか」で分けなかった運営が悪いんだもの。プレイヤースキルあればクロームやガルグリなんか追いつけるよね? -- &new{2018-01-25 (木) 20:52:35}; --テッセン出た当時はアサギリシュンカが既にあるのに突進技増やしてどうすんだよって言われてたな。あまりの高性能っぷりに前2つが即死したくらいだ -- &new{2018-01-25 (木) 20:34:47}; --EP3以降はもう自由度を奪う事しか無かった気がするわ -- &new{2018-01-25 (木) 20:34:58}; --この木豚、いろいろと着眼点がずれてるな。スピードも含めて歪だったバランスを整えたのがEP3だぞ。そして喉元を過ぎてまた蛮行を始めたのがEP5だ -- &new{2018-01-25 (木) 20:42:42}; ---NON,EP4だぜ。マロンやボマ、廃クラスFo以外は効率固定じゃお断りに戻ってたからね -- &new{2018-01-25 (木) 20:45:18}; ---今ですらエリュトロンはイルバラッシュでHr固定と殆ど変わりない討伐速度出せるしなぁ。仮にHr実装無しで複合弱体化無しだったらFo無双継続だったろうよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:52:21}; ---(´・ω・`)そうね。各クラスの特色を色濃くしたり、いろいろクラスバランスが調整されたわね。らんらんもそう思うわ。でも、速度上昇だけは特に最初はあまり気に留めなかったけど最近になって「アレ?」って思うのよね。その始まりがEP3にあったのではないかと思うの。「プレイヤーはハイスピードなアクションゲームを求めている!たくさんのエネミーに対して無双するクエストが望まれている!」って勘違いさせたのであれば、Hrやバスターが好評になると予想するのも頷けるのよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:04:11}; ---違うね。連ステで先行しようとするやつらをみてSGNMは「是正しないといけない」と思ったが、現運営陣は「プレイヤーはハイスピードなアクションゲームを求めている!」と勘違いしただけだ。移動速度を上げるアプデに問題があったわけではない -- &new{2018-01-25 (木) 21:06:26}; ---(´・ω・`)そりゃそうでしょ。あなたも自分自身で酒井さんたちが現在の状況を作り出したのはEP3の速度上昇が起因になってるって認めてるじゃない…。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:17:46}; ---認めてるか?アクションとハクスラは違うぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:30:29}; ---「過去の成功体験から生み出されたものがコケる可能性があるから、成功自体しないほうがいい」これが来主の言ってることね。おかしいと思わない? -- &new{2018-01-25 (木) 21:34:45}; ---(´・ω・`)起業して一時は時勢に乗ったけど、その時勢に乗ったことが原因で会社がつぶれて借金うん億円とかなったら普通成功しない方が良いって思うんじゃないかしら。そもそも「成功だった」って言えるの?ユーザー目線で見れば嬉しいアプデだけど、長期的に見た時、果たしてそれが英断だったかどうかはまた別でしょ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:46:13}; ---連ステ勢との格差を是正する為に長期的に見ても良いアプデだと思うが…何がダメなん? -- &new{2018-01-25 (木) 21:49:17}; ---(´・ω・`)ゲームスピードの上昇とそれによるレベルデザインの難化かしらね。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:51:06}; ---ゲームスピードの上昇って、別に何かバランスがおかしくなったと思わなかったが。レベルデザインの難化って何? -- &new{2018-01-25 (木) 21:53:37}; ---(´・ω・`)その時はそうでしょうね。ごめんなさい。流石にそれ以上はアクションゲームとゲームスピードについて自分で調べて。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:00:04}; ---その後もEP5でHrが来るまで不自由なかったんだけど、結局この豚何が言いたかったんだ… -- &new{2018-01-25 (木) 22:02:21}; ---(´・ω・`)「不自由なかった」って感じるなら、やっぱりらんらんの発想はズレてなかったって思うわ。別にもう理解出来ないならそれでいいわよ。一々説明するのも面倒くさいの。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:14:30}; ---いっとくが、不自由なほうがゲーム性があるから優れているみたいな考えなら間違ってるから考えを改めた方がいい。快適にしすぎるのは問題だが程度をわきまえればなんの問題もないぞ -- &new{2018-01-25 (木) 22:21:54}; --あの当時は武器チェンステアタが鯖に深刻なダメ出してなかったっけ?だから移動速度上げるって対策に出た筈・・・テッセンもBrを救うために出したのに皆がBrに集まった結果テッセンマンとかになったからSGNMのせいだけじゃないと思うけどな。ステアタもテッセン量産もユーザー側がやった事やで・・・それが受けたから今のゲームスピードになったんだからこれがある意味ユーザーの望んだ世界だと思うけどな~ -- &new{2018-01-25 (木) 20:46:59}; ---鯖に深刻なダメージはまた別件。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:14:05}; ---(´・ω・`)あぁ~……。そっか。鯖の話も確かに当時話にでてたっけ。それなら、移動速度の上昇に関しては確かに致し方ない部分もあるわ。でも、テッセンはらんらんもう少し練り込むべきだったと思うわ。結局、自分で是正したはずの速度格差が復活しちゃってるんですもの。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:24:53}; ---カタナPAの8割方があれのせいで死亡したのが救う為ねぇ・・・?EP2からずっとメインBrだが当時はマジでなに考えてあんなの実装したんだと思ったぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:35:01}; ---(´・ω・`)シュンカ削除しておいて、結局また同じPA連打ゲーに戻しちゃうんだものね。シュンカやSロールほど壊れてないにしろ、はっきり言って練り込み具合が浅すぎたわ。何でみんなそのことに触れないのかしらね。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:49:22}; --調整でインフレしたって言ってるけど一部のボスはEP4以前の方が絶対早い -- &new{2018-01-25 (木) 20:49:57}; ---何よりもEP5の竜のほうが嫌 -- &new{2018-01-25 (木) 20:51:29}; ---緩いプレイしてると今の方が万倍早く感じるよ、たまに物好きが降りて来る時は早かったりするけど -- &new{2018-01-25 (木) 20:53:26}; --EP5 ヒーロー -- &new{2018-01-25 (木) 21:34:03}; -黒龍野良の愚痴。レベル低すぎ。俺みたいに絶対死なないようになれとは言わんよ。計算上は4回クリアしたとしてうち3回は1度だけペロ1回はノーペロ。計算上はこれを少し上回るくらいの精度の腕前持ってる人しか受注しなければ大体みんなクリアできるってことだろ。それ以下は準備不足PS不足だから受ける死角なし、前哨戦と季節緊急で準備を充実させてこい、ってこういう基準は空気読める人なら分かるよな -- &new{2018-01-25 (木) 20:35:08}; --さすがに同じネタで新木立てるとなると荒らしと変わらないな -- &new{2018-01-25 (木) 20:36:19}; --長い3行で -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:37:24}; --上手い奴に声かけて固定組めというべきか -- &new{2018-01-25 (木) 20:37:53}; ---ソロに調整されてたらソロで行くが、かったりいから野良に行ってるのに自分が1ペロもしないのに他が3ペロして何度もトカゲ受けなおしてる身になってみ。まずお前ら最低限死なないような装備して来いよ。1/4は火力出せよ。そのためにどうすればいいか。そんなのwikiに載ってるよなあ。お前らそれできてないんだろ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:50:36}; --よくわかんないけどおかげで閃いた。過去3回のドラ戦においてペロッていない人限定でXH受注可能にすればいい、ってアイデアだがどうだろう。ペロッてたらSH送り。ただし判定は個人個人で行われて、SH判定もらってると被ダメが軽減されるし与ダメも強くなるが、SHのドロップテーブルに落とされる。本人は相当しっかり見ていないと落とされてる事に気づかない。どうだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:39:13}; ---無告知なのはまずいと思う -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:41:01}; ---どうだろう。って決めるのは運営だぞ。名案だと思うのなら公式から送れば良い。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:42:19}; ---わかった。送ってみる。無告知で実装してもらえたらみんなが幸せになるはずだ… -- &new{2018-01-25 (木) 20:44:05}; ---無告知で落とされて、受注できないぞどうなってやがるメルボムからの、真相暴露で大荒れで髪などいらぬしゅべてしゅべてしゅべて!になってロミオ!する -- &new{2018-01-25 (木) 20:52:50}; ---いやいや、表面上はXH受注できるんよ。内部判定でそいつだけ落とされる。解除のタイミング考えてなかったな…死なずにクリア出来たら解除、でいいか。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:55:01}; ---バルシリーズがでない、訴訟。SHも同様でXHで3ペロしたらノーマルになるバグ。判定は個人個人(マルチ時他人ペロ加算)。さぁ選べ -- &new{2018-01-25 (木) 20:57:57}; ---でもさあ、ゲームでもいい加減「ちゃんと頑張ってる人のほうが報酬がいい」っていう構図は必要じゃないかな?まあそんなこと言ったらレア堀なんて出来ないわけだし、無告知じゃないと選民思想がきつくなってしまうから非現実的なんだろうけどさ -- &new{2018-01-25 (木) 20:58:41}; ---一ついいことを教えてやろう、今から要望送って万一開発が改善しようとしても告知と準備期間だけでオオトカゲはスルーコンテンツになっている。よって大事なのはオオトカゲに関する要望が諦めて次以降の新レイド再戦ではこうしたほうがいいという要望を送ることだ -- &new{2018-01-25 (木) 20:59:27}; ---なるほど。今のコンテンツではなく未来への提言か。勉強になったありがとう。その形で送らせてもらう -- &new{2018-01-25 (木) 21:01:47}; ---その結果、Guがどうなったか、各職の要素がどうなったかを踏まえて恐怖に震えて送るがいい。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:08:29}; --こういう、野良に色々と注文つけるやつに向かって「固定組む努力を怠っている」と言ったんだよなぁ。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:56:56}; ---ネッキーのように12人じゃなくて、4人ですらこうやってメンツ揃えられないで喚き散らすとかもうソロコンテンツだけ実装すりゃいいんだろうかな -- &new{2018-01-25 (木) 21:13:44}; --クエストの受注資格は運営が管理する事、野良に行くなら結果も割り切るべきだな。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:58:02}; ---別にスーパープレイなんか求めちゃいねえよ。高難易度クエは高難易度クエに見合った準備してこいよ。ただそれだけで当たり前のこと。俺みたいに絶対死なないようになれとは言わんよ。計算上は4回クリアしたとしてうち3回は1度だけペロ1回はノーペロ。計算上はこれを少し上回るくらいの精度の腕前持ってる人しか受注しなければ大体みんなクリアできるってことだろ。それ以下は準備不足PS不足だから受ける死角なし、前哨戦と季節緊急で準備を充実させてこい -- &new{2018-01-25 (木) 21:24:55}; ---長文ご苦労だがここに書いても木主が伝えたい相手には伝わらんよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:30:04}; ---まあ絶対見てるだろ -- &new{2018-01-25 (木) 21:32:06}; -(´・ω・`)今のPSO2の出来がこの程度では、今までネトゲ御三家がFF、DQ、PSO2だったとしたら、これからはモンハンを加えたネトゲ四天王の中でトップクラスの最弱って扱いになりそうね・・・没落感はんぱない -- &new{2018-01-25 (木) 20:35:11}; --四天王に入れてもらえるだけありがたいと思う -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:38:00}; --ネトゲ御三家はRO、FF、DQじゃなかった? -- &new{2018-01-25 (木) 20:39:32}; --PSO2=PS4ゲーって見てるやつばかりなのかな・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 20:40:21}; --PSO2ってネトゲ御三家だったのか?EP4で目立ったから錯覚してただけだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:40:45}; --カスメとハニーなんとかとあわせてキャラクリゲー三銃士のほうがしっくりくるな -- &new{2018-01-25 (Thu) 20:42:10}; --(´・ω・`)むしろトップクラスで最強よ。ソロコンテンツ用に弱体化はされてるけど''ラスボスを最底辺レアだけで倒せる''んだもの。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:43:55}; --モンハンなんて毎度一時的に盛り上がるだけやん -- &new{2018-01-25 (木) 20:46:16}; --パズドラ・グラブル・FGO・PSO2es 無理だ並べるとなぜかこっちが恥ずかしいw -- &new{2018-01-25 (木) 20:47:21}; ---なんで俺まで赤面させられなきゃならんのだww -- &new{2018-01-25 (木) 20:48:41}; ---ウェーイ系リア充イケメンたちと写真撮った時の俺がまさにそんな位置にいる気がする -- &new{2018-01-25 (木) 20:50:27}; --そもそも御三家と呼べるほど国産でまともなゲームは出てない -- &new{2018-01-25 (木) 20:50:19}; --DQFFはオフゲは好きだったがネトゲは凡レベルの出来じゃね。モンハンてもっさり動作すぎて何が面白いのかわからん。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:50:33}; --四天王の中でも最弱・・・と言われたやつと一番苦戦してたりする -- &new{2018-01-25 (木) 20:56:00}; ---四天王最弱は後で復活して強敵になったり味方になったりするからな・・・。 どちらかといえば四天王最弱が敗れた後の補充要員で入ってくる5人目とかそんなん -- &new{2018-01-25 (木) 20:59:27}; --何度もいうがMHWはネトゲじゃねえ勘違いすんな -- &new{2018-01-25 (木) 21:04:13}; ---ワールド発売でフロンティアサービス終了って勘違いしてる奴は流石にいないよな?w -- &new{2018-01-25 (木) 21:09:51}; ---Fはとっくの昔にROとかFF11とかそこら辺のお仲間なオワコン状態だしこのままF2的なものが出なければネトゲ界からは去る事になるのう… -- &new{2018-01-25 (木) 21:12:29}; --RO FF11 マビノギ リネージュ1 2が四天王じゃないのか? -- &new{2018-01-25 (木) 21:14:17}; --(´・ω・`)月額課金で人揃えてるFF・DQと肩を並べるのはどうなのかしらね。二大巨頭で良いんじゃないかしら。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:33:08}; -Hrで移動ついでにちょっと触っただけで死ぬザコ敵が多すぎてアクションゲームしてる感じがまったくない。レイドボスぐらいになると流石に体力が多いけど、ザコ敵も歯ごたえあるようにしてほしいわ。マルチなんて敵が流れるように殲滅されていってライン工みたいになってる -- &new{2018-01-25 (木) 20:48:02}; --(´・ω・`)アルチブーストがその前段階で色々様子見してるんだと思ってるわ -- &new{2018-01-25 (木) 20:49:21}; --撫でただけで敵溶けるからな。 でもそんな溶ける難易度にでもしないと味方がぼろぼろ寝っ転がって話になんねぇっていうのがもうどうにもならない(森トリガー見ながら) -- &new{2018-01-25 (木) 20:52:02}; ---森林フリーとか行くとSHとNで差をあまり感じないレベル -- &new{2018-01-25 (木) 20:54:12}; --侵食核が本来その役目なんだけどねー。強すぎると弱い人が困るからねー。 -- &new{2018-01-25 (木) 20:53:06}; --お前が車に乗って移動してたらちょっと触っただけで死ぬ人多いだろ?そういうことだ -- &new{2018-01-25 (木) 20:53:48}; ---逆マリオ状態 -- &new{2018-01-25 (木) 20:55:53}; --ワイヤーアクションで敵にワイヤーぶっ刺しながら高速移動だったらいいんだけどな。タリスの武器アクがちょっと似てるし、チャージ無し設置無しでタリス投げ+ワープしてくれたら面白そう -- &new{2018-01-25 (木) 20:53:58}; ---???「ヒャッハー!」 -- &new{2018-01-25 (木) 20:54:45}; --でも雑魚のHP200万とかにしていったらめんどくさいって怒らない? -- &new{2018-01-25 (木) 20:55:19}; --運営「それはアルティメットのナベリウスでの要望でやめろと言われたので」 -- &new{2018-01-25 (木) 20:55:24}; ---それはHrの話じゃなくて下位職だから… -- &new{2018-01-25 (木) 20:57:19}; ---つまり、Hrじゃなければ歯ごたえあるって事だろ。ヒーローやめろよ -- &new{2018-01-25 (木) 21:11:19}; -愚痴とは違うが・・・4亀でFFXIVの記事見てたら前回のレイド「次元の狭間オメガ:デルタ編」は,オメガの能力によって「ファイナルファンタジーV」の「エクスデス」や「ネオエクスデス」が仮想敵として“創造”されることになり・・・あれ~オメガ?過去の敵を創造?何処かで聞いた事があるような事ばっかりなんだが?って言うか実際プレイした様なデジャヴを感じるんだが・・・ゲームだし多少似るのは仕方ないけど流石に名前や内容まで酷似してるって大丈夫なのか? -- &new{2018-01-25 (木) 20:56:21}; --横通り抜けていけば問題ないよ -- &new{2018-01-25 (木) 20:58:48}; --それいつ実装されたやつなの? -- &new{2018-01-25 (木) 21:00:19}; --ロビアク:狩猟をこのタイミングで出したPSO2…つまりここまでで導かれる答えは一つしかない。「FFモンハンPSOの首脳陣ってもしかしてすごく仲がいいのではないか」だ -- &new{2018-01-25 (木) 21:00:21}; --オメガという単語はFFの過去作に使われてる気がする。過去の敵の再利用も使い古されたネタだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:01:25}; ---こういう庇護する人いるし言ってることも正しいけどことpso2と言うより宇野相手ではちょっと違ってくると思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:11:51}; --これが密かな大規模コラボの前振りだとはまだ誰も知る由もなかった -- &new{2018-01-25 (木) 21:01:28}; --会社側が気にする事であってユーザーが言い争ったりもめる事じゃない -- &new{2018-01-25 (木) 21:01:37}; --EP5開始の時点で魔神城とかヒーローの技と一緒にパクりまとまめられてるよ、 -- &new{2018-01-25 (木) 21:03:28}; --ごめんこれは流石に蔦 ネタだよな? -- &new{2018-01-25 (木) 21:06:05}; --オメガとかFFの過去作でも出てる上にこっちがEP3の時点であっちで出てきてたからこっちがパクリみたいな物だろう -- &new{2018-01-25 (木) 21:08:53}; --全てはニダのもの -- &new{2018-01-25 (木) 21:10:26}; --FFのが何時実装かは知らんけど、PSO2のストーリーで使ってるボイスは実装の1年前には既に収録終えてるって言ってたはず。つまり、EP4開始時には既にEP5の基本は作ってたと思うから、EP4開始後~EP5前にFFで実装されてたとしたら、どうしようもないぞ?まさか作ってる途中で他で似たようなの来たから作り直せと言うまいな?んな事してたら、ネトゲのアプデなんて一生出来んぞ。ボイスだって新しく撮りなおさなきゃならなくなって、余計に金かかるぞ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:15:00}; --俺はそんなにそっち方面に詳しくないからそんなことはないかもしれんが、大昔の小説とかでそういうのがあってどっちもそれのオマージュ?とかリスペクトみたいな感じじゃないのそんなに似通ってるなら。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:19:09}; --過去敵の再利用は仮面ライダーとかウルトラマンの初期から有ったネタだな。今更パクリも何もないだろう。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:26:48}; --ワレハメシアナリ! -- &new{2018-01-25 (木) 21:36:41}; --個人的にアルファとかオメガとかの言葉はスクエニが良く使ってる言葉だけど、今回のEP5でいきなりオメガとか出てきて、今までは造語とか作ってそんな言葉使ってなかったのになぁと違和感は持ったわ -- &new{2018-01-25 (木) 22:07:41}; -しばらく既存やっててHrに戻ってきたけど、やっぱHrは強すぎるよね。特にソードが火力も範囲もスピードも機動力もおかしすぎ。既存クラスと比べてPAぶっぱしてるだけで敵が吹き飛ぶ。何度も要望送ってるが改めて言わせてもらうと、さっさと下方修正しろ。いくら上方修正されても縛りプレイでしかないんだよ。このクソゲー状態がEP6まで続くとかHr一強ゲーが受け入れられる人以外は死滅するぞまじで -- &new{2018-01-25 (木) 21:10:48}; --強くないよ。Hrで死んでる奴いっぱいだもの。もっと上方が要る。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:12:06}; --(´・ω・`)Hrが下方されても蒸発ゲーに変わりはないからさっさと新難易度出しゃいいのよ -- &new{2018-01-25 (木) 21:13:13}; ---(´・ω・`)それすると今度はHrでもこっちが蒸発ゲーが多発するから無理なのよ。データから出てる。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:14:51}; ---Hrが蒸発するゲー あれ?・・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 21:16:25}; ---クリアできない奴らが騒ぐからだーめ。 そしてPSO2は残念ながらそういう死体になるやつらの方が多い -- &new{2018-01-25 (木) 21:17:25}; ---クリアできる奴らが騒いでるのにできない奴らが騒ぐからダメって色々おかしいよ -- &new{2018-01-25 (木) 21:20:15}; ---おかしくないよ、そういう試験撤廃しろって要望送ったのがまさに出来る奴らだから -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:59}; ---キャラ毎にやるのが面倒だってだけじゃないのか -- &new{2018-01-25 (木) 21:23:57}; ---アレ試験じゃなくてただのアイテム集めだろ… 出来る奴等が送った要望はエキチェックやエキブロック 今ではハードル低くなりすぎてもっとキツイ条件つけろってなってる -- &new{2018-01-25 (木) 21:27:46}; ---だから、出来るのにやらないようにしたツケでしか無いんだよね。やれるなら後々楽にできる方法はあったんだし。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:28:18}; ---そのエキチェックとかが当時でみれば正に「探索試験」そのものじゃん。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:29:21}; ---は?ただの作業のあれが? ないわー… -- &new{2018-01-25 (木) 21:32:40}; ---そのただの作業を無くした結果が今だろ。結果論で見れば「効果はあった」事になるぞ。今でやるならアルティメット3種を15分Sと素子だろうな。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:36:22}; ---試験になってたのなんて実装当初のファング位なもんやんけ 廃止されたのなんてマジでただのめんどくさい作業でしかなくなった後やぞ -- &new{2018-01-25 (木) 21:36:43}; ---(´・ω・`)ま実際ナベチでHrが蒸発したわね -- &new{2018-01-25 (木) 21:37:04}; ---アルティメット3種とかいたが良く良く考えたらアムチだけ7分だったな。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:37:18}; ---は?、ちゃんと当時からやってりゃ探索試験緩和入るまで全部機能してたんですが?。お前の周りでメンドイ言う奴多数だったとしても結局、【試験を面倒くさがりながらでも超えた】って実績があって逆言えば【マトモにやってクリア出来ないやつも居た】って事なんすわ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:40:29}; ---何故緩和に関して出来る奴が要望送った結果だと思うのか 廃止は完全に形骸化してただの雑魚狩り素子集めと化してからだが -- &new{2018-01-25 (木) 21:44:11}; ---形骸化してるってことは言い換えれば【全員できる】って事なんよね。んな訳ないんで。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:45:54}; ---緩和された頃のバランスで試験突破できなくてSHとか来れないってそんなのいる訳ねえわ… -- &new{2018-01-25 (木) 21:48:14}; ---だろ、だったら今の環境は正に「出来るやつのツケ」でしか無いこった。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:52:32}; ---何がだろ、なんだよ 形骸化してたからもうやめろって要望出されたんじゃん -- &new{2018-01-25 (木) 21:54:59}; ---たまにこういう的外れ極まりない頭おかしい奴湧くのどうにかならんかね -- &new{2018-01-25 (木) 21:56:11}; ---だからなんで形骸化したんだと聞いたら、全員できるから、なんだろ?。全員できるはずなのに出来ないってなんでなんだよ。俺は緩和までは形骸化してなかったぞと書いたが。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:01:57}; ---見たことないダークファルスがたくさんいる木だな -- &new{2018-01-25 (木) 22:07:16}; ---何で緩和が出来る奴が要望送った結果だと思った訳?試験としてまったく意味がない素子大量収集はともかく -- &new{2018-01-25 (木) 22:14:48}; ---枝19が答えだしちゃってるじゃん。試験が機能していると考える層ならそもそも要望は出さない。要望を出す層を考えるならクロト勢、クリア出来る多キャラクリ勢、クリア出来ない勢。わざわざ、クリア出来ない友人のために要望を出す勢。ざっとでこれだ。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:26:26}; --行動から行動の繋でどうしても佐賀出るね、あとウィルがなかったらだいぶ評価が変わっただろうけど -- &new{2018-01-25 (木) 21:16:11}; --久しぶりにBoやったら「PP回復する武器アクないんだっけ」と少し焦った -- &new{2018-01-25 (木) 21:18:02}; ---PBがあるでしょ -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:17}; ---敵いないと使えないじゃん こき -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:46}; ---敵がいなくてもTMGでジャキンジャキン -- &new{2018-01-25 (木) 21:22:54}; --Hr下方修正したってもう既存がトロすぎて使えんって人が多いと思うんだよなあ。でhr使い心地いいけど弱いし...ってなるとさらに人が減るのは目に見えてる。それよりも、上級職をもっと多く実装するべきだと思ってる。もうHrと既存の単純な上方下方修正の調整だけではどうにもならん -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:18}; ---それ。要望送ってんだけど難しいんだろうなー・・・ぶっちゃけ既存のままステータスとモーション速度だけ上方してくれればそれでいいレベルなんだけど -- &new{2018-01-25 (木) 23:03:40}; --Raの零ディバ木主が使ったら怒りのあまり弱体要望毎日20万通くらい送りつけそう -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:37}; ---すそヒ -- &new{2018-01-25 (木) 21:22:12}; ---枝1 エアプさんおっすおっす -- &new{2018-01-25 (木) 21:27:07}; ---四方八方に単体で敵が出るんならヴェイパーのほうが速いけど、一定方向にまとまって出るんなら3人程度で一斉に零ディバ叩き込んだほうが圧倒的に速いけど。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:27:08}; ---雑談板内ではどのクエでもHr一強だからな… -- &new{2018-01-25 (木) 21:29:06}; ---現に一強だししょうがないね -- &new{2018-01-25 (木) 21:29:52}; ---劣化HrやるぐらいならHrでいいじゃんになるしな -- &new{2018-01-25 (木) 21:31:13}; ---Hrに零ディバと零ロデオとスフィア超える代物あるんならRaランチャー捨てるんで教えてくれ -- &new{2018-01-25 (木) 21:36:47}; ---つhr -- &new{2018-01-25 (木) 21:47:55}; ---(´・ω・`)小回りも効くから結果的にHrのが殲滅速度はやいわよ。それにRaは囲まれた時マッシブ無しで切り抜けることが難しいし、マルグルでならディバイン撃つ間に大勢でブラン撃った方が範囲も速度も全然良いの。基本的にスピードが違いすぎるから、敵の枠場所が決まっててディバ零一発or2発で広範囲を一層できるクエスト以外でランチャーがHr武器にまさることはないわよ。Ra現環境だとHrに次いで強いのだけれどね。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:23:17}; ---ごめんFiのほうが強いよ -- &new{2018-01-25 (木) 22:26:13}; ---上回ってるクエ(場面ではなく)があるのに一強なのか…これは一強の定義が始まるな。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:48:05}; --マジで毎回弱体要望してる言いたいけど上手い人が使ってる基準で、弱体だのされたらたまったもんじゃない。下手糞は沢山いるのに。マザー1分討伐(野良5分)・紅竜4分(野良8分)とか。上だけ潰せば良いで火力落として廃人はすぐに次ぎの火力が出るクラスに変えられても野良は武器1本とか強化するのがやっとで結局上は皮ってなくて野良だけ時間ふえてるみたいになってるし。毎回。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:31:45}; ---皮って→変わって -- &new{2018-01-25 (木) 21:32:35}; ---(´・ω・`)少なくともここにそういう層はいないわ -- &new{2018-01-25 (木) 21:46:37}; ---まぁ多分書いてる小木もそこまで装備が悪いわけじゃないしソロレイドも一応できてる(グラーシア程度位は)だけどこれ以上ユーザーが減る要素つくってどうすんだっておもうんだよね 下げるなら下げるで下に影響出ない事前提で上だけが影響でるようにだわそうじゃないと意味が無い下げて欲しいのは上なわけだし 子木 -- &new{2018-01-25 (木) 21:52:53}; ---だったら全員マザー1分させた方が健全だよね。プレイヤーを別けるのを放棄してるんだし -- &new{2018-01-25 (木) 22:16:48}; ---それじゃ強化要望になっちまうだろ。何言ってるか解らないけど。 -- &new{2018-01-26 (金) 00:49:03}; --単に火力がというか火力を出すのが他と比べお手軽なのがでかい。強すぎる火力ってのもヒーローギア切らしまくってるような大半の有象無象共には関係ないし -- &new{2018-01-25 (木) 21:57:22}; ---もうパルチザンなんて舞ってる場合じゃねぇぐらいにどんどん行かれちゃってる -- &new{2018-01-25 (木) 22:00:31}; -モンハン早く出ないかな やっと水増しのためのPS4勢が抜けてまともなPCオンゲに戻れるぜ -- &new{2018-01-25 (木) 21:13:09}; --SKIが抜けない限り無理じゃろ -- &new{2018-01-25 (木) 21:16:13}; ---SKI&color(White){の髪};が抜けない限り無理じゃろ -- [[h]] &new{2018-01-25 (木) 22:15:08}; --Switch版で更に低年齢化するのでは -- &new{2018-01-25 (木) 21:17:51}; ---switchから入る奴いるのかどうか -- &new{2018-01-25 (木) 21:21:07}; ---いるかいないかでいえばいるだろう、続けられるかどうかまでは知らん -- &new{2018-01-25 (木) 21:25:46}; ---幼女に罵られる覚悟ならできている -- &new{2018-01-25 (木) 21:34:32}; --モンハンの操作性はかなり人選ぶからそんなに減らんじゃろ -- &new{2018-01-25 (木) 21:22:25}; ---違うことは分かるけど選ぶことは無いなむしろ操作性ならこっちのほうが選ぶな -- &new{2018-01-25 (木) 21:25:21}; --木主のいうまともなオンゲは知らないが現状がすぐに変わるとは思えないな。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:28:35}; --そんなくらいでまともになるんだったらとっくになってるよ。 -- &new{2018-01-25 (木) 21:28:36}; --体験版やった感じぶっちゃけモンハンはイマイチだけど、この期に及んで尻尾埋めるドラゴンとステ弄りしか出来ないようなゲームがまともなpcオンゲとしてやっていけるか別問題 -- &new{2018-01-25 (木) 21:30:05}; --マジレスすると今の状況でpso2やってるような奴は、モンハン出てもモンハンの息抜きにpso2やりに来るから -- &new{2018-01-25 (木) 21:32:23}; --モンハンはネトゲじゃないから長続きはしないと思うけど、PSO2からフェードアウトするきっかけになる可能性は秘めてる -- &new{2018-01-25 (木) 21:36:19}; ---辞める理由が無いから続けているだけ勢が離れるきっかけ程度にはなり得るかな -- &new{2018-01-25 (木) 21:39:45}; --黒龍でひーこら言ってる奴が行ってもまた戻ってくるだけや -- &new{2018-01-25 (木) 21:42:48}; ---だったら良いね -- &new{2018-01-25 (木) 21:49:09}; ---いや、戻ってこなくていいから -- &new{2018-01-25 (木) 21:55:20}; ---お前らみたいなこじらせたファンだけじゃなくて、運営まで戻ってくるなと言ってるのがほんま...何故調子に乗ってしまったのか -- &new{2018-01-25 (木) 21:59:10}; ---言葉を自分の都合のいいように歪曲させて、それがさも真実であるかのように語るようなやつもいるしな -- &new{2018-01-25 (木) 22:49:31}; ---モンハン出たら戻ってくるななんて運営が言ってたか? 戻ってきてねならサカイが言っていたが。曲解捏造ならどんなに言いつくろっても君に正義はないよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:01:18}; --ps4実装して少ししたあたりは下手なのがXH帯に増えたなぁと感じたけど今は別にかわらんやろ。あとプレイ暦長い=上手いでもないってアートルムやってて思った -- &new{2018-01-25 (木) 22:01:33}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー らんらん用事あるからアートルムの木は誰かに任せるかこのまま使っちゃうといいわよー -- &new{2018-01-25 (木) 21:50:44}; --明日も仕事なので今日ももう寝る。明日の夜こそアートルム(初見)やってやるです -- &new{2018-01-25 (木) 21:56:29}; ---再戦のシャオ君のメッセージ聞いたら寝るわ -- &new{2018-01-25 (木) 21:57:25}; --Fo居ないのにイルバが被る・・・だと・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 22:19:21}; --後半戦は大丈夫かしら・・・(死屍累々だった前半戦) -- &new{2018-01-25 (木) 22:21:14}; ---死屍累々+ラコ剣拾わない+俺が弱点全部開けて捨てた後に3つ拾う。楽しみだなあ(白目) -- &new{2018-01-25 (木) 22:25:56}; --黒トカゲで2乙1乙して失敗。2回戦目も同じ奴同士で2乙1乙して失敗。しかも2乙してる奴はラコ剣をハフド変わりにしてる奴でなんでお前合計4乙もしてるん?馬鹿なの?即BL入れたわ。よーそれでエキスパチェック入れてPT参加してこれたもんやな。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:11:22}; -クーナライブってすごい凝ってると思うしクオリティも高いから大好きなんだ。戦闘面みたいにクソバランスなんて概念がないし。バランスも悪い、新コンテンツも尽くつまらない、そんな状況が続くなら、クーナライブが終わったら赤箱出現してレア抽選でいいぐらいだわ -- &new{2018-01-25 (木) 21:58:22}; --それで出た装備で一体どこへいけばいいんだ…?! -- &new{2018-01-25 (木) 22:00:09}; ---そらもちろんクーナライブよ -- &new{2018-01-25 (木) 22:01:34}; --六芒の零さんお疲れ様です -- &new{2018-01-25 (木) 22:00:51}; ---やはり情報部は汚いな! -- &new{2018-01-25 (木) 22:21:36}; --動作を停止しました -- &new{2018-01-25 (木) 22:21:09}; --クーナライブの何がすごいってあれでPCにレイドボス並みかそれ超える負荷かけてくるとこ -- &new{2018-01-25 (木) 22:22:25}; ---幸子もビームで蔵を破壊してきたよな。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:26:09}; --クーナじゃなくて他NPCも出して? -- &new{2018-01-25 (木) 22:35:57}; --1200円=1ブルマ、なアイドルゲーの話でもする? -- &new{2018-01-25 (木) 22:51:34}; -&color(Red){黒龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-25 (木) 22:26:33}; --また野良で余裕で勝ってしまった、敗北を知りたい -- &new{2018-01-25 (木) 22:45:12}; ---週末を震えて待て -- &new{2018-01-25 (木) 22:57:27}; --れあがなにもでないしつまんない -- &new{2018-01-25 (木) 22:45:32}; ---いろいろな要素を加味して集約すると結局コレだよな。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:47:56}; ---結局のところちょっと手間のかかるデイリー糞ガチャみたいなもんだしな -- &new{2018-01-25 (木) 22:55:02}; ---バル8s2本拾ってSOPなしやぞ・・・クソマズ -- &new{2018-01-25 (木) 22:56:54}; ---ギレスヴァイエンが手に入ればこんなレイドもう行かなくていいのにぃ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:00:50}; --ハッハッハ19時に緊急バスターがあったから今日は奇数時間に緊急あると思ってしまったので予選行くの忘れたから行けないよ -- &new{2018-01-25 (木) 22:46:48}; --最後に攻撃箇所が頭だけ残って操作が大変だったw -- &new{2018-01-25 (木) 22:47:44}; ---大体最後はDB変身するからどこが弱点だろうと大差ないけどな。いや、そもそもロックしてホーミングPB飛ばしてればどこが弱点だろうと勝手に当たる。極端な話ロックさえしとけば画面上で弱点を視認しなくても追尾して突き刺さる。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:53:17}; ---どこかの頭が下がったタイミングでHTF撃ち込むとそのパターンになるの防ぎやすくなるよ -- &new{2018-01-25 (木) 22:58:57}; ---ありがとう、今度頭に多くダメージ入れれるようにやってみます -- &new{2018-01-25 (木) 23:33:09}; --死んだ。死にたい -- &new{2018-01-25 (木) 22:50:41}; ---何やってんだよ団長 -- &new{2018-01-25 (木) 22:51:23}; ---古戦場が待ってるぞ -- &new{2018-01-25 (木) 22:52:16}; --黒竜なんだけどさ、これ4人でも足弱点殴らんといかんの?、苦労して壊しても数秒ダウンするだけだよね?ソロ動画とか足弱点一切殴らなくても倒せてるし、Hrで俺の腕じゃ個人的には空飛んで頭だけ延々殴ってるほうがずっと楽だし火力も出るっぽいんだが、別に空中戦苦手職いなくてもみんな足殴るからしかたなく合わせてるけどさ -- &new{2018-01-25 (木) 22:52:06}; ---4人なんだから他の3人と話し合えば? -- &new{2018-01-25 (木) 22:54:10}; ---Hrだとヒーロータイム維持カウンターフィニッシュしたいから。 -- &new{2018-01-25 (木) 22:57:41}; ---部位破壊報酬にロマンを感じないなら良いんじゃないの。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:01:32}; ---ほぼ被弾無しステガン盛りの化物Hrの紅竜ソロは足壊してるよ。完全に頭オンリーでいいのはGuとRaとFo。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:06:21}; ---足狙いだとヒーロータイム維持どころか、鬼ごっこでPP浪費させられまくった上、死にはしないもののブーストしょっちゅう切れちゃうんだよな、まあ上達のためにも普通にやるわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:46:57}; --Teが被りまくって3回移動したわ…もうHrでいいかな…(事前にPT組む努力をしない奴 -- &new{2018-01-25 (木) 22:52:28}; ---Teがいるとあくびが出るくらいぬるくなるからなぁ。タイムも13分ぐらいで数分遅くなるぐらいだし -- &new{2018-01-25 (木) 23:01:13}; --ラコ剣を端に置く奴、もう許さねえからからなぁ? -- &new{2018-01-25 (木) 22:52:46}; ---たぶん自分の立ってる位置とか関係なくさっさと手放した方がいいってことしか頭にない。俺がそうだったから分かる(結局自分で拾いに行きながら) -- &new{2018-01-25 (木) 22:59:32}; --勝利後のMOVIE。一度見たから飛ばせるようにならないかな -- &new{2018-01-25 (木) 22:53:16}; --何かただの焼き直しで雑魚戦もあると知ると一気にやる気削がれたわ…もうボスだけでええやろ…オメガルーサーまで待っとくかなぁ… -- &new{2018-01-25 (木) 22:58:07}; ---大砲終わった後からボス戦開始してくれればよかったのに -- &new{2018-01-25 (木) 22:59:22}; ---なんでデウスみたいに前哨戦無くさなかったんだろうな。いやクソ運営とかのたまいたいわけじゃなくて純粋に不思議 -- &new{2018-01-25 (木) 23:03:52}; ---1.DB溜めやすくしてクエの難易度調節 2.ただ時間延ばす目的 3.何も考えてない 4.大和武器の撃破数を稼ぐため さあどれだ -- &new{2018-01-25 (木) 23:06:09}; ---変に弄って不具合出すとめんどくさいからコピペで終わった説 -- &new{2018-01-25 (木) 23:06:50}; ---デウスと違って時間かからずにさくっと終わるからとか、デウス・大和はフェーズがきっちり分かれてる分クエストとして作りやすいとか、前哨戦無しの場合のムービーとか状況を用意するのが面倒だったとか? -- &new{2018-01-25 (木) 23:10:20}; ---Foで行くとあれが無いと胸弱点開くまでに複合溜まらないのでちょっと困る。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:10:47}; ---HrもHrタイムである程度戦って翼にフィニッシュ撃てるからあってもいいと思う。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:22:06}; ---ああいうのあるのは複鯖&複垢勢が何度も回れないようにする為じゃないかな。このゲームの緊急は受注回数制限のあるものは多くて3-4週、マルぐる系は多くて4-5週になるように場面転換やEトラ発生数で調整してる気がするわ。何故だかはわからない -- &new{2018-01-25 (木) 23:35:32}; --胴体弱点破壊が長引いたら翼弱点出たときにラコニウムがなくてグダった。爪破壊が長引くようなら胴弱点露出後にすぐラコニウム離して再出現待ったほうがよさそうか -- &new{2018-01-25 (木) 23:02:14}; ---俺が正にこれになった。今度からそうするわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:22:52}; --デウス弱体の原因になった奴らがギャーギャー言う前にこちらからも運営に「修正しないで」って要望送っといたほうがいいかもな -- &new{2018-01-25 (木) 23:04:56}; ---すでに青鳥で喚いてる奴がいて草 -- &new{2018-01-25 (木) 23:06:49}; ---せやな。まあデウスみたいなびみょい調整くらいなら別にいいけど今回もとは限らんし -- &new{2018-01-25 (木) 23:06:56}; ---めんどうだし弱体するならするでどうでもいいかな -- &new{2018-01-25 (木) 23:08:26}; ---体力は下がってもいいわーっていつも思うが慣れてくれば野良でも10分で終わるようになるんかね -- &new{2018-01-25 (木) 23:12:26}; ---デウスの場合は運営が想定してるよりクエストの成功率が低かったから弱体修正したみたいだし、黒トカゲも想定以下なら修正されるんじゃないか。まぁ実際はユーザーの要望がホントに多かったって可能性もあるけど。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:13:31}; ---猛き闘争勢じゃないんで弱体化とか大歓迎っす。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:41}; ---デウスの場合そもそも高難易度じゃなくマザーくらいのつもりが下位層が散々だったために弱体いれただけで元々高難易度想定の黒トカゲなら成功率数%とか極端なくらいでもない限り修正ないでしょ -- &new{2018-01-25 (木) 23:20:04}; ---デウスは、最後のダメージチェックの所為でクリア率が低いから、コレクトゲージが進まないってクレームがすごかったから修正入ったんじゃなったっけ?紅竜と黒竜はコレクト無いから修正は無いでしょ。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:26:28}; ---ゼフィロスはクレーム入ったからじゃなくクリア率が運営の想定より遥かに低かったからと何度言えば・・・。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:36:15}; ---弱体するなら壊した部位のロック箇所失くして欲しい -- &new{2018-01-25 (木) 23:40:44}; --黒竜討伐瞬間のムービーでSS撮ったけどどれもパンモロかろうじて見えてないのが尻肉ぐらい -- &new{2018-01-25 (木) 23:07:48}; --(´・ω・`)最後の体当たり自分狙いなの初めてで回避し損ねたわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:08:38}; ---あれはDBの力に頼った -- &new{2018-01-25 (木) 23:09:23}; ---最後の2~3回ぐらいの突進なんか良く分からないけどついついボーっとしちゃう。2回目の突進回避もせずに当たってしまったわ。死ななかったから良かったけど、はずかし -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:50}; --残ってたから考えなしにDBに変身したんだけどさ、あれってやっぱ最後とかだと邪魔なんだろうか -- &new{2018-01-25 (木) 23:09:33}; ---どう邪魔になるか思いつかなければ邪魔じゃないでいいんじゃないか -- &new{2018-01-25 (木) 23:12:11}; ---他のPTメン(どうやら俺以外同じチームっぽい)が変身してなかったから、変身しちゃ不味かったか?と思ったんだ、まあ少人数だし別に平気だよな。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:04}; ---別にいいけど最後頭しか残ってない状況の場合ダウン時以外だとDBとの相性良くないから頭以外が残るようにした方がいいってのはある -- &new{2018-01-25 (木) 23:37:12}; --変にPT組むと他人のHPやシフデバまで気にするようになるから、パターン壊れちゃうんだよなぁ -- &new{2018-01-25 (木) 23:11:09}; --3死した奴が「惜しかったねぇ」とか舐めてんのか、しかもウザイくらいに馴れ馴れしいし -- &new{2018-01-25 (木) 23:14:40}; ---僕と当たらなければ勝てたのにねぇ -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:21}; ---蔦 -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:58}; ---さすがに草 -- &new{2018-01-25 (木) 23:20:06}; ---いやぁ黒ドラは強敵でしたね・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:20:55}; ---失敗させた奴が一番言っちゃいけないセリフだわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:29}; --黒に限らないと思うけどPSO2カラーチェンジバリエーション伝統過ぎですよ。色変えてHP減らしてお仕舞いって酷い。せめて少しの変化つけよ? -- &new{2018-01-25 (木) 23:23:13}; ---ドラクエさんの悪口やめろよ -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:40}; ---カラーチェンジバリエーションってpso2の伝統じゃなくてゲーム全般の伝統でしょ -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:59}; ---この小木ファミコンゲームさせたら発狂しそう -- &new{2018-01-25 (木) 23:25:45}; ---エビルプリースト「デスピサロ希少種っていうな」 -- &new{2018-01-25 (木) 23:27:47}; ---外見ちょろっといじっただけで中身全く一緒とか割とオンゲでもよくあると思うが。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:29:40}; ---全RPGに喧嘩を売るようなセリフを・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:30:48}; ---だいまどう「左に寄ってる奴が何言ってるんだ」 -- &new{2018-01-25 (木) 23:32:52}; ---ファミコンじゃないから言った。せめてドラゴンゾンビ化して毒吐きしたり毒沼発生したりして状態異常ポイズンにしたり「本気出して黒くなったよ」とか言って赤と何も変化なく砲撃ぺちぺちされてポトリと墜ちてくるとか。カラバリし過ぎと思った。こき -- &new{2018-01-25 (木) 23:45:30}; ---それ再戦クエじゃなくて新規レイドとして組んだ方がよくね。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:48:10}; ---そういや森夫妻と雪山夫妻って何か違うの? -- &new{2018-01-25 (木) 23:48:15}; ---雪ブレス吐くのがスノウ、木の上に上るのがファング -- &new{2018-01-25 (木) 23:50:12}; ---グキッっと首が煩そうなのがスノウ、そうでないのがファング。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:59:22}; --クエスト始まる前のキャンプシップにて。ptリーダー「昨日部位破壊知らないブンブンしかしないアホいて大変だったわw」そいつの装備見る→hpほぼ盛らない火力盛り全身クリファド(察し…。そいつ3死で失敗し、ptメンバーの一人が危なくなったらソード握ってもいいですよーとアドバイス。ソードが出現すると真っ先に飛びつき部位破壊せず遠くからブンブン&遠くから気弾ばっかにも関わらず被弾しまくり→そいつ2死でギリギリクリア…。ア ホ か こんな嘘みたいな地雷に遭遇するとは思わなかったぜ。固定組まない俺が全部悪いんだけどね。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:26}; ---固定組まないのは別にいいが改行するお前は悪い -- &new{2018-01-25 (木) 23:27:02}; -新作キャラでエリュドラN行ってみたら、Lv30/9、サリザニア無強化、全身ウェポンズバリアでメイト無消費ソロクリア余裕だった... 最低難度でもさすがにヌルすぎでしょ... -- &new{2018-01-25 (木) 23:12:29}; --田舎鯖だと12人揃うことないから、VHまでは欠けてもいい難易度でいいと思うぞ -- &new{2018-01-25 (木) 23:14:50}; --XHソロが無理だからって何やってるんだ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:14:57}; ---育成中にそういややってんなぁと思って27分に受けてみたけど意外と誰も来なかったからソロったで候 きぬし -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:43}; --(´・ω・`)次はHだ -- &new{2018-01-25 (木) 23:15:23}; ---(´・ω・`)Hな豚は出荷よ -- &new{2018-01-25 (木) 23:19:04}; ---(´・ω・`)エッチならんらんは即出荷よー -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:06}; ---実はHで何度が跳ね上がる -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:59}; ---(´・ω・`)Lv30ぐらいの新キャラでマザーソロH行ったら普通に時間切れになったわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:26:46}; --ノーマルだと動き違うのかな? -- &new{2018-01-25 (木) 23:15:44}; --Nなんだから当たり前じゃん、Lv30ってH帯だろ -- &new{2018-01-25 (木) 23:16:14}; ---少人数なら一つ下の難度が妥当だと思ったんです きぬし -- &new{2018-01-25 (木) 23:20:58}; ---適正難易度ってのはレベルと装備の質だけじゃない、初めて間もないのがNやるのとXHに行けるくらい経験積んでる奴がやるのとで同じわけがないだろ -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:33}; ---経験云々以前に受けるダメージほぼ全部だったんですが きぬ -- &new{2018-01-25 (木) 23:31:34}; ---アクションゲームだからな(再確認) -- &new{2018-01-25 (木) 23:32:14}; ---どうせクラブ全部取ってるんだろ。レベル30でクラブありじゃNの適正を大きく飛び越えてるわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:47:15}; --そらHの受注条件ですら20だからな。30とかオーバースペックじゃろうて -- &new{2018-01-25 (木) 23:17:13}; --レベルがHだと言うことに突っ込んでほしいのだろうか -- &new{2018-01-25 (木) 23:18:46}; --こういう的外れな愚痴を拗らせるとアンチになるんだろうか -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:12}; ---(´・ω・`)メンチになりまs(メンチ化) -- &new{2018-01-25 (木) 23:22:47}; ---というよりは上の難易度に慣れすぎて下基準でなおかつ無補正がどれだけ弱いかっていうのが分からなくなってるだけだろ。SHとXHでかなり差があるしSHとVHでもまた結構な差があるし -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:49}; --Nやねんからサブなし普通武器 ぼろいユニでも攻略できないといかんやろ -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:21}; --今のNとか3,4人ぐらいしか集まらないから12人用の体力設定してないんじゃないかな -- &new{2018-01-25 (木) 23:22:54}; ---というより、XHが例外的にHP多いだけでSHまではそうでもないんじゃないかな -- &new{2018-01-25 (木) 23:25:16}; ---Nしか行けない人を想定してるだろうしな -- &new{2018-01-25 (木) 23:25:59}; --立ち回りやらもすべてを忘れるレベルでやらないとNなんてそりゃ雑魚よ。それとLv30は一応H帯じゃないかな? -- &new{2018-01-25 (木) 23:26:57}; --出遅れソロ組同志おったか。こっちはSHだったが30分以上掛かったわ。追いかけっこしながらの弱点化と削り作業がクッソだるい。特に尻尾は救済措置っぽい疲労(?)モーションが無かったら弱点化とか絶対無理だったわ。ラコ剣取ってもサクリ切れないけどギアは結局溜め直しになるし…XHソロとか間に合う気がしねーわ -- &new{2018-01-25 (木) 23:39:41}; ---ソロなら頭狙った方が早そうな気もする。後ろ側にいるとしっぽ薙ぎ払いやら位置取り変更でクッソ面倒でしょ。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:44:17}; ---ソードは直接頭狙えなくてね…ラコ剣頭張り付き試したけど、SHだからラコ剣の威力が低くて。その上結構豪快に頭振るもんで地上よりも攻撃捌きにくいと来た。だから弱点化時以外は生身で弱点化部位殴り、ダウンモーション時頭殴り、疲労モーション時頭殴りで削る戦法にしたんや -- [[こき]] &new{2018-01-26 (金) 00:03:49}; --ウェポンズバリアはHどころかVH帯の防具と同等なんで、Nで死ぬ方が難しいからね? -- &new{2018-01-25 (木) 23:51:28}; ---ついでにサリザニアも旧式ならともかくNTのほうは未強化でも攻撃力500あるしNで振るような武器じゃないな -- &new{2018-01-25 (木) 23:54:35}; ---Hr用にザックスNTとかにマナー盛りしたの思い出して懐かしくなった -- &new{2018-01-26 (金) 00:01:02}; ---作った後で経験値15000使えばいいって気づいた時はやらかした!ってなったわ -- &new{2018-01-26 (金) 00:07:26}; ---俺は最初のレベル上限当たってから気づいたからノーダメージだ・・・ぐふっ 枝2 -- &new{2018-01-26 (金) 00:10:13}; --たぶん忘れてると思うけどクラブとウェポブがあるからガチ初心者はもっときつい -- &new{2018-01-26 (金) 00:02:16}; --始めた最初の頃にルーサー誰も居なくて一人でHに行ったら30分近く掛かったぞ。武器も装備強化知らなく+7とかでミラージュ仕様も知らないから腕ペシペシソードで斬って頭の後ろとか斬ってたな。メイトも尽きかけてようやく倒せた思い出 -- &new{2018-01-26 (金) 00:06:05}; --Nでぬるいとか何いってんのコイツ?プークスクスなんですけど。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:15:42}; -これも運か、チムツリ全滅・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:19:33}; --うん -- &new{2018-01-25 (木) 23:24:05}; --緊急1時間半前にチムツリチェックして緊急30分前にチムツリチェックは基本だぞ -- &new{2018-01-26 (金) 00:00:54}; -アートルムを変えるなら最後のメテオ→降りやんだら突進を、メテオを降らしつつ自身も上から急降下→着弾と同時に周囲に大爆発&火柱、とかかね。ぎりぎりまで狙い定めてくる、とかだと突進みたいに安地余裕でしたとかもなくなりそう(なおPB -- &new{2018-01-25 (木) 23:36:04}; --やっちゃったんだZE 木 -- &new{2018-01-25 (木) 23:37:31}; --よくわからんがクソゲーに磨きをかける気ならお断りだ -- &new{2018-01-25 (木) 23:37:43}; --つ「アトマイザーリング」。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:38:14}; ---無敵になる手段が豊富すぎるんだよなぁ・・・ -- &new{2018-01-25 (木) 23:42:56}; ---アトラバはホントお世話になってる -- &new{2018-01-25 (Thu) 23:44:00}; ---アトラバディなのかアトラバルアなのか -- &new{2018-01-25 (木) 23:50:29}; --PBに脚光待ったなし -- &new{2018-01-25 (木) 23:44:44}; ---深遠の天罰回避とか定番だわな。 -- &new{2018-01-25 (木) 23:45:55}; ---フォトンブレード万能説( -- &new{2018-01-25 (木) 23:53:03}; ---スターリン「よばれたきがした」 -- &new{2018-01-26 (金) 00:11:00}; -案の定黒ドラちゃんのページ荒れてるな。あそこじゃなくてこっちで愚痴れよアホかよ。お前らみたいなのがいるから、初心者やよくやられちゃう人に「wiki見て情報集めてきてー」って気軽に言えねえんだよ。初心者にあの有様を見て、萎えたり過剰に警戒したりさせたくないし、あれらと同じように見られたくない。だから俺が情報かみ砕いて伝えるか、コメント欄は見ない方が良いって伝えてるんだけど、ああいうアホどもや、楽しんでるところに冷や水ぶっかけるクソのせいで余計な手間取らされてるって思うと腹の底が煮立つ。3乙させたくないなら情報提供しろよ、場違いなところで愚痴ってるせいで遠回しに自分の首絞めてるのわかってねえのかよアホがよ -- &new{2018-01-26 (金) 00:53:41}; --こちらは固定で行く。情報提供はしない。これが相対的に一番得する手段だ -- &new{2018-01-26 (金) 01:00:40}; --ここのwikiの特徴でもあるから、否定はしない(撤去を望まないの意)だけどコメント欄含めて情報が手に入らないから最近は外部の個人ブログ・攻略動画・ツイッター等に世話になる事の方がおおい。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:24:27}; --初心者を純粋培養したい気持ちは分かるが過剰に警戒させたくないって心情は過保護だな。3ペロしたら他の3人の時間を丸々無駄にかるんだから最大級に警戒しなきゃいけないクエだぞ。強化エルサーよりよっぽど警戒が必要だろ。おてて繋いでがんばろうねじゃなくて、こんな具合だから無理と思ったら引き下がる判断力も大事だよって教え方が適正だろ -- &new{2018-01-26 (金) 01:55:42}; -そろそろヒーローの立ち位置を明確にしてくれって愚痴 設定的に打射法全てにある程度精通して初めて扱える上級クラスって位置付けなのに、あまり上手くない人からとてもうまい人までいるのが問題なんだよ 設定やヒロブの仕様を考えれば上手い奴が全職で最高火力出せるのは至極真っ当だが、下手な人までヒーローでやる今の環境がこの惨状を招いてるんじゃないのか? 上手い奴なら攻撃をいなしてヒロブ維持で既存職を超える火力を叩き出せる一方で耐久面の難点やヒロブを維持出来るレベルでないならばヒーローほどの爆発力はないが、安定したダメージを与えれるという住み分けが出来なかったのだろうか 最近の高難度クエストは暗に火力至上主義からの脱却を促すような仕様に見えるし、ヒーローが高難度でも火力を出すのには、より高いPSを求められていると示しているようにも見えるんだがどうだろう? -- &new{2018-01-26 (金) 01:26:58}; --長い文章読ませてもらったけどまず「その立ち位置とやらが明確になって木主に何の意味があるのか」「下手な人上手い人がいるのはアクションゲームでは普通ではないのか」「下手な人がヒーローやるとどういう惨状があるのか」・・等々なにがいいたいかちょっとよくわからん途中になったが -- &new{2018-01-26 (金) 01:34:45}; ---耐久自体は結構薄い部類に入るクラスでいかにヒロブを維持して戦えるかってのが最大の武器でもあり欠点でもある上手い人向け、って書けばいいと思うんだよね 誰でもなんでもヒーロー使えば強い訳ではないとはっきり示せば、ユーザーのクラス選択が良い方向になるんじゃないのかなーと ヒーローの強みを最大限に発揮するには練習が不可欠と突っぱねてもいいと思うんだよ、上級職を謳うのなら でも実際色んな上手さの人が入り乱れてるから今回のアートルムみたいに攻撃をかわす事も慣れてないと、やられる前にやる火力も出せずクリアも困難になってるっていう事になってるんじゃないかというような主旨です -- [[木主]] &new{2018-01-26 (金) 01:58:23}; ---んーと 間違ってたらすまんが 下手な奴がヒーローを使ってそんなにダメージが出てない。 ヒーローを使えば誰でも強いわけじゃないと下手な奴に自覚をさせて 使いたいなら上手くなるまで練習させるべきと 言う事かな 子木 -- &new{2018-01-26 (金) 02:05:54}; ---です ご丁寧にアートルムもグラーシアも攻撃パターンは変えてないわけだし適当にやってても被弾があまりないまるぐるなんかと比べるとヒロブある分、マックス火力でガンガン攻撃したいなら他職と比べて一段求められるものが上がりますよという感じに -- [[木主]] &new{2018-01-26 (金) 02:12:22}; ---要約すると「ライトが全クラスの特徴を把握してない・無自覚の火力不足の多さ」ってことだわな。木主には信じられないかもしれないけどアクションゲームなのにアクションゲーム苦手な奴ってのが存在して、そんなのが黒竜乗り込んでるから今の惨状があるわけだけど、身も蓋もないいい方すると、そういう下の人のレベルアップを頑張るより、悪いけど木主や俺みたいなわかってる側でPT募集するなりして住み分けた方が良いともう。解ってない人たちって俺らの遊んでるPSO2と違う時間線のPSO2やってるといっても過言じゃないくらい考え方が違うから。こっちからすると死ぬとか信じられないじゃん?迷惑かけてクエスト失敗させるとかありえないじゃん?でもあの人達は「失敗してもたのしいのよ」火力アップする避けるとかHP盛るとかそういうのまったく考えてないの。本来ならエキスパブロックでそこまでやって欲しいけど、それを無理って言われちゃったからもうこっちで募集でどうにかするしかないってのが今よ・・・長くなったけど 子木 -- &new{2018-01-26 (金) 02:22:06}; ---上手くない人からとてもうまい人まで使うように設計されてんだから当たり前じゃん -- &new{2018-01-26 (金) 03:16:56}; --全クラスの上位の位置付けなのに上位と言えるのは攻撃性能だけなんだよね。上級職は一部だけ突出して他はお察しって定義なんかねぇ。そこら辺が明確になってりゃ洋棒もだしやすいんだが。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:36:54}; --全然攻撃性能だけじゃないぞ。頭使わなくてもほぼみんな同じツリーだし回復テク使えるしウィル完備だし耐久HP盛り正義だしデフォでステアドも通常チェイスも2段ジャンプもついてる。Huに並んで初心者向けの死ににくい職だが。基礎値大きいソードにステ振るなら硬さを補うために作るべきはHPもりもり装備作ろうねって方向性も分かりやすいし。火力を出すのにはより高いPSが必要って当たり前だろ。火力に大して要求されてるもんさえむしろ他の職より楽だわ -- &new{2018-01-26 (金) 01:51:41}; ---アクションゲーだから元からPSが火力に直結するんだからヒロブとかカウンター要らないんだよなぁ。PSに反比例するんじゃバランス調整なんて不可能レベルだよ -- &new{2018-01-26 (金) 02:03:00}; --生放送でHMZKが最初から言ってたことをまとめるとだな、Hrは耐久性が低い(ペロりにくいし回復手段はあるが少しのダメージで火力がガタ落ちになるという意味だと慣れたころにわかるようになる)から一部の上級者以外は高難易度クエストでは既存クラスのほうが有利であると既存クラス修正前から修正後に至るまで何度も言っている、つまり運営が想定していたHrの立ち位置は、周回系クエストでは最強だがブーストアルチや再戦系クエストでは自信がない人はサブHuなどのほうが有利(一部上級者は除く)という立ち位置での想定だよ、上級者が使うHtなんて最初からまともに相手にしてない、大事に思ってるのはアクション下手でもキャラクリで残ってくれている多数の人たちが快適に遊べるためのシステムだったんだよ -- &new{2018-01-26 (金) 01:59:06}; ---キャラクリ勢ねぇ・・・(HrとDBを観ながら) -- &new{2018-01-26 (金) 02:05:10}; ---うーん…?それでアクション下手な人は蹴られるような再戦クエを作ったんか… -- &new{2018-01-26 (金) 02:10:29}; ---高難易度クエやん・・・・自分から難しい所に来てアクション下手ですぅ~は通用しない -- &new{2018-01-26 (金) 02:14:41}; ---元々アクション下手な人の大半は再戦系クエストは参加しないよ、どっちかというとアクション部分はおまけで自キャラが手軽に無双してる姿を楽しんでるんだから、でもクラス縛りやキャラ設定縛りをしてる人の数と声が想定外に滅茶苦茶大きかったという想定外を受けて今慌ててる状態 小木 -- &new{2018-01-26 (金) 02:15:03}; ---再戦は元々高難易度として出してるしそれでいいんじゃね。高難易度と言ってるのにもかかわらず向上心がなく寄生根性丸出しで来る奴なんて知らんよ -- &new{2018-01-26 (金) 02:16:52}; ---そもそもキャラクリ勢言ってて職縛りな時点でPSO2基本の第三世代設定は何処にやったのだわ。怒る方向間違えてる。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:47:59}; --英雄感を持たせるツール。ヘビーはヒロブ維持してドヤれて、ライトはヒロブすっからかんでも気にせず、数人でズバババってやってりゃ敵が溶ける。どっちもHrで問題ない、むしろ全員Hrでも良いぐらいに考えてることだろう -- &new{2018-01-26 (金) 02:13:46}; -びびる程人が少ない・・・流石に何か月かしたら少しは戻ってくるよなこれ?じゃないと個人的にプレイに支障きたしてまう・・・(フレ全員繋いでない) -- &new{2018-01-26 (金) 01:54:10}; --時間考えろや -- &new{2018-01-26 (金) 01:57:54}; ---木主が愚痴ってる時間的に緊急待機するべき時間なのに誰もいないんだ。危機的状況でしかないでしょうよ。ま、僕はログインしないでこんなこと書いてるけどね -- &new{2018-01-26 (金) 02:03:16}; --去った人が戻ってくる事を期待してはいかん。フレンドは常に増やさないと減るだけだぞ。 -- &new{2018-01-26 (金) 01:58:53}; --つまんないエリュドラの強化つまんない版エリュドラじゃあ、ずっとアプデないのと同じだな。その前はなんだっけ。あ、バスターか。あれ…これずっとアプデないのと同じだな(フレの気持ち想像 -- &new{2018-01-26 (金) 01:59:11}; ---次のアプデは…ルーサーか、使い回しだろうなあ。その次は…えっ夏までなしかよ -- &new{2018-01-26 (金) 02:19:39}; --常設に全然人居ないと思ったらそういや今日発売だったか -- &new{2018-01-26 (金) 02:05:08}; --Hr実装あたりから誰もいなくなったわ 俺も離れるときが -- &new{2018-01-26 (金) 02:06:26}; --はいはいさようならもう帰ってこなくていいよw -- &new{2018-01-26 (金) 02:14:10}; --いうてヤマトやん。金策でファクター云々言うのもいるけど大半のユーザーは既に興味ないクエスト -- &new{2018-01-26 (金) 02:14:34}; --2月の既存調整が最後の望みやろうなぁ~今回は1番大事な挙動に関する調整だからここで糞みたいな調整すればもう終わり・・・神調整すればワンチャン可能性はある。復帰からのイースタORVDで繋げられるから糞ドラゴンが居てもそっちメインにすればやる事出来るからな -- &new{2018-01-26 (金) 02:18:05}; --逆に平日に深夜にびびるほど人がいたらそれこそびびるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:21:37}; -モンハン行ってPSO2しない。寝る時間だからPSO2しない。どちらもPSO2にとって害悪・悪質なユーザーである。そういうこと -- &new{2018-01-26 (金) 02:05:07}; --(´・ω・`)寝ながらキーボードを打ってる!? -- &new{2018-01-26 (金) 02:10:07}; -黒竜で虹ドロ出てワクワクして鑑定したらイヴリダでSOPすら期待出来なかった件。これってやっぱり雑魚ドロなのかねぇ。 -「邪魔だぁ!!」で即死しちゃうHr80さんはいったい何をしに来たんでしょうかねぇ?しかもずっとラコ剣粘着(ハフド変わりにして)毎回2乙しちゃうんですよねぇ。さすがに3回目はなかったわ。BL入れて解散した。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:19:42}; --山田ぁ!!は無双の掛け声だから仕方ない・・・真無双だったら炎上効果もありかなりの威力になる・・・まぁ既存なら兎も角80になってもラコ剣接着って時点で自分でも下手なのわかってるんだろうだしそれでも来たって事はBL行きも覚悟してるだろうし問題なかろうよ -- &new{2018-01-26 (金) 02:26:07}; --腕に自身ないならおとなしくスタミナ等盛ってガッツ飲んどけって思う -- &new{2018-01-26 (金) 02:31:47}; ---うむ。でもそいつガッツドリンク飲んでたよ。それでラコ剣粘着しても乙っちゃうんだからどうしようもないよね。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:33:13}; -ヤマトがギリギリまで100%行かなかったみたいでニッコリ モン○ンにいい感じに取られて過疎が進んでいますね フレも全て消し去り自キャラを汚したPSO2は一生許さん -- &new{2018-01-26 (金) 02:29:32}; --許さなくてもいいよ。さっさとアンインストールしろ。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:31:48}; --特に行く意味の無いクエ&平日の深夜&木主の御託はどうでもいい -- &new{2018-01-26 (金) 02:33:24}; --夜勤向けでやってるだけだから普通は居ないんだよなぁ… -- &new{2018-01-26 (金) 02:34:22}; --黒竜実装直後の旧レイドで深夜2時じゃ仕方ないんじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 02:35:46}; --女々しいなネトゲに依存するなよ。情けない -- &new{2018-01-26 (金) 02:44:08}; ---これから一週間こんな奴がわんさか来るぞ・・・どうせ数十分もすれば違う木を立てるに決まってるから哀れみの目で見ると良いぞ -- &new{2018-01-26 (金) 02:49:01}; --立つ鳥跡を濁さずというじゃろ? -- &new{2018-01-26 (金) 02:49:54}; --その程度で汚れる自キャラとか舐めてんな -- &new{2018-01-26 (金) 02:55:42}; --今頃居なくなったフレ達は別ゲーでワイワイやってるんだ、素直に巣立つといい -- &new{2018-01-26 (金) 02:56:21}; ---フレ「うわ木主がこっちまで追っかけに来たよ…ほかのゲームへ逃げよ…」 -- &new{2018-01-26 (金) 02:58:05}; ---粘着フレがいて困ってるって相談受けたとき別サバに行ったらどう?って行ったら本当に行ってしまった -- &new{2018-01-26 (金) 02:59:44}; ---別サバに行ったらどう? ← 知らんがな。俺はお前いなくても別にいいし別サバ行けや。と取る人もいそう -- &new{2018-01-26 (金) 03:46:31}; --そらネトゲなんて1年以内にやめてく奴のが大半なんだし何もおかしくない。プレイ歴長い奴なんて少数派なんだからフレ切らしたくないなら新しいフレとかどんどん作らんとな -- &new{2018-01-26 (金) 03:02:15}; ---EP4感謝祭では100時間前後でPS4勢はかなりの数が「満足して」ゲームクリアしたって言ってたしな -- &new{2018-01-26 (金) 03:05:51}; ---1年とは言ったけど1年でも大分長い方だからな。PS4から入った奴はオフゲー感覚に近いだろうからそんなもんだろう 小木 -- &new{2018-01-26 (金) 03:16:15}; ---ネトゲは半年か1年で辞め時が来る。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:33:38}; ---既にあるゲームに初心者放り込むんでも、半年で並み以上の水準に追いつく奴と1年かかっても初心者バリの奴はいる。だれでもかれでも半年か1年だけ楽しんで辞めてるルートかっていうとそういうもんでもないけどな -- &new{2018-01-26 (金) 03:44:58}; ---EP3の間ずっといたチムメン達(10~12人程度)は、2人を残してみんなEP4・5でやめたけどね -- &new{2018-01-26 (金) 04:29:46}; ---ただのオモチャだからね。飽きたら捨てるし流行ってることをやりたいのが普通ってもんだ -- &new{2018-01-26 (金) 06:58:21}; --害児 -- &new{2018-01-26 (金) 05:23:12}; --マザーが来なくなってエテファク難しくなったから大和だけ無理にとっても意味ないしな -- &new{2018-01-26 (金) 08:21:37}; -Hr弱いって愚痴多いけどクロトカゲって相当Hrはトップクラスに適正高いぞ。Fo(PP強化)Ra(ランチャー強化)なんかは雑魚が大量に湧き続けるクエで強い、Fiは貼りつきしやすいレイドで強いって方向性で強化されてるけど。トカゲはHrだとカウンターしまくりだし移動もBr並みに楽だし3種武器で死に武器ないし。弱いと感じるなら自分が弱かったって自覚しただけでバランス云々の話に直結はどうなん、と思うけどねえ。未だHr優遇が絶賛続行中じゃん -- &new{2018-01-26 (金) 03:15:14}; --上手い人が使うとかなり強い、普通の人ならちょっと強い、弱い奴は弱いそれがHr -- &new{2018-01-26 (金) 03:17:48}; --Foはイルバ祭りだしRaはWBマッシブロデオトメで張り付き可能だし、FiはナックルにダガーあるからHrがトップはない。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:19:39}; ---Fo/Fiでタゲ一回取ったらボーナスステージだしな -- &new{2018-01-26 (金) 03:25:32}; ---FoRaFiでそのやり方で及第点出してみな、って言われてホイ、ってできるの実際は超少数だろ。準備しなきゃならんものに加えて動かし方を熟知する必要があるし。Hrで及第点出してみな、ってだけならものすげえ枠広がるぜ -- &new{2018-01-26 (金) 03:34:42}; ---それもまたおかしな話だ、クエスト毎の及第点なんぞ既存職ベースなんだからむしろ出せてなんぼだろ。お前の及第点は知らんわ、押し付けんなハゲ。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:38:16}; ---クエスト毎の及第点なんぞ既存職ベースなんだからむしろ出せてなんぼだろ ← ? -- &new{2018-01-26 (金) 03:49:31}; ---イルバータのDPSとDPPをご存知かな。 -- &new{2018-01-26 (金) 04:27:22}; ---Hrはタリス持ってんだからちょっと明日から全員Foにして氷河カス背負ってこい、って言ったらしゃれにならない阿鼻叫喚になると思うぞ -- &new{2018-01-26 (金) 04:35:58}; ---Foのイルバで出せるダメージをHrで出せって言われると相当キツい事になるぞ …っていうか多分理論的にも無理 -- &new{2018-01-26 (金) 05:05:00}; ---ホンマ与ダメ表示無いのって罪やで Hrで及第点出してみなで枠が広がる?面白い冗談やなあ… 実際の所Hrだろうが何だろうが元から上手い奴が1~3人程度で全体引っ張ってるだけだってのに -- &new{2018-01-26 (金) 05:12:03}; ---その残りの9人が自分が弱いっていう現実を突きつけられるのが嫌なんでしょ。それこそSEGAはお客様に対して気分よくプレーさせる気ないのかとか言い出すよPSO2のプレイヤーは -- &new{2018-01-26 (金) 05:23:44}; ---結局上位1ー3人なんだよね。ここで愚痴ってる人たちのうちどのくらいの割合がそっちに入ってるのかってね。ここでではないけど知り合いで良く野良メンツがーって愚痴るの居るけど正直DPS10倍差離されてる側の人だし愚痴言ってる人が強いとかも無いんだよね -- [[h]] &new{2018-01-26 (金) 07:09:45}; --SHまではお手軽最強クラスだけど、XH以降は扱うプレイヤーのスキルが無いとただの床ペロマンになって下位クラスより役立たずになるイメージ -- &new{2018-01-26 (金) 03:21:29}; --トップとトップクラスは日本語が別やね。Hrなんか適当な汎用装備でどこでも行けるけどFoは戦略に合わせた極装備とツリーも必要だし。Fiもリミブレ専用装備がいるしRaもステPP極盛りするだろ。準備面のコストもお手軽最強クラスやで。火力の源は回避PSと職性能だから -- &new{2018-01-26 (金) 03:28:17}; --あと、ただでさえ「タリスだけでいい、WB奴隷、シフデバ機、ザンバマン」と既存環境で単品特化で進んでたので、元々の既存職でもガンスラ含めて使い分けるのがゲームシステムで普通な以上、Hrが適正値高いとか当たり前。だから攻略的な描き方すれば【ヒーローは既存の武器一本に負ける上クソ職】ですらある。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:32:38}; --そういう強い弱いはあくまで個人の感想だし実際その人がPSO2でHrをプレイ上では間違ってはないからね、他人のことを考えてたらどのクラスを使おうが上には上がいるんだから何も言えないだろうし -- &new{2018-01-26 (金) 03:38:19}; --そのかわり同程度の火力出す仮定だと必要PSも必要装備コストがグッと下がるやろ。Foは相変わらずマップ適正に合わせた設定に縛られてるしリミブレできないFiとか糞挙動だろうが正面からHSできないRaじゃ話にならんし -- &new{2018-01-26 (金) 03:39:46}; --Hr弱いじゃなくて、弱い奴が乙女職で来ないって愚痴じゃねーの -- &new{2018-01-26 (金) 04:18:35}; ---現実は乙女でもペロるのがHrに移っただけだからまあどうしようもないわな -- &new{2018-01-26 (金) 04:29:29}; ---その層には乙女職で来いだけじゃなくて、乙女職でウィル10振りツリー作ってこいまで言ってあげないと意味ないと思う -- &new{2018-01-26 (金) 04:33:12}; ---死に過ぎ奴はネバーギブアップも降らないと回復すら出来ずにまたぺロ理想 -- &new{2018-01-26 (金) 04:45:00}; ---Hr弱いって始めて見たら違和感感じたけどそのせいか・・・。まぁ弱い奴は何使っても無駄って事がわかってよかったじゃね・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 05:19:48}; ---来るなが一番だと思います -- &new{2018-01-26 (金) 07:37:04}; --強いPLの既存職≧強いPLのHr>>並PLのHr>並PLの既存職>>>弱PLは何使っても弱 位の差が現実 -- &new{2018-01-26 (金) 05:12:50}; ---クエによるがトカゲじゃ上手いHr>>上手い既存>>壁>>その他だ。Fo軸とかでシナジー効果狙うとかじゃない限り上手い人が使うHrなんざ追い抜けねえよ…唯一の可能性のFiですら張り付けなくて無理なんだし。ヴェイパーが性能高すぎるねん -- [[h]] &new{2018-01-26 (金) 06:34:32}; ---そう?ソロ動画見るとHrって一人でチェイン溜めるハンデ負ってるGuにすら負けてんだけど -- &new{2018-01-26 (金) 08:28:18}; ---足破壊動画と頭直動画とで比較してるんじゃそれ… -- [[h]] &new{2018-01-26 (金) 08:32:33}; ---それがまさにクラス別戦力格差って奴じゃないのか?マルチ言い出すなら4人PTで尚更Gu有利になるし -- &new{2018-01-26 (金) 08:43:22}; ---軽く調べたけどそもそもHrソロ動画最速が45分程度のやつかな…?ラコ剣軸ソロ並の速度だしさすがにこれと比べてじゃないよね?それはそうと動画勢すら今居ないのか、それともHrソロの動画が無価値なのか… -- &new{2018-01-26 (金) 08:59:04}; ---なんのサイト検索してんだよ。まさかニコ動?youtubeでhr24分台、guはTwitterで23分台の報告があるな -- &new{2018-01-26 (金) 09:11:36}; ---軽くだから動画サイトではなくだな。Hr24はあるがGu23はツイッター上にも見当たらんな。壊城、エリュトロン、トカゲ辺りやソロ、Gu辺りで組み合わせてるが。英語だったりしたら分からん -- &new{2018-01-26 (金) 09:27:08}; --俺も実際通常職を使って強い人がどれだけ居るのかと思ってるから、黒トカゲ野良PT探す時はHr多目の所に入るようにして既存が多いのは避けてるな。これで黒トカゲも幻惑トリガーも野良で一度も失敗なし俺も一死もしてないしウィルが発動した事もない。黒トカゲでは味方も1ペロしたのみだな。失敗したって言ってる人居るけど既存多いところに入ってるんじゃないのかと思ってる。あと最近PT組んだ中じゃ一番死んでるのはHrよりGuだなあ -- &new{2018-01-26 (金) 05:21:45}; --思ったんだがペロペロマンってガドスタやらせてもペロるんだろうか。トカゲってチャパリし放題だからアドバンスが切れるタイミングなんて大砲くらいだからHuだとガドスタが一番相性いいと思ってたけど -- &new{2018-01-26 (金) 06:42:43}; ---そもそもガードも回避もOP付けもどこ取っても糞だから死ぬんだよ。 ガドスタ一つで補えたら苦労しない -- &new{2018-01-26 (金) 07:58:30}; ---Huでもガード・回避できないならペロっちゃうよw、でもガドスタで耐久あげてフォルニス系武器でHP回復とかすれば結構やれるんじゃないかな乙女もあるし。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:53:00}; -オラクルの中でまでモンハンの話をするんじゃねーよ。なんであっちにインせずぷそにやってんだ?金ねーのか?……って愚痴。とりあえずロビーで白チャやめろ -- &new{2018-01-26 (金) 06:23:36}; --同じ国産ネトゲなんだから別に良いじゃないの。いがみ合う必要はないと酒井やカプコンも言ってたし。 -- &new{2018-01-26 (金) 06:42:19}; --良かったじゃん人がいて -- &new{2018-01-26 (金) 06:43:18}; ---町に人がいない韓国産老舗茸ゲーあったなあ(遠い目) -- &new{2018-01-26 (金) 07:02:01}; --お前このゲームって着せ替えチャットツールだぞ?知らなかったのか? -- &new{2018-01-26 (金) 06:52:47}; --どうせこういう木主に限って今まで別ゲーの話してても何とも思ってなかったんだろうな。モンハンにだけ劣等感丸出しでかわいそう。あとロビーで白茶は別にいいだろうに嫌ならBLしろ -- &new{2018-01-26 (金) 07:35:57}; --パケ版で通販待ちか店開くの待ってるんじゃね、大体開店午前9~10時ぐらいだろ。 -- &new{2018-01-26 (金) 07:36:27}; --普段からソシャゲの話ししてるしいいだろ -- &new{2018-01-26 (金) 07:44:57}; --ロビーでチャットするのは許して欲しいわ。 モンハンの話も話してるまわりがついてけるなら問題ないだろ18禁卑猥話してるとかならまずいが。こことかで話すのがダメなのは聞いてる人がやってないと話題についていけないからダメなんで、ゲーム内では話題の制約とかされるほうが窮屈だわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 07:58:07}; -朝の&color(Red){ドラゴン}; -- &new{2018-01-26 (金) 06:55:52}; --朝ドラ -- &new{2018-01-26 (金) 07:39:32}; ---崩城に甦る黒衣のわろてんか -- &new{2018-01-26 (金) 07:49:00}; ---蔦生えた -- &new{2018-01-26 (金) 08:14:32}; --(´・ω・`)おはよう・・・今起きたのだわ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 07:42:38}; --ラコ下手くそですまん…すまん…(´;ω;`)突進距離足りずスカってしまった -- &new{2018-01-26 (金) 07:46:05}; --火力特化型床ペロマンはプライド捨てて固い防具1セット用意しとけよ。リトライに付き合わされる身にもなってくれ。 -- &new{2018-01-26 (金) 07:47:20}; --ラコ当てろとか火力出せとかどうでもいい。 死ぬな、もうそれだけでいいから -- &new{2018-01-26 (金) 07:54:05}; --再戦20分もかかったわ…既存職で来るなとは言わんけどせめて状況に適した武器ぐらい使ってくれんかねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 07:54:11}; ---ペロペロ単独3乙されるよかマシだろうさ -- &new{2018-01-26 (金) 07:55:23}; ---そりゃ下見たらいくらでもマシな比較なんてあるだろうよ、言い出したら放置や迷惑行為でも云々ってなるわ -- &new{2018-01-26 (金) 07:57:15}; ---どんな構成なの?野良でもHr3Te1で普通は12分前後で終わってるよな… -- &new{2018-01-26 (金) 07:58:29}; ---あれだろ、翼を壊せずに爪を2回目攻撃しないといけなくなったパターンだろ -- &new{2018-01-26 (金) 08:10:30}; ---状況に合わない武器持ってても攻撃してたんだろ? それで2回目の爪パターンって他の3人もあれな気がするが… -- &new{2018-01-26 (金) 08:13:51}; ---Hr3Te1構成で既存職が~とかさすがに愚痴らんよ、野良なら恵まれ過ぎと言っていいレベルでしょ。他メンバーHuFiFo、Huは攻撃に参加してるかもわからないレベルでラコ剣握りっぱなしのずっと上空。Fiはダウン中でもダガー接着でテックアーツもしてないように見えた、Foはずっと遠距離でミラージュエスケープばっかで時々イルバしてたけどイルバカウントが進む様子が全然ない(というか複合1回も撃ってない)、大体こんな感じ、足の破壊が普段より(ってほど回数やってないが)2回多かったと思う。 -- &new{2018-01-26 (金) 08:13:59}; ---あ、それは既存以前にただの下手っぴじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 08:15:38}; ---つーかHuに至ってはそれ死なないプレイだろうしチャパリも乙女もあるHuとしては怠慢もいいとこだわ -- &new{2018-01-26 (金) 08:20:36}; ---12分前後だと10~20位とかそこら辺になるから「普通」ではないぞ完全に -- &new{2018-01-26 (金) 08:42:22}; ---野良ガチャ大当たりぐらいよそれ。初回でクリアできて当たりぐらい。 -- &new{2018-01-26 (金) 08:45:38}; --安定のフォルニス持ってる人達で0ペロクリア フォルニスあれだけばら蒔いた理由が有るってことだ -- &new{2018-01-26 (金) 08:02:28}; -&color(Red){黒竜の木}; 乱立する前に立てとく -- &new{2018-01-26 (金) 07:52:18}; --と言って乱立させるギャグ -- &new{2018-01-26 (金) 07:55:18}; ---あれ、紅竜と、黒竜は1週間別の木にするって見たんだけど違った? 木主 -- &new{2018-01-26 (金) 07:58:52}; ---あってるから安心するんやで。ただの煽りたい子だから -- &new{2018-01-26 (金) 08:00:05}; ---枝1 小木じゃないけど、そのルールってどこで決まったの?どこにも書いてないからわからないし、今まで通りだと元クエと統一して使ってたから、自分もなんで別で生やしたのか?って思ったよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 08:16:15}; ---確かグラーシア実装のころにここで決めてたはず -- &new{2018-01-26 (金) 08:19:04}; ---黒竜一回目のときにしばらくは愚痴も多いだろうから別にしようって投稿はあったよ。グラシも愚痴多い時代は2本に別れていたときもあったしね。(通りすがり) -- &new{2018-01-26 (金) 08:19:13}; ---木主だけど調べてきたよ。何時も木を立ててくれてる人が確認をしてた。詳しいログに関しては212のその時間帯のもを確認してくれ子木で了承もあった。「(´・ω・`)愚痴らんらんよー グラシや天轟に倣って一週間くらいは赤トカゲと黒トカゲの木は分けた方がいいかしら? -- 2018-01-24 (水) 21:19:23 New」 木主 -- &new{2018-01-26 (金) 08:28:32}; ---ちなみにコメントは省略されてるが同意されてる。赤トカゲの愚痴が少ないならまとめてもいいかもね -- &new{2018-01-26 (金) 08:34:55}; --そのまま前半戦後半戦を合わせて書き込んでる木もあるし気にするな -- &new{2018-01-26 (金) 08:07:43}; --ラコ剣買って出て2ペロ+クリア直前にアイアンウィルとかギャグかな?危なかったじゃねーか -- &new{2018-01-26 (金) 08:10:39}; ---野良でそういうこと言うのろくなのいないよね。バスターでエルダーやりますとかで床なめてたり -- &new{2018-01-26 (金) 08:26:54}; ---昨日ラコ剣誰もやらないから仕方なく買って出てやっていたら(ここまで開始前の話)一人が変なとこで床、その後焦ったのかその人が再出現したラコ剣ぶんどってチャージで弱点化も行わずぶんぶん丸、グダグダになったあげくその人が3乙までやってフィニッシュというブラックドラゴンジョークを決められたぞ -- &new{2018-01-26 (金) 08:32:16}; --赤ドラはソロクリアしたんだけど全てにおいて赤の劣化版でしかない黒ドラにモチベが全く上がらず・・・かといって野良で行く気もなくログアウトしたわ -- &new{2018-01-26 (金) 08:25:06}; ---ソロゼフィロスやってからソログラーシア挑戦するようなものだからね -- &new{2018-01-26 (金) 08:27:08}; ---確かに言われてみれば・・・デウスはグラーシアソロ→ゼフィロスソロの流れだったから更なる強敵感あって面白かったけど先に赤やっちゃったの失敗だったなこれ -- &new{2018-01-26 (金) 08:29:56}; --アートルムや黒龍緊急のページが今のPSO2の(WIKIの?)準廃まみれの状態をよく表しているな -- &new{2018-01-26 (金) 08:28:46}; -Hrを弱体化したら引退するって人はどれくらいいるの?このまま既存強化を続けても永遠に着地点がみつかると思えないんだが。無意味すぎるアプデに工数を割いて本来やれることを見送りとか勘弁してほしい -- &new{2018-01-26 (金) 08:33:28}; --なにやっても今の雑談板の最新の木主みたいな意図的な荒らし消えないからなぁ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 08:35:12}; ---それよ そもそもHrが強すぎて落とせでなくHr以外の選択肢を取ると地雷扱いされるかも っていう風潮があったからそれを改善するための調整ってのをわかっていない(わかっていても枝1の言うあれな奴)がいるのが現状だからな・・ -- &new{2018-01-26 (金) 09:06:32}; --それって相対的に弱体化してるんですけど… -- &new{2018-01-26 (金) 08:39:51}; --逆にききたい。弱体化してどういう世界を望んでるの。いつも弱体って単語は聞くけどどうして欲しいってのは人によってあまりにも違うから。 -- &new{2018-01-26 (金) 08:41:03}; ---木主じゃないけど、ゲームスピード少し落としてHrがいない前提のバランスが理想。あとはカラーゴキブリ削除してキャラクリの復興 -- &new{2018-01-26 (金) 08:54:44}; ---なんかごめん言いたい事沢山あるけど、ひどい言葉ばかりになったから黙っとく。とりあえずHrいない前提とかDBなくなるとかやったら俺は止める。運営が信用出来なくなる。これは木主の質問の答えね枝1向けてではない -- &new{2018-01-26 (金) 09:01:36}; ---少なくとも、カサカサ走らないといけないレースがない世界を望むなあ。一湧き片づけた後はオートダッシュにして飲み物飲んだり小休止入れたいわ。緊急30分間気を張り続けるのマジ苦痛 -- &new{2018-01-26 (金) 09:05:48}; ---僕が活躍(笑)苦痛を味わいたくない(笑)んでみんな僕の妨害行為に付き合ってください!ってクエ前に宣言すりゃ誰か聞いてくれるんじゃないの -- &new{2018-01-26 (金) 09:17:58}; ---普通のダッシュが妨害行為(笑)これが意識高い系アークスか -- &new{2018-01-26 (金) 09:21:53}; ---別にチート使ってる訳でもないのに何で周回数減らされる自己満足に付き合わなきゃいけないの?嫌ならエキスパ外してやればいいだけの話じゃん。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:27:44}; --今残ってる人はHrオンラインを許容した人が多いんじゃない?逆に既存強化ばっかでHr放置に萎えてる人が多い(身内では -- &new{2018-01-26 (金) 08:53:50}; --Hr弱体しても自分はやりたい派なんだが、如何せんクエがなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 08:58:45}; --弱体を理由に引退するやつなんてEP5入ったとき去って行ったんでもういないです -- &new{2018-01-26 (金) 09:06:05}; --程度にもよるけどあまりに極端だと既存職ろくに扱えない人は引退するんじゃない?そんなことしたら運営に不信感を持った人もいなくなりそうだけども。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:06:16}; --まじめに答えるとHr弱体は完全に悪手です。確実に減るし燃えます。既存職強化もFoSu強化で終わりが落としどころでよいです。ダクブラに関しては見た目の問題もあるが正直キャラクリと紐づけさせようとしてる過激派が騒いでるだけで正直どうでもいいですがそれありきの調整にならなければ別に現状でいいです。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:12:50}; --「人を減らしてでも俺の満足する調整をしろ」と主張する人は、人が減った分の減収確保の対策案を出すか、主張した人自体が減収分の金額を運営に寄付するという制約をしない限り主張は禁止するというルールを作らないとダメだと思う -- &new{2018-01-26 (金) 09:18:06}; --弱体しても減るししなくても減るわ、Hr実装と同時の他職弱体自体が悪手だったんだからその時点で終わってる -- &new{2018-01-26 (金) 09:20:05}; --ep4みたいに見せかけだけのバランスで、実態は特定職使わないと効率は無論クエスト失敗も高確率であるっていうバランスがお望みなら要望送り続ければいいと思うよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:20:58}; --Hrが基本的には総合力トップで、クエ毎に見れば既存が入れ替わり効率トップになるってバランスでいい。ってか今がそれに近い(Suが微妙だが)。ある程度の効率でいいならHr、もっと詰めれば他もってバランスの今でいいと俺は思う。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:21:01}; ---これよ -- &new{2018-01-26 (金) 09:24:11}; ---その状況になるにはウェイパーだけは何とか遷都な…使ってて思うがあれは便利すぎる、いやまあ便利なのはいいんだが便利すぎる -- &new{2018-01-26 (金) 09:27:55}; ---Foが12人前提のイルバでしか追い抜けない悲しみを背負ってしまう… -- &new{2018-01-26 (金) 09:30:14}; ---リリチとか攻撃激しい硬い敵うじゃうじゃの時は既存職の方が多かったな -- &new{2018-01-26 (金) 09:30:26}; ---アルチ系はアンガで武器被るのもあるんでね? -- &new{2018-01-26 (金) 09:33:07}; ---Foは攻撃手段の相性が良いとはいえエリュで善戦してるのはちょっと笑えるが、FoとSuともにまだ調整中だからな。コキはメインのFoは中堅程度だけど、今欲しいのは方向性かね…。 -- &new{2018-01-26 (金) 09:44:08}; --この木主はいつもの荒らしですな。本当に無意味なのは、木主がもう遊んでないゲームの掲示板での釣り荒らし行為なのでは? -- &new{2018-01-26 (金) 09:21:02}; --釣りなんだろうけど、木主の言う本来やれることなによ? -- &new{2018-01-26 (金) 09:28:23}; --バランス云々よりも、今まで自分に高速移動手段がないからさんざん先行マンに愚痴ってた人たちが、我先にとフラッシュで走り出して、遅いやつに文句言いだしたこの -- &new{2018-01-26 (金) 09:35:38}; --わざわざHrを弱体化するより、既存職の移動系PAの消費PPへらしれくれればそれでよいな。既に少ない武器だと火力だけの問題だけど、スキルやPA効果で武器交換できないとか武器交換のタイムラグが状況に合わないとかは嫌だな。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:20:12}; ---フラッシュの移動距離をヴェイパーと同じにして殺せばいいよ -- &new{2018-01-26 (金) 11:29:44}; --サクッとフラッシュの移動距離減らしてヴェイパーと気弾の射程減らせば大体片が付きそうな気がする。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:58:01}; ---フラッシュ下げたところで全職アサギリあるし、下げたところでステ移動するだけだから意味はない。というか高速移動を削除したところでやる奴は他の方法を探るし、完全になくせばそれこそ近接の暗黒時代始まるからね。 Hr下方するならリスクのなさすぎるヴェイパーの無敵無くしたり、気弾の射程を落とすくらいが丁度いい。てかHrが強い原因ってこの二つに集約してるからやるなら本気でここしかない。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:55:25}; --どうなんだろね。カタナブレイバーとかも使い易いからそっち使えばそんなに困らんとも思うが。オトメや無敵もあるしね -- &new{2018-01-26 (金) 11:12:01}; --辞めはしないけどEP6までは素材集めとメセタ稼ぎ優先するかな。マロンでさえ見逃されてたのにそう言う事するって事は、もうこのエピソードでどれだけ頑張っても下方される可能性があるから無意味って事だしな -- &new{2018-01-26 (金) 11:20:45}; ---優遇されてる職はお手軽装備でチャッチャッと俺ツエー満喫できまっせの職だから下方確実なもんフルOPにするとかありえんわ。金突っ込んで愛でるなら一番には優遇されず実は影の番長であるFiみたいなポジがおいしい -- &new{2018-01-26 (金) 11:33:00}; ---それEP6になったらEP7で下方されるからって言っていつになっても本気の装備作らない人たちの言い訳でしかないような。かなりつぎ込んだけどEP6の準備は半年前前後から始めりゃ十分なんだし今はHrにかける時間じゃろ -- &new{2018-01-26 (金) 13:16:19}; --どうみてもHr下げた方がバランスは取れるのにそれをやらないのは、EP5自体Hr前提のバランスで作ってるから、Hrさげるとクエスト全部調整しないと行けないし、そっちの方が手間だから既存魔改造してるんだと思う。トカゲとか作るの時間掛かってるみたいだし。EP5中はその辺期待してないかな。EP6開始前に大掛かりな調整こなければ、流石に見切り付けるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:34:54}; -モンハンとかMHとかの単語はNGワードにした方がよいでしょ、荒らし目的以外でこの単語を使っている例が見当たらないし -- &new{2018-01-26 (金) 09:08:24}; --昨日アークス今日狩人 -- &new{2018-01-26 (金) 09:10:40}; --某動画や青い鳥でもモンハンが出ればPSO2はサービス終了するって言ってるやつが多くてイヤになる・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 09:38:46}; ---青い鳥はPSO2関連は見ないようにしたほうがいいじゃないかね。やってると難しいかもしれないけど、昨日のメンテも公式ツイッターに終了の情報探しに行った時にソニーのせいなのにひどい言われようで俺もちょっと萎えた -- &new{2018-01-26 (金) 09:55:09}; ---ファロワー二桁くらいのステ垢臭いの全部ブロックするとまっとうな意見だけになるからおすすめだぞ 文句とネガの違いがよくわかる -- &new{2018-01-26 (金) 10:18:20}; ---ステ垢まで使ってネガキャンしたい奴の気がしれない・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 10:28:14}; ---青いバカはDdosもSEGAのせいって思っている奴ばっかだぞ -- &new{2018-01-26 (金) 10:36:55}; ---ただ11時緊急の時点で昨日の半分もログインしてない(ブロックのうまり具合)のは少々気になるな。4鯖ですらXH2ブロックうまるかどうかだわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:57:38}; -FoTeタリスのカード投げ、ゾンディール以外の補助テクが5年経っても使いづらいままで、この開発は魔法や呪文(にあたるもの)が嫌いなのかと思える。元の範囲狭いしテリバワイドで広げてもまだまだ射程足りないし、発動してもザンバとメギバは持続時間がたったの5秒、レスタシフデバは4ヒット判定・・・1ヒットで大効果与えるでいいやん。タリスはHrよりおっせーしPP回収しょっぱいし、投げる→チャージ→発動の3度手間が実にやりづらい。チャージ→投げる→即発動、だったらなぁ。・・・まさかだとは思うがHrに次ぐ法撃上位職で全て解決しました!とかやるんじゃねぇだろうな? -- &new{2018-01-26 (金) 09:48:51}; --そもそもチャージ→撃つ(ピッタリ足止まる)ってのが終わってる。反動付きランチャーでもないくせにいちいち足止めんな。同じくペットも通常振りは足止めないのにペットPA出す時に止まるの意味不明 -- &new{2018-01-26 (金) 09:57:23}; --投げる→ヒット→タリス消滅グワワー -- &new{2018-01-26 (金) 09:57:52}; --ゲームスピードガン上げの今詠唱だのチャージ時間あるのがもううんこ -- &new{2018-01-26 (金) 09:59:36}; ---ランチャーすらロデオ零式でダッシュからのトップアタック繰り出せて、ディバ零はチャージ短縮・範囲も激増したというのにテクときたら・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 10:03:43}; ---ロッドとタリスの基礎モーション、テクニックそのものの置いてきぼりがやばいよね・・・Hrのみならず、EP1からあるHu・Ra・Fi・Guにすらあらゆる面で置いてきぼりにされてるわ。のび太の脳みそのごとく進化が遅れてる -- &new{2018-01-26 (金) 10:40:23}; --テク職は昔大暴れしたから仕方がないね 下手に強化したらまた近接見下す奴とか出てきて争いの火種になるから諦メロン -- &new{2018-01-26 (金) 09:59:59}; ---「メロン」って言うからメロンにすら嘲笑われるテク職を想像してしまった -- &new{2018-01-26 (金) 10:02:29}; ---今更foが強くなってもヒーローが遠近対応だしなあ… -- &new{2018-01-26 (金) 10:13:47}; ---ランチャーの改善で遠距離での対応力もRaのが一枚上手なのにな -- &new{2018-01-26 (金) 10:20:53}; ---だがしかし不遇であるゆえ今は工夫して楽しめる最後の砦でもある。きっちり準備して操作まともならそこらの野良Hrよりは火力出せるし -- &new{2018-01-26 (金) 11:21:45}; ---弱職と見られる事である意味でイナゴっつうか安易なテクへのヘイトが少なくなったな…趣味職には近いがタリゾン殲滅だけはFoがまだ手放してない利点だからそっち方面探れば面白い。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:28:57}; --木主の話とは少し違うかもだけど、自分はよくTeやるけど、補助回復の範囲や判定はいい加減見直してほしいかな…みんなが固まってる内にシフデバしておこうとかHP減ってるメンバーをマップで確認してレスタとかしても相手が2段ジャンプしてると高低差で掛からないし、元々他プレイヤーの座標は同期の都合で少し遅れるの分かってるからわざわざ先読みでおいてるのに、移動速度の高速化で補助効果の範囲内を高速で突っ切って行って結局1ヒットすら補助かからずとか、敵との戦闘より味方へ補助かける事の方が難しくなってる時が多々あるのがつらい。ドラゴン戦とか移動激しいから特に -- &new{2018-01-26 (金) 10:04:38}; ---1作前のPSPo2iすら全域とまではいかないにせよ、サポートロングレンジ&サポートロングレンジ+でライフル並の射程範囲まで広げられたのになぁ。あの当時は投擲設置型のタリスなかったけど、補助テクの使いやすさは向こうのが格段に上だった -- &new{2018-01-26 (金) 10:33:37}; --タリスは武器アクかなんかで味方や敵に貼り付けられるようにしてくれ。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:05:14}; ---味方に貼り付けられる機能まじ欲しいわ。連ザⅡのアカツキ(シラヌイ)や戦場の絆・エクバのνガンダムのファンネルバリアーみたいに、自分や他人に常に貼り付けられて補助テクも広範囲保ったまま動かして他人になすりつけられたら面白いのに -- &new{2018-01-26 (金) 10:11:51}; ---(´・ω・`)νのファンネルバリアは自分専用だから、どちらかと言えばシルビかしら。え?そんなのどうでもいい? -- &new{2018-01-26 (金) 10:24:55}; ---シ-ルドビットもドラグーンも一括りでファンネル系だから一緒よw -- &new{2018-01-26 (金) 10:26:59}; ---インコム・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 10:34:38}; ---この手のゲームでShift押しながらタブで味方ターゲッティングみたいな操作って割とありふれてるんだけどな -- &new{2018-01-26 (金) 11:23:17}; --もうテクは上級職来るまで終わりだろ。接敵する時間を考慮してチャージ、PP重め、火力低めに設定したのにその調整を放棄してゲームスピード馬鹿みたいに加速させたから根本から職デザイン変えないと無理だと思うわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 10:53:13}; --テクを優遇する菅沼を叩いて、去った時に大喜びしたのは君らユーザーの総意だ。今さらテクを使いやすくするなんて事は相違に反することなのだから認められるわけがない -- &new{2018-01-26 (金) 10:59:57}; ---いや、テクユーザーは菅沼叩いてないだろ。むしろぶん殴ってた近接様が我儘言いたい放題言って去ったら去ったで戻してくれって悲鳴あげてるようにしか見えん -- &new{2018-01-26 (金) 11:02:07}; ---優遇?テクカスボロボロにしたのは誰の時でしたっけね?むしろボロボロになったテクカス含め基本テクにテコ入れしたのはEP5だぞ? 複合はあれだが -- &new{2018-01-26 (金) 11:02:26}; ---EP5でとどめ刺されてね?複合奪って使えないテクを使える様にしただけで天井変わってないのに上方したって言って、他職はどんどん強化されてスピードも馬鹿みたいにあげて -- &new{2018-01-26 (金) 11:05:20}; ---テクの上方修正があんま使われてない奴ばっかなのがつらすぎる -- &new{2018-01-26 (金) 11:10:46}; ---これ。複合で天井ガクッと下げて通常テクの天井がほとんど変わってない。「~連打で良い」、から「基本~連打で良い、こういう場面では違うテク使う」とか言う今まで以上に厳選対象増えたり使うテク増えたりで大変になっただけ -- &new{2018-01-26 (金) 11:12:06}; ---SGNM本人が近接調整の為にテクの調整は後回しって言ってたんだよなぁ。なお放置したまま卒業した模様。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:21:37}; ---もう少し通常テクが強化される予定だったんだよな。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:23:35}; ---普通にテクカスLV4でもええよ。個人差開くけど。んでも敷居が低すぎて今みたいに部屋の8割Hrみたいな世界くっそつまんねえし -- &new{2018-01-26 (金) 11:26:01}; ---菅沼氏どこ行ったんだろうね。「優秀さを見込まれて他プロジェクトへ」ってのが本当だとしたら、SEGAで今売れ筋なのって何があるだろう。龍が如くかな -- &new{2018-01-26 (金) 11:30:34}; ---PSO3裏で作ってるとか冗談で言われてたよな -- &new{2018-01-26 (金) 11:32:48}; ---使えないテクどうにかしろって騒いだのもユーザーですよね -- &new{2018-01-26 (金) 11:43:45}; ---今更テクカス4とかメリットデメリット完全固定じゃなきゃいらんわ 何十種類の厳選やり直しさせる気だよ(それもキャラ数分 -- &new{2018-01-26 (金) 11:45:44}; ---使えないテクどうにかしろって騒わがれてたっけ?確かに居た様な気はするがかなり少数派だったと思うんだが… -- &new{2018-01-26 (金) 11:49:01}; ---ep3開始時以降は容易に弱体以外通常テク完全放置したSGNMがテク優遇とか歴史の捏造やめろや。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:18:47}; ---この掲示板菅沼信者多いからね。菅沼さんは一番まともなDだったけど、それでもやることなすこと全部プラスだったってわけじゃないっしょ。特に複合なんかは完全に趣味に走っちゃってる。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:39:56}; ---ぶっちゃけ複合は通常テク強化すると暴れまわってコントロール出来なくなるから追加したって感じだよな -- &new{2018-01-26 (金) 13:48:52}; --法撃上位職つくって解決するのがぶっちゃけ一番早いわ -- &new{2018-01-26 (金) 11:01:07}; ---これ。もう今の法職は変な修正してもどうせ無駄なコストになるから新職として作り直して欲しいわ -- &new{2018-01-26 (金) 11:03:21}; ---ジョウイショクガーが沸くから叩かれるぞ -- &new{2018-01-26 (金) 11:09:49}; ---ジョウイガーもほんと害悪だわ。ぎゃーぎゃー喚いてた連中モンハンに行ってて本気でむかつくわ。EP5が薄くなって行ってるのってあいつらのせいで無駄なコスト旧職にかけたせいだろ。荒らしたいだけ荒らしやがって -- &new{2018-01-26 (金) 11:16:19}; ---もしかしなくても運営のせい -- &new{2018-01-26 (金) 11:17:57}; ---安易に工夫の余地のないHrみたいな初心者でも動かせる用強テク職実装したら一番早いのは当たり前だろ。突き詰める要素ゼロだから今以上に超絶つまんないし昔みたいに近接全殺しになる。お手軽無双大好きな層にはウケルだろうけど。何を明確なデメリットにするかってとこがポインツ。Hrは回避できんとゴミって特徴が回避下手な人に対してある程度機能してる -- &new{2018-01-26 (金) 11:18:24}; ---順番が入れ替わっただけで、通常職テコ入れと放置されてるEP5コンテンツ(Hr強化やバスター拡張)は元々予定されていたものだぞ? -- &new{2018-01-26 (金) 11:20:39}; -実際思うのだが、叩いてサービス終了しろとか言っている人って、仮にサービスが終了したところで何の得になるんだろう。何一つ叩いている人が何かプラスになる物って何もないと思うのだが -- &new{2018-01-26 (金) 11:05:53}; --殴り合いに意味なんてないだろ。ここでの口論だって意味が無いし -- &new{2018-01-26 (金) 11:07:45}; --大きく分けて2つじゃね、考えられるのは。一つはPSO2が終了すると商売がはかどる層(他ゲーのファンも含めて)。もう一つはPSO2好きだったが、運営が嫌いになって「いっそ終わっちまえ」って層。後者が多いのだろうとは思うが、それに乗じて前者も活発に荒らしてるって可能性も考えられるかな -- &new{2018-01-26 (金) 11:17:06}; ---でも良かったじゃん後者が多く狩人になって -- &new{2018-01-26 (金) 11:18:41}; --->枝1 それはどういう意味で? -- &new{2018-01-26 (金) 11:25:53}; ---意味も何も枝1がいつの間にかカウントしたんだろう、さっぱりわからんが -- &new{2018-01-26 (金) 11:36:57}; ---いや、、普通にネガネガうるさい奴らがモンハンやってる間は静かになるね、って皮肉じゃねぇのか? -- &new{2018-01-26 (金) 11:45:03}; ---そんなわけないでしょ、モンハンやりながら「PSO2はxxがゴミだけどモンハンはxxできるから改めてPSO2が肥溜めだとわかった」とかアホ鳥で呟くだろうよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:52:17}; ---お、、おう、、、俺は枝1のことそんなに知らないからそこまで考えてるとは思わなかったぜ、、、枝4 -- &new{2018-01-26 (金) 11:57:42}; ---割と頭の回転が早い皮肉屋アークスは多くいるからな -- &new{2018-01-26 (金) 12:17:14}; ---皮肉はウィットに富んでないと面白くないからぶん殴られるだけだなんだよなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 13:46:43}; --①ステマ 叩くことで相対的に他を売る奴 ②ただのアホ 目的はなし(叩くことで優越感にひたるだけ)の愉快犯 正直言って②が圧倒的に多いと思うぞ -- &new{2018-01-26 (金) 11:25:35}; ---1に扇動された2じゃないか? -- &new{2018-01-26 (金) 11:26:49}; ---まあネガキャンの目的はそれだからね。 -- [[こk]] &new{2018-01-26 (金) 11:29:32}; ---そういう意味でもあまり敵を作るようなアプデは得策じゃなかったのかもね。ネットで悪い評判もあっという間に広がる時代だから。すぐライバルに付け込まれる。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:38:16}; ---人口も多いしな。無料で枠も広いから色んな人が居る -- &new{2018-01-26 (金) 11:39:30}; ---1に扇動される2が多いことが分かったから1がより活発に動いているだけだ -- &new{2018-01-26 (金) 11:40:28}; --叩く奴「サービス終了しないで!あれは冗談だよw」 に一票 -- &new{2018-01-26 (金) 11:28:38}; ---最初はそうだったが、最近のはもっと悪意が無いか? -- &new{2018-01-26 (金) 11:30:03}; ---まぁ本気で終わっちまえって思ってる人は結構多そうだね。それだけ敵は作ったと思う。EP5で。 -- &new{2018-01-26 (金) 11:32:11}; ---憎悪とか親でも頃されたのかよって位狂気に近い奴もいるし、まあそういう奴は自キャラ頃されたって言いそうだが -- &new{2018-01-26 (金) 11:34:13}; ---別に終わっちまえとは思わんが、正直もう終わってもいいやとは思えるくらいEP5で一気につまらなくなった感はあるからなぁ、ずっと楽しんでた人なんかは反動デカいんじゃないかねぇ?フレも殆ど消えたのも事実だし -- &new{2018-01-26 (金) 11:41:23}; ---あぁフレンドかぁ…確かにな… -- &new{2018-01-26 (金) 11:46:34}; ---人なんていつか死ぬんだから次探せや -- &new{2018-01-26 (金) 11:47:55}; --->枝4 分かる。自分は惰性でたまにINしてるけど、ふとEP3の頃チームのみんなとマガツとか終焉とかやってた頃が懐かしくなるわ。10人居たレギュラーメンツで、今でも来てるのは二人だけだ。ソロクエとかはEP4の後半が楽しかったけど、みんなでワイワイやってた頃が一番楽しかったな -- &new{2018-01-26 (金) 11:50:13}; ---EP1からこんな感じだったし毎年の風物詩で逆にこのバランスブレイカーを楽しんでるよ(不特定多数の居るところで終わってしまえって言ってるやつは別の人を傷つけてる自覚はあるのか) -- &new{2018-01-26 (金) 11:50:15}; ---チムメンもフレンドもかなり減ったぜ(泣) 小木 -- &new{2018-01-26 (金) 11:54:37}; --->枝8 まぁEP2の頃のBrとかGuを一つに詰め込んだのがHr(実装時)って感じかね。しかしさすがに一つの職だけ無双は初めてだと思う。イルメギとかはすぐに修正されたしなあ -- &new{2018-01-26 (金) 11:55:17}; ---枝8 未だに続けているやつはガ⚪ジだからそんなの気にする必要はない理論だからね -- &new{2018-01-26 (金) 13:27:20}; --サービス終了すれば自分がほんとにやっているゲームに人呼び込めるって思ってんじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 11:33:48}; ---残念ながらそんな人についてく奴なんてろくな奴いねえんだよな~ 狩人一つにしてもフロンティアとか時代遅れの糞ゲだからワールド行こうぜwww なんて言った奴が多数いればむしろ呼び込めるもんも呼び込めなくなるからな -- &new{2018-01-26 (金) 11:42:06}; --自分たちの批判でサービス終了っていう結果を残せるのが大きいんだと思うよ。やったことが無駄ではなかった、自分達の意見が通った、勝利したっていう満足がほしいだけでその後の事は特に何も考えて無さそう -- &new{2018-01-26 (金) 12:16:46}; ---人間増えすぎてほとんどのやつが魂入ってないか薄れてるやつばかりだからね、自分が何をしてるのかよくわからないまま行動するやつ多い -- &new{2018-01-26 (金) 12:31:06}; --嫌いな人間や事物の陰口や悪口をさも当たり前のように行うのは日本人のスタンダードでは? -- &new{2018-01-26 (金) 12:34:24}; --スカッとジャパンって番組があってだな。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:36:28}; --そんなのくそ運営叩いて気持ちいいオ⚪ニーだよ。サービス終了したら叩けなくなるので生きて欲しいってみんな思ってる -- &new{2018-01-26 (金) 12:43:59}; --この木見てると、「意味は無くても気に入らないものは叩く」ってことがよく分かるな。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:49:07}; ---まあ、やってる相手が違うだけで擁護もアンチもしてることは一緒だね -- &new{2018-01-26 (金) 15:55:15}; --好きだったゲーム、自キャラ、フレンド、チムメン、放送者、ブロガー等々 それをぶっ壊されて迷走し続ける運営と酷い内容見て嫌気さして潰れてしまえってことでしょ というか今更ぷそ叩いて同業他社や他ネトゲが得するほど人も金もないでしょ 工作だの言う人(きぬしじゃないけど)ってそんなにぷそが凄いって思ってるのかね?そういうところが信者って言われるんじゃないかな?(後半こP関) -- &new{2018-01-26 (金) 13:08:00}; ---嫌いな物は叩いて潰せって発想がおかしい事に気付かないのか…気付かないんだろうな… -- &new{2018-01-26 (金) 13:20:21}; --運営陣に路頭に迷ってほしいんじゃねえの。PSO2が好きな奴ほど運営への憎しみが強い傾向あるし -- &new{2018-01-26 (金) 13:17:49}; ---木村と酒井はいい加減に責任とって辞めるべき -- &new{2018-01-26 (金) 13:25:01}; ---具体的にはなんの責任? -- &new{2018-01-26 (金) 13:53:29}; ---枝1の気に障った責任ということだろ -- &new{2018-01-26 (金) 14:05:24}; ---枝1だけど自分は責任取れとか言わんよ?むしろ運営達には沈みゆく泥舟に最後まで乗っててほしいわ -- &new{2018-01-26 (金) 14:23:34}; ---枝1「責任とって辞めるべき」→「枝1だけど自分は責任取れとか言わんよ?」ごめん日本語で頼むわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:55:32}; ---成り済ますならせめて主張に合わせるくらいしてくれませんかね 枝1 -- &new{2018-01-26 (金) 15:04:37}; --ニコニコ運営的な?最近は改善してるのかな -- &new{2018-01-26 (金) 13:30:04}; ---トップが変わって色々改善しようとしている所だな -- &new{2018-01-26 (金) 13:37:53}; -ヒューナルを塔から離して戦ってる間に塔前を更地にするっていったい何してたんだ…あと、塔前に張り付かれてんのにゴーレムをソードで殴って遊んでんじゃないよ。そいつ浸食核ついてないから…ゴーレムの処理が遅れてるから対処に向かうと大体同じヤツが腕壊さずソードブンブンしてるし… -- &new{2018-01-26 (金) 11:51:30}; --逆に考えろ。何考えてるんだじゃない。何も考えてないんだ。何もしていないんだ -- &new{2018-01-26 (金) 12:24:22}; --まあ素直にタリスで腕壊したりするかなあとは思うが、腕壊してうつぶせにしてもコアが塔にへばりついちゃうわ、かといって中々振り向いてくれないわで、塔まで行かれちゃうとすごいやりづらいよねゴーレムちゃん -- &new{2018-01-26 (金) 12:26:39}; --本当にアカン奴は、ゴーレムが塔にくっついたの見たら露骨に離れてく奴だから…。ブンブンマンはまだ職務放棄しないだけマシだと思うようになった -- &new{2018-01-26 (金) 13:08:26}; -昨日のここを真に受けたおバカがいたのかしら。オレの設定したハードルが野良の最低ラインマンに野良キックされたわ。ソロでグラーシアクリアした?やってません→唐突の蹴り 当然通報したわ -- &new{2018-01-26 (金) 12:23:25}; --そういうの実行に移すやつはむしろここに書き込みにきて荒らしてる側だろ -- &new{2018-01-26 (金) 12:27:43}; --蹴られた直後は気分悪いかもしれんが落ち着いてから考えるとそんな奴と距離がとれるのは良いことだ -- &new{2018-01-26 (金) 12:34:42}; ---そのあと別の野良であっさりクリアしたのよね。なんでわざわざハードル上げるかっていう。ちなみにノーペロよ。全員。出来る人は黙って無双っていうのを再認識したわ -- &new{2018-01-26 (金) 12:37:58}; ---部屋主が設定したハードル以下の参加者を蹴るのは別に当たり前の行為やで。無言で蹴りはかなり常識外れで無礼だけど -- &new{2018-01-26 (金) 12:42:10}; ---違うわよ? PTメイカー(特に表記なし)に入って、そのあと聞かれてキックされたのよ -- &new{2018-01-26 (金) 12:45:57}; ---メイカーに条件すら書いてないのは辛い -- &new{2018-01-26 (金) 12:54:22}; ---察しろ(自称ハイスペックアークス -- &new{2018-01-26 (金) 12:58:15}; --別にそのハードル超える自信あるならソロでグラーシアクリアした?ハイ!でいいじゃん -- &new{2018-01-26 (金) 12:35:27}; ---ウソついて何の得もないじゃない -- &new{2018-01-26 (金) 12:38:34}; --(´・ω・`)ソログラーシアできるなら、黒ドラゴンもソロすればいいのにね。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:40:30}; ---(´・ω・`)クロトカゲDPSチェックないからソロ余裕余裕と思ってたけど案外難しかったわよ -- &new{2018-01-26 (金) 12:57:31}; ---だからかったるいけど野良に行くんやろ -- &new{2018-01-26 (金) 12:59:00}; ---ドラゴンはソロでは火球破壊できんし翼即破壊無理な時点で糞だるい爪剥がしオンライン確定だから実難易度はただ火力あればいけちゃうソログラーシアのレベルじゃないと思う、時間かければクリアできるとはいえ労力が違いすぎ -- &new{2018-01-26 (金) 13:16:47}; ---(´・ω・`)やってみると案外暴れはしないんだけど全部位壊し終わっても火力足りないと最終的にコレガチカラダー来るまで頭しか殴るとこなくなるからねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 13:22:37}; --しかし部屋立ってて募集文にそう書いてあったなら部屋主に非はないアホだなぁとは思うが -- &new{2018-01-26 (金) 12:41:42}; ---そんな野良に飛び込まないわよ -- &new{2018-01-26 (金) 12:44:14}; --う~ん、これは嘘松! -- &new{2018-01-26 (金) 13:31:09}; -画面上部を流れるテロップ無くならないかな 緊急受注遅れる原因の一つだし唐突に発生したら630かとドキッとするし -- &new{2018-01-26 (金) 12:42:28}; --月曜の朝7時緊急告知とランキング告知かぶる頭悪い仕様いい加減なんとかしろ -- &new{2018-01-26 (金) 12:44:34}; --テレビつけてその時間の番組始まったら受注するようにしてる -- &new{2018-01-26 (金) 12:47:09}; --緊急クエスト警報です。強いゆれに警戒してください -- &new{2018-01-26 (金) 12:54:01}; ---EP1にそんな感じの市街地クエあったな -- &new{2018-01-26 (金) 12:57:00}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2018-01-26 (金) 12:54:39}; --平和やなぁって愚痴。それともみんな黒竜のメンツ集めに走ってんのかしら -- &new{2018-01-26 (金) 13:22:01}; ---基本的に失敗ない紅龍で愚痴ってもね -- &new{2018-01-26 (金) 13:24:06}; --&COLOR(red){黒龍の木};(´・ω・`)としてそのまま使っちゃうわよー -- &new{2018-01-26 (金) 13:29:49}; ---また野良でランキング上位だった、敗北を知りたい -- &new{2018-01-26 (金) 13:44:08}; ---もうみんな慣れちゃったねーおもんないわ -- &new{2018-01-26 (金) 13:49:25}; ---敗北を知りたいならエキ無しで行くといいよ(ニッコリ -- &new{2018-01-26 (金) 13:51:07}; ---レイドボスの中では面白い方だろ。空飛ぶ奴も時間短くなってるし。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:51:13}; ---(´・ω・`)イヴリダアーム2とレッグ1が同時に来るとかなにこのクソみたいな運の使い方 -- &new{2018-01-26 (金) 13:51:35}; ---あぁあぁああイザネ防具に変え忘れてアートルム2死かましました一緒だった人たち本当にごめんなさいぃぃぃぃ(2死目でキャンプ戻ってイザネに着替えたの1死目で焦ってクセでドール使ったとき最初にやるんだった……ポカしたうえでも冷静でなくては……) -- &new{2018-01-26 (金) 13:52:22}; ---ボスごとにマイセット登録するべし -- &new{2018-01-26 (金) 13:54:34}; ---苦戦覚悟でエンジョイっぽい野良に入ったのに何事もなく全員ノーペロ余裕で拍子抜けだった、まあこの時間だしな -- &new{2018-01-26 (金) 14:00:28}; ---630いい加減にしてくれ…3回も闘わされたわ -- &new{2018-01-26 (金) 14:07:49}; ---愚痴っつか…HuFiガドスタ+フォルニス+ガッツドリンクのチキン戦法で行ったのは俺ですゴメンナサイ(;´Д`)死にたくないでござる! -- &new{2018-01-26 (金) 14:15:25}; ---さすがにメインキャラのユニを変えないと駄目かな・・・黒竜だとダメージが痛いわ。アストラユニだけど結構メセタ掛けたOPだから更新しにくいのよね。(ちなみにサブはイザネ安値OP盛り) -- &new{2018-01-26 (金) 14:15:56}; ---愚痴っつか…HuFiガドスタ+フォルニス+ガッツドリンクのチキン戦法で行ったのは俺ですゴメンナサイ(;´Д`)死にたくないでござる! -- &new{2018-01-26 (金) 14:16:22}; ---あれなんで連投になったんだ(´・ω・`) -- &new{2018-01-26 (金) 14:17:12}; --テクター様がいたおかげで20分もかかったわ。シフデバとかいらんとおもった。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:54:38}; ---それただ単にTe以外の人が火力無いパターンや -- &new{2018-01-26 (金) 13:56:35}; ---20分はさすがにテクター1人の責任じゃないだろ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 13:56:38}; ---(´・ω・`)4人で20分は普通に全員に問題があるのでは -- &new{2018-01-26 (金) 13:56:52}; ---いつもならHr4人ですぐ終わるんだがな。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:59:10}; ---黒竜の方でTeが攻撃しないとかだとそれくらいになりそう -- &new{2018-01-26 (金) 14:00:14}; ---それいつもの他3人が優秀なだけだってそれいち -- &new{2018-01-26 (金) 14:00:27}; ---1撃は痛いけど、死なない程度にHPと回復してれば後攻撃しまくるHr4の方が速い気がする -- &new{2018-01-26 (金) 14:01:48}; ---はいはい。煽りたいだけの低能コメントはいりませんよ。俺は普通に火力出てるから。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:02:31}; ---お、おう -- &new{2018-01-26 (金) 14:06:00}; ---まぁ、サフォイエ零式などで張り付くのは意外とできるらしいけれどやっぱり流石にめっちゃキビキビ動く職よりは大変だろう性能で、相手は逆にメチャクチャに動くからなぁ。20分うんぬんとは別にテクターさんがキツそうとは思う。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:06:38}; ---Te/Suでマロン使ったほうが補助しつつ楽に火力は出せる気はする -- &new{2018-01-26 (金) 14:08:05}; ---俺が気に入らないコメントはいらないってことですかそうですか -- &new{2018-01-26 (金) 14:08:45}; ---枝7さんのコメントがすべてだわ。小木 -- &new{2018-01-26 (金) 14:11:43}; ---テクターいても12分で終わったぞ -- &new{2018-01-26 (金) 14:26:40}; ---TeRaいても12分で終わったぞ(翼弱点化ミスって2回飛ばれたけど -- &new{2018-01-26 (金) 14:29:24}; ---まあ単なる職disの荒らしだろ -- &new{2018-01-26 (金) 14:30:29}; ---なんでもかんですぐ荒らしにすんな。荒らすなら新しい木たててるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:03:16}; ---ペアですら20分なんだけど4人でTeいながら20分てPA禁止縛りでもしてたのかな -- &new{2018-01-26 (金) 15:29:26}; ---荒らしじゃなかったらただの職disということにしときますね -- &new{2018-01-26 (金) 15:53:10}; ---テクター様とペアで20分切るんですけど他の3人は何してたんですかね? -- &new{2018-01-26 (金) 16:21:57}; ---テクターがいたから遅くなったって、他二人に原因があるとは思わんのか。馬鹿なの? -- &new{2018-01-26 (金) 16:34:34}; ---HrHuFiFiの野良当たったけど、13分ぐらいだったな。TeだのHrだの以前に中身の問題かと -- &new{2018-01-26 (金) 16:41:33}; ---固定だがTe、Ra、Hr×2で三回とも10分位だわ。ぶっちゃけ残りの三人に致命的な問題があるとしか思えんのだが -- &new{2018-01-26 (金) 17:05:58}; ---HrHrTeTeで15分かからなかったが -- &new{2018-01-26 (金) 17:49:49}; --(´・ω・`)グラシ実装時もそうだったけどやっぱFiで野良行くと文句言われるわねぇ まぁその文句言ってきた奴が3死して終わったんだけど -- &new{2018-01-26 (金) 14:01:12}; ---文句を言う=余裕がない=せっかち=ミスが多い よって文句を言う=3死する Q.E.D -- &new{2018-01-26 (金) 14:02:37}; ---その人Hr以外ならどの職でも文句言ってそう -- &new{2018-01-26 (金) 14:11:34}; --野良で一度もクリアしてない人が一人マッチングされたけどクリアできたしこれは弱体化来ねえな -- &new{2018-01-26 (金) 14:03:19}; ---死ななければ他が火力出す。止まってるときに有り余ったPPを吐き出してくれればそれでいい。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:07:12}; --はぁ2乙したwごめんて!でもランキング入りの13分クリアだから許して火力装備で死ぬとはずかしいな!ソロクリアしてるだけに慢心してるみたい。心入換ます -- &new{2018-01-26 (金) 14:03:49}; ---タゲが分散するせいで逆に回避し辛くなるんだよな -- &new{2018-01-26 (金) 14:05:36}; ---2乙は他3名の精神的によくない。猛省するように。結果オーライっていうのは身内のみで許されることだから。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:07:17}; ---1乙でもしたらだめよ。自分はペロってさらに慎重に行動するようになるけどそれを見た周りが焦って1乙しやすくなる。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:11:35}; ---まぁ火力出してるとか他の野良は関係ないしなぁ。実際普段ガッツ飲んでスタミナ200盛った防具で行っても10分ぐらいで終わるし、DBも溜まってラストのタゲも来るぐらいのぬるさだから -- &new{2018-01-26 (金) 14:12:38}; ---3乙の徒労感半端ないから一人でも死ねばため息は出るだろうな -- &new{2018-01-26 (金) 14:49:08}; --最後までDB使わず(たまってたかは知らん)、かたくなに剣を握らず、前半戦で妙な数字を飛ばしまくってたBrはもう来るなと思いました…。一緒だったHrコンビが強かったからなんとかなったけど -- &new{2018-01-26 (金) 14:16:03}; ---妙な数字? -- &new{2018-01-26 (金) 14:21:32}; --爪破壊の段階で2ペロとか止めてもらえませんかね、事故というにはお粗末すぎる -- &new{2018-01-26 (金) 14:22:40}; -飽きを感じている人はしばらく戻ってこないんだろうね -- &new{2018-01-26 (金) 12:57:03}; --私はアリーナ行ってます -- &new{2018-01-26 (金) 12:57:35}; --(´・ω・`)らんらんはお仕事よ -- &new{2018-01-26 (金) 13:01:10}; --(´・ω・`)古戦場おわったのでぷそに戻れます。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:03:58}; --(´・ω・`)そろそろトラックに乗るわね -- &new{2018-01-26 (金) 13:09:10}; --ひたすら一つのゲーム世界に固執するのは15年ほど前のネトゲ黎明期の考え方だな -- &new{2018-01-26 (金) 13:14:37}; ---まあ、今はソシャゲ時代だしな。ゲームは使い捨てってイメージがある -- &new{2018-01-26 (金) 13:23:40}; ---最近は無料だからお試しでやってみて、飽きたらポイってのが多いと思う -- &new{2018-01-26 (金) 13:50:08}; ---基本無料とはいえ、バグ取りちゃんとしてるのかよってレベルなのに配信してるソシャゲがあるけどな・・・。いくらなんでもヤル気にすらなれんわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:10:10}; --最早グチですらない -- &new{2018-01-26 (金) 13:30:46}; --もうええてこういうネタ。だからどったの?お前に影響あんのか?嫌ならやめろで終わりなんだが。 -- &new{2018-01-26 (金) 13:53:03}; ---その嫌ならやめろって言い続けた結果が今の過疎だけどな -- &new{2018-01-26 (金) 15:47:42}; --始めてしばらくすると長くやってる人に知識PS資産で勝てないのが分かってきて、追いつくのに課金か廃プレイしないと強くなれない壁に当たる。ネトゲって大体こんな作りしてる。自分がついていけないと直観し諦める理由をつけるときに自分にダメージ受けない方法が「飽きた」。PSO2はまだ教えてくれる人がいると救われるが、ゴミ要素が多すぎるからたとえ野良でも短期にそこそこやるじゃねえかレベルまで行くのはきついな。だから「飽きる」 -- &new{2018-01-26 (金) 14:02:41}; -つか、イヴリダユニットのアップデートっていつくんの?運営忘れてるんじゃないの?ここは黒トカゲくるタイミングで実装がよかったんじゃないか? -- &new{2018-01-26 (金) 13:57:16}; --新しい国ごとやで -- &new{2018-01-26 (金) 13:59:25}; ---あーおもろ。これでいい? -- &new{2018-01-26 (金) 14:08:43}; --(´・ω・`)来ても大分先って言ってたし早くても夏とかそれくらいでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 13:59:30}; ---そうなの?ウェラボのアームくるしもう出番なくなるんじゃまいか? -- &new{2018-01-26 (金) 14:03:25}; ---イヴリダ自体がぽこじゃが言語学者だからすみわけになるんじゃないかな -- &new{2018-01-26 (金) 14:04:32}; ---(´・ω・`)どーなんでしょ HP特化のイザネ、PP特化のホワイティル、バランスのボードとあって...なんかいっそHP減ってステ特化とかにでもなるのかしらね -- &new{2018-01-26 (金) 14:06:58}; ---レッド「なにっ!?」 -- &new{2018-01-26 (金) 14:09:27}; ---あと残ってるのは防御・耐性特化かな・・・カチ勢しか喜ばんな。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:11:25}; ---(´・ω・`)赤社員はほら、一部位しかないし... -- &new{2018-01-26 (金) 14:13:31}; ---(´・ω・`)ぶっちゃけレイ→ユニオンみたいにちょっとの耐性&HPアップくらいでも嬉しいわ(個豚の乾燥) -- &new{2018-01-26 (金) 14:22:42}; ---枝5 えっ 防具って本来そういうもんじゃないんですか -- &new{2018-01-26 (金) 14:36:43}; -モン〇ンやったらこっちのドラゴンとか装備とかキャラクリでさえ色々しょぼく感じてしまったという愚痴。&color(White){いや、キャラクリはまだ大丈夫か(震え声};) -- &new{2018-01-26 (金) 14:12:29}; --あそうなの?じゃモンハンだけやってればいいじゃない。かまってちゃんw -- &new{2018-01-26 (金) 14:15:14}; ---かまってあげるなんて優しいな君 -- &new{2018-01-26 (金) 14:16:00}; ---釣られクマー -- &new{2018-01-26 (金) 14:17:42}; --いいかげんしっつこいわ。そんなにモンハンがいいならモンハンから出てくんなよ。&color(Silver){(まぁ実際モンハンもやってないんだろうけどな)}; -- &new{2018-01-26 (金) 14:17:54}; --(´・ω・`)別にモンハンもキャラクリもどうでもいいんだけどFだかXXだかでやってたコラボでゴンさんヘアーは結構羨ましかったわ ゴンさんヘアーでアリーナ行きたいねん -- &new{2018-01-26 (金) 14:18:15}; ---おまおれ。カイジは正直羨ましかった。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:19:32}; ---(´・ω・`)たしか丸太もあったよねこっちにも丸太欲しい -- &new{2018-01-26 (金) 14:29:26}; ---丸太が出たら丸眼鏡とマスクが高騰するな。よし買占め急げ -- &new{2018-01-26 (金) 14:43:58}; --何?最新ゲームなのに5年以上前のゲームと比べるレベルなのかモンハンは -- &new{2018-01-26 (金) 14:19:10}; --流石に最新ゲームがPSO2と比べてしょぼかったらあかんやろ… -- &new{2018-01-26 (金) 14:23:16}; --今日の釣り堀 -- &new{2018-01-26 (金) 14:23:22}; ---釣れますか? -- &new{2018-01-26 (金) 14:25:48}; ---駄目だ。雑魚ばっかりで食える魚が釣れやしねえ -- &new{2018-01-26 (金) 14:26:54}; ---まず釣ってる奴が最底辺の雑魚だってことを自覚しよう。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:33:30}; ---いや、釣り人こんな会話するじゃん?ってだけなんだが…あと雑魚ってのも説明した方がいい? -- &new{2018-01-26 (金) 14:40:33}; ---雑魚っていうのは枝2と4の人な。説明しなくてもわかってるから大丈夫よ。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:48:02}; ---枝5のことはそっとしておいた方がいいみたいだ 枝1 -- &new{2018-01-26 (金) 14:50:32}; ---といいつつまたかまってちゃんするほうに100ペリカ。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:54:35}; ---この場合釣り堀から会話スタートしているから枝2のは商品価値のない小魚集団という本来の意味の雑魚ではないだろうか、ボブは釣り堀に向かった。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:15:09}; ---そうそうそういう意味!だからわざわざ食えない魚って付けたんだけど、分かってくれる人が居て良かったわ。サンキューボブ -- &new{2018-01-26 (金) 15:41:13}; ---正直寒い。あと自演乙。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:56:47}; ---幾らなんでもカリカリし過ぎだろ。煽りって事で良いのかな? -- &new{2018-01-26 (金) 16:01:49}; --それくらいモンハンが素晴らしいならここで愚痴ってる時間をモンハンに費やしなさい -- &new{2018-01-26 (金) 14:32:31}; ---モンハンでもロードとか人数揃うの待ってたりとかの時間あるだろうしその時間で書いてんじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 15:18:30}; ---その時間を攻略ページ熟読や情報交換、まだ見ぬ強敵との出会いに心踊らせる時間に割り当てればいいだろうに… -- &new{2018-01-26 (金) 15:28:57}; ---ネタバレ嫌いでまずは初見・知識0で挑みたい人もいるだろうよ 知らんけどw -- &new{2018-01-26 (金) 15:32:07}; ---モンハン関連の掲示板に費やせってこった -- &new{2018-01-26 (金) 18:15:19}; --(´・ω・`)キャラクリ良いとは思ったけど、一番大事な体形が弄れなくて悲しみを背負ったわ -- &new{2018-01-26 (金) 14:36:57}; --そんなに他所の子が羨ましいなら他所の子にでもなってなさい! -- &new{2018-01-26 (金) 14:45:54}; --モンハンのキャラクリって汗臭い感じしか出来なかったけど少しは幅出たんかいの。PSO2プレイヤーは幼女用意してやらないと移住できんぞ -- &new{2018-01-26 (金) 14:46:26}; ---幼女と言うかアニメ顔にならんとムリニャウ -- &new{2018-01-26 (金) 14:49:50}; ---美人系とかならいけるな。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:54:58}; ---なにしてもゴリラにしかならんよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 14:55:37}; ---モーションとかやっぱりゴリラなん? -- &new{2018-01-26 (金) 15:02:49}; ---PSO2の男性ロビアクを思い出すといい。まさにそれ。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:07:06}; ---申し訳ないが自分もこれだな。ロールプレイの方向性が限られすぎてるから、純粋に狩りゲーとしてしか楽しめん。装備は…こっちに持ってきたら可愛いのもあるんだけどな -- &new{2018-01-26 (金) 15:14:30}; ---コラボでキリン装備とかそのままコスでくれたら嬉しいわー -- &new{2018-01-26 (金) 15:16:06}; ---向こうもエステ詐欺で笑ったわ。どこもキャラクリ時の画って操作時の画より綺麗にするもんなんかね -- &new{2018-01-26 (金) 15:50:29}; ---PS4版は処理落ち回避のために簡易モデル化、PC版最大画質設定ではそのままとかのパターン -- &new{2018-01-26 (金) 15:56:37}; --もう5年前のゲームだから、仕方なかろう -- &new{2018-01-26 (金) 15:15:58}; --モンハンの話されてもPS4持ってないからまったく解らないし・・・そんなPS4で俺やってますアピールされても困るわ・・・てかPS4でやってる奴多いんだなとしか てかPC勢みんなこんなじゃね?俺だけかな -- &new{2018-01-26 (金) 15:48:00}; ---別にゲーム機とPCを一緒に持ってても不思議ではないが。君の世界が狭いだけじゃないか? -- &new{2018-01-26 (金) 16:53:40}; ---いやそう言う人がいるのはわかるけどPC勢と書いた意味はPCオンリーでやってる人の意味だったから。省いて悪かったけど流石に伝わると思った。というかモンハンの木にこう言う事からむとこういうのに絡まれるのなこわぁ -- &new{2018-01-26 (金) 18:05:32}; ---枝1さんは内容理解出来てないだけに見えるから小木さん気にしない方がいいんでないかな -- &new{2018-01-26 (金) 18:11:06}; ---モンハンがPS4でしか出てないんだし、別にアピールでも何でもないと思うがね。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:34:07}; ---モンハン自体はPS4だけじゃないじゃないか!(アゲアシ) -- &new{2018-01-26 (金) 18:37:41}; --向こうもやってるけど向こうはよくある顔が無駄に細かくできるとか程度でキャラクリの幅じゃ大分劣ってるやん -- &new{2018-01-26 (金) 15:48:28}; --うおおおおこんなところでモンハンの話したら噛みつかれるってわかってるやろ... -- &new{2018-01-26 (金) 16:56:31}; -意見とか提案すると内容を理解してないか読んでないのか、見当違いな煽りや思い込みで文句言ってくる奴多いなぁ…って愚痴。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:23:50}; --うーん、気持ちは分かるがIDもIPもないここで議論しよう!ってのが無謀だと思うぞ・・・だれか荒してもそう易々と仮BLには到達もしないし・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 15:26:09}; ---荒らしを仮BLにしにくくなった件は管理者にクレームをあげてswikiに働きかけてもらわないといけないと思う -- &new{2018-01-26 (金) 16:56:00}; --一部分だけ抜き取って揚げ足取りとかはよく見るね。とはいえ建設的な話するとこでもないしなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 15:27:29}; --(´・ω・`)上のTeで20分云々の話なら残当としか -- &new{2018-01-26 (金) 15:31:14}; ---いや、全然別の話よ。定期的にあるけど1週間以上前の話。あとここだけじゃなくてゲーム内もある。 きぬ -- &new{2018-01-26 (金) 15:34:09}; ---その件は知らんがメンドクセェ絡み方してる奴は多いだろ -- &new{2018-01-26 (金) 15:34:29}; ---(´・ω・`)なるほど、つまりこれこそらんらんの思い込みでめんどくさい絡み方をしたわね。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:37:54}; ---あぁいや枝主さんの事をメンドクセェって言ったわけじゃないぞ、なんつうのかな会話にならない返し方してる奴の事だ -- &new{2018-01-26 (金) 15:41:51}; ---自分がどの木とか書かなかったわけだし、小木のコメは普通だと思うよ きぬ -- &new{2018-01-26 (金) 15:42:48}; --わかるわー、意見聞きたいのに頭が悪いとかいう煽りを極力スルーしながら話進めていくの大変よね -- &new{2018-01-26 (金) 15:44:53}; ---最近突然殴りかかってくる(言いがかりつけてくる)奴多くてそれ自体は避けるからいいけど、殴ってきた意味が解らなくて殴った理由聞きなおしたときに、説明できない上に、とりあえず殴ってみたから特に理由はない。俺が殴りたかったから殴っただけだ。みたいなの本当に止めて欲しいわ。せめて勝てる試合を吹っかけろと・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 16:12:06}; --始めから喧嘩腰のやつ居るがあれはなんなんだろうな。殴りかかる気満々と言うかなんというか -- &new{2018-01-26 (金) 15:58:36}; ---ここ数日でダイレクトの暴言吐くのも増えてるしなぁ、木主や枝主の言葉曲解して妄想全開でいきなり噛みつき始めるから意味わからん論争になるしねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 16:05:39}; -SOP搭載可能な★13が今の所今後の主流にしたいんだろうけど、ちょっとドロップ渋すぎるし、種類も少なすぎない?特殊能力付けの緩和の一環での導入かと思ったんだけど、この状況だと結局既存の13で問題ないからなぁ。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:26:37}; --まだ実装したばっかだしのう -- &new{2018-01-26 (金) 15:38:52}; --リアル忙しくてちょっとの間pso2から離れてたら、SOPとか言う訳分からんもの追加されたらしくて、付いていけないから余計にインしなくなったという垢がこちらに。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:40:10}; ---寧ろOPよりわかりやすいし付けやすいぞ -- &new{2018-01-26 (金) 15:44:06}; ---(´・ω・`)でもあれでしょ、最適解的なものがもう決まっちゃってるんでしょ。これとあれをビジフォンで買ってこうすれば良いのよみたいな感じだとしたら、らんらんゲームにそういうは求めてないのよ… -- &new{2018-01-26 (金) 15:51:44}; ---PP効率寄りにするか威力寄りにするかクリ上げるかとか、わりとカスタマイズ性は高いぞ。このSOP付けとけばなんでもおkってのは無いな。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:01:25}; ---(´・ω・`)ほおん、コモン化みたいにはなってないのね。チラッと見て、SOPの仕様(S3だったらスロット数3の時しか付けれないみたいな?)とか、SOP名から効果がパッと連想出来ないのを見て嫌になってたけど、善処してみるわ 小木豚 -- &new{2018-01-26 (金) 16:09:28}; ---SOP対応武器がバル、秋武器NT、アトラの3種類だけ。アトラはS1〜4全てをOPとして1つずつ付けられ、バルと秋武器はS1〜3を1つずつ付けられる。対応タイプってところを見ればどのS級に対応してるかがわかる。SOPは今のところ効果の小さい潜在って感じだ。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:19:15}; ---(´・ω・`)あっそうなの。アトラかあ…思えば☆14という最高レアリティを、遂に配布に近い形で実装しちゃうのかって所からpso2に対するモチベ無くなったのかも知れないわ。コレクトにも反対派で、出来れば(現実味のあるドロ率でだけど)レア掘りの楽しみを味わっていたかったらんらんには、今の状況はちょっと厳しいのかも知れないわ…小木豚 -- &new{2018-01-26 (金) 16:28:36}; --買えるじゃない!(一種類だけ) -- &new{2018-01-26 (金) 15:40:52}; --(´・ω・`)何でもいいからさっさと瞬撃繚乱らんを... -- &new{2018-01-26 (金) 15:40:58}; ---(´・ω・`)=3 -- &new{2018-01-26 (金) 15:45:24}; --ゴミ価格ででてるのに渋いか -- &new{2018-01-26 (金) 15:45:02}; ---木主じゃないが、出ない人はとことん出ない・・・けっこう通ってるのにバル2つだけ(もちろんSOPなんぞ付いてないぜ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 15:49:29}; --もっと種類が増えるまではスルーだなぁ。付けやすいって言っても、その前段階がめんどくさすぎる(メセタも掛かるし) -- &new{2018-01-26 (金) 15:46:47}; --しばらくは★13を主流にしたくて飽きさせないようにするためのシステムとしてSOPを導入した感じだろうしバルでSOPを普及させて下地を整えてるだけって感じだろう。VDではS級対応のコレクト出るしレボルシオみたいなS級初心者用シートみたいなのもそのうち配信されるんじゃないかね。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:46:58}; --バルは低性能すぎる、和風ntはドロップ渋い+出てもネメスレバジリスクリファドでいいっていう性能してるからなー。実装直後だからなのは分かる。でも掘る気にはならない。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:49:15}; ---まあバルはアトラとかSOPの素材ってのがあるから分からなくもないが、少しばかり導入が下手くそだよな。 -- &new{2018-01-26 (金) 15:59:55}; --普及させる気がないだろって泥率の秋武器NTいる?(と個人的に思う。) -- &new{2018-01-26 (金) 15:59:22}; ---秋武器は正直あの強さならビジフォン可で良かったろって思う。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:00:39}; ---あれも売買できればマシなのになぁ・・・運営の売買の基準がわからん。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:01:09}; ---秋武器自体は手に入りさえすりゃSOP盛って使うけどな。狙いの物が出ない事にはどうしようもないぜ。(コキ) -- &new{2018-01-26 (金) 16:02:43}; ---アレはあのドロ率であのスペックなのは正直、意味が分からない。何でコレクトさえも使わなかったんだろうな -- &new{2018-01-26 (金) 16:03:48}; ---折角良い見た目してるのにネメスレと同じかそれ以上に手に入りにくいってのがな -- &new{2018-01-26 (金) 16:04:37}; ---その内、バッチ交換にこないかなぁ。今のままだと掘る気がね…… -- &new{2018-01-26 (金) 16:06:08}; ---あの泥率の理由が分からないとかエアプ。秋武器雪武器レイ武器どうだったか考えたら判るだろ。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:18:11}; ---エアプって言葉使いたいだけじゃねーか。としか思わん。秋武器を雪やレイと並べてる意味も分からんし。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:44:12}; --いるよね。こういう時代について行けない人って。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:01:22}; ---お試し兼チュートリアル用のコモン武器くらいくれよとは思った -- &new{2018-01-26 (金) 16:25:33}; ---既存SOPの完全劣化性能でいいから、低レアでSOP付く武器とかあってもよかったと思うんだよね -- &new{2018-01-26 (金) 16:30:03}; ---順当に進んでるなら良いんだけど飛び飛びだからなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 16:43:44}; ---初心者向けのOP付けもそうだが丁寧なチュートリアルがゲーム内にも必要だと思うわ -- &new{2018-01-26 (金) 16:51:46}; ---そう!たとえどんな状況になろうとも、時代にさえついていけばなんとかなるのだ! -- &new{2018-01-26 (金) 16:53:51}; ---DBで壁がワンパンできることすら知らない人も多いしチュートリアル用意しても見ない人は見ないんだよね。個人的には武器強化失敗でロストしないって情報が無いのが一番困った(初心者以外では常識過ぎるから探しても言及されてないことが多い) -- &new{2018-01-26 (金) 17:53:45}; --まだエリュトロンからまだ2回しかアプデしてないんだからそんなもんじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 16:05:15}; --これだけ★13が供給過多になってる状況でも運営としてはまだ★14をメインで掘る物じゃなくて宝くじ枠にしておきたいわけよ。でもネメスレより更に上へって積み上げていくには限界があるからSOPによる引き伸ばし時代に入った。だからSOPへ触れるきっかけのバル以外を簡単に多数バラ撒いたら運営的には本末転倒ってことだ -- &new{2018-01-26 (金) 16:09:52}; ---いいかげんXHの上の難易度実装時期なんじゃないかとは思うの。レベルキャップ開放より先に! -- &new{2018-01-26 (金) 16:17:04}; ---最低でも14エッグ実装予定の辺りまでは13小出しで延々と引っ張るつもりだろうしなあ… -- &new{2018-01-26 (金) 16:19:29}; ---引っ張り過ぎると、また人が居なくなる気がしないでもない・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 16:21:47}; ---詰め込んだら詰め込んだで木主みたいに展開速すぎみたいな人もいるわけだし、なにごとも程々ってもんがあるのよ。それに詰め込んで欲しいひとって1つ1つのコンテンツをじっくり試してるわけじゃなくて1回あってよくわからなくて飽きましたみたいな人も多からそれに合わせるのは不可能よ -- &new{2018-01-26 (金) 16:52:17}; -12人ムーン投げ放題オンラインに慣れすぎたのか、自己回復の仕方知らない野良アークス多いこと多いこと…あっそこの人…敵の攻撃くらって虫の息なのにメギバで回復なんて無謀な真似しないで下さい。あっそちらの方も赤HPなのに敵の目の前で呑気にトリメイト飲まないでください。要するに安全圏で回復するという簡単な事できない野良多すぎぃ!! -- &new{2018-01-26 (金) 16:14:58}; --(´・ω・`)ぺーろー見てると回復しようとするだけマシに見えてくるわ -- &new{2018-01-26 (金) 16:17:13}; ---レスタとか使えるのに、殴るだけっていうね・・・(それも黒とかげで。) -- &new{2018-01-26 (金) 16:19:55}; ---(´・ω・`)BoとかSuで来てるのにルーサー式ごみしないーとかもよくあったしねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 16:29:40}; --敵にもよるけどレスタはチャージ時間長いからノンチャメギバの方が生存確率高い気がするよ -- &new{2018-01-26 (金) 16:21:16}; --つってもレスターもメイトもあのモーションの長さじゃあ安全圏ないぞ -- &new{2018-01-26 (金) 16:24:40}; ---最近のボスは逃げても攻撃飛んでくるしね -- &new{2018-01-26 (金) 16:26:56}; ---(´・ω・`)レスタは閃光カスタムしてればノンチャでも200×2ヒットくらいは回復するから、咄嗟に命を繋ぎ留めるのには有用だと思うわよ -- &new{2018-01-26 (金) 16:30:26}; ---つアトマイザーラバーズ -- &new{2018-01-26 (金) 16:31:47}; ---(´・ω・`)リング枠がないんだよおぉぉぉ&color(Silver){あとサブパレ枠もない}; -- &new{2018-01-26 (金) 16:36:04}; ---ノンチャレスタは消費PP多すぎやねん・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 16:46:34}; --そんな時のためのアトラバ+スターなんだけど、その手の人等は大抵持ってないからなぁ… -- &new{2018-01-26 (金) 16:27:50}; ---アトラバという無敵範囲回復がアクションゲームなのに存在が許されてて開闢の蔦生える -- &new{2018-01-26 (金) 16:33:13}; ---LリングはエアリバステジャンステJAをユニに埋めて付け替え枠はPTタフネスにしてるわ -- &new{2018-01-26 (金) 16:35:37}; ---アトラバは何をとち狂ったのか20にして埋めたわ -- &new{2018-01-26 (金) 16:38:30}; ---枝2 他人に投げてやれって意味じゃなくて、木主が書いてるような回復焦るタイプの人には自己防衛用に付けてほしいって事ね。わかりにくくてすまん こき -- &new{2018-01-26 (金) 16:49:32}; ---(´・ω・`)アトラバ20は普通にありじゃない?らんらんはTeやるからってのもあるけど素早く無敵でなるべく多く周り回復させれるって結構魅力的よ -- &new{2018-01-26 (金) 17:19:35}; --カチを生かしてPTメンバーがあぶなかったらHuで肉マイザーしてる。はっはっは、なぁに、赤龍の大ブレスを喰らったところで3分の1も減らないさ -- &new{2018-01-26 (金) 16:51:34}; ---赤じゃねえ黒だ! -- &new{2018-01-26 (金) 16:52:47}; --Hrで竜の場合HP減ると大分焦るな。めちゃくちゃ動くからメギバから射撃でも攻撃届かないのと耐性高い部位にロック邪魔されてすぐ回復できないとかな -- &new{2018-01-26 (金) 17:32:22}; --俺のマグ優秀だから勝手に回復してくれるぜ! -- &new{2018-01-26 (金) 17:59:29}; --オフゲやっとれ、っていうやつマジでいるからなあ -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:52}; -他人がミスするとコテンパンに叩くくせにいざ自身がミスをすると事故だとか言い張るような人が本当に増えたと思う -- &new{2018-01-26 (金) 16:49:02}; --どうやってわかったんだ? -- &new{2018-01-26 (金) 16:49:50}; ---横からすまんがゲーム内の話だと思うぞ。俺も同じ経験してるし。 -- &new{2018-01-26 (金) 16:53:33}; ---超能力に目覚めたんだろ -- &new{2018-01-26 (金) 16:56:26}; --そりゃあ&color(White){自分のことだから};分かるでしょ -- &new{2018-01-26 (Fri) 16:53:34}; ---&color(white,white){まさに子木主の事だからな}; -- &new{2018-01-26 (金) 16:59:06}; --回復潜在に親を殺された自称被弾しないHrはいるけど、実際そこまで無被弾保てる人が何%いるかだな。運営なら今までのクエストでヒロブ切らした回数とかその辺のデータ取れそう() -- &new{2018-01-26 (金) 16:53:45}; ---昔2chでめっちゃスレ荒らしてた奴の垢特定したくらいだしよゆーよゆー -- &new{2018-01-26 (金) 17:01:47}; --そりゃあ黒トカゲ実装されたしな -- &new{2018-01-26 (金) 16:58:19}; --リミブレでペロると事故って言うやつは稀によくいる -- &new{2018-01-26 (金) 17:06:04}; ---あれはバイクで峠にいき膝スリとか無茶な運転して死んでも事故死ってのと似てる気がする -- &new{2018-01-26 (金) 17:25:34}; ---リミブレしないFiはーってのはよう見るけども、自分の実力を鑑みて使える場面を考えるのも一つのつよさやからのう -- &new{2018-01-26 (金) 17:35:35}; --だってピンチになったPTメンバーにスタアトとかレスタとかでフォローする文化がないからね。PT組んでるのに終始無言で勝手にバラバラに戦ってるだけ。そんなんだから野良のクリア率下がってミスした人を憎むようになるし自分がミスしたら過剰に防衛したがる。高難易度クエを高難易度にしてるのはプレイヤー自身だといつになったら気づくんだろうね -- &new{2018-01-26 (金) 17:16:04}; ---そんなこと言うとペロった奴が「失敗したのは回復してくれなかったせい」とか言い出しそうだ。ペロッてない人が言うならいいが。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:24:17}; ---味方の回復や蘇生のスター死やらムーン死が起こる場合もあるから基本は自己管理だし。アトラバとかもあるが基本リング枠に余裕なんてないしな。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:27:19}; ---あとぺろった言い訳としてお前ら火力低いからヘイトこっちきてつらいわーってのも見たことある。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:27:48}; ---スター投げてないくせに味方が悪いと言う奴は、自分が死んだらTeがいないせいだと言い出して、ひたすらレスタしかしないなんちゃっテクターになるぞ。フレにおる。実質3人で戦ってるんで15分かかるが、本人はめちゃくちゃ貢献してるつもりになっとるよ。まともなTeからしたら憤慨モノじゃねえかな -- &new{2018-01-26 (金) 17:30:34}; ---だからそうやって人のせいにするのがいけないんでしょ。普通の装備普通のPSで普通に戦えればぺロる人なんてそうそういないよ。失敗してんのは未強化を除けば大抵メンバーの2~3人が死にたくな~いで逃げ回ってて誰かにヘイトが集中して負担が増すから -- &new{2018-01-26 (金) 17:32:34}; ---ヘイト取って死ぬ系はまえに「新八が急に銀さんやらされても死ぬだけ」って例えで妙に納得したなあw -- &new{2018-01-26 (金) 17:35:01}; ---このゲームTe以外フォローやら連携入れる必要性ほぼないからやってねぇ。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:38:49}; ---Te以外でフォローしようとすると自分を犠牲にする必要がある… -- &new{2018-01-26 (金) 17:49:50}; --基本的にゲーム内の実際より大分ズレてる上に簡単に鵜呑みにするからな。程度の話で言えばほぼ全員がエアプだよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:27:15}; ---エアプにならないために受注遅らせたりしてみたが全く文句言ったりするやつと当たらない、暴言見るのアリーナくらいだわ、事前PT募集部屋だけは入ったことないけど残るはここか別サバ行ってみるくらいしかないな・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 17:34:34}; ---直接文句言う奴が居ないのは当たり前よ。チキンだから言えないって場合もあるし、ゲーム内で暴言吐いて空気悪くするのが嫌ってのもある -- &new{2018-01-26 (金) 17:40:26}; ---えぇ、、、それじゃ木主のいうような「増えた」っていうの実感する方法ってないじゃないか 枝1 -- &new{2018-01-26 (金) 17:43:38}; ---ゲーム内だと間接的に匿名じゃないから、言う事はないな。ただだからといって匿名のここが真実とはおもわない、というか個人の我侭が多すぎてきけるかってのが正しい -- &new{2018-01-26 (金) 17:47:40}; ---枝1いや木主が増えたっていうなら木主はそう言う人にあたってる=増えたって事でしょそれ言い出したら全員の統計とって愚痴言わないといけないとか言う話になるとおもうんだけど -- &new{2018-01-26 (金) 17:49:20}; ---その論調で行くなら全員エキスパートだな。本来その事について知っておくのが基本だが、運営に要望送っても運営自ら曲解して別職に実装してぶっ壊れ仕様だから逆に知らなくていい。Guは何年も掛けてじっくり殺されたからもっと叩いていいレベル。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:37:59}; --もっとスタミナ盛るように誘導すればいいだけだろ。耐性もグリフォンどこにでも出てくるし用意しとけって。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:49:31}; ---エレスタ高い上にユニット3箇所にいるからなぁ…。まあそれくらい用意できる資金がないとダメってことだろうけど -- &new{2018-01-26 (金) 18:22:16}; ---エレスタ厳しいならノブスタつかっとけ -- &new{2018-01-26 (金) 19:36:00}; -(´・ω・`)何て言うかあれよね、防衛で専用モーション追加できるなら森のオークも羽交い締めくらいしてきてもよかったのにねって思うわ -- &new{2018-01-26 (金) 17:22:26}; --(´・ω・`)どうせ乱暴してるところSS撮るんでしょ!同人誌みたいに! -- &new{2018-01-26 (金) 17:24:33}; --掴みパターンからの朝凪パンチくらいはしてもらわないと -- &new{2018-01-26 (金) 17:29:24}; --羽交い締め!からの抱え上げ!そして近づいてくるもう一匹のオークゥ! -- &new{2018-01-26 (金) 17:35:03}; ---(´・ω・`)それ捕まってるのエンガじゃない? -- &new{2018-01-26 (金) 17:38:31}; ---ボ〇ス「エンガァ///」 -- &new{2018-01-26 (金) 17:41:24}; ---エンガァァァァァ! -- &new{2018-01-26 (金) 17:42:33}; --それな。腹パン追加とかダメージ量に応じてOuやBaが脱げて行く仕様追加とか、ホント商売下手だよな。 -- &new{2018-01-26 (金) 17:55:54}; ---正直に言っていい?気持ち悪い。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:25:28}; ---フレにアプレ服着て一度ペロするとダメージ服に着替えるやついる -- &new{2018-01-26 (金) 18:36:41}; --お前ら…とっとと要望送ってこい! -- &new{2018-01-26 (金) 18:01:16}; --(´・ω・`)じゃあ聞くけど超速上半身ギルナスで12人拘束されて殺されるクソゲーがお望み? -- &new{2018-01-26 (金) 18:23:04}; -(´・ω・`)らんらんとこ期間終わってからやたらランダムリリーパ来てるわ どうせなら期間に来なさいよはまじ -- &new{2018-01-26 (金) 17:44:13}; --次の報酬期間のためにきてくれたんだ。盛大に多スロソールを稼ぐんだ -- &new{2018-01-26 (金) 17:45:11}; --(´・ω・`)今度アームのボードが追加されるんだから今来てくれた方がいいでしょうに -- &new{2018-01-26 (金) 18:20:36}; -久し振りにこのゲームやってみたけど、相変わらずつまらないね...古臭いドラゴンを囲んで棒で叩くだけで、自分以外はNPCみたいだ。しかも職構成を見れば俺以外新クラス、愛用してた弓は完全に使い物にならなくなってるのを見るに無理やり誘導したのもあるんだろうけど、ますます協力や役割分担からは遠ざかってゲーム性の低下は留まるところを知らないようだ。聞くところによれば、プレイヤー煽りと単純につまらないゲーム性が功を奏して新緊急実装しても混雑が出ない程度には人が減ってるみたいだし、もう見る影もないな。まぁ懐古厨なんだけど、みんなでフリー周回したり、声かけあって新防衛攻略したり、効率を求めて工夫を凝らしたあのゲームはどこへ行ってしまったのやら。明らかに人が減って衰退しているのを見るに、俺が振り落とされたと言うよりゲーム運営を間違えたんだろうけど、これ誰向けに作られてるの?本当に同じ運営なの?好きだったゲームの末期感漂う惨状を見せつけられて悲しいやら悔しいやら -- &new{2018-01-26 (金) 18:17:24}; --はいはい -- &new{2018-01-26 (金) 18:19:47}; ---おま・・・がんばって長文書いた精神異常者に優しくしてやれよ! -- &new{2018-01-26 (金) 18:22:00}; --長ーよホセ -- &new{2018-01-26 (金) 18:20:34}; --久し振りにまで呼んだ。はいはい、運営に垢削除してもらってアンインストールしようね。さようなら。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:22:43}; --いくらなんでも長いわw -- &new{2018-01-26 (金) 18:28:37}; --今の弓のソログラーシア動画とか見てみ?弓愛用してて使い物にならなくなったとか言ってるバニしかできないレベルとまるわかりの奴がどう考えてもやってなかった役割分担を語るのも笑えるが -- &new{2018-01-26 (金) 18:30:37}; ---動画だけしか見てないエアプだろ。敵選んでようやく最低限出る程度なんだが。バニ全盛期は確かにやりすぎだったが今の弓は操作性難度に見合って無い。結局快適さも火力も手数もHrがダントツでバランスもクソも無いわ -- &new{2018-01-26 (金) 18:41:21}; ---操作難易度に見合ってない?君ボマー零使ったことないのかな? -- &new{2018-01-26 (金) 18:50:08}; ---枝1みたいのはそう思い込んでるだけでHrもクソDPSだと思うよ -- &new{2018-01-26 (金) 18:53:20}; ---ボマー零?で何がどう強いの?HS取りにくい奴も非弱点ばっかでカスダメになる場面も多々あるんやで?結局今の環境理解できない奴は9割エアプなんかもなぁ。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:57:14}; ---ボマー零?で何がどう強いの?とか言っちゃう時点でもう弓触ったことすらないなこいつ -- &new{2018-01-26 (金) 18:59:02}; ---昨日もわいてた奴かな -- &new{2018-01-26 (金) 18:59:29}; ---枝4 それ射撃全般そうじゃね?「操作難易度」の話して無敵&範囲&威力なボマ零は重要じゃろ -- &new{2018-01-26 (金) 19:02:53}; ---論破になってないぞwとりあえず弓BrRa想定で使ってるPAと使う場面挙げてくれ。ガチのエアプなら分かるから -- &new{2018-01-26 (金) 19:09:39}; ---Raもエンドが生命線で火力出すなら敵選ぶけど、WBパラレルで楽に戦える奴は結構いるからな。対雑魚もディバインが範囲もあって非弱点でもそこそこ入る。弓も対雑魚は場面によっては悪くない -- &new{2018-01-26 (金) 19:19:16}; ---ボマ零を使って防衛のゴキ処理が楽しいぃぃぃぃぃ! -- &new{2018-01-26 (金) 19:31:20}; --聞くところによれば←で判断してる時点でお察し -- &new{2018-01-26 (金) 18:34:29}; --完全に使い物にならないとか弓の立ち回りが変わったのについていけてないだけだろ。バニ依存症はこれだからやーね。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:35:00}; ---各クラスでバランス変わりまくってるから変化に適応できない人は多いだろうね。そんな俺もHrから他職に戻るの無理になってるわ。何したらいいかわからん・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 18:38:17}; ---とりあえず触ってみる事じゃね?既存修正してからはずっとやってたクラスに戻ってるがやっぱりこっちの方が楽しいわ。まあ、バスター系とサブキャラクロトは楽な関係上Hr出すけど。 こき -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:24}; ---色々変わってるけどここや個人ブログで楽に情報仕入れられるから、やる気さえあれば楽なものだよ むしろ色々変わった分、新鮮で楽しい -- &new{2018-01-26 (金) 18:44:03}; --とりあえず愚痴板で文句言うなって言うのもおかしな話だからそれは言わないが、旧来の知識を更新しようともしないのは何故なのか。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:40:13}; ---(´・ω・`)日本人の悪いところよだから時代の流れに取り残される -- &new{2018-01-26 (金) 18:49:21}; --誰がどう使っても超DPS出せる弓お望みとか、それこそゲーム性終わると思うけどね。みんなその最強の弓担いでプレイするだろうし -- &new{2018-01-26 (金) 19:13:07}; --だって役割分担って大半を占めるエンジョイ層にウケないんだもん。時代なのかCSゲーもイージーモードにしたりそもそもの難易度を緩くしたりとお手軽じゃないとゲーム好き以外は中々目を向けないんだよね。それこそゲーム性()なソシャゲが流行るように -- &new{2018-01-26 (金) 19:14:37}; --一度愛想を尽かしたゲームの評価が変わる事はまず無い。木主は未練タラタラだった様だが無駄な気を遣い続けていたな。 -- &new{2018-01-26 (金) 19:55:21}; -相変わらずつまらない、って割に熱く語り過ぎじゃないじゃないすかね -- &new{2018-01-26 (金) 18:23:46}; --(´・ω・`)ごめん。クールになってくるわ -- &new{2018-01-26 (金) 18:24:10}; ---KOOLになれ -- &new{2018-01-26 (金) 18:25:48}; ---スピードワゴンはクールに去るぜ… -- &new{2018-01-26 (金) 18:27:37}; ---COOL!!COOL!!!COOL!!!! -- &new{2018-01-26 (金) 18:32:32}; --好きで、楽しんでた時間もそれなりに長かったからな。どうしてこんなことになってしまったのやら -- &new{2018-01-26 (金) 18:25:22}; ---まぁでも休んでた奴が言うセリフじゃないわな。もう帰ってこなくていいのに。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:26:45}; ---苦しみ抜いた君らは今のこのゲームをどう思う? -- &new{2018-01-26 (金) 18:28:29}; ---勝手に自分の落胆を他の人間に押し付けるな -- &new{2018-01-26 (金) 18:29:57}; ---枝2 ゲームをどう思う以前にお前を哀れに思うと思うよ -- &new{2018-01-26 (金) 18:31:10}; ---ぶっちゃけ惰性で続けてるよ、何かのきっかけですぐ脱落すると思う -- &new{2018-01-26 (金) 18:31:24}; ---どうとも思わずログインするだけじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 18:31:34}; ---どう思うかっていうと、正直もう厳しい。フレも減ってるしそろそろ潮時。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:32:43}; ---Hr、DB禁止のチームでも作って固定でいってろ。ついてけないならそのまま引退しとけ。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:32:44}; ---苦しいと思ったらやってないわ。勝手に苦痛だと思ってるだけだろ。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:33:11}; ---俺の苦しみは世界の苦しみ! -- &new{2018-01-26 (金) 18:33:30}; ---ガンテクの苦しみに比べたらまだぬるい方だな、次はどんな虐待があるのか楽しみにしている -- &new{2018-01-26 (金) 18:34:41}; ---数ヵ月以上経てばリアル事情どうとでも変われてゲームどころじゃなくなる人も出でくるのにいつまでもフレが減らないってのも怖い話やな -- &new{2018-01-26 (金) 18:39:39}; ---ろくに入れ替えてもいないのに、なんでかフレのログイン率が常に1ページ埋まるくらいをEP2から維持してる俺もいる(わからん) -- &new{2018-01-26 (金) 18:47:11}; -ソロチャレ最終盤のエラー落ちの絶望 -- &new{2018-01-26 (金) 18:36:48}; --その、なんだ・・・元気出せ。苦労(時間)がパーになるのはつらいよな。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:38:38}; ---それよりもm10開始地点でVR100スタート必要な装備全コンプ メイトも潤沢という引きの良さが無駄になったのが辛い ・・・初クリアできると期待してたのに きぬ -- &new{2018-01-26 (金) 18:41:08}; --落ちるのってなぜか最終盤とか赤箱前とかだよな -- &new{2018-01-26 (金) 18:38:42}; --抜けた時点で清算してくれりゃいいのにね。1時間近くやって回線落ちは酷い -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:16}; -愚痴を言うというか、煽りかたか酷い小木や枝が多いけど、今まで一番酷い煽りとか罵倒とかある? -- &new{2018-01-26 (金) 18:40:19}; --(この木が要ら)ないです -- &new{2018-01-26 (金) 18:41:34}; --そんなん書いたらアウトやんけ… -- &new{2018-01-26 (金) 18:41:35}; --なぜ荒れそうな話題を掘り返すのか -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:36}; --お前ってトランプとか道具にして戦いそうな顔だよな(笑) -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:45}; ---なんでそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はっ!! -- &new{2018-01-26 (金) 18:51:39}; --頭悪いって言われたら一番腹立つ -- &new{2018-01-26 (金) 18:50:50}; --ちっさ(嘲笑) とか言われたらまじおこだよ -- &new{2018-01-26 (金) 18:52:01}; ---股間が? -- &new{2018-01-26 (金) 19:04:19}; --キャラクリ相談したフレがエステを出て言われた「ダメ。何もかもブサイク。アカウント名すらブサイクだし垢デリして作り直せ」が一番強烈だった。なおその二人は今日も仲良くPTで森回ってる -- &new{2018-01-26 (金) 19:14:02}; -やっぱみんなもう厳しいよな。まーだしがみついてる間抜けに教えてあげるけど、他に楽しいゲームあるよ?新しいものにチャレンジしてみるのは体力が必要だけど、大抵惰性で続けていることより良い結果が待ってるから怖がらずに引退してみよう -- &new{2018-01-26 (金) 18:41:26}; --クソ木立てるなや -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:30}; --そりゃ楽しいゲームはあるだろうよ。だけどここに要る奴らって基本的に「クソゲー」じゃないと駄目だから楽しいクソゲーなにか言ってみ? -- &new{2018-01-26 (金) 18:42:32}; ---スプラ、モンハン、シャドバ、etc -- &new{2018-01-26 (金) 18:44:44}; ---それ全部良ゲー、パリピで生温いやつあげんじゃねーよハゲ -- &new{2018-01-26 (金) 18:50:03}; ---と思うやん?w -- &new{2018-01-26 (金) 18:51:07}; ---正直、人がクソでクソゲー言うなら全部がクソゲーだからな。全然思わねーわ、システムレベルでぶっ壊れてても遊べるからこそのクソゲー。遊◯王で語るなら終焉、サル、現行の先行1ターン時代はクソゲー、それ以外は良ゲー。 -- &new{2018-01-26 (金) 19:00:02}; ---おい、デュエルしろよ -- &new{2018-01-26 (金) 19:02:04}; ---今更オンライン要素無いもの挙げてもそんなもん論外だろ。度重なる調整、修正が入ってもなおクソな環境になるゲームこそクソゲーよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 19:03:11}; ---TOSだぞ(さすがネクソン) -- &new{2018-01-26 (金) 19:03:35}; ---調整しようがしまいが現状クソゲーだと思うならクソゲーよ プレイ出来ないレベルを探しに出直すのじゃ -- &new{2018-01-26 (金) 19:08:35}; ---プレイできないレベルのはクソゲーじゃなくてゲー無だからまたカテゴリが違う。一緒にしてはいけない。 -- &new{2018-01-26 (金) 19:14:12}; ---調整あるかないかの差はでかいぞ。今度こそは、って期待からの落差があるからな。まさにpso2じゃん。 -- &new{2018-01-26 (金) 19:14:54}; ---その「今度こそは」って期待すら持てんから調整無しは「クソゲー」から脱却すら出来ん 評価が確定するだけ「クソゲー」に近いのは調整無しクソゲーやで -- &new{2018-01-26 (金) 19:51:43}; ---ということはpso2はクソゲーではないということか! -- &new{2018-01-26 (金) 19:53:41}; ---自分で決めな -- &new{2018-01-26 (金) 20:44:11}; --愚痴板にしがみついといて何を言ってるのか 大抵惰性で続けていることより良い結果が待ってるから怖がらずにサヨナラしてみよう -- &new{2018-01-26 (金) 18:44:56}; --立つ鳥後を濁す! -- &new{2018-01-26 (金) 18:47:06}; --愚痴板も引退できないのに他人を見下す間抜けは見つかったようだな -- &new{2018-01-26 (金) 18:47:22}; --まともな奴は残ってないって言われてるな。エアプwikiもよく荒れる -- &new{2018-01-26 (金) 18:48:04}; ---こんな見ててすぐに煽りや愚痴が飛んでくる掲示板に残る人は自分含めまともじゃないんだよあ... -- &new{2018-01-26 (金) 18:56:29}; ---というよりこきみたいのがそういうことにしたいだけだし、荒らしてるわけだしね。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:58:07}; ---まともな奴はこんなに釣られたりしないもんな...こういう反応をちょうだい!って木に対して、まんまと引っかかって誹謗中傷してる奴らは本当に救いようがない -- &new{2018-01-26 (金) 19:12:06}; --まず、お前が引退すれば良い。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:49:02}; --言ってもお前が一番好きなコンテンツはPSO2雑談版じゃないか -- &new{2018-01-26 (金) 18:49:41}; ---それはsWikiのコンテンツなんでそれで行くと既に引退している事になる。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:54:49}; ---雑談民が引退しているわけないじゃないか&color(Silver){、始めてすらいないんだから}; -- &new{2018-01-26 (金) 18:57:39}; ---つまり一番楽しいのはここ…? -- &new{2018-01-26 (金) 18:58:38}; ---雑談版っていうクソゲーは早めに引退した方が良いぞ。 -- &new{2018-01-26 (金) 18:58:49}; --この掲示板は面白いなほんと(皮肉) -- &new{2018-01-26 (金) 19:00:36}; --だれだよザウーダンにPC与えたのは・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 19:02:02}; ---ザウーダンほど賢ければよかったんだがな・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 19:04:02}; ---もしかすると木主は聡明な頭の持ち主で下々の我々には理解できない領域に居るんじゃない -- &new{2018-01-26 (金) 19:10:42}; --他人に堂々と「間抜け」とか言っちゃうやつが勧める楽しいゲームってPSO2より民度低そう(小並感) -- &new{2018-01-26 (金) 19:03:47}; ---このゲーム、このwikiより民度低いところはあんまりないと思うぞ... -- &new{2018-01-26 (金) 19:07:20}; ---井の中の蛙だなあ -- &new{2018-01-26 (金) 19:08:42}; ---実際他ゲwiki見てると口調や主張の粗はどっこいだが、唯一違うのはゲーマー的意見に反抗する奴エンジョイ勢みたいな争いがあまり起こってないな -- &new{2018-01-26 (金) 19:10:02}; ---ロダや5ちゃんやツイを見るとそうでもない 50歩100歩だがある程度会話出来てるし会話出来ないとこよりはマシやで(マシレベルではある) -- &new{2018-01-26 (金) 19:11:23}; ---だいたいの攻略wikiはこんなもんだぞ・・・・まともな所が有るなら教えて欲しい -- &new{2018-01-26 (金) 19:12:44}; ---愚痴板でアンチ活動してる奴や愚痴にかみつきまくってる奴見るとお空のソシャゲと同レベルの民度だなとは思う -- &new{2018-01-26 (金) 19:16:31}; ---民度とか軽々しく使ってる時点で何処も同じだよ -- &new{2018-01-26 (金) 20:12:10}; ---民度を使う事とどこも同じ事に整合性が見当たらない -- &new{2018-01-26 (金) 20:15:18}; ---その民度とやらがいい場所なら民度なんて言葉使わないから -- &new{2018-01-26 (金) 20:41:00}; --その間抜けどもに構わず木主はさっさとswiki引退しよ?俺等は自分が楽しめないゲームのファンサイトで引退薦めるやつほど間抜けではないよ -- &new{2018-01-26 (金) 19:07:44}; --一体何と戦ってるんだ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 19:08:58}; ---暗転したディスプレイに映った木主 -- &new{2018-01-26 (金) 19:10:30}; --そもそもなんでpso2以外のゲームをやってない思考になるんだろうか 木主は今までpso2以外のゲーム知らなかったのかな? -- &new{2018-01-26 (金) 19:10:25}; ---(´・ω・`)木主がPSO2しかやった事がないのならネクソンゲーを奨めてみたいわ(何日で運営に発狂するかな?) -- &new{2018-01-26 (金) 19:22:45}; --よお 間抜け木主www人生クソゲーだから怖がらずに引退しろよwwwはよ、はよ、動画もよろしくー♪ -- &new{2018-01-26 (金) 20:20:13}; --こういう木は投票して伐採したらいいよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:18:08}; -引退をネタにする奴が多いほど別ゲーに来て欲しいのかと思うと、逆にその別ゲーが危機なんだろな。ネガキャンはもういいよパトラッシュ…… -- &new{2018-01-26 (金) 19:03:38}; --別ゲーのネガキャンしなくていいよ -- &new{2018-01-26 (金) 19:05:13}; --いや、上につなげればよくない? -- &new{2018-01-26 (金) 19:05:20}; --ネガキャンに一々反応してしまうチンパンジーの檻みたいなもんだから楽しいんでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 19:05:52}; --青い鳥を見てると某14の人がPSO2に文句を言ってるのがイライラする(別ゲーの奴が口出しするなよ) -- &new{2018-01-26 (金) 19:06:57}; --客引きに必死な別ゲー信者は新興宗教に似たものを感じる -- &new{2018-01-26 (金) 19:07:02}; ---信者ってワードが自然に使われてることから当然のようにも思う -- &new{2018-01-26 (金) 19:08:57}; ---このゲームやってると不幸になります。別ゲーなら幸せになれますww -- &new{2018-01-26 (金) 19:10:55}; --なんていうか、ジジ抜きババ抜きのジョーカーみたいなもんだよな。相手(ライバルのゲーム)にいるときはめっちゃ嬉しいのにいざ自分の手元に来ると鬱陶しくなるっていう -- &new{2018-01-26 (金) 19:11:34}; ---ただの邪魔者で草 -- &new{2018-01-26 (金) 19:14:49}; ---正直ライバルゲーに居ても嬉しくないわ… -- &new{2018-01-26 (金) 19:15:26}; ---他ゲーをライバルと思ってしまうのがなんというかおかしい...君らはただの1プレイヤーであって運営じゃないのに -- &new{2018-01-26 (金) 19:16:06}; ---↑まさにそうなんだよね、pso2飽きたなら勝手にやめればいいしまたやりたくなったらくればいい。モンハンやりながら緊急だけ行ってもいいのにオンゲは1種類しかしない縛りでもやってんのかね -- &new{2018-01-26 (Fri) 19:21:43}; ---なんで光の戦士にこんなに敵視されてるのがこれがわからない・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 19:25:02}; ---コラボしたときからわかるように、ネトゲ業界の仲間なんだよなあ -- &new{2018-01-26 (金) 19:27:41}; ---(´・ω・`)日本人特有なのかしらネトゲのプレイヤー同士が敵視してるのは? -- &new{2018-01-26 (金) 19:33:36}; ---ネトゲに限らないでしょ。アイドルアニメとかも似たような感じで対立しようとするのいたりするし -- &new{2018-01-26 (金) 19:37:01}; --ネガキャンに飲まれるような人が全員辞めようとクエストが成り立つ程度には人残るってはわかってるからどうでもいい、課金額が減って運営が困るだけだ -- &new{2018-01-26 (金) 19:20:38}; --そんな別ゲーから工作されるほどの価値や動員人数がこのゲームにあるんですかね・・・某14とか某ハンターとかからしたら眼中にないでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 19:55:59}; ---大手ではあるし(工作が事実かは置いといて)経済的な意味はあるんじゃない? -- &new{2018-01-26 (金) 20:05:44}; ---あるからきてんじゃないかなぁと思ってる。人が減ったとは思うけどソシャゲ以外でここまで人がいるオンラインってなかなかないし14は外国人も含んでるけど。というか意味なかったらきてないよね -- &new{2018-01-26 (金) 20:07:02}; ---あと昔から言われてることだけどPSO2でRMT業者って駆逐されてるけど、FF14とかは月額だから業者からも収入があって駆逐できなくて、業者がお客になって欲しいから、PSO2からFF14への移動を促してる的な事は言われてるよ 枝2 -- &new{2018-01-26 (金) 20:09:52}; ---普通にあると思うぞ。ネトゲの移住って大概フレを伴う=最初から固定組んでるようなものだから、ここでも散々問題になってるマッチングやプレイヤーの質と言ったコミュニティ部分が問題になりにくいし、移住元の何かに嫌気が差して移住したわけだから、良いところばかり目につきやすい。この相乗効果で上客になる可能性がかなり高い -- &new{2018-01-26 (金) 20:26:36}; ---ここまで妄想これからも妄想 -- &new{2018-01-26 (金) 20:32:28}; ---多分柱のいうネガキャンもこんな感じで移住先でPSO2 disり続けながら移住先最高!ってしてる人たちのでしょ。屍人みたいに本人達に悪気がないとしても、ずーっとそれ聞かされ続けてると嫌な気分になるし、その先のゲームに対しての印象もどんどん悪くなっていくよね -- &new{2018-01-26 (金) 20:33:20}; ---掲示板で一年中PSO2&ドラクエをネガキャンしている業者(田○)が居るのですが・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 20:59:04}; -おまえら、もしPSO2がバランス皆無で追加されるコンテンツがことごとくつまらなくて使い回しばかりのクソゲーになったらどうするん? -- &new{2018-01-26 (金) 20:02:54}; --なってから考える ってか愚痴かこれ -- &new{2018-01-26 (金) 20:04:09}; --なってから考える。個人的に使い回しに関しては気にならないから割とどうでもいいかな。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:07:09}; --なってから考える。ネトゲなんて今が楽しければそれで良いのよー、費やした金も時間も全てゴミ箱行きさ -- &new{2018-01-26 (金) 20:11:44}; --既になってる定期 -- &new{2018-01-26 (金) 20:11:45}; ---わかっていながらやる害児はこいつです -- &new{2018-01-26 (金) 20:15:45}; ---サッサと縁を切る事だな。時間の無駄だろう? -- &new{2018-01-26 (金) 20:22:08}; ---嫌なら文句言うなやめたなら文句言うな -- &new{2018-01-26 (金) 20:27:43}; --今日はお客さんが多いな -- &new{2018-01-26 (金) 20:17:51}; --全部が全部つまらなくなればやめる。ゲーム性の不満あるけどフレとの交流なりSS撮影なりが楽しくて続けてるってのもあるしね。でもやめるって言ってもアンインストール止まりだろうけど -- &new{2018-01-26 (金) 20:21:16}; --個人的ゴミでカス暗黒期の境地だと思ってるep3もキャラクリエステssで乗り切れちゃったから別になあ。極論言えばスクラッチ更新さえしてくれるならずっと続ける自信あるわ -- &new{2018-01-26 (金) 20:40:54}; ---EP1&EP2(許された!) -- &new{2018-01-26 (金) 20:53:56}; ---人気絶頂期のEP3が一番つまらんとか何が面白くてPSO2やってるのかよーわからん人だな -- &new{2018-01-26 (金) 21:03:53}; ---人気はあったかもしれんけどそれで全てのプレイヤーが満足できてるなんて理想を言うわけではあるまい?後期はともかく初期のチャレナベチマガツがごみごみのごみ。ep4のエステ拡張で満足したけどね。クエストなんて知らん -- &new{2018-01-26 (金) 21:10:55}; ---深遠は演出は良かったけど弱すぎて一番肩透かしくらったレイドだったなぁ、だからこそ強化してくれて嬉しかったが -- &new{2018-01-26 (金) 21:16:07}; ---チャレが、ソロ系を除けばこのゲームで唯一まともなクエストだったね。ワンポが強化されるまではアホのように通ったわ。覚え要素が多くて敷居は高かったが -- &new{2018-01-26 (金) 21:30:15}; --->枝4 実はEP3の後半からヌルゲー化は始まってたよね。前半が鬼難易度(自分は嫌いではなかったが)だった反動なのか。とりあえずやることが極端なのはここの運営の大きな弱点だと思う -- &new{2018-01-26 (金) 21:33:38}; -しゅまん一月ぶりのINでクロトカゲ拝んでおこうと思ったらNPROに邪魔されるわ、頻繁に回線切れるわでプレイすら許されなかったわ。かー!pso2やりたかったんだけどなー!ザンネンダナー! -- &new{2018-01-26 (金) 20:14:24}; --ふーん、それはよかったな -- &new{2018-01-26 (金) 20:14:50}; --じゃまだぁ!! -- &new{2018-01-26 (金) 20:20:11}; --環境が整えられないのは自分の責任だな。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:23:10}; --で?だからなに? -- &new{2018-01-26 (金) 20:24:18}; --PS4あるのになんでやらないの? -- &new{2018-01-26 (金) 20:35:16}; -pso2から逃げるな。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:32:26}; --腐って居続けるよりは早く逃げるべきだな。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:54:41}; --純粋によくなって欲しいと思うけど、ダメな間はとことん叩く。悪い流れを受け入れないといけない方針のままじゃ打開なんてできないでしょ… -- &new{2018-01-26 (金) 21:07:36}; ---正直諦めてしまった。運営の能力というかゲームに対する感覚(ヒャッハーしたいゲーにするのが好き)が合わないんだと思ったから -- &new{2018-01-26 (金) 21:25:42}; ---とことん関わっても思い通りにいかない事もある、それがネトゲだ。良し悪しなんてのは無い、そう望んだユーザーの方が多かったという結果になるだけ。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:35:00}; -(´・ω・`)ユニーク潜在☆14が全部泥限なのがマジ意味わかんね。新しい玩具実装したぞ!!でもそれで遊びたかったら宝くじ当ててね♪とか狂気の沙汰としか思えない。せめてマゾくていいから確定入手方法用意しとけよ。実力関係ない運がいい選ばれた人しか遊べないコンテンツなんていらないんだよ!!うぁぁぁ!!(発狂 -- &new{2018-01-26 (金) 20:32:59}; --それならもうパッケージのFPSなりTPSなりで遊んでろよw MoMMO全否定じゃん -- &new{2018-01-26 (金) 20:34:30}; ---warframeみたいに課金で買えたらなぁトレードできたらなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 20:36:19}; ---よそはよそ、うちはうち -- &new{2018-01-26 (金) 20:41:27}; ---ポリシーに影響でちゃ~う -- &new{2018-01-26 (金) 20:41:55}; --もうpso2辞めちまえよグズ -- &new{2018-01-26 (金) 20:35:30}; ---嫌なら文句言うなやめたなら文句言うな -- &new{2018-01-26 (金) 20:37:04}; ---枝1君は嫌ならやめろ君の新バージョンかな? -- &new{2018-01-26 (金) 20:38:39}; ---言われて頭に来たことをおうむ返ししてるだけやろ枝1は -- &new{2018-01-26 (金) 20:43:31}; ---枝1は上でも同じ事言ってるしただの荒らしでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 20:47:54}; --最近の若いもんは -- &new{2018-01-26 (金) 20:37:45}; ---勢い(意味深)が足りんのだよ -- &new{2018-01-26 (金) 20:38:29}; --ユニーク系13にも欲しいなあ -- &new{2018-01-26 (金) 20:44:22}; ---レイガンバレル「ちらっ」 -- &new{2018-01-26 (金) 21:20:07}; --確実な入手手段はいらないけど、ソロ徒、決闘、オムニバス全部をSクリア、武器には200盛り、これが出来ない奴には落ちてほしくないね、強武器は強者に落ちるべきだよ、寄生はコレクト品でじゅーぶん -- &new{2018-01-26 (金) 20:46:06}; ---それ全部達成して得た結果がこれ(リュクロス)かよぉ! -- &new{2018-01-26 (金) 20:48:12}; ---武器200盛りしてない人は寄生らしい -- &new{2018-01-26 (金) 20:49:28}; ---アトラ使いの大半は寄生か… -- &new{2018-01-26 (金) 20:50:08}; ---おぉぅ…それはドンマイ…とりあえず…うん、運も実力もあるって素晴らしいと思うよ、煽りじゃないからね! -- [[こきぬ]] &new{2018-01-26 (金) 20:51:25}; ---このゲームはここで寄生とか地雷扱いされるようなプレイヤーをメイン客層としてみてるから、強者しか得られないとかになったら、すぐにユーザー消えて別ゲーに逃げられるよ 逆に入れ込んでる勢はちょっと虐げるくらいじゃ辞めたりしない傾向が強いから放置でもおk -- &new{2018-01-26 (金) 20:51:47}; ---小木主の基準はどうでもいいけどろくに装備強化しない奴に☆14出ても宝の持ち腐れだなって感じるわ -- &new{2018-01-26 (金) 20:52:23}; --->6枝 デモニア+10とか担いで龍退治に来る奴いるからなあ。マジで持ち腐れだからよこせって思うわ、そういうの見ると -- &new{2018-01-26 (金) 20:53:58}; ---あー、うん…別に200盛り全員しろとか言いたいんじゃないだよ、ただ本物の寄生にも14落ちる確率があるのが嫌だからこれくらい出来る人が最低限のドロップ条件になって欲しかっただけ…200盛りって言ったのはよく14待ってる人がOPそのままとかで宝の持ち腐れだなぁって思ったからなんだ、不快にさせたならごめんね -- [[こきぬ]] &new{2018-01-26 (金) 20:54:33}; ---枝4 14はありまぁす!っていうネタに使う程度にしかならない武器とかもうね・・・。次のアンケ来たら強化要望出すけど真面目にネメシスとかの方が便利ってどういう事や。 枝1 -- &new{2018-01-26 (金) 20:57:35}; --売買はありでもいい気はするんよね。一攫千金の夢もあるし(出ない) -- &new{2018-01-26 (金) 20:50:37}; ---タクト君くっそやすそう(出ないけど) -- &new{2018-01-26 (金) 20:51:27}; --確実に入手させないための★14ドロップ限定だろう。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:53:26}; --レア限定ドロ作らないとレア価値が~とか言い出す奴が居るから仕方ない・・・作ったら作ったでキヌシみたいのが沸いたけどな。結局どっちに行っても叩かれる運営は被害者 -- &new{2018-01-26 (金) 20:56:46}; ---単なる被害者でも無いけどな 二兎を追うものは一兎をも得ずって昔から言うし 無理に客層広げてどっちつかずになってあっちからもこっちからも攻撃受ける羽目になっただけ 最初から客を選んでおけばここまでにはならんかった -- &new{2018-01-26 (金) 20:58:19}; ---最初から選ぶとか無理だろ。最初から極端に客層を絞れば大抵すぐに潰れる -- &new{2018-01-26 (金) 21:09:53}; ---挙げ句途中から切り捨てると「切り捨て」に反応して合ってる層まで辞め始める…結局最適解なんてないわな -- &new{2018-01-26 (金) 21:14:16}; ---運営が右曲左曲なのはユーザーが我儘ばっかり言うからだぞ?最初は難易度上げるクエストだって時間制限します!!難易度も決めます!!ってしてたのに文句たっれたっれのユーザーからのメルボム食らって両方廃止しますってなったんだから・・・要望聞いて居たら右にも左にも振り回され始めただけやで -- &new{2018-01-26 (金) 21:16:12}; --別に滅茶苦茶でにくくてもいいけど、取引可能にしてほしいわ。どうしても欲しいものが金で解決できず手にはいらないまま興味をなくすってのが一番つまらん。昔のネトゲは何でも取引できたからなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 20:57:19}; ---ただの老害(誤用)になっとるで -- &new{2018-01-26 (金) 21:03:24}; --(´・ω・`)散弾ババーン!!雷ビリシャーン!!とかしたいだけなのに…それだけなのにな…(´;ω;`)ウッ 木主 -- &new{2018-01-26 (金) 21:04:03}; ---あと1年も経てば今の☆12程度には出るようになってるさ -- &new{2018-01-26 (金) 21:07:12}; ---ディフューズシェル・ゾンデ「俺たちで我慢してくれ…」 -- &new{2018-01-26 (金) 21:07:16}; ---そんな貴方にオススメなのが迷彩 -- &new{2018-01-26 (金) 21:07:28}; ---シェル・ゾンデ・・・!? -- &new{2018-01-26 (金) 21:15:03}; ---プレイスタイル目的で14欲しい人は確かに辛いわな。でも価値のあるレアとして成立するからゲーム性尊重するならやっぱ宝くじの方がいいと思う。まあ今プレイスタイルマジで少ないからな… -- &new{2018-01-26 (金) 21:17:29}; --1年後にばら撒いてくれるならいいんだけどね。火力高いだけならどうでもいいけどクヴェレダブセとかユピテルみたいな特殊効果を選ばれし者にしか与えないんじゃ選ばれない人たちは不満が溜まる一方だよ… -- &new{2018-01-26 (金) 21:18:01}; ---いい案を思いついた 泥限14と、コレクト☆13で潜在を同一にすれば良いんだ んでステ差を200やら300くらい付けてやる こうすれば☆14としての性能も確保できるし、プレイスタイル試したい人間の欲求も満たせる -- &new{2018-01-26 (金) 21:39:09}; ---枝1みたいなのほんと死んで欲しい。運営はもとからそういうスタンス取ってるしそこから更に上げたら壊れんじゃん、バランスガーはどうした? -- &new{2018-01-26 (金) 21:43:36}; ---現実出来そうな所が、SOPで特殊系の触りを充実させるぐらいだしなぁ。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:45:14}; ---死んでほしいとか随分物騒ですな そんなに頭に血を上らせてたら寿命が縮むぞ -- &new{2018-01-26 (金) 21:45:19}; ---枝4、実際バランスガーを言いながら要望でトコトンPSO2を壊していったのがこういうのが原因だからな。火力が現時点で過剰と理解してれば出ない意見。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:48:29}; ---バランスガーでHrを弱体化するんじゃなくて既存をHrの基準にあわせたのがインフレの原因だろ。運営がバカなだけ -- &new{2018-01-26 (金) 21:55:09}; ---インフレはその既存調整入る前からあったんすけど、それこそアーレス出た辺りから -- &new{2018-01-26 (金) 22:04:13}; ---枝1案はかなり良さそうだよな。同じようにユニットも耐性がちょっと多いとかにすれば差別化できるし開発費もかからんし。レア度高いリングもあってもいいかもね 小木 -- &new{2018-01-26 (金) 22:15:01}; ---良い悪い以前に一回武器ページ見てこいよ。デモニア1900なんだから1700、つまりイヴリタ。追加できる枠なんぞ無い。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:26:12}; ---何が問題なんだろう。イヴリダの潜在ってデモニアより強いんだっけ。てかデモニア潜在はどうでもいいよ 小木 -- &new{2018-01-26 (金) 22:44:01}; -アホなこと書くけどPSO2じゃなくて愚痴板に疲れちゃったって愚痴 -- &new{2018-01-26 (金) 20:53:54}; --見なきゃいいでしょうがー! -- &new{2018-01-26 (金) 20:55:42}; --負の感情のたまり場みたいなとこにずーっと居座ってりゃ当然じゃない? -- &new{2018-01-26 (金) 20:56:05}; --サイトを閉じれば済むだろう?確実に関わりを断つ手段があるのにできないのか?それは良くない兆候だぞ。 -- &new{2018-01-26 (金) 20:56:17}; --愚痴に全力で噛みつくのがたまにいるからな。UNEIにせよ信者にせよ、ご苦労様やなぁとしか思わないけども -- &new{2018-01-26 (金) 20:58:57}; ---対立煽りじゃね(適当) -- &new{2018-01-26 (金) 21:02:51}; ---ほんとこれ。ゲームやるか上見てればよくねって。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:10:54}; ---こんな煽りの絶好の餌場に喰いつかない魚とかいるの??論破ぁ!することが至高の喜びなんだからいなくなるわけないじゃーん -- &new{2018-01-26 (金) 21:23:38}; --そりゃ他人のネガティブな感情に触れ続けることは人に依るが相当気力すり減らす訳でな -- &new{2018-01-26 (金) 20:59:53}; --PSO2止められない否定派と、どうでもいい事に頭突っ込んでくる信者が争う場でしょここは。そりゃムキになれば疲れるよなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 21:04:05}; ---そんなあなたはどっち側の人間? -- &new{2018-01-26 (金) 21:05:46}; ---我は愚かな人間を見下ろす側である -- &new{2018-01-26 (金) 21:08:04}; ---両方でしょ -- &new{2018-01-26 (金) 21:08:19}; ---どうでもいい事の信者だ。信者とやめられない否定派をどうでもよく叩く。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:09:12}; ---小木 多分後者は信者ではない可能性 -- &new{2018-01-26 (金) 21:09:20}; ---マウント板と化した愚痴板 -- &new{2018-01-26 (金) 21:14:41}; --(´・ω・`)疲れはしないけど最近しょーもない煽りあいで表示件数間違ってんのかって疑うくらい大樹がよくできてるわね -- &new{2018-01-26 (金) 21:21:56}; ---(´・ω・`)もはやゲームじゃなくてこっちが本業の人混じってるんじゃないかしら -- &new{2018-01-26 (金) 21:24:01}; ---swikiもネトゲだからな -- &new{2018-01-26 (金) 21:26:14}; ---(´・ω・`)まぁフユヤスミノコフの生き残りが荒らし目的で喚いてるだけってのがほとんどでしょうね -- &new{2018-01-26 (金) 21:27:21}; ---(´・ω・`)呼ばれた。キャラクリだけしながらこっちでバランスバランス言ってるわ。チームでMHWやる人はいなかったけど、1か月くらい前からIN率が… -- &new{2018-01-26 (金) 21:33:43}; ---ハルヤスミノコフ、ナツヤスミノコフ、アキヤスミノコフ、フユヤスミノコフ、ヤスミノコフの5交代制というホワイト企業なんだからもっと叩けばいい -- &new{2018-01-26 (金) 21:41:38}; --愚痴に対してまで「お前が下手だから」とか「ゴミ」とか見下して罵るのを生きがいにしているやつがいるからねぇ -- &new{2018-01-26 (金) 21:36:43}; ---実際下手糞多くね?ソロ花にデウスと証明されてるだろ、逃げんなよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:42:20}; ---そういう奴に限って救いようのないエアプだったりするしな -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:05}; ---自称最強プレイヤーのガラスのハート粉々にしたコンテンツ(ソロ花&デウス) -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:10}; ---下手くそが多いからって掲示板で書いてる人がその下手くそに当てはまるかわからんのに決めつけるほうがどうかと思うぞ。あと掲示板で下手くそだからというのは罵ったり暴言吐いたりしていい理由にはならんぞ -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:13}; ---バランスって結局調整班がどれだけ有能かで決まるからなぁ。PSあるやつ集めてもエアプ武器あるとやりこんでる人が本当に欲しいものが分からんだろうし、担当分けても個人だけの観点でおかしなもの実装する可能性もあるからな…。理解者同士でも異なる案がでて対立もあるだろうし、難しいってことは分かるんだよ。でもな、なんも手つけないのは絶対おかしい。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:26}; ---人を見下すやつは大抵、上手い人の動画見て「これできる人いるんだから俺もやればできる。やらないだけ。つまり俺もできる人」という思考だからな。やらないのは自分ができないという現実から逃げてるだけだよ -- &new{2018-01-26 (金) 21:50:55}; ---下手くそと文章だけでこじつけてフルボッコにしてオレスゲエーって愉悦に浸りたいのだろうけど。ほんとにKBTITの漫画通り「強い言葉を使うと弱く見える」っていう -- &new{2018-01-26 (金) 22:06:01}; ---ちなみになぜ人を見下すやつなのかというと、そこに至る苦労を知らずに脳内だけで達成できた気になって、「こんなこともできねーのかよ(自分は挑戦すらしてない)」と思うから。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:08:34}; ---どうでもいいけどKBTITは久保帯人ではないぞ -- &new{2018-01-26 (金) 22:16:45}; ---ヤマトの時点でEP4後半にかけて難しくしていくって言ってたのについて行けなかったプレイヤーは何も言えねーわな -- &new{2018-01-26 (金) 22:20:04}; ---むしろやればやるほど調整班のバランスの匙加減が有能すぎて困るんだよなぁ。上級のゲージ100%と初級の100%のゲージを足して2で割らずにど真ん中キープで今は本当にバランスが良い。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:43:08}; ---そうだな。ほんと知らないって幸せだわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:28:47}; -無いので一応 &color(Red){不断の闘志}; 需要アルノカナー -- &new{2018-01-26 (金) 21:34:22}; --(´・ω・`)森でヒューナルと戯れられるからかタイマン宣言マンがいなくなったついでにヒューナルの相手する人もいなくなったわ -- &new{2018-01-26 (金) 22:00:04}; -たくさんいたフレも根こそぎログインしなくなったし、ブロックの人数をみても人が減りまくってるのはわかるんだが、何か起死回生の一手はないものなのか。個人的に今まではコンテンツが微妙でも人は残ってたからHr最強のバランスが問題だと思うんだけど -- &new{2018-01-26 (金) 21:35:23}; --そんなものはない。(ばっさり -- &new{2018-01-26 (金) 21:37:01}; ---フレとか存在しないものを持ちだしてる時点でお察しよ(ぼっち特有の偏見) -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:39}; ---チームをまわったり、今はなかなか機会ないけどマルグルに参加すると簡単にフレになるきっかけが掴めるぞ。ADでメンバー募集したときに知り合った人も多いなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 21:53:47}; --Hrが強いだけじゃこんなことにはならんでしょ。対応とか新コンテンツとか問題は色々ある -- &new{2018-01-26 (金) 21:37:32}; ---自分の周りはHrオンラインに萎えてやめてった人多いかな(チームでその手の愚痴ばっかりだったし)。ただ運営側の失言や態度、コンテンツの不足、pのゲーム私物化とか色々問題ばっかりだし、貯まってた怒りが爆発したのはEP5だな -- &new{2018-01-26 (金) 21:46:18}; ---俺のフレはHrたのしーって言ってた奴らが知らんうちに消えてたから、良くも悪くもゲームクリアしちゃったのかなと思っている -- &new{2018-01-26 (金) 21:49:37}; ---無双ゲーは最初は楽しいけどものすごい勢いで飽きがくるからね -- &new{2018-01-26 (金) 21:52:19}; ---俺もHrはあまり関係ない気がするな。一つの要素では有ると思うけど。このゲームには目標みたいなのがなくて、あのクエに行きたいorあのクラスやりたいorタイムを縮めたいから新しい装備をつくろうとかが少なくてどれでもいいじゃん(+Hrでいいじゃん)で終るしそれで問題ないのが問題な気がする。もし本気でやる場合には少し上の木にあるような時間を削いでく宝くじに何度も挑戦しなくちゃいけないし、その行為自体も楽しい物であるなら良いんだけど案山子殴ったり草を刈ってくのと同レベルのゲーム性だからな。唯一キャラクリだけはあのコスやろうとか思える要素がどんどん増えていくけど、木主みたいなHrのバランスが問題だと思ってしまうような闘争勢は気持ち保つの難しいでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 22:02:14}; --起死回生は無い。一度減るところまで減るか増えるかしてユーザーの方向性がまとまらないと運営も思い切った事が出来ない。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:38:34}; --とりあえず3か月くらい停止からの神アプデかなぁ…。案はあるけど、たぶん一気にやらないと流れ変わらんわこれ。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:41:44}; ---一気にやって流れ悪くなっちゃった結果がこれだしね -- &new{2018-01-26 (金) 21:42:22}; --昨日から同じような木が立ってるな・・・・あっ!もしかして -- &new{2018-01-26 (金) 21:43:15}; ---いうて黒竜も地雷に足をひっぱられる予想通りのクソゲーだったし、新しい話題として投下するようなもんでもないからなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 21:48:01}; ---自分がリーダーをして装備を見せて貰ってヤバイ奴をキックすればいい -- &new{2018-01-26 (金) 21:50:59}; ---小木の思い通りで蔦 -- &new{2018-01-26 (金) 21:52:54}; ---フレンド根こそぎからのHr下げっての前もみたわ、そういうテンプレでもあるのかね? -- &new{2018-01-26 (金) 22:49:58}; ---テンプレも何も事実辞めた人の多くがHrゲーに起因してるんだからおかしくないだろ -- &new{2018-01-26 (金) 22:57:20}; ---辞めた人全員にアンケートでも取ったのかw面白い奴がいるな。せめてHrのせいだと思うくらいにしとけよw -- &new{2018-01-26 (金) 23:06:13}; ---いや、ハゲブログでいってたやん -- &new{2018-01-26 (金) 23:14:30}; ---それっていつの記事が教えてくれんか、ちょっと見てくるで。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:22:16}; --ニコラスくらい人を集められる実況者がせめてあと5人くらいいたら多少は変わるだろうな。それぞれ違うジャンルのゲームでも有名だったりして。。 -- &new{2018-01-26 (金) 21:59:59}; ---小木が立ち上がる時がきたようだな・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 22:00:52}; ---NGC呼んで運営をボロクソに叩かれて欲しい -- &new{2018-01-26 (金) 22:02:02}; ---そもそもpso2が(というかRPG全般が)実況向きじゃないからな。一度減り始めたら中々戻すのは難しい。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:04:39}; ---知名度が無いゲームならまだしももうさんざん広告打った後だからどうだろ…(ちなみに皆さんゲーム実況とかよく見る感じ?そっちは疎くてな) -- &new{2018-01-26 (金) 22:05:01}; ---やらないゲームの実況ならよく見る -- &new{2018-01-26 (金) 22:07:03}; ---糞ゲーに人寄るわけがないんだよなぁ。金握らせてes実況しても人来ると思う?本家ならまだましだろうけど、それでも今の環境と悪評じゃ効果ないでしょ。スイッチ勢でどのくらい回復するか見ものだな -- &new{2018-01-26 (金) 23:22:38}; --チャレを不思議なダンジョン形式に改造実装してくれたら本気だす。エリアドロで☆14な! -- &new{2018-01-26 (金) 22:02:46}; ---イデアルNTまだかよ -- &new{2018-01-26 (金) 22:03:21}; ---ただし本鯖には持って帰れません -- &new{2018-01-26 (金) 22:03:39}; ---最後に所持してたアイテム10個だけ持ち帰る事ができます。あれこういうのどこかで・・・エク・・・ダメだ思い出せない -- &new{2018-01-26 (金) 22:07:28}; ---不思議なダンジョンならぶっちゃけクリアできなくてもいいしね。景品追加してくれたら持ち帰れるのはマイルだけでもいい -- &new{2018-01-26 (金) 22:08:51}; ---(´・ω・`)風雲シズル城みたいなコンテンツが欲しいわ・・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 22:16:23}; --(モンハン発売日にB人数がとか何言ってらっしゃる?) -- &new{2018-01-26 (金) 22:29:00}; ---今日だけとかそういう話じゃないだろ -- &new{2018-01-26 (金) 22:49:39}; --下方からのHr実装がダメだったと思うなあ。最速目指す固定とかはTeRa1Hr11がどこもかしこも最適解で戦術なんて練る隙が無くなって多くは消滅、やめた人は戻ってこない。TA最速目指してた人もHrでやるだけになって考える隙が無くなって辞める。他のクラスはネタかよってほど弱い。選択肢の無いゲームはつまらんよ -- &new{2018-01-26 (金) 22:43:58}; ---下方してフラストレーション溜まってるところに満を持してHrなら少しは違ってたかもしれんな -- &new{2018-01-26 (金) 23:13:17}; -両カンストFiBrで刀接着って、普通にBrメインでいいんじゃないのかな・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 22:07:22}; --希少な組み合わせで能力最大限に引き出してる俺カッケーーの邪魔すんなよ -- &new{2018-01-26 (金) 22:09:07}; --(´・ω・`)場所にもよるけどなんかそういう趣味じゃないの 流石に固定でしかやらないけどリミブレ刀ウィークスタンスとか楽しいわよ -- &new{2018-01-26 (金) 22:09:13}; --弓使えって言われるのが嫌なのかもしれない -- &new{2018-01-26 (金) 22:09:47}; --それはリミブレでしょ。ヤミガラスNT以上ならいいんじゃねーの。Br側でメイン専火力スキルってあったっけ。エスケープ無しの攻撃特化構成じゃないかな -- &new{2018-01-26 (金) 22:09:55}; ---カタナだと、メイン限定は他にはカタナギアブーストとレアマスぐらいか。・・・あれ?まさか、またメインで握るよりもFiでリミブレしたのほうが火力が高い状態になってるのか? -- &new{2018-01-26 (金) 22:18:16}; ---カウンターボーナスが無いんだよなぁ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 22:25:49}; --Fi武器が微妙な時代からの復帰勢かもしれない -- &new{2018-01-26 (金) 22:13:10}; --全職カタナのページ見に行くとコメ欄に有用性が書かれてるよ。☆10のディエスリュウが面白いことになってたのね。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:42:05}; --やってるけど何もかもが辛いし、火力も武器の更新がないからほぼ負けてる。レーテがゴミじゃなければ実装時にワンチャンあったけどなぁ。あとカウンターボーナスくらいメイン限外せと(欲を言えばギアブもだけど…) -- &new{2018-01-26 (金) 23:18:13}; -運営への抗議()なのか知らんけど、わざと3回戦闘不能になってクエスト失敗させる連中何とかならないのかね -- &new{2018-01-26 (金) 22:26:42}; --さすがにそんなのおらんやろ・・・おらんやろ・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 22:27:29}; --本当にわざとなのかどうかは知らんけどチャットなりなんなりでそいつが自白してるなら通報しとけばいいんじゃね -- &new{2018-01-26 (金) 22:28:21}; --BLしてその後近づかない。故意に戦闘不能にしてるのだと思うなら通報もしておけば良い。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:28:44}; --ワザと失敗させた、と言っておけば、とりあえず言い訳ができるからさ&color(Silver){ホントは下手なだけ}; -- &new{2018-01-26 (金) 22:30:41}; ---なお故意にクエストで足引っ張る迷惑行為はBAN対象 -- &new{2018-01-26 (金) 22:32:29}; --序盤で誰かペロったからやり直しするためにわざとペロってるんじゃなくて?同じ人が3回なら通報もんでしょ -- &new{2018-01-26 (金) 22:32:52}; ---もし見てたとしても、準廃様がまた通報してら、って流されるだけだろうな -- &new{2018-01-26 (金) 22:36:10}; --ドール使って2回死んでくる野良はいた。なお装備はアンブラ -- &new{2018-01-26 (金) 22:35:53}; --装備無しで攻撃に当たりにいって、ハフドスケドで即復帰からのペロでもしてたのならわざとやな。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:02:51}; -チムメンが4人揃ったら森トリガーで遊ぼうって思って放出もせずに貯めてたけど、いつも2~3人しか集まらないからとうとう10枚超えちゃった -- &new{2018-01-26 (金) 22:36:48}; --幾つか差し出すので俺を加えてくれメンス。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:47:17}; -(´・ω・`)今日、inしてるチムメンがいつも以上に少なくてつまらないし、微妙にブロックの埋まり具合が少ないと思ったら、アレが発売されたのね・・でも、らんらんはPSO2を続けるよ!(みんなも一緒に!せーの!) -- &new{2018-01-26 (金) 22:37:51}; --失せろ -- &new{2018-01-26 (金) 22:40:35}; --みんなアレのせいで人が~とかいうけどいいじゃねぇか。こちとらEP5のせいで減る人すらもういねぇぜ -- &new{2018-01-26 (金) 22:42:02}; ---逆に減らないほうが怖い。あのモンハンなのに -- &new{2018-01-26 (金) 22:49:05}; --今に始まった事でもないのにいい加減うざいわ、大手タイトルの時は決まってそうじゃねーか -- &new{2018-01-26 (金) 22:49:49}; --(´・ω・`)さっきから某14で使われてた言葉が多いわね・・・・自分たちが言われて悔しかった言葉をオウム返ししてるだけかしら? -- &new{2018-01-26 (金) 22:52:01}; ---(´・ω・`)もう向こうは対抗意識すらないんじゃないかしら -- &new{2018-01-26 (金) 22:54:36}; ---あれれ~おかしいぞ~それならなぜ青い鳥で14プレイヤーがPSO2終了しろなんて言ってるのかな? -- &new{2018-01-26 (金) 23:00:58}; ---枝2 不平不満終了しろって言ってる中のごく一部でしょ? -- &new{2018-01-26 (金) 23:03:32}; --(´・ω・`)あれ、何か不評だね・・私は○○を続けるよ!っていうのは辛い時に皆で支え合って乗り越えたっていう美談だった気がしたけど違った?今こそPSO2にはユーザー同士のこれまでにない一体感が求められてると思うのよねー -- &new{2018-01-26 (金) 22:55:20}; ---教祖は帰ってくれ -- &new{2018-01-26 (金) 22:56:41}; ---そう思うならまずその豚面取ってからにしなさいな -- &new{2018-01-26 (金) 22:58:22}; ---ヒカセンはFFに帰れよ異邦の詩人様が待ってるぞ -- &new{2018-01-26 (金) 22:58:24}; ---愚痴掲示板で何を言ってるんだ?ここの利用者に言う事ではないぞ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:01:07}; -またフレが一人...チムメンも解散するからお前も抜けてくれとかも言ってたし、最後に運営のこと文句言いまくって立ち去って行ったな -- &new{2018-01-26 (金) 22:49:24}; --文句喚き散らすフレが辞めてよかったじゃないか -- &new{2018-01-26 (金) 22:52:08}; --まだやる気があるなら固定やってるチーム探せばいいさ。俺も似たような感じでチーム抜けたけど次のチームが固定組んで常設や緊急やる所だったから前にいたチームより良くなったし装備もちゃんとしないとなってモチベ上がったわ。(前にいた所は強い人がチーム外の固定にいっちゃってその人が装備とかチムチャで自慢してるだけのナンダコレってチームだったな、チムマスがフレンドだったから入ったんだけどね)。やる気がないなら休止するなり一旦離れた方が良い。 -- &new{2018-01-26 (金) 22:59:29}; ---俺はやる気があるから戻って来たんだけどね( ̄▽ ̄;) 今は埋めてないマタボを終わらせて、次のEp終わらせようとしてる -- &new{2018-01-26 (金) 23:07:46}; ---枝1が木主なら救いようがないな -- &new{2018-01-26 (金) 23:09:45}; ---マタボってまだあったっけ?近々削除されるって聞いたがやるなら急いだ方が良いですぜ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:12:46}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー いつの間にか衝突して消えてたわ -- &new{2018-01-26 (金) 22:53:20}; --3分寝て紅竜狩ったら寝るわ(75/75) -- &new{2018-01-26 (金) 22:56:45}; --(´・ω・`)シューティングのとこラコ剣3本とも大砲の後ろに置いて皆キープしてたから誰か弱点開けるの待ってたら誰もラコ剣持ってなくてトカゲ飛んでったわ お前ら何の為にキープしたんだよそれ -- &new{2018-01-26 (金) 23:15:35}; ---仮面が外れかけてるぞ -- &new{2018-01-26 (金) 23:17:42}; ---キープ剣は簡単に取れない場所に置くもの。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:25:07}; --延焼させて火を消してほしそうに周りを走り回ってるHrさん、ごめんガードリング付けてるから火がつかないんだ。自分で消してね -- &new{2018-01-26 (金) 23:18:43}; ---Hrはテクが使えるのにアンティやカスタムノンチャメギバをなぜしない -- &new{2018-01-26 (金) 23:21:24}; ---なすりつければ誰かアンティするだろみたいな思考なんだろうな -- &new{2018-01-26 (金) 23:22:50}; ---むしろPP回復のためにアンティするなまであるからアンティ撒かないんだよなぁ -- &new{2018-01-26 (金) 23:24:20}; ---HrやっててもTeがいたら近づいちゃうなぁ。(スパトリにあやかりたい)まぁこの場合がそうかは知らんが、流石に回復は自分でやるけどね。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:26:00}; ---3秒たっても撒かれなかったらセルフ解除してる。スパトリは有用だが、今のPP周り的には待つほどでもねえ -- &new{2018-01-26 (金) 23:27:07}; --ラコ剣持った3人中3人がチャージ使わないとかマジでエキスパ機能してねえな -- &new{2018-01-26 (金) 23:21:12}; ---エキスパ新条件っていつ頃って言ってたっけ?早く何とかしてほしい -- &new{2018-01-26 (金) 23:26:30}; --今 黒トカゲ待機中でTeHuが入ってきて補助とラコ剣頼んだら断れちゃった ラコ剣握りとうないとさ -- &new{2018-01-26 (金) 23:22:34}; ---特定しました。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:26:23}; ---その人が補助希望ならラコ剣もたせないほうがいい。ラコ剣持ってると補助使えないからね。リリースするのにも時間かかるし、たしか黒龍の場合は、ラコ剣をリリースするたびに再出現に10秒の空白も生まれるから、補助メンバーには持たせないほうがいいよ。補助もしたくねえ!って人なら知らない。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:26:38}; ---つーかTeだからってラコ剣押し付けるのもどうかと思うわ。自分がやりたくないだけじゃないの? -- &new{2018-01-26 (金) 23:28:06}; ---ラコ剣握りながらの補助めんどいからね、しょうがないね。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:29:06}; ---Raは弱点露出の為にラコ剣を持ってもいいかい?(露出したら捨てるけどね) -- &new{2018-01-26 (金) 23:29:18}; ---Teにラコ剣持たせるって意味分からんわ -- &new{2018-01-26 (金) 23:29:22}; ---ラコ剣ずっと握るのか・・・。弱点出したらさっさと置くもんじゃないの? -- &new{2018-01-26 (金) 23:37:00}; ---最初の胸露出から翼弱点部出現までは握りっパでいいかも。翼の弱点化はできるだけ急ぎたいし -- &new{2018-01-26 (金) 23:51:09}; ---弱点出して即置きして、補助しつつ他の弱点を出す必要が出たらラコ剣握ってって結構面倒よ。それで弱点をすぐだし続けれるような完璧に出来るTeはまだまだいないんじゃないかな(ラコ剣だけでもぐだる人) -- &new{2018-01-26 (金) 23:52:13}; ---どうでもいいけどフィニッシュ翼に打ちたいからラコ剣握って。飛ぶ前に一個割れないでしょ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:56:25}; ---10秒で切れるシフタとかさすがに笑うわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:03:49}; ---戦闘中はマップ広いのもあって補助あんまり届かんぞ なんでTeが握るのは普通 -- &new{2018-01-27 (土) 00:13:22}; --(´・ω・`)続いてこのまま&COLOR(red){黒龍の木};としても使うのよー -- &new{2018-01-26 (金) 23:26:32}; ---敗北を知りたかったがフレに頼まれて今回は固定だわ、残念 -- &new{2018-01-26 (金) 23:28:20}; ---こいついっつも敗北を知りたがってんな -- &new{2018-01-26 (金) 23:40:11}; ---案の定、みんなラコ剣持ちたがらないわね。3人とも胸前待機してさ、いいよもう全部俺が割るよ -- &new{2018-01-26 (金) 23:49:16}; ---今回初参加で、中盤までほとんど攻撃食らわずに楽勝じゃんとか思ってたら中盤以降ボコボコ食らいだしてラストでとうとう一死 俺ももうおっさんか・・・ -- &new{2018-01-26 (金) 23:52:23}; ---初めてウィル発動して敗北を知ってしまったわ。ペロリはしなかったが・・・。羽壊しの時フィニッシュミスって破壊できずうわーーーーってなった。そのご動揺して爪壊しの時に何処で間違えたと反省してたらウィル発動 -- &new{2018-01-26 (金) 23:52:59}; ---ラコ剣やるって宣言してる人がいるのに勝手に持っていって挙げ句の果てにノンチャ連打で弱点化せずに時間いっぱい持ち続けるっていう・・・や め て く れ -- &new{2018-01-27 (土) 00:05:20}; ---枝6 ラコ持ってる奴フレンドキルできたらいいのにね -- &new{2018-01-27 (土) 00:11:57}; --愚痴らしい愚痴がないっていう愚痴。野良でも上位だと恐ろしい腕前だったわ… 気づいたらラコで問題なく弱点だしてくれてるし… これでも78位とかみんなどんだけー&color(White){あ、私が足引っ張ったのか(:3_ヽ)_}; -- &new{2018-01-26 (金) 23:51:21}; ---一回クリアしたらもういいやって感じ報酬もうまくなかったし -- &new{2018-01-26 (金) 23:54:37}; ---称号くらいはとっておきたいなーって思って通ってるわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:10:42}; ---まあもういいやなんて言ってんのは大体足引っ張ってる奴だがな -- &new{2018-01-27 (土) 00:20:07}; --ラコ握りたくないの丸わかりの言動されると、ラコ剣をノンチャージで時間切れまで握り続けたいと思ってしまう。「頑張ろうと思ったけど見ての通りへたくそなので・・・w」とか言いたくなる。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:02:48}; ---たしかに向上心のかけらもないとわかったら高難易度くるなよとは思うな -- &new{2018-01-27 (土) 00:07:41}; ---下手糞で迷惑かける可能性があるから、握りたい人or自信ある人いませんかって感じで聞いてるんだが、あんまそう言うのもやめた方がいいのか? -- &new{2018-01-27 (土) 00:18:51}; ---それなら逆に練習台にしてもらっても良いと思うよ。こういうのは使わなきゃ上達しないし。押し付けるのだけはやめて。萎えちゃう。 -- [[子木]] &new{2018-01-27 (土) 00:31:25}; ---一応握りたい人居なければ俺がやりますがーって付け加えてるけど、萎えちゃう人もいるんだね。任されてぐだっちゃう可能性が高くても言わないように気をつけるよ。 枝2 -- &new{2018-01-27 (土) 00:42:52}; ---多分、言い様だと思うんだよね。「下手なので」とか言ってもらえるとお互いに失敗しても「しょうがないよね」と言えるし、文句があるなら自分がやれば良いんだし。「俺はラコ剣嫌い、お前らが持て」と言われると4人緊急なのに何しに来たんだコイツと思うし。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:05:56}; --たまにPT組むとみんな死にはしないまでも結構体力赤くなってて「あれもしかして俺上手いんじゃね?」って錯覚しそうになる(ヒロブ切らしながら) -- &new{2018-01-27 (土) 00:05:16}; ---気持ちはよくわかる。でもソロで散々な目にあってるから自分が大したことないのもよくわかって辛い -- &new{2018-01-27 (土) 00:09:02}; ---赤くないときの方が少ない(常時リミブレFi並感 -- &new{2018-01-27 (土) 00:09:49}; --(´・ω・`)リミブレFiでソロ、ペア、3人4人と一通りやったけどペアが一番辛いわねこれ -- &new{2018-01-27 (土) 00:15:11}; --死ぬぐらいならHrはやめよう。そもそも80レベルで13の35武器持ってればどのクラスだろうと時間的には十分だから。素直にメインかサブをHuにしてきていただきたい -- &new{2018-01-27 (土) 00:18:16}; -pso2プレイヤー(というかここの人たち)って妙に他ゲーを貶めすけどなんかあったの?一昔ならまだしも、もう落日気味のこのゲームとFF14やモンハンは比べるのも失礼なレベルだぞ -- &new{2018-01-26 (金) 23:28:28}; --おっぱいすき? -- &new{2018-01-26 (金) 23:30:01}; --んほーん -- &new{2018-01-26 (金) 23:30:36}; --逆じゃね? -- &new{2018-01-26 (金) 23:30:57}; ---PSO2貶したいだけの奴は決して他ゲープレイヤーではないぞ。木主同様ただの荒らし -- &new{2018-01-26 (金) 23:32:18}; --(´・ω・`)っツイッター -- &new{2018-01-26 (金) 23:32:08}; --逆に他ゲーと比べてPSO2を貶めすほうが目につくけどね。言われてる通り比べるのも失礼なレベルだし(キャラクリくらいだよマシまし) -- &new{2018-01-26 (金) 23:32:25}; --他のゲームの人間たちに今荒らされてるからやで。相手がバカにせず通り過ぎていけばそいつのことなんか気にもしないだろう。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:38:05}; ---というか木主が言うような人がそもそもいないんだがな -- &new{2018-01-26 (金) 23:39:45}; --依存済みアンチ・ファンダッタージ「PSO2終わったな…。かなしい。」、信者「消えろ」毎日これ。独立成功した人はこんなところすら見てないです。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:42:10}; --ホントこれ。PSO2は沈もうとしてる状態からとっとと沈んでサービス終了させ。FF14やモンハンに失礼 -- &new{2018-01-26 (金) 23:47:07}; ---うんこ -- &new{2018-01-26 (金) 23:49:40}; ---信者が現実から目を逸らすため&PSO2の為に他ゲーを貶めてるんだろ。アンチにも無関心になられつつあり、もう本当に末期だよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:50:55}; ---もう詰みです。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:52:01}; ---アンチが無関心になってくれるなら喜んで他ゲー貶めるがな -- &new{2018-01-26 (金) 23:52:47}; ---アンチというか、元ファンだな。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:54:22}; ---かつて一度もファンだったことのないタイプの元ファン -- &new{2018-01-26 (金) 23:58:17}; ---つまりエアプがファンぶってるのか! -- &new{2018-01-26 (金) 23:59:36}; --ここはここ。PSO2とは別の世界だよ。 -- &new{2018-01-26 (金) 23:55:26}; ---普通のPSO2プレイヤーは攻略情報だけ見にくるだけでこんな端の端にある掲示板なんて見ないよね -- &new{2018-01-27 (土) 00:26:10}; -末期にも種類があるが、通報しても通報しても次から次へと荒らしが沸いてきてどうにもならない状況というのはどの種類の末期なんだろうな -- &new{2018-01-26 (金) 23:57:42}; --世紀末 -- &new{2018-01-26 (金) 23:58:30}; ---そろそろトゲ付肩パッドを使う時が来たようだな -- &new{2018-01-27 (土) 00:00:09}; ---地味に高くね・・・? -- &new{2018-01-27 (土) 00:03:43}; --->∩(・ω・)∩< -- &new{2018-01-27 (土) 00:06:08}; ---ジョインジョインアンドゥ -- &new{2018-01-27 (土) 00:11:36}; --祭り -- &new{2018-01-26 (金) 23:58:58}; --匿名掲示板の末期では -- &new{2018-01-26 (金) 23:59:00}; ---匿名掲示板やSNSの蠱毒化は世界的な問題らしいね 日本が輪をかけて酷いけど 主語が大きくなってしまうが匿名というシステム自体が人間には早すぎたものなのかもしれないな -- &new{2018-01-27 (土) 00:23:44}; --全く仮BLに入らないしね。通報無効化マンまでいるしもうわけわからん -- &new{2018-01-26 (金) 23:59:16}; ---BLに入れてもIPを切り替えて来るからイタチごっこ・・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 00:00:34}; --システムのせいで仮BLすらできないし、同一人物がIP変えてるだけだから末期でもなんでもない。無視するか適当に遊ばれてやるかすればいいさ -- &new{2018-01-26 (金) 23:59:40}; ---遊びまくって壊れたら壊れた玩具に用はない!すれば良いしね -- &new{2018-01-27 (土) 00:03:15}; --他ゲーの話だけはもって来ないでほしい。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:02:15}; --愚痴版が末期なだけでゲームは人は減ったもののそこまでではない -- &new{2018-01-27 (土) 00:08:00}; --末期では無いだろ。末期ってのはこんな話題すら出ないで、掲示板の更新自体ないような状態のことだぞ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:08:35}; --そもそもこんなところを建てずに武器ページだのの情報提供以外のコメントを淘汰していかなかったここの住民に非があるとしか言いようがない -- &new{2018-01-27 (土) 00:10:00}; ---汚いものに蓋みたいな大義名分あったはずだけど正直武器コメや黒竜の方がひどいよな -- &new{2018-01-27 (土) 00:14:35}; ---雑談板は昔からあったし、その雑談板からの派生なんで・・・一応個別ページで毎回ではないが愚痴ってるのが居ると愚痴行けと言われる程度には動いてる。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:16:33}; ---愚痴板で愚痴らずに黒竜のページで愚痴ってる人が多いのはもうここの風物詩みたいなもんなんだろうか -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:08}; ---実装したばっかりのは何故かそのページで愚痴る奴が多いな。それに対して「○○した方がいい」とか発展する場合もあるけど大体は意味のない愚痴で終わるな。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:19:42}; ---マガツの時から言われてるしきっともっと前から言われてる -- &new{2018-01-27 (土) 00:19:52}; --萌芽期の末期だよ、だから徐々に安定してくる。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:44:13}; -(´・ω・`)4人でPT組んでて、1人で2乙も3乙もして失敗したらさ、自分から自主的にPT抜けよ?PT抜けずに誰も出ていけとも言えなくて再チャレンジも結局失敗で報酬ゼロとかホント勘弁 -- &new{2018-01-27 (土) 00:08:44}; --蹴ろよ準廃 -- &new{2018-01-27 (土) 00:10:21}; ---あるいは自分で他のPT探せよって思うな -- &new{2018-01-27 (土) 00:12:32}; --(´・ω・`)PTリーダーなら除外でよくないかしら? -- &new{2018-01-27 (土) 00:10:58}; --木が上にあるからさ、自分から自主的に繋げよ? -- &new{2018-01-27 (土) 00:11:20}; --自分が抜けて別pt行くという選択 -- &new{2018-01-27 (土) 00:12:22}; --言う勇気も必要だぜヒーロー -- &new{2018-01-27 (土) 00:12:59}; --俺なら普通に言うな。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:14:19}; --PT組む奴自体が地雷だからな -- &new{2018-01-27 (土) 00:14:27}; ---なに!?パンツを被ってはいけないのか!? -- &new{2018-01-27 (土) 00:15:32}; --野良ならさっさと抜けて別の所に行くのも手よ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:14:44}; ---まあこれよな 同じPTでやっても大概無理だし野良なら人間関係もクソないから無言で即抜けよ -- &new{2018-01-27 (土) 00:27:19}; --一人で何乙もしてる奴がいるPTで再戦行こうって流れになるのが嫌だわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:44}; --人によってボーダーライン違うからねえ。俺は2連続(つまり6乙になるのかな)まではセーフだから、リーダーじゃないときに3乙で「あ、コイツ駄目だ」って思ったらそれらしく話を振ってくれ。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:53}; --いるなぁ。多分そういう奴ってクエ受注できる30分以内だったら何回もチャレンジしてクリアできたらいいって奴だとおもう。お前がいなかったら1回目でクリアできてることを理解できてないんだよね。つまり地雷即BL推奨。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:12:29}; -らんらんビンゴ用グッジョブとか防衛グッジョブとか買い物グッジョブとか送られて来るのが、うっとおしくて嫌なんだけど、’他プレイヤー全員orフレ以外から送られてくるグッジョブを無効にする’っていうオプションってある? -- &new{2018-01-27 (土) 00:14:56}; --仮面忘れてるぞ -- &new{2018-01-27 (土) 00:15:45}; --(´・ω・`)っ(´・ω・`)落としたわよ -- &new{2018-01-27 (土) 00:16:09}; -おいゴミども。黒龍PT組んだらヘイト散らばるから俺の思った通りの動きが来なくて死ぬじゃねえか。ソロで行ったらクリアできるじゃねえかよ。やっぱマルチってクソだわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:15:55}; --例えそれでもペロらないPSがあればいい。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:01}; ---うるせえよ。チムツリがあるからチムいるようなもんだし -- &new{2018-01-27 (土) 00:21:44}; ---ツリー利用だけ交流なし、なんてチームいくらでもあるだろ -- &new{2018-01-27 (土) 00:27:31}; --なんでソロで行かないんですかね・・・? -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:21}; --そいつはすげぇや! -- &new{2018-01-27 (土) 00:17:22}; ---シロイルカが攻めて来たぞ!(あの声好き) -- &new{2018-01-27 (土) 00:19:16}; ---くりぃむネタじゃないのか・・・? -- &new{2018-01-27 (土) 00:20:36}; ---(´・ω・`)最近あのイルカちゃんにはまってしまったの -- &new{2018-01-27 (土) 00:22:19}; --ソロで行けばいいのになぜPT組んだんだ? -- &new{2018-01-27 (土) 00:18:08}; ---PTに誘われてしゃーなしでいったんだよ。もう行かねえ。他人に気を回すこともないし -- &new{2018-01-27 (土) 00:20:43}; --シャウトかウォクラ使えよって言ってるダルルォ! -- &new{2018-01-27 (土) 00:19:45}; ---(´・ω・`)さっきペアで遊んできたけど困ったことになんか全然効かないわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:21:40}; --マルチはそういう場所だ。嫌なら今後は行くな -- &new{2018-01-27 (土) 00:21:33}; --次回からソロでいけば解決だ!やったね! -- &new{2018-01-27 (土) 00:22:22}; --オフゲいけ -- &new{2018-01-27 (土) 00:23:13}; --実際、黒竜のヘイトを得てペロりやすくなる事ってあるのかな?尻尾が遠ざかって面倒くさいくらいでしょ? -- &new{2018-01-27 (土) 00:24:40}; ---見てる限り全員ある程度ダメージ出てたら、飛び抜けてダメージ出してる人がいてもタゲが移る気がするわ。デューオヒューナルの杭打ちみたいなランダムヘイトな気がする。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:26:35}; ---(´・ω・`)ヘイトを得てればやり易いんだけど他の人がヘイト取るとあっちこっち狙ってぐるんぐるんされるのが一番危ないのよ -- &new{2018-01-27 (土) 00:27:14}; ---つまり、この木主、ただ下手なだけ? -- &new{2018-01-27 (土) 00:27:25}; ---下手なやつがヘイトとるとこっちにまで被害が来るんだよ。ソロならこちらにしか来ないだろ。つまりPTの被害者なわけよ俺。ホントPT意味ねえしチムもチムツリにしか用ないわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:27:48}; ---ヘイト取れない下手なやつの戯れ言かな? -- &new{2018-01-27 (土) 00:29:32}; ---PTブーストを知らんのか -- &new{2018-01-27 (土) 00:30:04}; ---ダメージ出せてないってことじゃん -- &new{2018-01-27 (土) 00:30:14}; ---これはマジ 実際飛びぬけてダメージ出してるがヘイト普通に外れる -- &new{2018-01-27 (土) 00:30:19}; ---ヘイト取れようが取れまいが死ぬのは自己責任なんで… -- &new{2018-01-27 (土) 00:31:03}; ---(´・ω・`)実際ウォクラとかシャウトやりゃわかると思うけどヘイトぐちゃぐちゃよあれ -- &new{2018-01-27 (土) 00:32:36}; ---龍はぶっちぎりでダメージ出しててもヘイトが変わるがそれはそれとしてヘイト分散した程度で死ぬのは実際ただ下手なだけ(周りが死んで失敗するぞコラとかはともかく) -- &new{2018-01-27 (土) 00:32:45}; ---やっぱそうなんかな。Raやっててバンバンエンド決められた回でも普通にタゲ移りまくってたから、そも固定出来ないんんじゃねえかなあと思ってた。-枝1 -- &new{2018-01-27 (土) 00:32:56}; ---他のやつのヘイトで俺が死ぬのはそいつの責任だろ?安定しないしほんとクソ -- &new{2018-01-27 (土) 00:33:27}; ---それで見てかわせない攻撃なんぞ龍はしてこねえよ -- &new{2018-01-27 (土) 00:35:16}; ---んだ -- &new{2018-01-27 (土) 00:36:31}; ---ヘイト上位数人を順番に攻撃とかのパターンがあるのでしょうよ -- &new{2018-01-27 (土) 01:29:56}; --黙ってフレ全部切って共用ブロックで鍵かけてずっとソロしてろよ -- &new{2018-01-27 (土) 00:26:43}; --3人「その程度で死ぬなや」 -- &new{2018-01-27 (土) 00:31:29}; --まぁうん、言い方はともかく下手にpt組むくらいならソロのがやり易いわなこれ。ここにソロやれる奴なんか数えるほどしかいないから共感は得られんだろうけど。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:31:34}; ---真正面に陣取ったら意外とサマソやらで暴れにくいのよね(動画を見ただけ) -- &new{2018-01-27 (土) 00:34:53}; ---やってみたけど、物理的に破壊不可能な巨大火球の間の待ち時間に、その後の確定爪破壊ゲーがだるかったからもうやりたくねえな… -- &new{2018-01-27 (土) 00:35:12}; ---全員それしてくれるわけじゃないからねぇ 上のこきにも書いてるけどヘイトわけわからんことになりやすいし被ダメ恐れて逃げ回ったり遠くからTMGぺちぺちとかそんなんでもそっち狙って暴れだすし -- &new{2018-01-27 (土) 00:37:22}; ---あの巨大火球零スキュアちゃっかり届くしソロでも壊せないことはないんだろうけどどっちみち羽壊せないからねぇ -- &new{2018-01-27 (土) 00:40:09}; --「ごめん、ちょっとソロでやってみたい」がなぜ言えない? -- &new{2018-01-27 (土) 00:32:49}; ---(言う相手がいない) -- &new{2018-01-27 (土) 00:33:36}; ---言ってるよ。PT組むのが普通ソロは悪みたいな風習なくしてくれ -- &new{2018-01-27 (土) 00:34:29}; ---ない風習をなくすのは非常に難しいな -- &new{2018-01-27 (土) 00:35:30}; ---そんな風習きいたことないから、好きなだけ行きなされ -- &new{2018-01-27 (土) 00:36:38}; ---ゲーム内では謝りたおしてここで愚痴ってるんだろうか。ちょっとかわいい。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:38:10}; ---「言ってる」と書かれてもどれが枝2のコメなのやらwまあ名前を「SORO_01」にでもしておけばいいんじゃないかなw -- &new{2018-01-27 (土) 00:39:33}; --つまり木主ヘイトが外れると死ぬほど立ち回りが下手くそってことだな!(お前みたいな下手くそこっちから願い下げだ -- &new{2018-01-27 (土) 00:36:46}; ---非チェックで勉強し直しだな -- &new{2018-01-27 (土) 00:38:02}; ---暗記は得意だけど応用がどうしても出来ないみたいな感じか。 -- &new{2018-01-27 (土) 00:39:53}; ---はあ?PTのせいでヘイト飛びまくってるんだっつーの。他人に迷惑かけるなって習わなかったか?俺が死ぬのはほかのやつのせいなわけ。ばかじゃねえの? -- &new{2018-01-27 (土) 00:41:56}; ---枝3は木主かな? 木主と名乗らない木主は以下略の法則 -- &new{2018-01-27 (土) 00:42:58}; ---なんかそこまで言い切っちゃうと、釣りかネタかと思えてくるw -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:00}; ---はい、基本的に皆その状態で死なずにクリアしてるんですよ 木主君はそれで死んじゃったんですねえ 身の程を知りましょうや -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:57}; ---釣りでもネタでもないなら救いようがないからさすがに釣りかネタでしょ -- &new{2018-01-27 (土) 00:44:33}; --ここで何を行ってもお前はペロッたやつ以上の評価は得られないから次でがんばろうな -- &new{2018-01-27 (土) 00:39:02}; ---とりあえず今のPTのやつらとは二度と組まねえしソロで行くわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:43:34}; ---ペロった言い訳が「ソロだとうまい(キリ」だと恥ずかしいよな -- &new{2018-01-27 (土) 00:45:16}; ---枝1 おかげで失敗せずに済むよ、ありがとう -- &new{2018-01-27 (土) 00:45:31}; ---(あの人ペロったショックで来てくれないのかな…また誘ってあげなきゃなあ…) -- &new{2018-01-27 (土) 00:46:06}; ---次に誘われたら「俺前にペロッったからやめとくわ」って言って断れるからよかったじゃないか -- &new{2018-01-27 (土) 00:49:05}; ---チムツリさえ残ってればチムでもフレでも関係なくソロいけるし。もう誘いがが来ても無視するわ。美味いチム内トリガーとツリーだけ良ければいいしチムに入ってる理由もそれ目当てだしな -- &new{2018-01-27 (土) 00:52:48}; ---ソロ行けるし(行けないではなく行かない) -- &new{2018-01-27 (土) 00:54:02}; ---2,30分かけて討伐とかレアブ的にも明らか損だしな -- &new{2018-01-27 (土) 01:00:28}; ---っつーかチムツリさえって事はチムツリないとソロ出来んのかいな -- &new{2018-01-27 (土) 01:03:26}; ---ゴミPTと一緒に行って失敗するほうが損だろ -- &new{2018-01-27 (土) 01:04:32}; ---よくわかってるじゃないか -- &new{2018-01-27 (土) 01:07:54}; ---尚失敗した原因 死んだ木主 -- &new{2018-01-27 (土) 01:09:39}; --というか思った通りの動き以外では死んでしまうとも読み取れるけどやりづらいだけで死ねるほどキツイかあれ? -- &new{2018-01-27 (土) 00:47:09}; ---きっと木主の人望もあってPK狙ってる3人が集まったんだろう -- &new{2018-01-27 (土) 00:48:13}; ---あのな、タイマンだとモーションが全部見えるの。PTだとめっちゃ動くだろ。エアプかお前 -- &new{2018-01-27 (土) 00:49:18}; ---(´・ω・`)Fiだとちょっときついわ 他の職で死ぬのは知らん -- &new{2018-01-27 (土) 00:49:29}; ---(´・ω・`)BrHu視点だと死ぬ要素がないわ -- &new{2018-01-27 (土) 00:50:27}; ---3人は苦労した挙句失敗か、不運でならないな・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 00:51:35}; ---木主にリミブレはまだ早かったという事だ(それ以外だったらどう考えてもヘイトがどうたらで死ぬ要素はない) -- &new{2018-01-27 (土) 00:52:20}; ---だからモーション見えなくてやりづらいけど死ねるほどか?喋るわ予兆出すわで何来るか予測できるし場合によっては対比も出来るでしょうに -- &new{2018-01-27 (土) 00:53:17}; ---Fiも割と楽な方じゃない?(ダガーマン並感) -- &new{2018-01-27 (土) 00:53:20}; --(´・ω・`)きぬしはともかくヘイトどうにかしてほしいわねほんと HTF結構な回数決めてもたまに原人狙って暴れまわるのはなんなのかしら -- &new{2018-01-27 (土) 00:48:04}; ---封殺されないようにしてるんだろうかね まあ最速TAとかだと一歩も動かさずに殺しきってるみたいだからその努力も無意味になってしまってるようだが -- &new{2018-01-27 (土) 00:50:45}; ---全員アタッカーのゲームならヘイトなんざ気にしなくてもええからな~ヘイトが移った程度でガタガタ抜かす奴は想定外の動きに対応できないだけの雑魚だからな。自分が当たると思った攻撃はかわすかガードしてこっちの攻撃を当てる・・・シンプルで簡単な答えだろ?ヘイト云々なんざ最初から言い訳だ -- &new{2018-01-27 (土) 00:52:05}; ---回復行為にもヘイトあるかもわからん。味方ピンチ!でスター3個連続投げしたら俺にタゲきた。いや憶測だけどね。ほんとよーわからん… -- &new{2018-01-27 (土) 01:05:00}; ---サマソで無理に回避狙うよりは素直にガーポ合わせたほうが良い、俺は学んだ -- &new{2018-01-27 (土) 01:09:47}; --これだけヘイトとったら木主も満足だろう -- &new{2018-01-27 (土) 00:54:22}; ---竜のヘイトは取れないけど愚痴民のヘイトは存分に取れたわけか &color(Silver){無意味な}; -- &new{2018-01-27 (土) 00:55:49}; ---もう下手くそはきえろっつことだよ。ソロ出来ないのにPTのとばっちりで殺されてたまるか -- &new{2018-01-27 (土) 00:56:36}; ---美しいブーメランですね -- &new{2018-01-27 (土) 00:57:23}; ---木主ドラゴン「これが力だ!」スカッ -- &new{2018-01-27 (土) 01:01:08}; ---実力はあるけど視野が狭そう -- &new{2018-01-27 (土) 01:02:20}; ---死馬且買之、先従隗始。 DIY -- &new{2018-01-27 (土) 01:09:45}; ---ああ、視野が狭いから被弾の挙句ぺろったのか -- &new{2018-01-27 (土) 01:10:40}; --ま 黒竜はしんどいだけでソロのほうが楽なのは認めるし、PTだとバラけてやりづらいのは認めるわ(事実だし) やりづらくて死ねるのは知らんわ -- &new{2018-01-27 (土) 01:01:25}; ---ソロだと被弾しないんだよ。PTだから予測できなくて被弾するんだよ。なんど言わせるんだよ -- &new{2018-01-27 (土) 01:03:13}; ---何度言うんだよ -- &new{2018-01-27 (土) 01:04:24}; ---皆予測できない状態でやって死んでねえんだよなんど言わせるんだよ -- &new{2018-01-27 (土) 01:05:13}; ---(´・ω・`)予測はできなくても判断できるよーになりゃいいじゃん? -- &new{2018-01-27 (土) 01:05:16}; ---とりあえずどの攻撃に当たったん? -- &new{2018-01-27 (土) 01:08:50}; ---唐突に振り向いたしっぽだよ。常にこっちむいてりゃよけれるだろ。PTのやつを向いてたのが別のやつに向いたときにしっぽ攻撃とか予想できるか? -- &new{2018-01-27 (土) 01:11:29}; ---見て避けられる攻撃の筆頭じゃねえか おめーのミスだよただの -- &new{2018-01-27 (土) 01:13:08}; ---エアプはだまってろ -- &new{2018-01-27 (土) 01:15:02}; ---・・・単なるヘタクソじゃねーか -- &new{2018-01-27 (土) 01:15:30}; ---たまに当たるあれか ノンチャレスタだと微妙に回復量足りないわなあれ -- &new{2018-01-27 (土) 01:15:38}; ---唐突?モーション丸わかりなのに見えてないのか。逆にすごいなお前。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:16:04}; ---山田からの連続コンボじゃないのか。リミブレFiならまあ分かるが、もしそうじゃなかったならヘイト取ってなかった状況であれ一発で死ぬのは耐久力やHP管理が足りんわ -- &new{2018-01-27 (土) 01:16:21}; ---(´・ω・`)あそこら辺は結構人に寄るんでない?ファレグのババアとかエルダーの張り手とか尻尾ビンタとか妙に遅い攻撃はらんらんも苦手だわ -- &new{2018-01-27 (土) 01:18:39}; ---妙に遅いだけに完全に自分のせいなんだよなあアレ避けられないって -- &new{2018-01-27 (土) 01:21:11}; ---スローダイブ万歳! -- &new{2018-01-27 (土) 01:24:31}; ---ひとつだけテンポ遅い攻撃ってのは人によっては感覚ずれて難しいらしいからね エルダー張り手&ビームとかルーサーのスロー玉とかサワードコングぶっぱとか &color(White){それにしたって何度経験してんだって話だが}; -- &new{2018-01-27 (土) 01:25:06}; ---(´・ω・`)コングぶっぱは反応できた時点でもう爆発範囲内だから無理無理 -- &new{2018-01-27 (土) 02:23:05}; --残ったのがエアプとガアアアとか末期だな。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:05:47}; --釣り宣言まだー? -- &new{2018-01-27 (土) 01:15:24}; ---むしろ釣り宣言してくれた方が安心だw「よかった、こんな間抜けはいなかったんだ」となるから -- &new{2018-01-27 (土) 01:17:37}; ---しっかり全部に反論してるし、チム木+トリガーだけ欲しがってるしガチっぽい(小並感 -- &new{2018-01-27 (土) 01:18:48}; --けんか腰の愚痴は煽られるという実験結果が得られたな。では各自、愚痴を書く時のNG行為として記録しておくように。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:25:37}; ---けんか腰だからじゃなくて言ってることがおかしいからやで -- &new{2018-01-27 (土) 01:26:50}; ---いちいち反応してくれるのが面白いというのも原因の一つだろうな -- &new{2018-01-27 (土) 01:28:44}; ---ルーサーの攻撃に巻き込まれた!→わかる デウスの天罰で回避後の位置に味方の雷が!→わかる ドラゴンのヘイトが分散して避けられなかった!→は? -- &new{2018-01-27 (土) 01:29:13}; ---どこがおかしいんだよ。PTがカスだから失敗したっていう愚痴じゃねえか -- &new{2018-01-27 (土) 01:29:20}; ---いや多分「ソロだとまあ行けるけどPT組むと動き変わるから難しいね」だとまた違った流れになると思うよ。その後でボロがでるかもしれんがw -- &new{2018-01-27 (土) 01:29:27}; ---PTがカスなんじゃなくてお前がカスなんやで -- &new{2018-01-27 (土) 01:31:02}; ---どこがおかしいのかわからんのか。そうかそうか。自分以外の全てがおかしいんだ、納得しろ。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:31:49}; ---×PTがカス 〇PSがカス -- &new{2018-01-27 (土) 01:39:11}; ---PTメンでヘイト分散したくらいで回避できなくなるなら、12人で挑んでる紅竜の方でもペロ量産してるんじゃないのかって思っちゃうわ(というかそっちの方がヘイト分散するだろうし -- &new{2018-01-27 (土) 01:40:28}; --自分の能力不足を他人のせいにする時点で「ソロならできる」も怪しいもんだ。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:34:32}; ---動画がたくさん上がってるんだし木主様ならできないわけないだろ -- &new{2018-01-27 (土) 01:35:35}; ---ソロ出来るPSある俺がPTの雑魚に失敗させられたのが不快っていう愚痴なんだよ。なんでここまで叩かれる必要があるんだ。お前らも失敗したくねーだろが -- &new{2018-01-27 (土) 01:39:12}; ---ソロ出来たとしても、マルチ行ってペロってるのが木主って事だとそのマルチでの結果的な戦犯は木主になってるのを理解しようぜ -- &new{2018-01-27 (土) 01:42:11}; ---ソロ出来るPSがあるというか、ソロする程度のPSしかないのでは?現にPTプレイで死んでるし。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:42:45}; ---ソロ出来るPSあるやつどれだけいるよ?おまえらPTで行く理由って火力とPS不足でソロ出来ないからだろ?何いってんの -- &new{2018-01-27 (土) 01:44:52}; ---動画かスクショを載せてね♪失敗したくないから白チャで作戦決め手から行くよ♪(ここまで丁寧いえばいいやろ) -- &new{2018-01-27 (土) 01:45:07}; ---(´・ω・`)ソロとマルチのpsは全く別物よ オワタ式乱戦とかやると顕著になるわね -- &new{2018-01-27 (土) 01:45:39}; ---なんか、木主の言動見てると龍はソロのほうが行動パターンが限られていて簡単なんだろうなあ。DPSチェックも例の大砲しかないから仮に低火力でも時間内に倒せばいいだけだし。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:51:26}; --まぁまぁ落ち着き給え。丁度今日の2時から邪竜があるんだからソロ討伐して動画にしてみれば良いじゃないか?そうすればキヌシがPSあること証明できるぞ?まず話はその動画を用意してからだ・・・そうだね・・・証拠として頭に雑談板ってコメントを乗せてやってみてくれたまえハハハハハ -- &new{2018-01-27 (土) 01:48:13}; --(´・ω・`)ま、何でもいいけど理由はどうあれ暴言はNGだし面白がってそれを煽ってる連中もよくないわね -- &new{2018-01-27 (土) 01:51:11}; ---自分が強いと思い込んでる雑魚ほど楽しい玩具はない -- &new{2018-01-27 (土) 02:28:39}; ---Te1人のせいで20分こえちゃうのとかな -- &new{2018-01-27 (土) 03:25:47}; --この木主ソロクリアするたびにドヤアって自慢してそう。一番ウザイタイプのガチ勢や -- &new{2018-01-27 (土) 01:59:06}; ---もしかして他人に自慢するためにチームにいたりしてねww -- &new{2018-01-27 (土) 02:03:45}; ---ああ、それでペロってチムメンに「いつも自慢ばかりしてたのウソなんでしょ?w」とか言われて気が立ったのかもしれんな -- &new{2018-01-27 (土) 02:16:38}; --お前らよくこんな時間に世界樹たててるよな。木主にはめられてるじゃん 仕事帰りの小木 -- &new{2018-01-27 (土) 02:21:56}; --お前らよくこんな時間に世界樹たててるよな。木主にはめられてるじゃん 仕事帰りの小木 -- &new{2018-01-27 (土) 02:22:32}; ---さっきまで上の小木がなかったんだよ! 小木 -- &new{2018-01-27 (土) 02:23:52}; -ゲーム内外両方の交流に疲れて、ぼっちで遊ぶようになって早1か月。虚無感が逆に楽しさに思えるくらいには成長した。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:32:12}; --よぉぉぉぉぉぉし!!良い子だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!次は遊んでいて何にも感じなくなったら次のステップに行けるぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ -- &new{2018-01-27 (土) 01:34:53}; ---対人ゲーでたまに見かけるよね。めっぽう強いのに、ただ黙々と仏のような静けさで対戦数重ねてく奴。仲間入りできるかな? -- &new{2018-01-27 (土) 01:37:11}; ---クエストの時は普通な感じでPVPになると人が変わるフレがいる・・・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 01:46:54}; ---PvPはPvEと違って敵をコントロールしにくいからね。思い通りに行かないと不満噴出する人は結構多いし、むしろ正常かと -- &new{2018-01-27 (土) 01:51:57}; --でも愚痴りたいのね? -- &new{2018-01-27 (土) 01:35:32}; --そんなぼっち気質な人にやさしいオンゲ、PSO2 -- &new{2018-01-27 (土) 01:35:58}; ---ほんとそう思う。野良マルチは個々の集まりだし、一人でこなせるクエストが圧倒的に多いしね。立派な逃避先ですわ。寂れた田舎の避暑地のような -- &new{2018-01-27 (土) 01:39:37}; --アリーナで1位目指すようになればぼっち体質は極まるぞ -- &new{2018-01-27 (土) 02:13:28}; -諸刃と災転とか災転と活実とか、どちらも有用だけど噛み合ってないSOPが両方一編に付いてるの何とかあれを二つに分けられないものか・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 01:44:53}; --マイショップで売却して、それを元手に方っぽだけの武器をそれぞれ購入 -- &new{2018-01-27 (土) 01:48:36}; ---それだとね結局どちらか1方の底値に落とさないと売れなくない? きぬ -- &new{2018-01-27 (土) 02:54:14}; --(´・ω・`)むしろ両方付いてて手間が省けたわ(諸刃災転剛撃胆力) -- &new{2018-01-27 (土) 02:20:59}; ---そういう強者もおるんじゃねぇ。では災転+活実志ならどうじゃ -- &new{2018-01-27 (土) 02:56:03}; -&COLOR(red){ドラゴンの木};(´・ω・`)よ もう木分ける必要なさそうだしらんらんはドラゴンの木として統一しておくわね。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:48:18}; --23時の黒ドラで募集コメ書いたまま無事終了、んで募集コメそのままで2時シップ待機して、ウトウトしてたからまあシャオの声で起きれたら行くか、ってまどろんでたらそりゃ人入ってくるよねぇぇぇぇぇ俺はバカかああああああああ -- &new{2018-01-27 (土) 01:55:25}; ---伝家の宝刀「ごめんなさい、フレが呼んでるので・・・」を発動だ -- &new{2018-01-27 (土) 01:56:23}; ---(´・ω・`)そう言うときは大人しくpcなりps4なり落として寝ることをおすすめするわ。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:57:02}; ---ぐぬぬ・・・ハキハキとした良い野良さんが入ってきたので、わい、がんばる(いやいいけどね) 子木 -- &new{2018-01-27 (土) 01:57:18}; ---枝2 いや、予想外の展開で目が覚めた・・・w 子木 -- &new{2018-01-27 (土) 01:58:03}; ---やばい、寝落ちしそうと書く→全員抜ける→安心して寝られる -- &new{2018-01-27 (土) 01:58:26}; ---おー、目が覚めたか。おめでとう。じゃあドラゴンを永眠させるじかんよー。 -- &new{2018-01-27 (土) 01:59:25}; ---不測の事態だが頑張れよー。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:00:47}; ---あるある。「xx時緊急待機」って時間指定しておくとうっかりさん以外は入ってこないからお勧め。ただし、今度は2時の緊急に人が来なくなるけど。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:04:15}; ---ドラゴン「もう永眠でいいんでマジ寝させてください」 -- &new{2018-01-27 (土) 02:10:25}; ---枝8 なるほど、時間指定してれば確かにわかりやすいですね(こいつは寝落ちバカ者だとも伝わる) あと全員ペロることなく黒龍を永眠させたぞい!ってか&color(Silver){野良の人いい人ばっかりだったので死ぬわけにいかなかった}; 子木 -- &new{2018-01-27 (土) 02:54:40}; --PSNメンテかよ、練る -- &new{2018-01-27 (土) 02:03:14}; ---テーレッテレー -- &new{2018-01-27 (土) 02:05:18}; --(´・ω・`)わからないのは別にいいのに、変にプライド高くてわかったフリしてるからばかあほまぬけ!って思われるのよ。そうラコ剣ペチペチくんのことね -- &new{2018-01-27 (土) 02:16:30}; --この時間だと再戦開始までの時間が一番の強敵・・・。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:19:41}; ---ぼーっとしてたら寝落ちしそうだしイベントのネプコラボ回してるわ -- &new{2018-01-27 (土) 02:25:54}; ---やたら長く感じるよな。20分てアニメ1本分ぐらいあるし。キャンプシップで誰一人微動だにしないし -- &new{2018-01-27 (土) 02:51:18}; --(´・ω・`)ねぇねぇ断固としてラコ剣拾わずに青いとこぺちぺちし続けてるRaとTe以外の9人は弱点殴るより火力出せるの?ねぇねぇねぇ。はまじ -- &new{2018-01-27 (土) 02:21:07}; ---ラコ役1人いれば十分やろ。握ったならさっさと解放せんかい。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:25:05}; ---(´・ω・`)ダウン後に暴れるまでと思って頭叩いてたら下の方でそんな光景が見えたのよ。仕方なく降りて割りにいったわ -- &new{2018-01-27 (土) 02:47:51}; --(´・ω・`)帰宅してすぐだから手が悴んでマウス中ボタンメニュー開いて立ち往生してしまったわ。黒竜では間違いなく死ぬから今のうちに温めないと -- &new{2018-01-27 (土) 02:29:02}; --この時間で20位か、お前ら結構早いな -- &new{2018-01-27 (土) 02:43:39}; --凡そ15戦目にして初めての1乙を経験したわ 緊張感ヤバい いつもはトドメ以外DBしないけど怖くて途中で使って最後もラコ握っちゃったわ -- &new{2018-01-27 (土) 03:00:40}; --虹SW「おたくにいいユメを見せてやろうってんだよ」→SOPなし (´・ω・`)クソッタレ! -- &new{2018-01-27 (土) 03:00:42}; ---虹すらでねえんですが????(八つ当たり -- &new{2018-01-27 (土) 03:07:53}; --今日初めてラコ剣担当やらなかったんだけど滅茶苦茶楽やね。。そろそろ部位破壊かって時に剣取って位置取りして事前にチャージして…何も考えなくていい!!! -- &new{2018-01-27 (土) 03:02:04}; --邪魔だぁ!!で吹っ飛んでついでに瓦礫のダメージそこにメテオ食らってからのブレス。意味わからん。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:06:21}; --黒竜のPTメイカーあったから入ったらなんだよ。何が「黒龍初参加のへっぽこぴーです」だよふざけんな! ノーペロ被弾数回でDBも最初に溜まって終始殴り続けてラストアタックかましてるとかお前どこがへっぽこぴーだよ! こんなHr見せられたら自信なくしちまうぜ・・・自称へっぽこぴー目指してがんばろ・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 03:06:27}; --(´・ω・`)うーん やっぱ途中からヘイトめちゃくちゃになるわね -- &new{2018-01-27 (土) 03:08:31}; --うっかりウィル発動させちまった。しかも、既に他の人の床ペロで2回カウント溜まってる状態で。クリアはできたものの、ここ最近では一番焦ったぜ・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 03:09:14}; --壁際の山田ァ!はやめちくりー死にはせんけど焦るわ・・・ -- &new{2018-01-27 (土) 03:13:51}; --装備を覗いたらSなし天然アトラとかいて「あ、これはダメかもしれん」と思ったら案の定ダメだった。やっぱ装備はPSに対してのある程度一つの判断材料になるね… -- &new{2018-01-27 (土) 03:15:02}; ---ユニ見て、ああっ・・・っていうのはよくあるわ -- &new{2018-01-27 (土) 03:17:22}; --Hrさん「Hr80じゃないんですか?」「火力出るんですか?」「リミブレ死とか止めてくださいね」→ワイ氏Fi「はい、頑張ります」→Hrさん3ペロ→Hrさん「すみません…」→ワイ氏「ええんやで」 その後受けなおして別メンバーでクリアしたけどなんか笑えた -- &new{2018-01-27 (土) 03:25:22}; ---謝れる器ならまだ矯正もきくな。次のHrさんは上手くやってくれることでしょう。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:31:05}; ---(´・ω・`)らんらんも昼間Fiで行ったら文句言われたわ その人が3死して終わったけどFi煽る人ってなんであんな死にやすいのかしらね 木豚 -- &new{2018-01-27 (土) 03:32:22}; ---心が折れて二度と参加しなくなる可能性もあるな -- &new{2018-01-27 (土) 03:33:47}; ---人を煽ってる暇があれば自分の向上心を煽れといっつも思うわ -- &new{2018-01-27 (土) 03:45:40}; ---Fi煽る人が死にやすいのは、自分がFiだとリミブレ死するからだよ。Fi真面目にやった人はビルド知識あるからLV75でも以降SP的には大化けしないって知ってるし装備がFi向きに作ってあるのみればそれで安心する -- &new{2018-01-27 (土) 03:53:42}; ---そら時代はHrだからな。それ以外の“下級クラス”でこられたら嫌だろうて。それで精神的負担になってペロってんじゃないかな。特にFiはリミブレ床ペロマンが多いしな。嫌なら部屋主になるべき。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:54:25}; ---Fiが同じ部屋にいるだけで負担はワロス、ガラスハートどころじゃねえな -- &new{2018-01-27 (土) 04:10:41}; ---もうその人ルームに他人がいるだけで負担なんじゃない? -- &new{2018-01-27 (土) 04:13:51}; ---そらそうだろ。リミブレ床ペロマンはペロってもまたリミブレする脳筋だからな。俺なら蹴る。 -- &new{2018-01-27 (土) 04:25:49}; ---職dis荒らしさんこんばんは -- &new{2018-01-27 (土) 04:27:50}; -分かっちゃいたけど後ろに長い髪型はめちゃくちゃ干渉するな...。30mとかで買ってからあれこれ試してるけどかなり限られて辛いわ...。pso2がpso2であるうちはこの辺が改善されることはないんだろうけど、色々言われてる中、数少ない良いところであるキャラクリでくらいは頑張ってほしい... -- &new{2018-01-27 (土) 02:22:18}; --あれはSS用だから。 -- &new{2018-01-27 (土) 02:23:37}; --(´・ω・`)複雑な物理演算入れるとくそ重くなってゲームどころじゃなくなるから、アクションゲーである限りはハードのスペック爆上がりでもしないと厳しいと思うわ -- &new{2018-01-27 (土) 02:27:10}; --(´・ω・`)ブルージーヘアーで見上げるするとたまに首貫通してライオンみたいになって面白かったわ -- &new{2018-01-27 (土) 02:28:09}; --この髪型とコスの数で干渉しないのは厳しいでしょ。オフゲですら平気で髪の毛刺さってるからさ…。でも首のあたりに当たり判定用意して位置とサイズ調整とかできたらいいよなぁ -- &new{2018-01-27 (土) 02:28:11}; --そりゃTPSじゃなくて肩越しだから多少はね。あと突き抜けちゃうのは身長弄ったり何とかするしかない -- &new{2018-01-27 (土) 02:28:36}; --あれこれ試して上手く見せられるから楽しいんじゃない(SS並感 クエスト中の違和感無くすにはやっぱショートが一番よー -- &new{2018-01-27 (土) 02:34:35}; --服が貫通する、武器が貫通する、体も突き抜ける。 ほんと使いにくいんだよな -- &new{2018-01-27 (土) 02:50:24}; ---位置調整出来る、ツインテにも出来る下げ髪ウィッグ有能 -- &new{2018-01-27 (土) 03:06:04}; --干渉しないコーディネイトを考えるのも楽しみ方だよ。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:36:28}; --pso2はコス沢山増やしたり幅広げる代わりに干渉は妥協してねってスタイルだからな。干渉しないように気をつける事もできるけどそれするとコスの種類もキャラクリの幅も狭まる。PSO2に限らずね -- &new{2018-01-27 (土) 03:50:38}; ---思い返してみるとアクセ可動域拡張あたりからホント個々では気にしなくなってたな(トオイメ -- &new{2018-01-27 (土) 03:52:59}; ---干渉前提は潔いけどある意味成功してるよなぁ。皮肉じゃなく。どういうモデリングすると干渉するか蓄積されてるもんな。開発側にもプレイヤー側にも -- &new{2018-01-27 (土) 03:56:53}; -野良で、グラーシア、幻惑の森トリガー、黒竜、みたいな死亡制限あるクエで床舐めても一言も謝らないのって普通なん?黒竜なんかは一回床舐めた時点で他人に負荷強いてるからいくらクリア出来たからってすいませんの一言もなく退室とかネトゲマナーとしてどうかと思うんだが……(本音→)もうネトゲにマナー求める俺が時代遅れなだけかな…ハハッ(泣 -- &new{2018-01-27 (土) 03:14:21}; --(´・ω・`)ネチケット?野良ってそういうのいらないし失敗しても気にしねーぜ!ってくらい気軽な物になってるイメージね -- &new{2018-01-27 (土) 03:18:04}; --他のネトゲなら謝るのが普通だったけどPSO2は運営の意思に従ってアクション下手を許容どころか対等以上の存在であると思ってあげてるから気にしてない、だから早くペロリストに出会わせて -- &new{2018-01-27 (土) 03:19:50}; --PT組んでてもあいさつしないとかよくあることだし求めすぎだわ -- &new{2018-01-27 (土) 03:20:30}; --むしろ1回で謝れはマナーとしてもシビアすぎると思うんだが -- &new{2018-01-27 (土) 03:20:36}; --誤るとプレッシャー感じて余計その後ぺろる可能性上がるからそれならわざわざクエ中に謝らんでいいって思ってたわ。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:22:43}; --なんでそんな考えの人が野良来るんだろう・・・1人で3ペロしたら「何も言わない奴いるんだな…」くらいには思うが -- &new{2018-01-27 (土) 03:27:08}; --野良に求めすぎてもあれだし身内でわいわいやったほうが気が楽よ -- &new{2018-01-27 (土) 03:36:34}; --野良なら無言も普通。固定やPTの場合は謝る。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:37:51}; --マナーの基準が違うだけで無いわけじゃないでしょう。俺ならクリア出来たならどうでもいい。失敗しても1ペロが複数人だったら気にしない。一人で3ペロでも謝ってくれたら許す、無言はBL -- &new{2018-01-27 (土) 03:40:35}; --「どんまい」「NP」なんかは礼儀として手打ちしなきゃいけないと考えてるので、あんまり頻繁に謝られてもめんどくさくて困るかなぁ。謝罪に反応しないとかショトカでやればいいってならそも謝ってもらう必要もない気がするし。死亡制限クエで死んだのにチャットで草植えた、ぐらいまでいけばマナー違反だと思うけど -- &new{2018-01-27 (土) 03:45:18}; ---普段のクエストだったら侵攻系のクエストは直進オートラン中に手短に打つし、戦闘で暇のないクエだったら「k」だけで済ましてるな。謝るのはぶっちゃけレイドの場合はペロってる操作することがない間か終了後に改めてでかまわん。木主のはそれすらないってことなんだろけどさ -- &new{2018-01-27 (土) 03:52:30}; --トリガー主には条件出して選ぶ権利が与えられてる→条件にペロは謝ることって書いてなかった俺は悪かねぇ理論。「ペロは謝る事」って書いたら地雷避けになりそう…? -- &new{2018-01-27 (土) 03:46:51}; ---むしろ地雷しか来ないやつ -- &new{2018-01-27 (土) 03:52:05}; ---闘争愉悦部屋にはいいのか -- &new{2018-01-27 (土) 04:08:04}; --一般的に誤るお礼がマナーだとしても、AWがあるから極めて形式的だしAWは視界をふさぐとか意識が散るとか嫌う人もいるからね。実際ジャンが言う通りに全部仕込むとウザイし×12だとものすごいウザイ。解決策 → 死ななければ問題ない -- &new{2018-01-27 (土) 03:48:59}; --pso2は白茶が悪という謎の文化があるから -- &new{2018-01-27 (土) 03:52:03}; ---まあ吹き出しでるからなあ。。良いとこでもあるんだが。 -- &new{2018-01-27 (土) 03:59:11}; --そんなもんかぁ…まぁ、ゲームのマナーと腕前は大体比例するから速攻で床舐められたりしたら察したりするんだけどね…(黒竜2ペロ無言抜けくらいながら 木主 -- &new{2018-01-27 (土) 03:55:59}; ---ぶっちゃけ木主の感覚が正常よ。昔は普通にチャット飛んでたけどだんだん消えてったわ。世代交代とか色々と要因はあるけど、プレイヤーが人じゃなくてネット上のデータ的なものとしか扱われない今がそういう流れ作ってるんだろうね&color(Silver){フレンドとか存在しないとか普通に飛び交うここだと尚更な!(涙目)}; -- &new{2018-01-27 (土) 04:00:58}; ---今じゃソシャゲの合間にやる程度だったりする人&color(White){(俺も例外じゃない)};も多いだろうなぁ。この辺は関係あるかわからんが -- &new{2018-01-27 (土) 04:06:29}; ---いやあ流石に1回では正常ではねえよ -- &new{2018-01-27 (土) 04:07:42}; ---与ダメ表示がないこのゲームだと確認の手段がないがぶっちゃけ木主の感覚だとダメージ少ねえ奴も謝る必要があるんだぜ? -- &new{2018-01-27 (土) 04:10:38}; ---黒竜だったら1/3だしまぁ最後で死ぬんでなかったら、特に前半で死んだら一言あってもいいかもなとは思うわ。グラーシアや森ならまだ余裕あるから一回ぐらいではなんとも思わんけどさ 枝1 -- &new{2018-01-27 (土) 04:11:18}; ---むしろ最後が一番死ぬ要素ないだろ黒竜 中盤2段サマソしだすようになった辺りがキツいんじゃね -- &new{2018-01-27 (土) 04:14:39}; ---「これが力だ!」の突進で死ぬのおるんよな。無敵回避失敗とかで慢心床ペロだとか色々とあるのかもしれんが -- &new{2018-01-27 (土) 04:18:57}; ---まぁどちらにしてもあまり人に強要するとギスギスするし。ゲームによっちゃ、死んでゴメンナサイなんか言おうものならヒーラーがものすごいストレス感じるとかイヤミになる系統のゲームもあるやん。PSO2は自己管理して当たり前だからTeに過大なストレスはかからないけど。ゲーム単位の特性とか文化といった側面もあるよ -- &new{2018-01-27 (土) 04:19:02}; ---謝るって事は自分の能力・技術の不足認めてる訳で、死んで謝るなら死ぬようなコンテンツに来てんじゃねぇよ。って言う様な考え方もあるからな・・・まぁPSO2じゃそれを基本に自分は謝らないけど他人がミスするとケチ付けるみたいな奴まで居る訳だけど -- &new{2018-01-27 (土) 09:25:50}; --1ペロでもしててクエ失敗したら謝るけどクリア出来てたら謝らないわ。結果さえ良ければいい派 -- &new{2018-01-27 (土) 04:19:09}; --野良なら部屋次第だな。PTメイカー入るように要請してきたり開始前にラコ剣の打ち合わせする野良ならする。終始無言ならペロってもペロられても終了も無言。固定ならしっかり誤る。 -- &new{2018-01-27 (土) 04:31:33}; --俺は挨拶するけど、他人が無言でもPSO2に関してのみ気にしないかな。このゲームマナー云々以前にヴィータとPS4はチャットし難いのを開き直って、チャットしない、言わなくても察しろ、ロビアク、ジャンプで返事してるしみたいなのがすくなからずいるんだよね。そう言う人なんだな位にしか思ってないわ。俺の虫の居所がわるかったらBLいれる -- &new{2018-01-27 (土) 04:50:38}; --某ゲームみたいに自由な会話は不可能で、システムによって決められた定型文しか発言できないって仕組みの方が良かったんだろうな、自由を履き違えるPSO2民に自由な発言権を与えるなんてのは運営の罪だったのは明白だし -- &new{2018-01-27 (土) 06:33:10}; ---制限されてるならされてるなりに相手を傷つける方法探すに決まってるし… -- &new{2018-01-27 (土) 07:34:50}; ---腐ってる奴はどんな制限にも抜け道を探そうとするからなあ -- &new{2018-01-27 (土) 07:50:51}; ---クエスト中は定型文のみ、ロビーでは自由に入力可能とかもあったなぁ。普通にプレイしてたと思ったらロビーに戻った途端気が狂った様に喚き散らす人とか居て逆に怖かったが -- &new{2018-01-27 (土) 09:19:18}; --トリガーで自分が貼り主なら何か言えよと思うがそれ以外ならまあそんなこともあるよねえぐらいにしか思わんわ。むしろ謝られても討伐遅かった自分にも非がある気がしてテンション下がるんだよなあ -- &new{2018-01-27 (土) 06:36:59}; --固組努怠 -- &new{2018-01-27 (土) 08:16:11}; --木主どんまい。ここでたまに入ってる「俺はドライでクールなんだぜ」って感じのコメ信じこまないようにね。お互いを思いやる事ができるのはネトゲならではなんだし。 -- &new{2018-01-27 (土) 09:13:54}; --他ゲーでもゲームによるけど、PSO2では謝らないなぁ、故意に謝らないでおいてやるって思ってやってる訳じゃなくそういうので謝る人を見た事がないからそういう文化のゲームだと思ってる。 -- &new{2018-01-27 (土) 09:17:02}; |
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