Comments/スレイヴクロス のバックアップソース(No.27)
[[スレイヴクロス]] -まだコメントないのか。この新潜在ウォンドが一番噛み合ってると思うんだが -- &new{2015-04-23 (木) 00:35:26}; --殴りテクターと相性いいよね。法撃爆発も殴りも両方とも乗るし。ゾンディや補助もそこまでPP消費しないからな -- &new{2015-04-23 (木) 00:40:52}; --まだ誰も泥してないのかな?これ欲しいから画像早く〜 -- &new{2015-04-23 (木) 00:45:44}; --ウォンドのページに画像出てるぞ -- &new{2015-04-23 (木) 00:59:55}; --殴りTeやってる人は各敵や状況に特化したウォンドを持っているか、ノクスやラブレスだけを使う人が主だから極晶をこれに使って乗り換えるくらいなら他の武器に使いそうな気がするかな。でも弱点属性や敵種族が多い混沌系だと属性値や素の性能、汎用的潜在からこいつ1本あれば心強いかも -- &new{2015-04-23 (木) 01:00:03}; -この武器ってうえのひし形の持つの?下の丸いとこ?おしえてえ○いひと! -- &new{2015-04-23 (木) 01:06:35}; --ウォンドのページにあるけど、Φの部分 -- &new{2015-04-23 (木) 01:23:33}; -殴りテク向けなのは分かるんだが 殴りテクにとってこの要求値はキツくないか -- &new{2015-04-23 (木) 01:21:42}; --法撃マグなら割と余裕じゃない? TeBrでも800前後はいけるし。Teさん一応法撃職ですから -- &new{2015-04-23 (木) 01:52:31}; --今まで打撃特化マグで殴ってましたスミマセン -- &new{2015-04-23 (木) 02:25:15}; --殴りTe勝利潜在だと思ってたけど要求値見て絶望 -- &new{2015-04-23 (木) 06:08:16}; -この潜在ってザンバに乗らないし、殴りウォンドと断然相性がいい!ってわけでもないと思うんだけど。 まあ、All小槌から一属性のみの乗り換えみたいな感じならいいと思う。 -- &new{2015-04-23 (木) 01:38:16}; --imifu -- &new{2015-04-23 (木) 01:47:13}; --少なくともこの潜在を一番上手く扱えるという意味ではウォンドがダントツ -- &new{2015-04-23 (木) 01:57:22}; ---そんなあなたにPBF -- &new{2015-04-23 (木) 04:46:00}; --同意、この潜在はソロやオレ強ぇしたい人に人気ありそうだが、ザンバ支援能力では最低の13だから周囲火力を落とす面がもったいなさすぎる -- &new{2015-04-23 (木) 04:14:43}; --風弱点相手以外でザンバにも殴りにも乗る火力潜在もちってノクスキュクロスと滅牙系くらいだろ -- &new{2015-04-23 (木) 07:49:23}; ---幻精天恵も強闘心も両方に乗るぞ -- &new{2015-04-23 (木) 08:40:17}; -魔の誓約 Lv.1打射法+200 Lv.2+250 Lv.3+300でした -- &new{2015-04-23 (木) 01:45:17}; -潜在3でリアクター付けて単体打撃1900か。 掘らなきゃ(使命感) -- &new{2015-04-23 (木) 01:58:22}; --違う、潜在3で打撃2000超えるのか。 すげえなあ… -- &new{2015-04-23 (木) 02:04:15}; -アーレスウォンドニキ息しとるか~www -- &new{2015-04-23 (木) 02:11:00}; --いや息してるけど、それより他のスレイヴの方が悲惨だろ -- &new{2015-04-23 (木) 02:39:09}; --そもそもTeは属性を揃える必要があるから、アーレスとは別の属性にすればいいだけ -- &new{2015-04-23 (木) 03:37:30}; ---ほんこれ -- &new{2015-04-23 (木) 05:20:53}; ---てか法主体で殴りもする~程度だと逆に微妙だからアーレスのがいいまである -- &new{2015-04-23 (Thu) 07:19:18}; ---そんな中途半端にスキル振って運用するくらいならどっちか寄せたほうがいいと思うけど・・・ -- &new{2015-04-23 (木) 08:48:31}; ---TeBrだとテクの使用率結構高いから正直アーレスの方がいいわ TeHuならこれでもよくねって感じ -- &new{2015-04-23 (木) 11:00:14}; --殴りTeとして運用するならスレイヴの中では息してる方ってだけだぞ。アーレス以外の☆13は全部クセありでアーレスをちょっと上回るぐらいだ -- &new{2015-04-23 (木) 10:48:10}; --差別化出来てるし、性能差誤差程度だから殴るだけならこっちでいいみたいなそんな感じでしょ。 -- &new{2015-04-23 (木) 13:29:06}; -持ち手の所の羽と先っぽの明らかに浮いてる輪っかがなければ完璧だった。まあ、掘るんだけど。 -- &new{2015-04-23 (木) 02:28:47}; -おそらく打撃法撃アップの両方の恩恵を常時受ける分TeHu運用すればもっとも恩恵を受けるスレイヴだね。でもEWHとかいうクソスキルのせいで一本で事足りないから悲しいことよ -- &new{2015-04-23 (木) 04:06:55}; --Te/Brも捨てがたいですよ -- &new{2015-04-23 (Thu) 15:28:50}; ---だな、潜在と要求値、そして現実の運用吟味するとどちらかといえばTe/Brに一票だは -- &new{2015-04-23 (木) 16:59:26}; -こういういかにも闇系なデザインなら普通の十字より逆十字のほうがそれっぽいのではと思った(KONAMI感 -- &new{2015-04-23 (木) 05:36:09}; -法マグTeHuでスレイヴアーレス持ちつつHu武器使いたいならトラクラをグアルス、グロリアスをクラフトネイクローに持ち替えよう(まぁ対ボス火力は落ちるけどね) -- &new{2015-04-23 (木) 07:27:15}; -要求値の話でてるけどアーレスでも殴りTeできてるから大丈夫 -- &new{2015-04-23 (木) 08:25:40}; -できれば抜刀とエフェクトもあげてくれると・・・ -- &new{2015-04-23 (木) 09:31:24}; --ウォンドページに上げたものを張っておきました。なにか不備があれば修正お願いします -- &new{2015-04-23 (木) 12:37:48}; -これでたら殴りTe始めよっかな -- &new{2015-04-23 (木) 11:02:34}; --850周ぐらいすれば属性60で交換できるさ! -- &new{2015-04-23 (木) 11:51:39}; ---850とかあっと言う間だから【白目 -- &new{2015-04-23 (木) 12:20:24}; ---1000週必要なんだよなあ まあ称号で手に入るから多少は少なくなるが・・・ -- &new{2015-04-23 (木) 13:02:18}; ---計算ガバガバじゃねえか(´・ω・`) -- &new{2015-04-23 (木) 14:18:18}; ---+5%を買えば750で済むぞ!やったな! -- &new{2015-04-23 (木) 16:02:22}; ---(750の3本&5%×3で)足りると思うだろ?足りないんだこれが…一本目で15、二本目合成で15+15+5の35、三本目合成で35+15+5の55…すまんが、もう一本頼むぜ -- &new{2015-04-23 (木) 16:45:41}; ---これTeで行っても出る気がしないな。回ってる間にアーレス3つくらい60になりそう -- &new{2015-04-24 (金) 02:46:53}; ---エリアドロップに職補正ないんだぜ -- &new{2015-04-24 (金) 14:11:41}; //-やみのま -- &new{2015-04-23 (木) 13:43:27}; //--煩わしい太陽ね…… -- &new{2015-04-23 (木) 14:41:53}; //--ぷろ...ぷろ...プリン -- &new{2015-04-24 (金) 05:38:50}; //-♂♀を合体させたデザインか…… -- &new{2015-04-23 (木) 15:21:33}; //--つまり、フタナリ!どっちも付いててお得 -- &new{2015-04-23 (木) 16:28:14}; //---ミサクラァ… -- &new{2015-04-23 (木) 17:38:41}; //---んほぉおおおおおおおおお -- &new{2015-04-23 (木) 18:39:53}; //---いやん❤️ -- &new{2015-04-23 (木) 23:54:52}; //---しかも持つ場所が・・・ -- &new{2015-04-24 (金) 16:02:13}; ---まじで?失望しました。クーナのファンやめます -- &new{2015-04-24 (金) 18:15:42}; ---石が手に入らない回も含めて考えると、その1.5倍ぐらい必要に? -- &new{2015-04-24 (金) 21:10:03}; ---石はSランククリアで確定っぽいぞ -- &new{2015-04-25 (土) 02:24:37}; ---ボス討伐トライアルが多いと2000pクリアしてもAランク止まりなことも -- &new{2015-04-25 (土) 09:44:22}; -ギルナスの見た目の奴からドロップしたとの報告をフレから頂きました -- &new{2015-04-23 (木) 21:58:53}; --エリアドロップだからリリアルチMOBならどの敵からも出るんじゃ・・・。 -- &new{2015-04-23 (木) 22:03:45}; --リリチの13は全部エネミーからエリアドロップするから報告いらんな -- &new{2015-04-23 (木) 22:32:33}; -これ完成させたらどれぐらいダメージ出るかわくわくするわ。 -- &new{2015-04-24 (金) 04:26:49}; --これかなりダメでるぞー。このクロスとデュアルどっちにしようか迷う( ̄Д ̄) -- &new{2015-04-24 (金) 07:29:21}; -結局のところ魔の契約武器の中では一番適してる幸せな武器だろうか。殴りTeは各属性揃えなさいよってところで死にたくなるけども -- &new{2015-04-23 (木) 20:26:01}; --潜在との相性は間違いなく一番いいけど、装備条件のせいで打撃武器がほぼ使えなくなる。TeBoで属性一致のこいつとTe用ブーツを使い分ける感じなら法撃マグでデメリットなしでいけるけどね。 -- &new{2015-04-23 (木) 20:35:28}; ---マグちょっと調整すればTe装備可打撃武器もだいぶ装備できるようになるけどな -- &new{2015-04-23 (木) 21:34:23}; ---技量装備やクラフトもあるしな。あくまで連爆メインの雑魚処理を優先する構成ならば問題はないかと。元から殴りTeにボス火力は期待してないし、むしろラグラが強化されると前向きに考えとるよ -- &new{2015-04-23 (木) 23:37:00}; ---TeBrでいいだろ。なんでTeHu縛りしてんだよw これだから新参はw -- &new{2015-04-24 (金) 08:28:23}; ---なんか難しく考えてる人ばかりだけど、TeBrにしてテクやバニッシュを混ぜていくスタイルなら法マグ一択なんだから問題ないでしょうに。Teをちゃんとやってる人なら打法両方育ててるでしょ。TeBoは靴で雑魚掃除が事足りるので、靴に特化させた方がよいと思う。 -- &new{2015-04-24 (金) 08:44:43}; ---アーレスにしてもこれにしてもそうだけど、Te/Huであろうと打マグから法マグに持ち替えてでも握りたいくらいの性能持ったウォンドだろうに何を文句を言う必要があるのか。マグ調整すれば打撃武器も持てるようになる。せっかくレベルダウンデバイス来たんだから使ったれよ -- &new{2015-04-24 (金) 09:17:15}; --ウォンドがゴミ値だったからEWHも許されてたけど、こういうのが出てくるとやっぱりEWHは癌でしかないよなぁ・・・向きだけでいいFiのスタンスが羨ましい。あっち貰ったらそれはそれでサブパレの圧迫が厳しいけど、殴り用ウォンドまで6属性いらなくなるし -- &new{2015-04-23 (木) 21:55:04}; ---嫌ならTeやらなくてもいいぞ。属性揃えるのがどうのとか今更過ぎて(笑) -- &new{2015-04-24 (金) 08:31:40}; ---「こういうのが出てくると」いうてるやん -- &new{2015-04-24 (金) 14:32:40}; ---EWHは今のTeだと必ずしも合わせなくとも大丈夫で。この武器の性能を考えると尚更。テク撃つ場合は武器の属性は関係ないし -- &new{2015-04-24 (金) 17:18:37}; ---至極まっとうな感覚の持ち主に、奴隷根性丸出し奴が湧くのが今のPSO2ってかw -- &new{2015-04-25 (土) 22:31:36}; ---大丈夫なわけ無いじゃん 大丈夫? -- &new{2015-04-25 (土) 22:37:48}; -すごい持ちにくそうな武器だな -- &new{2015-04-24 (金) 13:43:31}; --そこに気付くとはな -- &new{2015-04-24 (金) 14:30:50}; --やはり変態か・・・ -- &new{2015-04-24 (金) 19:34:28}; -天使のTeちゃんが闇に染まった設定でいける -- &new{2015-04-24 (金) 14:41:51}; --撲殺天使ちゃんだから問題ないな -- &new{2015-04-25 (土) 00:28:39}; ---迷彩真島吾朗バットにすれば完璧だな! -- &new{2015-04-28 (火) 01:16:10}; -個人的には縦に背負ってほしいな -- &new{2015-04-25 (土) 00:40:24}; -防衛でゾンディしてゴキぶっ飛ばしたいからこれ欲しい(出るとは言ってない) -- &new{2015-04-25 (土) 15:00:27}; -これの潜在発動条件を満たすために他11人へのサポートを怠るのは地雷行為と変わらんからね。 -- &new{2015-04-25 (土) 07:29:38}; --それだけで地雷とまでは言われないかもしれないが、この潜在の為に周りに支援しないってのは頭の悪い選択だと思う。 -- &new{2015-04-25 (土) 08:39:59}; --そもそもテリトリーPPセイブとっとけば支援やっても維持余裕じゃないかな -- &new{2015-04-25 (土) 08:46:36}; --心配しなくてもゾンディ撲殺してればPPなんてまったく困らんよ -- &new{2015-04-25 (土) 09:10:57}; --補助は3分持つ問題はない。床を舐める奴 被弾する奴は..しらん。まぁ身内なら兎も角 野良アルチに来る奴が他人のレスタを頼りにする立ち回りはしないだろうから潜在範囲内のPP管理で補助撒いてれば行けると思うず -- &new{2015-04-25 (土) 11:26:03}; --支援ガンガンまいたってそうそうPP半分以下になることはないと思うしパパッと殴ればすぐに回復するし気にすることはないと思うの -- &new{2015-04-25 (土) 11:34:16}; --これの10603あるならひたすら殴るのが最大の支援だわ。ゾンディなんて運用する上で必須のテクだし補助に入らん -- &new{2015-04-25 (土) 11:35:30}; ---こういう奴が地雷。 -- &new{2015-04-25 (土) 17:28:16}; ---↑こういう奴が地雷 -- &new{2015-04-26 (日) 19:07:47}; ---いやぁ、ゾンディだけ撒いて殴るだけしかしない殴りTeは確実に地雷やろ…… -- &new{2015-04-26 (日) 20:56:07}; --シフデバはそもそもかけないと自分自身の弱体化だし、このウォンド使うなら対雑魚が基本だろうからレスタもそこまで頻繁に必要にはならないだろうし余計な心配なんじゃなかろうか。殴り重視しすぎるのは別に潜在関係なく支援使わんし -- &new{2015-04-25 (土) 18:07:36}; --シフデバは落ち着いてる時にかけておけるし、ゾンディ殴りの合間にノンチャメギバ挟めば済むからレスタはしないかな。アルチだと掃討の頃合にシフデバ更新しようとすると、既に走り出して湧かしちゃう子がいるのが厄介だけど -- &new{2015-04-25 (土) 23:15:58}; --PP半分切ったらアーレス使えばいいじゃない! -- &new{2015-04-27 (月) 10:31:49}; ---PP減って無くてもアーレスのが強い -- &new{2015-04-27 (月) 15:36:19}; ---アーレス6%時はまだスレイヴクロスが上で9%以降はアーレスが上なんじゃね?まだ誤差レベル、レベルキャップ解放でアーレス有利になってくが・・・ -- &new{2015-04-27 (月) 16:17:23}; --別に他人の事まで気にしてバフ撃ってねえし、欲しけりゃお願いしろよ。 -- &new{2015-04-29 (水) 02:35:20}; -この潜在さ、倍率じゃなくてステータス上昇だから打撃力が、素の1380+潜在の打300+法300からリアクター変換分の120=1800になり、さらに最終ダメージにラバーズ分×1.4されるって事だよね? -- &new{2015-04-25 (土) 18:07:13}; --検証はされてないけど、闇心舞踏と同じなら基礎ステータスに加算される扱いになる。武器の属性値の補正は受けないし、恐らくリアクターも乗らない -- &new{2015-04-25 (土) 18:12:56}; --検証はまだだから分からないけど、これと似た潜在の暗心舞踏によるステータス上昇は武器ステータスじゃなく自身のステータスに加算される形になっていたから、魔の誓約もそれと同じだとするなら+法300されようとリアクターには関係ない。リアクタ全振りだとして潜在発動時の打撃力は1380+(1345*0.4)+300=打撃力2218。万が一この潜在が武器ステータスに加算される形ならば打撃力2338になるが…… -- &new{2015-04-25 (土) 18:15:46}; ---成程、基礎ステータスか。でなんで俺はリアクター分の追加に1345*0.4を入れていないんだろうな。 -- [[木主]] &new{2015-04-25 (土) 18:27:14}; -十字架でぶん殴るとかアラド戦記かな? -- &new{2015-04-26 (日) 05:25:05}; --かなり昔に十字架で撲殺する神父がいた記憶が -- &new{2015-04-26 (日) 19:08:40}; -先端をちょっと左右非対称にすればキーブレードになる気がする -- &new{2015-04-26 (日) 05:42:52}; -みんな装備できる前提で話してるけどこれ法撃マグ装備しないとTeHuとかじゃろくに装備できない気がするんだけど… -- &new{2015-04-23 (木) 05:52:52}; --え、打撃マグ使ってんの? -- &new{2015-04-23 (木) 06:15:41}; --アーレスの時にも装備条件に文句言ってる人いたけどTeHuで殴り主体の人が皆打撃マグだと思ってんの?法撃マグ無いなら大人しく小槌あたりで我慢しとけよ -- &new{2015-04-23 (木) 06:31:15}; --てか法撃マグのほうがいいだろ -- &new{2015-04-23 (木) 06:37:15}; --ザコ戦のキモである法爆に法撃力乗るの知らない脳まで原人がまだまだ多いよね。辛く厳しい時代をも生き延びた真の原人とは意外とインテリなのよ -- &new{2015-04-23 (木) 06:44:19}; --打マグ・打法マグ・法マグ持ってるし、それより法マグだとHu武器との両立ができなかったりするのが面倒(グロリアス持てない) -- &new{2015-04-23 (木) 07:02:08}; ---まー打撃マグの方が希な感じはするから心の中に止めときなさいよ。ここぞってばかりにつこんでくるし、正直この流れは見飽きた。 -- &new{2015-04-23 (木) 07:12:04}; --昔の殴りTeは打撃OP一択だったんだが……マグ課金せずに打撃のをそのまま使ってる人は少なくないでしょ。それを原人だなんだと馬鹿にするのはあんまよくないと思うよ。けどまあ装備できない事にはどうしようもないので、課金できるならこの機会に面倒臭がらずに法撃マグを作ってしまうことをお勧めする。これから先も法撃要求のウォンドは出てくるだろうしね。 -- &new{2015-04-23 (木) 07:28:48}; ---いつまでも時代に適応せずにそのまま打撃マグで続けてるから原人って馬鹿にされてるんでしょ。対ボス考えると打撃も決して悪くはないが。 -- &new{2015-04-23 (木) 07:52:07}; ---ついでに私はジャワ原人 -- &new{2015-04-23 (木) 07:52:57}; ---対ボス見越して打撃マグも「あり」ってことだろ。時代に適応した現代人は脳ミソ膿んでるの? -- &new{2015-04-23 (木) 13:34:41}; ---ついでに僕はゴリ原人ウホwww -- &new{2015-04-23 (木) 14:07:26}; ---つか打マグTe/Hu使いなら、ボスをサブ武器で処理して、雑魚ゾン殴りに誤差レベルの法マグなんか装備しねー派が普通にいんだろ。他人の運用勝手に邪推して原人呼ばわりすんなよw -- &new{2015-04-23 (木) 17:22:56}; ---それで文句ばっか垂れてるから叩かれてるんだろ。 -- &new{2015-04-23 (木) 18:30:19}; ---雑魚ゾンディ殴りだと少し法撃力変わってくるだけで文字通り乗算で威力上がるから打撃力上げるほうが誤差レベルだって気付けないから原人呼ばわりされんじゃないのかな・・ -- &new{2015-04-23 (木) 18:32:24}; ---そりゃ法マグつかって乗算で上がって喜べるソロプレーヤーは法爆ワッショイしてりゃいいだろw -- &new{2015-04-23 (木) 19:37:26}; ---何でソロだと喜べるのか謎 -- &new{2015-04-24 (金) 05:54:07}; ---法爆差にしか目が行かない輩はソロでもやってろ(意訳)って事だろきっと。たしかにTeはソロでもなきゃウォンド性能差はわからんだろ。アルチとか特にそう。 -- &new{2015-04-25 (土) 22:38:30}; ---TeHuで殴り安定は分かるがTeBrで殴ったらあかんのか?リカウ無くても弱点叩けるボスは結構いいダメージ取れるんだけどなぁ。 -- &new{2015-04-27 (月) 04:04:47}; ---別に殴ってもいいけど、バニテクには到底かなわないからな。Te/Brで打撃マグで対ボスも殴りってのは少数派だろう -- &new{2015-04-27 (月) 12:30:20}; ---アルチでほぼ一人でワンパン一掃する殴りTeいて走って付いてくだけの作業だった -- &new{2015-04-27 (月) 13:28:03}; --なんか他の武器と違って静かに煽りあっててわろた -- &new{2015-04-23 (木) 13:04:12}; ---法関連が混じるとすぐこうなるから嫌だね -- &new{2015-04-23 (木) 13:10:06}; ---いつもの事だがもう少しのほほんと出来ないものかと思うね -- &new{2015-04-23 (木) 17:18:01}; ---いつものごとく火力盲信イナゴたちが新規Teに湧いて畑を荒らしている最中ですね、わかります。 -- &new{2015-04-23 (木) 17:28:50}; --キャストTe/Huだけどこれもアーレスもイデアルもグロリアスも全部持てるぞ。Huで打撃Upに1だけ振ったけど。みんなレベルダウンデバイス来たのに調整とかしないの? -- &new{2015-04-23 (木) 15:05:02}; ---??? -- &new{2015-04-23 (木) 15:26:03}; ---1つのマグで全部同時装備できるって事、キャストTe/Huで、Huで打撃up1振りだけして、打撃9法撃防御10余り法撃のマグ持てば子木5の言うようなHu武器との両立もできる。他種族で打撃値足りないなら法削って打撃に回せばいいし。つまり俺は調整法マグ派ってことだ -- &new{2015-04-23 (木) 16:45:47}; ---特化マグ単体しかもってない無課金者じゃ調整って言われても途方もないキューブが必要だぞ。まぁTeメインやるような人がマグを1つしか持ってないってすごい珍しいと思うけど -- &new{2015-04-23 (木) 22:52:20}; ---途方もないってほどでもないだろう。マガツいるし -- &new{2015-04-24 (金) 00:11:12}; ---1ポイントに50個も使えるかよ普通に作りなおすわ -- &new{2015-04-29 (水) 10:15:17}; --TeのくせにTe用マグ作ってないの!? -- &new{2015-04-23 (木) 19:05:54}; ---まったくだ。サブクラス選択の幅が広いから複数マグは当たり前。法マグにしてTeBrにすればいいだけの話なのに、装備条件で愚痴言ってるやつはツリーを増やしてないで火力がどうこう言ってるFoと同じレベル。バカすぎて草も生えない。 -- &new{2015-04-24 (金) 08:54:34}; ---一概にTeっていってもテクを織り交ぜて戦うサマルトリアスタイルの人、テクなんて捨てて掛かっていく殴り原人スタイルの人、靴Tanoshiiiiii人と色々幅があるからねえ。近接から流れてきてTeHuだけやりたいって人だと今回の要求は悩み所だね。打法マグあると便利ではあるけど、普段別職がメインでたまにTeやる層だとそういうのはまず作ってないだろうし。というわけで打法マグ作らないかって俺のカリーナちゃんが言ってた -- &new{2015-04-24 (金) 10:33:52}; --マイセットを同職の組み合わせに限ってクエスト中にも変更できるようになればいいなあ。 道中は法撃マグでいいのだけれど,TeHuニュマ子でボス戦はグロリアス使っているから打撃マグに切り換えないと装備できない… -- &new{2015-04-24 (金) 09:48:30}; --法撃にすると威力とかよりボス用のサブ武器が装備しにくいのが欠点だよねぇ・・・ -- &new{2015-04-24 (金) 18:34:37}; ---te/brでリカウじゃないの? -- &new{2015-04-25 (土) 00:38:53}; ---TeBrならテクガンガン撃つときもあるからスレイヴに向いてないよ…これTeHu原人用だから -- &new{2015-04-25 (土) 02:37:29}; ---↑これが正解。ガツガツ殴る前提での相性だから -- &new{2015-04-25 (土) 05:31:55}; ---実際はTe/Huでもちょっとマグ調整すればグロリアスやらトライデントやらのサブ武器も装備可能なんだから、装備条件に文句言ってんのもおかしいわ。Teが基本法撃職だって知っておきながら打撃特化マグしか持ってないのなら、法撃要求ウォンド来ても文句言うなよ -- &new{2015-04-25 (土) 10:50:58}; ---調整したマグないと装備できない時点でひと手間ではあるな。 -- &new{2015-04-25 (土) 11:55:16}; ---装備条件…調整マグ…法撃防御…スロート…うっ頭が…。というか基本法撃職って言われてるけど、Teって初の打法複合職というコンセプトのはずなんだよね -- &new{2015-04-25 (土) 12:30:27}; ---それはユーザーが勝手に言ってただけで(実際は運営もそういう風にしていっていたが)あくまでウォンドは法撃武器カテゴリだからな。打撃カテゴリの刀と射撃カテゴリの弓を専用武器に持つBrが本当の意味での初の複合職で間違いないんだよ……。だからTeは基本法撃職 -- &new{2015-04-25 (土) 18:19:52}; ---ツリー両立できないBrが両立職ってのも泣けてくるな…ってここと関係なくなってきたからやめとこう。TeHuが好きでそれしかやらない俺は今まで打撃特化マグでおkだったから調整マグ持ってないわ。たまにTeやるくらいだとわざわざ作るか悩むところでもある。まあまず出ないことには始まらないんだけど -- &new{2015-04-25 (土) 19:02:19}; ---TeBrはPP使うからこの武器相性よくないと言う人もいるが、普段使っているユニットでPP盛ってるようなら定期的に殴ってる内に半分は超えるしまったく問題ない。あと装備条件だけど、法要求ウォンドは今に始まったことじゃないのに何言ってんのって感じ。ラバーズが産廃でクラフトがない(使い物にならない)時代からテクターやってる人なら「使えるもになら何でも使う」精神がないとやってけなかったから調整マグや各種特化マグを持ってるはず。今回騒いでるのはEP3からの新規層(またはイナゴ)が多い印象。よくも悪くも人気職になったもんだ。 -- &new{2015-04-26 (日) 08:12:29}; ---殴りTeウォンド限定でクラフトはまだ使い物にならないけどな。リアクタ振ってれば、だけど。ブレ完全に抑えるのに技量800位必要だからな -- &new{2015-04-26 (日) 09:46:57}; ---ブレを完全に抑えるのなんて非クラフト武器でも技量いくら盛っても不可能なのにクラフト武器だから出来ないみたいな言い方しなや -- &new{2015-04-27 (月) 13:30:06}; ---おk、言い方が悪かった「最小ダメを最大ダメの9割に抑えるのに技量800以上必要」。他武器やテク、法爆は大体600強で9割に抑えられる -- &new{2015-04-27 (月) 15:53:03}; --ほんまBrのイナゴっぷりマジで痛いな。もうBr無くしたらええのにいろんなページ荒らしてるのほとんど「Br」←絡み -- &new{2015-04-25 (土) 06:03:58}; ---Brというかバニッシュが癌すぎる -- &new{2015-04-26 (日) 05:19:53}; --最初の小木からもう上から目線のやつ多すぎてわろた。 -- &new{2015-04-25 (土) 12:22:36}; --運用をウォンドに限定するならどの職だろうと法マグ持った方がいい。ボス意識するTeHuはパルチやワイヤー使うから打撃マグだが、これも使いたいなら調整マグ作ればいいだけの話 -- &new{2015-04-25 (土) 12:27:31}; --Teは法擊クラスなんだから法要求で当たり前だろでFA。むしろ打撃要求にしたら本来の法ユーザが使えないだろ。まぁ法、打、射マグそれぞれ持ってるから関係ないけどね。このゲーム、打撃を重視するクラスが多く、偏ってるから木主みたいに勘違いしちゃう人が出てくる。ちょっと打に偏りすぎだよこのゲーム。 -- &new{2015-04-27 (月) 08:31:38}; ---要求に難癖つけてる人なんかいなくね。法マグ派が前時代的だのなんだのと難癖をつけてるのは散見されるが。 -- &new{2015-05-06 (水) 22:14:11}; --打撃マグ使ってる人はニフタ使わんのか? -- &new{2015-04-29 (水) 02:40:13}; --こんなの確定数で決めればいいじゃん 打で2確で法で1確ならもちろん法でいいけど打で10確 法で8確とかだったらソロでもしない限り周りがタコ殴りにして終わるゲームなんだから。 -- &new{2015-04-29 (水) 23:48:46}; -こっちとアーレス どっちが火力出るんやろう… 小槌握って打撃2300 法撃2000だったとすると ステで10%以上あがるこっちのが上かな? -- &new{2015-04-26 (日) 02:14:35}; //--(誤情報につきコメントアウトすまんかった) //--とりあえず差が出ないスキルは吹っ飛ばして考えると、、スレイヴが打撃ダメ{1380+(1345*0.4)+300+素ステ} 法1345+300+素ステ。アーレスが打撃ダメ{1376+(1341*0.4)+素ステ}*1.10 法(1341+素ステ)*1.10だから、素の打撃が1144、法撃が1699以下ならこっちが上。お門違いなこと言ってたらごめん -- &new{2015-04-26 (日) 09:25:25}; //---アーレスの潜在はステータス1.1倍じゃなくて最終ダメージ1.1倍だからたぶんお門違い -- &new{2015-04-26 (日) 09:48:08}; //---だから、最終ダメに1.1倍したんだけど? -- &new{2015-04-26 (日) 10:25:15}; //---してないじゃん -- &new{2015-04-26 (日) 10:59:00}; //---((トータルの攻撃力 - 防御) * 部位倍率+武器攻撃力 * 属性% * 属性部位倍率)/ 5 * 1.05 * PA倍率 * 倍率系スキル * 倍率系潜在能力 etc で、トータル攻撃力と武器攻撃力以外は一緒だから抜かしたんだけどへんだったか? -- &new{2015-04-26 (日) 11:05:16}; //---変だよ。一から計算したらいいんじゃないかな。ダメージ計算ツールでもいいよ -- &new{2015-04-26 (日) 11:12:42}; //---成程属性がまるっと抜けてんのか。ツールに入れてみるわ -- &new{2015-04-26 (日) 11:15:25}; --http://4rt.info/psod/?i0HC0 つまりこういうこと? -- &new{2015-04-26 (日) 11:50:17}; ---そんな感じ -- &new{2015-04-26 (日) 11:53:40}; ---アーレスやべえなww 間違ってたのはまとめて抜いたわ指摘ありがと。 -- &new{2015-04-26 (日) 12:03:29}; ---参考さんきゅ 素手で1700とかどうやったらいくのさwhttp://4rt.info/psod/?7596w 自分の今のステで組んでみた そんなに差なかったわ -- &new{2015-04-26 (日) 12:54:05}; ---特殊能力、チームツリー、ドリンクを組み合わせれば…… -- &new{2015-04-26 (日) 17:21:18}; ---お前はシフタもドリンク飲まずも武器やユニのOP何も付けてないのか -- &new{2015-04-26 (日) 18:30:59}; ---ダメージ差の話だろ、何言ってんだお前 -- &new{2015-04-26 (日) 22:40:18}; ---属性不一致だと新光に劣るのね -- &new{2015-04-27 (月) 14:55:37}; ---いや攻撃力でその差が変わるんだ -- &new{2015-04-28 (火) 02:18:06}; ---↑小そこは武器つけて減産じゃなくて武器外した時の数値な。1700素手ではできん -- &new{2015-05-06 (水) 04:23:15}; ---すまん勘違いしたむしろキャスならユニットに80*3だけシフタとシフドリりあればで1700いくわ -- &new{2015-05-06 (水) 04:25:14}; -2本手に入るだけの極機晶入ったから属性変えようかと思うんだけど……個人的には見た目的に闇にしたいんだけどやっぱ光炎氷じゃないとダメかな? -- &new{2015-04-26 (Sun) 12:10:33}; --Teマジでやるなら全属性揃えないといけないって話になる。小槌あたりで属性そろってるなら好きにしたらいいと思うぜ。 -- &new{2015-04-26 (日) 12:13:08}; --4本分集まるまで変えない方がいいんじゃないかな? -- &new{2015-04-26 (日) 16:09:14}; --属性30にするときに属性変えちゃうとその後の属性強化がきつくなるぞ -- &new{2015-04-26 (日) 16:39:33}; ---それな。元が炎だからそのままでいいと思うんだ。60にするときは好きなのでいいと思う -- &new{2015-04-27 (月) 14:58:36}; --氷にするとちょっと厨二感が出て面白いかも? -- &new{2015-04-26 (日) 18:43:31}; --属性よりも見た目取りたいよな・・ -- &new{2015-04-26 (日) 19:48:22}; --俺は手に入ったら最終的には闇にして、今持ってる小槌と入れ替える予定かな。 -- &new{2015-04-26 (日) 23:23:41}; --コメント参考にしてとりあえずは炎のままでやって、60前になったら闇に変えてみようと思う。みんなありがとう でも60とか遠すぎはげそう(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-04-27 (Mon) 15:47:15}; --木主はもう結論出したみたいだけどやっぱここは悩むよね・・・属性60を全属性は無理、とまでは言わんけど、普通にプレイしてたら一本属性60作るのに数か月掛かるし。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:17:34}; //---倉庫に大量のエクスキューブがあるじゃろ?それを交換してレア泥250を使うと… -- &new{2015-04-28 (火) 12:35:46}; //---凄い!特に何も出ずキューブだけ消えていく!レア泥250凄いよ! -- &new{2015-04-28 (火) 13:04:38}; //---ホントだ!!マガツで稼いだキューブがどんどん無くなるよ!!しゅごいのおおおおおおおおおお -- &new{2015-04-29 (水) 02:55:22}; //---しゅごい!!しゅごしゅぎるよびょうまきゅん!!! -- &new{2015-04-29 (水) 14:12:56}; //---トラブ100もおまけに消えてくぅぅぅぅぅぅ!!しゅげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!! -- &new{2015-05-01 (金) 00:48:59}; -持つところの羽飾りみたいなのがなければ超かっこよかったのに…、もしくは上向きじゃなくて逆の下向きに羽が伸びてたらかっこよかった。 -- &new{2015-04-28 (火) 10:39:01}; --今日交換してきたけどその羽がすごいプルプルするのが最大の悩みになりました -- &new{2015-04-29 (水) 14:10:45}; --もしかして、その羽ゼリー状?非常食? -- &new{2015-05-01 (金) 00:52:51}; --このゼリー状の羽が気にならない人いるかな? -- &new{2015-05-03 (日) 23:20:28}; --羽のプルプルは全てのスレイヴ共通みたいだよ -- &new{2015-05-03 (日) 23:37:19}; //-(´・ω・`)これ出たけどTeが20だからこれからレベリングだわ -- &new{2015-04-28 (火) 13:46:11}; -凄いこと気付きました!天才的です!殴りテクターにはもってこいの潜在ではないでしょうか?!殴テクは基本通常攻撃で闘うのでこの潜在は活かしやすい気がします!どや! -- &new{2015-04-28 (火) 14:39:48}; --はいはい過去ログ見ようねー -- &new{2015-04-28 (火) 14:53:11}; --本気で今更気付いたなら恥ずかしいな。 -- &new{2015-04-28 (火) 15:05:25}; --みんな出ないのにページだけ眺めてるから目がマジなんだぞォ -- &new{2015-04-28 (火) 16:18:25}; --法撃爆発にこの潜在乗らないと知っての発言だよな?無知乙 -- &new{2015-04-28 (火) 19:22:18}; ---え? -- &new{2015-04-28 (火) 19:26:39}; ---法撃も上がるから潜在乗らないって言い方はおかしい -- &new{2015-04-28 (火) 20:50:42}; ---渇望とか暗心の類と勘違いしてねぇか?この潜在、法撃も上がるからね?w -- &new{2015-04-29 (水) 02:39:16}; ---法爆は法撃参照してダメージ計算されたと思うんだが… -- &new{2015-04-29 (水) 08:47:55}; ---これは恥ずかしい -- &new{2015-04-29 (水) 13:33:53}; --お前等皆優しいなw -- &new{2015-04-28 (火) 22:26:59}; --地味にTeFoでテク主体で運用するときもいいぞォ!なまじエレコン無いから属性15でも気にならンからなァ!? -- &new{2015-04-29 (水) 14:15:07}; ---タリス「おっそうだな」 -- &new{2015-04-29 (水) 16:04:39}; --マジな反応が返ってくるのがpso2の闇の部分 -- &new{2015-04-29 (水) 21:39:56}; --さて、もう思い残す事はないな?さぁ荷台に乗ろうか -- &new{2015-04-30 (木) 17:27:09}; ---ドナドナ?Σ(゚д゚lll) -- &new{2015-05-01 (金) 00:54:45}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2015-05-01 (金) 15:33:36}; //-(´・ω・`) いや〜平和だね〜(震声)小槌達眺めててもスレイヴに進化しなくて悲しくて画像眺めに来たのよ。小槌達が全てスレイヴに進化するのいつなのかしら(白目) -- &new{2015-04-29 (水) 05:17:47}; //--一本目865週、以降1000週として5865週、一日20週なら10か月で終わるぜやったねたえちゃん!・・・流石にそれだけ回ればアーレス含め何本か落ちると思いたいな・・・ -- &new{2015-04-29 (水) 14:21:08}; //---1年もかからないのか年中休みだし半年もあればいけそうだ -- &new{2015-05-01 (金) 18:11:19}; -背中に背負って走ってる時に翼の部分がやけにぷるぷる動いて生々しくてキモいw 他のスレイブもそうなのか? -- &new{2015-04-29 (水) 08:21:35}; --(ブルルンブルルン) -- &new{2015-04-29 (水) 14:26:56}; ---特殊表記になってたので修正しました -- &new{2015-04-30 (木) 00:45:03}; --ぷりんっ♪ -- &new{2015-04-30 (木) 06:17:04}; --たし蟹ww -- &new{2015-04-30 (木) 14:46:21}; --翼と持ち手の輪っかがなければ、もっとかっこよかった気がする -- &new{2015-05-04 (月) 12:24:31}; ---どっかの国旗に青足して八卦の内の四卦を順序ばらばらに追加したような、より良いものにしようと足した結果ダメになった感じがする -- &new{2015-05-04 (月) 13:49:37}; -シスター服着ながら懺悔したい -- &new{2015-05-01 (金) 21:15:50}; --ほんとそれ -- &new{2015-05-02 (土) 23:52:52}; -EWHをあえて切りポイズンイグニッションをとってアルチ用対雑魚決戦兵器にした ボスは周りの人に任せればいいやというあたらしい考え方 -- &new{2015-05-05 (火) 07:32:11}; --修正が入ってないなら確か無心の形がイグニッションに乗るから、イグニッション使うならスレイヴよりエリュの方が良いんじゃないかな…… -- &new{2015-05-05 (火) 12:33:55}; //-愛人との相性はグンバツやね -- &new{2015-05-05 (火) 22:03:17}; -奴隷聖衣と書いてスレイヴクロスと読ませる -- &new{2015-05-06 (水) 15:47:04}; --ちょっとカッコイイと思ってしまったんだよなあ… -- &new{2015-05-13 (水) 20:12:40}; ---dqn乙 -- &new{2015-05-14 (木) 11:17:24}; --いいけどー……ユニットじゃないんだから「聖衣」じゃなくて「聖十字」の方じゃない? -- &new{2015-05-15 (金) 08:15:12}; --説明文的に遺産の意味のsleifだと思うんですけど… -- &new{2015-05-19 (火) 19:30:52}; ---「s+leif」で「の+遺産」だから、このスレイヴが遺産と言う意味なのだとしたらいつものウノリッシュ -- &new{2015-05-20 (水) 00:16:32}; -TeBr向けならアーレスでTeHu向けならこっちって解釈で合ってる?コメント欄で書かれてたことを鵜呑みしただけだしTeあんまり使わないから具体的にどうとかよくわかってないけど -- &new{2015-05-06 (水) 22:48:23}; --属性値と属性が同じなら、サブ職がどっちであっても基本PBMAXアーレスの方が強い -- &new{2015-05-07 (木) 07:57:54}; ---とも限らないんだ。対単体を殴るならアーレス、対多数の連爆ならスレイヴに軍配が上がる -- &new{2015-05-07 (木) 10:28:19}; ---でも多重法爆だとどっち使ってても敵が溶けるからアーレスの方でいいってなっちゃうんだよなぁ… -- &new{2015-05-07 (木) 12:05:46}; ---でも待ってほしい。この潜在で気持ちよく戦えるのはDBとウォンド位。そして石が貯まればいずれどれかがやってくる。アーレスどれ引くかは時の運だけどね。 -- &new{2015-05-07 (木) 15:55:15}; ---スレイヴに軍配って言っても実はすごい誤差レベルだしな。なら殴り部分で勝り、ザンバースにも乗るアーレスの方がサブ職何にしようと良いに決まってる。強さだけを比べるならな -- &new{2015-05-07 (木) 17:28:36}; --両方属性分集めるなんて途方もないから出た方使うんでいいと思うけどねー -- &new{2015-05-07 (木) 19:42:19}; ---結局これだね ウォンドとDBはスレイヴ潜在の相性だけでなく属性合わせる必要があるから貪欲になれる -- &new{2015-05-08 (金) 01:25:44}; ---狙うならアーレスのほうが職補正ある分堀やすい。なのでこいつは炎枠でほぼFA -- &new{2015-05-08 (金) 05:00:42}; ---どの道アーレスもスレイヴも簡単に手に入るような代物じゃないけどな・・・リリアルチに篭るに越したことはない -- &new{2015-05-08 (金) 23:18:16}; ---そんなあなたに夜桜ウォンド -- &new{2015-05-10 (日) 05:56:04}; --狙うなら石で必ず交換出来るほうのがまだ気が楽な気がする アーレスは職補正かかるかもだけど絶対じゃない上に全鯖でレコードあの数だし -- &new{2015-05-08 (金) 08:22:36}; ---1個交換で属性値15だけどな -- &new{2015-05-08 (金) 11:45:00}; --上でもあったけどまあこれは炎だよね -- &new{2015-05-09 (土) 12:03:05}; -見た目では個人的にアーレスよりこっちに軍配上がるので是が非でも手に入れたい -- &new{2015-05-08 (金) 03:56:08}; --アーレスはどれも見た目が残念なんだよな -- &new{2015-05-09 (土) 23:38:59}; ---アーレス「ほっとけ」 -- &new{2015-05-10 (日) 12:20:54}; --なんかのラスボスが使ってそうな武器だな -- &new{2015-05-10 (日) 17:58:07}; --ほんとだよ・・・こっちは羽根除けば十字架振り回してるみたいでかっこいいけど、アーレスは花びら大回転だもんな・・・ -- &new{2015-05-10 (日) 21:19:39}; ---羽根の部分が本当に要らなかった -- &new{2015-05-11 (月) 11:42:26}; --どっちもダッサいので迷彩使うんですけどね -- &new{2015-05-11 (月) 12:29:51}; ---同意。どちらもオレの求めるかっこよさとはベクトルが違う感じするな。 -- &new{2015-05-11 (月) 15:42:26}; --自分は、見た目はアーレスウォンド圧勝だけど出ないからスレイヴで妥協 という状態なのだけど…、アーレスウォンドとスレイヴクロスは好む人の傾向が真逆なのかな -- &new{2015-06-08 (月) 17:36:58}; -背負い方に違和感 -- &new{2015-05-10 (日) 05:25:39}; --エンサ「おっそうだな」 -- &new{2015-05-10 (日) 18:03:26}; --ファーレンケウス「おれは収納型だぜ」 -- &new{2015-05-10 (日) 20:25:06}; -これ出たら殴りTe始めてやるわ(=゚ω゚)フンッ -- &new{2015-05-12 (火) 03:33:20}; --そこに交換ショップがあるじゃろ(865周) -- &new{2015-05-12 (火) 03:44:18}; -ザンバースが乗るか乗らないかこれがでかい -- &new{2015-05-13 (水) 04:04:29}; -これ見てると.hackのスケイス思い出すのは俺だけか -- &new{2015-05-14 (木) 12:28:59}; //-Te/Brを推奨します。Teは風・闇・光ツリーでテクニックでの戦い方が出来るので、ウォンド属性は炎・氷・雷の3属性にツリー外属性の闇or光の4属性といったところでしょうか。EWHのおかげでテクニックがまだ使えるレベルに落ち着いていますね。スレイヴは光or炎と一番使いどころが多い属性を選んで残りは小槌や好きなウォンドで埋めれば完璧ですね。ノンチャメギバ→ノンチャテクでもHP管理は楽なので、HIT&アウェイ主体で合間に支援、様子みながら動くと良いと思われます。元々対ボス火力が他職に劣りますがサブBrなので弓もまぁ使えますし、弓PA弓テクで補うなんてのもアリかもしれませんね。 -- &new{2015-05-12 (火) 21:37:10}; //--そうですね、FoBrをおすすめします。 -- &new{2015-05-12 (火) 23:44:45}; //--三行でよろ -- &new{2015-05-13 (水) 01:48:46}; //---な -- &new{2015-05-13 (水) 04:02:32}; //---ぐ -- &new{2015-05-13 (水) 04:02:56}; //---れ -- &new{2015-05-13 (水) 04:03:15}; //--TeBr推しの人いるけどTeBrって雑魚戦が弱いからすごく使いづらいと思うんだけど -- &new{2015-05-14 (木) 12:52:02}; //---他のスタイルと比べると弱いってだけで、属性合わせるだけでウィークスタンスが法爆に乗る仕様上、多重法爆さえできれば対雑魚も全く辛くないよ。多重出来ない対単体対少数、対ボスはテク撃てばいいし。法爆はテクと同じで属性合わせるだけで最終ダメージに属性部位倍率がそのまま掛かるって仕様もあるからEWHとウィークで思ってるよりずっと数字でるよ -- &new{2015-05-14 (木) 13:23:51}; //---↑これ。ザコ戦においてマッシブがない点で安定性はサブHuに譲るが、火力は遜色ない。この武器を装備するための構成として十分あり。とりあえずこきぬしがTeBrを試してないか、法爆の仕様を理解していないことはわかった。 -- &new{2015-05-14 (木) 13:48:35}; //---今までTeHuだったがTeBrにしてみて思った事は弱点属性ついていれば全然問題ない、敵が蒸発することに変わりはないわ、アーレスだけど -- &new{2015-05-15 (金) 22:53:42}; //---アーレスでなくても蒸発することに変わりはない。Te/Huと比べりゃそりゃ遜色は多少なりともあるが、集めて蒸発させるには十分な火力。そして対単体火力でTe/Huに勝るんだから、住み分けは出来てる -- &new{2015-05-16 (土) 01:08:16}; //---TeBrの雑魚戦が弱いとか属性不一致かアベスタでも使ってんの?単純なダメージならTeHuより強いよ -- &new{2015-05-16 (土) 22:20:01}; //---↑単純に倍率計算すればわかるが、アベスタでもウィークでも弱点部位の無い対集団雑魚においてはさすがにTe/Huの方が強い。でも雑魚戦でTe/Brが弱いって訳じゃなく、蒸発させるには十分なくらいの火力はある -- &new{2015-05-16 (土) 22:44:48}; //---え?逆に雑魚に強くて、ボスに弱いんじゃないの?雑魚なんてゾンディウォンドで即殺でしょ。 -- &new{2015-05-16 (土) 23:02:04}; //---ボスもEWHバニラグラなら他職と比べてもむしろ強い部類だよ -- &new{2015-05-16 (土) 23:10:55}; //---そっか、ブレイバーにはバレットボウがあったな・・・このごろ、TeFiでしか使っていないからすっかり忘れてたわ。でも、ラグラが0.3秒と異様に速いだけであとはだいたい0.5-0.7秒・・・属性一致させるのきつくない?弱点属性が光以外ではダメージが出なくて結構きつかったと思うんだが -- &new{2015-05-16 (土) 23:34:56}; //---マスタリ無い属性はテクの火力だけ見ればちょっときついけど、それでも十分な火力貢献ができるのがバニッシュの威力よ -- &new{2015-05-16 (土) 23:54:34}; //---そうなのか~、じゃあ倉庫に眠ってるコリスウィンドを強化してこようかな・・・リカウテリ?察してくれよ・・・はぁ~orz -- &new{2015-05-17 (日) 00:13:40}; //---リカウ無いならコリスウィンドよりテネルフターの方が良いぞ。法撃力高い上に法撃に乗る潜在持ってるからな。コリス並に安いし -- &new{2015-05-17 (日) 01:17:40}; //---テネルフターとかってビブラスボウみたいに技量保障なかったりすんのかな、ビブラスはブレひどかったけど -- &new{2015-05-20 (水) 10:21:57}; //---リカウがレアと同じブレ幅でビブラスがEx1並にブレるって事は検証済みだが、それ以外の弓は分からん。そもそも本格的にやるならリカウまでの繋ぎになるし、本格的にやらないならブレても別にいいだろうし、どっちでもよさそう -- &new{2015-05-20 (水) 10:30:30}; //---ウィークスタンスって法爆乗るよね?弱点ついたら雑魚集団もボスも火力ならTeBrの方が高いと思ってたんだけど違うの? -- &new{2015-05-21 (木) 09:22:44}; //---TeHuもパルチあるけどな。正直Teの構成は幅広いから個人がやりたいことに合わせて自分で模索した方が良いと思う -- &new{2015-05-21 (木) 12:16:12}; //---↑↑法爆には属性を合わせるだけで乗る。Te/Huと比較するなら、弱点部位を殴るならTe/Brウィークツリー>Te/Hu>Te/Brアベツリー。それ以外の場面ならウィークよりもアベよりもTe/Huのが殴りは強い。弱点部位が無い事が多い対雑魚においてはTe/Huに軍配、弱点部位を殴れるボスはTe/Brに軍配。あくまでウォンド殴りを比べた場合ね。あくまで二つの比較においての優劣ってだけで、Te/Brが対雑魚で弱いかったら全くそうじゃなく、普通に強い -- &new{2015-05-21 (木) 16:13:19}; //---↑これがよくわからんのだけど、法爆に弱点属性でウィーク乗るなら雑魚戦の「殲滅力は」Te/Brが上でない?弱点部位なくてもそもそも突く必要ないし。雑魚単体を相手にするなら裏Huのがダメ高いけど、複数巻き込む前提なら裏Br優秀だと思う -- &new{2015-05-30 (土) 02:57:41}; //---↑法爆の威力が高いのはサブHuの方だよ。殴りは部分は弱点部位を殴れるならサブBrのが上、それ以外ならサブHu。つまり複数巻込みでも単体でも弱点部位の無い対雑魚ならサブHu -- &new{2015-05-30 (土) 03:21:55}; //---対雑魚戦はTeBrが殴り7000法爆3000、TeHuが殴り6000法爆4000てな感じですなー -- &new{2015-05-30 (土) 09:02:02}; //---おとと↑のは複合OPでの目安なので法OPならHu、打OPならBrに合計ダメが有利になります -- &new{2015-05-30 (土) 09:14:55}; //---↑法爆のダメージがサブBr3000:サブHu4000ってそれアベツリーと比べてるじゃないか。アベツリーじゃ法特化OPサブBrと打特化OPサブHuを比べたってサブHuには勝てないぞ、殴りでも法爆でも。[[計算してみたが>http://4rt.info/psod/?fxgk0]]法爆のダメージを見ると、法特化OPサブBrウィークツリーでやっと打特化OPサブHuにほんのわずかに勝るが、殴り部分のダメージ差がデカすぎて20匹30匹集めても到底合計ダメージで勝てない。対雑魚殴りならどう足掻いてもサブHuのが強い。サブBrはそれ以外のところで強みを出す構成だからどうだってことはないけど、比較するならそうなる -- &new{2015-05-30 (土) 14:53:00}; //---おっとボタン押しミス失礼しやした TeBr殴り5000法爆3500ぐらいでした あと有利といってもっても偏るって意味合いでの発言で覆るって意味合いでの発言じゃなかったっす こちらもややこしくてすんませんでしたっす -- &new{2015-05-30 (土) 17:37:55}; //-BrはアタックアドバンスがあるからTe/BrのほうがTe/Huより余裕で火力上だと思ってたけど違うのか -- &new{2015-05-21 (木) 23:44:04}; //--アタックアドバンスは法爆に乗らないからな。弱点部位殴るならTe/Brが上、それ以外はTe/Huが上。ぱっと見殴りに乗る倍率でTe/Brのが勝ってるように見えるが、法爆のダメージ差でそれがひっくり返る -- &new{2015-05-22 (金) 06:48:35}; //-なんかこんな色のなすびの漬物なかったっけ -- &new{2015-05-22 (金) 22:14:50}; //---通常攻撃強化という一見ウォンド向けで実はハズレな潜在があるしな -- &new{2015-05-23 (土) 19:28:41}; //--裏Brの利点は部位or属性一致で法爆にウィークが乗ってテク火力も求めることができる法撃向き。裏Huは汎用火力からタンクまで幅広いプレイが可能な打撃向き。場所によって使い分けると良いと思うが比べるにはまずベクトルが違う。ただ打撃特化だとアーレススレイヴが装備できない点には注意な! -- &new{2015-05-23 (土) 19:40:48}; -運営の奴隷(らんらん)の象徴でスレイヴなのかと思ったよ。本題:これを殴りTeで装備するとしたらマグは法撃でユニットは両刀がいいのかな? -- &new{2015-05-23 (土) 23:19:31}; --サブ職による。対ボスバニテクで対処するTe/Brなら法マグ法OP、対ボス打撃武器で対処するTe/Huなら法マグ打OP、といった具合に。まぁぶっちゃけ両刀でもなんでもいいけど -- &new{2015-05-24 (日) 07:39:40}; ---案外自由なんですね。法撃要求だったので尖らせたほうが強いと思ったのですがなるほど、、手に入れてからの楽しみが増えたので石集め頑張ろうと思います。アドバイスありがとうございました! -- &new{2015-05-24 (日) 12:40:06}; --遺産の法の意味だな -- &new{2015-05-26 (火) 01:57:37}; ---過去ログに「「s+leif」で「の+遺産」だから、このスレイヴが遺産と言う意味なのだとしたらいつものウノリッシュ」とある -- &new{2015-05-26 (火) 11:11:35}; -ドロップしてから属性強化用に交換しようと思っていたが、土日に散々周回しても出てくださらなかったので諦めて交換した。属性30が遠いぜ… -- &new{2015-05-25 (月) 16:22:39}; -アルバス小槌(打1150/方1055)10503からスレイヴ(打1410/方1435)10151にしたら与ダメ減った気がするけれど私は元気です。 属性を直ぐに上げるのは無理だけれど、10153にしたら変わるのだろうか… もう小槌は飽きたんだよ… -- &new{2015-05-26 (火) 09:29:29}; --上の木に対するチェックミスです、すいません -- &new{2015-05-26 (火) 09:30:39}; --少なくとも殴り部分のダメージでアルバス小槌を越えるには、潜在3であっても属性値が42必要。法爆のダメージ足すと分かんないけど、属性値15じゃアルバス小槌には勝てないだろうなぁ -- &new{2015-05-26 (火) 11:15:11}; ---ありがとうございます,属性42か… もう1本交換しても届かないとか辛すぎるわ… -- &new{2015-05-26 (火) 11:52:20}; ---せめて2本で拮抗出来ればまだいいんだけど3本でも僅差、体感出来るくらい超えるのは結局属性60完成しないとダメなのは辛い。小槌は強化費用入れても300万でお釣りが来るってのに -- [[木主]] &new{2015-05-27 (水) 09:05:04}; ---でもほら、スレイヴはアルチ以外じゃアルバス小槌より強いから・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 07:36:17}; ---アルチ以外だったらザンバに18%、20%乗るイデアルや滅牙で良いんだよなぁ…… -- &new{2015-06-11 (木) 13:32:54}; ---ダーカーの雑魚とか今の期間限定クエストみたいに種族が雑多だとそれも厳しくてなぁ。EWH前提になるから武器パレも9くらい欲しい -- &new{2015-06-14 (日) 13:22:20}; -コメにあったhttp://4rt.info/psod/?7596w参照すると、ぶっちゃけ小槌との費用対効果最悪だね…、一番スレイヴの性能生かせる武器種だけど対抗馬のユニクロが強すぎる。 -- &new{2015-05-26 (火) 08:31:45}; --小槌の法撃値おかしくね?1341ってアーレスと同じになってるぞ。正しくは[[こっち>http://4rt.info/psod/?fhRAc]]かな。 -- &new{2015-05-26 (火) 10:45:35}; ---すまん、見直してたら小槌なのにEWH乗せてなかったりシフスト切ってたりしてたんで[[再計算>http://4rt.info/psod/?3VUnC]]してきた。アルバス小槌のコスパが優秀すぎるのは確かみたいだね。 -- &new{2015-05-26 (火) 10:53:32}; ---↑小槌のリアクターの参照数値が1341になってるんで、それよりちょっと下がるねhttp://4rt.info/psod/?y7Zleこれであってるかな? -- &new{2015-05-27 (水) 13:41:50}; ---まだ小槌とか言ってる人いるのね。アルバスでも全然弱いやん。 -- &new{2015-06-15 (月) 14:51:18}; ---小槌の最大の利点はコスパだからな。異様に安く完成する武器がこの水準の火力だからヤバいんよ -- &new{2015-06-16 (火) 22:34:17}; ---今更だけど法撃爆発は武器の属性値乗るはずだからこのやり方じゃちゃんと出ない ☆13の法爆は属性値の分小槌とはもっと差がつくはず -- &new{2015-06-18 (木) 21:02:12}; ---ということで[[多分これで>http://4rt.info/psod/?7UHM4]] 打撃は一応1段目の倍率で 弱点属性突いてることにしました おまけ付き -- &new{2015-06-18 (木) 21:10:51}; ---ふむ、圧倒的じゃないかな。てかアーレスさすがだな。僅差とは言えさすがに勝てないか -- &new{2015-06-18 (木) 22:26:17}; ---アーレススレイヴで弱点属性突けない場合はアルバス小槌をも下回るから、氷炎のアーレススレイブを持ってない場合はアルバス小槌で良いな -- &new{2015-06-18 (木) 22:49:59}; ---実際は法マグ複合盛りシフタ有りで素手攻撃力打1150法1350ぐらいにはなるんでアルバス小槌やアルバスサミットとの差は狭まりますかなー -- &new{2015-06-20 (土) 19:56:58}; ---リリチで使う場合、自身の火力よりアルバス乗ったザンバのが恩恵あるのがな。 -- &new{2015-06-30 (火) 10:01:20}; -見た目的に闇テクマンしたい衝動に駆られる -- &new{2015-05-30 (土) 01:20:18}; --感じるか、それが貴様の中に眠る”中二心”だッ!! -- &new{2015-05-30 (土) 05:00:59}; --こいつを握ると封印された俺の中2心が目覚めそうになるぜ!! イルメギマンの時期を思い出すな! -- &new{2015-05-31 (日) 02:50:16}; //-こいつかついでザンバ被せてくる奴がいてすっごい邪魔 -- &new{2015-06-06 (土) 16:33:26}; -笑えるくらい同じ話題繰り返すな。前の木流れてもいないってのに -- &new{2015-06-09 (火) 08:21:43}; -ようやく石集めたがこいつと交換にしようかどうか悩んでいる。潜在能力含めると打撃力は現時点で全短杖で最高値なん? -- &new{2015-06-12 (金) 19:57:13}; --単純に武器攻撃力数値だけを見るならな。実際の与ダメは最高値ではない -- &new{2015-06-13 (土) 00:34:19}; ---まぁでも裏を返すとアーレスもPB最大にならないとスレイヴには勝てないから、PBを適時使える、最初から最大火力(の代償にPP50%以上維持)って点で平均火力はアーレスより上って認識でいい -- &new{2015-07-03 (金) 19:12:14}; --自分ならこれにするけどね。 スレイヴ系潜在とウォンドとの相性は、他スレイヴ武器と比べて群を抜いてるから。 -- &new{2015-06-13 (土) 10:27:13}; ---この潜在を一番活かせるのはウォンドで間違いないな。他のウォンドと比べて群を抜いて強いかったら違うけども -- &new{2015-06-14 (日) 17:02:20}; --どっち道ウォンドは6本いる。アーレス・イデアルを一本づつ作っても、13であと四本いる。わかるね? -- &new{2015-07-04 (土) 21:05:22}; ---風「ですよねー」 -- &new{2015-07-04 (土) 21:21:54}; ---現実的な話をしてるっぽいけど風は要らないしイデアルもウォンドは要らない -- &new{2015-07-05 (日) 10:39:29}; ---そして唐突に実装される風アルチ… -- &new{2015-07-06 (月) 12:21:09}; ---風がいらないっていうのは単純に弱点風のみの敵が2種しかいないからだしね。今後追加される可能性は十分にある(かつての氷しかり -- &new{2015-07-15 (水) 00:01:23}; ---2種って……バンサ・オング以外に弱点風のみのエネミーなんかいたっけ? -- &new{2015-07-16 (木) 06:33:36}; ---何時来るか、来るとも限らないのに風の☆13ウォンド用意しろとでも言い出すつもりじゃなかろうな -- &new{2015-07-16 (木) 06:51:39}; ---俺関係ないけど、勝ち負けでしか物事見る事が出来ない子って可哀想だな -- &new{2015-07-17 (金) 01:49:35}; ---子木主本人なんだから関係ないって事も無いと思うが…… -- &new{2015-07-17 (金) 06:04:43}; ---子木主でも戦ってるのは上の二人だからな -- &new{2015-07-18 (土) 07:55:29}; -碇みたいな形してるよね、某戦国アスリートとか舟幽霊とかの真似ができる! …と期待したのだけれど…… -- &new{2015-06-13 (土) 10:48:15}; --次のスクラッチで*錨が実装されるね、これで船幽霊のほうは再現可能だ。戦国アスリートのほうは形がちょっと違うから微妙かも。 -- &new{2015-07-19 (日) 16:58:49}; -カッコ良すぎるむぅ -- &new{2015-06-14 (日) 18:45:41}; //-打撃特化原始人で装備できねえファーック!! -- &new{2015-05-23 (土) 19:34:28}; //--アーレスだけど火40代でリリアルチでまとめて殴って使ってるがTeHuの方が強かったな、ボスとかも中途半端にテクニック使うより殴った方が強いからなぁ -- &new{2015-05-26 (火) 17:05:14}; --言われてみたら -- &new{2015-06-16 (火) 14:01:04}; --あおはむぅ('ω'`) -- &new{2015-07-05 (日) 14:14:39}; -(7s)アプソ モデュ アビ3 パワ4 テク4 ラタン テクブ か、(6s)アプソ モデュ アビ3 パワ4 テク5 ノブテクで打撃法撃1500かぁ…、もっと簡単な構成は無いものか… -- &new{2015-06-22 (月) 17:16:14}; -これに限らずだけど、最初は翼プルンプルンきめぇw失敗したか!?ww とか思っても見慣れると逆にそれが無いと落ち着かなくなったな -- &new{2015-06-25 (木) 19:33:19}; -このプルプルがええのよ、生物みたいで凄く不気味だがw -- &new{2015-07-05 (日) 13:46:37}; -どうせアーレスでないしこれを一番汎用性の高い光で運用することにしよう 闇にしたいけどちょっと闇は使い道なさすぎ -- &new{2015-07-09 (木) 03:32:55}; -今回発表されたクラスブーストがあれば法撃0の打撃マグでも装備できるようになるかな?TeとFo上げてりゃ40は上がりそうなもんだが -- &new{2015-07-13 (月) 01:08:04}; --クラスブーストがどこにかかるかにもよるね…あとBoでも打法上がると予想 -- &new{2015-07-14 (火) 08:57:44}; --沼子TeHu75/75だとクラスブースト来たら法撃767になるからマグ打撃特化でも持てるはず 間違ってたらゴメン -- &new{2015-08-20 (木) 15:43:56}; -掘りたいけどリリアルに誰もいないという最悪事態に…まだユルルン60個しかないんだよなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 01:43:34}; --10キャラで裏ビンゴ回せば交換できるね(非現実的) -- &new{2015-07-14 (火) 03:08:51}; ---ぶっちゃけ課金すればサブキャラ分のユルルンが入るから課金すればいいよな。そこまでしてほしくないならフィアニス掘った方がいいからあきらめてもいいレベル -- &new{2015-07-15 (水) 13:49:39}; ---今回のビンゴマター関係無いので、余裕で12キャラクリアしましたよ。裏のPSEバーストが面倒ですが( -- &new{2015-07-18 (土) 12:20:17}; ---米印でユルルンまで入るから境界の敵以外はメタセンシューターしかない。ソロでもとるなら3時間半ぐらいで行ける。ソースは一日一回サブキャラ削除してビンゴ回ししてる俺 -- &new{2015-07-19 (日) 12:40:40}; --カジノ景品にユルルンあるからコイン枚数によってはいいかも? -- &new{2015-07-14 (火) 03:45:20}; ---週制限が仮に5個とすると50週、一年計画() 10個で半年、30個で二ヶ月か。やはり属性上げ用補助程度に考えてリリアルチ周回の機をうかがうしかないね。なお、属性15で振り回すなよ約束だぞ? -- &new{2015-07-14 (火) 14:05:47}; ---属性15で振り回したっていいだろう。 -- &new{2015-07-16 (木) 06:58:12}; ---21で振り回したら持ってた☆11の炎マカロより強かったわ潜在の方向性が違うからどうともいえんけど -- &new{2015-07-18 (土) 07:50:13}; ---テク中心だから振り回してるけどテク最強殴りも悪くないから101503でも全然実用的だぞこれ -- &new{2015-07-18 (土) 11:36:00}; ---計算上でも属性15強いな。リアクターは属性値に絡まない加算だからかなり属性分が薄まる。もちろんあげたほうがさらに強いからそのままでいいってことはないけど。 -- &new{2015-07-25 (土) 01:59:17}; ---15でも強いか弱いかってのは置いといて、リアクタは武器打撃力に上乗せだから属性値で与えられるダメージもあげてくれるはずだったと思うが……。この武器の潜在は暗心と同じで素ステに上乗せだから属性値には絡まないけど -- &new{2015-07-25 (土) 11:40:38}; -ってか下の画像の奴枚数大杉やろwww -- &new{2015-07-29 (水) 13:55:02}; --武器が池面だし仕方ないわ -- &new{2015-08-13 (木) 10:35:40}; --もっと武器にフォーカスされた画像があれば編集すんだが、素材例がなさ過ぎる、小さすぎる…。 -- &new{2015-08-26 (水) 09:21:00}; -なんとか報酬期間中にユルルン250になったから、こさえようと思ったのだが属性15じゃ小槌に鼻で笑われるLvなのね・・・新MAP来たらしばらくアルチは人集まらないだろうし、様子見するしかないのか… -- &new{2015-08-01 (土) 23:00:16}; --夜桜と属性+10食わせればいい -- &new{2015-08-03 (月) 10:49:12}; --カジノに半年こもれば1個は作れるぞ、@3個必要なら一年半だ -- &new{2015-08-03 (月) 12:45:48}; ---その頃には小槌クラスに成り下がってると思う、カジノだけで完成させるのは現実的じゃないよね -- &new{2015-08-05 (水) 15:28:21}; -魔の誓約って通常攻撃にものるよね?だとしたら殴りTeと相性抜群じゃない?ほぼ常時打法+300状態でしょ? -- &new{2015-08-14 (金) 16:21:53}; --あれ?なんで最初に戻ったんだ?4ヶ月前にタイムスリップでもしたか・・・。 -- &new{2015-08-14 (金) 17:03:38}; --乗るも乗らないも打射法+300です -- &new{2015-08-18 (火) 20:53:56}; --最高じゃないか!…なんで今の今までスルーしてたんだ俺は… -- &new{2015-09-25 (金) 10:56:40}; -リリアルチでクエストクリアの時、一度に二つぐらい石がもらえればいいんだけどな -- &new{2015-08-21 (金) 21:44:40}; -クラスブーストでTeHu打撃マグでも持てるようになって嬉しい -- &new{2015-08-29 (土) 06:57:40}; -運営がアルチ救済措置をとらないから石がたまらないんだよなあ、このまま放置する気か? -- &new{2015-08-19 (水) 01:57:10}; --固定で集めりゃいいじゃん -- &new{2015-08-19 (水) 15:16:42}; --この前のPSO2放送局で、アルチオーダー追加して1日1周程度の人でも石を集めやすくするとか言ってたぞ -- &new{2015-08-21 (金) 17:44:05}; --ここ2か月でカジノとビンゴがあっただろう。2キャラめ削除し続けてビンゴ回しすれば1本まるまる入るぐらい石もらえたんだぞ -- &new{2015-08-27 (木) 17:58:53}; ---そういう特殊な方法は何の参考にもならんわ -- &new{2015-08-27 (木) 19:51:56}; ---無課金の2キャラ作成のこと言ってるならあれは2キャラ作れるだけの権利で2枠分キャラを作れる権利ではない -- &new{2015-08-28 (金) 02:56:44}; ---削除すれば無課金で何度も新しい2キャラめ作りまくれたがあいつらは違法キャラだったのか… -- &new{2015-08-28 (金) 10:02:44}; ---すでにキャラが3体居る人はそういう手段取れないって事を言いたいんだろ。それに2キャラでも両方しっかり育ててる人にはそういうやり方は出来ないじゃん。「キャラ消してやれ」「出来ない人も居る」違法も何もそれだけの話。 -- &new{2015-08-29 (土) 22:21:53}; ---2キャラ作れるだけの権利で2枠分キャラ作れる権利じゃないとか書いてるから、そういう事言ってるようにまったく見えないけどそうなのか。いやさすがに上に書いてあるのはキャラ作成仕様の勘違いだろ。 -- &new{2015-08-30 (日) 09:14:36}; ---いやその通りじゃないの。3キャラ目追加した時点で無料作成権は自由に使えなくなるわけだよね -- &new{2015-09-10 (木) 00:41:12}; -クラブ有りでも法撃3足りないだと・・・ -- &new{2015-08-31 (月) 19:49:27}; --キューブ150個使うんやで(ニッコリ) -- &new{2015-09-03 (木) 15:59:19}; -そろそろ石貯まってきたから作ろうと思ってコメ読んでみたけど、これザンバ乗らないからダメなん…? -- &new{2015-09-28 (月) 13:13:07}; --普通に原人してるぶんには関係ない話でしょ。ザンバにそれほどこだわる状況ならウィンドミルやガルウィンドに、ウォンドが不適な相手には他職武器に持ち替えるのでいいんじゃないのってね -- &new{2015-09-28 (月) 13:29:09}; --そりゃザンバっていう補助を他人の火力上げの為にも徹してるなら向いてないだろう。けど殴りをメインにして殴りの補助としてザンバまくだけなら関係ないし十分強いぜ -- &new{2015-09-28 (月) 22:29:22}; --シフデバは常に切らさないように撒きながら雑魚にスレイヴ殴り、ボスにはガルウィンド持ち替えてザンバ撒きorサブ職で扱える対ボス向き武器使って戦うようにしてれば地雷って言われないですかね…? -- [[木主]] &new{2015-09-29 (火) 04:01:36}; ---そもそも、どんな状況でもザンバ撒いてくれてるテクター見て地雷だとは思ったこと無い -- &new{2015-09-29 (火) 06:35:43}; ---ガルウィンドは意外と一長一短 タリスだとどうしても自分の攻撃手段がテクになるのでザンバ維持が大変&大抵EWH乗らない風テクか潜在乗らない弱点テクでの攻撃になっちゃうからねー ヘクセか赤ウォンドで殴りながらザンバ撒くか職追加したサブ赤武器でザンバ撒きながら攻撃したのほうがいい感じ? -- &new{2015-09-29 (火) 07:39:13}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA