Comments/アストラトレンブ のバックアップソース(No.3)
[[アストラトレンブ]] -入手したので、外見を。[[納刀状態>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97217]]、[[抜刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97221]]、[[エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97222]]、[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97224]] 武器出しのときにマザークラスタの連中が使っていたのと同じようなマークが出ますね。見づらかったら撮り直します -- &new{2016-12-21 (水) 23:06:49}; --一応追加で、[[弾エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97230]] -- &new{2016-12-21 (水) 23:15:25}; -オフスARと比較すると火力が限りなく一緒で、違いは自然回復量10% or 通常の回復量40%。キープロールシュートが無ければ潜在の恩恵が皆無で、使ったところで毎回ロールする必要があるから回復量の程度が知れてるしトラップのあるRaだと他クラスより目に見えてのお得感が薄いね。オフスAR入手が厳しい人向けの毛色違いの代替品って感じか? -- &new{2016-12-22 (木) 00:05:11}; --WB装填すら必要ないSH探索道中に限った話なら、通常攻撃でバリバリPP回収出来るのでその点ではオフスよりいいかもしれない。そんな状況でPP困る場面が珍しいし、WBすらいらない場面じゃどの武器使ってても一緒といわれたらそれまでだが -- &new{2016-12-22 (木) 00:23:28}; ---別にそれオフスでもこれでもなくていい気がするんですけど -- &new{2016-12-22 (木) 01:19:13}; --まあ、単純に安定した高威力ライフルってとこだろう。オフスと比べる要素は強化が楽ってくらいで比べるべきはギクスだな -- &new{2016-12-22 (木) 01:10:10}; -PP回収はフローズンシューターがある・・・っていうかオービットと投げボムあればPPは別段苦労しないからなぁ・・・。もうちょっとこう・・・「Raの事わかってるやんけ!」って潜在が欲しかった -- &new{2016-12-22 (木) 01:01:25}; --Ra専用シリーズでもない武器に何言ってんの? -- &new{2016-12-22 (木) 01:07:46}; --まぁそもそもシリーズ通して全部同じ内容の潜在にしてしまうからこんな噛み合わない武器種が出来上がってしまうわけで。ギクスみたいに近接なら遠隔なら法撃ならって感じで分けても良かっただろう。 -- &new{2016-12-22 (木) 01:11:56}; ---あれはデメリット条件であって潜在自体は変わってねーよ。威力上昇速度も違うとはいえ -- &new{2016-12-22 (木) 01:55:25}; ---すまんデメリットじゃねぇ解除だ。共通化したら優遇不遇が思い切り出るし。コレクトのシリーズで潜在内容自体は変えられた例が無い。ノクスくらいだ直近で武器によって変わってるのは 枝1 -- &new{2016-12-22 (木) 01:57:16}; ---レイガンバレルとかいうシリーズでもないのにライフルに合わなすぎる潜在武器もあるけどなw -- &new{2016-12-22 (木) 01:58:09}; ---あれは季節限定武器で…まあ面白いもの付けようと捻ろうとして挫いた感じだ -- &new{2016-12-22 (木) 01:59:32}; ---もうガンバレルナイさんのことは許してやれよ -- &new{2016-12-22 (木) 02:45:38}; ---アストラルソールっぽい名前で無駄に期待させやがって・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 06:37:14}; ---ガンバレナイさんはモデュ因子用として頑張ってくれただろ! -- &new{2016-12-22 (木) 12:21:52}; --AISバルカンの時のツケが今になって回ってきた感じやね 火力は文句なしなんだが他クラスのアストラ(特に近接武器)と比べるとなぁ -- &new{2016-12-22 (木) 01:16:36}; ---全く真逆な印象を受けるなそういえば・・・www -- &new{2016-12-22 (木) 01:39:42}; -否定的な意見が多いけど充分強く無い?まあ正直オフスかギクス持ってる人がわざわざ乗り換えるべきかって言われたら必要性は感じないけど(見た目の好みは別として) -- &new{2016-12-22 (木) 02:48:32}; --威力は良いけど潜在が無意味すぎる、ガンバレル君といい運営にとってRaはライフル通常撃つものだと思ってるのだろうか -- &new{2016-12-22 (木) 03:02:30}; --オフスを持ってる・・・ってのを前提として見れば武器として手に入れて得する事がほぼ無いからね。逆にいえばそのくらい差がないので、EP4から始めてオフスAR揃えられない人にはオススメじゃないかな -- &new{2016-12-22 (木) 08:04:48}; -そもそもRaは罠でお手軽にPP回復できて実質PP無限に等しいから通常攻撃のPP回復が増えても意味ない -- &new{2016-12-22 (木) 03:07:50}; --オービットどちらかあると違うけどね。罠だけだとボス相手では意外と枯渇する。結局通常攻撃絡んだ潜在とかARには無いも同然だけど -- &new{2016-12-22 (木) 18:39:26}; -潜在ってトラップ系の威力も上がるんですかね -- &new{2016-12-22 (木) 03:36:48}; --ごめんなさい、威力じゃなくてPP回復でした… -- &new{2016-12-22 (木) 03:37:10}; --上がらないよ。上がる仕様がクイーンヴィエラと同じなら上がらない仕様、この武器だけ特別だったらスマソ -- &new{2016-12-22 (木) 07:57:26}; -特殊因子:フレイズ・レスポンス。通常攻撃のPP回収量が5%上昇。潜在は与ダメージを12%攻撃時のPP回復量を40%上昇させる。1周目と2週目忘れました。すみません -- &new{2016-12-21 (水) 21:38:12}; --出たのかおめでとうそして情報感謝 -- &new{2016-12-21 (水) 22:23:58}; --まずはおめでとう。キープロールシュートを使えと言わんばかりの潜在だな。 -- &new{2016-12-21 (水) 22:52:37}; --攻撃時のPP回復量ってどういうこと?FO以外は攻撃時はPP回復止まるよね? -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 23:42:25}; ---どの職も通常攻撃すればPP回復しますが... -- &new{2016-12-21 (水) 23:44:11}; ---いや通常攻撃回収は5パーで別に書いてるじゃん -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 23:47:19}; ---(通常)攻撃時のPP回復量のことでしょう。でもって5%は因子のOPとしての別途効果。PAのことと勘違いしてる? -- &new{2016-12-21 (水) 23:52:42}; ---それは因子の能力で、潜在は通常攻撃でのPP回収能力が40%上がるってこと -- &new{2016-12-21 (水) 23:54:44}; ---そういうことか、全部潜在の効果と勘違いしたわすまんorz WB抱えっぱなしのライフルにはあんま向かない感じの潜在かねえ。 -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 23:58:27}; ---WB抱えたままPAしかしてないの?ロールシュート使えばいいじゃん -- &new{2016-12-22 (木) 02:31:02}; ---トラップかオビ使うからロールシュート使わなくない? -- &new{2016-12-22 (木) 03:51:23}; ---ロールシュートが通常攻撃並に連打出来るならともかく、毎回ダイブ挟むから回復頻度が半減以下になるんでいう程回復しない。むしろ攻撃してる分移動がワンテンポ遅れたりして適切な位置取りに間に合わないとRaとして致命的になりかねない。幸いある程度PP盛ってる人なら一気にPP出し尽くしてトラップ回復・・・でMAX回復は出来なくても数ターンはPP持つし、無能ではないけどオフスの微妙な10%とどっこいどっこい -- &new{2016-12-22 (木) 08:00:20}; ---ダイブロールシュートなんて使うRaなんていねえよ -- &new{2016-12-22 (木) 09:30:01}; ---使った事ないし使ってる人も見た事ないな -- &new{2016-12-22 (木) 12:24:23}; ---何!? ランチャーでダイブロールシュート超愛用してる自分はマイナーだったのか・・・!?まぁARだと正直使う場面無いかも -- &new{2016-12-22 (木) 12:31:38}; ---いやARの話だからランチャーのロールシュートは別だろ…。取っててもわざわざARでやるかと言ったらそうでもないし。ランチャーでも使いどころないとか言ったらエアプと同等じゃねーか -- &new{2016-12-22 (木) 13:34:14}; ---いやロールシュート使うぞウオォォ!(ゴロンゴロン -- &new{2016-12-23 (金) 05:39:58}; ---ロールシュートとると連続ロールできるからとったほうがいいけどキープのほうはいらんからこれの潜在は自分には生かせんな(´・ω・`) -- &new{2016-12-23 (金) 08:38:43}; --潜在の攻撃時のPP回復量を40%上昇って、通常攻撃限定なのかな?このARだけはPAとかトラップでもPP回復40%上昇とかって事じゃなくて? -- &new{2016-12-22 (木) 13:49:18}; ---まずPAではPP回復しないんだから何%増えても0でしょ。トラップに関しては今までの攻撃PP回復潜在はどれも乗っていないから今回も無いと皆考えているし全種共通潜在だからわざわざ変化させて来ないんじゃないかな。 -- &new{2016-12-22 (木) 18:53:16}; -オフスだってPPリストがない職の自然回復10%なんかたかだかしれてるでしょ -- &new{2016-12-22 (木) 05:27:06}; --その高が知れてる効果といい勝負なくらい、回復+40%がRaと相性が悪い &無理にロールシュート使った所で恩恵が微妙って話でしょ。どっちも微妙すぎて同じ火力+αな類似品、どっちでもいいという状況、スタイルに合うほうか好きな外見で選びなよ -- &new{2016-12-22 (木) 08:03:07}; ---それな ぶっちゃけオフス持ってない層はこれを狙いに、オフスをもう所持してる人は乗り換えるメリットは薄いね -- &new{2016-12-22 (木) 13:24:13}; --PSO2のARにとって攻撃時PP回復量40%上昇なんて無いも同然。この銃はレイガンバレルのお兄さんでしかない。 -- &new{2016-12-22 (木) 11:41:12}; ---流石にそれは言い過ぎ -- &new{2016-12-22 (木) 12:06:43}; ---マジかよギクス以外のライフルは全部ゴミ! -- &new{2016-12-22 (木) 13:32:42}; -エフェクトかっこいいし14はまじもんのuniqueだし創ろうかな -- &new{2016-12-22 (木) 07:09:03}; -構造がアストラルライザーに似てるけど意識してるんだろうか -- &new{2016-12-22 (木) 15:37:44}; --アウラのほうが似てないか? -- &new{2016-12-22 (木) 17:57:24}; -潜在込みでの火力はオフス以上ギクス未満だがARは基本ボス相手だしレイド以外はすぐ溶けちゃうからこれが一番だわ -- &new{2016-12-22 (木) 17:51:19}; --基礎火力19の差だからオフス以上なのは間違いないけど・・・ダメージの差どのくらいなんだろね -- &new{2016-12-22 (木) 18:50:54}; -一応取るけどオフスから乗り換えるほどではないかな程度 でもオフスもギクスも持ってないならこれで十分なほどには強いよね -- &new{2016-12-22 (木) 18:43:10}; --オフスの素材は揃ってるけど、今更作りたくないのでこれ取るよ。PP回復はどうせオビとグレ使うからあってもなくても同じ、ギクスは持ち替えリセットが精神衛生上よくない。 -- &new{2016-12-22 (木) 23:00:36}; ---おなじく今からだとオフスだるいからこれ作るわ。ギクスはランチャー使ってるとダルいよね。 -- &new{2016-12-22 (木) 23:11:58}; ---ギクス最大時の火力は魅力的なんだけどね、PP回復で必然的にオビに持ち替えるしねぇ。 -- &new{2016-12-22 (木) 23:18:58}; ---オビとギクスで持ち続ける時間を予想して使い分けてたりしたけど、結局どっちかを割り切って使うことになったしなぁ… -- &new{2016-12-23 (金) 00:21:37}; ---ギクスの最大倍率って正直なとこ終焉以外であんま活かせなくてな。レイドだと敵のポップにあわせて完全に回避しきるのが何気にムズイ。終焉以外だとそもそもギクスである必要もないというかオフスよりもレイがずっと便利だったりするくらいだから、オフス持ってないとかだとこれは一本作っておくといいじゃないのって思う。簡単に貰えるオフスだと思えばシート楽勝すぎてヘソでお茶が沸く。 -- &new{2016-12-28 (水) 11:21:41}; -音とエフェクトがかっこよすぎて、、、もう潜在なんかどうでもいいわ -- &new{2016-12-23 (金) 00:13:50}; --と、言うには贅沢なくらい火力出るから好きで使っても一切の問題がないんだよな。気に入ったら使って、どうぞ。としか言えんわ -- &new{2016-12-23 (金) 00:22:58}; --かっこよくて火力あって入手簡単で、更に装備条件緩いとか最高じゃん。文句の付けどころがないわ -- &new{2016-12-23 (金) 16:36:55}; -因子もRaにとっては限りなく無意味に近いから良因子のギクスみたいに「次に繋げる」って面でもかなり厳しい武器やね 完全に一代限りの武器になっちまう -- &new{2016-12-23 (金) 01:38:33}; --みたいにじゃなかった、ギクスと違ってだった -- &new{2016-12-23 (金) 01:39:51}; --ホントそこだけが惜しいよなぁ…オフス作ってないからこれ作るけど -- &new{2016-12-23 (金) 02:00:57}; --ただ、インヴェ→オフスみたいな上位品が来るの来ないのって話があるんだよな。 まぁ交換なのかどうなのかもはっきりしないから必要以上に期待しないで、シート枠に余裕があったらとりあえず取っておいて損はない程度に考えておくのがいいだろうけど。 -- &new{2016-12-30 (金) 12:24:36}; -潜在の名前がやっぱインヴェと同じ臭い感じるわオフス化みたいな展開ありそうだから暫くはオフスで様子見しつつアストラ6本集めるってカンジかね -- &new{2016-12-23 (金) 06:45:10}; --これを素材にさらに上の武器と交換って?安心しろそれならレイがもうすぐ飛び立つから。仮にアストラ素材で武器交換来たとしてもまだまだ先の話だしオフスあるなら乗り換える必要も無い。 -- &new{2016-12-23 (金) 18:43:08}; ---そのユニオンシリーズの素材がこのアストラになる可能性もあるぞ 深遠のレイとマザーのアストラ -- &new{2016-12-24 (土) 14:06:56}; --インヴェとオフスって実装日同じ日でしたっけ?浄化版あるとしてもかなり後なら能力付けするのですが、迷います -- &new{2016-12-28 (水) 17:54:04}; ---武器は一緒だけどユニットは後からだった -- &new{2016-12-30 (金) 01:27:48}; -既出だろうけど、文字として書かれてないので一応。イデアル同様フォトンカラー変更対応武器です。これはおまけだけど、紫色にするとめっちゃかっこよくなる -- &new{2016-12-23 (金) 09:34:56}; -たとえOPがっつり盛り付けたガチのオフスやギクスを持っていても派遣キャラがいてそれがRaでってなると、因子がどうでも良かったりPP回収の部分がARじゃメリットになりにくいだけに2本目のオフスをお手軽に手に入れたみたいになって丁度いいと思う。派遣キャラはバルカン+オビラン(10473)で今まで頑張り続けてきたけどやっとAR接着しにくくなるPPの諸問題から開放されそう。 -- &new{2016-12-24 (土) 10:03:42}; --Raで使うARだとPP回収の部分が不必要だからオフスからの乗り換えはあんま意味ないけどオフス持ってないならこれがいいじゃんみたいな武器だよな。ARだとギクスも普通に機能する分、逆にこういう性能だとサブに回しやすい -- &new{2016-12-28 (水) 09:29:16}; -とてもじゃないが銃に見えない、何よりダサい -- &new{2016-12-24 (土) 15:43:59}; --愚痴板へどうぞ。迷彩使えばいいのにな? -- &new{2016-12-24 (土) 21:45:05}; ---いつになるか分からないがコモン武器迷彩も実装予定だしな。見た目コモンで中身はオフス越えの強武器とか胸アツじゃね? -- &new{2016-12-25 (日) 02:21:59}; ---それ凄くいいな!胸熱すぎる……!! -- &new{2016-12-25 (日) 14:01:13}; ---コモン迷彩くる頃にはこれもオフスも型落ち品になってるよね間違いなく(レイの上位版もくるし) -- &new{2016-12-25 (日) 16:04:17}; ---まあこれが使えなくなったとしても倉庫に眠らせてあるサイキユニあたりや電池オビあたりもたせて他の鯖にRaHu飛ばすとなにかにつけてシートの仕様的にお得だと思うよ -- &new{2016-12-28 (水) 00:39:53}; --松葉杖にしか見えないっていう・・・ -- &new{2016-12-25 (日) 17:25:41}; ---アストラルライザーっぽくていいじゃんと思ってた俺に「松葉杖」は心に深いダメージを刻んだ -- &new{2017-01-01 (日) 21:54:25}; --迷彩複数装備実装はよ。ショトカでいちいち切り替えるのはめんどくさいんじゃ -- &new{2016-12-26 (月) 17:59:29}; ---迷彩複製装備はやらない有り得ないって明言されたような -- &new{2016-12-27 (火) 18:11:15}; ---複製装備ってなんだよ複数だすまん -- &new{2016-12-27 (火) 18:11:53}; ---ショトカで武器と迷彩とついでにリングとかも同時に変更できるようにコマンド入力しとけば? -- &new{2016-12-27 (火) 18:47:40}; ---せめてまともな銃デザインのARランチャー両対応迷彩くれ。アリアの双剣双銃みたいにTMGとダガーで全然違うデザイン実装できるんだしはよ・・・ -- &new{2016-12-27 (火) 23:43:19}; ---SFなんだしエイリアンに出てくるスマートガン的な感じに見た目1つだけどライフルとランチャーの機能が付いてるみたいな感じでいいと思うんだけどな。スマートガンとかガトリングとロケラン(グレネード?)みたいなこと同時にやってたよねあれ -- &new{2016-12-28 (水) 13:45:06}; --勘違いしているようだがこれは背負ってゴキブリごっこをするための武器だ -- &new{2016-12-27 (火) 02:58:06}; --ホバーボードみたいな感じで上に乗って浮く事ができそう -- &new{2016-12-28 (水) 00:36:50}; --最初ファイルのアイコン見たときは「おっこれ*魔弾ミストルテイン的なあれか?!」って結構期待してたんだけどものすっごいぺらっぺらでそこは少し残念だったな… -- &new{2016-12-28 (水) 01:48:18}; ---ギクス「まったくだ」 -- &new{2016-12-28 (水) 19:01:20}; ---強いから許されてるけどギクスもトップクラスにダサいよな…俺主観だとアストラが神器に見えるレベルでギクスは謎な外見してる -- &new{2016-12-29 (木) 00:19:15}; ---ギクスは以外と華奢なキャラ、フリフリしたコスとも合うように感じるけどなー。最初はダサいと思ってたけど、主張が強すぎない感じが意外と良い気がしてきたのは自分だけ? -- &new{2016-12-29 (木) 14:57:49}; ---ギクスは板チョコって感じとピンクっぷりがわりとファンシー・・・でもないか -- &new{2017-01-06 (金) 12:10:00}; -ファイルのファイアーアームズを取りたければデコル討伐がおすすめ -- &new{2016-12-28 (水) 19:44:34}; -担いだらださいから角度調整もできるようになってくれー・・・ -- &new{2016-12-28 (水) 21:23:04}; --角度付けたところでこのダサさからは逃れられないと思う。ロビーではランチャー背負ってようぜ -- &new{2016-12-29 (木) 09:37:22}; --ARに限らずランチャーも角度変えて持ちたいものあるからな。納刀位置にもう1軸追加して欲しい -- &new{2016-12-29 (木) 15:54:45}; ---回転軸追加はしてほしいな。キャストな俺は背中や腰にアクセサリが満載なんだ・・・。 -- &new{2016-12-31 (土) 17:24:01}; ---ストリクスを蓮式みたいな担ぎ方したい・・・ -- &new{2016-12-31 (土) 20:48:09}; --担ぎ方自体はわりと好きなんだけどな。もうちょいトゲトゲしてなくてSFっぽい見た目ならユニコーン三号機みたいな感じで格好良かった気 -- &new{2016-12-31 (土) 18:33:30}; -今バルカン使ってるんだが、こっちに乗り換えた方が良いの? -- &new{2016-12-31 (土) 21:25:51}; --好きにしたらいい -- &new{2016-12-31 (土) 23:23:38}; --ギクスにしなよ!(悪魔の囁き -- &new{2017-01-01 (日) 15:26:44}; --ギクスとかにするならこっちだな。ただ最大火力はバルカンが↑で平均も誤差でバルカンが↑だと思う。使いやすさはこっち。 -- &new{2017-01-07 (土) 15:37:11}; -光で残すとしたらこっちとオビどっちがいいかな?どっちも汎用潜在だけど、威力のこっち、電池にもなるオビで迷いどころ。同じ属性のライフル2本とか普通もちあるくもんですかね?Ra/Huの構成です。 -- &new{2017-01-01 (日) 21:46:36}; --テク職じゃない限りおんなじ属性でいいと思うよ。余裕があれば他のにすればいい -- &new{2017-01-03 (火) 16:04:02}; --電池はどこにでも持っていくんだからそれこそどの属性でもいいだろうと思うよ。あと武器としてどうしても使いたいなら、どこにでも持っていくってのを考えると光安定だと思うし、木主さんがARの最大火力を発揮したい相手がエクソだったりしたらこっちも光にすべきよ。他の属性でサテカ落とすとかなりダメージかわるぞ。電池はそれこそどこにでも持っていく必要あるからね。通常攻撃をほぼしないARだとなおさらどちらも使い分けにはならないよきっと。 -- &new{2017-01-03 (火) 16:09:18}; -中々カッコイイが、余り使いたくない説明文だな… -- &new{2017-01-03 (火) 22:26:20}; --撃つ度に賢者タイムが訪れるという -- &new{2017-01-03 (火) 22:58:19}; ---最低だ…俺って… -- &new{2017-01-05 (木) 18:40:27}; -アストラ取れん部 -- [[木主]] &new{2017-01-04 (水) 05:34:54}; -収納状態からWB装填するときモーションとエフェクトの輪が展開→収束するタイミングがぴったりで凄く格好いい -- &new{2017-01-05 (木) 04:19:55}; -マザーにて虹SW3個同時ドロップして、内容はランチャー、ライフル、ライフルでしたが、全てアストラでした。ライフルSWがダブったからといってスプニが入っている訳ではないようです・・・既出情報ならすみません。 -- &new{2017-01-04 (水) 22:36:11}; --既出も何も「同じ物が同時に複数ドロップする」ことなんてちょっと珍しいけどありふれてるよ。 -- &new{2017-01-05 (木) 05:31:32}; --独立反復の抽選なら(そしてレコードを見れば)自明なことだけど、同じ星13が2つ同時に出る確率の方が片方が星14である確率より圧倒的に大きい。期待する気持ちはわかるが、それはジンクスレベルの期待。星13以上に限っては同じアイテムが2個同時に出ない、という設定が仕様上ありえないわけではないが、そう想定する積極的な理由があるわけでもない(星11以下は同じものが山ほど同時に出るわけだし、多分その想定の反例を経験してる人も沢山いるだろう)。そもそもここに書くくらいならまだ緊急のページに書く話かなという気がする(いや、今からあっちに書くなよ?) -- &new{2017-01-05 (木) 21:00:53}; --書き込むか少し悩んだけども、マザーからの☆13以上が2つ以上、もしくは同じ☆13がドロップしたという情報が見当たらなかったのと、私と同じ期待でスプニが入っているかもしれないと思う人がいるかもしれないという点から書き込んだ情報でしたが、どうやら私の想像以上に不要な情報だったようですね。こちらに書き込んだのは鑑定結果がアストラトレンブだったのと、同じ武器カテゴリでのスプニの期待値があるので、マザーのページに書くよりはこちらだと判断した為です。お目汚し失礼しました。 -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 11:49:30}; --いい情報ありがとう。知らない人は知らないけど、エルサーでバズッカとかは2個以上出なかったからそう意味では3つ以上でれば1つは違うのがわかるってのがあるんだよ? -- &new{2017-01-08 (日) 17:54:24}; |
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