Comments/PSO2 EPISODE ORACLE のバックアップソース(No.30)
[[PSO2 EPISODE ORACLE]]

-念の為、全25話は公式サイトのストーリー紹介枠(が25話まである)、円盤全9巻および発売日はAmazonの情報を参考にしています。 --  &new{2019-10-14 (月) 16:55:10};
-キーワード欲しい?欲しいよ?いる?(他力本願) --  &new{2019-10-15 (火) 11:32:54};
-なんで地上波でやってないのかなーと思ったけど、放送表現的にアウトだからしゃーないのね。ゲーム内でも同じ描写したらZ指定になってしまうし。まぁその描写がいるかいらないかは微妙なところだけど --  &new{2019-10-15 (火) 22:14:55};
--割りとザクザク死んでえぇ…無慈悲…って言われてるけど、原作はエグいシーンや大被害があってもさらっと流されてるからね 「始末屋」の下り、【巨躯】復活、ルーサーの処断、【双子】の捕食、ハルコタン、深遠、「進化」、フォトナー… --  &new{2019-10-15 (火) 22:42:18};
---序盤割りとダークな雰囲気で進んでいるけど、当初のアークスの状態を考えるとこんなもんなんだろうねぇ。六芒の二人が見事にお飾りになっているし。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:39:04};
--まあこの程度の表現、最近のアニメでは軽いほうですし。 --  &new{2019-10-16 (水) 09:33:21};
---アンパンマンですら苦情来るから無理ぞ --  &new{2019-10-17 (木) 18:18:58};
-後の展開から知り合っておかないとダメな都合上しょうがないっちゃしょうがないんだけど、顔見せのぶつ切りイベントを入れるのに苦心してる感じが出てるな。でも一般アークスのダーカー因子汚染を描写したのはわりと貴重だな。なんせゲーム内じゃそういうのないし --  &new{2019-10-20 (日) 22:39:26};
--ゲーム中だとDFの力を削ったり、今まで倒してきた敵の数が異常(でも因子が飽和しない)と安藤自身の異質さを表すイベントはあったけど一般アークスとのわかりやすい比較はなかったからね。多分そういう話が出るときにアッシュやマトイの特別感を演出するために入れたのかな --  &new{2019-11-06 (水) 09:51:47};
-アニメじゃロジオさん出ないだろうなぁ、位の展開は予想していたけど、まさかリリーパ、アムドゥスキアをすっ飛ばしていきなり巨躯のおひざ元まで来るとは思わなんだ。下手すると次回には巨躯復活するんじゃないか --  &new{2019-10-22 (火) 12:59:09};
--今回は展開早い印象は感じたけど、クラリッサ関連のこともあるしまだ希望は捨ててないかな。リリーパは若人、アムドゥスキアはハドレッドと絡めて持ってくる説もあるかも --  &new{2019-10-22 (火) 20:10:52};
--フーリエの役割をアフィン&マトイに割り振り、アキ先生の役割をクーナが担当すればこの辺はカット出来そうだなぁ --  &new{2019-10-23 (水) 07:41:25};
--アムドゥスキアはOPで龍祭壇が出ているから後々出てくるだろうけど、リリーパはわからなくなったな。 --  &new{2019-10-23 (水) 18:11:42};
--早い段階でアフィンの口からユク姉の事でたから、若人話の舞台としてリリーパ出てくるんじゃないかね。ダブルと関係してるから2クール目以降だと思う --  &new{2019-10-23 (水) 18:28:20};
--マトイが空気じゃないと言う意味では良改変だと思うけど、ロジオやフーリエ好きだからカットされそうなの寂しい --  &new{2019-10-25 (金) 12:32:30};
---ロジオはまあ仕方ないと思うけど、フーリエもカットは結構残念。嬉々として発破を仕掛けるフーリエさんをアニメで見たかった。 --  &new{2019-10-25 (金) 17:56:54};
---流石に若人関連すっ飛ばすことはないと思うからリリーパ行く話あればワンチャン --  &new{2019-11-06 (水) 09:44:43};
-SAOのアインクラッド編に似てるなと思うのは私だけだろうか?(EDとか) --  &new{2019-10-23 (水) 23:29:55};
--話は全然違うけどな、これゲームの中の話じゃないし --  &new{2019-10-24 (木) 00:09:10};
--逆にどこら辺が似ているか知りたい。敢えて言うならでっかい木くらいしか似ているところが思い浮かばん。 --  &new{2019-10-24 (木) 00:26:22};
---〇〇に似てるからパクリだって遠回しに言いたいだけにしか見えないね --  &new{2019-10-24 (木) 02:21:46};
---小木だけど、世界樹が出てくるのはアルヴヘイム編か。凍土のでっかい木が世界樹みたい、と思ってたから勘違いした。 --  &new{2019-10-25 (金) 18:00:05};
-3話にして早くも作画が不安になってきた…。しかし、DFの存在そのものを秘匿していたこっちと違って40年前の戦争やら戦う理由付けは明確にされてるんやな。これならロジオが消される理由もないわけだ --  &new{2019-10-25 (金) 23:04:35};
--PSO2のアニメに限った話じゃないけど、良し悪しに関わらず作画がどうのという感想を見るとどこの事を言ってるんだろうとか思ってしまうタイプ(節穴なだけかもしれない) 余程のあれなら分かるけど… --  &new{2019-10-25 (金) 23:31:27};
---わかりやすく言えば、輪郭や顔の崩れとか色塗りや動きが雑になったりとか。1話と比べると顔パーツの位置が1カットごとにちょくちょく変わったり、色塗りのグラデーションが簡略化されてたり、一部しか動かない絵が増えたり徒歩での探索とか単調なシーンが増えてたりって感じね --  &new{2019-10-25 (金) 23:57:45};
---おぉ…凄く分かりやすい。そしてすっごい細かいところまで見てるんだね凄いや、アニメの見方その物が全然違うんだなと思ったよ(1カットってどれくらいを指すんだろうとかいうレベル) こきぬ --  &new{2019-10-26 (土) 00:02:44};
---枝1さ、細かいこと気にしすぎって言われない? --  &new{2019-10-27 (日) 01:04:45};
---木主や枝1はゲームはやっていても深層的にアニメ寄り、畑違いのファンなんだろうな。ゲーマーがキャラのモーションや操作感を気にするといえば、ここに集まる連中にも分かるだろう --  &new{2019-10-27 (日) 06:47:58};
--ゲームでもDFの存在や40年前の戦争のことは隠してないぞ。隠していたのはDFが倒しきれずに封印されている事と、ナベリウスがその場所って事だけ。それはアニメも一緒。 --  &new{2019-10-26 (土) 21:40:51};
--作画云々はなんか制作会社でゴタゴタあったとかなんとか。3話辺りのEDから海外のアニメ会社の名前に変わってるらしい。 --  &new{2019-11-06 (水) 03:07:56};
---へー、ソースは? --  &new{2019-11-06 (水) 07:37:00};
---とりあえずスタッフロールの当該箇所が変わっているのは事実だな --  &new{2019-11-06 (水) 08:26:28};
-5話、上手く纏め上げられてたな。テミス関連の必要な話はほぼ回収できてたし、登場人物もほぼ腐らせずテンポも良かった。 --  &new{2019-11-06 (水) 16:09:40};
-回り道と配信までの間とマタボ回収の手間がないだけでここまですっきりするのかって感じもある --  &new{2019-11-06 (水) 16:22:40};
--アムドゥ、リリーパ関係をそぎ落としてなおEP1のキャラ紹介ラッシュはどうにも出来なかったって言うのがなんとも。面識持たせなきゃならない都合上しゃーないといえばしゃーないんだけどな --  &new{2019-11-12 (火) 07:06:36};
-マトイがさらわれてナベリウス連れてこられたところ見て「!?」てなったぞ、予想外の事が起こるのは前もって分かってたが・・・まったく心配で心臓に悪かったぞ --  &new{2019-11-12 (火) 12:34:16};
-ナベリウスの大きさ分からんけど、やっぱり【巨躯】てクッソデカいんだな、よく見るとちゃんと大量のファルスアームが集まってて感心したわ --  &new{2019-11-12 (火) 20:59:07};
--ムービーで見ると分かるがとにかくでかいからねぇ、緊急ではファルスアーム倒して消耗させてやっと戦闘できるレベルやからなぁ --  &new{2019-11-13 (水) 16:21:12};
--1500kmで3.5x10^21kgはいくらなんでも。ゲームではファルスアーム削って……ってやってるけど白兵戦で勝負できるところまで削るには天文学的な数のアーム潰さんとダメだよね……。 --  &new{2019-11-19 (火) 22:42:00};
---そういう意味ではAIS出てくるの納得だったよな。戦力としては全然不足だけど、白兵戦よりもアーム潰せる感あるし。あれ見てたらAISでの【巨躯】戦作ってほしいかも --  &new{2019-11-20 (水) 09:37:22};
-自動ギャザリングロボとかゲームの方に欲しいぞっていうか、これはスタッフプレイヤーの願望を入れられてるんだろうか --  &new{2019-12-10 (火) 07:00:16};


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