Comments/ソードレボルシオ のバックアップソース(No.31)
[[ソードレボルシオ]] -森林AD リスク+50 ボス部屋 友情ロックベアからドロップ -- [[s]] &new{2016-04-21 (木) 02:34:17}; --これってADで手に入るのか。情報サンクス。 -- &new{2016-04-21 (木) 02:50:35}; -遺跡雑魚からもドロップ リスク+12 -- &new{2016-04-21 (木) 02:54:26}; --AD火山SHリスク+11 雑魚からもドロップ確認 -- &new{2016-04-21 (木) 07:05:46}; -刃がすごい形してるな -- &new{2016-04-21 (木) 08:45:27}; --どう見ても自分斬りつけるな -- &new{2016-04-21 (木) 10:22:23}; -もう少し大きくて見やすい画像を・・・。 -- &new{2016-04-21 (木) 19:25:17}; --だな。背景込みで見やすく、設定高めの良い画像なのに小さいトコだけがもったいない。元画像あれば編集したい。 -- &new{2016-04-21 (木) 19:40:00}; --掲載画像をそれぞれ大きめに再編集しました。 -- &new{2016-04-23 (土) 18:46:53}; -結局なんで出したのこのシリーズ…。 -- &new{2016-04-22 (金) 04:05:51}; //--13もってない層にはかなり有用だろ -- &new{2016-04-22 (金) 04:26:34}; --13もってない層にはかなり有用だろ -- &new{2016-04-22 (金) 04:26:35}; //---大事な事だから2回ですね、わかります -- &new{2016-04-22 (金) 07:56:20}; ---逆に言うと既存の13に手が届く勢には趣味以外の価値はない -- &new{2016-04-23 (土) 23:53:18}; ---オフスを除いた場合パルチやワイヤー、ロッドはまだアーレスがトップクラスだからそこに並ぶレボルは普通に強いぞ スカル系や東京☆13がある武器種でもシートの難易度次第ではコスパでは優秀 -- &new{2016-04-26 (火) 18:51:09}; --オフスの餌 -- &new{2016-04-22 (金) 04:52:48}; --PS4勢の最初の大目標だな -- &new{2016-05-03 (火) 18:57:28}; --かっこいいだろ! -- &new{2016-05-06 (金) 02:17:46}; --赤い部分が青になったの欲しいナァ -- &new{2016-05-19 (木) 23:34:31}; --現時点でコレクトシートで入手できる★13ソードがデメリット付きのD-AISセイバーとJA条件なこれの2択なので、新規の人がXH用に扱いやすくて強いソードをと考えたらこれの確保を目指すのがいまは適当なんだと思う。セイガーソードとかの旧式武器はたぶん資材不足や知識不足で強化しきれない。 -- &new{2016-05-20 (金) 07:42:09}; -セイガーより弱くね? -- &new{2016-04-21 (木) 20:55:13}; --レボルシオシリーズは新規向けの13っぽいな。セイガーやアーレスよりも集めるのは簡単だが、そこまで強くないタイプじゃないかな。 -- &new{2016-04-21 (木) 20:58:46}; ---セイガーの楽じゃね -- &new{2016-04-21 (木) 23:43:06}; ---強化にラムグラが250個近く必要になるみたいだから新規向けとはお世辞にも言えない -- &new{2016-04-22 (金) 00:38:44}; ---新規に勧めるなら素直にコレクトで簡単に手に入る☆12だろうな。35まで上げりゃ結構使えるみたいだし -- &new{2016-04-22 (金) 00:54:09}; ---新規向けなら尚更JA潜在のみはないわなぁ。威力8%と被ダメ20%カットとかなら分かるがね -- &new{2016-04-22 (金) 06:17:13}; ---手に入れるの楽だけど強化だるいな。手に入る分モチベは上がるが。 -- &new{2016-04-22 (金) 18:30:26}; ---ラムグラが250個近く必要とあるが強化済みを素材にすれば一桁で済む(該当ページ参照)あしからず -- &new{2016-04-24 (日) 13:14:57}; ---同カテゴリの12NTを10まで強化した餌を使うのと大成功+を使えば、失敗のリスクが無い分、割と強化しやすいと思うよ 新規の人にもこれからソード始める人に薦められる気がするのも分かるな -- &new{2016-04-27 (水) 05:13:58}; ---新生13はノクスをエンペで25~30くらいまで強化して食わせればラムグラは10個以下、メセタは4Mくらいで32までいくよ。 -- &new{2016-04-29 (金) 00:48:22}; ---トリガー前提の東京武器が楽なんてとてもいえんな -- &new{2016-05-03 (火) 18:58:15}; -ファイルで一番取りやすいのはこいつかね。クォーツ以外のボスは緊急とかTAとかで狩れるし -- &new{2016-04-24 (日) 08:50:52}; --ノクス系、お菓子武器は他武器も同条件だから除くとして、それ以外だと今の主要緊急で溜まりやすいのってウォルガ(コートエッジ)くらいしかないぞ。あと浮上以降の敵以外は緊急待つよりエクスで出現ステージ回した方が早い。 -- &new{2016-04-26 (火) 16:46:25}; ---森林と龍を周回してると物凄く早くゲージ溜まっていく上に上手く行けばドロップもありうるしな -- &new{2016-05-13 (金) 09:43:57}; --クォーツのドラスレNTもボーナスクエの禍津【銀】でドロップするから楽だったわ。 -- &new{2016-05-25 (水) 10:14:26}; -森林ADリスク+12 通常種ファングからドロップ確認 -- &new{2016-04-25 (月) 07:27:46}; --私も森林ADリスク+50のバンサドンナからドロップ -- &new{2016-05-02 (月) 21:10:03}; -石集めよりはマシだよね✨コレクトファイル -- &new{2016-04-27 (水) 07:55:55}; --現物ドロップで一気に溜まるのがレア掘りもわんちゃんあっていいと思うよ -- &new{2016-04-27 (水) 14:14:34}; --SHADソロでも簡単に回れる強さなら石よりむちゃくちゃ楽だね。まあ石とは違いクールタイムあるからそこをどう捉えるかだが -- &new{2016-04-28 (木) 10:32:12}; --石集めと違って色んなフィールドいけるから飽きにくさはある。あと、戦力整ってない人でもソロで楽に回れるのもよい。 -- &new{2016-04-29 (金) 15:38:55}; --コレクトファイルも悪くない。努力すれば手に入るからどっちも良いと思う -- &new{2016-04-30 (土) 18:24:00}; ---ただし常設で掘れるものに限る -- &new{2016-04-30 (土) 23:09:57}; -もう周囲のエフェクトが「ククノ」の羅列にしか見えない。しまいにゃリクルートに空目する -- &new{2016-05-02 (月) 08:37:08}; --ククリククリククリ -- &new{2016-05-03 (火) 18:58:58}; -缶切りにしか見えない… -- &new{2016-05-05 (木) 06:22:12}; --アイコンで何だこの形って思ったが実物もマジで変な形でなんやこれ感凄いな -- &new{2016-11-28 (月) 15:09:58}; -周囲のエフェクトって、武器迷彩被せればやっぱり消えちゃうん? -- &new{2016-05-10 (火) 11:48:14}; -使い手の思考や周囲の戦況を分析する武器かぁ。しゃべる機能とかついてたら完璧だな。 -- &new{2016-05-08 (日) 06:40:49}; --「ちゃんとガードしろよ」「一個のPAごり押ししてんじゃねえよ」「サクリ切れてるぞ」 -- &new{2016-05-08 (日) 08:33:26}; ---性格変更を所望する! -- [[s]] &new{2016-05-10 (火) 16:20:13}; ---「○○、オーバーエンドは使うなよ!」 -- &new{2016-05-12 (木) 10:43:50}; ---了解!オーバーエンド! -- [[s]] &new{2016-05-14 (土) 10:43:51}; --「ステンバーイ……イエッサー……ローディング……」 -- &new{2016-05-16 (月) 15:09:30}; --特殊な条件のAWが設定できる武器だったりしたら差別化が図れたかもしれんね、五月蠅くなるだけかもしれんが -- &new{2016-05-20 (金) 07:20:06}; --脳内でオーバーエンド中に若本の声で縦切りに合わせて「ぶらぁあああ」って吠えるクッソうるさい剣が再生されたわぁ・・・ -- &new{2016-05-21 (土) 01:27:56}; ---マガナ・スレイヤーかな? -- &new{2016-05-23 (月) 11:54:37}; --あのエフェクトに『ガンバルヨッ』『ハリキッテイクヨ』とか文字が出るんじゃね(カワカミン感 -- &new{2016-06-10 (金) 07:50:46}; --好きなNPCの声で喋るとかなら俺歓喜 -- &new{2016-06-13 (月) 00:33:39}; -刃のエフェクトが先端に向かって流れていく感じになってるから、サクリつかうと逆に相手にフォトン的な何かを注入してるように見えるな。 -- &new{2016-06-13 (月) 03:56:14}; -新登場のレイがこれと立ち位置被り気味だなぁ。本当にガチの新規くらいしかこっち狙わなくなりそう。 -- &new{2016-06-23 (木) 16:35:12}; -特殊能力強化の使用がわからないままコレクトファイルで手に入れたこれを強化した自分、見事にウィンクルム消してしまった 調べるのって大事なんだな・・・ -- &new{2016-06-27 (月) 01:12:41}; -遺跡shリスク50を3回回して自分含めた2人がソード2つ泥結構泥率はガバってる模様? -- &new{2016-04-22 (金) 08:13:28}; --ガバってる理由って強化素材に使えって事かもね -- &new{2016-04-25 (月) 00:07:25}; ---なるほどー。レイダガーの強化に使おうかな -- &new{2016-07-02 (土) 03:04:00}; -今更ですが、質問していいでしょうか。ジャストアタックは与ダメが30%上昇であってますか?ジャストアタックで8%上昇ということは、合わせると32.4%ということであってますか? -- &new{2016-07-18 (月) 15:50:52}; --説明文はジャストアタックの効果が8%上昇だけど実際にはJAした時のダメージが8%上昇する。つまり1.30*1.08=1.404。JAしなかった場合に比べて40.4%上昇。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:55:00}; ---乗算とか加算の違いがわからなくて、速レス感謝です。普通のJAと潜在が乗った状態では、10.4%違うってことであってますか? -- &new{2016-07-18 (月) 15:57:34}; ---普通のJAと潜在が乗った状態では8%違う。130と140.4は8%の差。 -- &new{2016-07-18 (月) 15:59:18}; ---なるほどです、ありがとうございました! -- &new{2016-07-18 (月) 16:01:41}; -刹那のケツ毛かと思った -- &new{2016-09-28 (水) 07:41:56}; -アイアンマンのジャーヴィスの声を脳内再生してる。 -- &new{2016-10-18 (火) 23:04:06}; --いまやヴィジョンだけどな…フライデーでもありか? -- &new{2016-10-19 (水) 00:34:27}; -見た目すごく好きなんだが、性能的に地雷って呼ばれるほど弱くはないよな? -- &new{2017-01-22 (日) 18:28:09}; --強弱の概念は評価する人による、としか。地雷とかわざわざ言う人や、木主側の被差別意識の強さとかにも。その上で自分ならばアストラシートの期限が終わる頃~(レボルから一年経過するころ)くらいまではこれを地雷認定する人は無視するかな。 -- &new{2017-01-22 (日) 18:43:58}; --今取れるアストラシリーズがたしかに楽に取れて性能完全上位互換だけどスコップを制限されると掘れなくなるじゃないか -- &new{2017-01-22 (日) 20:02:05}; -忙しい人向けにシート簡単にして再販されるらしいな 地雷認定する人は「オレ様以外はみんな潜在的に地雷」って考えだから絡んできた時点でBLでいいよ -- &new{2017-02-05 (日) 21:04:09}; --&color(Silver){(改行修正しますた)}; 条件も楽になるようだし結構ありがたいね -- &new{2017-02-05 (日) 21:07:32}; --やったぜ。 なるべく常設XHのみで回収できると嬉しいんだけどもそこらへん気になるね -- &new{2017-02-05 (日) 21:11:22}; ---レイも緩和状態での再配信らしいから、35に出来ない問題は解決されたな -- &new{2017-02-06 (月) 00:38:03}; -フォトンの変な形シリーズ -- &new{2017-02-10 (金) 05:57:00}; -PV見てたらレボルシオの新潜在、「精緻なる演算」だそうな。武器説明文に合わせてるっぽい潜在名で楽しみだわ。説明文的にはPP消費減系かなと思うけど、アリーナの目玉要素の一つと考えると,何か新しいギミックの潜在だといいなぁ -- &new{2017-02-26 (日) 08:17:12}; --演算って聞くとルーサー君を連想するし、武器を振るとSEがルーサー君ボイスになるんだな? -- &new{2017-02-26 (日) 10:58:14}; ---そこはどうかシャオ君でたのんます!旧作のマガナスレイヤーみたいな武器もいいね -- &new{2017-02-27 (月) 00:47:04}; --確率でミラージュ付与だな(適当) -- &new{2017-03-08 (水) 11:18:28}; --最初0%からスタートして上限まで上がっても火力はユニオン低度。エンジンかかるの遅いのがネックだね。被ダメと消費PP減はユニオン超えるからそこだけは勝ってるけど、被ダメ多くてPP管理苦手なプレイヤーには向いていると言っても良いのかな?ただし潜在維持の為に武器チェンジ出来なくなるが…。 -- &new{2017-03-10 (金) 01:20:38}; ---同一潜在の武器同士なら精緻なる演算の結果を共有するらしい(潜在維持される) -- &new{2017-03-10 (金) 04:29:40}; ---能力が強化されるって被ダメ減とPP消費減もふくまれてるのか -- &new{2017-03-16 (木) 21:40:18}; --また武器切り替えで潜在吹っ飛ぶ産廃かよ -- &new{2017-03-10 (金) 08:16:23}; ---こういう潜在にすると産廃だとか言われるから結局はオフスやアストラやユニオンみたいな単純な潜在にせざるを得ないんだろうな、単純な潜在にしたらしたでまたかと言われるけどな -- &new{2017-03-10 (金) 12:03:27}; ---まぁセイガータイプなら悪くないほうじゃないか?欲を言えばユニオンみたくPP回復効果も上がっていって欲しかったが -- &new{2017-03-10 (金) 18:06:56}; ---同一潜在の武器での持ち替えでは効果がリセットされないって報告があるからソード、ワイヤー、パルチのレボルシオ3種類持っていけばいいのでは。オービットは持てなくなるが -- &new{2017-03-10 (金) 22:27:11}; ---最適解が別にあるんだから微妙でもいいだろ -- &new{2017-03-12 (日) 10:25:19}; ---ハンター武器ってあんまりオビもたないから三種レボルシオやってみようかな -- &new{2017-03-12 (日) 20:12:49}; ---元々ユニオンやアストラまだ持ってない人が主な対象だろうし、これ一応XHに行かないでも入手できてこの性能だから特に問題ないよ。XHで使うスコップなら決撃でも大丈夫だしそれでユニオン級の装備取れたらこっちは潜在変えて遊ぶ事もできるし -- &new{2017-03-12 (日) 23:43:18}; -なんか使いにくい洗剤、うっかり持ち替えたら無くなっちゃうの -- &new{2017-03-19 (日) 01:17:51}; --武器をすべてレボルシオで統一するんだ -- &new{2017-03-30 (木) 00:44:01}; ---じゃあクエスト中にボス箱出て来るクエで箱割り時も潜在切れないようにレボルシオアンブラください(侵食核に寄生されながら) -- &new{2017-06-28 (水) 00:57:28}; -ソードの潜在で汎用的な被ダメカットがあるのはコイツとユニオン(レイ)ぐらいだけど中でもこの16%カットは地味にありがたいな…回復系潜在とはまた違う安心感がある -- &new{2017-06-09 (金) 23:02:54}; --ただ、最初は0%から始まって、被ダメ軽減効果を得るまでそれ相応のダメージを受ける必要があるのがなんとも言えない、Huならウィルと乙女、Hrならウィルとレスタメギバあるから耐えられないこともないが -- &new{2017-08-08 (火) 00:49:11}; -アリーナ潜在のこれなら今でも現役だよね…?He用の武器として使っても問題ないよね…? -- &new{2017-06-21 (水) 06:28:47}; --Heは持ち替え基本だから3種揃えないと使い物にならないよ -- &new{2017-06-21 (水) 06:43:38}; ---ほんこれ。レボルから別の武器に替えた瞬間潜在はリセットされてレボルに戻した時は全部0の状態になってる。運用するならソードオンリーの使い方にするかいっそ別のモノ用意したほうがいい。 -- &new{2017-06-21 (水) 09:01:06}; ---Heの武器パレは専用でラグ対策とかいろいろ含めて武器3種類読み込み済みとかかもしれんからまだわからんよ。タリスのPA設置後TMG持ち替えてもPA消えてないし。 -- &new{2017-06-26 (月) 07:22:59}; --普通に現役。ついでにHeは持ち替えなくとも火力だせるらしいのと、TMGとタリスもアリーナレボルで運用するならアリだと思う。 -- &new{2017-06-21 (水) 09:19:25}; ---レスありがとう。じゃあレボルシオ大剣→他のタリスは潜在がリセットされちゃうけどレボルシオ大剣→レボルシオタリスならリセットされないっていう認識でいいんかな?そうならBA回りまくらないと…! -- [[ 木主]] &new{2017-06-22 (木) 06:18:19}; ---レボルシオ3つ揃えるなら良いけどそれだけで9000BP必要だし相当かかる…他があるならわざわざ用意しなくて良いと思う -- &new{2017-06-26 (月) 02:43:31}; --俺、He実装されたら三種持ってテレポーター待機中にpa撃ちまくるんだ... -- &new{2017-06-28 (水) 13:10:20}; ---零式ナバータなら最速でPP使い切れるぞ、ep5来ても消費PP緩和されないからね -- &new{2017-06-29 (木) 00:50:09}; ---たしかギクスはクエスト開始(レアブ消費開始)しないと潜在効果出なかったはず。これもそれと同じ仕様なんじゃないかな? -- &new{2017-06-29 (木) 07:34:10}; ---わざわざアムチのテレポーターに行って試しちまっただろーがwww -- &new{2017-06-29 (木) 14:03:12}; ---レボルDBを使って特別突破訓練EP1で検証してきました。テレポ前でPA連打した後、転送されてからヘブンリーカイトを撃ったら23だけ消費したので効果あるみたいです。ただ、250消費で1%なので実用性は皆無に近いですね -- &new{2017-07-23 (日) 15:55:43}; ---それブースターケチって潜在1で検証しただろ、潜在3だと100消費で1%減だぞ -- &new{2017-07-24 (月) 11:37:05}; ---コンバしてナメギイルフォ零ゾンあたり連打してればPP減はすぐ溜まるぞ -- &new{2017-07-25 (火) 01:27:33}; --レボルシオ3種揃えたワイ、Hrで使いやすすぎて手放せない -- &new{2017-07-30 (日) 01:26:14}; ---初動は遅いけど総合力はかなり高いから、火力出せるHrならすぐ16%到達するからな、入手性や初動はゼイネシスに劣るが総合力では☆13上位に食い込むはず -- &new{2017-08-03 (木) 02:46:16}; -雨風おわったからまたバンシー71以上と会うのがしんどくなっちゃったなぁ・・・ -- &new{2017-07-08 (土) 05:35:28}; --レボル3種揃えるかと思って試しに数回森アド行ったらロックベアに爆速でカプセル吸われてやめた レボルシオ全然初心者向けじゃなねぇ -- &new{2017-07-10 (月) 01:05:07}; |
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