Comments/暗影渦巻く壊れた世界Vol2 のバックアップソース(No.38)
[[暗影渦巻く壊れた世界]] -新設 -- &new{2019-03-12 (火) 23:55:28}; --せめて命名規則守ろうや。まだ新設必要なほど埋まってたかったし。 -- &new{2019-03-13 (水) 00:51:23}; ---とりあえず細々修正 こき -- &new{2019-03-13 (水) 00:59:39}; ---赤文字出たから新設した。修正thx -- &new{2019-03-13 (水) 01:15:39}; -ブーストで+400%来るけどSHで125万/周行けるのか?計算だと4人PT,パセリ10%,プレミアドリンク2の15%,デイリー+50%,プレミアトラブ+50%,イベント+400%,既存のブースト+200%のおよそ1400%かかっても1Mすら越えなかったんだが。125万に近づけようとしたら追加で100%が必要になるわけで…。 -- &new{2019-03-12 (火) 19:12:16}; --レベルアップクエブースト200、暗影400、経験値100、トラブ125、デイリートラブ50、プレミアム50の加算+925%とツリー10%、プレドリ15、4人PT40%の倍率177.1%で、計+1638.175%で1,268,815前後になる。レベルアップクエの+200%のこと忘れて基礎値3倍で計算したか、3/20のアップデートでレベルアップクエの経験値が+200%の常時ブーストから経験値倍率340%に変更されるとかあるのかもしれない。 -- &new{2019-03-12 (火) 23:19:36}; ---仮に計算間違えてたってなってたら笑いもので済むのかねぇ… -- &new{2019-03-12 (火) 23:53:28}; ---ボーナスキーの方ではブーストアイテムなしでの数字載せてるみたいだし元のクエの+200%忘れて元クエの5倍って計算した感じに見えるな。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:50:30}; ---3/22の発生分でも獲得経験値に変化なし。流石にもうSHで125万/周、XHで140万/周については問い合わせ案件かなあ。 -- &new{2019-03-22 (金) 04:45:30}; ---どうゆう計算してるのか提示しろって要望は出したんだがな。まぁ無視されるわけで -- &new{2019-03-22 (金) 12:05:09}; ---20:15に訂正入ってSH43万、XH47万に修正された。ブースト期間中にSH1回以上クリアで経験値100万1個、XH1回以上クリアで経験値100万1個配布だとさ。 -- &new{2019-03-22 (金) 22:01:08}; ---ブースト表記してほしいよなw -- &new{2019-03-22 (金) 22:22:46}; ---訂正入って表記されている数字が総計500%のものとほぼ一致してるんだが…これはまさか+200+400%ではなくただの400%…? -- &new{2019-03-22 (金) 22:30:33}; --ちゃんと計算したら必要なのは上乗せ100%→50%だったわ失礼 -- &new{2019-03-13 (水) 00:36:10}; ---さらに訂正。パセリ、ドリンク2、4人PTで累計ブースト(基礎100%含む)が830%の時、提示されてる数字に最も近くなった(1263k/1398k) -- &new{2019-03-13 (水) 01:17:04}; --SH以外の獲得経験値について記入。なぜSHやらなかったというコメントはやめてくれよー(切実) -- &new{2019-03-13 (水) 02:19:30}; --暗影のブーストって27日からじゃねえの? -- &new{2019-03-22 (金) 10:17:20}; ---おっそうだな(確信)。だからどうした -- &new{2019-03-22 (金) 12:03:04}; ---今の報酬期間のブーストが計算に入ってるとかもう今日から回す気になってて情弱乙とかそんな勘違いしてんじゃねえの? -- &new{2019-03-22 (金) 14:21:42}; -↑にあるけど、3/27~4/3のブースト期間の獲得経験値を公式サイトで表示ミスしてたため、期間中SH、XHを1回ずつクリアすると100万経験値×2が後日配布されるから2回はやって損はないぞ~ -- &new{2019-03-27 (水) 07:35:36}; --どうせなら5枚ずつくらい欲しかったなあ。それでも周回数そこまでいかずに足りんくなるんに -- &new{2019-03-27 (水) 13:16:41}; --SHで早回しする習慣がついてたらXHの方は意識して1回いっとかないといけないな -- &new{2019-03-27 (水) 14:56:20}; ---SHの方が効率がいいって言うけど今の環境だと12人でXH回しても大差無さそうだと思うんだがどうなんだ? -- &new{2019-03-27 (水) 15:20:41}; ---ちゃんと装備整ってる12人ならそうだが、そもそもまともなのが12人も集まらないのだ -- &new{2019-03-27 (水) 15:26:12}; ---あー大して装備整ってなくてもそれなりに早く回れるからSHなのか…悲しいな。防衛レベリングが流行ってた頃は嫌でも練習させられるから色々考える時間あったのになぁ。 -- &new{2019-03-27 (水) 15:33:23}; ---そもそも興味ない職カンストのために行くなら整える必要ないしな。 -- &new{2019-03-27 (水) 16:01:11}; ---そもそも整ってない・整えてない・育成途上を手早く済ませる為の暗影ってそれ一番(ry -- &new{2019-03-27 (水) 19:38:08}; ---まともなのが一人いればあとは寄生でも3分で終わるのがSHだし -- &new{2019-03-28 (木) 02:33:05}; ---「嫌でも練習させられるから色々考える時間あった」とか言うがここのエネミー はただの寄せ集めだから練習も何もないだろ。ここに来るまでに学んでなければここでも他でも学ばないし、ここに来るまでに学んでればここで学ぶことないし -- &new{2019-03-28 (木) 08:49:01}; ---改行するのも脊髄反射で噛み付くのもよくないな -- &new{2019-03-28 (木) 09:44:05}; ---脊髄反射で噛み付くレスに脊髄反射で噛み付いてるバカがよく言う -- &new{2019-04-21 (日) 22:00:19}; -暗影ブーストレベルアップクエストが消えただの+400%を確認…。渋すぎる。 -- &new{2019-03-27 (水) 17:12:28}; --ブースト前のボーナス値知らなさそう -- &new{2019-03-27 (水) 17:18:47}; ---ブーストというよりレベルアップクエストではない何かが実装…かな?正直「暗影1週間!さらにいつものレベルアップクエストに経験値+200%ブースト!!」って明言してくれた方がまだがっかり感はなかった。上げて落とす技術を身に付けたか…。 -- &new{2019-03-27 (水) 17:28:53}; ---いいルアーだろう? -- &new{2019-03-27 (水) 17:34:13}; ---俺らの感覚が麻痺って期待値下がってるだけでEP5は大体上げて落としてる事がほとんどな気がするんだが -- &new{2019-03-27 (水) 19:40:10}; ---例えば? -- &new{2019-03-27 (水) 20:34:30}; ---やっぱりユニットドロップ追加はないよねぇ・・・でも超メガトンパフェうめぇうめぇ -- [[木主]] &new{2019-03-27 (水) 21:14:40}; -[[おすすめクエストにおいて「スペシャルギフト」が獲得できない場合がある>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20190328/]]現在調査中だそうで。 -- &new{2019-03-28 (木) 01:57:38}; --あれ結局日付跨いでそのまま再受注したらデイリー更新されないけど一回部屋出て受けたらデイリー更新されて受け取れるとかそういうオチじゃなかったっけ(3日になっても部屋消えるまでアクス出るみたいな)。調査する意味有るんけ -- &new{2019-03-28 (木) 09:55:20}; --シップ放置で他の人にクリアさせてギフトだけ受け取ろうとした奴が不具合だーって騒いでるというオチじゃないだろうな。まあ完全放置でもギフトが出ることあるんだけど。 -- &new{2019-03-28 (木) 12:05:04}; ---はあ? -- &new{2019-03-28 (木) 12:06:35}; ---ソロXHクリアでギフト出なかったぞ。その後、SHでクリアしたら出たけど。 -- &new{2019-03-29 (金) 18:15:20}; -PT募集してるやつのところに入って音消して適当なボタン押してればいいだけだから本当助かる。ついていくのに時々横目に見る必要があるとはいえ実質映画とか見てる間に勝手にレベル上がってるし -- &new{2019-03-28 (木) 17:00:29}; --それを全員でやると悲惨なことになるけどな。まともなのが2,3人いれば問題ないけど -- &new{2019-03-28 (木) 20:01:01}; --それを平然とやって緊急XH来るくらいなら別ゲやってどうぞ。XHで遊びたければXH相当の装備と知識と技術を身に付けてから来い。 -- &new{2019-03-28 (木) 21:27:09}; ---レベリングさっさと終わらせてメインクラスでゲームをしたいから映画見ながらでもめんどくせー作業をわざわざしてんだよ メイン以外に回せる強化費なんかねぇんだよ!!さっさと好きなクラスで遊ばせろ!!! -- [[木主]] &new{2019-03-29 (金) 00:16:56}; ---メイン以外を無理してあげる必要ねーし。鍵でHrだけ上げときゃいい。 -- &new{2019-03-29 (金) 00:57:41}; ---寄生発言乙。レベルが高かろうが低かろうがこのゲーム遊べますが。何か勘違いしているのでは?レベルと装備が整わず見た目だけの85やら90はいらないんだよ。まさかとは思うがアンガに耐性ついても耐性武器で戦う口? -- &new{2019-03-29 (金) 12:25:35}; --wikiののコメ羅ああああああん見なげれでも全然前世できるわなんねrあ湖面トしながらでもでくる -- &new{2019-03-28 (木) 23:25:31}; ---できてねーじゃねーか!! -- &new{2019-03-29 (金) 00:06:44}; ---ながら兄貴どっちかに集中して -- &new{2019-03-29 (金) 00:18:19}; ---上の露骨なエサに引っかかる連中に比べて和むここすき -- &new{2019-03-29 (金) 12:34:55}; -読み込みは一瞬で終わる環境でやってるけど、ここ初めて行ったら移動PA使わないと2MAP目の犬みたいな機械の経験値が片方もらえないほど進行が速くてびっくりした。 -- &new{2019-04-01 (月) 18:27:33}; --ここ回らせるのも最後にして欲しいな、育成用のクエなのに移動格差がクソすぎる。放置対策か知らんけど結局着いてくるだけの奴は減らないし一周70万そこらじゃ最早焼石に水 -- &new{2019-04-02 (火) 12:07:19}; ---A.移動手段と攻撃方法の確保という努力を怠っている -- &new{2019-04-02 (火) 12:50:02}; ---一々ギアなしアサギリ使ってたら接敵する頃にはPPカツカツなんだよなぁPS4だから持ち替えの読み込み中に敵も溶けるし。かと言って14の強化品でもガンスラで戦ってたら晒す奴居るし -- &new{2019-04-02 (火) 13:23:26}; ---カザミとか・・・持ってらっしゃらないんですか・・・?(小声) -- &new{2019-04-02 (火) 17:33:00}; ---FiやRaでどうやってカザミ持つのか教えてくれ -- &new{2019-04-02 (火) 17:51:00}; ---アサギリって言ってるのになんでFiとRaが出てきたの?っていうかFiはつらいのわかるけどRaで何で困るんや・・・? まぁアサギリが固有PAな武器なくもないけどそれ持ってるぐらいなら固有ロデオの方がいいと思った。 -- &new{2019-04-02 (火) 23:30:40}; ---つか別に最低限火力あればSHなんぞ轢けるしサブBrアベスタでテキトーなPP軽減系潜在orSOP13カタナ持てばいいじゃん。まあロデオ零すら知らないエアプだろうから無理か -- &new{2019-04-02 (火) 23:46:42}; ---移動格差ってお前が移動手段知らんだけじゃね まぁ隠す運営も悪いが -- &new{2019-04-03 (水) 03:55:32}; ---敵がわくポイントにダッシュパネル設置すればこういう言い訳寄生もできなくなるはずなんだけどなー。まぁこういうのは新たなる言い訳して寄生を続けるか… -- &new{2019-04-03 (水) 07:48:33}; ---黙ってガンスラ持ってレーゲンしとけ -- &new{2019-04-03 (水) 08:40:12}; ---めちゃくちゃ早いマルチだとすっとろいロデオじゃ間に合わないんですが…エアプはどっちだろうね〜 -- &new{2019-04-05 (金) 13:10:05}; ---アサギリしとけ。もう少し言うとそんなことしてるくらいなら緊急レベリングしとけ -- &new{2019-04-05 (金) 13:37:23}; ---間に合わなかったら少し先回りして出待ちしたらいいんだよなぁ…言い訳寄生だから無理だとかエアプはどっちだろうね〜(エアプ)なんだろうけど…。立ち回り次第では敵が一瞬で散るLv80代のマルチ内でFiでもPP切らすことなく(たまに殴れないのでやっぱ切らす)ついていけるけど、エアプはどっちだろうね^〜 -- &new{2019-04-05 (金) 16:23:58}; ---ついてくのに必死でPP切らして殴りに参加出来てない寄生が何か発言をしている…ただついてくだけなら誰でも出来るだろうね、役に立ってないけどw -- &new{2019-04-07 (日) 08:42:05}; ---そもそもこのクエストで役に立てることが無い件について。あと見た目だけのプレイヤーは本当に邪魔。 -- &new{2019-04-07 (日) 19:22:18}; ---せめて攻撃当たらなくとも戦おうとする意思は見せてほしいよね。 -- &new{2019-04-08 (月) 11:42:24}; ---ずれた話かもしれないけどエリア1,2の敵の経験値はしょっぱいから貰えなくてもそんな気にすることはない。最後のエリアのディーオ、アンガに殆どの経験値が集約されてるからそこはPP切らしてでも急いで行ったほうがいい。ただついてくだけってのは勿論ダメだけど無理して火力出そうとしなくてもいいのよ。レベル上げの為に数回すんだからそこそこ頑張るくらいでやろう。蛇足だけど猿とマンモス、機械犬2匹の経験値は全く同じ -- &new{2019-04-14 (日) 20:49:46}; ---SHの話前提だとして、Lv90だとPA2-4発で沈むから、純粋に移動で寄生しててもらってても全然構わないよ。無理して触ろうと思わずに、触れそうなら触る程度で良いと思う。光子x3ガンスラでも用意して、サブTeにしてPPコンバも入れれば、レーゲン移動オンリーでもPPは早々切れないかと。 -- &new{2019-04-15 (月) 14:26:17}; --慣れれれべ湖面トしながらぢも廻れるZOZOマリン -- &new{2019-04-03 (水) 00:31:44}; --ある種のアトラクション感覚だからこの速さもだんだんクセになってくる -- &new{2019-04-03 (水) 08:48:27}; --テク職なら[[零式サ・フォイエ>テクニック/炎属性#y666cb7e]]、そうじゃないなら[[エレヌバティナ]]持って[[アサギリレンダン>フォトンアーツ/カタナ系#asagiri_rendan]]…がどのクラスでも対応できる素早い移動手段になるんだろうかね? PPに関してはアンガが出る関係上ガンスラ担いでいっても悪目立ちしないから、一本サブウェポンとして持っていって困ったら射撃モードでカバーするのも手だと思う。ファントムサブクラスが視野に入るクラスなら[[ファントムPPリストレイト>ファントム#Ph_PP_Wristrait]]に頼るのもいいかもね。 -- &new{2019-06-04 (火) 11:23:40}; -出発直前の部屋にマッチングするのやめてほしいわ。それからじゃどんなに急いでもゼータあたりまで追いつけないし受け直す間もブースト消費するし。 -- &new{2019-04-21 (日) 22:52:48}; --アンガディーオが経験値の大半占めてるんだから文句言うな。まぁ暗影ガチ勢(笑)の言うことを真に受けるやつはそうおらんよw -- &new{2019-04-22 (月) 09:43:17}; -サブキャラのイオPT終わらせるのにこのクエほんと便利ね -- &new{2019-05-01 (水) 01:15:06}; -受注して、テレポーターに着く前にクエスト開始→追いつけないってことが多すぎる。スムーズにみんなと一緒に開始できる方法とかあります? -- &new{2019-05-31 (金) 22:45:53}; --プールに入る前に開始したら諦めて受けなおすとか、移動PAで全力で追いかけるとか、画質下げてロード早くするとか(PC) -- &new{2019-06-01 (土) 00:02:06}; --部屋人数4人くらいのとこに入るしかない そこまで多発するなら10人以上のとこに入ってんじゃないの -- &new{2019-06-05 (水) 15:49:49}; --鍵かけて受注→テレポータまで辿り着いたら鍵解除→しばらく待つ、でええやん -- &new{2019-06-05 (水) 18:04:20}; --もう3ヶ月も前のコメにあれだけどこのクエ回してる人数が多いブロックに移動してザウーダンなりなんなりで一旦キャンプシップに降りてから同じブロックの部屋に入るとだいぶマシになるよ -- &new{2019-08-27 (火) 08:54:15}; -8/21調整後XH、素の200%+デイリー50%で630kでした -- &new{2019-08-25 (日) 00:51:55}; -ソロXHデイプレ+100ドリンク止め。一周5分程度、経験値約722k。ディーオが279k、アンガが143kで約420k。逆算的に他が約300k。報酬変わりなしバッヂ15個。 ついでにソロSHも同条件でプレイ、所要時間XHの半分 経験値約343k ディーオ100kアンガ51k 報酬変わりなしバッヂ6個。他もやってみましたが結局経験値時間効率考えると暗影が一番ですね。経験値以外をどう見るかで変わりそうですが。 -- &new{2019-08-25 (日) 01:54:38}; --ごめんなさい、アンガ1形態目の経験値を計算し忘れました。279と143×2で約565kです、他が約157kとなります。 -- &new{2019-08-25 (日) 02:11:03}; --XHの経験値効率が2倍くらいか・・・まるで無制限ボナキー状態だな -- &new{2019-08-25 (日) 11:20:39}; ---いうて火力足りないと途端に面倒になるやつらだしボナキーののーし加減は越せないなぁ -- &new{2019-08-25 (日) 15:09:03}; ---十中八九SHのノリでクソザコ寄生増えるしな -- &new{2019-08-25 (日) 15:24:21}; ---ただレベル上げればいいって考えがおかしい。 -- &new{2019-08-25 (日) 15:36:22}; ---ブースト炊いてPT組めばまぁ、劣化銀鍵くらいは貰えるしなぁ(1週120万ほど) -- &new{2019-08-25 (日) 17:56:53}; ---あぁ、SHね -- &new{2019-08-25 (日) 17:57:24}; -Lv28初心者俺、Nに1人で突っ込みエリア3のエネミーに囲まれトラウマになる。 -- [[ ]] &new{2019-08-25 (日) 21:19:58}; --かわいそう。連中の機敏さは初心者には苦しいですねぇ…強くなって復讐、しよう!(提案) -- &new{2019-08-26 (月) 11:22:24}; -XH行けるレベルになったらXH行った方がいいのかな? -- &new{2019-08-26 (月) 01:24:34}; --上にもあるけど入れる!うまい!じゃなくて、はめて速攻倒せるならうまい、だから。一回行けばわかると思うけど即倒せるLvに行くのが速い。いうてマルチで人いるなら他の火力もあるしXHでいいとは思うけど -- &new{2019-08-26 (月) 01:45:44}; --装備強化せず通常攻撃しかしないならXH来るなよ。念のため釘はさしておくからな。 -- &new{2019-08-26 (月) 06:15:39}; ---普段UHエキスパ民だから装備は大丈夫。XH野良2人でも楽に回せたし経験値も多そうだから次はずっとXH周回するかな -- &new{2019-08-26 (月) 18:31:30}; --てかワンチャンディーオの☆15武器落ちるしXH一択じゃね -- &new{2019-08-26 (月) 20:26:16}; ---確かにワンチャンはあるけど、71-75だぞ…。2段階抽選の法則だとしたら76-80、81-85の段階よりも更に低い確率になる -- &new{2019-08-26 (月) 20:37:35}; ---敵のレベル低いけど落ちるの?、 -- &new{2019-08-27 (火) 07:07:12}; ---自己解決。ドロ報告にあるね。確率低そうだけどこれはXH一択ですね -- &new{2019-08-27 (火) 07:14:12}; --装備と練度による。既に★15装備とか手元にあって、それなりの+10ユニットつけてて、動き理解してるなら75の段階でもどうにかなるよ実際。ソロだと俺の場合、ラストでダークブラスト使っても8分強かかるが、プロアークスの廃装備流用ならもっと縮まるはず。逆にそれくらい装備整ってない&単独でボス討伐もできない初見の初心者がいくレベルではないというのが率直な感想。人によるけど、寄生してる自分の弱さが恥ずかしくなって出ていく事もあるなw 古参ユーザ側としては、寄生されると激しく嫌がる上級者(大多数)と、「ターゲットが分散する分ソロよりマシだから真面目に戦ってくれてるなら初心者でもいい」ってフリーダム派(少数)に分かれる。ただ後者の古参も、途中で根を上げてリタイヤするとさすがに嫌がるので、随伴するなら最後まで付き合え。心が折れて途中リタイヤするくらいなら最初から来るなって感じだな。 -- &new{2019-11-12 (火) 17:07:02}; ---大分今更の長文で草生えますよ -- &new{2019-11-12 (火) 17:47:07}; -うちの鯖だけの話かもしれないけど、なんでSHのほうが人多いんだろう?転送時間や待機時間、移動時間も考えればXHのほうが効率いいと思う。 -- &new{2019-12-09 (月) 00:23:23}; --XHは基本的にどの鯖でもやらない -- &new{2019-12-09 (月) 00:28:02}; ---そうだったのね。ここ見てたらXH周回してそうな人もいるように見えたけど、やっぱり実際はどこの鯖も同じようなもんなのか。 -- [[木主]] &new{2019-12-09 (月) 00:48:41}; ---SHの方が一瞬で片付くからねぇ -- &new{2019-12-09 (月) 14:11:28}; ---EP5辺りからはXH自体が経験値効率よくなった(というかそれ基準の緊急や新規エネミーが主)けどそれ以前のは基本設定としてSHにちょっとだけおまけした程度の経験値設定しかない。だから今でこそ早く倒せはするが耐久力が数段上がってる分無駄な時間食う -- &new{2019-12-09 (月) 14:20:38}; ---XHを回れる75/75帯は暗影でレベリングをやらない。ボーナスキーを使う。1キャラでも他キャラでもミッションで東京金銀がぞろぞろ集まる。XHの受注条件ではサブクラスに経験値が入らず、SHであればサブクラスのレベリングができる。目玉のティシィアとエピティミアを装備できるのはHuとRaだけ。こうした事情がある。SHが多いのが当たり前で、XHは無視して当然といった所。 -- &new{2019-12-16 (月) 12:18:03}; -おすすめクエで唯一まともにEXが付く。他のはおすすめじゃなくて苦行。運営は早く気づけよ -- &new{2019-12-29 (日) 00:56:43}; -SHでバッヂ2個/分か…副産物無いけどマガツより楽だし効率も高い、イベント進める味方ですわ -- &new{2020-01-12 (日) 15:24:00}; -今じゃXHでも火力インフレでSHと大差ないからな。1周3分もあれば余裕だから効率は5個/mくらいになる -- &new{2020-01-13 (月) 13:06:56}; --なんせLv75のアルチエネミー自体がかなりステ控えめになった上にソロ補正+このクエ自体の下方補正で下手なSHと大差なく、(このクエの)SHに至ってはそれこそベリーハードそのものといっても差し支えないよな。人数関係なくどんどん回すべきクエストである。 -- &new{2020-02-18 (火) 20:20:13}; -今はSPバッチが落ちるの? -- &new{2020-09-23 (水) 12:43:41}; --2020だった -- &new{2020-09-23 (水) 22:33:46}; -リリパリウムがドロップする神クエスト -- &new{2021-01-14 (木) 23:20:05}; -ぷそ2のクエストの特徴上仕方ないのだが、少人数しかいない時間帯でも先行癖がついてるアークスが結構いるな。そこまで焦らんでも大人数の場合と違って食いっぱぐれることはないのだがと思ってしまう -- &new{2021-07-08 (木) 03:36:43}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA