Comments/双霜華 のバックアップソース(No.39)
[[双霜華]] -画像貼ってみました良ければどうぞ[[抜刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98393]][[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98392]] -- &new{2017-01-11 (水) 23:56:43}; --もう貼ってありましたね、+30でフリーズⅤで使ってみた感想ですがデッドリーカスタムでほぼ凍りますね -- &new{2017-01-12 (木) 00:03:20}; ---貼ってあるけどデカいでござる -- &new{2017-01-12 (木) 00:07:38}; ---デカい方のは連結部分が袖で隠れちゃってるのも惜しいね。あとこのシリーズ光りすぎてディティール見えやしないから設定5ぐらいでのホログラムも欲しくなってくる……; -- &new{2017-01-12 (木) 00:16:28}; --もう武器と同じ色合いの衣装禁止ってどっかに書いとけよ -- &new{2017-01-12 (木) 04:22:14}; ---服の色と被っている上に服で一部が隠れてるから、他の有志の画像が出たら変更で良いと俺も思う -- &new{2017-01-12 (木) 08:21:52}; -試し振りしてみたけど音がなんか寂しい印象 -- &new{2017-01-12 (木) 00:44:52}; --冬だからね -- &new{2017-01-12 (木) 09:58:47}; -見た目と言い潜在と言い...これは全力不可避 -- &new{2017-01-12 (木) 01:05:48}; -[[正面から>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98419]]と[[刃の部分>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98420]][[鍔アップ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98421]][[接続部分>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98422]]とりあえずホログラムで取ったものですが、はりつけておきますね -- &new{2017-01-12 (木) 05:50:31}; --[[抜刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98426]][[抜刀2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98427]][[鍔アップ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=98428]]一応こんな感じでよかったですか? -- &new{2017-01-12 (木) 10:31:25}; -色合わせてんのか知らんが画像見辛いな。袖と武器も被ってるみたいだし。 -- &new{2017-01-12 (木) 09:06:58}; --上にホログラムで見せてますので全体はそちらでみてくださいな -- &new{2017-01-12 (木) 10:24:39}; --まあシーのとこで見れるしな -- &new{2017-01-12 (木) 17:12:08}; -鍔がデカすぎる -114514 -- &new{2017-01-12 (木) 11:35:12}; --ほんとこれ -- &new{2017-01-13 (金) 14:37:38}; -これふたしもばなって読むのかね、それともそうしもばな? -- &new{2017-01-12 (木) 18:14:21}; --そうそうか とか -- &new{2017-01-12 (木) 19:56:18}; ---そうかそうか -- &new{2017-01-14 (土) 14:00:41}; ---葬送花とかけてるのかなー?かっこいいよね -- &new{2017-01-15 (日) 00:57:16}; -潜在名が雪白散華効果が威力と状態異常付与確率上昇、状態異常のエネミーに与ダメ上昇、因子が状態異常のエネミーに与ダメ5%上昇でしたセット効果は無しです -- &new{2017-01-11 (水) 18:43:30}; --ダブセだからこの潜在なのかそれともこのシリーズはこの潜在で共通なのか……ともあれ因子はダブセにはかなり有用そうだな 報告乙 -- &new{2017-01-11 (水) 18:59:29}; ---雑談板のほうに書いてたけど射撃も共通潜在っぽいのでおそらくそうなのかと思われます、後は倍率なんですが、残念ながら武器説明にはかいてありませんでした -- &new{2017-01-11 (水) 19:03:58}; --第一潜在はほぼFi用か、第二はソロレイド用とのことだが果たして・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 20:11:22}; ---別に必要なスキルがあるわけでもないし手数が多ければなんでも合うぞ。DBとか -- &new{2017-01-11 (水) 20:59:35}; --ダブセに合ってる潜在だな。倍率がどうなるかだけど… -- &new{2017-01-11 (水) 22:13:29}; ---タリスのページで、常時10%、状態異常のエネミーに対してさらに+10%って書いてたな。単純なダメージだけ見れば常時レイシリーズと同等か -- &new{2017-01-11 (水) 23:47:41}; ---常時10%あるなら普通に使えるレベルだね -- &new{2017-01-11 (水) 23:54:58}; --パニックを付けてリミブレ状態で使えばアンガ絶対ダウンさせるマンになれそう -- &new{2017-01-12 (木) 00:05:18}; --状態異常付与確率upってフリーズ以外でもいいんか? -- &new{2017-01-12 (木) 03:26:25}; ---この書き方だともしかしたらバインドにも乗ってくれるかもですねえ。のってくれたらいいんですが… -- &new{2017-01-12 (木) 05:34:03}; --フレイズ・チェイスも合わせると威力26%アップってことか。強くね -- &new{2017-01-12 (木) 19:59:41}; ---恐らく掛け算だから1.1×1.1×1.05=1.2705じゃねえか?何にせよ対雑魚でバーンつけたら確率アップも後押しして結構な強さになると思う。チェイスと同じくスタンとかにも乗るなら作る価値は大いにあると思う。 -- &new{2017-01-12 (木) 20:07:44}; ---この見た目と名前ではフリーズ付ける気にはなれないぐぬぬ -- &new{2017-01-13 (金) 16:57:57}; ---フリーズ「以外」が抜けてた -- &new{2017-01-13 (金) 18:21:17}; ---見た目がいいから迷彩もつけれないからね…この見た目で敵を燃やすのも... -- &new{2017-01-14 (土) 13:52:38}; -アストラでいいよね?第二潜在気になるけどバッジ交換が課金要素満載のシートより強いわけないもんね・・・そうだよね? -- &new{2017-01-12 (木) 21:40:31}; --アストラはPP回収増も馬鹿にならんからな。アストラあるならそりゃあそっちでいいだろう -- &new{2017-01-12 (木) 21:59:34}; --アストラの方がボスにものるし汎用性には優れてますね。まあこっちもチェイス活きる場面なら因子も相まってかなり強いはず。例えばFiでアルチソロするなら最強の武器になりうると思う。 -- &new{2017-01-12 (木) 22:01:31}; ---チェイスツリー使いにとっては本体も因子も神の如き武器だね!俺は一体何本集めることになるのやら… -- &new{2017-01-13 (金) 07:14:31}; --アストラでいいんじゃない?状態異常にしたいと思わないならこれよりアストラのほうが強い -- &new{2017-01-12 (木) 22:07:48}; --第2潜在が主でしょ、このシリーズは。第1の方は見た目でも使えるように汎用潜在にしてると思う。 -- &new{2017-01-13 (金) 01:07:20}; --雑魚用兼ガルグリショックさせるためにこれ作る予定だわ状態異状時のダメージ自体はこっちのが上だしダブセならPPも対して困らないし -- &new{2017-01-13 (金) 16:55:19}; --徒花専用潜在だぞ?ほぼメリクリ専用潜在のギフトサックNTがどれだけ強いのか知らないのか? -- &new{2017-01-13 (金) 20:39:13}; -オフスから乗り換えようと思うんだけど、これとどっちが強い? -- &new{2017-01-13 (金) 00:46:25}; --状況による -- &new{2017-01-13 (金) 01:08:24}; --状況次第という子木1の答えが正解だが、敢えて言えばオフスの使用感そのままに利便性が欲しければアストラ。チェイス運用で雑魚殲滅力上げるならコッチも面白い。そんな感じ -- &new{2017-01-13 (金) 03:24:35}; --オフス持ってるならいらないとおもうけどなぁ・・・異常かけるためにPA運用の幅が狭まるのでは意味がない。ダブセ接着ならパレにいれてもいいとおもうけど -- &new{2017-01-13 (金) 20:31:42}; ---わざわざPA変えなくてもかまいたち当てるだけで状態異常は勝手に撒かれるよ -- &new{2017-01-14 (土) 20:50:11}; --この武器は状態異常になる中ボス用とか、大型ボスの特殊ダウン狙い用として使うのがいいと思う。乗り換えじゃなくて併用がいいかと -- &new{2017-01-13 (金) 23:08:29}; -サプライズダンクのスタンでも潜在適用されるんやなwダンク→レイヴ流行る( *´ω`*) -- &new{2017-01-13 (金) 03:54:05}; --確かにこの武器を持ってダンクレイヴはさぞ気持ちいいだろうし、実用的だ。だがその顔文字は流行らない。 -- &new{2017-01-13 (金) 05:06:39}; --ケイオスじゃなくてレイヴんなのか -- &new{2017-01-13 (金) 05:10:29}; ---スタンは殴ると解除されちゃうから、単発高ダメのケイオスがベストだね -- &new{2017-01-13 (金) 07:16:56}; ---カマイタチリングつけてたら即解除されそう -- &new{2017-01-13 (金) 10:47:16}; ---スタンはカマイタチじゃ解除されないけど… -- &new{2017-01-13 (金) 15:48:33}; ---さぁみんなもチェイスバインドを10振りだ! -- &new{2017-01-13 (金) 16:51:31}; ---ダウンとか吹き飛ばしじゃなくてもスタン解除されるのか。勉強不足だった(*ˊωˋ*) -- &new{2017-01-13 (金) 18:31:13}; ---リリチの一部機甲種はダウン吹っ飛ばしor時間経過でしかスタン解除されないから混同したのかもね -- &new{2017-01-13 (金) 22:02:37}; ---機甲種関係なくカマイタチじゃスタンは解除されませんが -- &new{2017-01-15 (日) 01:39:33}; -これ、第二潜在来るけど、切り替えした場合、1から打ち直しとかないよね?新生武器の第二潜在使うの初めてだから、強化していいのやら... -- &new{2017-01-13 (金) 16:06:03}; --同じ潜在レベルで切り替えできるから少しは調べるくらいしよう -- &new{2017-01-13 (金) 17:54:27}; ---潜在のページを見たら相応のメセタとスフィアで良いんやね。小木さん、ありがとー -- &new{2017-01-14 (土) 20:04:03}; -SS乗っけるときはブラー切るとよいぞ -- &new{2017-01-13 (金) 18:02:20}; -状態異常乗ればギクス35秒と同等、乗らなかったらオビくらい -- &new{2017-01-14 (土) 20:55:59}; -バーンダブセにして防衛系クエでバインド掛けまくるお仕事 -- &new{2017-01-15 (日) 03:00:32}; --状態異常を活かすならバーンで防衛が一番なんかねえ。遠距離武器で溶かせというご尤もな意見を除けば・・・ -- &new{2017-01-16 (月) 00:37:03}; -で、カマイタチに威力UP分は乗るのかい? -- &new{2017-01-15 (日) 21:10:46}; -状態異常とはいうけど、現環境だとバーンが1番いいのかしら…? -- &new{2017-01-15 (日) 23:21:38}; --削り目的ならポイゾも悪くないぞ。保身目的ならミラージュやショックも結構強い。パニックは向きが不安定でやりにくくなるからいまいちかな。フリーズもHIT数が多すぎてⅤを付けたとしてもすぐにくだけるからやめておいた方が良い。(フリーズ解凍時にダメージ入ってくれないかなぁ) -- &new{2017-01-16 (月) 10:33:45}; -状態異常確率上昇は体感できるほど上がりますか? -- &new{2017-01-16 (月) 00:20:47}; --細かい検証したわけじゃないし別カテゴリだけど同じ潜在のワイヤーで防衛のゴキはわかりやすいくらい凍りまくったから、ダブセだとさらにヒャッハーできるかもしれない -- &new{2017-01-16 (月) 03:29:27}; ---ありがとうございます -- &new{2017-01-16 (月) 05:45:10}; ---そうすると、ダブセはチェイスツリーで和風が安定しそうだね。フレイズチェイスも乗せたら雑魚に滅法強くなりそう。 -- &new{2017-01-18 (水) 00:01:57}; -しかし、ダブセだけ形が、紅葉や夜桜と変わってない気がする。 -- &new{2017-01-16 (月) 11:30:28}; --連結部分が違うよね -- &new{2017-01-16 (月) 13:01:47}; //-ちょっと画像サイズ調整と600ピクセルの枠排除をさせてもらったよ。このコメントは後でCOするよ -- &new{2017-01-16 (月) 21:14:33}; ---あの連結のギザギザとボリュームが最大のネックだったからここだけ修正したのはGJだった -- &new{2017-01-17 (火) 09:29:41}; ---欲を言えば鍔をもう少し小さくしてほしかったよな -- &new{2017-01-17 (火) 21:31:23}; -雑魚戦に強いダブセにはいい潜在なんだが如何せんダブセ13お手軽なのが重なってて乗り換えるほどではないのが少しつらい -- [[ ]] &new{2017-01-15 (日) 08:49:21}; --チェイス時の最高火力は魅力的だが安定しないしそもそも5%のためにバッヂ1200個はちょっと・・・直ドロしたら35狙うけどな~(チラチラ -- &new{2017-01-15 (日) 09:26:29}; ---VDやWDで毎年恒例のバッチばらまき状態になったら1200自体はそう遠くない気するけどな。常設回すの面倒くさいきもちはめちゃわかるw -- &new{2017-01-18 (水) 23:24:03}; --状態入る雑魚って言ってもゴキ程度でも討伐速度に影響が出るほどの効果があるとは思えない。ましてやゴキ以外じゃ -- &new{2017-01-20 (金) 06:51:58}; ---割りと状態異常に掛かりやすくなるみたいだし、和風衣装とセットで使うのもありかなーと。あと特殊ダウンにも潜在が乗るならラッシュ時に使うのもありか -- &new{2017-01-20 (金) 08:49:50}; ---蒸発12人マルチで役立たずなのはまあ相変わらずだあね。エネミーHPの調整次第だけど、4人マルチあたりで輝きそうな予感は少しあるか? -- &new{2017-01-20 (金) 09:52:06}; ---4人マルチって世壊種ボスラッシュだっけ?それなら特殊ダウン狙いも有り…かなぁ -- &new{2017-01-20 (金) 09:58:52}; ---あと独極のベガス専用で作ってもいいか -- &new{2017-01-20 (金) 15:07:42}; ---ガルグリにショックいれる為だけに作るわ -- &new{2017-01-29 (日) 08:03:55}; -一番実用性の高いバーンはイメージと真逆でモヤっとする -- &new{2017-01-21 (土) 05:23:23}; --凍傷ってよくやけどって言うやん?(^ω^) -- &new{2017-01-21 (土) 10:02:33}; --熱湯で火傷の状態異常になるゲームもあるから大丈夫だ -- &new{2017-02-01 (水) 20:51:30}; -+200%もあるのかよ・・・今後のことも考えると特殊ダウン用に6本取っておく価値があるきがする -- &new{2017-01-22 (日) 06:15:09}; --なんだかんだツインダガーやナックルも手数の多いPA有るからすべてをダブセでやらんでも良いかもしれんけど、それでも6種の状態異常を(属性60を前提として)カバーするのにバッヂ2400個か。なんとまあ… -- &new{2017-01-22 (日) 19:53:04}; --これから出るダブセにはすべてこの因子をつけるつもりでいるからいくつあっても足りない。相性最高でステなんて目じゃないくらいの性能だわ -- &new{2017-01-22 (日) 20:37:42}; ---チェイス振りツリー使用者はもちろん、そうでない場合でも5%のダメージアップはでかいよなあ。ボス系にも適用されればなお最高だったんだが・・・ -- &new{2017-01-22 (日) 21:27:56}; ---特殊ダウンにもチェイス乗っていいと思うんだけどなあ -- &new{2017-01-22 (日) 21:30:18}; ---それをやると近接最強クラスに跳ね上がるからやらないんじゃない?今となってはこじつけのようにも取れるけどさ。 -- &new{2017-01-26 (木) 15:00:16}; -これの第二潜在の倍率次第だけどソロ徒花はコートダブリスでも大丈夫かなぁ -- &new{2017-01-23 (月) 04:05:42}; --ソロ花が実装されるまで分からんというのが一番正確な答えだとは思うけど、現状12人版の徒花もソロクリア出来るバランスなわけだし、エネミー体力を減らすという要件においては十分じゃないかね。初見の超必殺技が追加されていたりしてハフドまで使い切るとかそういう被弾系要素についてはなんともわからないけど -- &new{2017-01-23 (月) 04:25:04}; -カマイタチリングで発生するカマイタチでもフリーズになるんですか? -- &new{2017-01-27 (金) 14:47:51}; --カマイタチには状態異常は乗るけど、フリーズだとフリーズ→カマイタチで破壊→再度フリーズになるんで、相性は悪いですな -- &new{2017-01-28 (土) 00:37:52}; -+35フレイズチェイス、バーン3乗せて試運転してますが、ノンチャトルダンでかなりの確率で状態異常入りますね。ハーフブースト併用だと付与できないことがないぐらいの安定感があります。火力面は申し分無し。これまでのチェイスツリーの不安定さが嘘のように、面白いぐらいに状態入ります。引き続き、検証などしてみます -- &new{2017-01-28 (土) 00:40:56}; --黒の領域XHにて、同一条件下にて、カマイタチのみのダメージをアストラと比較してみました。対象エネミーはピケッタ、部位は足です。比較表記は青ダメです。(下3桁は切り捨て) アストラ:1000 新和風:1100 このような結果となりましたのでカマイタチに潜在は適用されるかと。 -- &new{2017-01-28 (土) 03:32:25}; ---失礼しました。ダメージ表記切り捨ては下2桁の間違いです。また、状態付与の頻度ですが1PAで付与されることが多く、安定感を感じました。ノンチャトルダンで充分付与可能な為、VD左ルートのゴルドラに対しての使用感として乱戦時においても状態付与をすることが出来ました。触る事が出来るなら問題無い性能です。連投失礼しました。上記小木、枝は全て木主です。 -- &new{2017-01-28 (土) 03:40:54}; -光弱点の雑魚(弱点異常)に光アストラと雷双霜華だとどちらがダメージ高くなるのでしょうかやはり弱点属性のかかるアストラでしょうか -- &new{2017-01-30 (月) 04:44:09}; --まずここのwikiは改行非推奨よ~(直しておいた)。で質問の答えだけど、エネミーが状態異常にかかってる状態でもアストラ弱点属性で双霜華非弱点属性だとアストラの方が上。弱点属性同士での比較だと双霜華が上になるよ -- &new{2017-01-30 (月) 05:49:25}; --改行すいませんでした、修正ありがとうございます。ダメージの件も了解です、ありがとうございます。 -- &new{2017-01-30 (月) 18:40:54}; --あと、敢えて雑魚特化にする(防衛系など)に関してはチェイスツリーも作ってみると更に良いですよ。状態付与が段違いなので、安定感があります。この武器を気に入ったなら作って損は無いかと -- &new{2017-02-01 (水) 02:28:08}; -ソロ花ギクスで余裕余裕思ってたらかなりギリギリだったし、光でこれ作った方が幾分かストレス抑えて戦えそうか -- [[木主]] &new{2017-02-08 (水) 21:11:29}; -たぶん 対仇花潜在は ダメージ軽減がメインだから 時間制限がシビアの仇花には実は厳しい 罠武器だという・・・ -- &new{2017-02-08 (水) 21:20:06}; --その理論だとほぼ同等火力のアストラでもクリアできないわけだけどその辺どうなの -- &new{2017-02-09 (木) 03:09:57}; --アストラも和風も火力はほぼ同等。アストラはPP回復が付いてるから、その点を見ればアストラの方が火力があるとは言える。PP面を考慮せずダメージ軽減の安定性を求めるならば和風武器の方が良いと言える。結論、火力を求めるならアストラ、安定性を求めるなら和風でおk -- &new{2017-02-09 (木) 14:10:03}; -そうかそうか -- &new{2017-02-09 (木) 00:43:55}; --葬送歌 -- &new{2017-03-05 (日) 13:55:51}; -火力を求めるならギクスだが -- &new{2017-02-09 (木) 14:49:01}; -次のネッキー用にコレの第一潜在で雑魚用なの作ろうと思ってますが・・エスカダーカーもバーン安定なのかな・・?エスカ系列ほとんど戦った事ないからどの状態異常聞くのかがわからない・・ -- &new{2017-02-20 (月) 01:07:47}; -ソロ徒花限定潜在の方でいいけどこのシリーズに被ダメ減じゃなくノックバック無効付いてたらもっと評価されたろうにね -- &new{2017-03-03 (金) 23:32:03}; -対雑魚のトルダンケイオス用だけに作るかどうか物凄く悩む… -- &new{2017-03-11 (土) 02:57:02}; --状態異常にする頃には雑魚蒸発してるぞ -- &new{2017-03-11 (土) 03:00:47}; -これに6状態異常全部つけて状態異常特化とか作ったら楽しいかな -- &new{2017-04-06 (木) 12:44:01}; --何を言ってるのか・・・。エアプか?[[特殊能力追加>特殊能力追加#jda2f9b6]] -- &new{2017-04-19 (水) 06:28:04}; --わろた。最強さんかよ -- &new{2017-04-23 (日) 11:54:08}; --うう恥ずかしい完全にエアぷでした。わざわざリンク張ってくれてありがとう。絶対にショック入れるマン作ったから次のVRが楽しみです -- &new{2017-04-26 (水) 01:52:09}; ---そこはフリーズだろ・・・ -- &new{2017-04-29 (土) 01:27:21}; ---フリーズはマルチの構成・火力次第で邪魔になることもあるから、ガルグリで役立つショックは悪くない選択だと思う。ショック入るエネミーも少なくないから潜在やチェイスによる火力底上げも期待出来るし -- &new{2017-04-29 (土) 02:33:29}; ---状態異常は明確に狙う相手がいる時以外はバーン、ショックが安定だね。狙える範囲が広くて専用ダウンある敵も多いし。 -- &new{2017-04-30 (日) 20:06:32}; -耐雑魚用にバーンつけると最強の掃除屋になる -- &new{2018-01-15 (月) 19:38:42}; --床掃除はマカセロー -- &new{2018-01-15 (月) 20:57:43}; -もう暗影でしか掘れないのか。ダブセとTMGは取っておいた方良かったな。意識高い絶対状態異常いれるマン -- &new{2018-01-16 (火) 22:26:28}; -現在2019年、フリーズで特殊ダウンするデオス・グリフォン用にこいつをクラフトしたよ。費用はかかったが足止め効果は抜群だ。 -- &new{2019-09-24 (火) 10:47:08}; -Fi/Phでクラフトしてポイズン付けたコレを零ラメギと合わせて振ったら面白そう…面白そうじゃない? -- &new{2019-10-02 (水) 16:12:46}; |
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