潜在能力/個別挿入用/飛斬翔刃 のバックアップソース(No.6)
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){飛斬翔刃};>潜在能力#hizanshoujin]]|1|通常攻撃時に斬撃が飛ぶ。斬撃は攻撃段数で威力が変化する(100%/120%/150%)| |~|2|通常攻撃時に斬撃が飛ぶ。斬撃は攻撃段数で威力が変化する(150%/?%/?%)| |~|3|通常攻撃時に斬撃が飛ぶ。斬撃は攻撃段数で威力が変化する(?%/?%/?%)| -斬撃は打撃力依存の射撃属性攻撃。 --ウィークヒットアドバンスやゼロレンジ系などの射撃属性攻撃スキルが適用されるほか、フューリースタンスでは射撃倍率が適用される。 --ヘッドショット判定も存在する。スタンディングスナイプはモーションの関係から適用されない? --距離による威力の変化はない。 --なぜか草刈り可能。 -通常攻撃の段数ごとに斬撃の威力は変化する(3段目が最も高い)。また、潜在Lvでも威力に変化がある模様。 --攻撃段数があるのでフューリーコンボアップが適用される。 --通常攻撃ではないためアタックアドバンスは適用されない。 --武器属性値およびエネミー弱点属性の影響を受ける。エレメントウィークヒットやエレメンタルスタンスも適用される。 --武器に付与された状態異常系特殊能力は斬撃にも効果がある。 -斬撃はエネミーを貫通する範囲攻撃。 --ロック対象めがけて飛ぶ、ホーミング性能はなく地形は貫通しないなど、風系テクニックのザンに近い挙動を取る。 --射角は45度ほどが限界となり、至近距離で空中のエネミーをロックすると斬撃は当たらない。 |
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