PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/*レブナント3
のバックアップの現在との差分(No.15)
バックアップ一覧
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Comments/*レブナント3
へ行く。
*レブナント3
俺が身長最大のキャストだからか分からんが、なんか短くないか? --
2015-07-08 (水) 18:59:37
着弾音がすげえなこいつ --
2015-07-09 (木) 00:34:36
弾のエフェクトもすごい。初遭遇の時、背後から何が飛んできたのかと思った(笑) --
2015-07-09 (木) 16:33:50
ワンポイントより連射が激しいパラレルスライダーだと着弾の小爆発が重なり過ぎてモヤみたいになる。ダァン!っていう着弾音が珍しいんで愛用してるわ --
2016-03-30 (水) 01:24:16
こういうガンスラ大好物! --
2015-07-09 (木) 16:40:02
変形はしないのん? --
2015-07-09 (木) 18:07:51
R撃つとピンクのムーディーな光に包まれます。 --
2015-07-10 (金) 07:23:19
撃っててACSLのカルサワ思い出した --
2015-07-12 (日) 14:39:50
効果音は剣も銃もスライプナーと同じだね。3Dモデルはオリジナルを貰ってきたそうだけど、効果音もオリジナルに近いものにしてほしかった… --
2015-07-10 (金) 11:18:08
スライプナーのSEが嫌過ぎて封印したんだよなあ。こだわりと言うならSEにも拘って欲しかった --
2015-07-11 (土) 01:17:47
あのドカドン!って重い音結構好きだけどな。デザインには合ってないと思うけど。 --
こき
?
2015-07-20 (月) 16:56:39
だから『透過』は難しいとはなんだったのか・・・ --
2015-07-11 (土) 18:36:11
エクスカリバー見ると分かるけどこれPCスペックの差もあるんじゃない? --
2015-07-11 (土) 19:39:52
一枚板や面数の少ない立体の透過は一応可能。複雑な多面体の透過は技術的に難しい上、仮に実装できたとしてもPCの要求スペックが上がり、場合によってはvitaが死ぬという問題に直面する。ストリクスの照準やロビーのフェンスがあってグラヴィが非透過なのはこのせい --
2015-07-20 (月) 00:11:44
一部武器や衣装だけにフォトンパーツ(発光部位)なら多分いけたのかもしれないけど、かなりたくさん色んなモン発光してるからなぁ。 --
こき
?
2015-07-20 (月) 16:58:33
どうせならランチャーも対応…は無理か --
2015-08-03 (月) 10:41:18
確かにランチャー対応してもらいたいものだけど、あのもっさりした攻撃モーションだと残念感半端ないような・・・ --
2015-08-03 (月) 11:08:28
ランチャー・・・。もし次のコラボがあるなら、ライデンのバズーカがそれっぽいポジションになると思われ。 --
2015-08-08 (土) 04:23:34
ジャイアントバズーカか…いいな! --
2015-09-14 (月) 03:42:15
これがAR対応できてるのに、スライプナーさんどうしてAR対応じゃないの… --
2015-09-22 (火) 09:31:34
サイズがでかすぎて対応しきれないというオチかもね。原作はロボのサイズに合わせてあるが、キャラクリ出来るPSO2だと顔が埋まるのかも? --
2015-10-04 (日) 21:07:18
なんか既視感があると思ったらデュアルスイーパーだ…… --
2015-10-08 (木) 00:09:06
γのレブナント37も欲しかったぜ・・・盾モードと一本分割でカタナ、分割してDBとTMG、スローイングダガーが飛んで行くタリス・・・まあ過ぎた事か --
2015-08-07 (金) 13:49:52
某迷彩見ると鞘なしでも行けるっぽいからカタナ対応も期待してたんだけどね。分割して~ は原作でそういう運用してないし、むしろΔのLWをTダガーで欲しい。Ηの迷彩来てたらカスホミが捗ったのに… --
2015-10-08 (木) 03:08:24
ファントムで使うとマイザーというよりライデンD型 でも超カコイイ 特にマーカー起爆 --
2019-05-01 (水) 08:54:26