【原初の闇】ソダム のバックアップの現在との差分(No.18)
2020年8月5日実装。【原初の闇】ゴモルスと共にストーリークエストの集大成とも言えるラスボス。 データ合体前
合体後
レアドロップレア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。 虚無より睨む原初の闇、逆境訓練:フォトナー強襲、最終決戦:時空の狭間それぞれに登場する個体でドロップ内容が異なる。
出現クエスト期間限定クエストは表示していません。
攻略フィールドが炎氷雷風の4つの属性に変化し、属性ごとの地形効果やギミックに対処しながら戦う。
総じて弱点部位であるコアが常にむき出しなので ドリンクメニューの「ランダムドリンク」を飲んだ時に一定確率で付与される効果の副効果の 「弱点ダメージ率アップ」(非プレミアム+15%、プレミアム+20%)の効果が非常に高い。 ※無属性部位倍率やHSの情報は情報元から転載して記述しています。
武器弱点(ストーリークエスト・緊急クエスト)武器弱点(ストーリークエスト・緊急クエスト・チャレンジクエスト)
反属性弱点(ディバイド・アルティメット・チャレンジクエスト)
※ダウンについての情報は情報元から転載して記述しています。
攻撃パターン(全形態共通)
属性変更や大技の直後、何回か連続で攻撃した後など、行動の切れ目にターゲットが真正面以外に居るとそちらに向き直る。 一部の攻撃よりも優先して使用するほか、直後に放つ攻撃が制限されるため、少しだけ角度をずらすことでソダムの挙動をある程度コントロールすることが可能。 炎形態フィールド内には特にギミックはないが、フィールド外周部に下記の炎の壁が張られている。
氷形態フリーズという自分で治せない行動不可の状態異常と、即死級攻撃が共存している一番危険な形態。 リング等でフリーズ対策をしておくことも一考の余地あり。 時限能力でフリーズ対策しておきたい。リングでも無効化はできるがミッションの性質上火力が必要となるので非推奨。
雷形態紫色の雷雲に覆われた雷雨のフィールドで、雷のイメージカラーの黄色と違うので初見では属性がわかりにくい。
風形態砂塵吹き荒れるフィールドで、風のイメージカラーの緑色と違うので初見では属性がわかりにくい。
炎+氷形態
ソダムが外周に密着している間は複合技や吹雪を使用しない。 腕突き出し突進を方向転換→連続攻撃で上書きし続けるとダウンか属性変更まで使わせないことも可能。
雷+風形態
無属性(光+闇)形態緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」でのみ最終形態の直前に追加される光と闇を合わせたような形態。 戦闘前やダウン時のデフォルトのフィールドに光が差し込んだような状態となり、2属性形態の技を光と闇にアレンジしたような攻撃を使う。 上記の2属性形態と違い弱点属性・弱点武器がない事や、エフェクトのカラーリングがラスターの無属性と同じ純粋な白黒であることなどから、無属性形態として扱う事が多い。 詳細は憎悪に歪む原初の闇を参照。 最終形態(ゴモルス合体)ストーリークエストではこの形態に移行しない。 【原初の闇】ゴモルスと合体して巨体に戻り、エリア奥を陣取る。 画像
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