Comments/光跡纏パシオン のバックアップの現在との差分(No.18)

光跡纏パシオン

  • 必要技量560 打射法65 HP100 PP16 耐性は打撃が6になっただけで変わり無し。+10で防御3種ともに396。未強化は知らん -- 2020-07-21 (火) 17:10:09
    • シュベルやオフゼに比べると微増て感じやね。未だ★12シオン使ってる人用という感じ。必要素材もエレボス×100だしある意味現状一番手に入れやすい★13防具かもしれん。 -- 2020-07-21 (火) 17:21:22
  • 打射法防御396 HP120 PP16 必要技量560でした -- 2020-07-21 (火) 17:07:13
    • 自分の方はHP100なんだが、本当に120であってる? -- 2020-07-21 (火) 17:10:25
      • 特殊能力が余計でしたHP100ですね -- 2020-07-21 (火) 17:18:47
    • 攻撃のステそれぞれ20アップかな -- 2020-07-21 (火) 17:20:55
      • +15や -- 2020-07-21 (火) 17:22:09
    • 13オフゼをPPに寄せた感じか。耐性も高めだし入手難易度からするとかなりいい性能してるな。 -- 2020-07-21 (火) 18:07:58
    • ページのアイコンS6になってるけどゲーム内だとS7だった。 -- 2020-07-21 (火) 18:09:28
      • 腕と間違えました(´・ω・`) -- 2020-07-21 (火) 18:10:02
    • 入手性を考えると十分だけどこれならオフゼでいいやって状態かな・・・、職変えて使い回ししなくて技量いらないってならHPならノヴェル、火力ならリヴァレイとあるし・・・、オフゼの伸びが良かっただけにちょっとがっかり感が・・・ -- 2020-07-21 (火) 19:38:36
      • まぁシオンが出るまでの12と似たような流れでドングリの背比べだな。本命は次のシバレイドだろうけども、移植パスのおかげでスロット増やすついでに繋ぎに乗り換えやすくなったからまぁ気軽に使いやすくはなったが -- 2020-07-21 (火) 19:51:19
      • 本気で作り込もうとするならシバレイド品に期待だろうけど、ペルレヴ因子が付いてるおかげで、そこそこ良い品程度の物を作りやすくていい感じ。 -- 2020-07-21 (火) 22:12:39
  • アームが射耐性6、レッグが法耐性6 -- s? 2020-07-21 (火) 17:47:30
  • アーイ!ア、アーイ!エビバディ -- 2020-07-21 (火) 16:04:47
    • ???意味不明オラクル語で言え -- 2020-07-21 (火) 16:36:53
    • ペルソナの左胸が脆いのは、日常的に胸を打ち鳴らしていたからだった・・・? -- 2020-07-21 (火) 16:50:41
    • 情熱お兄さん懐かしい -- 2020-07-21 (火) 17:52:00
    • そうだね、ミートレーションだね -- 2020-07-21 (火) 18:43:28
    • パ シ オ ン(遅すぎたフラグ回収) -- 2020-07-22 (水) 00:53:42
    • ん゛ー!ん゛ー!ん゛ー!ん゛ー! -- 2020-07-22 (水) 02:45:35
    • パンシロンなう -- 2020-07-22 (水) 23:56:22
  • UH仮面剣振り回してるだけでそんなに強くなかったのが残念 -- 2020-07-21 (火) 19:36:02
    • なんでこっちに書いた?俺のとこはエキスパなのに死体が結構出たぞ -- 2020-07-21 (火) 19:41:03
  • 技量ないなら打射法70でもよかったんじゃないか?とオフゼを見ると思わなくもない -- 2020-07-21 (火) 19:43:12
    • 今装備の技量ってドラコン以外に活躍の場あるのん?ダメージのぶれだってクリティカルが基本みたいな現状じゃそこまでだし -- 2020-07-21 (火) 19:56:09
      • 一応非ダメには関わってる -- 2020-07-21 (火) 20:02:29
      • 攻撃面では主流武器は90~100%だから無意味。ペットはその補正が無いからSuは技量が必要…だったんだけどSuも今はクリティカル構成だからなあ -- 2020-07-22 (水) 03:20:54
    • アップグレードした割にはちょっと年季入った?気持ち男前か?やっぱ気のせいかも、レベルの性能だよな、なんだかガッカリ。 -- 2020-07-21 (火) 19:58:15
    • オフスは武器微妙でユニットがなんかやたら強化、シオンはユニット微妙で武器が普通に強くなってるというよくわからない分担だな。オフゼの強化具合はYSOKのEP3以前ヨイショ感で納得できなくもなかったが武器はそうでもないし謎すぎる。そんでシオン殺しに来てるわけでも無いし -- 2020-07-21 (火) 20:20:18
    • ちゃさまらはそんなことも知らないのか・・・がっかりだ・・・ -- ちゃさま? 2020-07-21 (火) 20:56:37
      • この人アレな人? -- 2020-07-21 (火) 23:25:19
    • PP+1よりHPを増やしてほしかったな。 -- 2020-07-21 (火) 21:27:45
  • シュベルとほぼ同等の防御力で、ppや攻撃アップがこちらが若干上ですか。入手難易度的に言うとシュベルが低いほうなんだけどね -- 2020-07-21 (火) 21:57:31
    • 元になるイヴリダの採用率と保有率も同様に低い方だったけどな。あとこっちは所有してる人用の意味合いが強い -- 2020-07-21 (火) 22:00:07
    • あっちはボナ鍵虹でいっぱい出るんにな -- 2020-07-21 (火) 23:21:54
    • 光跡シリーズ揃えるのに叩き割った仮面の数を考えると性能以外の意味でこっちを選ばざるを得ない -- 2020-07-25 (土) 20:41:30
  • この程度の性能ならクリシスのアプグレと同時にしてほしかったな。入手簡単なクリシスはアプグレされるのにシオンはされないからペルソナ緊急通って揃えたのが馬鹿馬鹿しくなった。 -- 2020-07-22 (水) 07:25:39
    • ネトゲなんてどんどん新規で強いの出て来るんだからそんなもんだぞ。1年もてば大往生だ。 -- 2020-07-22 (水) 08:40:31
    • 絶望的にオンゲ向いてない -- 2020-07-22 (水) 20:25:34
      • きぬしもいまだにpso2やるような訓練されたアークスだからきっと懲りずに次のシバレイドにも必死で通って武器やらユニットやらを揃えるぞ。で半年か一年したらまた揃えたのが馬鹿らしいって愚痴るぞ -- 2020-07-23 (木) 00:16:03
      • それ考えるとサイキの長寿具合は頭がおかしかったな -- 2020-10-08 (木) 06:55:54
  • ラスボス控えてるのにそんなバカ強いユニ出すわけないじゃん…☆13化はこれまで12のまま使ってた人のためでしょ -- 2020-07-22 (水) 07:36:26
    • ほんそれオフス15の時とおんなじこと言ってる 強化されるだけでも十分と言うか12→13のステや構成のレパートリーなかったのはディバイド来るまでなんだし攻撃2とか舞空とかの汎用的かつ強力なsop組んであそべばいい -- 2020-07-22 (水) 10:19:35
    • いうてオフゼは結構強化されたからなぁ… -- 2020-07-22 (水) 12:09:26
      • その分こっちは星震からでもエレボス150個だけでいいっていうのがあるね -- 2020-07-22 (水) 13:10:47
      • いやオフゼの前例があるし期待しちゃうのは仕方なくない?って意味で言ったんだ -- 2020-07-22 (水) 18:16:37
      • オフゼはセット効果廃止分+底上げ なのを理解せずシオンも超強化されると思ってるやつ多かったねぇ -- 2020-07-22 (水) 18:27:05
      • オフゼはセット効果がなくなった分の補填みたいなもんだからむしろ特殊ケースだ -- 2020-07-22 (水) 18:48:56
      • 結構強化された(HP+25PP-2ステ+20) -- 2020-07-22 (水) 19:18:30
      • オフゼレッグは純粋に結構強化されたな -- 2020-07-22 (水) 19:19:48
      • セット効果がリアアームだからってレッグさんを省くのはやめろください -- 2020-07-22 (水) 23:32:45
      • 省いたつもりは無かったが話の流れ的にリアアームの話だろうなと思ってそっちだけ話題に出したんだわ えだ5 -- 2020-07-22 (水) 23:46:21
      • オフゼはそもそも性能がEP3から変わってなかったから伸びしろ一緒にしたらまずいやん? -- 2020-07-23 (木) 17:00:58
    • ぶっちゃけ今でも十分通用するステだからグラッジ同様そのままのアプグレだと思ってたから少しでも上がってるだけでも儲けもん -- 2020-07-22 (水) 13:32:55
      • 目当てのユニット出るまでの繋ぎとしては充分だな -- 2020-07-22 (水) 18:56:49
    • ☆12地点では他☆13トップと同等の性能持ってるから最強!→☆13はキチンと強化されたのに関わらず横並びだから微妙扱い。☆12の段階で☆13と同等だの最強レベルだのあれだけ過大評価してたのはなんだったのかという… -- 2020-07-23 (木) 07:48:07
      • ユニットはサイキやシオンの一強時代から横並びの選択時代になったけど今だ一強を求めてるから今回のシオンが他のユニットを突き放す性能で出なかったのが不満なんでしょ。深遠がユニット出しても現行ユニットと大して差はないだろうね。 -- 2020-07-23 (木) 09:10:44
      • というのも少しあるけど、12の性能offゼ君が13化オフゼとして返り咲いたから相応に強化されるという期待があった -- 2020-07-23 (木) 09:43:31
      • シオンも現行最上位ユニットに並ぶ性能としてみれば相応の強化だとは思う。オフゼアプグレレベルに強化してぶっちぎり最強能力を期待してた人はガッカリだろうけど。 -- 2020-07-23 (木) 09:56:47
      • 12オブゼが今の13と比較して弱かったから上昇幅が大きかっただけだろ シオンが強過ぎた -- 2020-07-23 (木) 15:26:55
      • 上にもあるけど、オフゼの例外的な強化はマシマシだったセット効果をなくしてユニット単体に相応分を割り振っただけだぞ -- 2020-07-23 (木) 15:47:10
  • 性能だけで考えれば13ユニットはほぼ全てが結論。これも1つの結論にすぎない -- 2020-07-22 (水) 23:31:45
    • これで、バッドエンドだ(エレボス難民) -- 2020-07-23 (木) 15:53:17
      • トリガーある限り・・・エレボス入手先が潰える事は無い -- 2020-07-23 (木) 22:14:36
      • この流れ好きよ -- 2020-07-25 (土) 03:24:37
    • 笑って見せろ(特に狙っていないのに出て来る直泥 -- 2020-07-29 (水) 07:46:54
  • オフゼと組み合わせてバランス型作るならシオンオフゼオフゼかな -- 2020-07-25 (土) 21:21:09
    • シオン×3にHP多めに盛るのもアリ -- 2020-07-30 (木) 12:07:41
    • 複合系能力盛りまくれば勝手にHP増えるから後はPP盛るだけや -- 2020-08-01 (土) 10:20:44
  • 技量ないなら打射法70でもよかったんじゃないか?とオフゼを見ると思わなくもない -- 2020-07-21 (火) 19:43:12
    • 今装備の技量ってドラコン以外に活躍の場あるのん?ダメージのぶれだってクリティカルが基本みたいな現状じゃそこまでだし -- 2020-07-21 (火) 19:56:09
      • 一応非ダメには関わってる -- 2020-07-21 (火) 20:02:29
      • 攻撃面では主流武器は90~100%だから無意味。ペットはその補正が無いからSuは技量が必要…だったんだけどSuも今はクリティカル構成だからなあ -- 2020-07-22 (水) 03:20:54
    • アップグレードした割にはちょっと年季入った?気持ち男前か?やっぱ気のせいかも、レベルの性能だよな、なんだかガッカリ。 -- 2020-07-21 (火) 19:58:15
    • オフスは武器微妙でユニットがなんかやたら強化、シオンはユニット微妙で武器が普通に強くなってるというよくわからない分担だな。オフゼの強化具合はYSOKのEP3以前ヨイショ感で納得できなくもなかったが武器はそうでもないし謎すぎる。そんでシオン殺しに来てるわけでも無いし -- 2020-07-21 (火) 20:20:18
    • PP+1よりHPを増やしてほしかったな。 -- 2020-07-21 (火) 21:27:45
  • 因子でペルソナレヴリーを楽に付けられる、すごいメリットだと思う -- 2020-08-15 (土) 16:15:02
    • 安価でそこそこ強い構成という点でこいつはピカイチよな -- 2020-08-15 (土) 21:22:15
  • マイショでミシオン買ってアプグレするだけで入手できるお手軽13ユニ -- 2020-09-05 (土) 18:34:17
  • ミシオン買って穴あけ終了、このペルソナが倒したエレボスを使って作ろうとしたというときに直ドロしたときの気持ち -- 2020-09-27 (日) 13:58:36
  • キャンペーンで12シオン3部位もらえたが13シオンにアブぐれしたいのにエレボスが足りない( ノД`)シクシク… -- 2020-12-18 (金) 03:53:54
    • 効率が良いのはペルソナTでエレボス回収ぐらい -- 2020-12-18 (金) 05:24:23
    • キャンペーン第一弾とあるだろうに -- 2020-12-18 (金) 06:19:22
      • 13ユニゲットキャンペーンとか言いながら現時点でただ12ユニ貰えるだけって感じの不親切極まりない案内だからしゃーない。あれでわかるのは今まで継続してやってる奴だけだろ。 -- 2020-12-18 (金) 09:39:21
    • こういうペルソナ前に休止してた人ってどのくらいいるんだろうな -- 2020-12-18 (金) 08:25:14
    • キャンペーン第二弾でエレボス300個もらえますた。これで13シオンにできます。ワーイヽ(゚∀゚)ノワーイ -- 2021-01-05 (火) 15:46:08
  • この前ノヴェルでキャンペーンやってたけど今回こっちなんだな。急かされた気になって揃えたけどノヴェル揃ってればいらなかった…? -- 2021-01-02 (土) 22:00:49
    • ノヴェルユニット3部位でHP+300/PP+33/打・射・法:各+190。対して☆13光跡纏ユニット3部位でHP+300/PP+48/打・射・法:各+195。更に耐性も☆13光跡纏の方が優勢なので(クラースユニットが無ければ)☆13光跡纏でユニットを作ってもOKよー。 -- 2021-01-02 (土) 22:29:43
      • 5か月近く前だし結論には同意するが、本当はノヴェル3部位でHP+480/PP+9/打射法+120って点はツッコミ待ち?2部位ほどリバレにアップグレードされてないか -- 2021-05-28 (金) 12:50:53
  • ☆13光跡纏パシオン+10を8Sにして、ペルソナ・レヴリー/ダークネス・ソール/エクゼクル・グレア/センテンス・トリプル/ドゥームブレイクⅢ/エレガント・スタミナ/スタミナⅢ。これで打射法各135、防御各45、技量15、HP135、PP10になるはずが、射撃だけ175になってる。なんでこうなるんだ?いや数値が上がる分にはいいんだけど理由がわからん。 -- 2021-05-28 (金) 11:46:00
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c07be0e7a0c3b7584f8f6504696419838dea2bc2
    • 時限の+40じゃない? 上の方に黄色い文字見えるし。 -- 2021-05-28 (金) 11:51:05
      • 時限は「回復薬効果上昇3」です。射撃ステには影響しないと思いますが。 -- 2021-05-28 (金) 14:30:19
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/931746d801b60dd13e67324189cf3ff93bb854ed
      • そらメイン効果じゃ。サブと追加でステupとかどっか表記あると思うぞ。 -- 2021-05-28 (金) 14:59:58
      • 2枝も言ってるけどメイン効果に付随してステが上がるサブ効果・追加効果ってのがあるのよ。それが一切無い時限ってのは存在しないから、射撃力40分は間違いなソレ。詳しくは時限能力インストール参照。 -- 2021-05-28 (金) 15:13:44
      • ありました。これですね。このステアップは時限の該当区域にいないと効果が発生しないと思ってました。東京やオメガに行ってみたらやはり射撃40上がってるのを確認しました。お騒がせしました。教えていただきどうもありがとうございました。 -- 2021-05-28 (金) 15:49:00
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d8097c184bceb535b7fb7aa3f6886781338f2c09
      • まだ何か勘違いしてそうだから補足入れとくと、サブ効果・追加効果のステ上昇も該当区域にいないと効果は発揮されない(さっきリンク貼ったページにもソレは書いてある)。ただユニ3ページ目のパラメーター補正欄はその限定部分を無視して何処でも加算された値表示しちゃうので混乱しやすい。効果が現れてるかどうかはそっちじゃなくキャラクター情報の方を見る方が正確。 -- 2021-05-28 (金) 15:59:10
      • ああなるほど、了解です。何度もありがとうございます。 -- 2021-05-28 (金) 16:02:11
      • 今確認しました。森林で打撃+20の時限付けてザウーダン討伐行ってみたら、キャンプシップから下りたところでキャラのステータスが打撃力20上がったのを確認しました。ユニットの表記は変化なしてした。重ね重ねご親切にありがとうございました。 -- 2021-05-28 (金) 16:42:42
    • 他は分かるとして、ダークネス・ソールとスタミナ3のチョイスがよくわからん…イクスアレスやスタ4・6・レッサー4じゃダメだったのか? -- 2021-05-28 (金) 13:32:33
    • 手持ちの素材で使えそうなものがそれくらいしかなかったんですよ。ダークネス・ソールとスタミナⅢ付きの8スロユニットはたくさんあったので、とりあえずあるモノを使おうと。前に別のユニの能力付けしたときはスタミナⅣも選択に出て来たんですけど成功率が40%で、+40%使っても最終80%にしかならなくて、他の7スロは100%だったのでまあ大丈夫だろうと思って実行したらみごとに落ちました。なので怖くてスタミナⅢにとどめたんです。そのときにイクスアレス付きの素材も使ってしまって手元にはダークネス付きしか残ってなかった、という事情かあります。新たに素材を買うメセタも無かったし。 -- 2021-05-28 (金) 14:43:23
      • 終わった合成に言っても仕方ないけどヴォル・ソールとかミューテーションⅡとかの触媒を使ってれば100%にできたかもね ついでに木を連結しました -- 2021-05-28 (金) 15:14:09
      • もしくは闇のゆりかごUHに参加して、ロニアやファウマからレッサースタミナ因子引っ張ってくるとかやね。最善はノヴァセルからスタ6だけど…今から掘るのは流石にきついかw -- 2021-05-28 (金) 15:31:41
      • アドバイスありがとうございました。今後の参考にします。ゆりかごで大量に入手したユニットは他の能力付けで使ってしまって8スロのものがもう手元に無かったんです。 -- 2021-05-28 (金) 15:59:21
      • 個別のユニットのページでアドバイスすることじゃないから詳しくは省くけど、無理に8スロに拘らなくてもええんやで。移植パスと4枠保護で強い複合能力つけるやり方あるから、詳しくはググるか質問掲示板あたりで聞いてみるといいよ。 -- 2021-05-28 (金) 16:29:02
      • 一意の解があるものでもないから質問掲示板よりかは相談掲示板向きやね。 -- 2021-05-28 (金) 16:36:18
    • こんな初歩的なことにいろいろとご親切に教えてくださった皆さん、ありがとうございました。疑問が解けてすっきりしました。 -- 木主 2021-05-29 (土) 00:02:38


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