Comments/バルレトラ のバックアップの現在との差分(No.23)

バルレトラ

  • 見た目が好きでつい35作っちゃったけどアトラ化しないと使いにくいことに気づいて凹んでる・・・モタブの写本を持ってないから後悔はしてないんだけど -- 2017-12-21 (木) 16:44:19
    • 見た目が好きというのも武器選びの大事な要素。S級付けられるし能力付け頑張って愛用するのもアリかと! -- 2017-12-22 (金) 03:50:30
    • S級しっかりつけたら十分な性能かと思いますぜ -- 2017-12-22 (金) 03:52:25
    • 見た目いいよね、個人的にはアトラよりもバルのほうが古書っぽくて好き。 -- 2017-12-23 (土) 19:43:03
      • わかるわ、この使い古されたって感じが良いよな。アトラはジグに鍛えなおしてもらった感じだからなぁ -- 2017-12-23 (土) 19:55:08
      • 激しく同意。やっぱ魔法書と言えば少し古臭いくらいがいいよな。本音を言えばページ投げるんじゃなくてフルみたいに使いたいところだが…ロマンだなぁ -- 2017-12-26 (火) 07:25:24
    • そのままでもイヴリダより強いんだから十分実用範囲でしょ -- 2017-12-26 (火) 10:39:27
    • S1とS3の輝剰の恵とS2の光子が買えたら買ってつけると、威力10%にPP自動回復量+にPP軽減10%とか言うそこらへんのタリスと差別化できるからいいんだけどね結構 -- 2018-01-07 (日) 11:35:20
      • なんかどっかで聞いたことある内容だと思ったらPP自動回復速度以外はユニオンとモロ被ってるぞ -- 2018-01-08 (月) 14:46:34
      • ユニオンだとPP回復性能だから、自動回復も被ってるのでつまるところ丸被り…? -- 2018-01-08 (月) 17:10:47
      • さらに5%軽減入れるとステ大目に盛れる分ユニオンから退化してるとも言えるのね。他のバルもそうだけど、案外盲点だったかも -- 2018-01-08 (月) 19:26:33
    • S1とS3の輝剰の恵とS2の光子が買えたら買ってつけると、威力10%にPP自動回復量+にPP軽減10%とか言うそこらへんのタリスと差別化できるからいいんだけどね結構 -- 2018-01-07 (日) 15:00:10
    • これにS1S2光子とS3輝勢、フレイズレデュース盛ってバーカの後継にできるかなとも思ったがやっぱりコストがな… -- 2018-01-10 (水) 17:16:15
  • 性能は置いとくにしてもS1S3輝剰にして潜在劣化ユニオンと割り切れば比較的低コストな13武器として属性補填できるのはメリットだと思う -- 2018-01-18 (木) 14:31:12
    • その変わり低い法撃で持てるし素の威力はユニオンよりちょい上っと潜在以外だったら良い所もある・・・S級付ければ買える13武器としては結構破格。どこぞ使えない買える13タリスとはエライ違い -- 2018-01-18 (木) 18:49:34
      • 因子は有能ダルルォォォ? -- 2018-01-26 (金) 19:13:32
    • OPの費用とか考えると摂理アトラタリスにしたほうがパレット圧縮にもなってよさそうじゃね?元の法撃値も高いから複合発射機にも使えるし -- 2018-01-18 (木) 18:52:31
      • 他のアトラ持ってたらって場合かと・・・ -- 2018-01-26 (金) 18:48:50
  • 打撃職メインでやってるとヒーローのタリス揃えるの疎かになって、こいつでええのかなって思ってしまうんだがどうだろうか?(OP、SOPはちゃんとついてますよ~ -- 2018-01-27 (土) 21:40:59
    • 打撃メインでいいタリスがあると便利なのは、レイドでHrタイム早回しするのにタリスでもダメ与えつつゲージを稼ぐ、打撃耐性を持ったエネミーへの対策、TeFoもやるのでコスト全力かけてもペイする、こんな場合だと思う。レイドだとHrタイム早回しする必要があるけどマルグルや森みたいなクエだと必ずしも早回しする必要がなくてホイールハウンド発動させてソード持ち替えにしか使わないってスタイルもあるだろうから、与ダメのほとんどが打撃ステ参照になるんで正直ゴミタリスでも大して変わらない、むしろバーカみたいに消費軽減3割引いてくれるタリスが適してるみたいになると考えてるけどどうだろう。タリス持ってる時間が少ないならなんでもいいんじゃないかな -- 2018-01-27 (土) 23:17:44
    • 輝剰光子輝剰にするとレーサーレーサー通常3のコンボが息切れしにくくなってもの凄く使い勝手が良いで。但し見た目と作成コストでユニオングリシナに劣る点は注意 -- 2018-02-09 (金) 06:58:23
  • これを昨日のルーサーで8スロでゲットしたのはいいけど能力付けの8スロ始めてて不安になります。いろいろ見てアストラルがいいと聞きましたが自分はジソールをつけたいですがアストラルの方がいいのかな。あとアトラにした場合s能力は4までつけた方がいいんですか。今回バルとかアトラとか初めてなもので不慣れなところがあります。よろしければ教えてはもらえないでしょうか -- 2018-06-04 (月) 07:28:38
    • これをFo用で85スキル用で使うのか、それとも属性全対応で使うのか、またHrで使うのか、それとも両用なのかでアドバイスが違います。また、おそらく拾ったばかりということは、属性60になってないと思うので、とりあえずそれをしましょう。アトラにすると属性を上げることが実質無理になります。 -- 2018-06-04 (月) 09:01:51
    • どこまで知識があるのか知らないけど8s能力付けってのは想像以上に苦行地味てるってのは理解して欲しい。絶対に8sじゃないと目的のOPが完成しないって理由がないのなら適当に4s〜5sのバルレトラ買って練習がてら基本的なOPを付けた方が後々勉強にもなる。 -- 2018-06-04 (月) 10:28:01
    • コメント失礼します。書き忘れてしまい申し訳ございません。できれば両用でいきたいですがアトラでのs4の能力がfo向きなのでもしできなければfoようにしたいかなと思います。まだエターナルサイコドライブは入手できてないです。8スロですが私のところのチームの方々から大変というのは聞いています。今後のことを考えると能力をきちんとしたほうがいいのかなと思い始めて8スロにしてみようと思っています -- 2018-06-04 (月) 20:01:41
      • 8sの何がしんどいって素材も8s用意しないといけない点だからな?目的のOP作れるようにシミュかけて出てきた素材がマイショにいくらで売ってるか調べてみ?売ってないとかザラだから自分で用意しないといけないぞ?売ってても1つ数十M、数百Mでしか取引されてない。んで8s素材作るために拡張作業とかやる羽目になるがキューブ数スタック消し飛ぶなんて当たり前だぞ?数個じゃねーぞ、数スタックな。右も左もわからない状態ならまずは4s5sからやってみろ、その辺ならまだ素材も手頃に集められるし作るのも容易。今後のこと考えていきなり8s挑戦とか予備知識なしでエベレスト登りに行くようなもんだわ。 -- 2018-06-04 (月) 23:43:14
      • 基本はFoよりの両用ということでアドバイス。とりあえずS能力は全部入れる。S1剛撃(因子),S2光子,S3剛撃あたりが手頃かな。ただS4については回路か摂理かはっきりしませんが。S能力以外は、アストラル(因子),テク6(因子),ルーサーレヴリー,グレーステク(アイテム)。だとアストとテク6分の因子拡張で済む。S1-3 はマイショップで8スロ買えばいい。ただ、8スロ拡張は10%アップ期間でも1本あたりキューブ3スタックは当たり前なので、少なくともキューブは6000個は用意した方がいい。10%アップ期間まで待てないならせいぜい7スロにするべき。それでも同じくらい消費する覚悟が必要。それから大事なことだけど、OP付は全てアトラに変えてから行うこと。 -- 2018-06-05 (火) 09:57:18
  • とりあえずレベルキャップ解放用に購入(ローズスキュア握ってるTeSu) -- 2018-09-21 (金) 17:15:45
  • キャップ解放とかでショップ見ると、タリスがこれかドクロ標本の二択っていうのが最大のポイントだわなー・・・。 -- 2019-03-22 (金) 02:45:01
    • レベリングに使いたいからとこんなの持つくらいならオラシオンかコレクトでイヴリダでも取ってきたらいいんじゃねぇの -- 2019-03-22 (金) 15:13:04


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