雑談掲示板/携帯向け のバックアップの現在との差分(No.24)

コメント入力欄へ

携帯向けに表示ログを減らしたページです。表示10件までとしています。
極力表示文字数は抑える方針で考えています。


通常版はこちら。運用に関する諸注意はこちら
キャラクリ・SS関連の話題はキャラクリ・SS雑談掲示板へお願いします。


NGS関連のコメントは NGSWikiへ


※・・・新設手順は通常版ページ下部の「ページの新設に関して」をご確認ください。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • TeLuで憎悪のガンスラの属性って光属性じゃないと駄目な感じ? -- 2021-05-02 (日) 17:26:39
    • 光属性しか弱点いないのにそれ以外の属性使う必要ある? -- 2021-05-02 (日) 17:30:17
      • ノンウィーク適用と思ってるノンスキルさんだろ -- 2021-05-02 (日) 17:37:01
  • (´・ω・`)ファレグおばさんによるRETURNAL -- 2021-05-02 (日) 17:44:57
    • (´・ω・`)おねえさんでしょ! -- 2021-05-02 (日) 17:49:35
      • (´・ω・`)ファレグばぁば -- 2021-05-02 (日) 18:09:15
  • (´・ω・`)野口さん地球帰還の中継みてたけど思わずおかえりーって言葉にでてしまった。らんらんはゲームや動画でしか宇宙滞在に関われないけど数か月も宇宙船で過ごすのってすごいなぁ -- 2021-05-02 (日) 17:47:36
    • (´・ω・`)あなたも来月にはポッドで落ちてくる方になるのよ -- 2021-05-02 (日) 17:51:01
      • (´・ω・`)らんらんのキャラいろいろ大きくしてあるからポッドからはみ出そう -- 2021-05-02 (日) 18:33:48
      • 実際最大サイズのキャストとかだとベンチマークのOPどうなるんだろうな -- 2021-05-02 (日) 19:00:58
    • (´・ω・`)あの国際宇宙ステーションもうすぐ廃棄されるんだよね。近い将来、今建造予定の中国の宇宙ステーションだけが地球上の宇宙空間に存在することになる。どうする? -- 2021-05-02 (日) 17:57:44
      • (´・ω・`)そうだね、粛正だね -- 2021-05-02 (日) 18:00:05
      • (´・ω・`)冷戦と共に宇宙開発競争が終わって人類が月を目指さなくなってから宇宙関連は一気にしぼんだ気がするわ 月に到達してからもう半世紀経つのに未だに人類は月より遠くに到達してないんですもの -- 2021-05-02 (日) 18:06:30
      • (´・ω・`)宇宙開発どころか地上ですらリニア走ってないしな。どこぞの知事がずっとごねてるせいで目処すらたたねえし -- 2021-05-02 (日) 18:08:38
      • よし、小木が居住コロニーを作ってくれ。新型コロナみたいなときパニックになるんだろうなあ。 -- 2021-05-02 (日) 18:10:40
      • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。30バンチ事件ってやつでしょ? -- 2021-05-02 (日) 18:12:19
    • あなた、ゲームしてたらアクションとともに体が動くタイプね? -- 2021-05-02 (日) 18:01:19
      • (´・ω・`)グランツーリスモすると曲がる方向に体斜めってるわよ、なんでしってるのよ -- 2021-05-02 (日) 18:36:23
      • (´・ω・`)マリカしよ -- 2021-05-02 (日) 18:37:20
  • pso2では噛ませでしかなかったDFだけど、NGSでは従来のシリーズのようにラスボスとしての扱いに戻してくれるかな。DFを自分の贔屓オリキャラであるマトイの噛ませにしやがった宇野がライターを辞めてることが最低条件だけど -- 2021-05-02 (日) 18:10:45
    • NGSも宇野確定だよ。キャラの宇野臭さ見りゃわかる -- 2021-05-02 (日) 18:16:14
      • 3D+匂いとか、流石SEGAといわざるを得ない -- 2021-05-02 (日) 18:22:07
  • 1968226 定時だから処理よろしくね -- 2021-05-02 (日) 18:13:08
    • 仮BL到達確認 直前に自演したようだけど無駄な足掻きだな -- 2021-05-02 (日) 18:20:14
  • 振り返ってみるとpso2ってかっこいいものが弱かったり逆にダサいものが強かったりすることがぼちぼちあったように思うけど、かっこいいものが強くてプレイヤーの支持に偏りが生じるのって運営側からするとそんなに好ましくないことなんかな? -- 2021-05-02 (日) 18:20:20
    • (´・ω・`)例えば? -- 2021-05-02 (日) 18:21:06
      • 待ちガイルだけで -- 2021-05-02 (日) 18:26:24
      • 豪鬼が強くなれること? -- 2021-05-02 (日) 18:27:27
    • (´・ω・`)かっこよすぎる迷彩はあんまり実装したくないみたいな事昔言ってたわ、今でもその方針かは知らない -- 2021-05-02 (日) 18:21:59
    • そんな個人の感性に依存する物を全体の意見みたいした挙句運営への疑惑の目を向けられても -- 2021-05-02 (日) 18:22:33
    • 太古のMMOで散々言われてたな。俺はかっこいいパラディンとかがやりたいんだ、ヒーラーなんかやりたくねーよ、とかそんな感じね -- 2021-05-02 (日) 18:26:54
      • (´・ω・`)黄金の鉄の塊で出来たナイトが他ジョブに後れを取る訳ないしね -- 2021-05-02 (日) 18:30:28
      • (´・ω・`)ンンッww空蝉の術でほとんどの攻撃をノーダメージ余裕ですぞww -- 2021-05-02 (日) 18:34:24
      • (´・ω・`)汚いなさすが忍者きたない -- 2021-05-02 (日) 18:34:52
    • (´・ω・`)今もカッコイイ後継が強いじゃん -- 2021-05-02 (日) 18:34:37
    • クラースカタナとレンゴクトウだったら性能はクラースだけど見た目で選ぶならレンゴクトウだな 確かにそういうのは結構あったと思う -- 2021-05-02 (日) 18:36:29
      • カタナは日本刀形態のものが一番ビジュアル的に優秀なのは仕方ないからな -- 2021-05-02 (日) 18:48:46
    • メインヒロインよりもサブヒロインの方が人気出てしまったからサブの方は出番少なくしよう。とかの話でいいのかな。 -- 2021-05-02 (日) 18:37:26
      • ん?今、わた・・・クーナちゃんの話した? -- 2021-05-02 (日) 18:38:28
      • (´・ω・`)真の仲間1300円さんの悪口ですか? -- 2021-05-02 (日) 18:40:45
      • アニメしか見てなかったけどアリーシャの方が好みだからむしろ良かったわ -- 2021-05-02 (日) 18:46:11
  • (´・ω・`)キャス娘のパーツ肌カラーの参照先変わったから二度とパーツ付けられる気がしないわ? -- 2021-05-02 (日) 18:30:14
  • ジェネちゃんPSO2で一番有名キャラ説 -- 2021-05-02 (日) 18:30:55
    • (´・ω・`)正直狙いすぎであんまり好きじゃないけど、見た事ある人が多いって意味では一番だと思う、本編、es、イドラ、フィギュアとかに実装されてるしね -- 2021-05-02 (日) 18:33:11
      • 世の中にはデカけりゃデカいほどいいっていう特殊な嗜好を持った人が多いからな・・・ -- 2021-05-02 (日) 18:35:00
      • (´・ω・`)好きな人には悪いけど、おっぱいが目立つ上にキャラ&性格が人間離れしてるのよねまあ人間じゃないんだけどさ こきぬし -- 2021-05-02 (日) 18:38:25
      • (´・ω・`)食べ物だってそうだろ?いいか?ここに6000キロカロリーの食べ物があるとするやん?これを3回に分けると一食2000キロカロリーしか取れないが一食で食べてしまえば吸収できない分だけお得やん? -- 2021-05-02 (日) 18:49:47
      • ポポナくらいが丁度いいよね -- 2021-05-02 (日) 18:50:42
      • (´・ω・`)例えが高度すぎてちょっと分かんないわ・・・ 吸収できないの部分を胸のサイズの話にどう適応していいのか分からない -- 2021-05-02 (日) 18:51:56
      • 三´・ω・`)まだまだだね(シュバッ -- 2021-05-02 (日) 18:54:57
      • 昔は平らのロリが好きだったけど最近はスレンダー美女寄りになって胸も普通サイズまで守備範囲が広がってしまったわ -- 2021-05-02 (日) 18:58:29
      • 今はロリキャラも胸が大きくて日本人ヤベェって思う -- 2021-05-02 (日) 19:03:31
    • ザ・キモオタホイホイって感じだもんなぁ -- 2021-05-02 (日) 18:34:41
      • 分かる。好きな人には悪いけど見た目もカッコも声もまじ無理。てかesのキャラ下品なの多すぎる -- 2021-05-02 (日) 18:45:55
      • 全部陳って奴が悪いんだ そうじゃなきゃアナティスとかホルシードみたいなのは早々生まれん -- 2021-05-02 (日) 18:47:36
      • すまん、変なの焚き付けたみたいだ。自決コンサイコンするから雑談民の自キャラに欲情しても許してくれ 枝1 -- 2021-05-02 (日) 18:58:23
      • ソシャゲーはそんなのばっかりじゃん。上目遣いで騎手クンとかプロデューサーさんとかしゃべってるキャラとか -- 2021-05-02 (日) 19:00:35
      • 最近はモルモット君がトレンドだな -- 2021-05-02 (日) 19:02:01
  • もうサ終控えてるんだしガーディアンソールばら撒いてもいいんじゃない?あとはプレイヤーの力量に任せようぜ? -- 2021-05-02 (日) 18:31:47
    • もうルーパチしてきたのか サ終なんて言ってる奴大体荒らしだからさっさと仮入っとけ -- 2021-05-02 (日) 18:33:58
      • サァシューマイ食おうか……ブフーww -- 2021-05-02 (日) 18:46:57
  • (´・ω・`)2300行越えてるけど新設いるかしら?特に問題なければ19:10にやるわよー -- 2021-05-02 (日) 19:00:02
    • よろしこ -- 2021-05-02 (日) 19:02:11
    • (´・ω・`)よろしくなのよー -- 2021-05-02 (日) 19:02:19
    • (´・ω・`) -- 2021-05-02 (日) 19:03:48
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんだかんだ旧のほうがすごかったし、何もできない初心者に媚びたりしなかったし好きだったんだけどな -- 2024-04-04 (木) 16:16:02
    • (´・ω・`)ストーリーに関しては絶対旧の方が良かったわ…EP6の最後の方はちょっと不完全燃焼もあったけど。もっとシバ様に暴れて惑星とか壊しまくって貰いたかったわ -- 2024-04-06 (土) 02:52:55
  • 正直ボス戦とかは旧のほうが良くできてるんだよな。アクション面はNGSのほうがいいけど、あっちはあっちでPA減らしまくってやれることめちゃくちゃ減らしてるし。NGSにも旧みたいなレイドボスほしいよ。向こうのボスは殆どカウンター取るタイミング違うだけだし -- 2024-04-10 (水) 02:07:50
    • レイドボスが誰も喋らないからほんと物足りないわ -- 2024-04-10 (水) 20:33:19
    • NGSのPAはチャージとノンチャージ、またはステイとムーブで別挙動するから実質2倍。 それに死にPAが一切ないからやれることはむしろ増えている -- 2024-04-23 (火) 05:45:15
      • それスレイヤーだけじゃ無いですかね…あとチャージで挙動変わる奴ら、大体チャージした方が強いからノンチャ使わなくない? -- 2024-05-02 (木) 19:16:45
  • 桜ロビー終わってた(´・ω・`) イースターロビー来るなんて聞いて無いですよ・・・ -- 2024-04-16 (火) 22:24:18
    • セミの卵 -- 2024-04-17 (水) 04:50:50
    • なんの話かと思ったら、トップページにある「PSO2:NGSサービス開始後のPSO2側イベントロビーと期間限定エネミー」の項目の話か?4月は桜ロビーしか書かれてないね。期間限定エネミーの欄には「エグ・ラッピー サクラ・ニャウ」と書かれているけども。 -- 2024-04-17 (水) 11:47:44
      • (´・ω・`)でもNGSサ開からそういう仕様よ。エビの卵ファンとしては嬉しいわ。ちなみに今日から五月。一年で半月しか使われない通常ロビーよ。 -- 2024-05-01 (水) 12:22:23
      • (´・ω・`)枝豚なんだけど、NGSサ開時に4月が桜ロビーのみになるってきいて、エビの卵なくさないでって要望を送った覚えがあるのだけど、まさかそれが聞かれたって事は…ないわよね… -- 2024-05-02 (木) 22:44:02
  • (´・ω・`)何年もやっていない無印版の側、まだやっていた頃からしても何年も触ってない武器、なのにクライゼンシュラークを全弾前方に撃たせる方向入力とテンポ、未だに夢にまで出てくる -- 2024-04-30 (火) 03:51:20
    • テン↑テン→テ↓テ↑テン↑(歴6年) -- 2024-05-02 (木) 22:42:54
  • このwikiでさ…散々闇吐き捨てまくったけどさ…(改行修正)わりぃ……やっぱつれぇわ… 。゚(゚´ω`゚)゚。(改行修正)以下お前らの情熱の思い出を語ってくれ。。。 -- 2024-05-02 (木) 22:37:05
    • (´・ω・`)思い出を語るのはいいんだけど改行はよくないわね そんなあなたにはコンサイコンよ -- 2024-05-02 (木) 22:50:45
      • (´・ω・`)絶対書かれると思った(すまん)。コンサイコン懐すぎて泣けるわ(テックアーツOE) -- ? 2024-05-02 (木) 23:20:57
      • (´・ω・`)これもまた思い出なのよね 小木 -- 2024-05-03 (金) 07:30:56
    • (´・ω・`)思い出なんてありすぎて困るのだけど、真っ先に思いつくのはライブイベントね ライブっていっても音楽に合わせて3Dキャラが踊るだけだから、今の子は何がすごいの?ってなるかもだけど、それまではCGダンスってプリレンダリングされたムービーが一般的だったから、リアルタイムで3Dキャラのダンスは驚きだったわね -- 2024-05-02 (木) 23:18:10
      • (´・ω・`)はえ〜、確かに最初のライブっぽいネトゲ廃人シュプレヒコールはPVだったねぇ。それをニコ動でみんな(とクッソ目立つ箱)が踊ってるの見て始めた人も割といたらしいからライブ感は実際大事。(´・ω・`)ちなみに推しは勿論、幸子DF -- 2024-05-02 (木) 23:28:25
      • (´・ω・`)ネトゲOur Fighting盆踊り幸子貼っておこう。盛り上がってたよなぁ〜(懐古) -- 2024-05-03 (金) 00:17:41
    • (´・ω・`)限界集落共用でゴールデンから深夜まで突破訓練Ep.5回してた頃が一番楽しかったわね。結局目標のシャヴァルメルムはコレクト落ちするまで手に入らなかったけど(ユーベルは複数落ちた) -- 2024-05-03 (金) 01:26:05
      • ( ´・ω・` )EPクエストは面白くてドロップも美味しい良クエストだったねぇ。EP4終期の時にEP1~4と強化期間あって、ガチ装備作ろうと躍起になったんだけど、肝心の足ユニットだけ無くて死に物狂いでフレンドと回したわ。出した時はマジ神ゲーって言いまくってたわね。レア掘りは今時そんなん流行りじゃないし、確かに時間かかるし型落ちもするけど、そんな事気にせず没頭してたねぇ〜 -- 2024-05-03 (金) 12:53:47
      • (´・ω・`)シオンユニとかみんな必死こいてたわよね。やれリアが出たやれ足だけ出ないと… 昔は良かったと言う気はないけどアレはアレで今にない楽しみがあったわね。ちょっと今は待てば手に入る(マイショで)し昔ほど自掘りに情熱が湧かないわ -- 2024-05-03 (金) 15:38:42
    • (´・ω・`)連投ついでにコラボの思い出も一つ 数々の作品とコラボしてきたけど一番印象深いのはFFコラボとMHFコラボね FFコラボまではゲーム同士のコラボはあってもCSとかスマホゲーでライバルと目されるようなゲームとのコラボなんて考えられなかったから最初は冗談かと思ったわね しかもかたや日本を代表するオンラインRPG、かたや世界的に展開するハンティングアクションゲームの系譜とコラボするなんて このゲームがすごいというより、ライバル視するのではなく互いに手を取り合ってオンラインゲーム界を盛り上げようという業界の意志に感激したわ いい時代を過ごせたと思ってるわ -- 2024-05-03 (金) 07:47:27
      • ( ´・ω・` )対抗馬とコラボはなかなか熱かったね(FF側での展開は無かったけど)。PSO2は国内限定で最初から割と盛況だった。FF14は最初から大失敗したけど、その後吉田が大逆転させた、世界展開もここから。モンハンも実は国内でしか人気なかったけど、MHWから世界で爆発ヒットした。PSO2もグロ版出たしsteamなんかもあって世界展開はもはや一般化してきたのかもね。個人的に、PSO2が一番頑張ったのはマルチプラットフォームだと思う。正直なところ、もしEP5展開が上手ければSwitch参入にもっと時間かけて力入れて取り組めたと思う。実際Switchで正常に機能するとなればPS4同様に人口増加は起こりえたよね -- 2024-05-03 (金) 13:27:12
    • (´・ω・`)衝突もなさそうだから改行修正しといたわよ、らんらんは毎朝5時に起きて異世界の残滓してたのが過酷だったけど思い出深いわね。 -- 2024-05-04 (土) 13:33:39
      • (´・ω・`)コーナンソロクエストと言えばソダム道場も楽しかったわね。低階層のうちはこれいるん?とか思ってたけど。90層報酬に雑談板が湧いてたのも楽しかったわ -- 2024-05-06 (月) 13:38:21
      • (´・ω・`)枝1豚さん ソダムは理不尽さがなくて良かったわね、錬成2も最初のうちは高額でおいしかったし -- 2024-05-07 (火) 05:52:57
    • (´・ω・`)一番は憎悪原初実装初日にチムメンで集まって初回で初見クリアした事かなぁ…まさかの新形態に面食らってPTメンバー全員が蜘蛛の子を散らすように慌てふためいたり、残り1分切っても最終形態を押し返せなくて「もう無理かもー!」って思った瞬間に倒せて凄く嬉しかった思い出。結局NGSサービス開始まで一度も憎悪原初失敗した事は無かったんだけど、初見クリア時の感動は今でも忘れられない。他には異世界の残滓999階層を初見クリアしたり、フォロナーとエタロナ取っただけじゃ満足出来なくてエンドレス称号コンプリートするためにチムメンとエンドレス行ったり。特殊能力のリターナーⅢ集めと並行してアブダクション250回称号のダークブリンガー取るために毎日TA周回してた事もあったっけ…思い返せばソロの思い出もマルチの思い出も語り尽くせないくらい沢山あるわ。 -- 2024-05-06 (月) 14:04:51
      • (´・ω・`)あなたやりこみすごいわね、カジノジャックポット称号もまさか? -- 2024-05-07 (火) 05:51:18
      • (´・ω・`)もちろん!…と言いたい所だけど運ゲーには勝てなかったわ。まぁクエスト称号は一部期間限定のやつを除いて全制覇したし、自分の中では完全クリアかな -- 2024-05-07 (火) 19:37:39
    • たまたま見たブログに、病弱で上手くないけどいつかロナー取りたいって言ってた人がお亡くなりになって、代わりにフォーエバーロナー取ってあげたって話があった。どこまで本当か分からないけど、出会い、分かれは本当に色々あったよね。みんな元気でやってるかな? -- 2024-05-10 (金) 15:25:33
      • (´・ω・`)ゲーム開始当初学生だったらんらんももうおっさんなんだからそういう涙腺にくるお話はやめて? 他鯖や別ゲーに移ったフレンドとも未だにSNSで繋がってたりするわね。ちょっと寂しかったり… -- 2024-05-10 (金) 20:10:09
    • あの頃からずっと1人のアークスだったなあ。友人はいるけどアークスやってる奴はほとんどいなかった。今も変わらない。どっかチーム入った方がいいのかもしれんがねえ… -- 2024-05-11 (土) 16:15:35
    • 割とマジでPSO2のお陰で政策とか経済の仕組みの解像度上がった。国の運営って発言は確かに好まれないものだけど、自分は結構ためになってる -- 2024-05-19 (日) 00:52:24
      • 荒れてた時期なだけで実際間違ってはないと思う。ユーザーは国民で意見も納税額も違う、運営は政治&建築家で限られたリソースの中で選択し創っている人ら。どのネトゲでもそう、ずっと飽きずに面白い国作り続けるのは実際難しいんだろう。ただ、自分達も本気で生活の一部になるくらいゲームにのめり込んでいたから、変な展開をして国の状況が悪く、おかしくなったらそりゃキレる。 -- 2024-05-24 (金) 00:49:19
    • まずこの手のキャラグラフィックのゲームが好みだったのでやり始めた。EP1中期スタートでジャンプゾンデ時代に出会った人が非弱点属性でも火力出るのに、今までのファンタシースターのフォースに無い戦い方の魅力を感じて雷FoFiに目覚めた。キャラクリのモデルになったのがたまたま雷のキャラで、なりきっても遊べるのにすごい感銘を受けた。他のクラスや武器でもそうで、使い分けしなくても割と戦えるのも多いから、自分の作ったキャラに謎の凄い拘りある人や、いろんな戦い方してみたい人にとっては最高のゲームだったと思う。ガンスラーしたり、Fiで打撃武器持ってリミブレ超火力マンしたり、Guで弓とかランチャ持ってブッパしたり、Foで属性特化プレイしたり、Suの弱いペットひたすら使って模索してみたり、上級職でも1武器種onlyでも十分に戦えた。迷彩や武器クラフトも良くて、キャラやコスに合わせて武器の見た目まで選べた。面白いコンテンツ、躍起で集めたレア装備・資源・ファッション、色んな人との交流。悪い事も沢山あったが、全てが最高の思い出。自分もゲームが作りたいと思うきっかけをくれた作品だった。 -- 2024-05-24 (金) 01:29:16
  • ラスターPAのステイ・エンハンスのホローポイント、撃ったあとに左腕を何度か振ってるけどアレは何の動作なんだろう…久々に旧に戻って撃ってみたら気になった -- 2024-05-12 (日) 04:59:49
    • 待機モーションが剣モードだからホローポイントで射撃モード攻撃→待機剣モードへ切替の動作とか? -- 2024-05-15 (水) 10:37:59
  • ラッピー「弱き者を痛ぶる鬼畜。不快、不愉快、極まれり。極悪人共めが」 -- 2024-05-21 (火) 23:54:00
    • (´・ω・`)いいから早くグラインダーよこせよ(バーラン武器アク三段チャージしながら) -- 2024-05-23 (木) 16:23:30
    • キュ~ -- 2024-05-25 (土) 18:04:04
  • 原初の闇ゴモルスと大和大きさはどちらが大きいだろう -- 2024-05-31 (金) 20:39:40
    • 大和のが大きそう、1/700スケールプラモの全長373mmだから271.1m、設定資料集のゴモちゃんナメクジっぽい尻尾の方までいれてもそこまで無さそうだよ -- 2024-06-01 (土) 03:49:38
      • 一応原初は両手や触手を広げると200m位の幅で(マップを見ると)尻尾が一番底からずっと続いてる場合500mくらいありそうな印象 -- 2024-06-01 (土) 09:37:21
  • (´・ω・`)6/4の2:00憎悪よ -- 2024-06-04 (火) 01:31:56
  • クリスペのお気に入りがいくつか表示されなくなってしまった・・・。お気に入り登録が外れてはいないみたいだけど。 -- 2024-06-06 (木) 04:55:14 New
    • ミス -- 2024-06-06 (木) 04:56:11 New
      • (´・ω・`)ふふ…こちらで握るのは随分と久しいな。ゆけ!コンサイコン!! -- 2024-06-06 (木) 05:27:19 New
お名前:

 

NGS関連のコメントは NGSWikiへ

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について


 新設・伐採等の通知編集はここから






ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS