PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/サテライトスターマイン
のバックアップの現在との差分(No.28)
バックアップ一覧
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Comments/サテライトスターマイン
へ行く。
サテライトスターマイン
ガンツのZガンごっこが捗るな --
2020-10-28 (水) 18:10:11
非チャージ4倍してもチャージ1hit分かって思ったけどARで雑魚処理できるように…でもランチャーでいい気がする(´・ω・`)これがちょうどいいユニーク潜在って感覚…? --
2020-10-28 (水) 19:51:24
サテカに焦点をあてるならチャージ段階ごとの倍率強化で良かったのよ(´・ω・`)ユニークではあるけどもにょる仕上がりね --
2020-10-28 (水) 19:55:11
連打すれば案山子相手ならディバ零よりダメージが出る可能性・・・?なおPP --
2020-10-28 (水) 20:01:36
即発動・即着弾って点でディバ零と差別化出来れば使い道はありそう。 --
2020-10-28 (水) 20:59:29
惑星を破壊できるだと……?! --
2020-10-28 (水) 20:06:23
ロック解除したら大抵の敵が蒸発しそう --
2020-10-28 (水) 21:10:00
ロックを解除するとサテライトカノンのチャージ時の倍率が+400%になりそう --
2020-10-28 (水) 21:10:26
星銃ハリエットが確か、うん、これジグさん渾身の作ってことで --
2020-10-28 (水) 21:57:53
★12のエリュシオーヌですら惑星両断できるんだから★15のこいつが惑星破壊できるのはある意味当然の帰結と言える --
2020-10-28 (水) 23:45:42
つまりコイツをノーダメで防ぎ切るウォンダ族&ディーニアン族の盾は惑星が滅びても盾だけ残るほど滅茶苦茶な堅牢さを誇るってことなのか…かがくのちからってすげぇーー! --
2020-10-29 (木) 13:04:52
星は壊せても…たったひとりの人間は壊せないようだな…(金髪戦闘民族感 --
2020-12-28 (月) 10:49:01
局地戦用・・・惑星破壊・・・うっ・・・!頭がっ・・・! --
2020-12-28 (月) 21:58:59
いくらスタスナが乗るとはいえノンウィーク的に、対雑魚は零ディバに劣りそう。例外はほぼ毎回HSや弱点Hitする状況だけど・・・考え付くのは現状、集団発生したバリールくらいだと思う。あれはどの方向向いてても、ひるみ動作してる時以外はサテカノがコアに直撃する --
2020-10-28 (水) 20:08:01
UHで部位倍率がコア持ち以外全身ウィーク判定になるみたいな話なかったっけ? --
2020-10-29 (木) 01:00:30
ボーリングのピンに、R-typeのフォースを付けた感じ --
2020-10-28 (水) 21:38:57
もしかしてGu用対雑魚武器になりえる? --
2020-10-28 (水) 22:02:43
アナロとかヒルスタしてたほうがマシなんじゃね --
2020-10-28 (水) 22:08:56
参考にならんかもしれんけど静止熊相手にHSで錬妙2妙2巧志クラースARで約67000のところコレクトシートままのSOPなしマインで約216000 胴体で前者約25000 後者約82000 --
2020-10-28 (水) 22:26:21
トリトリで使えそうなところ考えて使ってみたけどディバ零でいいの結論に至りました 木主 --
2020-10-28 (水) 23:42:19
因子は光子縮減2か…。縮減は腐りにくいSOPだし、因子工場としても有用かもね。 --
2020-10-28 (水) 22:37:50
ソロエクスでS1錬成やS2時流が掘れるようになったこのタイミングで出てもなぁ・・・ 見た目がカッコよければフォーム兼用で育てる価値あったかもしれんけど --
2020-10-30 (金) 01:44:20
納刀時は普通の細長い銃で構えるとガションと3方向に展開するモノだと思ってたがそのまま背負うのね、もの凄い背負い難そう… --
2020-10-29 (木) 00:38:48
潜在1:威力+11%。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。 --
2020-10-28 (水) 17:07:15
+0の射撃力:1876 S穴:1・2・3 装備条件:技量560 RaGuPh装備可能 --
2020-10-28 (水) 17:08:47
潜在2:威力13% 以下同文。 潜在3:威力15% 以下同文。 --
2020-10-28 (水) 22:21:04
素のステも高めだしサテカ以外でもそれなりに戦えそうだね --
2020-10-29 (木) 01:45:36
SOPも123スロットあるしね --
2020-10-29 (木) 06:26:33
今まさにHOTなエクストリームのマスカ戦とかでもバリア対策用に持ち込むのも有りかもしれないな --
2020-10-29 (木) 06:30:00
他のPAで事足りるからわざわざ用意する必要は無いな --
2020-10-29 (木) 23:08:06
マスカ対策だとしても結局強制静止で無敵判定もGPも付与されないから被弾避けられないのがね… --
2020-10-30 (金) 23:06:30
いつもは『威力が〇%上昇』とかなのにえらいあっさりしてますね… --
2020-10-30 (金) 23:45:56
多分文字制限 --
2020-10-31 (土) 00:56:20
肩超しだと邪魔くさそうやな、やってみなわからんけど --
2020-10-28 (水) 16:25:23
プレビュー画面見た限りではランチャーのほうがよかったなという見た目だなこれは --
2020-10-28 (水) 17:10:38
元は肩に担いで使うレーザーカノンのカテゴリだったからな。同カテゴリ同レアリティだったコンバットカノンはランチャーでこっちはARという変な采配 --
2020-10-28 (水) 17:31:37
昔のからデザインが微妙に変更されてるな。全体的に明るい色になって青いところの格子が減ってる --
2020-10-28 (水) 20:00:11
そもそもサテライトカノンっつーPAがいろいろとオカシイからな --
2020-10-28 (水) 22:24:03
サテカなんて初代PSOにもあっただろ?おかしいの意味が分からん --
2020-10-29 (木) 18:59:12
ヘブンパニッシャーはサテカだった…? --
2020-10-29 (木) 21:31:51
おかしいって言ったのは、設定的なツッコミどころとしてね。それ別にARじゃなくてもええやん!とか、なんで照準してる武器の威力でダメージ変わるねん!とかそういう真面目に考えちゃいけないとこ --
2020-11-01 (日) 15:15:55
たまたま「遠くの軌道衛星ほどデカい(大出力)」「ガイドレーザー(AR)が高出力なほど遠くの衛星に届く」これでどうや!(適当) --
2020-11-03 (火) 13:52:38
仕方ないとはいえエンドチャージ時は頭を貫通する・・・ --
2020-10-31 (土) 09:59:01
ゲーム上再現できないのは仕方ないとはいえ、割と上位アークスって歩兵一人がスペースオペラの艦隊戦みたいな火力振り回してるんだよな --
2020-11-01 (日) 06:25:55
そんなバ火力設定だったりゲーム上再現出来ないのも有って全体的に説得力には欠けるってのは有る、そんなモン気にしてこのゲームやってる奴は少ないだろうけど --
2020-11-01 (日) 06:56:58
モンハン始め、他ゲーのフレイバーテキストもトンデモ設定詰め込んでたりするしそんなもんよ。誇張は説得力には欠けるけど想像膨らませてくれるからの --
2020-11-01 (日) 07:58:23
科学的な物や機械的な物って魔法とかと違って現実に近い物が存在するから誇張されると?ってなる人は割と多い、言っておくが俺は説得力に欠けると思うだけでそう言うのは好物だ --
2020-11-01 (日) 10:55:39
もう元凶倒しちゃってるからアレだけど、惑星砕いたところで本来敵であったダーカーを倒せる訳じゃないからスペック的には可能なのとやるやらないはまた別になってくるのだ… --
2020-11-01 (日) 19:02:03
ガンダムのビームライフルが戦艦並みと言われるからな --
2020-11-06 (金) 19:47:35
あれは「ビーム」を撃てる初のMSだからやで、それ言った当時はビームは戦艦からぶっ放すもので、MSサイズでは存在しなかった。だから「MSがビーム(一撃必殺兵器)撃ってくる」→「あのMSの火力は戦艦と同レベルかよ」的な意味、誇張されてるわけではなく極めて的確な評価よ --
2020-12-10 (木) 23:30:21
ランチャーだったら今ホットなロデオポーズに使えたのに、いろいろ残念 --
2020-11-01 (日) 08:36:20
ホント、惜しいよな。絶対かっこいいやつなのに。まあ、ロデオポーズやるならジラドボルスが熱いと思うがな。時期的にも() --
2020-11-03 (火) 10:46:40
懐かしい武器だな --
2020-11-02 (月) 00:02:53
なんか昭和のSFロケットいたいだよな。もしくはボウリングのピンかな?みたいな(おっさん臭) --
2020-11-03 (火) 13:42:51
ミッションパスを進めるともらえるコレクトゲージ増加(中)で25%増やせるので4個あれば100%→緊急クエ1回参加で上限30ではあるが15武器がもらえると思うと新規&復帰勢は楽々? --
2020-11-02 (月) 20:46:45
新規or復帰勢が居るとしてRaなんてやらんだろ --
2020-11-02 (月) 22:17:41
RaよりもPh用で、アジェル等入手するまでの繋ぎとして使うのが無難だろうね。 --
2020-11-03 (火) 11:16:15
セイロス君<・・・。 --
2020-11-06 (金) 20:14:33
セイロスの副効果もあってないようなもんだぞ。Raから見ればないも同然 --
2020-11-09 (月) 09:26:01
本格的に使い道が思いつかない・・・どこで使えと・・・サテカノ威力更に倍でもいいんやで運営? --
2020-11-09 (月) 09:06:34
アジェル入手するまでの繋ぎかサブキャラ・サブ鯖用として十二分だと思う。 --
2020-11-09 (月) 09:23:28
どうせ叩かれるなら最大チャージ時に一発の威力下がる代わりに広範囲にランダムで降り注ぎ全ヒットで通常よりダメージ出る、ただし大型で全部当たっても全HSヒットはしないから実質ネタ武器くらいはしてほしかった --
2020-11-09 (月) 14:34:32
ノンウィーク適用というかHS非HSとか無視したダメージを出せるようにしてくれたらディバ零との差別化が出来たんじゃないかなっていう。結局HS乗らない相手にはすそディだし、HS乗っても連打はディバより早いけど向き調整は出来ないしで使い勝手が最悪 --
2020-11-10 (火) 12:57:30
唯一条件満たすのがバリール集団くらいだからな。あいつらサテカノならコアに吸われるから、マルチで色んな方向向いてようが関係ない(スタン中は逆にコアに当たらなくなる) --
2020-11-10 (火) 14:48:27
射撃が低いPhでも装備できる最上位ライフルがこれだから普通に使えそう。なお潜在は飾り --
2023-04-17 (月) 23:21:06
Phロッドの時はクラスボーナスとってないと装備できないとか書き込みよく見たけど、マグ技量でクラスボーナスとってればクラースライフルも装備できるで?技量条件に限れば最大はこれだけど同じコレクトならセイロスカーヴィンが強すぎるのとS4・5と入手性でリンザーが勝つからなあ --
2023-04-18 (火) 20:04:34
非チャージでディバイン並みの火力・範囲ある上、持ち替え不要でかなり好感持てますよ。あまり評判良くないのはなぜでしょう。 --
2020-11-10 (火) 11:43:36
ディバで充分だからだよ。てかノンチャ限定だからリスキルできないのはデメリットじゃないか? --
2020-11-10 (火) 12:25:06
[1]判定の都合上HSが決まるかカス部位に吸われるでダメージ上下が酷すぎる [2]ノンウィーク適用されないからどの道火力に劣る [3]クラースとか他のメイン武装を持ってる状態ではノンチャ以外の運用で選択肢に入らないので尚更出番がない。まともな武器持ってないRaマンにしか価値と出番がないの一言 --
2020-11-10 (火) 12:47:18
リバ、スティル、アジェル、クラースのランチャー持ってる人ならわざわざ作るほどのものではないか --
2020-11-10 (火) 13:02:22
どうせなら銃口のデザイン的にサテライトカノンが前方向に発射されるようにしよう。元のカテゴリはレーザーカノンだったからそうして欲しかった --
2020-11-10 (火) 13:45:46
一瞬だけ発射するごくぶとイレイザーやんけ! --
2020-11-11 (水) 16:00:55
ノンチャ運用、全部WHA適用されなくてもスタスナ付きなら計算上ディバインランチャー零式乱射よりDPS1.23倍ほど上なんだねこれ(WHA乗る状態なら1.63倍)。問題は対雑魚の2割ちょっと火力アップの為に尋常じゃないPP消費を犠牲にするかどうか・・・やっぱディバでいい? --
2020-11-14 (土) 19:26:43
エアプだけどディバと違ってジャンプ撃ちできないのもキツそう --
2020-11-14 (土) 20:40:04
火力燃費は一旦置いといて使ってみたけど確かに使いづらかった。連射の都合上地上にいてロック撃ちでは素早く敵群の中央を狙いづらい&ディバ零より一回り小さい範囲だから狙えない雑魚が結構発生する。肩越しはノンチャ撃つたびに停止するから微調整が難しい&地上だと奥行きの調整が上り坂以外じゃ困難。後はディバだから出来る障害物を利用した巻き込みが出来ないのも・・・やっぱつれぇわ・・・ 木主(とりあえず良いところないか模索中) --
2020-11-15 (日) 00:20:23
エネミーの湧き場所が分かってる緊急(慟哭とか)なら敵集めてもらえるし良いのでは、と思ったけど湧いてから撃つとディバ零より発生遅くて当たる前に敵が溶けるし、置き気味に使おうとするとジャンプ不可が響く。すぐに溶けない硬さの雑魚を集めてもらえる見込みがあるときなら使えるだろうか。燃費は輝静の恵があれば多少改善される気がする。 --
2020-11-15 (日) 01:48:45
こういう時にガデエテユニットのPP量が活きてくる。でもまぁ固定用だな。集敵とコレでサクサク溶かしていけるなら殲滅は速い。でもRaが移動するためにランチャーに持ち替えてロデオしなきゃならんから結局サフォと同等以上の移動手段ある職の方が雑魚多い緊急では結果的に周回が早くなる --
2020-11-16 (月) 19:16:00
使い道があるけど呪いにはならない程度と考えると威力アップをもっと少なくして、サテライト1チャージでMAXが打てるとか、いっそ威力アップを無くして若干火力ダウンのMAXチャージを連打出来るとかなら面白い運用ができた? --
2020-12-11 (金) 19:22:19
単純に威力が低くても実用性がその武器にしかできない動きになると呪い認定されるぞ、サーペンとかみたいにな --
2020-12-11 (金) 23:50:09
これだな。ティシィアが最も悪い例でアレしかモーション高速化ができなくて、今後の調整が絶望的になってしまった --
2021-01-17 (日) 12:32:02