PSE のバックアップの現在との差分(No.30)
概要PSE(Photon Sensitive Effect)とは、エネミーの連続撃破で大気中のフォトンを刺激することにより得られるアークス能力を上昇させる現象。 エネミーを倒していると時折、光の柱(色は数種類あるが、これはPSEの種類と効果によって決まっている)が立ち上る時があるが、 エネミーを倒していると時折、光の柱(色は数種類あるが、これはPSEの種類と効果によって決まっている)が立ち上る時があるが、 その時が特にフォトンが刺激されていると考えられる。 PSEは経験値アップやレアエネミー出現率アップなど複数の種類が存在し、それぞれ Lv1~Lv8の8段階で発展する。 Lv8のPSEが1つでも発生すると画面上部にタイマーが出現し、PSE BURSTが発生する可能性がある。PSE BURST中はタイマーが終了するまでLv8効果が継続する。 さらにPSE BURST中は発生したPSEに関わらず、アイテムドロップ率が上昇する。 同時に発生する種類の上限はエリアにより異なっている。だいたい3種類~5種類の模様。 その効果範囲はエリア(階層)全体のアークスに適用され、エリアを移動しない限り継続して効果が得られる。 ただしPSE発生後にキャンプシップに入場したアークスには入場前に発生したPSE及びそのPSEのレベル上昇(バースト含む)は適用されない。 天候変化はPSEの発生確率が高まっている状態。(PSO2放送局第18回より)
PSEの種類と効果
PSE発生の地域について情報募集中 廃止・未確認PSE廃止・未確認PSE
PSEバーストについて各PSEがLv8になると「PSEバーストのチャンス」の表示と共に 60秒間(Vita版可能ブロックでは90秒間)のタイマーが始まる。 60秒間(Vita版可能ブロックでは90秒間)のタイマーが始まる。 タイマー作動中にエネミーの撃破で該当するLv8のPSEがランクアップし、 虹色の光柱が発生すると、60秒間(90秒間)のPSE BURST(ピーエスイー・バースト)状態となる。 PSEバースト発生中は、プレイヤー人数に応じた数のエネミーがその場にPOPし続け、アイテムのドロップ率、ドロップ数も上がる。 また、バースト状態のPSEがさらに発動(光柱が発生)すると、時間制限が10~100秒延長される。 タイマーの時間制限延長演出は10秒,20秒,60秒の3種類しかないが、実際にはより細かい秒数でタイマーが増加する。 また、バースト状態のPSEがさらに発動(光柱が発生)すると、時間制限が10~100秒延長される。 タイマーの時間制限延長演出は10秒,20秒,30秒,60秒の4種類しかないが、実際にはより細かい秒数でタイマーが増加する。 各PSEのバースト状態は重複して発生することがあり、PSEバースト発生中に 別のPSEバーストが発動するとCROSS BURST状態となり、時間制限が60秒(90秒)延長される。 別のPSEバーストが発動するとCROSS BURST状態となり、時間制限が60秒( 時間制限のタイマーが0:00:00で止まってしばらく消えないときはONE MOREのチャンス。 低スペックPCやPSVitaでは、処理落ちによってタイマーにズレが生じる場合がある。この場合、自分のタイマーが遅れている。 低スペックPCやPS Vitaでは、処理落ちによってタイマーにズレが生じる場合がある。この場合、自分のタイマーが遅れている。 タイマーが止まりONE MOREするかは運次第だが、CROSS BURSTが発生すると必ずONE MOREに繋がる。 PSEバーストに至るために
PSEバーストに至るためにエマージェンシートライアルには成功するとPSEの発生率が大幅に上昇し、長時間のPSEバーストを 発生しやすくするものがある。〔PROTECTION〕励起結晶防衛の項目を参照。 また天候が変化すると、PSEが発生しやすくなる。 アドバンスクエストでは、他のクエストよりPSEが発生しやすくなっており、天候変化も頻繁に起こる。 PSEバーストのカウントタイマーの画像PSEバーストのカウントタイマーの画像画像左上の「制限時間内にバーストドロップを獲得せよ!」は「PSEバーストのチャンス」に文章が変更されました。 PSEバースト(励起結晶で困ったとき)PSEバースト(励起結晶で困ったとき)1.目的の場所に着く前にPSEバーストが発生したけどどうしてもそこに行きたいとき ・近接を主とするアークス:目的の場所まで走る ・遠距離を主とするアークス:道中に残ったエネミーを狩りながら目的の場所まで進む
2.敵がバラバラになって狩りにくくもっと敵がまとまるところでバーストしたいとき ・
3.敵の沸きが悪くなった ・誰かが同エリアの別の場所をうろうろしている可能性があります。 そのためPTは4人×3組で組むことを推奨します。 ・同エリアでラグネ、ロックベアなどの大型エネミーや採集系Eトラが残っている。 特に大型エネミーが残っていると敵の沸きが悪くなるので出来る限り倒すことを推奨。 ・どこかで原生種とダーカーが戦っている。 通常ならば放置しておけば勝手にmobは消えるが、戦闘中は消えない。 ・出入口及びその周囲最大3マスである。所謂出入口補正。出入口から前方3マスではなく、前方1・左右斜め2マス合計での3マス分。 4マスの大型地形は1マスでもそれに該当すればその4マス全域が対象となる。 該当する場所ではエネミーの再出現速度が大幅に下がり、尚且つ出現する範囲が他の地形に比べ遠くなってしまう。 ただし砂漠エリア1の特定の出口側地形や、特定の期間限定クエストではこの影響を受けない例外もある。 ※かつて出入口座標でバースト処理を行うと小範囲にエネミーが沸き、また再出現も早かった。 そのためゾンディールやクラスターバレット等にて超効率で狩れたためその対策と思われる。
PSE発生ロジックについての仮説PSE発生ロジックについての仮説※あくまで仮説です。要検証
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