雑談掲示板/携帯向け のバックアップの現在との差分(No.5)

コメント入力欄へ

携帯向けに表示ログを減らしたページです。表示10件までとしています。
極力表示文字数は抑える方針で考えています。


通常版はこちら。運用に関する諸注意はこちら
キャラクリ・SS関連の話題はキャラクリ・SS雑談掲示板へお願いします。


NGS関連のコメントは NGSWikiへ


※・・・新設手順は通常版ページ下部の「ページの新設に関して」をご確認ください。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ガデエテマナ~8スロでや、ディバイン系はNGSだとレガロ系OPが揃ってかなり強力だけど、クラースが結局NGSでも最強のままなんだろうか。普通に考えたら途中からはNGS装備のほうが高性能になりそうだけど -- 2021-03-05 (金) 13:18:34
    • サービス開始してから2か月くらいはさいつよかもしれんな -- 2021-03-05 (金) 13:21:44
    • 少なくともNGS開始までの短期間でクラース超えの装備は出てこないだろうし、無印のサービス10年といえば来年の7月だかから1年と数か月じゃ強い装備だしてもすぐ終わりじゃないかな。出たところでその頃にはNGS産の☆5武器未満なんてオチだろうし -- 2021-03-05 (金) 13:24:53
    • (´・ω・`)最強武器とったんだから最初だけオマケねってことよ。すぐ超えるもの出る。その時の最強装備を揃えていくのもオンゲの楽しみだからね -- 2021-03-05 (金) 13:25:31
    • (´・ω・`)いやー多分スコップか良くてスコップ掘るためのスコップやで -- 2021-03-05 (金) 13:25:51
    • どうせ出すなら武器じゃなくてオリジナル迷彩を今後ドンドン出してほしいな。NGSに持ち越した所で序盤便利なだけの要素で集める恩恵薄いし -- 2021-03-05 (金) 13:28:30
    • 防御力が不安だがガデエテ8スロならHP結構増えるし威力も8%位あるから結構長い間使えそう -- 2021-03-05 (金) 13:28:51
    • OP組み込める数の差があれどPSO2星15が向こうじゃLv15から装備出来て攻撃力230なのに対して、NGS星3武器がLv11で装備出来て未強化でも223で強化値上限は+40までありNGS武器はマルチウェポン可も可能だ。高級OP詰込みでもしないとすぐ抜かれるわ多分 -- 2021-03-05 (金) 13:30:59
      • NGS産武器が+40かつ潜在解放済みで落ちるならそうだな。CBTやった人なら分かると思うが強化かなり大変やぞ -- 2021-03-05 (金) 13:36:05
      • 情報真っ新スタートの数時間を3回で何言ってんのさ -- 2021-03-05 (金) 13:40:27
      • (´・ω・`)雑談民なのにビーターじゃないやつおりゅ? -- 2021-03-05 (金) 13:44:07
      • そもそも何が最強かって木なのだが -- 2021-03-05 (金) 13:45:02
      • (´・ω・`)PSO2☆15はNGSで一線級じゃないけどNGS☆4掘るスコップには使えるぐらいの性能じゃないかしら -- 2021-03-05 (金) 13:46:06
    • (´・ω・`)クラース実装って去年の9月くらいやろ?結構長く使えた方よな。 -- 2021-03-05 (金) 13:32:25
      • (´・ω・`)まぁラスボス武器やしの -- 2021-03-05 (金) 13:39:38
      • (´・ω・`)EPごとのラスボス武器って半年ぐらいは「すそ○○」って言われるぐらい強いのが恒例だしね -- 2021-03-05 (金) 13:43:26
      • (´・ω・`)尚実装前からアストラのが強いとKMRに断言されたクリファドくん -- 2021-03-05 (金) 13:45:44
    • (´・ω・`)ユニットは知らんけど武器はマルチウェポン出来ないのでポイーですね -- 2021-03-05 (金) 13:43:06
      • (´・ω・`)まじで? 結局使えないやつじゃん -- 2021-03-05 (金) 13:47:57
      • (´・ω・`)マルチウェポンはNGS先で拾った武器しか出来ないよ。OP差でクラースのほうが使えるけど潜在やステータスは向こうの武器とそんな変わらん -- 2021-03-05 (金) 13:55:01
      • (´・ω・`)NGSβ1回目ではユニットは持ち込みクラース使ってたけど武器はマルチウェポン出来ない関係でメイン武器以外のマルチウェポンはちゃんと向こうで強化して使ってたわ。強化にかかる素材集めがしんどいのなんのって -- 2021-03-05 (金) 13:58:38
      • (´・ω・`)聞いたか木主。解は出た -- 2021-03-05 (金) 14:02:11
    • (´・ω・`)持ち込める以上有用性はあると思うけどたぶんサービス開始時点で最強武器を掘る武器として便利ってレベルに調整する気がする。無印でいう配布☆14くらいとか -- 2021-03-05 (金) 13:55:45
  • (´・ω・`)アクセのアタッチメントの位置が細かすぎて何処が何処に配置されるのかいまいち分からないわ? -- 2021-03-05 (金) 13:56:09
    • (´・ω・`)←考えることをやめようか考えている豚の美尊顔 -- 2021-03-05 (金) 13:58:33
    • 大きめのアクセで弄り回して覚えよ -- 2021-03-05 (金) 13:58:36
      • (´・ω・`)ハイラルの盾を背中に背負いたくて全部試したけど盾の向きがコロコロ変わるせいで何がなんだか分からなくなってきたわ 木豚 -- 2021-03-05 (金) 13:59:51
    • (´・ω・`)ヘアアクセに多いけど足とかに持ってくると逆さまになるの治して -- 2021-03-05 (金) 14:04:26
      • (´・ω・`)向きもデフォとそうでないのとで分けてほしいわね、実装されなさそうだけど -- 2021-03-05 (金) 14:07:36
      • (´・ω・`)今更個々に調整する労力なんて割いてほしくないし単純に回転や移動の幅を広げてほしい -- 2021-03-05 (金) 14:18:08
    • (´・ω・`)それこそ膨大な作業になるわよ。既存服をNGS仕様にするのなんかボーンいじればいいだけだからチョロいけど、アタッチメントの向きは全アクセに影響するから1つも漏れなく調整が必要になるのよ -- 2021-03-05 (金) 14:21:01
      • (´・ω・`)まぁ単純にどの位置になるのかを公式辺りに図化してほしいだけなのよ(他人任せ) -- 2021-03-05 (金) 14:24:12
      • (´・ω・`)これ文章で説明するのむつかしいんだけど、アタッチの位置とアクセの初期位置は一致しないのが普通なのよ。 -- 2021-03-05 (金) 14:27:50
    • (´・ω・`)アタッチだにどとまちがえるな -- 2021-03-05 (金) 14:27:35
  • コーデカタログ悲惨なことになってるんだけど、表示が汚いしキャラクリやり直してどうにかなる問題じゃない気がする。 -- 2021-03-05 (金) 14:01:54
    • (´・ω・`)PCだと、みんな顔黒いなーくらいで、汚いとかそこまで大きな問題はないわね。最近更新した人らはちゃんと綺麗な肌色に調整されてるし。センスいいなーって思う人は限られてるけどそれは元々だし・・・PS4はどういう表示になってるのか知らない -- 2021-03-05 (金) 14:08:32
      • Twitterで画像とか検索すればだいたい分かるんじゃない -- 2021-03-05 (金) 14:21:40
  • (´・ω・`)NGSボディの安藤ちゃんでストーリーのムービー再生したら初期ヒュマ子の服になってんだけど皆はどう? -- 2021-03-05 (金) 14:04:19
    • そういう仕様なんよ -- 2021-03-05 (金) 14:06:00
    • くらえー -- 2021-03-05 (金) 14:07:15
  • ありゃりゃバグまみれーッ!!!!……ごめん言いたかっただけ -- 2021-03-05 (金) 14:05:29
  • (´・ω・`)らんらんスキンヘッド大好きでいつもハゲ使ってるんだけど、体はテカらせずに頭だけテカらせたい -- 2021-03-05 (金) 14:08:43
    • 顔と体のテカりをある程度分けて調整したさある -- 2021-03-05 (金) 14:09:51
    • このハゲー! -- 2021-03-05 (金) 14:11:16
    • (´・ω・`)全身スーツの着用を推奨するわ。緑とか青とか -- 2021-03-05 (金) 14:14:15
      • (´・ω・`)体は肌を見せてる格好なの…あっブーメランとかいう正装ではないわ -- 2021-03-05 (金) 14:23:08
      • (´・ω・`)ブメパンが正装・・・?ルーサーなりきり勢かしら -- 2021-03-05 (金) 14:25:13
      • (´・ω・`)ルーサー顔のスキンヘッドってもうルーサーとして判断されないんじゃないかしら 木豚 -- 2021-03-05 (金) 14:27:30
      • (´・ω・`)褌締めて!面舵一杯! -- 2021-03-05 (金) 14:27:53
  • (´・ω・`)2300行よー。新雪のような板の新設は必要かしらー? -- 2021-03-05 (金) 14:13:26
    • (´・ω・`)親切な豚さん新設の提案ありがとう -- 2021-03-05 (金) 14:14:26
    • 👈(´・ω・`)YOUやっちゃえばいいじゃん -- 2021-03-05 (金) 14:16:54
    • (´・ω・`)それじゃ14:30頃に新設するわよー。特別危ない作業って訳でもないけど念のためエステの中に隠れるのよー -- 2021-03-05 (金) 14:16:59
      • (´・ω・`)閉じ込められた!(退店できなくなる不具合) -- 2021-03-05 (金) 14:19:34
      • (´・ω・`)よろろ~ -- 2021-03-05 (金) 14:19:44
    • (´・ω・`)雑談板にも新しい春の風が -- 2021-03-05 (金) 14:19:10
  • 前々からPS4の最適化については駄目駄目だったけど、本格的にボロが出たなー。
    …大丈夫かしらん?HDDバーストやらないよね? -- 2021-03-05 (金) 14:14:10
    • (´・ω・`)インフルエンザが流行ると核戦争が始まる並に関連ある話ね -- 2021-03-05 (金) 14:16:07
      • (´・ω・`)風邪が流行れば核戦争 -- 2021-03-05 (金) 14:23:28
    • (´・ω・`)改行するな愚か者め。 -- 2021-03-05 (金) 14:16:11
  • (´・ω・`)♪ルーサー熱く甦れ ルーサー誇りのエナジー ルーサー笑いあるかぎりー♪ -- 2021-03-05 (金) 14:18:48
    • (´・ω・`)なにそれ、この板のエンディングBGM? -- 2021-03-05 (金) 14:22:29
  • ぷそにの長所はアニメ絵をそのまま立体化したようなキャラだと思ってたんだけど、今の仕様だとどことなくスカイリム感出てない? -- 2021-03-05 (金) 14:22:19
    • (´・ω・`)えっ?出てない出てない -- 2021-03-05 (金) 14:23:25
    • (´・ω・`)メインコンテンツがNGSに移って、サブコンテンツにPSO2がある状態のうちメインコンテンツを封じられてるのが今のPSO2みたいなもんよ。NGSありきでPSO2をやると納得できるぐらいなんだけど、PSO2だけとなるとそうもいかないわね -- 2021-03-05 (金) 14:24:16
    • 若顔好きとしてはNGS顔がスッキリよりで悲鳴上げてんだけど? もうちょっと影くれ -- 2021-03-05 (金) 14:25:11
      • 若顔勢「スッキリ寄りで微妙」 スッキリ顔勢「若顔寄りで微妙」 幼顔勢「あの」 -- 2021-03-05 (金) 14:27:00
      • そういえばスッキリ顔勢の鼻への憎悪は一体何なんだ…? -- 2021-03-05 (金) 14:28:54
      • スッキリに寄せようとして小鼻にし過ぎて逆に違和感出るせいでとてもヘイトが向いてるわね -- 2021-03-05 (金) 14:33:07
    • (´・ω・`)これ以上は無理だって言えるくらいエステに籠って理想の形に挑戦した後の木主であれば話を聞いてやろう -- 2021-03-05 (金) 14:25:18
      • パッと見の印象だった。こりゃ皆キャラリメイク祭で5時間チケット(新キャラ作成)売れるわ -- きぬし? 2021-03-05 (金) 14:32:07
    • 壮年顔のキレイな若作りおばさんが一番だよ -- 2021-03-05 (金) 14:28:16
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)ものっそい久々にこっちの緊急に気まぐれで行ったらえらい時間かかったわ……『さぁ、ひれ伏したまえ、懺悔の時間だ!』を何度も聞く羽目になろうとは -- 2024-03-30 (土) 05:33:56
  • (´・ω・`)今日はロビーの変更の日ね .0003秒でロビーが変わるアークスの超技術を刮目するわ -- 2024-03-31 (日) 23:55:05
  • なんだかんだ旧のほうがすごかったし、何もできない初心者に媚びたりしなかったし好きだったんだけどな -- 2024-04-04 (木) 16:16:02
    • (´・ω・`)ストーリーに関しては絶対旧の方が良かったわ…EP6の最後の方はちょっと不完全燃焼もあったけど。もっとシバ様に暴れて惑星とか壊しまくって貰いたかったわ -- 2024-04-06 (土) 02:52:55
  • 正直ボス戦とかは旧のほうが良くできてるんだよな。アクション面はNGSのほうがいいけど、あっちはあっちでPA減らしまくってやれることめちゃくちゃ減らしてるし。NGSにも旧みたいなレイドボスほしいよ。向こうのボスは殆どカウンター取るタイミング違うだけだし -- 2024-04-10 (水) 02:07:50
    • レイドボスが誰も喋らないからほんと物足りないわ -- 2024-04-10 (水) 20:33:19
    • NGSのPAはチャージとノンチャージ、またはステイとムーブで別挙動するから実質2倍。 それに死にPAが一切ないからやれることはむしろ増えている -- 2024-04-23 (火) 05:45:15
      • それスレイヤーだけじゃ無いですかね…あとチャージで挙動変わる奴ら、大体チャージした方が強いからノンチャ使わなくない? -- 2024-05-02 (木) 19:16:45
  • 桜ロビー終わってた(´・ω・`) イースターロビー来るなんて聞いて無いですよ・・・ -- 2024-04-16 (火) 22:24:18
    • セミの卵 -- 2024-04-17 (水) 04:50:50
    • なんの話かと思ったら、トップページにある「PSO2:NGSサービス開始後のPSO2側イベントロビーと期間限定エネミー」の項目の話か?4月は桜ロビーしか書かれてないね。期間限定エネミーの欄には「エグ・ラッピー サクラ・ニャウ」と書かれているけども。 -- 2024-04-17 (水) 11:47:44
      • (´・ω・`)でもNGSサ開からそういう仕様よ。エビの卵ファンとしては嬉しいわ。ちなみに今日から五月。一年で半月しか使われない通常ロビーよ。 -- 2024-05-01 (水) 12:22:23
      • (´・ω・`)枝豚なんだけど、NGSサ開時に4月が桜ロビーのみになるってきいて、エビの卵なくさないでって要望を送った覚えがあるのだけど、まさかそれが聞かれたって事は…ないわよね… -- 2024-05-02 (木) 22:44:02
  • (´・ω・`)何年もやっていない無印版の側、まだやっていた頃からしても何年も触ってない武器、なのにクライゼンシュラークを全弾前方に撃たせる方向入力とテンポ、未だに夢にまで出てくる -- 2024-04-30 (火) 03:51:20
    • テン↑テン→テ↓テ↑テン↑(歴6年) -- 2024-05-02 (木) 22:42:54
  • このwikiでさ…散々闇吐き捨てまくったけどさ…(改行修正)わりぃ……やっぱつれぇわ… 。゚(゚´ω`゚)゚。(改行修正)以下お前らの情熱の思い出を語ってくれ。。。 -- 2024-05-02 (木) 22:37:05
    • (´・ω・`)思い出を語るのはいいんだけど改行はよくないわね そんなあなたにはコンサイコンよ -- 2024-05-02 (木) 22:50:45
      • (´・ω・`)絶対書かれると思った(すまん)。コンサイコン懐すぎて泣けるわ(テックアーツOE) -- ? 2024-05-02 (木) 23:20:57
      • (´・ω・`)これもまた思い出なのよね 小木 -- 2024-05-03 (金) 07:30:56
    • (´・ω・`)思い出なんてありすぎて困るのだけど、真っ先に思いつくのはライブイベントね ライブっていっても音楽に合わせて3Dキャラが踊るだけだから、今の子は何がすごいの?ってなるかもだけど、それまではCGダンスってプリレンダリングされたムービーが一般的だったから、リアルタイムで3Dキャラのダンスは驚きだったわね -- 2024-05-02 (木) 23:18:10
      • (´・ω・`)はえ〜、確かに最初のライブっぽいネトゲ廃人シュプレヒコールはPVだったねぇ。それをニコ動でみんな(とクッソ目立つ箱)が踊ってるの見て始めた人も割といたらしいからライブ感は実際大事。(´・ω・`)ちなみに推しは勿論、幸子DF -- 2024-05-02 (木) 23:28:25
      • (´・ω・`)ネトゲOur Fighting盆踊り幸子貼っておこう。盛り上がってたよなぁ〜(懐古) -- 2024-05-03 (金) 00:17:41
    • (´・ω・`)限界集落共用でゴールデンから深夜まで突破訓練Ep.5回してた頃が一番楽しかったわね。結局目標のシャヴァルメルムはコレクト落ちするまで手に入らなかったけど(ユーベルは複数落ちた) -- 2024-05-03 (金) 01:26:05
      • ( ´・ω・` )EPクエストは面白くてドロップも美味しい良クエストだったねぇ。EP4終期の時にEP1~4と強化期間あって、ガチ装備作ろうと躍起になったんだけど、肝心の足ユニットだけ無くて死に物狂いでフレンドと回したわ。出した時はマジ神ゲーって言いまくってたわね。レア掘りは今時そんなん流行りじゃないし、確かに時間かかるし型落ちもするけど、そんな事気にせず没頭してたねぇ〜 -- 2024-05-03 (金) 12:53:47
      • (´・ω・`)シオンユニとかみんな必死こいてたわよね。やれリアが出たやれ足だけ出ないと… 昔は良かったと言う気はないけどアレはアレで今にない楽しみがあったわね。ちょっと今は待てば手に入る(マイショで)し昔ほど自掘りに情熱が湧かないわ -- 2024-05-03 (金) 15:38:42
    • (´・ω・`)連投ついでにコラボの思い出も一つ 数々の作品とコラボしてきたけど一番印象深いのはFFコラボとMHFコラボね FFコラボまではゲーム同士のコラボはあってもCSとかスマホゲーでライバルと目されるようなゲームとのコラボなんて考えられなかったから最初は冗談かと思ったわね しかもかたや日本を代表するオンラインRPG、かたや世界的に展開するハンティングアクションゲームの系譜とコラボするなんて このゲームがすごいというより、ライバル視するのではなく互いに手を取り合ってオンラインゲーム界を盛り上げようという業界の意志に感激したわ いい時代を過ごせたと思ってるわ -- 2024-05-03 (金) 07:47:27
      • ( ´・ω・` )対抗馬とコラボはなかなか熱かったね(FF側での展開は無かったけど)。PSO2は国内限定で最初から割と盛況だった。FF14は最初から大失敗したけど、その後吉田が大逆転させた、世界展開もここから。モンハンも実は国内でしか人気なかったけど、MHWから世界で爆発ヒットした。PSO2もグロ版出たしsteamなんかもあって世界展開はもはや一般化してきたのかもね。個人的に、PSO2が一番頑張ったのはマルチプラットフォームだと思う。正直なところ、もしEP5展開が上手ければSwitch参入にもっと時間かけて力入れて取り組めたと思う。実際Switchで正常に機能するとなればPS4同様に人口増加は起こりえたよね -- 2024-05-03 (金) 13:27:12
    • (´・ω・`)衝突もなさそうだから改行修正しといたわよ、らんらんは毎朝5時に起きて異世界の残滓してたのが過酷だったけど思い出深いわね。 -- 2024-05-04 (土) 13:33:39
      • (´・ω・`)コーナンソロクエストと言えばソダム道場も楽しかったわね。低階層のうちはこれいるん?とか思ってたけど。90層報酬に雑談板が湧いてたのも楽しかったわ -- 2024-05-06 (月) 13:38:21
      • (´・ω・`)枝1豚さん ソダムは理不尽さがなくて良かったわね、錬成2も最初のうちは高額でおいしかったし -- 2024-05-07 (火) 05:52:57
    • (´・ω・`)一番は憎悪原初実装初日にチムメンで集まって初回で初見クリアした事かなぁ…まさかの新形態に面食らってPTメンバー全員が蜘蛛の子を散らすように慌てふためいたり、残り1分切っても最終形態を押し返せなくて「もう無理かもー!」って思った瞬間に倒せて凄く嬉しかった思い出。結局NGSサービス開始まで一度も憎悪原初失敗した事は無かったんだけど、初見クリア時の感動は今でも忘れられない。他には異世界の残滓999階層を初見クリアしたり、フォロナーとエタロナ取っただけじゃ満足出来なくてエンドレス称号コンプリートするためにチムメンとエンドレス行ったり。特殊能力のリターナーⅢ集めと並行してアブダクション250回称号のダークブリンガー取るために毎日TA周回してた事もあったっけ…思い返せばソロの思い出もマルチの思い出も語り尽くせないくらい沢山あるわ。 -- 2024-05-06 (月) 14:04:51
      • (´・ω・`)あなたやりこみすごいわね、カジノジャックポット称号もまさか? -- 2024-05-07 (火) 05:51:18
      • (´・ω・`)もちろん!…と言いたい所だけど運ゲーには勝てなかったわ。まぁクエスト称号は一部期間限定のやつを除いて全制覇したし、自分の中では完全クリアかな -- 2024-05-07 (火) 19:37:39
    • たまたま見たブログに、病弱で上手くないけどいつかロナー取りたいって言ってた人がお亡くなりになって、代わりにフォーエバーロナー取ってあげたって話があった。どこまで本当か分からないけど、出会い、分かれは本当に色々あったよね。みんな元気でやってるかな? -- 2024-05-10 (金) 15:25:33
      • (´・ω・`)ゲーム開始当初学生だったらんらんももうおっさんなんだからそういう涙腺にくるお話はやめて? 他鯖や別ゲーに移ったフレンドとも未だにSNSで繋がってたりするわね。ちょっと寂しかったり… -- 2024-05-10 (金) 20:10:09
    • あの頃からずっと1人のアークスだったなあ。友人はいるけどアークスやってる奴はほとんどいなかった。今も変わらない。どっかチーム入った方がいいのかもしれんがねえ… -- 2024-05-11 (土) 16:15:35
    • 割とマジでPSO2のお陰で政策とか経済の仕組みの解像度上がった。国の運営って発言は確かに好まれないものだけど、自分は結構ためになってる -- 2024-05-19 (日) 00:52:24
      • 荒れてた時期なだけで実際間違ってはないと思う。ユーザーは国民で意見も納税額も違う、運営は政治&建築家で限られたリソースの中で選択し創っている人ら。どのネトゲでもそう、ずっと飽きずに面白い国作り続けるのは実際難しいんだろう。ただ、自分達も本気で生活の一部になるくらいゲームにのめり込んでいたから、変な展開をして国の状況が悪く、おかしくなったらそりゃキレる。 -- 2024-05-24 (金) 00:49:19
    • まずこの手のキャラグラフィックのゲームが好みだったのでやり始めた。EP1中期スタートでジャンプゾンデ時代に出会った人が非弱点属性でも火力出るのに、今までのファンタシースターのフォースに無い戦い方の魅力を感じて雷FoFiに目覚めた。キャラクリのモデルになったのがたまたま雷のキャラで、なりきっても遊べるのにすごい感銘を受けた。他のクラスや武器でもそうで、使い分けしなくても割と戦えるのも多いから、自分の作ったキャラに謎の凄い拘りある人や、いろんな戦い方してみたい人にとっては最高のゲームだったと思う。ガンスラーしたり、Fiで打撃武器持ってリミブレ超火力マンしたり、Guで弓とかランチャ持ってブッパしたり、Foで属性特化プレイしたり、Suの弱いペットひたすら使って模索してみたり、上級職でも1武器種onlyでも十分に戦えた。迷彩や武器クラフトも良くて、キャラやコスに合わせて武器の見た目まで選べた。面白いコンテンツ、躍起で集めたレア装備・資源・ファッション、色んな人との交流。悪い事も沢山あったが、全てが最高の思い出。自分もゲームが作りたいと思うきっかけをくれた作品だった。 -- 2024-05-24 (金) 01:29:16
  • ラスターPAのステイ・エンハンスのホローポイント、撃ったあとに左腕を何度か振ってるけどアレは何の動作なんだろう…久々に旧に戻って撃ってみたら気になった -- 2024-05-12 (日) 04:59:49
    • 待機モーションが剣モードだからホローポイントで射撃モード攻撃→待機剣モードへ切替の動作とか? -- 2024-05-15 (水) 10:37:59
  • ラッピー「弱き者を痛ぶる鬼畜。不快、不愉快、極まれり。極悪人共めが」 -- 2024-05-21 (火) 23:54:00
    • (´・ω・`)いいから早くグラインダーよこせよ(バーラン武器アク三段チャージしながら) -- 2024-05-23 (木) 16:23:30
    • キュ~ -- 2024-05-25 (土) 18:04:04
  • 原初の闇ゴモルスと大和大きさはどちらが大きいだろう -- 2024-05-31 (金) 20:39:40 New
    • 大和のが大きそう、1/700スケールプラモの全長373mmだから271.1m、設定資料集のゴモちゃんナメクジっぽい尻尾の方までいれてもそこまで無さそうだよ -- 2024-06-01 (土) 03:49:38 New
      • 一応原初は両手や触手を広げると200m位の幅で(マップを見ると)尻尾が一番底からずっと続いてる場合500mくらいありそうな印象 -- 2024-06-01 (土) 09:37:21 New
お名前:

 

NGS関連のコメントは NGSWikiへ

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について


 新設・伐採等の通知編集はここから






ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS