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旧:便利な合成例【初心者向け】 のバックアップ(No.1)
打撃力を上げたい場合
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| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | パワーⅢ | クォーツ・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | クォーツ・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | パワーⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
本体は事前にパワーⅢとスピリタⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にパワーⅢやスピリタⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | パワーⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | クォーツ・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | パワーⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
4s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ラブ・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(打撃+70,技量+5,PP+9)
打撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラブ・フィーバー | クォーツ・ソール | ソールレセプター | パワーⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | クォーツ・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | パワーⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | パワーⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | ラブ・フィーバー 70%+30% |
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
なお、この程度の低スロ素材は店売りされてしまいがちで少々相場が不安定。
普段から相場を見ておいて、安い時に買っておくと、出費を大幅に抑えることも出来るだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | ソールレセプター | ラブ・フィーバー | スピリタⅢ | - | - | 能力追加成功率+30% | クォーツ・ソール 70%+30% |
| 2 | パワーⅢ | パワーⅢ | 任意 | 任意 | - | - | パワーⅢ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | ラブ・フィーバー 70%+30% |
5s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ラブ・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(打撃+70,技量+5,PP+14)
打撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラブ・フィーバー | クォーツ・ソール | ソールレセプター | パワーⅢ | スピリタⅢ | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | クォーツ・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | パワーⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | パワーⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | ラブ・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | ソールレセプター | スピリタⅢ | - | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | クォーツ・ソール 60%+40% |
| 2 | パワーⅢ | パワーⅢ | 任意 | - | - | - | パワーⅢ 60%+40% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | ラブ・フィーバー | 任意 | 任意 | - | - | - | ラブ・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
5s「アクト・ジ・ソール、パワーⅣ、スピリタⅣ、ラブ・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(打撃+80,技量+5,PP+15)
打撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
拡張コストが高く、キューブの消費は大きい(4s以下からでは120個~)が、メセタそのものは500万前後で足りるだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | トウオウ・ソール | ヴォル・ソール | ミューテーションⅡ | パワーⅢ | パワーⅢ | パワーⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | アクト・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | ラブ・フィーバー | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | パワーⅣ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | ラブ・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | アクト・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | パワーⅢ | パワーⅢ | パワーⅢ | 任意 | 任意 | - | パワーⅣ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | ラブ・フィーバー | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | ラブ・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタ・ブースト 70%+30% |
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
ユニット向け
3s「ヴォル・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(打撃+60,HP+70)
攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | パワーⅢ | ヴォル・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ヴォル・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | パワーⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
本体は事前にパワーⅢとスタミナⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にパワーⅢやスタミナⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ヴォル・ソール | パワーⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ヴォル・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | パワーⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
4s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(打撃+60,HP+50,PP+7)
打撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | パワーⅢ | クォーツ・ソール | ヴォル・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | パワーⅢ | 能力追加成功率+30% | クォーツ・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | パワーⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
本体は事前にパワーⅢを付けておく。
ヴォル・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ヴォル・ソール | クォーツ・ソール | ソールレセプター | パワーⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | クォーツ・ソール 70%+30% |
| 2 | パワーⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | パワーⅢ 70%+30% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
5s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(打撃+60,HP+50,PP+12)
打撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | パワーⅢ | クォーツ・ソール | ヴォル・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | パワーⅢ | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | クォーツ・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | パワーⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体は事前にパワーⅢを付けておく。
ヴォル・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | ヴォル・ソール | ソールレセプター | パワーⅢ | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | クォーツ・ソール 60%+40% |
| 2 | パワーⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | - | - | パワーⅢ 60%+40% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | - | - | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
ヴォル・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
5s「アクト・ジ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(打撃+65,HP+60,PP+13)
打撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ヴォル・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | アクト・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | パワーⅢ | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | 任意 | パワーⅢ 80%+20% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、パワーの触媒効果があるもの)とパワーⅢを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | クォーツ・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スタミナⅢ | - | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | アクト・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | パワーⅢ | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | - | パワーⅢ 80%+20% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタ・ブースト 70%+30% |
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
武器向け
3s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(射撃+60,PP+7)
射撃力とPPを程よく補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | シュートⅢ | マイザー・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | マイザー・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | シュートⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
本体は事前にシュートⅢとスピリタⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にシュートⅢやスピリタⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | シュートⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | マイザー・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | シュートⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
4s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、セント・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(射撃+70,技量+5,PP+9)
射撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | セント・フィーバー | マイザー・ソール | ソールレセプター | シュートⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | マイザー・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | シュートⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | シュートⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | セント・フィーバー 70%+30% |
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
なお、この程度の低スロ素材は店売りされてしまいがちで少々相場が不安定。
普段から相場を見ておいて、安い時に買っておくと、出費を大幅に抑えることも出来るだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | ソールレセプター | セント・フィーバー | スピリタⅢ | - | - | 能力追加成功率+30% | マイザー・ソール 70%+30% |
| 2 | シュートⅢ | シュートⅢ | 任意 | 任意 | - | - | シュートⅢ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | セント・フィーバー 70%+30% |
5s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、セント・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(射撃+70,技量+5,PP+14)
射撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | セント・フィーバー | マイザー・ソール | ソールレセプター | シュートⅢ | スピリタⅢ | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マイザー・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | シュートⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | シュートⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | セント・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | ソールレセプター | スピリタⅢ | - | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マイザー・ソール 60%+40% |
| 2 | シュートⅢ | シュートⅢ | 任意 | - | - | - | シュートⅢ 60%+40% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | セント・フィーバー | 任意 | 任意 | - | - | - | セント・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
5s「ティル・ジ・ソール、シュートⅣ、スピリタⅣ、セント・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(射撃+80,技量+5,PP+15)
射撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
拡張コストが高く、キューブの消費は大きい(4s以下からでは120個~)が、メセタそのものは500万前後で足りるだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | トウオウ・ソール | ファング・ソール | ミューテーションⅡ | シュートⅢ | シュートⅢ | シュートⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | ティル・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | セント・フィーバー | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | シュートⅣ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | セント・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | ファング・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | ティル・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | シュートⅢ | 任意 | シュートⅢ | シュートⅢ | 任意 | 任意 | シュートⅣ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | セント・フィーバー | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | セント・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
ユニット向け
3s「ランサ・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(射撃+60,HP+70)
攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | シュートⅢ | ランサ・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ランサ・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | シュートⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
本体は事前にシュートⅢとスタミナⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にシュートⅢやスタミナⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ランサ・ソール | シュートⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ランサ・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | シュートⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
4s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(射撃+60,HP+50,PP+7)
射撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | シュートⅢ | マイザー・ソール | ランサ・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | シュートⅢ | 能力追加成功率+30% | マイザー・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | シュートⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
本体は事前にシュートⅢを付けておく。
ランサ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ランサ・ソール | マイザー・ソール | ソールレセプター | シュートⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | マイザー・ソール 70%+30% |
| 2 | シュートⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | シュートⅢ 70%+30% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
5s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(射撃+60,HP+50,PP+12)
射撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | シュートⅢ | マイザー・ソール | ランサ・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | シュートⅢ | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マイザー・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | シュートⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体は事前にシュートⅢを付けておく。
ランサ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | ランサ・ソール | ソールレセプター | シュートⅢ | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マイザー・ソール 60%+40% |
| 2 | シュートⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | - | - | シュートⅢ 60%+40% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | - | - | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
ランサ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
5s「ティル・ジ・ソール、シュートⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(射撃+65,HP+60,PP+13)
射撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ファング・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | ティル・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | シュートⅢ | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | 任意 | シュートⅢ 80%+20% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、シュートの触媒効果があるもの)とシュートⅢを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | マイザー・ソール | ファング・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | ティル・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | シュートⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | シュートⅢ 80%+20% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
武器向け
3s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(法撃+60,PP+7)
法撃力とPPを程よく補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | テクニックⅢ | エルダー・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | エルダー・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | テクニックⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
本体は事前にテクニックⅢとスピリタⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にテクニックⅢやスピリタⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | テクニックⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | エルダー・ソール 85%+10% |
| 2 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | テクニックⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 68%+10% |
4s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ラタン・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(法撃+70,技量+5,PP+9)
法撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラタン・フィーバー | エルダー・ソール | ソールレセプター | テクニックⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | エルダー・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | テクニックⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | テクニックⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | ラタン・フィーバー 70%+30% |
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
なお、この程度の低スロ素材は店売りされてしまいがちで少々相場が不安定。
普段から相場を見ておいて、安い時に買っておくと、出費を大幅に抑えることも出来るだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | ソールレセプター | ラタン・フィーバー | スピリタⅢ | - | - | 能力追加成功率+30% | エルダー・ソール 70%+30% |
| 2 | テクニックⅢ | テクニックⅢ | 任意 | 任意 | - | - | テクニックⅢ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | ラタン・フィーバー 70%+30% |
5s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ラタン・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(法撃+70,技量+5,PP+14)
法撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラタン・フィーバー | エルダー・ソール | ソールレセプター | テクニックⅢ | スピリタⅢ | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | エルダー・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | テクニックⅢ | スピリタⅢ | 任意 | - | テクニックⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | - | ラタン・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | ソールレセプター | スピリタⅢ | - | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | エルダー・ソール 60%+40% |
| 2 | テクニックⅢ | テクニックⅢ | 任意 | - | - | - | テクニックⅢ 60%+40% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 4 | ラタン・フィーバー | 任意 | 任意 | - | - | - | ラタン・フィーバー 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
5s「マギー・ジ・ソール、テクニックⅣ、スピリタⅣ、ラタン・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(法撃+80,技量+5,PP+15)
法撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
拡張コストが高く、キューブの消費は大きい(4s以下からでは120個~)が、メセタそのものは500万前後で足りるだろう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | トウオウ・ソール | シュレイダ・ソール | ミューテーションⅡ | テクニックⅢ | テクニックⅢ | テクニックⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マギー・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | ラタン・フィーバー | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | テクニックⅣ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | ラタン・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | シュレイダ・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スピリタⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マギー・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | テクニックⅢ | 任意 | テクニックⅢ | テクニックⅢ | 任意 | 任意 | テクニックⅣ 70%+30% | |
| 3 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 4 | ラタン・フィーバー | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | ラタン・フィーバー 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
ユニット向け
3s「ラグネ・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(法撃+60,HP+70)
攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | テクニックⅢ | ラグネ・ソール | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ラグネ・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | テクニックⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
本体は事前にテクニックⅢとスタミナⅢを付けておく。
成功率は約57.8%。任意の枠にテクニックⅢやスタミナⅢがある場合や特殊能力追加ブーストデーの場合、成功率は上昇する。
3sの場合、完封するよりもエクストラスロット利用で回数をこなしたほうが安くつくことが多い。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラグネ・ソール | テクニックⅢ | ソールレセプター | - | - | - | 能力追加成功率+10% | ラグネ・ソール 85%+10% |
| 2 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | - | - | テクニックⅢ 68%+10% | |
| 3 | なし | - | - | - | - | - | スタミナⅢ 68%+10% |
4s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(法撃+60,HP+50,PP+7)
法撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体のスロット数が少ない場合におすすめの、枠の拡張と同時に完成させる方法。
3s→4sに増やす場合、成功率に0.7倍の補正が掛かるが、能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | テクニックⅢ | エルダー・ソール | ラグネ・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | テクニックⅢ | 能力追加成功率+30% | エルダー・ソール 70%+30% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | テクニックⅢ 70%+30% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
本体は事前にテクニックⅢを付けておく。
ラグネ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | ラグネ・ソール | エルダー・ソール | ソールレセプター | テクニックⅢ | スピリタⅢ | - | 能力追加成功率+30% | エルダー・ソール 70%+30% |
| 2 | テクニックⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | - | テクニックⅢ 70%+30% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | - | スタミナⅢ 70%+30% | |
| 4 | なし | - | - | - | - | - | スピリタⅢ 70%+30% |
5s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(法撃+60,HP+50,PP+12)
法撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
4s→5sに増やす場合、成功率に0.6倍の補正が掛かるが、報酬期間(+10%)に能力追加成功率+30%を使う事で低下分を打ち消せる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | テクニックⅢ | エルダー・ソール | ラグネ・ソール | ソールレセプター | スタミナⅢ | テクニックⅢ | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | エルダー・ソール 60%+40% |
| 2 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 任意 | テクニックⅢ 60%+40% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
本体は事前にテクニックⅢを付けておく。
ラグネ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
「報酬期間&能力追加成功率」の+40%の補正を利用し、拡張で直接5sを完成させる荒業。平時でも能力追加成功率+40%を奮発すれば通る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | ラグネ・ソール | ソールレセプター | テクニックⅢ | - | - | 報酬期間+10% 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | エルダー・ソール 60%+40% |
| 2 | テクニックⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | - | - | テクニックⅢ 60%+40% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | - | - | スタミナⅢ 60%+40% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | - | - | スピリタⅢ 60%+40% | |
| 5 | なし | - | - | - | - | - | スピリタ・ブースト 60%+40% |
ラグネ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。
5s「マギー・ジ・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(法撃+65,HP+60,PP+13)
法撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
強力な能力が複数付いているが、報酬期間を待たず、+40%も使わずに最終合成を完封することができる。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | シュレイダ・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マギー・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | テクニックⅢ | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | スピリタⅢ | 任意 | テクニックⅢ 80%+20% | |
| 3 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、テクニックの触媒効果があるもの)とテクニックⅢを付けておく。
ジ・ソールについては、必要なソールの中でもっとも安いものをビジフォンで検索しよう。
【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
特殊能力追加は基本的にそうなのだが、能力は数さえそろっていれば、どの素材にどう付いていてもいい。
手持ちの素材を上手く組込みつつ、相場の安い・能力のまとまった素材を探せると、作成コストを下げる事が出来る。
| 本体 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 付加 | 合成結果 | |
| 1 | エルダー・ソール | シュレイダ・ソール | トウオウ・ソール | ミューテーションⅡ | スタミナⅢ | スピリタⅢ | 能力追加成功率+30% 特殊能力追加(PP) | マギー・ジ・ソール 70%+30% |
| 2 | テクニックⅢ | 任意 | スタミナⅢ | 任意 | スピリタⅢ | 任意 | テクニックⅢ 80%+20% | |
| 3 | スタミナⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スタミナⅣ 70%+30% | |
| 4 | スピリタⅢ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタⅣ 70%+30% | |
| 5 | スピリタ・ブースト | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | スピリタ・ブースト 70%+30% |
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