Comments/走破演習:東京 のバックアップ(No.1)

走破演習:東京

  • まだイン出来ないんだけどソロVHで2分切れそうですか? -- 2016-09-21 (水) 19:40:40
    • エリア移動が2回あるから、トンネルを考えるとハルコタンの方が早いと思う -- 2016-09-21 (水) 19:50:30
      • 東京のCOも無いようですしVHとSHオーダーをクリアするだけならハルコタンのままで良さそうですね ありがとうございました -- 2016-09-21 (水) 20:16:30
  • クロトオーダーにXHクリア増えないかなー 痕跡無理な人でもこれなら余裕で勝てるだろうし -- 2016-09-21 (水) 22:26:44
  • トレインがなんかアークスクエよりもタフな気がする、先に雑魚一掃するのがいいのかな -- 2016-09-21 (水) 22:56:35
    • YouTubeにコスモスごり押しで雑魚一掃の動画があったけど、プレイヤーがぼこぼこにされてるし時間かかるばかりだから、トレインから離れつつ雑魚を各個撃破して最後にトレインを倒した方がいいと思う -- 2016-09-21 (水) 23:03:41
    • アークスクエのギドランが特に柔らかいだけなのだ。ソロでXH東京探索やると馬鹿みたいな硬さに嫌気がさすぞ -- 2016-09-22 (木) 01:00:57
      • フリーは12人マルチだし。同じシングルPTクエのアークスクエに合わせるべきなんだよなぁ -- 2016-09-22 (木) 13:28:21
      • 初見で20分くらいかかってもれなくトラウマになりかけたな・・・(なおこの一件からSu以外では行かなくなった程度のへっぽこぴーアークス -- 2016-09-23 (金) 09:46:58
      • たしかに東京探索XHをソロでやった時のトレインを思い出したよ。トレイン硬すぎてこのTAメインはトレイン撃破で、アスレチックがおまけレベルに感じる。 -- 2016-09-24 (土) 08:27:02
    • マロンストライクのカンスト1発じゃ倒せなかったから少なくとも1M以上はあるな -- 2016-09-22 (木) 15:11:49
    • HPは探索と一緒かそれに近い感じじゃないかな -- 2016-09-24 (土) 19:03:02
  • またアイテムなしTAか・・・ -- 2016-09-21 (水) 21:11:02
    • 何だろなこの頑なにアイテムドロ消す風潮・・・ -- 2016-09-21 (水) 22:16:17
    • このクエストはタイムを競うクエストであってアイテムを収集するクエストではありません、って事だろうな。 -- 2016-09-21 (水) 22:55:12
    • 多分シート対策だろうな -- 2016-09-22 (木) 00:08:46
      • せめてゲージだけでも上がらない物なのだろうか。100までは上げれるけどドロップしたかったら落とすクエ入ってねみたいに出来たらいいけど。 -- 2016-09-22 (木) 02:36:37
      • ここに出てくる奴のシートならギドラン討伐でいいだろ -- 2016-09-22 (木) 03:12:33
    • どうせ「以下のクエストのみゲージが上昇します」とかドロップしない交換品を捻じ込んだりとかしてセコく対策するってのにな -- 2016-09-22 (木) 01:18:58
    • ならブーストアイテムの時間消費しない仕様にならないかね -- 2016-09-22 (木) 03:08:03
      • ストーリーボードのクエストはちゃんと消費しないようになってるのに、TAは対応してくれないのかな。緊急の間でブースト余ってる時でも気兼ねなくTAできるといいのに。 -- 2016-09-22 (木) 04:05:20
      • クエストカウンターで受けるものは基本的にブースト消費する仕様だから変更自体が無理なのかも -- 2016-09-22 (木) 04:08:29
      • 経験値だけは入るからなw延々経験値100%ブーストで狩れてしまう…まあそれでもノンブVHADの方が美味そうだけど -- 2016-09-22 (木) 11:17:12
      • あ、そっか経験値は入るのか。それじゃ確かにしょうがないか~ 小木5 -- 2016-09-23 (金) 02:15:46
      • Ep4のストーリークエストでも経験値入るけど、ブーストアイテムの時間は消費しない。ブーストの効果がついたままで時間が止まるんじゃなくて、ブースト効果が無くなって時間も止まるって事だよね。TAもそうしたらいいのに。 -- 2016-09-23 (金) 05:10:39
      • 枝5だけど、気になったので調べてきた。Ep4のストーリークエストはブースト効果は乗ったままで時間を消費しなくなるんだね。経験値アップ使ってみたら、経験値は増えて、ブースト時間は減らなかった。ちゃんと調べずに書いてしまって申し訳ない。 -- 2016-09-23 (金) 06:29:20
  • なんかダッシュ部分が簡単かつ差がつきにくいから、結局ギドランとかをいかに早く倒すかって火力が物を言う構成に感じる -- 2016-09-22 (木) 07:25:41
  • エリア1と2→お、ドロないにしろ幻想種討伐数稼ぎにはいいかな。なんかスピード感あるアスレチックで良いし。 エリア3→やっぱクソだわ。視界外から多すぎぃ! -- 2016-09-22 (木) 10:06:10
  • 戦闘が苦手だったり装備が整ってないサブキャラでのTA回しに良いのかなぁと思ったけどエリア3があるからハルコタンと効率は変わらなそうだね -- 2016-09-22 (木) 15:21:53
    • クロトってよりはXH拉致いきたいけど痕跡きつい方はこちらでどうぞって感じだな -- 2016-09-22 (木) 18:58:44
  • またwbジャマーかよ -- 2016-09-22 (木) 19:12:22
    • 違うな、もはや赤いときがWB強化だよ -- 2016-09-23 (金) 00:21:41
    • 少人数こそ255でええやん感 -- 2016-09-23 (金) 00:55:07
      • これな、元々ジャマー自体12人クエ高速回しの為にRa居なかったら破棄を防ぐためのモノだったのになんでソロクエにつくのかと、正直「バランスおかしくなるけどせっかく作ったものだからどんどん使お」って考えで付けてるとしか思えない -- 2016-09-24 (土) 15:35:13
      • ギドランの討伐速度が物いう構成のTAだしこれつけないとRa1強になるからしゃーない -- 2016-09-24 (土) 16:23:51
  • ボス部屋手前側の角にいれば戦車とヘリのタゲはとらなかったがローラーは何台か寄ってきた。ただしボスの弱点がフェンスを突き抜ける -- 2016-09-22 (木) 21:42:36
  • VHの話だけど砲撃エリアの二回目のアスレチック 上に敵が出ないから加速して下を一直線に走った方が早い。ペナルティもレックス二体だからVHだとさほど気にならん -- 2016-09-23 (金) 19:40:36
    • 移動する距離が短くなる訳でも無いしレックス二体を倒す時間が増えるだけじゃない? -- 2016-09-24 (土) 11:26:29
  • 東京TAにアブダクはありますか...? -- 2016-09-24 (土) 13:57:49
    • SHで拉致確認しました -- 2016-09-24 (土) 16:38:04
    • xhでランキング戦中に落ちたゾ -- 2016-09-25 (日) 00:41:09
  • 飛び蹴りが微ダメージの時と即殺ダメージの時があるんですが何が違うんですかね? -- 2016-09-24 (土) 19:00:50
    • 速度、たしか三段階あるはず -- 2016-09-24 (土) 19:06:01
    • ダッシュパネルをくぐった回数で威力が変わります。1回だとダメージが出ないけど2回以上で確殺できる場面が増えます -- 2016-09-24 (土) 19:07:57
    • なるほど!ありがとうございました! -- 2016-09-24 (土) 19:15:31
    • ついでにとび蹴りの威力ってプレイヤーのステータス絡んでるのかな? -- 2016-09-24 (土) 20:25:35
      • 打撃依存だと思う。明らかに打撃職のケリが強いので -- 2016-09-24 (土) 22:56:43
      • ステータス依存か判らないが各種スキルやスタンスは乗っているような気はするな -- 2016-09-25 (日) 03:15:46
      • じゃあ意味があるかはわからないけど、ステータス強化したら1段ダッシュ蹴りでも敵倒せるようになったりするのか・・・ -- 2016-09-25 (日) 05:25:47
  • 参考程度に撮ってみた。砲弾着弾位置1 -- 2016-09-24 (土) 19:01:05
  • このマップ、最大のストレス要因は処理落ちだわ。低スペ乙ってことなんだろうけど、POP位置通り過ぎた直後にPOPされるとかなりだるいw -- 2016-09-24 (土) 19:28:17
    • 普通じゃね? -- 2016-09-24 (土) 19:59:03
    • 湧き管理はサーバー側だし回線じゃねえの -- 2016-09-24 (土) 20:28:05
  • GJ -- 2016-09-25 (日) 00:32:04
  • 放送局で情報は見てたからエリア3は時間経過で雑魚湧いてくるってのは知ってたが、いざ自分でやってみるとストレスすごいなこれ…マッシブ切れてる時に死角から突っ込んでくるヘリとかロードローラーとかほんともうマジ…だからこそのさっさと倒せなんだろうが…ぐぬぬ -- 2016-09-25 (日) 01:23:46
    • 戦車もロードローラーも障害物判定持ちだからマッシブ切れたとき端に追いやられてハメ殺されたわ -- 2016-09-25 (日) 02:37:07
    • 最初はハードル高いけど、時間経過で優しくなっていくというのもありだと思うんだけどな。ランキング上位狙うなら最初の難しい時間帯で無理やり倒していかないとダメとか。 進入みたいに上手く処理できない人にはより難しくって感じだよね。 -- 2016-09-25 (日) 05:24:27
  • 高台から落ちても上昇PAで強引に登れば雑魚無視できるっぽいな -- 2016-09-25 (日) 04:37:29
    • ちょいと違うが、第2ラスト(他は見てない)はJB2段だとギリギリとどかないように調整されてたね。まあ雑魚は文字通り雑魚レベルだし、そのまま行っても十分そうだ。操作苦手な人だと下手に上ってまた落ちる未来が見える。 -- 2016-09-25 (日) 12:08:25
    • ハンターであればソードはノンチャライジング、パルチなら舞いキャントリックレイヴなどなどで進むのが良さげかな -- 2016-09-26 (月) 06:35:14


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