Comments/戦闘消耗アイテム のバックアップ(No.10)

戦闘消耗アイテム

  • 値段がβと変わってたので修整。シフタライド・デバンライド追加 -- ? 2012-06-25 (月) 20:41:50
  • 罠 -- 2012-07-01 (日) 06:30:19
    • 罠の使い方って・・・ -- 2012-07-06 (金) 23:27:05
  • スケドなどACショップの項目に載っているので、課金でしか入手できないものはコメントアウトしときます。 -- 2012-07-03 (火) 17:12:03
  • 広範囲っていうのはどの程度の範囲のことなんだろう・・・ -- 2012-07-05 (木) 07:01:47
  • 経験値獲得はクエスト中のみ時間を確認するのを確認。ロビーとかにいる間は時間減りませんでした。 -- 2012-07-06 (金) 19:10:26
  • スターアトマイザーのHP回復量は60%じゃなくて50%でした、最大HP360の時に180回復したのを確認 -- 2012-07-08 (日) 12:13:58
  • 火山ぐるぐるしてたらフォトンクリスタルアイテム欄にあったわ -- 2012-07-09 (月) 10:09:41
  • フォトンドロップとかフォトンスフィアって一体何に利用するものなの? -- 2012-07-11 (水) 11:40:38
    • 過去作品では物々交換の対象でした -- 2012-07-11 (水) 16:58:26
    • フォトンドロップって売るしかないんですか? -- 2012-07-18 (水) 17:35:00
      • 今のとこ、売ることしか使い道は無いです。後に別の使い道ができるかもしれませんが。 -- 2012-07-18 (水) 17:43:04
  • 特殊系アイテムは戦闘消耗アイテムの中に入れない方が良い フォトンドロップの意味を知りたくて探してたけど見つけにくかった 普通に特殊アイテム欄と補助アイテム欄でリンク増やした方が良い -- 2012-07-12 (木) 04:50:18
  • 獲得メセタ+50%もありませんっけ? -- 2012-07-12 (木) 06:36:28
  • リストの最大所持数は携行数の方が意味が合ってるのでは。倉庫は1枠スタック999個っぽいし。さすがに1000個超えたら2枠目にスタックされるかどうかまでは未確認だけど。 -- 2012-07-14 (土) 22:35:03
    • 999個超えたら2枠目ができます -- 2012-07-25 (水) 14:41:18
    • 最大所持数→最大携行数にしました。 -- 2012-07-25 (水) 14:54:58
  • 獲得メセタ+50%と獲得メセタ+50%は非買とありますが、公認ネカフェショップで買えますよ。 -- 2012-07-20 (金) 16:16:43
    • 修正しました -- 2012-07-20 (金) 17:10:27
  • シフタライド(デバンドライドも)、「範囲、シフタLv」ってだけで終わってるけどそれは倍率が判明してないってだけ?
    それとも、自分の習得しているシフタ(デバンド)のLV依存って事?前者なら検証しなきゃだし……。どっちでしょう? -- 2012-07-20 (金) 21:43:00
    • メンテあけたから検証してみたけど、自分の習得しているLV依存ですね。 -- 2012-07-20 (金) 22:01:40
    • 勝手だけど少し書き直しておきました -- 2012-07-20 (金) 22:02:49
  • メイト3種アイテム使用時の行動不能時間は回復効果が出るまでは共通で、回復後の硬直はトリ>ディ>モノの順に長い。 -- 2012-07-21 (土) 10:49:04
    • あの硬直はホントに勘弁してほしい。硬直の隙に攻撃くらって何度やられたか・・・。 -- 2012-08-01 (水) 16:12:29
  • 獲得経験値+50% FUNスクラッチで出ました -- 2012-07-25 (水) 00:48:53
  • フォトンの結晶って何に使うんだ?わからん -- 2012-07-28 (土) 20:37:14
    • 現在、売却することしかできませんww -- 2012-08-01 (水) 12:47:19
    • たぶん景品交換用のアイテムだからとっておくといいよ -- 2012-08-01 (水) 21:31:41
    • ショッピングモール2階でシャッターかかってる店あったからそこじゃないかな?まぁ集めて待ってて損はしないと思うよ・・・多分; -- 2012-08-03 (金) 18:45:26
  • スタングレネードってどうやって使うの?手に入れたはいいが使い方がわからん -- 2012-08-05 (日) 16:05:21
    • まず初めに、レンジャーのスキル「スタングレネード」を習得します。習得したスタングレネードをサブパレットにセットして使用します。 -- 2012-08-05 (日) 18:40:28
  • フォトンドロップ、クリスタルの売値を訂正しました。スフィアは未確認なのでどなたかお願いします。 -- 2012-08-10 (金) 01:10:18
  • レアドロップ倍率+100%って確率が100%になるのか1%が2%になるのか? -- 2012-08-14 (火) 23:17:52
    • レアドロップ率+100%=2倍ってことです。 -- 2012-08-14 (火) 23:36:18
      • 説明ありがとう。せめて10倍くらいにしないと効果ないような・・・1000体以上狩っても出ないよorz -- 2012-08-15 (水) 13:26:38
      • 10倍とか…そんなインフレアイテム要らんわ
        1000狩って出ないなら10000狩ってみればいい 「レア」アイテムだぞ? -- 2012-08-15 (水) 16:36:49
      • レアは出ないものと割り切ってでるかもしれないところを回るのが一番。そうすると思いがけずポロッと出ることもある・・・。
        使ったから出るだなんて期待しないことですな。 -- 2012-08-16 (木) 12:11:27
  • スターの説明文が間違っている。60%じゃなくて50% 修正しておきました。 -- 2012-08-17 (金) 10:18:01
  • 未だに十桁しか出ないメタセの現状で獲得メセタ+10%ってなんの役に立つんだ? -- 2012-08-22 (水) 20:25:27
    • 10桁の10%って最低でも100Mなんだが -- 2012-08-22 (水) 20:43:23
    • ボスドロップのメセタが500一個とかだと貧相だからね。一々額なんて確認する人は少数だから30ぐらいのをばら撒く方が派手に見えるしw -- 2012-08-25 (土) 21:40:38
  • フルイド系の実装はまだかな。実装したら、PP切れに悩まされるフォースは極貧になるのは間違いないけどね。。。PSOはトリフル1個で5000メメタだったな、確か。 -- 2012-08-23 (木) 12:29:00
    • そして、常時ショップに売ってない(品揃えがランダム)なので、売ってないときは他のプレイヤーに代理購入してもらってたな。実装されたらどうなるんだろう。普通にアイテムが渡せないので代理購入はないだろうな。 -- 2012-08-23 (木) 12:38:01
    • PP切れに悩まされるフォースはPP管理の下手なフォースか新人フォース。慣れるとPP切れはほとんど無くなる。よって、極貧にはならん。 -- 2012-08-23 (木) 15:00:16
    • PPはきれるけど悩むほどじゃないよ 回復魔法があってバフがあってデフォで状態異常付きの攻撃がしかも遠距離からできて
      チート回避スキルがあって攻撃の硬直はほぼ皆無のクラスなんだからそれくらいのデメリットは必要でしょ -- 2012-08-23 (木) 17:48:39
  • ソロではさほどでもないが、マルチメインな俺のfoは確かに切れやすい。PTメンバーにシフデバを絶やさず、しかも野良と合流したときもシフデバをかける。もちろんHP表示にも気をつけてるから、かなりカツカツ。殴りで回復なんてよくある風景。 -- 2012-08-23 (木) 19:38:25
    • マルチメインだけどPP全然余裕ですよ。てか、マルチだからこそ殲滅早くて余裕すぎますね。 -- 2012-08-23 (木) 20:25:38
    • つまり柱主はテクターに転職したほうがイイと言えそうだ -- 2012-09-10 (月) 23:47:23
  • ムーンアトマイザーが箱ドロップするようになった。 -- 2012-09-12 (水) 21:36:59
  • ナウラ三姉妹から買えるアイテムはショートケーキ、チーズケーキ、フルーツタルト それぞれ4つまで また、ショートケーキのバフは30分間PP+3です -- 2012-09-13 (木) 13:33:24
    • 全部の箱守ったら、実際ケーキは5つ買うことが出きる 他のケーキの結果まだ見てないけど -- 2012-09-13 (木) 20:23:58
    • フルーツもPP+3でした -- 2012-09-14 (金) 15:05:39
    • ショートケーキ打撃力+30PP+3 チーズ射撃力+30PP+3  フルーツ法撃力+30PP+3です。 -- 2012-09-15 (土) 11:05:54
    • ケーキは受け渡し、販売不可です。ナウラ3姉妹…汚ねぇヤツだぜ… -- [[ ]] 2012-09-15 (土) 14:00:10
      • あら、けこかわい女の子たちだたわよ~ -- 2012-09-19 (Wed) 11:48:49
    • あぁ、じゃあ個数は箱に応じた数なのか、俺は3個だったわ -- 2012-09-16 (日) 02:31:24
    • 長女、次女、三女の違いはあるのでしょうか? -- 2012-09-16 (日) 06:08:51
      • 見た目は違うし声も違うみたい。ってここアイテムのページだからそういう話じゃなく?
        長女からソートケーキが買えるとかそういう違いはなかったはずです(店舗カーにアクセスする形式だったはず)。しかしレアETだなーこれ。よく2日目で遭遇できたわ(その1回のみ)。 -- 2012-09-19 (水) 03:43:51
    • 守れた箱の数だけケーキが各種買えるっぽい(?) -- 2012-09-23 (日) 20:42:49
    • パンプキンパイはHP+20と打撃、射撃、法撃防御が+30でした -- 2012-10-24 (水) 19:21:47
  • パンプキンパイ打撃、射撃、法撃防御+30って書き方してあるがちゃんと打撃防御、射撃防御、法撃防御と書かないと紛らわしい。誰か修正お願い -- 2012-10-28 (日) 22:29:37
  • 修正しました -- 2012-10-28 (日) 23:46:47
    • 修正乙。感謝 -- 2012-10-29 (月) 16:48:08
  • ケーキの価格上がった? -- 2012-10-25 (木) 04:36:21
    • 守れた個数が少ないと高くなるよ -- 2012-10-25 (木) 06:07:26
  • デザート系の効果って1クエストのみ? -- 2012-11-04 (日) 12:53:37
    • 効果時間は30分でクエスト中のみカウントされます。 -- 2012-11-05 (月) 01:00:02
      • すいません、補足です。例えば、クエストが10分でクリア、放棄、失敗のいずれかで終了した場合、次のクエストに20分繰り越されます。ログアウトした場合は効果が消える可能性があるので注意してください。 -- 2012-11-05 (月) 01:19:50
    • ログアウトしても効果時間が残ってれば持ち越されるよ -- 2012-11-06 (火) 12:33:54
  • 先日のアップデート以降、フォトンドロップ交換など無料の範囲で交換できるブーストアイテムがトレード可能になっているようですね(レアドロップ倍率は不可)。 -- 2012-11-11 (日) 02:51:42
    • トレードが可能なのは10%と25%と50%と75%のみ、100%と250%はトレード不可 -- 2012-11-12 (月) 00:15:41
      • レアドロップ増加は50%もトレード不可ですよ。 -- 2012-11-12 (月) 09:07:37
  • ブースト系アイテムって複数使ったら重複するの?(経験値10%と50%使って60%に…とか経験値50%50%で100%にとか…) -- 2012-11-11 (日) 11:35:58
    • 同種のブーストは同時使用不可だったような。 -- 2012-11-11 (日) 12:06:58
    • 複数使用不可だな。もし使用可能だったらレア+○○%を何個も使ってレア武器簡単入手ってことになっちまうしw -- 2012-11-11 (日) 12:12:53
    • ブーストアイテムを使用していると他のブーストアイテムの「使う」のボタンが暗転して、押せない状態になります。 -- 2012-11-12 (月) 00:02:33
    • ブーストアイテムは「メセタUP系」「経験値UP系」「レアドロップUP系」「ケーキ系」の4系統に別れる模様。同一系統の複数同時使用は出来ないが、別系統であれば同時使用は可能。例えばメセタ+10%と経験値+10%は同時使用できます。 -- 2012-11-13 (火) 03:23:45
      • こちらをそのまま採用させていただきました、 -- 2012-11-13 (火) 15:01:55
  • コスモアトマイザーは蘇生もします。回復だけでも使えるので死体発見器には向きませんが… -- 2012-11-12 (月) 09:10:50
  • ケーキと経験値アップ同時に使えた気がしたけど -- 2012-11-13 (火) 07:36:45
    • 経験値+系など同じものが使えないだけで、経験値+系とメセタ+系などは同時に使える。ケーキも同じ -- 2012-11-13 (火) 13:24:53
  • 表示が間違ってるんだよな、ブースト系はタイプが違えば使える。治し方わからないから誰か直しといて -- 2012-11-13 (火) 13:26:55
  • 画像がついた、いいね -- 2012-11-13 (火) 16:30:37
  • 防衛数1~5 ケーキ3種 1、2:880、3:800、4:760、5:720、
    パイ 1、2:1650、3:1500、4:1425、5:1350、 -- 2012-11-15 (木) 22:50:20
  • 獲得経験値+10%だけが取引不可なのでだれか修正お願いします(+50%は取引可) -- 2012-11-16 (金) 00:46:08
    • 100も -- 2012-11-16 (金) 12:25:23
  • クリスマスケーキ技量+30です -- 2012-12-05 (水) 20:18:51
    • クリスマスケーキHP+30と技量+30でした -- 2012-12-05 (Wed) 21:48:02
      • 確認したらHP+30、技量+30でした申し訳ない -- 2012-12-05 (水) 22:53:53
  • 12/5の修正でメイト飲む時間長くなってませんか?前だったら飲んだあと回避間に合ってたのに間に合わないで被弾の繰り返しが多い。 -- 2012-12-09 (日) 20:53:44
  • 特に感じません -- 2012-12-15 (土) 23:53:34
  • コスモアトマイザー、10個所時でもオレンジ(最大数)にならないのを確認したので最大携行数を?にしておきます。 -- 2012-12-26 (水) 19:57:21
    • ヴィータ版クローズβでの話てすが、コスモアトマイザーの最大所持量は99個でした。これは適用して大丈夫でしょうか? -- 2013-01-26 (土) 21:29:19
  • レアドロ250%でなんにもでなかった。さすがに泣きそう・・・ -- 2013-01-18 (金) 12:01:06
    • 350%なんて3.5周しただけだろ 甘えんな -- 2013-01-19 (土) 12:37:33
  • コスモアトマイザーをサブパレ1に仕込んでフレパ登録すると、使ってくれたりするのかな? 死亡時にも使ってくれるなら買う価値が出てくるんだけど…… -- 2013-01-23 (水) 17:34:14
    • ムーンアトマイザをサブパレに入れて使ってくれたこと無いから、ムリジャナイカナー? 発想は面白いから試してみたいけど・・・ -- 2013-01-24 (木) 08:34:50
    • フレパじゃないけど、Eトラで遭遇した復活支援のマールーがムーン使ってくれたことあるし全く無駄ではないかも。確率は相当低いだろうからあまり現実的ではなさそうだけど。 -- 2013-01-25 (金) 04:31:54
    • フレパ3人連れたソロPTだとして、PCだけが死亡状態で他のフレパやコスモ持ってるフレパ自身をコスモで回復しようとした時に一緒に蘇生されるのを期待するって意味だよね?これができるならかなりソロには強力だと思う。とはいえ一番蘇生ほしいアブダクションとかじゃフレパ連れていけないけど・・・。 -- 2013-02-10 (日) 18:51:44
      • 残念だがフレパはムーンもコスモも使ってくれないんだ。ついでにシフタライドとデバンライドも使わない。 -- 2013-02-10 (日) 19:00:58
      • 一回だけだがフレパがムーン使った事があったしすごい低確率だけどフレパがムーン使うことはあるんだぞ -- 2013-02-10 (日) 22:08:11
    • まあ、誰かがもるもtt、間違った生贄になって試してみるしかない案件ですね。扱い的には100%回復のスターでもあり、100%回復のムーンでもあるのだから。 -- 2013-03-09 (土) 21:52:17
  • バレンタインチョコ HP+30、PP+3でした。トレード不可 -- 2013-01-24 (木) 01:11:52
    • ついでに闇属性抵抗+3%の効果もあるようです -- 2013-02-01 (金) 13:10:17
      • と思ったら武器にグロームついてました・・・嘘情報申し訳ないです -- 2013-02-01 (金) 13:14:15
  • 既に書かれているかもしれませんが、一応。経験値やレアドロップのブーストチケットはシップからクエストに飛んだら時間が経過していきます。エルダ―本体戦前の待機でも、時間は消費されます。転送寸前に行ったほうがいいのかも…ケチケチ。 -- 2013-01-25 (金) 18:48:11
    • でも、そうなると人がいるのかいないのか分かりずらいんですよ -- 2013-02-12 (火) 22:21:06
    • そういうのほんとやめろよ。PT募集すると、腕戦の時から時間差どころか毎回戦闘始まってから降りてくる奴が時々いる。本体戦でも腕戦からの流れならアイテム整理だとかしてないですぐ降りて来て欲しい。みんながそうすればすぐポーター起動できるんだよ。 -- 2013-03-03 (日) 22:37:51
      • やめろといえる権利なんぞ誰にもない 大体すぐにポーター起動する必要なんてなくね? 効果アップアイテムを本体戦込みの時間タイミングで使ってるってならわからないでもないが腕戦からレアドロップ使うとは考えられんし、経験アップは腕戦で使い切るからますます即起動の必要がない
        サブキャラもやってるにしたって皆同じようなタイミングでやってるんだからまず漏れねーから安心しろ 2キャラ程度なら普通に間に合う 3キャラ以上は自己責任、他人に転嫁すんな -- 2013-03-17 (日) 19:16:56
      • 1回でも多く腕戦したいから、すぐポーター起動したいんだよ -- 2013-03-22 (金) 01:46:51
      • じゃあ一人ないしは身内だけでいけよ 大体振り分けられたときに既に起動されてる事も多いし、そこで文句言われても困る 結局何処かで荷物整理はするんだから全体のタイミングはかわんねーよ 少し考えればわかるだろそんくらい -- 2013-03-22 (金) 08:52:33
      • まぁつまり自分のことしか考えてないんですよ。そしてここはそういう議論の場ではないはずです。 -- 2013-03-24 (日) 19:12:19
  • バレンタインチョコに経験値増加つくらしいんだけど誰か検証できる? -- 2013-02-10 (日) 14:29:17
    • 試したけど効果なし。パーティボーナスとかと勘違いかな? -- 2013-02-10 (日) 14:43:17
      • 検証アリシャス!野良で確信もって絶対増える!って言ってた人がいたんで気になったんす… -- 2013-02-10 (日) 16:57:40
  • 既出だったらすいません。電撃のムック(トラディシオンナハト付き)によると、フレパ設定を復活支援にしておくと、パーティキャラが戦闘不能になったとき1度だけムーンアトマイザーを使うそうです。”パーティキャラが”って書き方なんで、PC以外が倒れたときにも使いそうなきがしますし、高感度がある程度あがってる必要があるかなどわからない点が多いんですが・・・。 -- ツキニムラクモ? 2013-02-16 (土) 20:53:01
  • ブーストアイテムに、称号で力装一葉勲章という称号(★10を+10に1回する)の報酬で、トライブースト+50%というアイテムを2個もらいました、効果は、メセタ、経験値、レアドロ率UPがそれぞれ+50%を30分間というものでした。 -- 2013-03-27 (水) 18:41:25
    • おまけで説明文は、
      3種複合のブーストアイテム。獲得メセタ、経験値、レアドロップが【30分】の間だけ50%アップ。
      です。 -- 2013-03-27 (水) 18:44:30
    • トレードは可能ですか? -- 2013-03-29 (金) 18:41:53
      • トレード不可でした。編集もしておきました。 -- 2013-03-30 (土) 11:08:26
    • トライブーストと経験値+75%同時使用出来ました。VH森フリーエリア1のウーダンEXP62→139になったので効果もあるみたいです。 -- 2013-04-03 (水) 18:48:05
      • これってもしかしてレアドロUP各種とも一緒に使えるのかな、250%UPに更に+50%って結構凄い事な気もするんだけど -- 2013-04-15 (月) 15:02:06
  • スケープドールの説明文、「自”立”起動」ではなく「自”律”起動」です どなたか修正お願いします -- 2013-03-31 (日) 12:57:15
    • 修正しました。 -- 2013-03-31 (日) 13:06:25
  • ショートケーキって食べると基本打撃力が30に上がるって事?それとも30分だけ? -- 2013-04-17 (水) 23:43:31
    • あなたの文章は色々おかしい気がするが基本攻撃力が30分間30上昇するってことでしょ -- 2013-04-18 (木) 22:37:28
      • あなたの態度は色々とおかしい気がするがありがとう -- 2013-06-03 (月) 01:06:07
  • 獲得経験値○○%上昇って重ねがけできるのでしょうか… -- 2013-05-12 (日) 02:09:36
    • 質問板へだね。ちなみに75%と50%とかそういうのはできない。上にある通りトライブーストとの併用は可能。 -- 2013-05-12 (日) 06:42:54
  • 何気にスケドって99個まで携行できるんだな・・・ニコ生での無限蘇生もこれのせいか・・・大したもんだわ -- 2013-05-30 (木) 22:24:32
    • 月にウン万つぎ込めるようなブルジョワ課金者にはさぞかし超絶ヌルゲーなんだろうな…俺はあほらしいからそんな注ぎ込むなんてやってられんが -- 2013-07-04 (木) 09:53:07
    • コスモもそうだがなんで99個まで持てるようにしたんだろうな…いくら課金アイテムだからってバランス崩壊にも程がある…いや逆か、99個持たせられるようにする為に課金アイテム化させた…そうなって欲しい -- 2013-07-16 (火) 10:13:11
  • パンプキンかバレンタインかクリスマスケーキになんか経験値アップの効果ないかな? 気のせいかな? -- 2013-06-04 (火) 18:59:34
    • ※獲得経験値アップのことです -- 2013-06-04 (火) 19:20:35
  • ハーフドールって使うかどうか選択式なのに自律起動なんだな・・・解せぬ・・・ -- 2013-06-27 (木) 11:45:16
    • 使用者が倒れてても動くから自律起動なんでそ -- 2013-06-29 (土) 01:32:09
  • 他のはいいとしてもね、バレンタインチョコは他の人にあげたいよねぇ... -- 2013-07-01 (月) 04:13:36
    • ナウラ姉妹「それを あげるなんて とんでもない」 -- 2013-07-07 (日) 03:57:01
  • レアドロアップよりレアエネミーアップが欲しい…… -- 2013-07-25 (木) 12:59:07
  • ブースト系は使う際に確認が欲しい。レアドロ250%UP間違って使って発狂しそうになったわ -- 2013-07-29 (月) 08:47:49
    • 落ち着け、そもそも効果なんて… -- 2013-08-03 (土) 19:18:59
    • エクストリーム直行確定 -- 2013-08-04 (日) 23:58:48
    • 開発費もったいないです。確認いらないと思う>自己責任の範疇 -- 2013-08-08 (木) 15:30:09
    • 確認かロックどっちかは必要、人間誰しも間違いを犯すので必要です。(要望出しました) -- 2013-08-09 (金) 15:05:39
    • ですから、1個であっても複数選択で指定してから移せば”使う”が表示されませんよ。ロックつけたり確認つけても操作性が落ちるだけですから、改悪です。 -- 2013-08-11 (日) 16:38:43
  • ムーンアトマイザーの有効範囲が以前より狭くなった気がする、PPが回復して蘇生失敗するバグも出てるし、無言で下方修正してる可能性大かも -- 2013-07-31 (水) 02:35:56
    • バグが出てるなら連鎖してるバグの可能性疑おうよ…。無言で下方修正とか運営の非道を疑う前に、ちゃんと報告してる? -- 2013-07-31 (水) 18:24:39
      • 報告はしているが、1プレーヤーが偶然遭遇した1回の不具合に対処するとは思えない。例えば最近、戦艦緊急HをプレイしてVH以上の難易度で部位破壊をさせられたり、ミラージュエスケープ最中に被弾したり、ダウン中に追撃を受けたり・・・下方修正でないのなら、プロデュースする方達がゲームを制御出来ていないと言い直しておきましょう。長文失礼しました。 -- 2013-07-31 (水) 23:14:26
      • ら、ラグ… -- 2013-08-03 (土) 12:08:27
  • マイルームで倉庫にブースト系アイテムを倉庫に預けようとしたら「使う」のロックがかかっていなくてトライブースト50%と獲得経験値+100%一個ずつ使ってしまった。ショップ・ゲートエリアと同様にマイルームでも「使う」にロックかけて欲しい・・・。 -- 2013-07-31 (水) 17:20:02
    • 同じく、キャンプシップで数回あった。要望出しておくよ。 -- 2013-07-31 (水) 18:47:58
      • コメ元です。私も要望だしときました。使うつもりなかったのに誤使用事故で狩り行かざるを得ないとか困りますものね。 -- 2013-07-31 (水) 21:03:32
      • キャンプシップは良いけどマイルームはロックかけてほしい。預けようとして使用が多いから最近は複数選択を利用している -- 2013-08-02 (金) 10:28:38
      • キャンプシップでロックかけられるのはむしろ困る -- 2013-08-08 (木) 18:52:36
    • アイテム数が一個でも、複数選択すれば良いと思いますよ。 -- 2013-08-08 (木) 15:24:07
    • レアドロ250%誤爆して発狂しかけた木の主だけど、俺もマイルームでやったクチだわ。因みに誤爆ったレアドロは混沌で大量のマグロとパラソルに化けた -- 2013-08-11 (日) 01:37:27
  • 効果切れてからでないと再使用できないのがつらい。同一種類のブーストアイテムは効果時間中に使用して時間延長できるようになったら便利だと思う。 -- 2013-08-01 (木) 13:59:51
  • ブースとの効果がとまるとこってどこまでですか? -- 2013-08-03 (土) 16:02:50
    • 利用時間のカウントが止まるって意味だったら、キャンプシップまで。フィールドに居る状態ではいかなる場合でも時間経過が発生する。 -- 2013-08-04 (日) 16:11:19
  • ナウラの新アイテムトロピカルフラッペ、確認できた効果はPP+3、打撃力+20、射撃力+20、法撃力+20でした -- 2013-08-07 (水) 21:43:55
  • 「トロピカルフラッペ」ナウラ三姉妹お手製の地域限定商品。暑い日差しに負けない特製フラッペ。食べると体のそこから元気が湧いてくる。 効果:打撃力射撃力法撃力+20、PP+3 -- 2013-08-07 (水) 21:47:54
    • かぶった・・・ -- きっしゅ 2013-08-07 (水) 21:52:21
    • 効果の有効時間は10だけ… カキ氷だから?w -- 2013-08-08 (四) 04:37:58
      • 10分やら30分かけて食うわけじゃないんだから・・・wやっぱなんか別の理由あんのかもね -- 2013-08-11 (日) 01:41:01
    • ちなみに、「散らばった商品コンテナを守れ!」完成してもロピカルフラッペ売っていませんでした。検証クエスト: ファングバンサー討伐(エリア2) -- 2013-08-08 (四) 04:41:53
    • フラッペの効果他のケーキに比べて効果地味なのに高いうえに時間短いよね。なんか隠し効果でもあるのかな?レアドロアップとか 確認しようがないけど -- 2013-08-08 (木) 18:03:32
    • フラッペ使用中に緊急ラッピー7体のうち3体からスペースツナを拾った。ほんとにレア泥あがるん? -- 2013-08-09 (金) 09:41:48
      • 俺はフラッペ未使用で緊急ラッピー7体のうちスペースツナ1本、ビーチシェード2本が出た事あるので、多分違うと思う。 -- 2013-08-09 (金) 22:17:39
      • それは今日レアドロ+50%してるからとも思えなくはないよ -- 2013-08-09 (金) 23:53:22
      • あー、やっぱレアドロうpみたいなのみんな感じてんのな。今日これだけ使った状態でエクス行ったらなんか普段よりレアが出るなあ…って思ってた -- 2013-08-10 (土) 14:42:57
      • ケーキ・パイ類食べるとレアエネミーがよく出るってアディションが弱かった頃に聞いたな。食べた直後がレアエネミーだったことが7割ほどあって逆に「ねーよwww」と思ったが。 -- 2013-08-10 (土) 19:58:54
      • ついさっき砂漠で結晶バーストしたから使ってみたけどツリー支援なしのPPドリンクに武器は潜在3ラキライのラムダブラオ、防具はラグネ+ヴェントの状態でフラッペ使って起爆したらSW10個、現物20本のドロップ。武器のライズだけでここまで出るとは思えんからレアドロ付いてるんじゃないかな?同じ条件でアド行ったらガントとデオマズルガとラムダアリス出たし・・・ -- 2013-08-12 (月) 07:48:40
    • バーンの回復or耐性の効果があるのかと火山で実験しましたが、そんな効果は無かったでござる。 -- 2013-08-12 (月) 01:37:46
      • カキ氷でバーンが回復とか…燃えてる体にカキ氷をかけるのか。 -- 2013-08-20 (火) 12:42:14
  • 間違ってたらすまんがテレパイプって200メセタじゃね? -- 2013-08-11 (日) 19:50:24
    • 修正しました↑ -- 2013-08-12 (月) 01:35:11
  • プレイヤー記録の戦闘不能回数はスケープドールやハーフドールを使用した時でもカウントされる? -- 2013-08-26 (月) 13:44:25
    • 「所持者が戦闘不能になった際」にだから戦闘不能状態になってから(=カウントされてから)の使用になる。ハーフはともかく、課金アイテムであるスケープドールがカウントしない仕様なら戦闘不能回数0を目指しているアークスに需要があっただろうに…ここの運営は無能すぎる。 -- 2013-09-18 (水) 10:04:02
  • ソロプレイに現状メリットがなさすぎる上に値段に対する個数が少なすぎるスケドなんて絶対売れるわけないよな・・・エクスクエでペナルティに引っかからないのと99個まで持てるってメリットあるがだからどうしたっていう・・・99個も持つためにリアルマネー¥12000分使った奴とか聞いたことないわ。いい加減1個30AC相応にするべき -- 2013-09-06 (金) 14:05:12
    • スケドに関しては99個持つ云々より突発的な消費を目的としているのだと思っていたが。ご丁寧に「スケドを購入しますか?」の一言を表示してくれるレベルだし。状況としてはエクスで欲しいレア出た後に不慮の事故で~という流れとか、とか…うん。メインの収入は今流行のガチャで行こうというお考えなのでしょう。何が何でもスケドを使わせたいのであれば幾つか方法はあると思うけど、やろうもんならユーザー離れる可能性もあるし。 -- 2013-09-10 (火) 18:35:34
      • 過疎った場所にソロでボス行く時、死んだらぼったくりの金使わなきゃ最初っからやり直しってのがいかにもソロ殺しで駄目だろ。だからいい加減1個30AC相応に格安にしとけって言ってるのに、つかニコ生で99個所持してたんだからこっちも99個容易に持たせろやって話。でも今の値段で99個買うのに¥12000はぼったくりすぎるだろ -- 2013-09-23 (月) 23:00:22
      • 1個30ACでいまより酷いごり押しプレイが蔓延する未来まで想像できた。こんな事で目くじら立てるレベルならPSゼロのリッチマンがホイホイスケド使って「別に迷惑かけてないでしょ?」顔して激おこしちゃうんじゃないの?てかACスク毎度回すような課金者でもそうそう使わんだろう。スケドがどうの言う前に過疎地でも一緒に行ってくれるフレ作る事が一番いいだろうね。 -- 2013-09-29 (日) 02:42:01
      • MHFでいう根性札グレートみたいに残りHPに関係なくHP0になるダメージ食らった瞬間に即HP全快になるアイテムにし、一定死亡回数で即クエ失敗になるクエスト実装してくれれば売れると思う。もちろん1個30AC相当で値下げしてくれることが前提だが -- 2013-10-01 (火) 08:28:19
    • 根性札グレートは1個しか持てないんじゃなかったっけ -- 2013-10-01 (火) 08:31:40
      • 今の仕様だとエクスクエ以外PTプレイでデスペナルティがほぼ皆無なんだよな。ただモンハンみたいに合計3死で強制失敗ってのもアレだからGEみたく「30秒以内に誰かに月使って起こして貰う、またはドール系で自力で復活すればノーカウント、キャンプ戻りになった場合は死亡回数カウントして3回カウントしたらクエ失敗」、って仕様にすればいいんじゃないだろうか -- 2013-10-11 (金) 15:05:53
      • スケドとか最初っから商品として機能してねぇだろって思うわ。ソロ時のコンティニュー手段として使えはするがそもそもハフドで代用きくし・・・更にいうと現状ソロプレイのメリットが殆どないから過疎地に狩りにいくくらいにしか使わん。PTプレイ時はうっかり全員キャンプ戻りするミスさえ犯さなければ何回キャンプ戻りしてもクエスト失敗にはならんしな・・・エクストリーム?知るか。儲けたいんだったらこんな商品失格の課金要素含めて根本的に仕様を見直すべきだろ -- 2013-10-18 (金) 19:36:51
    • ここの運営に意見を聞く耳なぞありはしない。 -- 2013-11-18 (月) 17:45:43
  • ムーンってタイミング良ければ自分も復活出来る? 昔一回それっぽいことがあったのだが・・・マグのせいかも・・・ -- 2013-09-18 (水) 10:59:22
    • できるよ -- 2013-09-25 (水) 02:13:56
    • 投げた瞬間に死亡→その後の光で自分ごと復活という奇跡のようなタイミングが揃えばできる -- 2013-09-25 (水) 02:15:31
  • デバンライドの出番ないど -- 2013-09-27 (金) 11:46:21
    • 早く謝ッテ? -- 2013-09-27 (金) 13:48:07
    • 硬直時間0でないと、ソロでサブ・メイン共に魔法職以外という状況でも使わないだろうな。そもそもダメージほんとに減ってる?っていうぐらい効果がゴミだし -- 2013-11-07 (木) 16:28:58
    • コスモアトマイザー「俺よりまだ出番あるだろ・・・」 -- 2013-11-27 (水) 17:36:06
  • 流石にドール系は今の価格で使うのは無理があるのは否めないんで、プレミアムになると一日一回だけタダで復活できるとかその系のネタでも組み込んで、しまった使っちゃったけどほしいとか言う奴に使わせるとかはどうだろう。 -- 2013-10-11 (金) 03:59:52
  • ブースト等の効果中より効果が切れた後の一定時間の方がレアアイテムが良く出ている事が多々ある謎 -- 2013-10-20 (日) 11:04:59
  • 最近モノメイトなげても数が減らず回復もしないことが多いんだけど仕様? -- 2013-10-26 (土) 05:41:11
    • デバンドドリンクの副効果ランダムダメージ無効を引くと、メイトの使用やスキルの使用も無効化される事があるよ。意味が分からない仕様。 -- 2013-10-27 (日) 11:04:52
      • 悪霊の加護かよ・・・しかしドリンク自体MHP3のそれを真似したようなものだというのにマイナス効果が含まれてるってのはいただけないわ・・・MHシリーズのランダム発動であるネコスキルにマイナス効果しかないものなんて招き猫の悪運くらいしかなかったというのに -- 2013-10-29 (火) 19:23:47
    • やっと対応来ましたね。3週間、会社の大きさを考えるとコレでも早いほうでしょうか? とにかく早く改善されて欲しいですね。 -- 木主です? 2013-11-08 (金) 22:41:54
  • トロピカルフラッペはサマー限定ではありません 今でも海岸では迷子のナウラ長女護衛Eトラが発生し、クリアするとトロピカルフラッペが買えます -- 2013-11-06 (水) 00:00:22
    • あのウザイ長女は放置して殺されるまで眺めてます。 -- 2013-11-07 (木) 16:30:49
      • なんでや!長女が一番かわいいやろ! -- 2014-01-16 (木) 16:52:28
  • スケドレア部類でガチャでだせばいいんだよ -- 2013-11-13 (水) 20:13:56
  • レア泥アップアイテムでレアでた試し無いな。 -- 2013-11-27 (水) 15:56:12
    • 少なくとも☆10以上の武器が泥UP系で出るなんてのはまずないな、完全にリアルラックでしかない -- 2013-11-28 (木) 21:22:49
      • 確率1%割ってると思われるところを2.5倍したところで誤差レベルだから最終的にリアルラック絡むのは仕方ない(半死 -- 2014-03-03 (月) 23:24:01
  • モンハンから完全にパクったようなアイテム使用硬直が本当にいらつくんだよな・・・マグ支援や乙女あるだろっていうけど前者は確率発動だから信頼性低い、後者は10振りしなきゃ確定発動じゃないからコスパ劣悪だし・・・それにアトマイザー系は未対応だからどう足掻いても硬直消せないし本当にストレスでしかない。いい加減モンハンの早食いスキル的なアイテム使用硬直短縮するスキルや潜在能力でも実装しろやといいたい。他人の回復や蘇生、治療で使用者が逆に大きなリスク伴うアクションゲーなんて初めてだわ・・・モンハンなんて生命の粉塵ですら硬直時間は薬草と同等なのに -- 2013-11-28 (木) 21:28:29
    • スケドを課金化したのと合わせて全てが失敗だったな。とにかくイラつくゲームになっちまってる、回復ももっさりしすぎ、治療も蘇生も億劫になって使用自体が嫌になる。現にエクソで全員死亡→泣く泣くクエスト脱退なんて例もあるからな。マジでストレスマッハ、ボス戦で死亡したらキャンプ戻りした方がマシ -- 2013-11-29 (金) 11:00:12
    • モンハンすればいいんじゃない?俺はMHFから来たけどあまりに糞ゲーだったから戻るぞ。あっちは腐っても月額だから色々マシだったんだとPSO2やってわかった。 -- 2013-11-30 (土) 03:31:24
      • 月額3万円↑のMHFへおかえりなさい^^ -- 2014-01-14 (火) 18:54:02
    • PS3でダークソールやろうぜ!この程度の隙とかマジ平和なもんだよ。これでダメならアクションゲー止めたほうがいいレベル。なんでもかんでもぬるくすれば良いってもんじゃない。 -- 2013-11-30 (土) 08:06:43
      • 難しいだのぬるくしろだのどこも書いてなくね?木主の言ってることはアトマイザー系が特に硬直が長すぎていらつくから少しは短縮しろって話だと思うんだが。あとダークソウルは魔界村のように何回も死んで覚えること前提の超絶難易度だから次元が違いすぎて比べ物にならん -- 2013-11-30 (土) 10:44:34
    • 確かαテストだとトリメイトでも硬直時間はモノと同じだった気がする、、、 -- 2013-11-30 (土) 17:55:50
      • 乱戦想定したら硬直時間なんて全部モノと同等でいいよな。全部10個までなんだからノーリスクなんてことはないしつかたらその分だけ金掛かるんだからよ -- 2013-12-19 (木) 09:26:24
      • 硬直短縮スキルを頑なに実装しようとしないのはある意味すげぇわって思うわ・・・徹底的に敵だけ敵が神速・敵が連撃・敵の狩りは進化した頃に初めて硬直短縮スキル実装しそう -- 2014-01-03 (金) 00:31:08
    • ムーンの硬直が一番ウザい。相方が死んで急いで起こそうと使用した瞬間に効果発動前に自身も殺されてエクソやTAでクエ失敗確定なんてこともあるし。あの硬直のせいでムーン使う人が激減してるし、さっさとアイテム使用硬直短縮スキル実装して欲しいわ。パイプ利用でデスルーラした方が早いことが多いっておかしい -- 2013-12-10 (火) 17:43:30
      • 多人数時のムーン被りが困るな…プレイヤー間のモーション同期がいい加減だから誰が誰に使用したかわかりづらいし、発動完了のタイムラグがあまりにも大きすぎて非マルチPTでもしょっちゅう起こりやすい。後から使用した分は当然無駄に終わるからもどかしさもデカい…。ホントにアトマイザー系の硬直は癌だわ…マジで使う度にイライラする… -- 2013-12-19 (木) 09:32:49
      • 死んでそのまま寝転んだままの奴が起こしてくれないとせかしたりゴネたりすることがあるけどこんな糞みたいに長い硬直あったらそりゃ使う側がウンザリして全く月使わない奴出てくるわ・・・結果的にスケド購入させる手口作ってるんだろうけどあの値段じゃ絶対売れんしな。キャンプ戻りした方が一番早いのは事実 -- 2013-12-20 (金) 16:14:32
      • ムーンやソルアトの硬直はこのゲームがリアルタイムアクションゲーだってことを考慮されてないよな、まるでターン制RPGのFFみたい。なのに持ち込み数は過去作同様5個だし何考えて作ったんだろうと思う -- 2014-01-30 (木) 17:15:53
      • ラグか同期とれてないのか知らんけどムーンかぶりで全員硬直してるのイラッとする。蘇生時HP1でいいから硬直のないムーンアドマイザー・ミニはよ -- 2014-02-15 (土) 23:57:44
    • 結論いうとソロ→素直に乙女10振りしてメイト切れる前に倒せ、PT→死んだら即キャンプ戻りしてデスルーラしろ、だな -- 2013-11-30 (土) 11:06:56
      • Huサブ前提じゃないですかクソゲー -- 2013-12-13 (金) 11:19:30
      • Gu「俺でもいいんだぜ?」 -- 2013-12-19 (木) 05:47:29
      • ↑お前ガルミあるだろ -- 2013-12-19 (木) 09:21:44
      • ↑ガルミ前提って無茶振りすぎだよぅ; -- 2013-12-22 (日) 02:02:38
    • 現実で考えてみ?ジュース一気飲みでモノ→紙コップ一杯分 ディメ→500ペットボトル1本分 トリ→2Lペットボトルって置き換えたら硬直も妥当だろ?てかこの仕様ってPSPoの時からあったぞ?なにを今更・・・ -- 2014-01-14 (火) 14:45:59
      • 例えがズレていてちっとも妥当になってねぇよ、お前はジュース一気飲みしただけで体中の傷が治るとでも思ってんのか?同じ大きさで味が不味いか美味いかで考えるのが普通。あとPSPoはPSU準拠だからPo1~Po2i通してアイテム使用硬直なんて一切なかったはずだろ、お前もう一回PSPo~Po2i全部やってこいよ -- 2014-01-14 (火) 18:44:05
      • リアリティ追求なんてしすぎたら不快な要素てんこ盛りになってゲーム性破綻するだろ。そもそも攻撃する度に勝手に回復していく、吸血鬼ってレベルじゃねぇ武器が存在してる時点でリアリティも糞もない -- 2014-01-17 (金) 22:49:21
      • PSZじゃメイト仕様の硬直がなかったのにね PSPo?知らんなあ -- 2014-01-30 (木) 14:07:14
      • PSPoシリーズはPSU準拠だから1・2・インフィニティ全部硬直なしだぞ。それどころかインフィは必要コスト1で発動遅延が殆ど存在せず、状態異常になったら自動的にソルアトも使用してくれる素晴らしすぎる性能の乙女ハーフ・デッドがあったしな。PSO2の乙女はSP10振りもしないと確実に発動してくれないし発動遅延もかなり間隔があり、同時ヒット攻撃やラグには無力とかなり劣化しすぎてお世話にも使いやすいとはいえない。その割にガルミラというチート仕様武器が存在する謎 -- 2014-02-09 (日) 17:59:44
    • これはもう全クラス共通スキル枠を作らなきゃだめだね。メイト使用高速化とか回復アイテム使用中無敵時間伸びるとか -- 2014-01-14 (火) 18:56:44
      • ツリー自体が糞仕様以外の何物でもないしなぁ・・・。PSPo2~Po2iの時のアビリティをスロットの分だけ自由に組み合わせて付けられる仕様にすればそれも実現できただろうに -- 2014-01-14 (火) 19:54:04
    • アイテム硬直はあったほうがいいわ。PSUまでとかヌルゲーすぎた。まあ今もヌルゲーだけど -- 2014-01-16 (木) 16:53:53
      • メイト回復は乙女やマグで誤魔化せるけど蘇生と治療だけはどうしようもないんだよな・・・特にムーンは救出行為としてはあまりにもリスクがデカすぎて使う側が負担かかるという意味不明なことになってる -- 2014-01-17 (金) 01:15:25
      • 当たればムズゲー、当たらなければヌルゲー。なにこの調整。 -- 2014-01-26 (日) 03:47:42
      • 乙女も過去作ほどアテにできるスキルじゃなくなってるしな、ラグや多段で発動しないまま死亡なんてのもザラだし。ただモノだけ床置きしておいて発動遅延による回復量低下を防ぎ、できるだけ死亡率を減らす工夫があるから上手く使えば戦略的に有用なはず。・・・ただぁーし!ガルドミラ、てめぇは駄目だ -- 2014-01-27 (月) 17:42:30
      • ガルミあったら本当にメイトなんて一切持ち歩く必要なくなるからなぁ・・・エクソの回復禁止ステージでのペナルティにも引っかからないし -- 2014-02-15 (土) 15:40:31
      • 硬直あったほうがいいに賛成だなあ。緊張感がないとね。あとPSの差が発揮できる場面は多いほどいい。ウダウダ言う前に腕を磨けよな。 -- 2014-02-22 (土) 19:35:41
      • PT時だとデスペナがエクソの特定ステージ以外ほぼないし緊張感も糞もないと思うんですが。ロード短いPC版だとテレパイブ投げて死に戻りした方が早いから尚更。あというまでもなくガルミラの存在はこのゲームの戦闘システムを180度ひっくり返してるといっても過言ではないくらい全否定してる -- 2014-02-26 (水) 13:51:31
      • パイプ利用で死に戻りするとクリアランクこそ下がるけどドロップ率には何の影響もないしな。通常フィールド道中でのデスペナは実質ゼロと見ていい -- 2014-02-26 (水) 23:29:57
      • PSPo2の曲系エキストラやMAXと違って死亡がクエスト失敗に直結しないんだよな。PSPo2iでもMAIが死亡回数に応じてクリア時のリザルトランクが下がってしまい、報酬の質も低下してしまうペナルティあったけどギスギスを防ぐ意味合いなのかPSO2ではPT時にいくら死亡してもペナルティが殆どなくなってしまい、緊張感があまり感じられなくなってしまった。死んでも何回でも蘇生・キャンプ戻りできるから実際死なないことを第一に考える必要性が薄くなったし。唯一終了時の残り拠点耐久力で報酬の質が変わる防衛戦のみ緊張感を得られるってことくらい、あとステージオーダーのクリア数次第で受け取れるアイテムの数が減るエクストリームとか -- 2014-02-28 (金) 08:46:41
    • しかしぼったくり価格とはいえスケドとコスモの最大所持数が99個っていくらなんでもゲームバランス崩壊じゃね?課金アイテム化させたのがそもそもの疑問だが99個はもはや前代未聞だわ。放送局のテストプレイでもスケド99個デフォルトだったし意図的にゲームバランス破壊するようなアイテム実装して何が面白いのかと・・・まぁ課金と関係ない部分ですらゲームバランス崩壊してる要素ばかりだし救いようないんだが -- 2014-02-28 (金) 11:57:11
      • ゲームバランスは二の次で客を楽しませることなど微塵もなくただただ搾取することしか考えてない馬鹿が開発にいるからだよ。そいつが消え去らない限りスケドやコスモのぼったくり価格や最大所持数のおかしさ、そもそも課金化したこと自体も永久に見直されないままPSO2自体が衰退するだけ -- 2014-03-02 (日) 20:30:22
      • 客に上手く金を使わせて儲ける工夫が全くなってないって感じなんだよなぁ・・・戦闘関連に課金絡ませるにしても過去作、特に同じ基本無料のPSUでも消費アイテムであるコスモとスケドは課金一切関係なかったのにいきなり課金化させちまったしなぁ。こんなガタガタなシステムになるくらいだったらスケドとコスアトの課金なんて廃止してACスクのエロコスにでももっと力入れとけよって思う -- 2014-03-05 (水) 00:34:47
  • レアドロップアップって、Eトラ報酬のレアユニットにも効果あるのかね?既出だったらスマソ -- 2013-12-23 (月) 23:32:32
    • 影響あるかどうかわからんが、日常的にアンブラステッキ握り締めてる人が星10防具かなりの割合でもっていってるのは見るな。まあその人のリアルラックが高いだけだろうが…… -- 2014-01-07 (火) 14:08:07
  • トロピカルフラッペ海岸ナウラ護衛でまだ売ってるのを確認。 -- 2014-01-13 (月) 18:30:52
    • 上の方でも同じ報告があったので、海岸限定に書き換え。 -- 2014-01-15 (水) 12:53:55
    • 地域限定ってなってるしそう言うことなんだろうな、多分。ところでこれ逆に海岸で長女送還EトラじゃなくてコンテナEトラ出た人っている? -- 2014-05-16 (金) 18:01:11
  • コスモアトマイザーをマルチで使う超善人いたら神として崇めるわ~w -- 2014-01-21 (火) 15:27:17
    • 使ったけど何も言われなかったぞ? -- 2014-01-21 (火) 18:56:31
      • 乱戦で基本意識しないし、生きてれば「ああスターかレスタだな」で死んでれば「ああムーン使ってくれたんだな」としか思わないな。「回復値でわかるだろ」とか言われてもそんなところわざわざ見ない -- 2014-01-26 (日) 03:50:24
      • どうせならコスモwとか情弱乙とか言われたかったな、ネタにもされず真スルーは堪える -- 小木? 2014-01-27 (月) 14:07:49
      • コスモで回復しても金持ちアピールとか思われて嫌悪されそうで、なんか使いづらいw -- 2014-05-02 (金) 22:47:38
    • リアルマネーが絡んでる割りに効果が通常購入できるアイテムと大差ないって時点で存在価値ないんだよなぁコスモとスケド -- 2014-01-22 (水) 00:22:12
      • 10ACとかならついつい使っちゃいそうだし別の物を買うときに端数になってて追加で課金・・・とかなりそうなものなのにね -- 2014-01-27 (月) 16:45:37
      • ソーシャルゲームならまだしも、そんなバカ高いアイテムリアルマネーで買わないっての。トレード可なら買う人増えるかもな -- 2014-02-03 (月) 00:40:08
      • 一応言っておくとコスモだけは使用時の硬直時間が過去作の全てのアイテム同様にボタン押しただけで即判定が発生して発動させることができる・・・ただ死んだ他人を起こすためにわざわざぼったくりな金払ってまで買う価値があるかどうかは微妙。そもそもデスペナがエクストリーム以外皆無だからキャンプ戻りしてもいいくらいだし・・・そしてエクストリームでもそういう状況に陥ることは現状でもあまりない・・・ -- 2014-03-05 (水) 00:38:34
    • コスモ、ドロ率+150%、経験値+100%はもう販売中止でいいと思う、マジで存在価値がない。経験値+150%はそれこそ効果時間を24時間にして他の経験値チケと併用可能にすればいいと思う -- 2014-03-13 (木) 09:38:41
      • 自分が買わないから存在価値ないとか基地外過ぎるw販売されることそのものに不利益なんてないだろ。ちなみに自分のフレには使ってる人もいる。 -- 2014-03-30 (日) 07:54:50
      • ↑買ってる奴いる?だからどうした?既に通常入手可能なアイテムで代替でき、レア泥150%に至ってはキューブ6個の250%の完全下位互換であり使う意味がまるでない。よっぽど洗練されたハゲ畜社員でもなきゃ100人に聞いてハーイ買いますなんて言う奴が中にいるわけねぇっつの。お前こそ社員乙 -- 2014-04-02 (水) 11:31:07
      • 使った分だけ効果があるドロ+150%はまだしもコスモだけは誰も買うわけないだろうなぁ。金掛けて他人を蘇生・回復ってそれムーンやスタアトでよくねってなるし。99個も持てるメリットこそあるがそれくらい買うのに1個あたりの値段がつりあってないんだからやっぱり微妙。結論いえば結局いらない・・・使う機会がない -- 2014-04-05 (土) 13:43:30
      • つーかコスモとスケドの最大所持数が99個ってなんなんだよ・・・デバッグアイテムをそのまま売ってるのか? -- 2014-04-05 (土) 13:44:49
    • この前、敗者SHで使ってる人いたよ。蘇生ついでに周囲も回復するから割と助かった。@船10 -- 2014-05-23 (金) 05:14:26
  • ボイズントラップ系の使い方教えて。バレットに入れれん -- mary0623? 2014-02-07 (金) 18:33:17
    • まずレンジャーでスキル取得してメインクラス可サブクラスにレンジャーがないと無理、あと改行しちゃだめだよ -- 2014-03-12 (水) 02:17:54
  • レアドロアップの上限が500%って話たまに聞くんですが本当ですか?公式の発表ですか? -- 2014-02-09 (日) 18:35:16
    • ブースト期間じゃないと無理じゃないかな? レアドロ250%+トライ100+プレドリンク+25%にレアドロブースト期間で150%とかなら525%までいける。 -- 2014-02-15 (土) 14:05:11
      • レアドロ200パーブーストの日にレアドロ250アップとトライブ100使ってSランク2回なのにレア10が10個っていうレアドロ250アップのみのときでもたまーに出る数だったので気になって聞いてみました。 -- 2014-02-15 (土) 20:04:34
      • 525%にしても上限500%で25%切り捨てられるのか?って話じゃない? -- 2014-02-27 (木) 23:03:45
    • 一応公式放送で500%までしか出来ないといってましたが一部の説では公式側でクエストにかけられるブーストが+500%までっていう可能性もあるのでレア250とかと飼えばもっと倍率あげれるかも -- 2014-02-27 (木) 23:21:01
      • いや、公式放送ではどこから出た情報か不明で事実無根と言ってたんだが... -- 2014-03-16 (日) 13:26:25
  • スケープドールのアイコンを見ると何故かPORTALを思い出す -- 2014-02-11 (火) 09:30:04
  • コスモアトマイザーって、サブパレットに登録したフレパも使う?使うなら買ってみようかと思うんだが… -- 2014-03-02 (日) 21:50:44
    • 該当ページに目を通してから来ような・・・  >•コスモアトマイザーは登録しても使用しない模様、所持上限が99個な為?(2013/4/29確認) -- 2014-03-02 (日) 22:25:11
  • ケーキはそろそろ割合UP(3~5%)に変えて欲しいな。今の仕様だと、この先レベルが上がり続けていくにつれてドンドン効果が薄まってしまう。 -- 2014-03-08 (土) 20:07:08
  • ケーキ大量に持ってるから120分常に持続させてるわ -- 2014-03-12 (水) 04:44:24
  • 自分たロビーにいてもPTの仲間がフィールドに出ると、使っていたレアブ250%の効果の有効時間が消費されるのを確認。 -- 2014-03-29 (土) 01:16:46
    • 訂正 「自分が」です -- 2014-03-29 (土) 01:17:28
    • どのクエストかを書け。DFやヴァーダー緊急等々は公式で仕様変更すると予告含めきっちり発表されていた。 -- 2014-03-30 (日) 07:46:02
      • DFでした。特定のクエストでは消費されるんですね、知りませんでした。 -- 2014-03-30 (日) 19:07:01
  • 3/5のアップデートからブーストアイテムが同名だと効果120分まで使えるようになってたけど、4/23以降につかおうとしたら「効果が得られないので~」ってでて前と同じように30分ごとに1つずつしか使えないんだけどこれって不具合?でたのは経験値50%とレア50%でしかためしてないけど。 -- 2014-05-01 (木) 18:00:41
    • 一個使って数秒待ってからじゃないとそうなるよー、私も最初そうなってあせってたからね -- 2014-05-02 (金) 15:50:07
    • ラグで連打して使いたくないのに使っちまう事案が多々発生していたのでそっと仕様変更したハゲの配慮だろう -- 2014-06-10 (火) 10:30:18
  • ☆10=キューブ=レアドロ250%が大量に手に入りすぎてレアドロ50や75が倉庫圧迫しかしてねぇ・・・。 -- 2014-07-27 (日) 22:01:00
    • うちもレアドロとかメセタ、経験値の低いのは全然使わないんで、倉庫とアイテムパックの邪魔…前はマイショップに出せた気がするんだがなー。もう捨てるしかないのか? -- 2014-08-02 (土) 04:06:46
    • 250%を使うほどでもない場所で50や75適用して、さらにキューブ(★10→250)のたまりを早くする作戦はどうたい? -- 2014-09-10 (水) 16:22:08
  • コスモアトマイザーって、マジで何のために存在してるんだろうな。 -- 2014-08-15 (金) 23:27:55
    • 好感度を上げるために存在している。 -- 2014-08-16 (土) 01:39:09
  • ケーキってナウラを護衛する奴でも買えるよな?Eトラの名前忘れたけど… -- 2014-08-21 (木) 15:31:18
  • トラップ2種とスタングレネードが仕様変更でパッチレアに。 -- 2014-09-01 (月) 15:36:12
  • ケーキのEトラ、もっと出るようにしてくれんかなぁ。個人的に好きなアイテムなんだが。 -- 2014-10-05 (日) 20:57:30
    • 同意見です。よくウォパルでEトラ発生して大量に注文するんですが。それでも少ない。 -- 2014-10-14 (火) 13:29:57
      • トリトリ3で糖分王の俺歓喜! ソロで狩りまくるぞ!! -- 木主 2014-10-25 (土) 19:43:05
  • そういやここにレアドロ+300%が書いてないけど、あれっていつ実装されたん? -- 2014-10-26 (日) 02:19:10
  • ケーキ今のうちに貯めとくしかねぇな -- 2014-10-27 (月) 23:32:03
  • 最近、野良でムーン使う人減ったよね -- 2014-08-01 (金) 16:58:23
    • それはさすがに偏見なんじゃ・・・もし絶望とかのことを言ってるんだったら近くに人いないのがほとんどだし、居ても気付かなかったりするわけだし -- 2014-08-01 (金) 17:01:50
      • 昨日の絶望でチャットに座標と床ぺロしてること書いても放置されたんだが、真横を数人通り抜けたりもしてたから気づかなかったはさすがに・・・(シンボルアートだしたりもした) -- 2014-08-04 (月) 15:00:47
      • SAって・・・自己主張しすぎてBLいれられてないか?素直にシップ戻ったほうがいいかと -- 2014-08-04 (月) 17:56:42
      • 絶望でチャットしたりしてもスルーされるならクエ終了まで放置だな 自分だけAランク以下確定で他のムーン投げないようなやつのためにS狙うのはバカらしい 運営が死に戻りでランクが下がらないようにするか、光戦武器他大赤箱産レアの抽選回数をランクで減らさないようにするってんなら話は別だが -- 2014-08-05 (火) 12:23:09
      • 評価がAになっちまうぐらい大したことじゃないし死んだ自分が悪いんだから戻ろうとはならんのかね -- 2014-08-06 (水) 23:19:19
      • 世の中ギブアンドテイクだ 自分が非協力的なら相手も非協力的になる それが当たり前 ムーンを投げないってのはそういうことだ -- 2014-08-10 (日) 00:53:43
      • つまり俺が協力的なら相手も協力的になるのか。なんて素晴らしい世界だ・・・! -- 2014-08-10 (日) 06:57:12
      • ムーンなんか所持すらしてません。自分がペロったら即戻りかドール使ってますわ -- 2014-08-13 (水) 21:58:50
      • 普段余裕があれば使ってるけどSAまで出しておねだりされたら意地でも使いたくなくなるわ -- 2014-08-14 (木) 20:25:09
      • 絶望で5人くらいまとまって青拠点辺りで死んでたから、周りの雑魚エネミーとラグネ無視してムーン投げて助けたんだが…俺の命と引き替えにその数人は助かったのだ。しかし、俺を助けてくれるやつはいなかった…白チャどれだけしても助けてもらえんかった。悲しかった。 -- 2014-11-02 (日) 19:42:15
      • いや絶望ならさっさと戻れよ -- 2014-12-04 (木) 03:36:51
    • ムーン使ってくれたらとりあえずお礼言って、スター投げてるわ。逆にムーン使ってもお礼とか無しの無言野郎だったら次からは無視してるわ。 -- 2014-08-21 (木) 15:38:00
      • 死ぬような状況でチャット打つのもあれだけどな。AWならまだしも -- 2014-08-21 (木) 16:28:05
      • スター投げてみてみてみ?ムーンの無敵時間結構長いからとりあえずスター投げて手打ちするくらいの間はあるよ。スター投げることによって行動制限もあるしね。タイプ遅い奴はAWとかショトカのがオヌヌメだが・・・ -- 2014-08-24 (日) 02:57:37
      • チームチャットになっててチームに誤爆したあげく、周辺に戻す操作してパニクッってるうちに二度目の床ペロを経験してしまってはな…… -- 2014-09-30 (火) 10:13:49
    • アトマイザー自体、硬直が異様に長くて使いづらいのが問題なんだよな。使用すれば完全無防備な上に当然のことながら自身も攻撃や支援(WBや補助テク)が一切できなくなるし。更に言うと死に戻りしてもドロップには一切影響がないから周りに負担かけるよりは自ら戻った方がベターな場合も度々ある。自身の火力に自信がある場合、戦闘開始直後にムーン全て床置きした方が良い -- 2014-08-24 (日) 18:39:53
      • こういう回復アイテム(メイト含む)の硬直って修正されたっけ?  -- 2014-09-27 (土) 23:08:40
      • βテストから一度もされてない。HuやGuのスキルの乙女が攻撃スキルと両立しつつ楽に10振りできるようになって誤魔化されてるだけ。アトマイザー系に至っては使用して発動が「確定した」時のみのけぞり・吹っ飛び無効が付くだけ。発動が遅いのは相変わらず -- 2014-09-28 (日) 12:22:58
    • 人情以外の理由でムーン投げたほうが良い場面ってどこなんだろ。絶望、大型ボスのこちらが攻撃できない時間、WB役の事故死では脊髄反射で投げてるけど、他は気分次第な感じ。 -- 2014-10-03 (金) 22:27:18
    • 寄生以外には投げるようにはしてるよ。何度も床舐めてるのとかは放置。 -- 2014-10-04 (土) 10:53:35
      • 俺もこれ。死んでる人見つける度に装備確認してるわ。俺は前に放置寄生を確認不足で助けてしまったからそれからはもう寄生には絶対投げないと心に決めたからね -- 2014-11-08 (土) 16:42:30
    • 床ペロほざくやつは絶対に助けません -- 2014-10-27 (月) 11:43:28
    • 状況次第だねぇ。使える余裕があるときは使ってる。ただ、ムーンも数に限りがあるし、効果的でないところでは申し訳ないけど放置してる。たとえば特大範囲回避しきれなくて複数人ダウンした状況なら迷わず使うし、ステージの端っこで一人死なれたら放置だなぁ。 -- 2014-11-09 (日) 10:01:16
    • サブパレに入れる余裕が無いからPTメンバー以外に投げることが出来いんですよ許してください -- 2014-11-09 (日) 23:05:48
      • つまり、「野良で(木主に)ムーン使う人減ったよね」が正解なのね。自己主張強めで行くなら気の知れたフレンド連れて行くと楽だぜ -- 2014-08-16 (土) 22:19:13
      • ↑チェックミスった -- 2014-08-16 (土) 22:19:48
    • 99個まで持てるって利点はあるけどそもそも個数辺りの値段が高すぎて殆ど意味なしてないんだよな。実際に99個も買うとなると3個400AC×33=13200AC、どう考えても対価に見合ってるとはいいにくい。プレミア約1年分や200ACスクラッチ72回分と同等と考えると余計にな・・・ -- 2014-08-24 (日) 18:27:59
    • スケドもコスアトも課金アイテムにしたのがそもそも失敗だと思った。カジノやFUN・キューブ交換の景品にでもしとけば100倍マシだったのに -- 2014-09-03 (水) 11:15:50
      • 実際売れてる課金要素なんて各種ACスクラッチ全般とマグ・ツリー追加券、エステ利用券、キャラ追加権、シップ移動権、各種追加倉庫、そしてプレミアムセットアと半ば決まってるようなもんだしな。99個もてるとはいえスケドとコスアトは使うメリットが値段と不釣り合いすぎてあまりにもなさすぎ  -- 2014-09-16 (火) 18:26:07
      • 加えてデスペナも存在しないし一定回数死亡でクエスト失敗といったクエも存在しないからなぁ・・・あぁでもエクストリームで全滅した時にはスケドは役に立つか。それでも値段に対して個数が少なすぎるが -- 2014-09-26 (金) 19:50:41
    • 1個につき10ACまでなら買ってもいいかと思ったり思わなかったり、いやないわ。ムーンで十分。Te新スキルで万能支援が可能になるし。 -- 2014-11-11 (火) 14:48:00
      • 所持上限1でショップ売りすれば輝くか………? -- 2014-11-12 (Wed) 07:51:34
    • アイコン反応たら投げてる。でもお礼言わない人に二度目は投げてない。お礼言う人には何度でも。PCだからシンボルや噴出しも気にならない。上の人同様 絶望で投げてる間に死亡→そのまま放置→仕方ないので戻る はたまにあるけど大抵はお返ししてくれる印象。いい人の方が多いと思うけどね。 -- 2014-12-05 (金) 10:55:03
  • 低い効果のブーストはエクストリームで消費するのが一番良いかなぁ -- 2014-11-16 (日) 10:53:01
  • DF中にFun獲得・・・ムーンの仕様が変わったみたいだね。編集出来る方よろしくお願いします。 -- 2014-11-20 (木) 01:50:08
  • ムーンの消費タイミング仕様変更?気のせいかしら -- 2014-11-20 (木) 11:40:45
  • 最近スターを投げる頻度が高くなってきた。Fiはわかるが他職で死にかけているにも関わらず回復しなくてペロる人が多数いるわ…。 -- 2014-12-05 (金) 15:57:29
  • スターに状態異常回復付くらしいからソルがますます邪魔者に・・・ -- 2014-12-08 (月) 12:27:44
    • 固有PAでアンティついてる全職11ロッドあるし完全にソルアトがいらない子になりそうだな。Fo・Te・Boに至ってはデフォルトでアンティ使用できるから既にソルアトの存在意義がない -- 2014-12-08 (月) 12:39:13
      • 一応いっておくとスタン(いわゆるピヨり状態)だけはアンティでも治療できないからまだソルアトの価値は完全になくなったわけではない。Teでスパトリ取っていればソルアトによる治療でもPP回復速度上昇のボーナス効果はつくはず -- 2014-12-08 (月) 15:43:46
      • サブパレにソルアト入れておけば周りのキャラが状態異常になったときすぐに分かるし、↑の人もいっているけれどTeのスパトリも乗るから今のところはとっても便利だよ。アンティよりも範囲が広いしね。 -- 2014-12-08 (月) 18:56:33
      • でもアトマイザー系は発動が遅いうえ、状態異常にならないと発動できないし、レバガチャで治せるスタンじゃ間に合わないんじゃないかな -- 2014-12-25 (木) 06:28:11
      • Teとしてはスターで状態異常回復させられるとスパトリが発動しないから勘弁して欲しいところでもある。。。 -- 2015-01-31 (土) 15:17:24
    • 全機能付いてて99個も所持でき、使用モーション自体もないにも関わらず未だ見向きもされないコスモアトマイザーさんのこと・・・時々でいいから思い出して下さい! -- 2014-12-09 (火) 11:26:32
      • モーションなしとか知らんかったわww -- 2015-01-03 (土) 21:30:14
      • あまりにも値段と不釣り合いだし100個も買うのに他人のために¥13200も金ドブに捨てる気になれんわ。そこまで使う金あったらスクラッチ引きまくった方が欲しい人の為にも、メセタ稼ぎのためにもなるし256倍マシ -- 2015-01-14 (水) 18:09:41
    • もうソルアトなくしてアンチメイト(PSUにあった使用者のみ効く異常回復剤)にすればいいのにね -- 2014-12-10 (水) 06:59:46
      • フリーズやスタン中にもノーモーションで使えるようにならないといらんと思う。ストームシェードでいつでもアンティ使えるし -- 2014-12-10 (水) 12:34:13
  • ケーキ3種(ショート、チーズ、フルーツ)がそれぞれ720とかボッタ値すぎるぞ三姉妹w -- 2014-12-09 (火) 12:48:01
    • ホールで売ってくれないかね。大量購入するからもう少し安く・・・ -- 2014-12-10 (水) 10:28:01
      • いいからケーキ買って -- 2015-02-09 (月) 16:56:42
  • スケドを課金製のままにするんなら、せめてメイトの硬直はいい加減無くせって思うな。こんなマイナス要素残したからって不満持ったプレイヤーがリアルマネー使ってまでドール買うわけないだろうに。 -- 2014-12-13 (土) 00:10:48
    • メイト?乙女とクイメが実装されてるしどう考えてもなくすべき硬直はアトマイザーの方だろjk -- 2014-12-15 (月) 12:39:06
    • というか、値段設定がぼったくりすぎて買う気にならん。ハフドだって他作品なら毎日貰える代物なのに本作じゃ十数日(完全無課金なら50日)に1個しかくれないし -- 2015-02-12 (木) 02:41:20
  • フィールド出たら 既にEトラ終わってて、店だけ残ってたんだけど「恩人以外はノーセンキュー」と言ってケーキ売ってくれなかった…(´;ω;`) -- 2014-12-13 (土) 17:43:58
    • あんなところにケーキ屋開いておいて客に売らないとか何やってるんだあいつらww -- 2014-12-16 (火) 05:17:13
    • 恩人以外はノーセンキューwww -- 2015-01-28 (水) 12:23:38
      • センスあるな -- 2015-02-02 (月) 02:05:01
  • FUNが入手できるようになってムーン合戦が始まった。Shipごとのモラル差にもよるんだろうけど、ムーン投げに競り勝てるとちょっとだけ嬉しかったりする。 -- 2014-12-17 (水) 13:36:04
    • ムーン投げかぶったときに消費されるのなんとかならんかなあ…同時ならともかく。使用から発生までの時間が長すぎる -- 2014-12-24 (水) 05:18:12
      • 誰かがモーションに入った瞬間入力受け付けないようにしてくれればな・・・今の仕様だと投げるのを躊躇してしまう。(モーション中キャンセルされたら仕方ないけど) -- 2015-01-10 (土) 13:14:39
      • 何度も被って無駄に消費しちゃって肝心な時に手持ちが切れてる悲しさ。ほんと何とかして欲しいよね -- 2015-01-29 (木) 16:14:30
      • FUN貰えなかった人のムーンは消費されない仕様にしてほしいよなぁ -- 2015-02-26 (木) 13:19:38
      • 特にチャレンジクエスト -- 2015-03-16 (月) 14:20:17
    • 支援Teからすると先に投げられるとバフが掛けられないから何かもにょる いやまあすぐに投げられるのは良い事なんだけどね? -- 2015-01-14 (水) 18:41:21
      • それめっちゃわかる、まぁ後から掛ければいいんだけどね…もにょる… -- 2015-01-30 (金) 10:49:30
      • レスタチャージして待っているのに誰も投げなくてもにょる事が多々ある -- 2015-02-10 (火) 18:23:08
  • ULT行ってたら手持ちのトラブが切れてきた……何かいい稼ぎ方はないのだろうか。FUNで3日券当ててバッチにっていうのはしてるがまるで当てにならない数にしかならんしなぁ -- 2014-12-29 (月) 20:30:14
    • アルチではトラブを使わなければ良いのです、常設ですし 掘る回数を増やして。トラブはエリアドロ狙いの励起バーストだとか滅多に来ない本命の緊急で使う事にしています。 -- 2015-02-18 (水) 11:11:01
    • 今だったらセブンスポットのリアル共闘祭でもらえるコード(無料)、ラッキーくじ(1つ600円)、キャラ追加してビンゴコンプしてキャラ削除(要無料枠)で集められるよ -- 2015-02-24 (火) 00:00:12
  • ケーキ使用中チョコ使えないのか同じ枠なのねorz -- 2015-01-29 (木) 20:10:45
  • ナウラのケーキ屋のバレンタインチョコ1個1350メセタするんですが -- 2015-01-30 (金) 09:57:54
  • NPCから貰ったチョコに賞味期限が・・・ -- 2015-01-30 (金) 17:28:24
    • 手作りですからお早目に・・・ -- 2015-01-31 (土) 15:20:38
      • 期限きれたら使えないだけだよね?
        無くなったりしないよね? -- 2015-02-01 (日) 14:52:03
      • クーナのチョコ→クーナの腐ったチョコに変化 -- 2015-02-05 (木) 10:00:30
      • おにぎりかよww -- 2015-02-15 (日) 07:37:25
      • 賞味期限切れたら自分にポイズンかかるアイテムに変化するかと期待してたけどガッカリだよ -- 2015-03-07 (土) 11:53:12
    • ナウラのケーキは防腐剤使ってるから・・・ -- 2015-02-03 (火) 07:59:10
    • 3月にも期限付きのアイテムがある可能性ありだな。効果が重複しないように・・と -- 2015-02-04 (水) 15:41:38
      • 仮に期限がなくても効果の重複はできないよ -- 2015-02-04 (水) 15:44:13
    • 腐らせちゃった…Orz 次回は30分間分くらい、まとめ喰いさせてほしいです。 -- 2015-02-25 (水) 13:56:36
      • 1個300メセタで買い取って貰えました。捨てずに済んで良かった~ -- 2015-02-26 (木) 13:22:20
      • 10秒くらい間を置けば60分分くらい纏めて食べれるよ。もう遅いだろうけど -- 2015-03-07 (土) 11:00:16
  • ソルアトマイザーはもうモノメと同じ硬直にして一人用にすればいいんじゃないかな -- 2015-02-13 (金) 17:19:44
    • アンチメイト「・・・呼んだ?」 -- 2015-04-18 (土) 15:21:31
  • チョコはエコーとアキとロッティが無いけどどうしてかな?(白目) -- ぐぅ? 2015-01-29 (木) 18:31:28
    • まさかのジャンからチョコ来たらどうするよ -- 2015-01-29 (木) 18:51:03
      • 渋味がありそうだな。 -- 2015-02-15 (日) 15:24:20
    • まさかのジャンからチョコ来たらどうするよ -- 2015-01-29 (木) 18:51:07
    • アザナミ姐さんのこともたまには思い出してあげてください -- 2015-01-30 (金) 11:22:20
    • 姐様方はまったく出てこないんだよな・・・ 我々は眼中に無いのだろうか・・・ -- 2015-02-01 (日) 21:33:07
    • リサちゃんの事も思い出してあげてください… -- 2015-02-02 (月) 00:37:08
    • リサちゃんの事も思い出してあげてください… -- 2015-02-02 (月) 00:37:12
    • ?「何用かね?」 -- 2015-02-16 (月) 23:22:46
  • WD 浮遊大陸 レラちゃん!(でもWDかぁ… -- 2015-02-18 (水) 11:14:39
  • 今思ったけど、モノメイトとかってどんな味なんだろうな…もしかして、カロリー…。 -- 2015-03-25 (水) 15:01:25
    • ファンタシースターの一作目では「ペロリーメイト」っていう名前だったからそのメイトで間違いないかと -- 2015-06-12 (金) 07:40:05
  • カラフルエッグ 効果時間 10分 有効期限 2015/5/22 11:00 効果未確認 -- s? 2015-04-08 (水) 19:01:13
    • 効果はPP+3と打撃射撃法撃力が+50あがるだわ --  ? 2015-04-08 (水) 19:12:35
  • ネパール大地震で募金活動のために必死にコスモアトマイザー売ろうと勧めてるのはいいけどそれよりも蘇生関連の仕様をいろいろと見直すのが先決なんじゃないのかね・・・クエスト中何回でもキャンプ戻れて倉庫も自販機もアクセスし放題でムーンの個数制限なんて実質無限だし、コスモが99個も持てる利点があまりない。というか99も買ったら13000ACもするしさすがに高すぎ -- 2015-05-01 (金) 20:00:34
    • 災害支援よりゲームの仕様の見直しが先決・・・? -- 2015-05-03 (日) 00:24:00
      • まず災害支援の出汁として無価値すぎて死んでるアイテムを売りつけようとしてる時点で頭おかしいと思うよ。こんなもの買うくらいなら直接募金しに行ったほうが数倍マシ -- 2015-05-05 (火) 18:21:54
      • まぁ、直接募金に行くのは面倒だけどゲーム内アイテムを買うことで楽に募金できるならそれでいいや、っていう層も少しくらいはいるんじゃない? 募金の間口を広げるっていう意味では貢献してるのかもね。 -- 2015-05-06 (水) 20:26:40
      • ACチャージする時に結局コンビニ寄るから面倒も何も関係ないわ -- 2015-05-08 (金) 18:22:50
      • ACのチャージでコンビニ行く人はそうだけど、クレカなり携帯支払いなりオンライン決済もあるからねー。まあコスモ自体が微妙なことはそうだと思うけど、「全額募金」だしコスモの説明文の完全な状態まで回復するを災害復興にかけてるのかなーとか思うとセガ頑張ってるんじゃないかなと評価してる。募金する人からしたら所詮おまけがついてくる程度の感覚だよ。 -- 2015-05-12 (火) 18:19:24
      • 募金で貰える赤い羽根にまで値打ちを求めていくどこまでも罪深いアークスのスタイル嫌いだし好きじゃないよ -- 2015-05-15 (金) 07:22:46
      • 俺はむしろsegaだとこっそり手間賃とかピンはねしてそうと疑っちまうんでちゃんとしたところに募金したわ -- 2015-06-11 (木) 00:22:52
      • そんな事疑ってたらキリねえだろ 例えばコンビニのレジ脇に募金したってバイトがチョロまかしてもばれないんだし -- 2015-06-11 (木) 14:11:08
      • 募金するなら募金先もちゃんと調べとけよ。詐欺みたいな団体もあるしな -- 2015-07-26 (日) 18:58:14
  • 今更感ありますが、「獲得経験値+10%」は現在入手不可ではなくジャンのCO(「グッジョブの送信方法!」「FUNスクラッチの利用方法!」)で入手可能です。とは言え使う人いるのかな・・・ -- 2015-03-27 (金) 08:02:02
    • さらにどうでもいいことだがトレード不可 -- 2015-05-23 (土) 06:37:09
  • ブースト系アイテムはキャラごとの管理なのか、アカウントごとの管理なのか教えてください -- 2015-05-25 (月) 22:35:51
    • キャラ。 -- 2015-05-26 (火) 02:08:57
  • ラヴェール、カトリからミートレーション(打撃30PP3)、サガ、マトイからベジタブルレーション(法撃30PP3)がもらえるのを確認(効果時間は10分)。NPCの使用武器に応じたレーションがもらえる模様。一緒にクエストSクリア10回程度でゲージMAXになります。 -- 2015-06-11 (木) 01:39:10
    • 効果時間短くなったケーキ・・・? -- 2015-06-11 (木) 13:07:58
    • 好感度上げやすいラヴェールから貰えるミートだけ溜まっていくな… -- 2015-06-17 (水) 23:08:01
      • 累計で120分まで使えるから緊急待ちのシップで予め3~4個使っていればあっという間に無くなる。ドーナッツ使うつもりならダメだけど。 -- 2015-06-26 (金) 11:18:45
  • フランカから、ミラクルレーション(10分間打射法30)もらえました。 -- 2015-06-12 (金) 00:55:25
    • フランカさんから食べ物もらうのは、なんか怖いな -- 2015-06-12 (金) 01:28:04
      • フランカのは 効果が混ざっていて何だか攻撃性が強い気がするしw -- 2015-06-14 (日) 14:58:27
  • 3周年記念ワッフル:打撃力+100射撃力+100法撃力+100 3周年記念マカロン:HP+200 3周年記念チュロス:PP+10 -- 2015-06-10 (水) 21:49:19
    • 3周年記念ドーナッツ:回復量1.15%上昇 -- 2015-06-10 (水) 21:57:12
      • SPも? -- 2015-06-11 (木) 00:20:46
      • 消費アイテムの回復量が+15%上昇を確認しました SPはどうだろう・・・? -- 2015-06-11 (木) 19:21:09
      • スキルポイントの回復ってどういう事だ、PPって言いたいのか? -- 2015-06-11 (木) 19:23:15
      • 消費アイテムの回復量が+15%上昇はBoスキル「ヒールボーナス」によるものでした。すみません訂正しておきます・・・ -- 木主 2015-06-12 (金) 21:47:44
  • 3周年ドーナッツ トラブと重複可能な経験値、メセタ+50%の効果確認しました -- 2015-06-11 (木) 13:32:08
    • トラブ100%使ってる時に使っても効果が得られないため~が出たんだけど・・・ -- 2015-06-15 (月) 00:00:19
      • すまない自己解決した、ケーキ系だからそれで引っかかってたらしい -- 小木? 2015-06-15 (月) 00:46:50
  • チュロスも皿に載せてやれよ -- 2015-06-17 (水) 22:53:44
  • すげー今更だけど、メイト系の硬直いらなくね。ほんっとすげー今更だけど。 -- 2015-07-01 (水) 10:48:12
    • Hu使えば? -- 2015-07-01 (水) 17:34:57
      • 火力・防御・回復面において殆どのクラスがサブHu一択ってのがどうかと思うんだがな・・・。Brのクイックメイトで回復モーション自体は短縮できるはずなんだが肝心のBrのスキル倍率が微妙だからほんの一部でしか選択肢入らなくて世話になることが少ない・・・結局サブHu安定なことが多い。やっぱり異常 -- 2015-07-29 (水) 15:39:56
    • アトマイザー系はいいのか?。 -- 2015-07-11 (土) 17:16:54
    • アイテム乱打ごり押しゲーになった場合を全く考えてないな、そういうのやりたければROでもいってろ -- 2015-07-11 (土) 23:43:47
      • それな -- 2015-07-23 (木) 15:52:51
      • 今の乙女ゴリ押しゲーと何が違うの? -- 2015-08-31 (月) 00:40:23
      • 全ての職がゴリ押しプレイが可能になり、ついでに乙女にポイント振る必要もなくなる -- 2015-10-17 (土) 13:02:45
    • 激しい戦闘の中、走りながら飲んでたら多分むせると思う(コナミ感) -- 2015-07-22 (水) 15:02:29
    • PSU・PSOがそうだったけど、そうなると難易度高める為に最後はメギド即死&理不尽即死ゲーになってくるよ -- 2015-10-20 (火) 15:44:20
  • 特選肉盛り焼き「ぞ」ば…って、何だ?焼き「そ」ばじゃないの…?誤字…? -- 2015-08-02 (日) 10:59:17
    • wikiなんだから、気付いた人が直せばいいのですよ? というわけで直しておいた。 -- 2015-08-02 (日) 17:10:22
  • これナウラのケーキもういらないよな -- s? 2015-08-24 (月) 10:28:57
    • 個人的には独自(より効果多い、もしくは同じ+劣るが有効時間に優れるみたいな別方向で)の強みを持つようにテコ入れして欲しい -- 2015-08-24 (月) 13:26:01
  • みんな~忘れずに残ったドーナッツは120分まで食べとこうね~ -- 2015-08-26 (水) 01:14:38
    • 直前に食べたケーキのせいでなかなか食べられない おなかいっぱい>< -- 2015-08-26 (水) 09:12:15
  • トラブのアイコン、白黒から虹色になったな -- 2015-08-27 (木) 12:17:28
    • デイリースタンプテコ入れからかな?なんかゴージャスでいい感じ -- 2015-08-30 (日) 19:40:04
  • スイパラのケーキ取引できるっぽい -- 2015-08-28 (金) 01:59:01
  • トライ100を使った後に経験値75を使おうとしたら、効果が無いので使えませんと言われた。ここの記述の通りなら100+100+75=375%の経験値ブーストになるはずだよね?ちなみに何回も試したし少し時間をおいてみたりもしたが無理だった。なぜだろう?トライ50+経験値75はいけたから上限でもあるんだろうか -- 2015-10-05 (月) 02:03:33
    • 他の経験値ブーストの残り時間があったからじゃね?エルダーにレアドロ600%台で挑んだなんてブログ記事もあるくらいだし、上限はないよ。 -- 2015-10-10 (土) 10:44:57
  • もうフード系アイテムは全部使用期限付ける方針になったのかね?恒例の期間限定緊急もエリア2廃止で初期ケーキ3種の入手経路どんどん潰されてるし… -- 2015-10-21 (水) 00:56:45
    • なんか寂しいよね。タダでボンスカ手に入るし切れたら売っちゃえばいいとはいえナウラ実質クビはちょっとなぁ・・・ あと直接は関係ないけどエリア2パラレルも事実上なくなっちゃったしなー -- 2015-12-26 (土) 01:33:42
  • 期限のない初期ケーキはやく手に入れたい、そして買い溜めしないと -- 2015-11-02 (月) 19:39:16
  • 初期ケーキどころか食い物系全般使ったことないわ そんなに変わるもん? -- 2015-11-03 (火) 02:14:18
    • HP、PP、レアドロ系は利用価値あるかなと思ってる。 -- 2015-11-05 (木) 16:20:58
    • どうせ余るんだから、ガンガン使えばいい -- 2015-11-13 (金) 15:47:36
  • 今日のクイズの答え、コスモアトマイザーか……正直使わないな。実のところ、使う人はどれだけいるのだろうか? -- 2015-11-13 (金) 18:05:05
    • 所持上限99個をフルに携帯してガンガン使ってゴリ押ししてく超ブルジョワなアークスがこの世に一人くらいいたりしないかなぁとか思ってみたりして -- 2015-12-09 (水) 07:19:21
  • 経験75%は安いしガンガン使っていくべきだな -- 2015-12-27 (日) 18:14:15
  • モノメイトが飲料なのだとアニメのせいでしった -- 2016-02-02 (火) 21:22:31
    • ゲームでも、あれはどう見ても飲んでるだろ・・・ -- 2016-02-15 (月) 04:20:15
    • 腕にプシッっとな -- 2016-02-17 (水) 15:46:00
    • βテストの頃までは腕にプシュっと注射打つモーションだったが、「薬物使用なんてケシカラン!」というクレームがついて現在の飲料形式に変わった経緯がある。クレーム付けた方々らは実際の軍隊等では、負傷した時モルヒネ等の薬物使用で命を繋いでいる事をどう思ってるんですかねー。 -- 2016-05-22 (日) 18:11:51
      • 逆に聞くけど、実世界寄りのFPSなんかならともかく、PSO2内でそんな実情反映されて何か面白いのか? -- 2016-05-29 (日) 00:37:16
      • 注射=ドラッグだと連想しちゃう妄想力豊かなクレーマーは面倒臭いね -- 2016-06-07 (火) 05:33:19
  • 繰り返し受注可能なCOを持っている法撃職のキャラがいないせいで、ベジタブルレーションが手に入りにくいんだよね。要望は出したけど今のところ対応はなし。サモナーの新キャラで対応してくれないかな。 -- 2015-11-17 (火) 23:59:34
    • ザウーダン回せばいいじゃない -- 2016-02-18 (木) 21:19:35
  • スターアトマイザーってサービス始まった頃から状態異常治癒能力あったっけ? -- 2016-02-22 (月) 14:53:50
    • なかった。2014/12/17で追加。 -- 2016-02-22 (月) 15:22:00
      • あーやっぱり追加機能だったか。古い情報なのにわざわざ持ってきてくれて本当にありがとう…っても1年以上前に追加されてたのか…つい最近まで知らなかったよ…もうFPにソルはいらないな -- 2016-02-23 (火) 08:30:37
      • おお、そうだったのか・・・これでフレパのソル外して枠が1つ増える!|ω・´) と思ったけどよく考えたらTeだからアンティつけてソル入れてないんだったわ|ω・`) -- 2016-05-16 (月) 08:20:33
  • 経験値100%みたいな現在入手不可なものって凄い使うのためらっちゃうよぉ・・・使わなきゃ意味ないってのは分かってるんだけどなぁ・・・ぬあああああ -- 2016-03-27 (日) 16:24:17
    • 報酬期間でボーナスキーに使わなかったのか・・・(困惑) -- 2016-04-09 (土) 12:58:54
  • パウチゼリーの効果が気になるけど25pt分もゼリー買うのはさすがになぁ -- 2016-04-01 (金) 17:27:15
  • Twitter情報だと効果時間10分 ウイダーinゼリー打射+70PP+11 即攻元気打射+70HP+110 C1000打法+70HP+110 朝バナナ打法+70PP+11 蒟蒻畑射法+70PP+11ドーナツ併用可らしい コストに見合わないなぁ https://pbs.twimg.com/media/Ce7hxQNXIAAJHqx.jpg:large -- 2016-04-03 (日) 03:43:03
    • 使い捨てでこの効果で10ptって相変わらずここの運営は交換レート狂ってんな。コレクター気質のプレイヤーが1セット交換するかどうかってところだな -- 2016-04-03 (日) 15:13:16
    • コレクターズアイテムやししゃーない -- 2016-06-10 (金) 23:55:46
  • シフタライドとデバンライドの効果はそれぞれ、シフタとデバンドのLv3(固定)が正しいようです。 詳しくはテクニック/炎属性のページのコメントに書きました 編集できる方お願いします 向こうにはデバンドのことは書いてないですが、デバンライド使用したとき打撃防御571⇒675 デバンドLv1のとき⇒674 なので同じLv3(固定)だと思います。 -- 2016-05-04 (水) 01:35:27
  • いい加減ブーストを手動で切れるようにしてくれないかな これじゃ25%気軽に使えねえよ -- 2016-04-09 (土) 13:01:16
    • 運営さんに頼んでみれば?いいんじゃないかな -- 3鯖民? 2016-05-07 (土) 01:11:14
  • 既出だったら申し訳ないんだかSPF系と711系は併用不可なんかな?ここみて711がほかのフード系と併用可って書いてあったからショートケーキ食べた後にドーナツ食べようとしたら効果を得られませんでしたって出たんだが -- 2016-05-21 (土) 04:23:47
    • ブーストアイテムは使用後に少しだけ他のブーストアイテムの使用を受け付けない時間があるからそれじゃないかな?(ドーナツとか連続で使おうとするとよくある) -- 2016-05-22 (日) 18:40:09
      • キャンプシップでSPF系食べた5分後くらいに711系食べようとしたが同じく、効果を得られないため使用できませんでしたって出た。他のフード系は持ってないから検証できないんだけどSPF系食べてる時は他のフード系は使用できない感じかな。 -- 木主 2016-05-22 (日) 23:05:22
    • 「レア9」「それ以外」の2グループってことかな? -- 2016-05-22 (日) 23:55:42
      • たぶんフード系の別レアリティのやつどうしは併用可能なのかな? -- 木主 2016-05-23 (月) 01:16:12
  • 既に出てたら申し訳ない。レア泥upと経験値upブーストはもしかして上限決まってますか?コレクトファイルやボーナスキーを使った時に途中から経験値や上昇率が変わっていない気がしたので -- 2016-05-24 (火) 12:41:26
    • コレクトファイルに関してはこちらの概要部分に789%までの倍率が書かれている。例えば+300%のブースト状態で+25%を使っても+325%なわけだから、差を感じられない(感じにくい)のも無理は無い -- 2016-05-28 (土) 08:15:09
  • 4周年ドーナッツとオムライスの効果は両方受けられるのね。これはおいしい -- 2016-06-13 (月) 18:48:58
  • 別系統の同時使用で効果が重複するものは加算される。例…経験値+75%とトライブースト+50%で経験値2.25倍(+125%)とあるけどPTボーナスやチム木、ドリンクの経験値UPは加算じゃないよ -- 2016-06-15 (水) 22:49:52
    • おっしゃる通り乗算ですね -- 2016-07-01 (金) 03:10:06
  • ショートケーキ食べたあとに4周年記念ドーナツが食べられなかったです
    あと2%コレクトゲージだっただけに悔しいです -- 2016-06-27 (月) 08:36:39
  • 経験値75%が使えなくて50%が使えたんだけど、その前日にログアウトするとき50%を使っててそれの残り時間がまだあるから75%で上書きできないってことでいいのかな -- 2016-06-29 (水) 19:13:38
    • そそ。キャラクター情報で効果時間がわかるよ -- 2016-06-30 (木) 19:18:27
  • そろそろナウラのケーキ屋のケーキは効果UPしたやつで販売してくれよ。+100 -- 2016-07-10 (日) 06:43:18
  • ケーキ屋のやつこの前初めて買って効果書いてないから適当に使ったらドーナツ使えなくてすぐブチ捨てましたごめんなさい -- 2016-07-19 (火) 13:46:05
    • ケーキとかってバフ目的だから使うとしたら緊急やボス、って感じだけど、そういう時ってドーナツのほうが優先度高いから使い所が…… 同じ枠のアイテムは、確認ウインドウを出したうえで上書きできるようにして欲しいねー -- 2016-07-19 (火) 14:02:01
  • 食べ物を眺めてからテレパイプを見るとテレパイプが美味しそうに見える… -- 2016-08-01 (月) 19:50:24
    • 飴細工で作られてそうに見えてきたw -- s? 2016-08-18 (木) 17:38:32
  • 記念ドーナッツを今のうちに交換して使用しておこう -- 2016-08-24 (水) 04:49:25
  • EXトライブーストってのは通常のトライブーストと重ねて使える様になるって認識で大丈夫? -- 2016-10-01 (土) 19:57:33
    • 大丈夫だぁ -- 2016-11-22 (火) 17:57:42
  • 既に出てるだろうけどメイト系やアトマイザー系の硬直まじで無くして欲しい。PSOもPSUも硬直時間無かったやん!しかも乙女もクイックもクラス特有のスキルになってるしなんなのよ。オートメセタのような仕様ならまだ使い道あるのにまぁ過去作品とは全く違う世界だから仕方ないのか -- 2016-11-24 (木) 16:09:27
    • メイト系だったらL/メイトラバーズとR/クイックメイト(またはBrスキルのそれ)とのセットで我慢しとき。トリメですら素の状態のモノメよりも早くなるから。アトマイザー系はSuのマッシブメイトで我慢しとき、あとムーンなんかはTe入り構成でリバースボーナス取得してる人以外むやみに使うもんじゃない。 -- 2017-01-12 (木) 21:08:10
  • ストミではブースト時間が経過しない事に今更気づく -- 2016-12-07 (水) 18:02:05
  • ファミ通ドーナツ120分つかったのにいつの間にか20分になってるのはなぜなんですかねクエにすら行ってないしl -- s? 2016-12-07 (水) 20:37:51
  • ジャーキーっていくつ食べても効果時間が30分以上にならないのは仕様でしょうか?トラブみたいに2個3個使えるのに時間が増えてなかったので… -- 2016-12-08 (木) 19:33:44
    • 料理系のフードアイテムはリセット式なので仕様ですね。残り時間3分の状態で、効果時間5分の食べた場合3分+5分で8分ではなく、3分が切り捨てられて5分になります。 -- 2016-12-10 (土) 19:25:15
  • なんでメセタブースト売ってないんだ -- 2016-12-15 (木) 16:49:31
  • すんげぇ久々にケーキ屋遭遇したw季節イベントクエが全部1ステージのみになって出番なくなったからなぁ… -- 2016-12-25 (日) 14:16:20
    • 季節毎のイベントコスはこっそり着てたから、そのうちジラードのCOにも登録されそうなぐらいのレアっぷりw -- 2016-12-25 (日) 14:23:41
  • 豪雨の海岸でフラッペ売るナウラ姉妹…いやいいんだけど。効果考えると普通にケーキやタルトの方がいいのかな。限定の割になんだかなぁって気が -- 2017-01-30 (月) 00:54:18
  • RINAのチョコはドーナツと競合?何か使えなかった -- 2017-01-29 (日) 11:26:21
    • 使えないねぇ -- 2017-01-29 (日) 11:34:52
    • 自分もそれあった。レーション系と競合かな、と思った。仕方ないからからあげ食べたがこっちは大丈夫だった。 -- 2017-01-31 (火) 15:55:48
    • 上書きできたらいいのにね -- 2017-02-05 (日) 10:57:45
    • ☆5同士だから競合しちゃうね・・・ -- 2017-02-09 (木) 23:08:35
  • 獲得経験値+100%はsuのlv50到達称号の報酬にあるんよ -- 2017-02-11 (土) 21:42:23
  • 倉庫に経験値+100%が5個ほどあったんだけどどうやって手に入れたんだっけ・・・今まで入手方法あったか覚えてる方いませんかな・・・? -- 2017-02-13 (月) 11:02:19
    • はっきり覚えてないから断言はできないけど、キャンペーン配布とかかも知れない。課金系キャンペーンとか復帰系キャンペーンとか -- 2017-02-13 (月) 12:17:15
      • そうなのか...ありがとう!! -- 2017-02-13 (月) 13:03:03
  • なんで今年に限ってチョコはRINA先輩のしかねぇんだよ!!(ソロ花辛い -- 2017-02-15 (水) 16:33:38
  • あれ?サブパレからフード系アイテム使用できなくなってる?でもチョコとショコラは使用出来たんだよなぁ・・・ -- 2017-03-07 (火) 13:44:26
    • 自己解決しました -- 木主 2017-03-07 (火) 14:05:36
  • 質問なんですが期限付きの物(イツキのショコラなど)を期限が切れる前に食い溜めしてメンテ迎えた場合、メンテ後も効果は残っているのでしょうか? -- s? 2017-03-20 (月) 21:31:30
    • 試したら効果時間は残っていました -- 2017-03-24 (金) 01:14:59
  • ついにweb連動報酬のレアブ期間がくればレアブ合計1000%以上も可能になるのか -- 2017-04-09 (日) 21:00:26
  • ギャザリング料理の効果重ねられないの地味に不便。スタック少ないし -- 2017-05-26 (金) 13:57:43
  • 5周年記念ドーナッツについて 使用する順番がドーナツ→トラブはOKなのにトラブ→ドーナツは使えないってなんじゃらほい -- 2017-06-08 (木) 20:51:25
    • 今日はじめて使おうとしたんだけど5周年記念ドーナツ重複関係どうなってんの?ドロ関係はレアブ250とデイリーブーストだけ入ってる状態で使えなかったんだけど・・・ なにと重複出来ないの? -- 2017-06-09 (金) 21:07:43
      • ああすんまそん 別の料理入ってたからだった 失礼しました -- 2017-06-09 (金) 22:43:58
    • とりあえずひたすら食べた結果115分40秒ほどで効果がありませんでました。予想では最長120分ほど食べれそうです|~゚) -- 2017-07-02 (日) 11:56:43
      • 既にブースト系の説明に最大120分って書いてある。 -- 2017-07-02 (日) 12:19:00
  • チムメンからの情報だがストラトスからミラクルレーション確認したので編集いれておきました -- 2017-07-30 (日) 21:11:21
  • 存在するもので10種もないうえ入手方法もそれぞれに違うSGチケのデータを執拗に消しにかかるのはなんでなん・・・多いから省略とかイミフ。そういうデータを取り扱うページじゃないんかここは・・・ -- 2017-08-20 (日) 14:37:34
  • ところで、オープンべータかその辺りに買いこんでたスタングレネード(アイテム)が10個ほど倉庫に眠ってるんだが… -- 2017-08-23 (水) 20:39:10
    • 骨董品や・・・ -- 2017-11-27 (月) 08:22:31
  • 最近なうらさん出ないな。 -- 2017-09-24 (日) 18:52:52
    • 先週でたわ、とりあえず買うけど特に使い道ないから適当に消費するだけっていう… -- 2017-09-24 (日) 19:10:38
  • 戦闘消耗アイテムについて、ここ最近アイテムパックに獲得経験値+75%とトラブ+50%を複数かつ同数所持していて、能動的に使用する以外で何故か獲得経験値+75%の所持個数だけが1個や2個減っている現象が起きているのですが、同じ現象が起きている人居ませんかね…自分の勘違いだったら申し訳ないです。 -- 2017-10-25 (水) 04:12:11
    • デイリーでトラブ50貰って誤差ができたから減ったように見えたんじゃない? -- 2017-10-25 (水) 08:35:33
      • なるほど、それは盲点でした…トラブ+50%が増えて経験値+75%が減ったように見えたというのが間違いないようです。本当にありがとうございました。 -- 2017-10-26 (木) 00:46:37
  • バスタークエスト受注回復1は使うことすらできなくなったようですよ。マジで持ってるだけ損 -- 2017-10-30 (月) 02:50:36
    • アイテムとしての価値は受注制限が120回になった時点でなくなっも同然だけど、記念品としてとってあるな。 -- 2017-11-27 (月) 08:27:43
    • 今見たらブースト回数も増えるように説明文が変わっていた。もちろん使用できる。 -- 2018-01-02 (火) 03:15:24
      • ちなみに受注回数上限は120だけど、ブースト回数上限は4 -- 2018-01-02 (火) 03:17:20
  • コスモアトマイザーはデフォルトで倍速、99個所持可能、マガツとドラゴンのクエストで超範囲拡大の対象になる特性あるのね。問題は元がぼったくり価格すぎて常用するにはあまりにも財布に大打撃を与えてしまい、よっぽどの富豪でもないとまず使われることはない・・・ -- 2018-01-03 (水) 20:27:39
  • しばらく使ってなかったテレパイプ。メリクリ緊急完了後のアイテム拾い残しを素早くさらうためにクエスト終了後のフィールドに降りて立てようとしたらメニューがグレーになってて使えない(アイテムも、サブパレットも)。何か制限(クエスト終了後はダメとか)あるんだっけ? 俺が使い方忘れてるだけ? -- 2018-01-06 (土) 12:34:36
    • メリクリ等の緊急クエではテレパイプは使えない -- 2018-01-07 (日) 19:17:40
      • アークスクエ・フリークエ・ADのボスエリア突入前、及びナベチとリリチなら使える。緊急であっても市街地と海岸の混沌緊急クエ、砂漠遊撃戦でも使用可。それ以外の「クエスト開始前に大型ワープで30秒後に転送突入」するタイプのクエストは例え緊急じゃなくてもテレパ使用不可。つまりナベチとリリチは使えてもアムチは使えないってこと -- 2018-01-07 (日) 20:35:53
  • ブーストアイテム系ってクライアントオーダーとかで手に入る経験値とかに影響するんですか? -- 2018-04-30 (月) 06:26:57
    • しない -- 2018-04-30 (月) 07:40:03
  • ドーナツと酢豚は別腹らしい? -- 2018-08-09 (木) 12:27:32
    • さっき初めて気がついたよ・・・てっきり併用できないものとばかり。食いだめたドーナツ使うんじゃなかったあああ( ;∀;) -- 2018-08-12 (日) 17:51:59
    • ショートケーキと酢豚も併用できたよー -- 2018-08-14 (火) 23:56:55
    • アイコンが新規だから、新枠と思われる(twitter見てると★9とも併用できるっぽい)。 -- 2018-08-15 (水) 09:19:21
      • なるほどアイコンか…その着眼点は無かった。ありがとう。 -- 2018-08-19 (日) 03:36:47
    • 今更だけれども、ナスナカンの特製酢豚、SPFチョコレートケーキとかの★9のSPFフードアイテムと併用出来なかったよ。★5と★9は1つずつ併用出来るとここのページにあったからやろうとしたんだけれど、どちらかを使用済みだともう一方を使えなかった(´・ω・`) だいぶ異色のフードアイテムっぽい? -- 2018-09-09 (日) 04:28:54
    • 酢豚を食いだめたけど1つ残ったから同じ鯖の別キャラに食わせようとしたら使用できなかった。アイテムが使用されてるフラグが鯖かアカウント単位なんだろうか。 -- 2018-09-12 (水) 01:40:11
      • ・・・と思ったらログインし直したらドーナツと同じように別キャラでも食えた。なんだったんだ。食えないよフラグが意図しない形で残っていたんかな。 -- 2018-09-12 (水) 02:41:05
  • そういやなんでこんがり肉は持続6分なんだろう?原作でそんな感じの数字あったっけ -- 2018-12-04 (火) 21:26:06
    • 6分でスタミナ値25減少 -- 2018-12-04 (火) 21:59:05
      • こんなとこまで原作に忠実だった -- 2018-12-08 (土) 10:49:12
  • 大量配布されてる正直使い道の無い獲得メセタ+100%だけど、保護4枠のためのリサイクルバッチ配布されてると思うと普通に嬉しいな -- 2018-12-25 (火) 22:57:39
    • メセタ+100%は使わずリサイクルした方がメセタになると思うよね。 -- 2018-12-26 (水) 00:22:45
  • 獲得メセタ+50%は獲得経験値+75%と似たような立ち位置かと思いきや入手難易度がダンチだった。マイルーム勢以外意識して使ったことなさそう -- 2019-02-09 (土) 10:47:37


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