Comments/輝光を砕く母なる神 のバックアップ(No.10)

輝光を砕く母なる神

  • クエストクリアの称号報酬でS3:静心活与ってのがもらえた。SクリアでSG200 -- 2019-01-09 (水) 18:09:26
  • 制限時間30分のSクリアは20分かな? -- 2019-01-09 (水) 18:15:04
    • 電プレで18分って掛かれていたような気がする -- 2019-01-09 (水) 18:28:24
      • ごめん、そうだわ(クリア時間から引かず制限時間から引いてしまった) -- 木主 2019-01-09 (水) 18:29:40
    • 19分48秒で892のAでした。17分とか18分辺りがSのラインじゃないかと -- 2019-01-09 (水) 18:28:46
  • 確定かはわから無いけど重焔石ヴェスタは拾えた -- 2019-01-09 (水) 18:44:35
    • なんで今更こんなもん落とすんだろうな。後々雪武器みたいにシエンにトリガー限定潜在つけるんかな? -- 2019-01-09 (水) 18:53:50
  • 不具合 -- 2019-01-09 (水) 19:13:53
    • あとこのページのタイトル間違ってない?「輝光を砕く母なる神」がクエスト名みたいだけど 木主 -- 2019-01-09 (水) 19:15:54
    • やり始めたら突如流れるアナウンスw……悲しい(結局終盤まで行くが間に合わず) -- 2019-01-09 (水) 19:31:48
    • 交換して受けようと思ったらトリガーもってないって言われて困惑したらそういうことなのか、酷いな -- 2019-01-09 (水) 21:15:59
    • コレって通常のやつでもあるやつでしょ?直せない部類のじゃないのかね -- 2019-01-09 (水) 22:07:45
  • 間違えたのは公式のほう、最初は導くになってた。今でも4亀とかのサイトは導くになってる。本当にもうだめなやつしかいねぇんだなPSO2の運営って -- 2019-01-09 (水) 19:31:20
    • これ緊急メンテ入りそうだよな -- 2019-01-09 (水) 19:58:21
    • 不具合はともかくこの程度の間違いどうでもいいだろ -- 2019-01-09 (水) 20:20:11
    • 不具合アナウンス及びクリア称号の説明欄では砕くになってるけど導くで正しいの? -- 2019-01-10 (木) 10:08:22
  • 交換したけどバグでクエストを受ける事が出来ない。受けれる人とと受けれない人がいる -- 2019-01-09 (水) 20:04:25
    • 受けれねぇ・・・。。。 -- 2019-01-10 (木) 09:58:48
  • 初日S取るつもりだったけどバグで受けれないオチがついた…。ただこれ15持ってたらS余裕なのかな いけた人的にはどうなんや -- 2019-01-09 (水) 20:12:23
    • 参考になるか分からんけど光跡シオン持ってマスカレーダ最前線で4分安定のHrだけどマザーデウスではだいぶグダった上で12分くらいだったわ -- 2019-01-09 (水) 20:21:40
    • DB使おうとして光弾の超密度に殺され、速攻で戻って世界再編されてまた殺され・・・、っていう酷いグダり方をやらかしたけど14分ちょいでクリアできたよ。15武器はアトラのソードとTMGでクラスはHr。 -- 2019-01-09 (水) 20:21:48
      • 本家マルチ版と同じくゾンビアタックも可能なのね。 -- 2019-01-09 (水) 20:28:35
    • なるほどありがとう。こいつらは緊急の時もソロしてるから、S余裕で取れそうだね…。バグゥ…。 -- 木主 2019-01-09 (水) 20:27:33
  • デウスが消えて進行不能になる不具合って初期からあったのに今更直すのか、直さないのも困るけど -- 2019-01-09 (水) 20:47:11
  • EP5ずっとバグまみれじゃん。開発力大丈夫か? -- 2019-01-09 (水) 21:17:07
    • 無いのはもうみんな知ってるよぷそだけじゃなくセガそのものも力なくなってるのも -- 2019-01-09 (水) 21:23:22
      • 深く触れてはいけない企業の闇だな -- 2019-01-09 (水) 21:38:45
      • 大鳥居が…いや、なんでもない… -- 2019-01-10 (木) 00:22:30
      • もうセガは大鳥居には... -- 2019-01-10 (木) 09:42:45
    • アップデートしてくれるだけマシというポジティブな意見も頂いております -- 2019-01-09 (水) 21:53:20
      • マシというか、滞り続けると冗談抜きに存亡に関わりかねないからなぁ…あまり考えたくないものだが -- 2019-01-09 (水) 22:02:10
      • アプデなしなんて、サ終決まってかつ運営にやる気のないネトゲくらいじゃないか?HAHAHA -- 2019-01-09 (水) 22:05:55
      • ネトゲ全盛期からちょっと経ったくらいの頃はあっちもこっちも本当にサーバーメンテしかしてなさそうな定期メンテばっかりで盛り上がりもクソもない雰囲気だったからな… -- 2019-01-09 (水) 22:30:32
    • アプデの日に目玉の1つがプレイできないのは痛いな -- 2019-01-09 (水) 22:08:34
    • 前回のアプデもやっちまっとるしな。心配やね -- 2019-01-09 (水) 22:35:55
    • EP5の開発が新人ばっかにされた時点でお察し -- 2019-01-09 (水) 22:54:58
    • (´・ω・`)PSOに売り上げの文句しか言わないSEGAが悪い。手貸せよと -- 2019-01-10 (木) 00:18:14
      • ていうか柱がちょっと不振程度で赤字かますSEGAの他が遊んでんじゃねぇっていう -- 2019-01-10 (木) 01:49:17
      • 好調だった時に予算減らすくらいだからSEGA内にも敵多いんじゃね -- 2019-01-11 (金) 02:40:50
      • ソニックなんて株主からもう作るのやめろと提案されてるのに、うちの看板だから絶対にやめないと発言してるし、そりゃ~緊張感もないだろうと思う。チャロンはわけわからんコラボしてコケルし、龍が如くは6で大顰蹙買ったし、現在セガのCS部門自体が死んでますよ。 -- 2019-01-11 (金) 07:19:31
      • キムタクが如く「えっ?」 -- 2019-01-11 (金) 09:45:43
      • チャロンに関してはああいうコラボしないとそもそも作らせて貰えなかったってことだからなんとも -- 2019-01-11 (金) 18:42:28
      • そもそもSEGAは優秀なのはアーケードに送られちゃうから ソニックは切ると グッズ 外部への売上 海外での利益全部に影響するしな -- 2019-01-17 (木) 02:01:30
    • これでバグまみれなら他ゲーはゴスペルかグレイガだな(一部にしかわからない例)。PSO2にしては最近多いのはそのとおりね -- 2019-01-10 (木) 02:57:55
      • 引継ぎとEP6準備でもう繋ぎ期間位にしか考えてないんじゃない -- 2019-01-10 (木) 18:47:47
      • ロックマンエグゼか、懐かしい -- 2019-01-10 (木) 20:17:58
    • 20年前からバグはあるよ 専用機のころから -- 2019-01-14 (月) 15:17:23
  • 時流は...時流は出ますか(出るわけない -- 2019-01-09 (水) 22:51:47
    • 時流活与「我が欲しいか…」 -- 2019-01-10 (木) 01:31:05
    • ドロップテーブルそのままならワンチャンあったけどそうでもなさそうだし期待できないかもね・・・。応変も暴落したし時流も暴落したら夢がなくなっちまう。 -- 2019-01-10 (木) 01:49:20
      • バルアルズに諸刃付いてたからドロップテーブルそのままだよ -- 2019-01-10 (木) 02:30:06
      • なんだ急にSOP撒きだしたな・・・。前金策云々で上手く調整していくっていってたのにだめだめじゃん -- 2019-01-10 (木) 10:39:20
      • 流石に云千万はあかんと思ったのかもしれん。よっぽど出な過ぎなきゃ云百万で落ち着くかも(s1応変から目を逸らしつつ… -- 2019-01-11 (金) 01:27:26
      • 絞りに絞って時間たってから一定期間だけ緩和っていつもの流れだけどな。 -- 2019-01-11 (金) 03:08:44
    • 活実落ちたから多分落ちるで -- 2019-01-10 (木) 03:01:20
  • (´・ω・`)さすがに今日中には直らないかな。こういうの直すだけでもスゴイ手間かかるんでしょ? -- 2019-01-10 (木) 10:12:59
    • 戦道トリガーってどうなったんかな。それで予想つきそう -- 2019-01-10 (木) 10:26:22
    • 今日中どころか、「実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます」だからな。1週間、悪いと数週間お預けだぞこれ -- 2019-01-10 (木) 14:30:26
      • まぁ今月中にはなんとかするじゃろ。なんとかしないと市来兄貴のウィンターチャレンジ多分このクエスト含まれてるだろうから企画倒れもいいとこになってしまう。まじなんとかしてくれよな… -- 2019-01-10 (木) 23:20:54
    • 1週間かけて問題箇所の把握をして、メンテでまとめて直すって所だろう。新春記念全体の分の修正もやらないといけないから母神だけすぐ取り掛かれるもんでもない。ジグモルさん案件もその類よ -- 2019-01-14 (月) 01:35:49
  • 静心の志がドロップしたという方いますか? -- 2019-01-10 (木) 12:38:13
    • ノ -- 2019-01-10 (木) 14:06:11
    • 推測ですけど動画でS4:天輝の守護ドロしてる方いたので既存の物は落ちそうですね -- 2019-01-10 (木) 18:25:22
  • 受注禁止前にクリアしたけど緊急の奴ほぼそのまんま持ってきたから解ってはいたけど案の定出てきたユニットはアストラ以外デウス産だったなぁ SOPはやすくなると思うけどマザーファクターユニットの値は現状維持かな -- 2019-01-10 (木) 21:26:21
    • やっぱマザーシアと同じでXHだとマザファクユニ押し出されて出ないやつかー -- 2019-01-11 (金) 14:41:25
    • 前のアンケでも書いたんだけどしょうがないね。後からのドロップで上書きはドロップ方式をエクストリームの受け取り端末方式にでもしなきゃ無理だわ -- 2019-01-14 (月) 01:38:59
  • (´・ω・`)むむ?!今日までに直らなかったら火曜日までオアズケ確定かの?!気合で頑張りなさい! -- 2019-01-11 (金) 18:25:43
  • グラーシアソロやってた人には余裕な感じ?トリガー落ちたから早く回りたいぜ -- 2019-01-12 (土) 09:18:48
    • グラーシアソロクリアしてないけど上にある通りデウスの集中攻撃グランツさえ浴びなきゃ死ぬ要素はないよ マザーのナタデココだって数減ってるしすぐ壊れるし -- 2019-01-12 (土) 11:12:33
      • あと、死に戻りしても続行可能だね。 -- 2019-01-12 (土) 12:35:01
    • なんなら光耐性+技量ユニでダメ大幅カットしてもいい。実質的な制限時間も戦闘不能回数もないならオアシスプレイでイケルイケル -- 2019-01-14 (月) 01:52:26
  • 両ボスともソロで倒したことある人からしてはヌルゲーだなwwまぁ、マザーデウス緊急でのソロは無理だったがな -- 2019-01-12 (土) 15:38:20
    • いやソロで倒したことなくても散々やった奴とHrにはヌルゲーだろ…。あとマルチ前提のレイド緊急をソロで行くのはただただ無駄に耐久多すぎのクソエネへの粘り勝ちを要求してくるストレス耐久ゲーだし -- 2019-01-12 (土) 16:29:22
      • 死なない装備条件を満たした上で暇な時間さえ用意すればいいんだから別に自慢にもならんわな。 -- 2019-01-12 (土) 22:30:56
      • 何だ急に -- 2019-01-12 (土) 22:36:27
      • 今だと楽だけど当時のDPSチェックソロで突破できてなら別やろ -- 2019-01-15 (火) 17:56:20
      • 枝共の噛みつき方雑すぎひん?w -- 2019-01-15 (火) 22:23:09
  • まーだ受けられないんですかねーコレ?まさか次のメンテ明けまで引っ張ってくつもりなん? -- 2019-01-15 (火) 01:02:20
    • 数年間バグったまま放置してたの作り直してるからすぐは直せないだろうな。いつまでにって目処も経たないのでは。 -- 2019-01-15 (火) 01:07:07
      • 今週のメンテで修正来なかったらもう笑うしかねぇわ… -- 2019-01-15 (火) 09:10:07
      • なにわろてんねん -- 2019-01-15 (火) 10:07:11
    • 常設ゲージMAXにしてもシオンユニも出ないし、これさっさとSクリアすることしか今の目標ないんだが出来ない。ほんと糞 -- 2019-01-15 (火) 17:53:55
      • 防具出ないのは知らんがなって感じだけどな -- 2019-01-15 (火) 17:57:39
      • これは最前線の層よりもどちらかといえば80/80上がったばかりの非エキ、もしくは「地球と幻創は手伝って貰ってできてるけど狂想はデウスやファレグで門前払い喰らいまくる」、所謂なんちゃってエキスパ勢のための稼ぎクエストじゃない? そのためにかなり控えめにステ設定してる上に、30分以内(&グラーシア後半10分以内)なら何度でも死に戻りおkな仕様になってるし。 -- 2019-01-15 (火) 19:45:30
      • 単にソロ花だけじゃもう飽きられてるしシエングレンなんて釣り餌にならないし(常設は美味いけど)、せめてものバッジ交換先でしょ。新規ソロTの実装もそこそこ要望あったと思うし -- 2019-01-15 (火) 22:21:42
      • 枝2の指す人たちはこの手のクエはやらんよ。弱い人は多人数の中に混じって稼ぐ方を選ぶ -- 2019-01-16 (水) 13:03:15
      • 枝3 そうやってソロ花もアートルムもエルゼリオンTも狂想もマスカレーダも失敗させまくってクリアさせてくれないクエストはクソゲー!って嘆くんでしょ? そういう人のためのクエストじゃん。多人数に混じってていつまで経っても弱いままって何のためにクエスト行ってるの?クロトTAEXデイリーヤーキスでも通って服アクセ買うための資金稼ぎしてるの? -- 2019-01-16 (水) 14:28:05
      • なんでそんなに怒ってるのか分からないけどそれを枝3(枝4の間違い?)に聞いても仕方なくない? -- 2019-01-16 (水) 21:16:07
  • 受注禁止前に行った人がどの程度いるか分からんけど、シエングレンのアプグレに必要なヴェスタってどのくらいドロップしたんだろうか やっぱ1~2個? -- 2019-01-15 (火) 18:16:46
    • 1回だけしか行けなかったけど俺は1個だったな -- 2019-01-15 (火) 21:56:12
    • 1トリガーにつき1個確定(ランダムで2個)だったらいいなぁ、ヴェスタのバッヂ交換レート200個も掛かるし… -- 2019-01-16 (水) 12:55:20
    • つかそれドロップする事すら知らんかったわ -- 2019-01-15 (火) 22:19:40
  • 今週もお預けか -- 2019-01-16 (水) 16:18:46
    • 所持しても受けられない理不尽仕様はそのままなのに、なんでシーの交換屋には置いたままにするの?馬鹿なの?交換リストから一時的に除外しろよ…プレイもできずにバッヂ50枚そのままドブに捨てるようなもんじゃねーか、流石に悪意ありすぎでしょこれは -- 2019-01-16 (水) 17:17:22
      • いやそんな事に僅かでも時間かけるくらいなら原因究明を優先してほしいわ -- 2019-01-16 (水) 17:23:12
      • 残念ながら受注期限ないからその理屈は通らないぞ -- 2019-01-16 (水) 18:38:37
      • デウス実装時もっと遡ればルーサーの時からある不具合だし、素手テクのゴミ調整する今の開発に原因がどこにあるか探れるかは疑問だな -- 2019-01-16 (水) 19:16:22
    • うわ、まじか。一週間経っても直せんって、これ来週もアウトの可能性あるぞ。 -- 2019-01-16 (水) 17:30:23
    • リアルに裁判掛けられて有罪判決喰らってもおかしくないレベル。お客をキャンディーみたいにペロペロ舐めすぎなんだよ -- 2019-01-16 (水) 17:43:58
      • すまん、オンラインゲームのサービスの不具合に関して刑事裁判沙汰になった挙句有罪判決が出た、だなんて判例は聞いたことがないんだが…何を根拠に有罪になりうると判断したのか良かったら教えてほしい。 -- 2019-01-17 (木) 12:30:24
      • 事例が無いなら作ればいいんだ! -- 2019-01-18 (金) 13:44:06
      • 物事を無闇大袈裟に語るのは頭悪い人の特徴 -- 2019-01-18 (金) 18:33:58
      • 利用規約読まずに同意してんのか。冗談抜きで愚かと言わざるを得ない。こういう規約は不備があった場合の対応について記載してあるところくらいは読んどけよ。 -- 2019-01-19 (土) 00:35:17
      • 愚かなのは運営の方だよ運営本人どもが。HDDバーストさせた被害者を5000円のクオカードで済ませるだの舐めきった対応しやがって。客を大事にしない、釣った魚に餌もやらず見殺しにする、そんな杜撰な対応しかできないならサービスなんてやめちまえ -- 2019-01-19 (土) 09:13:24
      • サービスやめさせたいならプレイをやめればいいんですよ? -- 2019-01-19 (土) 12:43:17
      • 誰かCOなりしてやれよ、これは恥ずかしすぎる -- 2019-01-20 (日) 08:10:06
    • 開発に専念とのことで身を引いた結果これですよ疫病神だよあいつら -- 2019-01-16 (水) 18:59:01
    • もうソロマザーとソロデウスにわけたらいいんじゃないかな -- 2019-01-16 (水) 19:22:45
      • 別けてもデウスで不具合発生するからな -- 2019-01-16 (水) 19:32:16
      • 不在デウスさんすき -- 2019-01-17 (木) 00:00:31
    • 2年もかけて調査してるからきっと治らないんやろうなあ -- 2019-01-16 (水) 19:49:18
      • 致命的なバグの修正は絡み合った爆弾の配線にハサミ入れてくネトゲ運営側からすると命知らずな行為ってたまに聞く(実際強行してサ終したネトゲもちらほら)し、HDD事件の事もあるから安全策に走りたい雰囲気なのは分からなくもない... -- 2019-01-16 (水) 20:51:42
      • 運営にあんまりプレッシャーかけると消されるぞ。俺たちのハードディスクの命運はPSO2に握られてるんだからな -- 2019-01-17 (木) 03:01:55
      • 実際に握ってるのはwindowsの方やけどな(HDD事件的に) -- 2019-01-18 (金) 09:49:03
    • ずいぶんと前からあって根幹に絡んでそうだし不具合発生時の補填の仕組みでも考えた方がずっと楽じゃねって思う。 -- 2019-01-16 (水) 21:18:40
      • このトリガーに限り、「クエストクリアしていない場合に何回でも再受注可能」とかにした方が良いんじゃないか -- 2019-01-16 (水) 21:45:00
      • 修正出来ないなら一から作り直せと言いたいが、こんな使い回しに労力割くなとも言いたくなる。再受注24時間可とかにしちゃえよ -- 2019-01-16 (水) 23:26:58
    • 修正できないのでトリガーやめますでも一向に構わん。元々がソロ用の作りじゃないんだし。 -- 2019-01-17 (木) 03:19:29
      • その場合、補填どうするの? バッヂ無駄にした人にトリガー交換数分のトラブ()配ってハイおしまい。で納得すると思うかね… -- 2019-01-17 (木) 03:45:37
      • 散々宝石とラムグラをつぎ込ませた指輪の補填にもんじゃ紋章×10で済ませたあいつらの手腕を甘く見るなよ? -- 2019-01-17 (木) 03:58:25
      • そうだったね(白目)最悪バッヂ返さない+トラブ1個で知らん顔される可能性もあるのか、あのハゲ最低だな!!(直球) -- 2019-01-17 (木) 04:12:27
      • 散々ってラムグラなんて糞余ってる素材アイテムやん。宝石はギャザ普段やってるか次第だけどあれも料理食ってあまってるギャザアイテム使ってればすぐ貯まるしな -- 2019-01-17 (木) 05:34:55
      • ラムグラ余ってるとかあんまり武器強化とかリング強化しないんだね -- 2019-01-17 (木) 16:54:45
      • 実際強化は年に何回あるかっていう不定期行事で、在庫が赤字になるほどラムグラ吐く機会となると2年はお目にかかってない -- 2019-01-18 (金) 00:23:43
      • 最近は割と複合リング+素材リングとか武器更新に素材武器が複数必要だったりとか沢山使う機会は多くなった気がする まぁ余ってる人は余ってそうだけども -- 2019-01-18 (金) 09:55:01
    • 昔からあるバグってのは知ってるけど周りで体験したことある奴いないし、自分も見たことないしそんなぽんぽん起きるようなもんじゃないだろうからとりあえず置いといて欲しい -- 2019-01-17 (木) 05:32:30
      • ところがもともとソロだとぽんぽん起きるからソロT実装でこれだけ事例が上がったんだよね。ソロやってる奴があんまりいないから不具合報告来てもおま環で済ませてたのさ -- 2019-01-18 (金) 13:45:45
    • ここで愚痴ってても仕方ないでしょ。おとなしく他のことしながら待ってろよ -- 2019-01-17 (木) 07:00:24
      • 燃料足しとかないとお詫びという名の鎮火剤がショボくなるから。どれだけ迷惑かけてもトラブで済ますとかそういう姿勢が基本だし -- 2019-01-17 (木) 13:47:54
      • ならここでグダグダ言ってないで公式のフォームからメルボム()すりゃええやん -- 2019-01-17 (木) 15:05:43
      • 実際の効果があるかどうかより、自分で見える場所が炎上してないと納得しない人達だから公式なんて無理ゾ -- 2019-01-18 (金) 09:51:12
      • トラブ(ル)100% -- 2019-01-19 (土) 00:36:44
    • 不具合同時実装で潰す位なら次のVDもどうせ不具合追加するし、VD潰して常設ブーストして終わったら一時サ停でEP6前倒しへの猶予期間でいいよもう。そうしたら片手間場繋ぎガバメンテ&ガバアプデも必要無いし調整猶予取れるでしょ -- 2019-01-17 (木) 13:52:42
      • リストの中から魅力的に見えるアプデだけ前倒しで持ってこいとか、そんなの聞いていたら運営できないでしょ…、ネガティブでメチャクチャ言っているように見える。 -- 2019-01-17 (木) 15:47:33
      • 前倒しとかメンテとアプデがどうあがいてもガバるようになるだけだわな -- 2019-01-18 (金) 09:53:16
    • 2年も直せなかったんだし、トリガー実装やっぱやめますって結論になると予想。2年原因もわからんのを1ヶ月で処理できるわけないだろうし。 -- 2019-01-17 (木) 16:36:02
      • 人員配置が難しい場合、回避策があるなら致命的な不具合でも放置するのは常套手段だぞ。緊急の方だと進行不可になっても再受注で回避できたろ。だから問題が発覚しても「再受注してね」とアナウンスするだけで良かった。トリガーは再受注で回避できないからな。 -- 2019-01-19 (土) 00:29:25
    • これでやっぱりやめます。ってなるんだったらトリガーお預け前に称号獲得した人の称号剥奪とSG回収かなあ。 -- 2019-01-17 (木) 17:42:55
      • お詫びの称号および報酬全員配布で -- 2019-01-18 (金) 00:21:24
      • 後既にトリガーを交換した人に交換に使った分のバッヂ補填かな -- 2019-01-18 (金) 00:22:07
      • あとはヴェスタの交換レートも下げんといかんだろうな。これのクリアで取らせるために石自体は高く設定したのだろうし -- 2019-01-19 (土) 14:04:16
      • それは今のままでいいでしょ。どうせ後々バッジ交換ショップに格納されるだろうし。 -- 2019-01-20 (日) 09:00:15
  • 朗報、ソロ連戦T来週のアプデで修正されて再配信 -- 2019-01-19 (土) 20:11:59
    • 本腰入れりゃ2週間で直せるものをどれだけ放置してたんだよっていうね -- 2019-01-20 (日) 01:24:17
      • 完全に直るとは限らないから再配信されないと何とも -- 2019-01-20 (日) 01:31:15
      • 業務それだけじゃねぇから。 -- 2019-01-20 (日) 05:06:09
      • まあ言ってしまえば実装前になんとかされてるべき事柄ではあるんだけども言うほど簡単な話じゃないから長引いたわけで -- 2019-01-20 (日) 06:44:29
      • 確かに業務それだけじゃないけど、そういって先延ばしにした挙句にこれか。間抜けな話だな。自業自得以外の何ものでもない -- 2019-01-20 (日) 09:50:57
      • これ「だけ」が業務ではないが、これ「も」業務。進行不能という割と重大な既知の不具合をせめてトリガー実装前には直すべきだった。 -- 2019-01-20 (日) 11:04:13
      • 昨年はHr以外のクラスのバランス調整に忙しかったのさ。察してあげよう -- 2019-01-20 (日) 11:42:14
      • 12人や4人デウスをソロで行った時に稀に起きてたバグだろ?そら後回しじゃね -- 2019-01-20 (日) 12:06:58
      • バグが出るのはしゃーない 優先度的に後回しにするのもまあしゃーない でもトリガー出すなら直さなきゃいけないでしょーよ -- 2019-01-20 (日) 13:21:14
      • 単体だけにあるとでも思ってたんだろうねぇ、ママデウスじゃソロする人少なくて不具合の報告極端に少なかったんじゃないの -- 2019-01-20 (日) 13:43:33
      • 報告少なくてデータ蓄積が無いと原因わからなくて後回しにせざるをえない場合もあるからユーザー側ではわからんね とりあえずメンテ開けにちゃんと直ってることを祈る -- 2019-01-20 (日) 14:15:04
      • これ単体ならいいけど不具合実装アプデを続けてる上に放置してたのを今更、ってのが問題で正直不具合そのものは割とどうでもいいし言うほど気にしてない。どんだけ初動でコケれば気が済むんだって感じ。DFペルソナ50討伐なんかOFアプの時に同じことしてるし -- 2019-01-20 (日) 16:37:37
      • このところの実装即不具合ラッシュ見てると開発でそれなりの人数が入れ替わってグダってんのかなあって -- 2019-01-21 (月) 01:28:53
      • それなりどころか、総取っ替えの可能性すら見えてきた。下手したら来年にはPまで交代しかねない可能性 -- 2019-01-21 (月) 11:14:36
      • 入れ替わりっていうか人数を減らして仕事が雑になってるのかもしれない。もしくは年末年始は休ませてくれ、なのか。運営じゃないとわからないけどね -- 2019-01-23 (水) 01:06:54
      • EP5チームを新人ばっかにしたのは失敗だったな -- 2019-01-23 (水) 01:15:08
    • (´・ω・`)やっとかぁ。とりあえず交換した分のトリガー無駄にならないようで良かった良かった -- 2019-01-21 (月) 01:22:06
  • 修正されたので初見で行ったけどSランク余裕でしたわ -- 2019-01-23 (水) 17:39:48
    • 非エキならともかくエキスパならできなきゃまずい -- 2019-01-23 (水) 17:45:06
      • すまん初見おっかなびっくりでS取れんかったわ。意外とダウン長いね -- 2019-01-23 (水) 19:00:44
  • バームクーヘンエリアに入ったときデウスの姿が見えなくてびっくりした -- 2019-01-23 (水) 17:56:04
  • ソロ花以下の難易度。こっちもSラン12分くらいで良かったのでは? -- 2019-01-23 (水) 18:37:34
    • 攻撃力下げられてるから12人用より簡単っていう・・・ -- 2019-01-23 (水) 18:40:01
      • しかもマザーはともかくデウスはワンパタマンの極みワンパタ神だから一人狙いでより単調クソ雑魚っていう -- 2019-01-23 (水) 19:17:22
  • 星15でも近接武器しか持ってないとキツいな マザーはともかくデウスは攻撃の届かない場所に行ってる時が多いから...打撃4000弱じゃSクリアは無理かな -- 2019-01-23 (水) 18:39:24
    • やってみたらわかるけど時間凄い余裕あるからどの武器種でも初見Sいける -- 2019-01-23 (水) 18:48:03
    • これSは12分じゃなくて18分だぞ -- 2019-01-23 (水) 18:49:38
    • 攻撃届かないならオビなり応変ガンスラでも持って充電してなよ -- 2019-01-23 (水) 19:18:26
    • 遠距離武器でも届くんかあれ -- 2019-01-23 (水) 19:51:52
      • 腕に遮られてさえいなければ普通に届く -- 2019-01-23 (水) 19:57:49
      • やったことないけどローズスキュアをもって通常攻撃の強いペットでペチペチやるのはどうだろう -- 2019-01-23 (水) 20:00:52
      • はりきり超みまラッピー連れて行けばそれなりにダメージは稼げるだろうな -- 2019-01-23 (水) 20:11:18
      • パラ零で普通に届く -- 2019-01-23 (水) 21:12:16
      • なおダメ減衰 -- 2019-01-23 (水) 22:50:13
      • 奥に帰る時にチェイン貼っつけて奥に居る間にチェイン稼いで手前に来た時にフィニッシュしてるゾ -- 2019-01-24 (木) 00:17:52
  • WB無しのエンドでアームや龍頭を破壊するためにはあとどれぐらい火力あげなきゃいけんのだろうか…(WBとWHAと弱プレ分の火力出せない状態で戦うのつら) -- 2019-01-23 (水) 18:59:36
    • Ra/Hu射撃計4300(スプニ)で龍頭はJAチャージ2エンド正面5HITで1発だった、マザーは知らん -- 2019-01-23 (水) 19:54:35
      • PAダメ大にしてスタスナのせれば1確で壊れてくれんかねぇ、それかいっそチム木頼るか(今度試そ) -- 2019-01-23 (水) 20:02:03
  • デウスのグランツ弾で即死の可能性があるから注意しよう的な事書いてあるけどあれ見た目に反して2~3ヒットしかしないよな。胆力Raで被弾無視して攻撃しても台割りチョップ以外で死ぬ気配無いぞ -- 2019-01-23 (水) 20:42:14
    • ザラもってたら普通に死なないねアレ -- 2019-01-23 (水) 20:49:27
    • ヒット数調整してるか今まで分散してるから気づかなかっただけなのか分からんけど必要以上に警戒しなくていいから助かるわ -- 2019-01-23 (水) 21:45:53
    • 10HITくらい(150×10)して結構痛かったぞ?。怒り前と後だと光弾の数結構変わるぞ。 -- s? 2019-01-24 (木) 02:02:01
    • 初見でやってみたけど、確かにかなりの数飛んでくるけど横に走りながら回避すれば大して食らわないね。数食らわなけりゃ大したダメージにはならない -- 2019-01-24 (木) 20:10:04
  • グラーシア(not ゼフィロス)ソロでなんとか倒せる程度なんだけど、大丈夫だろうか。 -- 2019-01-23 (水) 20:54:40
    • 拍子抜けすると思うでw -- 2019-01-23 (水) 20:57:49
    • ヌルゲーでファクター堀旨い、マジサイコー -- 2019-01-23 (水) 21:05:13
      • これでヤマトファクターがさらに高騰するのか・・・ -- 2019-01-23 (水) 21:12:55
      • 既に高騰してるな -- 2019-01-23 (水) 21:48:44
  • 時流の恵ドロップ報告ありますか? -- 2019-01-23 (水) 21:55:53
  • Raでやってる人、デウス後半のコア攻撃する時どのPA使ってる?ディフューズシェルが一番ダメージ出てる気がして使ってるんだけど、他にいい戦い方ないかな。(マザー6分、デウス8分くらい) -- 2019-01-23 (水) 22:54:34
    • デウス8分じゃなくて10分でした きぬし -- 2019-01-23 (水) 22:59:41
    • パラ零メインで、ダウン時ならホミ零。基本シャプシュは乗せる -- 2019-01-23 (水) 23:31:03
    • パラ零→起き上がりエンド このエンドをいかに多段ヒットさせるかで変わる はず -- 2019-01-23 (水) 23:45:36
  • これとソロ花どっちが簡単ですか? -- 2019-01-23 (水) 23:26:31
    • ソロ花(最近なら大体誰でも10分未満強くて5分未満?) -- 2019-01-23 (水) 23:27:17
      • イクスTMG作ったから久々にGuでソロ花やったらクソザコの自分でも6分切れたからソロ花は死ぬほどハードル下がってる -- 2019-01-24 (木) 00:19:02
      • ソロ花は体力少ないしね -- 2019-01-24 (木) 00:37:38
      • そもそも実装時期が違うし・・・ソロ花ってアストラとかが主流の時期じゃなかったっけ -- 2019-01-24 (木) 00:44:39
    • ソロ花(実装当時キャップが75の緊急ソロ用調整だから)キャップ75当時のソロ花、キャップ90のマザーデウスで難しさ比較するならマザーデウス。勿論クラスによって多少変わると思う。 -- 2019-01-24 (木) 00:50:03
    • 個人的には実装当初比較だとソロ花のほうが大変だったと思う、マザーデウスは星15が強すぎて・・・ -- 2019-01-24 (木) 00:54:01
      • ソロ花は実装当初はクリアーできなくて、くそゲーマジ○ねなんて叫ぶ人が多かったから難易度が違いすぎるよね -- 2019-01-24 (木) 01:21:37
      • ソロ花実装当初はプレイヤーの動きもとろいしPA無駄打ちしたらPP無くて削り切れなかったからピタゴラスイッチみたいな綺麗な出待ちが必須だった。今はどんだけガバったってPPはすぐ回復するし位置調整も簡単。もう難易度自体の質が変わってしまった -- 2019-01-24 (木) 04:07:03
      • ソロ系はクリアできない奴が必ずわめいてうっとおしいね -- 2019-01-24 (木) 11:08:25
      • ソロ花Sクリアまで大分苦労したからなぁ。初クリアはFiで運も味方した。その後メインのHuクリアまで人の動画とかも参考にしスキルツリーも最適化、武器も用意とか色々やってS取れた時は嬉しかったな。その後の狂想とかもいい思い出だ。はい、日記です -- 2019-01-24 (木) 19:27:34
    • 絶対こっちだよ 死んでもいいもん -- 2019-01-24 (木) 14:18:03
    • マジな話"クリアだけなら"こっちのが断然楽だけどSランクでと言うならソロ花のが相当楽だと思う。ソロ花7〜8分くらい切れればこれS取れるくらいが目安だと勝手に思ってるけどどうなんだろう -- 2019-01-24 (木) 19:51:54
  • これマザーのキューブスキップ出来るね。出来るか出来ないかが火力の目安になりそう -- 2019-01-23 (水) 21:37:45
    • Hrとか大技もってるクラスが有利だから目安としてはアテにならないと思う -- 2019-01-23 (水) 21:49:24
      • 言葉が足りんかったが瞬間火力が足りてるかって事ね -- 2019-01-23 (水) 22:13:50
    • シオン使うと簡単にできるね -- 2019-01-23 (水) 22:32:23
    • レイドの方でもたまにできるけど、条件が未だによくわからん。火力があればできるんか? -- 2019-01-23 (水) 22:35:06
      • 正確には2回目キューブに移行する前にHPを削りきる。どこぞのクソ仮面と違って確実にHPが残る仕様になってないから、その直前までHP削って移行される前に瞬間高火力で倒せばおkという訳 -- 2019-01-23 (水) 22:41:50
      • 移行するタイミングがよくわからないんだよな。一見HPが一定以下になったら移行しているように見えるが、実はタイミングが決まってるのか? -- 2019-01-23 (水) 23:42:51
      • 1回目のキューブ破壊が終わったらとにかく大ダメージを与える、じゃダメなのかな。タイミングとかあるのかな -- 2019-01-23 (水) 23:49:10
      • シエラのあと少し!のアナウンスが入った時に削りきらないとマザーの攻撃モーションが終わってニュートラル状態になった瞬間にキューブ二回目になる -- 2019-01-24 (木) 00:04:02
      • あと少しのアナウンスのタイミングで十字レーザー→小休止パターンが入るとその後もナタデココにならない。 -- 2019-01-24 (木) 01:37:59
  • ソロチ1層41秒で終るハンターソードオンリーで普通に18分かかった、ソロチは☆15ボーナス有るとは言えこんなもんかと結構悲しくなった -- 2019-01-24 (木) 00:17:57
    • ソードオンリーだとほら、デウスが身を引いちゃってコア攻撃できないしね?別に変な事じゃないのよ^~ -- 2019-01-24 (木) 00:18:54
      • Huだとワイヤーのカイザーライズ位しかと届かないからなぁ -- 2019-01-24 (木) 00:40:42
    • ソロチはパリングし放題のソードには恵まれた環境だからなぁ。こっちは攻撃頻度もあんまり高くないし、ダウンはカカシ状態だから火力出しにくいかもね -- 2019-01-24 (木) 03:51:03
    • 2倍から3倍の補正とHP5倍ぐらい違うってのに -- 2019-01-24 (木) 06:25:33
  • Bo初見で22分かぁ…デュアルしか使わずに行ったから靴使ったり竜頭とか詰めたらもっと縮められそうかな -- 2019-01-24 (木) 00:36:11
  • 取り合えずフルブ焚いて3回程回ってみたけど今のところヴぇスタ石が確定?で1個ドロップする。200枚で1個交換するくらいならトリガー50枚で買って1個は安いのではなかろうか。あと経験値が2.2m程(本緊急と同じ?)アイテムやファクター掘りついでサブ90までのレベリングにも良いかな。 -- 2019-01-24 (木) 01:58:16
    • ヴェスタ200個レートはソロTクリアできない人用の救済措置よ。装備弱くてクリアできないのに交換武器をアップグレードして強くなることもできないんじゃ色々と破綻しちゃう -- 2019-01-24 (木) 04:39:39
    • フルブで2.2Mぐらいなら経験値75とドーナツだけでもいい経験値になりそう。サブのlv上げに使えそうだな -- 2019-01-24 (木) 07:30:11
  • キューブ集めならサクッとアダ花。ファクター掘りなどドロップ目当てなら母父トリガーとこすか -- 2019-01-24 (木) 04:02:35
    • 上でも言われてるけど経験値が良い。もちろんレベリング寄生みたいなPSと装備じゃクリア出来ないけど、メインクラスを数キャラとか酔狂な事やってる人なら神トリガー -- 2019-01-24 (木) 04:09:51
      • 木主じゃないが上のほうまで全部見てなかったからこのコメントかなりありがたい。サブでも簡単で回しやすい・副産物狙える・今の期間限定がドロップまずいの3拍子だからこれ回すわ -- 2019-01-24 (木) 04:26:26
      • マザーのとこのアームとかキューブも、デウスの龍の首もやわらかいよな。普通にやってる人からしたら結構いいトリガーだと思う。あとはSOPがどうなってるのか気になる -- 2019-01-24 (木) 05:46:08
  • ようつべでFoTeで10分切るどころか8分台に入ってる人いて頭おかC(褒め言葉) -- 2019-01-24 (木) 06:53:38
    • 人口多くないからGuに隠れがちだけどFoはかなり頭おかしい性能してるからなぁ。特に光弱点相手だと・・・。今回はHP低すぎてチェイン使いにくいからFoの独壇場かな? -- 2019-01-24 (木) 09:54:43
      • 辛いとかいいつつタイマン系でも別に遅くないあたり単純に壊れ気味ってだけだわな -- 2019-01-24 (木) 16:55:58
      • 計算式の関係でステ盛りの影響が大きいからごく一部のステ特盛連中が突出して火力高いだけなんだけどな。一般Foは割と辛いと思うわ。 -- 2019-01-24 (木) 17:35:30
      • すぐ部位が壊れるからコイツはGuは微妙な気がするが -- 2019-01-24 (木) 22:01:03
    • デウス相手だと、たとえ後ろに下がられてもロックさえしておけばコアに確実当たるし、攻撃可能なタイミングの多さのお陰かもね -- 2019-01-24 (木) 12:13:25
    • ワンパタ母にワンパタ神で光弱点かつ本体戦フェイズはろくに動かないで格好の的やし -- 2019-01-24 (木) 13:01:00
    • 本緊急ではナタデココ相手にイマイチ有効な攻撃手段が無いのが弱点ではあったけど、今回気になるほど硬くないからまぁ強いな -- 2019-01-24 (木) 13:31:49
    • Foのトップ域は色々とオカシイからなぁ。ほんと一般のFoとは別クラス位の差がある -- 2019-01-24 (木) 19:32:34
    • PS差を狭めるために複合リキャスト付けて通常テクの調整を諦めてリキャスト緩和した結果EP4以上にPS差が広がる職になったのが今のFoだもの。お手軽プレイ向けの性能はあるけど実際にお手軽プレイしようとするとクッソ弱い -- 2019-01-24 (木) 21:19:01
  • 月破壊くらいのタイミングでDB貯まってるけど、何使うのがいいかな?スコーピオン貼り付けられるアプレンティスがいいか? -- 2019-01-24 (木) 08:43:12
    • 使うとしたらエルダーで首殴り族になる -- 2019-01-24 (木) 09:19:30
      • 25秒位で全部の首を破壊出来てダウン→殴り→復帰怒り~エルダーDB解除的な流れで行けるぞ -- 2019-01-24 (木) 09:39:10
    • こっちきてなくても攻撃できるからってルーサー使ってたけど気を抜くと別の部位に吸われちゃうね -- 2019-01-24 (木) 12:00:06
    • 首破壊だけ使うならゴリラ、復帰後に使うならアプかダブル。ルーサーはルーサーが大好きな人だけ使えばいい。 -- 2019-01-24 (木) 12:11:59
    • ダブルなら花火バンバンは結構ずっと当てられるし動かずに首全落とし出来るから無駄もない -- 2019-01-24 (木) 14:45:58
    • 首は生身で攻撃届くから首破壊後のコア撃ち抜きを考えてダブルにしてるわ。離れてる時にバズーカして手前に来たら花火お見舞いしてるけどいい感じぞ。遠距離職は好きにすればええんとちゃう。 -- 2019-01-24 (木) 18:32:43
    • 首落として発狂モーション後にルーサー使ってるんだけどDBじゃ一番相性悪いんすかね?Sまで後1:40なんだけど現状タイム詰めれそうな所がDBの変身先辺りなので -- 2019-01-26 (土) 17:51:18
  • HuとTe以外でやったけど13~16分って感じだった。A判定は一度も受けてないからいいけど、Huと殴りTeはマザーキューブでぐだりそうだ・・・。とタイムは別に良いがドロップが今のところクリファド+アストラしか落ちてない。目新しいSOPって何かあるのかな -- 2019-01-24 (木) 12:43:55
    • キューブはカイザー連発で壊せるとして(PPはなんとかして)デウスの方がめんどくさそう(槍投げ届いても腕に当たりそう) -- 2019-01-24 (木) 12:51:43
      • カイザーはデウスコアに届くから個人的にはデウスのが楽かな。キューブもHP低くなってるからカイザー連発で行けるならいけるかな~・・・ -- 2019-01-24 (木) 13:44:33
    • Te/Fiイクスだとノンチャハンマーでキューブ1つ壊せたから2回目のキューブは開幕フォメルギオン→ハンマー連打で普通に間に合った 脆いしフォメルギアとかワンチャン使える…? -- 2019-01-24 (木) 14:45:27
      • どういうわけか複数キューブを巻き込めるザン兄貴とか -- 2019-01-24 (木) 14:54:06
      • 巻き込んでるんじゃなく3発各々に出と戻りに2回判定ある -- 2019-01-24 (木) 15:31:44
      • 縄跳び廃止してもう少し火力上げてくれれば出番増えるんだがなぁ。いかんせん1ヒットの火力が低すぎる。てか風全般的にただの迷惑テクに成り下がってる気がする。 -- 2019-01-24 (木) 17:42:36
      • そもそもザンってEP1の初登場時からテクカス含めて一切調整されてないからな。なんかもう存在しないことになってるような扱い -- 2019-01-24 (木) 21:13:00
      • 手に負えないものに手を出してはいけないことを散々思い知らされたからな -- 2019-01-24 (木) 21:51:05
      • ザンは判定抜けると復活するタイプだぞ -- 2019-01-24 (木) 22:10:09
  • Raで16分なんだが、こんなものなんかなぁ。キューブスキップもできないし、デウス後半はPAが相性悪いし。 -- 2019-01-24 (木) 18:10:24
    • なんだかんだどのクラスも一般プレイヤーはそのくらいに落ち着くような気がしてるなー 普通の腕と普通の装備(15武器)、があれば余裕持ってS取れるくらいの難易度設定だよね -- 2019-01-24 (木) 18:19:19
      • またそうやってケツの後ろに戦引いて一般プレイヤーを満足させるのか -- 2019-01-27 (日) 11:53:02
    • マルチと同じ動きして同じく16分台。詰める余地はあるんだろうけど特別な対策なしでSランク圏内なら十分かなと思ってる -- 2019-01-25 (金) 05:52:54
  • Fiでやってみようと思うのですが立ち回りはどんな感じですか?遠距離攻撃が出来ないので特にデウスの首とか攻撃当てるのが難しそうな気がするのですが。。。 -- 2019-01-24 (木) 18:55:26
    • デウスの首というのは竜頭の事かな?トルダンからのケイオスだったりでも簡単に壊れるからいうほど面倒でもない。他職に比べて立ってる時のチャンスが0になるけど、基礎火力高いから問題ないよ。降りてきたとこに得意武器でフルコンボ叩き込めればSは余裕 -- 2019-01-24 (木) 20:00:51
      • ありがとうございます。つべも見てきてからやりましたがトルダン使えますね。しかしマザーは5分近く、デウスに時間かかって初見20分ちょっとでした。リミブレしてもデウス硬い。。。 -- 2019-01-25 (金) 21:01:08
    • リミブレして殴り続けるだけでおk。距離開いたらTDで急接近すればいい。 -- 2019-01-24 (木) 20:57:49
    • 遠距離はガンスラ撃つかパルチ投げれば届くぞ。よほどタイム詰めるつもりでもなけりゃそこまでやる必要性はないけど -- 2019-01-24 (木) 21:06:19
  • バルアルズが出ましたが、確認したらS級がついていませんでした。S級付与率は低めなのかもしれません。 -- 2019-01-24 (木) 21:51:31
  • これでマザーファクター拾った人いる?レアブ切ってもコモンユニに付いてるの見てないけど。 -- 2019-01-24 (木) 22:14:58
    • ドリンクでレアブきってもトリガー使用者ブーストでコモンユニ押し出されそう -- 2019-01-24 (木) 22:16:04
    • 7~8回ほど回りましたがまだコモンユニットにマザファクは確認できてないですね…… 当たり前ですがアストラユニットにはマザファクを確認。アストラ出さない限りマザファク付かないんだとしたらかなり辛い… -- 2019-01-25 (金) 01:41:03
    • レアブ切って5回ほど行ったけど一個だけでたよ。デウスファクターのユニは大量にでるけどマザーは押し出されてほとんど出なくて悲しい -- 2019-01-25 (金) 09:26:15
  • 何かソロトリガー系はいつも自信なくて装備揃うまで敬遠してたんだが今回のは初見でもどうにかなりそうかな -- 2019-01-24 (木) 22:06:58
    • 今回のはかなり緩めだな、超フニャフニャのナタデココに当たっても死に戻りOKだぞ -- 2019-01-24 (木) 22:13:12
    • 初見S取れなかったらゲーム辞めた方が良いレベル。それくらい簡単だぞ -- 2019-01-24 (木) 22:13:31
      • こういうアホが蔓延するからどんどんダメになる。 -- 2019-01-24 (木) 22:23:34
      • S取れなかったからセガに退会申請出したわ。サンキューな -- 2019-01-24 (木) 22:35:51
      • やった結果初見Bでした とかく時間制限系クエ大の苦手なんだわ… -- きぬし? 2019-01-24 (木) 22:50:54
      • これが俗に言う俺TUEEEEEEEだよね知ってるよ -- 2019-01-24 (木) 22:56:03
      • お前は人に対して物を言うことをやめた方がいいな -- 2019-01-27 (日) 10:15:37
    • やってみたら27分も掛かってしまった… 腕や竜頭に空振りしすぎたな -- 2019-01-24 (木) 22:40:09
    • 普段12人でやっててモーションなんか覚えてて慣れてる人は、やわらかいこいつなら簡単にSとれる。非エキとかにいて慣れてないならいい練習だとおもってがんがん挑戦したらいいんじゃないかな -- 2019-01-25 (金) 03:53:46
    • 時間内であれば何回死んでもおkなマウスTは本当にありがたい…ソロチとか1乙即アウトなのに慎重に時間かけようとしたら15分経過で失敗扱いだもん…なんちゃってエキスパ勢なへなちょこプレイヤーじゃレベル1が関の山ですわ。じっくり戦えるこいつは有情 -- 2019-01-25 (金) 15:31:24
  • 初見グダったとはいえ24分とかいう論外記録だったから今後エキスパチェック外さないと怒られるかなあこれ -- 2019-01-23 (水) 22:58:42
    • クォラ!(エキスパ) -- 2019-01-23 (水) 23:26:32
    • エキスパ条件でもないのにそこまで気負いする必要もなくね?17分のクソザコナメクジが言う台詞でもないんだろうけど -- 2019-01-23 (水) 23:26:43
    • 散々言われてるけどタイマン火力とマルチ火力、何回もやって慣れたクエとあんまりやってないクエ、じゃ全然違うからねえ -- 2019-01-23 (水) 23:51:34
      • その正論に対して英雄()がどれだけ侮辱と不遜を垂れ流して普通のプレイヤーを満足させたことか -- 2019-01-27 (日) 10:13:53
    • スマン、Hrだがクリアはしたがオレも同じだ。ソードイクスはあるが時間かかってダメだこりゃ。ところでチム木をうっかり使い忘れていたが、チム木使ってたらやはり変わる?気弾ヴェイパーやライジングブンブンとかではダメなのかなあ -- 2019-01-24 (木) 00:44:20
      • チム木使ったところでライジングぶんぶんじゃ大してタイム縮まんと思う。何より24分かかるとなると被弾多すぎてヒロブ切れまくってるんじゃないかなって。 -- 2019-01-24 (木) 00:49:57
      • Hrでやってみたけど、★15を持ってるならヴェイパー蛾で逃げ撃ちやデウスの振り下ろしとかはフラッシュで全力逃げや杖もってミラージュ回避などのチキン戦法でもSとれる。 -- 2019-01-24 (木) 01:28:22
      • どういう戦い方をしてるか知らないけども、全武器使えとは言わんがソード使うならタリスも使ったほうが良い。何よりもしカウンター出来なくてもギアの貯まる速度が違う。今はヒーロータイムとヒーローリフレッシュのおかげでヒロブ維持(火力維持)しやすいから討伐15分程度には縮められるはず。取り合えずヒーロータイムガンガン回すんだ。 -- 2019-01-24 (木) 01:29:54
      • みんなが言うから身構えていったけど、14分くらいだったわ。10分くらいでDBのゲージ上昇率もあがってDBたまるし、20分越えてるのはちょっと参考にならんね -- 2019-01-24 (木) 05:43:53
      • てかあらゆる場面でライジングブンブンクソだし使ってる人見たらほんと可哀想な目で見てるわ通常でPP回収しながら殴った方が何倍もいいわ -- 2019-01-24 (木) 07:24:39
      • めんどいから、ライジングブンブンでもランクsは余裕もってとれる -- 2019-01-24 (木) 07:34:10
      • 通常攻撃のが強いのにライジングブンブンとかやばいかなって -- 2019-01-24 (木) 11:05:29
      • ライジングブンブンしてる方が時間かかってめんどくさいんだよなぁ ライジング使うやつ脳ミソついてないよな -- 2019-01-24 (木) 13:19:49
      • 結果出そうとすると複数体を巻き込みながら被弾せずに振り続ける必要があるあたりむしろライジングは難易度が高いように思う -- 2019-01-24 (木) 13:24:37
      • ライジング選択するやつが複数巻き込みながらーとか考えてるわけがない 使う理由がめんどくさいからだぞ -- 2019-01-24 (木) 13:35:00
      • おいライジング自体悪く言うのやめろ。ライジング派生1ヒットフィニッシュだとヴェヴェ3と大差ないDPSやぞ。アホが勘違いして風評被害出るからちゃんとブンブン丸をつけろ。あとライジングブンブン丸するくらいならヴェイパーSC気弾ずっとしてた方が楽で安全で火力も上でDPPもかなり高いからいいと思うんだが。 -- 2019-01-24 (木) 17:04:02
      • ライジング継続は移動・弱点吸わせの調整・のけぞり以上の判定持弱攻撃の拒否で使うしライジング1斬りフィニッシュは移動したくない時(ヴェイパーだと移動量が大きかったり回り込んでしまったり)・微妙な位置調整・ギア貯め(別PA混ぜて稼ぐ)で明確に用途あるよ。残念なことにそういう使い方をする脳のないHeちゃん達が多くて悪目立ちするけど -- 2019-01-25 (金) 00:23:27
      • ブンブンしてる奴見ると何PP消費してまでDPS落としてんだ?って可哀そうな生き物に見える -- 2019-01-25 (金) 13:54:48
    • hrソードのみでやってみたけど12分で終わった -- 2019-01-24 (木) 06:15:20
    • さっき朝の仮面後100%ブーストで ロード長いVitaの初見Hrで14分ちょいだし、何故2~分もかかるのか…尚Hrソードマン -- 2019-01-24 (木) 08:23:49
    • もしかして:リセットの拍子にヒーローブーストかヒーローウェポンボーナス1&2いずれかのスキルが欠けてる -- 2019-01-24 (木) 09:14:32
    • Hrなんてマルチのデウスソロすら余裕なのになんでそんな時間かかるんだ。チャージ気弾やHrタイムちゃんと使ってれば20分越えなんてならんだろ。ブンブン丸は論外だからHrやめろ -- 2019-01-24 (木) 11:24:41
      • 地雷Hrぶりを晒してるのは子木の方で木主のクラスはHrかどうか分からんよ -- 2019-01-24 (木) 13:31:15
      • 子木(やばい!図星ナリ…!そうだ、言い訳してお前が地雷ナリ!って言い回すナリ!) -- 2019-01-25 (金) 12:30:30
    • ソロレイドって結局慣れだから何度もやれば上手くなるはず 今の武器環境でHrなら10分前後くらいまではもってけるはずだからやる気があればやってみて やらないなら別にタイムなんて気にしなくてよくね?って感じ -- 2019-01-24 (木) 14:22:32
      • レイドに慣れてないというよりHrに慣れてなさそうだけどな。もっというとゲームにn(ry -- 2019-01-24 (木) 17:14:33
    • 子木とか枝を見てると普通にちゃんとやってるプレイヤーが多いんだな、と思うけどだったら何で本戦のマウス緊急で20分こえるんだよ仮面緊急で10分こえるんだよ、と思う。 -- 2019-01-24 (木) 17:34:56
      • ちゃんとやってる(10人程のコメント)緊急に参加するプレイヤー(千とか万単位)どっちが多い? -- 2019-01-24 (木) 18:12:10
      • 究極的にやばいやつは情報収集もしないからここに居ないわな -- 2019-01-25 (金) 00:09:24
      • くそやばいやつはこんなソロクエストやらないからここにこない。拾ったままの装備で、最高のレアをまた拾いに行くだけだぞ -- 2019-01-25 (金) 04:02:06
      • 想定される一般層は「そろくえ≒くりあふのう、できるひとはいひと」だからね。やるわけないのよ。エキスパチェックも個からPTになったのもその辺も影響してるんじゃないかと -- 2019-01-25 (金) 19:51:09
      • また自分のケツの後ろに -- 2019-01-27 (日) 13:29:27
    • 最初はBr(ウィーク切りカザミのみ)です!試しにHrでやってみたら残り10秒でしたがSいけました…でもまだ全然詰められそうです頑張ります -- きぬし? 2019-01-24 (木) 23:23:26
      • 老婆心だけどウィークはあんまり切らん方がいいと思う。全体の割合で言えば半々ぐらいではあるがマザーコア、デウスコア、デウスの龍の口の玉はウィーク効く。その前にカザミがちょっと力不足ではあるがHrの方が向いてそうね -- 2019-01-25 (金) 02:09:25
  • ザラワイヤーのみでやってるけど結局マザーで10分、デウスで15分かかってしまってる… もう少し上の武器じゃないと自分にはS無理そうだ -- 2019-01-25 (金) 00:15:22
    • マザーは良いけどデウスにはザラは相性悪いそう -- 2019-01-25 (金) 00:31:41
    • デウスのダウン時コアにヘブン当たんない・・・ -- 2019-01-25 (金) 00:46:49
    • デウスが奥に居る時はカイザーでザラ潜在維持、ダウン時はカレント刺せるから言うほど相性悪くは無いんじゃない? -- 2019-01-25 (金) 00:58:10
    • ザラじゃないがワイヤーのみで17分だった、適材適所で武器切り替えればもっと余裕にはなれそう。特に竜頭はワイヤードだと少し持て余すのでソード処理の方がよさげ -- 2019-01-25 (金) 03:52:44
      • ワイヤーオンリーなら龍頭はワイルドサーベラスサイクロン辺りになるんかね。というかそのくらいしかないか・・・ -- 2019-01-25 (金) 03:55:46
    • 亀で悪いけど、初見でワイヤー縛りしたけどSクリアできたから、普段の立ち回りもうちょい考えたほうがいいかもね… 例えば、上にあるけどデウスの中央ダウンは場所覚えて移動しない方向にアダプトカレントすれば火力出る 最後の竜頭はマルチでもしんどいから諦めてムロフシ DBは知らないです -- 2019-01-29 (火) 01:07:22
  • S4聖者の盾ドロップ確認した -- 2019-01-25 (金) 01:39:33
    • S4妙出ました -- 2019-01-25 (金) 02:09:59
    • s4静心確認 通常のは全部入ってるみたいで安心した これ金策クエになっていいね まぁすぐ下がりそうだけど -- 2019-01-28 (月) 05:54:15
  • まだやってない人に対して言っておきたい。敵の1部位あたりの耐久がかなり低いので、12人の母神のことを思い出してチキると逆に時間が大幅かかるから攻めの姿勢で行くと楽になる可能性がある。 -- 2019-01-25 (金) 03:41:07
    • ダメージも一撃で死んじゃうようなのって大きいモーションしてきてわかりやすいから避けれるよね。あと防具もいいのがたくさん出てきたから当たっても即死ってことはほぼなくなったきがするけど、防具更新してない人は知らない -- 2019-01-25 (金) 03:58:35
      • ソロ花と減少量似通ってるなら敵の攻撃力自体もちょっと落ちてるだろうしちゃんと防具整えてたら怖い攻撃はソロ花よりも少ないと思う -- 2019-01-25 (金) 04:13:10
      • 怖いのって分断後の龍頭フェイズがクソダルくて集中切らして被弾しまくる事くらいじゃね。片方終わって飛ばされた後は確実に2頭+本体の攻撃になるから(近寄ると反応する為中央に飛ばされてそうなる) -- 2019-01-25 (金) 11:08:11
      • マザー腕の吸引檻もダメージ低いから出口探すより壁掴んでる腕をそのまま攻撃したほうが早いとかな -- 2019-01-25 (金) 14:26:59
    • 初見16分のクソ雑魚Hrだけどナタデココヴェイパー1発の途中で壊れて次に行くくらい柔らかいし、デウスの龍が口元に溜める球もヴェイパーSC気弾で壊れるくらい柔らかい。ヒーロータイムの起動タイミングわかればもっと縮められるんだろな。 -- 2019-01-25 (金) 17:37:56
      • マザーもデウスもターン制っぽくなりがちでヒーロータイムを最大限活かすのむずいですよね -- 2019-01-25 (金) 21:44:35
  • ドロップについてはそんなに話されていないけれど、緊急で落ちないけどこちらで落ちるもの、逆に緊急で落ちるけどこちらで落ちないものとかはあるのかな? 特にSOP関連 -- 2019-01-25 (金) 03:55:15
    • とりあえずヴェスタはこちらでしか落ちない -- 2019-01-25 (金) 04:45:01
    • SOPはカプセルのほうは出品が増えてる -- 2019-01-25 (金) 15:59:46
  • このクエってソロ花みたいにレア泥判定箱割るときかな? -- 2019-01-25 (金) 12:45:31
    • 巨大赤箱なんで残念ながら双方とも倒した瞬間に判定される。だから最初っからレアドロ使うべし。アンブラ?知らない子ですね… -- 2019-01-25 (金) 12:53:16
      • デウスはまぁDB温存して最後に持って変身なら使えなくはない・・・使う意味があるかは知らん -- 2019-01-25 (金) 17:39:00
      • ガチのポチポチor押しっぱで全部処理できるからちょっとしたストレス回避にはなる -- 2019-01-26 (土) 12:58:27
  • やってみたけどマルチ版のSHソロよりは少しだけ硬くて痛い感じか。これクリア厳しいと思ったらマルチ版のSHソロで練習やって見るのもありかもね。 -- 2019-01-25 (金) 15:18:47
    • マルチ版で練習するよりバッヂ集めてトリガーやった方が簡単だと思うが -- 2019-01-25 (金) 15:56:13
      • それどころか、予告専用のくせに今週は一つも予告入ってねーぞ。どうあがいても結局ソロトリガーやるしかない -- 2019-01-25 (金) 17:49:34
    • ゼフィロスくらいな気がしなくもない。バッヂ今じゃぶじゃぶ手に入るから変なとこ行かないでトリガーガンガン行っちゃったほうが色々美味しいわな。 -- 2019-01-25 (金) 17:40:59
    • 前マルチ版のSHを不慣れな職の慣らし運転しにソロで行ったこと何度もあるけど、ゼイネ一式で二桁いくかどうかくらいの妙に低い攻撃力だったぞ…それに対してトリガー版は多少攻撃力下がってるとは言ってもグラーシア後半はコンボされればそのままキャンプ送りされかねないほど痛いまま。体力は確かにマルチ版SHの個体をほんのひと回り増やした程度だけど、30分以内なら何度でも死に戻りおkな仕様なんだし時間かかってもこのままソロトリガー連戦すればいいと思う。何より経験値も美味いし -- 2019-01-25 (金) 17:55:58
    • HPもステもXH前提で調整されてるからSH以下じゃカスいけど。連戦用に変わってるし -- 2019-01-25 (金) 22:14:24
      • モーション担当が手抜きしたのか定かじゃないけどマザーもデウスもNからXHまで一貫して何一つモーション変化なしだからなぁ・・・だからSH以下はわざとヒョロヒョロなステに調整したのかもしれない。慣れた人がマルチ用のSHソロやると実際ホントに12人用か?と疑ってしまう -- 2019-01-25 (金) 22:30:58
      • …で、それ星10~11武器で星10ユニット装備のLv61~70での成果なのかな?必要以上に強いだけなのにイキってるだけじゃないかな? -- 2019-01-26 (土) 17:17:41
      • SH帯で13武器、下手すりゃ14武器すら取れてしまう今の環境が起こした弊害だろうなぁ。本来ならSHで虹レア武器なんてオーバースペックにも程があるはずなのに、それら担いで「SHのエネミー雑魚すぎw」ってそりゃそうなるわ。ペルソナSHしゅんころしてる15武器マンもオーバースペックすぎることに気づいてほしい。 -- 2019-01-28 (月) 15:36:35
  • プレ垢トラブまで炊いてたけどキューブ46個だったからソロ花と同じでエクスキューブ稼ぎできるな。他のドロップと難易度で好きな方選べばいいと思う。 -- 2019-01-25 (金) 19:39:47
    • 時間効率(気力効率?)はソロ花が圧倒的だからそこかな -- 2019-01-25 (金) 22:11:32
    • 75で12分想定と90で18分想定だからねぇ。どう考えてもソロ花の方が。ついでに今ではインヴェNTも落ちるようになったし -- 2019-01-26 (土) 07:43:08
      • インヴェ落ちたところで別に… -- 2019-01-26 (土) 14:16:23
      • インヴェはキューブ3つ分やぞ?今まで以上にキューブ稼ぎ旨くなってる -- 2019-01-28 (月) 05:56:44
    • 配布分トリガー1周でデウス倒す直前に250+ドーナッツ使用して36個、とりあえずSは普通に取れたけどソロ花の方が多スロレイも掘れるし3倍速くクリアできて効率悪い…、時流目当てなら買った方が早いなこりゃ -- 2019-01-26 (土) 08:33:18
    • 売れる副産物欲しいならママデウス・ソロ、キューブや例欲しいならソロ花ぐらいかねぇ -- 2019-01-26 (土) 08:40:03
    • 輝光花4分20とか、輝光マウス13分30とかのそこら辺に居そうなプレイヤー感想…輝光花3回やってキューブ150個位取った方がいい 輝光マウスはタイム縮めかS2時流?S4静心?出るか知らんけどやりたければどうぞだなぁ -- 2019-01-26 (土) 11:00:23
      • いやカプセルとファクター(あとクリファドをゼイネに変換して導き素材)以外に何か存在意義があるとでも…。それ狙わないんだったらフェーズ式時間稼ぎしか無いこんな雑魚に時間かける意味ないわ -- 2019-01-26 (土) 12:56:35
      • 王者の紋章「(涙目で何かを訴えている)」 -- 2019-01-26 (土) 14:02:10
      • ヴェスタがあるじゃない。 -- 2019-01-26 (土) 14:42:32
      • 使わないんだよなぁ。必要な層はそもそもこれが辛いしできたとしても時間かけたくないし。FW素材はホムラの時点でおk。 -- 2019-01-26 (土) 17:12:15
      • SOP3スロのフレウィ素材貰えるのにホムラの穴開けする気起きないわ。 -- 2019-01-29 (火) 14:13:13
  • 全然ドロップ報告がないし、やっぱりこのクエではバルに付くSOPは手に入らないってことなんかねぇ。時流の恵欲しかったなぁ -- 2019-01-26 (土) 13:32:53
    • SOPは付いてなかったがバルはドロップするみたいだけどな -- 2019-01-26 (土) 14:02:13
    • たぶんまだクリアされた回数が少ないんじゃないか?バグで受注停止やら緊急メンテやらあったし -- 2019-01-26 (土) 14:56:28
      • 緊急に比べて遥かに試行回数少ないから出土情報はそんなに出回っちゃいないだろうな -- 2019-01-26 (土) 20:47:43
    • もともとバルにSOPつかないこと自体半々ぐらいであるんだから、ただでさえレアな時流はまだ報告ないだけじゃろ。というか、ちゃんとROMればSOP報告あることがわかるはずだが...何をみていたんだ? -- 2019-01-26 (土) 15:09:38
      • 何も見てないんだろ・・・ -- 2019-01-26 (土) 16:15:18
      • ただの愚痴りたいだけの過去ログみないアホ -- 2019-01-27 (日) 16:02:15
    • バルは出たけどSOPは何一つ付いてなかったな。一回の緊急で時恵は一つ増える程度だし。 -- s? 2019-01-26 (土) 20:42:52
    • 結局不具合だったな -- s? 2019-01-29 (火) 12:48:01
  • カザミノタチ、クリファドガナフドロップしました。 -- 2019-01-26 (土) 18:54:54
    • マルチ版で出た武器とユニットは全部落ちるよ。SOPはさておき… -- 2019-01-26 (土) 19:34:16
  • マザークリアに14分、デウス途中で月落ちる前にタイムオーバーで終了。やっぱ★15武器じゃないとだめかな?Hrです。 -- 2019-01-26 (土) 21:41:44
    • 武器何使ってるか知らんが14使っててタイムオーバーなら間違いなく立ち回りの問題 -- 2019-01-26 (土) 21:48:15
      • ★14モンハン武器です。アストラルソール、センテンストリプル、パワー4、スタミナ4、ドゥームⅡです。ひたすら突っ込んで剣ソード振り回すだけではだめなん? -- 2019-01-26 (土) 21:52:20
      • 大方マザーはヒィコラ言ってアーム全力処理でダウンとってもPP切れで攻撃ダメダメ、本体フェイズになったら無意味に地上に居てカウンターもとれず被弾しまくってヒロブ切らして低ダメ攻撃、デウスは多分全編通してライジングぶんしゃかしてて全然火力出せてないとかそういう感じでしょ。突っ込んでぶんぶんしてるだけで火力出たら全員さいつよヒーローです。 -- 2019-01-26 (土) 22:54:25
      • 輝勢を3つ付けたTMG作ってる?接近する時それ持ってステップJAリロード挟むようにしたらPP管理ガバガバでもダウン時PP無いとかはなくなるよ -- 2019-01-27 (日) 18:39:58
    • チムツリなし、食事なし、シフドリ、イブリダ3部位マナー盛り、ザラ武器(共闘剛撃剛撃)。81レベルのソードのみヒーローで17分なのでヒロブきれてそう。火力足りないならシフタ維持とか15にすればタイムオーバーはなくなるんじゃないかな -- 2019-01-26 (土) 22:13:46
    • 14ザラもってれば武器は問題ない。みんなが言うように立ち回りだろね。ソード振り回すだけってのそれライジングぶんぶん丸かな?あれ見た目に反して弱いよ -- 2019-01-26 (土) 23:03:49
    • ひたすら突っ込めてないだけだろ、突っ込めないところは遠距離で届く攻撃もやって攻撃出来ていない時間を減らすだけで行けるぞ -- 2019-01-26 (土) 23:18:34
    • まず剣はブンブン丸だけじゃなくって気弾使って、あとタリスでホイールとハウンド挟んでdotダメージも稼ぐ。Tマシもちゃんとまんべんなく使ってヒーローギア溜める。で時間は足りると思うけど -- 2019-01-27 (日) 00:24:29
    • みんな優しくアドバイスしてるけど、たぶんザラ持ってこれなら使うPAとか立ち回り以前に基本的な操作もちゃんとは出来てないんじゃないか。この2体のボスの動きに慣れる事も大事だが、それよりもフリーXHを1人でクリアしてみるとか狂想1FのヒューナスさんとひたすらじゃれあってHrを直感的に動かす感覚を掴むとかやった方がいいと思うぞ -- 2019-01-27 (日) 00:55:40
    • OPから初心者さんと判断しての助言だけど。Hrは3武器種を全て使って初めて本領発揮できるクラスだから、ソードしか持ってないならまずはチョコ緊急回して、コレクトのフォルニスタリスとTMGにマナー盛りするとこから始めたがいい。立ち回りではダウン中以外はPPを吐き切らない事を意識して、PPが半分切ったら気弾で回復、両ボスともダウン中はタリス切替PA→ホイール→ソード切替PAを意識。ギアが溜まったらとりあえずヒーロータイムを発動してTMG通常でHIT数稼いでソードへ切替。ゲージギリになったら距離に合わせてソードかタリスフィニッシュぶっぱ。デウスが離れて吠えてる時はコアをロックしてTMG通常とジャストリロードでPP維持しながらダメージを与える。このくらいやっとけばS勝利はまだ無理にしても時間切れにはならない。慣れたらジャスト回避とジャストカウンターも自然に身に付いて、ソード接着ライジングブンブン丸卒業とS勝利にも近づけるよ。読みづらいクソ長い駄文でゴメンね。 -- 2019-01-27 (日) 00:59:28
    • ママ前半はでダウン直前にヒロブ切らしちゃって本体にダメージ稼げてないと思われるので、腕を破壊する順番とか本体と自分の位置関係意識して、敵の攻撃の薄い場所で戦い続けられるようにするだけでだいぶちがってくるよ。後半のガチ殴り合いはHTも使ってとにかく短期で勝負かけないと、1発受けるごとに倒すまでの時間が遠のいていく。デウスはほぼテレフォンパンチマンなんで、攻撃当たらずに殴るを繰り返すのはさほど難しくないはず -- 2019-01-27 (日) 01:23:21
    • ちょうどyoutubeに25分掛かってる外人の動画あるけど、木主もこんな感じなんだろうか -- 2019-01-27 (日) 08:13:57
    • この木主に限らずHrでクリアーしようとする人が多いね。Hrが強いからか使いやすいからか、なのだろうか。Sクリアーにてっとりばやいクラスや武器は何だろうね。やはりカウンターに強いマロンとかかな。他の人にとってはどんなのがオススメなのだろう -- 2019-01-27 (日) 08:57:22
      • 始めた時にトレンドだった職でやり続けるって人は多いからな、強さとかはあまり関係ないだろうし思い入れのあるクラスでクリアしたいってのは分かる、Sの取りやすさは鉄板使ってりゃあまり変わらんとは思うが、TeやBo以外でサブFoはS取れないとは思うわ -- 2019-01-27 (日) 09:33:22
      • とりあえず15武器持ってる職なら何でも大丈夫。あとFoは常に殴れるから取りやすいと思う -- 2019-01-27 (日) 09:52:04
      • デウスはロックオンさえできてたら姿勢関係なくグランツ届くからな(グランツは発動できればひっこんだ龍首に届く程)。その関係でテックガードで剣ぶんまわしやパンチ時間にも与ダメ稼げるし(慣れの必要はあるが)。複合やフォトンフレアを切る場所を間違えなければ攻撃はさして激しくないデウスは楽勝。むしろフォースはマザーのほうが辛いかな。 -- 2019-01-27 (日) 10:53:12
    • 武器のせいにしないでね、君のHrに対する知識とPSが絶望的にないだけだ、突っ込んでるのに時間切れってヴェイパーやカウンター使わないで常時ライジングや通常だけ振ってるだけとかボケた事してるんじゃないよな? -- 2019-01-27 (日) 16:07:08
    • なんで?(☆13でS) -- 2019-01-27 (日) 17:26:55
    • シフドリ込みで打3700のアカツキHr90で18分だった。カウンターはマザー後半とデウスの塩まきの戻りくらいでしか使ってなくてHTF4回くらいしか使えてないがHrなら13武器でも全然問題無さそうだな -- 2019-01-27 (日) 17:53:43
      • あ、久々にHr触ったんでリフレッシュなんてものはパレットにすら入ってないす 小木 -- 2019-01-27 (日) 18:01:01
      • Hrでアカツキ…? -- 2019-01-27 (日) 19:26:27
      • いや木主が15武器じゃないと駄目?って言ってたからアカツキ担いで試してきただけだよ。メインに使ってるソードはちゃんと有る 小木 -- 2019-01-27 (日) 20:10:44
      • 13でSいけるんだから14でいけるのはあたりまえだよなぁ? -- 2019-01-27 (日) 21:54:57
      • Hrで使ってもいちおう簡易なマッシヴはあるから… -- 2019-01-28 (月) 17:20:07
      • ☆13でSはほぼ無理ぞ。よっぽどでねーとだいたい行ける奴はOPで+800加算されてる。 -- 2019-01-28 (月) 18:41:07
      • ユニット75の汎用盛り 能力ゴミ8sのアトライクス チムツリありでシフタ無しのHrでソードのみ、タイム詰めるための努力とかは特にせず最低限のカウンターやDPSを意識した攻撃方法で15分だったので余程酷い13武器じゃなければ行けると思いますね -- 2019-01-28 (月) 23:11:32
      • Hrアカツキが確かクリファド200盛りくらいだっけ?全身打60ずつだったけど特に動きも詰めてない一発目で18分16秒だったからバジリスネメスレとかその辺りなら多分適当にやっててもSは簡単だと思う 小木 -- 2019-01-29 (火) 00:40:00
      • まず☆13でクリファドって所が判るっちゃ判るけどまず間違ってると思う。バジリスで行こうとしたら割と動きを詰めなあかん。+60x4=+240x2=480と大差ある。クリファド掘るのにクリファドってのも本末転倒感 -- 2019-01-29 (火) 20:49:16
      • あれ、バジリスってディケイ前提だけど火力だけ見るなら一応クリファドより上になるんじゃなかったっけ?まぁエレボス30個で交換できる深遠剣ディメシオンとかいうお手軽高火力有るからそっち用意するのが一番楽なんだろうけど -- 2019-01-30 (水) 03:25:16
      • あ、属性30×2本だからエレボス30個ってことね 枝10 -- 2019-01-30 (水) 03:26:18
    • Hrドリンクなし、威力OPが計+150程度のフォルニスシリーズで27分だ。別だがマスカレーダでどの武器オンリーも5分は確認している。HIT数関係なしにフィニッシュ叩き込める場面はちゃんと叩き込めば行けるからもうちょい動きを洗練したら余裕なはず。 -- 2019-01-27 (日) 19:15:50
    • ヒーロータイムフィニッシュ直前にちゃんとザンバースするんだぞ。置き気弾も先達の動画で確認するといいよ -- 2019-01-28 (月) 11:55:29
  • 何か自分が前半やたら時間が掛かる理由が分かった 元々からマザー発狂後毎回相手の攻撃を待ってJGしてから硬直中に丁寧に反撃してまた次の攻撃を待つってスタイルでやってたからどうしても時間掛かってたんだ あぁいう動きのボスなら鉄板の戦い方だと思ってたんだがどうあっても時間かかるからこのクエには向いてないんだな -- 2019-01-27 (日) 01:35:15
    • 隙さえあれば通常1発でさえねじ込む勢いで戦うのが基本だと思う。立ってる時間があるなら攻撃しよう -- 2019-01-27 (日) 02:45:58
  • 初見Teで行って14分だったけど、Teの方どれくらいのタイムでます? -- 2019-01-27 (日) 03:34:05
  • 既出だったら申し訳無いのですがレアブをアイテム使用無し、プレミアム50%、デイリー50%のみの状態で行ってコモンユニットの枠数増やしてみたところ、コモンユニットに一つではありますがマザーファクターを確認。2回行ってユニット合計10数個でたところ1個のみだったので望み薄ですが、マザーファクターが欲しい場合はレアブを使わずに行った方がいいかもしれません。 -- 2019-01-27 (日) 03:34:50
    • PP300盛りにエテファク必須だからマザーたくさんほしい -- 2019-01-27 (日) 17:12:49
      • マザーよりヤマトだ。ヤマトが足りん -- 2019-01-28 (月) 15:33:52
  • ドロップ情報が全くないんですが、削除されてる? -- 2019-01-27 (日) 08:18:02
    • ドロップ情報を記載された形跡はないから、まだ情報不足で記載出来る状態じゃないのだろう -- 2019-01-27 (日) 08:36:20
    • テンプレ貼っただけ。まっさら。 -- 2019-01-27 (日) 09:43:48
    • とりあえず徒花と同じように編集しておいたぞ。アイテムレコードにのらないSOPやカプセルの情報があれば、コメントしてほしい。 -- 2019-01-27 (日) 21:49:49
    • 20戦ほどしたけど、現状バルすら0本。こうみると結構渋いな -- 2019-01-27 (日) 23:56:59
  • ママ後半やパパ左右終了後みたいなところでFoだったらギメギやグランツとかの座標系テクをFSCで安全圏から連打しつつ、硬直箇所で時々複合当てればいいから瞬間火力をミスなく当てるみたいなのそんな問われないしSのタイム出すのはかなり楽よなー。ヒロブ切れるお悩みのお持ちのそこのアナタ、Foやろう(勧誘) -- 2019-01-27 (日) 21:30:35
    • 殴るだけで良いTeで良い(勧誘) -- 2019-01-27 (日) 23:44:36
    • ザラARで棒立ちエンド撃つだけでS取れるRaでいいです(もう動かすの面倒) -- 2019-01-27 (日) 23:56:00
      • スプニでもSは余裕っぽい(らしい?)し、Raも優遇されてるっぽいね。 -- 2019-01-28 (月) 17:07:26
      • 今のRaは最強というわけではないけど苦手な敵と場面がほとんどないからな しかも割と楽 -- 2019-01-28 (月) 23:32:25
      • 今までのソロクエストでの冷遇っぷりに比べればだいぶマシやね -- 2019-01-29 (火) 01:34:46
  • 3鯖でやってるんだけどデウスファクター付いたバルアルズで諸刃剛乱災転活実剛撃あたりついたやつが1本も新規に出品されないんだけど本当にバルアルズにSOP付くのかこれ -- 2019-01-28 (月) 00:48:20
    • 3鯖だけどデウス+S2災転は普通に出てるぞ -- 2019-01-28 (月) 01:04:28
    • Twitter見ると付くけど低確率な感じぽっい -- 2019-01-28 (月) 01:23:30
    • 今後予定される季節緊急や常設の集客用に絞ってますご理解 -- 2019-01-28 (月) 09:27:46
  • 父母両方弱すぎやろキューブまあまあ旨いから良いけどうーん… -- 2019-01-28 (月) 13:44:39
  • 皆DBは何使ってる?自分はルーサーでデウスの竜首落とし切ってからのラストに使ってるんだけどロックしてもコアに当たらず腕とかに吸われる事が多いから他フォームの方が良いんじゃないかと思い始めてるので各フォーム使ってる人の意見や使用タイミングとか聞きたいんだけど -- 2019-01-28 (月) 14:35:07
    • ワイは双子で首落としやな -- 2019-01-28 (月) 14:44:47
    • そのタイミングで使うなら双子だと思うけど自分はこの緊急で一番いいDBタイミングだと思ってるのは月破壊直後の首落としで、その場合はエルダーで根元をオラオラしてる。ダウン復帰後のキレてる間に解除。 -- 2019-01-28 (月) 15:42:56
    • アプで首落とししてる。ルーサーは基本複数用で単体火力大分低いからその使い方するならエルダーかアプレン使っといたほうがいい。手が邪魔で攻撃タイミング近接と大差ないからただ単にDPS下げてるだけになる。 -- 2019-01-28 (月) 15:55:25
    • 使用タイミングもそうだけど変身解除タイミングも攻撃届かないときに合わせるとかいいとおもいました。 -- 2019-01-28 (月) 16:27:26
    • エルダーオラオラで首落としたところでコアに必殺の一撃 -- 2019-01-28 (月) 23:25:17
  • 自信満々でやってみたけどおクリアできなかったんですが・・・引退したほうがいいんですかね・・・・ステ200は盛ってるのに -- 2019-01-28 (月) 03:20:25
    • 上の木にも有るけどクリアするだけなら13武器でも充分だから立ち回りをどうにかするしかないな。クラスと装備を書けばアドバイスが貰えるかもしれない(他力本願) -- 2019-01-28 (月) 03:25:12
    • クリアタイムが遅いとかじゃなくて、クリア出来ないなら単純に被弾が多いorステ盛りばかりでHPが低い。被弾を避ける立ち回りを覚えるか、相応にHP盛るのが良いかと。 -- 2019-01-28 (月) 04:11:27
    • ステ盛るのに使った労力を今度はエネミーのアクションとそれへの対応に割り振ればすぐ勝てるさ -- 2019-01-28 (月) 04:21:36
    • ヘタクソすぎていくら盛ろうが全くの無駄になっているということだな、ターン制RPGじゃなくてアクションゲームだぜこれ -- 2019-01-28 (月) 06:13:14
    • まさか武器にだけ200盛ってユニットがカスでしたったオチじゃないだろうな? -- 2019-01-28 (月) 06:24:44
      • ユニットカスでもいけるから理由にならんのだけど。普通にユニット0盛りでなんの問題もないと思う -- 2019-01-28 (月) 22:57:11
      • クリアするだけなら全身生OPでも普通にいけると思う -- 2019-01-29 (火) 00:42:55
    • ステ200ってのが何に200なのかまず書け、引退したけりゃ勝手にしろ、もし増幅200の15武器でそれなら使ってるクラスを何一つ理解してない、S取れないならまだ何とかなるけど15武器を作れる段階でクリアできないとか鳥頭すぎてドラクエでもやってろレベル -- 2019-01-28 (月) 12:39:33
      • これが俺TUEEEの名人様・・・マスカ111以降の時にもこういうヤケクソな書き込み見たが逆にあんたが頭冷やしてくれと言いたいな -- 2019-01-28 (月) 12:50:46
      • 小木はともかくこういう俺YOEEEEに対してどう書くのが正解なのかねぇ -- 2019-01-28 (月) 13:23:29
      • 小木の最後の一文は流石に無茶な価値観押し付け過ぎやろ。アドバイスする側にしても逆に小木が冷静になれって思う -- 2019-01-28 (月) 15:27:56
    • クリファドとかなら無理 -- 2019-01-28 (月) 12:54:16
    • やられても再度シップから降りられますよ -- 2019-01-28 (月) 13:34:32
      • これの場合、マスカや狂想と違って1乙即アウトじゃない代わりに、逆に死にまくりで戦闘してる時間よりキャンプ送りして再度降りてくるまでのリスボーン時間の方が長かったってのが時間切れの原因だろうなぁ、エンドレスXHソロでいきなり高難度ステージ連続でぶち当たって最初のインターすら行けずに終わってしまう人がやらかしがちな原因と似てる例。 -- 2019-01-28 (月) 15:32:21
      • リスの骨かな・・・。残り時間消費してタダで復活してるようなもんだからそれで時間切れなら話にならんな。そもそも死ぬのかこれ。 -- 2019-01-28 (月) 15:39:40
      • あくまで「多少は死に戻りしてもクリア自体は可能」ってことだからね。グラーシア後半始まるまでには極力死亡回数なくすよう工夫しないと厳しい。もちろんワンパンKOされてばかりでリスボーンしまくりだなんてしてたら30分どころか1時間あっても厳しいぞい -- 2019-01-28 (月) 15:46:12
    • 200どころか、★1武器でグラーシアをソロでクリアしてる猛者の動画があったな。 -- 2019-01-28 (月) 15:25:57
      • 一応、料理チム木含めたガチバフ盛りすれば火力やらはそこいらの準廃級にはなるからな -- 2019-01-28 (月) 18:43:53
    • この前常設でユニ1箇所あたりステ270くらい盛ってる弓の人が居てスゲーって思ってたらめっちゃペロペロしてたからステだけ書かれても何の指標にもならないんだよ。 -- 2019-01-28 (月) 15:48:50
      • 世はまさに、HPガン盛り時代 -- 2019-01-28 (月) 16:30:09
      • 極論はNG -- 2019-01-28 (月) 16:34:58
      • 極論はさておき、ろくに回避もできずに、あるいはワンパンで大体即死確定、PPも足りてない、なんて人はステ盛りなんて向いていないし、とても勧められない。マスカ150でもなければリアをラッピーシャイン、可能ならアームレッグを光跡シオンにしてでもHPPP両立型がちょうどいいんじゃないかと思う -- 2019-01-28 (月) 17:51:57
      • HPやたら盛ってても死んでたりする人もいるから、まめに回復するくせがないんだろうね。HP全快以外死ぬような攻撃増えたし -- 2019-01-28 (月) 23:35:18
      • 押し引きできないゴリラが活躍できるのはSHまでだよ -- 2019-01-28 (月) 23:36:34
      • ラッピー打撃防御HPクラフトフィスだとどれぐらい増えるんじゃろ?入手難易度的にはフィスもアリな気もするけど -- 2019-01-29 (火) 01:15:17
      • いくらHP上げても回復しないとなー。特にこのクエストに関しては痛い攻撃が大ぶりの攻撃くらいしかないし死んでるのって回復できてないからだと思うし。高難易度クエが出る度におすすめされてるマグ回復B・マグ鉄壁・マグ無敵・奪命・HPリストレイトリング・ケートスPとか色々付けてけば多少は楽かもね -- 2019-01-29 (火) 01:38:00
    • 自分が弱いって知ったのなら、強くなろうとするか諦めてマルチで頑張るかはあなた次第。こちらもソロ花の時そんな時があったよ。頑張るのなら同クラス同武器の動画を見るのが参考になる。知らずにオレツエー思ってる奴よかマシだよ。あんたは -- 2019-01-28 (月) 17:51:54
      • マイナー構成だと動画がないことがシバシバ・・・ -- 2019-01-28 (月) 20:56:59
    • いつかクリアできる。諦めずに、引退しないで、誰だってうまく出来なかった時期はある。 -- 2019-01-28 (月) 20:34:40
      • まやみき・・・ちょっと違うか -- 2019-01-28 (月) 23:34:11
    • ステ盛りはソロアルチとかエンドレスクエストで自分の限界を覚えたときに用意するもの。それぐらい優先度は低い。ステ200より優先すべき要素。プレイヤースキル>正しいスキルツリー>☆15武器>全身ステ200>ドリンク。 -- 2019-01-28 (月) 21:01:43
      • ステ盛りなんて上級者様が「1秒2秒の壁を超える」為にやるもの。底辺プレイヤーがやった所で結果に繋がる筈が無い。「ステいくつ盛ってるのに・・・」って言う奴はそれが分かってない。まあ、盛ってなければ盛ってないで文句言われるけどな -- 2019-01-30 (水) 17:42:06
      • 下手に死にまくって火力ガタ落ちしてしまうならまだHPガン盛りでもした方が断然いいよね。無論、乙女やメイラバクイメ、海ノ青閃、HPリストレ、Jリバーサルカバー、奪命アトラやフォルニス、メギバース、もしあるならペインオメガなど即時回復手段はありったけ用意すべきだけど -- 2019-01-31 (木) 09:59:26
    • 俺TUEEEEとかそういうの抜きにしても弱すぎでしょ 釣りかなって思うもん -- 2019-01-28 (月) 22:00:50
      • 釣りでした、で逃げ道はあるけどマジだったらちょっと可哀想。200盛りしてるとかちょっと得意気に書いてるあたりがもう涙を誘う。まあどうせ昔に作った武器ユニで勿体ないとか言って更新してない、相手見てない知識も技術も古いスキルも死んでて素で弱いのダブルパンチだろうけど -- 2019-01-28 (月) 23:14:20
    • 釣りじゃないなら私の火力低すぎ状態。12人マルチで君はまったくやくにたってなかったってことだよ -- 2019-01-28 (月) 23:38:54
    • あああああやっぱりおクリアできないいいい!!もうかれこれトリガー10個以上消費してます・・・死なないのが普通とか信じられません・・・どんだけ上手いんですか -- 木主 2019-01-28 (月) 23:42:36
      • だってダメージそんなに痛くないものこのマザーデウス。大ダメージ攻撃ってだいたい大振りだから避けれるし・・・なにをそんなにダメージもらってるの?避けたり回復できない脳筋ゴリラすぎない?? -- 2019-01-28 (月) 23:44:58
      • マルチのほうのマザーデウス死ぬほどやってモーションわかってるでしょ。今までなにやってきたの、ずっと棒立ちでもしてたの? -- 2019-01-28 (月) 23:46:17
      • このマザーデウスすごい柔らかくてみんな拍子抜けしてたくらいなのに。まぁがんばって練習してくれ -- 2019-01-28 (月) 23:49:51
      • 敵の手数が多すぎてよけれないです敵の挙動おかしくないでしょうか -- 木主 2019-01-28 (月) 23:49:52
      • 今まで他の人がダメージとってタゲをもってくれてたんだよ。挙動一切変わってないから君はなにも学んでこなかったってことだよ -- 2019-01-28 (月) 23:52:04
      • そもそも何のクラスなんだよ木主は -- 2019-01-28 (月) 23:53:30
      • 敵の挙動のせいにしてるとこがもうね。なにかのせいにしてるうちは上達ムリだろうね -- 2019-01-28 (月) 23:53:32
      • Hr Fi Hu Br 殴りTeです・・・一般的に強職と言われてるのにおクリアできないってやっぱりセンスがないのでしょうか -- 木主 2019-01-28 (月) 23:58:02
      • センスどうこうのまえに敵のモーションちゃんとおぼえるとこからはじめよう? -- 2019-01-28 (月) 23:58:47
      • センス無い凡人だから、その分いっぱい練習しろ -- 2019-01-29 (火) 00:00:08
      • とりあえずHuSu(HuFiだとメイト切れてそう)にしてソードチャパリで当たり判定の発生覚えれ。覚えたら後はどのクラスでも余裕になる -- 2019-01-29 (火) 00:05:34
      • というか、マザーで終ってるのか月落としまで行っているのかで大分の状況が変わるが -- 2019-01-29 (火) 00:14:03
      • 手数がーとか聞くと、母の腕を順序良く倒さずに近くに来た奴を追いかけて殴ってる姿が目に浮かびそう -- 2019-01-29 (火) 00:18:10
      • マザーの腕なんてどんな順番で叩こうがタイムそんなに変わらなくね? -- 2019-01-29 (火) 00:28:25
      • なんというかボコボコにコメントされてるから可哀そうになってきた… 今まで他の人がヘイト取ってて楽出来てたってことは自覚してもいいかもね 強職云々は置いといて自信のあるクラス構成で改めて立ち回りを見直そう まぁ10回以上挑戦してる時点で1回でやめるような人よりは好感持てるから頑張ってね -- 2019-01-29 (火) 00:35:09
      • マザーアームは大分柔らかいから適当に追っかけて殴ってれば壊れて順番なんてどうでもいいかなぁ・・・ルーサー腕がちょっとめんどいから優先的に殴ったりはするけど -- 2019-01-29 (火) 00:36:39
      • ボコボコというか敗因の説明がなさすぎてとりあえず下手ってことしか伝わってこないから皆大雑把なことしか言えない感じ 誰に何されてるのか把握することすら出来てないほど適当にプレイしてるならまずは根本的な情報収集能力ってか注意力から鍛えないとこれから先ずっと同じ形で躓き続けてしまう -- 2019-01-29 (火) 01:14:48
      • 上手くいかないで悩んでるならアームの腕は順番気にしたほうがいいね、とくにHrなら。1回やれば自分がよく当たってしまう攻撃わかるだろうからそいつ優先で消してしまえばいい。あとはマザーに背中向けてると十字レーザーとか板とか飛んでくる予兆も見逃しがちになるから視野を広く持つ。流れでサクサクいけるような人は自分なりの最適化が済んでるからだし、そこができてない人はまず基本に忠実に動くところからはじめないと -- 2019-01-29 (火) 01:17:13
      • マザー本体の攻撃はセリフで判別付くから声を気にしつつ横槍激しいルーサーとエルダーを処理するのがいいんじゃないかね。「万物を消し去るのみ!」「滅びよ!」「全てを喰らい、全てを消し去る!」のどれかが聞こえた時だけマザー本体に気を配ればいい -- 2019-01-29 (火) 01:23:49
      • 別にhrソードでヴェヴェ通常するだけで死ぬやん。多分木主は装備云々以前のお話だと思うけど -- 2019-01-29 (火) 02:00:27
      • スキルめちゃくちゃって線もある -- 2019-01-29 (火) 02:16:32
      • ヴェヴェ通常するだけで死ぬやんってできてるなら多分この木は立ってないから根本的にHrの動きを理解できてないライジングぶんぶん丸の可能性が大きい -- 2019-01-29 (火) 02:40:36
      • 強職渡り歩きすぎて個々のクラスの練習全然できてないんじゃないかな。とりあえず一番得意か、やりたいと思う職1つに絞って練習すればいいと思う。あとみんな言ってるけど状況を詳しく書く。どこまで行ってるとかどれで何回死んでるとか装備とかツリーも細かく全部出しちゃったほうがアドバイスの質上がるんじゃないかな。俺YOEEEE向いてねえええしか言わなかったら詳細わからないから草が生えた回答しか帰ってこないよ。あとは相談板のほうが真面目に取り合ってくれるかもね。 -- 2019-01-29 (火) 04:43:24
      • 挙動、というかヘイトが全部向いて、例えばパパ分断中の頭が全部こっち向いて混戦になるってことでしょうな。立ち位置考えるだけでだいぶ変わる。ステージ端で頭二つずつ相手して時々本体から飛んでくる奴に気を付けとけばそれほど怖いもんでもないし。ママのアームとかは…考えて叩いたことないけど叩く順番で変わるんかアレ…?アームより寧ろアーム破壊時のダウン時に息切れしないよう瞬間火力出せるようにPPやスキル調整しながら全体見つつ冷静にぼちぼちで殴る方がいいとおも。とりあえず、立ち位置。あと構成にHu入ってるけどそれならなおのことJAできてないと火力ゴミになるので気を付ようね。 -- 2019-01-29 (火) 09:56:38
      • ランク度外視でクリアだけ狙うなら、Huでソードライジンスタコンのコンボ、たまに通常とサクリでPP回復ってだけでクリア出来るぞ。もちろんチャパリありきで。けど間に合わない!じゃなくて死ぬ!なのか…上手い人の動画も視るといいかも。百聞は一見にしかずで結構参考になるし、話それるけどどんなに強豪校でも事前に対戦校の試合の映像を見て研究するしね -- 2019-01-29 (火) 12:27:33
      • hrならRリングにHPリストレイトを強く勧める。あれがあるとかなり変わるよ -- 2019-01-29 (火) 13:04:42
    • おクリアできなくて自分がはなくそだったってわかってよかったじゃない。あとは上に登っていくだけだよ -- 2019-01-28 (月) 23:42:40
    • 非エキスパの自分でもHrほぼソード接着で25分ぐらいだったぞ・・・何か根本的に間違ってるんじゃないの? -- 2019-01-29 (火) 01:20:17
  • バル7つ拾ってSOP付き0。素晴らしく運が無いのかな…。 -- 2019-01-29 (火) 00:56:13
    • いやこれ通常の予告限定の母神緊急より確実にSOP付与率悪くなってるでしょ、予告の方は最低剛撃ぐらい付いてた記憶あるんだけど -- 2019-01-29 (火) 03:10:28
    • 3個拾ったけどゴミsopすら付くことなく0。ログ漁って見ると一応付くらしいが...? -- 2019-01-29 (火) 08:28:28
    • ???「簡単にSOPが手に入ると、僕が損をしてしまう。」 -- 2019-01-29 (火) 09:47:49
    • いい加減時流の恵みちゃんばら撒いてくれ!!! -- 2019-01-29 (火) 09:59:16
    • 他のOPやドロップは追加されただけで減ってはいないのに、SOPだけ数日経っても付くのかどうかみたいな話が出るぐらい極端に付与率低すぎるからバグなんじゃないかってちらほら言われてるな。過去にも特定のアイテムだけ落ちなかったりのバグあったしバグじゃないとは言い切れん -- 2019-01-29 (火) 10:56:17
      • そもそも予告版でもsop一回も拾えたことないんたけど。 -- 2019-01-29 (火) 11:01:25
    • 不具合だったってよ、木主補填してもらえよマジ… -- 2019-01-29 (火) 12:26:21
      • 木主です。やはり不具合だったと…。報告はしていたもののやはりだと思いました。ペルソナレアブも何もかも注ぎ込んでフレの誘い断ってまで回していたので相応の補填対応を要望として送っておきました。参加した人は要望を送っておく事をおすすめします。。。 -- 2019-01-29 (火) 13:43:23
    • 人を不安にさせる運営、許すまじ -- 2019-01-29 (火) 12:38:56
    • 木主です。不具合でした。努力が全部無駄だったとは精神的にしんどいです。あのバルにもしかしたら付いていたのかも知れないんですよねえ。。。 -- 2019-01-29 (火) 13:44:56
  • ソロレイド経験なかったらパパラストで全部集中して飛んでくるグランツの山ちゃんと見てなくて即死とか結構ありそう…w -- 2019-01-29 (火) 09:58:56
    • なんせボスエネミーの攻撃って必ずしも1人だけ狙ってくるような技ばかりとは限らず、こっちでいうワイズホイールみたく複数ロックオンしてそれぞれに放たれる攻撃を、定まったロック対象少なければ少ないほどそれだけ集中してくる…なんて特性あるよな…。ディーオ(ヴィエル)ヒューナルやオメガ(エルガ)マスカレーダなんかもSuでいくとやっぱり複数ロック技で主人とペットを同時攻撃、なんてのもある -- 2019-01-29 (火) 10:23:46
  • クリア時にSPコレクトがコンプしたんで、ソロ花同様ゲージ100%なら貰えるようです -- 2019-01-29 (火) 11:33:56
  • 今日のステーションでグレンシエン使う15武器とか発表あったりして -- 2019-01-29 (火) 12:18:17
  • 今日までに3回クリアしたけど、ヴェスタ一個も落ちないのも不具合なのかな…。 -- 2019-01-29 (火) 12:47:46
  • バルにSOPつかないの不具合だってさ、いい加減にしろよと -- 2019-01-29 (火) 12:17:13
    • こういう事かよ・・・どうりで何も付いてないのばかり落ちる訳だ・・・ -- 2019-01-29 (火) 12:18:10
    • お詫び貰えるやったー -- 2019-01-29 (火) 12:18:16
      • わあいトラブ100%。あかりトラブ100%大好き。 -- 2019-01-29 (火) 14:36:26
    • しかもまた受注不可だってさ。運が悪いだけかと思ったら……。 -- 2019-01-29 (火) 12:18:25
      • 今年3回目のクエスト封印かな? -- 2019-01-29 (火) 12:28:18
    • sop付いたってログあるけど、こいつらはなんなんだ・・・? -- 2019-01-29 (火) 12:20:52
      • 外部サイトに投稿されている誤った情報にご注意くださいってことでしょ。ウィキの信用性もなくなるからこういう輩はほんと悪質 -- 2019-01-29 (火) 12:31:33
      • 報告数が少ない内は信用できないってことやな -- 2019-01-29 (火) 12:38:59
      • 普通にBL案件だとおもうが -- 2019-01-29 (火) 12:39:36
      • 初日のドロにはついてたんじゃなかろうか -- 2019-01-29 (火) 12:52:57
      • 最初の不具合閉鎖前後だから、その時は問題なかったとかだろうか… -- 2019-01-29 (火) 13:05:16
      • 証拠画像も無いし適当な事言っている人が多いのだろうね。wikiにはよくあること。 -- 2019-01-29 (火) 13:46:41
      • SOPが絶対付かないじゃなくて本来確定で1個は付与されるのに付与されないことがあるって不具合やぞ -- 2019-01-29 (火) 13:58:02
      • 枝7の言う仕様のほうが初耳な気がする -- 2019-01-29 (火) 14:20:03
      • 【「S級特殊能力」が付与されない不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。】【されない事がある】じゃなくて【されない】って断言されてるぞ。公式見てこい。 -- 2019-01-29 (火) 14:26:32
      • そこじゃなくて枝7の「本来確定で1個は付与されるのに」の部分が初耳 -- 2019-01-29 (火) 14:38:14
      • ※トリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」でドロップした「バルアルズ」は、1個以上は必ず「S級特殊能力」が付与されている状態が正しい挙動となります。 -- 2019-01-29 (火) 14:40:06
      • 嘘に嘘を重ねるスタイルだな…。 -- 2019-01-29 (火) 14:42:38
      • うわ、そんな記述があったのか!ごめんよ。まさか例外扱いで確定するものとは思わなかった。どうしよう。自分はすでに何個か解体しちゃったよ(日記) -- 2019-01-29 (火) 14:43:29
    • また不具合かぁ…壊れるなぁ。しょっちゅう受注できないよう止められるの、腕試しで楽しんでる勢からしたらホントやめてくれ・・・ってなる。仕方ないのはわかるけども・・・。 -- 2019-01-29 (火) 12:35:40
    • 初めてのSOP付き装備が落ちるソロトリガーだからクエストに対するSOPの紐付けを忘れてたんだろうな。少し考えたら思いつくようなミスな訳だが、チェックする奴は何をしてたんだろうな。 -- 2019-01-29 (火) 13:02:03
      • つか使いまわしてるんだし落ちるだろ -- 2019-01-29 (火) 13:33:37
    • これ補填どうすんだろうな。個別対応しっかりやりますってつい先日言ったばかりだけど、今回今回被害にあった人ってトリガー行った人ではなくトリガーでバルアルズを入手した人だよね?その人に個別対応するって、トリガーで入手できるSOPを全種類補填用にSOPカプセル作って配布でもすんのかね?それ以外個別補填なんてできないと思うが。 -- 2019-01-29 (火) 14:12:40
      • ACアイテムが絡まないから今回は違うケースだと思うよ -- 2019-01-29 (火) 14:17:17
      • 前回も錬成の導きが問題だったからACアイテムが絡んだか絡んでないかは関係ないんじゃない? -- 2019-01-29 (火) 14:24:10
      • ACやSGでブーストアイテムあるんだよなぁ -- 2019-01-29 (火) 14:33:37
      • 錬成の導きを使って能力追加するときに、グレースとかのACアイテムも含んでたらACアイテムが絡んでるってことになるんじゃないかな。だからお詫びが超豪華だった。今回は補填というほどの大事じゃないと思う 枝1 -- 2019-01-29 (火) 14:35:52
      • あーこれ多分俺枝1枝3と根本的に考え方が違うわ。俺はACアイテムを含まなくても起きた不具合なんだから関係なくない?って思ってるって話だけど、多分枝1枝3はACアイテムが絡むことがあったからこそって話をしてるんだよな?真実はどっちかわからんけども。 -- 2019-01-29 (火) 14:37:27
      • またご容赦で終わりでしょ -- 2019-01-29 (火) 16:19:58
    • 逆に言えば修正されたらマイショップにSOPの出店が増えるって事だよな。全然増える気配無いからって時流の恵を買わなくてよかったわ。 -- 2019-01-29 (火) 14:15:24
      • 今は本気OPいじりはしないにしてもシオンやらの15入手でSOPだけは付けたいってタイミングの奴も多いだろうから、S2恵が出ると思ってたけど何日経っても出る報告ないしビジにも増えない→なーんだ出ないのか供給無いし買おう→運営「不具合でしたw」のコンボ喰らった奴が一番損してそうだな。俺は不具合かもしれないから買わなかった層だが -- 2019-01-29 (火) 14:42:37
      • いやー増えないだろ…。無駄に時間食う、マズい、つまらんってのがもう分かってしまったし。実装初動のとりあえずやってみる・頑張ってみる人ってを受注不可&実質無報酬期間で弾いた後じゃどうしても欲しいって人以外集まらねぇよ。 -- 2019-01-29 (火) 15:08:38
    • 今回のお詫びは使用した分のトリガーで良いんじゃね -- 2019-01-29 (火) 14:58:45
      • ペルソナレアブも多数のブーストアイテムも使ってるんだけど -- 2019-01-29 (火) 15:11:41
      • TAしてたからトリガー50枚ぐらいは使った。個別に使った枚数だけ補填出来るならいいが・・・そんなんやらないだろうなぁ。雑にトリガー1個トラブ100で終わりじゃね -- 2019-01-29 (火) 16:53:33
      • 97個使ったが -- 2019-01-29 (火) 17:00:02
      • トリガー使った個数言って何になるのさ?今回被害にあった人はバルアルズ拾った人だけよ -- 2019-01-29 (火) 17:00:55
      • 何本も拾ってるわぼけ -- 2019-01-29 (火) 17:02:27
      • 使用した分のトリガーって言ったのは小木だから・・・ちなみに50枚で5本拾ってる -- 2019-01-29 (火) 17:06:49
      • トリガーとトライブースト+100%が数個お詫びだったら普通に怒るわ。何個もフルブでペルソナレアブまで潰してずっと掘ってたのに無駄だったからな -- 2019-01-29 (火) 19:22:08
      • トリガーやトラブがお詫びだったら受け取らずに捨てるまである。時流バル返せよと。 -- 2019-01-29 (火) 20:24:46
      • 捨てるまであるってw そんな事絶対しないだろw 脊髄で反応せず、脳まで信号届けろよw どぉせおめぇさんにゃ時流出ないから返すも何もないだろw -- 2019-01-30 (水) 00:30:56
      • バル数個拾ってるわ -- 2019-01-30 (水) 00:34:53
      • この木にいる奴みたいに時々不毛な煽りするおつむ弱いのいるよね。 -- 2019-01-30 (水) 18:43:42
    • 補填でソロ母神T何個か配って終わりってなりそう。駄目ではないんだけど、あの時拾ったバルに時流の恵がもしついてたらなぁって思うと何だかなぁ -- 2019-01-29 (火) 14:59:15
      • バルなんて拾った事無いわ・・・アストラのクリーとかヘイトがっかだ -- 2019-01-29 (火) 19:33:02
    • 母神で落ちるのか分からんがカプセルはどうなんだろうな -- 2019-01-29 (火) 17:49:42
      • カプセルはドロップ確認した。動画にも残ってある -- 2019-01-29 (火) 18:15:07
      • 俺も妙秤2個拾ったゾ -- 2019-01-29 (火) 18:36:21
    • クーガー不具合やアクス不具合であったようにリアルタイムでドロップテーブル、OPテーブル弄れるくせになんでやらんのや -- 2019-01-29 (火) 18:37:54
      • ボクソン -- 2019-01-29 (火) 19:39:46
    • これも不具合なんかーーい!すでに20以上トリガー使ってバル落としたのにさー。ん
      もーーいけずーー -- 2019-01-29 (火) 19:43:17
    • 不具合の塊だしもうこのクエスト廃止でいいだろ。修正したところでまた何かしらの不具合が出て再度受注不可になるのがオチ。 -- 2019-01-29 (火) 19:48:41
      • そうだよな。こんなクエすらおクリアできない勢には廃止がほんと嬉しいもんなw わかるわかるw 無かったことになればその触れれば壊れるプライドも保てるものなぁw -- 2019-01-30 (水) 00:33:46
      • SOP系にしか価値無いからそれ目当てにする層でこんなのクリアできないのが居るわけないし、居ても必死になる理由ないし、正直ダルいだけの使いまわし来るならもうちょいまともな専用Tクエか単純な入手機会増やしてほしいわ -- 2019-01-30 (水) 00:46:06
      • 頭悪い定期。キューブの時間効率で言えばソロ花の方が上だし、バルが出ても空箱だし気持ちはわかるわ。ソロ花ならアスソ因子も狙えるし、すそソロ花ってなるわな。使い回しじゃないTクエが欲しいのは同感。 -- 2019-01-30 (水) 12:56:56
  • いうて今回の不具合はさすがにみんな予測できてたろ。こんなこと書くと誤解されそうだからあえて書くが俺は激おこぷんぷん丸な(^ー^) -- 2019-01-29 (火) 18:56:24
    • そもそもの率が低いから予測は出来ないかな。バルにSOP付いてないって話で何かおかしいとは確かに思った。こちらは出てないから被害はないが、出た人はご愁傷様。怒っていいよ -- 2019-01-29 (火) 19:28:12
    • 進行不可のことまだ言ってんのかと思ったらまた不具合発生して受注不可になってて草 -- 2019-01-29 (火) 19:42:42
    • 付かない付かないと散々あちこちで言われて数日経ってやっぱつきまへんでしたwじゃ怒るだろうな。努力が全部無駄だったし。 -- 2019-01-29 (火) 20:40:08
      • その努力のおかげで不具合が明るみに出たから無駄ではないけども…。後でサイレント修正か「あ、実はこんな不具合があったんですよ、トリガー補填しときますね」みたいなことされてたかもしれない -- 2019-01-30 (水) 00:48:06
    • おう、バル拾った奴はガンガン激怒メルボムしていけ!静心の志が落ちない不具合も疑っていけ! -- 2019-01-29 (火) 20:55:55
      • カプセルはちゃんとドロップしてるみたいだから落ち着け -- 2019-01-29 (火) 21:20:27
  • 何年のやつかは忘れたけどメリクリでラッピー出ないって不具合でメリクリT全部返却したんだからこれも使用した分のT全部返却が妥当なのかな? -- 2019-01-30 (水) 00:24:46
    • まぁトラブ幾つかと、使った人にはトリガー返却は確かに妥当かもしれないね。トリガー数枚でも一般層は納得しそうだけど、多分大量に使っちゃった人も居るだろうからなぁ -- 2019-01-30 (水) 00:37:10
      • このクエってSOP目当てでくらいしか回さないから目玉が無かったんじゃ全返却はほしいところだよね・・・フォボス?なんのことですかね・・・ -- 2019-01-30 (水) 00:38:55
    • 帰ってきたトリガーで全部使って同じ数だけバルアルズ出る保証無いけどな なんなら一切出ない可能性すらある -- 2019-01-30 (水) 00:53:45
    • 如何なる理由でも返却しないって明記してあるけど返すんだな。 -- 2019-01-30 (水) 01:49:31
      • それはクエスト中の破棄、切断等報酬が得られないことに対する文言じゃない?得られた報酬が欠陥品だったら普通は返却ないしは報酬再配布が妥当でしょ -- 2019-01-30 (水) 11:14:09
    • 時流狙いだとめっちゃ時間ムダになってるしせめてトリガーは返してほしいね -- 2019-01-30 (水) 09:35:34
    • 最低限→不具合期間中のトリガー全返却 十分→トリガー+トラブ&レアドロ250を使用時間分(せめてトラブのみでも)返却 最高→バルを本来のOP抽選を行なったもの本体を拾った個数分配布 -- 2019-01-30 (水) 11:20:33
  • GuFi奪命TMGで18:42…チェインの打ちどころを変えればSランク取れるのかしら...? -- 2019-01-29 (火) 01:19:44
    • GuFi奪命イクスで結構チェイン管理ガバガバでも初見13分はいけたから頑張ろう。全体的に柔らかいからチェイン稼ぎを欲張りすぎないようにするのがいいかもね -- 2019-01-29 (火) 01:26:35
      • よっしゃ帰ってSランとったるわ!!!と思ったらお預け食らって草ァ!強くなりたいからこのクエしてるからSOPとかどうでもいいのに(泣) -- きぬし? 2019-01-30 (水) 01:27:58
    • インしても今出来ないよ -- 2019-01-30 (水) 01:47:55
  • これいつ修正されるかな?単純にのんびりやるクエとして好きだから、また3週間って言われると緊急以外の隙間時間暇になる -- 2019-01-30 (水) 12:20:43
    • 2/2の超くそげデーに連トリしまくるぞーって、ずっとやるの我慢してたらこれですよ -- 2019-01-30 (水) 15:08:59
  • 再受注可能にはなったけどお詫びは無し、これは後日かな? -- 2019-01-30 (水) 16:50:50
    • 後日っていうてたな、とりあえず不具合は直ったと -- 2019-01-30 (水) 18:39:51
    • 治ったっぽいから書き換えといたで -- 2019-01-30 (水) 20:08:07
      • 仕方ないし事実なんだけど開いて速攻あの酷い受注可不可と修正履歴の文面は開闢の蔦生える -- 2019-01-30 (水) 23:11:17
      • 落ち着いたら修正履歴は折り込んだ方がいいかもね、袋とじみたいにサッ -- 2019-01-30 (水) 23:42:01
      • 書いてて蔦生えまくったけど事実なんだから仕方なくね・・・開発への戒めも込めてこのままでいい気はする。 -- 2019-01-31 (木) 04:45:31
      • 攻略には必要ないから別に畳んでもええやろ感 -- 2019-01-31 (木) 05:01:14
      • 折りたたむどころかCOされてんだけど。 -- 2019-01-31 (木) 16:34:37
      • まあ要らんし片付いたし -- 2019-01-31 (木) 17:50:00
      • どのページでも修正履歴は残しておく物なので折り畳みました。 -- 2019-01-31 (木) 18:22:32
  • AIS戦のソロ大和も入れて欲しかったな。4~5分で終わるくらいにすれば、Sランクが丁度いい難易度になって称号の価値もあったはず。偏ったファクター系の供給のバランスも取れるし一石二鳥 -- 2019-01-31 (木) 00:28:07
    • 主砲と高角砲壊しちゃえば衛星砲がちょっとめんどいのとテポドンがだるい程度だからそれこそ制限時間4~5分くらいにしないと話にならないかな -- 2019-01-31 (木) 00:38:21
    • ほぼでないマザーユニットがあるのに、追加されたとしてヤマファクが出るとでも? -- 2019-01-31 (木) 01:12:09
      • ふっふっふっ…気づいていないようだな…! -- 2019-01-31 (木) 15:16:59
    • 本体クソ雑魚いクセに無駄フェーズ式で本体殴る前のおまけ側に時間使う母神に加えてポンコツAISでちんたら解体(にもなってないけど)作業とかやってられんわ。まとめるんだったら全部本体戦からで大和もテポドン無しに最初の弱点箇所で片付くようにでもしないと無理 -- 2019-01-31 (木) 01:23:28
    • 母神に入れるのは俺も反対だけど乗り物系のソロトリガーは欲しい。絶対需要もないとは思うが -- 2019-01-31 (木) 01:44:20
      • そこにボナキーマガツ(銀)があるじゃろ。あとライドロイドは要らないです。 -- 2019-01-31 (木) 04:15:19
    • ボーナスクエストにファレグ&アーデムペア出してヤマトファクター落とせばいい。もしくはヤマト具現化した吉Pみたいなあいつ(名前忘れた)とのソロ。 -- 2019-01-31 (木) 06:57:26
    • 去年まで必死にファクター集めてたけどもうやめたなぁ。なんていうかマナレヴリーが強すぎる。エーテルは型落ち感あってシオン200盛りの選択肢にたぶんないわ。 -- 2019-01-31 (木) 08:11:51
      • ヤマトさえ供給されてればアストより作りやすくていいOPだったんだが -- 2019-01-31 (木) 09:42:47
      • エテファクはどちらかというとユニットに使うもの -- 2019-01-31 (木) 15:11:59
      • エテファクの利点は全盛りでPP6もあるところだからな。火力しか見てないならモデュ入れても変わらんし複合系上位に型落ちもなにもない。 -- 2019-01-31 (木) 16:32:10
      • これだから脳筋は -- 2019-01-31 (木) 17:01:23
      • 全ステが上がるから防御も欲しいカチ勢に需要があるんだよ。アストラルエーテルリターナⅤを作りたい人等に -- 2019-01-31 (木) 22:07:35
  • 前のコメントでブンブン丸についての議論があって気になったので、ライジングブンブン丸メインで他はTMG通常長押しとノンチャ気弾しか使えない縛りで試しにやってみました。22分28秒かかりました。真面目にやったら16分くらいで行けるのですが思ったより遅くならず、逆にブンブン丸結構強いんじゃねと勘違いしてしまいそうでした。ただ、今回は、カウンターこそ封印したものの、ヒーロータイムとフィニッシュを溜まった3回分使ってしまったのと、首処理の時にダークブラスト(エルダー)を使ってしまったため、それらをも封印して完全にブンブン丸ノンチャ気弾TMG通常長押しのみにすればかなり初心者なりの記録が出るのではと思いました。長々と失礼 -- 2019-01-31 (木) 18:18:01
    • まず避けちゃダメ。回復しちゃダメ。鋼の意志でブンブン丸してブーストマックスに絶対にならないように調整しないと初心者プレイは出来ない -- 2019-01-31 (木) 18:24:14
      • 吹っ飛ばされてエアリバなしで起き上がってまたブンブンしてるからな。狂気すら感じる。 -- 2019-01-31 (木) 20:23:17
    • 多分ブンブン丸ってノンチャ気弾も使ってないぞ。pp切れたら通常攻撃で殴って、離れたらフラッシュでpp無駄に吐いてみたいな速くなったソードHu位にしか考えてないぞ -- 2019-01-31 (木) 18:29:38
      • 実際のブンブン丸の動画探してみるとノンチャ気弾派の方が多いよ。連打で遠距離OKってのがハマるらしくPP回復してもずっと気弾してる。あとファーストブラッドあるのにJA乗せないって言う神業が出来るのも初心者特有なので通常は押しっぱ。離れたらもちろん歩きかステップボタン連打。何故ならフラッシュは長押しするとタリスになってしまうので -- 2019-01-31 (木) 18:35:07
      • 「使い分けに失敗する」ならともかく、「タリスになっちゃうと困る」ようなやつは最初からタリス装備なんてしないんじゃないかな? -- 2019-02-03 (日) 12:56:13
    • あっ、装備はザラ剣(強闘剛乱妙撃)で、ユニットは全部ザラ打撃100盛りです。これを証書のレイソード+30とステラウォールにすれば完全再現に近づけますね! -- 木主 2019-01-31 (木) 18:32:27
    • 使った武器というか☆15なのか14なのかその辺書こうや… -- 2019-01-31 (木) 18:38:25
      • すでに書かれていた!ごめんなさい -- 2019-01-31 (木) 18:39:13
    • あまり遅くならないって、火力的に7割程度まで落ちてるんだが・・・ヒロブ切れっパですら6割5分程度なんだからその差はかなりデカいよ、ムービーの分を含めて比較したら気絶するぞキット -- 2019-01-31 (木) 19:45:16
    • これペット通常攻撃縛りより遅いぞ、やっぱブンブン丸なんてクソやな -- 2019-02-01 (金) 06:09:50
      • ブンブンは実際PP捨てるだけのクソ雑魚だがペット通常は普通に強いぞ…。モノにもよるがそもそも弱い部類のは総じて挙動がゴミだから使い物にならなくて除外されるから選択肢には普通に強いのが残ってくるし。ラッピーだったら頭おかしい性能してる -- 2019-02-01 (金) 11:49:56
      • SuFiシオンタクトの通常攻撃特化ラッピーでポイントアシストやエゴガバガバで適当やってたら18分だったからサブBrを育成中、多分普通にS取れるわ -- 2019-02-01 (金) 12:48:45
    • ライジングが弱いというよりライジングブンブンする人のムーブが全般的に弱いってところもあるよなぁ -- 2019-02-02 (土) 11:25:30
      • ミリオン、インスラ零とかもおしっば連続系は特定層に大人気なのよ -- 2019-02-02 (土) 18:28:59
    • 普通ヒーローでやって27分なんすけど武器もアトライクスなんだが久し振りにやったとしても問題外な速度なんだがどうにかしたいと言うかしなければ -- 2019-02-03 (日) 01:33:00
    • いやそれが落ちないってんならステ盛りとかそういう概念まとめて吹っ飛ぶが… みんな1%でも上げる努力をしてるってのに -- 2019-02-05 (火) 15:30:10
  • 静心の志が出るかどうかで評価が変わるな -- 2019-01-31 (木) 19:04:06
  • 俺はもうとりあえずS取れりゃいいや精神で奪命アトラファーダイクスだけ握ってヴェイパーオンリーで17分前後くらいなんじゃが、10分切ってるような人たちは凄いよなぁ。大変だよな、本当に頭が上がらないぜ。 -- 2019-01-31 (木) 20:47:43
    • 12分ならもうちょい詰めれば切れるかもしれないけど10分切りは流石に厳しいな・・・装備から何から全部更新しないと無理くせぇ -- 2019-02-01 (金) 03:23:00
    • 光子光子時流奪命イクスで15分ちょいだなぁ。Hrタイムの使用タイミングがホントわからん。もっとサクサク回せるならキューブ補充の選択肢増えたのに結局徒花1択は精神的に辛い。 -- 2019-02-01 (金) 04:14:43
      • マザーは本体戦にちょうどHT溜まるから「滅びよ」中にHTFしてフェーズ飛ばし。デウスは「新たなる創造のための贄となるがいい」の後の本体戦で即フィニッシュか、月破壊Eトラのダウンが終わった後の本体戦で即フィニッシュ。間違っても「なにゆえ歯向かう」からのダウンで使わないように。フェーズ移行前のダウンには余剰ダメージにストッパーが掛かるので、あんまりダメージ与えても無駄になる。これで9分台。作戦決まっちゃえば楽勝なのは花と同じやね -- 2019-02-01 (金) 04:37:51
      • こっちはキューブはSOPのついでだから15分なら上々じゃない? -- 2019-02-01 (金) 04:41:32
    • 動画で10分切りの人たちが結構いるけど、PSO2全体のなん%なんだろうかね、エキスパの半数以上があのクラスだったら自分はもう地雷寄生確定になってしまう… -- 2019-02-01 (金) 10:04:49
      • 本気なのか自虐風釣りなのか知らんが、動画上げるようなTOP層だけ見てうわぁ自分は地雷だぁ・・・ってやばすぎるだろ。一般人でそこそこテニスやってる奴が錦織とか見て自分の事を初心者レベルの糞雑魚だと思うか?Sクリアできてれば十分だわ -- 2019-02-01 (金) 10:15:43
      • 逆にSとれなきゃ地雷寄生ってことでいいんでないですかね -- 2019-02-01 (金) 10:38:17
      • そもそも動画って一番うまく行ったケースを上げるからね。配信ならいざしらず -- 2019-02-01 (金) 12:00:14
      • よくこれ言う人いるけど10分切りなら10分台、9分切りな9分台のアベレージで出せてると思った方がいいよ。18分の人がたまたまうまく行ったからって9分出せる訳じゃない -- 2019-02-01 (金) 18:49:21
      • 特化構成が潰されて曲芸でのブレはないからな、余程のミスを連発でもしない限り数%の違いに収まるな -- 2019-02-01 (金) 20:07:03
    • プロアークスのユニットは175盛り230盛りとか普通にいるからその時点でもクリアタイム違うんだろうけどね…エテファクマナレヴリーあたりの汎用ユニじゃトリガーペルソナだと怒られるのかな -- 2019-02-01 (金) 10:11:28
      • これ上の子木と同じ奴だしもう荒らしだろ -- 2019-02-01 (金) 10:18:29
      • あのなトリガーのクリア基準は運営が作ってるが早解きはプレイヤーが勝手に作ってる基準だからな -- 2019-02-01 (金) 12:54:43
      • トリガーペルソナをやるならエテファクマナレヴリーあたりの汎用ユニぐらいもってこい糞野良共って言いたいだけだろ。なお、これより強い装備だとプロアークスだの廃人だの準廃だの言いだす模様 -- 2019-02-01 (金) 14:32:56
      • ユニ3部位ステ60でとくになんの対策もせずギミックに丁寧に付き合ってクリアして18±2分ぐらいになるから、運営の設けてる基準はまったくぶれてないかな。これよりいいユニットで18分オーバーするなら言い訳できないので自分を見直すべきではある。立派な装備が泣いてる -- 2019-02-01 (金) 18:05:42
      • 小木と枝4の比較だと武器種と武器内容の方が影響するぞ -- 2019-02-01 (金) 18:40:00
      • 回線とかの環境も影響すると思うよ。ひどい話だとハルコタンTAのVHでもクリアータイムに30秒の差がつく -- 2019-02-01 (金) 18:53:55https://wikibase2.swiki.jp/skin/jquery/up.png
      • そもそも動画の奴らって普段の緊急じゃやらないくらいバフ盛々やろ -- 2019-02-01 (金) 19:00:41
      • これな。常時そのバフ全開で動いてる奴(時限やら限定のブーストアイテムやら)なんてイルカ? -- 2019-02-01 (金) 19:12:12
      • 誇張抜きに普段の緊急とかマルグルとこの手のクエでタイム狙うするときだと火力2割程度は違うわ。季節緊急とかマルグルでいちいち弱プレ厳選とか攻撃ツリーとか時限とか食事バフとかつけないもの。 -- 2019-02-01 (金) 23:27:50
    • ドリンクのみのHrで3回目のダウンにフィニッシュ入れたらキューブに行く時と行かない時があって安定しない理由がよく分からない。。。2回目のキューブスキップもいつ起こるか分からないのでシエラの通信だけだと安定せず苦労。デウスの詰めるポイントは中々見当たらず。 -- 2019-02-02 (土) 01:27:55
      • 体で覚えた。自分は最初のキューブでHT点火して壊し終わってフルチャ気弾したら十時レーザー出すターンまでカウンターで維持して、中央に移動したらザンバとフィニッシュで飛ばしてる。安定してコアに全直撃させられるのがそこしかないと思ったからだけど、後はHT点火タイミングとカウンター入れた回数の問題だと思う -- 2019-02-02 (土) 18:16:15
  • Hrのブンブン丸の木を見て思ったけど、こんな○○がいいよ。○○は効率が良くないからオススメできない、にマウントをとるならもうコメント欄なんかいらなくない?好きにやれが動画見ろでいい -- 2019-02-01 (金) 14:38:30
    • まずあなたが好きにやったら…? -- 2019-02-01 (金) 16:42:33
    • 糞木立てるのも立てないのも好きにした結果 -- 2019-02-01 (金) 17:36:21
    • 日本語不自由なのも好きにした結果なら仕方ないわな -- 2019-02-01 (金) 18:26:01
    • wikiコメント欄本来の使い方であろうSOP情報提供の木がクソ木に流されてると、他のしょーもないやつ雑談のほう行った方がいいんじゃねーの? -- 2019-02-01 (金) 19:08:16
    • 実装そのとおり -- 2019-02-01 (金) 20:10:49
    • マウント取ること自体はアレだけどそうして思考放棄して好きにした結果がエキスパ(という名の足切り)を超えられない人々なんだよね。 -- 2019-02-01 (金) 21:59:37
      • 自己責任の範疇よ 好きな職好きな武器で遊べるを標榜する運営も結果を同じにするとは言ってないわけだしさ -- 2019-02-02 (土) 07:55:52
  • 経験値多いなー。トラブなしドーナツなしだったのに1回で経験値2.6m入るわ。超くそげデーのおかげっぽいけど。 -- 2019-02-02 (土) 01:14:58
    • このクエそんなに入んのかよ。サブで回すか・・・。 -- 2019-02-02 (土) 04:13:10
  • ソロでやって改めて分かるけどデウスの行動7割が時間稼ぎで出来てるなって…近接職のへなちょこアークスだからデウスがデレないとSラン取れる気がしないや、毎回数十秒間に合わない -- 2019-02-02 (土) 01:23:10
    • 後半で本体ぶん殴るスピードよりも前半の竜頭殴るスピードのほうが大事なんだぜ -- 2019-02-02 (土) 01:35:14
      • 一人用に作ってないからだろうけど近接だと首と首の距離が遠くて移動が面倒って感じるわ。この辺は首の数半分にして耐久倍にするとか変えてほしかった。 -- 2019-02-02 (土) 04:13:36
      • そこをなんとかするのがソロクエでしょ。ソロ花でダブルの脚一本にしろとか言ってんのと同じだぞ -- 2019-02-02 (土) 06:01:42
      • ダブルは普通に強いし攻撃機会あんじゃん。幻創神(笑)はクソ雑魚ナメクジのくせに時間稼ぎ多すぎ。もしかして実力(笑)を誇ってるつもり? -- 2019-02-02 (土) 14:59:50
      • まあ仕様は実力のうちだから…(イライラステップしながら) -- 2019-02-02 (土) 18:48:56
      • 枝3 ダブルもピョインピョインするわ位置取りでコアに当たらないわランダムだわで結構走るじゃろ ってか枝2は強さ・攻撃機会・時間稼ぎの話じゃなく「走るの面倒くさいのはダブルも同じで、ソロ花で変えないようだからソロクエはそういうもの」って話のようだから内容合ってなくね? -- 2019-02-03 (日) 00:19:17
      • 枝1 あんまりチョコチョコと細かいところを調整とかさせないでくれよー。また不具合で受注不可とか緊急メンテとかにされたら困る -- 2019-02-03 (日) 08:56:54
    • 近接職もピンキリ有るけどクラス構成何よ? -- 2019-02-02 (土) 06:04:34
    • デウス以前実装のレイドはどいつも速殺されててかわいそうだったw -- 2019-02-02 (土) 11:42:21
    • ライドないだけマシというポ意御理解次スラ -- 2019-02-02 (土) 12:13:31
  • 過去木でDBルーサー使ってて皆に何使ってるか聞いてた者だけどコメ参考にしてエルダーで首落としにシフトした結果かなり詰めれてやっとSランとれたのでご報告に。皆アドバイスどもでした -- 2019-02-02 (土) 13:56:17
  • 死に戻り可の仕様を利用したレイドブースト活用小ネタ。レイドをクリアしておく→30分になる前に母神トリガーに出かける→デウス倒す寸前でやられてキャンプシップに戻る→30分過ぎになってればレイブ付くのでデウス倒す。これで大赤箱式でもレイドブースト最大限活かせる。死ぬときはユニット、ウィル系潜在武器を外しておく。 -- 2019-02-02 (土) 15:17:39
    • あ、あの・・・マザーデウスは箱開封じゃなくて討伐時に中身確定するんですけど・・・ -- 2019-02-03 (日) 05:11:53
      • だから討伐前にシップに戻ってレイドブーストを受けるという話では -- 2019-02-04 (月) 01:19:23
      • 木主「(デウスに)乗ります!」小木「(マザーに)乗らないんだけど」枝1「(デウスに)乗ります!」 -- 2019-02-04 (月) 17:48:13
  • もしかしてドロップ的な観点だと旨味は薄い?SOPもパッとしないし -- 2019-02-02 (土) 17:30:00
    • トリガー化する前から人気はなかったよ。 -- 2019-02-02 (土) 17:35:18
    • 時流の恵がパッとしないってマ? -- 2019-02-02 (土) 18:09:40
      • パッとしないわな、御値段はともかく -- 2019-02-02 (土) 20:59:27
      • マジかよ別ゲーだな -- 2019-02-03 (日) 01:00:21
      • マ?って? -- 2019-02-03 (日) 09:10:39
      • あえて釣られてやろう。マジ?の略ゾ -- 2019-02-03 (日) 15:26:46
    • 200%なのに全然数増えないんだが回してないなんてありえないから相当渋いんだろうな -- 2019-02-02 (土) 18:34:24
    • sopが目玉なのにパッとしないなら、そりゃ微妙でしょ。 -- 2019-02-02 (土) 18:43:33
    • レアブでスロ数高めになるとかある?結構7,8スロのマザーファクター落ちるけど -- 2019-02-02 (土) 18:48:59
      • 普通にある。一応多スロはレアだからね -- 2019-02-02 (土) 19:53:32
      • レアの本数増えて抽選回数増えるんだからそりゃ8スロも引きやすくなるだろ。 -- 2019-02-02 (土) 19:55:06
      • 逆にマザーは多スロ引かないと最後の箱で押し出されて無くなってる可能性はあるわな。 -- 2019-02-02 (土) 19:57:07
      • まさか武器の話?ファクター8s武器なんてほとんど無価値に近い(というか付ける方が相当の物好き)だけど -- 2019-02-02 (土) 22:41:28
      • 武器・ユニに限らず素材ならスロ多い分には上位互換だし無価値ってほどかね(実際それなりに売れる) -- 2019-02-03 (日) 00:23:00
      • 狙って掘るのは、ってことだろ。実際各々のファクター「自体は」無価値に等しい。アスソエテファクとかやりたい人にはいいけど、逆にそれ以外に使い道がなくなった。SOPの追加で枠が埋まるし武器は乗り換え多いし、欲しいのはステとPPだから候補も多い -- 2019-02-03 (日) 00:39:47
      • 狙って掘るならって話なら、ファクターが無価値じゃなく掘るのが無意味って話じゃねそれ -- 2019-02-03 (日) 01:05:17
  • こういう経過時間でクリアランク変わるクエストはステ60残りHPPP盛りの一般アークス俺氏にはきついな。初見Aだったよ(Hu/Fi) -- 2019-02-02 (土) 20:16:44
    • ステの盛り方は関係ない定期 -- 2019-02-02 (土) 22:15:20
    • あんまかわらんステ
      でhufi初見15分だ。あまりステのせいにしてると伸びないぞ -- 2019-02-02 (土) 23:14:54
    • マザーの鳥かごを使わせない、キューブをスキップ(無理なら全破壊)、デウスが遠くに居ても有効な攻撃手段、これだけでだいぶ変わる -- 2019-02-02 (土) 23:55:53
      • むしろそこら辺は極限までタイムを縮めるのに求められる要素なんだよなぁ 鳥かご使われてもキューブスキップ出来なくても動いてるデウスには一切攻撃しなくてもSは余裕だから 木主はほんとに初歩的なとこからあかん人だろうね -- 2019-02-06 (水) 16:59:53
  • 結局これ時流出るの? -- 2019-02-02 (土) 20:59:52
    • 静心志と時流は出ない説、運営はそんなに量産されるのが悔しいのかねぇ -- 2019-02-02 (土) 21:59:07
      • ぶっちぎりで不人気なだけだと思います(マジレス)。閉鎖&不具合コンボされたらやる気削いで、元がマルチありきでソロ用に弱化した以外クソで、通常ドロップが大したことなくてレア掘りみたいな扱いだし -- 2019-02-02 (土) 22:54:55
      • 静心はともかく時流でロデオとか複合テクがPP消費なしで無限に使えるのはやりすぎだと思う -- 2019-02-03 (日) 01:08:58
      • アークスマラソン大会実行委員か何かなん? -- 2019-02-03 (日) 18:08:30
      • S2時流だけじゃ到底無理だし、そこにS3時流とS1光子2を合わせて使ってもそれでも略式複合のPP消費量を超えられないんで無限は無理ですね。 -- 2019-02-04 (月) 08:36:34
      • 多分レバーランツィアの事言いたいんじゃないかな。レザンは流石に消費重すぎるわ。 -- 2019-02-04 (月) 17:51:03
      • レバでもSOP3枠じゃ無理だな、+αで潜在やリデュース、ドリンクなんかを併用すればレバなら行ける -- 2019-02-04 (月) 20:14:28
    • さっきやったらS2時流の恵が付いたバル出たから時流はでるぞ。清心はしらんが -- 2019-02-03 (日) 00:46:14
  • FiHuでやってるけど中々12分台が見えてこないな…キューブスキップ出来る瞬間火力が無いのが中々辛い -- 2019-02-02 (土) 23:58:02
    • 2回目のナタデココなら上手くやればダガーでスキップできたな。デウス遠くに行った時槍やらで攻撃してれば12分台は難しくないかもな -- 2019-02-03 (日) 01:29:37
    • シオンBHSか光子ナックルBHSでどうか? -- 2019-02-03 (日) 03:51:18
  • 演出凝ってるのはいいんだけどソロだと何もできない時間が長くて周回のモチベ下がるなぁ -- 2019-02-03 (日) 00:57:55
    • Foで行けばほとんど攻撃しっぱなしで戦えるぞ! -- 2019-02-03 (日) 02:19:47
      • 演出って言ってるからムービーやら強制ジャンプがやたら多いとかじゃね -- 2019-02-03 (日) 03:54:38
      • ああね。まぁでもソロ花とさして変わらんくね。ダブル登場+退場+シップムービー(マザー登場+退場+移動ムービー(こっちに関しては飛ばせる))、深遠登場+背景移行+形態移行+個人戦+目コア露出+退場(デウス登場+分断+月砕き+発狂覚醒+退場)で大差無いし割と今更感 -- 2019-02-03 (日) 04:04:00
      • 二倍になってんじゃねーか!w -- 2019-02-03 (日) 04:56:30
      • 文字量から大差感じるんだがw -- 2019-02-03 (日) 08:09:07
      • ダブル14文字+深遠22文字とマザー13文字+デウス16文字で文字量では大差無いじゃろ -- 2019-02-03 (日) 10:52:07
      • 本当にどっちもやってたら母神の方が明らかに操作不能時間長いって分かると思うんだが・・・ -- 2019-02-03 (日) 10:56:51
      • 操作不能時間ならそうだろうが。何もできない時間ってなるとマザー・デウスともに操作受け付け中はほとんど攻撃できる時間だからダブル・深遠の画面外中判定無しなんかはダルく感じるわ -- 2019-02-03 (日) 15:00:39
      • 徒花って画面外に行く頻度ってあんまりなくね ダブルの1回目の突進と深淵で精々1回くらいじゃ -- 2019-02-04 (月) 21:45:45
      • マウスソロ花どっちも火力弱いと時間稼ぎモーション多くなるのは一緒。一応公式ゲストの個人配信だから晒しにはならんと思うが、例で言うとニコラスのソロ花とか -- 2019-02-04 (月) 23:49:05
      • 時間稼ぎが多くなるというよりデフォの時間稼ぎ(削れない)の差。火力云々は「スキップ」ではなくて「削り切れてる」だけの話で元のマルチありきの構成が悪いってお話 -- 2019-02-05 (火) 00:40:19
      • 二つの話が同時進行してるだけだよ。一つは演出ムービー(操作不能)の長さ。もう一つはエネミーのモーション。前者はソロ花と量自体は大して変わらない。後者はソロ用に調整されたHPですら削り切れない場合に長引くって事 -- 2019-02-05 (火) 00:48:22
      • 今でこそ火力過剰でソロ花なんて飛ばれる前に終わることも多々有るけど、実装当初の環境で考えれば飛ばれるだけで一気にタイムが伸びたりもザラだった。ソロマウスもそれと同じ状態になってるだけで、一気に削り切れれば攻撃できない時間はかなり削れる -- 2019-02-05 (火) 01:11:45
      • 夏ごろには程よく相対弱体化して落ち着くやつ -- 2019-02-05 (火) 01:33:00
      • どっこいフェーズ式なせいで強制中断入って余計に酷くなるやつ。その間の要素は即排除できるが -- 2019-02-05 (火) 14:11:57
      • 瞬殺したらしたで比率的にはムービーの比重が多くなるもんな -- 2019-02-05 (火) 21:40:27
  • デウスマザーの素材拾えるの良いな・・・これは大変良い -- 2019-02-03 (日) 16:15:11
    • これでマザー拾うのはなかなか辛いものがあるけどな・・・ -- 2019-02-04 (月) 17:49:01
      • レアブ切ればゴミ神レアユニを多少避けられるからいくらかマシだぞ -- 2019-02-04 (月) 17:51:48
      • (ゴミで神なレアってなんだとか一瞬思った)トリガーブーストとかデイリー、プレミアムは乗っちゃうからほんといくらかマシ程度よね・・・ -- 2019-02-04 (月) 18:32:22
  • 不具合修正されたんで一応SOPドロップ報告の木たてときますね -- 2019-01-31 (木) 09:59:36
    • s1:輝充の志、s3:活実の志でました。 -- 2019-01-31 (木) 14:09:13
    • S1諸刃の撃 -- 2019-02-01 (金) 13:46:50
    • S3:剛撃の志 -- 2019-02-02 (土) 11:57:56
    • S2時流の恵 -- 2019-02-03 (日) 00:49:11
    • s2剛乱かつよ -- 2019-02-03 (日) 12:19:18
    • S4静心の志のカプセルドロップ確認しました -- 2019-02-03 (日) 16:18:58
    • S2災転 -- 2019-02-05 (火) 21:53:43
    • S3:活実の志 -- 2019-02-24 (日) 09:17:06
  • ワイヤーでアダプトヘブンリー主体で通常攻撃も途絶えないように意識したけどマザーで12分かかって結果時間切れになった… ヘブンリー6~7万 通常1~2万程度じゃ火力足りてない? -- 2019-02-05 (火) 00:16:29
    • ダウンにはせめてカレント使おうや…。ご丁寧に全く動かず火力叩き込まないと延々時間かけさせられる分かりやすい仕様なんだから -- 2019-02-05 (火) 00:41:58
      • あとは腕ごとに停止してる時間長い行動有ったりもするからそこでもカレント差し込んでいけるしな -- 2019-02-05 (火) 01:23:43
    • マザーダウン時は左右アダプトカレントの方が効果的やなぁ -- 2019-02-05 (火) 01:37:54
  • 最初クリアタイム25分とかクソザコだったけどSランクまであと1分30秒まで近づいてきた…Aランクでもバルアルズやカプセルは出るんだろうか -- 2019-02-05 (火) 14:00:28
    • 出なくもないと思う。肉野菜炒めチムツリや立ち回りやダウン時のDPSあげる方法を探ってみてあとちょっと、頑張ろう。 -- 2019-02-05 (火) 14:29:15
    • アストラは出たからレアリティ的には出る筈なんだが -- 2019-02-05 (火) 19:47:48
    • ランクとドロ率はほぼ関係ないぜよ。Bだろうが14武器落ちたし -- 2019-02-05 (火) 19:55:26
  • ソロ花は大赤箱だったけど、特殊仕様で割った時がレア判定してたじゃない?今回もそうなの? -- 2019-02-05 (火) 17:21:06
    • 特殊仕様も何も元の緊急からそういう仕様だったよ。マザーから変わっただけ -- 2019-02-05 (火) 18:48:59
    • ソロ花そもそも大赤箱じゃないし -- 2019-02-05 (火) 19:23:51
    • ソロ花の箱は大箱だけど特殊仕様で割る時抽選とか妄想すごすぎwどこでそういう誤解仕入れてくるの -- 2019-02-28 (木) 11:49:24
      • この子木主なに言ってんの?「特殊仕様」かどうかはともかく昔のレイド箱は割る時抽選でアンブラに持ち替えて割るのが当たり前だったの知らないの? -- 2019-02-28 (木) 17:48:44
  • 腕や竜頭は全然時間掛からない、気にならないほどの脆さなのにマザー発狂後や竜頭無い時のデウスがいくら当てても全然倒れないと思えるくらいにタフな印象受けるんだがどうなんだろ 敵の攻撃自体は普通にいなせてるから純粋に火力足りてないのかな -- 2019-02-05 (火) 22:54:15
    • デウス本体が前のめりにダウンした大ダウン時にコアに合計で1Mのダメージを与えたらいいんじゃないかな。ていうかクラスも武器も何も書いてないからピンとこない -- 2019-02-05 (火) 23:57:28
    • マザーは腕壊した後のダウンでダメージ与えないと発狂後が長くなるよ、デウスはコアを殴れる時に殴れていないかもね -- 2019-02-06 (水) 00:09:40
    • 上の木のワイヤーですがカレントも積極的に使った結果だったりします… ダウン時のダメージはだいたいカレント2回で40万程度(1HIT10000前後)しか与えられてない感じです アトラから光跡シオンに変えてからもう一度Sチャレンジしようかなと -- 2019-02-06 (水) 01:23:15
      • カレント二回で40万ってなにかおかしいような? HuFiガースタFi打撃全取りチムツリ8PPドリプレミア2のイクスでアブダクト⇒カレントで一回50万(連打部分38K)出てるよ。ここから下がるとしてもそんなに低くないから、何か間違えてない? -- 2019-02-06 (水) 22:44:10
      • コアすり抜けて胴体に刺さってるとかじゃね。距離感覚えるのは初歩中の初歩やぞ -- 2019-02-07 (木) 00:23:04
      • シオンワイヤー主体だけどカレント一発23k、慣れてきてマザー7〜8分、計17分半前後で行けるようになったよ。頑張れ -- 2019-02-07 (木) 23:46:10
    • 動いてるデウス殴らないとダメな場面がちょくちょくあるからそのあたりでちゃんと殴れてないかもね。近くで止まってるとき以外もできるだけなにか当てる努力をしてけば結構変わる。ワイヤーなら下がってる時にカイザーとか届かないかな?やってみたこと無いからあれだけど。あとは初歩だけどJAちゃんとできてるかどうか。 -- 2019-02-06 (水) 03:37:30
    • それを解決するならランダムドリンク厳選で弱点プレミアムにするといい -- 2019-02-06 (水) 11:11:29
  • 2回目のキューブ移行直前に必ず滅びよやってくるのって前からだっけ?ここで決めてくださいと言わんばかりに他の行動キャンセルして滅びよしてくるんだけど。 -- 2019-02-06 (水) 01:24:30
  • 結局お詫びの事前報告無いけどまさかトラブ100%1個配って終わりじゃないよね? -- 2019-02-06 (水) 02:41:59
  • BoHuで遠距離デウスに有効な攻撃手段ってなんかあるかね?セイクリとか使えないこともないだろうか -- 2019-02-06 (水) 02:50:18
    • JB履いてグランツとかでもいいんじゃね? -- 2019-02-06 (水) 02:58:24
    • セイクリは腕に防がれやすい、カイザーの方がロックで必中する -- 2019-02-06 (水) 04:23:40
      • なるほどカイザーか…その場合武器は何がいいかな、やっぱグロリアスパフェあたりが適任になるか? きぬ -- 2019-02-06 (水) 04:50:56
      • SOPで威力上げれるし、よりPP効率に寄せる事もできるからアリオンよりはパフェだろうね。というかBo装備可の13ワイヤーってラズライルVer2とアリオンとパフェしか無いし -- 2019-02-06 (水) 05:04:54
  • 超手抜き通常のみSuFiチャレンジ クリアタイム22:16。Su87Fi90、スイッチストライク使用、育成途中ラッピーLv120打撃+154技量+151、光ラムネ、ほのおとこおり、はりきり、ウィンスピアメ1、パワークッキー3、ふんばり、おうえん、パンケーキセット、ボディサンド3、ザラタクト、ステラウォール、チムツリなし、シフドリEX、Rアタアド+20、Lはアトラバとかの補助系のみ。シンパシー応えながら殴ってるとこにポイアシ貼ってあとはひたっすら通常押しっぱ。エゴは帰ってきたら即使用。回避はヤバそうなのだけ。デウスの月破壊演出後にダブルでフラワーとバズーカ使用。デウス下がってもずっと殴れるから意外となんとかなる。マザーのキューブ壊しきれないのが問題といえば問題。火力は落とせるから死にはしないけど。PAちゃんと使えばS取れると思いましたまる。 -- 2019-02-06 (水) 03:23:14
    • マザー10分残りデウスくらい。フォルニスを超みまにすればもっと火力出るけど回復めんどくs。ディアマスでとんでもダメージ飛ばさない限りP無事だから初心者にオススメ。なおラッピーとレベル( -- 2019-02-06 (水) 04:00:11
      • Su限定泥のラッピーは初心者にはキツくね?ここの情報を見る限りだと、Raのスプニのパラ零主体でSランククリアーやHrのライジングブンブン丸でSランククリアーや初見で15分クリアーが可能だというHuとかの方が初心者にオススメじゃないかな -- 2019-02-06 (水) 09:55:17
      • 一応アクスラッピーが13ラッピー落とすから運良ければ手に入れれるかもしれないけどどの道キャンディの方で詰むから初心者は大人しくHrで行った方がいい -- 2019-02-07 (木) 00:51:27
    • ニコ動に先駆者の動画があるぞ -- 2019-02-09 (土) 05:39:16
  • また今週もお詫び無かったけど忘れてるわけじゃないよね -- 2019-02-06 (水) 16:48:57
    • 1/23のやつは違うのか? -- 2019-02-06 (水) 17:03:29
      • 折り畳みぐらい読んで -- 2019-02-06 (水) 18:11:40
      • 木主はお詫びの指定してないし一回目(進行不可の方)は詫び来てるって小木じゃろ(多分) 2回目(バルSOPの方)はまだ1週間だから今週もってのはおかしいし、SOP関連だからポンとは出ないでしょ -- 2019-02-09 (土) 12:10:19
    • へいおまち! -- 2019-02-13 (水) 16:34:33
  • マザーの腕のHPどれくらいなんやろ -- 2019-02-06 (水) 23:39:22
    • 25万くらい? -- 2019-02-07 (木) 00:05:13
  • あ~クリファドアストラ星14が邪魔するんじゃ~ -- 2019-02-11 (月) 18:02:04
    • バルが全く落ちねえ。 -- 2019-02-11 (月) 19:17:31
    • クリファドガンシザーてめぇだけはゆるさねぇ...。 -- 2019-02-11 (月) 19:49:52
      • ほんとガンシザーだけやたら出るよな。まぁ8sでも拾えば因子素材になるから無駄ではないけど圧倒的低スロ率。 -- 2019-02-13 (水) 14:41:05
  • どうしてもSランクまであと2分前後届かなかった原因がわかりました。輝勢積んだオフスNTソードから、強闘活実積んだディメシオンに変えたら一気にタイムが2分縮んでSランク取れました。やっぱりエンドコンテンツだから火力も必要ですね -- 2019-02-12 (火) 13:54:23
    • 火力というより立ち回りの問題じゃ? -- 2019-02-12 (火) 15:23:20
      • 間違いなく立ち回りだな。とは言っても2分ぐらい及ばずなら運次第でSは届くだろうけども。 -- 2019-02-12 (火) 15:56:54
      • デウスは挙動の関係で僅かな火力で20〜30秒は簡単に変わるからな -- 2019-02-12 (火) 22:25:15
      • 光子、輝剰+ネメシス潜在のPP特化オフスNT使ってるけど、12分くらいでクリアできたから、武器というより立ち回りの問題じゃないかな…職が分からないから断言出来ないけど -- 2019-02-13 (水) 00:35:58
    • SOP輝勢と輝剰まちがえてつけてない? -- 2019-02-12 (火) 17:05:19
      • それか言い間違いかどっちかだな。同じ発想なのか分からんけどフォボスに応変つけてたフレいたわ。気弾は納刀!って突っ走ったんやろなあ -- 2019-02-12 (火) 17:14:59
    • Hrだったなら繰り返してヒロブ最大を長く保持できるようになればばそのオフスNTでもSランク取れるはず。キューブ後のマザーとかでも、直後に本体を連続ジャンプでかけ登って高所でタリスレレ3+HTFするだけのほうが、被弾しつつカウンター殴りにいくよりかは早かったり。そんくらい少被弾ヒロブ維持大事 -- 2019-02-12 (火) 21:35:15
      • キューブ後のマザーってかなりカウンターとりやすい部類だと思うんだけど・・・ -- 2019-02-12 (火) 23:15:58
      • 木主の話はキューブ後のマザーでほぼ被弾しないでカウンターもきっちりこなすレベルの話とは違うだろうね -- 2019-02-13 (水) 00:16:58
    • さっきクリファドで挑戦したんがだガバリまくってもsラン余裕だったぞ15使ってSランきついならスキルか立ち回りがおかしいと思う -- 2019-02-13 (水) 00:40:34
      • ここでHrブンブン丸でもSランクは余裕って人もいたし、Hrは楽なほうだよ -- 2019-02-13 (水) 01:00:59
      • Hrなら上位13辺り握ってればSランク取れるからハードルかなり低いね -- 2019-02-13 (水) 07:52:21
      • ただ純粋に木主が逃げ回る立ち回りして敵が硬直するとこ(デウスの叩き付け後の誰がどう見ても隙だらけなとこ)でしか攻撃してないだけかと。 -- 2019-02-13 (水) 09:35:14
      • あ、ちょっと言い方悪くなったけど煽ってるつもりはないからね(素)逃げ回る立ち回りも敵の様子を見る列記とした戦法だし… -- 2019-02-13 (水) 09:37:56
      • ぶっちゃけると動画勢の例を取り上げたらメジャーな武器種と職編成ならSランクは余裕と言える -- 2019-02-13 (水) 10:27:35
      • 装備とタイム聞けばどういう動きしてるか大体想像ついてくる。動画勢と言ってもトップクラスだけじゃなくていろんなレベルの人が日記感覚で上げてるからね -- 2019-02-13 (水) 10:52:34
      • ブンブンSランク余裕とか言ってる奴は確実にエアプだろうけど、ブンブンさえしなければHr楽な方なのは確かだわ。てかヴェイパーSC気弾のほうが遠距離でロックにほぼ必中である程度は勝手に回避とガードしてくれて火力もブンブンより強いし楽なんだからそっち使えと毎回思うんだがなんでブンブンしちゃうんだろな。 -- 2019-02-13 (水) 14:39:51
      • 基本他人にタゲある状態のマルチしか経験ないから、改善するチャンスなど絶望的に存在しないのだ。 -- 2019-02-13 (水) 15:20:43
      • ぶんぶん丸は2つ以上のボタンとタイミングを要求されるともうダメなんだ -- 2019-02-13 (水) 15:21:22
      • 剣を連続で振り回すってカッコイイだろ? -- 2019-02-13 (水) 17:05:45
      • 単純にコンボという概念がよくわかってないだけでしょ。他職やってもミリオンマンやら零式パラスラマンやら零式ストチャマンやら零式ガストマンやら、とにかく押し続ける系の技ばっかり好んで使う傾向ある。いざという時に火力の出し方わからなくてソロ用クエストは高確率で時間切れ終了ってなること請け負い -- 2019-02-14 (木) 13:42:26
      • 請け負ってどうする -- 2019-02-14 (木) 17:34:49
      • 流石に常時ヒロブ切らしてるブンブン丸は無理。ヒロブを維持出来てればヒーロータイムが少しガバってもSは取れるくらい。あと多少ヒロブ切らすときあっても、リフレッシュでリカバリーはできる。ちなみにほぼ剣接着 -- 2019-02-14 (木) 18:44:02
    • GuFiもかなり楽だったな(唐突)。チェイン使うタイミングがはっきりしてるからダメージ出しやすい。交換デュアルバード+30のOP未改造で初見15分切る位だった -- 2019-02-14 (木) 20:01:59
      • 最強GuFi様で取れたからなんだというのか。当たり前だよなあ。 -- 2019-02-14 (木) 20:06:37
      • いや別に自慢はしてないやん...ただこのクラス構成で楽にいけるでーってだけで...なんなの? -- 2019-02-14 (木) 20:08:27
      • ○○(メインクラス編成)もかなり楽だったな。★14武器の+30強化のOP未改造で初見15分切る位だった。って感じの似たような報告は何回目だよ。15分って流行ってるんかな -- 2019-02-14 (木) 20:20:26
      • スキップ出来るところを全部逃すと15分ぐらいになる感じじゃないかな? -- 2019-02-14 (木) 22:42:38
    • そのソードをHuに持たせてS取れるなら火力は二の次。取れないなら自分の力だと思うなHrの性能によるものだ! -- 2019-02-14 (木) 20:14:25
    • オフスどころか紋章デモニアでもぎりぎりだがSいけたぞ(Hr85)、常時ヒロブで2分に1回ヒーロータイム使えるようになって頑張れ! -- 2019-02-18 (月) 13:48:50
    • SuBrラッピー通常で大体10分前後残るけど…5分程度しか残らないってま?ちゃんと威力潜在タクトとザンバなりラメギ零式使えばSいけそうだが。ちな縛り無しでSクリは普通にできる。 -- 2019-03-02 (土) 13:40:25
  • Ra兄貴たちのクリアタイムが知りたいです…。ザラライフルのパラ零主体で戦って22分強。やっぱりザラでバリア発生後はアトラクト主体でしょうか。動き方が知りたいですお願いします…orz -- 2019-02-14 (木) 23:05:48
    • Vitaだけど武器はイクスで15分~16分。マザー戦は、腕→エンド+パラ零で調整、腕破壊後ダウン中→サテカ(肩越しでマザーの顔よりちょい下を狙うと良い)+ホミ零、キューブ破壊後→ドッジで高所からのエンド連打。デウス戦は、竜頭→基本エンドで削ってパラ零で調整、竜頭破壊大ダウン→サテカ+ホミ零、ダウン後→基本パラ零(デウスが奥に行っても届くのでPP余裕あるならずっと撃ちっぱなし)+隙があればホミ零。こんな感じでやってる。ザラでもSランクは十分取れると思うから頑張ってねー -- 2019-02-15 (金) 00:05:29
    • 同じくザラで14分。基本エンド。パラはデウス本体以外使わないかな。4本の龍は2段エンド→1段エンドでこわせるのとエネルギー貯めの龍は中央から2段エンド2発で終わる。 -- 2019-02-15 (金) 00:33:36
    • 先輩方ご丁寧にありがとうございます! やっぱりエンドとサテカを上手く使わないとなのですね。sクリア出来るようになるまで頑張ります! -- 木主 2019-02-15 (金) 08:45:26
    • 木主じゃないがほんと強いRaって攻撃の凌ぎ方とかよく考えてるよな。めっちゃ参考になるわ -- 2019-02-15 (金) 09:50:41
    • シオン銃のシフタプレミ2、チムツリ、他バフなしで12分前後。基本的にエンドで削って足りない分はホミ零で。ダウン時はホミ零。キューブはロデオ1hitで壊せてるからそれでやってるけど他いい方法あるかな?SOPが攻撃よりかPPよりかでホミ零の使用比率変わるかな。とりあえずパラ零はDPS的にもかなり弱いしザラでアーマーつくから主力のエンド、ホミ零、サテカどれも厳しい場面でない限りは使わない方がいいと思う。 -- 2019-02-15 (金) 11:29:39
    • アトライクスで12:45。マザー腕はエンドで破壊。腕破壊ダウンはマザーの横に位置取って、肩越しでコア狙ってエンドで腕コア腕貫通。キューブはパラ零で破壊して、破壊し終わったらすぐサテ構えてロックできた瞬間に発射。その後はエンドとかバンカーで削ってる(ここはもっといい方法があるように思えるけど)。デウスは、首はエンド、首破壊ダウン(首に登れるやつ)はサテ2回+ホミ零連打。分岐終了後でコア殴れるときは2hitする位置からピア。大体コアから後ろダイブロール1回+ステジャンの位置くらい。ダウンの時で言えば、デウスの右手の横あたりから撃つと2hitする。遠くにいるときとかはパラ零でちょこちょこ削ったり、コアに予めポイズントラップのDoT入れとく。デウスは基本的にエンドで首壊して、コアにピアの繰り返しかなぁ。 -- 2019-02-16 (土) 08:56:42
      • 追記:ピアは空中撃ちじゃないとJAタイミング遅いから、ダウン時デウスのコアみたいな案山子相手ならなるべく空中撃ち推奨。だからといってこだわりすぎるのもダメだと思うけど。 -- 2019-02-16 (土) 08:59:57
      • 参考にさせてもらいますわ。貴重な情報と考察ありがとう -- 2019-02-16 (土) 17:00:14
      • ただの先駆者動画のモロパクリで草 -- 2019-02-28 (木) 10:59:56
  • SuFiのSラン圏内のコツがわからない…ラッピー含めた全ペットカンスト済み、パフェも超メガ絶メガ、おうえんみがわり(ワンダとメロンのみへんかん2個)、パワークッキー3積み、主人PP200なんだが、妙に火力足りてないのか残り時間5分ちょいしか残らないこと多い…。どのペットでもポテンシャル出せないもんですかね… -- 2019-02-15 (金) 11:23:45
    • また出た -- 2019-02-15 (金) 11:29:01
    • こんなクソ楽なクエストそこまでやってSラン取れない方がおかしいって今までの流れでわかるだろ?動画で見たりここのサモナーページでもみて火力の出し方勉強したらどうだ? -- 2019-02-15 (金) 11:50:35
      • ここではお詫びクレクレ論戦は良しでSランク取り方講座はダメなのか -- 2019-02-15 (金) 12:07:18
      • どこがクソ楽なんですかねぇ、言ってる子木は全ペットでSランク余裕なんでしょうね? -- 2019-02-15 (金) 12:13:37
      • 全ペットでとか言ってる時点でペットの使い分けができてない証拠。あまりにもアホすぎて・・・ -- 2019-02-15 (金) 12:17:04
      • まじめに答えろよ。何があまりにもアホだよと、アホはおめぇだこの腰抜けが -- 2019-02-15 (金) 12:22:39
      • こんなクソ楽なクエストSラン取れない方がおかしい←実際おかしいんだから仕方ない。ペットの使い分けすらできてないんだもの。ランチャー専のRaと同レベルだよ。 -- 2019-02-15 (金) 12:24:03
      • 自分目線でしか語れないプロアークス様がえらそーにほざいてやがるな。いっそリアルファイト申し込みたいわ。 -- 2019-02-15 (金) 12:31:06
      • サモナーとかpsほとんど要らないのにプロとか笑っちまうぜ -- 2019-02-15 (金) 12:43:16
      • サモナーがPS要らないわけないだろ…PS要らずで火力出せるなら野良のブランニューやミリオン垂れ流しマンやライスラブンブン丸は死滅して皆サモナーやってるっつの。枝7は逆にサモナーを小馬鹿にしてるわ、キャンディみたいに舐めすぎ -- 2019-02-15 (金) 19:05:32
      • サモナー専門なのか知らないけどサモナーがお前の言ってる通りになったとしてもそいつらは死滅しねーだろ何言ってんだ?別にサモナーバカにはしてないけど比較的楽に火力出せるクラスである事に変わりはないだろう -- 2019-02-15 (金) 19:14:18
      • やっぱり遠回しにSu小馬鹿にしてんじゃねーか。比較的とか軽い口でほざきやがって、全Su専のプレイヤーに100万回土下座してきやがれ -- 2019-02-15 (金) 19:22:06
      • 色んな色やってたら誰でも感じることだと思うんだが…変な突っかかり方されても困るんでやめてもらえますかね -- 2019-02-15 (金) 19:31:21
      • 他クラスがどうか分からないSu専に謝れとか見当違い過ぎてワロタ 比較出来る能力なのない奴がある奴をでかい声で糾弾とか末期ですないい病院を紹介してやろう -- 2019-03-13 (水) 16:17:29
    • ワンダ接着(超メガメガいたわり*2)シフドリのみでS取れてるから頑張って -- 2019-02-15 (金) 12:25:52
    • とりあえずせっかくwikiなんだから全ペットの一番DPS出る行動覚えとけばいいんじゃないかな。各ペットページのDPS表見ればすぐわかるし。ただワンダだったらスライサー2ヒットしたら即次のスライサーとか若干操作が必要な部分はあるけど。あとはそのタイミングでそれ撃って明らかに当たりそうもなかったら別のペットにするか別のPAにする選択ができると良い。動き回る腕に延々とトリムチャージ待機してても意味ないし。装備もタクトに能力付けられない分ユニットで底上げするしか無いからステPPである程度盛ったユニくらいは用意したほうがいいかも。攻撃チムツリ無いと装備とPSの要求が上がる。 -- 2019-02-15 (金) 13:21:11
    • Sランク取れないのおかしいとかさんざん煽っといて具体的な対策は言わずに有耶無耶にするの草。それは置いといて実際サモナーでこのクエSは結構難しい。動画の人の動き見たけど、マザーはマロン即投げ後のリュクロスシンクロウでずっと通しててキューブもシンクロウで破壊してた(二回目は全破壊間に合ってなかった)。デウスも基本シンクロウだったけど、竜頭壊した後の1対1の時はメロンだった。こまめにカース貼って奥に行かれてる時にはブレイク連打、コアが降りてきたらストライク連打。もちろんダウン終わってもキャッチし損ねずにまた張りつかせてた。メロン時はある程度ディアマスにもの言わせてゴリ推してたから、丁寧に立ち回るよりも兎にかく攻撃を途切らせないことが重要かも。俺はそれを真似してS取れたから頑張れ -- 2019-02-15 (金) 16:33:23
      • 具体的にも何もそもそもの立ち回りがおかしいのにここでアドバイス求めるのがダメなんだよ。だから動画とかサモナーページでもみてこいって言われてるんだよなぁ。基礎が全くなのにアバウト質問してるような奴はここでアドバイスしても全く行かせてないのが今まで流れで君はわからないのかな? -- 2019-02-15 (金) 18:52:44
      • 君の言う基本が出来てない人が、動画見たりページ見たりするのはいいことだと思うが、それ以外のアドバイスは意味無いってのは違うと思うな。今いかせなくても後々活かせるし。それにペットの使い分けのことを基本とか立ち回りって言ってるなら、この場合はこれ使えよって一文アドバイスすればそれは解決する話だし -- 2019-02-15 (金) 19:28:37
      • たしかに全て無意味になるわけではないなすまん。事前に動画なりで勉強してそれでもわからないとこを局所的にアドバイスする方が楽だしためになるってとこが先行しすぎてしまった -- 2019-02-15 (金) 19:41:57
    • この木主また例のアレじゃないのかね? -- 2019-02-15 (金) 19:34:03
      • アレですね。釣り師としてはSランクなのにね -- 2019-02-15 (金) 22:31:40
    • 動画見ろって回答してる人に逆に聞きたいんだけどだったら動画のリンク先ここに貼り付けちゃった方がいいんでないの? -- 2019-02-15 (金) 19:56:30
      • それ、やっちゃダメでしょ。自分の動画を見てほしい人がこぞって貼りまくったらえらいことになる。 -- 2019-02-15 (金) 21:37:20
      • 問題なのは他人の動画を貼る方。自分の動画を貼る分には自己責任だけど、swikiにそこまでやる人はほとんど居なくなったよ -- 2019-02-15 (金) 21:45:23
    • シフドリのみでメギド棒のほぼシンクロウ、トリムだけだったが14分20秒だった。これでもキューブ2回目失敗したから結構早く行けるんだな。キューブ用にレドラン入れたらまだ早くなったんだろうけどね -- 2019-02-16 (土) 18:25:31
      • キューブのとこラッピーの通常でこわしてたけどレドランって手があるのか…パフェなににしよか・・・ -- 2019-02-17 (日) 20:34:56
    • 釣られてやる。S取るだけならダウン時トリスパして他はラッピーニア放置してろ。これで取れなきゃ己の不出来を両親に詫びながら人類やめて山に帰れ -- 2019-02-20 (水) 11:01:04
    • サモナーで9分台クリアしてる人いたな。どういう立ち回りしてるのか気になる -- 2019-03-10 (日) 07:03:17
  • ソロ花みたいにクラス別攻略欄作って、コメ入力の近くに「Sクリアできないって書き込む前に、攻略読むかコメ欄遡って他の人のアドバイスを見るか動画を見て研究して、それでもできなかったらアドバイスをもらおう」的なことをすっごくやんわり書いたらよさそう(編集能力と文才内から丸投げ) -- 2019-02-16 (土) 11:44:14
  • 自分みたいな万年カスアークスでも楽に取れたからどうしても越したいなら楽なクラスで越せば気持ち的にも楽になるんじゃないかな? fiとかguとかhuとかboは超らくだったよ -- s? 2019-02-16 (土) 15:30:56
    • 楽なクラスでってのは手段として真っ当だがそうじゃないんだよなぁ。どうしても拘りあるならなんとかなるように努力するしかないけどね -- 2019-02-16 (土) 17:06:27
      • まぁでもこだわってどうにかなるように努力してる人は無言で練習してもう取ってるだろうし、騒いでるのはなんとなくとか装備準備するのがめんどくさいとかの理由でそのクラス使ってるのにこだわりと勘違いしてる連中だろうからなぁ。 -- 2019-02-17 (日) 02:52:17
    • マルチで足引っ張らないくらいに使えてたらどの職でもSランク行けるからなぁ。 -- 2019-02-17 (日) 10:20:22
      • マルチで足を引っ張るって他人から見て判断するのは無理じゃね?自分の定規じゃ客観性に欠ける。1ペロもしない人はSランク確定ってことなんかな -- 2019-02-17 (日) 14:05:06
      • そりゃみてないと他人のはわからんと思うぞ。自分判断でも攻撃全然できてないなーとかである程度わかるはずだけど、そーいうのわかる奴は上手くなるだろうから問題は無自覚に足引っ張って騒いでる奴らだと思う -- 2019-02-17 (日) 14:21:55
  • アトラワイヤーからシオンワイヤーに変えたら27~28分が23分にまで短縮できたぜと嬉しい気持ちになれたのは変かね -- 2019-02-17 (日) 22:47:04
    • 逆に何故変かもしれないと思ったのか問いたいんだが -- 2019-02-18 (月) 01:41:28
  • 30回はいったんだけど1つもバルでないっす。バルドロップ組は何回に1回くらいの割合ででてるかね? -- 2019-02-22 (金) 09:41:34
    • 238回やって3本だけど質問ある? -- 2019-02-23 (土) 17:35:32
    • シオンはそこそこ出るけどバルは全然だな、余裕で3桁行ってる(詳しい回数は知らん)がまだ2つか3つ -- 2019-02-23 (土) 23:12:22
      • 何故かペルソナのページと勘違いした…すまぬ…すまぬ… こき -- 2019-02-23 (土) 23:16:03
    • バッヂが供給される限り延々と挑戦できるからこんなクソドロ率でも既に暴落してるわ。2月でこの調子だと年末にはいくらになってる事か・・・ -- 2019-02-27 (水) 19:12:48
      • むしろいくらでも暴落してくれて良いんだけどね -- 2019-02-28 (木) 23:00:53
    • 大体70回で1本の期待値か・・ -- 2019-02-28 (木) 10:49:26
  • スペシャルコレクションのゲージ100%の状態でクリアすると、アイテム入手できました -- 2019-02-24 (日) 10:13:00
    • 反映しました -- 2019-02-24 (日) 11:02:04
  • レベリングも兼ねて、ほとんど触らないFiHuで行ったら残り3秒まで時間かかったwwその時気になったんですが、これ、デウス倒し終わった後に、赤箱割る前にタイムアウトになったら、どうなるんですか?知ってる人います? -- 2019-02-28 (木) 14:40:31
    • あれは惰性で続いてるだけで何事もなくカウントが終わってクリアよ -- 2019-02-28 (木) 14:43:52
      • なるほど。回答ありがとうございます〜。 -- 2019-02-28 (木) 15:18:18
  • だいたいマザー撃破時に24分(開始6分以内にマザー撃破)残ってるとSランク圏内かなあ。まあ職によってマザーとデウスの向き不向きがあると何とも言えんが... -- 2019-02-28 (木) 16:18:44
    • 超ザックリにデウスはマザーの2倍かかると考えてそれで間違いないと思う。 -- 2019-02-28 (木) 17:57:20
  • そろそろバッジ交換終わっちゃうのでバル武器狙いなら3/6~の報酬期間に備えて買いだめしておいたほうが良さそうですね… -- 2019-03-01 (金) 09:54:28
    • 2019のバッジなんだからどうせカフェの下のバッジ交換所に移るだけでしょ -- 2019-03-01 (金) 10:06:11
  • 今2回行ってどっちもヴェスタドロップしなかったけど、確定じゃなかったん…?レアドロはデイリーとプレミアム以外かけてなかったけど -- 2019-03-04 (月) 03:13:41
    • マザファクユニ目的で毎回レアブ切って行ってるけど、自分もヴェスタは確定じゃないね。不具合修正前はプレイしてないから、これも不具合なのかもしれんけど、そんなの運営じゃないと分からんし -- 2019-03-04 (月) 15:51:54
      • てか確定なんて公式は言ってないし決めつけだったんじゃないの?なんかここの人たちやたら「確定」って言葉好きだし。 -- 2019-03-04 (月) 16:11:39
      • 実装すぐにゆっくり検証できない状態続いたし、現状通い続けるような人でヴェスタ必要な人少ないだろうから他アイテムと一緒に素材倉庫へブチ込んでるだろうから「落ちなかった」ってのがわかりづらいのも原因かもね -- 2019-03-04 (月) 17:28:02
      • マザーファクターはそれで出るの?数十回も行ってるけど付いたユニが未だに0な気がする -- 2019-03-04 (月) 23:22:08
      • アストラユニには確定でついてる、コモンユニにはマルチ版通して自分は1回もない -- 2019-03-04 (月) 23:41:05
      • やっぱり確定じゃないんだな…ヴェスタもらえないと萎えるから今度からレアブかけてきますわ、確定の表記なおしてくれた方に感謝。あとレアブ切っていけばマザファクユニはたまーに手に入りますぜ -- 木主 2019-03-05 (火) 01:29:53
      • 枝4 アストラユニにも確定ではないよ。自分はスロ数考慮しなければ3周に1個拾えるかどうかってペースでマザファクユニ拾ってるかな。ヴェスタは逆に3周に1回落ちない程度 こきぬし -- 2019-03-05 (火) 13:51:06
  • Hrでやってる人に聞きたいんだけど、デウスが奥に行ってる時って何やってる?自分は腕が邪魔で射線通らないから休憩タイムになってるけど、タリス握ってグランツでもした方が良いのかね?これ以上タイム縮めても自己満足にしかならんのだけど、他の人が何やってるか知りたい。 -- 2019-03-08 (金) 13:49:10
    • デウスが2回ほど行動したらザンバ撒いてチャージ気弾待ち -- 2019-03-08 (金) 14:12:21
    • 飲み物飲んでる。 -- 2019-03-08 (金) 14:25:32
    • ジャンプして気弾溜めたら剣振った時にブッパすれば当たる。 -- 2019-03-08 (金) 14:26:00
    • 自分も気弾溜めだね。デウスがなにか行動した時にこちらに攻撃が当たる直前に発射すると無敵でダメージ受けないしデウスのでべそにクリーンヒットするよ。何回かやってみたらそのタイミングはわかる筈 -- 2019-03-09 (土) 21:20:50
      • あ、気弾溜め中にへそにロックしといて発射ね -- 2019-03-09 (土) 21:22:05
    • 彼、光弾を飛ばすとき左手を振るから攻撃チャンスできるのよね、そこに気弾連打して、剣なぎ払いとかが来たらヴェイパーが届くからおススメ。(2段ジャンプの高度で剣には当たらない) 月破壊後の3段斬りも同じくヴェイパーが届くので左右に動き剣避けながらがオススメかな。言われてるけどヴェイパーじゃなくてチャージ弾もありだと思うの。 -- 2019-03-10 (日) 01:51:04
    • やっぱ射線が通る時に気弾撃つのがほとんどなのね。ここで無理に攻撃しなくてもSクリアできるからロビアクしてるとかでも全然アリだったんだが・・・けっこう真面目に回答頂きありがとうございます きぬし -- 2019-03-10 (日) 04:21:58
    • 離れるときにコアロックして、タリスでグランツ撃ってる -- 2019-04-08 (月) 22:18:59
  • グラーシアの最後にダメージで倒れ込んだ時なんだけど、倒しきれなくて大技を放たれてもクエ失敗にならないのね。大技後、普通に攻撃してきた。 -- 2019-03-11 (月) 20:41:41
    • 別に月が落ちてくるわけではないからな。ルーサーの時止めの剣と同じ。 -- 2019-03-11 (月) 22:10:27
    • クエスト失敗になるのはあくまでEトラの制限時間切れのみ。あれはよく見るとダウン中に右手の剣を上に掲げてチャージしてて、起き上がると世界再編(即死攻撃)を撃ってくるだけよ -- 2019-03-14 (木) 01:50:34
  • キューブのついでにバルでも落ちたらなって気持ちでまわしてるけど、聞いたらバルとか全然落ちないみたいだし、素直にソロ花やった方が効率良い?それともバルのsopってそれだけの価値ある? -- 2019-03-14 (木) 01:24:27
    • キューブ一つ12000メセタとしてソロ神1回に対してソロ花2回まわせて各クエの取得キューブ数は45個とすると一回やるたびに54万メセタの差が出る感じになるな。ソロ神100回だと5400万メセタ。まあ100回でバルとかカプセルはいくつか落ちるとは思うけどいいのが落ちるとは限らないからどうだろうな。まあバッヂあまり使いたくないのであれば確実にソロ神だろうけど。 -- 2019-03-14 (木) 04:55:06
    • ブースト無しでやるならこっちの方が美味しいなあ。まだ20数回しかやってないけど、平均でキューブ30個程とほぼアストラかクリファドだけど虹ドロや12ユニにカプセルまであって、デウス&マザーファクター多スロユニで小遣い稼ぎまでできるし。試行回数少なすぎてあてにはならんけど、マザファク多スロはSクリアでは拾えた事ない。というかSクリアするとあからさまにコモンユニの数が少ないからヴェイパーウェーイしてダラダラ周回してる。 -- 2019-03-14 (木) 13:38:32
  • 恵みが出れば一攫千金(出れば -- 2019-03-14 (木) 01:29:15
  • 今更だけど竜頭やたら登りにくいな。二段ジャンプしても乗れないときあってビビるわ。二段ジャンプ実装前はどんなことになってたんだか -- 2019-03-14 (木) 15:43:30
    • 首の側面から最短で登ろうとするとよく嫌な感じでひっかかるね。一発で乗れないジャンプやりなおしはテンション下がるから、乗りやすい顎先のほうからを意識して乗ってる。デウス実装初期は道になるはずの首が迷子になってコアまで登っていけないとかあったなぁ… -- 2019-03-14 (木) 17:57:48
    • あそこに見えない壁配置しとかないと途中で足踏み外して奈落の底に落ちる人とか出るからなぁ -- 2019-03-16 (土) 22:53:59
    • まぁデウス初期の頃は竜頭荒ぶって乗るどころの話じゃなかったけどな! -- 2019-03-17 (日) 00:44:51
  • みんなSランク余裕なのか。Hrでロビーステ打撃4100でフォトンプレ2ドリンク飲んで、食事なしチムツリなしで残り14分とかだわ。上手い人の動画みてるとマザー倒す時間が速い。ダウン一回分くらいスキップしてる -- 2019-03-16 (土) 22:27:57
    • マザー飛ぶのはランダムドリンクの弱プレのおかげ -- 2019-03-16 (土) 22:45:08
  • シオンカタナ使って18分ジャストでギリS、15使って運でSに届いたのが凄い悔しい。ユニットが一部位だけ完成していないとはいえ(言い訳)、あんまり関係ないだろうし立ち回りの問題か。いろいろ見直そう。 -- 2019-03-17 (日) 00:04:00
    • カタナは瞬間火力系でもないしコンバットフィニッシュも当たらない、遠距離攻撃もないでデウスとかなり相性悪いしある程度難しいのではないだろうか。月落とし後にシオン持ったままダブルフォームになったら変身中に討伐までいけるからおすすめ(やってるかもだが)。 -- 2019-03-17 (日) 00:55:17
      • フィニッシュ当たらないは大げさだった。有効に使いにくい。 -- 2019-03-17 (日) 01:02:00
      • 昔のBrグラーシアソロ動画とか見るとへーそこでカザンかーみたいな火力無いなりの工夫が色々あって参考になる -- 2019-03-17 (日) 01:04:07
      • あ、月落とし後じゃなくて龍首完全破壊ダウン終了後からだったわ。行数無駄に増やして申し訳ない。 -- 2019-03-17 (日) 01:38:24
  • このクエFo楽だね…。報酬期間でシオンロッドを完成させて、ついでにFo用ユニット作ったらそれだけで11分台行けたし、立ち回りカスなワイでも行けたからSランク狙う人はFoやってみるといいゾ -- 2019-03-17 (日) 12:06:24
    • 基本的にFoの楽っていうのは一般向けではないから。。。 -- 2019-03-17 (日) 12:19:45
      • いや、かなり楽だよ。他の職だと攻撃届かないような時でもグランツ当たるし、零サバとかCパリとか以前に比べて防御手段が圧倒的に増えたし、「当たらないように動く」ってのはどの職でもやることだと思うから、戦う上ではかなり楽だよ。それに装備作るのも安く済むから作りやすいよ。さあ君もFoの暗黒面に落ちるんだ -- 木主 2019-03-19 (火) 21:47:36
      • 当たらないように…動く…?なんだそれ?(災転胆力Ra並感) -- 2019-03-19 (火) 23:13:19
      • 当たらないように…動く…?(ザラSu並感) ぶっちぎりでSランク楽勝なのはサモナーってそれ一番言われてるから -- 2019-03-19 (火) 23:52:42
      • 当たらないように動くじゃなくて当たっても平気って方が圧倒的に楽なんだよ・・・ -- 2019-03-20 (水) 00:32:52
      • ぶっちゃけ「当たらないように」ってのが難しいの複数の龍首破壊の時に複数の箇所から攻撃が無作為にハイテンポで飛んでくるところぐらいで、あとはほぼターン制みたいな攻防ばかりやから難しく考えんでもええと思うけどな…。まぁ、遠中近タイミング問わず一定火力出し続けられるから、楽かどうかはさておき気楽感はあると言えばある。 -- 2019-03-21 (木) 01:09:35
      • 枝4 そして解がザラロッドに収束していく海災ザラ楽だわー -- 2019-03-21 (木) 01:47:30
  • 今日からのブーストでここの経験値凄いことになりそう。特にプレミアム買ってる人は22日はおかしなことになりそう。 -- 2019-03-20 (水) 20:22:36
    • デイリーだけで1周80万だからな。まあ、来週のオール暗影デーは1周3分x140万xn周だが。 -- 2019-03-21 (木) 00:16:49
  • ドリンクのみで12分はなかなか嬉しかったな -- 2019-04-08 (月) 18:52:59
    • 多分それ慣れたら2分ぐらい縮む。相性悪い職とか装備不十分じゃなければこの元になってる緊急通ってた層は補助関係なく12分切りがデフォだし -- 2019-04-08 (月) 19:52:47
      • 全くデフォじゃないと思うが -- 2019-04-14 (日) 14:09:56
  • EP4からの復帰勢です。今回の15作るキャンペーンでタリス新調したので、Hrタリスオンリーやってきたんですけど、マザーに9分、デウウに11分かかりました。タリス使わなきゃいい話なんですけど、練習もかねてタリスオンリーでSクリアしたいところですが、マザーにHTF当てるタイミングがさっぱり分からず、2回目キューブ後にしか打ってません。みなさん、どこでHTF決めてます? -- 2019-04-10 (水) 02:21:29
    • マザー相手にまともにタリスフィニッシュ当てるってなると前半はダウン時、後半は滅びよレーザーか車召喚か卵設置くらいしか無いんじゃないかなぁ -- 2019-04-10 (水) 02:30:32
    • デウウすき うーん、タリスだとキューブ後は動き回るから既に言われてるけど真ん中に来て技を出すタイミングかなぁ…隙ができるまでカウンターしてギア回復して時間稼がないと真ん中にくる前に放つことになるかも。 -- 2019-04-10 (水) 11:34:55
      • あ、あとフィニッシュするときザンバも使うといいかも… -- 2019-04-10 (水) 11:36:03
      • みなさんありがとうございます。HTF決めるタイミング調整したりザンバ撒いたりして、ようやくS取れました。マザーの後半にダメを喰らい過ぎて、HTがよく途切れることが時間かかる原因でした。慣れと挙動を覚えることでタイムが縮むことを実感しました。ありがとうございます。 -- きぬ? 2019-04-16 (火) 21:50:15
      • よかったわね^~。マザー後半はなれれば武器切り替えしながらカウンターすればギアすぐたまるから2回目キューブでダウンさせればそこで使えるかも。(CTしだい) -- 2019-04-17 (水) 10:37:23
  • そういや行ったこと無いなと思ってBoHuでアトライクス靴担いで行ってみたら25分かかった……さては動きが無駄だらけか -- 2019-04-20 (土) 20:46:22
    • ギレスでもそんなにかからんぞ。 -- 2019-04-20 (土) 21:01:41
  • 次のエキスパ条件入りおめでとう~ S称号だから、頑張ろうな -- 2019-04-21 (日) 15:18:56
    • 1月頃にHrで10分ちょいクリア出来てたレベルのクエスト ソロゼフィロスとか出来てたら層とかなら18分クリアとかマジで余裕だぞ -- 2019-04-21 (日) 15:39:35
      • さっき所見で行ってきたけどヒロブキレッキレのオフスNTソード癒着でも16分余裕だったな、リフレッシュと☆15様様だわ -- 2019-04-21 (日) 16:09:33
      • 真のHeはソード接着を通り越して癒着してもらえるっ -- 2019-04-21 (日) 16:43:33
      • シオン武器(ソード)とシオンユニ(リア&レッグ)でドリンクとか諸々込みで18分ギリギリだったんですけどどうやったらそんなに早くクリアできるんですか…(ソロクエ死ぬほど苦手で…) -- 2019-04-21 (日) 17:20:36
      • チムツリ、弱ドリ、料理、時限のステ上げは基本として、マザーのナタデココを1回だけでクリアするスキップのタイミングとか色々有るから、もっと速い9分とか8分の動画調べてみては? マザーは4分とかで倒せるようになる -- 2019-04-21 (日) 17:53:02
      • Hrでアカツキ担いで接着プレイでもギリSラン取れるくらいだから根本的に動きの問題だな -- 2019-04-21 (日) 18:25:05
      • 滞空タリスでもしてろってことなんですかね…自分緊張に弱くてこれやってる最中頭真っ白になっちゃって焦って被弾してを繰り返すもんなので… -- 2019-04-21 (日) 18:54:13
    • こっちより狂創Sのほうがだるそう(主にステージ3のファレグ) -- 2019-04-21 (日) 17:48:58
      • 狂騒なんて13フォルニスでもS取れるから15がある今はめちゃくちゃ楽。こっちの方が時間短縮という点ではめんどくさい。でも数回やればこっちもドリンクだけでもS行けるようになるよ頑張れ -- 2019-04-21 (日) 20:28:47
    • 今のエキスパが7割で、UH参加できる方の3~5割?を想定?とかってのが棲み分け考えてていいなと。方針として発言してくれるのはありがたい。まぁ来れない方が荒れるor辞めるとかも想定してるんだろうな -- 2019-04-21 (日) 18:06:46
      • 5割以下前提っていう明言はどっちかって言ったらできないほうが普通ってことだからな。方便だとしても人心掌握が上手い。 -- 2019-04-21 (日) 18:26:39
    • ザラごり押しで25分とかだったんで誰かwikiに各職詳細攻略書いてくださいお願いしますなんでもはしません!アクション苦手にとってはタイム縮める云々で如何に火力差し込んでいけるかって話になると途端に苦しくなる -- 2019-04-21 (日) 18:32:33
      • まずクラスを書こう!あと全クラスやってるならアクション苦手マンはサモナーでいくのがおすすめだぞ! -- 2019-04-21 (日) 18:46:28
      • 何回もやるのが基本。アクションへたっぴでも諦めなければなんとかなると隻狼で学んだわ -- 2019-04-21 (日) 19:55:47
  • Te/Hu アトライクスウォンドで22分マザーに9分デウスに13分 あと4分どう縮めれば……? -- 2019-04-21 (日) 16:35:02
    • ザンバをしっかり展開しているか、通常3を外していないか、使える場面でハンマーをいれているか、DBは最大強化でアプレンティスを最後のフェイズで使うと蠍がほぼ削り切るので苦手ならそこオススメ -- 2019-04-21 (日) 16:41:10
    • EP6でのバランス調整に賭けるか、TeHuじゃなくTeFiで火力を少しでも上げるも良い -- 2019-04-21 (日) 17:18:03
    • Youtubeで動画でも見たら -- 2019-04-21 (日) 18:08:12
    • ソロだとラメ零なんかもダメージソースとして侮れないから、TeFiで行くのがおすすめかな… -- 2019-04-21 (日) 19:14:16
    • TeFiかTeBrでグランツ織り交ぜていけ。デウスの起き上がりとかにダメージ入れるだけでもそこそこ変わってくるはず。 -- 2019-04-21 (日) 19:39:24
    • 試しに普段あまり触ってないTeHu 打法130フレウィラヴィスで試してみたけど、俺も22分だったなぁ。原人中心スタイルでうまく使えてる自信はないからあれだけど、マザーで1分ぐらい、デウスは3分ぐらいは慣れれば詰められると思う。木主ならもっと詰められると思うから、回数重ねてファイトだぜ! -- 2019-04-21 (日) 19:49:08
  • ワイヤーで戦ってるけど…マザー腕とか竜頭とか瞬殺できなくてタイムロスがキツいなぁ… ヘブンリーやサイクロン打っても途中で射程外に逃げられまくって辛い -- 2019-04-21 (日) 17:04:19
    • ソードやパルチ使った方がいい場面は多かろうと思う、が拘りがあるというなら武器を最高品にしつつチム木やアイテムでの火力あげとかも併用して練習あるのみ -- 2019-04-21 (日) 17:48:52
      • 拘りあるし実際他の武器まともに使えないのでワイヤーのままで頑張ってみます もし条件開始に間に合わなかったとしても自分にその程度の腕がなかったとして非エキ受け入れます -- 2019-04-22 (月) 00:19:56
    • 意外と使えるブランコの存在 -- 2019-04-21 (日) 18:29:29
      • 腕ぶっ壊すのにブランコ結構優秀よね。もちろん慣れは必要だしブランコ中でもJG意識すればカウンターで破壊できたり。ダウンしたらそのままカレントぶっ刺せる。竜頭は月破壊後のはマッシブ炊いて室伏ゴリ押し前半の各個撃破は非ホールドPAで時間短縮かな -- 2019-04-22 (月) 08:42:09
    • サイクロンなら根本狙えワイルドラウンド連打でもいいんじゃねって思うけど。 -- 2019-04-21 (日) 18:41:02
  • 攻撃100盛り、PP200盛りシオン一式あればクリアできますか…?(震え) -- 2019-04-21 (日) 19:45:34
    • できないやつはできない -- 2019-04-21 (日) 19:50:52
    • PP200盛りだと・・・!? -- 2019-04-21 (日) 19:51:26
      • 1部位200やなかったロビー表示で200や -- きぬし? 2019-04-21 (日) 20:03:01
    • 大事なのはOPじゃないからわからない -- 2019-04-21 (日) 20:13:21
    • このゲーム、アクションだよ。星13ユニットなしでも簡単にS取れる人もいれば星15で取れない人も普通にいる。アクション上手い人=火力出る人は大抵強い装備持ってるから装備ゲーと勘違いしやすいけど。 -- 2019-04-21 (日) 20:36:32
  • イクスカテゴリ変えてソードにしてHrで挑もうと思うんですけど、マザーのキューブスキップするタイミングとか気を付けた方が良いところってありますか?デウスも首の処理どうしようか悩んでます… -- 2019-04-21 (日) 20:13:23
    • 別にスキップしなくてもS自体は普通に取れるからあまり気にしなくていいと思うけど、暴れだしてシエラのアナウンスが入ったらキューブ2回目が始まるから、その時の行動次第で飛ばしやすくなる、Hrならフィニッシュ入れれば行けるんかな?あと首もすごい柔らかいから、あまり苦手意識持たなくて大丈夫かと。月落とし後の8本が苦手なら、エルダーぶっぱでもいいんでない?頭じゃなく根元でオラオラしてれば4本ずつまとめてもぎ取れるし、コア殴るところまで含め効果時間の1分で事足りるよ。 -- 2019-04-21 (日) 20:37:34
    • Sランク取るだけならわりと適当にやってても余裕よ。攻撃を確実に当てることさえできてればスキップとか全くしなくても大丈夫。 -- 2019-04-21 (日) 20:38:34
    • こーゆーのは習うより慣れよだね。まずとりあえずやってみるのが一番。それで25分とかかかるようなら動画見て参考にするのがいいね。出来るだけ遅い同クラス同武器のが参考になる -- 2019-04-21 (日) 21:37:42
    • 動画見て、チャージ気弾をするタイミングが沢山有るから覚えて撃てるようにする、ダウン中にタリスを混ぜてゲージを上げる、くらいしたら多少は変わるはず 首は出待ちチャージ気弾とヴァイパー→通常、タリスのレーサーとダイブで処理が普通だと思うぞ -- 2019-04-22 (月) 00:59:42
  • 初見Br刀(星15)接着で行ったがAだった ソード(星14)接着Hrでやり直したら余裕のS 久しぶりにHrしたけどやっぱ楽だわ 自職Sクリアにこだわりがなければ適性が高い職で良いな -- 2019-04-21 (日) 21:02:10
    • Hr別に特別適正高いわけでもなかろう、取り回しやすいからうまく言っただけで -- 2019-04-21 (日) 21:19:31
      • デウス戦なら近接の攻撃できない時に攻撃できるし、待ち気弾もあるし適正は高いと思うけど -- 2019-04-21 (日) 21:28:03
      • いややっぱ手の届く範囲が他の職と違い過ぎるわEP5の下位職強化を経てもねHrは強いよ -- 2019-04-21 (日) 22:24:55
    • 強いクラスでクリアして、果たして心の満足は得られるかな? こちらは得られなくてメインクラスSクリアまで試行錯誤したよ -- 2019-04-21 (日) 21:25:13
      • 今まで養殖エキスパがどれだけ居たかが全てを物語っている -- 2019-04-21 (日) 22:11:08
      • 格好つけたこと言ってるけど結局エキスパ背負った他のクエでの動きがすべてなんで。過程に興味ないわ。頑張らなかった奴はちょっと難しいの来るとすぐ雑魚になるだけ -- 2019-04-21 (日) 22:38:23
      • PSO2プレイヤーの大半はウチノコチャンのパンツ見られれば心満足でしょ -- 2019-04-21 (日) 23:01:36
    • HuSuのソードワイヤー併用型でソロチ100層、狂想15分はいったがマウス25分かかったわ…途方にくれちゃうね -- 2019-04-21 (日) 22:43:14
      • ソロチ50のHrだが 狂想5分ちょい、マウス10分ちょいだからな~ソロチはただの趣味クエストでしかない -- 2019-04-22 (月) 11:13:47
  • HuFi基本的にソードオンリー(アカツキ)でさっき初めてやったんだけど9分残しでSならず…なんとなくわかったかな?ともう一回挑んだけど30秒しか縮まず…これってドリンクオンリーじゃ15武器ないと厳しいですか? -- 2019-04-21 (日) 22:56:35
    • HuFiはようつべでガチの人がよくソロ動画出してるから参考にしたら? -- 2019-04-21 (日) 23:07:44
      • りょうかいです( ˘ω˘)ゞ きぬし -- 2019-04-21 (日) 23:09:11
    • Huソードは敵の無防備ダウンに対する火力が低いので、このクエストだと難易度が高いと思う。遠距離デウスコアにカイザー撃つためのワイヤーあたりを用意してみてはどうだろうか。 -- 2019-04-22 (月) 03:03:03
  • デウス戦で月の落下が始まってから出てくる蛇って無視して本体狙って倒すことも出来ますか? -- 2019-04-21 (日) 23:07:14
    • 出来ないことはないでしょうけどこちらの攻撃の邪魔になりますし倒した方がやりやすいと思います。個人的には若人DBでサソリを飛ばしながら各個撃破するのがおすすめ -- 2019-04-22 (月) 00:29:10
  • 初見とはいえ、シオン刀とユニ持ち出して24分もかかってる現実に驚愕。ギアもほとんど発動しっぱなので、もうどこをどうすればいいのやらわかんない件。 -- 2019-04-22 (月) 00:24:11
    • わいも同じく初見、シオン武器、ユニでしかもHrで24分、才能の無さを痛感する。やはりエキスパは夢のまた夢なのか -- 2019-04-22 (月) 01:08:27
    • 自分も25分掛かったのを13分まで詰められたので、頑張ればもっといける…はず -- 2019-04-22 (月) 01:23:25
    • 自分も初期はHeで残り2分とかだったけど前回報酬期間にマザファク欲しさに連戦してたのもあって今日ギリクリアできた。 個人的な意見だけどデウスは行動パターン覚えやすいから、まずはそっち覚えたほうが良いと思う。本気でやるときはチムツリとか食事とか使えるもんは使おうぜ。 -- 2019-04-22 (月) 02:30:25
  • heで18.05秒…あと5秒…デウスめ..! -- 2019-04-22 (月) 01:21:13
    • Heって久々に見たな -- 2019-04-22 (月) 09:36:25
  • GU/Huだけどあと3分足りない。一応やる度に1分ずつ縮まってるけど多分Sまでは縮まらない気がしてアドバイスしてほしいです。マザー22分、デウスはちょっとわからないけど14分ぐらい?デウス変身まで時間かかりすぎてる気がする。復帰勢でマグもまだあと150ぐらいで完成しておらず4sコスパ盛りでダークブラストもダブルばっか使っててインパクト使えない状態です。S級は4までつけてますがPP系ばっかつけてます奪命もなしです。 -- 2019-04-22 (月) 01:27:11
    • 一応シオンも全部揃ってますがhr用にOP付けしてしまってGuでは使えないです。 -- 2019-04-22 (月) 01:29:18
      • SクリアしたいだけならそのHrでやればいいのでは…?この2体のレイドボスはマザー戦のアームやそこそこ動く後半の胸部コア、デウス戦ではそれなりに広いフィールドの移動や展開する龍首とかの要素で軽快に移動できて中距離にそれなりに火力が出せる手段があるとかなり楽。つまりHrの機動力とヴェイパーの火力。瞬間火力もHrタイムやフィニッシュあるし、デウス後半で本体が体ひてるときも2段ジャンプからの気弾やヴェイパーでコアに攻撃できるタイミングがある、出待ち気弾フルチャージもあるとHrはかなり相性いい部類。 -- 2019-04-22 (月) 01:55:14
      • とりあえずあぷのサソリ頼るだけでも結構へるんじゃね。向こう行ってる間何もできないのは結構響くぞ -- 2019-04-22 (月) 02:01:07
      • hrはメインで使ってた職ですがガンナー85にしてから気に入ってしまってガンナーメインでやっていきたいのでできればガンナーでS取りたいです。アプは経験地いっぱいありますが使った事ないですが一度サソリとやらをためしてみます! -- 2019-04-22 (月) 02:17:39
    • マグの育成はフォトンスフィアでフードデバイスミニが交換できるからさっさと終わらせてしまうといいぞ。もしアプのスキル解放がまだ終わってないなら幻惑フリーXHのミシルガスードで簡単に回数稼げるからそこで解放してもいい -- 2019-04-22 (月) 02:39:03
      • アプのスキル解放まだでしたが2分縮まりました!あと1分なんで肉野菜食べてマグとスキル解放して必殺技出せるようにすればあと2分ぐらい縮まりそうです!思ったよりサソリの攻撃馬鹿にならなかったのでびっくりです!ありがとうございました! -- 2019-04-22 (月) 03:45:20
      • 葵纏(江戸っ子)、アプフォームは少数相手だと必殺使うより蠍や蜂と一緒に殴る方が圧倒的に強いゾ。じゃけん、パッショネイトスピンでぐるぐるしましょうね^~ -- 2019-04-22 (月) 05:57:40
  • ヒーローよりサモナー の方が早かったなどっちも一回しかやってないが、何を思ったかsクリアが15分と勘違いしてやばい5秒オーバーだと思ったらsクリアでwiki見たら18分ていう -- 2019-04-22 (月) 01:31:33
  • pso2始まってからずっとガンスラーなんだけど、独極は余裕でいけたけど、これは19分後半から縮まらない。マザーは4分で倒せるんだがデウスがむりげー(´;ω;`) ガンスラーを撲滅するための調整なのか(# ゚Д゚) 精進せねば -- 2019-04-22 (月) 02:02:35
    • かなり努力してやっててもガンスラがメインウェポンにされてないんだから合わせて調整したらほかがぬるくなるだけじゃないの。修行僧なら泣き言言うなよ -- 2019-04-22 (月) 02:08:53
    • 雑談でガンスラー17分半の報告有ったからいけるのはいけるが改行はNGだぞ -- 2019-04-22 (月) 02:40:09
    • 武器1種のみだと厳しい場面って今までもたくさんあったはずだし、それでもガンスラ一本でエキスパ行きたいなら頑張ってとしか。あと改行直しておいたよ -- 2019-04-22 (月) 04:58:24
  • (´・ω・`)うちのチムメンに全身180盛りシオン揃えてチームツリーと肉野菜炒めも食べてようやく27分っていう子がいるの。装備はしっかりしてるのにEP6からは非エキに落とされると思うとなんかやるせないの。いくらPSないからってゴミ装備の地雷と一緒にするのなんか可愛そうね。 -- 2019-04-22 (月) 02:27:20
    • 条件設定がちゃんと機能してるってことだ。いいことだ。 -- 2019-04-22 (月) 02:30:39
      • レベル上げただけで最高難易度のエクストラハードやウルトラハードのクエストに参加できるPSO2っていうゲームの難易度設定ってちゃんと機能してるんだね! -- 2019-04-22 (月) 02:34:24
    • (´・ω・`)もちろん装備もPSもある人がエキスパの名に相応しいんだけど、こういうエキスパには入れないけど地雷でもない中級プレイヤーの居場所も作ってあげてほしい。 -- (´・ω・`)木主? 2019-04-22 (月) 02:30:59
      • それがヒエキだろ?ヒエキでもクエストはいけるし変わるのは引っ張ってくれる人が居なくなるだけ、自分が活躍する気がない奴がエキスパにきて甘い汁だけ吸うなんて図々しくないか? -- 2019-04-22 (月) 03:24:44
      • エキスパ自体が固定に入れないけど地雷でもない中級プレイヤーの居場所なんやで… -- 2019-04-22 (月) 04:18:07
      • クラス知らんけど27分は中級以下やろ。甘めに見てようやく中の下 -- 2019-04-22 (月) 05:34:25
    • そこまで装備整ってるのに27分は地雷だろ。 -- 2019-04-22 (月) 02:33:18
      • クラス何使ってるか書いてないからなんともだけどまぁ動きがやばいんだろうなとは思う -- 2019-04-22 (月) 02:41:13
    • 練習あるのみじゃないですかね -- 2019-04-22 (月) 02:44:08
    • そこまでちゃんとしてるけど動きが壊滅的ってそれは十分地雷だからちゃんとアドバイスするなりしてやれ、装備が整ってれば許されるわけではない -- 2019-04-22 (月) 02:47:28
    • 木主も何か勘違いしてるみたいだけど、木主の言うゴミ装備の人はいわば見えてる地雷で、装備はしっかりしてるけど動きがダメな人は見えない地雷って言うんだよ。 -- 2019-04-22 (月) 03:43:51
    • 動きが壊滅的か、スキルツリーが壊滅的か、どちらにしても表立って見えてないってだけで地雷(=クエストクリアに十分な貢献が出来てない)の条件は満たしてるんやで…例え全身8sアストエーテルマナリタ装備だろうとそれは同じや -- 2019-04-22 (月) 04:37:51
      • MHだとイメージしやすいかもね、装備よくても1人で3乙常習犯とかはちとキツイ -- 2019-04-22 (月) 06:29:06
      • いくら装備が良かろうと、JAしてないとかチャンスタイムにしっかり高火力PA入れられてないとか色々問題が積み重なってたら価値なんて無いに等しいものな -- 2019-04-22 (月) 06:31:46
    • いや十分地雷でしょ -- 2019-04-22 (月) 07:47:20
    • 例えばマリオカートで赤甲羅とスターしか出なくしても上位にはいれないって事って十分やばいんでは -- 2019-04-22 (月) 07:54:38
    • 言いたいことはわかるし共感も出来なくはないけど、このゲームアクションRPGだから装備だけでゴリ押しは褒められたもんじゃないわな。 -- 2019-04-22 (月) 07:58:32
    • 好意的に解釈するならその子は環境整える事務仕事は得意だけど現場が苦手とかのタイプかね。この手の戦闘は詰め将棋みたいなものだから頭の回転速度上げてけば適応しそうだけどね。練習とモチベの維持が課題だけど -- 2019-04-22 (月) 08:09:36
    • 銃の腕が絶望的に悪い人間に高精度スナイパーライフル渡したところで、500メートル先のコインを射抜くことなんてできないように、装備良くても使う本人の資質が伴わけなければ意味ないべさ(*´Д`) 普通に地雷さんなんだともう。 -- 2019-04-22 (月) 08:20:38
    • 装備で見える数字に甘えたところで、有効攻撃できてる機会が少なければ役に立たないんだと自覚してもらうのにちょうどいいじゃないか。全身+60のマナー盛りOPでも、他で火力底上げしてエネミー挙動学習していけば、並に動ける人が頑張れば越えられるラインだよ18分て -- 2019-04-22 (月) 08:50:55
      • あと1分足りない。この届きそうで届かないもどかしさ -- 2019-04-22 (月) 08:52:01
      • すみません、書き込む場所間違えました -- 2019-04-22 (月) 08:53:20
    • 55盛りのワイでも容易くSやぞ。無駄だ、根本的に動きが違う! -- 2019-04-22 (月) 08:55:37
    • こういうの見ると足切りとしてのエキスパの意義は十分に果たしてるといえるな… -- 2019-04-22 (月) 08:59:10
    • 知らんわ。独極のように編成違う上に補正があって狭いフィールドで戦わされる(+縛り付き)とか、ソロアルチのように通常じゃ出てこない奴相手にさせられるとか、エンドレスのようにTAじみた手順必要なもの分かるけどさ、普通の緊急クエスト流用しつつソロ用調整も入れたクエストでそれは純粋にゴミPSのクセに努力を怠っている証左でしょ?フツーは向いてる職に変えるとか立ち回り見直すとか挙動や動作を調べるとかするし。むしろBotにやらせようとでもしてんじゃないの -- 2019-04-22 (月) 09:53:46
    • 「ゴミ装備の地雷」と「ゴミPSの地雷」が一緒になってゴミPS側が可哀想ってのはなんか釈然としないな 「ゴミ装備&ゴミPSの核地雷」と一緒なのは可哀想かもしれんが -- 2019-04-22 (月) 11:18:50
    • はっきり言ってこのゲームの強い装備はメセタがたくさんあればネットの情報調べて真似して作れるからね。課金とかで大量にメセタ貯めて使えば誰でも豪華なOPを作ることは可能だけど、エキスパートの資格はそれだけではないという事。アクションゲームなんだから装備よりも立ち回りの方が重要だよ。 -- 2019-04-22 (月) 11:35:47
    • 全身180盛りでS取れないのはどう考えてもおかしい。PSの問題以前にスキルツリーが色々と間違ってるとしか思えん -- 2019-04-22 (月) 11:49:50
  • 6分台クリアが居るFoTeは偉大 -- 2019-04-22 (月) 11:05:34


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