Comments/MISSION:決断_武器別 のバックアップ(No.10)

MISSION:決断

  • ソードの木
    • M4のヒューナルからエスパーダが拾うか貰えてかつギルティがあるといい感じの火力が出せる。サクリがあるならこれも使ってギルティの火力を上げたい。ギアブは輝石と交換なのでお好みで。OEも輝石と交換だから置きOEとかできるなら取ると吉といったところ。 -- 2015-08-27 (木) 04:47:03
      • ハンターギアブーストがM3の最初の箱で落ちたのを見た。 -- 2015-08-28 (金) 12:48:32
    • アズロリンカー、ライトニングエスパーダとレアに恵まれている。ライジングエッジが拾えると一気に火力が上がる。前半はギルティとイグナイトの二つが主体となるため雑魚にはギルティ連打キャタなどにはイグナイトと使い分けるといい。 -- 2015-08-27 (木) 23:43:40
  • ワイヤードランスの木
    • 主力paのヘブンリーがIA1で交換できるため火力は充分 またm2でアダプトも出るため積極的に同IAで交換できるテックアーツを乗せたヘブンリーを狙っていきたい ただアダプトの挙動にはクセが有るため馴れないと扱いが難しいかもしれない またサーベラスも出るため雑魚相手ではそちらをテックアーツ乗せで使おう -- 2015-08-27 (木) 00:27:42
    • ヘブンリーは当然としてサベかアダプトを拾っておくと吉。特にサベは最終盤まで優秀な範囲攻撃になってくれる。カレント出ればアンガとかでかい的になるので誰か持ってたら分けてもらおう。IA2でアザースが交換できるけどサベあるならWB用かブリザにまわしちゃったほうがいい。特にゲイル役がいるならそっちに吸引は任せてヘブンリー連打。取れるならIA2でオールガードを取っとくとヘブンリーを取り回ししやすくなるけどお好みで。総じて最終盤まで問題なく使えるけどホールドのし過ぎで迷惑かけないように注意。 -- 2015-08-27 (木) 01:21:46
    • 基本的なことは書かれているのでそれ以外のを簡単に。アダプトスピン:テックアーツの繋ぎにはもちろん、空中移動を生かしてM3のゲル地点で即座にフォトン砲へのれるので早めに対処できる。スナッチステップJA:ステップアタックが比較的遅めのワイヤーではステップ直後にJAができるのはでかい。M4で上のダーカーウォールを壊す際にもステップアタック>JAヘブンリー連打で高火力で早めに壊せる。ステップアドバンス:ヘブンリー、スナッチステップJAと組み合わせで事故率を格段に減らせる。ヒーリングガード:もともとHuのスキルなだけあって相性は良い。回復手段の限られるチャレンジにおいては重要かもしれない。何回か使ってかなり良い武器だとは感じるが、雑魚エネミーを一撃で屠る火力はないのでやはりホールドには注意が必要。 -- 2015-08-27 (木) 21:14:54
    • サーベラス入手するまでは正直ボス用って割り切ってもう一種武器持てるはずだからそっちを雑魚用にした方がいい気がする ホールド注意しながら使う人ならいいけどラスト雑魚1体とかでホールドされちゃたまらん -- 2015-08-28 (金) 05:23:37
      • 個人的にはワイヤーとDBで持つと楽だと思う 最後はあるもの次第で -- 2015-08-28 (金) 05:25:26
      • 使い方次第だと思うよ。そりゃ倒せもしないのにラス一雑魚をひたすらびったんびったんしてるのは困るけどたとえばウォンだがまとまってくるm3とかだと確定ダウンが生きてくる。、もっと言うとつかまないで投げる方法だってある。まあ慣れてないなら封印した方がいいというのはチャレに限らずワイヤーの常識だから慣れないうちは雑魚はサベ推奨ではあるけどね -- 枝3? 2015-08-28 (金) 05:29:13
      • 併用するならナックルかブーツかな?DBはスキル面や交換で重いのがなー。相性自体はいいんだけど。 -- 枝3? 2015-08-28 (金) 05:31:18
      • と連投した後に名前が消えてないことに気づく枝3であった…まあ枝3も俺だから間違いではないけど -- 枝3? 2015-08-28 (金) 05:32:13
      • そうですのぉただチャレで初めて触る人とかも出てくると思うので判断が必要になるという文は入れてた方がいい気がしますね。また、ナックルやブーツは今度試してみますね。後は、上にもあるようにアダプトヘブンリーが出せるとやっぱり変わりますねと思いました。長文失礼。子木 -- 2015-08-28 (金) 05:58:24
      • あとボスはワイヤーって割り切ってるのでPBF取らずにシュライクだけ取る形でやってます。それならそこまで重くないので...子木 -- 2015-08-28 (金) 06:00:06
    • M3からヒューナル&アームまでにカレントが出て、尚且つきっちりヒューナルのコア部分にカレントの先端が当てれるようなら相当楽になる。ラズライルも揃っていると全方位の衝撃波の構えを解除することも出来るはず。 -- 2015-08-28 (金) 22:09:02
  • パルチザンの木
    • 範囲にティアーズ単体にピーク遠い敵にセイクリッドスキュアと揃えば非常に使いやすい。事前に使うことを宣言し他に槍を使いたい人がいなければほぼ間違いなく全て揃う。 -- 2015-08-27 (木) 23:55:42
    • M2コンテナよりアサルトバスター確認 -- 2015-08-28 (金) 02:19:39
  • ツインダガーの木
  • ダブルセイバーの木
    • M2でダブルカノンリヒトが、IA1でデッドリーアーチャーが交換出来るので慣れてるなら主力になるね カルタゴやキャタ等をウィークスタンスですり潰せるのはかなり大きいぞ -- 2015-08-26 (水) 18:20:27
    • 序盤のどこかでアクロエフェクトが出たんだが武器さえあればガードごり押しもいけるか -- 2015-08-27 (木) 03:04:47
  • ナックルの木
    • M1からクェイクが出ます。火力はそれなりですが、スタンがつくので雑魚の足止めには有用かと。またIA1でハートレスが交換可能、M3でジェイドラシオンが落ちることも。 -- 2015-08-26 (水) 18:41:32
    • クエイクをもらって積極的に前に出て敵の行動を妨害してこう。IA1でハートレスを取れば足回りが、テックアーツとチェイスを取ればハートレス→クエイクと妨害しながらも火力が出せる。 IA2でBHSが入手できれば安定のボス武器としても活用できる -- 2015-08-26 (水) 21:24:33
    • M4かな?フラッシュサウザンド確認 -- 2015-08-27 (木) 09:24:49
    • M3でサプライズも出る。相変わらずの対ボス性能に加え、雑魚戦で使い易いハートレスとクエイクが序盤で手に入るため非常に安定感がある。チェイスアドバンスとの相性も悪くない。 -- 2015-08-27 (木) 17:24:36
    • ジャンプクエイクで範囲が広くなるので針地帯最初のスパルタン等を一気にスタン可能。前半はひたすら範囲にスタンをばらまくのもありかと。 -- 2015-08-27 (木) 22:59:01
      • 前半だけじゃなく、M5でも範囲スタンは大活躍 -- 2015-08-28 (金) 10:18:06
    • あと何気に床落としもハートレスで渡れるから中々良い -- 2015-08-28 (金) 04:03:35
    • PA無くてもスウェキャンできて強い -- 2015-08-28 (金) 11:30:50
  • ガンスラッシュの木
    • 相変わらずPP回収が強み。今回は強PAのアディションやクライゼンらが手に入るが、他武器種がギア初期習得なのでそれほど有利にはなってない。サイ一式・ウィークスタンスでガン攻めが理想的? -- 2015-08-26 (水) 19:28:51
    • クライゼンを使うなら正面→右→左後方→正面と射撃に合わせて入力することで全ての弾を正面に撃ち出せる -- 2015-08-27 (木) 01:00:58
    • M1でクルールコフィンが入手できるが、M2では対単体の戦闘が多いので本領は集団かつHS狙いやすいM3から M4でフリギアエンドがあるが打撃PAが出ていないと弱点が狙いづらい敵が多く、ややつらい M5でもHS狙いづらめなので、始動と同じくレアが出たらサブとして適時使うくらいの扱いが無難かも M4最終のクイーンヴィエラは固有使ったほうが良さげなので割愛 -- 2015-08-28 (金) 03:50:07
    • クライゼン、アディのみで十分立ち回れる万能武器。 元の火力が低いのでウィークできちんと補うこと。主に雑魚をアディ、ボスをクライゼンで攻撃するとよい。 ガンスラの利点は他人が使わないので資材が回ってきやすい。IA2で運よくクイーンヴィエラが回ってきたらアンガにイルグラでダウンを狙うのも良い。当然ガンスラのPAを習得しているはずなので積極的に握りに行ける。なお、クライゼンの前、右、左下、前のコマンド入力は出来るようになっておこう。 -- 2015-08-28 (金) 04:46:24
    • 一度目のIA後にシュトレツヴァイドロップもあるため接近、範囲攻撃(転倒)もねらえる、使用者が少ないために資材が余りがちなので使いこなせるようにしておくと十分な戦力になる。 -- 2015-08-28 (金) 13:05:36
  • カタナの木
    • 交換でサクラ・カタコン入手可能のため安定性が高い。サクラは威力・範囲ともに優秀で、スナッチJAコンボがあると隙が減らせてさらに使いやすくなる。個人的のは武器に迷ったらオススメ -- 2015-08-26 (水) 20:11:04
      • カタコンはカンランがないとつらいかもしれない。石を使うので注意 -- 2015-08-26 (水) 20:12:39
      • カタコンはヘイトとりが中心じゃない?それとアタアドはウォンド使う人に分けるといいかも -- 2015-08-27 (木) 19:03:34
    • M1からテッセンが拾え、IA1でアルヴァストゥールと交換しとけばIA2でサンゲに交換できるためかなりお薦め -- 2015-08-26 (水) 22:50:00
    • 最序盤からテッセンがあり、カタコンとサクラ&WSでIA1から安定して高火力を出せる。IA2では石だがカンラン、他にもドロップでカタコンエスケだのアタアドだのが出る優遇っぷり。迷ったらカタナ -- 2015-08-26 (水) 23:53:45
      • 迷ったらカタナというよりもIA1でテッセンが余っているかメンバーに聞いて、もし余っていたらカタナにしてもいいかな?というくらいかと。 -- 2015-08-28 (金) 22:14:25
    • テッセンが空中で連打できるため、針地帯で安全にふるまえる。 -- 2015-08-27 (木) 22:51:47
      • マイザー出現ポイントのスイッチも通常攻撃で起動した後テッセンで戻るということもできるから射撃武器などがないときは助かる。 -- 2015-08-28 (金) 03:01:56
    • シル・サディニアンやエルアーダ、各ボスでカタナギアを発動させやすく、カタナギアがダメージのブレを抑えるので強力 積極的にギア発動を狙いたい -- 2015-08-28 (金) 16:06:30
  • デュアルブレードの木
    • IA1からシュライクが交換可能で対雑魚が非常に強力 ただしIA2での武器交換要求が他の武器と比べ異常に厳しいので多人数がデュアルブレード交換するのは避けるべき -- 2015-08-26 (水) 19:19:10
      • IA1の時点では必要なスキルがそろうため強いように思えるが、IA2以降はドロップ運に左右されるため少人数が望ましい -- 2015-08-26 (水) 22:45:46
    • シュライクがディスク1枚なのを利用して完全にM3M4の範囲攻撃だけのためにサブとして交換するのはあり。PBFを無視してメインの単体用武器のPAとウィークを取る。ついでにM4の床落としもシュライクで飛んでいける -- 2015-08-27 (木) 23:14:55
  • アサルトライフルの木
    • M4 デ・マルモスよりアヴェンジャードロ確認 -- 2015-08-26 (水) 20:02:09
    • サテカが出るので火力は出せるかも -- 2015-08-26 (水) 20:19:12
    • アストラルライザーがあればサテカとエンドで単体火力はあると思う -- 2015-08-26 (水) 23:58:09
    • レッドストーン9個でWBが交換できる、慣れてくると有りになるかも? -- 2015-08-27 (木) 00:20:41
    • WbはSL1と石9個使うのであまり使う機会がないのと、アンガ以外には使い道があまりない。それよりかはIA1で交換アサルト一本持っておいてIA2でインフィニットコランダム交換してエンド撃つ方が殲滅が捗る。二人いればグランゾまでのボスは一瞬って言って過言でないくらいの速度でたおせる、もちろん肩越し前提だが。 -- 2015-08-27 (木) 20:02:22
    • サテカはドロップであり、エンドアトラクトも石が必要な為、マイルルートだと火力は絶望的に不安定。 -- s? 2015-08-28 (金) 10:38:42
    • IA2でエンドアトラクトが入手出来る場合アンガ出現までかなりの速度で進める(アンガに対しても良いダメージが出る)、もしインコラかアストラルがあって石に余裕があるなら是非欲しい -- 2015-08-28 (金) 15:25:27
  • ランチャーの木
    • M1で緑箱よりワンポ…じゃないコンセントレイトワンがドロップ、M3浮遊の最初のVR側の箱からジェルンショットLv10が拾える -- 2015-08-27 (木) 11:49:47
    • コンセの他にはPAが出ないようなので運用は難しいがジェルンで床ペロ率は下がる。 -- 2015-08-27 (木) 11:54:29
      • ロデオ、スフィアも出るですよ -- 2015-08-28 (金) 12:02:16
      • IA2でイエローからコスモスがもらえるからM5の雑魚相手にはそこそこいいかも。 -- 2015-08-28 (金) 20:46:00
  • ツインマシンガンの木
    • 対ボス寄りの武器であった始動と打って変わり、決断では対雑魚を有利に展開することができるPAが揃う。リバスタのスタン付き引き寄せが非常に強力。IA1でデッド、リバスタのスタンを有効活用できるチェイスアドバンス、デッドリバスタ(シフピリ)と繋げる場合のテックアーツJAなど相性の良いスキルが交換できるが、この時点では物資もそう多くないと予測されるので全体の様子を見て必要分だけ交換すべし。 -- 2015-08-26 (水) 22:17:32
    • リバスタ、シフピリのPAが入手できれば対複数にも問題なく対処できる。シフピリはHSもそこそこ取れるのでウィークスタンスとの相性も○。反面PAが落ちない場合はデッドサテと対単体の対処に留まり、特にIA1~はデッドだけでは少々頼りない、最悪他の選択肢を持つか積極的にボスの対処を。終盤の乱戦でもSロールのお陰で比較的安全、サテを交換したら石やブリサは他に融通してあげるといいかも。 -- 2015-08-27 (木) 10:38:41
    • デッドリバスタシフピリがM3でそろう。リバスタの集敵が有用。M4のグリムで機動性が上がる。PP効率は悪いがデッド連打がサテよりDPS高いのでサテを無理に交換する必要はなさそう。被弾が非常に少ない。IA2でミズーリとの交換にアルバTマシが必要。落ちる床はロールで渡れる。カマキリや盾ダーカーにデッド足止めで討伐速度と周りの生存率も上がる。 -- 2015-08-27 (木) 21:29:05
    • M4まで主力が打撃のデッドとリバスタなので実はウィークスタンスと相性が悪い。ウィークが活躍するのはグリム手に入れてからなのでそれまでは習得しないor起動しないなどの工夫も必要。あとちゃっかりショウタイムにはウォクラのような効果があるため釣り役としても使える -- 2015-08-28 (金) 12:06:29
    • 一人が先行してガドスタ&リバスタで小物系雑魚を引き付けてまとめてくれるだけで雑魚の動きが毎回ほぼ一定になり効率アップ&味方の被弾率ダウンでM3が安定して、その分、後半のマイル選択頻度が上がりました。リバスタ役はペロらないタイミングを覚えることとある程度殲滅が進んだら次に行く準備をするのがポイントです。 -- [[ ]] 2015-08-28 (金) 13:46:47
      • 確かにガードスタンスあるほうが安定するわ。ガードスタンスなんて使うことないと思ってたので目から鱗。 -- 2015-08-28 (金) 22:00:23
  • バレットボウの木
    • M2からラストネメシスIA1でトレンシャルアロウが手に入るがマイル選択ルートの場合IA1で弓を交換し、弓1本で進むとなると道中の殲滅力が落ちるのであまりおすすめは出来ない。M4ではヒューナル(アーム?)の箱からリカウテリが出てくる可能性があるのでそちらを使うのがおすすめ。IA2までにチェイスアロウやカミカゼアロウが出る可能性もある。またIA2ではバニッシュアロウを石と交換できるためチェイス、バニシュ、ラスネメが揃えば対ボスとしてはなかなか優秀であるだろう。 -- 2015-08-28 (金) 02:24:26
  • ロッドの木
    • M1で落ちるレアロッドでゾンデ覚えていればまぁまぁ強いけどテッセンやクエイクには普通に劣るからどうしようも無いときにどうぞ -- 2015-08-27 (木) 19:55:28
  • ウォンドの木
    • M2でも拾えるがIA1に着いてからが本番 初期習得にギアがあるのでテクさえ習得すれば十分戦える IA1でアルバセプター、チャージPPリバイバルを入手 テクはとりあえずギ・メギドを入手する事を推奨 M3のディランダールの瞬殺やランサ・クォーツ相手に役立つ 他のテクは複合テクの素材に使いたい人も多いので周囲と要相談 道中でアタックアドバンスやウォンドラヴァーズが出たら優先して回してもらいたい M4でエビルカーストやエリュシオンが出れば乗り換える 他の武器と比べて必要なスキル・PA・テク等が少ないので余った装備やディスクはどんどん周りに融通して行こう IA2でアルバセプターをバルムンクに乗り換える WBを取得しないで進める場合はストーンはブリサにしてしまうのが無難だろうか もしもシフデバが出ていればグリーンストーンを融通してもらってシフスト・デバタフを手に入れたい テク主体に動くのならIA1でスタンス2種を貰うのも良い ウィークスタンスで弱点属性のテクや法撃爆発が強化出来、テク主体ならガードスタンスの打撃威力ダウンのデメリットもあまり気にならない -- 2015-08-27 (木) 08:30:11
    • 始動の一人勝ちな状況と違って、他武器もギアやPAあってまともに戦えるんで、アタックアドバンス(m2?)&ウォンドラバーズ(m3?)がない限りは殴りは火力として微妙な気はする。外では本来必須のゾンディールが相変わらず見当たらない。使うとしたら、テクメインに複合テク材料は譲りつつ、殴り強化をしっかり貰って、ギメギ+余った分のテク織り交ぜるってもんか。 -- 2015-08-27 (木) 11:53:05
  • タリスの木
    • M2でドロップ、開幕の箱でラゾンデも落ちるので揃えば強力 M3でも磁雷針が大量に設置されてるので見つけ次第雷テク撃ちまくるといい -- 2015-08-26 (水) 18:26:17
      • 磁雷針を常時発動させておく為にも1人はタリラゾ役がいた方がいいかもしれないね -- 2015-08-26 (水) 18:29:08
      • 安全圏から的確に弱点を点ける為取っておくと良い。闇テクと複合テクを取っておけば後困る事はない。複合テクはフォルメギとかのが凍土行った時楽かもね -- 2015-08-27 (木) 03:02:23
      • あぁフォメルギオンだ… -- 2015-08-27 (木) 03:14:40
    • テクメインにしたい奴しか使わないと思うけど、タリステックボーナスがIA2の石交換なんでm3m4ではロッドに若干見劣りする。そこ覆すにはラゾが欲しい。しかし、ラゾ貰えんかったからと言ってIA1でロッドを交換してしまうと、IA2で仮にボーナスが取れてもドリームマスターが交換できない罠だった。エルダーからモタブの預言書落ちるみたいなんで、それに期待するか、余った武器タリスに変えて輸送になる。現状(?)始動のノリでIA1でウォンド取ってる人が多くて、テクディスク競合しちゃってる気がする。その辺落ち着けばもう少しテクビルドは突っ込んだ構成検討できそう。 -- 2015-08-27 (木) 11:35:16
      • ドロ情報にはまだ書いてないけど、確かM3最初の箱からもタリステックLv3が落ちたはず(数回見てるから) -- 2015-08-27 (木) 12:57:40
  • ジェットブーツの木
    • デ・マルなどの高い位置に弱点がある敵には効果的。また後半ではシフデバもドロップするため戦闘しつつ補助も出来るようになる。最後の場所のVRが通常ジャンプだけでは届かない位置にあるためサブに1つ持っておくのもあり -- 2015-08-26 (水) 23:16:16
    • 運よくキャタドランサからゲイルが出ると本気出す。ベイゼ後のゴルドサークルや各所の雑魚殲滅が一気に早くなる。ダメージは期待せずゲイル目的にコモンJB確保するもよし、しふでば狙って普通に準備するもよし? ジーカーで火力出してるヒマがないかも。 -- 2015-08-26 (水) 23:17:17
    • 始動の酷評から一転、派生の支援テクが追加されて吸引PAのゲイルの入手性も悪くなく、道中レア武器も出るため支援スキルが全て揃うと強武器の部類、一人いると早くなるポジションを獲得。ただ、ジーカーを有効活用しようとすると雑魚で貯めてボスに撃つみたいな流れになるので忙しさが半端ないかと -- 2015-08-27 (木) 01:30:23
      • 雑魚でゲージ溜めてボスで撃つよりチャージテクしたほうが早いかな -- 2015-08-28 (金) 12:26:32
    • ゲイルがなくても2段ジャンプからラゾンデでそこそこの範囲攻撃が可能。磁雷針も起動できるためインターバル1ではラゾンデを譲ってもらいたい。 -- 2015-08-27 (木) 17:20:51
    • ゲイル派生で敵を集めてガスト派生で近接にシフタを撒いてテクとバーストで状態異常も狙えるからサポートメインで使っていけるかな、一人はいるとかなり楽になりそう。 -- 2015-08-28 (金) 10:56:00
  • テクニックの木(一応追加、テク全般お願いします) -- 2015-08-26 (水) 22:25:00
    • IA2でシフタストライク,デバンドタフネスが入手可能で非常に強力なため、シフタデバンドを入手できた場合IA2で緑石を融通してもらうといい -- 2015-08-26 (水) 22:37:30
    • IA2の石交換で手に入るザンバースは他に使う人がいないならCPPR持ち一人は確実に使うべき。火力が大幅に変わってくる -- 2015-08-27 (木) 00:00:31
      • 浸透していない略語を使うのはやめましょう -- 2015-08-27 (木) 11:11:13
      • CPPR(チャージPPリストレイト)ってすでに浸透してない? -- 2015-08-27 (木) 12:36:58
      • 一般的ではないかな。あとザンバースについてはサブパレ使用で武器種問わず有効だけど「確実に使うべき」とまでは断言できないかな。固まって全員で攻撃する場面が意外と限られてるし -- [[ ]] 2015-08-27 (木) 14:05:21
      • CPPRってテクページでは頻繁に見かけたような気がするんだけど今ではそんなことないのかね -- 2015-08-27 (木) 21:49:42
      • 頻繁に見るどころか検索かけた限りテクページでは一回も使われてないんですが。 チャレのページと雑談でごく少数しかつかってない略称が浸透してるって… -- 2015-08-27 (木) 23:23:22
      • 某掲示板でもwikiでもCPPRなんて表記は見た事ない -- 2015-08-28 (金) 20:32:20
    • インターバル1で捨てられたディスクがポコポコ余ってるようなら「ミラージュ撒くのでチェイスアドバンスプラス習得してください」と宣言して、ザンを使うのも手。 -- 2015-08-27 (木) 17:27:14


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