PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/スレイヴバール-NT
のバックアップ(No.12)
バックアップ一覧
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Comments/スレイヴバール-NT
へ行く。
1 (2017-12-07 (木) 11:05:37)
2 (2017-12-07 (木) 14:41:08)
3 (2017-12-08 (金) 00:45:12)
4 (2017-12-08 (金) 08:05:39)
5 (2017-12-13 (水) 21:32:29)
6 (2017-12-14 (木) 00:46:34)
7 (2017-12-14 (木) 11:25:58)
8 (2017-12-14 (木) 22:00:52)
9 (2017-12-15 (金) 15:05:10)
10 (2017-12-16 (土) 03:10:04)
11 (2017-12-16 (土) 23:21:28)
12 (2017-12-18 (月) 15:27:05)
13 (2017-12-18 (月) 23:23:54)
14 (2017-12-23 (土) 06:01:22)
15 (2017-12-24 (日) 06:58:12)
16 (2017-12-30 (土) 13:11:07)
17 (2018-01-01 (月) 08:08:02)
18 (2018-01-12 (金) 09:51:26)
19 (2018-01-14 (日) 07:13:35)
20 (2018-02-23 (金) 22:19:25)
21 (2018-02-26 (月) 01:42:36)
22 (2018-02-26 (月) 03:44:21)
23 (2018-02-26 (月) 05:47:09)
24 (2018-02-26 (月) 08:00:20)
25 (2018-02-26 (月) 11:32:25)
26 (2018-02-26 (月) 17:48:36)
27 (2018-06-16 (土) 04:52:12)
28 (2018-06-21 (木) 02:29:18)
29 (2018-08-29 (水) 07:08:33)
30 (2018-08-29 (水) 16:59:17)
スレイヴバール-NT
ドロップしたので検証しました。潜在3でバリア展開20秒、自然回復+30%、攻撃時回復+40%、バリアの効果時間は5-6秒(恐らく他と同じ5秒)でした。 --
2017-12-07 (木) 19:51:55
おめでとう、そして情報ありがたい。エアロ、レドラン、メロンは本体アーマー嬉しいしネメシスと比べても遜色ないね。 --
2017-12-07 (木) 20:05:37
アーマー自体はヴィオラとジンガ以外はチャージかコンボあるし恩恵あるな。ぜいたくと併せてどれくらい化けるかってとこかな。後ついでにクリファドタクトさんがほぼ完全劣化になりお亡くなりになった。 --
2017-12-07 (木) 20:26:10
重力モードのヴィオラにはPP回復うれしいですね --
2017-12-07 (木) 23:41:08
アーマーのおかげで主人が被弾してミラージュや指示が出せなくなってエゴダメージも飛んでくるみたいな状況が減って想像以上に快適だった。ネメシスとうまく差別化できてていい武器だと思う --
2017-12-08 (金) 09:45:12
それめっちゃ参考になるなナイス --
2017-12-08 (金) 17:05:39
ネメシスあればペットで使い分け出来そうだな --
2017-12-08 (金) 09:51:43
使ってみたけど、一番使いやすくなったのは意外にもチャージ無いマロンだった。今まで出来なかったような膨張カウント稼ぎが出来るようになるし、投げミス気にせずストライク出来るから根本的に使い勝手が違う。バリアのCTと投げたいタイミングがうまい具合に嚙みあうからリボルバーにも最適。他はネメシスと選択って感じだけど、マロンだけはこれが最適解だと思った。 --
2017-12-16 (土) 12:10:04
これ拾ったのだが…多段ヒット貰うってことは痛そうに感じるけど気のせい? --
2017-12-14 (木) 06:32:29
もちろんイタイ --
2017-12-14 (木) 09:46:34
そこでディアマスターですよ奥さんペットさえ生き残れば実質無敵ですよ --
2017-12-14 (木) 20:25:58
あらやだお得…って冗談は置いといて、他スレイヴよりバリア間隔とPP効率が優秀だけど威力上昇がないって感じだと思うんだけど、17%ってかなり差がある気がする。武器種違うし比べるのは変かもしれないが、その辺みんなはどう思っているのか聞きたい。 --
2017-12-15 (金) 07:00:52
枝1 サモナーのダメージ倍率の部分はタクトじゃなくてパフェで調整される物だからそこは別に。 --
2017-12-16 (土) 00:05:10
なるほど、そこが全てだったのか…圧縮緩和されたら本格的にボックス弄り始めよう --
2017-12-17 (日) 08:21:28