PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/リバレイトツインダガー
のバックアップ(No.16)
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Comments/リバレイトツインダガー
へ行く。
1 (2019-12-18 (水) 12:51:35)
2 (2019-12-18 (水) 15:05:51)
3 (2019-12-18 (水) 21:39:41)
4 (2019-12-19 (木) 00:51:16)
5 (2019-12-19 (木) 03:14:29)
6 (2019-12-19 (木) 05:23:03)
7 (2019-12-19 (木) 07:31:58)
8 (2019-12-19 (木) 10:08:39)
9 (2019-12-20 (金) 01:30:35)
10 (2019-12-20 (金) 03:41:36)
11 (2019-12-20 (金) 07:16:48)
12 (2019-12-21 (土) 08:59:07)
13 (2019-12-24 (火) 18:03:58)
14 (2019-12-25 (水) 10:15:42)
15 (2020-01-02 (木) 08:48:41)
16 (2020-01-05 (日) 07:51:54)
17 (2020-01-24 (金) 16:25:43)
18 (2020-01-25 (土) 14:25:18)
19 (2020-01-25 (土) 20:06:18)
20 (2020-01-26 (日) 01:01:45)
21 (2020-02-01 (土) 17:29:59)
22 (2020-02-10 (月) 13:34:50)
23 (2020-02-11 (火) 01:25:22)
24 (2020-02-11 (火) 06:26:33)
25 (2020-02-11 (火) 23:52:20)
26 (2020-02-12 (水) 23:00:11)
27 (2020-02-13 (木) 01:21:57)
28 (2020-02-13 (木) 04:54:01)
29 (2020-02-13 (木) 12:58:56)
30 (2020-03-10 (火) 04:40:59)
31 (2020-03-10 (火) 07:26:03)
32 (2020-03-10 (火) 13:14:26)
33 (2020-03-11 (水) 01:57:54)
34 (2020-03-11 (水) 05:52:00)
35 (2020-03-11 (水) 22:06:52)
36 (2020-03-12 (木) 05:55:28)
37 (2020-03-20 (金) 15:49:17)
38 (2020-07-06 (月) 00:13:38)
39 (2020-07-21 (火) 09:09:14)
リバレイトツインダガー
S5は輝境の旋 PP50%を境にPPの消費量と回復速度が変化。双小剣限定。 本体の潜在効果と合わさってリミブレ中もCT中も全然PP関係苦痛ないわ --
2019-12-18 (水) 20:38:37
Fi武器にはやばいよなぁクリ率アップもあって相性がすごい --
2019-12-18 (水) 21:51:35
取り敢えず悩んだらガンスラの因子がオススメだけど、ダガーに関しては本体の因子が強すぎる。 --
2019-12-18 (水) 21:53:01
Fi武器に関してはS5がどれも強烈すぎる。 --
2019-12-18 (水) 23:07:41
神武器過ぎてヤバイFi本格復帰する性能 --
2019-12-18 (水) 22:36:20
こいつサブEtだとS4何がいいんだ? --
2019-12-19 (木) 01:41:33
極論、累加だろ。後は輝器応変くらいしかねぇなぁ --
2019-12-19 (木) 09:51:16
ざっと簡単にダメージ計算してみたところ、火力特化で潜在発動中のシオンが圧倒だが…火力構成イクスよりも火力が出るのがリバレイトってところだな。継続戦闘能力分イクスよりも圧倒的に上なんだが --
2019-12-19 (木) 17:19:19
s4に奪命付けれるなら奪命&輝境が安定かな --
2019-12-19 (木) 00:05:51
その構成に打撃200盛って2100でキリいい形にしてる --
2019-12-19 (木) 00:16:03
輝境の旋付けると平時PP50%以上は自然回復しないけどそれ以上に恩恵が大きいな PP満タンにしたかったら敵殴るなり武器持ち変えればいいわけだし --
2019-12-19 (木) 06:39:41
事前情報でS5は紋章交換武器の潜在って聞いてたからくヴぇれスカーレットの改潜在がくるかなって期待してたけどルグサローラの潜在なのね。ちと残念。 --
2019-12-19 (木) 12:14:29
間違えてTダガーのコメにいれてもうた・・・。 --
2019-12-19 (木) 12:15:45
一応言っておくがスカーレット潜在は既にS4にあるから除外されてる --
2019-12-19 (木) 19:08:39
称号足りないから試せないけど、S4強闘輝与と因子合わせたら永久機関になりそう --
2019-12-19 (木) 14:23:03
そもそもPP切れそうだなーって思ったら通常3使えばまた戻るから・・・位置調整込みでPP回収余裕なのよねぇ --
2019-12-19 (木) 14:46:19
マジかぁ、強闘買っちゃったけど別のやつ検討するかな --
きぬし
?
2019-12-19 (木) 15:06:47
PP50%でPP軽減にAPPもPPRも向上するし、PPが半分の100前後になるけども…武器本体の軽減と因子での回収と軽減が噛み合いすぎてて実際に使えるPP総量が余裕で通常時の最大値越えてるのよ --
2019-12-19 (木) 16:31:58
☆14ブランが☆15イクスと継続火力で肩張るくらいだったブランの潜在を最強武器に持って来たらそりゃ壊れるよね --
2019-12-19 (木) 20:11:44
グリーン撮影ブースで ウェポンホログラムを切り抜きしようとしたが難しいのな…
横
と
縦
切り抜きに適した撮影場所とかあるのかしら・・・ --
2019-12-20 (金) 10:30:35
これって消費PP減少率って加算?乗算?潜在+輝境でほぼ半分になるのかな? --
2019-12-20 (金) 12:03:18
消費軽減は基本乗算 --
2019-12-20 (金) 12:41:36
消費30のブラサラがテックアーツ噛まして消費PP14で出せるから… [30*0.85*0.75*X=14]で、小数点考えないなら、50%未満でPP軽減25%かな? --
2019-12-20 (金) 16:16:48
潜在+S5だと 46.35%軽減 潜在+S5+TAだと 52.19%軽減 潜在+S5+TA+ドリンクで 56.97%軽減 --
2019-12-21 (土) 17:59:07
どういう出し方しかによってはちょっと変わってきそう、とりあえずこっちで、テックアーツなしで消費20のマーチが12ででたから消費-30%なんじゃなかろうか --
2019-12-25 (水) 03:03:58
↑間違ってたら申し訳ない --
2019-12-25 (水) 03:04:29
確かPPは内部的には小数点まであって、変わってないなら小数点以下の「切り上げも切り捨て」も無いんだっけ?15+30想定だと[20*0.85*0.7=11.9] 15+25想定だと[20*0.85*0.75=12.75] 表示が変わったならわからんが大体のS5が紋章の劣化だから…コイツだけ効果が同じは流石に無い…と思いたい。 --
2019-12-25 (水) 19:15:42
いや普通に同値のあるけど。倍率変わってるのはなんか都合的に悪かったのかそもそも表記に入ってない効果が改変されてたり基本職以外だと低減するとかそんな感じで後継が絡むか他の効果が差し替えられてるやつ --
2019-12-25 (水) 20:55:55
S5:輝境の旋はブランアブソルトと同じでPP50%以上でPP自動回復停止、PP50%未満でPP自動回復量+100%・消費PP-30%ですね。減少率は乗算なのでPP50%未満の時は85%*70%=59.5%。消費PP50のイル・フォイエがPP50%未満の時に消費PP30になりました(50*0.85*0.7=29.75≒30)。 --
2020-01-02 (木) 17:48:41