Comments/愚痴掲示板Vol152 のバックアップ(No.16)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol152開始。愚痴は初新設なんで不手際あるかもしれない みんな確認してね -- 2017-06-10 (土) 14:35:00
    • ありがとうございます!ありがとうございます!ありがとうございます!ありがとうございます! -- 2017-06-10 (土) 14:35:22
    • よくやった 用済みだ さぁこの紅茶でも飲んでゆっくりしようや(ジョボボボ) -- 2017-06-10 (土) 14:41:39
      • あば茶ハヤメロォ! -- 2017-06-10 (土) 14:53:14
  • さてと...そろそろ出勤の準備だ...その前に、お前ら全員に欲しいレアが出るかもしれない呪いをかけてやるぜ。ここ数か月地獄のような日々だったが、やっと欠員が補充されて、今日が終われば...最後に大ポカしないように祈っていてくれw -- 2017-06-10 (土) 14:53:00
    • いてら。こっちは来月からまた人手不足になるわ。どこも大変ね -- 2017-06-10 (土) 14:55:30
      • おうおう。小木さんもお疲れさん。実はその数か月の間に新しいのが何度か入ってきたのだが...バックレあり・行方不明あり、と散々だったわw(PSO2に全く関係ない日記に付き合ってくれてありがとな。それじゃあ行ってくるw) -- 木主 -- 2017-06-10 (土) 15:10:09
  • 愚痴だからこっちに書き込ませてもらうね。新フィールドが中世なのは良かったけど、ちょっと殺風景過ぎじゃない...!?城の周り荒野しかなかったよ!?あれはイベントで行く場所の一つであって、ちゃんと生きた中世の街や舞台が用意されてるよね?? -- 2017-06-10 (土) 15:01:54
    • 実装されてからで良いんじゃないかなその愚痴は -- 2017-06-10 (土) 15:05:30
    • 東京が動画で初出の時も、今とは違ってちょっと作り込み甘かった覚え。何か思うことあるなら今のうちに要望送っておくのも手だよ -- 2017-06-10 (土) 15:10:36
    • 城の隣に街があったらそっちが先に狙われそうだな -- 2017-06-10 (土) 15:15:16
    • 城というか要所拠点の砦だと思えばそんなに気にならんぞ。 -- 2017-06-10 (土) 15:16:26
    • とりあえずEP4学園のグラウンド?のハリボテ感みたいなのがないように願う -- 2017-06-10 (土) 15:17:05
      • いかに金かけないで作るか考えてる人らだからハリボテでFA -- 2017-06-10 (土) 16:45:25
      • まあ、イベントで1度か2度しか入らないところだしね。 -- 2017-06-10 (土) 16:49:01
    • 白の中に入りたい -- 2017-06-10 (土) 15:26:20
      • じゃあ、おれは黒の中な -- 2017-06-10 (土) 15:27:47
      • そしてみんな灰になる -- 2017-06-10 (土) 15:35:23
      • 火に薪をくべなきゃ(ダクソ並感) -- 2017-06-10 (土) 15:39:39
      • 枝2 おおっと!(ロスト) -- 2017-06-10 (土) 15:51:08
    • じゃあ城の外には巨人でも配置するか -- 2017-06-10 (土) 15:46:07
      • ナイトギア「わくわく」 -- 2017-06-10 (土) 15:56:58
    • PSO2は広さ決まってるしいつもハリボテやん -- 2017-06-10 (土) 16:01:44
  • Guどうなるのかなぁ・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:27:25
  • しかしコートエッジ全く落ちないな…周りで拾ったという話はまず聞かないし出品も価格はもちろんだが数自体全然ないし…何%なんだこれ -- 2017-06-10 (土) 15:31:35
    • 13並みのレアかもしれんね。通算バッジ500個(周回数にして55周程度)得られる程度には周回してみたけど、未だ0。交換品を軒並みコンプする程度は周回しないとダメかもしれん -- 2017-06-10 (土) 15:50:44
      • (´〇ω〇`)目が死んだらんらんは星13数本レイユニットワンセット、バッチ4桁到達したけど、コートエッジ迷彩落ちてないわよ。このままだとドゥドゥにすば運って煽られちゃう・・・ -- 2017-06-10 (土) 15:56:17
      • 自分もバッヂ1000↑溜まるぐらい周回してるがコートエッジ迷彩は見てない。今日はもう4時間程回したが☆13一つすら落ちなかったよ…。お願いアウラじゃなくてアストラルブレイズくださいまじで -- 2017-06-10 (土) 17:17:30
  • ヒーローが全ての職を過去にする感じならもうバランス調整放棄してると同義じゃない? -- 2017-06-10 (土) 15:35:10
    • いつかはそうなる。ずっと手を入れていくわけにもいかんだろうしな。既存職はあと2回くらい調整入れたら放置じゃない?それで完成しきってくれればいいけどね(アプデの楽しみという面は無くなるけど -- 2017-06-10 (土) 15:37:03
      • それって新規お断りでサービス終了の準備中じゃないか -- 2017-06-10 (土) 15:42:38
      • 新規は別にお断りじゃないよ。ヒーローで無双してくれればいいんだからね -- 2017-06-10 (土) 15:44:58
      • ヒーローのクラス解放条件次第かな なければ嬉しいけど -- 2017-06-10 (土) 16:14:26
    • 折り返し地点に来たってことだろう、これからは既存ユーザーをどれだけ飽きさせないようにするかって方向 -- 2017-06-10 (土) 15:48:36
      • このゲーム何回折り返すんですかねぇ -- 2017-06-10 (土) 18:03:58
      • 普通は何度でも -- 2017-06-10 (土) 18:48:21
    • ぶっちゃけどうなんかね。さもマロンの例があるし何とも -- 2017-06-10 (土) 15:53:50
    • ヒーロー説明の通りだと上級職だから全クラス80が条件でスタート時はLv1からとかじゃないかな -- 2017-06-10 (土) 15:58:43
      • 全部80だと、自業自得とはいえ多キャラで分担してる俺氏無事死亡 -- 2017-06-10 (土) 16:15:44
      • 解放条件が称号なら全クラスごとに80になると称号あるから、それを全職分じゃないかな。1キャラごとに解放ってことにはならないと思うが -- 2017-06-10 (土) 16:27:12
      • 全クラスキューブ100個で解放になる(震え声) -- 2017-06-10 (土) 16:30:06
      • また緊急レベリング勢が増えるのか(ガクブル -- 2017-06-10 (土) 16:35:04
  • 突発的な絶望の二周目W6で突如の630だよチキショウメー!!ただでさえ結晶ガン無視に加えAIS出撃数合計僅か2機っちゅうお察しマルチだったから、あの後どうなったやら。無論自分一人の有無程度で大きく結果が変わったりもせんだろうけどさ -- 2017-06-10 (土) 15:57:53
  • チムメン「また期間限定クエストクリアできなかった。野良ゴミすぎ!周りの火力が足りてない!運営糞!12人で遊べるようにしろ!」俺「そうだねー(ソロクリアが簡単なクエストで失敗するってことはお前もそのゴミなんやぞ……)」 -- 2017-06-10 (土) 16:20:41
    • あれ失敗なんてあるの?15分放置でクリアになるとか聞いたが -- 2017-06-10 (土) 16:24:22
      • 時間切れって事なんだろうけどあれ周りがゴミでも自分がまともに動ければ最後まで倒しきれるのにな -- 2017-06-10 (土) 16:29:06
      • 最後までクリアできないを実質失敗と言ってるだけじゃないか? -- 2017-06-10 (土) 16:29:18
      • 俺野良でやってるけど10分以内には確実に終わるぞ… -- 2017-06-10 (土) 16:31:02
    • チムメンのセリフにネタも入ってるし正直実話かどうか怪しいく思える -- 2017-06-10 (土) 16:34:16
      • すまない、長々チャット垂れ流すから要約したんだ。でも言ってることはほぼ同じというかむしろ長いだけ元の方がイライラするレベル -- 2017-06-10 (土) 16:41:41
  • 武器、ペット別バランスの愚痴。ガンスラ、ランチャー、ウォンド、弱ペットなんも変わってなくて草。特にガンスラは装備すら許されないとか言われてる始末 -- 2017-06-10 (土) 16:34:46
    • 近接カテゴリの人口が多すぎて近接の要望しか通らない。射撃テクだけ弱体化祭り。バカじゃないのかな。 -- 2017-06-10 (土) 16:36:03
      • 射撃はWb弱体化の代わりにPA上方修正だしTMGもチェインは威力よりも回数重視になってPAアップもあるじゃない -- 2017-06-10 (土) 16:38:13
      • PA上方は全クラスにあるしTMGも近接なんだぜ -- 2017-06-10 (土) 16:49:58
    • ソロで楽しめって事なんだろうな、下手に強くすると全職のせいでそれ持ってれば良いになるし -- 2017-06-10 (土) 16:36:38
    • ザンバも奪われ、シフデバしか残らないとか。ウォンドの強化くらいしてくれればいいのに。 -- 2017-06-10 (土) 16:37:17
      • せめてメインTeの風マスだけでも乗ってくれたら -- 2017-06-10 (土) 16:40:33
      • ザンバって修正されるの?放送見てないんだがどうなるの? -- 2017-06-10 (土) 16:41:41
      • 倍率が一定になるらしい -- 2017-06-10 (土) 16:42:47
      • 風マスや潜在の北風が乗らなくなるのでBoが靴で撒けばいいやになる -- 2017-06-10 (土) 16:45:12
      • Te「低倍率が撒くんじゃねえよ」からBo「俺がいるのにわざわざチャージして撒くとか」になるのか…範囲とかあるし一概にどっちが優れてるとはいえんけど -- 2017-06-10 (土) 16:47:40
    • ランチャーはリング付けてれば十分だろ ガンスラはおまけみたいなもんだしウォンドはどんまい -- 2017-06-10 (土) 16:41:01
      • 結局ディバインとスフィアしか使えんのだが -- 2017-06-10 (土) 16:42:50
      • ロデオでの移動もコンセントもあるしランチャーはそこまで不遇ではないでしょ ARが苦手な部分ができるってだけで十分評価できるわ -- 2017-06-10 (土) 18:01:32
      • コンセもロデオもまともに使える場面少ないだろうに…。というかコンセなんてどこで使うのやら -- 2017-06-10 (土) 18:36:50
    • まあCFがTMG限定になったのは評価できる -- 2017-06-10 (土) 16:45:01
    • 上位が強すぎるのと下位互換が多いってだけで弱ペットって言われてる奴らもしっかりパフェやロール詰め込めば現状でも割と戦えるんだよなぁ……まぁそんな金があったらマロン増やした方がいいって結論出ちゃうけど -- 2017-06-10 (土) 16:45:52
      • 特性にマッチした使い方すれば十分強いんだよなどのペットも。ただマロンの化物っぷりとパレットの都合限定条件下のために枠を割きにくいから結局御三家やマロンが入るだけで性能が低いわけではない -- 2017-06-10 (土) 16:53:01
      • 一番扱いが酷かったメロンもうまい具合な調整がはいるみたいだしね -- 2017-06-10 (土) 16:54:02
      • メロンはなぁ。使えばわかるけど手元に戻すって動作に少々使いにくさあるからな -- 2017-06-10 (土) 17:14:49
      • 確かに最初は使いにくいかも。タイミング取りづらいなら投げた後ボタン押しっぱにすると良いね。JAないから押しっぱで良いんでこれで成功率上がるハズ -- 2017-06-10 (土) 17:17:50
      • そういう使いにくいじゃないよ。おしっぱにしてれば手元に戻ってくることはまず失敗しない。問題はそのときに硬直に近いくらい動けないことだね -- 2017-06-10 (土) 17:22:55
      • あ、そういう意味ね。確かに結構硬直長いな。そんなだから投げ続けられるように確実なタイミングで…とか考えてるとその間に自爆しちゃったりで、使い所が難しすぎ…ってか実質なかったのがメロンだもんなぁ…大分使いやすくなりそうで良かったねメロン -- 2017-06-10 (土) 17:28:15
      • ならないんだよなぁ。ガード回避が致命的な時点でマロンの代わりは無理。 -- 2017-06-10 (土) 18:24:05
    • 今のうちに要望送らないとな…Fiあたりが最強になりそうだね -- 2017-06-10 (土) 16:58:41
  • Teさんまた虐められるのか… -- 2017-06-10 (土) 16:35:45
    • むしろラバーズ貰ってから今までが強かっただけ。元々劣化Fo以外の何物でもなくて悟り拓いちゃったクラスだぜ… -- 2017-06-10 (土) 16:39:15
    • それでもマルチに一人はほしいって思うけど -- 2017-06-10 (土) 16:39:37
    • teちゃんのスカート捲れればいいや -- 2017-06-10 (土) 16:43:37
  • ゲームのユーザー自体が減ってるって話してたけどEP4でシステム(新生武器、3ボタン式、80レベルキャップ解放条件)を変えてるせいじゃねえの 全部運営が実装して全部自己否定してるのには流石に草も生えないわ 因みに俺は新生武器に萎えて本編完全にやめたわアリーナだけずっとやってる -- 2017-06-10 (土) 16:48:57
    • 前よりずっとましですがな -- 2017-06-10 (土) 16:49:57
    • 減るのはそりゃ当たり前だけど。「どんなユーザーが離れてる」かは重要な部分だろうな -- 2017-06-10 (土) 16:50:55
      • 辞めた古参が今回の放送の情報を現役プレイヤーがRTしてるのみて、いちいちひかれないなー某ゲームの拡張パッケ来るしなー完成度が全然違うしなーとかいちいち喧嘩売ってくるような事抜かしてきてるから、こういう奴らはいなくなってくれて全然いいや… -- 2017-06-10 (土) 16:55:02
      • 多少毒吐いていても、ゲームの仕様理解して回してくれる層は必要ではあるんだけどな。現状はデウス弱体化でそれがなってないのが見えかけてた面もあるからなぁ -- 2017-06-10 (土) 17:25:02
      • それも分からんではないんだ。やってるからこそ不満や愚痴も出るのも分かる。ただなんかこう古参なら、強いやつなら何言ってもいいみたいな感じで、楽しみにしてる人らの前でこういう事抜かせる心理が理解できないし心底イラッと来るんだよ。特にこいつらとっくに辞めてるのに -- 2017-06-10 (土) 18:21:32
      • 辞めた人の声は外野のヤジと同じ。聞き流せば良い -- 2017-06-10 (土) 18:28:28
    • 3ボタン式で離れる人っているのかな -- 2017-06-10 (土) 16:52:10
      • 3ボタンから強制的に2ボタンになって不満ってならわかるけどどっちも選択できるのに気に入らないってのはちょっとわからない -- 2017-06-10 (土) 16:53:56
    • 逆にユーザーが増え続けてるネトゲを教えて欲しい。どんなに評価高いゲームでもβテスト~正式辺りが全盛期で後は徐々に過疎って行くものだと思うんだけど -- 2017-06-10 (土) 16:52:26
    • 基本無料ゲームなんだから、別に減っても課金ユーザーがその分金だすからへーきへーき -- 2017-06-10 (土) 16:55:44
    • 新生武器とかノクスにディオNT+5突っ込んでエサ作って強化するだけの簡単なシステムやん EP4で嫌だったのは割と面倒な80解放条件とコレクトとむしろなぜあんなクソゲを木主は逆にずっとやれてるのか疑問なアリーナぐらいだわ、その80ですら(今は)グラーシア行けるようになって5SP増えるだけだし -- 2017-06-10 (土) 16:57:13
    • 難易度高めのクエクリアをキャップ解放条件にしたら代行か、やめてくかだろうな -- 2017-06-10 (土) 16:58:11
    • 明確に劣化したものはないだろうから変えなかった場合は減らなかったって前提もないんだよな。結局のところ仮定であって結果がどうなっていたのかは誰も分からない -- 2017-06-10 (土) 16:58:34
    • まあ国内オンゲ人口自体がね・・・ -- 2017-06-10 (土) 17:37:04
      • この手のRPGなんかは時間が取られ過ぎる。FPSとかは割と手軽にできるけど -- 2017-06-10 (土) 17:39:58
      • いまの日本はスマホゲーが強すぎるのでしょうがない -- 2017-06-10 (土) 17:40:50
    • SEGAもセガゲームスも決算じゃ好調・堅調って言ってるし、ユーザー減ってんのなら、SG追加とかの客単価上げる対策が上手く回ったんだろうな。まあPS4ユーザーの繋ぎ止めに失敗したとか言ってたし、ライト向けの対策は何かやってくるんだろうが。 -- 2017-06-10 (土) 17:47:23
    • m●n●君自分のブログでそういう事書いててくださいこっちくんな -- 2017-06-10 (土) 17:48:46
      • 運用14 -- 2017-06-10 (土) 17:51:11
  • リアルイベント限定のロビアクしんどいわあ 取引不可だからマイショじゃ手に入らないし…ネトゲでも地域格差か… -- 2017-06-10 (土) 17:12:54
    • 後から本出るだろ -- 2017-06-10 (土) 17:17:13
    • 後で感謝祭まとめの本が出るし待たれよ。 -- 2017-06-10 (土) 17:20:00
  • HuRaで期間限定に来るのはいいんだけど、本音としてはオビAR接着で来るんならRaHuで来てほしいよ -- 2017-06-10 (土) 17:21:48
    • Huでも装備できるオビライフル欲しいな -- 2017-06-10 (土) 17:28:38
  • この5年なんとか順応しながらやって来たけど、流石にHeの話を聞いてちょっと引退を考え始めてる自分がいる。強い弱いとかバランス云々以前に、職ごとの特色、傾向の使い分けを否定していくスタイルってちょっとなぁ…。He一強な環境にならないよう上手い具合に調整してくれれば良いんだけど。…ふぅ、愚痴って少しスッキリした。さぁ引退詐欺なり何なり罵るがいい! -- 2017-06-10 (土) 18:07:06
    • 武器が使いまわしだから既存の要素で一年以上ダラダラやらされてその上で次も使いまわしが来るかもっていう不安はある。 -- 2017-06-10 (土) 18:10:59
    • 実際に触ってからでも遅くはないから、のんびり待とう -- 2017-06-10 (土) 18:11:27
      • まぁそうだよね…震えて待とう--結局Su肌に合わなくて捨てた木主 -- 2017-06-10 (土) 18:13:40
    • FF14みたいに役割しっかりさせないと、各クラスの特色なんて無理 -- 2017-06-10 (土) 18:15:26
      • これ。ロール制が肌に合わなくてこっちに来た人もいるからまぁすみわけだよねって感じ -- 2017-06-10 (土) 18:45:30
    • ガンカタじゃなくてちゃんとしたマシンガン出来そうでちょっと楽しみ -- 2017-06-10 (土) 18:16:07
    • 武器切り替えPA使って適宜武器を切り替えていくスタイルのようだから、一概にヒーローといっても中の人次第で大分戦い方変わると思うよあれ -- 2017-06-10 (土) 18:18:59
    • ガンスラとかランチャーとかウォンドみたいなどうあがいても対ボス辛いやつが、He絡むとクッソ強くなるとかなら嬉しいけどね。 -- 2017-06-10 (土) 18:21:22
      • 残念ながらHeはサブクラス不可だから、小木主が挙げた武器種は12以下確定になる。ウェポノイド潜在次第じゃないかな。ただ、サブクラス不可となるとツリーもSuのようにメイン限定が多くなるだろうから、サブクラスの武器を使うゆとりは無さそう -- 2017-06-10 (土) 18:25:46
    • ( `д´) ケッ!引退詐欺かよ! これでいいか? -- 2017-06-10 (土) 18:24:49
      • 引退する人は何も言わず消えるからな。やめるって言ってるのは未練があるってことよ。 -- 2017-06-10 (土) 18:50:53
    • ユーザー次第だろ。 -- 2017-06-10 (土) 18:26:59
    • EP5でヒーローが弱いわけないからなぁ -- 2017-06-10 (土) 18:32:48
    • 元から否定してる奴は否定してたやん。ソードマンとかマロナー対策やぞ。Heだろうがタリスマンなり絶対出る。 -- 2017-06-10 (土) 18:36:02
    • EP2,3,4すべて実装時の新クラスは強かったし、いつも通りのことだな。 -- 2017-06-10 (土) 18:43:42
      • 実装時、ってなるとどれも微妙じゃないっすかね……。 -- 2017-06-10 (土) 18:45:48
      • Su微妙だったかって思うとマロン来てからに比べると微妙だったな -- 2017-06-10 (土) 18:46:56
      • Suやってた人なら覚えてるけど2~4ヶ月Su見かけたら破棄が横行してたからな火力そんなに代わって無いけど。そのころクラスキューブ貯めてた身とししては精神的に中々くるものがあったわ。 -- 2017-06-10 (土) 18:56:30
      • その気持ちはわからんでもないが、あの頃はキャンディー無しワンダオンリーでずっと緊急とかのやつも非常に多かったのは否定しようがないからねぇ、、、マロンの為に使ったメメタ思うと俺もダメージでかい、、、 -- 2017-06-10 (土) 19:08:39
      • EP2の実装時のBrとかゴミくずもいいとこだったぞ。Suも初期はまあ風評被害っぽかったけど割と・・・ -- 2017-06-10 (土) 19:29:45
    • これってサブにも他の職付けれないってことは、もしHeがクソ強かった場合、他の職育てた意味とかは称号取るだけで殆ど意味無くなるって事なのかね?それともサブには出来ないけど何かしらの付加効果はつくのかね? -- 2017-06-10 (土) 18:52:41
      • クラブぐらいはあるやろ。 -- 2017-06-10 (土) 18:55:59
      • 他クラスはHeの財産としては機能しない Heしか使わないとなると単なるHe使用権を買う代金になる -- 2017-06-10 (土) 18:56:09
      • ああいうタイプの職は慣れんと性能に振り回されるから下手糞がより下手糞になるだけ。ある程度の予防なだけだよ -- 2017-06-10 (土) 18:57:31
      • まあ火力職はこれに置き変わってRaとTeはまぁ変わらないか -- 2017-06-10 (土) 18:57:46
      • 瞬間火力はないと公言されてるが全体に瞬間火力が下がる調整の中でだからなあ どこまで言葉どおりになるか -- 2017-06-10 (土) 19:30:24
    • HMZKソロ もうこれだけで察する -- 2017-06-10 (土) 19:01:56
  • 感謝祭片道1万かけて行ってきたんだけど、物販の列に3〜4時間並んで欲しい物全部売り切れてた。何も買わないのも面白くないしクジでも引くかと思ったけどそれも売り切れ。結局この日は二万円使って行列に並びに行っただけだった。草も生えない。 -- 2017-06-10 (土) 18:43:18
    • 片道1万っていうと関東ではなさそうだな お疲れ様です 泊まって東京観光もいいとおもう -- 2017-06-10 (土) 18:45:40
    • 1万なりかけていく遠方なら基本前泊必須やろな。ニートだけどリーマンなら必須スキルやと思うで -- 2017-06-10 (土) 18:46:18
    • ご愁傷様としか言いようがないが、片道1万円もかけるからこそ前泊するなり夜行バスで朝着くなりの周到な作戦が必要だったな -- 2017-06-10 (土) 18:50:15
    • 時間かけるなら前乗りした方が賢明だろうな。 -- 2017-06-10 (土) 18:52:32
    • 俺もいくなら夜間か前日入りするなぁ(昔良くやってたわ、コ○ケで)。まぁ東京に行く理由が感謝祭だけってのも寂しいし、ゆっくり観光でもどうですかね(羨ましい地方民) -- 2017-06-10 (土) 18:53:56
    • 東京まで1000円とか聞いて関東圏の人がうらやましくなる 毎週末行けるじゃんって -- 2017-06-10 (土) 18:56:03
  • ガードねぇってことは、もしや武器アクがない? -- 2017-06-10 (土) 18:47:54
    • わり、上に書くつもりが・・・ -- 木主 2017-06-10 (土) 18:48:30
    • ソード持ってる間は弾を撃つ、TMGはPP回復アクション、タリスはテレポートが割り振られている -- 2017-06-10 (土) 18:49:05
    • Heかね?武器アクはソード気弾TMGリロードタリス瞬間移動っぽいぞ。あと上じゃねこれ -- 2017-06-10 (土) 18:49:13
    • なるほど -- 木主 2017-06-10 (土) 18:49:46
  • (´・ω・`)賛否両論あるだろうけど、個人的には嬉しいわ。何て言うのかしら、ファイナルファンタジーが失ってしまったファンタジー感が溢れる感じで…7以降のFFはFFと認めない!(過激派) -- 2017-06-10 (土) 18:50:57
    • ファイナル(最後)といいつつ延々と続けてるだけだし -- 2017-06-10 (土) 18:51:48
    • そこは10までダルルォ!?尚15は多少期待したが結果は・・・ -- 2017-06-10 (土) 18:56:49
      • (15は前半までは良かった)やっぱつれぇわ… -- 2017-06-10 (土) 19:04:17
      • 言えたじゃねえか -- 2017-06-10 (土) 19:38:30
    • どっちかというとFF6から毛色が変わったと思う。 -- 2017-06-10 (土) 19:01:00
      • わかる -- 2017-06-10 (土) 19:16:23
      • 近代要素を入れ始めたのは6からだけど、6は中世なファンタジーと近代的な要素を上手く織り交ぜたと思っている -- 2017-06-10 (土) 19:22:56
    • ていうか迷走と見せかけて普通に深遠なる闇発生あたりの過去と関係ある話でしょあの様子だと -- 2017-06-10 (土) 19:10:06
    • RPGがフリーマップになってオンライン化すると少しずつ崩れていく(偏見 -- 2017-06-10 (土) 19:11:07
  • イルフォイエはいつ救われるんだ -- 2017-06-10 (土) 19:08:49
    • あれは普通の攻撃に使うんじゃなくて持続時間を利用したリスキル用 -- 2017-06-10 (土) 19:18:52
    • 通常テク上方修正・テクカス調整でまだわからんぞ(イルフォイエが救われるとは言ってない) -- 2017-06-10 (土) 19:25:32
      • イルフォイエがそもそも調整内容に含まれていません -- 2017-06-10 (土) 19:26:55
    • なぁおじさん、範囲のイルフォどこ行った? -- 2017-06-10 (土) 19:32:04
  • シャオ君なんであんなにでこ上がでかいんや。 -- 2017-06-10 (土) 19:26:40
    • 考えすぎたのさ -- 2017-06-10 (土) 19:32:08
  • ウォンドって前世で何か悪いことしたんだろうか…生まれた時から要らない子で菅沼に仕事を与えて貰ったと思ったらEP4で指揮棒に殺されてEP5で完全処刑って -- 2017-06-10 (土) 19:27:56
    • ウォンドは最初から上方修正しかされてないだろ 周りの環境が勝手に変わってるだけで -- 2017-06-10 (土) 19:29:03
    • 集敵して殴る。それだけ。だがそれがいい。俺はこれからも殴りTeはやめない。だって俺が楽しいから。 -- 2017-06-10 (土) 19:30:18
      • ナカ-マ 何だかんだでウォンドが一番楽しいわ。回避もしつつ、さらに周りのHPやバフ維持等に割く注意力も考えるとそれが限界ってのもあるけどね。自分がしたいことを無理なく満たしてくれる、自分にとっての理想武器だわ。 -- きぬし? 2017-06-10 (土) 19:56:42
      • ごめんきぬしじゃない -- 2017-06-10 (土) 19:59:29
      • ごめんきぬしじゃない -- 2017-06-10 (土) 19:59:30
    • ウォンド自体は今まで一度も弱体化されたことないんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 19:31:06
      • 実は弱体化されている、無属性が実質消えたせいで法撃爆風が1種類消えている。 -- 2017-06-10 (土) 19:35:10
      • く クラフトで -- 2017-06-10 (土) 19:44:45
    • 一度も世界水準に追いついたことが無いだけやな -- 2017-06-10 (土) 19:32:28
    • 強さが敵の数っていうプレイヤー側でどうにもならない要素に依存してるからね。ADとかは相性いいがゾンディ効きにくい敵とか効かない敵とか、そもそも1匹2匹しかいない場面では無力 -- 2017-06-10 (土) 19:33:19
    • 強い場所が少な過ぎるのが問題。ウォンドもそうだけどランチャーもそう -- 2017-06-10 (土) 19:36:04
    • エリュシオンでサザンやってるときに輝いたからセーフ -- 2017-06-10 (土) 19:48:24
      • あとエリュシオンの時にはリカウテリという対ボス用の武器もありTe自体はソロTAやマルグルでは火力としてかなり有能だった時代もあった(なおサザンでの位置ずれや浮かしのせいで評判は良くなかった模様) -- 2017-06-10 (土) 19:50:52
      • そうだEP5はElでいこう -- 2017-06-10 (土) 19:54:36
  • ちょっと早いけど先に愚痴っておこう。どう考えてもPP回復速度+200%の方が楽しかっただろ! -- 2017-06-10 (土) 19:31:49
    • 成功したクエストだけが楽しいクエストだ -- 2017-06-10 (土) 19:33:03
    • (´・ω・`)らんらん放送見られてないんだけど、選択肢は何と何があったの? -- 2017-06-10 (土) 19:33:11
      • 敵攻撃力2倍PP回復2倍 敵HP1.5倍PP回復3倍 -- 2017-06-10 (土) 19:35:08
      • 「デウスの攻撃力+100%、PP回復速度+100%」と「デウスのHP+50%、PP回復速度+200%」で前者になった。たぶんゼフィロスとグラーシア両方にかかる -- 2017-06-10 (土) 19:35:11
      • ↑(´・ω・`)ありがとーどっちもレアドロ率は同じなのかな。難しい選択だけど、グラーシアなら後者のが確かにクリア率は高かったかも… -- 2017-06-10 (土) 19:37:02
      • ゴリラ「ただ単に強くなっただけやんけ!」 -- 2017-06-10 (土) 19:38:33
      • アンケのテロップにちゃんと両方書いてあった -- 2017-06-10 (土) 19:38:33
      • たぶんグラーシアはほとんどのクリアできないんじゃないかな・・・。と思う通常グラーシアでぺろったことないけど今回のでペロらない自信が全くない 木主 -- 2017-06-10 (土) 19:43:01
      • もともとリミブレファイターだから当たった時点でアウトなんで関係ないっすな(白目 -- 2017-06-10 (土) 19:44:42
      • (´・ω・`)前者はゆうたが死ぬ 後者もゆうたが死ぬ 多分野良の愚痴すごいだろうね らんらんステ盛りリミブレFiだから敵の火力アップとか関係ないわ -- 2017-06-10 (土) 19:50:31
      • 自分がペロらなくても他の3人がペロって失敗すると思うの。案外うまい人と2人の方がよかったりするかもしれない 木主 -- 2017-06-10 (土) 19:50:51
  • あのなぁ、ここに来てサブクラス装備出来ないとか複数クラスのLv75要求とか職武器関わらず装備可とか過去を前否定するようなヒーローユーザーを舐めとんのか???オオン?ブチギレなんだが、こんなん実装されたら自分のモニターとキーボードを破壊するぞ -- 2017-06-10 (土) 19:36:44
    • トロイ注意 -- 2017-06-10 (土) 19:39:49
      • 何これ通報したらええの? -- 2017-06-10 (土) 19:52:46
    • よっしゃ 今日はキーボード3枚重ねでいってみよか -- 2017-06-10 (土) 19:40:18
    • したら? -- 2017-06-10 (土) 19:40:36
    • HeFoとかにできたらぶっ壊れになりそうだが、Heはサブ無しで1職のスキルで完結させないといけないんだわ。与ダメージとしては既存メイン/サブとHeで特にどっちが優れてるとか無さそう -- 2017-06-10 (土) 19:40:45
    • おうなんだそのお前はバカだって言ってくる懐かしいブラクラは -- 2017-06-10 (土) 19:40:57
    • 勝手に破壊して、どうぞ。(文字ミスもあるし・・・) サブクラス自体が失敗だったと考えてるとか? -- 2017-06-10 (土) 19:41:38
    • PSO2にログインするのも自分のモニター、キーボードを壊すのも自己責任だ。好きにすれば良いが損をするのは自分だけだぞ。 -- 2017-06-10 (土) 19:42:17
    • 具体的に何処が駄目か教えてくだちい -- 2017-06-10 (土) 19:42:54
    • まぁ新職増やすごとにサブクラスシステムが足を引っ張り続けて開発コストがえぐい感じになっていくからな。上位クラスって感じで仕切り直したのは悪くないと思うよ。ある意味今後のクラス追加にも憂いが無い -- 2017-06-10 (土) 19:45:03
      • メイン/サブの組み合わせで戦う基本クラスと単職で戦う上位クラスって分け方になればいいんだが、そのうち上位クラスにサブ職開放とかされそう -- 2017-06-10 (土) 19:48:07
      • サブ開放されるとしたらホントに既存職を過去にする時だろう -- 2017-06-10 (土) 19:56:27
    • 今時のPSO2出来るPCなら落ちる心配も無くタスクマネージャーで対処出来る上PC以外なら無害とはいえブラクラはNGだろ。仮にブラクラじゃなくても運用14違反だし -- 2017-06-10 (土) 20:02:49
      • まぁ普通に集いに報告でええやろ -- 2017-06-10 (土) 20:26:38
  • (´・ω・`)Guはサブでのチェイン問題のとばっちりで下方修正(チェイン下方、フィニッシュのAR対象外化)受けるわ、欲しかったアクション性をHeに奪われるわで散々ね……(チェインのリキャスト軽減あるだけマシといえばマシだが) -- 2017-06-10 (土) 19:39:33
    • 使いやすくした分てだけだろ -- 2017-06-10 (土) 19:41:34
    • 今後はチェイン使って瞬間最大ダメージを狙うのがGu、アベレージでそれなりのダメージ与えるのがHeって住み分けになるんかな -- 2017-06-10 (土) 19:42:19
    • 回転上がるからチェイン入れるチャンスも増えるだろ -- 2017-06-10 (土) 19:42:28
      • 倍率によるわな、最大1.5倍でそれに合わせてPA調整されていたらチェイン最大当たり前になってしまう -- 2017-06-10 (土) 19:49:30
    • もともとGuってTMGスキルしかほぼない実質TMG専クラス的なノリだしなあ。 -- 2017-06-10 (土) 19:42:47
    • TMGを他職で運用できるようにするならGuがTMG以外も使えるようにしてほしかった -- 2017-06-10 (土) 19:43:53
    • 火力下がって回転率あがるのはいいけどARはずされるのはちょっとなぁ -- 2017-06-10 (土) 19:46:52
    • リキャストで回転率上がっても修正された倍率がゴミならゴミでしかない -- 2017-06-10 (土) 19:59:52
      • 草 -- 2017-06-10 (土) 20:02:37
      • まだ倍率も出てないのに何先走っちゃってんの -- 2017-06-10 (土) 20:12:07
      • ゴミ倍率になるに決まってんだろ「下方修正」だぞ?今までの6割くらいしか出せなくなるに決まってるわ -- 2017-06-10 (土) 20:17:07
      • 草 脳内アプデ楽しそうっすね -- 2017-06-10 (土) 20:27:47
      • 逆に考えて現状の8割程度くらいのフィニッシュ倍率程度に収まってリキャスト軽減で取り回しがよくなります!ちょっと威力下がるけどバシバシチェイン決められるよ!とかなるとでも思ってんのかよ?現実はリキャスト減るけどその分倍率がっしり下げられて全部フィニッシュ決めないとどうしようもなくなるぞ、お前ら見通し甘すぎだろ…むしろ今の6割でも恩情だわ下手すると5割未満まで倍率下がるぞ -- 2017-06-10 (土) 20:40:58
      • いや、放送で最大時今の8割くらいっつってた。だから取り回しを考えると上方。ネガる理由がない -- 2017-06-10 (土) 20:47:43
      • 「どっちかわからんから先走り過ぎ」ってだけやろ -- 2017-06-10 (土) 20:48:30
  • 菅沼が「メインクラスの人数を揃えるようにっていう話が上からあったから意識して調整した」って24時間放送の裏番組で言ってたのにそのようやく整ってきた物をマロナーで崩し、ヒーローで壊しに掛かる図ほんとひで Tマシヒーローがシフピリみたいな事やってたしもうガンナー要らんでしょこんなん -- 2017-06-10 (土) 19:44:18
    • ヒーローはTMG一つで完結させられる職でも無さそうだけどな -- 2017-06-10 (土) 19:46:40
    • そもそもEP3で整ってなんていなかったから ザンディオン当たりだした頃だけ瞬間的に整いかけただけで -- 2017-06-10 (土) 20:00:48
      • テクターが少し足りなかったくらいでEP3後期は結構クラス人口バランス良かったぞ 今とかEP2以前が糞過ぎたって事もあるだろうけど -- 2017-06-10 (土) 20:12:57
    • ディレクターのSGNMの指示でHMZKが調整したんだよなぁw -- 2017-06-10 (土) 20:20:15
  • ヒーロー、内容はともかくとして、なんていうか名前がなー。なんかコレジャナイ感があるんだがきっと自分だけだな(´・ω・`) -- 2017-06-10 (土) 19:46:48
    • (´・ω・`)らんらんもよ まあ遊ばせてもらうけども -- 2017-06-10 (土) 19:48:30
    • ありきたり過ぎてもうちょっと考えろよとは思った -- 2017-06-10 (土) 19:48:34
    • 因みにもし主が名付けるとしたらどんな名前にしたかった? -- 2017-06-10 (土) 19:49:21
      • 自分で名前出せって言われたらうまいこと思い浮かぶわけじゃないからそこまで強く言える立場でもないのだけど、なんかふわっとしすぎてる感じがしてねー きぬし -- 2017-06-10 (土) 19:51:03
      • ああなるほど、確かに抽象的すぎるのは分かるな・・・ 子木主 -- 2017-06-10 (土) 19:53:05
    • オールラウンダー -- 2017-06-10 (土) 19:49:58
      • Br・Bo「器用貧乏」 -- 2017-06-10 (土) 19:52:06
    • これまで語尾が~erなのが殆どだったのでそれに倣って欲しかったかな、って思う位かな(フォースからは目をそらしながら) -- 2017-06-10 (土) 19:55:03
      • 昔は〇〇マスターっていう、いかにも上級職って感じの職があったからそこから持って来ればよかったのにな -- 2017-06-10 (土) 20:13:46
    • ヒーローと書いて厨ニと呼ぶ。邪気眼とか疼く右腕がよく似合う動きしてたな -- 2017-06-10 (土) 20:05:15
  • ep5になってもnproは使われ続けるのね・・・そろそろ無くても良いのに -- 2017-06-10 (土) 19:51:39
    • チートし放題がいいんですねわかりたくありません -- 2017-06-10 (土) 19:52:24
      • 結局不正ツールは使われてるっぽいけどねぇ。nproが何を防いでるのかよくわからん -- 2017-06-10 (土) 19:57:09
      • 完全に防ぐのは無理だよ。ただなくなるとそこら辺のキッズでも簡単に使えるようになるからアウト -- 2017-06-10 (土) 20:14:41
    • nproない混沌とした時期を知らんとな -- 2017-06-10 (土) 19:53:48
      • 昔から抱えてきた諸問題さっぴいても、今の不便な部分と引き替えにnProは合っても良いと思ってる。他のオンゲじゃ素人崩れ程度の人間でも簡単に升ツールが作れて蔓延し、在って当然になったりしたこともあるからな。もちろん今でも不可能では無いが、そういった足きりの度合いをかなり上げてる点が大きい。 -- 2017-06-10 (土) 19:57:16
    • メイプルやマビノギみたいにかなり前にnproから撤退してるネトゲもあるしFFみたいに自社開発できれば出来ればいいんだろうけど、難しいんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 20:03:51
    • nProが原因と思われる630エラーとか緊急中だとBAN対象だけどそれでも自分には関係ないからnPro残せって奴居るのがPSO2クオリティ -- 2017-06-10 (土) 20:05:34
      • 頻繁に起こるならおま環と変わんねーからな -- 2017-06-10 (土) 20:25:47
      • nProが原因のエラーなんて出たことがないんですが。それこそまず自分の環境見直せよ -- 2017-06-10 (土) 20:46:49
      • nproはレジストリの数値が勝手に変更されてた不具合が一番恐ろしい…デマだと言われてたけど実際に変化してて後日修正された -- 2017-06-10 (土) 20:55:27
      • あれ不具合は修正されたけど、変更された数値はそのままだから気付かずにそのままの人もいるんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 21:13:16
      • 変更された後の値がそもそもWindowsの初期値じゃなかったっけ? -- 2017-06-10 (土) 21:29:56
      • あれはもともと1の数値が0にかわる不具合。1が初期値--枝4 -- 2017-06-10 (土) 21:32:41
      • すまない、俺が間違ってるな枝5が正しい--枝4 -- 2017-06-10 (土) 21:36:21
  • 大和の木だぞ。おら、お前ら緊急行けよ。 -- 2017-06-10 (土) 19:52:52
    • 因子優秀な武器交換もくるし、行く人多いでしょ -- 2017-06-10 (土) 19:56:15
    • EP1突破演習でおじさんとソード同士の殴り合いしてたら大和始まってたわ。2周めだけ参加してくる…… -- 2017-06-10 (土) 20:02:39
    • 大和だからってFo/Suという地雷クラスでいってる屑は私です、ごめんなさい -- 2017-06-10 (土) 20:06:45
    • 大和戦中にエラー勘弁!...やっとBrをLv80にできると思ったのに -- 2017-06-10 (土) 20:17:24
    • おら!ファクターよこせよ! -- 2017-06-10 (土) 20:23:20
    • まだまだブラスター使いこなせていない自分が居る せめて強化版攻略はソレが鍵にならないことを祈ろう -- 2017-06-10 (土) 20:25:52
    • (´・ω・`)ファクター0 -- 2017-06-10 (土) 20:34:08
  • パルチに恨みでもあんのか?もうソード接着してても火力変わらなさそうだなクリファド作った意味ねーわ -- 2017-06-10 (土) 19:56:04
    • 普通に上方だろ -- 2017-06-10 (土) 19:58:42
    • 元々ヴォルバニ入れにくい相手だとソードの継戦力の方が有利だったと思うのですが -- 2017-06-10 (土) 19:58:45
      • レイドボスのダウン中も持ち変えないでも良いよなって意味だったんだけど、肝心のその言葉を入れ忘れてた -- 2017-06-10 (土) 20:02:45
    • まぁヴォルグする機械から離れられそうなのは個人的には嬉しいけどどう考えても空気になる未来しか見えない -- 2017-06-10 (土) 19:59:52
    • 実装されてから言え -- 2017-06-10 (土) 20:01:36
    • あるといったらどうするんだ -- 2017-06-10 (土) 20:06:19
      • 泣くに決まってんだろ -- 2017-06-10 (土) 20:08:40
    • PAも調整っつってんだろ節穴 -- 2017-06-10 (土) 20:11:55
    • 木主が古参か新参かしらんが古参ならよーく思い出してみろ、パルチは最初から不遇だったぞ? -- 2017-06-10 (土) 20:12:26
      • パルチはレア武器実装数のレベルで不遇だったからな。 -- 2017-06-10 (土) 20:17:46
      • いつも上方修正されるわりに大して強くなかったな -- 2017-06-10 (土) 20:24:48
      • 実装時は動作速くて最高の近接武器だった記憶がある -- 2017-06-10 (土) 20:26:23
    • 一々ヴォルグ刺すのがアクションとして糞つまらなかったから歓迎なんだけど -- 2017-06-10 (土) 20:19:41
      • 完全に殺すわけにも行かないし縛られてる事自体は変わらんのじゃないか。マシになるのは間違いないけど。 -- 2017-06-10 (土) 20:27:11
  • 切り替えPAは勘弁してくれ本当に・・・・なんか16ボタンあたりでいいパッドなかったかなぁ。2ボタンオールドタイプな俺にゃ、基本の12ボタンじゃ3ボタンは無理よ -- 2017-06-10 (土) 20:07:29
    • おうマウスとキーボードつかうか?楽だぞ(スタン抜け以外 -- 2017-06-10 (土) 20:09:44
    • もともと次の行動選択肢が限定されてる2ボタンならむしろ話も理解も早いように思うんだが  -- 2017-06-10 (土) 20:13:42
    • 普通にPS4や箱パッドで3ボタン操作いけるけどな。強がりでも何でもなく。ちょっとはカスタマイズして慣れるまで頑張ってみなよ -- 2017-06-10 (土) 20:14:52
    • いや待てよ。使えるPA枠が減るが、武器アクションがPAみたいな挙動だから、武器アクションをPAの一つとして考えれば(表:通常PA1/裏:PA2武器アク・R1は裏パレ切り替え)いけそうか・・・?これなら2ボタン時と使い勝手とボタン配置は変わらないはず・・・ -- 木主 2017-06-10 (土) 20:14:56
      • 防衛の戦闘機とか壁がキツイな、PAも上方とは言われているが -- 2017-06-10 (土) 20:34:58
      • すまんこの枝だけど、間違えて追加してしまった 他のRaの木に対してのコメントだ -- 2017-06-10 (土) 20:46:38
    • ヴィオラみたいに2種ならよかったけど3種だと絶対使いにくいよな。もうちょいいい案なかったんだろうか -- 2017-06-10 (土) 20:18:06
    • バッファローのは使いにくくて数回使って押入れ行、エリートコンは背面の棒みたいなボタンと連動だったからボタン数が増えず、やはり速攻押入れ行になったなぁ。 -- 2017-06-10 (土) 20:28:37
      • やはり技術的に無理があるのかなぁ。・・・ちなみに、木主が考えた妥協案って悪手かね? -- 木主 2017-06-10 (土) 20:31:16
    • JTK使え -- 2017-06-10 (土) 20:29:47
      • あれって、「~押しながら~押すとこれこれ押したことになる」みたいなことはできるけど、「~を押すと、●●と△△が同時に機能する」っていうのはできないんじゃない? -- 木主 2017-06-10 (土) 20:40:31
      • あんまり話すのもなんだが普通にコントローラーのボタン1つでキーボード同時押しになるようにできるぞ -- 2017-06-10 (土) 20:46:30
      • 同時押しって、例えばアクセスと裏パレット切り替えを○ボタン一個でできるようになるとか? -- 木主 2017-06-10 (土) 20:48:35
      • JTKはいつからかnPRO側で締め出されるようにならんかったか?ちなみに自分は、ホリパッドFPSプラスっていうやつだ。(公式推奨じゃないので自己責任ですが) -- 2017-06-10 (土) 20:50:01
      • 単純にキーボードのボタンを押すように設定するだけだからね。alt+キーみたいなのもできるようになってる。最新版はなにが気に障ったのかnproの暴走かしらんが締め出されたから以前にまして使用は自己責任だな -- 2017-06-10 (土) 21:07:50
      • あれJTK側のアップデートで弾かれないようになったはずだが -- 2017-06-10 (土) 21:21:47
      • あれはJTK側のアップデートじゃなくて、旧バージョンを無理矢理引っ張り出してきたからだよ。ただ、nPROの暴走もそうだし(nPRO側で旧バージョンにも対応可能になるとやっぱりアウト)、DPS関連で但し書きが増えた外部ツール云々にJTKが含まれる可能性もあるからやっぱりグレーのまま。自己責任でどうぞ。見てる人いるか知らんが、届け -- 2017-06-10 (土) 21:33:19
    • 大樹で埋もれそうだけどエリコンは最近背面パドルにキーボード割り振れるソフトが出たからそれ使え6ドルするけど15000円のコントローラー埋もれさせるよりいいだろう。 -- 2017-06-10 (土) 22:16:58
  • レンジャーに恨みでもあんのか?もうマルチパーティでウィークバレット撃っても全体の火力変わらなさそうだなLv80にした意味ねーわ -- 2017-06-10 (土) 20:15:08
    • 20%上がるんじゃないの? -- 2017-06-10 (土) 20:16:51
    • 1.2倍なら変わるだろ -- 2017-06-10 (土) 20:18:02
    • 倍率を120%アップさせる+WHA確実に適用でしょ。グンネの足とかWB貼っても適用されなかったしその辺が改善される -- 2017-06-10 (土) 20:20:29
    • 上の木もそうだけどお前ら恨み言多すぎだろ 散々マロンは殺せ言ってた癖にいざバランスのガンになってたモノが自分が使ってたものだったらこの様ってちょっと勝手過ぎないか? -- 2017-06-10 (土) 20:22:43
      • 明日は我が身だなんて考えたことないんだろうよ -- 2017-06-10 (土) 20:24:32
    • XH以降常時ジャマーだったのと変わんねえしWHA必ず適用される上方修正なのになに文句垂れてんの? -- 2017-06-10 (土) 20:23:49
    • 単純計算だけど5人で6人分の火力になるんだぜ -- 2017-06-10 (土) 20:24:40
    • ウィークバレットの性能自体が下がるから下方修正で産廃にされる。300%→255%→ジャマー実装でレンジャーいじめ→120%で止めを刺すとか最低以外に何と言えば? -- 2017-06-10 (土) 20:24:54
      • それしか見えんのか -- 2017-06-10 (土) 20:26:41
      • paも調整されるしWB張れば必ずwha乗るようになるぞ せめてpaの修正後倍率見てから文句言えや -- 2017-06-10 (土) 20:28:33
      • しかもWBの装填数も増えるし、リキャスト時間も短くなる?っぽいしな -- 2017-06-10 (土) 20:31:35
      • 枝2、ここのページのアサルトライフル調整にサテライトカノンとエンドアトラクトの文字がないんだけど? それにランチャーにいたっては「ランチャーの通常攻撃において、威力を上方修正します。」のみなんだけど? -- 2017-06-10 (土) 20:35:25
      • 強いじゃねーか普通に -- 2017-06-10 (土) 20:36:43
      • 枝4のエンドアトラクトとサテライトカノンはこの調整でXHレイドで火力でも下がんのか?ランチャーはご丁寧にWB撃った場所を狙ってたのか? -- 2017-06-10 (土) 20:39:23
      • ノンウィークあるからって弱点無視してんのか? -- 2017-06-10 (土) 20:44:16
      • 範囲攻撃のランチャーでWBつけてから撃ってたのか?頭狙うのはあたりめーだろ -- 2017-06-10 (土) 20:52:35
    • 普通に今回の調整は良調整だろ、WHA適用されるんだぞ -- 2017-06-10 (土) 20:25:39
    • フォースに恨みでもあんのか?もうフォメルでゴキ薙ぎ払いまくって貢献度厨も出来ないしLv80にした意味ねーわ…こうですか? -- 2017-06-10 (土) 20:25:53
      • Foはマジでキレてもいいと思う EP3から強化がほぼなし続きからのこのキッツい弱体化だし -- 2017-06-10 (土) 20:31:10
      • 複合依存度下がってテクほぼ全てに上方修正入んのに弱体化はウケるわ -- 2017-06-10 (土) 20:34:49
      • テク上方が複合の足枷補えればいいんだけどな。こればっかりは蓋開けてみないと分からん -- 2017-06-10 (土) 20:37:22
      • 法撃上がれば上がるほど複合回転率上がってバンバン撃てる現状、複合リキャとか悪いけど弱体化以外の何者でもないわ 全テクの威力上がったところでどうせ2割とかその程度だろうしそもそも根本的な挙動から死んでるテクが山ほどある現状上方修正とか煽りかなんかとしか思えん -- 2017-06-10 (土) 20:40:07
      • テクの威力上げればなおさら複合回転率上がるのにリキャストの存在がなぁ -- 2017-06-10 (土) 20:41:24
      • その回転率が問題視されただけだろ -- 2017-06-10 (土) 20:42:16
      • 言うほど問題じゃないんだけどね、回転率 -- 2017-06-10 (土) 20:43:16
      • 今回の修正って要はFo真面目にやってた人間ほど泣きをみる調整なんだよね……上を削って下を底上げする発想はいいと思うんだけどこんなやり方されると真面目にやってたのがアホらしくてしょうがない -- 2017-06-10 (土) 20:43:21
      • 問題レベルになる回転率なんて限定された場面で法盛りまくった状態でしかないんだよなぁ、その強みすら潰してくるのはどうなんですかね -- 2017-06-10 (土) 20:45:23
      • 問題視されたチェインマロンも輝くのは限定状況下のみなんだよなあ -- 2017-06-10 (土) 20:52:32
      • 廃装備整えて相手の挙動パターン良いの引くまでやりなおして大回転させる複合と相手のダウン時にちょっと覚えただけで簡単にできるチェインマロンを同じ土俵に立たせるのはNG -- 2017-06-10 (土) 20:58:05
    • 全体的に見たら逆に良調整っぽく見えるしとりあえずEP5まで待とうぜ、な? -- 2017-06-10 (土) 20:30:32
    • 倍率こそ減ったがWHAが乗るようになったのにゴミ修正とな…Ra向いてねーわ -- 2017-06-10 (土) 20:31:54
    • WBないとRaが弱いと思ってる時点でお察しの木主。ジャマーだって問題だったのはWHA乗らないことだからな -- 2017-06-10 (土) 20:32:30
    • ところでこの公式の書き方がすごい不穏なんだけど…これって、今までWHA乗ってた部位に加え、WB貼った部位に確定で乗るようになる、って認識でいいんだよな?WB貼った部位にしか乗らなくなる、じゃないよな…? -- 2017-06-10 (土) 20:58:31
      • さすがに前者でしょ、後者だったらメルボム不可避 -- 2017-06-10 (土) 20:59:51
      • いくら運営とはいえそんなクソ修正はやらんでしょwwやらんよな…? -- 2017-06-10 (土) 21:01:47
      • おい何不安がってるんだ、フラグとして成立してしまうだろ!?(震え声--こきぬ -- 2017-06-10 (土) 21:03:45
      • 自分もここ気になるわ、後者の書き方だった場合ノンウィークリングがどうなるかきになる。クロトオーダーがやりずらくなるのだけは勘弁 -- 2017-06-10 (土) 21:04:29
  • 今回の修正FiとBo以外凄まじい下方ばっかりでは…刀のPAがちょっとばかり威力上がったところでダウン時ラッシュの弓のDPSの高さ奪われたらゴミなんですけどぉ!?(刀寄り両立Br感) -- 2017-06-10 (土) 20:24:20
    • 数値も出てないのに下方ってのもウケるな -- 2017-06-10 (土) 20:25:14
      • 一部のPAやスキルが下方修正、あるいは弱体化ってはっきり書かれてるんだよ -- 2017-06-10 (土) 20:30:17
      • 他が上がるんだけどな -- 2017-06-10 (土) 20:31:58
    • Bo毎回修正少なすぎんよ。使わないPAとか普通にあるのに -- 2017-06-10 (土) 20:26:22
      • スターリングなんちゃらってジャンプするやつとかまともに使ったことないな -- 2017-06-10 (土) 20:27:46
      • Fi「ナックル強化されました 以上」 -- 2017-06-10 (土) 20:27:47
      • 下方修正されてないだけマシなんだよなぁ…Foを見てみろよあの惨状 -- 2017-06-10 (土) 20:29:28
      • FiってPA10種修正入るじゃんか Bo1種だけだぞ -- 2017-06-10 (土) 20:29:36
      • Foあんま使わんから知らんけどテクの威力上昇じゃ駄目なん? -- 2017-06-10 (土) 20:30:23
      • Foはダメージソースのほとんどが複合だから複合撃てなくなるとクソキツいんだよ、元々脆いから複合使って動かれる前に仕留めないとジリ貧になるしオマケに複合撃つ前に置くザンバまで弱体化喰らってる -- 2017-06-10 (土) 20:32:26
      • 1割2割の威力上方なら産廃じゃね -- 2017-06-10 (土) 20:33:20
      • 通常テクがどのくらい強くなってればバランス取れるんだ? -- 2017-06-10 (土) 20:34:43
      • 複合リキャ考えたら冗談抜きで1.5倍とかにならんと埋め合わせにもならんでしょ、法撃上がれば上がるほど複合の回転率上がるし、1つのテク以外ほぼ死んでるみたいな属性もあるし -- 2017-06-10 (土) 20:36:06
      • 複合のリキャスト時間分を通常テクで補えなければ察し -- 2017-06-10 (土) 20:36:28
      • 複合の代わりに強化される通常テクも今まであまり使われなかったテクやカスタムだから本当に強化されるのかどうかも怪しい -- 2017-06-10 (土) 20:37:34
      • 通常テクで複合下方分補ったらぶっ壊れなんですがそれは -- 2017-06-10 (土) 20:40:14
      • Foが強いってことでのバランスを取るための下方なんだろうけど、今回の調整+テクが1.2倍とかくらいなら他のクラスに追いつけないくらいゴミになるって認識でいいのかな -- 2017-06-10 (土) 20:41:25
      • 多分ソロでも回避行動する事なく広範囲を殺られるまえに殺れなのが気に食わないんじゃ無いかなーと思っている。普通のテク強化してやるから回避しながらチクチクやれってことじゃない? -- 2017-06-10 (土) 20:42:19
      • それしないとFoのダメージソースなくなって完全にFo×になるんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 20:42:28
      • 通常テク強化されるって言っても主力だったラフォギフォイルバ零ゾン集中ラグラ集中ギメギ辺りは対象外だからな -- 2017-06-10 (土) 20:43:36
      • 他と違ってチャージする時間がある上にスパアマも乙女もないFoに回避しながらチクチクやれとか言われたら完全にゴミ火力の脆いだけの職になるからな -- 2017-06-10 (土) 20:44:19
      • 閃光ラグラの威力あげられても…って感じなんだよねえ -- 2017-06-10 (土) 20:44:37
      • これ以上は倍率こないと何も言えないだろ -- 2017-06-10 (土) 20:45:43
      • うん、だから主力はそのままで、何処もかしこも同じ様なテク使ってたのが場所に合わせて全属性使える様にしてやるから、複合は超必殺技にしろって事かと思った。 -- 2017-06-10 (土) 20:46:44
      • 閃光ラグラが集中ラグラにDPSで追いつくには最低でも威力+1000%は必要って運営が理解してるとは思えんのよね。 -- 2017-06-10 (土) 20:49:46
      • DPP考えたらDPSが同じはありえねーだろ -- 2017-06-10 (土) 20:53:17
      • 現状のFo、ぶっちゃけここまで弱体化喰らうほど強いか?そりゃ防衛じゃ強いけどそれも現状複合(てかフォメル)あってこそだし、代わりにタイマン性能や対動くボスには壁になる近接がいないとなかなかキツいものがあると思うんだけど…やられる前にやれるほどのFoなんてほんの一握りの廃くらいしかいないだろうし強さと修正内容が見合ってないと思うわ。そもそもEP3からパリングくらいしか強化要素もらってないし -- 2017-06-10 (土) 20:53:44
      • んじゃ、わざわざ1秒チャージしてDPP向上させる意味ってあるん? -- 2017-06-10 (土) 20:54:42
      • 零ゾンは立派な強化だろ -- 2017-06-10 (土) 20:55:20
      • 零ゾンは雷の中では比較的使いやすい集中ゾンデが使えなくなるっていう欠点があるからプラマイゼロでしょ -- 2017-06-10 (土) 20:56:36
      • ソロレイドとかってマロン抜きだとFoが圧倒的なんじゃないの?そりゃPSはいるだろうけど -- 2017-06-10 (土) 21:02:56
      • FoはサブHuの防御スキルがない分リミブレFiとどっこいの脆さだから火力があってよかったが、この調整で並みの火力になったらマジでFo要らなくなる。 -- 2017-06-10 (土) 21:06:51
      • Fo強すぎっていうけどあんまり耐久面の脆さには言及されないよね ソロレイド有利とか動画見て言ってるんだろうけどあんなもん極まった一部の廃が有利パターン引くまで何度もやり直してやってるだけで真面目にクリアするだけならBrやSuの方がよっぽど楽やぞ -- 2017-06-10 (土) 21:15:14
      • 喰らわないのが基本だし脆いもクソもなくね? -- 2017-06-10 (土) 21:23:14
      • 恨むんだったらそういう厳選プレイを例に出していちいち低火力煽るようなDPS至上主義奴を恨めって感じだろ。まぁ正直同じ廃盛りしても圧倒的な火力差がついてしまうんだったら歪と言えると思うけど -- 2017-06-10 (土) 21:23:57
      • その「喰らわないのが基本」にするための一旦を担ってたのが複合のわけだから複合取り上げられたら火力もない挙動もっさり耐久脆いという役満ゴミのできあがりなんですけど -- 2017-06-10 (土) 21:26:19
      • まぁあえて辛辣なこと言うなら本当に火力効率だけでFo選んだ奴は消えていいよってことなんじゃないの今回は。 -- 2017-06-10 (土) 21:49:46
    • まず武器両立ってのがダメ -- 2017-06-10 (土) 20:27:26
    • FiとBo以外は適正バランスじゃ無かったってことだろうよ -- 2017-06-10 (土) 20:29:51
    • 大規模調整っていうからちょっとは期待してたのに蓋開けたら下方修正部分はともかく上方修正部分が単に威力あげましたばっかだったのがね・・・ -- 2017-06-10 (土) 20:30:18
      • 挙動調整とか期待してたけど残念だったな -- 2017-06-10 (土) 20:39:31
      • ほんとにねえ・・・ -- 小木? 2017-06-10 (土) 20:48:29
      • しかも新職は新武器無しの、新規の人は絶望するレベルの称号集めないと成れないとか、、、新規ユーザーどれくらい残りますかねぇ -- 2017-06-10 (土) 20:58:11
      • 新規がやるクラスでは無いってだけだろ -- 2017-06-10 (土) 21:01:08
      • 枝4 EP5の一番の売りなのに新規ユーザー完全に切るのか?それは、、、どうなんだ?ここに書きに来る位のユーザーは殆ど条件無しみたいなもんだろうけどもさ、SEGA的にはこれでも付いてこれるって考えなのかね -- 2017-06-10 (土) 21:05:57
      • クラスブーストやウェポンブースト、サブクラスなんかの育成済み他クラスが絡むシステムがある以上、これ以上初期クラス増える方が新規にはとっつきにくいわ -- 2017-06-10 (土) 21:13:44
      • 明確に上級職と言ってますし -- 2017-06-10 (土) 21:13:48
      • FiTeGuの前提条件なくさせたクレーマーアークソさんは今も元気でござったか -- 2017-06-10 (土) 23:28:26
    • ほぼカタナ両立スタンスのワイ「更に強化するんですか?やったー!」状態。ツキミゲッカさらにPP軽くなるとかやべぇですわ。弓も他のPAは強化されるしボマ零もPP重くなるけど威力据え置きなんだしそんなに悲観せんでも。 -- 2017-06-10 (土) 20:30:52
      • 刀上方修正っていってもそれで弓に勝てるほどのダメージにはならんだろうし、ただでさえ消費重い弓にPP消費増って威力下がったほうがまだマシなんだよね…結果的には全体的なBrのダメージ低下としか思えないんだわ -- 2017-06-10 (土) 20:34:14
      • これからはバニッシュ威力目当てじゃなく遠近の使い分けになるってだけの話だな。バニ下がるもあって遠距離PA自体は相当な威力アップあるんだろうし。 -- 2017-06-10 (土) 20:35:34
      • 弓の強化PAって殆どがゴミなのがね... バニの威力次第だけど今の8割くらいまでじゃないと絶対弓×になる -- 2017-06-10 (土) 21:16:09
      • バニペメとバニマスはそこそこの打点だけどそれでも動き激しい相手くらいだし徒花以降ボマーなしだと回避性能と脆さも相まってそもそもボスの挙動についていけなかったからね、PPただでさえ重いのがネックなのにあまりにも惨い… -- 2017-06-10 (土) 21:18:13
      • 動き激しいじゃなくて激しくないだったわすまん -- 2017-06-10 (土) 21:18:49
    • 現状が過剰火力すぎるんでちょうどいいよ。本気出す前に強制送還される闘争おじさん見てもなにも思うところは無いのか!?むしろエネミーの超強化来い -- 2017-06-10 (土) 20:46:22
      • それはまた別の話じゃないか。まあおじさんに限らず動けるようになるまでバリア張って登場しちゃえばいいとか思うけどな。それでも闘争おじさんレベルのHPだとすぐうおおおおして終わりそうだが。 -- 2017-06-10 (土) 20:49:37
    • 実装後に実際にやってみないと分からない。愚痴を書くにも気が早いと思うが。 -- 2017-06-10 (土) 20:49:52
    • これGuRaゴミになるんじゃね?チェイン弱体WB弱体って・・・実際にどうなるか変わってみないとわからんがチェインは糞マロンのせいなんだから見逃してくれよ。長所が2つも潰されるならそれなりの変わりが欲しい -- 2017-06-10 (土) 20:51:26
      • スタンスリングとかのあたり運営はもうGuRaのことは墓に埋めるつもりでいそう -- 2017-06-10 (土) 20:55:34
      • チェインはメインGuなら威力で80%程度って話だし、威力減分よりもおいしいんじゃないかってレベルにCT短くなってるらしいからワンチャンとしては下方だけど平均としては同等か上方修正だぞ。途切れにくいおまけもあるしな。 -- 2017-06-10 (土) 20:55:50
      • チェイン弱体って言っているけど、威力低下と回転率上昇のバランス次第では実質的に上方修正される可能性だってあるから、悲観しないほうがいいと思うけど -- 2017-06-10 (土) 20:57:27
      • よく読めよ。チェインフィニッシュをTMGの打撃射撃限定且つメイン限定だぞ。TMGが固定でそれ以外を下方だから、TMGだけを相対的に上方修正、な。まあマロンのぶっ飛びぶりをどこまで修正されるかがキモじゃないかな。 -- 2017-06-10 (土) 20:58:36
      • Guのチェインは実質上方修正まであるで、チェインフィニッシュは上方修正されるからチェイン自体の倍率は下がるとはいえ倍率次第ではそんなに下がらないかもしれんし、チェインのリキャストも短くなるしな。 -- 2017-06-10 (土) 20:59:02
      • とりあえずダウン時だけでも決めときゃよかったチェインを平常時もミスらず決めなきゃいけなくなるってことやぞ -- 2017-06-10 (土) 21:05:40
      • 他で一回でも決めればいいだけじゃん -- 2017-06-10 (土) 21:08:12
      • チェインとかリキャスト終わったらすぐ貼るもんじゃないんですか?(錯乱) -- 2017-06-10 (土) 21:13:22
      • むしろダウン2回ごとにしか入れられないみたいな早さのときも少なくないしダウン時に毎回になるんじゃね。それにミスる条件もゆるくなってるんだから仮に動いてる対象に入れなきゃいけなくなったとしてもそこでマイナスになるかどうかはわからん。 -- 2017-06-10 (土) 21:13:31
      • 現状のリキャストボーナスが100チェイン時25sで、発動と同時に通常4セット(最速8.4s)してリキャストが26.6sっていうことを考えると「威力8割で20秒に1回程度使える(100チェイン時)」ってざっくり火力2割低下、リキャスト1割軽減とかいう感じか?まぁ、実装されなきゃ正確な数字は分らんが -- 2017-06-10 (土) 21:39:44
    • RaTeBoくらいしかまともな調整ないわな -- 2017-06-10 (土) 20:52:20
      • Fi…はまあ忘れてるんだろうとしてGuも結果的には今後を見ると良調整になりそう。チェイン恐れたボスのクソ挙動とかも多少は減るだろうし -- 2017-06-10 (土) 20:54:35
      • (今までのPSO2を見つつ)確実に減るって保証があるなら良いがな・・・ -- 2017-06-10 (土) 20:56:20
      • Fiは他が強くなればストチャ無印に戻せるから嬉しいわ そろそろ無印ストチャ使いたくなってきてたのよね -- 2017-06-10 (土) 20:57:46
      • Teて現状シフデバとテリバしか優位性残らないけど大丈夫だろうか。ザンバが風マスのらないなら、靴Boでも構わない気がするけど、ウォンドでテク使っても劣化Foっていう現状だし -- 2017-06-10 (土) 21:53:44
      • マロンの弱体化が致命的じゃないことを祈るしかない -- 2017-06-10 (土) 22:04:32
    • アサギリ「俺が上方修正されてテッセンなんて過去の遺物にするからよ。まあ見てなw」 -- 2017-06-10 (土) 20:59:49
      • 無敵あるからPPとか威力とかモーション修正されたら覇権ワンチャンあるで(棒読み) -- 2017-06-10 (土) 21:01:04
      • テッセンが来るまではわりとキミ人気者だったしね・・・ワイは期待してるぞ -- 2017-06-10 (土) 21:01:13
      • カタコンのホーミングみたいに上下にも対応してたらいいなと思ったわ。イメージはワルツ零とオウルセットにしたみたいな -- 2017-06-10 (土) 21:46:27
      • アサギリくんはモーションがまずクソダサなのをなんとかしてほしい、切実に -- 2017-06-10 (土) 21:53:30
    • 弱体弱体言ってるのはすでにEP5を体験してる未来人か何かなの -- 2017-06-10 (土) 21:16:07
      • ここの利用者は取り越し苦労が好きなんだよ。 -- 2017-06-10 (土) 21:18:49
      • 数字に出したら分かるけどFoに関しては通常テクが1.5倍とかにならんとマジで弱体化くらっただけになるぞ、しかも現状使い回しのいいラグラとかのテクは上方修正されないわけだし -- 2017-06-10 (土) 21:22:33
      • 数字ってどうせ複合換算程度でしょ。とりあえず文句言いたいならEP5が始まってからにしなよ -- 2017-06-10 (土) 21:26:43
      • 現在使われてるテクと基本使われないテク・カスタムも含めて数字出してみたら尚更埋め合わせようとしたら狂ったような倍率にしないといけないんですけどね。ちゃんとFoやってるの? -- 2017-06-10 (土) 21:48:48
      • だからどんな倍率になるんだよ どっかにその狂った倍率のSSでも張ってくれ EP5での運営が調整するであろうFoの未来予想も含めてな -- 2017-06-10 (土) 21:53:24
      • 強化リストに挙がってるテクを今の挙動のままで使ってもらいたいなら、モノによっては威力2倍↑にしないといけないレベル。この修正内容挙げてきてる運営が、そんな思い切ったことできるかなっていう疑問はある -- 2017-06-10 (土) 21:55:35
      • 2倍どころじゃなく10倍にしないと威力追いつかないとかもあるし、そもそも威力増やすに増やせないナバータみたいな死亡確定テクもあるから挙動から変えないとどうしようもない しかし今回の調整見るに他が威力上方だけだからそれも望めない あとはわかるな? -- 2017-06-10 (土) 22:06:02
      • おいおいまさか複合とテク単品の倍率だけ比べて2倍だの10倍だの言ってるのか  -- 2017-06-10 (土) 22:16:40
      • 複合云々の話じゃなくて、強化リストに挙がってるテクは現環境でPP30オーバー、チャージ1秒で弱点属性、素の部位でトータル20kダメ、弱点部位に当たるかは運次第です!みたいなテクがあったりするわけだ。XHでそんなの使って欲しかったら同条件で40kは出ないと使われないだろ。 -- 2017-06-10 (土) 22:23:35
      • Fo未経験者に分かりやすく言うなら「クルーエルスローが今の挙動のままでどれくらい強くなったら使いますか?」っていう話な -- 2017-06-10 (土) 22:26:13
    • ワイヤーが全面上方修正なんですがねえ -- 2017-06-10 (土) 21:50:03
      • ゲームシステムとホールドの仕様が噛み合ってないという問題から完全に目をそらした、威力上方という歓迎できない調整だけどね。周りの倍率が上がれば、またいずれ今みたいな状況になるのは想像に難くない。 -- 2017-06-10 (土) 22:18:27
      • ゲームシステムじゃなくてさ、周りの人が迷惑だと思ってるだけだろ?言うほど噛み合ってないとは思わない -- 2017-06-10 (土) 22:24:05
      • ヘブンリーフォール強いのに、上方修正されるんですってね。楽しみ -- 2017-06-10 (土) 23:09:10
  • ヒーローになるために急いでクラス上げる人出てくるだろうな また75以下が賑やかになりそうだ -- 2017-06-10 (土) 20:55:28
    • っつかたった3クラスだけだろ?まだなってないとか今まで何やってたんだってレベルなんだが・・・(新規の賊) -- 2017-06-10 (土) 20:57:08
      • キャラごとに打射法分けてる人とかもいるでしょ -- 2017-06-10 (土) 20:59:04
      • 新規でやる→メインの職70/70になってホッとする→75/75まで頑張る途中に80デウス降臨→今75/75から80/80に向かってる途中でスマンな -- 2017-06-10 (土) 20:59:19
      • 3クラスと言っても、オイラ近接やるんだって事で法系全然していない脳筋タイプのも居るのよ。原人Teしよう -- 2017-06-10 (土) 21:00:45
      • 全キャラで合わせて3クラスクリアしてればいいんじゃないのん?どうなんだろその辺。 -- 2017-06-10 (土) 21:01:45
      • 称号だから全キャラ合わせてであってるよ。Brは射撃扱いだからBrHuならそれだけで打撃射撃クリアしてる。残り一つFoTeSuのどれか上げればいいけど重度法撃アレルギーの友人はぶちきれてたな。 -- 2017-06-10 (土) 21:05:05
      • 比較的射撃職と打撃職は扱い似てるけどテク職は大分毛色が違うしなぁ、FoTeはテクカスSuはペットの用意で「はい直ぐ始めましょう~」ってわけにもいかんしな -- 2017-06-10 (土) 21:09:04
      • Foはまず6属性かEPD集めるところから始まるから… -- 2017-06-10 (土) 21:09:57
      • 枝5 その法撃アレルギーの友人はヒーローやる必要ないと思うんだ。テク使えるクラスなんだから -- 2017-06-10 (土) 21:12:51
      • 脳筋でも、サブHuかつ全職装備可能なHu武器だけで全職75まで上げた俺がいる -- 2017-06-10 (土) 21:15:22
      • キャラ毎に分けてるって言っても、3.4カ月デイリー報告してるだけでも何クラスか75になってるだろ。自分はフィールド解放と上限とか解放してあとデイリー報告してるだけのキャラでも4クラスくらいは75になってる。 -- 2017-06-10 (土) 21:36:04
    • まあ時間あるからHe開放は楽だと思う 80にするのは骨が折れるね -- 2017-06-10 (土) 21:01:20
    • あからさまな新規お断りになってきてるが大丈夫なんかね。もう新規が入る見込み無しってことか・・・。 -- 2017-06-10 (土) 21:03:38
      • わりとPS4参入辺りから予想はついてたけどな~いつだけの時のキャンペーンで新規に来た人にあげるチケが15000が3枚とかって見たときは正直はっ?って思った。新規の入りをストップしたら古参が抜けていくだけなのになぁ・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:07:52
      • 特に難しくもないけどな -- 2017-06-10 (土) 21:09:37
      • 80と違って75まで、それも3つでいいんだからそれははたいしたハードルではない。「多少やり込んだ人向け」の上級職なんて、他ゲーでもあるんじゃないか -- 2017-06-10 (土) 21:11:23
      • このままいくと復帰勢も帰ってきづらくなりそうなんだよなぁ、PSO2は休止→復帰→休止・・・がやり易くて良いのに -- 2017-06-10 (土) 21:12:27
      • PS4という大チャンス逃した時点で運営も腹くくったんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:12:36
      • なぁ~に、休止→復帰→引退になるだけさ!! -- 2017-06-10 (土) 21:13:43
      • 見てないからよくわからんが常設のEP1~4をクリアしてないと参加できないクエとか来るらしいし、復帰者も弾くとかもうわけわからんよ。これでヌルゲーのままだと辛いわ 小木 -- 2017-06-10 (土) 21:17:37
      • 新規&復帰お断りって言う人多いけど正直言うほどじゃないよね。そこそこ時間かければ到達出来るような条件が基本になってるし、旬のコンテンツを逃すのは休止したり出遅れたら当たり前のことなんだから割り切れば済む話 -- 2017-06-10 (土) 21:19:17
      • ちゃんと見てから文句は言おう再配信あるんで -- 2017-06-10 (土) 21:20:06
      • そろそろ折り返し地点だし新規へのテコ入れから既存に移行したんじゃね -- 2017-06-10 (土) 21:25:57
      • シートがある時点で初心者お断りはないでしょ。EP3以前に比べたら相変わらず敷居はめちゃくちゃ低いまま -- 2017-06-10 (土) 22:07:08
    • さきほど、大和にFo/Suの71/75で行った地雷は私です、屑乙ってののしってどうぞ -- 2017-06-10 (土) 21:06:06
      • 私に運用1するつもりでしょう!愚痴民みたいに!愚痴民みたいに! -- 2017-06-10 (土) 21:09:14
      • ち、違う、そんなつもりじゃ・・・し、信じてくれ!! こき -- 2017-06-10 (土) 21:12:03
      • Suは法撃扱いなんじゃないん? -- 2017-06-10 (土) 21:12:48
      • 確かにSuは法撃扱いだな、ということは・・・ -- 2017-06-10 (土) 21:15:11
      • あ、あれ? 法撃1クラスでいいの? なんという・・・ こき -- 2017-06-10 (土) 21:58:03
  • WHA乗るようになったのにwbの倍率減少の部分だけ見て文句言ってるRa多すぎやしない? -- 2017-06-10 (土) 21:05:42
    • 都合悪いとこだけ見てネガってるやつだろうからほっとけ -- 2017-06-10 (土) 21:07:35
    • それはそれこれはこれ。HP調整あるの一部クエだけだし明らかにバランス調整を放棄してる -- 2017-06-10 (土) 21:07:58
      • 確かによく見たらマガツ以外XHのHP調整されてないなぁ -- 木主 2017-06-10 (土) 21:11:51
      • 元々WB無くてもどうとでもなってるじゃん -- 2017-06-10 (土) 21:13:53
      • マガツもマガツでWBいない野良でも最初のダウンで終わるくらいだったからなぁ -- 2017-06-10 (土) 21:18:11
    • それな、個人的にはWBの色が赤ければそれでいい -- 2017-06-10 (土) 21:08:11
    • これ気になってるけど「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう仕様を変更します。」普通ウィークバレットが付いている部位にも効果が適用されるようって書かない?まさかウィークヒットアドバンスの効果が乗るのがWBだけって変更じゃないよな?だったらくっそ弱体化になるぞ -- 2017-06-10 (土) 21:10:30
      • wb付与時のみ適用ってのは無いでしょ。「wb付与部位 にのみ WHAを適用」とは書いてないけど複数の捉え方が出来る文を書く運営が悪いわ -- 木主 2017-06-10 (土) 21:19:28
      • グンネの脚とかWB分しか乗ってなかったところに乗るようになるってことでしょ -- 2017-06-10 (土) 21:21:05
    • 家にWB貼って12人でタコ殴りできなくなったのだけはクソ -- 2017-06-10 (土) 21:11:56
      • それ、多分運営的にはして欲しく無いだろうからなぁ。というか固定なら良いけど、野良ならかえって時間かかったりもする。 -- 2017-06-10 (土) 21:13:46
      • それは家のせいだから。問題を履き違えてはいけない。 -- 2017-06-10 (土) 21:15:50
      • 元々スルーしてEトラで消すのが攻略最適解なんだから変わらんだろ -- 2017-06-10 (土) 21:17:30
      • 野良こそ統率とれてなくて頭殴ろうにも四方八方から殴って向き変えまくって発狂させてる奴ばっかなんだから本体WBタコ殴りが有効なんだが -- 2017-06-10 (土) 21:21:07
      • ノンウィークランチャーでイレイザーすりゃいいよ -- 2017-06-10 (土) 21:30:36
    • Guのチェイン威力減少だけ見てオワターオワター鳴いてる奴と同じや -- 2017-06-10 (土) 21:12:47
      • あっちに関しては実数値はともかくとして、Guが最初期から抱え続けてる問題等は何一つ解決してないからな…しかも威力下がるとまで明記されてるのに現行の主力PAには修正一切無しだし -- 2017-06-10 (土) 21:53:04
    • Raやってたけど不満だわ。生放送では、wbの威力を下げる分エネミーのHPを下げると言っていたけど、下げたのはマガツだけ。防衛戦その他の難易度XHのクエストは現状維持とか大幅な下方修正にしか見えない。どうしてこういう姑息な事を言うのか理解出来ないわ。最初から大幅な下方修正ですとはっきり言えよ! -- 2017-06-10 (土) 21:13:29
      • 放送に出てる奴らが全般を把握出来てないんだから仕方ない。ギャザの時とか思い出せ -- 2017-06-10 (土) 21:15:41
      • そこらほとんどすでにジャマーついてたからな -- 2017-06-10 (土) 21:16:19
      • 防衛でRaが火力足らないこと無いだろ。現状WBが1.2倍になって困りそうなのってマガツくらいじゃん?他のレイドは殆どもともとジャマーだし -- 2017-06-10 (土) 21:16:25
      • 強いて言うなら壁だけは問題ありそうかもって思うかな。それ以外なんてもはやWB有り無しにかかわらずなんの問題にもならんでしょ。 -- 2017-06-10 (土) 21:20:13
      • 公式のお知らせには防衛戦とエルーサーもHP低下対象になってるぞ -- 2017-06-10 (土) 21:21:14
      • すまんSHまでだった -- 2017-06-10 (土) 21:21:52
      • 調整外でジャマーなかったのってエルダールーサーくらいでしょ?なんか問題ある? -- 2017-06-10 (土) 21:21:53
      • ジャマー対応じゃないのをしただけだろうしな -- 2017-06-10 (土) 21:22:21
      • 「難度ごとに調整」って最初から言って(書いて)るんだよな -- 2017-06-10 (土) 21:40:08
    • ぶっちゃけWBの壊れ倍率に釣られてきた連中が人口の半分以上だからそらな( -- 2017-06-10 (土) 21:19:32
      • 未だにARだけで十分って奴多いからなぁ -- 2017-06-10 (土) 21:21:54
      • まるぐるや防衛でランチャー担がないRaは信用できない -- 2017-06-10 (土) 21:24:28
      • それはPA強くしてARだけでもどうにか出来るようにした運営側にも問題はある。いっそWB無くても良いわwランチャー使います!!って自由を得られるならそれでも良い -- 2017-06-10 (土) 21:25:20
      • 消費者は大別すればイナゴかドMしかいないからな・・・古事記にもそうかかれている -- 2017-06-10 (土) 21:25:30
      • そーいや感謝祭のMCでWB貼るだけのお仕事してますって公言してた人はどうするんだろう? -- 2017-06-10 (土) 21:39:30
    • 倍率下げるなら複数部位可能にして上書き合戦なくして欲しいってくらいかな -- 2017-06-10 (土) 21:26:39
    • RaTeでSHロドス下あごにWB張ってアトラク2発撃ってなんとか撃破していた低火力な人もいるのですが。今後どうしたら… -- 2017-06-10 (土) 21:27:17
      • RaTeとかそもそもお呼びじゃない。支援奴隷ならTeRaでしようぜ -- 2017-06-10 (土) 21:29:37
      • ソロ火力低いマイナー構成を自分で選んだのに、それ以外を基準にバランス取るのはやめろって言われても。 -- 2017-06-10 (土) 21:32:10
      • PAたった2発で倒せるというのがそもそもおかしい事に気付け -- 2017-06-10 (土) 21:32:17
      • SHロドス一本釣りできないのは地雷低火力ってみんな言ってたじゃないですか… あと、フレはいませんのでTeRaを使う意味は見当たりません… -- 2017-06-10 (土) 21:44:21
      • フレいないならRa/Huでいってどうぞ。 -- 2017-06-10 (土) 21:47:18
      • たった2発って言うけどチャージ長いからな -- 2017-06-10 (土) 21:48:00
      • 優しいから試してきてやったぞ。サブHuスタンスなしWB入れずでもアトラクトしっかり3発も入れればロドスは沈む。というかなんなら5発くらい撃てることないか。 -- 2017-06-10 (土) 21:49:56
      • チャージ多少長い方ではあるがモーション自体はめっちゃ短い方じゃねえか -- 2017-06-10 (土) 21:52:15
      • 修正嘆く前にそのなんの強みにもならんクラス構成を変えてこい -- 2017-06-10 (土) 21:52:16
      • 相変わらずですが火力のお話になると同じゲームだとは思えないほど差が出ますね…低火力の当方はSHロドスにWBありで1ヒット16万前後ですし -- 2017-06-10 (土) 22:09:02
      • そらサブTeにしてフューリー全部捨てたらそうなるわ 乙女マッシブでの安定性も得られるから悪いことはいわんからサブHuにしたほうがいい、テクが使えるという利点は確かにあるけどサブHuで得られる利点を捨てると考えたら致命的すぎる -- 2017-06-10 (土) 22:10:27
      • 実際に試したものだけど俺は別にクラス変えろとは思わない。サブHuスタンスなしの条件ってサブTeよりも低いし、他のところで精進すればロドスなんかちゃんとどうにでもなるよがんばりなってこった。 -- 2017-06-10 (土) 22:29:30
    • それよりもミラージュパニックジュルン強化のほうがな、見た時「え?ギャグ?」って思ったわ -- 2017-06-10 (土) 21:28:31
      • 今はギャグにしか思えないけどEP5になったら有用になるかもしれないぞ。環境が同じだとは限らない -- 2017-06-10 (土) 21:31:57
      • ミラージュとパニックでダウンするボスに打ったら1発目はボスに確定でダウン取れるようにして(2発目以降は徐々に耐性がつく)ジェルンをWBと競合しないようにしたら神調整 -- 2017-06-10 (土) 21:49:57
      • 威力を上方ってのは何なんだろうな。発数制限あるけど普通にDPS高かったりするんだろうか -- 2017-06-10 (土) 21:51:58
      • ジュルンで運用7なの想像したじゃねえか -- 2017-06-10 (土) 21:56:17
      • パ「ニ」ック、ミラージ「ュ」、ジェ「ルン」、ニュルンバレット、つまり触sy -- 2017-06-10 (土) 21:59:56
    • 元々旬なのは大概ジャマーだったから今更だろう、適用外だったのだって別に必須でもなかったし。個人的のジャマーの色と音消えてくれるだけで十分過ぎる -- 2017-06-10 (土) 21:42:22
    • これはこれでいいんだけど、どうせならランチャーAR全部のPA威力とWHAの倍率上げろよって思ったわ。 -- 2017-06-10 (土) 22:12:14
      • さすがにこれ以上WHA上げでRaだけを強化すんのは… -- 2017-06-10 (土) 22:18:17
      • EP3のときでさえWHA上げたせいで失敗してんのに。むしろ根気があればWHAはもとに戻して調整してもいいくらいだわ。 -- 2017-06-10 (土) 22:22:53
      • ジャマ―でWHA乗らないとかあるとこでWHA上げても根本的な解決にならんでしょ -- 2017-06-10 (土) 23:18:06
  • まず敵がどこに行ったのかを探すところから始まるベガス探索君ほんまどうにかならんかねー -- 2017-06-10 (土) 21:50:13
    • ソロでやるとストレスマッハだよな -- 2017-06-10 (土) 21:53:29
    • ビルの裏とかな・・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:05:45
  • ガ○ス○「あのあのあの? 運営さん?なにか忘れてはいませんか?」 -- 2017-06-10 (土) 21:50:28
    • ガドスタなら上方修正入ったぞ -- 2017-06-10 (土) 21:52:08
      • 不覚にも吹いたw -- 2017-06-10 (土) 21:53:55
      • ガドスタアドバンスには入ったけど、ガドスタはノータッチだね。ただでさえSPカツカツのメインHuが火力低下を防ぐガドスタ10振り+アドバンス5振り分のSPを確保出来るのかって話だけど。 -- 2017-06-10 (土) 22:21:36
    • ガンスラなら修正入ってないぞ -- 2017-06-10 (土) 21:53:47
      • マジでもうね…もうねえ -- 2017-06-10 (土) 22:06:54
    • やっぱり見間違いじゃないよな…ガンスラ… -- 2017-06-10 (土) 21:55:46
    • クルーエルスロー「つまり上方修正とか必要ないくらいに強いってことだ」 -- 2017-06-10 (土) 21:58:56
    • ガースー? -- 2017-06-10 (土) 22:16:27
      • 黒光りアークスシップ -- 2017-06-10 (土) 22:24:02
    • ヒーローの私がスタイリッシュさとか全部引き受けてあげるから静かにおやすみなさい。 -- 2017-06-10 (土) 22:53:46
  • Boは打じゃなくて、法で良かったんじゃ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:05:02
    • 3づつ分けただけだよ -- 2017-06-10 (土) 22:07:22
    • 333で分ける必要があるからな -- 2017-06-10 (土) 22:07:24
    • 打のがよくね -- 2017-06-10 (土) 22:07:29
    • メインBoでテク主体で戦えますか?私は無理なのでやっぱ打かと -- 2017-06-10 (土) 22:07:46
    • Teが打に移ればいいウホ -- 2017-06-10 (土) 22:08:11
      • ハンターレベルあがってるし問題なかったウホ -- 2017-06-10 (土) 22:24:00
    • 分類的には打法職だから多少はね? -- 2017-06-10 (土) 22:10:09
  • ブーストデウスの木 -- 2017-06-10 (土) 22:15:19
    • みんなが望んだ脳筋デウスか。愚痴だらけになって楽しそうだな。 -- 2017-06-10 (土) 22:20:07
      • 愚痴るのはHP増加を選んだ側だろうがな -- 2017-06-10 (土) 22:22:02
      • 攻撃選んだ奴が愚痴ってたら笑える -- 2017-06-10 (土) 22:25:29
    • 五死したごめん(ヘタレRa/Hu並みの予言 -- 2017-06-10 (土) 22:21:12
    • 糞ゲーにしかならんと思うが運よく良質メンバーに当たることを祈ろう -- 2017-06-10 (土) 22:21:48
      • フレに固定誘われたが、そのメンバーは正直火力的にも心配(自分で持ってるような所がある)から言い訳して回避した。これが吉と出るか凶と出るか。 -- 2017-06-10 (土) 22:25:16
      • 裏切りと取られて後で愚痴言われそう -- 2017-06-10 (土) 22:27:15
    • ハズレIDだから、強化に見合ったレアドロブースト欲しかったわ(白目) -- 2017-06-10 (土) 22:23:30
    • 事前ptで何で100%の方が選ばれたのか疑問に思ってる会話が案の上発生してて蔦生える -- 2017-06-10 (土) 22:24:06
    • 駅Bがよくわからん散らばり方しててやる前から不穏 -- 2017-06-10 (土) 22:24:35
      • 1.鯖の挙動が不安なので固定で別Bへ移動した。2.一時的なブロック落ち。3.行けない・行かない面子がログアウトして寝た。さあ、どれにする? -- 2017-06-10 (土) 22:44:22
    • 攻撃力100%選んだ奴マジ○○ -- 2017-06-10 (土) 22:27:58
    • 普段グラーシアいかないけど今日はすごくいきたい -- 2017-06-10 (土) 22:28:43
    • 攻撃力2倍をダメージ2倍と勘違いしてる人はかなり多そうw -- 2017-06-10 (土) 22:29:17
      • 違うのか。どうなるんだ? -- 2017-06-10 (土) 22:43:32
      • 大雑把に言うと 攻撃力-防御力=ダメージ。 これの攻撃力だけが2倍になる。あとは分かるな? -- 2017-06-10 (土) 22:44:46
      • そうだ、VH時代の普通のクォーツが突進400~500ダメージ程度なのがCO時(攻撃力+100%UP)になると突進1300超ダメージになるような事が起こるというわけだ -- 2017-06-10 (土) 22:47:59
      • 2倍以上だが、だいたい2倍だろ? -- 2017-06-10 (土) 22:48:36
      • お前は自分の防御力を見て来い。大体2倍って防御力0なのか? -- 2017-06-10 (土) 22:52:25
      • もしかして防御力の数値がそのまま引かれると思ってるの?確か1/5くらいだぞ -- 2017-06-10 (土) 22:56:35
      • ダメージへの影響が5分の1なだけで攻撃力と防御力の相殺は1:1じゃね -- 2017-06-10 (土) 23:01:15
      • (攻撃-防御)÷5だったか。スマン、死んでくる。 -- 2017-06-10 (土) 23:01:49
    • 変なウィンドウで最速受注邪魔されたって愚痴 -- 2017-06-10 (土) 22:30:57
    • 緊急中、特にボス戦中に頭痛が起きると失われた記憶が蘇るんじゃないかとワクワクするぜ。俺にはそんなもの無いんだけどな、これが -- 2017-06-10 (土) 22:34:41
    • なぜかBGM再生されなくて盛り上がらねぇ・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:40:18
    • (´・ω・`)なんも出ねぇんだけど。こりゃ人離れが加速するわけだわ。 -- 2017-06-10 (土) 22:47:05
    • 12ユニがぽんぽん出る?それバグじゃないの?(今日も1個たりとも出なくて錯覚起こしつつある) -- 2017-06-10 (土) 22:48:16
      • 出なかったよ。このゲームは偏りが酷いからデウス皆勤でユニット0の俺みたいなのもいればドロップしまくりで蔦生やしながらユニットをフューズに交換してるフレンドがいるし -- 2017-06-10 (土) 22:53:50
    • 分かっちゃいたけど、ペロリストが何時もより多いな グラーシアが大惨事になりそうな予感 -- 2017-06-10 (土) 22:49:19
      • 普段なら絶対ペロらないような人がペロってたからなぁ・・・そんな自分はグラーシアに突っ込みます! -- 2017-06-10 (土) 22:51:04
    • 即死した。もうムリにゃう。 -- 2017-06-10 (土) 22:49:27
      • かすったらなんかコロコロしてた。何も出ないし解散かなこれは。 -- 2017-06-10 (土) 23:02:42
    • 死屍累々であった。珍しくTeが居なかったのも拍車をかけてたな。でも流石に往復の戻りで毎回死ぬ人はどうかと思うのよ… -- 2017-06-10 (土) 22:50:04
    • ゼフィロス戦から既にかなりの床掃除率だぞ……人のこと言えた義理じゃないが、グラーシア戦が心配だ。 -- 2017-06-10 (土) 22:50:56
    • (´・ω・`)グラーシアSuFiで行こうと思ったけど、マロン死ぬわねこれ。ゼフィロスの発狂後叩きつけで1.5kは洒落になってないわ -- 2017-06-10 (土) 22:51:25
      • 自分SuFiかTeSuでしかグラーシア行ってなかったから今回は見送るわ…間違いなくマロン即死祭りになるし、他のペットじゃ経験値不足 -- 2017-06-10 (土) 22:54:55
      • Teなしのグラーシアだったがマジで全く耐えられない、荒ぶる竜頭だけで殺される。 -- 2017-06-10 (土) 23:20:40
    • なんかラグくて見えない攻撃がガンガン飛んできたわ…。グラーシアがきつそうな予感 -- 2017-06-10 (土) 22:52:17
    • 気のせいだろうか、遠くの方で赤文字の4000とか見えた気がするんだけどすっごい紙装甲でもいたのかねえ -- 2017-06-10 (土) 22:53:01
      • エリア分断の時に逃げ切れなかったんじゃない?ブーストで攻撃力も上がってるし -- 2017-06-10 (土) 22:54:13
    • はっはっはっはっ。ゴミしかねぇorz -- 2017-06-10 (土) 22:53:25
    • グラーシアならともかく 2回以上ペロってるやつはSHに行こうぜ -- 2017-06-10 (土) 22:53:45
      • 全てのPAがモーション短いわけじゃないからなぁ。クラス的にきついのもいるんじゃね。 -- 2017-06-10 (土) 22:57:06
      • ちょっとしんどいです(弓並感) -- 2017-06-10 (土) 23:06:35
    • フラガとデバカがあってなおダメージ370って…グラーシアが超不安だ… -- 2017-06-10 (土) 22:55:57
      • 上にもあるけど、あのくっそよけづらい光矢ですら死にかねないから、リミブレはまじめに封印したほうがいいかもしれんなこれ… -- 2017-06-10 (土) 22:58:42
    • めちゃくちゃ攻撃痛くて草 吹っ飛んでいくキャラが4ケタダメージとか出てて久々に笑ったわ…愚痴じゃないなこれ -- 2017-06-10 (土) 22:57:56
      • アンジェスの全体蔦で1200近く食らってペロってた人いて震えあがったわ… -- 2017-06-10 (土) 22:59:08
      • ほんとな、ここまでぶっとんでるといっそ面白い。グラーシアも楽しみだww -- 2017-06-10 (土) 23:03:26
      • 1200くらいは普通じゃない?オフゼユニオンで1100くらい貰ったけど。あと愚痴が1つ。分断後の竜頭ダウンで、「よーし、これでコア殴りにいこか→突然の落雷で床ペロ」リミブレ中だったけど、ダウンしたからと油断してたらこれだよ・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:05:47
      • 12人のほうは毎回これでいいくらい楽しかったけど、4人のほうは・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:17:08
      • グラーシア行ってきたけど1回目全滅して笑ったわww発狂後の攻撃並みのHP盛りだとうっかり掠ったら一撃死してやべえなこれ、面白かったけど毎回これはしんどいわ  こき -- 2017-06-11 (日) 00:05:22
    • デウスの火力やべーな。グラーシアも強化されてたら… -- 2017-06-10 (土) 23:02:52
      • 強化されてるよ -- 2017-06-10 (土) 23:04:57
      • グラーシアは鬼火力だったよ。打射法防各種1600代のHP1100代にカッツドリンク+Teのデバンドで1700まで増強したのに蔦一発で戦闘不能にされたし、マロン持ち込んだ人は途中からペット出してなかった(弾切れ? -- 2017-06-10 (土) 23:22:58
    • 確かに今回は特別に痛いからペロるのは仕方ないしこっちもムーンはポンポン投げるさ。だけど抜けるのはマジで止めろ。気付いたら7人とか… -- 2017-06-10 (土) 23:08:01
    • ペットが生き残れる気がしない(グラージア見送り勢) -- 2017-06-10 (土) 23:09:00
      • PP回復上がってるから起きレスタしやすくてなんとかなったゾ -- 2017-06-10 (土) 23:16:42
      • Teなしでマロンが2700とか食らって即死したりしなかったりするけどたまにはこういうのもいいなw -- 2017-06-10 (土) 23:38:12
    • ダウンと同時に雷飛んでくることがあるのはわかるけど完全にダウンしてから雷飛ばしてくんのやめーや... -- 2017-06-10 (土) 23:13:28
    • ラグのせいかデウスがすごい意味深な行動取っててやばかった。竜頭ビームモーション取ってないのにビーム出してくるわ、下からすくい上げるような動きの攻撃もフェイント掛けてきたし・・・w -- 2017-06-10 (土) 23:16:39
    • ラグいんだよくそがあああああ!!(´・ω・`)はまじ -- 2017-06-10 (土) 23:18:57
    • グラーシアに突っ込んだが、見事に討伐成功でした、やっぱりTeがいればなんとかなるもんだ(尚自分含め周りは皆HPを一部位50以上は盛ってました、それでも1回だけ仲間が運悪く死んじゃいました、原因は剣振り下ろしが直撃でHP満タンにも関わらず即死でした・・・) -- 2017-06-10 (土) 23:19:54
    • 攻撃力+100%と書いてラグ+100%と読むのか... -- 2017-06-10 (土) 23:22:01
    • ガードのありがたみがよく分かる緊急だった。良き闘争 -- 2017-06-10 (土) 23:22:51
      • JG成立したのに2200喰らって乙ったんですけど…ちなカタナ -- 2017-06-10 (土) 23:24:20
      • ガード後の無敵は無いから多段食らったんかな -- 2017-06-10 (土) 23:26:00
      • なのかしら(´・ω・`)正直ラグ神の一撃されたら勝ち目ないわ -- 枝一? 2017-06-10 (土) 23:30:46
    • グラーシア戦…いつオワタ式なんて始めたっけ…。HP満タンで乙女貫通って… -- 2017-06-10 (土) 23:23:06
    • グラーシア死にまくったわ。他に悪いんでもうやらない -- 2017-06-10 (土) 23:23:07
    • グラーシア後半一撃死でわろえない まあクリアしたが -- 2017-06-10 (土) 23:24:05
    • ザンゲ、グラーシアで一乙かましてマルチの人すまねぇ・・・攻撃力UPしてると付随して飛んでくる光弾と蔦が一番きっついわ -- 2017-06-10 (土) 23:27:01
    • グラーシアやられる前にやろうとして焦ってDPSチェック入ってから3ペロ…。すまねえ… -- 2017-06-10 (土) 23:28:36
    • (´・ω・`)どうせ何当たっても死ぬリミブレFiだから攻撃力は100%アップだろうが10000%アップだろうがなんでも一緒なんだけどあのラグはあかんでしょ...これ野良のクリア率悲惨なんじゃ... -- 2017-06-10 (土) 23:30:06
    • グラシア失敗したが…やべぇちょうどいいと感じた。愚痴じゃねぇ!って愚痴 -- 2017-06-10 (土) 23:30:36
    • まあなんだ久々に猛き闘争を味わったよ -- 2017-06-10 (土) 23:32:13
    • 受注時間ぎりぎりのグラーシアでSu/Brの立てた部屋入ったら立て主が下りる前に抜けやがった。何がしかったんだか -- 2017-06-10 (土) 23:32:53
    • 何か一人だけ2ペロした人がドロップ拾わず帰っていったんだけど -- 2017-06-10 (土) 23:33:48
      • 2ペロという傷を負って里に持って帰るものなどない まさにSAMURAI魂じゃないか -- 2017-06-10 (土) 23:38:58
    • 今回は初めてで誰が死んでもおかしくないから楽しかったという声が聞こえるが、今後はすぐ愚痴に変わるのは間違いないな -- 2017-06-10 (土) 23:33:59
      • 流石に次はない...と思いたい ちょっと面白かったけど今回のでもうお腹いっぱいだ... -- 2017-06-10 (土) 23:36:22
      • ああ、次はHP2倍PP5倍だ -- 2017-06-10 (土) 23:37:56
      • 連続はしんどいけどたまにレベルならいい刺激になる -- 2017-06-10 (土) 23:38:12
      • 強化レイドは月1くらいで来てほしい 5倍徒花とか10倍エルダーとかね -- 2017-06-10 (土) 23:40:21
      • 毎回は流石に勘弁してほしいけど刺激がほしいときもあるしたまになら大歓迎 マザーとか徒花でもいつかやってほしい -- 2017-06-11 (日) 00:12:22
    • グラーシア1戦目自分以外の人達が計5ペロ。気を取り直して2戦目受注。全く同じメンバーを引く。またしても自分以外の人達が死んでいく。どうにか4ペロでクリアできたけどさ、1戦目と同じメンバーなのは分かってるだろうし、1戦目も併せて死んだ奴らなんか言えよ!おまえら死ぬからタゲ取って攻撃一身に受けてたんだぞ。じゃなきゃまた5ペロだよ。まぁ1戦目のタゲも自分だったけど…。 -- 2017-06-10 (土) 23:35:01
      • 再受注は危ないかな、ブロック変えたらくっそつよいメンバーで合計1死の快速終了でした -- 2017-06-10 (土) 23:43:34
      • 4人PT組んで余裕で失敗したのにPTリーダーが再受注してて笑った -- 2017-06-10 (土) 23:55:00
    • アンケート投票してないから言う権利はないけど、あえて言うぞ……攻撃+100%に入れたヤツ絶許。 -- 2017-06-10 (土) 23:36:17
    • グラで1ペロした時ハフド持ってくるの忘れたのに気づいて動揺してしまった 結果2ペロもしてしまった・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:36:42
    • 100%UPだし二人が2死以上して失敗はまぁ仕方ない。だが一人で4死する奴は駄目な奴だ、せっかく誰も起こさなかったのにスケド使ってまで起きやがって糞が・・・ -- 2017-06-10 (土) 23:37:28
    • 何とかギリギリでクリアできたが死にまくってシャレにならんかった… -- 2017-06-10 (土) 23:39:01
    • HP800沼子Foだけど光弾1発喰らって420ダメ出て笑っちゃった マグ鉄壁に守られながら自分はペロらず何とかクリアできたけど新鮮で楽しいねこういうの -- 2017-06-10 (土) 23:39:33
      • たまにやるならいいよね、こういうの -- 2017-06-10 (土) 23:43:12
    • 出遅れでゴミチームと一緒の毎回マルチになって失敗したわ。ソロの方がまだ勝機あった -- 2017-06-10 (土) 23:40:25
    • 1回くらいならまぁいいけど次のアンケでもHP150PP回復200%じゃなくこっち選ぶならアホだろとしか言い様がないよな。どう考えてもHP1.5倍程度なら余裕だった。 -- 2017-06-10 (土) 23:40:35
    • なんか糞痛いと思ったら放送ブーストで火力強化されてたのか。グラシア連続で5ペロ失敗したわ。っていうか結構HP盛ってるのに1500↑ぽんぽん出て即死ゲーだったわ。 -- 2017-06-10 (土) 23:41:24
    • ブーストはゴミだったけど‥何だろうこの充実感。終わった後にレスタありがとうなんていわれたの何年振りか‥。 -- 2017-06-10 (土) 23:42:48
    • 味方が死にまくって失敗したな。つってもこっちはギャザ料理も駆使してHP2000盛って即死圏外いってたから耐えてただけでボコボコ殴られてたが -- 2017-06-10 (土) 23:43:01
    • これHPか攻撃力のどっちかが+100%だったってまじ? -- 2017-06-10 (土) 23:43:42
      • そうだよ -- 2017-06-10 (土) 23:44:22
      • ならHP2倍のほうがよかったなあ。どうせ野良でも2~3分余る難度なんだし5ペロ失敗祭りよりはよっぽど -- 2017-06-10 (土) 23:45:13
      • HPは+50%でした -- 2017-06-10 (土) 23:45:44
      • 50%ならよゆうやん。なんで攻撃のほうになってんのw -- 2017-06-10 (土) 23:46:40
      • いやあ、ホントなんででしょうね・・。会場でも攻撃100%の方が拍手多かったですし・・。 -- 枝3? 2017-06-10 (土) 23:48:53
      • なんか勘違いしてたんかねぇ。それかグラーシアのこと忘れてたとか? -- 2017-06-10 (土) 23:51:15
      • ひぇぇ…いつもより非ダメージ(と何故かPP回復量)が大きいわけだ… こういうのは事前にお知らせしてほしい…知ってると知ってないじゃ抱えるストレスが全然違うのに… -- 2017-06-10 (土) 23:56:18
      • クエスト受けるときに出たはずなんですがそれは -- 2017-06-11 (日) 00:00:01
      • 50%しか上がらない上PP回復もさらに100%多い常時オビだからな。実質何も変わらんレベルでしょ。まあ攻撃の方はそれ自体を楽しむっていうのを抜きにすればいつもより早く終わるって利点はあるけど、そんなのいるんだろうか。 -- 2017-06-11 (日) 00:00:37
      • 枝8〉連打してるから見てない…ってかそこじゃ遅すぎる… -- 2017-06-11 (日) 00:02:45
      • ニコ生見てるやつばっかじゃないしね。 -- 2017-06-11 (日) 00:13:57
    • もうずっとデウスこれでいい。そしたら強化するか行かないかの2択になるだろ -- 2017-06-10 (土) 23:44:53
    • クリアできたからよかったがクリアできなかったら色んな意味で糞ゲーだよなこれ。毎回このブーストかかって再挑戦できるならいいけどさ。 -- 2017-06-10 (土) 23:47:00
    • 警戒して全身イザネのHP盛りで2000越えにしたら思ったより余裕だった グラーシアは毎回このくらいでいいな これに文句いってるやつはSH当たりから出直してくるといい -- 2017-06-10 (土) 23:47:02
      • それはマルチ運がよかったからであって余裕なわけじゃないぞ? -- 2017-06-10 (土) 23:48:13
      • ステとPP犠牲になってませんかねそれ -- 2017-06-10 (土) 23:49:40
      • リミットブレイクで頑張って死ななかった時の達成感。これがたーのしー!って気分なんだね! -- 2017-06-10 (土) 23:50:19
      • 同じく2000まで盛ったが、ガッツにギャザ料理も投入したらマナー程度のステ+PP180くらいは維持できるぞ。そら多少の火力差は出るが死ぬよりましでしょ -- 2017-06-10 (土) 23:55:02
      • ようそこまで盛れるなとちょっと感動した -- 2017-06-10 (土) 23:58:30
      • 枝4 こういうのだと死んでいてえwwって笑うのがある意味醍醐味な気もする -- 2017-06-11 (日) 00:00:29
      • ヘイト取っちゃったらHPなんて飾りなんですよ(数秒でハメられて2000近く溶かしながら) -- 2017-06-11 (日) 00:13:23
    • ゼフィロスは楽しめた、グラーシアは疲れるだけ -- 2017-06-10 (土) 23:48:07
    • 絶対に死ねない、という時に限って被弾しまくりペロペロしまくり。まじ凹むわ -- 2017-06-10 (土) 23:52:05
    • いやー楽しかったなぁ、オービットに持ち替えするとコンバしたみたいにPPぐんぐん回復するし これたまにで良いから今後もやって欲しい -- 2017-06-10 (土) 23:52:43
      • PP回復だったらHP+50%、PP回復+200%の方が驚異的なスピードで回復するぜ。スリルが欲しいなら話は別だが。 -- 2017-06-10 (土) 23:55:42
    • ギメギで全然PP切れないから気持ちよかった、グラーシア無視してゼフィロス3周まわせればいいから次も欲しいな -- 2017-06-10 (土) 23:55:15
    • 固定メンバ、3PT中で1PTだけが5ペロでやり直し、他の2PTは上位タイム。話聞いてるとそのPTには5ペロマンが1人だけいた。しかも二周目も懲りずに同じ人だけが3ペロ。3ペロ目で起こしてもらえなかったらしい。そこのPTでガン切れしてんものいて5ペロマンが完全に自分の事を棚にあげだしてキレ初めてんのも見てて面白いけど、主催の人これ頭痛いだろうな -- 2017-06-10 (土) 23:58:34
    • ドッジやら肩越しインスラで緊急回避するとは思わなかった。攻撃痛すぎる。 -- 2017-06-11 (日) 00:15:22
    • Teでやったけど味方を一回死なせてしもうた すまんな、法職の一撃死はどうにもできんのだ -- 2017-06-11 (日) 00:21:20
    • あんまり詳しくは知らないんだけどゼフィロスに関しては弱体前と攻撃力さして変わらないんじゃないのこれ?グラーシアは・・・うん、流石に初めて床舐めたよ。 -- 2017-06-11 (日) 00:24:45
    • 今起きた おはよう皆www -- 2017-06-11 (日) 00:27:15
    • 予想通り大樹になっててワロタ -- 2017-06-11 (日) 00:28:05
  • レアドロこいこい踊ってたら、最後の一拍でフリーズ→pso2.exeは動作を停止しました ブースト乗らないしエキブロ埋まったしはあまじはあ -- 2017-06-10 (土) 22:15:40
    • おま環 -- 2017-06-10 (土) 22:17:00
      • 分かっちゃいるけど愚痴ってもいいでしょう(血涙) -- 木主 2017-06-10 (土) 22:18:32
    • レアドロこいこい踊られたら困るってことは今日☆14出るんじゃなかろうか -- 2017-06-10 (土) 22:18:38
      • 天才か、やったぜ! -- 木主 2017-06-10 (土) 22:24:09
    • ライブは負荷重いから、ゲートエリアでじっとしてるのが吉 -- 2017-06-10 (土) 22:19:21
      • あれそんなに重いのか...気をつけよう -- 木主 2017-06-10 (土) 22:24:50
    • 俺も今回始めて落ちたわ。三人の衣装が煌びやかになってたし(俺の環境が)色々やばかったのかも知れん。 -- 2017-06-10 (土) 22:21:10
      • マジで? 衣装変わってたことにすら気づかなかったよ 落ちるならせめて気づきたかった -- 木主 2017-06-10 (土) 22:26:51
      • ああ たしかに全身鏡面加工のキャストがいると思ったらそういうことだったのか -- 2017-06-10 (土) 22:27:59
      • いわゆるメタル化のテクスチャバグか。あれ、基本的には環境依存らしいけど、コーデカタログの実装かプレビューの精緻化で頻発するようになったみたいだな(双方の導入後初のライブだし)。現状運営匙投げてるっぽいけど、報告しておいた方がいいかもな。 -- 2017-06-10 (土) 22:36:40
    • 自分も同じ症状出ました。ちなみにチムメンにも起きてたんで、結構出ている人いるんでしょうか…。ちなみに自分は今までライブで落ちたことないです・・・ -- 2017-06-10 (土) 22:21:18
      • こっちでも重くて太鼓叩けない、とか言ってる人いたな。自分も時々重かった。 -- 2017-06-10 (土) 22:29:15
      • こっちもチムメンが一人落ちたけど、俺自身はそんな変化なかったからよく分からない。落ちたチムメンは落ちたのなんて1年ぶりだと言ってた -- 2017-06-10 (土) 22:52:42
    • 環境的には全く問題ないはず(7700K+1080Ti)のワイ、念のため一時間前にPCの再起動をしといた。長時間ログインしてるとたまに動作重くなる事があるからね。 -- 2017-06-10 (土) 22:22:05
    • あ、因みに14というか虹なんてなかった -- 木主 2017-06-10 (土) 23:49:08
  • エキブロ選択するじゃん?トンネル通るじゃん?なぜか何の通知もなしにSHやXHブロックに居るっていうね。バグ?俺環? -- 2017-06-10 (土) 23:01:35
    • 選択~移動開始の間に埋まった場合そうなる事があるらしい。 -- 2017-06-10 (土) 23:02:46
      • は?通知くらいログによこせや。まあもうログアウトしたからいいが -- 2017-06-10 (土) 23:04:28
      • まあ、「目的ブロックへの移動に失敗しましたので、他の空きブロックに移動しました」ぐらいは出てもいいな -- 2017-06-10 (土) 23:11:55
    • 非プレかな君? -- 2017-06-10 (土) 23:03:35
    • 非プレ? ならば以前からある仕様というか不具合。ブレ様に弾き出されてる -- 2017-06-10 (土) 23:04:08
    • 小木で言われている通り、あとプレミアでも4鯖で過去に一度だけ弾かれたことがある。結局プレミア枠まで埋まったらどうしようもない -- 2017-06-10 (土) 23:07:11
    • 舟4はエキスパがプレミアも満杯・・・はぁ、ホントプレミアの価値がねぇ。 -- 2017-06-10 (土) 23:14:36
      • それはこきぬしの行動が遅いだけ -- 2017-06-10 (土) 23:27:40
      • ウチ舟4だけどエキスパからチムメンに誘われてXHBに移動したよ(1人分は空いたはず) -- 2017-06-10 (土) 23:56:13
    • (´・ω・`)ブロック移動のトンネル中に満員になったら自動で空いてるブロックに飛ばされるわよ。 -- 2017-06-10 (土) 23:28:04
    • ログアウトしてログインする仕様だから落とされずに割り振られたらそうなる。 -- 2017-06-10 (土) 23:44:33
    • 基本的には移動先を確保してから移動処理を始めるのでいったん処理が始まれば失敗しないのだが、実際には、非プレの場合、タイミングによっては確保したはずの移動先がプレに横取りされることがあって、その時は強制ログアウトを避けるためにあいているところへ入れる仕様になってる -- 2017-06-11 (日) 00:08:36
  • (´・ω・`)田舎すぎて、ピザーラ配達してくれる店がないんだけど。ドンキもないんだけど。謝って? -- 2017-06-10 (土) 23:32:21
    • 無い所から捻り出せ。I am the bone of my sword -- 2017-06-10 (土) 23:35:27
    • (市街地へ)出荷よ~ -- 2017-06-10 (土) 23:37:16
    • ピザーラコラボって、決勝来場者特典のロビアク以外に何か来るん? -- 2017-06-10 (土) 23:38:18
    • ひっこーせ!ひっこーせ! -- 2017-06-10 (土) 23:43:44
  • ep3自体がPSシリーズの中でもぶっちぎりで鬱ストーリーじゃないですかヤダー!俺はBGMに関しては一番好きだけどネ! -- 2017-06-10 (土) 23:53:56
    • 俺もとうとうチェックミスか…すまない、本当にすまない… -- 木主 2017-06-10 (土) 23:56:07
    • あの1回絶対BADEND見せるってのは個人的に新鮮だった。 -- 2017-06-10 (土) 23:57:26
      • すまない、PSO2じゃなくてPSOのep3の話なんだ。紛らわしくてすまない…。でもpso2のあの最初に見るバットエンドがあったからこそ、トゥルーエンドの仮面の最後の言葉が生きてくると思うんんだ -- 木主 2017-06-11 (日) 00:03:14
  • グラーシアやっと終わったよ。久々に緊張感ある戦いが出来て楽しかったし、周りが床ペロしまくるんで10分くらいかけて入念な準備&作戦会議して何とか勝てた時の達成感も良かったし、定期的に攻撃力アップやってほしいなぁ。なおドロップだけは渋かった模様 -- 2017-06-11 (日) 00:00:38
    • やるにしても、個人個人で死んだ回数に応じてランクダウン、くらいでやってほしいなあ。1回でA、2回でB、3回でC、4回でメセタのみ、的な感じで -- 2017-06-11 (日) 00:02:35
      • そんなんより死なない構成にするやつが増えるだけじゃん。やるならペロと与ダメも紐付けていけ -- 2017-06-11 (日) 00:05:19
    • ふむ、チェックミスじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 00:03:04
      • あ、ブーストデウスの木があったのね。確認不足で申し訳ない -- 2017-06-11 (日) 00:04:40
    • お祭りは特別だからいいんだ。いいことも、わるいこともね。 -- 2017-06-11 (日) 00:03:35
    • おつかれ。せめて上の木に繋げてほしかったな -- 2017-06-11 (日) 00:03:40
  • EP切り替えの拡張は大規模イベントなんだから、新クラスだけじゃなくて、既存のクラスにも何かワクワクする新要素を追加してくれないかねえ。Heはたしかにそこそこ面白そうだったけど、それ以外のクラスが変わらなさすぎて(それどころか尖ったところがひらべったくなって)いまいち戦闘面でワクワクできない... -- 2017-06-11 (日) 00:18:33
    • 尖った性能にした結果がこれなんだろうな -- 2017-06-11 (日) 00:21:11
      • まあバランスが大事だから、結果次第ではテノヒラクルーするんだけどね。それでも新PAとか新スキルとかほしかったなー きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:24:01
      • いくつか指標を持つべきだと思うんだよね。どんな組み合わせでもDPS(5秒間)は~以下になるように調整するとか、そういったやつ こき -- 2017-06-11 (日) 00:27:24
      • 横並びは嫌だーって思って書き込んだけど、うん、ちょっとこれ(尖った部分云々)は蛇足だったかも。どの構成でもそこまで差がないDPSが出せなきゃハブリ職がでるだけだもんな きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:32:53
    • 変わらないかは実装されてみるまで分からない。尖ってたって表現だけど逆にいえばそれだけやってればよかった部分もあるから色々選択肢が増える可能性を視野に入れておくのもよさそう -- 2017-06-11 (日) 00:23:14
      • もちろん今まで用途のなかったPAやテクが光るかもって点ではいい方向に行く可能性はあると思ってるけど、それでもあくまでできることは今までと変わらないからね...! きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:25:47
      • 変わったら既存のクラスじゃないし -- 2017-06-11 (日) 00:29:09
      • 変わっても既存のクラスでしょう?プラスアルファで新しい何かができるようになったら、それは別クラスなのかな? きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:30:32
      • 名前だけの別物になってるんじゃ変化を望まない多くの人が怒るでしょうよ -- 2017-06-11 (日) 00:33:03
      • うーん、ちょっと考えがズレている気がするね。俺が思っているのは「プラスアルファで出来ることが増やす」であって、「既存クラスを別物に変化させる」ことではないんだよ きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:35:25
      • 出来ることを増やす、ね!誤字ですごめんなさい きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:36:13
      • このゲームには変化を望まない保守的な層もいるからね。EP4は変わった事に挑戦してたけど対応できずにつまらないとか元の方が良かったとか言われてたとおもうけど。増やしすにしたって言い方をかえれば手間が増えるに繋がりかねないから、もちろん喜ぶ人もいるだろうけど、嫌がる人もそれなりにはいるでしょ。俺もFoの複合とかPAの零厳選とかは余計な手間増やしやがってって思ってるけど、強化で喜んでる人もいるわけで -- 2017-06-11 (日) 00:38:21
      • たしかに、やれることが増えるのはいいけど、やらなきゃいけないことが増えるのは嫌だね...その点は短慮だったかも。飽きと変化、どっちがいいのか... きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:42:33
      • 既存の職はずっと積み重ねでできること増やしてきたしそれでも空いてる穴は追加された新職が埋めてきたからな。特化しながら分別してきたのにこれ以上既存の職に出来ることを増やすと多すぎで他の職と被るだけだし、それこそHeの立場がなくなる -- 2017-06-11 (日) 00:47:08
    • それは言えるよな。リングPAスキルペットいろいろあるのに既存の物は調整だけって、まるで少人数の家内工業でゲーム作ってるみたいだ -- 2017-06-11 (日) 00:24:35
    • He優遇にしないとだからね。既存を抑える形にしたのかもね。これからも上位職第2弾3弾と来るのか、既存を特化型として輝かせるのか。まあ気長に遊ぶしかあるまいよ -- 2017-06-11 (日) 00:32:40
    • 全クラスやってると対応に追われるから一気に改善だの追加やられると困るってのはある。1クラスだけやってるって人にはそうかもねとは思うけど。 -- 2017-06-11 (日) 00:32:46
      • たしかに、俺が1クラスをがっつりやるタイプだから思ってしまったことなのかも...。こきみたいなスタイルにならば満足いくだろうし、そのことを考えたら文句言う箇所ではないのかもしれないな きぬし -- 2017-06-11 (日) 00:40:19
  • EP3あたりから露骨に近接ばっか優遇しすぎな気がする…ふたを開けてみると結局遠距離のが火力出ること多い気もするけど、アプデ情報で手も素直に喜べないわって愚痴 -- 2017-06-11 (日) 00:23:03
    • カミカゼは近接攻撃なのでセーフ -- 2017-06-11 (日) 00:26:17
    • 近接というかFiだけじゃね?弱体の流れの中強職でありながら上方修正しかされない -- 2017-06-11 (日) 00:28:25
      • Fiそこまで強くないでしょ -- 2017-06-11 (日) 00:30:49
      • 高火力で複合回転率のおかしなFo、言わずと知れたSu、カタナマン多過ぎマロン目立ち過ぎで目立ってない弓、だいたいこの3つがぶっ飛んでる別格で、その他だけで見るとFiがトップって感じ -- 2017-06-11 (日) 00:33:53
      • 強いと断言できたのはマロンだけだからな -- 2017-06-11 (日) 00:35:22
      • 一例として痕跡では弱体化されるFo,弓Br,Suと並んで2分付近出てるくらいには強いよ。リミブレでリスクあるとはいえFoも同じくらいリスクあるし。 -- 2017-06-11 (日) 00:38:14
      • Fiの強さはプレイヤーの上手さがそのまま直結してる感じ -- 2017-06-11 (日) 00:39:49
      • この中で頭1つ抜けてるのはSuくらいで他は多かれ少なかれPSなり金なり問われるけどね。特にPS面ではFi、金銭面ではFoが顕著 -- 2017-06-11 (日) 01:06:07
    • 防衛とマルぐるはともかくレイドボスは全職実質近接だからな -- 2017-06-11 (日) 00:28:40
      • 射程の差がある分、近接の方が得意な間合いで強くないと誰もやらなくなる。そしてレイドボスは近接が常に張り付きやすい。どっちが火力的に有利かなんて明らかだよね -- 2017-06-11 (日) 00:46:28
      • 遠距離職が遠距離の利を得られるのはのろまな敵、中ボスぐらいまでだからなぁ…。大ボス戦は多少の距離関係なくなるくらいの広範囲攻撃普通に飛んでくるし -- 2017-06-11 (日) 01:08:23
    • このゲームってロールがないので基本的に遠距離から大打撃与えるクラスが有利になるからな。多少近接は強めな調整しないと手が届く頃には戦闘終わっていかねないっていうね。だから密着したらとても強いくらいなバランスの調整が必要だなって運営もなったんだと思うよ。このゲームって遠距離クラスは遠距離から攻撃もできるけど別に近接の距離でも同じ行動で攻撃できるんだよねだいたい問題なく -- 2017-06-11 (日) 00:50:42
    • 露骨な近接sage続いてたのがEP3ですが ナベチは言うまでもないし、マガツ徒花終焉は完全遠距離ゲーだし -- 2017-06-11 (日) 00:56:22
      • マガツは膝壊すまで終焉は遠隔が優位かな~レベルで徒花についてはそこまで近接むごくはないと思うがね~ -- 2017-06-11 (日) 03:15:31
      • というか徒花に関しては弓とかきついって言われてたよね。マガツもFoはあんまり適正なくて弓と槍やGuの独壇場だったし -- 2017-06-11 (日) 03:22:12
  • Raメインでやってて最近思うのが射撃職いらなくね?って感じる事が多くなってきました。辞めたくはないのでモチベをあげるために詰って下さい! -- 2017-06-11 (日) 00:41:19
  • 動画見たら、ヒーローサブパレットから専用スキルみたいの発動させてPPMaxにしてやがった。割とパッド勢ボタンかつかつで戦闘中サブパレット発動きついんだよ。畜生 -- 2017-06-11 (日) 00:43:43
    • 見直したら、専用スキル発動でPA派手になってるシーンもあってパッド勢の木主さらに絶望 -- 2017-06-11 (日) 00:48:13
    • DS4で3ボタンだけど、割と普通にサブパレ実行出来てるけどな。3ボタン+武器アク専用ボタンで設定してるなら辛そうだけど。 -- 2017-06-11 (日) 00:49:55
      • パッドでモンハン持ちでプレイしてるから、人差し指に疲労ががが -- 2017-06-11 (日) 00:53:15
    • ワイ3ボタンについていけない2ボタンパッド、新クラスのスルーを決定。自分に合わないと感じたもんを無理にやらんでええねん -- 2017-06-11 (日) 01:04:56
      • 3ボタン実装された時キーボードマウスに本気で切り替えようとしたけど無理で絶望したのは良い思い出 -- 2017-06-11 (日) 01:11:11
  • そういや乙女に関する調整何もなかったな。あんなメイトさえ尽きなければ殆どの攻撃をマッシブSAゴリ押しで無視できるぶっ壊れ筆頭スキルいつまで放置するんだよ。 -- 2017-06-11 (日) 00:57:19
    • それマッシブが原因じゃないの? -- 2017-06-11 (日) 00:58:16
    • ヒーローはサブクラス設定不可能、、つまり、、、 -- 2017-06-11 (日) 00:58:48
    • 乙女下げたら遠距離強くなるだけ。態々敵の攻撃を躱して防御してなんてやり取りをやらせたいならガードと回避に今以上の意味を持たせるべき -- 2017-06-11 (日) 01:00:17
      • そう考えたからガドスタアドバンスの上方修正が決まったんだろうね -- 2017-06-11 (日) 10:09:15
  • やったー中村Dいなくなるぞぉうああああ -- 2017-06-11 (日) 00:59:26
    • (ていうかほとんど出てこないからEP4を仕切ってたと言われても記憶にない) -- 2017-06-11 (日) 01:01:38
    • 何言ってるんだお前? -- 2017-06-11 (日) 01:01:43
    • あの人、戦闘面じゃなくてシステム面担当みたいなもんだから、縁の下の力持ちみたいに裏方に回った方が実力発揮するから良かったんじゃない? なんやかんやで、俺は中村D結構好きやけどな。(ボンテージとボンデージの違いを熱く語る男に悪い奴はいない -- 2017-06-11 (日) 01:06:00
      • EP4はUI関係の調整多くて普段プレイする部分の快適さが大きく上がったのはありがたいわ 地味だけど大事な部分だしな、よく使う部分の利便性向上って -- 2017-06-11 (日) 04:46:20
      • UIは最初のキューブ大失敗ぐらいだなミスっぽいのは -- 2017-06-11 (日) 04:48:39
      • いうてもわりとすぐに今の仕様になったからまあいいかな、EP2バランスの負の遺産が大きすぎたせいもあってEP4でもバランス担当で悪化させたって脳内変換している人もかなりいるし。 -- 2017-06-11 (日) 11:50:51
    • 職の下方具合によっては中村の方がよかったってなるんじゃね -- 2017-06-11 (日) 08:54:38
  • サブ武器で火力出そうにもヴォルグバニマロンという3大神器が弱体化喰らって怒りの原人 -- 2017-06-11 (日) 01:15:48
    • 武器ブでも割り喰ってたよな -- 2017-06-11 (日) 01:17:05
    • マロンの火力自体は変わってないぞ -- 2017-06-11 (日) 01:17:32
    • ヴォルグはそこまで悪さしてなかったと思うんだけどなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 01:18:05
      • PA全体の威力を上げるためのバランスとりよ -- 2017-06-11 (日) 01:19:06
      • それだけでいいってのを問題視した -- 2017-06-11 (日) 01:19:22
      • ヴォルグのせいで他のパルチPAが弱めって感じだった。 -- 2017-06-11 (日) 01:19:54
      • 槍投げとか結構いいと思ったんだけどね、ヴォルグと合わせてぶっ壊れ!とかにもならんし -- 2017-06-11 (日) 01:21:06
      • ティアーズグリッド:フィニッシュはヴォルグに入らないよう調整してます  みたいな問題はあったしな -- 2017-06-11 (日) 02:13:00
      • 普通にヴォルグ槍投げ不味いと思ったけどな。槍投げ2連でもアサバスレインよりはコンボ火力出てたからね。遠距離飛び道具でその火力ってどうなの、頑張ってソードで張り付く意味あるの?ってなってた。 -- 2017-06-11 (日) 02:16:37
      • イグナイトパリングある以上ソードの張り付きやすさは段違いだと思うが -- 2017-06-11 (日) 02:21:14
      • 代わりにパルチはPP回収性能劣悪だしスカしたらカスDPSだしぶっこわれでもないんだよな。マガツみたいな常に殴れる案山子相手想定してるなら知らんが -- 2017-06-11 (日) 03:41:26
    • でもマロンは回転効率が落ちるものの、威力は据え置きだから寧ろ見合ったものになったんじゃないか?メロンは自爆無しになっても威力変わらずでネタペットの域に踏み止まったが -- 2017-06-11 (日) 01:21:31
      • トリム弱体化しなかったのが救いかな。今後TeはサブSuかHuとかで原人プレイが安定しそうだなぁと思ってる -- 2017-06-11 (日) 01:25:33
      • マロンは基本2段階目で投げて回転数上げるからクソ強かっただけで、MAXまで溜めるのは溜まったらいいなー程度で、その2段階目を弱体されてMAXでしか火力出ないなら自爆とか溜めれるタイミングとかでデメリットの方がでかくなって使えなくなると思うよ -- 2017-06-11 (日) 02:01:50
      • マザーに2段階目でカンスト出してたからなぁ。使ってて正直おかしな数値だとは感じてた -- 小木主 2017-06-11 (日) 02:05:56
      • マザーとかは倒れた時にMAXにいつもうまく出来るわけないからなぁ、自爆したらその溜めてた時間のDPSはお察しだし、溜まった後の猶予は15秒、ザンバしてポイアシ貼ってエゴ使って、、、て相当タイミング合わないと出来ないよ、しかもMAXまでの被弾数も上がるし厳しすぎる、単純に火力調整だけでよかったのになぁ、まぁ2段階目の下方修正がどんなものかわからんから何とも言えんが -- 2017-06-11 (日) 02:15:13
      • マロンってストライクがぶっ壊れで目立ってる物の普通にストライク封印してカースブレイク通常で無難に削るだけでもソードぐらいの性能なかったっけ。まあその場合は頑丈な代わりに火力劣化したトリム状態になるけど -- 2017-06-11 (日) 03:18:20
      • 元々最大膨張だとエアロと同程度のDPSしか出なかったからもう使えんよ。一瞬で貯まる場面で持ち変えるサブウェポン的な運用が基本になるだろう。サブGuも倍率下がるしとてもじゃないがマロン中心には戦えない -- 2017-06-11 (日) 03:18:48
      • 攻撃が飽和してる場面でのみ有効ってすごく正常にしか聞こえんわ -- 2017-06-11 (日) 09:17:20
    • カミカゼも強化してほしかったなぁ -- 2017-06-11 (日) 01:23:25
    • そもそも支援職が敵殴ってるのがおかしいんだよ。このゲームはどの職も火力特化が大正義になってるから違和感あるけど、TeはBrが敵5体倒したときにやっと1体仕留められるくらいの火力でいい -- 2017-06-11 (日) 01:26:04
      • 運営が「支援必須にはしません」みたいなこといってる限りTeにもある程度の火力求められるのは仕方ないんだよ 運営の方針が悪い -- 2017-06-11 (日) 01:34:59
      • そういう意味では「ある程度の火力」はあるじゃん -- 2017-06-11 (日) 01:38:48
      • さすがに他クラスの5分の1くらいの火力でいいとかいうのはある程度以前の問題だと思うぞ…ザンバも下方修正されるし(これは個人的にGJだけど)Te自身の火力は余計求められることになるんだけど -- 2017-06-11 (日) 01:41:18
      • 殴らなくても居て欲しいって思えるような補助スキルを追加するしかないな -- 2017-06-11 (日) 02:00:19
      • そうなるとそのスキルが必須になって…とかになりかねないからな。支援必須にしないっていう運営の方針と支援職がそもそも矛盾してるんだよね -- 2017-06-11 (日) 02:02:46
      • 誰が現状で1/5つったんだよ。 -- 2017-06-11 (日) 02:03:23
      • 「Brが敵5体倒したときにやっと1体仕留められるくらいの火力」って雑に言って他の5分の1くらいの火力でいい以外の読み取り方できないでしょ普通に考えて -- 2017-06-11 (日) 02:08:28
      • ザンバ下方だとTeくんなって言われる日が多くなりそうかな。ツリー調整でシフデバ関連最大振り、マスタリ1、2取れるのは嬉しいけど、風マスの魅力が半減だからな...EP5はメインTeだと光必須+闇になりそうだ -- 2017-06-11 (日) 02:09:33
      • 正直Teに求めてるのはザンバじゃなくてシフスト周りと安定した回復とかだからザンバなくても別に -- 2017-06-11 (日) 02:12:01
      • TeとRaは死滅するかもね、あんな待遇じゃやる気も起きんわ。(シフデバ奴隷 -- 2017-06-11 (日) 02:12:10
      • 子木主と勘違いしてんのかもしんねえけど、それにしたってTeが支援職と割り切った場合は1/5って書いてるだけであって「今の環境下で1/5」なんて読み取れねえだろ 枝2 -- 2017-06-11 (日) 02:13:55
      • シフストがあるからTe来るなはありえないが、Teが複数いると要らねー感は上がるな・・・ -- 2017-06-11 (日) 02:27:53
      • それな、複数いてザンバ倍率で揉め事はなくなったがザンバだけならBoHuのゲイルマンで事足りるしぶっちゃけシフデバだけじゃTeで行く理由が削がれる、つうかゆういつのアイデンティティ取るなし…(シフデバもアイデンティティだが -- 2017-06-11 (日) 02:34:40
      • 回復支援は出来て当たり前、その上でどれだけ攻撃に回れるかがヒーラーの腕の見せ所というFF14とかいうゲェムを思い出した -- 2017-06-11 (日) 02:38:46
      • ゲイルはゲイル自体のDPSも低いのも問題だと何度言えば(ry -- 2017-06-11 (日) 02:40:21
      • 固定Teマンだと最高にありがたいんだけどな。支援する上でだいたい足かせにしかなってなかったから -- 2017-06-11 (日) 03:10:08
    • ザンバの倍率強化分が自分にも乗らなくなったからTeピンで見て弱体だよねコレ。しかも調整内容を見る限りザンバ差し引きぶんの強化が無いという。調整ナシの殴りがさらに環境に置いて行かれる。テクは主要なものに上方が入っていないし、複合リキャスト2分が重い。ザンバ倍率で選択されていたやつは死ぬ。つまり、固定支援専用のRaか、マロン抜きでも十分強いSu、調整が入って強くなったサブ武器接着がこれからのTeの主流になる。...自分で書いてて何コレ -- 2017-06-11 (日) 03:01:37
      • スキル調整でSP20以上浮きそうだしそれで色々とって頑張って。 -- 2017-06-11 (日) 03:18:58
      • まあSuが安定でしょうなぁ、火力面でも耐久的にも…なんだこれ本当になんだこれ? -- 2017-06-11 (日) 03:19:28
      • SP20あったところで取りたくなるような良いスキルがないんですよ!!いやマジで -- 2017-06-11 (日) 03:20:36
      • というかSP以外完全にFoのおまけでしかないよねコレ。本当に何コレ コキ -- 2017-06-11 (日) 03:25:46
      • シフデバ以外の支援スキルが「なんすかこれ?」状態なのがね リバーサーフィールド()とか作ってないで回復阻害に影響されないリジェネ効果あるスキルとか味方の状態異常耐性上げるスキルとか作ってくれませんかねぇ -- 2017-06-11 (日) 03:39:24
      • まあ新スキルがないとは言ってないし、さしあたっては実施の日までザンバ倍率でギスギスする作業に従事して待っていればいいんじゃないかなって -- 2017-06-11 (日) 04:21:20
      • Teで降るスキルないってサブHuとサブSuだろうね。テクTeは喉から手が出るほど欲しかったわ。サブSuはマロン消えても他ペット次第でどうにでもなるが、問題は殴りTe。対雑魚だけできてもどうしようもないからランチャー共々なんややるべきなんだよなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 11:19:51
  • なんか上でBoと新職がコンセプト被りでBo死んだとかちょくちょく見るけど同一人物なんかね?そう思うのは勝手だけど、割と主張の意味が分からんし、具体的な説明が出来ないならツイッターでやってくれんかな… -- 2017-06-11 (日) 01:28:02
    • 新規スキルも調整もあんまりなかったし靴なんて未だにPA4つしかないしそんな中で似たようなコンセプトの新クラス、しかも上位とか言われたら不安になる気持ちは分かる -- 2017-06-11 (日) 01:36:25
    • 見事なブーメッラン -- 2017-06-11 (日) 01:37:01
    • ここひと月くらいよく見るBoネガと一緒でしょ。Bo弱いBo弱い(だから早く上方修正しろ)っていうやつ。そろそろ見飽きたわ。 -- 2017-06-11 (日) 01:39:24
      • そろそろ1.3倍リング実装しないとな -- 2017-06-11 (日) 02:04:57
    • 昔、JB使ってた身としてはテクニックを挟むと挙動変化するPAは欲しいかもとは思ったな。サブHu安定だからテクニックの火力なんてお察しレベルだし。エレスタ上方がどの程度上がってもPAのバリエーション無いと戦術も何も生まれんからなぁ -- 2017-06-11 (日) 02:13:33
      • ザンバがあの仕様になったから、免罪符を得たゲイルマンが増えそうな気はするけどね、悪いPAではないんだけど○○マンは嫌われるからね -- 2017-06-11 (日) 02:19:47
      • まぁゲイルしかしないとかじゃないなら問題ないんじゃね。ゲイルからのジーカーとか -- 2017-06-11 (日) 02:21:59
      • まぁ絶対ソードマンとかは同じメインHuからみたらホロっと涙でるのと同じかね -- 2017-06-11 (日) 02:29:59
    • 普通に強いから死んだとは言わんが、完全に調整班から見捨てられてる感が。どんだけBo触りたくないんだよ -- 2017-06-11 (日) 02:48:45
      • 手間かかる割にダメージ出ないからもうちょっと天井上げてほしい気持ちはある -- 2017-06-11 (日) 02:51:02
      • じゃあ俺、カトリもらって帰るから(棒読み) -- 2017-06-11 (日) 02:51:15
      • 今回の調整は主に下方ばっかりだからノータッチなのはむしろ有難いじゃないか -- 2017-06-11 (日) 03:18:30
      • ただ、じゃぁなんか強くするかって言うと変に偏りそうでこれでよくねってなる -- 2017-06-11 (日) 03:19:58
      • 他職だと申し訳程度に使われてないPA強化が入ってたりするけどそれすらないのがね...スターリンとジャスティスもちょっと手を入れてもいいんとちゃう?とは思います思います -- 2017-06-11 (日) 03:39:20
  • ランダム雨風あったから行ったら、グリ旧13はSWで出てるのにフォルニスウォンドが現物・・・何だろう、自分の運の悪さを再確認しちゃったぜ(白目) -- 2017-06-11 (日) 02:27:09
    • つまり緊急1回で☆13が2つ出たと・・・? -- 2017-06-11 (日) 02:37:51
      • 昨日だか一昨日の雨風でも13が2つ出たよ?(ヴィオラ2つだけどなっ!) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 02:49:20
    • ブラオシリーズ「持っていってください」 -- 2017-06-11 (日) 02:42:29
  • どうせ信者とか思われるんだろうけどそれでも。生放送のライブであの重い質問のとこ見たけど何なんだろうなぁあれ。質問もだけどスクラッチの価値が減ったからだとかスクラッチの価値戻せってコメもなんかなぁっていう。スク品の価値だって説明通りホントに5年の間に服もアクセも沢山出てるからこそ、これでいいやってなってハズレに該当するモノが増えてるんだから、スクの内容そのままなら上げようがないだろ。ハズレなしはスクじゃないし、それならもう最初から単品販売の方が話が早いわけで。でもそれは=単価上昇だし、値段が上がれば当然売れるものと売れないものが今よりはっきりしてしまうから、それこそ需要がない男服やキャストパーツが今より更に実装数減る結果になるのも明らかなわけで。この手の話題見る度いっつももやもやする -- 2017-06-11 (日) 03:16:47
    • アホくさい質問投げられたのは同情するけど一太郎が不快すぎてプラマイゼロだわ -- 2017-06-11 (日) 03:21:31
      • クソOP構成について指摘されただけでブロックするゴミがよく他人のツイートを糞リプだとか言えたもんだったわ 調子に乗ってるだろあの雑魚 -- 2017-06-11 (日) 04:43:03
      • オフパコ発言で仮にも公式放送に出るような人がジョークでもそんなこと言っていいのか?なんて言われて速攻ブロックされた奴もおったしな -- 2017-06-11 (日) 06:25:13
      • 御子息また何か失言したん? -- 2017-06-11 (日) 08:12:54
      • 控えめに言って下手くそなのにあんな態度とるのが非常にうざったい -- 2017-06-11 (日) 10:22:44
    • スクの価値を上げるなら、あらかじめ設定されたメセタでスクラッチ品を回収するシステムが必要っすね -- 2017-06-11 (日) 03:22:32
    • 見てないから細かいことわからんけど、運営は困ってるからもっと課金しろよって言いたいんじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 03:23:42
      • 金出したいコンテンツがないのがね…スク興味ないとプレミアムくらいしか金出すもんないし -- 2017-06-11 (日) 03:28:44
      • そのプレも金出せるコンテンツかと言われると微妙である -- 2017-06-11 (日) 03:30:23
      • いや、流石にプレには金を出せる -- 2017-06-11 (日) 03:33:16
      • 身内12人集めればブロックも問題ないからネトゲ慣れしてる人は価値観違うかもね -- 2017-06-11 (日) 03:36:34
      • いや、俺も金出してるけど満足度で言えばあってもなくてもかわらねーわ -- 2017-06-11 (日) 03:36:59
      • 野良の惨状に嫌気が差して嫌なら固定組め論争あたりで実際に固定組みはじめたらあれブロック確保しなくてもいいし別にプレじゃなくてもよくね?ってなり始めたりするからプレミアムにもうちょい旨みを出すかなんかこう、UIとかシステム周りを課金コンテンツとして出してほしい。吹きだし表示しないAWカットイン出さないBLしたやつとマッチングしないみたいな -- 2017-06-11 (日) 03:37:50
      • プレミアはチムポ消費量1/2、コスの愛着度1.5倍速、デイリーブーストが常にMAXくらいはあってもいいと思った -- 2017-06-11 (日) 03:49:36
    • まあどうしようもない部分あるよな。俺はスクラッチボーナスをSG売りされ始めたのに呆れてスクラッチ課金やめたクチだけど -- 2017-06-11 (日) 03:30:07
      • スクボSGで販売したことあったっけ? -- 2017-06-11 (日) 04:35:40
      • ラッピーのタクトはスクボ商品だったんだ。 -- 2017-06-11 (日) 04:37:19
    • そもそもスクラッチの価値が減ったのは、強化の緩和がされたからだったよね。でも結局強化しないひとはしないし、ユーザーは喜んでるけどそう言う所で弊害がでてる。子木にも書いてあるけどまた+7みたいな回収システム作ってほしいかっていったら大多数のユーザーがいやがりそうだけど、理想だけは高いなって思う。 -- 2017-06-11 (日) 03:31:00
    • リサイクル交換の価値=ハズレAC品だったから昔は能力追加20%とかで一定の価値保ってたな、キューブ交換出て死んだけど -- 2017-06-11 (日) 03:35:59
      • それな。リサイクル品の価値が低すぎるんだよ。EXPウェポンってなんだよ・・・ -- 2017-06-11 (日) 03:36:56
      • エンペが全て悪い、新生出すならエンペとか要らなかった -- 2017-06-11 (日) 03:38:05
    • スクとは違うが、SGのばら撒きは酷かった。最初はリアルマネーでSG買ったけど、今じゃストップ安じゃねーか -- 2017-06-11 (日) 03:40:16
      • SG買ってほしいが、無課金層にも媚びたいって考えがあったんだろうな その考え自体は間違いじゃないがばら撒き具合をミスったかんじ -- 2017-06-11 (日) 03:50:07
      • SGをガンガン使う仕様ならばら撒いてもよかったと思うんだけどな。SGスクは欲しいものなければ引かないし使う機会が少なすぎる。 -- 2017-06-11 (日) 03:57:46
      • SGは関連コンテンツも含め。まぁ失敗だったろうね。オンラインゲームとしての巡回サイクルに乏しかったように思う -- 2017-06-11 (日) 04:03:40
      • 失敗かどうかは運営しかわからんよ流石に -- 2017-06-11 (日) 04:04:40
      • 失敗っつーか色々もったいなかったなアレは。初期のコンテンツに引っ張られてうまく動けなかった感じ -- 2017-06-11 (日) 04:07:07
      • 運営が成功と思ってても、客は失敗と判断することもある。逆もしかり。売上とかデータを運営が持ってるからって成功失敗を全てが運営しかわからんってのはちょっとズレてるんだよ -- 2017-06-11 (日) 04:08:15
      • SGスクぶん回すようになると幾らあっても足りなくなるからなぁ。5万突っ込んでも欲しいもの当たらないとかザラだし、リサイクルに乗ってこない奴の方が多いし -- 2017-06-11 (日) 04:11:01
      • それなー、SGスクのほとんどが当たりの自分からしたら割とよく課金して回すし結局判断するのは運営じゃないかねぇ(合計5万ほど突っ込みながら) -- 2017-06-11 (日) 04:18:03
      • 「買うのがバカバカしくなる」くらいには貰えてしまってるんだよなぁ。SGスク回すんでもないと毎日トラブ買っても増えていく量の方が多いからな。自分だと初期の頃こそ買ってたしシート2つ増やすときに少し足したりもしたけど、とくに苦労しないで貰う分だけで回るんだよな。買わないでもさしあたって困らないというか。本当に金出させる気で実装してんのかまず謎い -- 2017-06-11 (日) 08:47:53
  • ビギナーブロックで、例のアレな人が二人、ド直球にアウトなオンステとド直球なアクセコスとド直球にアウトなAC丸晒しで、クエストカウンター前に立ってるんだけど、これって通報案件なのだろうか…… -- 2017-06-11 (日) 04:09:40
    • 通報で何か問題が? -- 2017-06-11 (日) 04:13:01
      • 正直通報……したところでどうにもならない、と自分は思ってる。でなきゃ一部カフェが色々な意味で有名になる事はないだろうし。(実際それ見たさで鯖移動してる人も知ってるし)それが悪いとは思わないんだけど、せめてその巣の中でしてくれないかなとは思う。ただ通報してもどうにもならないと思うともやもやする、っていう愚痴なんだ。すまない。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:17:05
      • そりゃ一人の意見で運営が動くとは思わないけど、そういうのって積み重ねだからね。みんながそう思って動かないうちはBANもされんでしょ。 -- 2017-06-11 (日) 04:20:07
    • 判断するのは運営。仮に木主がどんだけアウトだと思ってても、運営的にはおk!もあり得る。迷惑行為だと思うんなら送るといいんじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 04:13:52
      • 「露●狂肉●器」(アレすぎるので伏せさせてもらう)ってセーフかな……(震え声) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:15:10
      • ド直球アウトで草 はよスクショとって通報しろww -- 2017-06-11 (日) 04:16:55
    • というか一部ブロックのカフェが放置されている以上、通報したところでどうにかなる、とはきぬも思ってないんだけど、誰か実際に通報して運営から何か回答返ってきた人とか対処されたっぽいって人いるんかな。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:14:03
      • 君一人が通報したところでどうにもならないかもしれないが、君一人が通報しなかったために野放しになっている悪があるかもしれないだろ・・・! -- 2017-06-11 (日) 04:19:22
      • 通報された人が、ツイッターでもやっててBANされましたって宣言してくれりゃわかるんだけど、だいたいやってなかったり、外人で他の言語だったりで、解らんからな。(BANされた人がここにきてコメントもしないだろうし)少なくても俺は1~2人位しか対処されたって聞いた事がない。(アウトなツールで晒しまくって人と、マガツでWBをいい加減なところに貼って動画ながして煽ってた人) -- 2017-06-11 (日) 04:19:43
      • 月数百件banはされてる -- 2017-06-11 (日) 04:30:14
      • 判断基準としては、通報が無い限りは触らないっていう部類もあるだろうからね -- 2017-06-11 (日) 04:35:58
    • ここに書けないほどアウトなら通報でいいんじゃね -- 2017-06-11 (日) 04:16:22
      • 正直かいたらきぬがアウトにされかねない程度にはアウトかな(運営7) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:19:25
    • 対処してもらえるかどうかは分からないけど、流石に巣から出てる人(いや、巣がある事自体おかしいのだろうし、それを嫌う人も居るのは知ってるけど)をスルーする義理もないよな。ちょっと流石に通報するわ。この時間帯とはいえ、未成年者が居ないとも限らないし……(いちゃだめだが) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:18:44
      • 一発banとかはないと思うけど通報しなきゃ何にも始まらないからな -- 2017-06-11 (日) 04:21:23
      • 健康的な問題点はあるかもだが、別に未成年がいちゃダメってことはないけどな。もし正しい!と思ってそれをしようと思ってるならちょっとだけ考え直した方(通報自体は構わないけど)がいいかもしれない。正しさの行使ではないからな -- 2017-06-11 (日) 04:22:59
      • あぁ、健康的な問題の観点から、居ちゃダメって言ってるだけ。学校とか辛くない?きぬはこんな時間に起きてて学校なんて無理だったよ……。不登校を悪く言うつもりはないし、親に怒られないなら良いと思う。(きぬも人の事言えない人生だし)あくまで、一般的な、ね。紛らわしくてすまない。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:26:55
    • 新しい問題なんだが、実際通報するとしてどう書いたら運営に「やばい」って思ってもらえるのかな? -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:21:05
      • どんなに書いたところで重要度はさほど変わらんと思うぞ -- 2017-06-11 (日) 04:22:04
      • どんだけ印象で盛っても、そういうのって基本逆効果。やりすぎると逆に木主が個人粘着でもしてるの?って疑われるよ。事実のみを書こう -- 2017-06-11 (日) 04:24:04
      • スクショがてっとり早いけど、事実をありのまま書きゃ十分でしょ。企業にも倫理観が必要な時代だからね、私怨とかじゃないと判断されれば動くでしょ。 -- 2017-06-11 (日) 04:24:52
      • 監察部署がまともに仕事してるなら最低でも通報のあった日時の当該PCのログを確認するくらいの作業はするからな そこで彼らの基準に照らしてジャッジ -- 2017-06-11 (日) 04:25:57
      • 「PSO2は小学生のシルバちゃんもプレイしているゲームなのにこんな汚い言葉を公共の場で晒しているのは明らかに犯罪ではないでしょうか。こんなのを容認していて法律的に大丈夫なんでしょうか?」 -- 2017-06-11 (日) 04:25:59
      • 倫理観って言っても法的問題にならないためのコンプライアンスってだけだけどな -- 2017-06-11 (日) 04:26:58
      • それを書いたらきぬは精神病院に連れていかれてしまう気がするぞ!!(そしてきぬ、アニメは見てないんだ。キャラにはお世話になってる。報酬の武器的な意味で) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:27:53
      • べつに私怨という訳ではないから、スクショだけにするよ。駄目なら駄目だったで諦めるし。みんなが言う通り、判断は運営に任せるよ。運営だからね。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:29:12
    • 意識したことなかったけどこのゲームはチャットしかNGワードないんか? -- 2017-06-11 (日) 04:23:46
      • 回避方法はいくらでもある -- 2017-06-11 (日) 04:24:44
      • ど直球なSAとかあるぜよ。作った人がどうなったのかは知らんが。 -- 2017-06-11 (日) 04:26:34
      • だいぶ昔だがキャラ名がうんこの人いたな・・・ -- 2017-06-11 (日) 04:46:35
    • ちょっとまって複数枚のスクショ添付できない……(´;ω;`) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:38:51
      • 一枚で他にこんなことも言ってましたでいいよログは確認余裕だろうし -- 2017-06-11 (日) 04:47:15
      • それならチャットログおくれよ -- 2017-06-11 (日) 04:49:48
      • その発想はなかった。無知ですまん。結局一枚に纏めて送ってしまった。次はもうない、と思いたい。(というか次あってももう流石に「=対処されなかった」って事だろうし、気にしないようにする……)教えてくれてありがとうございます。バグ報告の時とかに活かします。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:51:56
      • ログの背景に通報対象を入れ込むのだ 今こそ木主のSSぢからを発揮するとき -- 2017-06-11 (日) 04:54:02
      • よく見る武器のスクショみたいに、問題対象を一枚に切り貼りしてみたよ。SSぢからなくてごめんね。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:57:16
    • 送ったよ。みんな有難う。誰かを通報してしまうなんて初めてで、してもいいんだろうかという気持ちもあったけど(エロい気持ちはきぬもわかるし、エロいことが嫌いなわけではないし)、あまりにもやっとして書き込んだんだけど。あとは運営に任せる事にして、きぬはアークス業に戻るよ。なんだか質問スレみたいになってしまって本当にすまない。エロい事大好きな気持ちは分かるけど、流石にモラルは守ってほしいなって愚痴でこの木は終える事にするよ。 -- きぬ? 2017-06-11 (日) 04:55:50
      • まぁ、ちゃえ○ちとか他ゲーでも見なくはないけどTPOは考えないとね。マイルとかでやってる分には文句もないのは同意。 -- 2017-06-11 (日) 05:00:43
      • お疲れ様。愚痴で済まさず行動まで持っていったきぬしは偉いと思うよー -- 2017-06-11 (日) 07:21:38
    • エロネームはほんと何考えてんだろうな -- 2017-06-11 (日) 08:18:42
    • 「あたなの奴肉隷」って感じの奴を見たがアナグラムしてあるとセーフなんだろうか・・・? -- 2017-06-11 (日) 08:30:55
      • ドン引きだわ。自己満なのか他人不快にして楽しんでるのか -- 2017-06-11 (日) 08:56:38
    • レベル75のキャラでやっているのにはさすがにおどろいたw -- 2017-06-11 (日) 10:10:39
  • 愚痴で言うけど、魔境XHBってなんで強化してない人とか来るんだろうね...なんか聞いた限りだけどエキスパでも☆1武器で緊急に来るのは問題って言われてるみたいなのだが...いったい何がしたいんですかねぇ -- 2017-06-11 (日) 07:29:22
    • 新規でアカ作ってやってみれば?逆にわざわざドゥドゥ立ち寄るほうが希少種だと思う気がするわ -- 2017-06-11 (日) 07:47:20
      • 流石に「装備強化」っていう要素を含んでるタイトルでそれは無いわ…アークスロードでもドゥドゥに誘導されるぐらいだし -- 2017-06-11 (日) 07:51:53
      • それはもう一度やってるからわかるわ...メセタなんて無課金でもやる方法はあるだろうに後はEXタワーとかクロウクライアントとか、ドゥドゥとかモニカでも失敗するときはあるし、能力付与で100Mメセタ以上使って付与する方がよっぽど辛いよ -- 2017-06-11 (日) 07:53:03
      • 100M使ってつけるOPとかそれ廃基準じゃん。それなりの武器っていうのであれば、2,3mでしばらく使っていける十分なのがつくれるわ。 -- 2017-06-11 (日) 07:55:53
      • 一度やってるやってない以前に、装備強化ってシステムがあったらまず武器屋行って見てみたりするのが普通じゃないのか…?何、今のご時世じゃこっちの方が希少種なん? -- 2017-06-11 (日) 07:55:57
      • XHBだとわからんが、駅で未強化は強化システムを知っててなお他の人任せにしてくる完全な意図的寄生。 -- 2017-06-11 (日) 07:59:52
      • 武器強化しない層から見たら、武器屋なんてただ金取られるだけのよくわからないところって認識みたいだぞ 子木主 -- 2017-06-11 (日) 08:00:33
      • 他の鯖で新キャラ作ってやった事あるけど、今はマークとかついたステ100とか80の武器が天然であるし☆8~☆12のそんなのを買って強化すれば1Mくらいで幾らでもできる。そもそも高火力を知らなかったら、こう言うもんかで終わってる可能性はある。火力がないっていうのは比較対象があってはじめて成立するもんだからね。 -- 2017-06-11 (日) 08:04:02
      • なんじゃそりゃMHとかやらせたらずっと骨刀振り回してドスなんとかで「クソゲww」とか言って放り出しそうだな… -- 2017-06-11 (日) 08:04:41
      • 強化はともかくOP付けは難解すぎる気はする ただほしい能力ついた奴ぶっこんで成功率をメセタ増額で上げるシステムじゃいかんかったんだろうか -- 2017-06-11 (日) 11:47:52
    • 要するに誰かがやってくれるでしょ、俺は面倒が嫌いなんだ、っていうだけ。ポチポチゲーになれた人はこんなもんよ。 -- 2017-06-11 (日) 07:50:25
      • やはりソシャゲは悪い文明だな。 -- 2017-06-11 (日) 07:52:31
      • ソシャゲでもカード強化ぐらいしないとマトモにプレイ出来なくね… -- 2017-06-11 (日) 08:05:39
      • 雑談板で新設しない人と同じ心理だな 誰かがやってくれるから知らなくていいし覚える必要もないってね -- 2017-06-11 (日) 08:14:55
    • 4年やってて前から疑問だったけど、最近漸くわかってきたけど、良く解って無いんだろうなぁっておもう。頭付いてるけど考える気がないんだと思う。 -- 2017-06-11 (日) 07:55:16
    • 仕様だから。ハッキリと禁止にしない限りそういう人は存在し続けるよ。 -- 2017-06-11 (日) 08:19:46
    • 未強化でも適当に緊急参加し於ていれば勝手にレベルが上がるからだよ -- 2017-06-11 (日) 08:28:07
    • 勿論自分がそうだって意味ではなくて、このゲームの自分がいくら手を抜いてもマルチにいる限りは自分はほとんど損しないからな。免許だけ取ってきたらいい。人間は自分が自分で必要だってならんと基本あんま頑張らないよ。必要だと思うから頑張るんであって。んでこのゲームは必要だってならんでもゲームが回る。だから自分個人は別に強化はしなくてもゲームは成り立つんだよ。寄生したらいい。こういう問題はシステム的に個人レベルのモラル観でしか解決できないが相手がモラルが無いならそうなるのも残当だと自分は思うかな。個人のモラルに頼るほかないシステム的に野良のそういう人たちの発生はもう仕方ないなって。現実でもどんなに法律で縛り付けてSNSみたいな相互監視的社会になろうが悪いことするやつは居なくならないのと同じだと思う。MH引き合いに出す人多いけどあれこそ強化の部分って個人のレベルで「必要だから」してると思うけどな -- 2017-06-11 (日) 08:43:03
    • いや超強化するエキ民これだけ多いことがむしろ気持ち悪いと思うよ。ゲーム掛け持ちしながらリアル重視の生活したら強化なんてやる暇、というかやろうと思わないわたぶん(リア充フレ見つつ) -- 2017-06-11 (日) 09:06:34
      • 強化しないならXHのドロップも必要ないでしょ、SH行けばいい -- 2017-06-11 (日) 09:09:36
      • 同じ時間つかうならXH、しかもエキスパの方が速くて効率的でしょ。レベリングにSH周回するとかメリットがないと、あえて無強化でSHに行く理由がないと思うよ。あくまで仕事できるくらいになってから来てくれっていうの寄生される俺たち側の都合だからな。それで寄生先としてはどう考えてもエキスパが理想だよ。寄生って栄養ないとこには沸かないんだ -- 2017-06-11 (日) 09:18:37
      • 愚痴としてここに書かれるくらいだからな。どうしようも無いって事さ -- 2017-06-11 (日) 09:44:57
      • そんな最低限のこともしないで突っ立ってるだけで何が楽しいんだろうねえって普通に強化してる人から見れば思うな、それこそ理解できなくて気持ち悪い。超強化、っていうけど、+30以上にすればしばらく使えて、その+30だってそんなに手間でもないのに、それすら惜しむのはリアル()を言い訳にしてるだけだ。 -- 2017-06-11 (日) 09:46:14
      • ドレスコードある店でスーツ着てる人多くて気持ち悪いって言ってるようなもんじゃね。用意できないならファミレスでも行ってろよってなるのは当然だろ。 -- 2017-06-11 (日) 09:48:26
      • そもそもそれだけでSHいってくれんならはなっからエキスパートブロックなんてもんは作られることなんてなかったのだ -- 2017-06-11 (日) 09:55:09
      • ゲームをはなっから楽しむ気の無い連中が多いのもPSO2のユーザーの特徴だからな。いまでも俺がクリアできないからクリアできるように簡単にしろとか、俺にも手に入るようにドロップ率いじれみたいなの一杯いたじゃない。簡単に音を上げちゃう人。そもそもそいつらゲームをゲームとして遊ぶ気がはなっから無いのよね。そりゃ中に速攻で面倒な事に音を上げて強化もしなけりゃゲーム中に動きもしないなんて希少種が出てきても不思議はないと思うよ逆に。普段は寄生してアクセやロビアクとかにありたっけのメセタ投入して「キャラ愛」とか言ってるのだっていても不思議じゃなくね -- 2017-06-11 (日) 10:01:02
    • エキスパでもサブクラス育成で未強化武器を持ち込んでいるのがとても多い鯖があってな -- 2017-06-11 (日) 09:56:58
      • それはエキスパは関係ない。 -- 2017-06-11 (日) 10:46:05
  • ???「シャオが戻ってきて、やっと巨乳化してくれると思ったら元より更に小さくされました。絶対に許さない、絶対にだ」(元ハイキャスト・2歳) -- 2017-06-11 (日) 08:03:47
    • ウエイケ -- 2017-06-11 (日) 08:06:29
      • (一応キャラが愚痴ってる形だからなくは)ないです まあ上のが良いけど -- 2017-06-11 (日) 08:44:26
    • キャストからの種族変更も可能だった!?さすがルーサー -- 2017-06-11 (日) 09:00:49
      • シエラのボディは本体の端末だから変えようと思えば変えられるかと…。 -- 2017-06-11 (日) 10:08:34
  • ご子息本当に不快でしかないわ KMRのほらふきも大概とは言え運営への不信感やら不満愚痴の原因9割型こいつのせいだわ 自分で巻いた種突っ込まれたら逆ギレするくらいだしどうしようもないな どんなつながりやらメリットがあるのか知らないけどさっさと降板させろよ 見なきゃいいってツッコミは無しで -- 2017-06-11 (日) 10:21:26
    • とはいえ不快に思ってる人がごく一部でしかないから降ろされないんだろう  -- 2017-06-11 (日) 10:26:55
    • kwsk -- 2017-06-11 (日) 10:28:55
    • 今の環境で一人消えたら愚痴が9割消えるとか神か何かかな -- 2017-06-11 (日) 10:29:17
    • 俺はそう思ってないけど -- 2017-06-11 (日) 10:29:24
    • 具体的にどれか言ってくれな -- 2017-06-11 (日) 10:30:06
    • コネかなんかで降ろせないんでしょ。宇野だって色々言われてるけど居座り続けてるじゃない -- s? 2017-06-11 (日) 10:30:59
      • 話変わるけどいい加減ドワンゴと手を切ってほしい -- 2017-06-11 (日) 10:33:42
      • そもそも降ろせって自分がそう思ってるだけでしょ -- 2017-06-11 (日) 10:35:52
    • 運営の不満がこいつだけとは言わないけどアプデ前のピリピリしてるときに煽ろうとしてるくるのは正直人間性を疑う。一応所帯持ちでしょ?この落ち着きのなさはやばいぞ -- 2017-06-11 (日) 10:37:11
      • オマエらこう思ってるよな?代弁してやるぜ!ってやってるんだろうけど、真意を突いてるんでなく大抵ちょっとズレてるのがな・・・ -- 2017-06-11 (日) 10:41:22
    • パコ太郎は自分が超有名人か何かと勘違いして何しても許されると思ってるからね、仕方ないね -- 2017-06-11 (日) 10:38:53
      • PSO2以外では名前見たことほぼないんだよなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 10:55:28
    • ミヤネ屋の宮根誠司みたいになってる感はあるな。ミーハーでイナゴっぽさがあるからなぁ。もう少し成長してくれたら面白いと思うんだけどね、一太郎としてでなく、声優としてでもなく、ゲーム芸人モドキみたいになってる気はする -- 2017-06-11 (日) 10:40:13
    • なぜ降板されないかteitterで本人に聞けば解決するんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 10:40:41
      • ていったー! -- 2017-06-11 (日) 10:53:05
    • まあ、こんな呟きしても運営からお咎めなしだから諦めるしかないでしょ -- 2017-06-11 (日) 10:44:31
      • 一応ユーザー寄りのキャラって扱いだからな。お咎め無しというかなんというかだけど -- 2017-06-11 (日) 10:46:01
      • 運営がコンドーム配ってるんだよなぁ…… -- 2017-06-11 (日) 10:46:30
      • 公式として未成年淫行を助長している事実はありません。仮にそれを認めたらどうなるか考えろ -- 2017-06-11 (日) 10:52:13
      • やってないしいいんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 10:53:33
      • ネタのつもりでした、では済まないんやで -- 2017-06-11 (日) 10:57:16
      • それはホモにこびるニコニコ運営に言ってやれ -- 2017-06-11 (日) 10:59:59
      • 発言自体は過激だけどそんな騒ぐほどのもんかねこれ -- 2017-06-11 (日) 11:04:07
      • だってここ以外だれも騒いでないから -- 2017-06-11 (日) 11:05:49
      • どことは言わんが探しゃこの件に関してのスレ普通に出てきますがな -- 2017-06-11 (日) 11:24:04
      • 正面ニコラスの時点でネタでしか無いやんか -- 2017-06-11 (日) 11:29:09
      • 風刺的なものをまともに受け止めちゃいけないよ -- 2017-06-11 (日) 11:31:20
      • ユーザーならネタだが公式ならアウト 灰色的存在である太郎ならセウト -- 2017-06-11 (日) 11:41:50
      • 本当にネタだったらわざわざエゴサしてBLぶっこんだり糞リプだのなんだの逆ギレしないと思うんですけど(名推理) -- 2017-06-11 (日) 11:42:34
      • そりゃしつこい奴等がいたら目背きたくなるわ -- 2017-06-11 (日) 11:59:16
      • ただの自業自得やん? -- 2017-06-11 (日) 12:00:28
      • うん自業自得だよ だから背いてるんでしょ -- 2017-06-11 (日) 12:05:04
      • わざわざというかあのネタに限らず一太郎ってエゴサする人間だからな。しかも絡んできたのがアレだし -- 2017-06-11 (日) 12:25:38
      • 自分のアホを露呈させただけのOP構成や付けたリングについて突っ込まれただけでブロックするアホイチタロウさんは意識高い系アークスだからな -- 2017-06-11 (日) 12:44:37
      • 一太郎ってあいつ下手な癖にステ盛派とか公言してるからな。しかも人に意見出されるの嫌いで自由にやらせろってスタンスだから自分が気に入らない事言われると即ブロック -- 2017-06-11 (日) 12:49:22
      • ぶっちゃけやってること言ってることどっかのXXハンターと大差ないからなアイツ まぁオフパコ発言も含めりゃ公害レベルだが -- 2017-06-11 (日) 13:47:24
      • オフパコ自体ネタで言ってるほうが多いんだし。そもそも一太郎はPSO2の宣伝部長でもなければセガ社員ですらねえんだが?アカウントも個人のものだしただのいちゃもんじゃねえか -- 2017-06-11 (日) 13:54:12
      • 社員じゃない、個人垢なら何言っても許されるとかいう発想で草 こういう連中にまでネットが普及した結果あんなんが生まれるんやなって -- 2017-06-11 (日) 14:00:58
      • 画像がニコラスの時点で普通の視聴者はネタだなってわかるだろうにアンチ必死すぎやろ、BPOにでも就職すれば? -- 2017-06-11 (日) 14:06:18
      • 一太郎の話になると毎回確実に的外れで語彙力もなけりゃ法律のほの字も知らん擁護が湧くが...まさか、ねぇ? -- 2017-06-11 (日) 14:08:07
      • ネタで済むならバカッターで捕まる奴は出ないわな -- 2017-06-11 (日) 14:09:02
      • あれのどこに法律にひっかかる要素があるのかwww気にくわないなら通報しまくって凍結させればいいじゃん、お前の言い分が通るなら凍結されるだろ?法律にひっかかるんだもんなぁ? -- 2017-06-11 (日) 14:16:43
      • ツイッターはやる方にも見る方にも馬鹿発見器が機能するもんな。今回は見る方に機能したってことで -- 2017-06-11 (日) 14:19:56
      • やっぱバカ発見器って偉大だわ -- 2017-06-11 (日) 14:30:22
    • どうやってもいるんだから諦めて見るか、見ないかしかないぞ。見なくても重要部分はツイとか動画でるしな -- 2017-06-11 (日) 10:47:12
    • 卒業したはずなのに、なんでこいつ居んのって疑問だったけどコネなのね。モモーイとエノちゃん可愛そう。 -- 2017-06-11 (日) 10:49:13
      • 広報メンバー全員残ってるけどな -- 2017-06-11 (日) 10:52:01
      • 若い女性入ってきたから結果オーライ -- 2017-06-11 (日) 10:52:27
      • 花束渡された3人の内ご子息のみ翌月ライブのホストやってたら違和感しかないだろうよ -- 2017-06-11 (日) 10:56:49
      • いや続投しろって言ってたのユーザーやんけ -- 2017-06-11 (日) 11:02:31
      • 消えろって言ってるのは一人だけだから -- 2017-06-11 (日) 11:06:55
      • 木主じゃないけどいらね こき -- 2017-06-11 (日) 11:20:06
      • ノイジーマイノリティとはよく言ったもんで。 -- 2017-06-11 (日) 11:28:15
      • 雑談民も愚痴民もそうだからしゃーないわ -- 2017-06-11 (日) 11:47:43
    • よく解らないけど、だいたいの人がどうでもいいorいて欲しいから残ってるじゃないの。木主みたいに不満に感じる人の方が多かったらまちがいなく交代させられてるしここも不満で埋まるだろうしね。 -- 2017-06-11 (日) 10:57:32
      • ここに出てくる愚痴は大体少数意見。 -- 2017-06-11 (日) 10:59:28
      • ほんとに大多数がヤバいと思ってるときは雑談板が大荒れするレベルだからね -- 2017-06-11 (日) 11:06:02
      • 情報拾うだけなら公式ツイッターとかでいいし、不快な思いしてまで見る人中々おらんだろうからな、視聴減ってるデータがあったとしてそれをキャスト一人の責任にするのも無理があるし -- 2017-06-11 (日) 11:08:29
      • 目に見えるほどの賛同者多数意見はもはや愚痴じゃないしな… -- 2017-06-11 (日) 11:09:45
      • そうだな、不満に思ってる奴が多けりゃ普通降ろされるよな(某むばらいとその部下のチーターを見ながら) -- 2017-06-11 (日) 11:19:58
      • 言っちゃぁあれだが、本当にヤバいならテレビなり週刊誌なりで出てきて、さらにゲーム外に飛びだすから、少数であることは確かとは思う -- 2017-06-11 (日) 11:21:38
      • つまりPSO2という檻に閉じ込めておく事で被害は最小限で済んでるという事か。それなら安心だな(白目) -- 2017-06-11 (日) 11:32:16
      • 檻に閉じ込められてるというか当人が出ようと思っても他に引き取り先がまずないというか・・・ -- 2017-06-11 (日) 11:38:13
      • なーに、お父さんがいるから犯罪さえ起こさなかったらどこへでも行ける -- 2017-06-11 (日) 11:48:30
    • うーん、何がそんなに気にくわんのかわからんな。チャチャ入れも大事な事じゃない?それとも淡々と情報だけを流すニュースみたいなのが見たいのか? -- 2017-06-11 (日) 11:48:28
      • そこらへんの判断は難しいな、個人によって線引きが違うしな。長時間生放送の菅沼Dとのコーナーの時に菅沼Dが答え終わる前に、横から自分の話をし始めるのは勘弁して欲しいとは思ったな -- 2017-06-11 (日) 11:54:06
      • たしかにあの横やりの図々しさはひどかった -- 2017-06-11 (日) 12:03:23
      • 一々話遮るのはやめてほしいな。別に一太郎の話が聞きたいわけじゃないし -- 2017-06-11 (日) 12:04:50
      • 自分で話題に出してアレだがあれも昔の話だしな。いまは生放送じゃなくまとめばっかり見るようになっちまったから最近どうなってるのかは分からないんだ--枝1 -- 2017-06-11 (日) 12:08:18
      • 一太郎見ててこいつプロ意識低いなと思うことはあるけどまぁその程度だな -- 2017-06-11 (日) 12:27:01
    • 木主がそう思う(記憶に強く残ってる)って時点で手のひらの上なんやで(お猿さん可愛いね -- 2017-06-11 (日) 12:46:19
      • どうでもいい、が殆どじゃないだろうか。当たり前だけどそういう人は別に何も発しないから極論同士のぶつけ合いが起こるだけだよ。 -- 2017-06-11 (日) 13:29:11
    • 七光りに対する嫉妬だらけで恥ずかしい。円楽パワーなんてゲーム業界には一切通用しないぞ。 -- 2017-06-11 (日) 13:20:37
      • 七光り、なんだ酒井が虹色に頭頂部を発光させられるようになったのかとしか思えないでうす。 -- 2017-06-11 (日) 13:49:59
    • あほくさ、視聴者様はライブの情報は掘り下げだけなんやからステーションだけ見てライブはまとめサイトでも見とけよ -- 2017-06-11 (日) 14:13:21
    • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。オフパコ発言とか完全にネタだし言ったからといってPSO2に何か影響でもあるのか?あのツイッタのアカウントも個人のものだぞ -- 2017-06-11 (日) 14:13:32
  • デウスの木 -- 2017-06-11 (日) 10:53:18
    • 実は調整ミスで今日も+100%があったりとか…しないよね!(ああいうのはたまに来ると楽しいけど毎日だと禿げる -- 2017-06-11 (日) 10:58:43
      • でもやっぱ楽しかったわ100%増し。ようやくあれぐらいで大ボスと戦ってるって実感する -- 2017-06-11 (日) 11:43:29
      • 昨日のアレのあとの今日のグラーシア滅茶苦茶物足りなかったわ…血沸き肉躍る闘争に飢えてたんやなって -- 2017-06-11 (日) 11:51:44
      • ほんとあれくらいがちょうど良いよ。クエ失敗にはつながらないけど、死者は出すってPSO2の現状に合ってると思うんだけどなぁ。あ、グラシア毎回は禿げるので勘弁して -- 2017-06-11 (日) 11:57:19
      • うむ、ゼフィロスとか他のレイドならあれくらいでも歓迎よー。グラーシアだと、ってのが抜けたな。3枝と同じく毎回グラーシアがあれだと禿げそう。ブレイクしてると光弾カスっただけで死ぬとか勘弁! こき -- 2017-06-11 (日) 11:59:52
      • やっぱり緊張感を持って立ち回りを考えながらのプレイは「自分今ゲームしてる!」って感じになって楽しいよな。こういうのちょいちょい入れて欲しいわ。 -- 2017-06-11 (日) 12:04:10
    • ゼフィロスの段階で左ばっか固まるのやめろよほんと、右1人とか2人だけとか最近増えたけど固まるのはグラーシアだけで少しくらい右に傾いてくれ -- 2017-06-11 (日) 11:12:03
      • それだけみんなが無意識で何も考えなくてもやられないくらいデウスに慣れたってことじゃない? いいこと?じゃないか -- 2017-06-11 (日) 11:18:26
      • 猶予あるならともかく、一々他の人がどっち行くか見てから変えたりなんかしたら押しつぶされるだけだし、最初に決めない時点で文句は言えんぞ(まあかわすって手もあるけど -- 2017-06-11 (日) 11:20:39
      • 11:1の1でダウン終わるまでにDPSチェック抜けてみたさはある -- 2017-06-11 (日) 11:39:56
      • PBFとかミリブレとか 瞬間火力スキルでどこまでやれるか試してみたい -- 2017-06-11 (日) 11:48:02
      • むしろそのほうが燃えるよな(少数側 -- 2017-06-11 (日) 11:57:58
    • ちょおま武器切り替えはよはよラグがラグラグうぼああああああ(リミブレひき殺されたぁ -- 2017-06-11 (日) 11:15:34
    • なんか重い・・・ -- 2017-06-11 (日) 11:27:24
    • 3分出遅れただけで3/12が最多参加人数になってしまうとは… ソロクリアする程の腕もないのでnでオーダー消化行ってきます… -- 2017-06-11 (日) 11:32:40
      • なぜN周を待たないんだ・・・ -- 2017-06-11 (日) 11:46:30
      • 29分まで待ったけど来なくて1/12になっていたからだよ、これ以上は待てなかった -- 2017-06-11 (日) 11:52:39
      • nってマルチないか探したのかな?nは新しく建てることが結構あるから、ずっと待ってるよりはほかの部屋がないか探すほうがええで。 -- 2017-06-11 (日) 11:57:57
      • それ過密ブロックでずっと待ってた感じじゃない?残りの二人は別の空いたブロックでn周部屋に入ってただろうし小木もそうすればよかった。某キースも「状況は常に変化してる、ボヤボヤしてたら取り残される。」って言ってたぞ。 -- 2017-06-11 (日) 11:59:17
      • 時々検索はしていたんだけど… やっぱりもっと張り付くべきだったのかね -- 2017-06-11 (日) 12:15:08
    • 出遅れてXHBの下のほう行くしかなかったんだけど案の定時間切だったよ -- 2017-06-11 (日) 11:39:48
      • なぜエキスパで複鯖組みを待たなかった? -- 2017-06-11 (日) 11:47:15
      • エキブロ他鯖組を待つという選択肢は無かったのか… -- 2017-06-11 (日) 11:47:40
      • 4鯖は駅Bから溢れると聞くが -- 2017-06-11 (日) 11:49:17
      • ゼフィロス複鯖したかったのかもしれん。まぁ失敗すれば元も子もないんだけどね。 -- 2017-06-11 (日) 11:55:27
    • いやPT組みたきゃさっさとメイカーだせよ、起動し終わった後に「PT組んでないじゃん」じゃねーよ阿呆か -- 2017-06-11 (日) 11:50:18
      • 出して「もらう」が当たり前になってたんだろうね。おそらく出し方も知らない。 -- 2017-06-11 (日) 12:02:32
      • 実際自分もトリガーはった時、出そうとしてわからなくて、周りの人に聞いたわ。クイックから出せるって、そのクイックにないじゃん!?ってなるよあれw -- 2017-06-11 (日) 12:07:10
    • いつもゼフィロス2周目はTeがいないから自分で出したんだが武器パレサブパレの構成を調整するの忘れてグダったっていう懺悔。しかも他にTeいたから無理に出さなくてもよかったという。…しかし零ナバータ初めて使ったけどいいねコレ。 -- 2017-06-11 (日) 11:53:26
    • フレにグラーシア手伝ってくれと言われてpt参加したのはいいけどptにいたTeRaがシフデバもwbもしなかったって愚痴。一体何しに来てるんだあれ... -- 2017-06-11 (日) 11:54:23
      • 別ゲー TERAごっこ -- 2017-06-11 (日) 11:58:54
      • 寄生しに来たんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 11:58:59
      • カタナで借金しかしないフレもいるしなぁ。同じメンバーで自分BoやFiの時は2分前後残るけど、TeSuで行くと30秒くらいしか残らないんだよなぁ。火力のないマルチだと補助やザンバしても大して意味はないと痛感する。 -- 2017-06-11 (日) 12:01:04
    • お前らロード長すぎるよ。そのくせ動けるようになたら速攻割るのな。こっちなんか箱の前で10秒以上突っ立ってたんだけど。動けるようになって速攻割っていいならさっさと割って帰りたいよ。 -- 2017-06-11 (日) 11:58:18
      • 割ればいいじゃん -- 2017-06-11 (日) 12:08:56
      • 文句いいつつ周囲の目が気になって割れないから匿名で愚痴る根暗なだけですな -- 2017-06-11 (日) 12:19:38
      • ロードに10秒もかかるわけないだろ・・・ただ突っ立てるだけで誰か割るの待ってるだけでしょ。箱の前にいるんだったらさっさと割れよ。5秒も待ったら充分だわ。 -- 2017-06-11 (日) 12:22:12
      • 10秒が耐えられないゲーム -- 2017-06-11 (日) 12:23:17
    • ロッドシュートばかりたまにイルグラ&2死からの月被りして俺以外全員床舐め月投げて次の行動に移ろうとした瞬間光弾で怯んで直後自分が死ぬ。シュートマンは逃げてった。メンバー補てんして再受注したらあっさりクリアした -- 2017-06-11 (日) 12:08:22
    • 攻撃力が下がった(元に戻った)デウスじゃ物足りなさすぎる。 -- 2017-06-11 (日) 12:09:08
    • グラーシアで5乙するFo/Teがいて失敗した。休日はグラーシア成功率低いな -- 2017-06-11 (日) 12:13:26
      • Foは上と下の差があり得ないくらいあるからな Foを嫌いにならないで -- 2017-06-11 (日) 12:35:02
      • FoTe二人片方クリファド持ち片方ユニオン持ちで、クリファドは複合もザンバも全然しないでまじで(見えていた限りでは)ラグラしてるだけ、ユニオンは複合きっちり入れてザンバシフタレスタアンティしっかりかけてくれたってのがこの前あったな。グラーシアのヘイトはずっとそのユニオン持ちのFoだった。1回床舐めてて後で謝られたけど、こっちとしては非常にありがたかったわ… -- 2017-06-11 (日) 12:52:45
  • うちのチーム内でのGu煽りが酷いって愚痴。そりゃヒーローのTMGスタイリッシュだしさ、面白そうって思うけどさ、ゼイネTMG作って初めて+35の武器出来たー!って喜んでる新規の子にゴミ呼ばわりはないだろろ... -- 2017-06-11 (日) 11:58:43
    • そのチムメンかなり荒んでいるね…、あとそのTMG Heで使えるんじゃないの? -- 2017-06-11 (日) 12:01:38
      • ソードTMGタリスに変形する新武器って考えにくいしね。確定じゃないのがあれなんだが -- 2017-06-11 (日) 12:03:55
      • 武器は既存のものだっていってたよ -- 2017-06-11 (日) 12:16:10
    • それはもう人としてどうなのか -- 2017-06-11 (日) 12:04:51
    • Heで使える最強筆頭じゃないか -- 2017-06-11 (日) 12:05:27
    • 職差別、武器差別してるやつのがゴミだよな。ってわざと誤爆すれば? -- 2017-06-11 (日) 12:05:46
      • わざわざ同じレベルに落ちなくても良かろう、wisでその子にヒーロー発表されたばっかでみんな荒れてるから気にしないでねと送るくらいにしたほうが -- 2017-06-11 (日) 12:07:46
      • 俺なら言ってやってからのその子連れてチーム脱退するかな -- 2017-06-11 (日) 12:09:46
      • そんな新規の子にゴミだの何だの言うチムメンをゴミと言って何がいけない?それをどうともしないチームに所属するほどの価値がある?(実際はどうなったか知らんが)まぁ、そういうイライラが嫌だから私はボッチだけどな・・・。 -- 小木主 2017-06-11 (日) 12:17:53
      • そのチムメンがゴミだという判断も誤りである可能性があるという事、相手がどんな存在だろうと印象で決めつけて攻撃をするのは良くない そのチムメンも小木主も。 -- 2017-06-11 (日) 12:28:27
    • 情報だけでまだ実装されてもいないもののことを今あるものと比較しても意味ないことがなんでわからないのか -- 2017-06-11 (日) 12:09:25
    • 新規に向かってゴミ呼ばわりか。後々の事を考えたらそのチムメン追放したほうがよさそうだな。これからって人間に向かってゴミ呼ばわりは人としてありえないわ。 -- 2017-06-11 (日) 12:09:31
    • 専門武器が存在しない「未実装なったつもりヒーロー様」は仰ることに含蓄がありますなぁ -- 2017-06-11 (日) 12:11:10
    • 「Heにも使えるしええやんええやん」で済ませりゃいいのにな。 -- 2017-06-11 (日) 12:17:44
      • 木主がこのフォロー出来てたら良いんだがね。 -- 2017-06-11 (日) 12:22:51
      • どこにでもいるからなぁ、「指摘(批判)する俺かっこいい」みたいなの。言ってる本人あんまり深く考えてない事多いから小木みたいな指摘は効果ある。まぁ言わなくても徐々に人から距離おかれてそう・・・ -- 2017-06-11 (日) 12:33:34
    • EP5でゼイネ以上の壊れが出なきゃゼイネかフォルニスの2択じゃね -- 2017-06-11 (日) 12:21:28
    • うちのチームもGu煽りいたわ。挙動ダサイだのHeきたからゴミだのうるさくてうるさくて(というかHe着たから既存職全般ゴミ乙wwwとまで言ってたが)チムマスが個人的呼び出ししてたから追放されたかもなあいつ。 -- 2017-06-11 (日) 12:23:26
      • そういうのしっかり対処してくれるチムマスって当たり前のように思えるけどスキル高いと思うわ -- 2017-06-11 (日) 12:39:28
      • 実際しっかり対処してくれるチムマスって少ないからな~最悪悪乗りするチムマスも居るくらいだし本当にこういう人がもっと増えて欲しいわ・・・PSO2の場合居なくなったが正しいのかもしれんが -- 2017-06-11 (日) 12:42:39
      • チムが30人ぐらい、かつチムマスとマネが割と全部の職使えるしアドバイスくれるし入ってきた初心者用にも講座開いてるから。追放されたやつは最近入ってきて最初は大人しかったんだけど段々ボロが出たって感じ。こう見ると恵まれてるな割と。 -- 小木主 2017-06-11 (日) 12:46:40
    • そのゴミを3種も他から借り出さないといけないHeはゴミの巨塔になってしまうな -- 2017-06-11 (日) 12:31:44
    • Guゴミとか言ってる時点で察し…というのは置いといて、その性格悪人は早めに消した方がいいよ。いろんなチーム渡ってきたけど、それ崩壊する原因の一つだから -- 2017-06-11 (日) 12:36:57
    • He面白そうだね・スタイリッシュだね→ゼイネTマシゴミだよ 意味が分からないんだが -- 2017-06-11 (日) 14:33:05
    • ぶっちゃけ今の環境でGu煽りって無知晒してるだけの恥ずかしい人だよね -- 2017-06-11 (日) 14:41:35
  • 常設2週に一人は未強化寄生いる愚痴 エキスパートBなのになぁ ゼイネユニ持ち寄生とかそのユニ追いはぎしたくなる -- 2017-06-11 (日) 12:23:03
    • ウチのチームでもそうだけど役に立たない奴ほどゼイネユニとか出てて奪いたくなるわ・・・案の定強化しないで装備してるしリングも付けて無いしなんでこんな奴に落ちて俺に来ないんだよ -- 2017-06-11 (日) 12:37:44
      • 3年前から放置寄生やラキライ寄生続けてる寄生君もゼイネ一式持っててもやもやする 通報してもBANされないし こういう偏りほんと嫌い 木主 -- 2017-06-11 (日) 12:41:10
    • すば運 -- 2017-06-11 (日) 12:37:57
      • あいつらドゥドゥってやる 木主 -- 2017-06-11 (日) 12:41:52
    • 駅Bで未強化なら故意の悪質寄生なんだし通報しとけ -- 2017-06-11 (日) 12:39:36
      • 毎度通報してるよ!効果があった試しはないけど 木主 -- 2017-06-11 (日) 12:42:49
    • その上未強化でなくともトンデモ野郎が紛れ込んでたりするからな。 強化35クリファドライフル持っておきながらボスは基本近距離でパラ零、雑魚相手すら一切ランチャー出さずパラ零、最後の部屋じゃ1人だけ離れてサテカも届かずエンドも弾速的に安定ヒットし得ない距離で何してやがるのかさっぱり分からんRaなんてのもいた。 -- 2017-06-11 (日) 12:58:34
      • 変なとこにWB貼ってる人とかいるよね 木主 -- 2017-06-11 (日) 13:42:52
    • ソロなら8分以内に終わってしかもマルチのメンバーを気にせずに済むんだぜ -- 2017-06-11 (日) 13:26:23
      • みなが早く回れるわけではないの 木主 -- 2017-06-11 (日) 13:43:59
      • 結局これよな 前回のアルチラッシュもそうだったけど野良でやるよかソロでやった方が早いまである -- 2017-06-11 (日) 13:52:45
      • 速くは回れなくても地雷じゃないならソロクリアできるだろう。ソロクリアできないなら正直地雷に片足突っ込んでると思った方がいい。ソロクリアできないのに自分以外地雷しかいないという人は……あっ(察し) -- 2017-06-11 (日) 14:19:13
      • 横からすまんが、そもそもソロで十分ってオンラインとしてどうなのさ。枝2やら枝3みたいに皆一人でできるもん!な人ばかりならこの愚痴板はそもそも存在すらしてねーよ。 -- 2017-06-11 (日) 14:28:18
      • 別にソロでやってろって言ってるわけではなく、他人の事を寄生扱いできる腕あるんなら、並程度の装備と実力でもソロでできる難易度調整されてるクエだから寄生3人いてもクリアできるってだけの話なんだよなぁ。オンラインどうこう言うならソロでクリアできるように調整した運営に言って欲しい -- 2017-06-11 (日) 14:35:24
  • うおおおおおおおおおおおおおおお少し遅いが昨日のグラーシアの愚痴だ!(というか懺悔だ!!!)2ペロし(おれ以外はだれも死んでない)攻撃upのほうに投票したやつアホか、とかタゲ集中するやつのこと考えろ!とか思ったりもしたが、考えてみたら!全て!!俺が弱いからだ!!タゲが集中しようが攻撃が雨嵐のように降ろうが全てガードし(Hu)全ての隙に攻撃叩き込めばいいんじゃ!!・・・というわけで昨日PT組んだ皆さんすみませんでした。結局クリアはできましたが2回も死んで要らぬプレッシャーかけたかと思います -- 2017-06-11 (日) 12:40:20
    • そういうプレッシャーも含めて楽しかったけどな。俺が組んだPTは他3人が4ペロしてたけど達成感の方が強かったから特に文句もないわ -- 2017-06-11 (日) 12:45:01
    • 普段クヴェレ欲しくてFiHuなワイ、チキッてHuFiで行った模様 -- 2017-06-11 (日) 13:10:03
      • 実際のところ、FiHuのがHuFiより死ににくい気はするなあ。武器としてのパリィ性能が高いのよね、Fi。リミブレはかなりデンジャラスだけど。 -- 2017-06-11 (日) 13:21:10
      • そも14ってクラス補正ないから何で言っても一緒なんじゃ -- 2017-06-11 (日) 13:51:32
  • マザーの木 -- 2017-06-11 (日) 12:52:59
    • 部屋主Ra、Ra2人参加・・・4人目Fi・・・。そこはRaだろ!(エンジョイ勢) -- 2017-06-11 (日) 13:24:28
      • 了解!RaFi! -- 2017-06-11 (日) 13:26:07
    • 夜勤明けで野良PT混じったら寝落ちで2乙 装備廃よりってかステ盛りで死んだから雑魚っておもわれちゃぅ~~普段は滅多に死なないんだよ嘘じゃないよ -- 2017-06-11 (日) 13:32:48
    • 察したよ ライドロイドが5分かかったし、Ra居るのに、WBのマークはマザーに1度も出ないしな、レベリングクソ野良でした(80/80で行きながら)22分 -- 2017-06-11 (日) 13:38:14
  • バニと一緒にヴォルグも弱体来るけどバニはしゃあなしにしても槍でのヴォルグってそんなに強かったっけ・・・ -- 2017-06-11 (日) 13:10:34
    • 他PA調整の妨げになっていると実装時から言われ続けているのを君は知らないのか -- 2017-06-11 (日) 13:12:30
      • これだね。普通に上げれば良かったものを…サクリもそれに近いよね。まあいい感じに収まってるが、個人的にはあの蹴りが凄く好きだったから複雑だよ…(いい眺めだったよなぁ) -- 2017-06-11 (日) 13:50:28
    • それだけでいいってのを変えたかっただけ -- 2017-06-11 (日) 13:12:51
      • ぶっちゃけ今のパルチからヴォルグ取り上げたらスキュア零しか残らなくね… -- 2017-06-11 (日) 13:17:10
      • 補填込みで他の槍PA強化するて説明してたぞ -- 2017-06-11 (日) 13:19:37
      • だから他のPAを上方修正するんだぞ。下方修正しか見えないのか? -- 2017-06-11 (日) 13:21:23
      • 枝1公式見てからもの言えよオラァ!! -- 2017-06-11 (日) 13:22:38
    • あれはヴォルグが枷になってたから弱くしたと思われる。他のPAがヴォルグ基準で弱すぎたから、それの改善じゃない? -- 2017-06-11 (日) 13:13:28
      • ヴォルグ弱体は仕方なしにしてもただでさえ槍のPPきついのにヴォルグPP増加はきつくね・・・ -- 2017-06-11 (日) 13:21:35
      • 威力が十分上がれば全体でのDPPも良くなるんだから箱開けるまでは過ぎる悲観だ -- 2017-06-11 (日) 13:25:20
      • そうだな。チャージ短縮はうれしい -- 2017-06-11 (日) 13:28:45
    • 槍はもうヴォルをどう絡めるかって武器だったからさっさと弱体で良いわ・・・って言うかワイヤーにも誰か触れてやれよ!!ナックルは散々話題になったのにワイヤーの話題が全然無いぞ -- 2017-06-11 (日) 13:25:11
      • 愚痴掲示板だから上方修正しか目につかないワイヤーの話題は出ないだろ。 -- 2017-06-11 (日) 13:27:10
      • 歓喜してる奴ならここにおるで。アダプトの消費減も純粋にありがたいし、後はどれくらい威力伸びてくれるか -- 2017-06-11 (日) 13:28:02
      • ワイヤーこそ話すことなくね・・カレントもようやく上方修正来るんだし。でも特殊だからワイヤー自体使われないっていうのもわかるわ・・ -- 2017-06-11 (日) 13:31:02
    • ほんま最近配ったばっかしのこのライアアックスさんはどうなるのだ!? -- 2017-06-11 (日) 13:27:08
      • アックスだから・・・ -- 2017-06-11 (日) 13:27:42
      • FiHuで限界突破してぶん投げればいいじゃん? -- 2017-06-11 (日) 13:28:06
      • Fiで槍投げするのにまだ使えるから・・・ -- 2017-06-11 (日) 13:44:31
      • 下からデウスのコアまで届くからリミブレして投げたらええんやで -- 2017-06-11 (日) 13:54:52
    • バランス調整関連で新しく木立てるのもあれなんで繋げさせて貰うけど、βからプレーしてて、バランス調整が昔から大嫌いなんだけど、特殊なのかな・・・。 -- 2017-06-11 (日) 13:27:51
      • 好かれるもんじゃないよやらんといけないけど -- 2017-06-11 (日) 13:29:17
      • まぁオンラインゲームじゃ珍しいことでもないからな -- 2017-06-11 (日) 13:31:09
      • 特殊言われても「はいはい異端異端」みたいなことになってしまうぞ。それはさておき、既存の物無視して後付けでどうこうってするとEP2みたいなことになるからの。調整はどうしても必要になる -- 2017-06-11 (日) 13:31:23
      • 後付け調整はEP2に限った事じゃないEP3の大改修も例外では無い、本当の意味での再調整は今回が初になるかもしれん -- 2017-06-11 (日) 13:34:16
      • なんかもう金使わせるイベントみたいに見えて周りはなんか喜んでるしテンション高いし、毎回イライラしてる俺が特殊なのかと本気で悩んだよね。吐き出せてすっきりした。頑張って厳選するわ。こき -- 2017-06-11 (日) 13:34:49
      • 運営もあんまりやりたくないからこうなったからなぁ仕方ないっちゃ仕方ない -- 2017-06-11 (日) 13:37:58
      • 無料パスもらえるから金使う必要ないんでないの? -- 2017-06-11 (日) 13:39:56
      • 小木がテク職なんでしょ。金使うってのもRMじゃなくてテクカス用のメセタかと -- 2017-06-11 (日) 13:43:53
      • 良薬口に苦しという先人の言葉があってだな。良薬なのかはわからんが -- 2017-06-11 (日) 13:44:09
      • ガンドゥムだったら嫌いになるだろうな。全くでないガチャ機体が突然産廃化するからな。 -- 2017-06-11 (日) 13:45:05
      • 逐一アップデートされるコンテンツでバランス調整しなかったらただの世紀末だろ -- 2017-06-11 (日) 13:55:57
      • こきはテクじゃないぞ。全クラスやってるから、ジャンプゾンデ・イルメギ・シュンカ・ロールインフィ・EL、チェインヴォルグ(発表前)チェインバニッシュ(発表前)ともちろん他もいろいろやってるから別に困りはしないんだけどな。面倒ってかんじ。 -- 2017-06-11 (日) 14:04:05
    • 放送聞いてた限りニュアンス的にはバニやヴォルグで当てにしてた大火力をバニやヴォルグ以外でもそれなりに達成可能な感じの調整って聞き取れた気したけどな。弱体化ってよりもPAの調整は尖ったところを地ならしして全体を平坦にするよって聞こえたけど違うんかね。俺が難聴なだけかもしれんが -- 2017-06-11 (日) 13:42:11
      • 完全に調整の妨げになってたところあったしねー。落ちるべくして落ちる感じ。で、ようやく他を底上げできる -- 2017-06-11 (日) 13:46:57
      • 今後のPAの調整のしやすさもそうだけどプレイヤー側が損ってするのかなって気するのよねこれ。自分で火力出す行動をいくつかある選択肢から選びますって方が楽しいと思うんだよな。イージーにこれやっておきゃいいみたいなゲームよりも -- 小木? 2017-06-11 (日) 13:57:04
    • ついでに繋げさせてもらおう Foの複合とかそんな連発せんわ!とか思ってたらハルコTAで1分半に3発も撃ってた(白目 今よりTAに時間がかかるって言うのは意外とネックだなぁ -- 2017-06-11 (日) 13:47:51
      • FoはFoで複合に頼りすぎてたからの…ようやく既存テクやテクカス、スキルツリーに調整入ると思えばって感じ。何年も待ったからな… -- 2017-06-11 (日) 13:50:44
      • リキャ2分って2分後から複合貯めれるようになるのか貯めれるけど打てるのは2分後からなのか それによってはほんまつっかえ状態になるよな -- 2017-06-11 (日) 13:53:31
      • 他のスキルのリキャストシステムと同じにするだろうし、複合1回撃ってから2分間使えないってなると思う -- 2017-06-11 (日) 13:55:31
      • マスタリーの方は期待しない方がいい、武器の更新でユーザーが思っている以上に強化された結果が複合の高速回しに繋がっているからな -- 2017-06-11 (日) 13:57:37
      • 本当はここぞってときに使ってもらうように実装したのにこの現状だもんな。運営としては今までが異常って判断なんだから気持切り替えろと言いたい。別にクリアできなくなるわけじゃないんだからいいだろうが -- 2017-06-11 (日) 13:58:55
      • 枝4 ああ、最大レベルでの上昇値は変わらんだろうね。ただ、マスタリー2が最大LV5になるってのがでかいのよ。炎氷と氷雷が無理なく作れるからね 枝1 -- 2017-06-11 (日) 14:01:20
      • 断る。遊びの幅狭めるだけの弱体化なんて受け入れられるか -- 2017-06-11 (日) 14:04:39
      • 今の状態だと最適解が複合貯めるってなって、とくにレイドじゃ複合貯めるためのテクになってるところあるから、複合が決め打ちしかできなくなりそこの遊びの幅が狭まる事で相対的に他のテクニックに「遊びの幅」が生まれるよ。そういう調整でしょこれ -- 2017-06-11 (日) 14:15:06
      • その分他テクを十分上げてくれれば、複合が犠牲になった価値はある。まあどうなるかは実装をまとう。 -- 2017-06-11 (日) 14:19:20
      • 幅狭めたのってせいぜいチェインくらいだろ。チェインだってそれ自体は別にできなくなるわけじゃないし。むしろ一つの前提が常にひっついて回るよりも全体的に使えるようにするって方がずっと幅が広がると思うんだが。 -- 2017-06-11 (日) 14:20:02
      • 他の調整されるテク次第だな、マトモにボス相手にテクの幅が増えるぐらいになると集中ラグラを遥かに越えるぐらいにならないと惨めになってくるよ -- 2017-06-11 (日) 14:21:48
      • 複合ゲージが溜まりにくくなるって調整ならここまで反発はされんかったのにな。ダメージ関係なくクールタイム追加=頑張って装備作った奴程馬鹿を見る調整って事だからな。ep5でFoを頑張る必要はないって運営からのメッセージって受け取っておくわ。 -- 2017-06-11 (日) 14:21:57
      • 高速回転を問題視してたのにただたまりにくくするだけじゃ後々また高速回転できるようになっちゃいましたーで終わりだよ -- 2017-06-11 (日) 14:26:05
      • 複合のゲージが貯まりにくくなる(運営が想定する2分前後の間隔になるように調整すると)なるとTeとかが撃てなくなる可能性あるんでね?複合はFoだけの特権じゃないので。複合の依存度が下がるだけでネガすぎだろ。 -- 2017-06-11 (日) 14:28:42
      • 闇マス光マスガン振りできるようになったんだから零ラメ纏いながらナグラ置いて殴るとか考えろよ。 -- 2017-06-11 (日) 14:34:14
      • ナグラはどれくらい短くなってるかだのー。それ次第では割と使える -- 2017-06-11 (日) 14:36:15
      • 尖った部分を潰して下をお仕上げて平均点をあげましょうって調整だし妥当でしょ。今の複合貯めろゲーあんまおもしろくないし、その分テクが全体的に底上げされたとかなってくれんなら逆にありがたいかな。複合以外で打点を稼いで2分に1度複合の打点が加算されるって方がいいな自分だと -- 2017-06-11 (日) 14:39:00
      • 複合下げんなら他上げてバランスとれよとは思うな。使えないテクばかり上方修正で既存のテクは据え置き、スキルツリーも威力的には据え置き、むしろザンバ分下方で納得するかって話だよな。リキャスト1分で良かった。全テク威力2割上げても合計じゃ下方修正なくらいFoの弱体化を受け入れるのは寛大すぎて真似できんわ。 -- 2017-06-11 (日) 14:39:58
      • Foは今の主力テクが据え置きっぽいから、他のテク上方もあんまり期待できないんだよなぁ……確かに遊びの幅は広がるだろうけど、複合に大きな枷はめた割にはって感じになりそう。いやでもホント死にテク救済は嬉しい -- 2017-06-11 (日) 14:41:38
      • 正直今回のFoの修正に何の不満もないのってFoエアプかよっぽど弱装備だったかくらいでしょ…最大のダメージソース取り上げられて無限射程という利点も死んでザンバの倍率も下がる、使いやすい通常テクは放置産廃テクを挙動そのまま威力だけ上げるので上方修正です^^あっテクカスはやりなおしてねwwとかクソの極みでしかないでしょ。これで妥当とかありがたいとかどんな環境にいるのってレベル -- 2017-06-11 (日) 14:45:39
      • 色々今までだと非効率だったりそもそも打点稼げなくて話にならなかったテクが修正されて救済されたら、あれもこれもって使って魔法使いごっこはむしろ楽しくなりそうな予感しかないな。これしかしなくていいとか、こうしないといけないみたいな、一定のルーチンを続けるゲームってあんま普通は楽しいとされるもんじゃないと思うよ。作業ゲーとか言われんじゃねーかなそういうの -- 2017-06-11 (日) 14:46:08
      • ナフォの消費PP据え置きや光テクにチャージ時間短縮調整が無い時点でお察しなんだよなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 14:47:04
      • その使えないテクだって立派な既存テクやん…というのはさておき、ナフォは消費変えずに威力上昇だから対単体高威力として復権しそう。他のだってどの程度上がるか、チャージが短くなるか、消費が安くなるかで評価は大きく変わる。複合なくてもヘイトとれちゃうくらいには火力出てるし、まあこんなもんじゃないかねぇ -- 2017-06-11 (日) 14:48:27
      • 複合下げたぶん他で調整してくれたらとくに文句なんてないよ。予定の段階だと他の調整の部分が微妙だけど、今後複合の火力を2分に1度って制限付くんだし逆に他の部分の火力を上げる調整を粗めて入れるって話もありえるんだしそこまで悲観はしないな。今はいつでも使える複合のせいで複合ぶっぱするしかない縛りプレイ受けてるから -- 2017-06-11 (日) 14:49:20
      • 幅が広がるのはいいことだが、それで高さが減ったら意味が無いんだよなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 14:49:24
      • 分かってない人間多すぎるけど今使われてないテクって基本的に打点が低い、非効率とかじゃなくてそもそも挙動から終わってるから使われないんだよ。そんなテクが威力だけ上がったところで焼け石に水もいいとこなの。ナゾやサメギが威力2倍になったところで使えるか?無理だろ?結局Foがやられたのは利点も火力も潰されただけのクソ修正なんだよ。テクバリエーションあっても火力も耐久もない職誰が使うんだよ -- 2017-06-11 (日) 14:49:30
      • テク職が好きで、ロッドタリス各属性6個、強化に能力付け、ユニ法撃特化、各スキルツリー課金して必死で鍛えて来たけど、今回の調整はこの努力を無にされた感が半端なくてやる気なくなったわ・・・。普段使わないテクが底上げされて、どこまで使えるようになるかって話だが、期待できんわな。複合リキャ2分は長過ぎるわ。その間の複合ゲージすら貯まらなかったらマジでfo死亡で引退決意。他職やるにしても、本気ゼイネ武器もうテク職で作っちまったし、今更装備・ユニ更新もやる気が起きん・・・ -- 2017-06-11 (日) 14:51:28
      • これはあれだ。在りし日のシュンカの弱体渋るのと似た感じだな。 -- 2017-06-11 (日) 14:51:43
      • そこらへんは実際にきてみて触ってみないとわからんだろう。挙動が終わってんのはそれこそ零式だので調整しなおしてくれたらいいわけで、そこまで悲観視せんとならんひどい調整には思えないけどな。本当に酷いだけの調整に終わってたら改めてその時にぶん投げるなりメルボムすりゃいいんじゃないの。今出てる材料だけでなんでそこまで悲観的なのかそっちが不思議だわ -- 2017-06-11 (日) 14:54:16
      • Foも射撃もみんなサブBrにして拾った刀でシュンカしろ状態だったのと死ぬほど金と素材かけてテクカス装備揃えてようやく高火力出せます!っていう職を同じ扱いにするのは流石に笑うわ -- 2017-06-11 (日) 14:54:47
      • じゃあ複合の下方修正なかったことにするか?他の尖ったのは下がるのに?わーやってて反吐が出そう。挙動がある程度ダメでも見合った性能なら使う。そうでないなら使わない。それだけ。ギメギだってそうじゃないか -- 2017-06-11 (日) 14:56:13
      • 上方修正のテクは挙動変化じゃなくて威力アップのみとしか書かれてないから零系による復活はほぼ望めないんだよね。んでそういう死にテクがどれくらいの倍率かかればFo息する程度になるか計算すると絶望しか見えない数値になる。Fo真面目にやってる人ほど今回の修正は致命的なものだってよく分かると思うよ -- 2017-06-11 (日) 14:56:21
      • フューリースタンスを永続できなくする代わりにPA威力UPします!(クルーエルスローの威力+1000のみ)って言われて受け入れられるかって -- 2017-06-11 (日) 15:00:04
      • foの問題は、基本的に使えるとされる基準になるまでに莫大な時間とメセタ、労力がかかるところなんだよ。ユニ・属性武器準備しかり、テクカス然り。マロンとか、卵あげてレベル上げてせいぜいパフェ圧縮にメセタらムグラかかるのとは全然違う大変さがあるんだよな。そこに来て複合封じ、主力テク据え置き、ゴミテクばっかり強化されて、これで何も思わないfoはエアプだよ・・・・まともにやって来たやつならこの大変さがわかるはず。 -- 2017-06-11 (日) 15:02:42
      • フォースくっそ真面目にやってるけどそこまで悲観的じゃないっすわ。結局は蓋を開けてみないとわからないってのがあるからかもしれんが。フォース好きでサービス開始当初からやり続けてるし、例え駄目でもやり続けますわ。複合なくちゃ絶対だめってわけでもないし -- 2017-06-11 (日) 15:03:24
      • 一度調整あてて「以降のそれに合わせた再調整は一切しません」なんて話はしていなかったと思うが。逆にこれだけ全体での大体的なバランスの調整なんて今までなかったことだし、それこそある程度の実用期間を経て全体の反応からの再調整とかするんじゃないの。そしてこの調整自体で尖った分潰して他のクラスと平均がとれてたよってなってたら御の字じゃない。別に俺らだって最強職やりたくてFoやってるわけでもないのだし -- 2017-06-11 (日) 15:06:11
      • マロンについてもユニの程度で大分威力がかわる(素の火力系ステータスが低いから)し技量ある程度盛らないといけないからある意味Fo以上に専用ユニになってしまう。属性合わせなきゃいけない点も同じだぞ。テクカスについてだけだべその点では。 -- 2017-06-11 (日) 15:06:16
      • Foの準備が大変なのは同意するが、かといって他職を引き合いに出すのはやめような。今回の調整でどうなるかは一応まだわからないし、あと何人かそれっぽいこと言ってるけど今後もまたじわじわ調整がされていく可能性もあるからあまり悲観的になるのは良くないと思うぞ。 -- 2017-06-11 (日) 15:08:03
      • この木を見るに複合ゲーじゃなくなるなら良いのかと思ったら「現時点であまりに複合ゲー」だから「複合を弱体化する」わりに「"複合ヌキで見た場合の"上位テックを据え置き(にして弱テックだけ調整)」なのか。それはまぁ、本当にそうならひでぇなたしかに(つっても自分はテク師はとりあえず防衛に突っ込んで80/80にしただけでちゃんと使ったワケじゃないから実際どうかはEP5になってみなきゃ判断つかんけど -- 2017-06-11 (日) 15:09:31
      • やっぱ複合は偉大やったんやな(白目)ゲージ貯めあるから強くて当然と思ってたけど、たまる速度かんがえたらやっぱ強いんだな…。まあ対ボスきつくなっても対雑魚強いのは変わらんし、できることも増えるから楽しみではある -- 2017-06-11 (日) 15:13:24
      • まあ、foは大変な準備してそれでやっと他職と同等ってレベルだからなあ。唯一の火力出せる部分が制限されたら愚痴が出てもしゃーない気はする。 -- 2017-06-11 (日) 15:13:51
      • 複合連発できるのがそのまま雑魚処理の強さにも繋がってた(複合の対雑魚力という意味でもPP節約という意味でも)から対雑魚もぶっちゃけ大したことなくなると思うがねえ 防衛のガチFoとかこいつ一体何発フォメル撃ってんだ・・・ってびびるレベルだったし -- 2017-06-11 (日) 15:16:41
      • 防衛戦だとフォメルによる雑魚の回転速度情報半端ないからな。完全に火力がそこのブースト部分になってた。逆にフォメルっていう上限があるからテクの火力的な再調整がしにくいみたいなヴォルグとかバニみたいな側面が無いとも言い切れないくらいには強要素だから、そこを詰めるなら、他でバランス取るは十分にありえる話だと思うけどね -- 2017-06-11 (日) 15:21:02
      • いんや、フォースは複合なくても雑魚処理強い子だよ。確かにまあ、総合的に見たら弱くなるだろうが、それは他の下方修正も同じ危険性孕んでるからなんともいえん。弓だってペネカゼ据え置きでボマー零消費重くなるし。威力上がる連中がびっくりするくらい上がる可能性だってあるし、結局は蓋を開けてみてからってことになるんよね -- 2017-06-11 (日) 15:24:58
      • 修正された中からまた最適解を見つけていくことにはなるんだろうけど、上方修正されるテクの挙動がなあ。広く使われないには使われない理由があるんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 15:30:08
      • ナフォはマトモな方だな、EP2ではよく使ってたわ -- 2017-06-11 (日) 15:33:15
      • 現状使われないテクってぶっちゃけ挙動の時点でどうしようもない奴が多いからねえ・・・ -- 2017-06-11 (日) 15:33:16
      • 結局はそれも数値次第。見合った性能になるならそれを使えるタイミングで使えばいいってだけよ。ギメギだってチャージ短くなった上に威力大幅上昇で十分使っていける性能になったんだ。複合は高速回転そのものを問題視された以上しゃーない。実際ぶっ飛んでたし。2分で問題あるなら後々緩和されたりもするだろう -- 2017-06-11 (日) 15:35:12
      • まあ挙動に関しては好みに近い部分もあるかな。そのテク単体で同属性の完全下位互換という状況でなければ使っててテクや当てるのが面白いテクもある。3ボタンで同属性なら武器パレもあまりがちだしどうせなら色々使いこなすほうが俺は好きかな -- 2017-06-11 (日) 15:35:28
      • 調整対象に現在の主力テクがないということは、通常テクでの火力をあげるつもりはないということ。使えるようになるものもあるだろうが、複合制限で火力は下がり、自由に複合撃てず射程無限削除もあってプレイの幅は狭まる。 -- 2017-06-11 (日) 15:36:39
      • 能力強化が直結して複合発射回数→DPSになってたって意味では、foを強化していた人ほど今回の複合リキャは下方修正には間違い無いだろうな。せめて主力テクのラグラ、ギメギが上方修正されてればまだましだったのかな。 -- 2017-06-11 (日) 15:38:16
      • 無限射程は自分も好きだったが問題視されたからねぇ。致し方なし。上方修正入るテクは挙動だめなものばかりじゃないし(サメギドさんはちょっと反省部屋へ)新たな主力級が生まれるなら浮いたポイントも有意義に使えて悪くない。ナフォイエも主力復帰してくれるなら嬉しいね。他のクラスも割を食うとこは食ってるし、これで複合だけそのままってなったらそれこそ…ねぇ -- 2017-06-11 (日) 15:45:30
      • foでレイド行って、複合打てないお前くんなとか言われないなら個人的にはいいよ!(白目 -- 2017-06-11 (日) 15:46:21
      • リキャストなんだし最初の1回は普通に撃てる。その後は2分に1回。きっちりチャンスにぶちこんでやればいい。複合だけがフォースの実力ではなかろう?(というかフォースくんなって大体の近接くんなになるやん) -- 2017-06-11 (日) 15:50:10
      • 遊びの幅とかイナゴが言っていいセリフじゃないでしょ。今のままだったら今の強PAだけつかってるだけだろうに… -- 2017-06-11 (日) 16:53:44
    • なんでここまで下方修正しか見えてない視覚障害が多いんだろうな?下方修正に親でも殺されたか? -- 2017-06-11 (日) 14:23:05
      • 下方修正されて喜ぶような変態じゃないんでね。 -- 2017-06-11 (日) 14:26:00
      • こきはまず運用見てからものを言おうか。CO対象だぞ、それ -- 2017-06-11 (日) 14:27:50
      • だから上方修正見ろっつってんだろ -- 2017-06-11 (日) 14:28:35
      • buff部分無視してnerf部分ばかり語ってごねるのはどのゲームでもよく見るわ。結局、全てにおいて自分の使ってる物が最強じゃないと気に入らないからきりがない。特にこのゲームごね得な所あるし -- 2017-06-11 (日) 14:29:13
      • まぁ下方と上方見たうえで天秤に掛けたら振り切れたって感じだからな、暫くは見えないフリでもするよ -- 2017-06-11 (日) 14:30:42
      • 調整情報出てるテクで使い物になりそうなテクが見当たらないんですが?それタリゾンギフォorラグラでよくね?を覆せそうな調整はいずこ? -- 2017-06-11 (日) 14:31:11
      • 結局バランスなんて知ったこっちゃねえ、俺tuee出来なきゃヤダヤダヤダ!!のガキが多いんだな -- 2017-06-11 (日) 14:31:49
      • 上昇量がどれくらいか分からないんだから調整までおとなしく待ってろ -- 2017-06-11 (日) 14:32:59
      • 以前近接が散々言われた文句「嫌ならクラス変えれば?」 -- 2017-06-11 (日) 14:36:12
      • 残念だが近接だけが言われた文句じゃないんだな、寧ろ近接同士で言ってただろ -- 2017-06-11 (日) 14:38:00
      • 残念ながらFoは近接よりクラス接着してる奴が少ない(近接が接着奴が多い)ってのは運営が公言してるんだよなぁ。 -- 2017-06-11 (日) 14:42:26
      • クエストに合わせて色んな武器やクラス切り替えてねってゲームデザインだから嫌ならやるなは正論なんだよなぁ……接着が多いってことなんだろうけど -- 2017-06-11 (日) 14:43:48
      • 上方修正とやらが上方になってないと理解できない馬鹿は絶滅しろ。それとも運営の手先ですか? -- 2017-06-11 (日) 14:45:16
      • 仕様変更を受け入れるか受け入れないかもユーザーの自由だからな。受け入れられない場合。やらないという選択肢しかないが。 -- 2017-06-11 (日) 14:45:33
      • 上方修正と下方修正がつりあってないから騒がれてんだろ。仕事で休みなくして毎日出勤にするかわりに給料1000円上げますとか言われてもふざけんな以外の感想ある? -- 2017-06-11 (日) 14:47:37
      • 辞めればいいんじゃいかな -- 2017-06-11 (日) 14:48:25
      • 現時点でep5入ってFoを積極的にやりたいとは思えない調整なのは確かだわな。 -- 2017-06-11 (日) 14:49:18
      • 具体的な数値かかれてないのに上方修正の数値がわかるとか未来人かな? -- 2017-06-11 (日) 14:50:33
      • 間違いなくFoやる人間はがっさり減るだろうけど、クラスバランス整える()とかいう名目でこんな乱暴な調整するのはどうなんですかね -- 2017-06-11 (日) 14:50:43
      • 最強職じゃなきゃやだやだって層は他の改めて最強になっとこいきゃいいだけだと思う。別に2番手3番手でもいいFoやりたいひとだけ残るくらいでいいよ -- 2017-06-11 (日) 14:51:25
      • EP5の序盤はHeやって様子見するぐらいには揺らいでいる -- 2017-06-11 (日) 14:51:47
      • 結果が出てないから何とも言えんだろう。ユーザーも運営も -- 2017-06-11 (日) 14:51:54
      • 具体的な数値云々言うやつはFoの上方予定テクがどんだけの倍率かかれば既存の強テクに追いつけるのか計算してから言ってほしい 複合の埋め合わせどころかメジャーなテクに並ぶのすら難しいわ -- 2017-06-11 (日) 14:52:00
      • 別にぶっとんで最強職でもなく金と時間をかければ上にいける、そうじゃなきゃ中くらいの位置の職を上位のごく一部の廃だけみて底辺レベルに叩き落とされて文句出ないとでも思ってるんですかね… -- 2017-06-11 (日) 14:53:08
      • 枝15 辞表って選択肢があるじゃん -- 2017-06-11 (日) 14:53:10
      • だから上方リストに上がってるテクは数値じゃなくて挙動の問題で使われてないんだって何度言われてるんだよ…。リストに挙がってるテクが軒並み+1000%されますとか言われても環境変わるか微妙なレベルだぞ -- 2017-06-11 (日) 14:53:36
      • 2番手3番手?どう考えてもTeと底辺争いする未来なんですがねぇ。 -- 2017-06-11 (日) 14:53:43
      • 悪い未来には実際なってからそれに対して改めて対応はされるものだ。今のうちにそれを言ってても仕方がない。 -- 2017-06-11 (日) 14:55:38
      • いい加減に2chあたりでほえたらどうなんだ。あそこは運営のことちょっとでも下げなかったら(ちょっとでも上げたら、ではなく)もれなく運営ないし信者認定される素敵なとこだぞ。 -- 2017-06-11 (日) 14:57:25
      • 気に入らないならクラスいつでも変えられるんだから変えればいい。いつも刀しか使わない奴ら叩いてるでしょ? -- 2017-06-11 (日) 14:58:02
      • Foがそこまでぶっちぎりの最狂最弱職になったらそれこそ改めて調整されんに決まってんだろう。まだ始まってすらいないもんに対して何を言ってんだっての。少し落ち着けって -- 2017-06-11 (日) 14:58:07
      • ちなみに強化予定の火焔ナフォですがカスタム込みで威力が現状の倍にならないとDPSはラグラに負けます。 -- 2017-06-11 (日) 14:58:58
      • ここで俺はFoを嫌いにさせたい陰謀説をおすぜ! -- 2017-06-11 (日) 14:59:31
      • 炎弱点に対してラグラのが上とかじゃなきゃいいよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:00:26
      • 愚痴は自由だけど運営は結果が出た後じゃないと動かない。ここで議論をするのは時間の無駄だよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:01:14
      • 炎弱点の場合ギフォに負けるんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 15:01:23
      • ちゃんと炎テクが最適解ならいいじゃん挙動も違うのに -- 2017-06-11 (日) 15:02:47
      • もうなんというか、うん、感情論なのは分かってるんだけど真面目にダメージ計算した上でどう考えても凄まじい弱体化にしかならないのが見えてるのに「なってみないとわからない」「通常テク上方されるだろ」とか適当なこと横から言われると余計にイライラするんだよなぁ…別に言うほどぶっ壊れでもないし他の職に比べて金も手間もリアルマネーもかけてようやくこの強さなのに複合強すぎ当然とか、なんというかもう辛くてここで咆えるしかないんだわ -- 2017-06-11 (日) 15:03:40
      • 何と言おうが運営にはそう判断されただけですし -- 2017-06-11 (日) 15:05:01
      • 改めて調整される?腐ったテクカスが何年放置されてるか理解した上での発言か? -- 2017-06-11 (日) 15:06:48
      • いやだって金も手間もめっちゃかかること分かったうえで選んでいたんでしょそのクラス。 -- 2017-06-11 (日) 15:08:02
      • 運営が判断して決める事だな。気に入らなければユーザーとしての立場で判断して決めれば良い。 -- 2017-06-11 (日) 15:09:09
      • その時点で観点が違うと思うな。通常テクの上昇に関しては幅が広がって面白くなるんじゃねって方向性だと思うし。DPSが下がったから全部ダメみたいな感じとはまた違う考え方だと思うよ -- 2017-06-11 (日) 15:09:19
      • だから結局のところこの人たちの言いたいのは「苦労して作った俺の最強職が最強じゃなくなるのはいやだいやだ」なんだよね -- 2017-06-11 (日) 15:10:09
      • PSO2だし当日になって他の修正項目出たりサイレント修正されたりで手のひらストチャ零式の可能性もあるんだから、気長に修正当日待ってから愚痴ろうぜ -- 2017-06-11 (日) 15:12:13
      • ep4で新体験も無いままep5で死亡。Foが蘇生する淡い期待をしつつHeで遊ぶのがep5だな。 -- 2017-06-11 (日) 15:14:50
      • 零式テク「は?」 -- 2017-06-11 (日) 15:18:28
      • 結局は容易に高ダメージと同じパターンだわな。補助テク以外使わない、補助テクすら使わないって奴も多いゲームだし声のでかさと人口には到底勝てるわけないから諦めるしかない。 -- 2017-06-11 (日) 15:19:34
      • チェインバーランやフォメル乱射で他のクラスが新体験をするまもなく蒸発させていく新体験をさせていただろうが。フォメルでてからのEP3からあまりやること変わっていないが。 -- 2017-06-11 (日) 15:19:36
      • 実質Te用PAの零式テクがどうかしたか? -- 2017-06-11 (日) 15:20:53
      • 零式ゾンデマンFoFiはどうなんだ -- 2017-06-11 (日) 15:22:59
      • 零サフォはチェインと絡められるからFo含むサブGu用だけどTe用では全くないな -- 2017-06-11 (日) 15:25:19
      • カルタレベルの正統派近接マンにゲー無を押し付けられるかわいそうな立ち位置やな -- 2017-06-11 (日) 15:28:15
      • 別に最強職じゃなくてもいいけどアドバンテージ全部潰されて突然底辺に落とされたら愚痴の一つくらい言いたくなるに決まってるだろ。金はかかるけどその分見返りも大きい職だったから使ってて楽しかったのに金も手間もかかるけど近接以下の火力と耐久、挙動ももっさりで扱い辛い、射程無限テクも修正されてライドの宇宙人下から狙撃みたいな小技もナシ、これで文句いうなとか気でも狂ってんのか? -- 2017-06-11 (日) 15:36:27
      • 文句を言いたいなら言えば良い。言ったらサイトを閉じる事だな。愚痴を書き込む以上のものをここに期待してはいかんよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:43:05
      • その一つ上の子木ともどもどんだけ枝伸ばしてんだよ・・・元々は全く違う話題の木なのに。 -- 2017-06-11 (日) 15:44:04
    • さんざん威張り散らしてたFoカスどもが発狂で今日も飯と酒がうまい バランス調整はコレだから楽しいんだよな -- 2017-06-11 (日) 15:27:20
      • こういうこと言うやつが出るから大樹になるんだよなあ(呆れ -- 2017-06-11 (日) 15:29:48
      • 一緒くたにしちゃいけないよ。カスなのは既得権益抱え込みたい効率厨イナゴだけ。 -- 2017-06-11 (日) 15:34:38
      • 最近はそこまで威張り散らしてないから別に何も思ってなかったけどなぁ。昔の一時期やたら煽ってる奴いたらから滅びろと思ってたことあるけど、近接職来るな系のやつ。 -- 2017-06-11 (日) 15:45:55
      • どの職にしても他職煽るのは同業者から見ても滅びろとはなるよね。アムチで結晶割るなって暴れてた一部のSuとかも -- 2017-06-11 (日) 16:07:21
      • とういうか、それも個人がわるいだけでクラスのせいにしてた方がどうかとおもったが。後半じゃSuそのものより、他のクラスからも攻撃届かない石叩いてる暇があるならアンガいってくれっていうのまでSuのせいにしてたでしょ -- 2017-06-11 (日) 17:16:13
  • 30mで最安値なのに10mにしてとか半額にしてとか ここはメル○リか! -- 2017-06-11 (日) 13:45:35
    • メ○カリならあの手この手で現金化しようとするでしょ -- 2017-06-11 (日) 13:47:29
      • 無線LANケーブルなる物を具現化しようともするぞ -- 2017-06-11 (日) 13:50:19
      • メルカリ民しゅごい -- 2017-06-11 (日) 13:51:05
      • メルカリは現代版錬金術だからな -- 2017-06-11 (日) 14:17:12
    • メルファリア!!! -- 2017-06-11 (日) 13:48:27
      • エルファリア? -- 2017-06-11 (日) 14:06:07
    • そういえばPSO2初期の頃はそれで値切って転売するとか言うのがはやってたなw -- 2017-06-11 (日) 13:49:11
      • 相手がお金が無いと困ってたから安くして出品したら相手から「俺ならこの2倍の値段でうってみせます」というGJがきたという話があったな -- 2017-06-11 (日) 13:54:39
      • 安く仕入れ高く売る俺商才ある!って酔ってそうだよね -- 2017-06-11 (日) 13:56:47
    • 今なら20mのモノメイトもセットもついてきますよ -- 2017-06-11 (日) 13:51:54
    • 交渉しないよと書いてあっても来る不思議 -- 2017-06-11 (日) 13:57:19
      • 俺も交渉面倒で書いておいてるのにくるから、とうとうあたまきてプレミアいれてるけど、マイショップ券で交換はできないっていいはってる -- 2017-06-11 (日) 14:12:26
    • (´・ω・`)交渉okにしてるとトラブルに成りやすいわね らんらん昔ACスク品最安値で出してたら交渉来たから出品下げようと思ったら買われてて交渉してきた人から「もっかいスク引く予定はありますか?」って聞かれたわ -- 2017-06-11 (日) 13:58:35
      • それはよくね? それで引く予定なしって言ったのに引いてくださいとか言われたらごみだけど。 もし引く予定で当たったのなら予約したいですってことだろうし -- 2017-06-11 (日) 14:21:31
    • メセタそんなに持ってないから、ただ同然の値段でよこせって言ったアホも居たらしいな…。 -- 2017-06-11 (日) 13:59:40
    • 1度だけ分割6回払いで売ってくださいってのがあった そんなん怖くて売れるかよ -- 2017-06-11 (日) 14:08:08
      • こっちも対抗して分割6回で売るか。5回までは適当な別の商品を買ってもらって最後の一回になったら現物を売る -- 2017-06-11 (日) 14:14:16
      • 要するにキープだな -- 2017-06-11 (日) 14:20:32
      • 担保もらっておけ。ないなら破談でいい。 -- 2017-06-11 (日) 15:09:24
    • 値下げは高額アイテムの税抜きトレードまでだわ -- 2017-06-11 (日) 14:31:18
  • PVに本当にサモンしてる敵が映ってて蔦生えた -- 2017-06-11 (日) 14:30:36
    • 元々敵はしてた -- 2017-06-11 (日) 14:34:27
      • そういやそうだったな・・・ -- 2017-06-11 (日) 14:39:08
      • 呼んだ眷属に殺される親玉がいたほどだからな -- 2017-06-11 (日) 16:28:27
  • いい加減エリアルシューティングのカメラ仕事しろっていう愚痴
    キャラが画面の外へ飛んでいって追撃困難になるのは仕様なのかね?辛い -- s? 2017-06-11 (日) 14:37:56
    • 改行してしまいましたごめんなさい -- s? 2017-06-11 (日) 14:38:30
    • エリアルだけじゃなくてブーツもな、リセットかロックで最適化されるけどそうじゃないんだわ -- 2017-06-11 (日) 14:46:14
    • 視点切り替え押せば直るし別になんとも -- 2017-06-11 (日) 14:55:20
    • 今まで仕様かなと思われてきたことがある日、修正されたりするから要望を送って後は待つか -- 2017-06-11 (日) 15:06:39
  • PSO2esを振り返る漫画がつまらないというか何が言いたいのかよくわからないという愚痴。うえぽのとテイスティは結構好きなだけにガッカリ -- 2017-06-11 (日) 14:51:20
    • 木主は真面目な子なんだな。あれは理解できちゃダメな内容だから雰囲気で笑う事が出来ないなら、なんだこれつまんない。は正しい感想だから大丈夫だよ -- 2017-06-11 (日) 14:55:52
    • あれ見てると恥ずかしくなってくる。2期に期待しようぜ -- 2017-06-11 (日) 14:57:22
    • ノリと勢いだけのものに意味なんて考えちゃダメなんだぜ! -- 2017-06-11 (日) 15:02:06
    • 作者のことを知らないと見える -- 2017-06-11 (日) 15:21:52
      • ぐぐって他作品調べてみたけど欠片も面白いと思わなかったな -- 2017-06-11 (日) 15:33:01
      • つまらんアピールが一番つまらない事を理解してくれると嬉しい -- 2017-06-11 (日) 15:42:30
      • 人によって評価は違うものなんだ。木主が面白いと感じてるものをつまらんクソだって言われたらいい気はしないだろ?それならそういう発言は控えるべきだぞ -- 2017-06-11 (日) 15:54:55
    • なんか愚痴板を全否定するような発言だな -- 2017-06-11 (日) 19:02:15
  • チムメンの一人のマロン弱体に対する愚痴がウザすぎる、PSO2終わったなとか言ってるけどチーム内のテメーの対人関係自体もう終わってんだよ(誰も誘わなくなって久しい -- 2017-06-11 (日) 14:52:15
    • きぬしももうBLいれちゃっていいんじゃないかなその人。そういう人には永遠にシャドーボクシングさせてればいいよ。 -- 2017-06-11 (日) 14:58:27
      • む、チムメンってBL入れれたのか。あぁだからだ周り誰も反応してなかったのか -- 2017-06-11 (日) 15:07:34
    • むしろあの程度で済んだ事を喜んで欲しいくらいなんですが -- 2017-06-11 (日) 15:12:40
      • というよりマロンだけでここまで騒ぐあたりSuじゃなくてマロナーやっていた典型的なイナゴだったのを自ら暴露しているようなもんだわな -- 2017-06-11 (日) 15:13:40
      • いうて一部クエでダメージ上限付けるくらいしか対応しなかった癖に、一気に2段階下降修正されて不満出るのはわからんでもないけどな -- 2017-06-11 (日) 15:26:40
      • 2段階下方修正か・・・思い出すなEP3の悪夢を -- 2017-06-11 (日) 15:31:14
      • 口では強化、実情は弱体 うっ 頭が・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:26:35
    • マロンがもっと酷い修正されたとしても最悪エアロがいる限りどうとでもなるよな。もっと言えば他のペットだって消して弱くはない -- 2017-06-11 (日) 15:19:23
      • てか最近マロンぶん投げたあとのシンクロウが思いの外強くて使いやすいしメロン強化されんなら適度にヨーヨーあとここぞってところで投げきって始動からのシンクロウいいかななんてちょと考えてる。正直マロン投げたくてSuはじめたわけじゃなく、マロンいないとちょっとなくらいにマロンに依存するくらいマロンがアホ火力だっただけで、マロンで目立たないけどエアロやシンクロウも結構近接あたりと比較すると良くない火力出てるわよとはうっすら思ってた -- 2017-06-11 (日) 15:27:35
      • 酷すぎれば他のペットが上方修正されるだろうし、それを待てないようなら所詮イナゴマロナーに過ぎない。まあそんな奴らはすぐ他の強職に乗り換えるだけがな -- 2017-06-11 (日) 15:31:12
      • 正直エアロは絶対弱体化されるだろうなとは思ってたから引き続きSuそうで安泰で何よりですわ マロンも威力自体は下がってないから溜められるチャンスあれば割と投げられそうだし -- 2017-06-11 (日) 15:32:33
      • マロンはほかのペットがほぼ全部苦手な攻撃密度多い奴に対して飛びぬけて強いから必須扱いになった。マロン自体のコンセプトが強いのはあるけどそれは火力とか仕様で調整できたし、マロンだけ強くしなくても、ワンダ、メロン、ヴィオラあたりはそういうのしっかりに対応できるペットにしてもよかったと思う。シンクロウも耐久低いし、繋ぎあるけどトリスパに劣り気味だからせめて繋ぎをやりやすくするとかはあってもよかったと思うわ。まあ一応当てやすくはなったけどね -- 2017-06-11 (日) 15:46:23
  • 昨日のパワーアップデウス、ある程度死ぬと予測して強化デウスに挑んだがハンターさんが3乙するなんて予想できんよ。竜の首にオーバーエンドしてたけども当てられてないし、レベルやステ盛りじゃプレイスキルは判断できんと実感した -- 2017-06-11 (日) 15:12:20
    • (´・ω・`)←初日野良で開幕1人落ちて残ったのがwb撃たないワンポマンとOEマンでギリギリだった豚の顔 まあ80にするだけなら簡単だしね -- 2017-06-11 (日) 15:21:17
      • パラスラどころかワンポとは。。。 -- 2017-06-11 (日) 15:23:07
    • ガッツドリンク飲んで1900くらいあったのに2000越えのダメが来るんじゃ意味ねぇと思いました。 -- 2017-06-11 (日) 15:33:06
  • 複合が下方の代わりにテクやテクカスが上方されて平均値あがるから別段問題ないだろ…?サバータとかグランツとかナフォとかお前ら使うの?こいつらの威力やチャージ速度の上方の内容によってはFoはゾンディでもしてろになると思うが?特に座標系テクの挙動は糞 -- 2017-06-11 (日) 15:33:47
    • 何故か複合が廃止になると思ってる奴いるよね。複合をボスダウン時とか要所で使えば全体火力は上がるだろう -- 2017-06-11 (日) 15:38:05
      • 2分にwww1回しか撃てなくてwww修正テクは根本的に挙動が終わってるテクしかないのに全体火力が上がるwwwそれ本気で言ってんの?まるぐるでボスが出るときに撃つってことすら怪しくなるんですけど CTは別にいいけどあって1分だわ -- 2017-06-11 (日) 15:40:36
      • これまでのFoは複合ゲージをいかに早くためて、その「要所」をいかに増やすかが強さの指標だったからな。環境と共に指標が変わった結果、またFox部屋が立たないことを祈るよ -- 2017-06-11 (日) 15:42:59
      • (´・ω・`)狐部屋...? -- 2017-06-11 (日) 15:46:00
      • Fo×。要はFoはキックするぞってこと。大昔に一時期あったのよ。GuxとかFoxとか -- 2017-06-11 (日) 15:46:53
      • マルグルのボスなんてだいたい複合撃ち終わる前に溶けてるだろ・・・ -- 2017-06-11 (日) 15:53:16
      • 複合弓マロンARのおかげで溶けてるんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 15:58:10
      • アレーおかしなこと言ってるのがいるー複合撃つ前に終わるんなら其処に問題なんか発生しないのにどうして複合火力に難癖付けて弱体化させた奴等がいるんだろうなー -- 2017-06-11 (日) 19:20:44
    • 詳細分かってないのに文句言われてもねぇ…。威力によるから何とも言えないでしょ。弱いならイナゴすればいいだけじゃね。それに弱くなったり強くなったりするもんだよオンゲは。 -- 2017-06-11 (日) 15:39:54
      • 弱くなるかもで言えばRaGuSuも同じだしね。 -- 2017-06-11 (日) 15:41:09
      • 強さ、使いやすさが変動するのはオンゲの常だけど、「クラス配分偏り過ぎてるから平均化したい」的なことを言っておいてこれはどうなのよ、って感じる人はいてもおかしくはない。公表された調整内容は現状ただの下方修正っていうのも愚痴に拍車掛けてる -- 2017-06-11 (日) 15:44:39
      • 今回は違うだろ -- 2017-06-11 (日) 15:48:42
      • クラスだけ見てるひとはバランス考慮できてないと思う。武器種別の格差、テクの属性格差、ペット別格差とそのクラス内でのバランスがボロボロだったでしょ。Huはサイクロン零式が、ノヴァに食われ気味だったし、Raはランチャー強化はいりまくったけど結局やれること変わらなかったし、Foはだいたいいつものラグラ複合だったし、Suはマロンだったし…。 -- 2017-06-11 (日) 15:52:32
      • Raがランチャー強化はいってやれること変わってないとか正気かよ(ノンウィークイレイザーで数秒でゴキを蒸発させるゴリラRaを見ながら) -- 2017-06-11 (日) 16:02:37
      • というか複合自体がテク自体に一切の調整を入れられない癌だったんだから既存テク調整しろマンは喜ぶべき対応のはずなんだがな -- 2017-06-11 (日) 16:39:20
      • 確かにレーザーは強くなったけど、使えるPAそこまで増えなかったのがすごく悲しい。零式もロデオでもう真顔不可避とかそんなレベルじゃなかった -- 2017-06-11 (日) 16:47:14
    • ただまあリキャスト2分ってのがなんとも言えん。2分に一回打ち続けるのが重要な環境ってのがそんなにあったかな?とも思える。ソロやTAはきつくなるけど -- 2017-06-11 (日) 15:42:28
      • マザーとかデウスは次のダウンまで2分かかる事はまずなかったから回転率は確実に下がるな。だからって死ぬって分けじゃねーけど -- 2017-06-11 (日) 15:44:54
      • ちょっと意識して、一回撃ったら2分封印してみるといいよ。自分がいかに複合に依存してたかよくわかるから -- 2017-06-11 (日) 15:45:06
      • XH緊急エルダー腕戦だと30秒以内に一回撃ててたのが最短2分だ。それでもヘイト奪われる時にそれ以上のバ火力を出してるのが居てそいつ等放置かよって昔っから言われてんだよな。 -- 2017-06-11 (日) 19:27:57
    • 擁護側の意見みてると情報ちゃんと見てないかFoやってないんだろうなって思うものが多いよね。っていうと俺はFoやってるけど~って言うやつが沸くんだろうけど。はぁ… -- 2017-06-11 (日) 15:43:02
      • んなもんどっちだって一緒だろ。何自分の側だけ絶対的に正当みたいな言い草してんだよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:45:42
      • ここに何を書こうと決まったものは変わらん。 -- 2017-06-11 (日) 15:47:36
      • 雑談でアホ沸いてるのみたけど、他クラスも下方食らうしテクは上方食らうから弱くならないだそうだ -- 2017-06-11 (日) 15:49:02
      • 上で散々言われてるから割愛するけど上方修正と下方修正の差、いわゆるぶっこわれレベルまでに必要な装備、金、ツリー、PSを計算なんかして出した上で「クラス数平均化するとか火力調整する」とかいう運営の言葉見るとハァ??という感想しかでないと思うんだけど。逆に言うけどあの上方修正の内容見てFoが他と同じくらいの火力出せると思うの?出すためにどれくらいの倍率かけないといけないか分かる?感情論じゃなくてさ。 -- 2017-06-11 (日) 15:49:46
      • ここで議論しても何も変わらん。真面目な話はここではなく公式から送れよ。 -- 2017-06-11 (日) 15:52:58
      • Foやってる奴少ないしその内ちゃんと使える人ってなると沼男より希少だろうからしゃーない -- 2017-06-11 (日) 15:53:30
      • まあ楽しみ方は人それぞれだからな。修正に関してはどうしても個人差が出るから自分の考えは自分の考え、他人の考えは他人の考えで割り切るほうがいい -- 2017-06-11 (日) 15:56:59
    • 撃ってから溜まっても2分撃てないのか、撃ってから2分経たないと溜めることすら出来ないのか。そこが問題だ -- 2017-06-11 (日) 15:44:46
      • そこは流石に前者だとは思うけどね。調整の思想的にも。なんならクエスト開始からリキャスト始まって貯めさえ必要なしに撃てるくらいでもいいとさえ思うわ。要するに他クラスにもある一定時間ごとに使える有利に立ち回れるスキルみたいなね。 -- 2017-06-11 (日) 15:49:19
      • 後者だったらさらに炎上するよなあ・・・それはさすがに勘弁してほしい。 -- 2017-06-11 (日) 15:54:53
      • リキャストって言ってるし前者じゃないかな -- 2017-06-11 (日) 15:58:30
    • もういっそFoは別の場所でやってくれないかな・・・という愚痴。目茶目茶縦に長くなってんだけど?これ1ヶ月以上続ける気なんでしょ? -- 2017-06-11 (日) 15:45:20
      • そんだけ不満に感じる人が多いってことでしょ。上とかFoのページでやられるより愚痴吐く場所でやってるだけ正当性あるからしょうがないよ -- 2017-06-11 (日) 15:46:22
      • Foページで勝手にやってろとは思うよな。 -- 2017-06-11 (日) 15:47:24
      • 本編クエより先に雑談、愚痴でFo×になりそうな勢いではある。。。 -- 2017-06-11 (日) 15:48:32
      • ネガンナーが木乱立した時に同じ事をお前が言ったのならその意見は聞き入れてやらなくもないぞw -- 2017-06-11 (日) 15:48:52
      • ここに書きこまれる程度の数ではとても多いとは言えんよ、それに少人数の書き込みで木が伸びるのは良くあることだ。 -- 2017-06-11 (日) 15:49:10
      • ほかも弱体化するのにフォースだけやたらうるさいよな。人数も少ないはずなのによくやるわ。 -- 2017-06-11 (日) 15:49:22
      • 金がかかっているんだぞこっちは!!ということで暴れるの正当化しているからな。 -- 2017-06-11 (日) 15:50:46
      • ていうかそれ以前に喰らう弱体化が底辺レベルに叩き落とされる内容だからね -- 2017-06-11 (日) 15:51:39
      • 環境変化後の今後の相談ならともかく、現状出ている情報に対するただの感想なら雑談案件やろ。それに対する不満なら愚痴案件だし -- 2017-06-11 (日) 15:51:54
      • これ同一人物かなとも思うけどね。最近PSO2やらずにここ見てること多いけど、似たようなこと定期的に出てくるからそう感じた。多分気のせいだろうけどね -- 2017-06-11 (日) 15:57:31
      • 気のせいかも。。。まるで自分が書いたの?と思うような同じ感想の内容がちらほらあって、みんな思うことは同じなんだって妙に安心した(fo並感 -- 2017-06-11 (日) 16:11:01
    • 反論したいの分かるけど、上に纏めて欲しかったな -- 2017-06-11 (日) 15:49:58
    • まあ煽りとかじゃなく本当に不満に思うなら公式から運営に意見送った方がよほどいいよ ぶっちゃけここ信者かアンチかで言えば信者寄りの場所だからそういう不満が出ること自体を嫌ってる -- 2017-06-11 (日) 15:50:32
      • 運営ボコボコにしてスッキリしたいなら叩けば叩くほど褒められる掲示板やブログあるしな。 -- 2017-06-11 (日) 15:52:13
      • そらまぁゲームの攻略サイトでアンチだらけとか末期だからな -- 2017-06-11 (日) 15:52:39
      • 末期は「この広告は90日以上更新していないサイトに表示されます」があるものだぞ。 -- 2017-06-11 (日) 15:53:31
      • 要望出した結果がロッドシュート、JAタイミング2F短縮、既存テクの調整、新テクは一切ありません、既存スキルの調整も当然ありません、なep4だったからなぁ。一応出すけど期待薄だわな。一発逆転でテノヒラクルーが来ればいいが…。 -- 2017-06-11 (日) 15:56:00
      • ラグラ複合だけみてたから強く感じたんだろうね。ゴミテクばっかりだったのにね。やっと修正入ったよね -- 2017-06-11 (日) 16:00:50
      • 上方部分が「違う、そうじゃない」としか言えないテクばっかりなのがね…全部零式で挙動一新します!とかならおお!って期待できたけど威力アップチャージ短縮程度でいやそのテクそもそも挙動のせいで使えないんで威力上げられても…って感じ 現状の主力テクは見事に全部ハブって据え置きだし -- 2017-06-11 (日) 16:04:14
      • これも毎度見るがね。いくらおくったって全部黙殺だっての -- 2017-06-11 (日) 16:04:22
      • 威力しだいだとなぜわからないのか… -- 2017-06-11 (日) 16:07:28
      • ちょっと計算してみたら分かると思うよ。閃光ラグラが集中ラグラにDPSで追いつくには+1000%は必要。集中ラグラ使えなくなることを考えたらまぁ1000%じゃ足りない。ちなみに現状の閃光ラグラの倍率は210%。こんなのがゴロゴロいるわけだけど -- 2017-06-11 (日) 16:13:43
      • そのくらい上がると思うよ。上がらなかったらお通夜だけどな。はっきり言ってラグラゲーに飽きてる -- 2017-06-11 (日) 16:16:47
      • 上がったとしてもそんだけやってやっと主力テクになんとか追いつける程度だからね、複合分の火力持っていかれた事実は変わらない。複合でのダメージが火力の3割以上を占めてるFoにとって結局お通夜なのは変わらないんだよな -- 2017-06-11 (日) 16:18:31
      • そもそもFoTeがソロで12人デウス倒せる火力あるていう時点で火力異常なんだよね。ほかにできてるのはマロンとFoGuだけだし。強すぎたから下方くらったのでは -- 2017-06-11 (日) 16:34:46
    • (´・ω・`)まぁ、まだ仮だしあっさり何秒かは短くなるんじゃないの? -- 2017-06-11 (日) 15:56:40
      • 木を伸ばすほど短くなるとか思っているんじゃないかな。。。 -- 2017-06-11 (日) 15:57:46
      • Foの要望でゴネ得通った事あったっけ?愚痴だけこぼして要望は出さない奴ばっかな印象なんだが。 -- 2017-06-11 (日) 15:59:35
      • 弱いテクの要望ずっと前からだしてたけど今になってやっと実現したわ。たぶん昔から要望合ったけど、一部が強いから上げない方針だったのでは。属性合わせて火力テクうてばたしかに問題ない強さだったからね… -- 2017-06-11 (日) 16:05:55
      • 直近の報告で20%↑のBrとか、80到達が圧巻の1/4を占める、サブも含めりゃ圧倒的多数のHuとかの要望ですら届くのにめっちゃ時間かかったからな -- 2017-06-11 (日) 16:08:25
    • まぁ強化されるという"威力より主に挙動で使われなかった連中"が必死こいて当てたらラグランツやギメギドもビックリの大ダメージってなるならなんとかなるし、そうでなきゃ厳しい時代が来る…ってコトだろうねぇ -- 2017-06-11 (日) 16:04:27
      • エネミーが雑魚だからなぁ。結局は敵を誰と定めるか次第かな -- 2017-06-11 (日) 16:08:24
      • これだろうね。とりあえず来るまでは何とも言えないわほんと -- 2017-06-11 (日) 16:08:49
      • 仮にラグラの短縮切るとしても他のテクカスで補うように構成すればいいだけじゃない?威力より汎用なら短縮のままでいいと思うし、他に強化されるテクもあるから何とも言い難い。レイドは深淵以外は光のみ弱点おらんからもう一つの弱点属性のテク使う選択肢も出てきたかもね。まあ汎用ツリーだとできないのもあるが -- 2017-06-11 (日) 16:12:35
      • 「威力より汎用なら短縮のままでいいと思うし、」意味がわからんのだが -- 2017-06-11 (日) 17:04:36
      • チャージ遅いと当てる前に敵死んだりすることもあるから、対雑魚でも使うなら短縮のほうが使いやすいという意味。まあ対ボスでも弱点露出してる間に攻撃したほうがいいから火力高くても当てきれないと意味がないね。Dot系はまさにそれでサゾもパルサーも弱点露出するやつ相手だと全く使えんかったからつらかった。サゾ使ってたのはだいぶ前だけどね -- 2017-06-11 (日) 17:13:49
      • 閃光ラグラがダメージ勝つならどんだけ強化が必要か計算してから発言しようか -- 2017-06-11 (日) 17:45:12
      • 弱くなるのは確定してるけど、Foの強みがなくなるわけではないと思うよ。火力でそれ以上求めるなら他のクラスで模索するしかないかもね。 -- 2017-06-11 (日) 18:02:44
    • まあ、個人的にはフォースよりテクターの方がどうするんだこれだと思うんだけどねぇ。ウォンドそのものが強くなるわけじゃないから、TeFiやTeBrでテク混合型やっていくか…? -- 2017-06-11 (日) 16:10:43
      • 補助自体は揺ぎ無いものだし、TeSuが個人的には安定じゃないかなと思う。テクは複合CT喰らい、バニとヴォルグは下方修正、マロンも若干下方修正喰らったけどトリムやポップルみたいなシンプルに強い連中は据え置きだから「死なずにバフを撒き続ける」という点ではぴったりだと思う -- 2017-06-11 (日) 16:15:18
      • 唯一無二のシフストデバカデバタフで生き残り続けるだろうけど、被ったら目も当てられないっていうパターンは今と変わらず。ザンバの修正で火力補助性能は大幅ダウンだが。 -- 2017-06-11 (日) 16:17:07
      • Teにとってザンバのあの弱体化は致命的すぎるからなぁ、数日前にレントオーナム買ったフレは発狂してたよ -- 2017-06-11 (日) 16:17:38
      • 複合はいいんよ。もう決まったことだしこいつだけお咎めなしはちとやばい。浮いたポイントでマスタリーもふって、テクも織り交ぜてと思うが…やっぱTeSu安定になるよねぇ…個人的にはテクターならではの武器であるウォンドでなんとかしたいんだよなぁ…ぐぬぬ… こきぬ -- 2017-06-11 (日) 16:19:03
      • FoTeは浮いたメインサブでSPを法UPにつぎ込めば結構馬鹿にできないけど、Teはなぁ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:20:36
      • Teはサブによって評価変わると思う。テク使う構成は複合なくなるけどテク自体強くなるのはいいことだし。問題は殴りTeの対ボスとTeSuだけど、TeSuはマロン死んでなんかくれって流れ見えてるからまた上方あるかと。 -- 2017-06-11 (日) 16:23:02
      • Teは逆にザンバに縛られなったぶんスキル余るからね。これをどうとるかだけど、固定とかでザンバガチってた人はつらいと思う -- 2017-06-11 (日) 16:26:44
      • なくなるわけじゃないですぜ。それに頼り切った戦い方ができなくなるだけで。TeHuはかんなり厳しくなるだろうし、TeFiかTeBrでちとやってみるかねぇ。それでどうにもだめなら、TeSuするっきゃないかねぇ こきぬ -- 2017-06-11 (日) 16:29:35
      • ここまでくると本当にウォンドにPAくれって思うわ・・・ -- 2017-06-11 (日) 16:29:55
      • PAほしいよね。BHSみたいに範囲せまいPAならゾンディPAで壊れの心配はないと思うけどねぇ -- 2017-06-11 (日) 16:37:45
      • ペット使わなきゃいけない状況なんてやってらんないしTeHuで拒否反応起こされたらそこらへんのメンツとは行かなくなるだけ、仮に行くとしても他職でだろうね -- 2017-06-11 (日) 16:39:09
      • 自分固定のTeだけど逆かな。逆にザンバは誰が出しても良くなる以上はこっちが支援忙しそうなら出してくれってできるからね。なんならゲイルしてくれてもいいくらいなゆるさで。ザンバしないで良くなる事の方が固定だと恩恵はずっとでかいと思う。野良だとTeかぶったらそんなに仕事残ってねーなって気はしちゃうかな -- 2017-06-11 (日) 16:41:00
      • ザンバから解放される喜びとザンバが消える悲しみで分かれてるね -- 2017-06-11 (日) 16:43:29
      • レントオーナムにせよもう持ち歩かないでも良くなるんだっていう感動の方がでかいや。ザンバ係ってなった瞬間に他の支援に大幅な足かせが付くしで、この前提の部分が消えてくれると思うのがなんかほっとするっていうか普通になんか嬉しい。やっとザンバする機械の時代が終わるって感じ。ザンバしたくて支援してるわけじゃないんだよ。でも固定だと支援は楽しいけど結局最後はザンバなんだよなぁみたいなね -- 2017-06-11 (日) 16:49:14
      • 俺としてはマスタリに振る分が減ったのがやばそうに思えるかな。Teだけでみればいい感じだけどFoTeですら補助にまわせる余裕が出てきてシフシトとデバタフだけが強みって形になりそうで怖い -- 2017-06-11 (日) 16:49:57
      • 乗らなくなってもザンバしろは無くならないと思う -- 2017-06-11 (日) 16:51:25
      • ザンバは消えてもいいけどそれTeへの純下方だから本体火力へ補填ちょうだい?ただでさえ置いてけぼりなのに火力に関する調整内容ほぼゼロじゃんよ -- 2017-06-11 (日) 16:54:36
      • ザンバの件とWBの件をあわせれば、シフストの価値は相対的に向上はしてるけどね。スキル潜在が載らなくなった以上、他クラスで敢えてザンバする必要も無いし、基本Teにお鉢が回ってくることは変わらないんじゃないかなって -- 2017-06-11 (日) 16:54:55
      • ザンバースに関しては良くも悪くもって感じだねぇ。喜びもあれば悲しみもある。単独での攻撃力を稼いでくれたのもザンバだしね。だからウォンドラバーズ最大レベルあたりの倍率あげてくれてもいいのよ?(チラッ)って感じだの こきぬ -- 2017-06-11 (日) 16:57:02
      • もうPP全消費(消費時のPP量で威力変化)クールタイム付きのウォンドでフルスイングするPAを この間野球のエイプリルフールネタやったんだからモーションもあるし出来そう -- 2017-06-11 (日) 16:57:27
      • まあシフストデバタフが強いからなんとも言えないが、被るときついっていう問題は解決しなかったね。殴りにイルバの刻印みたいなのが付いて一定回数でダメージ入ってTeの数多くてもそれの火力で何とかなるっていうのはありかもしれない -- 2017-06-11 (日) 16:58:18
      • 固定でザンバしろが無くならないのはもちろんわかるよ。ザンバは出てる必要はあるけど出てないなら出せる人がさしあたって出せばよくなるのは単純にでかいと思うけどね。ダウン時とかは変化しないだろうけど人数がある程度散る状態でFoなんかはこちらのザンバが展開されるの確認しないで自由にザンバ置いて複合いってしまっても良くなるわけで。このタイミングはシフデバ更新まとめてするので最初のザンバだしてもらっていいですか?みたいなお気軽に事できちゃうわけで、これがスタンダードになる以上は固定だと恩恵だと思うけどね -- 2017-06-11 (日) 16:59:17
      • 刻印するとしたら打撃依存属性にしないとあれだけどねw -- 2017-06-11 (日) 16:59:47
      • フォトンの球をフルスイングで打つギア全消費PAとかいうのがふと頭に浮かんだ。ラバーズ使用中は強制解除。もちろんラバーズは再使用できるがラバーズ自体に30秒のリキャストがあるため調子にのって使っていると…って感じの -- 2017-06-11 (日) 17:09:56
      • 球ということは飛んでくってことなんだろけど、ウォンドでテニスでもするのか -- 2017-06-11 (日) 17:16:27
      • 野球だね。ちょっと上の枝でアークスベースボールやったんだからーって言ってる人がいて思いついたってだけよ -- 2017-06-11 (日) 17:21:24
    • でもザンディ撃ってもフォメルとバーランそのまま残るんなら手のひらクルーなんだろ?、そういう要望とか送っとけよ -- 2017-06-11 (日) 17:24:46
      • 言われてみれば今までのリキャスト流用ならむしろこっちの可能性の方が大きいね。はたして、どうなるやら -- 2017-06-11 (日) 17:32:14
      • あるわけないだろ。 -- 2017-06-11 (日) 17:40:19
      • いや、個別リキャストってのは普通にありかもしれん。いろんな戦い方をしてほしいなら個別にすることでリキャスト中他の複合も使うかーってなるし、浮いたポイントで別のマスタリーを取る価値も高まる。その上でもある程度リキャストはできるから押さえ込みにはなるしの -- 2017-06-11 (日) 18:00:53
      • それするとテク上げの意味あんまりなくなるし、やること今と何も変わらんけどね。いい意味でも悪い意味でも。 -- 2017-06-11 (日) 18:28:47
      • それでも短時間、それこそ1分で複数回フォメルギやバーラン複数回連発って事態は避けれるし、こういうことなら悪くないかもしれん -- 2017-06-11 (日) 18:46:04
      • 複合ゲージ個別なんて夢見ずに現実受け入れといた方がいいと思うがね -- 2017-06-11 (日) 19:05:54
      • あの書き方だとどっちかわからんから現実もなにもないじゃん… -- 2017-06-11 (日) 19:10:24
      • あと自分が言ってるのは複合ゲージじゃなくて複合のリキャスト時間ね。ゲージはそりゃ一括だろう、今までだってそうだったんだし。だけど、リキャストはどうなんだろうなって話 -- 2017-06-11 (日) 19:24:49
    • 威力やチャージ短縮じゃなくてテクそのもの挙動が死んでること知らない人多すぎじゃないですかね?座標テクなんて案山子じゃないとかすりもしない上に零式はほぼTe向け。ラゾンデなんて零ゾンデもどき(てかラゾ・サゾ・ギゾの存在意義が分からない)だよ・・・他にもあるんじゃないか?糞な挙動で使えないテク(PAにもあるだろうけど) -- きぬ? 2017-06-11 (日) 18:32:56
      • エアプ乙。話は終わりですね。 -- 2017-06-11 (日) 18:35:51
      • さすがにこれは -- 2017-06-11 (日) 18:40:07
  • Heが打射法75以上ないといけないのはわかるが、HuやBrしかしてなかった人が未強化☆10握ってスキル何も取ってないTeでレベリングしにくるのやめてほしい -- 2017-06-11 (日) 15:52:10
    • は?なんでBrそこで出してくるんだお前? -- 2017-06-11 (日) 15:55:45
      • 勘違いしてるんじゃね? -- 2017-06-11 (日) 15:56:30
      • BrHuに対してうらみでもあるのかこの木主・・・ -- 2017-06-11 (日) 15:59:33
      • 最近Hu剣影って書く必要無いトコでわざわざそんな文章を添えるのとかも居たしなぁ -- 2017-06-11 (日) 16:06:17
      • HuかBrしか75以上になってないやつが最低限の武器も用意してないくせにTeHuかTeBrで寄生していることに対しての愚痴なんだが勘違いしてないか? 木主 -- 2017-06-11 (日) 16:07:56
      • まだ根に持ってんのか 草生えますわ -- 2017-06-11 (日) 16:09:37
      • 最近Br関係の単語に意味のわからん反応して発狂する変なの多いから言うだけ無駄やで -- 2017-06-11 (日) 16:12:34
      • ちなみにHe発表から1日も経ってなわけだけど木主はどのレベル帯の☆10持ちに発狂してるの? -- 2017-06-11 (日) 16:17:25
      • 発狂?何でそこまで不必要に煽りたがるのかはわからないがXHですね -- 2017-06-11 (日) 16:20:26
      • ↑木主つけわすれた 木主 -- 2017-06-11 (日) 16:21:44
      • 1日でTeを70まで上げたとは考えにくいからHuやBrしかやってこなかった人ってのは木主の勝手な想像だよな?XH行けるレベルなのに武器持ってないってことはHuとかBrとかHe関係なしにこれまでも未強化寄生してたやつってことじゃね? -- 2017-06-11 (日) 16:36:11
    • 意図的に弱いままクエストに参加するのはアウトって運営も認めたわけだし通報してやればいいよ。運営が動くかどうかは謎だけどな -- 2017-06-11 (日) 15:55:47
    • 後半だけ見ると良く見る愚痴だな -- 2017-06-11 (日) 15:56:09
    • Fo出す最後のタイミングなんだからADでイルフォ部でもすりゃいいのにな。 -- 2017-06-11 (日) 15:57:19
      • ポップル「すまんなw」あれ、でもSuも法扱いか -- 2017-06-11 (日) 16:08:22
    • おそらく、BrHuオンリーだった人がヒーローになりたいがために未強化Teでレベリングするのやめろ。と言いたのだろうけど、未強化スキルなしってヒーロー用レベリングとか関係なしにダメじゃね? -- 2017-06-11 (日) 16:22:47
      • そもそもがダメなんだが、He発表でそれを口実に野良でやってるやついるんだよな 木主 -- 2017-06-11 (日) 16:27:22
      • そんなゴミが居るのか。名ばかり英雄とか草も生えない。 -- 2017-06-11 (日) 16:34:24
      • 英雄になりたいとかいうやつにろくなやつはいないということだ -- 2017-06-11 (日) 16:38:58
      • 英雄になるために市街地焼いたりしてるからな。蔦生える -- 2017-06-11 (日) 16:39:49
      • 英雄「犠牲は付き物だ」 -- 2017-06-11 (日) 16:55:49
      • 英雄殺しさん大忙しだな! -- 2017-06-11 (日) 17:06:50
      • 英雄っていうのはまずなりたいって思った時点でダメなんだってやつを思い出した -- 2017-06-11 (日) 17:09:12
    • ほんとどうでもいいかな。その手のが混じるようになろうとなるまいと倒せることに変わりないし。 -- 2017-06-11 (日) 19:31:26
  • アリーナ 勝てない もうだめぽ -- 2017-06-11 (日) 15:56:47
    • あんなのはオマケなんだ。無理にやる必要なんてない -- 2017-06-11 (日) 15:57:54
      • SGスク引きたい→SG貯めたい→L維持しなきゃ→連敗 -- 2017-06-11 (日) 16:09:29
      • SG溜めるためにアレやるくらいならコスチュームSG貰った方が圧倒的に楽だな -- 2017-06-11 (日) 16:11:18
      • いうてもSランクなら勝利20↑の敗北15↓やし割とレジェ戻しは楽な方だと思うけどな、レジェンドで勝利重ねるのに比べればよっぽど -- 2017-06-11 (日) 16:20:01
      • レジェはほんと2000付近から全く上げられんのがね。うまい奴集めた中の5割以上だからほんとつらい -- 2017-06-11 (日) 16:24:43
      • BLの関係でレジェよりSのがきついよ。すば運なだけかもしれんが -- 2017-06-11 (日) 16:25:56
      • 最初から強いわけじゃないし、練習段階でBLされてたらどうにもならんな -- 2017-06-11 (日) 16:52:30
      • 200ジェム割りきれるならS5維持で良いんじゃないかなぁ。というかそう思って5月で放置してて6月にS5になったトコ(そのあとビンゴに組み込まれたせいでプレイしたときA1に落ちたけどスゴく気楽にS5戻れたし -- 2017-06-11 (日) 17:06:00
      • 特定の見方が弱いの分かってもBLしないけど、みんなはよくやってるのかな。 -- 2017-06-11 (日) 17:07:49
      • S1~Lに慣れちゃうと本当にランクダウンが苦痛すぎる。理屈上は一戦5ポイントずつ増えてるんだろうけど5連敗超えると一気にモチベーションがなぁ -- 2017-06-11 (日) 17:10:30
    • 数こなせばコツ分かってくる。とりあえず、無意味な凸はやめよう。アイコンないなら裏狙いやすい武器で裏とか、中央に敵固まってるなら味方が集まってから凸とか。まあPSの差も結構出るからほんとやるしかないよ -- 2017-06-11 (日) 16:03:11
      • もっと数をこなさなきゃな…(手元の10万コインを見ながら) -- 2017-06-11 (日) 16:10:42
      • なんかごめん…。そういうことね(察し) -- 小木主 2017-06-11 (日) 16:13:58
    • 一人だけ動きがよくてもどうしようもないからなあ。負けが込んだら時間置くといいよ。 -- 2017-06-11 (日) 16:16:57
    • BLされたのかってくらい連続で負ける時がある。でもクッソ強い人も一緒に連敗してたりとかで安心する -- 2017-06-11 (日) 16:17:42
    • 昨日の大会の映像を見るんだ。意味不明な動きしてるから -- 2017-06-11 (日) 16:31:06
      • これがネクストの動きだと!?じゃあ俺は・・・何だ!? -- 2017-06-11 (日) 16:39:18
      • どこで見れるん?是非見てみたいな -- 2017-06-11 (日) 16:47:21
      • 決勝 -- 2017-06-11 (日) 17:08:57
      • 赤コーナーのやや太めのメガネの人がシャドバで優勝して立たされた人に似ているなって思った←そこかよ -- 2017-06-11 (日) 17:19:59
    • 昨日の影響かはさておき俺も今日はかなり負け越してる…… -- 2017-06-11 (日) 16:47:33
    • 名前とかはもちろん隠してくれていいから自分がどのくらいBLされてるかわかるようにならねぇかな……疑心暗鬼になるわ -- 2017-06-11 (日) 17:00:28
      • それもっと精神的にこないか?気の弱い人とか確認しなきゃいいのに確認して鬱発症しそうだけど -- 2017-06-11 (日) 17:13:30
      • みんな結構BAでBLってしてるもんなのかね。俺未だに1人もしてないわ -- 2017-06-11 (日) 17:14:53
      • 味方がダウンしてもリスポン地点で全掘りで何を選ぶかと思えばバレットボウでリスポン地点からかすりもしない芋スナ。これを試合中ずっととかやってる奴と3連続で当たったときは流石にBLした -- 2017-06-11 (日) 17:23:56
      • 昨日素手で突っ込んでって虹エンブレム拾うわけでも無くうろちょろするだけの奴がいたから即BLしたわ -- 2017-06-11 (日) 18:07:01
    • 原則的にはグランかライジングを掘る運を競うク〇ゲーなんだから肩の力抜いたほうがいいよ -- 2017-06-11 (日) 17:30:58
      • 上の決勝の動画のアッシュ見て、あらためてグランのやばさを知った -- 2017-06-11 (日) 17:35:49
      • それはPSが同じの場合に限る -- 2017-06-11 (日) 17:44:18
      • ガストも入れてな。裏取りやすい、確殺だから奇襲はグランより強い。まあグランは移動と無敵あるからそっちも場面によっては強いよね。靴のはHP低いのが難点だけど -- 2017-06-11 (日) 17:56:16
      • グラン過信して突っ込んできたのを狩るの面白いです(ソード並感) -- 2017-06-11 (日) 20:01:24
    • 負けた数に応じてSKIの髪抜けるとかじゃないとやる気しないぜ -- 2017-06-11 (日) 19:25:41
  • 今更なんだけど、東京と大和の13に強化はいるのはどう思う?自分はワルキュTMGまだ握れるのうれしすぎてやばいんだけど -- 2017-06-11 (日) 17:26:19
    • チェックミスったわ。すいません。流れ早いからそのままのほうがいいかもしれない -- 2017-06-11 (日) 17:27:25
    • 今更でもないけど上でどうぞ -- 2017-06-11 (日) 17:27:44
  • レンジャーのWHAをWBが貼ってある部位に適用って公式にあっけどさ、ヘッショしたり弱点そのまま撃つんじゃ適用されなくなるのか?もしそうならクソじゃねぇか… -- 2017-06-11 (日) 17:56:55
    • 知らんのか? -- 2017-06-11 (日) 18:02:53
      • 知らんのさ -- 2017-06-11 (日) 18:06:30
    • 何度目だよこの話題。WB貼ってもWHA適用されなかった部位が適用されるようになる上方修正だって決着したじゃねえか -- 2017-06-11 (日) 18:07:03
      • 常に見てるわけじゃないんだよ…俺は初めてこの話題出したし見たんだよ -- 2017-06-11 (日) 18:08:29
      • でも答えてくれてありがとうね -- 2017-06-11 (日) 18:10:52
    • 紛らわしい記載だし、問い合わせも結構行ってるから、週明けたら文言の見直し入るんじゃないかなって -- 2017-06-11 (日) 18:13:06
    • 運営の書き方が悪いよ、これだと文面通りWB貼った部分しかWHA適応されなくなる用運営が仕様変更するとも取れてしまう、だから公式待ちよ。昨日もここで書いたけど装填数増やしたりリキャスト調整の所が不安を助長させてる -- 2017-06-11 (日) 18:24:57
      • 運営もまさかこんな揚げ足取られるとは思わなかったんだろう -- 2017-06-11 (日) 18:28:06
      • 読んでゾクッとしたわ、あの文面じゃ勘違い(予定)も増えるって -- 2017-06-11 (日) 18:29:13
      • 今までの効果に加えてとか書いてたらよかったのに、あれだけ書いて変更しますって言われたら揚げ足っていう表現じゃ済まないって -- 2017-06-11 (日) 18:32:40
    • 糞どころじゃないし、普通に考えたらそれはないだろ -- 2017-06-11 (日) 18:25:43
      • EP3ガンナーでやらかしてるから怖いんだよネ -- 2017-06-11 (日) 18:27:52
      • RaはGuじゃないから大丈夫だろ。Guだったらウィークヒットアドバンスが弱点に当たっても適用されない、がありえるけど。 -- 2017-06-11 (日) 18:42:54
      • Guェ… -- 2017-06-11 (日) 18:44:20
    • WB箇所にのみ適応されるに花京院の魂を賭けよう -- 2017-06-11 (日) 18:37:08
      • すいませんそれ賭けられすぎててもう価値マイナスなんですよ -- 2017-06-11 (日) 18:49:05
      • 黄色い奴の魂も賭けるぜ! -- 2017-06-11 (日) 18:50:33
    • WHAもそうだけど、複合のリキャストも複合全部に同時発生なのか、使用した複合に個別に発生するのかが気になったから追記の要望してみましたわ。通るかはわからぬが、何もしないよりはいい -- 2017-06-11 (日) 18:48:44
      • 不安がるのは仕方ないと思うけどさ、そんなこと言い出したら調整後の威力とかも全部書けって話になってくるよ。 -- 2017-06-11 (日) 18:54:58
      • 数値と仕様関連はまた別じゃないかと思っての。流石に詳しい数値までは要求せぬっていうか、数値に関してはまだ調整中なんじゃないかな こきぬ -- 2017-06-11 (日) 18:56:52
      • 数値が重要なんだから全部書けと思ってるし、そう送ったが。 -- 2017-06-11 (日) 20:07:48
  • とりあえず今度の修正で分かった事は特定の技だけに頼りすぎるなって事だな 頼りすぎれば次の下方対象になりうるのだからもっと他の技も駆使して戦っていくべきと 運営もそう思ってこうしたんだろうし -- 2017-06-11 (日) 18:44:14
    • 前から使おうと思っても火力が出なくて愛でカバーできなくて野良で堂々と使えなくて諦めたPAだってあるんですよ!今回ので使えるようになればいいなぁって -- 2017-06-11 (日) 18:46:10
      • 一部はすごいいい感じになってるけど、なんでお前スルーされたのっていうのもあるよね。TMG2種でメシアと末クラインフィかな、と思ったら違った悲しみ。インフィはどうせ使わんからいいとしても、メシアはな… -- 2017-06-11 (日) 18:51:42
      • エルダー強化にポカンとした、遠距離気味のPA強化かぁ… -- 2017-06-11 (日) 18:55:23
    • そんな手加減要求みたいな -- 2017-06-11 (日) 18:48:02
      • ルールが認めてる(もっと言えば規制していない隙間)範囲で工夫と悪知恵の限りを尽くして成果を出した結果、競技の存続に支障が出る懸念からのルール改正に至るのはだいたいあらゆる業界の通る道やで・・・ -- 2017-06-11 (日) 20:48:24
    • 選択肢とプレイスタイルを増やしたかったのだろうね。強PAとか壊れがあるとやること同じになるし。といってもまだ手が付けられてないものあるからそこは何とかしてほしいわ -- 2017-06-11 (日) 18:48:34
    • 人気ナンバーワンのテッセンがその幻想を打ち砕く -- 2017-06-11 (日) 18:50:02
      • いやカタナ不遇PA全上げ確定したやん。カザン重いのがちょっと不服ではあるが -- 2017-06-11 (日) 18:53:20
      • 全部平均化されたらモーションや性質が優秀なもの連打になるってのはPSO2最初期のソニックアロウが証明してるんでな… -- 2017-06-11 (日) 18:54:38
      • ツキミゲッカの消費がまた減るのは驚いた -- 2017-06-11 (日) 18:54:42
      • ツキミゲッカは現実はテッセン連打のが強いってソロ徒花TA系動画でも証明されてるしPPくらいそれくらいでいいよ -- 2017-06-11 (日) 18:57:48
      • むしろ刀が全体的にDPPも回収もそこまで優秀じゃないからツキミゲッカでDPS取るよりDPP高いので殴ったほうがいい場面も多かった気がする。あと部位が意外と狙いにくい、リンガコアとかサクラの方使ってたし -- 2017-06-11 (日) 18:57:53
    • 初期からオリジナルコンボが云々、って言ってたしそういうことだろうとは思う。が、それならそれで実装時点でぶっ壊れor産廃と分かるようなPAを追加するなよと言いたい。 -- 2017-06-11 (日) 18:50:40
    • バランス調整は構わないけど完全に死んでる一部ソードPAとかに救済がないのはなんかワロタ -- 2017-06-11 (日) 18:52:10
      • 一部じゃなくて1つな気がする。スタンは素早くテック乗せたライジングをガン待ちできるようになる神PAと化したけど、ワルツのアダプトもPP減らすならこっちも10くらいにしてほしかったのはある -- 2017-06-11 (日) 18:55:20
      • 何か上にあがるDBのPAとかもな -- 2017-06-11 (日) 18:57:28
      • あれは一応無敵や上昇っていう回避や移動技の需要があるから比較にもならんのではないかね -- 2017-06-11 (日) 18:58:51
      • あれは無敵あるから使えるよ。サブHuだと乙女でゴリラと化せばいいけど、乙女切ったりしてるなら使う場面あると思う。FiBoだとやばいときに置くだけで交わせるからなかなか -- 2017-06-11 (日) 18:59:36
      • DBは2/6が死んでるからな・・・ -- 2017-06-11 (日) 19:00:15
      • 需要ないけど未クラフトのサクリもなんかやってほしかったわ。ソードで蹴るの好きだった -- 2017-06-11 (日) 19:01:30
      • DBもジャスティスだけじゃない?あれはちょっと使いどころがわからん…。爆発に範囲あるけどシュライクでいいよね -- 2017-06-11 (日) 19:03:04
      • 無敵あるからとかいうけどBoなんて他に回避手段いくつもあるしスターリングフォールに枠使うことはない -- 2017-06-11 (日) 19:03:27
      • それは人それぞれとしか言えんしなあ。2ボタンか3ボタンかでPA枠の余裕なんて天と地だし -- 2017-06-11 (日) 19:04:11
      • スターリングはタイミング合えば置きもできるからね。糞鳥飛んだときとか、マザーの敗者腕の攻撃の時に使って無敵で交わしてそのまま攻撃当てられるからね。鳥に関して高度も上がってる状態だからそのまま羽も狙いやすくて結構便利。あと無敵も長いからタイミング合えばスターリン→エスケープでマザーのナタデココは交わせるよ。他はわからないけど -- 2017-06-11 (日) 19:17:25
      • フィーバーをナタデココにあわせてるから失敗がまずないな。まぁ仮に失敗してもグラン派生でいいかな -- 2017-06-11 (日) 19:43:00
    • 答えが一つだとつまらんってのはあるからな -- 2017-06-11 (日) 19:01:33
      • まあどんなに選択肢用意してもユーザーが勝手に最適解テンプレ作っちゃうから同じではあるんだけどもそこはネトゲだししょうがないな -- 2017-06-11 (日) 19:03:33
      • 未だにサテ連がド安定な武器があるんだよなぁ… -- 2017-06-11 (日) 19:05:12
      • イナゴゲーは否定されたね。といってもまだチェインマロンとかチェインバーランもPT稼ぎあれば十分機能すると思う。弱体されたとはいえ、1回決まれば他が頑張っても追いつけないものも多いと思う -- 2017-06-11 (日) 19:06:15
      • 射撃はメシアノータッチだししょうがないね(白目)。まあメシアはは修正するにしても火力は上げるがサテ以下、無敵しっかり程度で終わる可能性高いが。というかサブHuとFiは一応エリアルとかヒールも悪くないと思うよ -- 2017-06-11 (日) 19:08:56
      • 答えは常に1つに収束していくんだがな -- 2017-06-11 (日) 19:13:55
      • チェインはメイン限定かつTMG限定に修正されるからチェインマロンとかチェインバーランは完全死滅よ -- 2017-06-11 (日) 19:51:45
      • チェイントリガーはメイン限定じゃないで。フィニッシュ倍率は爆下げだろうがテクだろうがペットだろうがのるのはそのまま。スキルの「チェインフィニッシュ」がメイン限定でテクもペットものらなくなったが。 -- 2017-06-11 (日) 20:22:21
    • Fiみたいに別々のPA使ったら威力上がりますとかでもない限り1つちょっと強いのがあったらそれ連打ゲーになるのはしゃーない -- 2017-06-11 (日) 19:59:41
    • 動画で上がったものを一部のアホが騒ぎ立てるからこうなる  -- 2017-06-11 (日) 20:20:58
    • ダブセTMG並にほぼ全PA使えるようなバランスが最高だけどまぁそんなの無理だろうな あと特定の技しか使わないのはそれ以外がゴミってことだからなぁ... -- 2017-06-11 (日) 20:45:45
  • Raの敵はRaであることを再認識したわ。ボスに対して、WB変な場所に張り替えるくせに張った後はランチャーしか使わないってなんやねん。 -- 2017-06-11 (日) 19:06:30
    • ボマーが死んだとはとはいえ、大体対ボス対雑魚それなりにできる武器もある中でランチャーがノンィークあるのに対ボス全くできないのもどうかと思うけどね。非弱点でもARでエンドフルヒットしたほうが強い始末 -- 2017-06-11 (日) 19:11:52
      • ぶっちゃけエンドってランチャーのPAでよかった(撃った後に後退があるという意味でも)と思うんだけどここの開発は何が何でもランチャーに対ボスの役割を持たせる気はないみたいだからしょうがないね -- 2017-06-11 (日) 19:16:16
      • ほんとこれ。というかソードTMGタリスにスタイリッシュ上げる前に、全く敵の挙動についていけないランチャー何とかしてほしかった…。マッシブとか言われたら何も言えないけど、射撃ガンスラとか殴りウォンドもかなりしんどい場面あるわ。使い分けしろってことなんだろうけどね -- 2017-06-11 (日) 19:20:57
      • あんな貫通がランチャに来たらスフィアレーザー爆死の可能性 -- 2017-06-11 (日) 19:21:17
      • ランチャーは敵の挙動読んで先置きする必要がある範囲攻撃ばっかだからなあ。零ディバにしろクラスターにしろ。もうちょい使い出のいいPAはほしかった。 -- 2017-06-11 (日) 19:24:59
      • いろんなものが変わってただろうねwノンウィーク出すあたりでエンド下方入ってそう -- 2017-06-11 (日) 19:25:02
      • Teが弱体化しか無くてもう・・・(補助専門いうなら、シフデパの倍率爆上げ。デパタフ、デパカも上方して欲しいわ。まあ、そこまでやっても、野良じゃ今以上に減るだろうなぁ・・・) -- こきぬ? 2017-06-11 (日) 19:27:55
      • こきぬしじゃないです。 -- えだ6? 2017-06-11 (日) 19:29:47
      • スキル余るから取れるもの増えるけど、殴りTaが今でもかなりつらいのに何もなかったのがね。テク使うTeは複合消えるけど威力上がるのもあるからよくわからんけど、サブBrでバニ下方は
        大分痛い -- 2017-06-11 (日) 19:39:32
  • ぬおーん、ランダム雨風やってたらTe/Guでシフデバ一切せずおもちゃダーカー産のライフルでパラ零マンがいたも~ん…Heに向けてのレベリングっぽいんだけど(からまれるのを待ってる荒らしかもだが)これから変な構成でレベリング寄生にくるやつ増えるだろうからお前らも気を付けろよ~(通販ポチ) -- 2017-06-11 (日) 19:09:28
    • 元からそんなのごろごろしてるし、気にせんな。エキスパとかもはや飾りだし、気にしてるとはげそうだから気にすることをやめた。 -- 2017-06-11 (日) 19:11:25
    • 木主何注文してんのよ。まあそんなこともあらーな -- 2017-06-11 (日) 19:16:22
    • こやつ…愚痴りながら買い物を…! -- 2017-06-11 (日) 19:16:47
      • 賢者になるためのアイテムをDMMから購入してるんだろう -- 2017-06-11 (日) 19:20:54
    • Heなぁ・・・てか75なら、1500連打とかCO連打して鍵使えば80より遥かに楽だと思うんだよな。鍵の合間にVHADやれば、緊急無しでもねぇ。 -- 2017-06-11 (日) 19:19:39
      • あ、1500ちゃう、15000です -- こきぬ? 2017-06-11 (日) 19:23:06
      • Foを先に75にしてイルフォ部すりゃいいだけなのにな -- 2017-06-11 (日) 19:26:27
    • 通報って書くつもりが通販になってる…もう今日はメタルマンポチって寝るわ明日月曜だし…皆ありがとうお互い強く生きよう -- 木主 2017-06-11 (日) 19:26:26
    • 最近この手の上から目線が多すぎんなー木主曰くの雑魚が数人混じるくらいでゴチャゴチャ言う程のクエかよ雨風って。 -- 2017-06-11 (日) 19:34:20
      • ここは「愚痴」 -- 2017-06-11 (日) 19:36:47
  • 個人の好き好きだから文句いっちゃいけないんだろうけど、さすがにゲートエリアのビジフォンと倉庫を覆ってなお余るレベルに巨大化させてるのは画面見づらいってレベルじゃねーぞ……。あのままクエ行ったりするんだろうか -- 2017-06-11 (日) 19:26:19
    • アクセ最大巨大キャストのことか?着ぐるみにしたりすんじゃないのか -- 2017-06-11 (日) 19:30:35
    • 片方だけならともかくあの間隔を埋めるスケールとかやべぇな……むしろよくそこまで大きくできるアクセを見つけたわ -- 2017-06-11 (日) 19:32:24
    • ミニラッピでてからいろんなの見るけど、面白いから普通にありだと思うわ。アリーナでも画面見えなくなってやられたこと、あります。 -- 2017-06-11 (日) 19:35:02
      • オンメッセに「小さくなれます」って掲げておりてきたデカ箱がちいさい人型になったことあるけど、ああいうネタに走るならまだ笑えるんだけどマジでデカ箱のまま緊急にくるやつも少なからずいるからなぁ… -- 2017-06-11 (日) 19:56:04
    • クエで殆ど見ないし、クエでは切り替えてるかビジ勢なんだろう -- 2017-06-11 (日) 19:35:20
      • 緊急でこの前居たぜ。周りからデカブツ邪魔、デカイ奴が邪魔って言われてても無視してずっとやってた辺り体だけじゃなくて心も相当図太い模様 -- 2017-06-11 (日) 19:41:01
      • 頻度について言及しないと、そりゃ全く居ないとは言ってないと返すしか無いんだが -- 2017-06-11 (日) 19:59:02
      • 邪魔と言われて小さくなるなら最初からやらんがな -- 2017-06-11 (日) 20:44:48
  • クエスト回し始めて最初の方にレア物が数本でて、そこそこ出やすいのかって勘違いしてしまうと後が辛いなぁ…。特別突破演習、土日で累計8時間程何も出なくてもうモチベーション続かないわ。アプデの話題で熱論が繰り広げられてる所ただのすば運の愚痴ですまん -- 2017-06-11 (日) 19:30:02
    • 出るだけ運が良いで・・・(キューブくらいしか出てないハズレIDアークス) -- 2017-06-11 (日) 19:33:17
      • 出たものは全てコレクトで強化上限+35の物を作ってしまっているアウラだけで欲しい物は全く出なかったんですけどね…。因子用にしろってか… 木主 -- 2017-06-11 (日) 19:39:36
    • 最初にでると出やすいと思うらしいね。自分はそんな経験ないからわからないけどね() -- 2017-06-11 (日) 19:33:36
    • そりゃ13落ちないキューブも貯まらない素材も微妙な物ばっかりってのは間違いないと思う。ドーナツ効率は過去最高じゃない?それで割り切ろう -- 2017-06-11 (日) 19:37:01
    • ついさっき特別突破ではじめてめぼしいもの(レイ足)落ちて喜んで拾おうとしたゾ。エラー発生して拾えなかったゾ… -- 2017-06-11 (日) 19:39:19
    • 今バッジ1スタック溜まると13武器が1個落ちる位のペースできてるが今後のEP2とかもこのくらいだとさすがにきつい -- 2017-06-11 (日) 19:43:24
    • 俺のフレにも季節緊急のスタートダッシュだけは凄いのがいる。ただ毎回中盤以降で何もでなくなるからもうその辺も想定済みで回ってるよ -- 2017-06-11 (日) 19:54:41
  • 他武器調整→つらいのもあるけどまあわかる。突出してるのがあって他を弱くしておかざるを得ない状況ってきついよね。 ランチャー調整→通常攻撃を強化します (゚д゚)ハァ? -- 2017-06-11 (日) 19:52:37
    • 正直あれ笑ったわ そこかよ!?って -- 2017-06-11 (日) 19:53:53
    • まあ通常は全武器調整していいレベルだししゃーなし -- 2017-06-11 (日) 19:56:42
    • 通常が弱PAくらいの威力なら・・・(バカ) -- 2017-06-11 (日) 20:00:35
      • 「ランチャーでPA打ってるやつは地雷!」になるのかな(白目 -- 2017-06-11 (日) 20:09:02
    • 知ってるか?昔は通常とコンセ一発が同等レベルだったんだぜ・・・ -- 2017-06-11 (日) 20:07:30
    • だよね確かにRaは特殊ショットも強化されるけど これも(゚Д゚)ハァ?だよ -- 2017-06-11 (日) 20:30:15
    • ようやく近接優遇と言われるようになるのかと思うとウキウキする -- 2017-06-11 (日) 20:41:57
    • スニークシューター 匍匐中無敵!とかだったら涙出るほど嬉しいがな -- 2017-06-11 (日) 20:47:06
    • おいおいランチャー用特殊弾3点セットの威力向上を忘れてもらっちゃ困るぜ。ランチャー関連の強化はギャグでも狙ってんじゃないかと -- 2017-06-11 (日) 21:06:01
      • 特殊弾使えるレベルになったら結局通常撃てないじゃないですかー! -- 2017-06-11 (日) 21:11:13
  • もしかしてPSO2またDDos食らってる? -- 2017-06-11 (日) 19:55:31
    • わからんがただの接続障害であることを祈る。ちなみにEP3はDdosでずれ込んだ -- 2017-06-11 (日) 19:56:27
    • 昨日のダンスが効いてそう -- 2017-06-11 (日) 19:57:57
      • 昨日はカックカクだったなぁ(ショップエリア) -- 2017-06-11 (日) 20:03:26
    • 落とされた -- 2017-06-11 (日) 19:59:09
      • 上の話だと緊急メンテになったらしい。 -- 2017-06-11 (日) 20:02:33
    • 4分後からメンテだと。キャラの読み込みとかクエストカウンターとか、応答が極端に遅かったが落ちたり止まったりはしてなかった。 -- 2017-06-11 (日) 20:01:32
    • 前のも同じような時期だったな -- 2017-06-11 (日) 20:05:33
    • 元PSU公式ツイッター垢の中の人から不穏な発言はあった。 -- 2017-06-11 (日) 20:09:22
    • 今の所サーバー障害としか出てないけどDDos出ないことを祈るわ きぬ -- 2017-06-11 (日) 20:09:31
    • 昨日のクラス調整(予定)に不服だった奴がやらかしたかね -- 2017-06-11 (日) 20:09:35
      • おのれFoめ…() -- 2017-06-11 (日) 20:11:29
      • EP5情報発表の次の日だからなぁ。疑うには十分すぎるよな。まぁ、偶然だろうけど…。偶然だよな? -- 2017-06-11 (日) 20:11:38
      • ダンスフェスを疑ってる お祭りデウスと合わせて 負荷掛けすぎとか -- 2017-06-11 (日) 20:16:47
      • 緊急前を狙ってってところがヴァーダーと酷似してるな -- 2017-06-11 (日) 20:17:10
      • 昨日のアンケ緊急前ダンス位から前兆はあったからな。放送終了後タイムシフトで見る→不服→行動開始→今日本腰入れる。出来すぎだな -- 2017-06-11 (日) 20:18:28
      • ダンスって、ロダに上がってたメタル化バグか? あれは前からある不具合。最近のアプデで頻発するようになったという噂もあるが -- 2017-06-11 (日) 20:24:20
      • 今、日本、腰を入れるに見えた・・・ -- 2017-06-11 (日) 20:24:41
      • ダンスの時に落とされた人が少しいた -- 2017-06-11 (日) 20:26:17
      • これだからテク職は・・・ -- 2017-06-11 (日) 20:28:37
      • どうした?テク職に親でも殺されたか?w -- 2017-06-11 (日) 20:57:37
      • たぶん自尊心を殺されてそうだな -- 2017-06-11 (日) 21:02:21
    • 昨日の時点で怪しい挙動してたから限界が来ただけかなーって思ってる -- 2017-06-11 (日) 20:31:31
    • なんで3年前のDDosツイートをリツイートするキッズが多いんだろ日付見てないんだろか -- 2017-06-11 (日) 20:34:10
    • サーバー機器の障害だとよ。こないだの時間伸ばしたメンテでネットワーク機器がどうの言ってたから、それ絡みかね。 -- 2017-06-11 (日) 20:36:42
      • タイミング良すぎだわ。それだけで有る事を祈るしかないのー -- 2017-06-11 (日) 20:41:27
    • もうゲームのなかでしか会えない友人と連絡取れなくなる寂しさは経験したくないわ(´・ω・`) -- 2017-06-11 (日) 21:37:40
    • 割と調整に怒った人たちがやってても、あ、やっぱりねって感じ。 -- 2017-06-11 (日) 21:53:35
  • EP5調整に関する些細な愚痴。Huの調整、ヴォルグ下方修正以外はおおよそ強化だけで、ワイヤーも強くなるしヴォルグという枷が外れたパルチがどう化けるかも楽しみだ。でも…ガドスタ強化するなら、要求SPの調整もして欲しかったな、という愚痴。 -- 2017-06-11 (日) 20:00:43
    • (´・ω・`)もうこれほぼFoの愚痴になるわよね -- 2017-06-11 (日) 20:02:15
      • いやさすがにそれは・・・・いや、この気配は(゚Д゚) -- 2017-06-11 (日) 20:06:21
      • 実際やりこんでた人はリアルマネーもメセタも時間も割けば強くなるからって人も多かっただろうからね。んでそういう人たちにとってはおおよそ2割程度の下方修正(今回は強い人ほど下方修正の幅が広い)、マロナーは規定路線感あったけどFoの超大幅下方修正は正直愚痴くらい許してやってほしいわ。2割はやり過ぎよ…(作ったばかりのゼイネ見ながら) -- 2017-06-11 (日) 20:37:36
      • Foのページで以前現状維持をうったえてたけど、他のクラスのまわしもん扱いされた事もあってなぁ。まさか調整で弱体されるとか夢にも思って無かっただろうしね・・・一応お金もかけてはいるんだけど、他のクラスとの兼ねあいをかんがえると弱体する可能性のほうが高かったからそれだけは阻止したかったしその意見は送ってはいた。どうなるか解らないけど不安すぎるわ -- 2017-06-11 (日) 20:42:27
      • TAエクスでの不便性やザンバ射程無限も含めると2割どころで済まないんだよね。キレるのもしゃーない -- 2017-06-11 (日) 20:43:48
      • EP3以降めぼしい強化もなく粛々と武器強化とテクカスしてて「EP5の調整どうなるかなぁ、複合ちょっと弱くなるかもしれないけど新しい零式テクとか一気に追加されないかなぁ」とか夢見てたワイ、唖然 -- 2017-06-11 (日) 20:48:37
      • 「今回は強い人ほど下方修正の幅が広い」これな。そもそも複合貯まるまでに時間かかってあんまり打ててないfoやfoはレベリングで触った程度の場合には実感沸かないかもしれんけどさ、強化してればしてれるほどこの下方修正の痛さが身に染みるんだよな。 -- 2017-06-11 (日) 21:00:10
      • ごく一部の廃を潰したい気持ちは分かるんだけど現実は中より上が一掃されてるわけだしなぁ。EP3から強化ほぼ一切なしでようやく来た修正がこれじゃちょっとね -- 2017-06-11 (日) 21:05:14
      • 実際にどれくらいのユーザーが一掃されるかは運営にしか分からん。運営の想定外の結果になりそうならどうにかするかもな。 -- 2017-06-11 (日) 21:14:36
    • ガドスタアドバンスの内容次第かなぁ。効果時間1分ぐらい、倍率140%とか超大幅修正してくれたら面白くなるんだけど流石にそこまではありえんか -- 2017-06-11 (日) 20:04:24
      • どうせだったらもう数分続くから明らかにガドスタのほうがお得やん!くらいにしちゃっても良いんじゃね感 -- 2017-06-11 (日) 20:06:55
      • メイン限定がなければ非常に面白いスキルなんだが -- 2017-06-11 (日) 20:14:02
    • どうせガドスタなんて使わんし。使うのは一部の趣味の人か寄生だしね。火力足りてない人とか。 -- 2017-06-11 (日) 20:04:32
      • 先日の生放送ではガドスタアドの強化に関して、「守りと攻めを両立させた新たなスタイルのHuが誕生します」とあるんだ。両立、というなら状況に応じて使い分けが出来るようなツリーを組みたいところなんだが現状のままだとどう弄ったところでSP足りないよなぁ、という話だよ。何も非火力がどうとか寄生がどうとかそんな話はしてない。 -- 2017-06-11 (日) 20:10:44
      • メインHuでガドスタ盛りじゃないと死ぬコンテンツ実装されない限り微妙よね -- 2017-06-11 (日) 20:11:26
      • 居るよなぁすぐ寄生がどうとかでドヤ顔でズレた話し始める奴。大体まだ実装されてもない、実数値も出てないものが寄生だと何故言い切れるのかっていう。 -- 2017-06-11 (日) 20:17:26
      • 失礼、枝1は木主だ。--木主 -- 2017-06-11 (日) 20:18:09
      • おでんみたいに誰か1人近接がタゲ持ってると他がやりやすくなるある程度タンクヒラみたいな関係ができてると楽に戦えるやつとかならアリ…なのか?ガドスタに常時全身からウォクラ効果とかくれ -- 2017-06-11 (日) 20:20:09
    • ガドスタアドバンス超強化で場合によってはガドスタツリーもありなレベルになる(ガドスタアドバンス適用時には火力でフューリーを上回る)ならまあ面白いっちゃ面白いけど、ガドスタアドバンスちょっと強化したからフューリーと両立して使ってね^^とかだったらエアプ乙で終わる -- 2017-06-11 (日) 20:09:07
      • どっちにしても乙女っていう癌もあるしね。ガドスタ発動時限定にしないとフュリでよくねってなる。乙女についてはノータッチだし -- 2017-06-11 (日) 20:13:48
      • 乙女はメイン専用ぐらいじゃないとマジでHuの地位は危うくなると思う。チャーパリとか色々あるけどそれにしたってゴリ押し力減るのは -- 2017-06-11 (日) 20:23:19
      • まあ乙女メイン限なんてしたら今いる近接軒並みいなくなるの見えてるしなぁ…それどころか射撃あたりにまで影響が出る -- 2017-06-11 (日) 20:32:05
    • 倍率だけドーンといじってもしょうがないし、ガドスタ限定の特殊なアクションとか来そうだよな、ジャスガしたら高威力のカウンター切りとか -- 2017-06-11 (日) 20:14:40
    • ガドスタアドバンスには対射撃対法撃防御アップも前提なしでつけてくださいお願いします -- 2017-06-11 (日) 20:16:32
    • 多分、修正の方針からしてヴォルコンのDPSは下がる。けどカレント上方ってことはそっちが瞬間火力担当になるんかね -- 2017-06-11 (日) 20:19:21
      • カレントに関しては連打スピードとかも関わってくるし条件も割と厳しいから微妙かも。瞬間火力担当としての株を増やすかもしれないけどメジャーな立ち居地にはならなさそう -- 2017-06-11 (日) 20:24:52
      • 威力や消費PPは下方だけど、チャージ短縮もあるからやっぱり他のPAの威力次第かね。でもやっぱりエクソみたいに直接倍率かかるのは下がるんだろうけど -- 2017-06-11 (日) 20:28:59
      • ヴォルピみたいなお手軽すぎるコンボは潰して、ヴォルスラトリックとかみたいな2つ以上繋ぐ場合にはじめてヴォルグ使う意味が出てくるみたいな調整なのかな? -- 2017-06-11 (日) 20:35:34
      • 一律でPA1.5倍ヴォルグ爆発0.5倍とかにしても別に繋いだからと言ってDPS高くならないな。 -- 2017-06-11 (日) 20:51:22
      • そういえばカレントというか連打系の調整無しか、あーめんどくせマジで -- 2017-06-11 (日) 21:00:44
    • フューリ超えるなら乙女も降らなくてよくなるからその分ステとかフラガ振れてとんでもないことになるな。まあカウンター前提だから両立して案山子とボスで使い分けになるね -- 2017-06-11 (日) 20:56:43
  • A「メセタ無い、、、」B「欲しいアクセ高すぎw」C「転売屋滅びろし」俺「駄弁ってねぇでクエ行けよ」ABC「めんどい」  (´・ω・`)ッぺ!! -- 2017-06-11 (日) 20:44:15
    • 無課金でもクロトとかモデュとかあるしリアルマネー使うならスク引いて売ればいいだけなんだよね -- 2017-06-11 (日) 20:47:10
      • クロトすごいよな1週間で30M以上もくれるしな -- 2017-06-11 (日) 20:49:31
      • この間の検定にも出てたけど、20.8M(208万)だぞ -- 2017-06-11 (日) 20:51:39
      • Mはmillion(100万)を意味するのであってだな -- 2017-06-11 (日) 20:57:41
      • それ2M・・・2M*20キャラで30M以上って事 -- 2017-06-11 (日) 20:57:45
      • 100万が1mではないのか…? -- 2017-06-11 (日) 20:59:55
      • 40Mでイインジャナイカナー -- 2017-06-11 (日) 21:02:52
      • 揚げ足とると100万は1M(メガ)だから1mではない。mだと1メートルや -- 2017-06-11 (日) 21:03:52
      • 時間なくて出来ないときもあるじゃん! -- 2017-06-11 (日) 21:04:30
      • 普通は20キャラももってねえしぶっちゃけ社会人に20キャラレベルキャップ開放も、1週間20回クロトはきつすぎ。 -- 2017-06-11 (日) 21:05:27
      • 大文字にするの面倒だしmで通じるし多少はね? -- 2017-06-11 (日) 21:05:42
      • 多分枝1は20万未満のクロトCOを切り捨ててるから30M以上に留まったんじゃね -- 2017-06-11 (日) 21:05:57
    • まあそれで駅スパ来てろくな装備用意せず、死にまくったり「グラーシアクリアできないクソだわ」とか言い出さなきゃ個人の自由。 -- 2017-06-11 (日) 20:48:30
    • ほしいアクセが金足りなくてクロトオーダーしてなんとか買えそうな値段になってマイショ覗いたら最安値のものがなくなってて下限がその1.5倍くらいの値段で所持数数十個で明らかに転売のやつとかみるとバーカバーカ!クソァ!ってなる -- 2017-06-11 (日) 20:50:48
      • まあ、それが社会の厳しいところだな。悔しいならそのくらいの購買力持てってことよ -- 2017-06-11 (日) 20:55:02
    • 働かないのも転売するのも自由。汝の為したいように為すがよい -- 2017-06-11 (日) 20:50:54
      • つまりそういうことだ(便乗) -- 2017-06-11 (日) 20:52:59
    • クエストやらない課金もしないで金くれってことだと同義だぞ、ってチーム抜ける時に言おう。乞食根性染み付いた人間は聞かないだろうが -- 2017-06-11 (日) 20:55:07
    • PSO2にはクエじゃなくだべりに来たんだろうな -- 2017-06-11 (日) 20:56:33
    • 俺もクエ行かず駄弁ってんの聞いてんだから、周りに話合わせとけばいいのに。クエ行こうは一通り話し終えた後じゃないのか? -- 2017-06-11 (日) 21:07:10
    • スクラッチまわして高額アクセ売ればメセタなんて簡単に溜まる -- 2017-06-11 (日) 21:10:10
      • それ時間は金で買える典型的な例だよね -- 2017-06-11 (日) 21:12:44
      • 運営的にはそっちの方が良いお客様だからしょうがないね -- 2017-06-11 (日) 21:15:25
    • 案外ギャザだけでメセタ稼いでキャラクリを楽しむのも悪くないかもしれない -- 2017-06-11 (日) 21:14:41
  • EP5の情報みてなんかもうメセタだけ稼いで武器とかストーリーにマジになる必要ないかなって思えてきた。なんだよ上位職って。色々言いたいことあるけどもう面白くなる気配が全くせんわ。 -- 2017-06-11 (日) 21:02:14
    • ご自由にどうぞとしか -- 2017-06-11 (日) 21:03:50
      • イチャモンつけたいばっかりだな、感想なんて全員好き勝手だろ。わざわざそれ書き込まないと駄目だったのか? -- 2017-06-11 (日) 21:06:33
      • これをイチャモン呼ばわりは流石に敏感肌過ぎませんかね…  -- 2017-06-11 (日) 21:09:30
      • 批判喰らいたくなきゃそもそも書き込むなよ -- 2017-06-11 (日) 21:09:48
      • 愚痴も愚痴に対する愚痴もお互い様としか言い様がないね。 -- 2017-06-11 (日) 21:10:45
      • 愚痴が許せないなら愚痴板のぞくなよ -- 2017-06-11 (日) 21:10:51
      • 批判喰らいたくなきゃ書きこむなはお互い様だからここまでにしよね 批判するのもそれに対してイチャモン乙っていうのも同じだからね -- 2017-06-11 (日) 21:10:54
      • 批判に対する批判はノーカン、これは俺ルールによって保護されてる -- 2017-06-11 (日) 21:11:54
      • 批判に対する批判に対する批判に対する・・・・批判は賛成の反対なのだ -- 2017-06-11 (日) 21:12:39
      • こうして掲示板での猛き闘争は続いて行く… -- 2017-06-11 (日) 21:13:25
      • 「感想なんて全員好き勝手だろ」と言いつつ、自分の意見に感想は許さない木 -- 2017-06-11 (日) 21:14:01
      • 何か一言でも言い返したいから「ご自由にどうぞとしか」ってタイプしてコメントの挿入したんだろ?何が気に食わなかったのか説明してもいいのに -- 2017-06-11 (日) 21:15:49
      • コメント欄のルールは下にある運用だけだ。 -- 2017-06-11 (日) 21:15:56
      • 誰も相手しないのも可哀想だからコメしといたのかもしれないぞ。小木1じゃないから知らないけど -- 2017-06-11 (日) 21:18:55
    • ならメセタ稼ぐ必要もないんじゃね -- 2017-06-11 (日) 21:03:53
      • エステは自由度高いので好き -- 2017-06-11 (日) 21:07:05
    • お前の中ではそうなんだろうな -- 2017-06-11 (日) 21:09:15
      • おう、お互い境界線引いて仲良くしような -- 2017-06-11 (日) 21:11:23
      • お前ん中でな(イマジナリーフレンド -- 2017-06-11 (日) 21:16:39
    • 分からなくもない 新規職なら分かるけど上位なのが…今後上位どんどん実装されて既存職は置き去りになるのかもしれないと思うと不安になる 実装されてみないと分からないけどね -- 2017-06-11 (日) 21:09:37
      • 「上位職」これだけで「新規でヒーローっていうの出すのか珍しいな」で終わらなくなったからな。明確に昔の職は通過点扱いされていくってことだからFFやほかのMMOみたいにハイクラス出して下のクラスは弱いまま放置しますってことだからな。どんどん昔のFFの悪いとこ吸収していってるな、これもうPSO2のいいところ削ぎまくってんだろ。 -- 2017-06-11 (日) 21:14:59
      • まだまだ未知数なところはあるけどほんとその3文字が余計だったよね。他の職武器同時に使える複合職です!ならへー珍しいな~で終わったけど複合職かつ上位ってのがね どうせなら各職の順当上位職のほうがとっつきやすさはあったんじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 21:16:50
      • そこは子木主の言うように実装されないと分からんな、自分は楽しみにしている派だがあまりにも壊れだと不安になるな、既存職の救済が遠のく事になるだろうし -- 2017-06-11 (日) 21:17:59
      • サブクラスシステムがあまりに癌だから、上位職にシフトして環境まるごと改編するつもりなのかもしれない(テキトー -- 2017-06-11 (日) 21:23:06
      • 過去(EP4のマロン)をみればヒーローがバランス良いだろうというのは加速した妄想になるな。新クラスが使用率低いと開発スタッフの評価下がるしぶっ壊れ気味で参戦してくれるだろう。期待上げしとかないとな・・・ -- 2017-06-11 (日) 21:24:03
      • マロンみたいなぶっ壊れを用意していたにも関わらず結局Su人口大して増えなかった辺り、開発の評価はもう下がりようが無いんじゃね -- 2017-06-11 (日) 21:27:31
      • いや?EP4中盤ならまだしもソロ花とかマザーデウスになってからは野良マロナーあからさまに増えたぞ。雨風でも2・3人いるし、少なくともBu、Teよりは使用率高い。 -- 2017-06-11 (日) 21:29:03
      • PSO2のメイン客層からしたら強さなんかより根本の見た目の方がよほど重要ってこと分かってないんだもの Heはその点改善されてるからまだマシだな -- 2017-06-11 (日) 21:30:40
      • ちょうど公式でアークス調査報告やってるから見ておいで。増えるどころか微減してる -- 2017-06-11 (日) 21:33:19
    • お前ら忘れてるのかもしれんが、Fi Te Guも元々は条件付きの上位職だったんだぞ? -- 2017-06-11 (日) 21:20:48
      • 今ではキャラを作ればすぐに転職できる、楽になったっちゃなったが、その分Huに深く触れる機会を逸したというべきかな? -- 2017-06-11 (日) 21:23:39
      • あれ、設定的には昔廃止されたクラスだから上位職じゃないんですよ、、、 -- 2017-06-11 (日) 21:24:25
      • 上位というか派生職じゃなかったかあれは -- 2017-06-11 (日) 21:24:50
      • なんで一度踏んだ失敗を繰り返そうとするんだって話じゃないの、そこは -- 2017-06-11 (日) 21:24:58
      • ヘーローも派生みたいなもんだよな、名ばかり上位職だろアレ -- 2017-06-11 (日) 21:28:33
      • 明確に上位職って書いたのはヒーローが強くても「ヒーローは上位職っすから^^」って言い訳できるように予防線の役割だろ。これからはバランス壊れても上位職っすからで済ませる気満々だぞ。 -- 2017-06-11 (日) 21:30:43
      • 上位ほしいなぁ~って言う意見があったから便宜上上位っていったら別のひとから、それテンション下がるワァっていわれて、どないしろっちゅうねんって運営も困ったように見える。 -- 2017-06-11 (日) 21:32:50
      • Suとかマロンチェインが明らかにぶっ壊れてんのに使用率下げたくないから頑なに弱くしなかったからな。これからはHeが強くても「Heは上位職だから強くて当たり前!He弱くする必要なし!」ってここで防波堤できるしな。 -- 2017-06-11 (日) 21:33:15
      • サブクラス排除してバランス取れないって余計に叩かれる気がするんだがなぁ -- 2017-06-11 (日) 21:34:07
      • 上位職欲しいならFFいけってのが大部分のプレイヤー意見だと思うし自分の判断がミスってたらそりゃ自分で責任取るのが運営側の仕事だろ。プレイヤーは面白くないなら遊ばないってのはSuで十分示してこれだけどな。 -- 2017-06-11 (日) 21:34:39
      • 自分の意見は自由に言ったらいいけど、勝手に大部分のプレイヤー意見って言うのはどうかと。 -- 2017-06-11 (日) 21:38:54
      • だってFFみたいなのがいいならFFやってるでしょ???? なんでPSO2やってんの。矛盾した行動をしてるプレイヤーが一部でなく全体というほうが乱暴な意見だと思うが。むしろFFが嫌でPSO2やってるやつの方が多いでしょ。 -- 2017-06-11 (日) 21:40:54
      • 上位職実装するなら他のMMOみたいに各クラスごとに2種類ずつ上位クラス実装とかにしてほしかったわ。Huなら火力特化と防御特化みたいな。 -- 2017-06-11 (日) 21:41:13
      • まず上位職=FFってのが分からないんで・・・。操作性もキャラクリも全然違うのに -- 2017-06-11 (日) 21:43:54
      • お前の頭の中では上位職=キャラクリなのか? -- 2017-06-11 (日) 21:48:33
      • 上位職=FFって発想が分からない。しかも操作性もキャラクリも全然違うのに少し似たような要素が増えただけでFF行けばいいになるってのも分からない。これで理解してもらえるかな -- 2017-06-11 (日) 21:55:36
    • 愚痴だからネガなのは当たり前だけど妄想走り過ぎだよなー -- 2017-06-11 (日) 21:33:28
      • 歴史に学べないとすぐ妄想とかいうよね。同じ失敗するやつの教義はこれだ。「体験してみないと分からない」 -- 2017-06-11 (日) 21:37:22
      • なんだこいつ・・・ -- 2017-06-11 (日) 21:39:51
      • テレビのCMで「世の中の無駄だと思う事」→「解らない事を心配する事」っての思い出した -- 2017-06-11 (日) 21:40:48
      • テレビに人生を教えてもらってるんだね -- 2017-06-11 (日) 21:42:21
      • 一番ダメなやつは「俺が信じていること以外はクズ思想だから貶してもいい」っていう思想持ちの人種だと思うよ -- 2017-06-11 (日) 21:43:13
      • 愚痴っても決定したものは変わらん。何をするにしても実際にやってみた後で充分。 -- 2017-06-11 (日) 21:43:29
      • まあ作った以上は遊んでもらわないと困るだろうからな、シュンカでいっぱい遊んでもらったりマロンチェインでいっぱい遊んでほしいからな -- 2017-06-11 (日) 21:46:19
    • 愚痴板だろうとPSO2好きが集まる場なんだからアンチコメしたらそりゃ噛みつかれるわな。 -- 2017-06-11 (日) 21:48:49
      • アタリマエのことなんだけどん -- 2017-06-11 (日) 21:55:32
      • なんか定期的に子木つけたがるな?噛みついてるの自覚してるんなら中身のある話になるような返ししたらいいんじゃないの。新クラスぶっこわしで出してボーン!使用率ドーーン!!っての希望してるんだろうけど、同じことしたマロンでも最初冷えた反応しかなかったと思うんだけど。同じことやろうとしてるんじゃないって力説するのは勝手だけどどこを見てそんな希望持ってるのかくらい教えてくれていいでしょ。もしかして、目を閉じて歩いて未来は誰にも分からないとか言ってんのかな。そっち溝あるぞ。 -- 2017-06-11 (日) 21:55:57
  • さて、調整内容発表から、テクターを中心に使っているという理由でチームから追い出されてしまったわけだが。とりあえず放浪しながら新しいチームの面接に何度か行ってみたが、テクターを中心に使ってるという1点で加入お断りされること3回。意外と同じ考えの所も多いのね。運が悪いだけか? -- 2017-06-11 (日) 21:16:36
    • 運が悪いだけだと思う。私が居るチームだとそういうの無いし。 -- 2017-06-11 (日) 21:18:03
    • えぇ…なんだその地雷チーム シフデバある限り少なくともTe死ぬことはないと思うんだけど…むしろ固定で行くクエに合わせていつもTe出してくれる人がいたらありがたいからうちに来てくださいマジで -- 2017-06-11 (日) 21:18:18
    • 結論は運がいいと思う。入れても後々ギスギスして結局抜けるはめになるから。 -- 2017-06-11 (日) 21:18:47
    • 運が悪いだけだな。わりとマジでドンマイ -- 2017-06-11 (日) 21:19:07
    • マジ話なら変なチームばっかやね。 -- 2017-06-11 (日) 21:19:37
    • ええ?なんでテクターダメなの?脳筋なの? -- 2017-06-11 (日) 21:20:11
    • もしかしてガチめのチームばかり入りたがってたりしないかそれ?因みに主はボッチームです(白目) -- 2017-06-11 (日) 21:20:26
      • ガチ目のチームだとテクターは不足してるから(持ち回りでやってるけどみんなTEのキューブだけ貯まってるみたいな事になってる)から逆にテクターしか出来ませんみたいな人は歓迎されたようちなんか歓迎会までやってたわ。 -- 2017-06-11 (日) 21:30:13
      • そういった事もあるんだ・・・ということはTeが問題じゃなく木主に問題がある可能性があるのだな・・・ -- 2017-06-11 (日) 21:39:38
    • これを機にエンジョイチームでもつくればいいんじゃね -- 2017-06-11 (日) 21:20:38
    • ぶっちゃけ面接なんぞいちいちやってるチームとか大概地雷やぞ -- 2017-06-11 (日) 21:21:15
      • 9鯖・・・お茶会・・・うっ、頭が -- 2017-06-11 (日) 21:28:57
      • 横になると怒られるぞ!! -- 2017-06-11 (日) 21:30:01
      • 面接自体は有効な手段だからなんとも -- 2017-06-11 (日) 21:47:58
    • 嘘くさいけど本当ならよほど木主が有名な糞野郎だったんじゃないの。断る言い訳にテクター云々言われてるだけだろ。 -- 2017-06-11 (日) 21:22:58
      • テクターだから追い出されたってことは木主さんがそれだけ信用されてないってことやな -- 2017-06-11 (日) 21:27:50
    • そもそもクラス切り替えが容易なゲームで今このクラスだから駄目とか言うはずないんだよなぁ -- 2017-06-11 (日) 21:26:47
    • 釣りだと思うけど本当なら問題はTe中心に使ってることが問題ではないと思う -- 2017-06-11 (日) 21:27:37
    • チム木目的の無言チームおすすめ -- 2017-06-11 (日) 21:28:19
    • 正直、巧妙なテク下げ自作カキコと言われてもおかしくないくらい運がないだろ。木主も意識高い系のチーム入ってガチでやりたいのかもしれんけどパンピーからすると面倒にしか思えない -- 2017-06-11 (日) 21:29:45
    • マジレスするとTeしか碌に使えんような奴は戦力として必要ない。これは今回の調整が無かったとしても同じこと。もっと言うと他職でも同じこと。寄生根性かどうかは知らんがどうせ戦力に重点を置いてるチームにばかり応募したんだろう。楽しくプレイすることを重視するチームを改めて探すことだ。 -- 2017-06-11 (日) 21:29:56
    • いちいち愚痴版に書き込むような奴と同じチームにいたくないなぁ、なに書かれるかわからんし・・・ -- 2017-06-11 (日) 21:31:35
    • Te中心ってことはサブクラス設定してませんってなるからね? -- 2017-06-11 (日) 21:32:00
      • どう解釈したんだ -- 2017-06-11 (日) 21:37:53
    • テクター中心ってだけで断られるとは思えんのだけどなぁ。テクター中心っていいながら装備が整ってなかったとかの可能性はないのけ -- 2017-06-11 (日) 21:38:24
      • ☆13系6本とそれなりに大金つぎ込んで作った6Sユニット一式ならある -- 木主 2017-06-11 (日) 21:45:55
    • え? 何その理由ひどくない? -- 2017-06-11 (日) 21:43:34
    • 木主がくそだっただけ。うちのチームにもくそみたいなやついたわ。抜けてくれてみんなめっちゃ喜んでた。抜けろとはさすがに言わなかったけど言われるとか相当、木主が糞なんだろう。 -- 2017-06-11 (日) 21:47:33
      • 誹謗中傷は運用違反だぞ。 -- 2017-06-11 (日) 21:52:55
    • 相変わらず愚痴板は意図的にある方向に持っていきたいがための創作作り話多いね -- 2017-06-11 (日) 21:52:15
      • 創作かどうかは本人にしか分からないのに勝手に創作認定して叩こうとする子木もね -- 2017-06-11 (日) 21:53:10
      • 大丈夫。たとえ作り話だったとしてもどこにも影響は出ないから。 -- 2017-06-11 (日) 21:54:01
    • 流石にTe排斥理論って、そのチームは実力的に地雷だと思うの。人間的な問題は木主が嫌われてるだけかもしれないからおいておいても -- 2017-06-11 (日) 21:54:10
    • うちの周りじゃフレも含めてTeだからって理由で扱いが悪くなってる雰囲気はないなぁ…ザンバの件で嘆いてる人はいるけども。そもそも調整内容発表されたのって昨日だよね?ソレで速攻チーム脱退させられて迷う間もなく立て続けに3件のチームに掛け合うって部分が嘘くさいしそうじゃない場合、木主本人になんらかしら問題があると思われてもしょうがない気がするけど -- 2017-06-11 (日) 21:56:15
    • 野良に行った時にチムチャで「野良雑魚ばっかwww」とか運営の愚痴ばっか言ってたんじゃないの?Teとして最低限の事だけで攻撃ほとんどしてない、逆に攻撃ばっかで支援切らしまくったり必要な場面でザンバメギバ使わないとか。 -- 2017-06-11 (日) 21:56:20
  • 久しぶりにデウス参加するかなーと、蔵を立ち上げたら緊急メンテの文字…終了時刻未定とかまたデウスルーか… -- 2017-06-11 (日) 21:34:12
    • デウスの愚痴だから繋げる。丁度シートが終わるはずだったんだけどメンテで受け取れなくて残念だった。 -- 2017-06-11 (日) 21:37:13
  • VHロドスとデュナちゃん全キャラ受けてないわ 緊急メンテ来るなんて思わなかったから1キャラずつロドス釣りしてから依頼受けてるしさ これも補填してほしいわっていう愚痴 -- 2017-06-11 (日) 21:39:21
    • 受けとけよ -- 2017-06-11 (日) 21:41:33
      • デイリー消化しないと全依頼受けれないレベルで貯まってる(55~58)から受けるだけとか無理なん ゼイネカタナのグンネもやってたし 日変わるまで4時間ちょいあったから完全に油断してた -- 木主 2017-06-11 (日) 21:54:51
    • メンテ開始後に無情にもピエトロのウィンスピアメCO再開だよ… -- 2017-06-11 (日) 21:43:18
    • サブキャラに受けさせようかってCCしようとしたら弾かれたな -- 2017-06-11 (日) 21:45:39
  • 俺のニロチとガル羽とサンライも死亡のお知らせらしいな Teでやる時はザンバ強化に命かけていたのにそれが潰されてサブ武器のダメージソース潰されるわFoも含めると複合と肩越し潰されるわ火力上げればいいって問題じゃないだろ・・・ -- 2017-06-11 (日) 21:40:22
    • ザンバ強化に命かけていた勢のせいで割と荒れたししたからじゃないかな -- 2017-06-11 (日) 21:43:04
      • 荒れてたのなんちゃって野良Teの人達だけだし、、なんで摩擦の起きない固定までTeの価値減らすんだよ、、、 -- 2017-06-11 (日) 21:45:35
      • 最大倍率ので上書きできない、ってなるとTeにメイン専用ザンバ強化スキルあげても結局荒れるだけだしなあ。 -- 2017-06-11 (日) 21:46:08
      • Teなのは変わらんからな -- 2017-06-11 (日) 21:46:44
      • あんな縄張り意識満載で周囲へ噛みついていればこうもなろうよな -- 2017-06-11 (日) 21:48:22
      • まぁある意味自業自得みたいなもんだわな、俺がやるんだからお前らやめろみたいのがいたらこうもなろう -- 2017-06-11 (日) 21:51:04
    • 支援メインの人少なくなって、高難易度緊急やバスタークエで屍モリモリな未来が見えるわ -- 2017-06-11 (日) 21:43:27
    • ガル羽は風弱点アルチが来れば輝けるはず。 -- 2017-06-11 (日) 21:43:35
    • ニロチはまだマザーやマガツみたいな部位破壊多いレイドで活躍できる ガル羽もまぁ、ノクスNTみたいなお手軽タリスとして マジで死んだのはサンライモとオーナム -- 2017-06-11 (日) 21:47:36
      • 必死こいてPB無し特化マグとウェポブオーナム作った人はマジで南無…だわ、サンライモは新生強化素材にでもすればいいんじゃないかな() -- 2017-06-11 (日) 21:51:02
      • ガル羽ぐらいは自分も持ってるぐらいだしかまわんけど、多大なコストかけて専用マグつくったオーナムはかわいそ過ぎるだろ -- 2017-06-11 (日) 21:51:53
    • ザンバ自体はともかくニロチとガル羽自体は終わって当然じゃね?どんだけ昔の武器を前線に立たせようというのか -- 2017-06-11 (日) 21:49:02
    • TeBoなんだけどサンライト効果乗らなくなったら、TeBoである意味が無くなってしまう(泣 -- 2017-06-11 (日) 21:49:52
      • 一応TeFo以上の機動力とザンバ撒きやすさってのはあるな。攻撃性能?気にするな!(気にしろ) -- 2017-06-11 (日) 21:52:05
    • ネトゲはログインするところから自己責任だ。そんなものに命を懸けるな。 -- 2017-06-11 (日) 21:50:21
    • 恨むなら運営じゃなくって戦闘中白茶で喚いてた奴らにしろよ? -- 2017-06-11 (日) 21:56:01
    • 近接専の濱崎では射法の調整とか無理だし -- 2017-06-11 (日) 21:56:26


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS