PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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30 (2016-11-17 (木) 03:17:21)
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36 (2017-01-12 (木) 06:22:41)
37 (2017-06-25 (日) 05:22:05)
38 (2017-06-26 (月) 04:54:01)
39 (2017-07-03 (月) 09:00:15)
40 (2019-05-18 (土) 16:20:07)
オービットセル
ppつかないんかよ --
2015-12-23 (水) 11:39:16
素のPPが高いとかかな? --
2015-12-23 (水) 12:02:24
単体性能はHP50PP7雷耐性3%よ --
2015-12-23 (水) 12:14:08
HP/10+PPが10以上って単品でも強い部類やね。インヴェ背手セットの余りに合わせたらHP170.PP29.ステ70(武器セット120)。武器無しでもサイキクラフトに見劣りしないレベル --
2015-12-23 (水) 21:36:43
拾ったのは良いけど使い途は無さそうですね( ̄▽ ̄;) --
2015-12-23 (水) 14:10:46
オフスユニ(リア+アーム)のセット効果が良ければ足に使うのもいいんちゃう --
2015-12-23 (水) 17:34:52
メインがロッドなので 武器&ユニを戦闘中に交換する事に…( ̄▽ ̄;)ムリ --
2015-12-24 (木) 11:39:01
トラナ60必要ってぼったくりすぎやろ --
2015-12-23 (水) 14:49:46
半分でも良いからリサイクルさせて欲しい --
2015-12-23 (水) 15:26:37
トラナいっぱいとらな! --
2015-12-26 (土) 19:20:58
オービットは足だけで武器とセット1ってことは腕と足でセット2かな? --
2015-12-23 (水) 17:47:06
すまんリアとアームだった --
2015-12-23 (水) 17:47:42
どっちみち日本語でオナシャス --
2015-12-23 (水) 23:19:54
リアとアームはない よって足と武器で1セットのみ --
2015-12-25 (金) 20:12:28
画像
あげておきます。 --
2015-12-23 (水) 20:44:57
ショップで買えるんかいw、しかも安いわ --
2015-12-23 (水) 20:58:41
わろた交換キッツと絶望してたけどたったの5mかいw どんどん安くなるだろうなこれ --
2015-12-23 (水) 23:42:12
次のアプデ前に1M保てたら良い方だろうな --
2015-12-24 (木) 02:35:58
単体効果も悪くないけど、やっぱりセット効果の比重は大きいからな。オービットのない武器種もあるから融通面で若干劣って見えてしまう --
2015-12-24 (木) 08:10:31
一応オービット一式+武器脚セットならオフスに肉薄する火力だから悪くはないんだが、なあw --
2015-12-24 (木) 10:16:00
サイキから乗り換え考えると、リアとアームの選択肢がな。打射ならグワン、グランだけど法になるとインヴェ、今インヴェ作るならオフスの能力見てから、そもそもクラフトサイキで良いじゃんな人が多いと思うわ --
2015-12-24 (木) 14:17:51
割とボロボロ落ちるしな。交換は無いものと見て良さそう --
2015-12-24 (木) 23:51:57
ひょっとしてグラン系ユニットが輝く時が来た? --
2015-12-23 (水) 19:53:17
リアアームセットがあるのはブリッツ、グワンマン、グラン、インヴェ、オフスだな --
2015-12-24 (木) 00:05:21
装備箇所と耐性の関係だろな --
2015-12-24 (木) 00:08:52
グラン組み合わせはステ盛りにはいいと思います(打射120)が、HP/PPは170/21なので、サイキ150/25ブリサ200/20って事を考えるとステ考慮してもトントン~やや寂しいですかね --
2015-12-24 (木) 07:48:58
サイキは実質300/25か200/35だろ --
2015-12-24 (木) 18:18:47
0/55も割と見かける --
2015-12-24 (木) 18:50:53
自分は0/55だなぁ…。HPはスタミナとHP上がる系ソールで補ってる。 --
2015-12-26 (土) 09:41:24
自分は打撃特化で0-55だな。HP1000くらいでも死なないし --
2015-12-26 (土) 22:26:30
見た目的には青キャスオにグラン+オービット滅茶苦茶合いそうだね。だがしかしグランユニットとこれの組み合わせはPPが… --
2015-12-26 (土) 21:39:28
確かにその組み合わせだとセット効果のPP上昇がないからなぁ…。 ただ、グランユニットはそれ自体の補正が60/7と結構優秀で、耐性だって悪くない。 OPで性能を調整すれば十分強い。インヴェより安いからその分OPに回せるし。 見た目が気に入ったなら十分選択肢に入れられる。 --
2015-12-27 (日) 09:45:19
グランビット使ってるぞ、PPはアストラルとノーブル使えば大幅に改善できる5sまでならアストラルもそれ程ハードル高くないからオススメやで --
2015-12-27 (日) 23:12:04
もうちょっと左右に開いててくれるとスタビライザーみたいでカッコ良かったんだがなあ・・・なんか尻パーツから伸びてるみたいじゃねこれ?(キャス並感) --
2015-12-24 (木) 10:14:38
そこを踏まえた上でパーツ構成やアクセを工夫するのがまた楽しいじゃないかぁ! --
2015-12-24 (木) 11:53:01
これオービット武器の納刀時ハマるんかな --
2015-12-25 (金) 08:15:54
身長によるかもしれないけど、フォトンリングの内側に入り込むな --
2015-12-25 (金) 12:11:35
今度実装される納刀位置調整でなんとかしろって事かね --
2015-12-25 (金) 14:37:26
自分はリングの外側になりました。防具も動かしたい・・・(最高身長箱) --
2015-12-25 (金) 23:58:41
あれ?改行された?すみません、どなたか修正お願いします… --
2015-12-26 (土) 00:02:02
チムメンがこれをクラフトしようと意気込んでるが、実際のところどうなんだろう・・・ --
2015-12-25 (金) 16:59:32
これをクラフトするくらいなら他の適当なユニットで良いんじゃ… --
2015-12-25 (金) 19:10:44
こいつはクラフトしない方がいいような気はする --
2015-12-25 (金) 20:17:05
クラフトしても伸びしろがそんなにないような… どうしても!っていう趣味レベル --
2015-12-25 (金) 21:50:41
イケメンユニだし、PPが欲しけりゃありだと思う。 --
2015-12-26 (土) 09:46:37
あ、HPの方かな? まぁどっちにしろどっちかを重視してるんでしょ。 --
2015-12-26 (土) 09:48:11
出たよクラフトマン… --
2015-12-26 (土) 09:53:34
オフスをクラフトしてこっちをそのままって考えるのはありかなーって思ってる。一部位につきHP-70,PP+5&-打撃耐性属性耐性。通常(240/37)、一部位だけクラフトすれば(170/42)、二部位で(100/47)。ちなみにおすすめしないけど全クラフトで(50/50)。見栄えは少しあれだけど、一部位が一番バランスよさそう。意見求む --
2015-12-26 (土) 14:07:05
hppp合計でギリギリ勝てるのがオフス+オービットなのにクラフトして合計値下げるならサイキでいい --
2015-12-27 (日) 21:00:19
いちクラフターとしては、こんな上等な装備をわざわざクラフトするなんてもったいないとは思う。サイキも、素で付いてる優秀な耐性を消すのはもったいないなー、でもリターンも大きいからなー、なんて思いながら依頼を受けてるが、コレやオフスの場合は捨てるものの方が多過ぎるように思う。 --
2015-12-31 (木) 03:46:49
耐性のこと全然考えてないよなぁ サイキでも迷うレベルだというのに --
2016-01-05 (火) 00:30:00
インヴェ(オフス)ユニットとオービットセル、性能的な相性は良いけどデザイン的な相性が割と絶望的だなぁ…。 ステルスしろと言われりゃそれまでだし実際するが、ユニットをステルスしないコーディネイトも楽しみたい勢だから…。 --
2015-12-26 (土) 09:44:42
オフゼ交換にトラナを使うという意味では相性最悪 --
2015-12-26 (土) 09:53:50
こいつと武器持ったとしたらリアとアームは何がいいかな? 個人的にはリアはPドライブにしようかと思ってる --
2015-12-27 (日) 03:42:20
オフスにしないと特化サイキの劣化にしかならないからオフス以外ありえないな。ネロウトラナ100個を生贄に捧げる必要があるが --
2015-12-27 (日) 03:48:26
ネロウ100はどうにでもなるが問題はトラナだよな・・・ソロエクストでどれくらい出るやら --
2015-12-27 (日) 10:31:01
火力特化ならグアンとかでもいいんじゃね? --
2015-12-27 (日) 05:20:42
見た目としてもグアン・ティアンは合いそう…と思ったけど、形状はともかく色がマッチしないかもだなぁ…。上位バージョンで黒いティアン出ないかな? --
2015-12-27 (日) 09:51:30
青白キャストにホワイティルと一緒に組み合わせたいなあ。アーム?ステルスだ --
2015-12-28 (月) 00:34:01
総合的に考えてなんでマガツヒPドラより弱いんだよ。HP50/PP10とかやってくれても良かった --
2015-12-27 (日) 16:14:14
部位が被ってないのでマガツヒPドラと一緒につければよくねとか素で思ってしまう --
2015-12-27 (日) 17:22:33
DBはHPもPPもいらないからべつにいいや --
2015-12-27 (日) 17:29:46
総合的に考えたらリアアームセットのユニットと比べてアームレッグのセットユニットが貧弱だからだろ --
2016-01-04 (月) 22:36:06
ようはかっこよくてそれなりに使えれば良いんだぜ --
2015-12-27 (日) 23:50:42
ならもぅPドライブつけてやるしかないな・・・アームをどうするか・・・ --
2015-12-28 (月) 01:58:04
オービットセットとオフスセットで攻撃+110、HP+240、PP+37か。クラフトには向いてないから片方に特化した3種セットのよりは低いけど全部高水準にするにはこれが一番かな? まぁ集めるの一苦労ってレベルじゃないけど。 --
2015-12-28 (月) 07:02:21
昔のエクストリームより全然マシよ --
2016-01-05 (火) 10:35:56
クラフトティアンの価値が相対的に上がってる気がする --
2015-12-28 (月) 13:26:46
むしろ相対的に価値が上がったのはグランゾ防具だと思う。色合い的な意味で。 --
2016-01-01 (金) 04:06:20
コレとミストール拾ったけど 肝心のガンナーがLV1… コレだけの為に育てる価値は在りますか? 因みに テク職オンリーなので専用ユニも必要です --
2015-12-29 (火) 22:25:31
この装備はどうでもいいけど、クラスブーストあるからさっさとカンストさせちゃいなよ。 --
2015-12-29 (火) 22:32:25
ユニもマグも法撃用だから他職のLV上げは大変では? --
2015-12-30 (水) 00:09:59
「コレだけの為に育てる価値」以外のクラスブーストという「価値」を示しただけ。これに限らず他のクラス用の装備作る気とかLv上げる気ないならそのままでいいんでない? --
子木主
2015-12-30 (水) 01:55:19
マグ法撃ならむしろGuFoでアドバンスでもこもってれば一瞬でレベル上がるじゃないか --
2016-01-19 (火) 12:01:45
ガンテクやればいいよ、純正のGuはオフスの方が使いやすそうだし --
2015-12-29 (火) 23:28:50
他のクラスに手を出すのもありだぜ 楽しめる可能性がそこには転がってるからだ とりあえず触ってみて楽しそうならやってみればいいんじゃないかな --
2015-12-30 (水) 01:15:33
好きにすれば?でもネトゲでオンリーってのは遊び方的に全然有りだけど損する場合が多いけどね、全職カンストさせるなり別キャラでGU育てるなりするのも良いと思うけど --
2016-01-16 (土) 21:47:44
オービットの武器使うならこれも交換したほうがいいのかなー --
2015-12-30 (水) 22:12:46
セット効果が優秀って訳でもないから、今使ってるユニが3点でセット効果発動する奴なら無理に変えなくていいと思う。グワンとかオフスみたいなリア・アームでセットのユニ使ってるなら変えてもいいのでは? --
2015-12-30 (水) 22:55:02
無課金でなければ交換じゃなくて買った方がいいかもよ。緊急が来るたびにドンドン値下がってるから。そのぐらい産出も多いから交換は最後の手段くらいに考えるといいかも --
2015-12-31 (木) 03:53:52
自ドロも有り得るからなぁ、実際買うか迷ってた時にドロップしたし --
2016-01-01 (金) 08:29:01
ウチの鯖だともう最安2M切ってるし時間が経つほどにどんどん値下がるだろうねぇ。EP4の頃には500K前後になってそう --
2016-01-02 (土) 08:34:45
結構ポロポロ出るから価格は下がってるし買う方が楽なんじゃないか --
2016-01-02 (土) 15:17:16
使うのを前提に進めるならオービット実際に握る時になって自分で掘り当ててたらそれ使う、なかったら買う --
2016-01-03 (日) 04:03:36
ドロップしづらい方に石使ったほうがいいな --
2016-01-05 (火) 00:32:04
VHクロト一周すれば買えるレベルの値段だから交換は勿体無いと思う --
2016-01-05 (火) 02:53:49
リア/オービット~、アーム/オービット~、などが追加される可能性について、良ければ教えてください。 --
2016-01-05 (火) 09:58:12
断言はできませんが、今までに同シリーズユニットが後から実装されたことはなかったはずです --
2016-01-05 (火) 10:54:17
諦めろ、可能性なんて存在しないんだ・・・ --
2016-01-07 (木) 20:25:09
コレをテムジンで装備してると違和感あるのは気のせい? --
2016-01-06 (水) 11:08:30
リアとアームをグランで妥協でもそこまで問題無いよね? --
2016-01-07 (木) 23:22:52
これもグランゾも単体性能が高いから普通に良いユニットじゃよ。 --
2016-01-08 (金) 00:42:04
グランはセット効果が地味だけど、打耐性が4に射耐性が6と耐性は星11の中でも優秀な方だし、法撃防御も高いから防具本来の性能は高いぞ --
2016-01-09 (土) 03:42:08
グランゾ防具オービット弓握ろうとするならクラフトしたほうがいいかな(ToT)頑張って盛ってるけどpp162しかないお(# ̄З ̄) --
2016-01-12 (火) 14:00:12
グランもセルもクラフトするのは損だから止めとけ、OPにアストラルお勧めやぞ5sまでなら頑張れば出きる --
2016-01-16 (土) 00:04:31
162しか、なのか。150~160であとはHP盛ってるけど少ないとは思えないけどなあ --
2016-01-18 (月) 14:33:15
グラン以外でも射撃オンリーならティアン・グワン 打射複合ならブリッツ・グロームって選択肢はどうだろ・・・クラフト前提になるけど --
2016-01-24 (日) 00:26:40
みんな何かしらで技量盛ってます?カンストしてても技量足りないんだけど(´・ω・`) --
2016-01-07 (木) 18:42:31
(全職)カンストしてたら足りるはず。さあ、BoとBrのレベル上げに戻るんだ。 --
2016-01-07 (木) 20:32:15
なるほど、ご回答ありがとうございます。 --
2016-01-08 (金) 02:56:02
サブクラスももちろんカンストしてるよね? --
2016-01-08 (金) 11:42:44
もちろんです。FiHuの両方カンストで技量457だったので。 --
2016-01-09 (土) 19:23:55
全職カンスト、GuFoでマグに技量16振ってちょうど465になりました。 --
2016-01-08 (金) 11:52:27
それ沼子のクラブ無しの数値じゃないか…?すぐに称号カウンターに行くんだ。 --
2016-01-08 (金) 15:32:13
クラブは称号の「報酬」を受け取らないと発生しないという意外な盲点があるからなあw全職カンストすればOKと思っている人は意外といるかも。 --
2016-01-10 (日) 12:32:29
↑ありがとう。とてもありがとう。称号報酬受け取る --
2016-01-15 (金) 22:22:48
これってアプの部位破壊関係するんですかね? --
2016-01-17 (日) 21:39:53
初日に拾ったけど 皆チ〇コしか殴って無かった気がする --
2016-01-18 (月) 11:26:26
なんでこんなコメに笑ったんだろ俺... --
2016-02-24 (水) 19:52:48
奇遇だな、オレも笑ったわwww --
2016-06-02 (木) 12:25:33
マブラヴの戦術機にこんなの付いてない? ジェット吹くやつ --
2016-01-18 (月) 15:15:23
付いてたがどっちかって言うとアクセサリのカルセオラリアバーニアがそのものズバリなんやな --
2016-01-18 (月) 15:27:44
俺、エステ拡張来たらカルセとレッグバーニアとこれで箱作って戦術機っぽいの作るんだ・・・・! --
2016-01-18 (月) 21:18:26
水色基調だと国連仕様不知火か。オービットの色が変わるなら赤色武御雷もいけそうなのにねえ --
2016-01-19 (火) 01:56:56
新ユニットの影響で高くなる可能性が微レ存…? --
2016-01-27 (水) 13:01:54
安くなる可能性も同じだけあるので現時点では差し引き維持じゃね --
2016-01-27 (水) 13:18:55
なんだかんだで常時オービットとか使わんし防衛では強いけど他は別に抜刀ばっかだしで、今後レアの強さがインフレしていけばオービットも威力面では頼らずただのPP回復ツールとして使うだけになるだろうから結局は武器を選ばないサイキセットで十分ってなりそう それでも一時的に需要は出そうだよね、オービット常時使う愛好家にとってはかなりよさげだし --
2016-01-27 (水) 14:57:54
サイキの耐久でいいならオフスオービットにするとフラガ切って打撃に振れる。実質カタナと弓両方強化できるから火力面でもサイキの上位互換。2016コインと輝石のレートにもよるがトラナカリギューラの入手先が増えるため乗換えは増えると思われる。稀少性を考えるとオービットよりインヴェが高騰する恐れがある --
2016-02-01 (月) 11:18:37
コイン・・・?バッヂかな?? --
2016-02-05 (金) 15:53:07
これ武器とあわせて装備したらオービット武器のリングにいい感じに引っかかる? --
2016-02-02 (火) 15:28:35
リングに武器と防具部分がまとまるデザインだから、そりゃいい感じになるわな --
2016-02-03 (水) 13:02:00
大抵の武器種はユニットの部分が空いてる状態になるけど、タリス持ってる人みたがアレだけユニットの部分まで武器のビットで埋まってない? あれでもキッチリ合うんだろうか --
2016-02-05 (金) 11:43:40
今更でなんだけど言わせておくれ・・。このユニットがフォトンリングに引っかかると思ってたんだが、実際揃えてみたらかすりもしない。武器を本体近くに限界まで引き寄せてやっと、ブレード状になってるところの真ん中あたりをリングが通過する。ぜんぜんいいかんじじゃない・・ --
2016-02-23 (火) 00:09:14
今更だけどオービット武器に合わせる様デザインされてるから、他のユニットと違って武器側に動き合わせるようにしてるんだな。カイゼルリアと合わせてみて動いたら凄いずれる --
2016-02-08 (月) 09:37:53
ユニットは結構連動してる部分がバラバラな武器と違い基本装備箇所に動き連動してるんだけど、こいつはレッグでありながら下半身じゃなくオービット武器が収納時連動してる上半身の体部分と同じように連動してるからね。カイゼルリアは逆に手抜きの産物だと思う位置的には --
2016-02-09 (火) 15:58:44
武器と脚をコイツにするとしてリアとアームはどれがオススメ?グランゾシリーズぐらいしか思いつかんのよ --
2016-02-16 (火) 15:44:26
改行はお勧めしないのよ。いまだとカイゼルとかもありなんじゃない --
2016-02-16 (火) 15:46:42
予算度外視ならオフゼ、コスパ重視ならグランゾかカイゼルかねー --
2016-02-16 (火) 17:48:53
打撃か射撃ならカイゼルがいいんじゃないかね。 --
2016-03-10 (木) 16:31:03
強化徒花来てからインヴェユニ出やすくなった(今だけ?)みたいだし、オフスもいけるんじゃね?(2個めのリアを売りながら) --
2016-06-26 (日) 12:52:25
↑ごめん、オフゼ ね。 --
2016-06-26 (日) 12:54:13
アルバ系統のコモン武器の色にソックリだから、ダブルセイバーのアルバコモン武器かと思ってたらレアな足防具だったでござる。 --
2016-02-21 (日) 07:20:04
オフスも使う人だったらレッグだけこれにしても耐性くらいしか差がないからトラナとか節約できるね --
2016-01-10 (日) 12:41:19
これとオフス合わせるとOP打撃もりもりにしてもHPとPPを必要分確保できるから他クラスに比べて被弾の多い近接向きなユニットなのよね。武器をオービットにするとなお良し --
2016-01-10 (日) 13:33:05
技量じゃなくてppだったら最高なのにね(´・ω・`) --
2016-01-12 (火) 13:56:33
近接向きっていうか、どんなクラス構成でも使える万能の組み合わせだと思うよ。被弾が怖いからってノワルガやダブルを選べばPPや攻撃ステが大きく下がる事になるし、「当たらなければどうと(ry」って射射射サイキマンも、言うだけ言ってペロるような事があったら頭の片隅で考慮くらいはしてみても良いと思う。特にこいつはインヴェリーフより安くなってるしな。 --
2016-01-14 (木) 17:38:15
雷耐性が上げても雷属性の打撃攻撃は打撃軽減の分だけ適用されるから属性耐性が高いこれは微妙って言いたいんじゃないかな。それをふまえても総合的には特化クラフトより強いと思うけどな --
2016-01-16 (土) 02:26:32
単体で十分HPPP伸びててオフゼと併用できるだけでゴミどころか有用なんだよなぁ 費用的にわざわざ乗り換える必要がないだけで --
2016-01-20 (水) 21:53:33
↑↑『雷耐性が上げても雷属性の打撃攻撃は打撃軽減の分だけ適用される』これ逆じゃない?雷属性の打撃攻撃なら雷耐性が参照されて打撃耐性は参照されないんじゃなかったか。ブリサが防御向けユニットと言われる所以もあの属性耐性の高さからだろうに --
2016-01-21 (木) 17:02:52
全体が属性ダメージなのが基本のテクに法耐性が無効なのはわかる話だが無属性部分のほうが比率が大きい打撃や射撃に属性耐性しか適用されないとすると設計の不備を疑うレベルの糞仕様だなあ まあ両方適用されない仕様がそもそもおかしいんだが --
2016-01-24 (日) 00:37:17
「雷属性の打撃攻撃」のダメージを抑えるには、雷耐性と打撃「防御」が関係する。打撃耐性は無意味。 --
2016-02-07 (日) 01:25:27
すると敵の打撃攻撃は基本法撃爆発のような全体が属性ダメージの打撃属性攻撃なのか?2014年ごろの検証によると防御効果はスタミナ(HP)>レジスト(耐性)>>ボディ(防御)となっていたんだが数字が大きくなった結果事情が変わったのかそれとも仕様が変わったのか・・・ --
2016-02-07 (日) 01:53:30
↑ダメージをどう判別しているのかを考えるとわかりやすいかもしれない。なぜかといわれればそういうルールだとしか言いようがないんだけども。レジストOPはまずブロレジなど「無属性レジスト」と6属性の「属性レジスト」に大別されて、打射法どれであろうとまず「属性ダメージ部分が含まれるか否か」で区別されるのね。で属性ダメージ部分が存在したらそれは「属性つき打撃攻撃」に分類されるので属性耐性で減衰されるわけ --
2016-02-07 (日) 03:05:34
防具単体としてみれば十分強い分類かと。オブゼセットの付け合わせな意味合いも強いが。オフスティアとオービットを持ち替えていく人にとってはサイキよりも心強い装備だろうね。コストパフォーマンスに目をつむれば・・・ --
2016-02-10 (水) 02:05:36
とは言え、オービット武器の入手が困難だからねぇ、武器切り替えたらセット効果ないし・・・で、やはり3セット防具になってしまうのが現状。 --
2016-01-14 (木) 20:09:50
オフス防具は石も金もちょっと気が遠くなるんで雷耐性とステ、ppが伸びるティアングワンでいいや…。東京でみんながビリッビリになるのを期待しよう --
2016-01-15 (金) 00:53:35
ス ー パ ー ト リ ー ト メ ン ト --
2016-01-15 (金) 01:11:24
正直サイキと、これのグランかオフスだったらどれがいいの --
2016-03-26 (土) 17:43:15
コストPP特化考えなきゃオフス一択だってそれ一番言われてるから --
2016-03-26 (土) 18:34:52
どれもいいので自分のニーズに一番合ってる奴 --
2016-03-26 (土) 18:37:23
オフゼのセットにせよ、レッグだけオービットにするにせよ、打打射サイキからそこまで大幅な強化はされんからなこれ。複数のインヴェ用意したら金銭的にOPが手抜きになるみたいな時は素直に打撃用・射撃用・法撃用にそれぞれに合わせたサイキを用意するのがベストみたいになると思うよ。オフゼは半端なことやるとものすごい半端なことになるからほんとはんばだから注意したほういいすよほんとはんぱ(ぐるぐる目)。特化さすとほんと打打射サイキの完全上位互換みたいになって強いんだけどな。自分は近接特化のオフゼセットはオフスTD握ってリミブレしてると結構HOTだと思うます。たぶんグレイヤーならオービットセルってなりそう。自分射撃しかレッグないんだよな。弓Brでガイルズ使うときは地味に火力上がるしいい感じよ。ただサイキでよくねーかはあながち間違ってなくて何も言い返せなくなるやつだからやめてね。 --
2016-03-26 (土) 19:08:41
長くなりすぎた!お前らごめんな! --
2016-03-26 (土) 19:09:05
インヴェ用意で金飛んだら中途半端になる云々は当たり前なことだけど参考になったありがとう (not木主) --
2016-04-04 (月) 08:10:25
上の木でも言われてる通り、結局このゲームって属性耐性が多い方が結局ダメージを抑えることができるって場合が多いから、安定するのは確実にオフゼオービット。グランは論外かな。オフゼオービットは耐性なり性能面で見てもグランオービットの完全上位って言っても過言じゃないし。クラフトサイキは強いっちゃ強いんだが属性耐性が無くなるからオフゼオービットより被ダメが多くなる。 --
2016-04-07 (木) 00:03:10
被ダメより死ぬ死なないの話なら耐性よりHPだと言うのをお忘れなく。そしてオブゼオビならそれを両方高水準で達成出来て強い。 --
2016-04-08 (金) 18:18:15
そもそもグランはオービット使いたいけどオフゼ用意できないって場合の間に合わせだから、論外云々の話ではないと思うが・・・。てかリアとアームのセットユニットで打射法のセット効果付くのってインヴェ、オフゼだけなのな。他は打射のみで法が付かないのばっか。 --
2016-04-11 (月) 23:32:25
↑法耐性なんてついてても…あれって「光属性」とか「闇属性」とか防げなくて純粋な「法属性」しか防げないんだよね。海岸でソーラービーム軽減してもなぁ --
2016-04-27 (水) 00:38:47
↑↑は耐性の話じゃなくて打撃、射撃、法撃の火力のセット効果の話をしてると思うの(とおりすがり) --
2016-04-29 (金) 10:54:12
法撃値依存の法撃属性攻撃(ソーラービーム)⇒法撃防御値と法撃耐性で軽減。 法撃値依存の炎属性攻撃(ヴォルファイヤ)⇒法撃防御値と炎耐性で軽減。 射撃値依存の氷属性攻撃(バル水鉄砲)⇒射撃防御値と氷属性耐性で軽減。 全てのダメージソースは1種の依存値と1種の属性が設定されている。それぞれ1種だけな。また、法撃属性の攻撃はPSO2内で片手で数えれる程度しか確認されてない。射撃属性も多くはない。 つまるところこれに付いてる耐性はお守り程度。 ゴミとは言わないけど、正直な所特化クラフトとの差異は微砂。 --
2016-05-03 (火) 04:23:34
マガツは何かシランが射撃属性のオンパレードだからマガツにはいい感じかもね。あと、後に実装される大和もおそらく射撃属性オンパレードだろうから役に立つことあるかも。まぁ射特化クラフトで良いんだけどな 言いつつ見た目が良いので購入を検討しているが、やっぱ費用に見合わんよなぁと、、 --
2016-05-03 (火) 04:31:25
これを直接手に持ってジャマダハル的な使い方してみたいと思ったのは俺だけか --
2016-06-11 (土) 23:39:54
グレイヤーオービットで我慢してくだせえ --
2016-06-12 (日) 00:02:05
ワイヤーで欲しかった・・・ --
2016-06-22 (水) 04:38:38