PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/カースセントリー
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Comments/カースセントリー
へ行く。
1 (2012-09-01 (土) 05:32:17)
2 (2012-09-07 (金) 12:17:41)
3 (2012-09-11 (火) 12:16:46)
4 (2012-10-02 (火) 13:22:51)
5 (2012-10-05 (金) 03:34:09)
6 (2012-10-10 (水) 09:22:38)
7 (2012-10-16 (火) 16:56:51)
8 (2012-12-02 (日) 15:41:24)
9 (2013-03-17 (日) 22:11:54)
10 (2013-03-26 (火) 04:12:42)
11 (2013-03-27 (水) 08:09:46)
12 (2013-03-28 (木) 03:10:06)
13 (2013-03-28 (木) 16:41:13)
14 (2013-05-21 (火) 12:00:15)
15 (2013-07-04 (木) 22:30:45)
16 (2013-08-03 (土) 18:37:15)
17 (2013-08-14 (水) 10:37:40)
18 (2013-09-13 (金) 10:21:32)
19 (2013-10-05 (土) 09:00:38)
20 (2014-03-18 (火) 10:12:07)
21 (2014-03-21 (金) 05:39:27)
22 (2014-04-05 (土) 02:59:13)
23 (2014-04-10 (木) 07:49:57)
24 (2014-07-24 (木) 11:01:03)
25 (2014-08-04 (月) 06:28:33)
26 (2014-09-20 (土) 16:58:43)
27 (2014-09-24 (水) 08:05:30)
28 (2014-10-07 (火) 05:53:51)
29 (2014-10-07 (火) 15:41:00)
30 (2015-01-27 (火) 15:59:28)
31 (2015-03-04 (水) 20:27:40)
32 (2015-03-04 (水) 22:46:14)
33 (2015-05-16 (土) 07:02:07)
34 (2015-11-17 (火) 11:10:40)
35 (2016-01-04 (月) 15:56:21)
36 (2016-04-15 (金) 11:59:49)
37 (2017-02-07 (火) 02:28:14)
38 (2017-02-21 (火) 05:16:34)
39 (2017-02-21 (火) 10:11:58)
40 (2017-11-20 (月) 11:22:37)
カースセントリー
レンジャーだと砲台の射程よりプレイヤー側の射程のほうが若干長いので、砲台が見えない状態でマーカーが出る。その状態だとランチャーなら通常攻撃3発で安全に破壊可能。ライフルガンスラはお勧めしない、距離が遠いので着弾のブレで当たらない事多し。ランチャーは丁度射程限界で爆発するので若干外れても範囲ダメージに巻き込める。 --
2012-08-08 (水) 02:40:30
見える見えないはゲームの設定によりけりじゃないかね。
低スぺ設定だと視認範囲が狭まるみたいだし。
自分はハイエンド設定ってわけではないけどランチャーの射程外でも見えてる。
あと上記武器ならセントリーの攻撃範囲の外から撃てるから一度離れて範囲外から静止して撃てばブレもほとんど問題ない。 --
2012-08-08 (水) 17:07:25
ライフルはロックしてセントリーの周り回りながら撃てばいいだけでしょ?なに言ってんの? --
2012-08-08 (水) 17:37:53
ランチャーで3発撃った方が早いし被ダメも抑えられるだろ --
2012-08-10 (金) 10:30:38
自分がロックオンをひきつけてる間に、PTかお供に処分してもらうのが一番楽。 --
2012-08-15 (水) 04:51:04
早いかどうかは試してないがランチャーだと足が止まる=被弾、ライフルだとサテライトして撃ち続けれる=被弾なしという結果になる。被ダメはライフルの方が抑えれる。 --
2012-08-23 (木) 08:26:44
なんでこれがトラップとして使えないのか理解に苦しむ。ポイズンやアッパーの100倍使い勝手がいいだろうに。 --
2012-08-13 (月) 21:38:52
使い勝手が良すぎるからだろ
逆に使える方が理解に苦しむわ --
2012-08-13 (月) 21:43:44
強過ぎないようにする調整方法なんていくらでもある。侵攻側が設置トラップを仕掛ける現状の方がおかしい。 --
2012-08-25 (土) 21:37:06
「侵攻側が設置トラップを仕掛ける現状の方がおかしい。」とありますが、恐らく、住んでいる者が何かの防御用(例えば、原生種が侵入した時の撃退用)などに設置していたトラップがダーカーの侵食を受けたという設定じゃないでしょうか。 --
協力者0
?
2012-09-01 (土) 14:32:17
ロケット射撃ってなんすか? 言葉を雰囲気とか適当な記憶で用いる人はあまり本分弄らない方がいいんじゃないですか。 --
2012-08-13 (月) 23:41:17
ランチャーかなと思ったので修正。違ったら適当に直して下さい。 --
2012-08-14 (火) 00:21:37
俺の言い方が甘かった。ほぼ全てが突っ込みどころだった。 --
2012-08-14 (火) 01:53:46
脅威でも何でもないけど物凄く腹立つ
地下坑道でパシュwwパシュwwって音がするたびハラワタ煮えくり返る --
2012-08-23 (木) 08:17:41
これがドゥドゥに見えたら末期 --
2012-08-23 (木) 11:29:08
これハンター壊せねえだろww
壊すたびにソルアト使うとかw --
2012-09-01 (土) 11:25:26
ガンスラでも使えばいいんじゃないかな --
2012-09-01 (土) 11:32:45
たまに周りに何もないこととかあんだよ
あれってロックできたっけ? --
2012-09-01 (土) 12:45:11
ロックできるけど周りにエネミーがいるとそっちが優先される --
2012-09-01 (土) 14:44:46
レンジャーならライフルでロックして周囲回りながらバシュバシュやるようにしてるが近づくまで喰らうからなぁ… --
2012-09-07 (金) 21:17:41
フォースならJAチャージ ラ・フォイエで一発破壊 --
2012-09-11 (火) 21:27:21
実は発射した弾にジャストガードが有効だったりする --
2012-09-11 (火) 21:16:46
ある程度火力のあるレンジャーなら、JAからのチャージエイミングショットで一撃破壊可能。
進みながら被弾せず、即効で壊せるのでオススメ。 --
2012-09-11 (火) 22:39:45
どうしても近付かないと破壊できず、遮蔽物も無い場所にあった場合は、砲台の射撃を良く見て上手く避けて近付き、アサルトライフルまたは射撃モードのガンスラッシュで砲台に照準を合わせられないように砲台の周りをぐるぐる回るイメージで走り撃ちしてればおk。 --
2012-10-02 (火) 22:22:51
砲塔の旋回速度は遅いから、張り付いて120度くらいめくってしまえば足の止まる武器で攻撃してもいい。 --
2012-10-02 (火) 22:52:44
コイツ地味に先々週くらいのメンテかなんかで発射間隔少し遅くなったよな。 --
2012-10-05 (金) 12:34:09
周りにほかの敵がいるときには、そっちのロックが優先される仕様ですか?目の前に来ても遠くの敵をタゲるんですけどw --
シェラ
?
2012-10-10 (水) 18:22:38
仕様。最優先で壊したい時は肩越し視点を活用することをオススメする --
2012-10-17 (水) 01:56:51
こいつから出るメセタは何気に高額だったりする。 --
2012-12-03 (月) 00:41:24
こいつに坑道入った直後にいきなり撃たれるのがウザいw --
2013-03-18 (月) 07:11:54
リリーパ族防衛中に出てきてひたすらウザかった --
2013-05-21 (火) 21:00:15
ファンジの外から一方的に撃たれ続けるのもかなりイラつく --
2013-05-21 (火) 21:12:10
カルシウェポン狙いでVH火山TAリタマラしてるけど、コイツもついでに壊してたらLv14のディスクをけっこう落としてくれるのでありがたい。 --
2013-07-05 (金) 07:30:45
レンジャーならロデオで一発だな。後ろに回り込んで破壊 --
2013-07-05 (金) 09:24:26
ファンジの外側から撃ってきた時は殺意を覚えた --
2013-08-04 (日) 03:37:15
GuのPK実装時、開発はこいつの存在すっかり忘れてるんだろうなと思った --
2013-08-14 (水) 19:37:40
TAアムのスイッチ押して進んでくとことかPKGuの時とかマジでいらつく --
2013-08-14 (水) 20:23:50