Comments/愚痴掲示板Vol229 のバックアップ(No.19)

雑談掲示板

  • (´ω`)愚痴板Vol229スタートなのだわ! ん? ニンニク……? ニンニク料理はつい食べ過ぎて後で具合悪くなっちゃうのだわ -- 2018-03-26 (月) 22:10:00
    • おつかれ -- 2018-03-26 (月) 22:12:31
    • ドラキュラはにんにくが苦手でござるよwww -- 2018-03-26 (月) 22:13:28
    • (´・ω・`)見てない間に新設されてたわ 木主さん乙よ -- 2018-03-26 (月) 22:32:37
    • お疲れ様です -- 2018-03-26 (月) 22:40:43
  • 邪竜行く気満々で準備してたらデウスだったぜ -- 2018-03-26 (月) 22:11:15
    • ここをデウスの木にしよう -- 2018-03-26 (月) 22:12:32
    • ついでなのでここをデウスの木とさせてください -- 2018-03-26 (月) 22:13:02
    • さっさとラッピーエッグをコレクトでださないからメインSuでサブ武器もってくる寄生まがいが増えるんだよ -- 2018-03-26 (月) 22:13:52
      • コレクトで出されても期間限定じゃどうにもならんぞ。解りやすくいうと他のクラスのPAをコレクトにするみたいなもんだし。 -- 2018-03-26 (月) 22:21:22
      • 根本的にSuの物品がどれもこれもメイン限にされてるのが問題なんじゃないかなぁ -- 2018-03-26 (月) 22:37:53
      • エッグとお菓子類は常時シート入れといてもいいと思う。(タクト更新の意味の無さ・・・) -- 2018-03-26 (月) 22:43:08
    • キャスト3人とか勝利画面せめーよ。俺のイケメンキャストに被ってんじゃねぇか!!(歓喜の愚痴 -- 2018-03-26 (月) 22:42:50
      • こういうのは上でもええんやで -- 2018-03-26 (月) 22:49:55
  • 無理しない程度にエキスパでも最低限恥ずかしくない程度の装備を調えないと…と思っていても周りが自分よりずっとガチ装備な人ばかりで不安になる 現状+35・S6アトラとアレス・ノブスタ333のS5ゼイネユニ×3なんだがどうなんだろうなぁ… -- 2018-03-26 (月) 23:11:49
    • S6とか新種のS級来たのかと思ったぜ。その装備なら別に恥ずかしがることもないんじゃね? ソロのほうクリアしてるならなお問題ない -- 2018-03-26 (月) 23:14:31
    • それだけ揃えてるのに恥ずかしいとか思うならその考えそのものが恥ずかしいレベル。心配せず堂々とするといいぞ。 -- 2018-03-26 (月) 23:14:35
    • 十分かと -- 2018-03-26 (月) 23:15:19
    • ユニなんてソール3が付いてたら十分だよ -- 2018-03-26 (月) 23:22:26
    • まあ4人エクスのほうをクリアしてればエキスパの資格はあるけど、ぶっちゃけソロのほうを安置使わずにクリアできてないと微妙、装備とか関係なくね -- 2018-03-26 (月) 23:25:11
      • ソロの方をワイヤー握ってJGカウンター連打、マジで楽だったわ。ヘヴン無敵で便利すぐる -- 2018-03-26 (月) 23:28:20
    • すまんね、現状 新独極→無理 ソロ花→今の装備でクリアが精一杯でS無理 程度の腕しかないのもあってせめて装備だけでもとは思ってたんだよね、自分 -- 2018-03-26 (月) 23:37:55
      • 装備より操作技術磨くほうが大事だと思うけどな、別に反射神経とかでなくてエネミーの動きをちゃんと覚えて位置取りしっかりするってだけなんだけどさ -- 2018-03-26 (月) 23:40:52
      • エクスはちょっと攻略情報が出揃うまで待つといい。ある程度の腕とHrがあればクリアだけならそこまで難易度は高くない。即死要素はあるが挑戦し続けて慣れれば大分変わってくる -- 2018-03-26 (月) 23:51:55
      • そこまで気にするでない、ネメスレNT+35ガチOPで防具も6スロ火力モリモリ(打撃180ぐらい)ガチOP付けてたのに黒龍の「橋の道中」で使うPAの判断間違えて2回死ぬマヌケを見た事もある。確かに装備も大事っちゃ大事だが、もっと大事なのは敵等の情報や状況に応じた動き方や位置取りの研究やで。 -- 2018-03-27 (火) 00:18:15
    • 未だにアストラソード握っていて済まない・・・インヴェ落ちたら更新するから許して? -- 2018-03-27 (火) 00:14:14
  • 独極をクリアし極限もソロで挑み続け答えよ床ドンの瞬間にとどめを刺す形で勝利したんだが…ウェーブ忘れててやったー!と喜んでる間にぺちっと当たって死んでしまい、箱割り損ねたって愚痴。最後の最後まで油断しちゃいかんね… -- 2018-03-26 (月) 23:25:17
    • それだとクリア扱いでキャンプシップに戻されるのか? まぁそこまで行けるなら次は行けるじゃろ -- 2018-03-26 (月) 23:32:53
      • そうなった。死に戻ったシップでSリザルト貰って、ロビーに戻ったら無事称号も貰えたよ。…いや、この場合無事ではないか。まぁ誰も見てないが笑いは取ったし次は完勝取りに行きますかねえ… -- 2018-03-26 (月) 23:39:19
    • あれ回ってくるから死角になるんだよね。いつものおじさんだと突っ込んでも死なないから突っ込む癖ができてて死ぬわw -- 2018-03-26 (月) 23:33:09
    • それで箱の中身に13入ってたら辛いな… -- 2018-03-26 (月) 23:44:32
      • ちっさいほうのボス赤箱は割った瞬間判定だから割らなければ抽選自体ないよ -- 2018-03-26 (月) 23:47:04
      • シュレディンガーの箱 -- 2018-03-26 (月) 23:53:01
      • 箱の中はメセタしか入ってないよ知ってる -- 2018-03-27 (火) 00:06:41
      • 箱だけ割れてもコンソールから固着化しないと手元に来ないからやっぱりアカンっていうね。最後まで気を抜いてはいけない…で、レアブ炊いてクリアしてきたけどその通り、メセタサークルだったぜ。レアブ炊かないほうがむしろ良いのだろうか… -- 2018-03-27 (火) 01:17:12
  • タリス爆撃でクリアして自慢してる奴が腹立つ。(私はもちろん地に足つけてやりました)しょうもない抜け道用意して何が高難度クエストかと -- 2018-03-27 (火) 00:38:34
    • で、自分は正当法でクリアしましたよ?という自慢する意味あんの? -- 2018-03-27 (火) 00:41:05
    • タリスでクリアしてドヤってるについては同感だけど、向こうがダメージ床とか即死火力とかそもそも敵がごっちゃごちゃしてて攻撃が見えないとか糞みたいな高難易度(?)を出してくるならこっちも無敵だとかアイアンウィルとかあるものは使わないとクリアできないよ -- 2018-03-27 (火) 00:42:32
      • クリアできないじゃなくてそれに対応できるPSがないとクリアできないだけどね -- 2018-03-27 (火) 00:44:22
      • たしかにPSもあるけどそもそもこのクエスト自体が「高難易度」っていうより「嫌がらせ」にしか思えない 単刀直入に言えば運営の言う「高難易度」が薄っぺらすぎる -- 2018-03-27 (火) 00:55:03
      • 嫌がらせ要素が一切ない高難易度ってよくわからんな。高HP、高攻撃力、ギミックどれ入ってても文句言われてるし。これらがない高難易度って何よ。 -- 2018-03-27 (火) 00:58:37
      • この小木のいう高難易度がどんなんか知らんけど他の似たような木でみるのがいい感じにやり応えがあって気持ちよくクリアできるようなクエストを言ってるように見えるけどそれって高難易度ではないしな -- 2018-03-27 (火) 01:02:30
      • こっちの火力インフレと多彩な回避行動を考えて嫌がらせ以外の高難易度になるとルーサーやマザーの2,3倍の弾幕は必要になるかも。ただそれをすると一部のスキルなしではクリア不可レベルになるクラスが出てくる -- 2018-03-27 (火) 01:02:55
      • ソロの方のエルダーは楽しいと思うし「高難易度」だと思うよ、ただそれ以外のダメージ床だとか視覚妨害とかは只の理不尽 -- 2018-03-27 (火) 01:03:53
      • 高難易度の話になる度思うけどさ、んじゃどういうのなら高難易度なのか、と聞くとなるほど!と思う答えが返ってきた例がないんだが、どういうのなら「PSO2では」高難易度になるん? -- 2018-03-27 (火) 01:05:46
      • ラストのオメガヒューナルって火力こそ高いけど動き大分見切りやすいし高難易度ってもんでもなくね。 -- 2018-03-27 (火) 01:06:46
      • クリア率が低ければ高難易度。それ以上でもそれ以下でもない後、理不尽は高難易度じゃないって言う奴いるけど理不尽も高難易度に変わりはない。そいつの求めてる高難易度ではないってだけであって -- 2018-03-27 (火) 01:13:41
      • ちなみに元個体から攻撃範囲拡大や手数上昇、高速化っていう「高難易度」はアルティメットエネミーやここの雷おじ(ナイトギア)、オメガおじさんなどなどとっくの昔から既に行われている強化内容であり、ここから更に上げようものならそれこそ理不尽なレベルになると思うのでそこは考慮してね -- 2018-03-27 (火) 01:14:09
      • 句読点変なとこにつけてもうた 枝9 -- 2018-03-27 (火) 01:14:21
      • ヒューナルのステージみたいに余計なギミック無しに、あったとしても回復阻害程度にしてほしいって事だよ -- 2018-03-27 (火) 01:16:52
      • 子木と枝2はそれを糞とか薄っぺらいって言ってるんじゃないの? -- 2018-03-27 (火) 01:20:01
      • 普段のクエストでタイマンするのと何が違うんだそれ… -- 2018-03-27 (火) 01:25:56
      • 小細工推してくるクエストでこっちも小細工使う事の何が悪いって感じではあるわ -- 2018-03-27 (火) 03:48:36
      • 小木はスポーツも格闘技もやってない。間違いないな。 -- 2018-03-27 (火) 08:08:23
    • エキスパに必要なのは情報をあつめることとそれを実践できることってだけでしょ。何も対策しないで正面から潰されて喚く人よりはいいと思う。 -- 2018-03-27 (火) 00:42:48
    • そもそも自慢になってなくね?ガン逃げカタコンクリアしたすげえだろって言われてもなんとも思わんのと同じ -- 2018-03-27 (火) 00:44:50
    • それは逆じゃないのか?正攻法でしかクリア出来ない情弱か物好きってだけでしょ(脳筋なので地に足の付けてしかクリア出来なかった) -- 2018-03-27 (火) 00:59:00
      • さすがにタリス爆撃すらできないpsの人間が脳筋プレイで勝てますかねぇ??? -- 2018-03-27 (火) 01:14:36
      • 楽とされる手法でも、普段やらないことはすぐには出来ないからな。 -- 2018-03-27 (火) 01:49:15
      • 真似してみようと思いましたけどタリス爆撃って難しいと思いました(小並感) 自分はヒーローだったらソードとツインマシンガンで良いやってレベル…デウスなんてソード接着でダメージ受けないし、ヒューナルはツインマシンガンで引き撃ち&回避カウンターの方が楽だし。タリスの高高度爆撃が出来る人は凄いわ、一度それでクリアしたい -- 2018-03-27 (火) 02:07:20
    • 何か、クリア出来たか出来ないかでの煽り合いの次は、たかが攻略手段一つで揉めるようになりそうで嫌だな… -- 2018-03-27 (火) 01:32:01
      • 何だろうねぇ。準廃やなぁ~って感じるわね(どっちも) -- 2018-03-27 (火) 01:34:38
      • 前の独極でカタコンとSu(主に当時のマロン)に向いてた矛先がHrに向いただけやで。なりそうというか、過去から一切進歩してないの方が正しいかも -- 2018-03-27 (火) 01:45:44
      • 常にマウント取るネタを模索するのがここだから・・・ -- 2018-03-27 (火) 02:07:58
      • 何かの形で下に見る材料を作りたい人が多いんだなぁって感じしかしないわな -- 2018-03-27 (火) 02:08:20
      • 揉めてもここだけの事だから気にする必要はない。 -- 2018-03-27 (火) 02:30:12
      • イキるやつがまっさきに争いを持ち込んでるからこういうふうに言われるんだろ -- 2018-03-27 (火) 13:29:30
    • 今まではこの手の話題になると一緒にマウント取る人多かったがこの反応見るにここの住人は新エクスを諦めて開き直った奴が多いみたいだな -- 2018-03-27 (火) 06:49:53
      • というか格好いいクリアなんて動画勢の求めるものであって、本来どんな方法でもクリアはクリアってスタンスが正しいはずなんやけどね。 -- 2018-03-27 (火) 09:49:12
  • Eトラの発生演出で画面埋め尽くされるの本当に邪魔で仕方ない。あんな誰も得してない物を5年も放置してるとか頭おかしいしやっぱりあれもゲームを実際にプレイしないで画面を見るだけの酒井が「かっこいいから」って理由で強制してんのかな -- 2018-03-27 (火) 00:59:56
    • ユーザーがプレイしやすい画面にするとユーザーがクリアしやすくなりコンテンツの消費が早くなってすぐ飽きられるので僕らが損なので -- 2018-03-27 (火) 01:01:47
      • ならヒーロー削除して -- 2018-03-27 (火) 01:05:23
    • 高速周回緊急でボスが即消えしないのとかも地味にウザイ -- 2018-03-27 (火) 01:01:48
      • 個人的一番は天地のエクスくん。グンネ全然見えねぇYO!! -- 2018-03-27 (火) 01:23:47
    • おすすめでフリーボス倒したときのカメラ演出もカットさせてくれよなと思う。テレパイプにたどり着くのに邪魔だわ。 -- 2018-03-27 (火) 01:11:44
      • どんだけ数秒を生きてんだよ。人生RTAか何か? -- 2018-03-27 (火) 02:31:42
    • ユーザーの快適さを軽視してるのでしょう、きっと。上か下に少しずらす、右か左の縦に入れるとかにすればいいのにね。UI関係の不満はたびたびみるけども(ちょっと前はリサイクルの順番)、esの人を誰か呼んだ方がいい気がする。あっちは割とよく改善してくれる。もちろん治らないのもあるけど。エネミーが隠れる、でかいダメージ表記の連打とか -- 2018-03-27 (火) 02:02:06
    • 俺はかっこいいからあのままで良いけど、オプションで濃淡調整出来るようになるといいな。既に出してるとは思うけど要望届けるのは大事よ。 -- 2018-03-27 (火) 03:33:04
    • 最初はもっと色が濃くて見にくかったのが改善されての今だったり。見にくいって要望はそれこそ雨あられのように飛んできたはずなのに出てきた対応策が「透過率をあげる」だったから、もう演出そのものを一新してしまうってのは無理なんだろうなと悟ったよ… -- 2018-03-27 (火) 03:59:45
    • アニメのOPいらないから本編だけ流せよって言ってる子と同じLvだなぁと -- 2018-03-27 (火) 14:00:19
  • レベル80のヒーローが未強化の長杖ふりまわしてて大草原やっぱホワイト緊急クソだわ -- 2018-03-27 (火) 02:43:16
    • ノーマル回しなら別にどうでもいいけど、XHだったら寄生ゾ。 -- 2018-03-27 (火) 03:43:02
    • 糞なのは寄生だぞ。 -- 2018-03-27 (火) 03:44:57
    • もしかして箱割るときにアンブラステッキ持ち替えてるのを言ってるのか? -- 2018-03-27 (火) 05:47:36
  • あーもう!素手強くなったのは有り難いけど、武器は強くなってないから敵が固くてソロチャレがメチャしんどい! -- 2018-03-27 (火) 03:36:17
    • 固定を組む努力が(ry -- 2018-03-27 (火) 04:21:19
      • ソロチャレ固定とかなかなか濃厚な情報戦が見れそうだ -- 2018-03-27 (火) 04:57:44
  • XHパラレルでFF14コラボのオーディン出てきて何とか倒せたんだけど、戦闘楽しく思えたしDPSチェックも一応あるし、嫌がらせ主体クエストじゃなくてこんなのがエキスパチェックだったら良かったのになぁと思ったよ(´・ω・`) -- 2018-03-27 (火) 04:24:21
    • DPSチェックの必要量を固定すれば一応基準になると思うよねえ。あれ必要与ダメがランダムなせいで一人じゃまず無理なの引くことがあるのつらたん -- 2018-03-27 (火) 07:50:21
    • DPS出しづらいクラスはどうする?独極はDPSなくても集中力があればいけるのが公平だよ。(得意や苦手なクラスはあるけどなー) -- 2018-03-27 (火) 08:12:54
      • おでんのDPSは装備さえちゃんとなってりゃ結構ハードル低いからなー。おでんクエの時の回復制限だけ付けて、後はもうちょっと攻撃速度や威力上げたら軽い門にはなると思うわ -- 2018-03-27 (火) 08:38:03
    • オデンは殴る、回避するのテンポがよくてどの職でやってもいいね、駅だのの切っ掛けがオデンぐらいからだから皮肉な事だ -- 2018-03-27 (火) 09:41:42
  • 狂想FoTeでやっとクリアした、二度とFoでやんねえからな糞が -- 2018-03-27 (火) 05:25:51
    • これをみるのじゃ -- 2018-03-27 (火) 08:44:21
      • アトラ二本とか☆14を10本持ってるよりレアだろ -- 2018-03-27 (火) 08:59:27
      • Foは昔から上と下に次元の違いが存在するからなぁ。文字通り変態集団 -- 2018-03-27 (火) 10:03:23
      • そういや複合ってリキャスト分かれたんだっけね。Hrより強くね?w -- 2018-03-27 (火) 11:02:15
      • PSの差がありすぎると参考にすらならない -- 2018-03-27 (火) 11:11:49
      • それに関してはFoに限らずどのクラスでも同じ事が言えるね。 -- 2018-03-27 (火) 12:39:39
  • フレと黒竜いく時はTeHuの俺、今日は誰もいないから久しぶりにHrで行ったらめっちゃ被弾してかなしくなったって愚痴 -- 2018-03-27 (火) 07:55:16
    • HuやFiしばらくやって、裏パレタイプ(2ボタン比喩)になると咄嗟の時にガードしようとしてモロに喰らうな。はずしくて困る。 -- 2018-03-27 (火) 08:10:32
  • 最近思うのだけど、ここにしても他の掲示板にしても画像掲示板にしてもSNSにしても、ひどい話本当にあった事を書いているのか、PSO2の評判を下げるために嘘の事を書いているのか、分からないときがある -- 2018-03-27 (火) 08:49:39
    • 別にPSO2に限った話じゃなくこの手のネットに上がる愚痴系の話題って多かれ少なかれフェイク混ざるモンだし。sage目的とかじゃなく単にレス欲しいだけのとか意図や目的にしたって色々よ。話し半分に聞いて楽しんどきゃいい -- 2018-03-27 (火) 08:55:39
    • 2割ぐらいは本当かもよ? 数万のプレイヤーがいるから酷い事だって本当に起こりうる -- 2018-03-27 (火) 08:58:33
      • ほんとこれ。14○本持ってるって良い方の確率は偶然の偏りって言い張るくせに悪評につながる低確率はネガキャンの嘘認定だからな。 -- 2018-03-27 (火) 09:22:28
      • 言うてどっちもめっちゃ稀有な例には違いないがな -- 2018-03-27 (火) 09:29:32
      • 能力付けとかすればわかるが良い方の低確率ってほぼ起こらないけど、90%とか95%とかは連続で落としてくるからね。悪い方の低確率は圧倒的に起こりやすい -- 2018-03-27 (火) 09:42:34
      • 枝3、それだと多スロ拡張がほぼ出来ないことになってしまうが -- 2018-03-27 (火) 09:47:52
      • ウソよりも誇張が激しい感じか -- 2018-03-27 (火) 10:13:45
      • 誇張もあるだろうが単純に幸運のパイが少ない上に同じやつに偏ってるからな -- 2018-03-27 (火) 10:32:03
      • 沢山出る人間が居れば全くでない人間も居るのが確率って奴で、根拠も比較統計も無くただ喚くから鬱陶しく思われるだけ。悪い事の方が記憶に残るのと掲示板で吠えてしまう位卑屈なせいでしょ。 -- 2018-03-27 (火) 10:42:27
      • さすがに偏りすぎだと思うわ・・・(毎週末12連にこのあいだの期間で森T300個無くなるまで行って14 0本 -- 2018-03-27 (火) 10:42:58
      • いまだにリュクロスオンリーだぜ。フレは多くて6本だが平均2〜3。押し並べて平均化したらバランスよくドロップしてることになるのかねえ -- 2018-03-27 (火) 10:54:01
      • ぶっちゃけ何の管理もバランス取りの為のシステムも組み込んでない時点で運営として失敗だと思うわ、不公平はあって当たり前だが不公平「感」をここまで制御せずに出ない人間に一方的に与えたらあかんやろ -- 2018-03-27 (火) 11:41:49
    • 嘘も沢山混じってるだろうが、現実にあったとしても極々稀な事だと思う。そもそも万単位で人口居るから特殊事例が出てきても仕方がないと思うな -- 2018-03-27 (火) 10:01:53
    • 新世武器実装された時のオフス+10は地雷なので云々のやつは大半が嘘だと思ってる -- 2018-03-27 (火) 10:22:27
      • ○○は地雷とかに限らず話すことが既に決めつけになってしまってる人間は自分の世界が決まってしまってて何言っても聞き入れないからなぁ -- 2018-03-27 (火) 11:43:59
    • 分からないものはひとまずネタだろう思っておけばいいことだと思ってるけどな。どうしても名誉棄損とかで訴えたいとかならシラン。昔は嘘を嘘と見抜けないとナントカみたいな言葉もあったけどな・・・ -- 2018-03-27 (火) 10:56:08
      • ジャンがいるな… -- 2018-03-27 (火) 11:18:12
    • 嘘でも本当でも「何も悪い事して無いのに、怖い人に絡まれた」「○○使ってたら地雷だと言われた」系は当人がどうにかするしか無いだろとは思う。システムで運営がこうしたからだとか言い出すやついるけど、少数の思い込みのためにどうにかしようってやっても、そういうのは喧嘩売るの目的なんだからまた新たな餌見つけてそういうのはやりだすから意味が無い -- 2018-03-27 (火) 13:02:44
  • ☆14泥した人達はモチベ多少は上がってアクティブになり、☆14出ない人達は萎えて休止か引退した結果、ゲーム内で泥☆14持ちの割合増えて、非☆14持ちが少数派になってさらに非☆14持ちは萎えて休止引退して、さらに泥☆14持ちの割合が増えて(以下∞の負のループ)(´・ω・`)ほんま泥緩和○○ -- 2018-03-27 (火) 11:45:28
    • とりあえず紋章集めで人がいる感じだな あと一部はEXに籠ってるか -- 2018-03-27 (火) 11:56:17
    • 目の前にオフスってエサがあるから余計にな。紋章じゃあ複数武器取るのはきつそうだしログインする意味はあまり感じないな -- 2018-03-27 (火) 12:04:01
    • 下級職は14もちか適当武器の寄生かの2極化になってる -- 2018-03-27 (火) 12:09:21
      • ドラゴンとか酷いからなぁ14持ちの既存居たらほぼ確実に遅くなる、別に既存がどうのじゃなくドラゴンの挙動の仕様上合う合わないの武器有るんだからそこは自慢自重しろよと思うわ -- 2018-03-27 (火) 12:12:30
    • アトラで我慢してる。むしろ早く☆14弓のユニーク潜在実装して下さい -- 2018-03-27 (火) 12:09:22
      • ゴードグリモ貯まらないのでアトラ作ってません。法撃職でクエいっても打射の武器やらディスクしか落ちないクソバランス。 -- 2018-03-27 (火) 12:48:31
      • アトラで不便はないし他の13でも十分に戦えるんだけど、使う使わないは別として欲しいよね。ロビー放置奴の14見るとイラっとくる -- 2018-03-27 (火) 12:59:08
    • これだけ周りには出るんだ、SOP対応14コレクトは近いと思うんだ。 -- 2018-03-27 (火) 12:13:51
      • 小木主さんは何か勘違いしてるようだね…周りにいっぱい出てるんじゃなくて、☆14泥った人しか残ってないのよ?(辛い現実 -- 2018-03-27 (火) 12:17:11
      • 0か複数なのはありそう -- 2018-03-27 (火) 12:43:29
    • 運営はプレイヤーいなくならないと信じて☆14泥率を緩和前の全体の2,3割ぐらいに設定したと思うが出ない人は辞めてった結果ゲーム内じゃ半数以上泥限☆14所持者とかもうアホかと -- 2018-03-27 (火) 12:14:39
      • 緩和は必要だったとは思うがこう偏っちゃ意味無いよなぁ片や複数本片やどんなに回しても0本、14実装して1年以上望んでたものが他人に何本も落ちてるの見てるだけしかできないならそりゃヤル気なんて無くなるわな -- 2018-03-27 (火) 12:34:31
      • なんで14武器複数落ちたの自慢してる人に限って徒花でオフス武器も落ちてて、ピンクラッピーミニやコートエッジ迷彩まで落ちてるんや?わしなんも落ちんぞ? -- 2018-03-27 (火) 12:36:43
      • 見込みとか想定が甘い感じはするよね、今ぐらいのドロップ率で初めからやっていれば良かった気はするよ -- 2018-03-27 (火) 12:36:55
      • 緩和すんならコレクトシートで☆14でよかったのにな。紋章があるだろって?泥と比べて明らかに劣化品渡されるとか出ない人に喧嘩売ってるとしか思えないわ -- 2018-03-27 (火) 12:39:34
      • 新しいシートを出しても全枠14で埋まってるからいらんわって人が増えるからだろうね -- 2018-03-27 (火) 13:30:04
    • こんな劣等感の塊供は別にゲームにいなくて良いんじゃないかな。実害出しそうだし -- 2018-03-27 (火) 13:12:22
    • ☆14でても強化面倒だしログイン時間もそんないから複数出てもつかい分けるとかむりだし、アトラ強いしでどうでもいいかなってなってる俺もいるからなんとも・・・(HP回復中毒者) -- 2018-03-27 (火) 13:12:55
      • 正直、法撃付いてないから出ても使い所が無い -- 2018-03-27 (火) 13:16:12
    • 先週まで1日の3分の1以上をpso2に当ててきたワシだが気付けば丸2日パソコンを開いてない。初の14を諦めてインヴェ掘りに移行したが、長く続いた戦いに負けて終わってしまったことに気付いてしまって、何かがポッキリ折れちまったんだろうな。戻るか辞めるか選択を迫られてる。 -- 2018-03-27 (火) 13:16:06
      • 俺も緩和後毎日ログインしてたときは1つも出なかったけど数日ログインしない努力したら出たからそうゆうのがあるんだろうね。邪竜のレコードもレアドロだいぶ下がってるはずなのに報酬期間と同じくらい出てるから春休みで復帰したやつばかり拾ってるんじゃないかな -- 2018-03-27 (火) 13:54:59
      • 疲れた人たちの憩いの場esでお前を待ってるぜ! -- 2018-03-27 (火) 14:48:02
    • 14持ちはB11で放置するの禁止しろボケ。自慢やろあーそーですか -- 2018-03-27 (火) 13:18:13
      • (´・ω・`)B-041でいいわ -- 2018-03-27 (火) 13:25:14
      • サイコウォンド事件やら知ってる人はいくら緩和されたとはいえ☆14担いだまま放置なんてしない あっそんな古参残ってないですねはい -- 2018-03-27 (火) 13:27:54
      • それもだがブロック放置を禁止してほしいわ。 -- 2018-03-27 (火) 13:37:47
      • ブロック放置に関して言えばBAは優秀。なんで共通シップで出来るのをブロック毎でやらないのか? -- 2018-03-27 (火) 14:23:56
    • 最近★14泥自慢ばかりでイライラする。緩和される前は全然なかったのに。緩和される前にでたーって報告したら無茶苦茶叩かれてる人いたのに -- 2018-03-27 (火) 13:29:23
      • ○本目出ましたーとか特にイライラする -- 2018-03-27 (火) 13:41:12
      • 一々何本目でましたーとか報告ほんまいわんわ。結局は自慢したいだけだよな -- 2018-03-27 (火) 13:47:14
      • 態々言って未所持奴を煽りたいだけ -- 2018-03-27 (火) 13:54:37
  • 新EXクリアできない職がたくさんあるわけだが、クリアするには装備を更新する必要あるがネメスレか☆14くらいしかないんだよなぁ…。アルチソロは現実的じゃないし結局緊急待ちしかすることない…。 -- 2018-03-27 (火) 13:29:28
    • アトラを武器カテゴリ変更やれば楽そう!(やらない) -- 2018-03-27 (火) 13:32:49
      • 称号ほしいだけならそれでいいだろうけどね。アトラ無くなった職はどうすんのってなる k主 -- 2018-03-27 (火) 13:36:47
    • あれは装備更新じゃなくて立ち回りのクエだし。どんな最強装備してもアホな動きしてたら負けるし。安全策も立ち回りや工夫、結局はPSの一つだし、自分で思いつかなきゃそのクラスでクリアしてる動画でも見て猿真似するだけでもPSははっきり向上するんで(真似するにも最低限の動かし方は必要)まずは練習だと思うぞ。あの人は装備が強いから強い!てのは一番本質から遠い思い込みだしな。向上心あるやつはたいてい装備「も」強いだけ -- 2018-03-27 (火) 13:35:31
      • まず装備の強さで立ち回りが変わってくるから 木主 -- 2018-03-27 (火) 13:37:42
      • 立ち回りが大きく変わるほど差はないと思うが…13と14ならだが -- 2018-03-27 (火) 13:39:12
      • 戦闘時間が短くなる分楽ってのはあるけど、どのクラスも長引かせてもしっかりやればちゃんと持つ用になってるからなぁ。Sじゃないとクリアとは認めないとかなら知らんけど。 -- 2018-03-27 (火) 13:46:11
      • もってないとこう言う発想に行きがちなのはわからんでもない・・・悲しい事だけどね -- 2018-03-27 (火) 13:52:49
      • 適正装備持ってないのに挑戦し続けるのは正直無駄としか思わないよ。アクションだからPSでどうにかするのも手だとは思うが、俺はそういうの無理だし。 木主 -- 2018-03-27 (火) 13:56:22
      • まあ腐らずにちょこちょこはやっていってみようぜ。ほんの少しずつでもリアル経験値は溜まるだろうし。ふいに種割れしたり天啓が降ってくるかもしれんよ。ヘビロテするとうちのめされるから、ちょっとでももうええわってなった時点で間隔を開けてやるのがコツだ。 -- 2018-03-27 (火) 14:03:53
    • 装備がどうだの愚痴る前に練習してみては? -- 2018-03-27 (火) 13:50:32
      • 実装から昨日あたりまでは頑張ってたよ 木主 -- 2018-03-27 (火) 13:51:37
      • それじゃあ具体的にどういう立ち回りしてたか教えてくれない? -- 2018-03-27 (火) 14:00:05
      • 何をどう答えればいいんだよw 具体的に書いてくれ 木主 -- 2018-03-27 (火) 14:02:44
      • クラス、武器の名前と強化値・特殊能力、ステータス値、マグの能力(アクション)やフォトンブラストの種類、防具の名前と強化値・特殊能力、チームツリーの仕様の有無及び種類、飲んでいるドリンクの種類及び効果、消費アイテムの使用の有無及び種類、各ステージにおいて、どのエネミーにどんな動きで臨んでいるか。また、その場面で使っているPAやテクニックを明記してください -- 2018-03-27 (火) 14:16:29
      • 覚えてないしめんどいから書かないよ。てかクリアできない俺の立ち回りなんて聞いてどうするんだ? 木主 -- 2018-03-27 (火) 14:25:11
      • 木主にアドバイスしようと思ったが自分のルーティーンすらできてなく、何とかしてクリアしたいとも思ってないんじゃ救いようが無いな。どうぞ延々と不貞腐れるなり非エキスパートで遊ぶなりしててくださいね -- 2018-03-27 (火) 14:43:33
      • えぇ... -- 2018-03-27 (火) 14:44:28
      • アドバイスをしてやろう。愚痴にアドバイスを求めてる人は少ない 木主 -- 2018-03-27 (火) 14:51:42
    • 今の装備知らんけど余程ゴミ装備とかでもなければ14とかにしたところでクリアできないと思うけど -- 2018-03-27 (火) 14:13:34
    • 正直立ち回りが大きく変わる(というか変えて戦える)武器なんてペインオメガとかの回復上限なし奪命くらいしかないぞ -- 2018-03-27 (火) 15:30:40
  • 森林の釣り堀の少なさなんとかならんの?2マップ目の最奥にやっと1ヶ所ってふざけてるだろ… -- 2018-03-27 (火) 13:31:29
    • ほんまそれな。下手すれば2マップ目にもなかったことあったぞ。ほんまめんどいわあそこ -- 2018-03-27 (火) 13:32:57
    • 森林で何か釣るものあったか? -- 2018-03-27 (火) 13:35:06
      • 木主じゃないし、人によるけど指輪は利用価値の高い物が多い、あとはヤーキス・デイリーの100k系俺はesやってないのでクリックでやればいいじゃんってのは無い。 -- 2018-03-27 (火) 13:37:06
      • (´・ω・`)ぶっちゃけフィーバーのための踏み台よね -- 2018-03-27 (火) 13:38:45
      • ヤーキスのためのキノコが欲しいから釣りでフィーバーしてからにしたいんだけどその釣り堀があまりにも出現率が低いって愚痴なのよ…マジで見直してくれねえかなこの辺の生成法則 きぬ -- 2018-03-27 (火) 13:44:14
      • キノコなら遺跡が良く無いかい?ブドウも取れるし御得じゃよ、エメラルド目的ならしょうがないけど こき -- 2018-03-27 (火) 13:46:50
      • そうなのかなぁ…今後遺跡にすっか… きぬ -- 2018-03-27 (火) 13:48:25
      • 低いというか森林は水場がほぼくぼみにしかないからねえ -- 2018-03-27 (火) 13:49:48
      • 出はわからないけど、俺はクリオネついでに掘れる凍土にしてるよ。他の惑星もデイリーのものが出るところにしてる -- 2018-03-27 (火) 13:53:49
      • リリーパチョッキだけ何故か枯渇する不思議 -- 2018-03-27 (火) 13:57:19
    • ギャザ関係は本当どうにかしてほしいわ -- 2018-03-27 (火) 13:35:44
    • 森林・龍祭壇の釣り堀は運が悪いと本当に出ない。 -- 2018-03-27 (火) 13:47:13
      • 龍祭壇はエネミーのポップもムカつくし古めのマップちょっとリニューアルとかしないかしら…火山も大概だけどさ きぬ -- 2018-03-27 (火) 13:49:43
      • 龍祭壇は壁と大ボスの乱入で釣りどころじゃなくなるのが酷い -- 2018-03-27 (火) 13:51:29
      • 龍祭壇はギャザリングスポットが離れたところに出るのが面倒だわ… -- 2018-03-27 (火) 13:56:41
      • 祭壇(と浮遊)は次のスポット行こうとすると床が落ちたりするからな… -- 2018-03-27 (火) 14:09:29
    • 森林とか行かなきゃいいのよ。ナベタケは遺跡でいいし、釣り限定のデイリー品なんて無理して確保しなくていい -- 2018-03-27 (火) 13:54:17
      • 遺跡ならブドウもでるから肉野菜も作れて金策にもなるわよ -- 2018-03-27 (火) 14:07:36
      • 亀は他の鍋マップでも釣れるから森限定の高額納品オーダーない -- 2018-03-27 (火) 14:11:58
    • 市街地の農産・畜産エリアみたいなイメージで、正方形のフィールドに、各惑星のスポットを全部集めればいいと思う。森林の畑と釣り堀はここ。火山のはこっち。海岸はあっちて感じ -- 2018-03-27 (火) 14:10:24
      • ほんとそんな感じでギャザリング専用のスポットみたいに用意して欲しかった…その日のポイント毎で出るモノの率が違うとかの変化付けたりしてさ。あと10回分まとめて回数カウントとスタミナ消費して釣りなら投網、採取なら発破とかドリルとかもいいなぁ きぬ -- 2018-03-27 (火) 14:12:39
      • 新規ユーザーのことを考えるなら、今からでもやるべきだと思うけどね。ギャザリングフィールドを専用に追加して、クエストにギャザリングの項目作ってさ こき -- 2018-03-27 (火) 14:22:15
      • 石や宝石はラッピFでもでるけど素材がなー。圧倒的なごみの量に最初はなんやねんこれってなるけどおすすめ行くときに習慣づけたらいつの間にかガンガン掘れる -- 2018-03-27 (火) 14:27:03
      • ついでに書くと、スポットの読み込みはそこそこ負荷がある気がするから、とっぱらえばフリーもすっきりするんじゃないかなと。バグって緊急メンテになりそうだけどw こき -- 2018-03-27 (火) 14:28:21
      • リリーパチョッキ欲しいのにサンショウばっかとかキノコ欲しいのにトマトばっかとかやめたくなりますよ~ -- 2018-03-27 (火) 14:29:10
      • どうしても欲しければいいツルハシとか貯めろ -- 2018-03-27 (火) 14:49:14
  • 「寄生と一緒に遊ぶのはヤダ、同じ程度の人らと協力してヤリゴタエのあるクエストを!」という要望の解決策が「高難易度なクエクリアした人同士だけで組めるようにします」ってなんか違う気がするんだ。それだとヤリゴタエ部分が以前よりも死ぬ気がする。とはいえ新エキスパ限定で高難易度を追加するのもなんか違う気がする。どうやったら本来の意味での住み分けってできるんだろうな…?固定しかないんかな? -- 2018-03-27 (火) 13:59:58
    • ステの数字が細かく出てるんだからそれを大雑把にランク付けして同ランクか±1くらいでランダムに組ませたら少しは解消するだろう。がPSが追い付いてないとかはどうしようもない。それに自分自身のPSがゴミの可能性(上には上がいる)もあるし。それに数値が現状低いと言われる武器(ユニオンとか)でも強い人は強い。よって同レベルを見つけるのは自力でやるしかない -- 2018-03-27 (火) 14:06:28
    • まず同じ位のレベルでっていうのが不可能な事に気がついた固定しかないと思うよ。俺は幸い友人が多いんだけど、ライトの感覚にも染まれない(トロ過ぎて、俺が一人で倒してる感)廃人の感覚にも染まれない(スピードが速すぎ・上手すぎで混ざると寄生感しかない)って感じなんだけどどっちも両極端で、どっちにも合わないって言う立場でな。野良なんかもっと無理だと思う -- 2018-03-27 (火) 14:07:24
      • 準廃じゃないだけマシじゃないか?あれは害悪 -- 2018-03-27 (火) 14:12:39
      • その準廃っていう生き物は中途半端な技量・火力でありながら自分より火力が下、下手だった場合に現れるもんだから、その準廃よりも上手かったり知識があったら、出会う事がない生き物なのよ。だからしたひとに嫌われてる準廃っていうのも友達にはいるよ -- 2018-03-27 (火) 14:16:10
      • 言い訳がクソ長い(しかも自身の誰も見てないレベルの立ち回りのことを事細かに言い、さらに他人の動きを「自分の立ち回りに合うように」指摘する)は準廃。ここがダメだったねーの一つ2つで終わるのが一般 -- 2018-03-27 (火) 14:24:04
    • 固定しかない -- 2018-03-27 (火) 14:11:01
    • 固定組んだらヌルゲーになってやり応えはなくなるんじゃ?あえて弱い人を入れるならいいかもしれないが -- 2018-03-27 (火) 14:13:32
    • システムだけで棲み分けなんて出来ないよ。同じ程度の人らってのも言う人によって、全身ステ200盛りしてるようなガチ勢とステ60程度の所謂マナー盛りでは「同じ程度」が全然違うし、今回運営が出した棲み分けの基準のエクスクリアだって、Hrで空からタリス投げ続けてクリアしてるのなんかエキスパじゃねーよと満足しない人が居るように、「同じ程度」を求める基準が人によって違い過ぎる。自分の納得がいく同じ程度は自分の足で駆け回って固定を作るしかない -- 2018-03-27 (火) 14:13:42
    • 他ゲーでいう住み分けは、中級者と上級者の住み分け(初心者はそもそも最初は隔離されてることが多い)だろうけど、PSO2はそうじゃないなんだかカオスの状態だからな。ハッキリ言って別のゲームやってくださいレベルじゃないと無理だと思う。現状起きてるその問題はPSO2が誰でもウェルカムで運営続けてきたデメリットかもね -- 2018-03-27 (火) 14:15:51
      • 他のネトゲのプレイヤーは極端に言ってしまえば既にネトゲしてるプレイヤーをよそから奪ってきたのが大半だから、そのゲームに対して初心者でもネトゲそのものに対するノウハウは持ってる事が多く、ゲーム内でのPS格差がPSO2ほど大きくないのは間違いなくある -- 2018-03-27 (火) 14:24:31
      • PSO2が初ネトゲという人は結構居そうだな -- 2018-03-27 (火) 14:30:34
    • こないだフレに誘われたトリガーで主催側の数人はガチ装備なのに明らかに未強化ぶっちゃけここで言う寄生装備の奴招き入れててほへーってなったわ -- 2018-03-27 (火) 14:15:56
      • 誘われるって時点でそういうのは大抵人員不足だからな -- 2018-03-27 (火) 14:21:00
      • そうなんだよなぁ。嫌なら他の人だれか集めてくれって感じなんだけど、友人の友人でつけれて来る系はだいたいそういう未強化 -- 2018-03-27 (火) 14:22:31
    • 高難易度なクエクリアした人同士だけで組めるようにしますは合ってると思うけどそれが4人クエで寄生でも条件満たせるのが問題 -- 2018-03-27 (火) 14:30:05
    • 最低限の最低限で言えば、レベル制限をサブにも適用、エキスパ以前の難易度解除をもうちょっとだけまともにする、ぐらいだと思うけどね。要望出しても無駄だけどね -- 2018-03-27 (火) 16:28:00
    • PSO2では木主の望むやりごたえのあるクエストの実装は無理。運営がターゲットにしてるユーザー層から木主は多分かけ離れてる。 -- 2018-03-27 (火) 17:33:57
  • 2鯖の外人率がEP4時の4倍ぐらいになった感じがする。日本人はそそくさとやめたけど外人はお構いなしに続けてるからかねえ -- 2018-03-27 (火) 14:00:13
    • 楽しみを自分で見つけるのが外人で、黙って口開けて美味しいものがこなきゃぶーたれるのが日本人だからのう・・・ -- 2018-03-27 (火) 14:03:52
      • 初代PSOの頃もやる気ある人率は海外勢のほうが高かったなぁ… -- 2018-03-27 (火) 14:08:01
      • 日本人っていうか他力本願のクソ野郎ってだけだから…自分から進んで行動しないのに結果を求めるとかクズの所業だからね -- 2018-03-27 (火) 14:08:15
      • 逆にゲームなれしてる人だと、自分がやりたい事っていうのがあるから、口開けてるほうに合わせて予定詰め込みまくられると選択肢がなくなって自由がなくなるっていう弊害もでてくるんだよね。まぁ詰め込まれてもいかないで好きな事やればいいだけどさ -- 2018-03-27 (火) 14:10:32
      • ぶっちゃけ今のPSO2でアクション面でやることつったらBAとEXと緊急位しか無いから… -- 2018-03-27 (火) 14:22:43
      • 正直、クエスト楽しむだけなら外人とやるほうが楽しいまである。未強化寄生は国籍問わないし。フリーダム過ぎるからクエスト成否に関わる時だと困っちゃう事があるけど、言葉が通じるのによろおつしか言わず面白くもないネタSA出すだけの日本人よりは少なくとも彼らは楽しんでゲームしてる -- 2018-03-27 (火) 14:31:46
      • 最近ここでも言われてるけど、日本は被害妄想がひどい人やら、逆に言わずに察しろ系もいるからね。その分外人はそういう事気にしないで、言わない事は全部無しだからから楽そうではある。とはいえ関わりあいたくはないだけどな(言語解らないから) -- 2018-03-27 (火) 14:38:28
      • 単語並べた程度の英語モドキでも結構通じるんやでー -- 2018-03-27 (火) 16:53:05
      • お前は何言ってるか分からんって言われたことある -- 2018-03-27 (火) 18:22:27
    • 海外版がサービス終了してそっちのプレイヤーが流れてきたからね。でも辞めてる人もいっぱいいるよ。古くからいた外人のフレ達はほとんどがinしなくなってる -- 2018-03-27 (火) 14:52:38
  • いい加減にHr以外を下級職っていうなと言う愚痴。既存職ならわかるが公式に下級職一覧とか書いてあるんかコラ?COのストラトスも他の職を下級っていってねーぞ?別にHr使ってようが職は好きなの使えと思うが他職を下級と言ったやつはもうHr以外するな。なんか称号とかが絡んだ時だけ下級になりたいの?上級のくせに?せこw -- 2018-03-27 (火) 14:20:34
    • こういうこと言うのがPSO2ユーザーなんだなぁという評判が広まっていくわけである。悲しいなぁ -- 2018-03-27 (火) 14:22:13
      • 下級っていって見下すことか? -- 2018-03-27 (火) 14:24:54
    • (´・ω・`)愚痴から煽りになっちゃうのが匿名掲示板の問題よね 好きに投げ捨て出来るから気が大きくなって本性晒しちゃうの -- 2018-03-27 (火) 14:25:58
    • 公式じゃ普通クラスっていってるから普通っていってるなぁ。ただ若い人って、ボキャブラリが基本少ないからそれで使ってる人もいるんじゃねぇとは思ってるわ。使い方が間違ってるとかじゃなくて、言葉の選びが狭い「下手→雑魚」とか「何で解らないんだよ→バカじゃね」とか。おっさんからするときつい時があるのよね。悪気もないんだろうし -- 2018-03-27 (火) 14:28:04
      • 単に上級の対義語で下級使ってるだけで、公式なんて見ないから知らんだけだ -- 2018-03-27 (火) 14:31:49
    • 運営から「HrはPSO2初の上位職」って発言があったから半ば公式認定なんだっけ。俺は呼称なんて分かればどうでもいいと思うタイプだから気にもならんが、(国名国名)合同って書かれると順番違うだろ!って怒り出す人とかいるからそういうタイプの人はこだわるんだろうか?それともタチネコのxの前後が気になるタイプとか…? -- 2018-03-27 (火) 14:31:36
      • ゲテxルサかルサxゲテかはまるで違うからテメエマジで気をつけろよ? -- 2018-03-27 (火) 14:34:30
      • Hrを上級って呼ぶのが嫌なんじゃなくてその他を下級って呼ばれるのが嫌って話じゃない? テクニックカスタマイズをテクカスって言うなって言ってる奴いたわ -- 2018-03-27 (火) 14:34:31
      • でも既存クラスのことを下級っていうのすごい抵抗感示してた回があったような…いつだっけなぁ… -- 2018-03-27 (火) 14:34:58
      • 下級と呼ばれることで喜ぶ人もいるだろうな。動画勢は下級職で上級職負かしたらドヤ顔できるし -- 2018-03-27 (火) 14:43:15
    • Hrが上級職って定義されてる以上今までの職が下級職って言われるのも仕方ないわ。 そんなの言われてても無視すればいい -- 2018-03-27 (火) 14:33:17
      • 上級の対義が下級って公式なん?んじゃストラトスやポリタンはレギアス以上の職だからトップか? -- 2018-03-27 (火) 14:38:25
      • レギアスさん、マリアさんもHuなんすか?じゃあ下級職だから上級職からみたら地雷ですね!!! -- 2018-03-27 (火) 14:41:46
      • リサさんRaなんですね!じゃあ下級だから地雷ですn(ハチの巣 -- 2018-03-27 (火) 14:56:37
    • 下級職が定着しちゃってるし。あと既存職は無いな、ピンとこない -- 2018-03-27 (火) 14:33:45
      • 既存は時期が過ぎれば使えなくなる言葉だからな、上級が言葉だけならともかく性能まで上級だったから下級を対義語として使われるのは受け入れざるを得ないね、何がしたかったんだろうね本当に -- 2018-03-27 (火) 14:38:36
      • 性能でもペロるHrさんがいっぱいいるけどそれでも上級・・・?もう全部職名で呼べよ -- 2018-03-27 (火) 14:40:33
      • いちいち噛み付くかなぁ、だったが見えないのかよ、だから何がしたかったのかって締めてるだろ -- 2018-03-27 (火) 14:44:01
      • 何がしたかったっていうか「上級」っていうあきらかなパワーを持った称号にしたのはホント謎やな -- 2018-03-27 (火) 14:46:32
    • 段階踏んでその派生職に上がっていくジョブランクアップシステムならわかるんだよ。名前は適当だけど戦士→騎士→白騎士か黒騎士→ロードかダークロードみたいな感じで。上級っていうHrがあってそのほかは下級(なんか劣ってるイメージ)って誰が言い始めたの? -- 2018-03-27 (火) 14:36:23
    • 下級職とか言うやつって普段から他人を見下す奴だろうなぁとは思ってるわ。普通に既存か下位職でええやん。 -- 2018-03-27 (火) 14:37:58
      • どの職でも名前があるからその名前で呼べばええやんけ -- 2018-03-27 (火) 14:39:16
      • 下級は嫌だけど下位って呼び方ならいいって奴は子木が思ってるほど多くはないと思うぞ… -- 2018-03-27 (火) 14:41:02
      • 下って文字だけで反応するタイプのほうが多そうだが、そもそも呼称にこだわりある人のほうが少ないだろうな -- 2018-03-27 (火) 15:01:50
    • 上級の対義語反義語が下級なんだからそう言う人が出てもしょうがないとは考えんのかな -- 2018-03-27 (火) 14:42:07
      • いつの間にか勝手に下級扱いされたメイン職に対して侮蔑 -- 2018-03-27 (火) 14:44:38
      • 上の方でそれ公式なの?みたいに言ってる子がいるから無理だと思う -- 2018-03-27 (火) 14:44:58
    • その他のクラスでいいだろ -- 2018-03-27 (火) 14:49:16
      • 上級ではないクラス -- 2018-03-27 (火) 14:53:45
      • 上級ではないクラスってそれ以外の寄せ集めみたいやな。枝1はHr以外をそう見てるんだふーん -- 2018-03-27 (火) 14:58:27
      • × 枝1は ○ 運営は -- 2018-03-27 (火) 15:02:21
      • 枝1で笑ってしまったw -- 2018-03-27 (火) 15:04:43
    • 公式のゲームガイド→準備編→上級クラスの所見ると他のは基本クラスってなってね?下級職とかはない気が -- 2018-03-27 (火) 14:49:40
      • アプデページ何かだと通常クラスって言い方もしてる。公式で上級なんて使わなかったら良かったんよ -- 2018-03-27 (火) 14:54:10
      • 公式内で統一してないのか・・・ -- 2018-03-27 (火) 15:00:59
    • 「つよい職 よわい職 そんなの ひとの かって ほんとうに つよい アークスなら すきな職で かてるように がんばるべき」勝手に上位下位とランク付けるほうが間違ってる -- 2018-03-27 (火) 14:55:18
      • 下級はともかく、上級は公式やから…。最近は上級者が使えばめちゃ強いクラスみたいなニュアンスらしいけど -- 2018-03-27 (火) 14:59:48
    • PSが下級な奴ばっかなのがPSO2だから仕方ない -- 2018-03-27 (火) 14:59:04
    • Hrが上位職と明記されてる以上相対的に下位職であることには変わりなくね? 表現がマズいから運営としては避けてるだけであって。というか通常だろうが下位だろうが別にどうでもいい、好きで使ってんだから(Ra感) -- 2018-03-27 (火) 15:02:12
      • 表現がマズイから避けてるってのは間違いなかろうな -- 2018-03-27 (火) 15:04:20
      • 表現がマズいとか言い出すと低難易度とかもダメになってくるよね。低難易度クエストに行ってる人だっているんだし -- 2018-03-27 (火) 15:06:30
      • 旧式武器「その配慮はもっと早く欲しかったわ」 -- 2018-03-27 (火) 15:11:44
      • 枝3 そういえば君のことを完全に忘れてたや・・・w -- 2018-03-27 (火) 15:14:20
    • 85/85で威力10%&新スキルきたら今度はHrが名ばかりの上級職wやら言われるからもうちっと我慢しとけって -- 2018-03-27 (火) 15:02:35
      • 威力だけじゃ機動力のあるHrには及ばないと思うのですが、互角か上にしたいのなら動作関係から見直さないと -- 2018-03-27 (火) 15:07:15
      • 新EXは火力が10%上がっても無理だわ。ハイジャンプ+滞空+遠距離攻撃でも来たらいけそうだが -- 2018-03-27 (火) 15:10:00
      • 機動力あっても火力と耐久力なきゃ意味ねぇから…いままでが雑魚敵ばっかでHrのデメリットないようなもんだから、今後新エクスみたいな高耐久高火力の敵出て来たらHrなんてちゃんと攻撃避けれる上手な人しか使われないだろうな -- 2018-03-27 (火) 15:12:13
    • 上位という肩書程度ですませばよかったところをHrとその他と言えてしまうほどの優遇で表現してしまった運営の失態ですわ。 -- 2018-03-27 (火) 15:06:13
      • 万能職のヒーロー、特化職のその他に分けてりゃ・・・ -- 2018-03-27 (火) 15:10:05
      • 万能職は最終手段だと思うんだよなぁ・・・(それぞれの上位開放からの万能ってしてほしかった) -- 2018-03-27 (火) 15:15:12
    • 特殊クラスでよかったんだよなあ。EP5開始時、運営がどれだけ推したかったかが現れてるように見える。上級って名前が無きゃもちっと下方しやすかったと思うと、まあ今の通常クラスも楽しいっちゃ楽しいがどんどんインフレってるなあ -- 2018-03-27 (火) 15:08:26
      • まぁ言い出すと特殊クラスじゃないクラスは、無個性クラスだとかノービスだとか言われるオチだとは思うけどね -- 2018-03-27 (火) 15:09:50
      • PSO初サブクラスの無い専門職!って感じならどうだ -- 2018-03-27 (火) 15:11:44
      • 専門職!(打射法完備) -- 2018-03-27 (火) 15:12:41
      • すまん2が抜けてたわ 枝2 -- 2018-03-27 (火) 15:12:46
      • 公式で別ページわざわざ作ってるし、上級クラスは推したかったんやろな -- 2018-03-27 (火) 15:15:38
      • Suの使用率の失敗がそうとう響いてるんじゃねーかな・・・ -- 2018-03-27 (火) 15:22:02
      • Suは使って欲しく無かったんじゃあ、って思える程異質だったのが原因かと -- 2018-03-27 (火) 15:24:27
      • 実装するには予算とるでの。使用率の分布データは結果として見えやすい成否判断の数字になるからそりゃ推しまくるさ -- 2018-03-27 (火) 15:28:25
      • やっぱりSEGAは宣伝が下手糞だな -- 2018-03-27 (火) 15:32:37
    • 運営は俺らと違って将来の計画も分かってるからね。「上位職Hr実装!超絶強い!」を続けておいて「待望の上位職追加!これも超絶強い!」にしたかったんだろうけど俺らにとっては選択肢は1個になるの!?ってイメージしか沸かない実装になるからね。そこを汲んであげられない人が大騒ぎするのも無理からんカブラカン -- 2018-03-27 (火) 15:27:07
      • 通常職の調整も予定してた事で、こんなに通常職も生まれ変わりました!はありそう -- 2018-03-27 (火) 15:29:32
      • 同時に上位職 ハイハンター ハイファイター ハイガンナー ハイフォース ハイテクター チャレンジャー を実装し、自動移行します!とかあれば…な -- 2018-03-27 (火) 15:33:07
      • 既存の弱体化してからのHrだから、より一層の反発招いたんだと思う。(そしてアホみたいなアッパー調整と) -- 2018-03-27 (火) 15:33:56
      • ハイエースが欲しいところ -- 2018-03-27 (火) 15:34:25
      • レンジャーになんの恨みが!(現地で武器拾いながら) -- 2018-03-27 (火) 15:34:47
      • 廃にするとヤバい集団だなソレ -- 2018-03-27 (火) 15:35:45
      • 別に以前からユーザーが勝手に最効率以外は寄生と決めつけ選択肢を1個にしていたんだけどね。何も状況は変わらない(むしろ野良では戦力アップで良くなった)のに、叩けるところを見つけたと喜んでPSO2の関連サイトを荒らし中傷動画をアップしまくる現状は怒りを通り越して不気味に感じるわ -- 2018-03-27 (火) 15:40:05
      • ここはハイでなくマスターにしよう、尚クラスアップに該当クラスキューブ999個必要とするマゾクラス -- 2018-03-27 (火) 15:40:14
      • そして待望のEP5最終アップデートでヒーロー覚醒してやっぱそれ以外は死亡 -- 2018-03-27 (火) 15:41:19
      • ep5のOP公式からしてHrは特別だったんじゃねーかなって思う。Suとか大和に出番奪われてOPなかったのにw -- 2018-03-27 (火) 15:42:19
      • マスターフォース!あれこれどっかで -- 2018-03-27 (火) 15:48:00
      • フォースと共にあらんことを… -- 2018-03-27 (火) 16:22:51
      • まあカンベの兄貴曰く各MOやMMOでも「専門度が増せば増すほどマゾくなる」から特化型とかトリッキー型から先に出すべきだったというか。何考えてストフリみたいな機動と火力MAXを先に出しとんじゃて感じやな。出すべきは近接最強とか遠距離最強とかテク最強、あとTeやBoの強化型みたいなのだったんじゃないかと -- 2018-03-27 (火) 16:27:57
      • Hrはまだ下級調整で後回しにされたHrアップデートを残している・・・この意味がわかるな -- 2018-03-27 (火) 17:43:56
    • こんなしょーもないことでいちいち噛み付いてくる子達を相手にしなきゃならないんだからネトゲ運営は大変そうだなぁと思いました。君らいい歳したオッサンのくせに何でこんな小学生みたいにグチグチ言ってんのよ… -- 2018-03-27 (火) 17:00:41
      • グチグチ言ってるの木主だけで大半が「あ?どーでもいいけどこういう理由じゃね(ハナホジ)」って感じのコメで埋まってないかこれ -- 2018-03-27 (火) 17:33:50
      • それもそうか、じゃあ私も小学生以下ということで -- 2018-03-27 (火) 17:44:17
    • 上が決まれば勝手に下が決まるから仕方ないね。 ユーザ間であれが上これが上だごちゃごちゃ言ってるだけなら曖昧なままだけど、公式で上はこれですと決めてしまったからどうしようもない -- 2018-03-27 (火) 17:36:57
  • pso2ってヌルゲー言われてる割にはプレイヤーのコンテンツしゃぶり尽くす速度の速さは異常だよな。もう新エクスは一部の層しかやってないし、どこぞのFFみたいなガチ難易度のエンドコンテンツ一つか二つ作ってやれよこれ -- 2018-03-27 (火) 15:51:06
    • ヌルゲだから、コンテンツ消化が早いんじゃないのか?(ヌルゲでいいっす派閥) -- 2018-03-27 (火) 15:53:26
      • 同じ派閥のSS派なので新ステージ来たらすげえ遊ぶと思うわ。今回のは撮りがいもつぶ貝もねえー -- 2018-03-27 (火) 16:16:58
    • やったとこで一部の層がしゃぶりつくすだけで今と変わらないやん -- 2018-03-27 (火) 15:54:32
    • コンテンツ消化速度って言われても、緊急行ったらほぼ終わりだし… -- 2018-03-27 (火) 15:54:53
      • その緊急もねぇ・・・ -- 2018-03-27 (火) 15:59:23
      • 予告緊急をクリアできない難易度にしたら過疎るしかないからヌルゲーにするしかないっていう。緊急ってシステムがダメなんだわ -- 2018-03-27 (火) 16:00:56
      • 緊急がなかったら他のMOと同じ道辿るだけ -- 2018-03-27 (火) 16:13:55
      • 実質、行きたいって思うコンテンツって緊急位だなー。 -- 2018-03-27 (火) 16:25:16
    • もっとしゃぶらせてほしい(願望 -- 2018-03-27 (火) 15:59:30
    • PSO2がライト向けってのもあるだろうけどね、やりこむ層が少な目 -- 2018-03-27 (火) 16:02:36
    • マビ●ギみたいに普段ゆっるいゆっるい遊びでも出てくる隠しボスや上級ダンジョンは鬼畜だし「いざ行こう!集え有志」って感じだったらいいのかもねー。ドロップをショップに流したら行けない層も買えるしさ。 -- 2018-03-27 (火) 16:16:03
    • なんつか自分に合わないコンテンツはやらない、今回のEXはライト勢は周回もしてない=無かった事になるからだと思う。俺はほとんどのコンテンツをやってるから、正直早過ぎると感じる位には辛いよ。 -- 2018-03-27 (火) 16:17:27
      • 今回は餌が欲しけりゃ一人で回るのが正解だから人がいない時間は効率ダダ下がりなアルチや森Tとかよりもだいぶ救いがあると思うわ。コミュ障のおれでもがんばれる! -- 2018-03-27 (火) 16:34:39
      • そのライト勢を3人適当に集めて行けばライト4人でもクリア出来るしインヴェは出る(目的の物が出るとは言っていない) -- 2018-03-27 (火) 16:38:17
    • PSO2はプレイヤーをしゃぶりつくす速度も速い希ガス。 -- 2018-03-27 (火) 16:27:48
    • みんなで遊ぶとか腰据えて周回や一気に攻略したいのにいちいち緊急気にして出来ねえってのがあるかも?回数減らして緊急に参加したら絶対13かそれに準ずるクラスのレアアイテムとか迷彩落とせばええんちゃうん。レアドロがほぼ14オンリーだからな。もっと「レア」にふさわしいバリエ増やせよコスとかアクセとかさー -- 2018-03-27 (火) 16:33:54
      • 目当てのレアドロが14 の間違いだわ えだぶ -- 2018-03-27 (火) 16:35:44
    • お手々つないでゴールだから足の早い人が考えるのはその間に何しようかな、どうサボろうかなってなるよねっていう。決して真剣にガンガンこなして消化が早いわけじゃないぜ -- 2018-03-27 (火) 16:38:28
    • そもそもしゃぶりつくすほどやるようなコンテンツが無い、今はまだオフスNT期待インヴェ掘りがあるとはいえ、緊急以外価値あんの? ってのしかないから消費するとかしないとか以前に緊急以外が選択肢に入ってこない -- 2018-03-27 (火) 17:41:42
  • 襲来なー・・・代わりにネッキー入れて?(´・ω・`) -- 2018-03-27 (火) 16:17:07
    • VR「ネッキーはもういない! いるのは俺だ!」最後に見たのはいつかしら?(´・ω・`) -- 2018-03-27 (火) 16:18:15
    • チムメンA「疲れるからパス」 B『同じく』 C「暇になったから今のうちに買い出しいってくる」・・・がうちのチーム内のVRの扱いだな・・・ -- 2018-03-27 (火) 16:27:26
    • でもポリタンはщ(゚Д゚щ)カモーン -- 2018-03-27 (火) 16:29:05
    • 襲来に限らず☆14のでない緊急は軒並みスルーされてる 防衛に関しては出な過ぎていく気がしない -- 2018-03-27 (火) 16:36:28
  • 未だにユピテルDBの雷追撃とリュクロスメギドにBoのデバンドPPリストレイトの効果乗るって各ページに書かれてないけど確定されてないの?こんな状況だとやり込み勢(検証、編集者etc)には落ちなくてエンジョイ勢に☆14落ちる噂も仕様なのかとネガティブ思考になってくるぜ…(要するに☆14だせやおらぁ -- 2018-03-27 (火) 16:21:57
    • ユピテルピュッピュスはvitaで使うと処理落ちしまくるって誰も書いてくれない -- 2018-03-27 (火) 16:29:56
      • (´・ω・`)あなたピュッピュしてるわね。 -- 2018-03-27 (火) 16:36:36
    • ☆14のページ見まわってきたけど自慢どうとか、見てるだけでイラつくとか書かれてるから、落ちたから実験してきましたって言える雰囲気でもないし、ツイッターの方でかけばいいかってなっちゃってるんじゃない。 -- 2018-03-27 (火) 16:43:24
    • ユピテルのページには追撃でPP回復しないって書いてあるけど、どっちが正しいの? -- 2018-03-27 (火) 16:44:07
      • デバンドPPリストレイトが適応されるときはPP回収できる -- 2018-03-27 (火) 17:16:51
  • チムメンの関係がより一層ドライになってきた。なんだろうねこれ。どうやって改善するんだ? -- 2018-03-27 (火) 16:33:21
    • (´・ω・`)? -- 2018-03-27 (火) 16:33:59
      • 会話が壊滅的にない。 きぬ -- 2018-03-27 (火) 16:35:10
    • 盛り上がる何かが無いと、静かにフェードアウトコースやな -- 2018-03-27 (火) 16:36:15
    • だって会話してたら野良T逃しちゃう -- 2018-03-27 (火) 16:36:24
    • psoシリーズの会話の鉄板ネタ『レアでないw』を☆14緩和によって潰した運営を恨め -- 2018-03-27 (火) 16:37:42
      • エルダーでアッダマーン!してた頃が一番楽しかったわ -- 2018-03-27 (火) 16:39:45
      • 持ってないor格差がひどくて地雷の鉄板と化してる件 -- 2018-03-27 (火) 16:40:54
      • 格差がひどいとは思わないけど、俺のチーム比較的どっちも拾ってるんだけど、上手くないやつが報告しまくって、上手い人はそんなの報告してるよりやる事あるしって感じになってる -- 2018-03-27 (火) 16:45:17
      • 緩和とか言ってもまだまだ出ねぇだろ……アクティブ50近い大規模クランだけど、★14なんて合計6本しかねぇぞ…(未申告あるかもだけど)。トリガーガン回ししても出ないし。 -- 2018-03-27 (火) 16:46:54
      • 『レアでないw』が『レアでない……』になったね -- 2018-03-27 (火) 16:58:06
      • 50人もいるようなトコって大概1割か2割は会話するけど残りは空気みたいなもんだから14持ってても報告なんてまずしないよね -- 2018-03-27 (火) 17:07:14
      • ☆14の報告って基本ストーカーやら嫌がらせ、そこに行きつかなくても自慢かよって言う空気にしかならないから、、そういう事をわかってない人か、耐えれる精神力がある人じゃないと第三者にはまず言わないよね。俺も言ったことないし -- 2018-03-27 (火) 17:12:02
    • チムマス「(緊急の)時間だ、行くぞ」チムメン「了解」「自分が剣持つ」 こんな感じ? -- 2018-03-27 (火) 16:37:52
      • 俺「inこんちわー」チムメン「こんちゃあ」。。2時間後。。俺「おちます。おつぅ」 こんな感じやでw きぬ -- 2018-03-27 (火) 16:42:03
      • 2時間もインしてるのがスゲーと思いました(小並感 -- 2018-03-27 (火) 16:43:33
      • そこまでいったらもう挨拶をしないのがチームワークな気がする -- 2018-03-27 (火) 16:47:57
      • 濃密仲良し同士が集まってるというわけじゃなく、例えばチムマスの勧誘で主に集まったみたいなところだとそういうことになるのはよくあるね。あくまで知り合い(よりもちょっと遠め?)が集まってる程度みたいな -- 2018-03-27 (火) 17:18:49
      • 「TeHuフォームラコ」「GuHuアトラT」「GuHuデュアバHS狙い支援ヨロ」「Hrアトラソ支援ケー」「レディ」「ケー」 -- 2018-03-27 (火) 17:28:57
    • コミュニケーション苦手な人があつまっちゃった? -- 2018-03-27 (火) 16:40:04
      • メンバー自体はさほど変わってないから、それはない。けど、確実に席を外してる時間が長くなってる。 -- 2018-03-27 (火) 16:44:34
      • なんつかなぁわりと音頭とる人が1人でもそういう事になりがち(それでいうと席外してるだけど)当人があきてるもんどうしょうもないじゃない。改善したいなら木主がクエストに誘うとか一緒に緊急いくとかすれば良いと思うけど -- 2018-03-27 (火) 16:46:58
      • トリガーとモデュ堀にはよく誘ってるよ。ただ終わったらまた無言タイムに戻る。昔はこんな感じではなかったんだけどな。きぬ -- 2018-03-27 (火) 16:51:05
    • 何のせいでもなくコミュニティである以上当然の流れ。「新しい人」にしか解決できない。ただし成功するとは限らない。 -- 2018-03-27 (火) 16:57:02
    • 燃料投下すればおk -- 2018-03-27 (火) 16:58:15
    • オンライン(1)オフライン(80超)のうちのチムよりマシ -- 2018-03-27 (火) 16:58:37
      • オンライン(1)オフライン(0)のうちのチームは? -- 2018-03-27 (火) 16:59:43
      • それ、ボッチームじゃないですかぁ! -- 2018-03-27 (火) 17:05:42
      • うちは日曜日でも11人,12人/80人超だな。 きぬ -- 2018-03-27 (火) 17:06:09
      • 人数が多いチームって適当に勧誘しまくるから人数が多いだけでコミュニティーとしては機能してない場合が多いよね -- 2018-03-27 (火) 17:40:29
    • うちのチームは相変わらず視覚阻害レベルにチャットが夜はログを滑るので大丈夫です -- 2018-03-27 (火) 17:12:17
      • 隙あらば(ry -- 2018-03-27 (火) 17:42:02
      • ボッチームでよくやるぜ -- 2018-03-27 (火) 17:45:49
    • インヴェ結構出るねとか14拾ったとか言ってチムチャ炎上させよう(適当) -- 2018-03-27 (火) 17:45:09
    • そういうつまんねぇチーム省いてたらぼっちになった話する? -- 2018-03-27 (火) 18:02:05
    • AWに(´・ω・`)を沢山入れてみる -- 2018-03-27 (火) 18:09:24
      • 仮面被って拒絶してどうする -- 2018-03-27 (火) 18:21:11
      • 感染させる -- 2018-03-27 (火) 18:41:04
    • 再戦とかの4人クエ増えたせいかチーム内での4人チーム固定が出来上がってそこから省かれた奴から徐々にいなくなっていく必勝パターン -- 2018-03-27 (火) 18:38:02
    • ☆14持ってない人トリガーツアーとかやってるから、うっかり☆14持ってる人なんか村八分。ちょっと可愛そう。 -- 2018-03-27 (火) 21:21:38
  • こっちに書くが、ステ特化装備(ぺロりまくり)で偉そうに振舞ってた嫌なチムメンがまだエキスパ条件達成できてなくて草。しかもチム茶で同行者募集してるのに誰一人参加してなくて今大暴れ中だわww。そいつ以外は全員(4人用だけもいるけど協力して)達成してるから尚更滑稽に見える -- 2018-03-27 (火) 18:06:29
    • ステ特化ノーペロFiのフレは引っ張りだこやで…本人はソロ周回したいらしいが、ほんと人によるな -- 2018-03-27 (火) 18:08:38
      • ガチ勢とただの準廃の差だな。前者は他のチムメンにいつも感謝しててよく連Tとかに誘われてるが、後者は本当に邪魔なだけって感じ -- 2018-03-27 (火) 18:13:37
      • なお俺はHP盛り被弾マンなので誰からも声かからないが、そのフレから一緒にやろうぜ!って誘ってもらってクリアしてもらった…情けないがありがてえんだぜ 子木主 -- 2018-03-27 (火) 18:14:30
      • ソロ周回したいけどソロできないチムメンに誘われて4人用でインヴェ掘りさせられてつらいって人は確かにいるなぁ・・・ -- 2018-03-27 (火) 18:21:17
      • お前が強くなったら興味なくすタイプやでそれ。お前の変な挙動をみて「萌え〜www」とか言ってるぞ。特に回避ムーブのつもりで攻撃に飛び込んだり、予想外に被ダメが痛くてHPもやばいときにパニック起こして間違ってザンバ展開したりすると悶えてるはずだ。 -- 2018-03-27 (火) 18:24:24
      • (´。ω゚`)敵の火力盛り盛りになるとタフユニでもリミブレするとオワタ式で楽しいわよ -- 2018-03-27 (火) 19:41:13
    • 色々と結構、滑稽だな -- 2018-03-27 (火) 18:12:51
    • 性格悪いが高難易度は調子に乗った準廃を絞められるからいつも愉しみにしてる。 -- 2018-03-27 (火) 18:13:18
      • 新難易度はやくしろだの敵弱いだの言ってるやつがクリアできないの笑っちゃうよね -- 2018-03-27 (火) 18:23:48
      • 辞める切っ掛けを求めていたんだよ、そういう人達は -- 2018-03-27 (火) 18:32:13
      • ソロ花のころはまだ、イキってたやつもクリアできなかったら一時的に静かになったりここで反省点を反省しつつ述べたりしてたけど、最近は逆ギレするアホばっかなのがなあ -- 2018-03-27 (火) 18:56:08
      • そりゃ失敗したらオマエが雑魚なだけって言う奴らが増えたからな~攻略wikiなのに攻略の話も出来ないのがPSO2のwikiだからしゃ~ない。EXのページとか酷いぞ・・・ -- 2018-03-27 (火) 19:24:10
      • 中間層居なくなって上を見る人が少なくなったんじゃなかろうか -- 2018-03-27 (火) 19:24:42
    • 火力至上主義の準廃様はお声だけは大きいからな・・・大人しく自分の分を弁えて耐久盛りなりバランスなりすれば余裕なのにプライドだけは高いからHP犠牲にした結果床を舐める -- 2018-03-27 (火) 18:13:47
    • ステが高くても使えるかは別ってこった、ただ結構理不尽な攻撃多いから普通のヌルイ緊急と一緒ではないかもしれないけどな -- 2018-03-27 (火) 18:17:19
    • 本人に言わないだけマシってだけで目くそ鼻くそやんけ -- 2018-03-27 (火) 18:27:05
    • 4人PTは野良でも良いのに、えり好みしてる場合なのかねぇ -- 2018-03-27 (火) 18:28:40
      • インヴェあるからまだいいけど、旬を逃すと野良も無くなるからなー -- 2018-03-27 (火) 18:30:06
      • レアブ期間にPT募集すれば集まるんじゃね -- 2018-03-27 (火) 19:02:09
    • ステ盛りがどうとかペロりまくりがどうとかはあんま関係なくて、実際はその人の性格と性質次第なんだよな。謙虚なステ盛りはペロっても排斥されることはないけど、お前ら系のイキリオタは大抵どこでも排斥される。ネットでゲームの話とはいえ、対人なんだから当たり前よ。 -- 2018-03-27 (火) 18:50:52
      • 大体成功は自分のおかげ、失敗は他人のせいみたいなのは聞いてて疲れるからな・・・。本人は俺は皆に必要とされる人間でお前はされない人間なんだってレッテル貼りたいんだろうけど(悪気なく)実際はそういうのからハブられるよね -- 2018-03-27 (火) 18:59:49
      • これが正解。 -- 2018-03-27 (火) 19:03:24
      • まあでも実際に木主が出してるみたいな、いかにもな悪役はそうはいないと思うよ。もうとっくにそういう連中は排斥されて駆逐されてる。実際いるのは、空気読めずにイラっとさせちゃったり(やったー!☆14出たー!って喜んでる人の直後に俺もうそれ余ってるわーって話振ったりするやつ)、それをビビって挨拶だけしかしない奴(話しかけてもほぼ無反応か「はい」だけのやつ)みたいな、別にこいつ悪い奴じゃないけどチャットしてるとイラつくよね程度のやつなんだよな -- 2018-03-27 (火) 19:08:46
    • どんなに上手い人でも100%回避は不可能、だから保険を何かしら用意するんだが・・・それすら捨ててステ盛りしてるんだろうなぁ -- 2018-03-27 (火) 19:05:35
      • 保険=マルチの他のプレイヤーってことなんだろうな。これネトゲだし俺はそういうスタイルも否定はしないけど、そういうタイプならソロ専クエとかだと別装備に切り替えるのは当然だし、あまつさえそれを理由に人責めたらアカンよな -- 2018-03-27 (火) 19:12:15
      • ネトゲ以外でもそうだけど、他人様は基本的に悪くないからなぁ。まぁ、良かったんじゃないかな?ステ盛りと「他人」以外の手段模索するようになるか、無被弾ステ盛りマンとか言う壊れた英雄になる道があるよ。あと引退か -- 2018-03-27 (火) 19:49:39
    • 結局ステ盛りしようがHP盛りしようが何かを達成するのに最終的に必要なのは試行回数であって、無理だって諦める人は基本的に数すら重ねず数回試したくらいで諦める、その後はお決まりの難易度がどうの理不尽がどうのと喚くようになるだけよ -- 2018-03-27 (火) 19:19:37
    • 4人用のだけしかクリアしてないらしいチムメンも全員ソロのほうもクリアさせたらもれなく面白いことになりそうだな -- 2018-03-27 (火) 19:23:37
    • (´・ω・`)ソロ花の悲劇再びね -- 2018-03-27 (火) 19:45:08
      • 復帰しようかどうしようか迷ってるんだけど、もう職格差やヒーローオンライン状態やカラーゴキブリ問題は解決した? -- 2018-03-27 (火) 19:47:44
      • そういうの気にする人は何でも気にしそうだから復帰しないほうがいいよ -- 2018-03-27 (火) 19:49:27
      • ゴキブリは解決しそう、職格差は変な気を起こさない限り気にならないぐらいにはなってきている、ヒーローオンラインは少し分からんね -- 2018-03-27 (火) 19:51:20
      • まぁ相変わらず季節緊急の周回速い時はHr多いけどね。もちろんTeやRaが適切に立ち回ってるんだが、火力は全部Hrでおkって感じ -- 2018-03-27 (火) 19:52:59
      • 別にHr自体に手が入ったわけじゃないからどこでもHrは変わらんしな -- 2018-03-27 (火) 19:54:38
      • カラーゴキブリ問題なんて呼んでる時点で何があっても枝1の中では解決しなさそう -- 2018-03-27 (火) 20:20:33
      • ここで聞くよりログインした方が速い。百聞は一見にしかず。いかに他人の意見を聞いたところで、最後に決めるのはあなた -- 2018-03-27 (火) 20:51:23
      • 枝6 ほんまこれな。カラーゴキブリ問題とか勝手に脳内で問題にしてるタイプ。一般ユーザーはDBもカラー変更も「問題」なんて思うこともない -- 2018-03-27 (火) 22:41:25
  • 一周一周が苦労すんのに、確定ドロじゃないし出たと思ったら違う武器種だし、何でアプグレもコレクトのねぇんだよ……俺はインヴェのソードが欲しいんだよ。なんだよ、もぅ何なんだよぉ…… -- 2018-03-27 (火) 19:51:17
    • もぅマヂ無理 -- 2018-03-27 (火) 19:52:15
    • (´・ω・`)オフスNTが欲しいなら旧式オフスからもアプグレできるようにする。みたいなことを生放送で言ってたし、インヴェNTは今は掘らなくても良いかなって -- 2018-03-27 (火) 19:54:23
      • 俺はオフスよりインヴェが好きなんだよぉ…… 木主 -- 2018-03-27 (火) 19:56:47
      • (´・ω・`)らんらんも見た目的な意味なら好きよ。インヴェオフスNTはゼイネクリファドみたいに最終的な火力は一緒にして♡って要望を送ったけど、どうなることやら。こき -- 2018-03-27 (火) 19:59:55
      • てか、いつまで☆13ひっぱるつもりなんだよ。もういいかげん☆14にシフトしろよって話 -- 2018-03-27 (火) 21:27:15
    • 80周やってまだ7本、欲しい武器種は出てません(白目 -- 2018-03-27 (火) 19:59:53
    • (´・ω・`)オフスからインヴェNTの交換は実装するとか言ってなかったっけ?新世交換のとこにその内追加されるんじゃない -- 2018-03-27 (火) 20:02:31
    • 愚痴書き込もうと思ったら全く同じ内容の木があったわ・・・俺はいつまでこの糞クエを回せばいいんだ 使う予定無い武器種3つ完成したぞヲイ偏りすぎなんだよ -- 2018-03-27 (火) 20:03:51
    • オフスNTが来る前にインヴェNTのコレクト来たりしてな。いつもやり込むと損するから俺はやらない -- 2018-03-27 (火) 20:08:41
    • インヴェNTとオフスNTが同時実装だとインヴェがあってないもんになるしなあ。ある程度間空くのはしょうがない。 -- 2018-03-27 (火) 20:20:43
    • ラムグラと12武器が美味しいだろぉぉぉん?多スロアプレンティス?なんぞそれ -- 2018-03-27 (火) 20:22:35
      • 両方とも腐るほどあるんだよなぁ…もっとうま味ふやしてどうぞ -- 2018-03-27 (火) 20:36:43
  • HPよりにユニ作ってリミブレ中でも大技でなければ1発は耐える構成でリミブレ10振りしてたけど最近火力が上がって即死して辛い(リミブレ中HP600くらい -- 2018-03-27 (火) 20:22:13
    • 打ち間違えた 500くらい きぬ -- 2018-03-27 (火) 20:22:53
    • (´・ω・`)Hrメタのつもりか何なのかとりあえず敵の火力上げときゃ高難易度!みたいな思考になってきててリミブレ中に万が一被弾するともうタフユニもあんまり役に立たないのよね。あんまり好きじゃないけどのーしアイアンマン増えるのも仕方ないわ。 -- 2018-03-27 (火) 20:28:48
      • 敵の攻撃が痛くなきゃ誰も死なないやろ… -- 2018-03-27 (火) 20:32:59
    • 今の運営にバランス調整を期待してはいけない(戒め -- 2018-03-27 (火) 20:32:44
  • 狂想をFiでクリアしてるTA動画は大半がウィル頼みが多いな・・・確かに理想はハマればそれが一番強いだろうが、運頼みという点では上手いんだかなんだかっていうモヤっと感。運も実力の内ってやつだろうか。そして3:28台を叩き出してる人はドロップ運もすげぇ -- 2018-03-27 (火) 20:44:01
    • PSO2のTAはレギュレーションとか決めずにどんな手を使ってでも最速であればいいからしゃーない。攻略参考って意味ではウィル無し動画とかでもあげれば需要あるんじゃないの? -- 2018-03-27 (火) 20:46:20
      • マクロ、ツールもありで自分より強いやつはチーター扱い。これがpso2のTAだからな -- 2018-03-27 (火) 21:20:38
    • TAだからね、時短の手段はなんでもありよ。ノーダメージ攻略だとまたかわってくる、こっちは参考になりやすい(たまに何やってるかすらわかんなくなるけど) -- 2018-03-27 (火) 20:48:42
    • どこでダメージ受けるか決めてればそのほうが速いからだろうよ。運ではなく試行回数よ -- 2018-03-27 (火) 20:50:21
    • TAだしより速い方法を取るのは当然じゃないか? -- 2018-03-27 (火) 20:52:26
    • そこはTAとRTAの違いでしょ。動画受けは前者、周回なら後者が向いてるってだけ -- 2018-03-27 (火) 20:58:18
    • まぁその通りだな・・・やるべき努力を熟した上で 確率も味方につけてこそこのタイムが出るということか。一体どれだけの試行回数を重ねたのやら きぬし -- 2018-03-27 (火) 21:00:00
      • 勘違いしてるみたいだが、あの手の連中は確率を味方につけてはいないぞ。俺らがドゥドゥに戦いを挑むのと同じ方式だ -- 2018-03-27 (火) 21:03:41
      • 何回も発動せず追い出されてを繰り返し、偶然一番上手く回ったタイムのを投稿してるだけだからな -- 2018-03-27 (火) 21:19:52
  • どうも最近、ここにしても上の雑談にしても、各クエストのページのコメントにしても、特に問題があるような木でもないのにやたら叩いて来るとか因縁付けて来るみたいな人が時々いる感じ。頻度が低いにしても運悪く目を付けられた人にはたまったもんじゃないし、ああいうのに対する対策って出来ないものなのかねえ? -- 2018-03-27 (火) 21:08:02
    • むしろ通報機能生きてないのによくこの程度で済んでるなって感じ -- 2018-03-27 (火) 21:09:49
    • 最近? なんの冗談だ? -- 2018-03-27 (火) 21:10:00
    • 一番有効なのは無視してなかったことにする。 無駄に構う奴がいる限りは無理だな -- 2018-03-27 (火) 21:14:36
      • 無視したいのは山々なんだが、言われっぱなしじゃ悔しいじゃないですか。でもあっちはムキになって勝つ?まで返信してくる。キッズかなって思う -- 2018-03-27 (火) 21:57:48
      • 言われっぱなしで悔しい時点であんたもキッズなんやで -- 2018-03-27 (火) 21:59:50
      • 無視できないならこういう場所には来ない方が良い、自分の為だ。 -- 2018-03-27 (火) 22:03:45
      • なんかもう某掲示板と変わらなくなってきてない? -- 2018-03-27 (火) 22:05:09
      • IDである程度の自演が防げる分某掲示板の方がここより治安が良いと言う説すらある -- 2018-03-27 (火) 22:06:12
    • 利用者が各位がスルースキルを身に着ける事、出来ない人は利用しない事。対策は管理人が動かない限りどうしようもない。 -- 2018-03-27 (火) 21:15:54
    • (´・ω・`)春休みか何かでまたキッズが住み着いてるんでしょ -- 2018-03-27 (火) 21:23:06
    • ルール通りに行動していても気に入らないと攻撃してくる奴もいるからなー、過剰や誤認の仮BLがあったとしても、昔みたいに違反者はすぐ仮BLになっていた頃の方が治安自体はよかったんじゃないかな -- 2018-03-27 (火) 21:23:24
    • 理論武装して、理論でねじ伏せる。のが難しかったら、無視が一番よ。子供がやってるって明らかに解るんだから相手しないのが一番。皆とか、普通とか、マナー以外で理由つけて注意できないならね。 -- 2018-03-27 (火) 21:26:24
      • まあそうなんだよね。話通じない奴だと理論武装しても「反抗して煽ってくる荒らし」扱いしてくるからなあ・・・その時他にまともな人がいれば話通じない奴だけ孤立するから問題ないけど、問題は同じように話が通じない奴が複数いたり、便乗して叩いてくる愉快犯がいたりするともうどうにもならないし、おかしな意見が残ったままになるにしても放置するしかないよね -- 2018-03-27 (火) 21:32:25
      • 相手は子供()なんだから無視以外の選択肢はないよ。木と関係ない話題が盛り上がった時の反応は面白かったりするが、それはそれで運用に反してるしな -- 2018-03-27 (火) 21:35:08
      • 理論武装とか関係ないよ。相手は子供よりもタチの悪い捻くれた大人なんだ。俺が勝ちと思えば勝ち、論破と思えば論破になるとかいう態度のやつは本当自分の脳内でしか会話してなくて、現実を直視しないからどんなに正論言ってもそもそも直視してないから無駄になるんだよなあ。でも負かす方法は一つだけある。構ってやらないことだ。つまり無視 -- 2018-03-27 (火) 22:31:37
    • それ最近思ってたわ。普通の木でもつっかかてきて普通に誹謗中傷してくるからな。やっぱ春休みのせいなんか? 無視しとけばいいと思っててもついイラっとしてあぁんなめとんのかこらお前それでも社会人かこら会社で同僚に接してるようにここでも接しろやって返してしまうーー -- 2018-03-27 (火) 21:55:54
      • 調子ばってんじゃねぇぞこら -- 2018-03-27 (火) 21:59:05
    • まぁどんなに誹謗中傷されても無視が一番ってことやね。しかしなんで普段リアルで使わない酷い言葉を使うんやろ・・ -- 2018-03-27 (火) 22:19:06
      • 無視、愚痴板を見ないことが一番。闇堕ちした人おおいからここ -- 2018-03-27 (火) 22:21:02
  • SWはもう武器種分からなくしてくれぇ、SW拾ったぜ!なんだなんだ!?からの14落ちない武器種だった時のあぁ…の繰り返しがつれえわ -- 2018-03-27 (火) 21:22:32
    • 14持ってないけどそんな事思った事ないわ・・・ -- 2018-03-27 (火) 21:25:55
      • タクトでさえなきゃ思わないよな -- 2018-03-27 (火) 21:27:36
    • それだけやったら不満しか起きないと思うぞ。SWのワクワク感求めるなら通常ドロップとは別のテーブルにでもしない限り無理じゃろ -- 2018-03-27 (火) 21:39:09
    • 落胆するタイミングが赤箱後か鑑定後の違いなだけじゃね -- 2018-03-27 (火) 21:43:56
  • 黒龍戦だがラコ担当どうするか聞いても反応がない。久々に震えてきやがったぜ(一応俺が持つと宣言した)全員挨拶はしてるから中身が無いなんて事ないんだよなぁ -- 2018-03-27 (火) 21:23:42
    • 誰もラコ剣できないんじゃね? -- 2018-03-27 (火) 21:26:53
      • せめて出来ないなら出来ないって言って欲しいわ -- 2018-03-27 (火) 21:29:07
    • 入室時の挨拶後、開始直前まで他の作業してる人も居る。 -- 2018-03-27 (火) 21:27:20
    • エリュドラ焦げドラの木でいいのかな? -- 2018-03-27 (火) 21:28:12
    • 木主だが普通にクリアして終わった、つかTe居た時点で失敗なんて起こるわけなかったんだよな・・・ -- 2018-03-27 (火) 21:45:26
    • ラコ剣やってたけど初回ダウン時に頭部弱点化するのすっかり忘れてたわ。許してくれ・・・。(その後Hrがラコ剣にすっ飛んで行って弱点化してくれた -- 2018-03-27 (火) 21:47:02
    • ペロるんならラコ剣握ってほしいなぁ。頑なに使おうとしないんだもん。 -- 2018-03-27 (火) 21:47:36
    • 俺が一番高火力だから、俺は握らん!という奴が多いんだよな。たかが知れてるんだけどさ。 -- 2018-03-27 (火) 21:48:59
      • 黒竜でデモニア持ちがそんな感じで一切持たなかったわ、そいつがペロって失敗したけど。 -- 2018-03-27 (火) 22:38:55
    • トカゲの木って事で使わせてもらう  部屋主がTeで、最初の爪折った後ラコ剣握ってくれたんだけど、その後の大砲フェイズ後に明らか反応おそかったから俺が先に大砲下りてラコ剣チャージで翼折ったのね そしたら、その後部屋主一切ラコ剣握らなくなっちゃった  俺が悪いのかな -- 2018-03-27 (火) 21:50:54
      • やってくれるんなら任せるか。って思っただけじゃね -- 2018-03-27 (火) 21:52:29
    • ほぼノーダメにシャウト使ってる人よりもタゲもとっていたし確実に貢献した、でも虹泥も無し、コレで何回連続無しなんだ、エクスも周回して頑張ってるけど結局運無いとこのゲーム面白くないんだと思い知らされて激萎えが止まらん -- 2018-03-27 (火) 21:52:51
      • イマサラタウン -- 2018-03-27 (火) 22:13:26
      • 今更すぎる。今まで運がよかったんだねえ -- 2018-03-27 (火) 22:25:34
      • ちょうど2個上の木に君たちの事話題に出てるね -- 2018-03-27 (火) 22:38:44
      • さすがに無理がある -- 2018-03-27 (火) 22:41:28
    • どうするか聞かれてもな。やりたくないなんて言い辛いよ。聞くくらいなら自分がやるって言えばいいじゃん。 -- 2018-03-27 (火) 21:53:27
    • 赤竜で通路から最後まで一人で死にまくってるFi。途中どんな装備かと覗いたらステ盛りクラフトサイキ・・・紙の防具もそうだがどんなスキル振ってるんだ!ファイターやめちまえ! -- 2018-03-27 (火) 21:54:38
    • 人はそれをチャレンジのゲージ担当症候群と呼ぶ(大嘘) -- 2018-03-27 (火) 21:55:33
    • 邪龍に限った話じゃないが野良にTeRaで来るのやめてくんねーかなと思うRaワイ。仕事奪われるというよりWBの貼り合いになる(大抵譲ることになる)し、たまにペロってるの見かけるとも少し硬い構成で来いよと思うの。 -- 2018-03-27 (火) 22:00:15
      • TeRaやる奴ほど本業Ra無視してWB貼りたがる傾向だよな~サブRaいらないだろ今時のクエ -- 2018-03-27 (火) 22:11:41
      • 全員とは言わないが、TeRaは「役に立ってるでしょロールプレイ」したいだけの人もいるからな。あんまし求めないほうがいいぞ -- 2018-03-27 (火) 22:13:39
      • 火力武器持ってるTeRaはちゃんと周り見てる印象。言っちゃ悪いがシュタヤーアリオンとアヴェンジャーNT以外を握ってるTeRaは文句言っていいレベルと思う -- 2018-03-27 (火) 22:57:45
    • ワイHr、下位職に譲らなきゃいけないのかなーって躊躇する。めちゃくそ剣即割したいんだけど無暗にHrが出しゃばったら刺されそうだから躊躇しとるんやスマン -- 2018-03-27 (火) 22:04:46
      • 好きにしていいんじゃないかな。ただ黒龍開幕フェイズだと割る為だけに使ってすぐポイッチョされると困るときもある -- 2018-03-27 (火) 22:11:29
    • Raの人が最後のダウンでエンドしててクリア後に即割になったら文句垂れてるソクワリガー。ラコソで頭割ってくれて即破棄でWBしてくれたのに文句言ってたクソはアンブラ握ってラコソ、ほんと絶滅してくんねーかな気分悪い -- 2018-03-27 (火) 22:06:25
      • 自分アンブラしてるのになぜ文句垂れるのかねえ。それに攻撃行動が継続されるのは普通に戦闘してれば分かるんだよなあ -- 2018-03-27 (火) 22:23:34
      • 自分Raの人だけど、最後はWBを全て竜の頭に撃ち込んだ後、即割り防止のためにアンブラに持ち替えてラコ剣でフィニッシュしとるよ。あまり意味ないかもしれんが -- 2018-03-28 (水) 00:43:23
    • まだ確実に弱点壊せる自信が無いので自分は剣断ってるわ… チャージしてもあらぬ方向にかっ飛んでいく事がまだ多々あるんだ 何で龍の方向いて撃ってるのに誰もいない真後ろに飛ぶんだろ… -- 2018-03-27 (火) 22:26:58
    • チャージブレス初めて喰らったわ。やばいかもって思ったらその後何事もなく終わったけど・・・。 -- 2018-03-27 (火) 22:41:37
      • チャージブレスってどの攻撃のことかわからんな。チャージしてるようなブレスってあったか? -- 2018-03-27 (火) 22:47:11
      • 枝1 大砲失敗したんじゃない? -- 2018-03-27 (火) 22:49:42
      • きさまをけしてやるー! か -- 2018-03-27 (火) 22:50:48
      • ヤバいと思ってステップしてたら避けれたのか -- 2018-03-27 (火) 22:52:57
    • Hrは率先してラコやらんでいいよ。 -- 2018-03-27 (火) 22:55:40
      • この間ラコ剣持ちっぱなしのHrに出会ったわ…弱点露出タイミングにリキャスト入ってるとかまるで初週みたいな戦いができたよ(諦め) その前の大砲フェイズも失敗したけどね -- 2018-03-27 (火) 23:00:50
      • お、おう(参加者全員Hr) -- 2018-03-27 (火) 23:04:01
      • 他人がまともにラコしてくれるかどうかもわからんのに任せられるかよ。ペチペチマンとかだったらグダって面倒なんだよ。それぐらいなら自分で持つわ -- 2018-03-27 (火) 23:44:11
    • 最後の突進でペロる奴なんなん?普通食らわんだろあれ・・・2/3とかだったらヒヤヒヤなんだけど・・・。やたら野良で遭遇するわ -- 2018-03-27 (火) 23:46:39
  • 僕ゴリラテクター。スタアトすら範囲外の凄い後ろから狙撃してるレンジャーがペロる。回復しっかりしてと叱咤激励の怒声を貰う。んなもん無理に決まってるだろうが!!そもそもなんで一撃でペロるんだよ!乙女どうした!? -- 2018-03-27 (火) 21:54:11
    • (´・ω・`)一撃で死ぬなら乙女は発動しないのではないだろうか? そもそもHPが残らんらんのなら、回復も無意味ではないだろうか? らん豚は訝しんだ。 -- 2018-03-27 (火) 21:56:39
    • ペロを他人の所為にするとか、そもそも支援前提装備だとか、地雷臭がすごい。 -- 2018-03-27 (火) 21:59:37
    • 即死すると乙女発動しないわよ。 -- 2018-03-27 (火) 22:00:27
    • 即死する体力と立ち回りの時点でそいつのせいだ気にすんな -- 2018-03-27 (火) 22:09:37
    • Teがいる前提の立ち回りしてるそのRaが悪い -- 2018-03-27 (火) 22:13:08
    • 即死はTeでもどうにもできんお前のせいやとはっきり言ってやるのが優しさってもんだ -- 2018-03-27 (火) 22:14:40
    • そもそも何にやられたんだよんな後方で -- 2018-03-27 (火) 22:28:41
      • 単発火球じゃないか?後方で調子乗ってるとヘイト移動した瞬間に吐いてくる -- 2018-03-27 (火) 22:36:19
      • 横薙ぎダウン中降ってくるコメットのコンボだろうね -- 2018-03-27 (火) 22:39:13
      • 黒竜だったら薙ぎ払いブレスを避けそこなったんじゃないかじゃないか? -- 2018-03-27 (火) 22:39:43
      • 薙ぎ払い+隕石+ブレスなら死ねるかもしれない、でも乙女発動しそうな気もする -- 2018-03-27 (火) 22:51:06
      • 乙女が発動しないギリギリにダメージを受けてる状態から、HPを全部持っていかれて即死する場合もあるからな・・・。 -- 2018-03-27 (火) 23:03:00
      • 単発火球はアスト、エテファク入ってないステ重視ユニ構成だと即死する時あるからな。いくらTeがいるとしても野良なら防御面にも気を配るべきだな -- 2018-03-28 (水) 00:38:51
    • Teに求められるのは戦場を俯瞰して眺めることができるグローバルな視点だ。マクロ的な観点から戦場を把握しうんぬんかんぬん -- 2018-03-27 (火) 22:39:35
      • 俺ならTeに求めるものはただ一つ。ミニスカだ -- 2018-03-27 (火) 22:42:39
  • デウスとかマザーとかエリュとかで13が2つ同時みたいな小さな奇跡はいらないから14ください… -- 2018-03-27 (火) 22:42:07
    • 13同時は別に珍しくもないんだよなぁ -- 2018-03-27 (火) 22:57:17
    • ブースト期間中にマザーで4個アストラル出たことはある、なお14はないもよう -- 2018-03-28 (水) 03:44:47
  • 狂想全クラス終わったけど一部のクラスはもう二度と行かねぇぞ!やりごたえ(殴りTeで45分程格闘とか)はあったけど突貫で装備用意したりして色々消耗したりとつらかった。 -- 2018-03-27 (火) 23:02:03
    • 殴りテクターでクリアしたいんだけど、ファレグ戦を何で戦ったか参考までに教えてほしい…ウォンド耐性ついても殴った方が良いか前半を変えるかで悩んで慣れない槍使ってるけど上手くいかない -- 2018-03-27 (火) 23:04:24
      • 前半タリスで炎テクぶち込んで、後半殴り合いしたわ。装備がデッドリウォンドしかなかったけどそこだけHPリストレイトリング付けて多少のダメージは何とかしてやばいのは零ナバとかでいなしたよ。 きぬ -- 2018-03-27 (火) 23:11:06
      • なるほど、前半をテクにしたのかぁ…TeHuだからテクを使うって考えが抜けてたわ(TeFoだったらごめんね)ちょっとやってみる、ありがとう こきぬ -- 2018-03-27 (火) 23:49:03
      • 自分はラヴィスで耐性気にせずひったすら殴って倒したわ -- 2018-03-27 (火) 23:50:31
      • 枝2 前のステージオーダークリアしているならタリスと炎属性が弱点になってるからTeHuでもそこそこダメージ通るのよね。枝3 ラヴィスがあるならそうだろうな・・・ない奴はそれ相応に色々工夫せにゃならんのだ。 きぬ -- 2018-03-28 (水) 00:15:28
      • 確かに弱点だったね…ヒーロー用だと勝手に思ってた、ダメージ通るのか。やって来る! こきぬ -- 2018-03-28 (水) 00:51:42
  • EP5のストーリーはなんでこんなにつまらないんだ・・・いや、ストーリーは良いんだけど俺オメガに行ってから紙芝居とバスターしかやってないんだけどなんなのこのバスターゴリ押し作戦は?迫りくる敵から街守るとかお城を探検してルツの所に行くとか色々とあるやん・・・なんでこの紙芝居→バスター→紙芝居→バスター→紙芝居→バスターって使いまわしばっかりなんだ?いい加減にバスター嫌になって来たんだけど・・・・ソロでずっとバスターって苦行だろ。せめて場所狭くするとか塔1つにするとか時間10分とかにしてくれよ。先にどんどん進みたいのにバスターが邪魔以外の何物でも無いんだけどこれいつまで続くの? -- 2018-03-27 (火) 23:47:57
    • ストーリーて話を見る上でバスターやる必要あったっけ -- 2018-03-27 (火) 23:51:59
      • バスターを特定回数クリアして無いと先のストーリーが見られないようにはなってたわね。 -- 2018-03-28 (水) 00:09:31
      • 今は? -- 2018-03-28 (水) 00:16:31
    • バスター行かずに先見れば良いじゃん。シナリオのバスター一個もやってないわ -- 2018-03-27 (火) 23:52:06
    • 過去からタイムリープしてきたのかな -- 2018-03-27 (火) 23:53:49
    • 言いたいことはわかる。EP4でさえ東京マップやラスベガスマップ使ってたおかげで戦闘時の視覚的な飽きが来なかったけど、今は広い荒野で同じことばっかりだから面白みがない。バスター自体、緊急並の回数だったらそこまで飽きは来なかったもしれないが、何回も遊べる常設と防衛戦ってのはそもそもミスマッチだと思う -- 2018-03-28 (水) 00:32:02
  • (´・ω・`)さっさと剣構えろよオラアン -- 2018-03-27 (火) 23:48:01
  • リーグ同率1位にしてんのにいちいち逃げる奴なんやねん。大体わかるやろ -- 2018-03-28 (水) 00:06:12
    • WINWINが嫌なんだろ。 -- 2018-03-28 (水) 00:07:48
    • 同期に30秒くらいかかってるからなぁ -- 2018-03-28 (水) 00:07:53
    • wisくれよ無言で黙々と追い付いてきてるやついたら焦るわ -- 2018-03-28 (水) 00:11:32
      • まぁ、競ってきてるって思うわな -- 2018-03-28 (水) 00:26:53
    • 木主が裏切ればいいのよ -- 2018-03-28 (水) 00:11:36
    • 前それで待ってたら気にせず抜かした人がいるからコンタクト取ってこないと基本無視だわ。逆にコンタクト取ったら合わせてくれる人多いぞ -- 2018-03-28 (水) 00:35:35
    • 普通に抜かされそうと思って慌てるわな… -- 2018-03-28 (水) 00:40:00
    • わかんねぇよ -- 2018-03-28 (水) 03:38:58
    • 同率1位でキープしてた2人が、10位の俺が追いたら1人裏切ってた。そこは2位キープしてやれよ。 -- 2018-03-28 (水) 04:46:15
    • 本来そういうもんじゃねぇし。競えよ -- 2018-03-28 (水) 07:58:10
  • アークスリーグの為にアムチに行くのは分かってるけどさぁ・・・リーグ終了したとたんに半数以上破棄するなよ。最後までクエ行けないほど急がしいのかよ。 -- 2018-03-28 (水) 00:07:04
    • アムチってドロップがね・・・個人的にはアムチ行ってまで10SG欲しくないけど -- 2018-03-28 (水) 00:37:43
  • 結局、Hrが強くてレベリング勢以外はHrばかりだが、今回のキャップ開放で何か変わるかな?上位クラスを3種類いっきにだせなかったので、Hrだけ先にだしました。と同じで、また格差が生まれる気がするんだけど -- 2018-03-28 (水) 00:50:25
    • 全部が道立になることはないけど、Hrがただの移動早いだけのクラスってぐらい火力面が上がれば変わるかもな。まあ狂想以外で今そんな火力がそこまで必要なのかとも思うが -- 2018-03-28 (水) 00:57:09
    • ホワイトで野良Te出してるのは希少種なのか・・・(意外とダブるぞ?) -- 2018-03-28 (水) 01:15:40
      • 同士。デッドリオ持って原人やってるとけっこう楽しいんだよなぁ。ゾンディで集めた敵が即溶ける様を見るとこう・・・ね。 -- 2018-03-28 (水) 01:54:26
      • あの複数まとめて殴ったときの「ゴッ」ていう音が快感 -- 2018-03-28 (水) 04:20:55
  • ソロ花:実装時クリア不可→今S未満でクリア可 ファレグ(EP4):実装時前半戦で終了→今後半戦で終了 新エクス:今:野良PTでなんとかクリア 何か自分のプレイスキルが周りより何周も遅れてる感 とにかく少しでも数こなしてもっと慣れていかないとなぁ… -- 2018-03-28 (水) 00:50:52
    • そこらのソロ高難易度は普通の12人緊急とかで要求されるPSとは違ってくるし、別にいいんじゃないかなとは思う -- 2018-03-28 (水) 01:10:00
    • そういう時はごちゃごちゃやるよりスタ盛った方が早い。 当たっても大丈夫という余裕があれば実際強い、体当たりしてるうちに体で覚えるしな -- 2018-03-28 (水) 01:24:01
      • 迷ったら(サブ)Hu!ってのも手ではある。(メイト切れるまでは優秀) -- 2018-03-28 (水) 01:28:48
      • 実際クリア出来てない人のうちスタ盛りが多数(天然OPは戦力外)だから装備に頼らん方がいいぞ -- 2018-03-28 (水) 01:30:04
      • メインはHP1700程度のHuFiなんだぜこれが Hrは速すぎて自分にはかえって使いにくかった -- 木主 2018-03-28 (水) 01:32:03
      • スタ盛りだからクリアできないのではなく、スタ盛りでパターン覚えずゴリ押ししようとする輩がクリアできんのだ -- 2018-03-28 (水) 01:34:40
      • 何だろう・・・メインHuが不遇なのか!?自分が下手なんだろうけど、メインHuって使いにくくない? -- 2018-03-28 (水) 01:35:25
      • 何か、Huって乙女でゴリ押しってイメージの人多そうだけど、実際にはチャパリとかイグナイト駆使したり、状況に合わせて武器切り替えて戦うクラスよ?乙女に任せたゴリ押しは通用しなくなるとホント何も出来んよ。 -- 2018-03-28 (水) 01:57:29
      • 実際乙女ゴリ押しは回復阻害入れるだけで死ぬからな -- 2018-03-28 (水) 02:06:37
    • S未満でクリア可ってことはSではクリアできないってことか?どのクラスか知らんが今やったら意外といけると思うぞ -- 2018-03-28 (水) 01:43:18
    • エネミー見てない(やたら自キャラや残り時間見る、エネミーがカメラ外になるような位置で戦う等) 常に攻撃連打してないと落ち着かない病 もう体が歳で付いてこないのどれか、もしくは全部。 最後はどうにもならんが・・・ -- 2018-03-28 (水) 02:07:00
      • どちらかというと攻撃一辺倒より回避ガード中心で攻撃疎かになったり反撃失敗したりして時間かかって時間切れになったり集中力切れで喰らうようになって終わる方が多いかも…Hu使ってるのもガードやJGが好きだからなのもあるし 本当難しいなぁ -- 木主 2018-03-28 (水) 02:34:22
      • JGに拘って直撃受けまくってたりしないか、いっそ移動縛ってガードと反撃に徹底した方が上手くいくかもよ。 タイマンならアクションというかターン制バトルみたいなもんだし -- 2018-03-28 (水) 02:56:14
      • なんか根本的なの抜けてそう。ソードならJGソニックアロウとかつけてる?ガードdえ攻撃キャンセル出来るPA使ってる? -- 2018-03-28 (水) 08:08:34
    • 試行錯誤の楽しみが減るけど、上手な人の動画を見ると非常に参考になる。 -- 2018-03-28 (水) 04:41:33
      • パスやドリンク代も馬鹿にならんからな -- 2018-03-28 (水) 06:33:40
    • 何を練習するのか、何のために練習するのかを考えないと遅れ続けるぞ。最初は被ダメと与ダメのデータ集め(各個人でステータスの差があるから本人にしか出来ない)、次に計算(避けるべき攻撃、必要な火力、腕前的に必要なHP量)、ほんでもって計算を元に準備(HP少し盛れば避けにくいコンボを乙女で封殺できるなら盛る、DPM足りないならステ盛るとか大抵食い物で事足りる)、ここまで来てようやく目標を立てて練習ゾ。 大抵データ集めの段階で慣れちゃってクリアしちゃうから忘れやすいけどね。 -- 2018-03-28 (水) 07:43:00
  • 独極の愚痴なんだが、なんか出るインヴェがことごとく「今やってないクラス」の武器ばっかりだっていう愚痴。中にはもう二本目出て35603が出来てるのもあるが意中のは一本も出ない。これはあれか、「最近Hrばっかりだからたまには別のクラスもやりなさい」ってことなのか・・・ -- 2018-03-28 (水) 01:57:53
    • すぐにではなくていいからコレクトシート実装してほしい気持ちはある。レアブ炊いて10回ぐらいで1本とか -- 2018-03-28 (水) 02:10:50
    • ネメスレと同じ方式のアプグレ欲しい -- 2018-03-28 (水) 02:14:31
      • バル→アトラと同じような感覚で、インヴェ→オフスにする際、違う武器種に変更出来たらいいな~ -- 2018-03-28 (水) 07:27:13
    • 体感ソードTマシタリスは確率下げてんじゃねってぐらい出ない -- 2018-03-28 (水) 02:15:38
    • Hu武器欲しくてHuで行ってるけどHu以外の武器種だけコンプする勢いでキレそう -- 2018-03-28 (水) 02:51:00
      • インヴェNTドロップに職補正はかかってないんじゃね -- 2018-03-28 (水) 03:03:21
    • 秋武器よりは気軽にコンプできそう -- 2018-03-28 (水) 04:54:55
    • たぶんだがHrは簡単だからドロ率下げられてるよ -- 2018-03-28 (水) 08:53:29
  • Hrの武器って挙動同じでソードをパルチにできねぇのかな?片手パルチでジルド使いたい、いや俺にはジルド実装されてないけどね -- 2018-03-28 (水) 05:25:22
    • パルチ持てる上級職を震えて待て まあ、EP6までね -- 2018-03-28 (水) 07:05:00
    • 新クラス:ランサー -- 2018-03-28 (水) 08:07:14
      • ランサーが死んだ! -- 2018-03-28 (水) 08:50:24
      • この人でなし! -- 2018-03-28 (水) 09:18:17
  • 緊急のサブクラスレベル制限に引っかかった状態で待機部屋に入らないで… -- 2018-03-28 (水) 08:08:02
    • リダで設定しとけなかったっけ? -- 2018-03-28 (水) 08:13:57
      • 多分これメインだけのはず。要望でだしとこうかな。 -- 2018-03-28 (水) 08:22:39
    • サブクラスもレベル制限もだいぶ昔からあるのに未だに対処されてないんだな・・・ -- 2018-03-28 (水) 08:50:59
  • ランダムマッチングとPT外マッチングなくしてクエストの最大参加人数に応じて最初から4人・8人・12人部屋制になればなぁ。わざわざエキスパ条件のフィルターなんかよりも大昔のPSPo2iインフラマルチ、またはモンハンの部屋分けにすればプレイスタイルで棲み分けできるはずなんだが。こんなランダムマッチング仕様を未だ引きずってるのはコミュ障対策か?オンゲなのに挨拶等のチャットできないのって変だと思うが。・・・むしろ閉鎖感漂いすぎてPSPo2iというPSPのインフラマルチやモンハンのネットプレイのがよっぽどオンゲらしさあるっていう -- 2018-03-28 (水) 09:11:43
    • 嫌なら勝手に固定組んでればよくね -- 2018-03-28 (水) 09:15:13
      • そういや最近ここでもあんまりコテイクメー見なくなった気がするな。いや見ないに越したことはないんだが -- 2018-03-28 (水) 09:19:52
      • その固定組むための機能すら充実してなくて、募集しようにも4人までしか組めない、同じブロック内の"クエスト中"(入室可能状態)の部屋しか入れないってのが問題なんじゃないの? -- 2018-03-28 (水) 09:21:14
      • 枝2 それで固定組めないのって、無言で部屋立てて人が集まってほしいコミュ障タイプのやつらでしょ。 -- 2018-03-28 (水) 09:25:55
      • 未だにPT組むためにわざわざザウーダンか何か受注しないといけないってのがなぁ。この辺りもう少し便利になってくれたら嬉しいんだが -- 2018-03-28 (水) 09:26:04
    • ここまできてまだPSO2の集客スタイルが理解できてないやつがいるのか・・・ -- 2018-03-28 (水) 09:19:44
      • その集客スタイルって具体的になんなのさ?オンゲーなのにコミュ苦手な人向けってか?そんなのだったら最初っからスマホゲーか完全オフラインゲーか(ただキャラクリしたいなら)カスメ3D2でもやるわ。 -- 2018-03-28 (水) 09:25:03
    • PTメイカーをロビーに置けない、殆どの緊急・常設クエでPTメイカーは出発前にしかフィールドに置けない(出発したら強制撤去)ってのもクソ -- 2018-03-28 (水) 09:22:35
    • 結局、固定組むのもひと手間だし野良では組めないし12人PTは欲しかったなー。これさえあれば野良での出会いも増えたし、寄生未強化問題も防げただろうに。 -- 2018-03-28 (水) 09:28:47
      • 12人クエ・8人クエがあるのに未だ4人までしか部屋立てて組めないってのは逆に驚きだよな。PSO2の4人用クエってそんなに多かったっけ・・・? -- 2018-03-28 (水) 09:31:44
    • 運営は棲み分けを楽にしたら閉鎖的になると考えてたんだろうけど。結果は真逆になっちまったな。4人以上だと喋るのに他人が邪魔ってのも酷い話だし -- 2018-03-28 (水) 09:30:41
    • 強制参加はダラダラとAFKプレイするときにちょっとしんどい。ショトカ使え?それすら面倒‥ってときあるやん。 -- 2018-03-28 (水) 09:36:36
      • いわゆる知らない人との即席プレイってのが現状の野良マッチングだと思うが、そういう概念は認めない!って人もたまにいるにはいるね。絶対コミュニケーション取らないとダメ!みたいなね。BAもやりゃ分かると思うがあれでも全員挨拶するかと言われたらそうじゃないしな -- 2018-03-28 (水) 09:42:57
      • 参加するなら挨拶したいし会話だってしたい、なら募集したり参加で楽しくやって、孤独にコツコツやりたい時は黙って白ネームって選べる現状がそんなに嫌じゃないんよね。PTブースト目的で「喋るんじゃねえ鬱陶しい」みたいなPTだと逆にションボリすることもある。だから強制はちょっとなぁ -- 2018-03-28 (水) 10:06:40
    • 挨拶とかそういう個人を求めたコミュニケーション求めるなら、固定組むなり他ゲー行ったほうがいいんじゃないかな。PSO2はそういう人はどっちかっていうと少数派だと思うわ -- 2018-03-28 (水) 09:37:49
      • んなわけないわ。チーム機能あるし、メンバーの協力なしでは容易に突破できるもんじゃない幻惑トリガーや黒竜もあるし。挨拶のないゲームってスマホゲーで助っ人連れていって寄生するゲーム・・・いやモンハンで悪魔アイルー連れて倒してもらうお供ハンタープレイだわ。 -- 2018-03-28 (水) 09:40:39
      • その幻惑や黒龍ははっきり言えばメインコンテンツじゃないんですよ。そういうニッチな人向けなコンテンツ。コンテンツとして用意はしてくれてるだけでやはり主流ではない。それにね、そういうのシステム面で用意しちゃうと人の輪がその中に納まって広がらないのよね。いわゆるSKIが言ってた「一期一会」にならなくなっていくのさ。ただ衰退し始めたこのゲームのこと考えればそういう小規模コミュニティ重視した方針にしてくのも悪くないかもね 子木主 -- 2018-03-28 (水) 09:46:28
      • えぇ…木主じゃないが流石にオンゲでコミュ取るのがニッチは無いわ -- 2018-03-28 (水) 09:50:30
      • この子木主、野良募集に参加しても挨拶してなさそう -- 2018-03-28 (水) 09:52:50
      • 運営もどうしてこうなったと言ってたが今の閉鎖感や白茶悪は最初からじゃないぞ。 -- 2018-03-28 (水) 09:53:53
      • 例えば実際野良で緊急クエで挨拶する?しないのがほとんどだと思う(PT内への挨拶は別だよ)。PSO2はそういう人たちをお客様として多く取り入れてきた部分もある。今更それを大きく変えるとなると、またその人たちが減ると危惧して出来ないだろうなぁ。いわゆる野良環境が消滅したりとんでもなく小規模になってもオッケー!って人はいいとは思うが 子木主 -- 2018-03-28 (水) 09:56:29
      • 緊急トリガーとか普通にみんな挨拶してるけどな -- 2018-03-28 (水) 10:00:19
      • トリガーはあれは別だろうよ。それにあれの挨拶もコミュニケーションというよりちょっとしたお礼だったり、寄生待機勢とかにとっては今後弾かれない晒されない為の呪文みたいな挨拶の人間もいる。コミュニケーションというところまで行ってるかと言われると個人的には疑問かな 子木主 -- 2018-03-28 (水) 10:02:40
      • つーか一昔前の絶望や終焉なんかは普通にプレイヤー間でコミュ取りながらプレイしてたし。最近のは単にコミュの必要性すら低い薄味なコンテンツが続いてるだけでしょうよ。今でも一応黒龍でラコ剣相談したりはするし、必要があればコミュ取ってるだろ -- 2018-03-28 (水) 10:07:36
      • 防衛のコミュニケーションは木主の言うソレとは違うんじゃない?あれって決まってるセオリー(お約束)を確認しながらやってるに過ぎないと思うわ(それ自体を否定するわけじゃないよ)。モンハンやぷすぽを例として出すあたり、いわゆるボイチャしながらやるやPSP時代のオフでのモンハンくらいの濃度の感じを想定してるんだと思ってた。自分はチャレ始動とかよくやってたし別にコミュニケーション取ることを否定してるわけじゃないよ 子木主 -- 2018-03-28 (水) 10:11:31
      • まぁうん、小木は今まで通り最低限のコミュニケーションで野良で遊んでていいぞ -- 2018-03-28 (水) 10:13:29
      • マッチングの不充実に愚痴付けてるんだからそんな濃度のコミュの話じゃないんじゃない?クリアのために最低限プレイヤー同士がやり取りする程度のモンでしょ -- 2018-03-28 (水) 10:14:45
      • そそ。つまり最低限のコミュニケーションで野良遊びたい人もいるってことだね。ある程度もう少し踏み入ったコミュニケーション取って遊びたい人への機能的拡充ももちろんしてもいいと思うけど、それを主流としようとするのは今更どうかなぁ?ってね(他ゲーでいいなりそうでなぁ・・・) 子木主 -- 2018-03-28 (水) 10:17:17
      • いやだから、現状その最低限すら出来んのを指してコミュ障言ってるんでしょ木主は -- 2018-03-28 (水) 10:21:08
      • ちょっとしたお膳立てさえありゃ多少のやり取りでPTも固定も組みやすいのになんでこんなコミュ障御用達仕様のままなのかって愚痴でしょコレ -- 2018-03-28 (水) 10:23:03
      • 自分としては例えば野良緊急や12人クエで全く喋らないでもちゃんとクエスト参加してくれるなら別に問題はあるとは思わないかな(寄生放置はダメだよ)。言葉は交わさないでも出発前にロビアクで楽しんだりすることもある。それをコミュ障言って排除する気にはなれないかなぁ。ここら辺は木主さんの考え聞いてみないとわからないけどね 子木主 -- 2018-03-28 (水) 10:26:04
      • 子木はこの閉鎖感が正しいんだと言いたげだが。少なくとも運営は別に望んでないって言ってるからな、ラコの数絞ってるのも模索だぞ。 -- 2018-03-28 (水) 10:27:56
      • 違う、そうじゃない・・・どうすれば伝わるんやコレ -- 2018-03-28 (水) 10:28:56
      • ダメみたいですね…(諦め -- 2018-03-28 (水) 10:30:28
      • こいつらとは理解できないや!で諦めるのが正解。個人的には木主も子木主もどちらの言い分も分かるし伝えたいことは分かるから枝見てもやもやする気持ちは分かるが、こんだけひねくれてるのを納得させるのは無理だからさっさと諦めたほうが楽だぞ -- 2018-03-28 (水) 10:31:12
      • PT周りのシステム改善の話と野良の風潮の話は切り離すべき -- 2018-03-28 (水) 10:31:39
      • というよりそもそも子木主が木の主題を理解してないだけだと思うの -- 2018-03-28 (水) 10:32:27
      • 後半がコミュ障仕様で逆に閉鎖的じゃねぇかって別の話だから混乱してるんだろうけど。要点だけ見ると12人用なのに12人部屋で事前に組めないのふざけんなって話だよね。 -- 2018-03-28 (水) 10:44:40
      • 確かに脱線してしまったね。すまない。まぁその12人PTなんで組めないの?ってあたりは「ポリシー」ってあたりなんだと思うよ。その中で人が固定されてしまいやすいとか、一期一会が~だとかちょちょいと理由あるにはあるけど。だからSKIに直談判するくらいしか手はないかもなぁ 子木主 -- 2018-03-28 (水) 10:50:36
      • とりあえず木主は木主って名乗ろうよ・・・。居ないかもしれんが -- 2018-03-28 (水) 10:50:49
      • そこにランダムマッチも廃止で実質固定オンリーにしようって木主に対してPSO2の客層には合ってないよが子木主で、要点だけなら簡単なんだがな(荒ぶる枝を見つつ) -- 2018-03-28 (水) 10:51:13
  • 枝3 PT組むための機能が不充分って言ってるのに逆に自分でいそいそと集めなきゃならないっていう謎の閉鎖感仕様が問題だって言ってるんやろ。矛盾しすぎ -- 2018-03-28 (水) 09:29:10
    • ごめんなさい、上の木の小木1に繋げミス -- 2018-03-28 (水) 09:29:59
    • 禿同なんだがチェックミスすると説得力が… -- 2018-03-28 (水) 09:31:26
    • よくわからんわ。上の木主は挨拶とかチャットしたいんじゃないの?人集めることが閉鎖感なの? 上の小木 -- 2018-03-28 (水) 09:33:56
      • "人集めることが"じゃなくてPT組みにくい、また組むための機能・部屋検索機能に非常に乏しいって意味で閉鎖的ってことでしょ。 -- 2018-03-28 (水) 09:37:14
    • むしろPSO2今の民度なら、アリーナ方式にしてクエスト中パーティ外の野良は誰だか一切確認不能、チャットも不可くらいでちょうどいいわ -- 2018-03-28 (水) 10:12:28
      • いやそんな民度低くないだろ。そんなもん実装したら同じような事して1年で終わった某mobaと同じ運命たどるんでやめてくれよ -- 2018-03-28 (水) 10:14:21
      • もはやオンラインである必要も無いな -- 2018-03-28 (水) 10:15:50
      • 某mobaって? -- 2018-03-28 (水) 10:18:43
      • 某mobaって? -- 2018-03-28 (水) 10:19:52
      • 1年ったらlovaだろうな・・ -- 2018-03-28 (水) 10:34:45
  • ついに通報でのBLが機能していないことを逆手にとって荒らす発言してくる奴が現れたよ。どんなに無視してもガンガン書き込みされたらどうにもならないしそう言うのを止める手段が通報でのBLだったのに、どうしてこうなった -- 2018-03-28 (水) 10:01:33
    • なんの話かと思ったらここのwikiの話か。結構前からだぞ -- 2018-03-28 (水) 10:09:30
    • もう100万回見たわこの木主 -- 2018-03-28 (水) 10:12:16
    • 荒らしもBL機能を使える、あとは考えなくてもわかるな -- 2018-03-28 (水) 10:21:55
  • 打撃アイテムが高すぎって愚痴。具体的な相場はあれだがノーブルパワーですらグレーステクに並ぶぐらいとかやばすぎるだろ。打撃職と打撃武器が圧倒的に多いのはわかるがその分供給多くできないのかね。やりすぎると打撃はハズレ枠みたいになりそうだが -- 2018-03-28 (水) 10:22:18
    • 自分でスク引けばいいのよ。(ハズレは出品してメセタにすればブースト買う足しにできるしね) -- 2018-03-28 (水) 10:26:24
    • 打撃アイテムが高い× 打撃以外が捨て値○ 昔、Raとかも強かった頃はここまで格差酷くはなかった -- 2018-03-28 (水) 10:26:45
      • ノーブルスタミナもHrが実装されるまで捨て値だったな -- 2018-03-28 (水) 10:28:39
      • PP付くようになってからだなこの辺のアイテムが高騰するようになったの。かつての打撃はそれはもう目も当てられない位のゴミで法撃は高嶺の花だったもんだが今や… -- 2018-03-28 (水) 10:28:57
      • スタミナの高騰は昨今のデスペナ環境も影響してそうだよな -- 2018-03-28 (水) 10:32:53
      • これだな。下方で法や射を大量に消費してた層が丸々消えたからな。それと法だけで言えばサイコやアトラの存在もでかい。 -- 2018-03-28 (水) 12:38:49
    • 課金が関わるACガチャだからなぁ。下手に弄りすぎるのも出来んだろうし、そういう市場形成によって出来た「当たり」を射幸心的な利用をしたいと考える部分もあるだろうし。救済策みたいななにかあるといいかもね -- 2018-03-28 (水) 10:29:06
      • 今回のEXの方で苦しくて装備強化したいって人もパワー系やHP系が高すぎて無理って人も居るだろうしな、だったら腕磨いてどうぞって話なんだが、そこはやっぱこのタイミングでACスク入れてくるとか色々商売のしようは有ると思うんだがなぁ -- 2018-03-28 (水) 10:41:59
      • まあ無くてもOPは付けられるし多少はな? -- 2018-03-28 (水) 10:48:08
    • そろそろフリクトタイプじゃなくてアルタータイプのブーストアイテムも来ないかねえ -- 2018-03-28 (水) 10:33:03
      • わかりみ -- 2018-03-28 (水) 10:34:14
      • 需要をばらけさせればこの一強バランスも緩和するかねぇ -- 2018-03-28 (水) 10:36:32
      • ジソのHP版くれよぉ!→アレス!? だったから、アレスみたいに3種+HPって感じで均等に上がるの欲しいな(強欲 -- 2018-03-28 (水) 10:37:05
    • そういう商法だからね。打撃職が多いのもHrソードだけ強いのも光属性一択なのも全部商法だよ -- 2018-03-28 (水) 10:40:34
    • 数少ない金持ちのステータスみたいなもんだからそうそう供給増やしたりせんじゃろ。 出るまで回す奴だっているんだし -- 2018-03-28 (水) 10:46:07
    • 馬鹿でも大ダメージ出せる武器&PAがそろってるからしゃーない。射と法はなにかしらひと手間しないとダメージが出ない -- 2018-03-28 (水) 11:35:27
  • ぐぁっ、新EX初回クリアがオメヒュナまで行ってメンテで時間切れ… 思っていたほどタフでは無かったけどメンテ直前にかき込める程ではなかったようだ… -- 2018-03-28 (水) 11:01:59
    • いや、メンテ直前にやるなよ!?時間には余裕を持とうぜ。 -- 2018-03-28 (水) 11:04:54
      • クリアに10分かかるクエストはロードやらなんやらの時間を考えると10分じゃ絶対終わらないからな エクスはテレポ前は時計止まってるし -- 2018-03-28 (水) 11:17:55
      • そもそも何度もクリアしてたらクリアタイム大体わかるけど始めてだったらどれだけかかるかわからんだろうにのう -- 2018-03-28 (水) 11:27:35
    • なぐさめてやろう。箱割って虹見た直後に落とされるよりはマシだったと考えるんだ -- 2018-03-28 (水) 11:10:02
      • ぎりぎり倒せなくてよかったのかも? きぬ -- 2018-03-28 (水) 11:41:08
    • HuでJGリング系だけで倒す遊びをしてたらメンテ入ったわ -- 2018-03-28 (水) 11:11:49
      • (´・ω・`)あなた絶滅危惧種のワイヤーマンでしょ -- 2018-03-28 (水) 11:13:25
      • うんにゃパルチメインだな、使用頻度はパルチ>ワイヤー>>>>>ソード -- 2018-03-28 (水) 11:17:20
      • ワイヤーJGヘヴンカイザーは良いぞ!(湧いて出るワイヤーマン -- 2018-03-28 (水) 11:20:06
      • (´・ω・`)JGヘヴンヘヴン後転アダプトカイザー前転アダプトヘヴンヘヴンアダプト(枝1ワイヤー豚 -- 2018-03-28 (水) 11:29:05
    • データが破損する可能性があるからマジで止めようね。 -- 2018-03-28 (水) 11:25:14
  • どうせソロEX作るんだったら各職かカテゴリ(打、射、法、Hr)ごとに敵変えてもよかっただろっていう愚痴。相性とかあるしPS不足だろ?っていう問題じゃない。マルチならともかくことごとく対空&近接系有利な相手ばっか出してどうすんねん -- 2018-03-28 (水) 11:19:31
    • ステージ2か4どちらかは使用職ごとに変化があっても良かったかもね。打撃デッドリオン、射撃グリュゾ、法撃ディアボとか? Hrはアンガとかね。ただこれ書いてて思ったが過去にもう他のところで出しちゃってるからなんだなぁとふと思った -- 2018-03-28 (水) 11:34:52
      • 2も4もどう見てもHrサイキョーなオーダーだしの -- 2018-03-28 (水) 11:38:55
    • 不利な相手に勝ってこそエキスパートやぞ(適当) -- 2018-03-28 (水) 11:37:22
      • Hr武器全耐性ついたアンガあいてにHrでおんなじこと言えるんか -- 2018-03-28 (水) 11:40:10
      • エキスパートなら弱点コントロールやそういう時の対処法も用意して当然!(慣れないガンスラでサーペント連打しながら -- 2018-03-28 (水) 11:48:42
    • ぶっちゃけサブSuで全部一緒。ぬるく全職Sクリしたわ -- 2018-03-28 (水) 11:42:16
      • エアプかな -- 2018-03-28 (水) 11:44:04
      • ごめん全職は普通に嘘付いたわ。ただ余裕なのは間違いないぞ -- 2018-03-28 (水) 11:44:58
      • それ言っちゃお終いなのは皆分かってると思うんだ・・・ -- 2018-03-28 (水) 11:46:59
      • Suってこういうステージほんと強いよね。Suっていうかマロンが強い。乱戦や床でばんばん溜まるし -- 2018-03-28 (水) 11:49:23
    • ソロ版をエキスパ基準に出来ない理由ってもしかしてコミュケーションというのは建前で難易度が平等に出来ないからなのでは() -- 2018-03-28 (水) 11:45:05
      • そら昔で言うカタコンで全部クリア出来てたようなもんやし -- 2018-03-28 (水) 11:48:06
    • 全クラスでクリアしたけど確かに射法は辛いところだが、Raは別としてGuとFoと原人は変態が集ってるイメージがあるしこんなもんでも大丈夫だろって思った -- 2018-03-28 (水) 11:50:17
      • 原人は頑丈な打撃職、いいね? -- 2018-03-28 (水) 11:53:45
      • BBAの所は零ナバのうしで楽々クリア出来るから不慣れな法職のみんなは覚えておけよ -- 2018-03-28 (水) 11:54:57
  • 新EXでのボス空中殺法による処理、多少のPSは要るし・不具合利用でもバグでも不正行為でもないから1ミリも問題ない攻撃方法なんだろうけど、どうしても好きになれないという人はいる? 一応言っとくと、この処理方法してる人がズルいとか反則だとか辞めろだとか思ってないし、言うつもりはないよ。何というか、この手段使わないとまともにクリア出来ない自分がなんかちょっとネガティブになるというか・・・? -- 2018-03-28 (水) 11:42:12
    • 逆に考えるとそういう手でしか勝てないような仕様にしてる運営の調整も問題。敵を強くする=アホみたいに攻撃が高くてHPが高くて手数が多くすればいい!っていう単純思考の無能が作ったから -- 2018-03-28 (水) 11:46:18
      • いや勝てないのはどう考えてもプレイヤーの問題。強いていうなら空中も完全に潰す調整しろの方が正しい -- 2018-03-28 (水) 11:48:27
      • 敵のチョイスが小型~中型で早い、固い、空中は安全とHr有利だしむしろ不利な敵がいない。射や法にHrと同じスピードと火力を出せという注文はさすがにおかしくね? -- 2018-03-28 (水) 11:54:13
      • (´・ω・`)SuもFoもFiもHrより早いんだけどいつまでHr最強と思ってるのかしら -- 2018-03-28 (水) 11:56:22
      • 安定度と容易さが段違いだからなぁHr。そういう意味では最強間違いないと思うわ -- 2018-03-28 (水) 12:04:32
      • おいブタ、射は? -- 2018-03-28 (水) 12:05:30
      • ペットさえ揃えばクエストの容易さはSuのがだいぶ楽だぞ。揃えるまでが大変だがな -- 2018-03-28 (水) 12:05:59
    • これをエキスパ条件にしたのがすっげー不満。普通に戦ってクリアできない人を馬鹿にしてんのか・・・ -- 2018-03-28 (水) 11:49:10
      • 空中浮けない職を専門で遊んでますみたいな人は不満あるのかもなぁとは確かに思った。でも通常職でクリア出来るならHrもそれなりに操作できるでしょ?とは思いたいところだしウームム -- 2018-03-28 (水) 11:55:46
      • そりゃ嫌々エキスパートを実装したのにもっと厳しくしろってユーザーがいるからな・・・。運営的にエキスパートはそういう廃な人たちの隔離場所にしたいんじゃないか? -- 2018-03-28 (水) 12:00:33
      • PT寄生でも上空ペチペチでも称号取れるのに隔離もなんも機能しないんじゃないかなぁ -- 2018-03-28 (水) 12:18:35
    • (´・ω・`)どんなに汚くても勝てりゃいいのよ。人のプレイスタイルに文句を言う奴こそ人にアドバイスはしないんで耳を傾けるだけ無駄ね。 何が正攻法なんだ?安全策か?全部避ける神プレイか?HP回復奪命ごり押しか? ってはなしよ -- 2018-03-28 (水) 11:50:37
      • 敵の動きを覚える気のないやつは今後のエキスパで確実に足手まといになるのが問題だな -- 2018-03-28 (水) 11:52:20
    • むしろ普通にやって勝てない人が工夫もしないで死にまくってクリア出来ないってわめいてる方が見苦しいよな。手段を選びたいなら装備と動きを見直せと。時限、ツリー、料理といっぱいあるのにちゃんと使ってんのか? -- 2018-03-28 (水) 11:52:07
      • お前はエキスパに寄生やヴェイパーマンが居ると騒ぐだろうな -- 2018-03-28 (水) 11:54:32
      • といっても空中殺法は、自分の価値観だとルールや契約の穴を突いた賢いけど、視点変えるとただセコいだけのやり方に見えちゃうんだよね自分は(あくまで個人の価値観)。一応時限も厳選・料理等は使ってるけどバカ正直な戦い方はまだまだ無理そう 木主 -- 2018-03-28 (水) 11:55:16
      • ヴェイパーマンはぶっちゃけブンブンマンよりは良いだろ。寄生はそもそも通報案件だしな -- 2018-03-28 (水) 11:57:51
      • やたら嫌われてるけど、ライジングブンブンも場所選べば十分強いんだけどな・・・ -- 2018-03-28 (水) 12:12:24
      • 今回のデウスとかエルダーとかだとヴェイパーすれば確かにヘイト取れるだろうけど、マルチだとその分敵も動いたりするからね。ブンブン丸で張り付いてカウンターとかも問題はない。ソロなら完全にお好きに料理してどうぞだけど -- 2018-03-28 (水) 12:15:34
      • 選べる脳ミソ持ってるなら〇〇マンとは言われないからねぇ -- 2018-03-28 (水) 12:16:04
      • 上手い人は取り敢えずクリアしたら、あとは黙々とタイム縮めるためより効率的な攻略法模索して、トライ&エラー繰り返してるよ。そういう人は手法に文句付けるどころか、使えそうなところは取り入れ、改良していくから、やっぱ姿勢の違いも大きいんやろな -- 2018-03-28 (水) 12:16:16
      • 飽きるほどの周回ってなると楽で時間がかからないやり方に収束していくしな。 -- 2018-03-28 (水) 12:20:08
      • ナベリリチのヴェイパーマンとかくそうざかった、地形ハメできるやつもいたけど別にハメなくても12人全員が今回の独極クリアできるレベルだったら1分前後でアンガ沈むから動かすなよってずっと愚痴ってたわ -- 2018-03-28 (水) 12:21:00
      • クリアだけでひぃひぃしてたのがちょっとしたら別窓で動画見ながら周回してんだもん不思議なもんだ -- 2018-03-28 (水) 12:22:25
      • よくここで見るが、アンガでヴェイパーマンにヘイト取られた事ないわ。火力足りてないんじゃないか? -- 2018-03-28 (水) 12:25:21
      • シャウトされたら動くだろ、スキル全振りでもしてたら手に負えん -- 2018-03-28 (水) 12:28:46
      • ヴェイパーマンでシャウトってそれ絶対悪意ある嫌がらせじゃねえかw -- 2018-03-28 (水) 12:31:02
      • 動かされてない分にはいいけど、一度動かし始めるのやられると厄介かもな。周りは動き回るソレに火力出してヘイト取り戻すことしなきゃいけないわけだし。自分の火力にすんごい自信あるなら大丈夫だけど、そこまでぶっ飛んでるのなんて極少数だろうしね -- 2018-03-28 (水) 12:32:39
    • キッツイ言い方すると旧トリマロ英雄みたいなもんで、「これしかできない私は周回クエで足引っ張る側でーす」って自覚ができりゃいいんじゃねえかな。クリア不能よりマシだろって意見もあるだろうが、正面から勝てる人を見上げずに下みてバカバーカって言ってる時点でお察しな性格という側面もあるのを忘れてはいけない -- 2018-03-28 (水) 11:53:43
    • むしろ空飛ぶのは想定範囲内の仕様やと思ってる。ソロのファレグのステージはカリンが「ガチ殴り合い」っぽい事言ってた気がするし。じゃあ他のステージは???って考えると・・・ -- 2018-03-28 (水) 11:58:41
    • (´・ω・`)カウンターバンバン決めれる豚だからわざわざそんなことしないけども別にそれでクリアしてても気にしないわね。ただ調子に乗っちゃだめよ。嫌われちゃうわ。 -- 2018-03-28 (水) 11:59:07
    • 上にも書いたが報酬無いけどパス消費無しでステージ選べて練習出来るようにして欲しいね -- 2018-03-28 (水) 12:02:26
      • マルチ誰かに付きあって貰って、ファレグはストーリーの方やってみたらどうだ? -- 2018-03-28 (水) 12:04:20
      • 敵のHP5倍にしてステージ1単位でクリアして報酬貰えるようにしてほしかったわ。 -- 2018-03-28 (水) 12:05:28
    • 勝てば官軍負ければ賊軍って言葉もあるしまずは勝てれば良い・・・ただそれしか出来ない奴は格ゲーとかでもすぐ壊れしか使わないとか待ちガイルみたいに糞みたいな戦い方しか出来ない奴だなって思う。ようはこれから自分がどうするかって話だと思うけどな~そのままずっと空力殺法に頼るか自分なりにPS上げるように頑張るか -- 2018-03-28 (水) 12:08:55
      • 基本温めのPvEだからそれで困る事なくね? とは思う 意識高い人には許せない事なんだろうなとは思うけど、所詮コミュ障オンラインのPSO2なんだから、他人なんてそこそこ動いてくれればどうでもいい -- 2018-03-28 (水) 12:13:23
      • Hrオンラインになって人減ったみたいな経緯もあるからなぁ。マルチで空中殺法オンラインとかになったらどうかな?って部分はあるかもしれん。マルチで今のところそれが必要な場面は無いけどさ -- 2018-03-28 (水) 12:19:22
      • 困る事は無いが「また空力殺法かよwww」って思うわ。別に口には出さんし意識高い系じゃないけどこいつ他の事出来ないのか?とは思うな~フレでもない他人だからすぐ忘れるだろうけど見るたびに俺は同じ事思うだろうな -- 2018-03-28 (水) 12:23:23
      • Hrオンラインの問題は速度に付いてけなくなったヤツだと思う まあ1クラスばっかやってると飽きるのも早くなるしね -- 2018-03-28 (水) 12:25:11
      • 空中殺法つかうならせめてデウスはオーダークリアしてね?って思うんだけどダメ? -- 2018-03-28 (水) 12:29:20
      • マルチだと神罰だけ地上に降りればたぶんに当たらないハズではあるね空中殺法。本人以外がその他の攻撃も避けやすいかは置いておく -- 2018-03-28 (水) 12:39:33
    • 時間制限でランクあるのも問題だろ。どの職も全く同じ火力が出せてクリアできると思って実装したのかという。そんなん出来るなら各職ごとにPAのダメ数値細かく分けなくてもええやんけ。Aボタン=小攻撃 Bボタン=中攻撃 Cボタン=大攻撃(スマッシュ技) みたいによ(スマブラ感 -- 2018-03-28 (水) 12:14:28
    • 気持ちはわからんでもない、EP4でファレグにペットぶつけて終わらせても勝った気がしないみたいな。 ただまぁそれすらできないのもそこそこいそうだからクリアできたならそれでいいんじゃね感はある -- 2018-03-28 (水) 12:16:48
    • おるで。これで8分余裕で切れんのにHr以外だとメインクラス以外8分なんか余裕で越えるし既存職の性能がやるせない -- 2018-03-28 (水) 12:20:17
      • 相手の攻撃無視して一方的に殴り続ける、それつまり案山子殴ってるのとほぼ同じだからなぁ。早いのは当たり前なんだよね。それに対して既存と比べると労力の差がなぁ。そりゃ詰めればHrより早くはなるが・・・ -- 2018-03-28 (水) 12:23:00
    • 申し訳ないけどあれがHr。カウンターキメようとしてブースト維持出来ないようじゃ、タリスやヴェイパーの方が安定するし火力も出る。あれは卑怯とか手段じゃなくて正攻法。そんなHrが気に食わないなら既存職称号を目指せ。あれには価値がある。 -- 2018-03-28 (水) 12:21:59
      • 別に空中逃げなくてもヴェイパーとダイブ繰り返しても似たような結果なるしな。安全度が違うだけで -- 2018-03-28 (水) 12:24:38
      • Sさえ狙わなければどうにでもなりそうなんだがやはりフォルニス抜きでファレグが鬼畜というかほんとなんであそこにダメージ床を設置してしまったのか -- 2018-03-28 (水) 12:25:22
      • 簡単にクリアされるとぼくらが損なんで・・・ -- 2018-03-28 (水) 12:27:07
      • たぶん逆にあれダメージ床無いと、位置取りで避けようとしたり回避行動無しでクリアしようとして逆に上手くいかなくなるだろうから、狭い範囲で相手の攻撃見切ってね的な意味で攻略法を教える意味合いだと思ってたけどなあの床。ただランダムすぎるのと埋まりすぎる気はするが -- 2018-03-28 (水) 12:27:50
      • 一対一こそ!!!闘争の華!!!(エンバーミングの筋肉)がブチキレそうだよな -- 2018-03-28 (水) 12:28:18
      • なぁに、Hu絡みなら床ガン無視でひたすら殴り続ければいいさ -- 2018-03-28 (水) 12:33:22
      • 虫食いみたいに潰すのがマジでクソ。ファレグの移動の速さとロックオンの酷さもあって分かりづれえだけだわ -- 2018-03-28 (水) 12:33:30
      • 確かに虫食いは良くないよな、外周から1段ずつ潰していく形式なら評価も高かったと思うわ -- 2018-03-28 (水) 12:40:45
      • ボンバーマン方式 -- 2018-03-28 (水) 12:43:07
      • 左に空いてる床が! BBA「はっ!はっ!はっ!」 (左にステップして)右に行っちゃう 「BBAうぜぇー!!!」 -- 2018-03-28 (水) 13:11:52
    • 多種多様な職があって(Hrはまあおいといて)、好きな職を頑張ってクリアめざそうぜ!を相性の問題、超えられない壁(特にクリアタイム)でボキって折る運営の無能さ。他ゲーでいうと白魔導士に騎士の火力と耐久力を出せって言ってるようなもんだ。 -- 2018-03-28 (水) 12:27:06
      • だなあ。モンハンのアレみたいにステージ選んで職を選ぶと装備もスキルも固定のが渡されて、「その状態で敵をなんとかしろ、テストプレイヤーは全員できたぞ!」ってほうが楽しいよなあと常々思うわ。 -- 2018-03-28 (水) 12:38:04
      • PSO2はその辺ある程度捨てて自由度に振ってるからなぁ -- 2018-03-28 (水) 12:41:16
      • PVPゲーでも各職によって長所・・・例えばヒーラーがクッソ弱いかと言われたらそうでもなくて真っ先に倒さないと味方を復活させてしまうとかそういうバランスあるのに、どんな職でも超火力を連打で出せ、間髪入れず回避しろ、はさすがに無理じゃないっすかね?武器チェンでも職によって制限あるのに(例:ARからランチャーは迷彩つけてないと地面でしか武器が変えれない) -- 2018-03-28 (水) 12:42:17
      • 相性問題があるのは遠近打射法それぞれの戦い方があるクラスがあるから当然であって、ここに差がなければどのクラス使っても大して変わらないという事だ。それでも同じにしようとするならクラス毎の特徴、差をなくして平坦化していくしかない。それの行き着く先は誰が使っても強いHrよ。それが嫌だからあれだけ批判したはずなのに -- 2018-03-28 (水) 12:53:07
      • 問題なのは1~5のほぼ全部が射撃(特にRa)や弓Br、Boなどに不利ということ。何秒以内に倒せ!っていうのはホント火力ないと無理だろ。2なんか運も関係するから「あ、ショックなったから倒したろ!」で間に合う火力が全職に出せるのか? -- 2018-03-28 (水) 13:01:00
      • 残念ながら大半はバスターや防衛や鋼鉄の威信とかで敵に触れずに消えていくエネミーを見て批判してたんだと思うぞ、つまりよくわかってない、深く考えずに敵に触れないからとりあえず批判してた人は多い -- 2018-03-28 (水) 13:03:34
      • 現にクリアしてる人がいる以上そのクラスが○○しにくいはあっても○○出来ないは通じないでしょ。2もウォルガーダの事を言ってるんだろうけど、別に状態異常入るまで殴ってはいけないわけじゃないんだから、異常入るまでに削っておいて異常入ったら仕留めるだけだろうに -- 2018-03-28 (水) 13:05:37
      • RaはEP4あたりの旧仕様だったらまだ苦痛だったろうが今は機動性それなりに確保されたからそこまでじゃない。ちなみに弓はファレグと最後はカモ(サブRa型は耐久性だと不安残るかもだが)。2のショック色々言う人いるが、ヴィエラ持つなりしてイルグランツ撃つべし -- 2018-03-28 (水) 13:08:09
      • 状態異常はウォルガにパニック、アラトロンにミラージュ入るから、事前に用意したら別に困らんぞい -- 2018-03-28 (水) 13:08:39
      • 残念だけどウォルもハゲジジイも気絶やショックを多用してくるから立ち止まって攻撃しする系はマッシブでも防げないんだよね。つまり動き回れて高火力出る職のほうを前提で考えられてるわけ -- 2018-03-28 (水) 13:14:34
      • Raは上がって爆撃すりゃいいだけなんじゃ あとパラ零とか -- 2018-03-28 (水) 13:21:24
      • ウォルとハゲジジイ全員隅に呼び込んで後はジャンプして何かしら殴ってれば終わるけどな(お相撲スタンはジャンプしてれば当らん。アラトロンのハンマーだけ注意かな)。動き回るほど苦戦するぞあそこ。複数出てるわけだしいかにもまとめて処理ってくださいというステージ -- 2018-03-28 (水) 13:22:44
      • ジャンプ程度の高度取るだけでスタン入る四股踏みは当たらないし、マッシヴ中はショック入ってものけぞりは起こらないんだが…そもそも殆どの攻撃が自分に向いてる状況では足を止めて戦おうとしている事自体がおかしい。まさか何も考えずにサテカや零ゾンデを撃とうとしてるのか? -- 2018-03-28 (水) 13:24:17
      • 初手マッシヴ使って普通ジャンプからのロデオ零チャージ派生3回繰り返してその場で適当に通常とロデオ零挟みながら様子見してりゃ余裕だろ -- 2018-03-28 (水) 13:26:45
      • ここまでの流れ見て思ったが、失敗してる人は自分のいつもの戦い方に固執してるのかなぁとふと思ったわ -- 2018-03-28 (水) 13:29:37
      • だろうね。それでクリア出来ないのを自分のクラスやクエスト、エネミーに対する理解度、実力不足なのをクエスト内容を理不尽とみなしたりクラス性能が低いせいにしてる。こんな奴等ばかりなら要望を吸い上げて生まれたクラスがHrになるのも頷ける -- 2018-03-28 (水) 13:35:30
      • クラス性能が低い(ということがありうるなら)は理由にしてもええやろ・・・どの職でもクリア可能ならクラス性能が低いっていうのはあってはならない。あと相性の悪さを工夫でクリアするのは十分実力の証明になるだろうが、相性のいい職と同タイムを出せ(多分これがSクリアのこと)は無理じゃね?仮にも上級って言ってるんだからHrは15分、既存は20分とかにしないのかね。上級職ってちやほやされてる割にデメリット0とか変やろw -- 2018-03-28 (水) 15:11:01
      • どのクラスでもクリア可能も、相性がいいクラスと同等のタイムが出せるのも他ならぬユーザーの手で証明されてるじゃないの。そのクリアする為の、同等のタイム出す為の難易度が違うのはクラス毎で戦い方が違うのだから当前という事を言っているし、Hr、ってか相性良いクラスならSクリアの基準を上げろ=クラス毎に基準を変えろという話なら、何故今相性が悪いクラスで相性がいいクラスと同じタイムが出しにくい事にこだわり文句をつけてるのかというそもそも論になる -- 2018-03-28 (水) 16:06:06
    • ボスの攻撃をもっと上下判定強くすればいいんだよなー。デウスなら蔦も最高高度まで伸びればいいし、雷だって最高高度から降り注ぐ、ビームはキャラ完全ロックで上下左右360全方位に撃てるように -- 2018-03-28 (水) 12:36:37
      • そこまでやるならフィールド阻害系もいらないとは思うな、あっても回避手段は腐るほどあるから余裕だけど理不尽()と騒ぐやつも減るだろうし -- 2018-03-28 (水) 12:45:17
    • インヴェ掘りなんて作業なんだからいかに楽してやるかだで?テレビや動画見ながらタリスポイポイが一切疲れなくて済む -- 2018-03-28 (水) 12:44:22
    • ゲーム内で定められてるレギュレーションは好きにしろとしか言えんし、出来なくて普通な難易度だと思うけど。対面でやってクリアするには、もっと早くなるには、って話のときにHr(高空)前提でもっと楽もっと早くいけるとか言ってるのを見るとバカだなって思う。なんなら対面じゃ全く出来なくて恥ずかしいから難易度差の存在を消したいのかなと邪推するくらい。 -- 2018-03-28 (水) 12:49:03
      • 確かに突き詰めた話するなら「滞空のが早い」はない。楽はあるけどタイム詰める前提の話してるところに「タリス楽」とか割って入って来られるのは正直読めてないなと思うかな -- 2018-03-28 (水) 12:59:50
      • そんな突き詰めた話してるのココでもゲーム内でも正直見たことないわ。やってる人もいるけど黙々とやってる印象 -- 2018-03-28 (水) 13:04:39
      • そもそも滞空じゃ全くと言っていいほど手段無いクラスもいるからね。S頑張ってます(Huで)のときに、Hr「遅すぎだろ」Hr「飛べばいいじゃん」Hr「どんなクソ装備だよ」。みたいになってて、ずっと挑戦的なことしてる人に対して上から目線とか頭がおかしいのかと思ったね。こき -- 2018-03-28 (水) 13:14:02
      • ズレてる返答コメントにわざわざ反応してもしょうがないだろ・・・。荒らしだと思ってスルーしとけ -- 2018-03-28 (水) 13:25:36
      • 反応はしてないでしょ。内心バカだなーと思ってるだけで -- 2018-03-28 (水) 13:27:51
    • 結局の所ぼくちゃんはこんなに縛って頑張ってるのにお前ら楽してずるい!って事でしょ?あほくさ -- 2018-03-28 (水) 13:09:54
      • 少なくとも空中殺法な処理方法は、公式生放送とかで運営サイドは見せられないやり方だろうな。気にする事なく「NPC馬鹿だから、こうすれば攻撃当たらないんですよね~HAHAHA」と数分間踊り続ける放送やったらある意味面白そうではあるが -- 2018-03-28 (水) 13:18:45
      • 今度の長時間生でそうとは知らずニコラスが「こうすると当たらないんすよ」とかドヤ顔で空飛んでる姿が目に浮かぶわ -- 2018-03-28 (水) 13:21:18
    • (昼飯から戻ったら随分伸びてる・・・)ちなみに空中殺法使ったクリア方法が難易度100としたら、そういった安置から攻撃せず真正面から真面目に戦ってクリアする難易度ってどのくらいなんだろう。クラスによって大きく変わるだろうけど、まだそのバカ正直な正攻法的手法でクリア出来て無いんんや・・・ 木主 -- 2018-03-28 (水) 13:14:13
      • 難易度っていうか覚えることと対処する動作が増える分ちゃんとできたときのDPSは増えるしパターン掴めばやることそんなに多くないしそんな難しいもんでもないと思うけどな。どっちかというと記憶領域のキャパ的なところが問題になる人のほうが多そう -- 2018-03-28 (水) 13:19:03
      • Hrだとするならば、回避カウンター出来るか出来ないかだけかなぁ。ちなみに出来ると早くなるフィニッシュ使えるでより楽にもなる。個人的には80くらいなんじゃないかな。お手本動画真似するなり、空中殺法しつつもエネミー挙動覚えたり、マルチで保険ありながら練習したりと色々方法はあるよ -- 2018-03-28 (水) 13:19:16
      • そもそも空中やれるクラスがそこまで多くないからな。俺今のところHr,Hu,Br,Fiでクリアしてっけど、あんまりうまくないから空中で安全に立ち回れたのHrだけだし。それでもあえて出すなら、Hrで正面からガチンコした場合は初見で一万くらい。慣れると100に近くなる感じ -- 2018-03-28 (水) 13:22:22
      • 気にしちゃいけないのは「ドリンク代」「エクストリームパス」「ビジフォン戦闘不能回数」だ。それを頭から消去してトライアンドエラーしながら対処を体に叩き込むのさ! -- 2018-03-28 (水) 13:23:17
      • 浮けばほぼファレグをどうにかすればいいって考えると超ガバガバで5倍?ガバガバに2,4はオーダー遵守用と考えても3倍ってことになるのかね -- 2018-03-28 (水) 13:23:46
      • Hrだが最初のデウス以外は個人的に地面の方がかなり簡単 -- 2018-03-28 (水) 14:02:35
    • ああいう手段は、ドロ掘り周回とかで輝くもんであって、初見の腕試しだ!って時に使っちゃダメだと思うな。初見からあーだりぃとりあえずさっさとクリアしちゃおって考えなら、普通に初見からでいいと思うけど(そういう奴とは気が合わないから好きにしろって感じ)。俺としては他人がどういう手段でクリアしようがどうでもいいけど、正面からのガチンコで一回でもクリアしたって人にこそ魅力を感じるね。楽してクリアしましたつってもふーん。で終わるだけ -- 2018-03-28 (水) 13:15:52
      • クソみたいなチキンプレイで下見クリアしてほーこんなもんかと思ってから詰めに入るんだがこれアウト? -- 2018-03-28 (水) 13:17:11
      • 詰めに入ってるならその結果が常に更新されるから、俺的にはバリバリセーフ、むしろ見習いたい。そうじゃなくて一回チキンクリアして、そっから先何もせず俺クリアしたぜってドヤ顔してる奴は、経験上あんま頼りにならんからそういう人のことな 木主 -- 2018-03-28 (水) 13:19:08
      • 枝2 ところで君・・・誰や?ドッペルゲンガーは初めてだ・・・! 木主 -- 2018-03-28 (水) 13:23:00
      • 俺は影・・・真なる影・・・ 子木だったわ -- 2018-03-28 (水) 13:31:26
  • ある程度のPSと装備の人を見極めるには今回の新EXみたいな強い敵をぶつけるのが手っ取り早いだろうけど難易度が激上がりした訓練所の基礎訓練でもよかったんじゃないかなと思う -- 2018-03-28 (水) 12:37:19
    • まぁそういうのが有ってもいいとは思う。ただでもそれやると装備だけでイキってたのが現実を突きつけられて死んでしまう恐れがある。装備充実するにはメセタやAC関わってくることが多く、あんまし実行に移れないのかもね -- 2018-03-28 (水) 12:42:32
    • 強い敵っていうのは一概に職によってよりけりだからなんでもHrに対して手ごたえがある敵っていう謎基準をやめてほしいわ。他の職なら楽勝なときと絶対ムリゲーってのがある。ので数種あるステージをランダムにしたらええやんけと思うんだがな -- 2018-03-28 (水) 12:56:06
      • ごもっとも。クラス称号があるなら、クラス別に(エネミーの選別も含めて)調整して作らないとダメ。今の運営にはできないだろうけどね! -- 2018-03-28 (水) 13:18:43
      • 災転担力RaHuとかいうある意味完成されてきたレンジャーには致命的に相性悪いわな。SOP活用捨ててパラ零処理ならクリア出来るけど、もはや移動出来るだけの気弾連射してる人状態やし -- 2018-03-28 (水) 13:29:08
      • そうかなー? ぶっちゃけHrで苦戦する相手って大体のクラスで歯ごたえある感じじゃないか?確かにかなり特殊なムーブする必要のあるクラスもあるから言いたい事はよくわかるが・・・(ペットとかテクターとか -- 2018-03-28 (水) 13:36:20
      • 枝3> Hrで手応えのある敵は基本クラスでは手強すぎる敵って言いたがってるんだよ -- 2018-03-28 (水) 13:41:38
      • え、マジで?俺が近接だからかもしれんけど俺は割とそうでもないって感じる。生存性って面じゃHrは既存に大きく劣ると思う。それは火力維持のためにダメ2割に抑えなきゃならんってのも含めての話。正直、空中殺法はオン買いとして、正面からならHrよりHuFiやBrHuでやり合った方がずっと楽だったし -- 2018-03-28 (水) 13:46:13
      • バランスこそ取ってるがクエ相性については公式で認めてるから内容一律なら噛み合わない職は出るわな -- 2018-03-28 (水) 13:47:09
      • 相性悪げに見えるFoとかがめちゃくちゃなタイム出してるのはオーダー成功での弱点武器、属性追加のおかげでもあるから、あれでバランス取ったつもりなんじゃねーかな -- 2018-03-28 (水) 13:53:39
    • といってもステージ1と5は乙女殺し過ぎる感。PS劣るからこその戦闘スタイルとしてタフ気味乙女で性能安定度増してる人は1面すらクリア無理だろうな -- 2018-03-28 (水) 13:26:32
      • おじさん床ドンで死ぬのはわかる(1700くらい食らうし)。ただデウスで即死が正直よくわからんのよね。ホントHP全く盛ってないとかでなら即死するだろうけど、それならカチタフでも無いしで -- 2018-03-28 (水) 13:32:56
      • 乙女頼りで半端に減ったHP放置して滅び果てよの前方ビームで即死とかじゃないかな -- 2018-03-28 (水) 13:36:46
      • 減ったHPのところに大技食らって死ぬってそれは即死・・・なのか?(即死の概念が崩壊し始める -- 2018-03-28 (水) 13:38:33
      • 回復半減もらってるときに、茨からの三連斬とかもらったら死にそうだ。あと場合に寄っちゃあの正面トルネードとかも、そこそこの装備だと即死の危険性アリ -- 2018-03-28 (水) 13:38:52
      • フラガなしのウェラボクリクリとかだと滅び果てよで即死か。オルレジイザネでも1100は食らったはず -- 2018-03-28 (水) 13:40:37
      • PS劣る人を判別するために用意してるんだからうまく機能してるわけだな -- 2018-03-28 (水) 13:41:45
      • 何のときか忘れたけど突きビームで2000行ったのを見た覚えがある。ユニットは常に耐性とか加えてないゼイネだからほとんど変化ないだろうし。 -- 2018-03-28 (水) 13:48:48
      • 技量差によるダメージのばらつきは忘れられがちだけど、ダメージ倍率が大きければ大きいほど無視できなくなるからな。いわば敵側のクリティカルもらったんじゃね? -- 2018-03-28 (水) 13:50:55
      • そういや神罰後は攻撃力上がるんだっけ。ただ一番怖いのは避けた先に颯爽と現れる地走り蔦だ -- 2018-03-28 (水) 13:51:40
      • 爆風が発生する突きで2000吹っ飛んだ事がある。防具はウェラボイヴリダイヴリダのフラガ20フラテク0 -- 2018-03-28 (水) 14:05:32
  • (´・ω・`)とりあえず今日も今日とて新要素無いからinしてもやること無いわね。なにしようかしら -- 2018-03-28 (水) 13:27:38
    • (´・ω・`)紋章キャンペーンだけチェックするわ -- 2018-03-28 (水) 13:28:30
      • (´・ω・`)それがあったわね、でも欲しい14というか14自体欲しいと思わないからあまり原動力にはならないのよね。 -- 2018-03-28 (水) 13:31:28
    • やること無いなら無理にログインしなくてもいいんじゃ それでそのまま辞めてしまうならそれもありだしね 趣味なんて無理矢理に続けるもんでもないさ -- 2018-03-28 (水) 13:37:14
    • 新規要素追うだけで自分で楽しみ探さずに、こんなところで他人に冷や水ぶっかけるだけのブタちゃんは、むしろさっさと消えて欲しい。過疎がーとかいうけど、こういうタイプに居座られるほうがもっと困るって感じるよ -- 2018-03-28 (水) 13:43:13
      • 無自覚に他人のモチベーション削いでくヤツも大概害悪よな -- 2018-03-28 (水) 13:44:28
      • ほんそれ。それで文句言うと気にする方が悪いとか見なきゃいいだろとか開き直るしな。カギかけたツイッターで同志だけでよろしくやっててほしいわ -- 2018-03-28 (水) 13:47:53
      • 愚痴見たくないならここ来るなよ。何しに来たんだよw -- 2018-03-28 (水) 13:52:33
      • アンチになった子に言わせると「まーた信者ちゃんが嫌なら辞めろとかほざいてる お前らが辞めろ」って言い返してくるぞ -- 2018-03-28 (水) 13:53:45
      • 元気をもらいに来てんだよ。おらさっさと俺が元気になる(意味深)愚痴吐けよ -- 2018-03-28 (水) 13:54:57
      • なー。いくら好きで楽しんでいても、誰にでも発言が届き得るネットの上でやることねーわーつまんねーわーなんてのが聞こえてきたら盛り下がるって、当たり前の事を何で分かってくれないのかね -- 2018-03-28 (水) 13:56:22
      • 最近は「愚痴=ゲームor運営批判」と捉えて過剰反応する人が多い気がする。ディストピア感があって大変良い -- 2018-03-28 (水) 13:56:27
      • でも実際、愚痴じゃなくて単なる運営批判だけ書き込んでくのも増えたな -- 2018-03-28 (水) 14:01:19
      • ネトゲを楽しむにはネット絶たないと駄目だな(矛盾 -- 2018-03-28 (水) 14:01:37
      • しかも強い言葉使っての過剰反応だからなぁ。やべぇよやべぇよ -- 2018-03-28 (水) 14:03:24
      • 過剰反応してるなぁという自覚はある。でも、愚痴る方も反論する側もその時だけで終わりなここならまだしも、動画作ったりゲームのハッシュタグ付けてまで愚痴や不平不満を世に送り出してるのは正直運営批判と大差ないなとしか思えない -- 2018-03-28 (水) 14:04:31
      • やべぇよやべぇよ=出川氏=切れたナイフ=お前をナイフで切り倒すぞという脅し ほらこんなもん。十分強い言葉を使ってるし怖い!やべぇよやべぇよ -- 2018-03-28 (水) 14:05:53
      • あいつは悪いことしてるんだからこっちも同じことしてもええやろ理論ってか?本当の一般人が一番迷惑被るからやめちくりー -- 2018-03-28 (水) 14:07:24
      • 警戒するって理論だと思うぞ。バッドで殴りつける通り魔的不審者がうろついてたら、野球少年も警戒されるって理論 -- 2018-03-28 (水) 14:10:24
    • 暇だと?クライアントオーダー欄を40枠埋めてそれをすべて消化x3キャラとかアリーナレジェンド目指す/維持とかフレ全員にイイネ送ったり時限をいじったりカジノコインを10万コイン貯めて無駄に交換するとかフィールドごとにコーデを考えて考えていい光源のとことタイミングを探して撮影とかパラレル掘りとかアブダク掘りとかとかとか -- 2018-03-28 (水) 13:45:43
      • BAやるくらいならイカゲーやるくらいにはバランスとかそもそもの基礎がひどいんだよなぁ -- 2018-03-28 (水) 13:53:03
  • 新エクスで「Hrならクリアできて当然」「空中で楽々プレイは恥、雑魚」「空中も潰せ、もっと高難易度に」みたいな事言ってる人たちは何がそんなに気に食わないんだ?うちのチームにも同じような事言ってるのがいるけど、自分が空飛ばなくてもクリアできて満足できてればそれでいいじゃん。俺も1回やってみたけどあれはあれで地上で本気でやった時より時間もかかるし、全く何も考えずにボタンぽちぽちしてれば終わるみたいなもんでもないだろ。高高度爆撃専門員達を潰してそれでもクリアできてる自分を崇めさせてマウント取りたいのか? -- 2018-03-28 (水) 13:55:19
    • 木主が自分でも書いてる通り高度爆撃は火力出てないからそれでエキスパこられても火力出せない懸念がある -- 2018-03-28 (水) 13:58:50
      • エキスパの条件はPTクリアで達成できる以上、その論法は破綻してると言わざるを得ない。本人が火力出せなくてもPTプレイさえできるなら資格ゲットだし -- 2018-03-28 (水) 14:00:45
      • 実は上にも書いてるうちのチーム員もそれと同じ事言ってるんだが、そもそも野良エキスパレベルならあの程度の操作と火力があれば問題なくないか?あれまで潰した先の精鋭揃いのエキスパはそもそも人数少なすぎてマッチングが厳しいと思うわ。 -- 木主 2018-03-28 (水) 14:04:54
      • いやいや、空中でも10分台普通に出るから火力不足って事は無いだろ。雑談民らしく5分台じゃないと寄生だって言うならもう固定組めとしか言えない -- 2018-03-28 (水) 14:11:13
    • (´・ω・`)問題はね、両者の棲み分けよ(振り出しに戻る -- 2018-03-28 (水) 13:59:03
    • プロだからね 語りたくて仕方がないんですよ -- 2018-03-28 (水) 13:59:17
    • エキスパ条件なんも関わってなかったらただの1コンテンツで終わりだったかもなぁ。マウンテン除いて空中潰せは割とゲームではあるある案件だし不思議なことではない -- 2018-03-28 (水) 14:01:15
    • 木主は効率重視、言ってる側はロマン重視。どっちも問題あるから話し合いは平行線よ。木主もその言ってる相手に、クリアできればいいじゃん?なんで他人の事まで口出すの?って聞けないくらいには相手の事理解するつもりもなさそうだし(しかもチムメンっていう割と近くにいる相手なのに)、こんなとこで愚痴ってる以上、永遠に木主には理解できない話だと思うぞ -- 2018-03-28 (水) 14:04:25
      • 最初に書いてないのは悪いがチムメンには聞いておる。よく分からん理由が出てきたけど。あと俺の読解力が無いせいだと思うが書いてある事がよく分からない・・・。最初に書いた文を見て俺は効率重視なのか?何が気に入らないか疑問に思ってるだけなのに俺にも問題があるのか? -- 木主 2018-03-28 (水) 14:15:12
      • 問題なんて探そうとすればいくらでも出てくるよ。イジワルな言い方していいんだったら、疑問持った時点で問題がある。なぜなら木主は、人がクリアできて満足できてればそれでいいって言ってる割には、相手にマウント取りたいのか?なんてマイナスから入る物言いをしてる。これはつまり最初から相手の事下に見てる、理解するつもりのない人の聞き方だって事だからな。まあそういうわけで、まず相手からもっとちゃんと話聞いて理解してやんな。時間かければ、言葉の裏にある感情、ちゃんと話してくれるかもよ -- 2018-03-28 (水) 14:34:24
    • お望みどおり空中も潰して超高難易度にしちまえばよかったんだ。デウス ヒューナル ファレグ同時の床ダメありにしてやれば満足しただろうさ。(こんどはクリアできないって文句言うだろうけど) -- 2018-03-28 (水) 14:04:43
      • そこまでしちゃうなら制限時間制なり、全体毒ダメなりの方がまだ潔さそう。もしくは床がどんどん抜けていくとかね。あの床ダメは中途半端すぎるからストレス要因なのだとふと思った -- 2018-03-28 (水) 14:09:18
    • 高度高すぎると領域離脱で作戦失敗にすればいい -- 2018-03-28 (水) 14:05:04
      • ウォパルの水場に膝上以上まで浸かったら作戦失敗しそうなんでやめてください -- 2018-03-28 (水) 14:07:20
      • 水面に足先が触れただけで一瞬で水底に引き込まれる恐怖の世界はNG -- 2018-03-28 (水) 14:10:15
      • ウォパル海底でジャンプしたら水没王子になりそうなテルミドールくんおっすおっす -- 2018-03-28 (水) 16:25:46
    • 以前までと違って楽に一瞬で最高高度まで上がれちゃうわけだし、何かしら高空対策も取ってかないとあかんなぁとは思うわ。マルチの方のEXやると皆一斉にタリスワープで上に飛んでタリスヒュンヒュンしだして笑うしかねえ -- 2018-03-28 (水) 14:06:43
      • 今回のEXに限らず高度制限取り払った事に対するフォローが甘いのはゲーム全体の問題よね -- 2018-03-28 (水) 14:10:01
      • 対空ガバガバはわざと残してるだけだと思うぞ。その気になれば幾らでも潰せるけど潰さないだけ -- 2018-03-28 (水) 14:10:47
      • 天極地極の時からあるしな。クリア出来ない奴はGuかBrでクリアってやつ -- 2018-03-28 (水) 14:16:24
      • 潰したら潰したで文句出るだろうしな -- 2018-03-28 (水) 14:18:53
      • やるだけなら救済使って難易度を下げられる。もっと上を望む人は救済縛ってね。は割とバランス調整の真理ついてるよな。 -- 2018-03-28 (水) 14:21:08
    • 「マウント取る」ってワード使うやつはマウント取りたい奴の法則 -- 2018-03-28 (水) 14:08:32
      • 最近はこんな感じだな。本当に考え方がただ違うだけなら、ふ~ん程度で終わる -- 2018-03-28 (水) 14:10:32
      • その法則の場合実は嘘書き込みで真正面からのガチ対決はタイム縮まるどころかクリア出来ないパターンが発生するから・・・もう辞めてさしあげろ -- 2018-03-28 (水) 14:12:06
      • それ言い出すと「マウント取る」っていうワードは別に使わなくても良かったんだがとしか・・・。なんでそんなに上から目線でいたいの?ってのを聞きたいだけで、俺自身はマウント取ろうともしてないし実はクリアできませんでしたーと思われようがどうでもいい。 -- 木主 2018-03-28 (水) 14:21:38
      • 枝3 無意識か意識的か知らんが書き方の端々が「おまいう」状態になってるっぺ。とりあえずオヤツの塩大福食べようぜ! -- 2018-03-28 (水) 14:23:55
      • 自分の考えの方が正しいでしょ?(違う考え認めないよ)って部分が文章からにじみ出てる(それでいいじゃんとか)。マウントの単語無くてもそういう認定受けただろうね。どうでもいいと言いつつどうでもよくないのをすごく感じる。要約すれば謙虚じゃないねってとこかもね。脱線しそうだからこの辺にしとくが -- 2018-03-28 (水) 14:26:06
      • 「求めた答え以外求めない」という感は超濃度でにじみ出てる事には違いないな -- 2018-03-28 (水) 14:31:51
    • 待ちガイル的なもんだから嫌われやすい場合があるってだけやろ。何よりガイル以外の実力がペーペーで実践では役に立たないパターンの人も普通にいるだろうし -- 2018-03-28 (水) 14:09:13
      • まぁ自慢できるクリア方法ではないわな。自慢してたりする人いたりするのかな・・・ -- 2018-03-28 (水) 14:14:53
      • 自慢というか「真面目にやる方がバカw」みたいな言い方してる奴は結構見るぞ -- 2018-03-28 (水) 14:16:43
      • 真面目にやるほうがうんぬんは、自分自身にも言ってる言葉になるだろうからまぁな -- 2018-03-28 (水) 14:18:39
    • 楽な方法でやれる俺達のほうが上みたいなこと言ったりやったりしてないなら、そいつらが一方的にクズだね。 -- 2018-03-28 (水) 14:15:58
    • 試行錯誤してボロボロになりつつも何とか突破した奴と、実力以外のラクチンポイで突破してそれ以外やった事ない奴じゃ、普通に考えて前者のが強いよな。サイヤ人理論でも証明されてる。で、他人とマルチ組むなら強い方が良い→後者は嫌われるって話だろ。俺はこれネトゲだし、弱い奴がいてもいいと思ってるけど、他人を許せない奴や無償労働に対してトラウマある奴は今の時代めっちゃ多いからな。可哀想だとは思う -- 2018-03-28 (水) 14:16:03
      • 「努力して成果を得たほうが偉い」とは思わないが、あまりに小物過ぎる手段で成果を得てもな -- 2018-03-28 (水) 14:18:50
      • サイヤ人理論に笑った -- 2018-03-28 (水) 14:21:34
    • まぁただのクエストなら空中殺法だろうが何でもいいと思うな。これがエキスパたりえる実力を測る手段だから面倒くさい、多少のPSが必要とはいえほぼ抜け道や裏ルートみたいなやり口だからな空中殺法。それやって「(手段はアレだが)クリアしたから自分は実力がある!」とは言いたくない気分、そんなみみっちぃ正義感(?)が自分の心情ながら自分でもウザい -- 2018-03-28 (水) 14:17:04
      • 正直マルチがあんだけぬるいのに今更だな -- 2018-03-28 (水) 14:19:30
    • ただ単にプレイスタイルが気にくわないって言ってる人達は正直なんだかなぁって感じだけど、PTプレイでクリア出来る新エキスパート条件が気に入らないって人の言い分は少し分かる、今の新エキスパート条件と木主が上げたような楽にクリア出来る条件を潰した上級エキスパート条件みたいな2種類のエキスパ条件で住み分けさせたりとか出来なかったのかなぁと -- 2018-03-28 (水) 14:17:20
    • 大体こうゆう事言ってる奴は実際にその通りに実装したら文句言って騒ぐんだろ -- 2018-03-28 (水) 14:18:09
    • 他人のやってる事が気になって仕方ないでしょ悪い方に。そんな神経質で良くやってられるなっておもうわこれに限らず -- 2018-03-28 (水) 14:18:14
    • 「自分の実力じゃクリア出来ない。かといって仕様の穴を突いた空中処理みたいなセコい真似でクリアは絶対したくない」ってチムメンならチームに数名いるな(エキスパ一緒に行けないと交流的に困るので4人版拉致してクリアしてきたけど) -- 2018-03-28 (水) 14:20:43
      • 追記。ちなみにその子の流儀に合わせて4人全員で馬鹿正直に地上戦で戦った結果、オメガ戦で全員のムーンが尽きかけました(ある意味いい思い出w) 子木主 -- 2018-03-28 (水) 14:22:40
      • 黒龍でも同じ事言って突進時に空中気弾待機しないHr居るが、だったら突進避けろよペロるなって感じなんだよな。 -- 2018-03-28 (水) 14:23:55
      • やっぱりスマートより泥臭くボロボロになったほうが気持ちいいってハッキリ分かんだね -- 2018-03-28 (水) 14:32:09
      • FPS上手いプレイヤーやスナイパー等の癖つえー武器に憧れて練習すれば、その域に自分もいけるみたいな感じだろ -- 2018-03-28 (水) 14:32:32
    • ただ野良のヴェイパー軽視ライジング絶対正義マン達が空中殺法を覚えてくれたのなら、ちょっと火力の底上げになったのかなとは思う・・・いや、別にライジングがどこでも弱いと言ってる訳ではなくて。ああいう攻撃がクソ痛くて死んではいけない状況の時には有効なのは確かだしね -- 2018-03-28 (水) 14:22:57
      • これ。火力も上がるしぺーろー減るんだから良い事だと思うんだがな -- 2018-03-28 (水) 14:27:57
      • といっても、それは状況的に使える時に有効なだけであって、今後の追加エネミーの攻撃手段によっては不可能で、ただの状況対応力が皆無のそれしか出来ない下手糞が誕生しちゃうんだよな。免許とって10年ペーパードライバーの人みたいな? -- 2018-03-28 (水) 14:30:42
      • エキスパは条件クエストこれだけにせず、ある程度増やして欲しいところだわ。戦ったことない敵います。弱点知りませんってそれいかに?ってなる(ポリタンでもうんにゃらかんにゃらあったし) -- 2018-03-28 (水) 14:35:42
      • 個人的には旧エキスパ条件も残してほしかったなあ… -- 2018-03-28 (水) 14:42:51
    • エキスパ条件がーって言う奴いるけど、この人が減ってる現状でソロエクスクリアのみとかにしたら、朝方の緊急とかもうマルチ機能しないだろ...最低限をふるいにかけるだけにしとかないと、エキスパいけない!もうやめる!で衰退の一歩だ。チムチャもクリア出来ないやつの愚痴が飛び交ってそれは楽しいだろうな -- 2018-03-28 (水) 14:24:47
      • もうガタ来まくってるから一度分解して再構築した方がいいんじゃないかねまじで -- 2018-03-28 (水) 14:27:07
      • 別に機能するよ。その場合運営の目的なエキスパが機能する事ではなく、段階的に非エキスパに旧エキスパ民を切り崩す = 非エキスパの安定度の増す = 及びスイッチ民に備える・・・的な思考かもしれないし。本気で上手い人だけエキスパでも、まぁ別に構わない。非エキスパってだけで発狂する人がどのくらいいるかによるが・・・w -- 2018-03-28 (水) 14:27:22
      • エキスパと非エキスパの関係が逆転するだけで何も問題ないよーな。確かにエキスパという箔よって自尊心満たしたようなのがこのゲームの99%占めてたらアレかもだが -- 2018-03-28 (水) 14:27:35
      • そもそも運営がエキスパ否定派なんだから、廃人ガチ以外の準廃以下は非エキスパにしか行けない仕様する事だって十分考えられる -- 2018-03-28 (水) 14:28:46
      • どうせ回収モード入れば上からの圧力でコアから絞り取る方針にならざるを得ないから。いつなるかの問題だけやろ -- 2018-03-28 (水) 14:33:28
      • 確かにエキスパで成立しないだけなので、非エキスパにすればいいわけだな!って結局介護再開じゃない!そう考えると、まぁ条件マルチエクス位で丁度良いよなって思う -- 2018-03-28 (水) 14:41:00
      • 回収モードとか今更なれるゲームじゃないでしょうにそういうのは3年位で消える前提で作る作品だけじゃね~かな、個人的に新エキスパ条件は不満はさほどない、爆撃云々は置いといて普通に難しいからね -- 2018-03-28 (水) 15:08:28
      • 廃れたらスパッと断ち切ってスタッフ他に回してそっちで稼ぐ方が経済的。回収モードはゴミを燃やして発電するような意味では延命処置でもある。 -- 2018-03-28 (水) 15:23:39
    • こればかりは心がピュアだとかドス黒いとかじゃなく、その人本人の価値観だからな。傘立てに立ってる知らない人の傘を躊躇なくもっていく人みたいに、その行為を普通の事か悪い事とどっち認識みたいなノリか?(そもそも持っていく事を犯罪じゃないと豪語する人もいるし、世代差かな・・・・?) -- 2018-03-28 (水) 14:35:28
      • 若いやつほどそういう事に対して狭い知識で白黒つけようと気するきがするんだよね。傘たての方はもってくのがどうかと思うけど、年齢を重ねるほどいろいろ選択肢が増えて、世の中は白黒つけられる事ばかりではないって解ってくる(もちろん思わない人もいる)んだけど。特にこのゲームはそういう事に対してコンテンツの量のわりに白黒はっきりさせられるって思い込んでる奴が多いと思う。実際はそれをする事によっていろんな弊害がでてくるにもかかわらずだ。 -- 2018-03-28 (水) 14:48:02
      • 価値観や常識なんてものはその人が成人するまでに集めた偏見のコレクションでしかない、って理論物理学者だったじいちゃんが言ってた -- 2018-03-28 (水) 14:56:38
      • 若い世代のサイコパスは高確率でネトゲ依存症になる傾向が多いだろうからな。ネトゲ自体おっさん世代より身近な世界だし、妙な奴を誘引する要素が大きい世界でもある。犯罪の境界線すら自分の価値観の前では無意味って変人をよびよせやすいんだよ -- 2018-03-28 (水) 14:57:27
      • 世代とか価値観とか関係なく、他人の傘を持っていくのは100%黒(窃盗罪)なんだが・・・ -- 2018-03-28 (水) 15:36:17
  • ヴェイパーが使えない状況てっなんだよ、キン肉マンみたいな鳥籠リングで左右上に即死針でも置かれるのかよw -- 2018-03-28 (水) 14:36:04
    • 敵が5体以上居る時はヴェイパー使えないかな -- 2018-03-28 (水) 14:38:43
      • ヴェイパーはあくまでDPSが良いだけで単体しか攻撃できないからなあ -- 2018-03-28 (水) 14:41:21
    • (´・ω・`)とりあえず落ち着いてチェックは入れましょ? -- 2018-03-28 (水) 14:38:58
      • 正直すまなかったとおもっている...黙ってトラックにのるよ -- 2018-03-28 (水) 14:48:59
    • 急にどうした?まぁともかく野良で見てるとヴェイパーで敵引っ張りまわしたり、ヴェイパーばっかりやったせいでPP枯渇してたり、敵一体しか相手出来てなかったり、カウンター入れれてなかったりとブンブン丸してた方が良かったんじゃないの?って見る場面もある。ソロなら好きに遊べ -- 2018-03-28 (水) 14:39:11
    • ダメージ床まみれで行動制限食らってる場合とかは、使えるけど使えない(使いたくない)状況と言える。HP二割以上のダメージもらいそうな場合は特に -- 2018-03-28 (水) 14:39:53
    • それいいな。これからのレイドは全部キン肉マン形式にすれば解決 -- 2018-03-28 (水) 14:49:56
      • Gu氏、静かに死亡 -- 2018-03-28 (水) 14:50:58
      • ちょっと甘すぎない?一歩でも動いたら死ぬフィールドにしよう? -- 2018-03-28 (水) 15:06:53
  • アークスリーグが嫌いって人はいる? SGがコス愛着度でやろうと思えば1日200SG回収出来るようになったせいもがるが、リーグ1位2位3位と貰えるSGが違いすぎて1位になろうと意地になったり・2位で追ってくる奴に「早く諦めろよ」とか思っちゃったり・接戦だとただただイライラしたり・・・と、何故か普段とは比較にならんくらい負の感情が湯水のように湧き出てくる。なので意図的に避けて今週はWD緊急一度も行ってない自分がいる -- 2018-03-28 (水) 14:47:47
    • 参加賞もらうだけだからあっても無くてもいい -- 2018-03-28 (水) 14:49:09
      • 木に書いたような思考を発生させるイベントに関わりたくないから参加賞すら貰ってないや・・・。幸い参加必須系じゃないので助かってる 木主 -- 2018-03-28 (水) 14:52:33
    • ああ嫌いだね、緊急スケジュールずれるし -- 2018-03-28 (水) 14:53:24
    • 木主があんま勝負経験のないor勝負ごとに向いてない性格の可能性 -- 2018-03-28 (水) 14:53:51
      • ハマる奴に向いてないって感じ(対人・日記・競争事)。ハマると性格変わってのめり込んで、結果トラブルしか起こさない経験を幾度もしてるから意図的に避けてる 木主 -- 2018-03-28 (水) 14:59:33
    • 特殊かもしれんが、逆に平等とか均等(社会主義や共産主義を連想する)とかに恐怖を感じる方だから特に何も思わないかな。頑張っただけ結果が出るっていうのと、皆が平等であるっていうのは対極に位置するからね・・・ -- 2018-03-28 (水) 14:53:55
    • リーグは稀に1位になってふぁ!?ってなるのが楽しいから好き -- 2018-03-28 (水) 15:13:33
    • アムチ、魔物種エネミーとボス系以外なら人が多いフリーに放り込んで適当に散策するだけのお仕事 -- 2018-03-28 (水) 15:18:21
    • 1着男性用な25万メメタでそれを毎日20着は結構痛い -- 2018-03-28 (水) 15:21:41
      • 箱つくれば1050メセタですがw -- 2018-03-28 (水) 15:26:12
      • 鯖によるんだろうが、こっちだとリサイクルバッジの値段とほぼ同じ価格で出品されてるから安上がりだわ -- 2018-03-28 (水) 15:32:47
    • テレポよろしく一本道クエストばっかだからALがあると良い気分転換になる(故人の感想) -- 2018-03-28 (水) 15:30:14
    • 同じリーグになった人と結託して同率1位を取るの楽しい。そこからフレになったり。 -- 2018-03-28 (水) 15:45:57
    • いきなり「お前ドベな」って言われても、しらんがなと思う時はある -- 2018-03-28 (水) 16:24:06
  • 多分、理解はされないだろうけど新エクスせっかくあるんだからDB使わせて欲しかった。まぁ、使えたら使えたであの巨体で攻撃回避しきれずやり難くなりそうだけど…というか開発的にDBって縛らなきゃ行けないモノだったって事に驚きだったな。実装前はDB前提の難易度で実装すると思ってたから… -- 2018-03-28 (水) 15:05:50
    • DB強制とか騒がれてまたえらいことになるで -- 2018-03-28 (水) 15:09:13
      • Bo「解せぬ」 -- 2018-03-28 (水) 15:11:41
    • あの図体のくせに防御力そんなに無いから、ほとんどのプレイヤーは即殺されて自分のプレイヤースキルの無さに絶望すると思うぞ -- 2018-03-28 (水) 15:11:14
      • 1回命を投げ捨てることができるからDBを上手く使える人からすれば強いっちゃ強いけど、ゲージ上昇量から考えて使えるようになってるステージ5はヒューナルの火力高すぎて溶けるよな。もし使えてもDBとけた後の一瞬の硬直食われたら最悪だし封印する人多そう -- 2018-03-28 (水) 15:51:36
    • あれは新エキスパ用に作られたようなもんだから仕方ないかと、DBクエストは4フォーム揃ってからじゃないかなやるとしても -- 2018-03-28 (水) 15:12:35
    • 敵の火力的にゴリ押ししようとしても一瞬で溶かされそうだし、使えてもいいんじゃないかとは思った -- 2018-03-28 (水) 15:12:51
      • 2と4のオーダーには使えそうだと思った -- 2018-03-28 (水) 15:25:21
    • あれ結局のところマルチの底上げ目的なんじゃね -- 2018-03-28 (水) 16:22:24
  • Hrは上級職ほかは下級職って言われてるのにEXのSはすべて同タイムがボーダーとか草生える。どこが上級なん?Hrは上級って言われてるのにプライド無いの? -- 2018-03-28 (水) 15:15:41
    • 愚痴じゃないなこれ -- 2018-03-28 (水) 15:18:23
      • 知らんのか?最近の愚痴板はキチガ〇の隔離板だぞ -- 2018-03-28 (水) 15:23:22
    • Hrなら10分、Fiだと20分でクリアだったぞ。つまりHrはFiの倍強いってこと。んでガチ勢はSuで4分切ってた。つまりガチSuはHrより倍以上強いってこと -- 2018-03-28 (水) 15:23:03
      • ガチ勢をいきなり引き合いに出すなバカ -- 2018-03-28 (水) 15:24:19
      • まずなんでお前とガチ勢比べてんだよw確かガチFiは3:28、ガチHrは3:57でFiの勝ちやぞいまんとこ -- 2018-03-28 (水) 15:25:41
      • これツッコんでいいの? -- 2018-03-28 (水) 15:25:49
      • 突っ込んだら負けな こき -- 2018-03-28 (水) 15:27:05
      • マジレス増えたよなあ、別に悪いとはいわんが、もしかしたら思った以上に真に受けるやつ多くて気を使わんといかんのかもな -- 2018-03-28 (水) 15:29:40
      • ボケに突っ込んじゃいけないって大阪人には高度すぎる -- 2018-03-28 (水) 15:31:23
      • ツッコんでもいいけどツッコミが面白くないと駄目だぞ -- 2018-03-28 (水) 15:32:28
      • ボケですら無いと思うんですがそれは… -- 2018-03-28 (水) 15:33:57
      • 大阪人のツッコミは多くが公序良俗に反してるから雑談ルールは致命的じゃろ -- 2018-03-28 (水) 15:39:45
      • つまらんボケにはつまらんツッコミしかできない、これ法則な -- 2018-03-28 (水) 15:42:11
      • そんな受け身じゃこの板では生き残ていけませんよ -- 2018-03-28 (水) 15:44:45
    • 愚痴です。他職を下級とか見下してるくせにこういうときだけちゃっかり他の職と同列扱いはおかしいやろ きぬ -- 2018-03-28 (水) 15:23:25
      • ただ単に運営がHrを上級クラスって言ってるだけで他クラスを下級って言って見下してるのはユーザーだけだと思うの -- 2018-03-28 (水) 15:26:32
      • でも上級なら他の職と同列扱いでSクリア扱いはおかしくね? -- 2018-03-28 (水) 15:27:35
      • 下級がない上級ってなかなか謎だけど、まぁ上級ホテルがあったとして他を下級ホテルとか言い出したらそら角は立つな -- 2018-03-28 (水) 15:28:11
      • ユーザーの中でも通常クラスを下級なんて言ってるのは木主とごく一部の人たちだけだよ -- 2018-03-28 (水) 15:28:39
      • 例えば某お空で最高レアキャラ未満のレア度のキャラをPTに入れたらボーナスがあるんだ。こっちは上級でも既存でも差がないってなんじゃそりゃwオムニみたいにHrはノーカンにしろよ。インヴェもドロなしな -- 2018-03-28 (水) 15:31:01
      • 運営的には既存職のレベルを上げないとHrが出来ないから上級クラスって言ってるだけで性能差はあまり考えてないんじゃないかなという勝手な想像 -- 2018-03-28 (水) 15:36:40
      • 何も考えてなかった説 -- 2018-03-28 (水) 15:38:36
      • 英雄感()は少なくとも考えてたんじゃね -- 2018-03-28 (水) 15:42:27
      • かっこよさは考えてたんだろうなぁ -- 2018-03-28 (水) 15:44:23
      • FIやるのにHuのレベル上げないといけなかった頃は特化職とか設定あった気がするし、その名残的なもんやろなぁ -- 2018-03-28 (水) 15:49:01
      • 実際の性能差云々より基本クラス間でのバランスと言う名の足の引っ張り合いの中に含まれないという意味での上級じゃないの。まぁ理由が何であれ他に呼び方が思いつかないのも正直な所 -- 2018-03-28 (水) 15:49:43
      • あんまり考えないような人に解りやすくしようとして、ネガティブに捉えられて失敗したって感じじゃないの。 -- 2018-03-28 (水) 15:53:00
      • 下方からの全部Hrに絡める露骨な推しがなければいつもの派生(笑)で済んでただろうよ -- 2018-03-28 (水) 15:57:02
      • んな空想話出されても困るわ。 -- 2018-03-28 (水) 15:59:08
      • この木最初っからHrが上級と呼ばれていること以外空想ですし。 -- 2018-03-28 (水) 16:09:56
      • 見下されてるとか思ってしまうあたりが人間的に見下される理由だとなぜ気づかんのだ -- 2018-03-28 (水) 16:20:25
      • もうHrとか職とか何の関係もなく木主の人間性をボッコにしてる -- 2018-03-28 (水) 16:29:15
      • 愚痴板なら何言っても問題ないとか幻想抱いちゃってるとこうなるんだよなぁ 人格とかモラルの問題だから、そこ叩かれるのは間違ってない。他人叩いてる時点で正しくもないけど。 -- 2018-03-28 (水) 16:32:46
    • 俺様はこう思ってるからそれはつまり全ユーザーの総意である。 -- 2018-03-28 (水) 15:52:52
    • まだこんなんいたんか。ある意味レア種だな、もはや処置なしだが -- 2018-03-28 (水) 16:04:45
      • 誰かオフィエル連れてこねえかな。ここに病巣があるぞって言ったら来てくれるかね? -- 2018-03-28 (水) 16:13:04
      • どっちかといえばその飼い主にボコボコにされたほうが効果ありそう。オフィエルは外科だから精神的なものは専門外だろうし -- 2018-03-28 (水) 16:16:10
      • Hrが上級って言われてるから他の職と同列扱いはおかしいだろって言っただけでファレグさんにボコボコにされるとかこわいわーw愚痴民はボコボコ大好きだねー きぬ -- 2018-03-28 (水) 16:39:43
      • 上で相手にされなくなったからってこっちにも絡んでくるあたり、処置なしだわな -- 2018-03-28 (水) 16:43:28
    • PSO2はそんな細かいことまで考えてやる様なゲームじゃないんだよ。 -- 2018-03-28 (水) 16:34:09
      • ネトゲ自体他人に気を使わなくていいとは思わないけど、このゲームの場合ユーザーが重箱の隅とかどうでもいい事へのこだわりが強すぎて構ってられないわ。もうちょっとおおざっぱなら気にもするけど無理だわ。DBが俺がきも気持ち悪いユーザー全員使うなとか、Foでもシフデバ維持して攻撃できるのは当たり前で出来ない奴地雷とか絶対むりだし。 -- 2018-03-28 (水) 17:11:26
  • リリチにもブーストよこせっていう愚痴 -- 2018-03-28 (水) 15:37:09
    • ナベチにも欲しい…が、このタイミングできたということはオメガルーサーまで週替わりに来るかもしれないと希望を持とう。自分はアムチじゃなくて好きなだけ籠っていられるナベチ・リリチの方がいいわ… -- 2018-03-28 (水) 15:44:54
      • わかるわ。この前あったリリチブーストは久方ぶりにマルグルやれて楽しかったなぁ -- 2018-03-28 (水) 16:18:36
      • 結局人によりけるだからなあ、リリナベシステムだと周りにくいって人もいるし。まあ持ち回りだと思うからいきたいとこの時にいくのがいいね -- 2018-03-28 (水) 16:25:04
  • アタリIDさん(ミニスーツ通算4個の大当たりID、他クエだと☆14は8本所持)おれ(ミニスーツ1個、☆14は1本ドロ)ハズレIDさん(ミニスーツなし、☆14ドロなし)俺はハズレじゃない、ハズレじゃない・・・! -- 2018-03-28 (水) 15:50:14
    • ☆14持ちの自虐風自慢ほどムカつくものはない -- 2018-03-28 (水) 15:54:52
    • 死ね -- 2018-03-28 (水) 16:03:06
      • 上の子木二人を見るに、アークスの闇は深いんやなって 周り全員出てて自分だけ出てないって状況は初めてか?力抜けよ サイキでも13でもレイユニでも経験済みだから、さすがにもう慣れたわ -- 2018-03-28 (水) 16:07:53
      • (´・ω・`)気持ちは分かるけど直球表現はダ~メ///せめて、その☆14店売りした後豚の肥溜めに顔突っ込んで窒息でもしてろ!ぐらい柔らかい表現にしよ? -- 2018-03-28 (水) 16:15:48
      • 14出してるけどお前みたいに高々運に胡座掻いて良い気になってる奴が気にくわねぇんだよ、その上から態度がな -- 2018-03-28 (水) 16:15:50
      • 俺14出てないけど、そうやって直でキレるやつがいると14持ってない=いつもイライラしてるキレやすいガキって見られるからマジ勘弁してほしい -- 2018-03-28 (水) 16:21:11
      • えいえい!怒った?w -- 2018-03-28 (水) 16:24:52
    • 妄想自慢って可哀想よね -- 2018-03-28 (水) 16:06:25
    • コレクトファイルって良いシステムだよな… -- 2018-03-28 (水) 16:10:52
      • 画一的な装備に飽き飽きした連中がご意見で今の環境作ったって話だが、あれマジなのかね。まあ言ってる連中がいたのは確かだし、そういう連中は自分には無条件で出ると思ってたんだろうな・・・そしてより激しく愚痴るか無言で消えていったと -- 2018-03-28 (水) 16:15:19
      • 逆に荒れだしたのは緩和後だけどな -- 2018-03-28 (水) 16:24:24
      • でも、緩和前は「緩和しないとやる事がないから皆やめる」ってのがここで書かれまくってたよね。日時とログだしてもいいけど、結局ユーザーの言う事なんてろくな事じゃないな -- 2018-03-28 (水) 16:32:41
      • ああ言えばこう言うの極致だからな -- 2018-03-28 (水) 16:35:13
      • 持ってる事がレア→割と持ってる人がいる になった事で持たざる者の悲しみが加速しまくったからなあ… -- 2018-03-28 (水) 16:36:58
      • 出ない緩和しろやること無いはネタ並みのお決まり愚痴だが、皆辞めるが書かれまくってた時期なんてあったけな(そんなのになる以前にEP5ショック起きた気がする -- 2018-03-28 (水) 16:38:57
      • ログ検索かけて見ると解るよずっと言われてる。 -- 2018-03-28 (水) 16:41:22
      • さすがに全部のログ見てくるの大変だからどこのログか教えてくれると助かる -- 2018-03-28 (水) 16:43:47
      • 仕方ないなぁちょっとまってくれ -- 2018-03-28 (水) 16:44:39
      • あ、やっぱいいや -- 2018-03-28 (水) 16:48:19
      • いいのか。とりあえず愚痴板1 2015-05-27 (水) 19:38:04 の時点でやるこねーみたいな事をいってるやつはいた。武器の事とは違うからそれ関連でさがしてこようとはおもってた -- 2018-03-28 (水) 16:57:06
      • いつまで遡るんだよソレw(見たけどしかもお決まりの愚痴だし)。緩和前っていうからそういうレアリティ関連で書かれまくってたとかいうから最近かと思ったけどやっぱ違うみたいだな。仮にコレクトゲー飽きたとかだとしても割と変な意見ではないし別にそういうこと言うユーザーが悪いまで言う必要性はやっぱないな。ワガママなのはそうだけど -- 2018-03-28 (水) 17:06:00
    • で? -- 2018-03-28 (水) 16:15:13
    • インヴェ全部種類出てる俺は当たりIDだなw 勝ったわ -- 2018-03-28 (水) 16:16:38
    • ンンンン、この香しい木、数多あるレア掘りゲーの末期感あっていいゾ~ -- 2018-03-28 (水) 16:18:40
    • (´・ω・`)んで木主はここにコメした非☆14所持者を上から見下して笑ってると…あーホンマ☆14格差クソ -- 2018-03-28 (水) 16:19:58
      • 14持ってないのを理由に相手バカにするのは間違ってるけど、14持ってないのを理由にいつまでも同じ事愚痴ってたり上にいるみたいに直球でキレるがきんちょは、正直バカにされて見下されて笑われて当然だと思うぞ(当然つってもやれってわけじゃなく、ああまあそらそうなるわなくらいの感じ) -- 2018-03-28 (水) 16:24:33
      • 俺も14もってないんだけどな、やたらと「見下してる」とか「馬鹿にされてる」っていう単語に拘りを感じるのなんでだろうな。確かに周りで☆14拾っていい気になって暴言というか無意識に馬鹿にしまくってるとかいるけど、性格でそっちのが嫌われてるしで意味解らん。 -- 2018-03-28 (水) 16:29:53
      • それは枝2が強い人間だからだろう。やたらと見下してる・馬鹿にされてるって考えるって事は周囲の目が気になるからで、14が欲しいんじゃなくて、周りが持ってるおもちゃを自分だけが持ってないのが怖い って理由が核にあるんだよな。つまり性格的にビビリのキョロちゃんなわけよ。子木2みたいにそれがなければ特に気にならないんだが、まあネトゲやってるやつも精神的に完成してる奴の方が少ないしな -- 2018-03-28 (水) 16:37:58
  • どやでかいやろ!!!ってアクセ羽根(なんか最近出たでかいメカ羽根)MAXサイズをいきなりマザーテレポ機動時にファッションチェンジで出すのやめてくれ。邪魔やしライド中にBLも何も出来ねえクソガアアアアアアア -- 2018-03-28 (水) 16:28:07
    • BLしても消えないから全く問題解決になってないんだよな。まあ、昔からデカイ羽つけてるやつは地雷って常識レベルの話だったな -- 2018-03-28 (水) 16:29:52
      • BLに入れたら泥人形か非表示は本当に欲しい。あと補助かからないようにして -- 2018-03-28 (水) 16:31:05
      • そいつのでかさって左右の大きさが待機場所の横幅並みにしてんだよ。どうやったのかわからんけどでかいにもほどがある  きぬ -- 2018-03-28 (水) 16:32:33
      • 一部のアクセは元の大きさがキャラクターの体格に正比例するからそれだろう。例えば肩幅広げれば肩アクセ(の一部)も一緒に元の大きさが大きくなる。あとは複数のアクセを重ねてたとかかな -- 2018-03-28 (水) 16:34:06
      • マザーにミサイル当てるよりそいつを630落とししたほうが結果的に早く倒せるんじゃないか -- 2018-03-28 (水) 16:37:18
      • わりと最近描写設定1が有能だと気付いた、ボスのエフェクトが一部見えないけどな! -- 2018-03-28 (水) 16:44:19
      • 設定1だとまわりのDBで視界阻害されないし有能 -- 2018-03-28 (水) 16:51:03
    • キャラクリの自由度がこのゲームの売りではあるが、他人の迷惑になるようなことはしたらあかんよな。デカキャス作ってたフレンドがクエスト中もデカいままで周りから反感かってるやつ見て嘆いてたの思い出した(そのフレンドはクエスト中だと小型化してた) -- 2018-03-28 (水) 16:44:23
      • 自由は自由によって脅かされるのである -- 2018-03-28 (水) 16:47:23
      • デカキャスト勢の自分はクエ中はスーツを着用。そのままだと視界ジャック(特に肩越し)がやばいし -- 2018-03-28 (水) 16:47:23
      • イベントムービー、討伐集合でのキメ、ライド、レイド、すべてにおいて邪魔 -- 2018-03-28 (水) 16:55:23
      • 哲学だよなぁ・・・本当に争いのない世界って自分一人しかいないか、全員が個人の意識がないか、一人でも違う思想のやつがいれば争いは絶対に起こる -- 2018-03-28 (水) 17:04:27
      • なぜそうなるか知ってるか?それは今の人類にとっては、種の進化の為に争いがまだ必要だからだ。いずれ人類の精神が高次に進化すれば、自ずと争いもなくなる -- 2018-03-28 (水) 17:07:32
      • 精神は進化する必要性は無い。個々に都合の良い夢を見させればよいのだ。我々は管理されるべき存在(錯乱 -- 2018-03-28 (水) 17:11:09
    • 普通に迷惑行為なんだし通報しちゃいましょう -- 2018-03-28 (水) 16:50:01
      • ヒュー!極端だな!かっこいい! -- 2018-03-28 (水) 16:52:03
    • プレミアムの機能の一つとして自分以外泥人形になるをいれて -- 2018-03-28 (水) 16:58:58
      • 設定で周囲の人の詳細画像は何人まで表示するっていうのがあった気がする。 -- 2018-03-28 (水) 17:06:21
      • あれってPT人数+オペレーターの数以下には抑えれなかったよね確か -- 2018-03-28 (水) 17:08:22
      • つか邪魔なのはクソデカ翼野郎だけなのでみんな泥人形は違うのだ、あのクソだけを泥にしたいのだ! -- 2018-03-28 (水) 17:10:03
      • 1を何とかしたいって話に、じゃあ1から10まで全部捨てようぜって答えるのがガキンチョとここの連中の特徴だからな。極端はかっこいい! -- 2018-03-28 (水) 17:12:39
      • まぁ実際極端な実装が多いから仕方ない -- 2018-03-28 (水) 17:16:26
      • 現実問題2~10を巻き込まず1に対応するのは難しい -- 2018-03-28 (水) 17:59:46
    • デカイ系の視界妨害する奴がDBして画面見やすくなった時は笑った -- 2018-03-28 (水) 17:13:41
    • 船3だけど、わざわざVITAブロックに落ちてやってるメイン8船奴居て御愁傷様やでー -- 2018-03-28 (水) 17:29:43
  • いい加減「紋章キャンペーンやらないとボクソンすっぞ?ホラホラホラホラ!」って運営のちんちん擦り付けられてる気がしてならない。やる気に応じてエクスで紋章掘れると思い上がっていた自分の浅ましさも恨めしい。結局努力じゃ限界あるじゃねーか。 -- 2018-03-28 (水) 17:17:19
    • 紋章キャンペーンが延命策なのは否定出来ないだろうね。残念だなぁとしか言えないかもな。他にも新コンテンツとか新アイテムとか出す準備が充実出来てるならこうはしなかったかもだが -- 2018-03-28 (水) 17:18:41
    • 禁止事項の1と2だな。ついでに勘違いからの批判とか救えねえな? -- 2018-03-28 (水) 17:20:39
    • (´・ω・`)クラス称号分だけじゃなくて1個でいいからドロップもしてくれたらって思うのは確かにあるわね -- 2018-03-28 (水) 17:20:54
    • そもそも緊急ゲーなんだから元々そういうゲームやで(最近ぽつぽつ常設にもいろいろ入れてきたけどこれも縛りっちゃ縛りだろうし) -- 2018-03-28 (水) 17:21:09
      • 緊急ゲーって皮肉なのに当然の如く受け入れられましてもですね… -- 2018-03-28 (水) 17:22:49
      • 紋章実装当初の緊急ゲー度は、過去ある緊急ゲー度合いの中で最高に終末感あった気がする。☆14出した人から卒業していった的な意味でも・・・ -- 2018-03-28 (水) 17:24:38
      • 緊急だけ出てればなんとか・・・と生放送で言ってるから仕方がない。 -- 2018-03-28 (水) 17:24:49
    • 僕はまんまんを擦り付けられてる気がしてならん・・・ -- 2018-03-28 (水) 17:42:39
    • 努力(空中爆撃) -- 2018-03-28 (水) 17:44:27
      • いくら姑息だろうがやる気に応じての対価は期待したんだけどなぁ…キャンペーン自体も緊急がらみばっかりだしもうちょっとなんとかならんもんか -- 2018-03-28 (水) 18:02:48
  • アムチってこんなドロップ渋かったっけ・・・(´・ω・`) -- 2018-03-28 (水) 17:27:33
    • まだやってないからナントモだが、ホワイト緊急ある関係で関連するアムチ龍族に手が入っていてもおかしくはないかもしれん -- 2018-03-28 (水) 17:29:37
    • (´・ω・`)アムチが渋いのは元からよ -- 2018-03-28 (水) 17:35:00
    • 30分で3周以上出来ないなら元は取りにくいとあれほど -- 2018-03-28 (水) 17:36:33
    • (´・ω・`)何も出ないわ、許せねーよこら。せめて★13くらいドロップしろや、気持ち悪い・・ -- 2018-03-28 (水) 17:44:06
    • (´・ω・`)渋すぎよね、12すらでないわ。そろそろ過激な木を立てる奴等がくる時間ね・・逃げよっと・・ -- 2018-03-28 (水) 17:49:03
      • (´・ω・`)逃げるな、戦え! -- 2018-03-28 (水) 17:51:07
    • (´・ω・`)行ってないけどどうせうきうきで鑑定したらギグスだったりするんでしょ。らんらん知ってるよ。 -- 2018-03-28 (水) 17:49:54
    • Sが絶妙にとりづらくなってるかなあって感じの(7分30秒くらいが平均)。やっぱ浮かすだけ浮かして倒し切れない人増えるなあ -- 2018-03-28 (水) 17:56:55
      • 早い時は5分切れたよ 木主 -- 2018-03-28 (水) 18:38:52
    • (´pωq`)すまん、アムチ飽きた -- 2018-03-28 (水) 18:00:42
    • (´・ω・`)アムチ回る暇があったらソロEX籠ってインヴェ掘る方がましよー -- 2018-03-28 (水) 18:13:21
    • (´・ω・`)ブロックが埋まってもクエスト受けてる奴がいないわよ~ -- 2018-03-28 (水) 18:21:03
      • もしかして:エキスパチェック -- 2018-03-28 (水) 18:39:53
      • (´・ω・`)そのとおりだったのよ~ありがトン -- 2018-03-28 (水) 18:51:05
    • (´・ω・`)泥渋い上に耐久ブースト 経験値ブーストまでかかって行きたくなくなるわ・・・ -- 2018-03-28 (水) 18:29:05
      • メセタブーストは無いから1周16k程度だった(´・ω・`) 木主 -- 2018-03-28 (水) 18:38:17
      • ほんとこれ。経験値は0にしてくれてもいいレベルだわ -- 2018-03-28 (水) 18:49:41
      • そもそも経験値稼ぐクエストじゃないと言ってるのにそこにブーストかけてもしょうがないんだけどな。焼け石に水というか雀の涙というか。 -- 2018-03-28 (水) 18:54:28
      • 取り敢えず何でもブーストかけときゃいいだろ感はある -- 2018-03-28 (水) 18:56:01
    • レイユニとアムチ龍13掘ってたころを思い出せ! -- 2018-03-28 (水) 18:40:47
      • (´・ω・`)キヌシじゃないけど、シートあったから今に比べたら精神的に楽だったわね(いつまでもレイ足が出なくて発狂したけど -- 2018-03-28 (水) 19:01:07
      • (´・ω・`)あら、らんらんがいるわ レイ脚毎日5時間籠って1月かかったわ・・・ -- 2018-03-28 (水) 19:02:24
    • まあ、ハングボード狙いの人にはいいかも? -- 2018-03-28 (水) 19:07:41
  • 煮込みのオフパコ路線正直やめてほしい -- 2018-03-28 (水) 18:14:05
    • たまにリアルが入る程度ならいいけど2話3話続いていくのは勘弁かな -- 2018-03-28 (水) 18:16:59
    • ゲームPRを兼ねた漫画だし、運営元のご意向には沿わないとね。プソるがオフパコの代名詞に成る迄は -- 2018-03-28 (水) 18:20:13
    • キミらどんだけリアルに劣等感あるのよ・・・ -- 2018-03-28 (水) 18:24:08
      • ネトゲハマってるやつにそれ聞くのか -- 2018-03-28 (水) 18:29:21
      • 劣等感ではないな。単に好みの問題 not木主 -- 2018-03-28 (水) 18:43:08
      • 好みの問題なら見なきゃいいだけでは? いやPSO2に関する全てが俺の好みに合ってなきゃどれだろうが叩くって人も居るんだろうけどさ -- 2018-03-28 (水) 18:57:04
      • せやね。オフ路線が続くなら見なくなるだけやね 枝2 -- 2018-03-28 (水) 19:08:15
    • まあニアミスしてましたくらいならまあ・・・ってくらいだな。美談じゃなくてギャグにするなら別にいいんだが。 -- 2018-03-28 (水) 18:27:31
    • みたらしさん独身やんけどーみても -- 2018-03-28 (水) 18:41:32
    • 煮込みの内容は特に何も思わないんだけど、上でオタサーの姫的話題をみるとなんか言ってるの見てるとキモイって思う・・(チムチャとかであの状態になると、女子の方を無視して勝手に盛り上がっておきながら、不細工だったとか期待はずれだったときに、ぶちキレるみたいな経験けっこうしてる・・) -- 2018-03-28 (水) 18:42:04
    • みたらしさんとテトちゃんの間に居る3人がチカ、ゼクト、牧野んってオチ -- 2018-03-28 (水) 18:49:09
      • 他メンバーは接触してる事に気付くも本人らは気付いてないって落ちもあるかもしれん -- 2018-03-28 (水) 18:57:14
      • みたらしの隣に座ってるやつがめっちゃイチカの髪型そのまんまなんだよな -- 2018-03-28 (水) 19:02:32


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