Comments/チャレンジクエストVol2 のバックアップ(No.2)

チャレンジクエスト

  • とりあえず新設 -- 2015-04-16 (木) 11:21:31
    • 乙サンクス 略しておっさん -- 2015-04-16 (木) 23:54:05
  • そしてこの過疎具合である -- 2015-04-22 (水) 00:44:43
  • 上級者向け項目だもんね、仕方ないね -- 2015-04-23 (木) 07:17:57
    • もっと単純に、楽しくないからでしょうねぇ。 -- 2015-04-25 (土) 03:41:27
      • 実装初日で飽きちゃったしなー -- 2015-04-25 (土) 10:53:38
      • 12人で一方的に殴る通常コンテンツよりはよっぽど楽しいと思う。イデアル取ってもチャレしか行かないから使うとこないけど。 -- 2015-04-25 (土) 19:40:02
      • ゴリ押しプレイヤーのこれまでのツケがまわってくる -- 2015-04-30 (木) 00:51:31
    • こんな超縛りプレイが楽しいのは一部のプレイヤーだけだろ。操作技術ってより知識の方が重要なクエストだし。だからメインストリームにならない程度に続いた方がやりたい人もやりたくない人も幸せだと思う。 -- 2015-04-30 (木) 02:26:38
      • 楽しくないわけじゃないけどそんなに繰り返して行くクエじゃないんだよな 内容にしてもプレイ時間にしても短い間隔で何度も行くのはきつい -- 2015-04-30 (木) 02:36:17
      • クエスト自体は悪くないのは分かるんだけどねー。繰り返しプレイするものでもないし、あわないプレイヤーも多い(難易度の問題じゃない)。それを報酬つけてプレイさせるのはいいけどM10までクリアしないと駄目みたいにしてるのが害悪だと思う(マイル効率的にも称号報酬の迷彩にしても)。そのせいで純粋にM10クリアしたいやり込み派と、やりたくないけど報酬が欲しいやつが混ざってぐだるし、ハードル高すぎて餌が餌になってないし。M5クリアでマイル効率も大きく落ちなくて、称号報酬ももらえるくらいじゃないとやってみようとも思わせられないんじゃないかなーと思う。 -- 2015-05-01 (金) 11:13:02
  • まず知ってることが前提になってるし、12人いないと難しいし、一人が乙ったら11人の戦績に関わるし、その割に目玉はイデアルぐらいしかないし、初心者と熟練者が一緒に~と言うにはあまりにも高難易度すぎる、ちょっと荒削りなクエストだなって気がする。 -- 2015-04-27 (月) 04:24:06
    • ビギナーのほうに熟練者が赴く形なら成立する。SHぐらいのフレと一緒に行くの楽しいぞ。 -- 2015-06-14 (日) 11:44:22
  • そういえばアイテムを置くとき、アイテム欄からマウスのドラッグ&ドロップでも置けるってどれだけ知られてるんだろう? このページ内に書いてないからちょっと気になった。俺パッドだから普通に置くのと大差無いけど、キーボ&マウスやモンゴリアンスタイルの人ならいちいちアイテム選択→置くを選択ってやるより早く済んで便利そうな気がする。 -- 2015-05-08 (金) 05:27:44
    • むしろ知らない人なんているのか今ってほどじゃないのか?キーボ&マウスの人なら多分誰でも知って・・る・・とは思う。 -- 2015-05-16 (土) 03:37:20
  • wikiみないでやり込みくる奴おおすぎんよ -- 2015-05-09 (土) 04:26:09
    • 知っててもksはksなんだなぁ・・・ -- 2015-05-10 (日) 16:32:34
      • 知っててもksなヤツが知らないで来ると万倍ksなんですが、それは・・・ -- 2015-05-11 (月) 06:35:23
    • wiki見て無かろうと明らか初心者の奴がやり込み来る神経どうかしてる -- 2015-05-13 (水) 22:21:42
  • 見事に過疎ってますなw -- 2015-05-15 (金) 14:43:26
    • 大縄跳びゲーやりたきゃFF14行けってことだなw -- 2015-05-28 (木) 00:58:11
      • 高スペじゃないとできないゲームの宣伝はいいです -- 2015-06-03 (水) 16:21:35
      • あれもPSO2と同じで一部のコンテンツしか大縄跳びやらないけどな -- 2015-06-07 (日) 19:23:01
      • 大縄跳びも度が過ぎると選択肢なさ過ぎてつまらないんだよなぁ。ネタプレイも出来るこのくらいがいいわ -- 2015-06-17 (水) 13:41:33
  • ラムグラ目的でやるならジグオーダーの方がお手軽だしな。 -- 2015-05-16 (土) 01:49:59
  • 採掘基地防衛戦の曲(ピンチ)を聞いてふと思った。次のチャレンジはエンドレス防衛戦とかどうだろうか? -- 2015-05-19 (火) 22:08:57
    • あんまりわくわくはしないな... -- 2015-05-24 (日) 19:54:57
  • わがままでしかないけどpsが無いから一人では稼ぎが悪いだからと言ってコミュ障の自分はパーティー組めない、だけど寄生するのは絶対に嫌だから稼ぎが悪いとしても単独で出来る新しいチャレンジクエストがほしい単独じゃなくても、せめて4人前提の難易度のクエストにしてくれないかなぁ野良で12人はなかなか集まらないから、気軽にクエスト受けられない -- 2015-04-30 (木) 03:44:09
    • わがままは許すけど、改行しまくるのはやめてくださいね?(修正しました -- 2015-04-30 (Thu) 05:19:58
    • 4人前提の難易度?時間制限ない代わりに死んだら終わりかな。 -- 2015-05-04 (月) 16:25:35
    • チャレンジでコミュ障直したぜって人もいるんだぜ? -- 2015-05-16 (土) 03:35:50
    • 一応前の放送局で気軽に出来るをコンセプトの新チャレンジを考えてるらしいけど調整が難航してるらしいし当分待つか諦めるかしかないね -- 2015-05-17 (日) 16:03:50
    • ソロの場合は難易度緩和でギリなんとかクリア出来るくらいになったら本気出すわ。現状、少しでもクリア無理だと思ったら8/12とかだからなw誰か落ちてないか気になりすぎてやる気にならんわ -- 2015-06-01 (月) 16:23:42
    • なかなか野良で集まらないって早朝とか? 夜は3-4ブロック埋まって12人全然困ってない。 -- 2015-06-08 (月) 15:11:49
  • 左右のクエストカウンター前の、ブロック移動のエレベーターの一番上(看板より上)に上ってる人いたけどどういくんだあれ -- 2015-06-13 (土) 22:56:33
    • フォトンチェアで行けますぜ -- 2015-07-17 (金) 15:55:20
  • どなたか「公式で回答された質問」からPCとvita間の速度差云々に関して調整済としてチャレクエのシステム辺りへの移動とトロフィーがどの順位でどのトロフィーが手に入るのかのデータがあれば記述お願いします -- 2015-06-15 (月) 12:22:02
    • ページ編集はできないがコメント編集は出来るから改行直しておいたぞ気を付けような -- 2015-06-23 (火) 10:27:38
  • PS比べなら、初めからソロクエストでよくないか?これ -- 2015-06-19 (金) 19:15:42
    • そもそもチャレは運要素絡む上に拘束時間長すぎて突き詰める気起きないんだよな。どこまで行ってもイデアル手に入れるための苦行でしかないという。 -- 2015-07-05 (日) 10:37:48
    • せめてスタート前に何か1種武器持たせろよって話だよなあ。あとアイテム共有が一々地面に置くってのもクソすぎだろ。何置いてあるのかアイコンだけじゃわからんわ。チームルームみたいな共有ボックスに不要品入れる方式ならリスト化されて再利用も楽だし通常ゲームと同じ仕様で行けるのになぜ地面置き導入したのか意味不明だわ。 -- 2015-08-02 (日) 03:33:30
  • ラッピースーツ来て来るのやめてくれませんかねェ・・・ -- 2015-06-05 (金) 22:22:27
    • それな。ついクセで殴ろうとしてしまう -- 2015-06-09 (火) 13:26:59
    • スーツ系着用者の地雷率は異常 -- 2015-06-12 (金) 00:45:26
    • べつにいいじゃん -- 2015-06-27 (土) 20:06:02
  • 途中で落ちる奴が居てもそれでちゃんとゲージの減少率が下がってくれるんなら問題ないんだよな。運営が無能なせいで一人か二人が運悪く落ちたらもう無理みたいなクソゲーになってる。 -- 2015-06-14 (日) 17:01:00
    • しかしそれができたら12人で途中まで行って8人にして物資確保してみたいなのがまかり通るからなあ。 -- 2015-06-14 (日) 22:56:54
    • 回線落ちは意図せず落ちるからね>< -- 2015-06-27 (土) 20:07:10
  • ロードマップ見る限り秋に新チャレミ追加らしいね -- 2015-06-30 (火) 17:36:47
    • 予定通りの新ミッションか予定外かどっちだろうなー 元々予定してる新ミッションは長期間追加しないって言ってたからユーザーリクエストの少人数クエやらの生放送で答えてたやつかな -- 2015-06-30 (火) 17:49:43
    • 交換品にイデアルユニットなる物が追加されるらしいな。これは報酬期間からチャレンジ復帰確定だわ -- 2015-07-13 (月) 05:30:57
  • 全く勝てんやっぱソロは無理なのかな? -- 2015-07-05 (日) 22:45:04
    • 戦闘機消えなくなっちゃったから今はM4が限界だね -- 2015-07-06 (月) 19:27:17
  • 初代のプレイヤーがスレていない時代ならともかく、現在のネトゲ界隈の効率至上主義状態でこんなコンテンツ追加する運営はアホだろ。何をどうやったってギスギスするわ、新コンテンツ来たら過疎ってクリア不能になるわで実装初期の過密時期にしかプレイできないだろ。 -- 2015-07-11 (土) 12:23:02
    • ソシャゲに戻ろっか? -- 2015-07-11 (土) 15:39:19
    • 白チャ完全非表示とかあればギスギス感を感じないんだろうけどねぇ・・・。何度要望送っても実装されない -- 2015-07-17 (金) 13:54:47
  • 野良で時々M10までいけるときがあって、その面子で固定組めたらいいなーと思うんだけど、固定組みませんかって提案して組んでもらえるかな?クリアーまではいってないから断られるかなーと思ってしまうんです -- 2015-07-13 (月) 14:24:35
    • とりあえずフレ登録してもらって今後誘ってみればいいんじゃないかい、あなたのアクティブ率が高ければ他の集まりに誘われることもあるかもしれないしね -- 2015-07-13 (月) 21:42:03
      • そうですね・・・、やっぱりいきなり誘うのは少し良くないですね。フレ登録から始めまする -- 木主 2015-07-14 (火) 09:31:55
  • これきてから毎日やってるんだが全く10クリアできなくて心折れそう... -- 2015-07-16 (木) 00:14:58
    • なんとか新ステージ実装前に10踏破したVita民だって居るんだ、諦めなければきっと行ける!!ある程度M10までの経験があるなら臆せずやりこみブロックへ踏み込むべし。攻略ブロックに人が居ないのが悪い。マイルは後々じっくり貯められるけど、称号並びに5000SDは始動やる人が居なくなったらお手上げだからね。 -- 2015-07-17 (金) 15:43:58
    • 踏破は周りの面子にもかなり左右されるからなあ。あまり解決にはならないけど深夜帯は踏破率高めな気がする -- 2015-07-17 (金) 18:35:02
    • やりこみに疲れたら騙されたと思って練習部屋とかビギナーブロック行ってみよう。意外と… -- 2015-07-21 (火) 21:15:38
    • 気のせいかもしれないけど朝5時とか結構強い人達が多かった気がする。実際自分もその時踏破出来た -- 2015-07-30 (木) 16:59:47
  • VR減少量緩和が目に見えて分かるレベルで簡単になった -- 2015-07-22 (水) 18:18:09
  • 初心者ブロックの野良でもクリアできるようになったな。緩和前でもクリアしたかったがまぁ野良PTにはこれぐらいで丁度かな -- 2015-08-02 (日) 14:53:51
  • 踏破したいなら真夜中〜明け方だよ。完走目的の社会人ばかり集まってる -- 2015-08-04 (火) 14:25:32
    • 時期が時期だからな・・・今は普通に中高生多いぞ -- 2015-08-04 (火) 15:07:27
    • なにも考えず突っ込んでセンサー引っかかるのが毎回数人いるやり込みブロック‥‥夏休みかぁ。小木主 -- 2015-08-06 (木) 10:19:45
  • 緩和された今は野良なら初心者ブロックのほうがむしろ踏破できるわ破棄も少ないしやる気ある中級者が多いし一方やりこみはマイル乞食の初心者が無茶苦茶に荒らして上級者がやる気なくすor破棄でもうめちゃくちゃ -- 2015-08-05 (水) 17:24:01
    • お前の改行のせいでめちゃくちゃだよ -- 2015-08-05 (水) 21:44:14
    • お前の改行のせいでめちゃくちゃだよ -- 2015-08-05 (水) 21:44:15
    • 初心者x 外人○ 意志疎通できれば問題なんだがな…意志疎通できないと破棄祭りだな -- 2015-08-09 (日) 06:21:22
  • 挨拶すら不要なマルチメインだからこそ同接増えたゲームでチャレンジの仕様は致命的過ぎ。しかも緩和されたとはいえミスしまくると迷惑掛ける仕様だからな。管理とか必要なけりゃもっと人増えるのにTAチームが影響してるせいか一切変えないしもう未来ないわ。 -- 2015-08-09 (日) 06:52:58
    • 上限意識しながらのVR管理なんてくそつまらん仕事が必須になってるから過疎ってるんだって意見は送ったんだけどなぁ。緩和どうこうじゃなくシステム自体を根本からどうにかする気はないのかな…餌で一時的に釣っても長続きはしないよ、このシステム自体どうにかしないと。 -- 2015-08-10 (月) 14:50:16
      • でも上限無いとヌルゲーになっちゃうからなぁ 最近の緩和緩和のループ既に難易度なってあったもんじゃないし -- 2015-08-11 (火) 20:49:23
      • ヌルゲーにしたくないからゲームとしてつまんなくなるシステムを入れるってのが本末転倒なんだよ。ヌルゲーにしたくないならヌルゲーにならないように上限なしでもきっちり調整するのが筋だろう。 -- 2015-08-12 (水) 02:00:45
      • 言うは易く行うは難し -- 2015-08-12 (水) 07:06:09
      • ヌルゲー路線から離れようとした結果がultナベ・マガツのような不人気エネミー群だもん、挙動を弄れないなら時間制限を付けるのは間違ってもない。管理は大嫌いだけどね。 -- 2015-08-12 (水) 09:05:30
  • 別に強い装備やユニット位ならいいんだけど既存の装備を強化する為に必要な物をチャレンジ報酬に入れるのはやめて欲しかったな 間違いなく一部武器はフォトンブースターを使わないと、って事になりかねないし -- 2015-08-11 (火) 20:58:02
    • まー特殊なコンテンツだから、嫌いな人もいるんだろうけどそんなこと言いだしたらキリがないわ -- 2015-08-12 (水) 02:24:00
    • 気持ちはよく分かるがブースターはそんなに高くないんだろ?この期間に適当にやって幾つか取れるぶんくらいほっとけばいいんじゃないか。踏破はする気はないが同じように考えてるのがいれば野良でも集まるかも知れん。 -- 2015-08-12 (水) 03:05:58
    • なんとしてもチャレンジに人呼びたいんだろうな。そりゃ共有ブロックなんて根本からシステム改造して作り上げたんだからな」・・・キヌシに禿同するわ。ニッチなものを無理やりみんなにやらせようとするなよ・・・ -- 2015-08-12 (水) 03:10:16
      • 商売の基本は、売れるものをさらに宣伝する。売れないもの(これ)を宣伝しても、売れません。0に0をかけても0のままです。それどころか、関連するものの評価が下がるだけなんだよね・・・ -- 2015-08-12 (水) 11:05:20
      • これTAと同じ道筋をたどってるよね。ユーザーの好みに合わないものを実装→当然のように過疎→人を呼びたいから報酬で釣る→地雷流入でそれまで遊んでたユーザーもうんざり。TAと違うのはより時間がかかって面倒くさいから途中で投げ出す人が多いこと。 -- 2015-08-12 (水) 12:07:30
      • まあちょっと味付けの変わったTAでしかないしな。競技としてはともかく報酬目当てに回すのはだるいだけ。 -- 2015-08-12 (水) 14:25:49
      • メセタはTA以外でも稼げるからまだいいけどマイルはチャレでしか稼げないからタチ悪い フォトンブースター関係ない武器使えばって言われれば終わりだけど -- 2015-08-12 (水) 19:09:16
    • そんな☆12武器なんてあるか?産廃潜在もあるにはあるが使いにくい・主流じゃないってだけだし、適切な装備が無いとクリアできない難易度のクエストなんてマガツぐらいじゃん。ブースターはあくまでやり込み要素で必須ではない。☆11武器でもクリアできるんだからな -- 2015-08-12 (水) 09:18:43
      • 今後実装される☆12武器が通常のがゴミ潜在ばかりでブースター使ったものに狂潜在来ることも十分に考えられる -- 2015-08-12 (水) 20:02:25
      • ☆13使えばいいじゃない(出るとは言っていない -- 2015-08-12 (水) 23:18:02
      • その手があったか!(持ってるとは言わない -- 2015-08-12 (水) 23:46:42
  • VR取られたので破棄しますね。今日だけで何回あったと思ってんだ。システムが上限撤廃すりゃいいだけなのにアホなの?FF14並みのギスギスコンテンツがなんで超ヌルゲー路線のPSO2で受けると思ったのか。開発者は全員FF14に移住して欲しい。 -- 2015-08-12 (水) 04:14:09
    • VRを取ることが地雷行為になってる時点でおかしいんだよな。本来進行にプラスになるはずの要素を積極的に行ったらマイナスになるって変だろ。人の話を聞かない時点で地雷は地雷だけど、こういうシステムを作った側の責任も大きいよ。 -- 2015-08-12 (水) 10:44:54
    • 目に見えてる最善策を取らないのって、今回だけじゃないんだよね。何を狙ってるのかは、全く分からないが -- 2015-08-12 (水) 10:46:25
    • VRは確かに微妙だが、他は勝手にギスギスしてる感も受けるけどな。いつ終わってもマイルは手に入るんだから野良なんかコミュニケーション含めてあーだこーだいったり怒り溜めるより適当にツッコんで数回した方がいい。運が良ければ踏破もできんじゃねってくらいで十分。 -- 2015-08-12 (水) 14:23:39
      • 後半のほうがマイル効率いいからおなじ時間で踏破とm5複数回とかだと倍くらいマイル差がでるわけで -- 2015-08-12 (水) 19:46:31
      • M5終了で2k、M7終了で4k、M9終了で7k、どんな無様でもM10にさえ行けば10k保証…後半になるとたった数分の差で倍レベルの差だぞ?どんなに好意的に解釈しても地雷に罵詈雑言浴びせて追い出すゲームとしか思えん -- 2015-08-13 (木) 00:25:06
      • 前半でもそこそこマイル稼げるようにしないからこうなるんだよな。 -- 2015-08-14 (金) 09:36:48
      • 前半でマイル稼げるようになるとそこそこの所までいって自殺する方が時間効率良くなる逆転現象が起きてしまうからそれを防ぐためって実装前の生放送か何かで言ってなかったか? -- 2015-08-14 (金) 11:10:47
  • なに作っても文句しか垂れないんだから、要望するならチャレンジ廃止希望とすれば良い。 -- 2015-08-12 (水) 10:18:09
    • 高難易度ギスギスコンテンツ作っておいて文句がでないと思うとか頭菅沼かよ。ep3の不評な原因全て高難易度が原因じゃん。このゲームでチャット行っての攻略法のすり合わせとか望まれてないから。 -- 2015-08-12 (水) 10:34:47
      • pso2はアクションゲーだけど、なぜかこういうクリゲー出身の下手な奴も多いんだよね・・・。この溝を埋める方法が、全く思い浮かばないわ。下手な奴をカバーするように戦うことで、何かしらの得をするゲームならなぁ -- 2015-08-12 (水) 10:57:52
      • 高難易度自体は構わんのだが元々ライト向けの土壌に高難易度クエを突っ込んだのがダメだったと思う。寄生を弾くシステムもろくに無いのに12人ごちゃまぜでまともなユーザーに負担を強いる仕様だったり、同期がガバガバなのに団体行動させようとしたり。住み分けが無いも同然だからまともなプレイヤーは萎えていく一方で、M10まで出荷された初心者が蔓延る現状両者を分かつ手段もない。中途半端にユーザーのご機嫌取って難しくしたのが悪かった。PSO2で提供するコンテンツとしてはこの方針が失敗だったことをそろそろ認めないとヤバイんじゃないかな。実際ULTもチャレンジも一ヶ月と持たず過疎化したんだから。 -- 2015-08-12 (水) 12:58:05
      • 勝手な解釈けっこうだがチャレにいたってはマイルを目的にするならプレイするだけでそれは達成される。クリアが目的ならそれなりに協力し合えばいい。このゲームはライトプレイヤーも比較的プレイしやすい環境というだけでライト向けだの意味を履き違えたプレイヤーが高難度化と喚くのは滑稽なだけだわ -- 2015-08-12 (水) 15:40:29
      • ライト向けコンテンツ境界はWebイベントのPtが振り切る程に好評だったと。ゆうて☆13そんなに出ないけどな。それもビーチで破壊したけど  結局高難易度は流行らんのよ・・・ -- 2015-08-12 (水) 16:51:32
      • それはあんま難易度関係ない気がするね。新しいものが出ると一斉に飛びついて旧コンテンツは閑古鳥っつう2週アプデ制のせいじゃねーかな -- 2015-08-12 (水) 19:56:08
      • 昔からずっと頻繁にアプデしてたけどEP3に入って露骨に人減ったじゃん -- 2015-08-12 (水) 23:39:40
      • EP3は時期が時期だから高何度コンテンツがーって関係ないで、まあ同接自体は増えてたんだけどな -- 2015-08-13 (木) 00:23:00
      • 減ったり増えたりはこのゲームの常。今は共通シップ入れないぐらい人いるじゃん。次のチャレもしばらくの間はにぎわうけどすぐ過疎るさ。それもいつものことだから気にしない -- 2015-08-13 (木) 01:14:24
      • 共有シップは1ブロックの人数は140人程度。全ブロック埋まってもたったの7000人程度。対ボス最強武器が安定して手に入るコンテンツとしては異例の少なさだろ。 -- 2015-08-13 (木) 04:33:49
      • 黒の領域13も出たし、あっちもマガツとかじゃイデアル並みかそれ以上だったりするからそっち狙いってのも多いんじゃね?あっちは野良でも気楽に出来るし、ソロでも好きなペースでいけるしでこのゲームのユーザーとの相性は良いと思うわ -- 2015-08-13 (木) 05:00:23
      • チャレクエだけ異質な気がする。アルチが過疎ったのは次のコンテンツが導入されたからだけど難易度としてはちょうどいいと思う。人数がそろえばクリアできるし。チャレクエは人数がそろってもクリアできない仕様だからな… -- 2015-08-14 (金) 09:41:26
      • アルチ特にナベアルチはアプデ3日程度で即死しました。リリアルチも多少持った程度。このゲームで高難易度路線っての根本として間違ってるわ。 -- 2015-08-14 (金) 16:59:35
      • 鍋アルチ=高難度×  バカみたいに雑魚&核が強い(うざい)○。それに加えて雑魚泥もゴミしかなかったからな -- 2015-08-14 (金) 23:59:36
  • マジで一人用の不思議なダンジョン形式のモード実装してくれんかな。ドロップランダムなのにマップは固定、テンプレ化した後は作業、なぞらないと破棄晒し誹謗中傷。こんなだったら「オンゲの意味が~」とか言われようが、一人で黙々と階層潜ってたほうがいい。それか、チャレの景品を補助的な物に絞って競技性のみを残すかどっちかにしてくれ…。頼むよ…。 -- 2015-08-12 (水) 12:08:54
    • ゲームでマルチ用は低難易度ソロ用は高難易度が普通。なぜなら複数人用だと1人の失敗が全員に影響することがほとんどだから。ネトゲはほぼ必ずマルチ高難易度路線に行くけどサービス終了の引き金になることがほとんど。ep3がサービス終了の原因にならなきゃいいが。 -- 2015-08-12 (水) 13:28:15
      • 問題はPSO2の場合ソロ用高難度クエ作って最深部にレア抽選があったとしても、ライトのわがままで結局緩和になるとこ。PSO2運営はもうちょっと要望に対して強気に出てもいいと思うんだけどなぁ -- 2015-08-12 (水) 19:38:56
    • 新しいのもいいけど、既存のも少人数が単純に縛りプレイでしかないってのも問題だよな。精鋭だけで組むみたいなメリットを考えなければ単純に人数割り以下。人数割合で敵HPが変動するとかマイルが変動するとかできなかったんだろうか。まあ新しいの出すごとに旧は集まりが悪くなるのは目に見えてるし、そこでソロからでも行けるようにしたりするのかもしれんけど。 -- 2015-08-12 (水) 19:24:48
      • ちょっと前まで8人がM10踏破の最適解だったじゃない。あと人数でリアルタイム可変は途中放棄や蔵落ち回線落ちが現状の仕様である限り無理だろ・・・ -- 2015-08-12 (水) 23:49:13
    • 俺はソロ専用でXH級最大侵食ボスラッシュみたいなチャレンジがほしいわ、流石に自分の装備でだけど -- 2015-08-13 (木) 07:56:58
      • そういう路線のほうがいい気はするな。ソロでチャレやってみたんだが何も武器が出ないからしばらく素手で猿やダーカー殴るだけのゲームだった。運がらみの装備よりも課題に対して最適な装備を用意するほうが遊びやすいし現状ゴミ潜在である武器を活かすような課題を置けばメセタも巡るかも。 -- 2015-08-13 (木) 18:29:46
  • 共通シップに入れないw 所属シップのチャレブロックにも入れないw -- 2015-08-13 (木) 00:07:02
  • 最近は一部で4人以下少人数で踏破しに行くのが流行ってるみたいじゃないか -- 2015-08-13 (木) 14:18:27
  • 暴言破棄続出してるし確実にPSO2の寿命削ってるな。んでここからの流れはFF14と同じで破棄ペナ実装まで読める。あっちはそれで暴言更に激増した挙句野良に人が全くいなくなった。実装すべきではなかったし実装してからギスギスを避けるためのシステムもゼロ。本当にep3って碌なことが無いな。 -- 2015-08-13 (木) 15:54:38
    • 暴言破棄が問題なのはep2以前からだしそれとこれとは関係ないだろに・・・防衛ルーサーetc.と言い出したら切りないぞ?つかFF14の野良がいないとか適当言うなww -- 2015-08-13 (木) 18:34:58
      • そんな問題とは比較になってないんだよ。ほぼ確実にマルチの人数激減のコンテンツがどこにあったか教えてほしいね。 -- 2015-08-13 (木) 21:37:40
      • その手のトラブル一番多かったのってAD全盛期じゃないの? -- 2015-08-13 (木) 21:50:47
    • 極端やねん。緩和前とかPSO2のぬっるぬるの環境に対してガッチガチの難易度で入れてきたしな・・・ -- 2015-08-13 (木) 21:55:25
  • 人間って難しいね -- 2015-08-13 (木) 16:50:53
    • (´・ω・`)らんらんは豚だから人間のことはわからないよ -- 2015-08-13 (木) 22:09:29
  • マイル二倍でも通常期間より稼げないことが多いから固定組めない奴は報酬期間終了まで待った方がいいかもしれん -- 2015-08-13 (木) 22:22:45
  • チャレンジぐらいの難易度で高難易度・・・・、しかもENの上限付けるなとかドンだけ温いんだよ・・・・、難しいから人が離れてく× 自分が出来ないから離れてく〇  そもそもオンラインゲームで向上心ない人間を何時までも囲えるか、これぐらいで高難易度とか言うんじゃ無理だわ -- 2015-08-14 (金) 03:03:18
    • それで利益出せるならいいんだけれど。PSO2でその方針打ち出しても人口を減らすだけだと思うよ。 実装時から報酬十分で時間効率も悪くない。でも過疎った、だから緩和して離れてく人を繋ぎとめようとしてる。だって同接と利益あげれなきゃならんから。運営陣だってクビは嫌だしね。 -- 2015-08-14 (金) 04:11:31
      • クロコタンあるからへーきへーき -- 2015-08-14 (金) 11:39:41
    • このゲームって少数の重課金によって利益あげてるわけじゃないからね。色々とヌルゲー化させても、微課金ライトを大量につなぎとめないといけないわけよ。 -- 2015-08-14 (金) 04:48:43
    • うちらは運営じゃないんだから素直に行動すりゃいい、自分は報酬期間にやり始めた人で人物に障りがなければ絆すことにしてるかな -- 2015-08-14 (金) 07:18:14
    • 言い争う事柄を無くしたいだけであってぬるくしたいわけじゃない。暴言、強要、役割。ギスギスし、ストレス貯まり、言い争いになったから固定ができた。で、固定が増え野良の人数減り、練習しようにもできないから更に人が減っていった -- 2015-08-14 (金) 08:08:05
      • まったくもってその通り。役割きめないとダメ、使っちゃ地雷扱いの武器があったりするゲームバランスが良くないね。 -- 2015-08-14 (金) 09:35:07
      • でも役割が全くないとただの突破型緊急と同じじゃない?個人的には囮とかファンジとかの役割はあってもいいと思う。問題は管理だよ、戦線の位置や全体の殲滅速度からどの程度戦闘に参加するか一瞬で判断しないといけないし、ちゃんとやってるつもりでも「もっと戦え」とか「管理ちゃんとしろ」とか平気で言われるし、状況判断の基準が人によって微妙に異なる役割が最悪の場合クエが破綻する程の最重要職ってのがギスギスの原因かと。 -- 2015-08-14 (金) 10:27:08
      • まぁ重要なのは確かだがENは結局のところこれでも緩和して管理はしやすくなってる、ちょっと荒れるような書きかたしたのは悪かった 木 -- 2015-08-14 (金) 10:46:42
      • まあぶっちゃけ今は全員がそれなりに戦えれば管理なしでも行けちゃうけどな(先行は流石に欲しいが) -- 2015-08-14 (金) 13:10:12
      • EN上限に関してはたぶん難易度どうこうではなくて、管理が罰ゲームのようなつまらなさなのと、VREを見つけたら取り続けるだけで簡単に部屋が崩壊する という理由で問題視してる人が多いんじゃないかな。上限撤廃したら今度は少人数がだいぶこと楽になると思うけど…… -- 2015-08-14 (金) 17:59:23
      • 役割失敗して、文句言うならそいつがやればいいといつも思う。人に押しつけておいて何様のつもりなんだか。もちろん失敗した奴があやまらないのも問題だけどな。 -- 2015-08-15 (土) 23:11:57
      • ↑×2今のまま上限撤廃したらそうなるだろうね。緩和前レベルと緩和後レベルのどちらにするにせよ、そもそもが上限無しを前提にバランス調整するべきだったのだが、それが面倒くさいからと投げてユーザーに押し付けた結果が今のVR管理。この件で、自分に対してヌルい・甘いのはユーザーじゃなくて運営の方でしょ、と思う。 -- 2015-08-16 (日) 05:20:22
      • 初めから決め打ちが必要な、先行・管理あたりのVR関連はハッキリ言ってクソ仕様だね。戦闘の中での役割はあってもいいと思う。それくらいなら押し付け合うこともなく得意な人、得意な武器を拾った人が率先してやる。程度で十分だからね。 -- 2015-08-16 (日) 10:53:36
    • 高難易度についていけない奴が悪いとかほざくやつがなんでこのゲームやってんの?FF14やればいいじゃん。管理を緩和?管理なんてまともにゲーム作ったらいらないシステムなんですけど。ヌルすぎるから人が居たゲームでこういう奴が喚き散らして言うこと聞いたep3はどうなりましたっけ。GTマガツが1ブロックしか埋まらなかった悲劇を繰り返したいらしいな。 -- 2015-08-14 (金) 17:02:14
      • やりこみブロックに来てまで「下手だけど~やります」とかのたまうアホに萎える。下手ならビギナーブロックで練習するなりソロで研究するなりしてきなさいっての。失敗して被害を撒き散らしかねない事には手を出さずにできる人にまかせる、程度の状況判断もできないノータリンが多すぎる。 -- 2015-08-14 (金) 17:26:36
      • 下手だけどやりますって奴に下手ならビギナー行って練習してから来れば良いのに的な旨の事を言ったら俺が悪い見たいな雰囲気になったんだけど…今の攻略Bどうなってんの… -- 2015-08-14 (金) 17:48:40
      • ただ口答えしただけならお前が悪い -- 2015-08-14 (金) 18:01:49
      • で?まともなゲームならそこら辺もシステムがちゃんとレート分けなりで調整するんですが。プレイヤーに丸投げのゲームで成功したゲームなんてねぇよ。 -- 2015-08-14 (金) 19:09:22
      • ネトゲで「説明無かったから」は通用しないよ -- 2015-08-14 (金) 23:49:59
      • その自信持てないアホ立候補する前に名乗りでない他の奴らってなんなんだろうね? -- 2015-08-14 (金) 23:51:30
      • やりこみとか所詮何の基準もない。ただただやりこみたい人が行ってくださ~いってだけ。野良に文句つけんなら固定でやれとしかいいようがない。愚痴は垂れるだけで固定をやろうとしないのが笑える。B満員でもスレは賑わってるぞ、まあ固定組まないうちはあんたらもそこらへんの野良で死にまくってるやつと何ら変わらん -- 2015-08-15 (土) 00:04:56
      • 理解してる奴が来い vs 理解者欲しいなら固定組め ってまんまFF14のCF。誰だって装備目的なんだから一番効率いい場所に来るわ。初心者が交じると効率が最悪になるシステム構築してる時点で開発の想定の甘さが伺える。古今東西初心者が混じってギスギスしない大縄跳びコンテンツなんて存在しないってのに。 -- 2015-08-15 (土) 19:52:50
      • だからそういうところに来るなという話じゃないのか?、強いやつが強くなる&基本を覚え下手なことしない場合アイテム関係無しにこれに付いて行くことが可能って結構緩いのよ? -- 2015-08-15 (土) 19:57:45
      • 分けられたところで分けられてないから民度クソと分けられてるから民度クソってゲームしか見たこと内 -- 2015-08-15 (土) 20:00:07
      • 来るなって言ったら来ないなんて思ってる奴が馬鹿なんだよ。大企業が入社試験なしに優秀な人だけ来てくださいって言ってるに等しいわ。システムが区別すればいいのに選別をプレイヤーに任せるからギスギスが蔓延する。散々FF14と同じになるからやめろって言われたのに同じことやった菅沼がホームラン級の馬鹿なだけだろうが。 -- 2015-08-15 (土) 20:15:50
      • 「自分がー」だからなぁ・・・・、今の日本の世の中見てたらそうとしか思えん -- 2015-08-15 (土) 20:23:22
      • ↑↑確かにそりゃそうだわ。その上蹴れないとか役満状態だからな・・・ まあチャレ自体が固定推奨ゲーだから野良がボロボロになるのは当然かねえ・・・ -- 2015-08-15 (土) 20:31:20
      • PT12人にするか、12人集まったら何も言わず始めても十分な程度のゲームにするしかないってことだな。まあ個人的には今でも何も言わず始めたって七分くらいなゲームだとは思うが。勝手に凝り固まって理想高くして嘆いてるようにしか見えない。そういう民度を育んだ運営が悪いってのもあるかもしれんけどね。 -- 2015-08-16 (日) 10:47:03
  • やりこみブロックなのに役割なにもできないやったこともない奴多すぎでしょww
    もはや童貞ブロックと化している -- 2015-08-14 (金) 18:55:32
    • ビギナーブロックで失敗してもいいから一通り役割は経験してからきてほしいね、TDN戦闘要員なんて必要ないんだ -- 2015-08-14 (金) 19:51:46
      • ごめんね・・・管理ファンジ先行は人並みに出来るんだけどタゲやると失敗出来ない重圧で手が震えて溶岩死しちゃうダメなかーちゃんでごめんね・・・ -- 2015-08-14 (金) 23:48:20
      • ビギナーブロックでも慣れてないから練習って言うとスッと抜ける人いるんだぞ・・・ -- 2015-08-15 (土) 02:53:51
      • ビギビロで練習宣言→消える人 がほんとおかしいんだよな。初心者に場数踏ませて余分なプレッシャーを感じなくさせることから始めないといけないのに…… 自分は最初そうやって鍛えてもらったから、たまにビギブロいったときは練習したい人に役ゆずったりしてるよ。 -- 2015-08-17 (月) 10:18:00
  • Qインターバルエリアでは何を置けばいいですか?A同行者に役立つ物を置きましょう。ここにIA入ったら真っ先に交換に行くんじゃなくて、レアや有用なディスクを置くようにしましょう。的な文を入れたいんだがどう?一通り交換終わったあとでレア置かれても腐らせるだけだし。 -- 2015-08-15 (土) 01:46:36
    • Qwikiのコメントには何が必要ですか? A改行しないことが必要です ということで修正しますね -- 2015-08-16 (日) 05:28:38
    • んでもっと言うと書いたところで見ないだろ -- 2015-08-16 (日) 05:29:33
    • 気が利く行為ではあるが、可能性があるものでほしいものがあるなら欲しいというのが一番早い。上辺だけ教えても意味がない。 -- 2015-08-16 (日) 10:38:01
  • 次の生放送で新チャレの実機プレイがないみたいだな、やはり短いしクリアの恐れがあるからかね -- 2015-08-15 (土) 13:46:45
  • えーとなにこれ、鍵付きばっかりで参加すらできないんだが・・・・どうしてこうなった・・・ -- 2015-08-16 (日) 01:50:50
    • 言葉の通じない人(外人に限らない)を弾けないシステムのせいで野良が崩壊。慣れてる人は固定に引きこもる。そんな状況で初心者がまともに練習できるはずもなく。…どうすればいいんだろうね? -- 2015-08-16 (日) 03:38:36
      • 1~4人向けチャレンジはよって要望出そう -- 2015-08-16 (日) 05:45:41
      • 逆に言えば「固定に参加する=言葉が通じる」なんだけどな。 結果としてコミュ取る気のない人間ばかりが野良に残ってるだけで、コミュ取る気があるのならば練習部屋で質問しながら学んでいけばよほど下手でもない限り地雷扱いされる事はない。 実装初期はロビーでもあれこれ攻略法を話し合ったものだしなぁ。 いつまでも成長しないのは初心者というより単に向上心が無いだけだと思うぞ。 -- 2015-08-16 (日) 11:13:45
      • 向上心とか言い出す奴がep3ぶち壊したことに気付けや。固定ゲー化したゲームは全て短期間で急激な過疎で崩壊してるんだよボケナス。 -- 2015-08-16 (日) 11:17:04
      • 流石にこの難易度で要求される程度の向上心で崩壊するような事はないだろ? ある程度理解してる人揃えば武器や職縛りでも12人走破可能なぐらいユルユルだぞ? 緩和前の12人じゃ相当キツイって状況ならまあ分からんでもないが。 -- 2015-08-16 (日) 11:29:04
      • 本当に初心者に優しい練習部屋なんて見つけるのも一苦労、見つけても初心者が迷ってる間にすぐ埋まるけどね…。「興味はあるけどいきなり大人数の固定は不安」って人まで「向上心がない」で斬り捨てたらこのゲームじゃ間違いなく過疎るよ。まぁ今のチャレが気に入ってる人は過疎上等なのかもしれないけど。運営はそうは思っていないようだからね。 -- 2015-08-16 (日) 12:03:43
      • 今、固定で走破してる人間達だって最初は初心者だった訳だし、野良でM5~7ぐらいまで経験積んだりwikiみて情報仕入れつつ、固定に参加しなくても固定で集まってる人達に話しかけて情報貰うなりすればいつまでも初心者って事はないと思うんだが。 なんでそこまでしてコミュ取ってどうにかしようって選択肢を排除したがるの? -- 2015-08-16 (日) 12:13:23
      • ↑寄生して楽をしてきたからだろうな。「○○できません」でやらずに人に押し付けてばかりだから何も覚えない、技術も身につかない。そして人が居る今が練習するチャンスでもあることも気がつかない。 -- 2015-08-16 (日) 13:01:09
    • 相次ぐ途中破棄に暴言まで飛び出し、役割出来なきゃ文句を垂らすお客様、そりゃ固定に逃げるよね、皆が喜ぶ報酬になりましたか? -- 2015-08-16 (日) 04:01:50
  • 共通来たらACが自鯖の内容に変わってたんだが、これってバグ? -- 2015-08-16 (日) 10:31:51
    • ACはアカウント共通じゃね(たとえば1鯖2鯖でも共通 -- 2015-08-16 (日) 18:10:21
  • 生放送で新規マイル交換品は「決断」のM3クリアしないと交換不可みたいなこと言ってたけど、本当だとしたら面倒すぎじゃない? いくら始動より簡単(運営目線)って話だけど、正直信用出来ない。 -- 2015-08-16 (日) 23:41:19
    • 全くだな。また全ブロック埋まりました。からの固定で過疎りました。とかなったらどうするんだろうな。 -- 2015-08-16 (日) 23:59:14
      • 固定に入ればいいだけじゃないか -- 2015-08-17 (月) 18:33:40
    • まぁ難しくなるのはM4からって意味でもあるんじゃねーの?あと簡単じゃなくて始動と比べると時間がかからないってだけだぞw -- 2015-08-17 (月) 04:39:44
      • 始動のM5=決断のM3って扱いなのかも。 M6までと想定すると、走破で40分ぐらいなのかもね。 -- 2015-08-17 (月) 10:32:18
    • 週替りブーストあるとはいえ、決断M3クリア後放置とか出てきそうで怖い。マイル効率は始動のほうが良いって話だし -- 2015-08-17 (月) 12:07:44
      • まぁ効率とるか時間とるかって感じだな -- 2015-08-17 (月) 21:55:50
  • 最初にVR管理とタゲ、一応先行だけ決めてあとはドロ確認してからIAで決めましょう。って決めてIAでの話し合いがスムーズに出来ると凄い楽。タゲ役がライフル出なかった時に代役頼む以外が手っ取り早くて楽しい。※ただし野良では(ry -- 2015-08-18 (火) 00:14:39
    • タゲ役がライフル出なかった時に ←いやライフル渡せよ -- 2015-08-19 (水) 18:18:23
    • タゲ役がライフル出なかった時に代役???馬鹿なの?コミュ障なの?ライフルくださいと言えばいいだけなのに代役ってw -- 2015-08-20 (木) 12:14:06
  • とりあえず外人フィルターだけでも実装してくださいお願いします。 -- 2015-08-18 (火) 11:27:32
    • 固定という名の外人フィルターがあるぞ -- 2015-08-18 (火) 12:51:31
    • 下手でも初心者でも気にしないんだが、外人だけはだめだ。コミュが必要なチャレにコミュできないで参加し、適当にやって13もらおうという根性が気にくわない -- 2015-08-18 (火) 21:01:50
  • 先行やるならちゃんとブルフもやれとM10なんて先行がうまくブルフ処理するかどうかでクリア決まるとこあるぞ野良なんてブルフマイザーの所でチャレド貫通しまくるんだから -- 2015-08-18 (火) 01:14:01
    • コメ書き込むくらいなら改行非推奨ルールくらい知っとけよ -- 2015-08-18 (火) 01:18:03
      • コメ書き込むくらいなら修正方法くらい知っとけよ -- 2015-08-18 (火) 02:28:20
    • M10坂ダッシュはともかくそれ以外は全員分かってないと一人が先行してもどうにもならんからな。ましてや野良じゃどうにもならんしそこまで要求しないわ -- 2015-08-18 (火) 11:24:37
    • ブルフに関しては天災らしいので事故が起きたら運が悪かったと諦める -- 2015-08-18 (火) 12:56:32
    • そこはルールまちまちだししょうがないな。いやなら自分でやるか、伝えるしかない。ブルフはタゲがやるみたいな時もあるし。てか、m10なんて来るんだからその野良の質もわかってるんだから、低いと思ったらその主を伝えとけって。もしくは腕後のエリアは自分がタゲ取りますとか?ハードルあげると役割挑戦もしなくなるよ。しない奴は何言ってもしないがな。 -- 2015-08-19 (水) 08:18:42
    • なら出発前にブルフ役も決めておけ。何も言わなければ先行はIA先行だけだ。 -- 2015-08-19 (水) 18:20:13
  • M10にすら届かないのに疲れ果ててビギナーの初心者混じりに入ったら、M5まで床ぺロが一人も出ないド安定っぷり。結局M10のブルフ&ゴルド地帯でVRE削られまくってクーガーでエンドしたがやりこみブロックより楽とかもうこれ分かんねぇなあ。 -- 木主 2015-08-19 (水) 02:24:42
    • むしろそこまで出来てる野良ならM10クリア出来てしまいそうなもんだが一体どれだけブルフに削られたんだろう -- 2015-08-20 (木) 01:41:54
      • ブルフだけじゃなくエネ管理やらそれより前のエリアの積み重ねかもしれない -- 2015-08-20 (木) 02:00:17
    • ビギナーでも結構M10(突入時50%くらい)まで行けるけど、大体M8の直線失敗してたりM9ファングに時間食ってたりするからまあそんなもん -- 2015-08-20 (木) 02:05:26
    • 昨日初めてチャレンジに来たけど普通にクリア出来たからこれが当然なのかと思ったら実は違ったのか.....エナジーも全然枯渇しなかったし、ラストは誰も床ペロしてなかったよ。道中の方が苦戦したくらいに。 -- 2015-08-20 (木) 11:13:09
    • チャットでもその手の話をよく聞いて同じ回答をするけど「自分が初心者だという自覚と向上心を持って事に当たる人」と、「身の程知らずにもただ人の多い場所に飛び込むだけの無能」どちらがまともに立ち回れるかという話。 -- 2015-08-21 (Fri) 20:52:09
      • それもあるし、趣味こそやる気じゃないと面白くないと思う人と趣味は暇つぶしの人とでは職になる人と素人で終わる人とくらいの差が出る。自分は中間だが、やっぱりゲームは多少ムキになれるくらいが面白いし上手くできるよね。たまに超本気になるのもまた一興。 -- 2015-08-21 (金) 22:47:33
    • 今のビギナーブロック、三回に一回くらい全部いけるぞ? -- 2015-08-24 (月) 13:55:19
      • 初見の人が今の時点で少ないし、ビギナーブロックは役割練習ブロックになってる -- 2015-08-24 (月) 13:57:26
  • 決断にラゾンデ参戦でタリスが神扱い→タリラゾ大流行で流れに乗った雷テクが超強化、謎ンデのテクカスも直って雷一強時代到来まで見えた決断はやくしろ!!!!1111 -- 2015-08-23 (日) 00:04:52
  • 26日から初めてチャレンジ行こうと思うんだけど、野良の場合慣れてもずっとビギナーブロックいたほうがいいのかな? -- 2015-08-23 (日) 09:05:32
    • 身も蓋もないことだが、ビギナーのほうがましな理由は「向上心をもった人たちが2週間なり3週間居続けた結果」でしかないから、この先どうなるかは分からないというのが答え。こぞって募集固定に流れる可能性もあるしね。そもそもチャレはコミュニケーションが大切だから「野良でいるメリット」が殆どないし。 -- 2015-08-23 (Sun) 09:40:36
      • アドバイスサンクス~( ;∀;) とりあえずビギナーで腕磨くことにするよ~ -- 2015-08-23 (日) 14:00:49
    • ビギナーで見かけた向上心ありそうな人、チャット出来る人にはフレンド登録お願いするんだぞ。そういう人たちと一緒に遊びつつ切磋琢磨するといい。特に新クエスト実装直後だから、そういう空気があるはず。面と向かってお願いできなくても、あとからコミュニケーション履歴で申請するといい。 -- 2015-08-24 (月) 00:05:12
  • もう言われてるのかもしれないけど、決断の公式画像とムービーでVRゲージの上に表示されてるであろう「5つのミッションをクリアせよ!」なんでぼかしてるん? -- 2015-08-25 (火) 19:14:51
    • 5つだと思った?ww10こでした的展開が再び・・・(流石に無いと思うけどさ) -- 2015-08-25 (火) 19:16:38
  • ゲームが難しいとか面倒臭い以前の問題でチャット出来ない奴が多過ぎる。いつからこんなコミュ障ゲームになったんだこれ。あとキャンプシップ要らないだろう、クエスト受けたら即ポーター前転送でいい。なんで降りて来ない奴とかいるのか -- 2015-08-16 (日) 06:12:50
    • お前みたいな意識高い系の奴はこのゲーム少数はなんで。ep3のマガツアルチチャレと会話や装備が重要なコンテンツが一つでも成功しましたっけ?自己満足を押し付けてゲームをサービス終了寸前まで追い込むのはさぞ楽しいんでしょうなぁ。 -- 2015-08-16 (日) 17:16:43
      • 何かデータあるんですか? -- 2015-08-16 (日) 17:38:52
      • なんでep3を執拗に目の敵にするのか分からないが、防衛だって古くはアドクエだって会話も装備も重要なコンテンツだったと思うんだけど?どっちも無言雑装備でどうにかなるクエではなかったが人気だったぞ? -- 2015-08-16 (日) 17:53:45
      • 絶望もSHの時は高火力軍団が下支えしてたからなあ・・・雑装備や無言奴が多少居ても支えきれてた -- 2015-08-16 (日) 18:20:05
      • 数日前からいる他と比べる割にソース一切出さないやつだろたぶん -- 2015-08-16 (日) 18:20:30
      • 話さないと役割決められませんよ?話さないとどんな武器がほしいかわかりませんよ?こんなんで意識高い系とか言っちゃうあたり相当なコミュ障なんだな。この小木みたいに黙ってれば他が役割全部やってくれると思ってるドアホも存在するから困る -- 2015-08-16 (日) 18:47:36
      • しかしこういう露骨に寄生根性しか無い子がぎゃあぎゃあ泣き喚くおかげで弱体に次ぐ弱体を繰り返し、ちょっとやれる人間がかなり楽に稼げてる現状を考えると・・・・クレーマーの存在も悪くない(何 -- 2015-08-16 (日) 20:44:24
      • 簡単な会話もできないならオフゲーやればいいのに…もしかしてたまに雑談板とかで話題に上がる他人をNPCか何かだと思ってる口の人ですか? -- 2015-08-16 (日) 21:01:30
      • ドール持ってますかって言っても無言のくせしてIA直後に死亡アイコン出して寝っ転がってるような奴がいる以上ちゃんとコミュニケーション取ってくれって思うのは当たり前だわ -- 2015-08-17 (月) 00:42:19
      • 当たり障りのない会話だったら良いけどチャレは発言に責任が付きまとうから嫌 そんなん現実だけで十分だし何でゲームでまでそんな事しなきゃいけないんだって思う人も居るんじゃないの -- 2015-08-17 (月) 16:38:26
      • だったら来るなよ -- 2015-08-19 (水) 18:14:50
    • そんな当たり前のことで意識高いとか自己満足とか言われてもさすがに呆れるわ  -- 2015-08-16 (日) 17:44:36
      • 実際オンゲって多少の受け答えや対応できないとしちゃだめだよね・・・・、意識高い?いいえ普通です -- 2015-08-16 (日) 18:24:52
    • いいえ普通ならなんでチャレンジ過疎ってたんですかねぇ。チャレンジって全ブロック埋まっても7000人程度なんだけど埋まりすらしないな。いい加減お前らが少数派な事に気づけ。 -- 2015-08-17 (月) 02:14:21
      • こういう声のデカい準廃の声を聞いてしまった結果がEP3の惨状だな -- 2015-08-17 (月) 16:52:42
      • チャレ実装した時は自鯖共通ともにブロック満員だったろ。全てのコンテンツに言える事だが、一ヶ月もすれば飽きるしマイルは十分だしで行く必要なくなるだけなんだが。 -- 2015-08-17 (月) 17:10:18
      • 1か月どころか1週間で過疎ってただろ 準廃がヌルいだのHP少ないだのブーブー言ってた凶鳥はずっと人居たのにな -- 2015-08-17 (月) 17:46:24
      • 高難易度はやっぱpso2で流行らんとは思うわ・・・高難易度がいい?ff行けよとかで散々排斥もしたし -- 2015-08-17 (月) 17:50:53
      • 少なくともゴールデンタイムはブロック満員だったんだが。イデアルいらない人は行く必要ないコンテンツだけどな。 -- 2015-08-17 (月) 17:52:03
      • そもそも期間限定と常設を同じレベルで比較されても…同じ期間限定なら報酬期間中のチャレンジブロックを埋まり具合を比較するべきでは? -- 2015-08-17 (月) 20:29:58
      • 実装から1~2週間後に報酬期間があって、報酬期間中は通常クエと緊急に流れたけど、その後属性60にする為にまたそれなりに人は戻って来てた。 その後リリチ実装、しばらく空いて混沌・境界とそっちに人が集まったから仕方が無い。 他の実装要素無視して過疎った過疎った言うならADやEXの方がもっと酷いぞw -- 2015-08-17 (月) 20:42:19
    • こういう連中ってマルチで一言も会話がないのが普通なの無視してるから救えないわ。なにチャレンジやってる連中は緊急とかマルチでやってないの?望みもしないのに会話するのがストレスだってなんでわからないんですかねぇ。 -- 2015-08-17 (月) 02:16:41
      • 実装当初のルーサーや絶望なんかは結構マルチでも会話して最適解を求めていってたぞ。 あれからLvが10上がり(ルーサーの頃はキャップ70だっけ?)装備も格段に良くなったけど当時より結果出せない野良がいる辺り、会話しない事が如何に愚行か分かると思うのだが。 ってかその考えならそもそもオンゲ向いてないからオフゲに行った方がいい。 -- 2015-08-17 (月) 03:33:49
      • なんでそんなにネトゲでコミュニケーション取ることに憎しみ持ってんだコイツは -- 2015-08-17 (月) 04:56:59
      • 普通のマルチなんて溶かしてりゃ終わるから話する必要ないわ。AIS宣言やチャレクエなど情報共有が必要なクエはコミュとれってことだよ。それを望まない会話っていうなら他の人に迷惑かかるからオフゲーか鍵かけて一生ソロプレイやってろ -- 2015-08-17 (月) 08:08:49
      • こういう連中ってチャレンジで会話があるのが普通なのを無視してるから救えないわ。なに無言やってる連中はチャット欄ついてないの?終始無言で何考えているか分からないのが迷惑だってなんでわからないんですかねぇ。 -- 2015-08-17 (月) 12:10:22
    • うーん…でもなぁ白チャが厳禁、自己の主張は押し付けって風潮が下地にあるこのゲームでいきなり対話しようぜって持ち掛けられてもなぁ…普段喋らないのにここでだけ喋れ自己を出せっつーのもなぁ… -- 2015-08-17 (月) 10:28:01
      • 別に嫌なら行かなきゃいいだけじゃない? ☆13は他のクエでも落ちるしユニットはサイキでいいし、フォトンブースターは気になるけど☆13あれば別に無くても困らんだろうし。 -- 2015-08-17 (月) 10:48:29
      • イデアル武器がなけりゃユニットもいらんですよー -- 2015-08-17 (月) 13:40:40
      • 子木主への答えが「嫌なら行くな」かw面白すぎるわw -- 2015-08-19 (水) 16:09:39
      • 普通に嫌なら行くなよ 行かなくてもサイキにアーレス持てばさいつよに慣れるんだからオフゲーがしたいならそれで問題ないだろ? -- 2015-08-20 (木) 01:38:33
    • 愚痴に近い話になるが、野良に入ってきて滑った冗談飛ばしまくった挙句「会話ないんで踏破できそうにないんで抜けます」つってた奴がいたな。得体の知れない野良の他人とわざわざ雑談したくないから必要なことしか言わない面子も多かろうに。 -- 2015-08-17 (月) 10:59:59
      • 大半の人は雑談しにきてるんじゃなくてマイル稼ぎにきてんだから冗談に付き合う理由はない。それよりも必要なことすら言わない奴がいるってのが問題なだけ -- 2015-08-17 (月) 12:04:46
      • 役割分担だの人数分配だの必要なことについてまでだんまりなのは無論駄目だが、無駄話を強要して空気悪くするようなのも逆方向のコミュ障なのかなあと思って。カード見るにそれなりに熟練者っぽかったけど、いくら上手くてもそこんとこ勘違いしたままの奴とは組むのきつい。 -- 2015-08-17 (月) 12:21:24
      • 分担の人数変えてあるSAを主催のSAと被せまくった挙句分担会議時間かかりすぎと申した馬鹿野郎もみたなぁ -- 2015-08-17 (月) 13:27:12
      • まぁ一番やっかいなのは自分がコミュ力あると思ってるコミュ障だからね。 -- 2015-08-17 (月) 15:42:05
      • まあ程度問題はある。 打ち合わせと走破合わせて1時間半は掛かるから多少の冗談で和むのは必要・・・・と言うか普通にちょこちょこ言いながら走破する。 まあ野良だとPSも心も余裕無いだろうから無茶言うなって事になるのかも知れんな。 -- 2015-08-17 (月) 17:15:09
      • 何故そこまでして野良に行くのか。自分がコミュ取れるなら失敗ok練習okコミュ取れる人って感じの緩い部屋立てるか行くかすればいいのに。 -- 2015-08-17 (月) 17:46:58
    • チャット使ってコミュニケーションは出来ない人は何言い聞かせてもしないできないから諦めたけど、であればショートカットワードはおおいに活用して欲しいと思う次第。とくにチャレではアイテムの受け渡しスムーズに行くだけでだいぶ違うから… -- 2015-08-17 (月) 12:39:08
      • ショートカットワード活用は大いに同意。挨拶や受け答えの言葉も入れておくとなおいいんじゃないかな?これでも意識高いだの自己満足だの言ってる人はオフゲやっててください。 -- 2015-08-22 (土) 17:45:28
      • コミュニケ―ションというか、主体性がないだろ -- 2015-08-25 (火) 19:41:09
    • お前らさぁ。。。オンゲにコミュ障多いことはわかってるだろ?wコミュ障じゃない人間のほうが少ないんだからコミュニケーションをしっかりとれるプレイヤーはそりゃ少数派になるわなwww チャレンジクエストでのコミュニケーション能力ってのは、目的達成に必要な情報共有をすることとその情報共有行為を雰囲気を壊さずに円滑に行える会話能力だろ?コミュ障でもおまんまにありつきたけりゃ最低限の情報共有くらいしろよwぶっきらぼうでもいいからさw コミュ力あるやつはそういう奴も最低限の発言はできるような会話の雰囲気作ってやれw 寒いジョークとかノリはいらんからよ。んでそういう必要な会話すらうっとおしく思うなら大人数で協力してできるだけ多くのマイル稼ぐって目的に沿ってないから来るな。目的より個人の性格などの都合を優先するならそりゃ迷惑なんだからさ。ここで文句言われてもしかたないだろ。受け入れろよ。野良だから期待するな、って主張する前に、お前一人じゃ何も出来なくて野良の力に頼らざるを得ないんだから、だったら最低限の会話くらいしろ。PS以前の問題だ。オンゲでも捻くれてんじゃねぇよ。野良なら何してもいいってわけじゃねぇだろ。そのクエストの目的に沿った最低限のPTプレイってものがあるだろうが。それを自己の都合ばかり優先して考えられねぇからいつまでたってもコミュ障でソロプレイしか出来ないんだろうがな。 -- 2015-08-26 (水) 15:19:33
      • 野良にもマナーは有る VH時代の腕破壊が当然だったエルダーみたいなもんやな チャレンジではたまたまそれに当たるものが白茶コミュニケーションだったってだけの話 -- 2015-08-26 (水) 16:03:50
  • 先読みして書いておこう。愚痴は愚痴板へ。自分が書き込もうとしている内容は愚痴ではないかどうか、一呼吸して考えましょう。以下、始動と決断の違いを書き込む木。 -- 2015-08-26 (水) 01:47:48
    • 赤字で書いとくべきかなやっぱ 編集あるからただでさえ邪魔なのがもっと鬱陶しく感じるし -- 2015-08-26 (水) 02:22:20
    • というか上の木みたいに攻略性10%未満みたいな木は速伐採でいいよ。決断でまた愚痴が増えるから、その都度攻略情報が流れるんじゃ溜まったもんじゃない。埋まってる情報を探すの無駄に時間かかりますから。赤字で書くの賛成。 -- 2015-08-26 (水) 12:57:47
    • 雑談板みたいに愚痴コメと攻略コメ分ければいいんじゃね。あっちは攻略じゃなくて雑談と愚痴だが -- 2015-08-26 (水) 15:39:20
  • 公式より、文字列代入コマンド「<getitem>」(または「<gi>」)を追加します。このコマンドを入力することで、プレイヤーキャラクターが直前に拾ったアイテム名をチャットで発言できます。 拾ったアイテムのやり取りがさらに円滑にできそうですね -- 2015-08-26 (水) 14:24:26
  • 攻略法が確立されてテンプレ行動がまとめられるまでは楽しめるだろうから、それまでは頑張るか。 -- 2015-08-26 (水) 16:00:14
    • まあそこまでは楽しいしな攻略が確立されるとテンプレになってつまらなくなるし -- 2015-08-26 (水) 16:12:27
      • しかも先にやったやつが遅れてやっとできるって人にこの武器使った方が・・・・とか言い出すからきつい(前のチャレもこれあった) -- 2015-08-26 (水) 16:15:54
      • 大体のネトゲがそんなもんだしPSO2本編も決まったルートが安定しちゃうからしょうがないね まぁ自由にやりたいなら身内でやるしかない -- 2015-08-31 (月) 00:39:43
  • チャレってどれくらいの期間パーティー簡単に組めますか? -- 2015-08-26 (水) 20:15:13
  • チャレクエはもう初見お断りな状態になってるんだろうなあ。やりたくてもやれねえや -- 2015-08-27 (木) 13:01:51
    • 初見お断りじゃなくてコミュ障お断りだからな ちゃんとチャットが打てるならビギナー辺りで嬉々として教えてくれる人は沢山いると思うぞ -- 2015-08-28 (金) 19:29:15
      • このゲーム自体コミュ症だらけだが?そんなこともわからない開発がチャレンジなんて実装してくっそ過疎なんですが。 -- 2015-08-28 (金) 23:28:04
      • ネットゲームをやってるくせにコミュ症を人のせいにするくっそ情けない木主が居ると聞いて -- 2015-08-31 (月) 00:11:03
      • 他人と関わりたいからネトゲしてるって何年前の考え方だよ -- 2015-08-31 (月) 19:17:42
      • 「他人と関わりたいからネトゲしてる」とまではいかなくても、他の11人もNPCじゃなくて人間だってことは忘れちゃいかんだろう。必要最小限であってもメンバーの意志疎通が攻略のキーになりえるコンテンツで、コミュ症を盾にわがまま言われても。チャットがそんなに苦痛ならとりあえず「よろしく」「お願いします」「<pi>置きました」の3つだけショトカに入れておくだけでもなんとかなるよ。 -- 2015-09-02 (水) 08:58:54
      • それだけやっててもコミュ障呼ばわりするコミュ障がいるのが現実。仕切りたがり屋同士は反発するし、主体性がない連中ばかりでも進行は上手くいかない。カットインチャットやらでウザったく画面を占拠す輩はBLへ。それがPSO2のマルチの歴史 -- 2015-09-24 (木) 13:40:00
  • 『初めまして』から始まるRPG がこのゲームのキャッチコピーだったのにな。パーティに外国の人来てたけど読むのは割と行けたから簡単な単語で何がしたいか意思疎通はできた。楽しかったよ。 -- s? 2015-08-28 (金) 21:51:44
  • チャレンジクエスト始めたばかりなんですが、管理と先行について教えてください。初歩的なことだとは思うのですが、お願いします。 -- 2015-08-28 (金) 23:34:10
    • 詳しくは「始動」のページに書いてある。「決断」はまだページ改良中だから。管理はVRエネルギーを余剰取得しないように待機したり引き返したりしながら取る人。その人から頼まれたり、誰かがインターバル入った後以外は他の人は基本VRカプセルは拾わない。先行はインターバルエリアにいち早く入る人。ボス撃破直前になったら進行方向待機してボス箱アイテムも拾わない。ゲル・ブルフのタゲ誘導などのためにいち早く先へ進む人の事を指す場合もある。 -- 2015-08-29 (土) 04:45:10
      • 小木主じゃないけど先行について補足。当たり前ながら先行しなくても次のインターバルエリアにVR100%で入れる時は先行する必要がない。先行不要と教えてくれる管理の人もいるけど自分でその辺を見極められるようになるのが望ましい -- 2015-09-02 (水) 11:24:45
  • なんかチャットでコミュニケーションどうこう言ってる人が多いがvitaユーザーからすると固定ぐらいでしかまともに戦闘中チャットできんよ 中間でチャットするにしてもPCユーザーとチャットのスピードには追いつけん 物置きました、~ありませんかぐらいが精いっぱい それに役目こなすにもロード時間の差で出遅れて迷惑かける まぁvitaでチャレンジなんかやるなって言われたらそれまでなんだが -- 2015-09-22 (火) 23:31:07
    • チャットはインターバル中だけで十分だよ。戦闘中はチャットする利点はないからね。 -- 2015-09-22 (火) 23:35:35
    • こっちが役割宣言した時に「お願いします」とアイテム置いてくれた時のショトカ設定してくれれば十分だよ。努力しようとしてくれるだけで終始PC無言奴よりは全然いい -- 2015-10-06 (火) 07:40:13
    • いやいやゲーム的に参加できる仕様になってる以上vitaで参加するなとか言う人がおかしいでしょ。少なくともユーザーじゃなくてSEGAに言うべき事。 -- 2015-10-15 (木) 22:43:14
  • ゲームは楽しむものなんだよなぁ・・・ -- 2015-09-27 (日) 16:13:28
    • 違うねん、自分の目指すレベルに到達してないと楽しくない人とか、効率よくやりたい人とかがすぐイライラするから悪いねん、初心者いてM5クリアできなかったからってイラつくなよ、妥協しろよ、俺つえーって言っとけよ。 -- 2015-10-06 (火) 20:02:17
      • そういう問題じゃないねん。初心者なのにやりこみブロックに来たりとかwikiも見ずにVR拾いまくったりとかする人の人間性にいらつく人が多いだけやねん。現実での日本人の民度に慣れてる人はこのゲームの民度が低すぎる人に拒絶反応を起こすんや。悪いのは現実とPSO2での層の差なんや。 -- 2015-10-06 (火) 20:12:30
      • 前者は兎も角ゲームするに当たってwiki見るかどうかは任意でしょ。一度言われてがん無視するのはどうかと思うけどそれだって気づいてないだけの事結構あるし(IAで指摘すると返事こそないけど解ってくれる事多い)。一番良くないのは直ぐに汚い言葉で罵ろうとする輩だと思う。凄い空気悪くなるしリアルで出来ない事を匿名だからって理由でする人見てると一番イライラする。 -- 2015-10-15 (木) 22:39:26
      • ビギナーブロックなら笑って許せるよ。みんなが言うのはやりこみでの事象だから。初心者お断りでしょ。廃人おつ~wとか言いつつガチ推奨ブロックなんてあっても寄生はくるでしょ。 -- 2015-10-18 (日) 19:12:28
  • 自称廃人こわいなー -- 2015-09-29 (火) 07:04:59
  • さすがにこのヒトの入りだったら常時片方は+100にしたほうがいいんじゃないか??マイル利用するコンテンツ今後も足していくことわかっていてこれは・・・ -- 2015-09-29 (火) 20:56:36
    • フォトンブースター欲しいけどチャレンジビギナーブロックに誰もいない・・・ -- 2015-10-01 (木) 06:25:18
    • 良いも悪いもエサ次第。プレイ人口は物欲と直結してるので欲しければ嫌でもやるしそうでない人は諦める道を選ぶ。嫌だけど欲しいとかいう奴は知らん -- 2015-10-01 (木) 10:03:35
    • 始動はやり尽くして決断は面白くないから行かない。どちらにもテコ入れが必要だわな、要望出そ -- 2015-10-02 (金) 02:10:23
    • 今久々に共通シップ行ったらガチブロックがほぼ壊滅状態で逆にビギナーが3ブロック埋まろうかっていう大盛況だったんだけど何かあったの?いい加減皆ガチなノリに疲れたとかそういうアレ? -- 2015-10-15 (木) 21:45:09
      • いや、自称やりこみ勢がやりこみへ行く→他の手練がビギナーへの流れ  -- 2015-10-22 (木) 15:24:00
      • そしてやりこみ寄生がそれに付いていく -- 2015-10-22 (木) 15:29:04
  • 確かに何かしらのテコ入れは必要だと思うわ。いくらイデアルが強いといっても、もうこれだけ過疎ってるコンテンツを今更頑張ろうなんて思うプレイヤーがどれだけいるのか。 -- 2015-09-30 (水) 02:21:24
    • あぁぁぁチェックミスやぁぁぁぁ -- 2015-09-30 (水) 02:23:21
    • 今となれば、チャレンジブロックとかじゃなくて、チャレンジクエスト【ソロ専用】で、通常クエストに追加の形をとっても良かったのかもしれないね。武器防具だけ持込で、敵は自キャラのLVに応じて強くなるみたいな。PSPo2iにも、そんな感じのクエストなかったっけ。ソロでゆっくり少しずつポイントためたいかな。12人でも良いけど、緊急クエストでもないし、わざわざ待つのも、正直どうかなって。 -- 2015-10-20 (火) 11:09:30
  • スペックの問題でハイエンドPC→PS4→並PC→vitaってなるだろうから、vita参加した時にvita人数に応じて敵の数が減るとかボスHP減るとかあってもいいよね。共通Bの敵沸き制限みたいな感じで何かvita用に緩和欲しいなぁ。 -- 2015-10-06 (火) 07:37:22
    • 可能なら、参加人数そのものによってエネミー能力補正がかかるとうれしいかな。これから先に、需要が減ったりして人が集まらなくても、ソロでも進めることが出来るくらいにはなれば。。。 -- 2015-10-08 (木) 10:10:30
    • 調整難しくなるからなー しかし上位三つはたいした差にならんとはいえvitaはなぁ -- 2015-10-11 (日) 13:09:51
  • 知人と潜った時に実際に到達した最深部より手前に墓があったって言われたんだけど不具合かな。ホントに踏破したのか疑われて凹んだから踏破称号記念アイテム見せたったけどw -- 2015-10-06 (火) 18:32:47
    • テレパイプみたいになんか墓立つ場所制限あるんでない?決断の最後の部屋の一画が卒塔婆の林になるのと似たような感じで -- 2015-10-06 (火) 19:29:22
  • 変更点の項にチャレンジャーがクラスブースト未搭載である旨を追記。 -- 2015-10-11 (日) 10:57:23
  • やってみたいと思ってたけどPS無いからと躊躇してたら人が居なくなってやっぱり出来ないという…第3弾出たら今度こそ行ってみよう -- 2015-10-12 (月) 13:20:15
    • とにかく白チャで聞きまくることだけできれば今からでも大歓迎よ -- 2015-10-18 (日) 12:14:54
    • なぁに慣れていけば自然とPSなんぞ上がるさ。躊躇せずに行こうぜ挨拶とか武器物資融通その他のチャットできるなら大歓迎だよ。 -- 2015-10-20 (火) 11:49:26
  • 素手がたるい。狂気の沙汰クエストだな。フォトンブースター使用済み武器買った方が時間比的にも楽と言うより安い。初めから何らかの武器渡してもう少し稼げるように調整して、ソロにも優しくつー設計じゃないと アルチやらのフレンド限定と同じ=初心者やらかけだしは駆け出しのままだろこれ。ホント何も考えてないな。 -- 2015-10-14 (水) 00:28:43
    • クラスブーストはまだ時間かければがんばれる。ウェポンブーストは自分の場合メイン職だけ残りのマタボと交換コンプリートで行けるのは調べた。フォトンブーストは絶望的。ブーストコンテンツは全部初心者殺し -- 2015-10-16 (金) 04:50:19
      • 初心者のためのコンテンツじゃないんですがそれは… -- 2015-10-18 (日) 12:14:20
    • まぁ最初のステージを突破するのに最低限必要なものが揃うかどうかで既に運ゲーって控えめに言ってクソゲーだよね・・・ -- 2015-10-17 (土) 20:26:27
      • 武器のドロップとPAのドロップとかがかみ合わないとかの運ゲーはあるな。クソゲーってほど大げさではないが、その時点で稼ぎ効率が決定してしまうのはちょっとあれだなっておもう -- 2015-11-09 (月) 15:30:17
    • そういうクエストとわかっているのにこれといって技術や知識を積み上げないならそりゃ永久に駆け出しだろ。XHでよく見るLvだけ上がってるのやそれに装備盛っただけの駆け出しと全く同じ。 -- 2015-11-09 (月) 15:59:34
  • このPSO2最低最悪のコンテンツが一刻でも早くパラレルエリアやアブダクションと同じ「そんなものもあったね」レベルになることを願う -- 2015-10-20 (火) 04:28:29
    • 木主がチャレンジャーとして目覚めることを切に願う -- 2015-10-20 (火) 11:14:31
    • 確かに運要素は強いが楽しいぞ? -- 2015-10-20 (火) 11:50:38
      • そら一部ユーザーだけだ 集まりやすいかと言えば微妙だし、楽しいと思うユーザーが多いなら常に満員さ -- 2015-10-21 (水) 11:24:53
      • 勝ちが積もらないのでいくら時間をかけても楽にならないのが最近のソシャゲ世代ユーザーの需要であるところの、何がしか具体的に目に見えて体感できる積み上げたものを求める点に合わないんだよ 運営の一番の失策は純粋にゲームだけ提供するシステムにして置けばよかったのにマイルっていう余計な報酬をつけてしまい、その上それなりに重要な資源に設定してしまったために「嫌だけどやらないと手に入らない」という我侭を発生させてしまったこと これがなければ趣味人の遊びとして平穏無事な住み分けができていたのにね -- 2015-10-22 (木) 16:00:03
      • いや、楽しいと思うよ。ただイデアル取ったらあとは"物凄く欲しい物"が無いので過疎ってるんじゃないかと。なんかこう、マイル集めがひと夏の想い出になってしまった感。 -- 2015-11-08 (日) 00:13:55
      • カップの位置や天気や風向きは異なるけど同じコースといってしまえばそれまでなゴルフの楽しさに近いまあ渋い遊び。で確かに人を選ぶ遊びを全員に強要する状態にしてしまったのは失敗だと思うわ。今の客層の「やりこみプレイ」の認識は用意されたものを消化しきることだから、嫌ならやらなければいいものは最初から用意してはいけないんよな。 -- 2015-11-09 (月) 15:54:27
      • 理想の運営:いろいろ用意したから好きなコンテンツを楽しいでね。 現実の運営:コレ用意したから今はコレを言われたようにプレイしてね。 -- 2015-11-15 (日) 01:36:46
      • 理想のユーザー:いろいろあるし慣れたクエも今度はこうやって遊んでみようぜ 現実のユーザー:実益ないクエしかないしやることない 鶏が先か卵が先かわからんが、運営がコンテンツ延命の方法を誤ったのは間違いない -- 2015-11-16 (月) 02:59:39
      • 緊急ギチギチにしちゃってるのも問題だと思うけどね。 今なら炎渦はスルー出来るかもしれないが、数少ないネロウ入手チャンスの徒花・深遠は流石にスルー出来ないし。 -- 2015-11-16 (月) 03:14:49
      • ビギナーブロックで他人と連絡とってはらはらしながらクリアするのは楽しいけどしばらくやってないな -- 2015-12-14 (月) 18:34:03
    • ブースターで延命するから一定の地位は持ち続けるだろうなあ。 -- 2015-10-23 (金) 12:44:22
  • 一つだけ言えるのは今クリア余裕の人も最初はM5クリアに四苦八苦してM7マラソンで飛び込めたら喜んだ時代もあった。何が言いたいかって誰でも最初はそんなんだから気にせずビギナーで遊んでほしい -- 2015-10-20 (火) 11:58:25
  • つーかゲームスタート時でさえクラスの基本武器+PAテクくらいは持ってるんだからそれくらいは選ばせて欲しいものだ -- 2015-10-21 (水) 21:42:02
    • その仕様に則った結果チャレンジャーというクラスの初期装備は一切なしってことなんだよ -- 2015-10-23 (金) 12:41:43
  • 共通シップ各ブロックの棲み分けについて調査、統計をとりたいと思っています。把握している範囲または特定のブロックを何かの用事でご使用でしたら書き込みお願いします。例:B4○○、生放送配信者多し などで。 -- 2015-10-31 (土) 07:45:22
    • 正確な統計は取れないから無意味なので却下。統計が取れたとしても、それを元に「wikiで○○は○○ブロックでやれと書いてあるんだからそこにいけカス」と暴言をする輩が出てくるので却下。 -- 2015-10-31 (土) 07:52:15
      • プレイスタイル自由ブロックで集会してたらチャレンジ俳人に白チャ邪魔だから出て行けと言われたぞ。速攻BLしたが姿が消えない上にわざと人の前に立ちふさがって撮影の邪魔までしてきやがった。ある程度の棲み分けは必要じゃないか? -- 2015-10-31 (土) 11:07:26
      • それはwikiにそんな事書く人とそんな暴言を吐く人が悪いんであって統計を取る事自体を否定するのは何か違う気が -- 2015-11-08 (日) 00:17:27
    • ルールをまとめる筈のwikiがルールを作る未来が見えるぞ -- 2015-12-16 (水) 18:46:20
  • もしかしてフォトンブースターってチャレやらないと(マタボや称号以外で)配給無い・・・? -- 2015-11-08 (日) 02:50:58
    • まあ他にマイルを得る方法がないからな -- 2015-11-09 (月) 15:54:58
    • 一応花で出るんじゃなかったか?俺一回も拾ったこと無いけどな! -- 2015-11-10 (火) 10:38:57
    • まぁ赤武器は解放済み買っちゃった方が精神衛生的にいいね…ブースターはオフス等でますます需要でてきそうだし大事にしないと… -- 2015-11-11 (水) 18:05:24
  • これ、フレがいないソロには絶対クリアできない代物だろ……ぼっちのソロ民はどうすりゃいいんだろう……(困惑) -- 2015-11-23 (月) 00:16:29
    • 可能か不可能かというだけの話なら普通に野良でクリアできるし、ソロですらクリア動画が存在してるくらいなので可能 いつでも誰にでもできるかという話ならできない -- 2015-11-23 (月) 00:20:03
  • 共通シップですらやりこみ勢もビギナー推奨にいかないと人を集められない… -- 2015-11-23 (月) 10:42:23
    • チャレンジやってみたいからビギナーブロックに行きたいけどこういう状況だとすごい心苦しい -- 2015-11-23 (月) 10:44:58
    • 教導目的じゃないやりこみ層が人いないというだけの理由でビギナーブロックに踏み込んでくる→マイル乞食「おっ人おるやんけ」→なんとなくマイルが手に入るだけでクリア不安定→ビギナー「なにこれつまらない」→過疎 -- 2015-11-23 (月) 15:00:55
      • 教導する奴なんて悪く言えば指示厨なんだが別にそれでもいいのか?あーだこーだと細かく指示通りに動かないとネチネチと反省会させられるのをビギナーが望んでるとでも思ってるの? -- 2016-01-01 (金) 17:17:08
  • そろそろソロ用のチャレクエとかADみたいなシングルパーティー用のチャレクエが星井。人が集まらなくてもプレイ出来る様にさ… -- 2015-12-02 (水) 13:08:09
  • ドロップ運に絡まないよう、インターバルで戦果に応じたアイテムを獲得できるようにして欲しいな。クエストポイントを消費してアイテムゲット。 -- 2015-12-14 (月) 17:03:29
    • むしろドロップに応じて臨機応変に対応していく現地調達的なところが醍醐味だと思うんだがな、運が絡んでほしくないならTAで良くないか -- 2015-12-14 (月) 17:42:10
  • 今更ながらチャレクエやりたいんだけど、初見ですって言えばちゃんと受け入れてくれるかな?固定は組めないし野良は怖い。 -- 2015-12-26 (土) 00:20:53
    • 何回か野良でいってるけど変な人に会ったことはないな。運が良かっただけかもしれんが -- 2015-12-28 (月) 00:30:15
  • 苦手な武器種の練習にチャレンジってありかな…? -- 2015-12-30 (水) 20:53:13
    • ない、むしろ逆だよ。チャレンジで使う武器種の練習を本鯖のソロ部屋でやるのがベター -- 2016-01-01 (金) 17:11:44
    • 練習にはなるけど床prったり、チャレに向かない武器使ってたら白い目で見られるね -- 2016-01-05 (火) 09:31:02
    • フリメに○○練習中とか書いておけば許されるんじゃね?(適当) -- 2016-01-05 (火) 09:45:35


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