Comments/愚痴掲示板Vol190 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol190新設完了。ダークブラスト、バスター緊急、電撃コラボ緊急…来るぞ! -- 2017-10-23 (月) 18:18:07
    • 新設乙!! 新設してくれる親切な人には★14も...来るぞ!! -- 2017-10-23 (月) 18:20:24
    • おつー。お楽しみは、これからだ!! -- 2017-10-23 (月) 18:24:32
    • (´・ω・`)新設乙よー。esにはハロウィンカムイちゃんも来るわね。お迎えしたいけど出る気がしないわー -- 2017-10-23 (月) 18:25:05
    • 乙ありですよー!(´・ω・`)★14も来るといいね! -- 2017-10-23 (月) 18:26:52
    • (´・ω・`)おつよ -- 2017-10-23 (月) 18:46:00
  • アムチにて。ぴしゃーん(ウォンドSW)。ついに俺にもグリッターが落ちる日が来たかと思ったらギクスだったっていう愚痴。以下アムチの木 -- 2017-10-23 (月) 18:52:13
    • ギグス落ちたならいいじゃん! 因子になるし! -- 2017-10-23 (月) 19:00:04
      • 強化上限35で落ちたらなあ… -- 2017-10-23 (月) 19:02:13
      • 枝1 ほんそれ、のれそれ。使うにしても属性60でもないし、倉庫の肥やしになるだけなんだよなぁ -- 2017-10-23 (月) 19:03:59
      • コレクトある奴はともかく、直泥オンリーは属性値20とか30で落ちられてもきっついのよねえ…属性値強化剤あるって言っても1つ鍛えるだけでバカにならない金が飛んでくから強化する気にならないし。 -- 2017-10-23 (月) 19:12:26
    • (´Tωe`)テクターちゃんで行くのも疲れてきたわねー。気分転換にヒーローで行ってみようかしら…うん、Te居ないのはわかるわ。でもね、なんであんたらそんなに床が好きなのよ!!なんで気分転換に行って劣化Teしなきゃいけないのよ?!…魂にまで染み込んだTe根性は抜けないって悟ったわ… -- 2017-10-23 (月) 19:03:57
      • ぬるま湯→熱湯へ急に変わったら床舐め多発するのも必然。ショック入れて龍族軟化させる人が居なければ更に加速する。主要なユーザー層がEP4以降の人間になりつつあるのだから尚更。 -- 2017-10-23 (月) 19:16:19
      • ゴリ押しゲーになってから長いもんなあ -- 2017-10-23 (月) 19:30:03
  • 96.21%…微妙だな…そうだ、こういう時のesじゃんサーチポチー→「99.11%」 -- 2017-10-23 (月) 19:02:44
    • 100AC、課金しよう! -- 2017-10-23 (月) 19:04:35
    • AC「力が欲しいか…」 -- 2017-10-23 (月) 19:04:45
    • 運営『100ACお待ちしております』 -- 2017-10-23 (月) 19:05:14
    • まだ4回出来るじゃないか -- 2017-10-23 (月) 19:06:49
      • そして起こる大成功(最初の一回で来てくれ) -- 2017-10-23 (月) 19:15:19
    • 明日やればいい -- 2017-10-23 (月) 19:44:02
  • アムチ行ったら途中で下級職6人破棄して結局5人で26分かかったんだが。何が破棄ペナだくたばれや糞野郎共 -- 2017-10-23 (月) 19:12:15
    • オコなのはわかるが暴言はNG -- 2017-10-23 (月) 19:27:55
    • 単純計算でスタート時から倍いても13分って計算だよね?(まともなメンツだと5分でクリアだよなあと思いながら) -- 2017-10-23 (月) 19:31:42
      • 今のアムチ5分クリアとかやばくね、できる気がしねえ -- 2017-10-23 (月) 19:32:58
      • 人数が減るってことは、敵の攻撃もその分が集中して「あびゃああああ!!」となるということだ。ソロ徒花でその辺は知ってるじゃろ? -- 2017-10-23 (月) 19:38:47
      • 人数減るとEトラのエネミーの数も減るんだな -- 2017-10-23 (月) 19:43:00
      • ちょっぱやな奴等でも7分とかそこら辺やぞ ホンマ話盛る奴は… -- 2017-10-23 (月) 23:59:52
    • 何の示し合わせも無しにそれはさすがにおかしいだろ。 6人が揃って破棄したくなるような何かがあったとしか思えんのだが -- 2017-10-23 (月) 19:33:18
      • 1人2人が落ちて、それに追従して破棄する「12人いないとクエすすめたくない」ってのはたまにあるし、それかもねえ。6人は多すぎるがw -- 2017-10-23 (月) 19:38:06
      • 台風の影響は、この時間ならもう流石にないよなぁ・・・ -- 2017-10-23 (月) 19:40:15
      • 1人2人が落ちて4人PTが落ちたとかそんな感じかねぇ(6人落ちるって) -- 2017-10-23 (月) 19:40:43
      • 逆じゃね?4人PTのリーダーが破棄して、8人を嫌った二人が逃げたって感じのほうがしっくりくる -- 2017-10-23 (月) 19:43:29
    • 下級職6人破棄という表現がどうも引っかかる -- 2017-10-23 (月) 19:44:20
      • 貴様は知りすぎた。 いや、わかるよ。どうも愚痴板とはいえ過ぎた表現の暴言といい、何か木主にも問題ありそうに見える。 -- 2017-10-23 (月) 19:47:16
      • な・・お前は・・・ぐふっ いやまぁ残ってるのがHrだけだったってならわかるんだけど、6人も破棄してててそれが全部通常職だってわかるもんかね、と思ってな こき -- 2017-10-23 (月) 19:51:22
      • あらかじめ全員の名前と職把握してなきゃわからんことだしね。 職対立煽りたいだけだろ。 こういうのも下の赤文字でいう“煽り”に含まれるのかな? -- 枝4? 2017-10-23 (月) 19:53:18
      • ごめ 別のところの枝4取り忘れた -- 枝3? 2017-10-23 (月) 19:54:23
      • 枝4かつ枝3で合ってんじゃん -- 2017-10-23 (月) 19:55:12
    • Teがいないのに自分で回復もしないでペロりまくる口だけ上級なHr様が多すぎる。やめたくなるよね -- 2017-10-23 (月) 19:49:23
      • HPバーが真っ黒なのに回復しないやつとか信じられんわ。リミブレFiは除くが -- 2017-10-23 (月) 19:56:12
    • ところでさ、最初11人? -- 2017-10-23 (月) 20:25:49
      • 君のような勘のいい子は嫌いだよ 11人開始だと確か破棄ペナつかなかったような -- 2017-10-23 (月) 20:32:46
  • 3武器の耐性ついてもいいができればテクも撃ってくれ…ガンスラあるなら装備してって… -- 2017-10-23 (月) 19:58:30
    • 了解! ラグラ連発! -- 2017-10-23 (月) 20:00:28
      • ヤメロォ! -- 2017-10-23 (月) 20:02:12
      • メギバ連発(属性耐性じゃないけど、実際コレしないとペロ率上がる) -- 2017-10-23 (月) 20:05:55
      • 誰だ速攻光耐性入れた奴は、フレイズウィーク適用されねぇじゃねぇか! -- 2017-10-23 (月) 20:10:07
      • 前半は雷テクで戦い、後半にザンバーランラグララグラで一気に勝負をつけるのだ -- 2017-10-23 (月) 20:12:44
    • Fiがいると大体は耐性のうちの1つ持ってってくれて、TMG・ソード・Fi武器ってなるんだが、それでもなお耐性エフェクトが出まくる辺り、皆タリス嫌いなんだなあって -- 2017-10-23 (月) 20:02:18
      • 個人的にはTMGが苦手なんだけど・・・ -- 2017-10-23 (月) 20:06:45
    • (´・ω・`)Disるつもりはないんだけど、アンガの出るクエでよくもまぁみんなHrで行けるよなぁと思うわ。高確率で耐性被ってウボァァァァァしたくないとか思わないのかしら…? -- 2017-10-23 (月) 20:03:18
      • (´・ω・`)武器3種実用レベルで使えるようにしてあれば被ったところで実害なんかあってないようなものなのよ。 そうじゃないHrはHrであってHrでないチンパン的な何かだから耐性ついてようがおかまいなしで殴り続けるのよ -- 2017-10-23 (月) 20:07:53
      • クラス武器3種+ガンスラ おまけにアンブラという名のロッド装備ですが? -- 2017-10-23 (月) 20:08:47
      • 固定だったりソロで戯れる分にはいいが、野良でHrは出したくねえな。ぶっちゃけ対アンガにHrは楽な部類なんだよね。でも接着マンの悪影響が痛すぎる -- 2017-10-23 (月) 20:10:51
      • 実際Hrは武器3種ともアンガに対して有効だから結構楽。既存職の方が有効な武器が封じられたら不向きな武器を強要されるからきつい…。なんだかんだで選択肢はHrの方が多いんだよな -- 2017-10-23 (月) 20:15:55
      • Hu:別に苦労はしない Gu:ぼすけて Fo・Te:まあ何とかなるレベル -- 2017-10-23 (月) 20:20:50
      • FoTe「おいばか光属性と武器体制つけるなアァァァァッ」 -- 2017-10-23 (月) 20:24:50
      • 風!光!ウォンド!持ってて良かったヴラドブラム… -- 2017-10-23 (月) 20:27:51
      • 基本耐性被り気にしないで良いBrで行ってるけど、この前他にいたBrの1人がいきなり弓で攻撃したのかカタナと弓どっちも耐性ついて裏切ったなクソおおおん!ってなった -- 2017-10-23 (月) 20:29:11
    • RaでARもランも耐性つけられたらガンスラパンパン撃ってるよ -- 2017-10-23 (月) 20:10:38
      • せめて斬れよぉん!! -- 2017-10-23 (月) 20:11:41
      • ガンスラーの射撃って、あれって射撃依存なの? それとも打撃? -- 2017-10-23 (月) 20:15:08
      • ガンスラは射撃分は射撃、打撃分は打撃って以前聞いたような モード切替もできるし -- 2017-10-23 (月) 20:16:57
      • どうして射撃上がるのか考えてみよう -- 2017-10-23 (月) 20:17:14
      • Guでアディションしてたのはそういうことだぞ -- 2017-10-23 (月) 20:18:02
  • 野良だからなんでもしていいとか、気に食わなかったら固定行けとか、野良は無法地帯みたいな悪いふいんき(←なぜか変換できない)作りマジやめてくれって愚痴。そんなんだから向上心のかけらもないような寄生や地雷が増えるんだよ。敗者の加速してグダった~とか言ってる奴は白茶でもして事前に注意喚起しろよ。白茶で言ってもダメだったらあれだが... -- 2017-10-23 (月) 20:36:50
    • 何故だろう。ふいんきのネタの所為で説得力が無い文章に感じる… 言いたい事は分かるんだけど。 -- 2017-10-23 (月) 20:41:40
    • それ言ってるやつらは寄生してる雑種だと思っておけばいい。ゲーム外でもロビー活動とか迷惑すぎて笑えてくるわ -- 2017-10-23 (月) 20:43:43
    • 雰囲気(ふんいき)だぞ(ネタ回収)エキスパにまで来て強化した奴らとプレイしたいなら固定組めとかアホかと。喫煙席にきて「自分たばこ苦手なのでたばこ吸わないでもらえますか?」って他人に言うようなもん -- 2017-10-23 (月) 20:43:47
    • 寄生準廃どっちにしても酷いのにはこれでも見せてやろう -- 2017-10-23 (月) 20:45:13
      • こんにちは。大丈夫ですか? を白茶すればいいのか。多分ネタ通じないけど -- 2017-10-23 (月) 20:48:23
      • あ、もぐりたりんだこっちだったわ もっと浅い所にリンク置いておいてくれんかな -- 2017-10-23 (月) 20:48:43
      • 「アッシュ君、プレイマナーを学ぶ」の2コマ目のチャット欄が地味に見えなくなってて草 -- 2017-10-23 (月) 21:22:38
      • 中身結構作りこんでて結構ボリュームもあるのにサイトレイアウトの所為で、ここで直リン貼られるまで存在に気付かなかったマナー関連ページ。本当もうちょっと見やすい場所に置いて欲しいとは思うけど、今のTOPページ見たら、どこに置いても見づらい場所になりそうだなと。 -- 2017-10-23 (月) 21:41:26
    • 白茶で注意したら「通報します^^」とか「なにマジになってるの?」とか返してくるやんけ・・・(実話)あいつらはチンパンって人種なんだよ・・・向上心だのはとっくの昔にトイレに流して無くしてるんだよ。寄生とか地雷とかじゃなくてあれがチンパンの生き方なんだよ・・・ -- 2017-10-23 (月) 20:50:44
      • 向上心以前に未成年でタバコ吸うや学校サボってやったぜとかの不真面目な俺カッケーと似た似た様なのも割と居てその類はもう画面越しに言ってもどうにもならねえ -- 2017-10-23 (月) 20:56:25
      • 反応してる時点で相手もマジ。ほんとに力抜いてるなら「(あっそ)」で反応すらしない。 -- 2017-10-23 (月) 21:10:19
    • ここでの話しなら、野良はリスク有るよって言われてるだけじゃなかろうか。迷惑行為の行使みたいなものは、どうなっても知らんぞみたいな注意は言われてると思うがね -- 2017-10-23 (月) 21:04:34
      • 皆冷静って訳でもないだろうし、リスク有るが擁護に見えてしまう事は有るかも知れないね。何故かヒートアップする人も居るし。落ち着いてる人は分けて考え、別個でレスされてる方が多い印象よね -- 2017-10-23 (月) 21:25:09
  • Hrショックのせいでフレが軒並み死滅してるんだけど、既存クラスも調整されたことだし呼び戻したいんだがいい口上ない? -- 2017-10-23 (月) 20:55:44
    • 一度離れたら呼び戻すのは難しい。Hrが全てでは無い場合もある(運営の対応にいい加減辟易したとか、そもそもゲームに飽きたとか)から、何とも。連絡出来る状態なら交流を途絶させずにしばらく様子見→頃合いで久しぶりにやってみないか?と誘ってみる。下手に誘うと興味の無い話題を振られることになるから逆効果に陥りやすいよ -- 2017-10-23 (月) 21:00:39
    • 今度の緊急にヒューナル強化版が出てくるから一戦どうだい? -- 2017-10-23 (月) 21:02:25
    • ジェネショッククラスのNPCが来るよっていう -- 2017-10-23 (月) 21:03:33
    • 調整された(デウス自分以外全員Hr)。まさに解決したとは言ってないってやつだな。大人しくまだ呼ばない方が良い。「ほらやっぱダメじゃん」って思われて今度こそ絶対に戻って来なくなってしまう -- 2017-10-23 (月) 21:06:38
    • 戦闘バランス改善されてもぶっちゃけやることがな~…って離れちゃったフレさんが言ってた -- 2017-10-23 (月) 21:10:30
    • HP増えるだけでもルーサーなんか別ゲーだし当時熱くなってた闘争派の人ならおもろーだと思うけどな。アクセやら武器の収集が好きって人にとってはシステム大きく変わってないからあまり変わり映えしないかもしれない -- 2017-10-23 (月) 21:16:08
    • 今はHr逆ショックだから。エネミーのHP増えて攻撃力ちょっと増えただけでペロるペロる -- 2017-10-23 (月) 21:20:28
      • そんだけペロペロするヤツは何やってもペロペロすると思うぞ -- 2017-10-23 (月) 21:24:13
    • 結局離れるときってきっかけはなんかあったとしても原因は飽きたが9割だからな。おすすめは赤竜来たタイミングくらいだが、直近で言えば明後日からダークブラストあるよでいいんじゃねーの。 -- 2017-10-23 (月) 21:26:25
      • Hrショックの人「みんなHrならクラス要らないじゃん」→「みんなダークブラストならクラス要らないじゃん」でループするので、多分ダメだと思うよ。 -- 2017-10-23 (月) 21:42:46
  • トリトリの木 50分頃に敵が湧かなくなるほどの遅延があった(そのマルチ全員が遭遇)が、そのマルチだけだったのか全体だったのか。 -- 2017-10-23 (月) 21:09:54
    • ラプラスか、ギア貯まってるしフィニッシュでカッコよく締めるか。キンキンキン・・・バリア解除前に撃ってしまった -- 2017-10-23 (月) 21:16:59
  • 今公式見てて気づいたけど「グレードとバスターポイントをアカウント共通に変更」ってまじかよ...フリーで630落ちしたら嫌だからフリーはメイン1回もやってないサブキャラでしか回さないよう予防してるのにソレができなくなるのか... -- 2017-10-23 (月) 21:46:16
    • メリット:サブキャラ作っても(人の集まりの悪い)G1、G2が不要。デメリット:630。 -- 2017-10-23 (月) 21:52:39
      • 地雷と組まざるを得ないG3のスキップもできるな。 -- 2017-10-23 (月) 22:23:35
      • デメリット:サブキャラでフリーG1確定が出来なくなる -- 2017-10-23 (月) 22:25:35
    • 大丈夫だ。上限120回に一日回復120との情報だからフリー強要はなくなる。 メダル狙いならご愁傷様 -- 2017-10-23 (月) 21:54:13
      • ブースト狙いです。今後はメインだけじゃなくフリーでもお祈りしなきゃダメかなあ...(クソスペ木主 -- 2017-10-23 (月) 21:56:26
      • ブーストは確かに大きいが、ポイント低下によってグレード低下したら元も子もないんで、スペックとか回線とか自信なければ素直にメイン行った方が確実よ。(個人的にはそもそも仕様変更後のフリーに人集まるかどうかが問題な気が) -- 2017-10-23 (月) 22:35:03
      • 正直ブーストのためにフリーで時間潰すよりその分上級回したほうが旨いよなぁ -- 2017-10-23 (月) 23:01:51
      • 上級は回すと平均15分、G3までだと平均10分。回数的にも数量的にもブースト狙った方が美味しい。上級10分確定出来るなら話は変わるけどHrでも無理。 -- 2017-10-23 (月) 23:29:32
      • どういう計算したらブースト狙った方が良いのか分からないが、メダル要らないなら250と50使ってれば上級連続のがメダル以外の期待値的にはいいぞ。 -- 2017-10-23 (月) 23:58:11
      • 数字で計算すると確かにフリー回した方が美味しいのは分かるんだけど、そこに不確定要素が入りすぎるのが難点なのよ。加えて仕様変更による人の集まり時間の懸念もあるからバスターの効率は数字だけでは図りきれない。 ソロフリーが快適に回せるレベルに人数調整してくれるのならいいんだけど。 -- 2017-10-23 (月) 23:58:16
      • 素の泥率100%に普通は使ってるレアブ+250%にデイリー+50%に上級ブースト+400%で合計800%。ここからたった2戦+100%増える代わりにフリー10分弱まわすんなら上級まわした方が美味くね。バッヂが手に入ることを多大な報酬としてみるなら別だが。 -- 2017-10-23 (月) 23:58:58
    • 時限必要ないならフリー回す必要ないさ -- 2017-10-23 (月) 21:57:53
    • コモンユニ掘れなくなるのか -- 2017-10-23 (月) 22:29:30
      • フリーが無くなるわけではないから、行っていいんだよ -- 2017-10-23 (月) 22:32:22
      • フリーじゃユニ落ちない コモンユニ欲しかったらg1いく必要があるのよ -- 2017-10-23 (月) 22:34:01
  • 上のトリトリの木よりは需要があると思われるエルサーの木 -- 2017-10-23 (月) 21:47:01
    • シフデバレスタすらしないクソTe2ペロ程度で萎え落ち。やる気ねえならそもそも受注すんな -- 2017-10-23 (月) 22:19:49
    • ステ盛りで死にまくってるHr様いたわ…まずHP盛ろ? -- 2017-10-23 (月) 22:21:33
      • 誰が死んでるかなんて見てる暇あったら1発でも多く叩き込んでるわ。誰かが死んでるとは視覚上認識するけど、ネームなんていちいち確認しないで攻撃してるよ。まぁ、AWで死亡をアピールする勢だったら記憶に残るだろうけど、死亡回数まではやっぱ気にしねぇな。 -- 2017-10-23 (月) 22:29:45
      • 同一人物のAW死亡アピールを何回も見たら多分アイツ二桁行ったんじゃね…?ぐらいかな。まぁこれが本当に居るから困るんだが。本当にHP盛ってくれよ。 -- 2017-10-23 (月) 22:32:47
      • ルーサーはともかくエルダーみたいな全員が中央前方に固まる様な戦闘で何度も死んでる奴いたらAW無くてもどうしても画面に映り込むし、自分は死んでる死んでないに限らずマルチエリアの他11人くらい一切意識しなくても名前全部覚えてしまうわ -- 2017-10-23 (月) 22:36:17
      • コア殴ってると視界の端に入るんだよ 割りと覚えやすい名前だったのもある 子木 -- 2017-10-23 (月) 22:48:26
      • 攻撃回数増やすより名前覚えた方が色々と有意義だろ。再戦PTで同席したくない腕前のヤツもいるし。 -- 2017-10-23 (月) 23:25:39
    • ルーサーで腕破壊前にザンバで特殊ダウン2回やってる人がいてクスッとした(上がりたてなんだろうか……の割にはLv78が一番下だったが) -- 2017-10-23 (月) 22:22:02
      • Lv80Foでゼイネに190盛りしておきながら風テクを腕破壊前に使ってる人が居たけどさ、XHルーサーの仕様を把握してないままレベルだけ高いって人が多いと思うの -- 2017-10-23 (月) 22:28:18
      • ああいうのは他人からすると通常やるべきではない事を他人がやるから目につくけど、やってる本人は自分自身が理解しておらず毎回最初からミラージュぶっぱとかしてるから「ミラージュぶっぱされるマルチ(自分がしてる)」しか経験ないから知る機会ないんだよ。 -- 2017-10-23 (月) 22:48:07
    • おっ、ブーツやんけ。よしアストラル因子出来るな! ブランブルーク -- 2017-10-23 (月) 22:22:45
      • ブーツSWは直感的にこれ違うってわかったわ ブーツ、ダブセ、TMGははずれあるよねぇ(ダブセの嫌な予感は外れたと思ったらTMGが駆動だった) -- 2017-10-23 (月) 22:28:05
    • 何でソログラーシア最終ダウンにたどり着けない程度のpsの俺がエルーサーどっちでもヘイトトップとってんの? ルーサーに至ってはまだ肩に2回しかチェイン貼ってないのに -- 2017-10-23 (月) 22:24:56
    • フリメで限界まで草しか生やしてないコメの青ネームがいた時点で結果はわかってたよ…。基本過密のブロックの野良青ネーム(PTブースト目的)って真面なのいないよな。 -- 2017-10-23 (月) 22:25:06
    • うううううああああああ。沼に2回殺されました…一回目は置きアンティのタイミング間違えて…2回目は単純に間違えて(沼だと思わなかった)…TeHuなのに…あれ乙女貫通するって判ってたのに…修行が足りません… -- 2017-10-23 (月) 22:26:39
      • 同じくTeHuの原人だけどミラージュ回避で逃げてます(惰弱 -- 2017-10-23 (月) 22:30:42
      • 沼が真下に来てる時にアークス風情が来たら叩き落されて終了するし逃げるの安定だと思う(浮く技が零サフォしかないFo並感) -- 2017-10-23 (月) 22:35:23
      • 死因沼じゃないけど、低速回転剣の回避が未だに安定しないというか、何時も焦ってしまい冷静にフラッシュ走りやウェイパー滞空やタリス上空回避とかできないのは私です -- 2017-10-23 (月) 22:39:39
      • 遅演斬に合わせて地上移動するにしても昔の移動速度に合わせたままやから今は通常移動か連ステで十分だぞ -- 2017-10-23 (月) 22:45:25
      • あれ高度が足りてて宝石ロック出来ればヴェイパーで一方的に攻撃し続けられる(尚壊れるとロックが外れて弾き落とされてピンチになる模様) -- 2017-10-23 (月) 22:55:27
      • 枝3 フラッシュは下手したらそれこそロックに吸われて自分から突っ込むから、そこまで必死に逃げる必要もないし、焦ってしまうならステアタとかの方が冷静に対処できるんじゃないかな… -- 2017-10-23 (月) 23:33:21
      • JGかステップで回避すればそもそも走る必要性すらない事実( -- 2017-10-23 (月) 23:43:58
    • 一回で腕破壊できる火力だったのに式ゴミした奴誰だよ、あぁもうめちゃくちゃだよ -- 2017-10-23 (月) 22:27:02
    • 最初から最後までシフデバの範囲外にpt一緒になったHrさんがいた。ちなみにワイドサポートの付きのTeのシフデバね最後の方余りにもペロるから誰もムーン投げなくなっていた -- 2017-10-23 (月) 22:27:46
    • 腹時計開けた後で嘴より先に腹を殴りに行くメリットがわからんらん。いままで一緒になったRaみんな腹にWB貼ってる気がするんだけど嘴壊して不味いことあったっけ… -- 2017-10-23 (月) 22:29:51
      • 嘴は狙いにくいから野良だとスルーする人多くてな -- 2017-10-23 (月) 22:30:49
      • 加速中にクチバシを割れば、ダウンで中断できるという利点が無くはない -- 2017-10-23 (月) 22:31:35
      • 野良では分りやすさが勝る場合は多々ある。マガツだって腹パン早くても順番に壊してたろ -- 2017-10-23 (月) 22:33:51
      • 上空で嘴狙って攻撃してたら浮遊機雷の多段ヒットで死にそうになったわ・・・ -- 2017-10-23 (月) 22:34:23
      • 破壊部位殴るのと非破壊部位を殴るのとではHPの削れ方に多少の開きはある。あとは近接の殴りやすさとかね。Guの人がいればチェイン剥がれるから腹の方がありがたいのもあるだろう。レンジャイはそういうところも見るべきクラスだと思うよ。WBの倍率が半分以下になったとしても1.2倍増しは有難いことに変わりない -- 2017-10-23 (月) 23:49:40
    • 嫌な人がいてそれでも破棄せずにスタートしたら気づいたら何人かいなくなってて結局死にまくる人と死なないけど火力ない嫌な人と一緒に戯れてきたわ。あー楽しいゴミゴミゴミゴミ -- 2017-10-23 (月) 22:30:33
    • 折角低速で殴りやすいのに嘴壊してモード変更させるのはやめていただきたい。体力あとわずかから加速して面倒なことになったわ。 -- 2017-10-23 (月) 22:33:01
    • 滅びろ消えろ宇宙の塵が久しぶりに聞いたな(20分超えマルチ -- 2017-10-23 (月) 22:33:10
    • フレがエルダー轟沈時にシップに死に戻りしてBランクになってるのに、13武器2個ドロップしててなにそれ状態(俺0個) -- 2017-10-23 (月) 22:33:26
      • なあにだいじょうぶだ、13武器くらいなら別にいいさって思うようになる… -- 2017-10-23 (月) 22:35:38
      • 言うてエルーサー通常箱だから箱開ける時に居ればいいだけだからな。評価でドロップ数減るのは防衛やバスターの一部クエだけだし -- 2017-10-23 (月) 22:40:45
    • 回線の調子がアレでエルダーの張り手がワープしては死にワープしては死に3回目に死んだ所で落ちた… 再起動後普通になって複鯖組と普通にクリアしたがこれは… -- 2017-10-23 (月) 22:36:29
      • エネミーがワープするのは基本エリアホスト(同期基準)の回線がクソだっただけ、自分がエリアホストの場合で回線クソであっても自分基準なのでワープしない(他人の画面ではワープしまくってる)のが同期の大体のパターン。 -- 2017-10-23 (月) 22:51:11
    • ルーサーの右腕を壊す。ココまではみんな覚えてるのに、何故次を覚えないんだろう・・・ミラージュは入るっていういらない情報は知ってるのに -- 2017-10-23 (月) 22:37:03
      • 次?全力でコアに攻撃だろ。(白目) -- 2017-10-23 (月) 22:38:05
      • ザンバも撒かなきゃな(さっき見た) -- 2017-10-23 (月) 22:38:50
      • 「一回目のダウンでコア殴らないのは地雷!」と言ってる人もいたな。いわくHP多いから加速しないんだそうだ。なお、無事加速した模様。 -- 2017-10-23 (月) 22:41:45
      • 右の腕コア破壊→ダウン→全員左腕前待機 おぉ期待してなかった野良PTに奇跡が!と思ったら数名何か不安な衝動に駆られたのかネタに走りたかったのか知らないが急にコアを申し訳程度に叩き始める。なんでや。 -- 2017-10-23 (月) 22:46:43
      • だいたいダウン中に誰かが殴りに行くと50ずつ回復してるのが見える。いやフォルニスが悪いわけじゃあないんだが -- 2017-10-23 (月) 22:48:48
      • PP回復にマントの橋を軽く突っつくことはあるな -- 2017-10-23 (月) 22:53:07
    • あのレンジャーはきっと「WB張ったのに腕1回で壊せないとかゴミ火力どもが」って思ってんだろうな…かつておれもそうだった…(腕が開く前に着くマーカー眺めながら -- 2017-10-23 (月) 22:42:52
      • 赤いもやが発生して再生モーション入る前は腕じゃなくて本体に攻撃が入るって情報は調べるか聞くかとかしないと分からん部分だからなぁ……私もそうだった -- 2017-10-23 (月) 22:49:23
      • ちなみにPウィークリングをつけていると赤いコアが出てからでも肩につけることができる!張替えされたぜ。 -- 2017-10-23 (月) 22:55:24
      • 枝1 無知なのは問題はない。無知なのに正しい攻略手順で動いてると思いこんでて、下手すれば他人を叩くやつが害悪ってだけ。 -- 2017-10-23 (月) 23:03:39
      • というかかなり高確率でそれを知らずにWBはってる人いると思うんだが、通常視点のPウィークでオートターゲット時は腕についてるんじゃないのアレ。ダメージ増えてない事多々あるが -- 2017-10-23 (月) 23:07:59
    • Hrが強いって話が独り歩きした結果かな?ムーンが途中で尽きました・・・ -- 2017-10-23 (月) 23:02:03
      • 使いこなせる人は本当に強いんだけどね。難易度上がれば中身の比重は大きいものだね -- 2017-10-23 (月) 23:18:19
      • Hr実装前もそうだったけど、結局どんなクラスも使いこなせる人が飛び抜けて強いだけでそれ以外はクラスの性能の一部しか引き出せてない、Hrは敵が弱ければ弱いほど技術不要で引き出せてただけで、使いこなせるかどうかが明確になるコンテンツが無かっただけなんだよな。 -- 2017-10-23 (月) 23:25:51
    • 3周きついから2周目組からスタートしたはずが出遅れ組だったのかやたら時間食って1周のみだったって愚痴 -- 2017-10-23 (月) 23:05:59
    • 5人で行く羽目になったけど自分が死にまくりで落ち込む 最後まで1度も死ななかったのも1人居たというのに -- 2017-10-23 (月) 23:18:04
    • HP盛れだの、ステ盛れだのあるが、まあ旬とかいろいろあるだろうし、フットワークあるやつでもない限りステ盛り派がHP盛りユニットを作るとは思えない。俺は武器にすらスタミナ入れる人間なので一時期忌み嫌われたりしたが、そんな外野の戯言は気にしてない。今みたいな時期が終わってまたステ盛り正義の時代が来たとしても、自分のPSがスタミナを不要とならない限り変わらない。 -- 2017-10-23 (月) 23:22:12
  • (´・ω・`)ところでesで公式WEBマンガ二つやるなら、一つ位は本家PSO2にWEBマンガくれと…欲しくない?シエラちゃんが覗きまくるテイスティな感じで一つ! -- 2017-10-23 (月) 22:38:42
    • マナー講座があるじゃないか -- 2017-10-23 (月) 22:41:33
    • 公式PSO2漫画がアレだったからなぁ・・・。 -- 2017-10-23 (月) 22:43:16
      • いやあれ良かったろ?(特典が) -- 2017-10-23 (月) 22:45:48
    • 多分本家でWEBマンガやっても実際のゲームは三次元で二次元の要素ないから宣伝効果薄いんじゃない?esはメイン要素のチップが二次元だから完全にそっち向けに作れるし。(実際マンガテイストのはあるけどただのコラージュだしね… -- 2017-10-23 (月) 22:44:49
      • これだな。三次元モデルと二次元イラストはどうしても、何かが違うんだよ。(PSO2ライブに出るミクとDIVAポスターミクを見比べつつ -- 2017-10-23 (月) 22:52:01
      • ジェネとかジェネの服着たデフォルメ顔の誰かだからな… -- 2017-10-23 (月) 22:58:28
      • 本家のジェネがEトラで出てくると、走ってる時の頭の向きとカットイン角度の都合で、顔が異常にパンパンに膨れてるデブにしか見えない -- 2017-10-23 (月) 23:03:09
    • Web漫画の方が人気になって宇野 (゚⊿゚)イラネと言われると困るからやりません -- 2017-10-23 (月) 22:59:43
      • 宇野はもう… -- 2017-10-23 (月) 23:01:22
      • 現状でも割とイラネ扱いな気がしないでもない、変わる気配がないから大分前からみんな諦めてそういう声あげなくなった感 -- 2017-10-23 (月) 23:15:47
      • 何年も前から言われてるんだなこれが -- 2017-10-23 (月) 23:23:44
      • 宇野さん以外なら面白くなって皆満足ってことで良いのかね。そうなら変わると良いと思う。ついでだがオススメのライターでも居るのなら教えてくれ読んでくるから -- 2017-10-23 (月) 23:37:04
      • これはあくまで俺の個人的な意見だが、宇野は重大な倫理違反を犯していながらライター職に留まっており社会的制裁を受けていないと俺は認識している。だから宇野さえ下ろしてくれれば新しいライターで今よりストーリーがつまらなくなったとしても俺は納得する -- 2017-10-23 (月) 23:42:30
      • 枝4 面白くなる可能性があるって程度だと思う、誰がいいかとか具体的なものではなく消極的な話で「宇野以外なら誰でもいい」ってのが大半だと思う -- 2017-10-23 (月) 23:47:01
      • 枝4 面白くなる可能性があるって程度だと思う、誰がいいかとか具体的なものではなく消極的な話で「宇野以外なら誰でもいい」ってのが大半だと思う -- 2017-10-23 (月) 23:47:05
      • 小木の文から面白さの観点かと思ってたわ。枝5と枝6の言ってる事はさっきwiki見てきたからまあそうなるわなと思いました 枝4 -- 2017-10-24 (火) 00:12:34
    • (´・ω・`)えの素テイストで欲しいわね。ケトルちゃんひどい>メロンひどい、で続いてるから正統派に酷い方向で -- 2017-10-23 (月) 23:33:28
      • マナー講座の時点で既にネームは割と酷い -- 2017-10-23 (月) 23:39:08
  • 未だHuでメイト切れでずっとソロ徒花クリアできなかったヘタレPSな自分が今のバランスになってようやくBクリアできた…のはいいが クリファドでも無理だったのがフォルニスならクリアできたという自分のPSに対する絶望感が(時間制限付くと焦って必ず雑になってしまうのもまた) -- 2017-10-23 (月) 23:05:27
    • 人にはそれぞれのペースや得手不得手があるからなにも恥じることはないぞ。うまくいかなくてもめげずに頑張り続ける向上心があるんだしな。なにはともあれおめでとう。どんなうまいやつも最初からうまくなんてなかったわけだしな -- 2017-10-23 (月) 23:09:07
    • ぬるいぬるいよく言われてるけど、あれ高難易度クエだからな。なんだかんだでクリアできればそれで十分だと思う -- 2017-10-23 (月) 23:15:46
    • 実際現時点でもHr以外でS取れてる人ってごく一部だけだからな、Hrでも無理な人もいるし。自分は一番使用頻度が高いBoで実装当時行ってたがどうしてもメイトが切れてクリアできなかった…しつこく繰り返した結果クリアは安定したが、結局Aどまりだった。バッチ余ってるしリベンジするかな、称号はHrで取ったが心残りなんだよな -- 2017-10-23 (月) 23:21:01
      • そのデータがどこから来たのか疑問。9月下旬のバランス調整以降のデータなんか名言されてなかったはずだけど。ちなみ俺はあの調整で2分前後縮まるった(フェーズスキップとかターンが減って大幅に短縮出来るラインがあったらしい -- 2017-10-23 (月) 23:24:57
      • 火力大幅上昇した今は何かあったら死ぬHrより乙女ある職の方が楽だぞ -- 2017-10-23 (月) 23:25:42
      • 誤字ありすぎワロタ。名言→明言、縮まるった→縮まったね 枝1 -- 2017-10-23 (月) 23:27:43
      • 結局覚えゲーだからなソロ花なんて。いかに落ち着いて対処出来るかだし。タイムの速さなら 上手いHr>上手い既存職>>>>>普通Hr≧普通既存職。クリアしたいってだけなら乙女アイアンネバギ振ったサブHuのBrかBoでいけばええんじゃないかね -- 2017-10-23 (月) 23:46:58
      • すまない確かにデータはないな、チムメンやフレの話でそう判断してただけ。ただソロ花Sは立ち回りが一番重要だから、火力上がっても既存職でのSクリはそこまで増えてないと思う。 -- 2017-10-24 (火) 00:02:09
      • いうて打撃職は移動面が改善された(特にステアタ)からダブルに強くなったし、深遠は火力増強のお陰で形態スキップ余裕になった。ギリSランヘタレFiだった俺もアプデ後は10分以上かかったことないぞ -- 2017-10-24 (火) 00:09:04
      • 火力上がったら部位破壊やダウンまでの時間も短くなって必然的に立ち回りも簡単になるし乙女の残りに余裕も出来る訳ですが しかもランク評価はタイムと来た -- 2017-10-24 (火) 00:09:55
      • Fiなんてもうタイム詰めたいんでもない限りリミブレする必要まったく無しだしな -- 2017-10-24 (火) 00:18:18
    • Hrはヴェイパーあるからソロ徒花で何かある場面がないだろ・・・マルチで爆心地にいるならわかるけどね -- 2017-10-23 (月) 23:40:48
      • 乙女持ちはそれ以上に何かある場面が無くなったというだけの話 -- 2017-10-23 (月) 23:43:58
      • ヴェイパーったってJAもするし移動してない停止する時間は挟むんだから「適当にやってても運良く攻撃が当たらない事が多い」ってだけできっちり回避狙わなきゃ割とバカバカ当たるからなあ。グリュゾの避けてみよのとき連打でもすればよくわかるぞ -- 2017-10-23 (月) 23:47:57
      • グリュゾはディレイで判定がくるだけだしそもそも乙女職でステップ回避だの常時リミブレできてる人がHrやったら死ぬとこねーよ。Hr乙女ないからHr難しいです見るといい加減お前にとってわナーだわ。Hrが難しさを語るのはブースト維持の方だろう。そんなにHrで死ぬならスタ盛るかレスタ置いて全職カタナでも握ってればいい -- 2017-10-24 (火) 00:00:50
      • なんで全職カタナ? -- 2017-10-24 (火) 00:02:54
      • ヴェイパーは若干回避時間長いだけであって、避けられるっていう攻撃を意識出来るかだからどの無敵PAや回避使っても同じこと。むやみやたらに使ったって被弾回数が減る訳じゃないからな(カタコンは除く) -- 2017-10-24 (火) 00:03:48
      • 枝3 枝3の言い分こそまさに枝3にとってわナーになってるぞ。なんか自分以下の他人は見下さないと死ぬ病気なのか? -- 2017-10-24 (火) 00:03:52
      • Hr難しいですじゃなくてソロ花やるのに今はHrより既存近接の方が楽ですだぞ間違うな -- 2017-10-24 (火) 00:04:54
      • 結局全職カタナについては意味不明? -- 2017-10-24 (火) 00:09:30
    • クリファド作るほどでフォルニスも作ったならもっとごり押しすれば装備とインフレの力でSラン取れると思うよ。 -- 2017-10-23 (月) 23:40:59
  • なんだろう、最近のアプデ情報というかPVにワクワク出来ないという愚痴。PVを作ってるのはSKIのはずだからそれ自体のクオリティが落ちたわけではないんだろうけど、EP3のアプデ情報を見返してみると今みても胸躍る心地がする。防衛もアルチも双子も深遠もうまく描写しててアプデが楽しみだったけど、そういう感覚を味わえなくなったのは自分が飽きてきているのかゲームがネタ切れしてるのか何故だろうか -- 2017-10-23 (月) 23:42:44
    • 運営に対する期待や信頼を失っているからだよ -- 2017-10-23 (月) 23:44:00
      • 信用してる相手が頑張りますて言えば期待して待つけど信用ゼロの相手が頑張りますて言ってもどうせまた期待裏切られるだけだしって対応になるのは現実でもそうだしな、熱が冷めてる人はなに見たってワクワクはしないだろうな -- 2017-10-23 (月) 23:56:06
    • 飽きたんじゃね? とりあえず別ゲー行ってみて、PSO2になんの未練も感じない様なら引退するタイミングって事だ -- 2017-10-23 (月) 23:45:30
    • EP5からPVの文字フォントや演出がちょっと変わってて前より地味っていうか勢いを感じないからそれもあるかもね もしかしたら酒井さんじゃない人がやるようになったのかもしれんしな -- 2017-10-23 (月) 23:51:50
    • まあep3は本筋のストーリーの終わりだったからなあ アークスVSダーカーがハッキリしてた。確かに終焉とかのウキウキが凄かったのは覚えてる。今はそこらへんが分かりづらい感じ? -- 2017-10-23 (月) 23:52:27
    • 少なくとも11月のアプデPVのワクワク度が今まで以上にないってのは俺もある、魅せ方とかもだけどやっぱコンテ自体の問題よな、バスター拡張とか言われても「はい、そうですか」で全然興味持てないし、全体的に薄味な感じになっちゃうんだよね -- 2017-10-23 (月) 23:53:44
    • 防衛絶望辺りが個人的ピーク それ以降はどれも毎回同じ動きしてりゃ楽々勝てるから、何が実装されようとどれも同じにしか思えないんだよな -- 2017-10-24 (火) 00:00:08
    • 相変わらずPSO2自体は楽しんでやってるけど、ちょっと分かる気もする。森フィールドのPVもエネミー既存のヤツしか出てきてねぇとか粗ばっかり気になっちゃってなー。あれならアッシュがひたすら森走ってる方が良かった -- 2017-10-24 (火) 00:00:31
      • 俺も楽しんでるけど、EP5は開幕からニコラスが自分の放送でキレるほどコンテンツ薄かったからね。バスターだけで、アークスクエもフリーフィールドもなく、中ボス大ボスすらいないなんて初めてだし(ゴーレムは一応中ボスアイコンだが挙動的にもバスター専用硬いだけの雑魚みたいなもんだし) -- 2017-10-24 (火) 00:02:26
    • Bo初だしPVはほんとドキがムネムネした -- 2017-10-24 (火) 00:07:40
    • 自分はPVに限らずだけど、ストーリーとかやってても各所の演出に新鮮味があまり感じられない。イベントももちろんだけど実際のゲーム中においても、EP4はエーテルの青いデジタルチックなエフェクトとかEP3の壊世の白や紫?ぽいエフェクトとかで新しい段階・舞台に入ったんだな!って感じがしたけど、EP5はそういうのが既存の使い回しばかりで、ハリボテの建築物が中世風になっただけって印象しかないんだよね。 -- 2017-10-24 (火) 00:07:49
      • 時間かけていいから各国のイベント増やすべきだったんじゃないかなとは思う。まあ確かにep5中で複数のダークブラスト出す予定だったらこの速度が妥当なんだがな··· 難しいわ -- 2017-10-24 (火) 00:13:06
      • 舞台は変わったけどやってることは深遠関係だしそれの前段階の状態だし、どちらかというと過去編みたいなことしてるからな。魔術とかだっておそらくテクニックの元になってるもののコピーだし -- 2017-10-24 (火) 00:14:18
    • 戦闘メインというか戦闘しかやることがないゲームなのに、戦闘コンテンツが薄いという謎。生産とか育成とかがあるならまだしもなぁ。キャラクリ?5年前のグラがいつまでウケるんだよ・・・ -- 2017-10-24 (火) 00:11:35
      • 逆に最新のグラでウケてるものって何。再現度とかリアリティ云々なだけでグラの方向性とかやってることは殆どのゲームで変わってないよ。PSO2とコラボしたことあるネプとか全くと言っていいほど変わってないけどいまだに人気ですよ -- 2017-10-24 (火) 00:16:19
      • 設定6は無駄だったということか -- 2017-10-24 (火) 00:20:39


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