Comments/愚痴掲示板Vol81 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)愚痴掲示板(豚小屋)Vol81よ。みんな仲良く使ってね。 -- 2016-09-14 (水) 10:55:58
    • おつよー。そして出荷よー -- 2016-09-14 (水) 10:59:13
    • (´・ω・`)おつらんらん。愚痴は続くよ~ど~こま~でも~ -- 2016-09-14 (水) 10:59:40
    • ┌(┌´・ω・`)┐…オツ ヨー -- 2016-09-14 (水) 11:00:07
    • 乙乙、乙カレーにしてやる。 -- 2016-09-14 (水) 11:02:24
    • (´・ω・`)おつおつ。100の大台が見えてきてしまったわね・・・ -- 2016-09-13 (火) 19:10:13
    • メンテ入るし暫くは愚痴も落ち着くね。 -- 2016-09-14 (水) 11:20:55
      • メンテがまだ終わらないって愚痴 -- 2016-09-14 (水) 11:23:26
      • メンテでPSO出来ないのが不満だわ、どうにかしなさい -- 木主 2016-09-14 (水) 11:23:49
      • おっふ、木主じゃないよ -- 2016-09-14 (水) 11:25:32
    • (´・ω・`)おつなのよー -- 2016-09-14 (水) 11:23:04
    • (´・ω・`)乙よー 今日はきぬ豚のポークカレーね -- 2016-09-14 (水) 12:04:46
  • 最近、属性60で天然OPで天然OPユニよく見るけどやっぱり能力付けは敷居高いのかね -- 2016-09-14 (水) 11:26:34
    • 特化させないと効果が分かりづらいってこともあるんでない? -- 2016-09-14 (水) 11:28:17
    • 私がボーナスとか含めてちゃんと理解したのは初めて7ケ月後だったなぁ。 -- 2016-09-14 (水) 11:29:01
    • ある程度考えないと作れないからなあ。俺でもメイン以外は武器の能力付け後回しにする。ユニットがきっちりしてればそこまで困らないし -- 2016-09-14 (水) 11:31:20
    • 付け替えるコストが用意できないとか手持ちだと天然OPを上回るのはきついとか。半端なOPに付け替えたりヘタなことするくらいならコスト踏まえたら意味がないので触らない方が得策まである。意味のない無駄な金なんて使うもんじゃない。意味があることができるようになってからやればいいよそういうの。 -- 2016-09-14 (水) 11:32:24
    • 差を実感できるまで盛れる財力がない -- 2016-09-13 (火) 19:33:21
      • スタ盛りはいいぞ。 -- 2016-09-14 (水) 11:35:03
      • HPPP盛りは効果がわかりやすくていいよね。多少雑なプレイしても死ななくなるし こき -- 2016-09-13 (火) 19:38:14
      • その点ノブスタってすごく優秀よなぁ -- 2016-09-14 (水) 11:44:17
      • リミブレの入門としてはスタ盛りは確実に効果を実感できるな。そのまま手放せなくなるが -- 2016-09-14 (水) 11:58:10
    • 金策サボってるから強化のみしてop付けが回らないんだ(武器のみ) -- 2016-09-14 (水) 11:33:57
      • ユニットだけちゃんとやっときゃ武器OPなんて最後の最後でいいよ。多少盛りつけてもなんの意味もないしあれ。 -- 2016-09-14 (水) 11:35:20
    • もう丸3年PSO2やってるけどいまだに面倒で必要最小限しかやってない。シミュレートに時間を食いすぎるんだよなぁ。恩恵の大きさ(特にHPPP)は実感できるんだけどね -- 2016-09-14 (水) 11:34:38
      • シミュレートを楽しめるかどうかで結構変わるかもしれない -- 2016-09-14 (水) 11:36:25
    • 最初は(´・ω・`)わけわからんらん♪で敬遠してたなぁ -- 2016-09-14 (水) 11:36:43
    • 最近の交換品やガルグリのドロップ品なんかだと最初からそれなりに使える能力が付いてたりするしね。かけられる金と時間の少ないプレイヤーは天然で使うのも仕方ない気はする -- 2016-09-14 (水) 11:40:35
    • 最近実装された武器は天然で試し切りしてみてからどういうOP付けるか決めてる。 -- 2016-09-14 (水) 11:43:36
    • 普通は必要だって自分で思えばやり方だって必死に覚える。そう思わない限り覚えようともしないよ。逆にそれが普通。そいつにとって必要がないって認識ならそりゃOP付けなんてしないでしょ。金の無駄でしかない。 -- 2016-09-14 (水) 11:46:13
      • 廃な方々がギャーギャーと騒ぐだけでOPが増えても実際はそんなに差がないからね。1万のダメージが2万になりました、なんて感じならともかく。 -- 2016-09-14 (水) 11:50:00
      • テクだけはそんなこと言えないけどな -- 2016-09-14 (水) 11:58:56
      • わりと意識高い人たちってOP最低限でもいいからちゃんと付けようみたいな事をいう返す刀でNT武器の強化は32で十分って言い出して自分なんかは「うーん・・・」って良くなる。後者が十分だと感じるなら前者も十分だし前者が必要なら後者も必要になってしまうのではって。 -- 2016-09-14 (水) 12:01:38
      • テクだって同じだよ。結局そいつが必要だって思わないとOP付けなんて覚える努力なんてしないって。本来はRPGだと段階を追って武器を強くして強くならないと先に進めないけど、今のPSO2だとそんなもん実感するまえにXHに到達しちゃうしね。PTのよりわけも固定開くんでもないとできないしやってない人の大半って「そこまで金かけてまでする必要あるのか」みたいな実感が絶対的に追いついて無いんだと思う。必要だって実感ないと頑張って覚えようなんて思わないよ普通。 -- 2016-09-14 (水) 12:11:20
      • 枝3にすごく同意。+32と+35のステ差とノーブルとかのOPひとつ分で比べたら、ノーブルとかのほうが2倍も3倍も上だと思ってるんじゃないのかと疑問に思うときがある。 -- 2016-09-14 (水) 12:22:47
      • ほんとね。レイあたりなんて32で十分なんて話するならOPなんて天然で十分だよねってのとほとんど同義だと思うんだよな。OPは付けよう(付け直ししよう)だけど強化は32あれば十分ってそれ逆さにしてもいいんじゃないのって。むしろレイだとそっちのが安上がりで簡単じゃないのってw -- 2016-09-14 (水) 12:28:22
      • 32→35なんてせいぜい武器にモデュつけるかくらいの差だしテク武器とかはその35にする3つで32もう一つ作ろうってなるし13武器なんて金で買えるもんでもないんだから金で買うだけで終わるOPの方が優先、と俺は考えてる -- 2016-09-14 (水) 12:31:29
      • 付ける量にもよるけどOPはその気になればすぐに付けられる(メセタや素材は当然必要)、+35にするのは予告緊急なども絡んだ場合時間がかかるから(現物は運次第)とかで下に見てるんじゃ無いのかな。 -- 2016-09-14 (水) 12:51:04
    • 木主の取り上げるケースとは対照的に、属性20とかでモデュやらノーブルやらの高級OPの多スロットの武器をもってくるのはなんなのだろう。属性40、属性60にステップさせるのはわかるが、その間に周りの人をモヤッとさせる新手の手法かと思った。 -- 2016-09-14 (水) 11:46:54
    • 正直手に入る☆13が多すぎて手が回らないというかやる気が出ないし、コレクト品のOPはいうほど悪くないって感じで「これだ!」って武器以外はなぁなぁになってる。正直すまんと思ってる。ユニットはしっかり(当社比)やってるよ? -- 2016-09-14 (水) 11:47:38
      • 意識高い系マナー盛りのとこは交換時の天然でこえてるから問題あるまいて -- 2016-09-14 (水) 12:03:01
      • 最近☆13出るペース早いからOP付けてられないよなぁ。ちゃんとつけたのレイ武器くらいだなぁ -- 2016-09-14 (水) 12:15:54
    • こっちはことごとく野良で会うTeがフォームサイス持ってるんだが属性20なんだよなぁ全員お、珍しいなと思って最初は見てたんだけどなぁ -- 2016-09-14 (水) 12:18:11
    • 多キャラ持ちで面倒くさがりなので武器はopデフォのままです。どうせTAくらいしかいかないからどーでもいいやと。3x603でいいだろ?としか思わなくなった あ、メインは勿論opつけてるので安心してね! -- 2016-09-14 (水) 12:22:59
    • 旧式武器や防具の強化なら失敗しても段階が戻されるだけだが、能力付けは元々付いてたものがなくなる可能性があるってのが一番大きいと思う。あと、システムが複雑な割に公式がきちんと解説していないところとか -- 2016-09-14 (水) 12:55:30
  • 上でキャストスク絶対ハズレにしたいマンなんなの? -- 2016-09-14 (水) 11:49:09
    • いつもの運営大嫌いマンよ -- 2016-09-14 (水) 11:50:38
    • 男の子の日なんだよ。優しくして差し上げろ -- 2016-09-14 (水) 11:51:28
    • 別に普通のスクの枠取ってるわけでもないしなんなんだろうな -- 2016-09-14 (水) 11:52:36
    • スルーすればええんやで -- 2016-09-14 (水) 11:53:35
    • キャストの魅力に気付けていないんだよ。洗脳しよう -- 2016-09-14 (水) 11:55:17
    • (´・ω・`)君はキャスト作らないの!? -- 2016-09-14 (水) 12:19:58
  • カタナ1本で何でもやっちゃう系のスーパープレイ動画に触発されたのかわかんないけど最近マガツでカタナマンばかりと当たること多くて4周どころか2周ギリな事多いんだ・・・周りの火力がどうであれできるだけ4周したいからGuRaで行ってるんだけども、みんなならどの職で行ったらいいと思う? -- 2016-09-14 (水) 12:10:11
    • 2周ギリなんて経験なすぎてわからないなそれ・・・初期の攻略確立してない頃のマガツなみじゃん。WBだけつけときゃ野良だって普通に余裕で4周できない?すんごい運悪くて3周がたまーにあるくらいで。だから自分はRa絡めた構成でいってるけどだいたいRaHuでいってるなあんなんキューブ貰いに行くだけの緊急で真面目にやるのも面倒だし。 -- 2016-09-14 (水) 12:14:34
      • すまん2周ギリは前回で大体は3周とかで終わってしまう。前回はわんわんおとカタナマンのコンボだった。緊急ギリギリにINすること多くて下位Bなのがいかんのかな・・・ソロだとXHはきついし -- 2016-09-14 (水) 12:19:54
      • 今度新しく限定ブロック出来るらしいっすよ -- 2016-09-14 (水) 12:22:45
      • やる気勢は前もって上位ブロックを確保してるからね。時間ギリギリの下位ブロックは地雷とまでは言わないけどエンジョイ勢が多い印象。 -- 2016-09-14 (水) 12:26:06
      • すごい関係ない話なんだけどRaHuってそういう雑にやるときにやるものなの?自分はなんかWBのプレッシャーきつすぎてRaHuでいくのなんて覚悟がすごい必要なんだけど -- 2016-09-14 (水) 12:34:44
      • 逆だよ逆。WBさえあればマガツなんて楽勝。しかも破棄祭りも自分がRaなら起きない。WBなんて失敗したら失敗したで「CT10秒」とか10秒単位くらいでチャットに登録しといてCT入ったら発言すりゃいい。んで他にWBできる人がいたらやってくれるしなければこっちのCTあけるの待ってくれるし文句なんて言われたこともない。だからRaでいくのは自分の場合は自分が楽したいからだよ。マガツはRaが一番楽。そもそも失敗なんてきにすんなw -- こき? 2016-09-14 (水) 12:37:36
      • 他にRaがいない状況でWBのミスから多少の遅延が出たとしてそれで文句言われた「申し訳ありませんでした。じゃあとはよろしく」って言ったらみんな顔面蒼白になると思うからやってみるといいw -- 2016-09-14 (水) 12:44:56
      • 膝割りが遅いと破棄されるんだけどね。WBがあっても。 -- 2016-09-14 (水) 12:45:26
      • ↑その経験ないわ。共用だとよくあることなんだろうか?一人抜けたとかならたまにあるけど破棄祭りになるまでの経験ってRaでいくようになってからはないなぁ。 -- こき? 2016-09-14 (水) 12:47:37
      • 一応膝割だけはAR持ってエンドしてる・・・RaHuより火力2割ほど落ちるけども。しかし他にRa居ない時はずっとARだから職ミスった感半端ないw  (きぬ -- 2016-09-14 (水) 12:50:04
    • それはカタナ自体が悪いんではなく(マンを擁護する意味ではない)XHに足りてない人が多すぎるだけ。逆にWBさえあればそれなりに突き詰めてる人が3~4人いるだけで遅くても捕縛前後で終わる -- 2016-09-14 (水) 12:24:25
    • 共用ならしゃーない。あとマガツ遅いときって大体WBが貼られてない時間がわりとあるイメージ -- 2016-09-14 (水) 12:26:42
    • 刀Brがファーストキャラのエターナル初心者だと思われ。一番上のブロックはそんなのばっかりだ。次からのマガツは、むしろ刀Brで参加しようぜ。 -- 2016-09-14 (水) 12:27:21
      • ウィーク枝主体の両立ツリーまだ作ってないんだよなー。一回どのくらい戦えるのかやってみたいところでもある。(ベクスとオビ弓しか持ってないけど (きぬ -- 2016-09-14 (水) 12:51:53
    • カタナでマガツ攻撃できない連中ならどのクラスやっても同じだと思うけどな。あと2周しかできないとなると全員火力無かったとしか思えん。 -- 2016-09-14 (水) 12:29:10
      • あ、4周したいならRaHu推奨ね。WBさえちゃんと貼れたら大丈夫なはず 小木 -- 2016-09-14 (水) 12:32:16
      • 野良でも安定させたいのならGuRaのがいいな。Raは割と良くかぶる。 -- 2016-09-14 (水) 12:38:05
      • このケースで、どのクラスでも同じで火力は中の人次第って言ったらもう何でもありレベル。 -- 2016-09-14 (水) 12:41:38
      • GuRaでいくときに限ってWBがほかにいない事故やBrRaでいったときに限ってWBいなかったり、じゃ今回は安全策でRaHuでいくかっていったら周囲の人間数人青かったみたいな。うおおおおってよくなるw -- 2016-09-14 (水) 12:42:26
      • 枝4 そのケースあるあるすぎて困るw -- 2016-09-14 (水) 12:47:06
      • RaHuでいったときの参加者が4人くらい青かった時のやっちまった感なwでもRaいないときの絶望感もやばいから自分はサブは最低限Raじゃないとマガツいきたくないや。あとRaHuってマガツだと火力が特別低いわけでもないからそれなりに仕事はできんだよね。 -- 2016-09-14 (水) 12:52:21
    • Br/Raで弓持って「刀なんかだっせーよなー 今の時代は弓だぜ弓!」「誤爆」って言う 冗談 Br/Raなら膝割り段階でバニペネネメで腕開いて台座も火力が間に合えば開けるからマジオススメ但しヘイトが凄いから注意 -- 2016-09-14 (水) 12:36:59
      • そんな最初だけの一発芸でおすすめされても・・・ -- 2016-09-14 (水) 12:40:26
      • 突っ立ってる位置的に基本ザンバも乗らないだろうしな -- 2016-09-14 (水) 12:43:23
      • 逆に暴れて周回遅くするだけなんだよなぁ超空気読んでHu持ちがウォークライやってくれれば解決は一応するけど -- 2016-09-14 (水) 12:51:25
      • えっBrRaってシャープシューターが無いから基本的に台座に乗ってバニペネするんじゃないの? -- 2016-09-14 (水) 12:51:26
      • ザンバ乗らないってどこで戦っとるんや… 台座乗ってバニペネ7連→通常とグレでpp回収 ライコウでラピシュを繰り返せば継続火力も出るし、高空には肩越しカミカゼで飛んでけるし悪くないとは思うんだが… 小木 -- 2016-09-14 (水) 12:53:33
      • 飽くまで台座開くまで(激ウマギャグ)の話でそこからは接射じゃねぇの? -- 2016-09-14 (水) 12:54:30
      • ああ、台座ちゃんと乗ってるなら暴れないか遠距離からずっとやってるのかと思った 枝3 -- 2016-09-14 (水) 12:54:35
      • 接敵ならバニマスだよ。 -- 2016-09-14 (水) 12:54:40
    • リミブレファイター -- 2016-09-14 (水) 12:37:00
    • 4人PTは最低組むことかな。そうすりゃ周りがどんだけクソでも4周はできる。4人PT組んで4周できなければ自分らも人のこと言えないと理解してくれ。 -- 2016-09-14 (水) 12:52:33
      • 4人PTが全員BrHuだった時もある、なんのためにPT組んでるのかは知らん -- 2016-09-14 (水) 12:57:54
      • 確かに100チェイン貯めるの他のGuと組んだ時はめっちゃラクよね。ただ未強化さんとかPT来ちゃったらその後ずっとつらいというジレンマ。射撃ユニきちんと作らんとダメかなぁ・・・  (きぬ -- 2016-09-14 (水) 12:59:08


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